![]()
|
|
|||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
This page provides A' Design Awards' Award winning work descriptions translated in Javanese. |
||||||||||||||||||
• Bangku : Meline minangka bangku inovatif kanthi panyimpenan. Desain paling minimal menehi rak lan payon kanggo nggantungake jaket lan tas. Rak kasebut cocog kanggo nyimpen alat lan barang siswa lan bisa digunakake kanggo njaba supaya bisa gampang ditemokake. Cahya entheng nganggo pigura kayu lan laminate / rak laminate. Desain kasebut dipengaruhi karo gaya DeStijl. Meline minangka bangku sing bisa dipercaya, najis sing bisa diarani "kanca". • Accesori Pawon : Nganggo macem-macem gaya instrumen pawon nggawe lingkungan masak sing ora apik saliyane keganggu visual.Ngunakake kanthi ringkes, aku nyoba nggawe gabungan gabungan aksesoris pawon sing umum digunakake ing kabeh omah.Iki desain iki murni inspirasi dening kreatifitas. "United form" lan "penampilan sing nyenengake" minangka loro saka ciri-ciri kasebut. Kajaba iku, bakal disambut dening pasar amarga penampilan sing inovatif. Iki bakal dadi kesempatan kanggo pabrikan lan pelanggan manawa 6 peralatan tuku ing siji paket. • Terminal Imigrasi Otomatis : MBAS 2 dirancang kanggo mbantah alam kanggo produk keamanan lan minimalake rasa kaget lan wedi karo aspek teknologi lan psikologis. Rancang ngrancang elemen komputer ing omah kanggo menehi tampilan sing ramah pangguna kanggo warga desa ing wates Thailand. Swara lan visual ing pandhuan layar pertama pangguna pangguna langkah demi langkah. Nada warna dobel ing pad driji kanthi jelas nuduhake zona mindhai. MBAS 2 minangka produk unik sing tujuane ngganti cara kita nyabrang, ngidini macem-macem basa lan pengalaman pangguna sing ora diskriminasi. • Kamar Pameran : Pameran: Ing kamar pameran, sepatu olahraga lan peralatan olahraga, sing diprodhuksi nganggo teknologi injeksi, dituduhake. Panggonan kasebut, kaya diprodhuksi nganggo cet injeksi sing mencet. Ing cara manufaktur ing papan kasebut, potongan perabot kaya yen diproduksi karo cet injeksi supaya bisa ngasilake kabeh. Dalan jahitan kasar sing ana ing langit-langit, lemes babagan visibilitas teknologi. • Restoran : Man Hing Bistro, sing ngladeni menu restoran ing Hong Kong, minangka papan makan sembrono ing area Nan Shan, Shenzhen. Restoran kasebut ana ing lantai pertama lan disambungake menyang lawang tingkat lemah kanthi tangga. Diilhami saka sudut rancang, kita main kanthi garis-garis sing beda lan nyusun dadi sawetara pola segitiga sing khas ing restoran. Diubengi dening lelenggaran coklat susu lan pangilon kayu / ireng rampung, belang aluminium dibungkus ing sadawaning tangga menyang kaunter kasir mesthi dadi papan sing apik. • Sepeda Lipat : Konsep lempitan lempitan sing melu ing bunder kanthi bunder, ora bagean ing njero sepeda ing bingkai. Sepeda kaya bunder sawise lipat, bisa digawa kanthi gampang, disimpen, disimpen. Bicycle iki nduwe pigura aloi aluminium bunder sing njupuk beban rider.Kencangan ngarep lan mburi dipadani menyang pigura bunder. Sepeda iki duwe pedal tubular sing dadi geser uga muter ing garis crank.Kombinasi rantai lan gear drive digunakake kanggo mindhah gerakan menyang rodha mburi. Dheweke lenggahan luwes & Ngalahake nganggo GPS, Music Player lan Cyclometer. • Sistem Otomotif Pelanggan : Supercar System minangka kendhali rekreasi sing gampang dikonfigurasi dening pelanggan kanggo nggayuh kinerja, gaya lan kepinginan budget. Pelanggan bisa ngatur lan ngatur maneh kendharaan kanthi cara gedhe lan cilik kanthi ora ana alat utawa katrampilan khusus, Supercar Sistem demokratisasi desain ora adoh saka pabrikan lan menyang tangan pelanggan. Nglebokake customer kanggo ngurus desain lan spesifikasi nggawe produk sustainable sing nyuda remaja sing ngrancang O.EM. pabrik. • Kamar Pameran : Papan sing makili alam, sing nolak manungsa kanggo nggayuh awake dhewe. Ing papan kasebut, kayu alami sing mung dadi tekstur beton, ucul saka konkrit konkrit lan munggah langit biru sing menehi langit ing pojok papan. Rising amplop ing papan kasebut kaya jaring lan yen ora kena nutul dhewe. Idea iki tumpang tindhakake logika sepatu kasual sing ditampilake ing kamar pameran. Desain visual eksklusif sing digunakake ing tembok, tegese polusi alam.Kebalasan epoksi keturunan 4 mm lan nutupi ing darat, saengga nyonto lapisan banyu intensif. • Kursi : Aku ngurmati kabeh kursi. Ing mratelakake panemume, salah sawijining barang sing paling penting lan klasik lan khusus ing desain interior yaiku kursi. Gagasan dhingklik Serenad asale saka swan ing banyu sing mubeng lan adol ana ing antarane swiwine. Mbok sing lumahing sumunar lan lunyu ing kursi Serenad kanthi desain sing beda lan khusus sing digawe mung kanggo papan sing khusus banget lan unik. • Kursi : Keanggunan sing angel, kesederhanaan ide, nyaman, dirancang kanthi stabilitas. Kursi Monroe minangka upaya kanggo nggampangake proses manufaktur kanthi cepet kanggo nggawe kursi. Mupangate potensial teknologi CNC kanggo bola-bali ngetrapake elemen warata saka MDF, unsur-unsur kasebut banjur dipasang ing sumbu tengah kanggo mbentuk kursi lengen sing rumit. Sikil mburi mboko sithik morphs menyang mundur lan lengen menyang sikil ngarep, nggawe estetika sing beda ditetepake kanthi gampang babagan proses manufaktur. • Bangku Taman : Proyek iki adhedhasar ide Konsep "Drop & Lupa", yaiku gampang instalasi situs kanthi biaya instalasi minimal kanggo struktur infra lingkungan sing wis ana. Bentuk cairan beton sing mantep, imbang kanthi ati-ati, nggawe pengalaman njagong lan nyaman. • Kacamata : Koleksi "canggih | kayu "ditondoi nganggo kaca tingal bulkier lan desain ditekan kanthi komposisi telung dimensi. Kombinasi kayu sing anyar lan sanding paling apik kanthi tegese saben pigura kaca mateng ROLF minangka potongan sing paling apik saka panulisan. • Kemasan : Banyu KRYSTAL nggambarake intine kemewahan lan kasugihan ing botol. Nampilake nilai pH alkalin 8 nganti 8,8 lan komposisi mineral sing unik, banyu KRYSTAL mlebu ing botol prisma transparan transparan kothak sing meh padha karo kristal sing murup, lan ora kompromi babagan kualitas lan kemurnian. Logo merek KRYSTAL ditampilake kanthi subtly ing botol, kanthi nambahake pengalaman mewah. Saliyane pengaruh visual ing botol, PET lan botol kaca kanthi kothak bisa didaur ulang, ngoptimalake papan lan bahan kemasan, saengga nyuda tlapak sikil karbon sakabèhé. • Hi-Fi Turntable : Tujuan utama tabel giliran Hi-Fi yaiku nggawe maneh swara sing paling murni lan ora pati cetho; intine swara kasebut minangka loro endhas lan konsep desain iki. Produk sing digawe kanthi apik iki minangka patung swara sing ngasilake swara. Minangka turntable ing antarane salah sawijining turntables Hi-Fi sing paling apik sing kasedhiya lan kinerja sing ora padha iki dituduhake lan digedhekake kanthi wujud lan aspek desain unik; gabung wujud lan fungsine ing kesatuan spiritual kanggo nggampangake turi Calliope. • Typografi : "Ila'l Amam" minangka kulawarga jinis Arab sing dikembangake saka campuran jinis tampilan pisanan sing digawe - Fat Fat, uga skrip Aksara Iran Kufic ing abad ka-11, nggabungake kabeh dadi format miring / serong. "Ila'l Amam" kasusun saka jinis tampilan sing digunakake kanggo tujuan ukuran gedhe amarga huruf kasebut stylized banget lan ditondoi kanthi kontras sing angel antarane stroke tebal lan lancip. Apik ing typeface keturunan / oblique kasebut asale saka kekurangane ing jinis Arab, amarga basa Arab bisa uga dianggep duwe format murni saka wiwitan. • Tas Multifunctional : Collectote minangka kanthong 3-1 sing ngidini sampeyan ngatur kabeh. Pecake tas utusan sing gedhe, nalika nggawa tas cilik sing luwih cilik kanggo lelungan, kunjungan museum, kelas, karya lan pameran perdagangan. Tas utusan cukup kasedhiya kanggo luwih saka 5 album ukuran ukuran, laptop lan barang sewengi. Collectote nduwe kertu koper kulit, lan rong tas sing bisa dibedakake, dibedakake karo warna lapisan. Serangan ing macem-macem kahanan, ngrampungake kabutuhan kabeh jinis wong, saka seniman nganti eksekutif. • Anting-Anting Lan Dering : Diilhami kanthi bentuk sing ditemokake ing alam, Vivit Koleksi nggawe persepsi sing menarik lan kepengin weruh kanthi bentuk elongated lan garis swirling. Potongan vivit kalebu lembar emas kuning 18k kanthi plikat rhodium ireng ing sisih njaba. Anting-anting godhong ana saubenging anting-anting amarga obah alami nggawe tarian sing menarik ing antarane ireng lan emas - ndhelik lan ngungkapake emas kuning ing ngisor. Sinuosity saka formulir lan atribut ergonomic saka koleksi iki nampilake play cahya, bayangan, glare lan refleksi. • Cuci : Tujuan desain vorteks yaiku golek wujud anyar kanggo pengaruhe aliran banyu ing kamar cuci kanggo nambah efisiensi, menehi kontribusi kanggo pangguna pangguna lan nambah kualitas estetika lan semiotik. Asil kasebut minangka metafora, sing asale saka bentuk vorteks sing disesuaikan sing nuduhake aliran lan aliran banyu sing kanthi visual nuduhake kabeh obyek kasebut minangka alat pencuci kerja. Formulir iki digabungake karo tutul, nuntun banyu menyang jalur spiral supaya banyu sing padha supaya nutupi lemah sing nyebabake konsumsi banyu sing luwih murah kanggo ngresiki. • Butik & Ruang Pameran : Toko sing mbebayani dirancang lan digawe dening smallna, studio desain lan galeri vintahe sing diadegake dening Piotr Płoski. Tugas kasebut nyebabake akeh tantangan, amarga butik sing ana ing lantai nomer loro omah omah, ora duwe jendhela toko lan ana area 80 kaki persegi. Ing ngisor iki, ide kanggo nggedhekake wilayah kasebut, kanthi nggunakake ruang ing langit-langit uga ruang lantai. Atmosfer, swasana ati sing diresiki, sanajan prabote bener-bener dipasang ing langit-langit. Toko beresiko dirancang kanggo kabeh aturan (malah nolak gravitasi). Iki nggambarake semangat merek. • Anting-Anting Lan Cincin : Koleksi Mouvant diilhami dening sawetara aspek futurisme, kayata ide dinamisme lan materialisasi intangible sing diwenehake dening seniman Italia Umberto Boccioni. Anting-anting lan cincin Mouvant Koleksi nampilake sawetara potongan emas kanthi macem-macem ukuran, dilas kanthi cara sing bisa nggambar khayal gerakan lan nggawe macem-macem wujud, gumantung saka sudut sing digambarake. • Vodka : "KASATKA" dikembangake minangka vodka premium. Desain kasebut minimalis, loro ing bentuk botol lan uga warna. Botol silinder sing sederhana lan warna sing diwatesi (putih, warna abu-abu, ireng) negesake kemurnian produk kristal, lan keanggunan lan gaya pendekatan grafis minimalis. • Set Piranti Masak : Mimì desain sing gampang karo géomètri sing wis resik kanthi ringkes mbukak panggunaan. Ngalahake wangun sing penting nanging knotty nglawan awak aluminium die-matt grey lan nyedhiyakake genggeman tegas sanajan udan utawa greasy. Rangkaian baja baja sing digambar tunggal, merebut piranti masak sing ora kelet, ora mbutuhake sendi maneh. Fleksibilitas logam elastis kanggo entuk cengkraman sing mulyo: yen ditekan, bisa nangani kanthi gampang ngganti wujud lan pas karo nyekel pangguna. Pan gagang, kanthi kawat sing menehi tayar uga ngowahi wujud uga. Desain minimal bisa nambah pamrih ergonomis.::Jenise materi bisa luwih akeh lan luwih apik: • Skate Kanggo Salju Sing Alus Lan Atos : Skate Salju asli ing kene ditampilake ing desain sing cukup anyar lan fungsional - ing mahoni kayu atos lan para pelari baja stainless. Salah sawijining kauntungan yaiku sepatu kulit tradisional kanthi tumit bisa digunakake, lan kaya ngono, ora butuh boots khusus. Kunci kanggo praktik skate, yaiku teknik dasi sing gampang, amarga desain lan konstruksi dioptimalake kanthi kombinasi sing apik kanggo jembar lan dhuwur skate. Faktor liyane sing nemtokake yaiku lebar para pelari ngoptimalake manajemen olahraga salju salju sing padhet utawa atos. Balapan mlayu nganggo baja stainless lan dipasang skru recessed. • Dering : Cincin Sibilo narik kawigaten kanggo kesederhanaan. Nada netral emas putih minangka permukaan sing resik kanggo nggambarake warna permata, lan setelan tegangan permata ndadekake ora ana unsur liya sing bisa narik kawigaten saka turmalin - salah sawijining permata paling apik sing ditemokake ing Brasil lan unsur utama perhiasan iki. • Identitas Merek : PetitAna - Barang buatan tangan kanggo bayi sing apik, yaiku macem-macem barang kanggo bayi (sandhangan, aksesoris, perabotan, aksesoris kanggo nursery, dolanan). Jeneng merek kasebut diilhami kanthi kombinasi bentuk desainer cekak saka Anastasia lan tembung french "Petit" tegese bayi, bocah, bayi. Jeneng huruf tangan negesake fakta yen produk digawe kanthi tangan. Palet warna lan unsur grafis sing apik nggambarake pendekatan desainer sing canggih ing barang-barang sing digawe dening merek iki. • Stadion Hospitalitas : Proyek saka lounges Sky anyar minangka langkah pertama program renovasi ageng sing AC Milan lan FC Internazionale, bebarengan karo Munisipalitas Milan, kanthi tujuan ngowahi stadion San Siro ing fasilitas multifunctional sing bisa di-host kabeh acara penting sing bakal dihadapi Milano sajrone EXPO mbesuk 2015. Sawise sukses proyek skybox, Ragazzi & Partners wis nindakake ide nggawe konsep anyar ruang perhotelan ing ndhuwur pendirian utama Stadion San Siro. • Struktur Lampu : Lampu ruang ruang Tensegrity nggunakake prinsip RBFuller 'Kurang luwih akeh' kanggo ngasilake lampu sing nggunakake mung sumber cahya lan kabel listrik. Tensegrity dadi sarana struktural sing kaloro kerja bebarengan ing komprèsi lan tegangan kanggo ngasilake sinar cahya sing dianggep ora bisa ditetepake kanthi logika struktural sawijining. Kekuwatane, lan ekonomi produksi bisa ucapake menyang konfigurasi tanpa wates sing wujud tanpa wujud sing awarna anggun nolak tarik gravitasi kanthi kesederhanaan sing negesake paradigma zaman kita: Kanggo nggayuh luwih akeh kanthi nggunakake kurang. • Piranti Sing Bisa Diowahi Kanggo Pendidikan : Murid 108: Piranti konversi Windows 8 sing paling terjangkau kanggo Education. Antarmuka anyar lan pengalaman anyar kanggo sinau. Murid 108 nyerang bumi loro lan laptop, dadi antara loro, kanggo nduwe prestasi sing luwih apik ing Pendidikan. Windows 8 mbukak kemungkinan sinau anyar, supaya siswa ngupayakake lengkap fitur layar tutul lan aplikasi sing ora kaetung. Bagéan saka Solusi Pendidikan Intel®, Murid 108 minangka solusi sing paling terjangkau lan cocog kanggo kelas ing saindenging jagad. • Meja Makan : Tabel Mangan sing dirancang kanggo nyedhiyakake kursi kanggo wolung wong, sing sesambungan karo susunan panah. Sisih paling ndhuwur yaiku X abstrak, digawe saka rong potongan sing beda-beda kanthi garis jero, dene abstrak X sing padha dituduhake ing lantai kanthi struktur dhasar. Struktur putih digawe saka telung potongan sing beda kanggo gampang dipasang lan transportasi. Kajaba iku, kontras jambon saka ndhuwur lan putih kanggo dhasar dipilih kanggo menehi cahya kanggo sisih ngisor menehi luwih fokus ing ndhuwur sing ora duwe aturan, saéngga menehi saran kanggo interaksi pangguna sing beda. • Instalasi Optik : Opx2 minangka instalasi optik sing nelik hubungan simbiotik antara alam lan teknologi. Hubungan ing ngendi pola, repetisi, lan irama nggambarake loro formasi alami lan operasi proses komputasi. Geometri panginstalan instalasi, opacity cepet lan / utawa kapadhetan padha karo fenomena nyopir dening lapangan jagung utawa diterangno teknologi nalika ndeleng kode binar. Opx2 mbangun géomètri rumit lan tantangan kanggo tampilan volume lan ruang. • Mall Blanja : Adhedhasar gaya urip jodhoan desain kasebut dicocogake kanggo nyukupi kabutuhan masarakat. Babagan kasebut minangka papan sing saimbang kanggo kulawargane supaya saben wong bisa nikmati. Nduwe papan utama ing endi interaksi dumadi ing wayah awan, tingkat loro yaiku desain kesehatan, busana lan kaendahan, lan lantai kaping 3 karo ruang tamu lan restoran sing bakal urip wiwit jam 2 awan nganti tengah wengi. Siji aspek utama yaiku 90% unit duwe tampilan langsung saka papan sing diwenehake. Parkir iki uga dioptimalake iki amarga papan sing dikuwasani awan awan ora ana wengi. • Piranti Sing Bisa Dicopot Kanggo Pendidikan : Nyawiji 401: Duo sing sampurna kanggo Pendhidhikan. Ayo ngobrol babagan kerja tim. Kanthi desain 2-in-1 sing luar biasa, Unite 401 minangka piranti siswa sing cocog kanggo lingkungan belajar kolaboratif. Kombinasi tablet lan notebook menehi solusi mobile paling kuat kanggo Education, sing dikuatake dening desain aman mgseries kanthi rega paling cerdas. • Skala Cilik Kantor : Desain interior dijenengi kanggo minimalis estetika, nanging ora minimalisme fungsi. Ruang rencana terbuka ditekani kanthi garis sing resik, bukaan sing gedhe giliran sing ngidini akeh sinar alam, garis lan pesawat lan dadi unsur strukture lan estetika dhasar. Kekurangan sudut sing tepat nemtokake manawa kudu nggunakake tampilan ruangan sing luwih dinamis, dene pilihan palet warna entheng digabungake karo macem-macem bahan lan tekstur ngidini kesatuan ruang lan fungsi. Rampung konkrit sing ora rampung munggah ing tembok kanggo nambah kontras antarane abu-abu putih lan kasar-abu-abu. • Taman : Taman Tiger Glen minangka taman kontemplasi sing dibangun ing swiwin anyar Museum Seni Johnson. Iki diilhami dening perumpamaan Cina, sing diarani Three Laughers of the Tiger Glen, sing telung wong ngatasi bedane sektarian kanggo nemokake kesatuan persahabatan. Taman iki dirancang nganggo gaya austere sing diarani karesansui ing basa Jepang sing gambar alam digawe kanthi susunan watu. • Kursi : Iki prasaja nanging ngrangkul akeh karakteristik. Rod baja ing lapisan pisanan lan lapisan kapindho bagean lungguh menyang macem-macem arah, saengga nyabrang saben liyane kanggo nggawe visualisasi gaib. Kontrol kurva struktur sisih nyedhiyakake sudhut bunder lan permukaan kanggo pangguna lenggah. Antarane lapisan pisanan lan lapisan kapindho bagian lungguh, rod kasebut minangka papan sing kosong kanggo nyimpen majalah utawa koran. Dhingklik kasebut ora mung menehi sikep ngundang pangguna nanging uga nawakake fungsi sing migunani kanggo wong-wong mau. • Notebook Clamshell Kanggo Pendidikan : Murid 107: Langkah sabanjure kanggo pendhidhikan mbesuk. Kawruh sing inspirasi durung gampang banget. Murid 107 nyinaoni jagad babagan kemungkinan anyar kanggo sinau. Nggabungake desain sing apik, nampilake standar HD, kanthi kinerja cairan Windows 8, Murid 107 dirancang khusus kanggo nyukupi kabutuhan pendhidhikan siswa ing saindenging jagad. Sugeng rawuh ing tingkat pendidikan sing paling dhuwur. • Ndandani Kreatif : Bukaan proyek kasebut yaiku njaga konteks gunung, tanpa nimbang pangeling-eling babagan typologies omah gunung sing ana. Iku melu renovasi utama omah gunung sing khas. Kabeh bakal digawe ing situs, nggunakake bahan baku, kayu pinus lan agregat mineral, tenaga kerja lan keahliane manungsa. Idea utama yaiku supaya obyek nggunakake panggunaan lan nilai sentimental sawise para pamilik nemokake migunani lan akrab, uga ngrancang karo kekuwatan transformatif bahan ing pikiran. • Restoran : Njupuk cokot minangka tema desain, potret grafis, model untu, visual kepala selebriti kabeh fitur utama mbantu kanggo ngrangsang rasa rasa ing saben pelanggan. Saka langit-langit grafis lan putih grafis sing apik, nganti tembok grafis super putih, menyang tembok tampilan produk sing rapi, bebarengan karo 100 lambang sing nggambarake sing beda-beda dekade, rasa lucu humor sing apik dirancang. • Injector Epinephrine : EpiShell luwih saka piranti medis ing saben dinane operator nanging minangka pembantu urip sing ramah. Iki minangka solusi kanggo pangguna kanggo operator injeksi epinephrine kanthi tujuan kanggo nyuda wedi pangguna nggunakake injeksi, kanggo ngelingake pasien nggawa saben dina lan luwih intuisi kanggo nindakake injeksi sajrone darurat. Iki nampilake pangisi daya ponsel terpadu, sambungan Bluetooth, pandhuan swara lan cangkang njaba sing bisa ditambahi. Liwat sawijining App ing telpon sing cerdas, pangguna bisa gampang ngatur fungsine, kayata IFU, sambungan Bluetooth, kontak Muncul lan Refill / Exp. • Mouse Komputer : Bola salju dirancang kanggo fungsine kanthi busana gegayutan karo panggunaan mouse konvensional. Piranti duwe wangun sing gampang nanging gampang rampung karo unit komando sing unik, bisa disesuaikan karo kasus alternatif lan menehi pilihan warna warna unit uga kanthi macem-macem fungsi sing entuk manfaat saka desain lan prinsip kerja. Kanthi sistem interior sing ngemot rong tracker optik, permukaan Salju salju ing rong pesawat jejeg. Kemampuan iki mbebasake panggunaan, nggawe pengalaman pangguna kanthi lengkap. • Desain Perusahaan : Sing bisa dikirimake yaiku nggawe ruang kontemporer sing nggawe terapi adhedhasar teknologi canggih nalika nawakake perawatan spa klasik. Usul sing diasilake yaiku nggawe ruang dinamik sing nampilake keindahan laboratorium ilmiah nalika nambah konotasi interior klasik sing anget. Inspirasi kanggo lobi lemah asale saka filsafat zen lan kosmik alam kosmos. Alasan putih lan ilmiah klinis putih lavaplaster, coklat coklat saka palette klasik sing maringi konotasi kepinginan manungsa. • Pusat Medis : Iki dirancang kanggo resonasi tema garis, lan warna warna jeruk mung cukup kanggo nuduhake ringkes desain sing surem lan semangat kanggo pusat perawatan kulit tartamtu iki. Balok nganggo garis putih putih mlaku ing langit-langit putih lan nyebar ing papan saubenge kanthi dinamika. Zona istirahat sing ana gandhengane karo resepsi ditetepake kapur saka nada warna jeruk saka perabotan menyang karpet sing negesake intine merek sing enom lan digawe kanthi nggambarake pelabuhan Victoria. • Papan Pameran Lan Negosiasi : Ruang komersial uga bisa dadi kegiatan berorientasi bisnis sing kebak seni lan estetika kaya teater lan musium. Sawetara desainer ora tau ngira yen gabungan intensif wong lan lingkungan dadi penting banget tinimbang sing diarepake. Kita nggawe ruangan njero ruangan sing nggambarake wong kanthi mlebu kanthi nggunakake bahan mentol lampu-lampu murah, Ping Pong lan bal-balan dekorasi Natal. Sampeyan wis nggawa legenda babagan dodolan rampung kanggo nindakake dodolan ing telung sasi ing wektu kasebut ing kabeh industri amarga desain khas. • Kuping Monitor Ing Kuping : Minangka aksesoris gaya urip, kuping iki dilengkapi karo konsep perhiasan. Iki kalebu paten kuping sing ditundha yen awak dibentuk ing mangkuk kuping. Tip kuping fleksibel kanthi lengkap nambah stabilitas ing kuping kanthi ndhukung rabung kuping. Penemuan kasebut digawe saka silikon kanggo nambah keluwesan maksimal. Bagian kepala jamur jamur dirancang kanggo nyemplung ing terusan kuping, saéngga nyedhiyakake panyegel sing paling apik saka swara njaba. Nyedhiyakake solusi ekonomi kanggo ngganti monitor khusus biaya premium, nanging nyedhiyakake pambiayaan audio sing paling akurat. • Omah Sing Dienggo Neoklasik : Pendhaftaran neoklasik sing ndandani maneh kanggo ngrampungake kesejahteraan lan spa. Ngelingi dekorasi plester sing njlimet, jogan kayu oak antik lan awan alami, proposal desain yaiku ngenalake bahan-bahan sing nggawe garis khas antara lawas lan anyar. Aplikasi saka lavaplaster ing jubin lan tembok, formasi laminated, kaca lan mozaik kuarza dominasi interior nalika palet warna nyuda identitas klasik. Nada bumi alami nambah patina saka jaman kuno, dene kekuwatan ireng ing fitur logam nambah unsur dinamis ing romantisme sing dipasang ing neoclassisme. • Template Gambar : InsectOrama minangka set 6 pola gambar sing ngemot 48 bentuk. Bocah-bocah (lan wong diwasa) bisa nggunakake kanggo nggambar makhluk imajiner. Beda karo gambar serangga seranggaOrama ora ngemot bentuk lengkap nanging bagean: kepala, awak, paws ... Mesthine bagean serangga nanging uga kewan lan manungsa liyane. Kanthi nggunakake potlot, bisa nglacak sawetara makhluk tanpa telas menyang kertas banjur warnane. • Dering : Donya alam tetep kanthi gerakan amarga keseimbangan antara kekarepan lan huru-hara. Desain sing apik digawe saka tegangan sing padha. Sifat kekuatan, kaendahan lan dinamisme kasebut saka kemampuan seniman tetep mbukak kanggo para lawan iki sajrone tumindak nggawe. Potongan sing wis rampung yaiku jumlah pilihan sing digawe saka seniman. Kabeh mikir lan ora ana rasa sing bakal nyebabake pakaryan sing kaku lan kadhemen, dene kabeh rumangsa lan ora ana kendhali sing ngasilake karya sing gagal nyebutake dhewe. Campuran sesambungan kalorone minangka ekspresi tarian gesang dhewe. • Lampu : Lampu kasebut wiwitane didesain kanggo merek kidswear. Inspirasi kasebut asale saka dolanan kapsul sing diwenehake bocah saka mesin vending sing biasane ana ing shopfronts. Ndelok lampu, bisa ndeleng macem-macem dolanan kapsul warna-warni, saben nggawa pengarepan lan kepenak sing nyegerake jiwa wong enom. Jumlah kapsul bisa diatur lan konten diganti kaya sing disenengi. Saka trivia saben dina nganti dekorasi khusus, saben obyek sing diwenehake menyang kapsul dadi narasi unik sampeyan dhewe, saengga bisa nggawe urip lan pikiran ing wektu tartamtu. • Merek Perusahaan Korporat : Fasilitas spa Day sing dirancang kanggo ngrangsang pelanggan nalika rawuh, ngewangi transpendensi langsung saka rutinitas kutha saben dina menyang ruang semangat spiritual lan fisik. Konsep branding ditrapake kanggo volume langit-langit lan tembok, sing kaya bukaan guwa alam ngidini awan alami kanggo banjir ing wilayah kantor lan akuntansi. Loro modul resepsi dicukur ing godhong tembaga sing meh padha karo loro watu semiprecious faceted. Pendekatan desain minangka kiasan batin sing kudu dibersihake. • Bioskop : "Pixel" minangka unsur dhasar gambar, desainer njelajah hubungan gerakan lan piksel dadi tema desain iki. "Pixel" ditrapake ing pirang-pirang wilayah ing bioskop. Balai petani kothak mlebu omah amplop sudhut mlengkung kanthi luwih saka 6000 panel stainless steel. Tembok tampilan fitur dihiasi kanthi jumlah alun-alun kothak sing protruding saka tembok nampilake jeneng sinema sing apik banget. Ing bioskop iki, kabeh wong bakal nikmati swasana gedhe saka digital digital sing digawe saka kohesi kabeh unsur "Pixel". • Logo : Identitas pribadi (logo) Samadara Ginige minangka simbol kesederhanaan lan kecanggihan. Monogram bergaya sing nggabungake inisial "s" lan "g" wis ditampilake ing pirang-pirang galeri lan artikel. Ing logo dheweke digambar nganggo baris siji, rong huruf kasebut kanthi kreatif lan intertwined ngungkapake katrampilan desain imajinatif kanthi sentuhan kewanitaan. Samadara minangka perancang uga pangembang. Desain sakabèhé ngelingake simbol tanpa wates sing nggambarake kemampuan dheweke kanggo menehi solusi mburi kanggo mungkasi saka desain kanggo pembangunan. • Kantor : Interior kaya kanvas menehi ruang kanggo kontribusi kreatif para desainer lan nggawe kesempatan kanggo pameran proses desain sing akeh. Nalika saben proyek terus, tembok lan papan ditutupi riset, sketsa lan presentasi desain, nyathet evolusi saben desain lan dadi buku harian desainer. Lawang putih lan lawang tembaga, sing digunakake lan unik kanggo digunakake saben dina kanthi kuat, ngumpulake sikil lan driji sikil saka staf lan klien, sing nyekseni tuwuhing perusahaan. • Bangku Taman : Bangku S-klac entuk jeneng saka tas klac, amarga menehi inspirasi saka lambang sing apik gayane lan kontribusi penting kanggo aksesoris lan gaya. S-asale saka Shelter, Stray, Street, Sunshine lan Space.Ia minangka bangku sing pengin ditambahake menyang skema kutha kanthi logat sing luwih warni lan manungsa, kanthi nggambarake nilai inti simbiosis sing harmoni lan orane. Nalika nggunakake warna sing aneh ing ruangan bocah, promosi pendekatan sing nyenengake kanggo urip kutha sing secara harfiah kudu dianggep kanthi serius. • Kafe : Kafe yaiku para pengunjung ngrasakake sesambungan karo segara. Struktur endhog sing gedhe banget sing diselehake ing njero ruangan ruangan bebarengan minangka fungsi kasir lan kopi. Katon Ikon saka inspirasi saka kacang polong sing katon ringkih lan surem. Loro amba ing sisih ndhuwur loro sisih "kacang amba" dadi sumber ventilasi lan cahya alami. Café nyedhiyakake tabel dawa kaya sithik saka gurita lan umpluk. Candelier sing katon acak padha karo tampilan iwak ing lumahing banyu, grapyak mengilap sumunar saka srengenge putih sing amba. • Tabel Kopi : Prisma minangka tabel sing nyritakake sawijining crita. Ora preduli apa sudut sampeyan ndeleng tabel iki, bakal nuduhake sampeyan sing anyar. Kaya lampu refleksi prisma - tabel iki njupuk garis warna, muncul saka garis siji lan ngowahi kabeh ing pigura. Kanthi nenun lan mbunderake geometri linier, tabel iki ngowahi saka titik. Kothak warna nyawiji nggawe permukaan sing cair dadi siji. Prisme nduwe minimalis bentuk lan fungsine, nanging digabung karo geometri sing rumit ing njero, iki nyritakake babagan sing ora dikarepake lan muga-muga ora bisa dingerteni. • Pameran Roadshow : Iki minangka proyek desain pameran kanggo dalan pinggiran merek trendi ing China. Tema roadshow iki nuduhaké potensial para pemuda kanggo menehi gambar dhewe-dhewe, lan nglambangake swara sing njeblug ing roadshow iki ing umum. Bentuk Zigzag digunakake minangka unsur visual utama, nanging kanthi konfigurasi beda nalika ditrapake ing papan ing kutha sing beda. Struktur papan pameran kasebut kabeh "kit-of-part" sing disiapake ing pabrik lan dipasang ing situs. Sawetara bagean bisa digunakake maneh utawa didandani maneh kanggo mbentuk desain stan anyar kanggo mandeg dalan sabanjure. • Terobosan Desain Grafis : Buku iki babagan desain grafis; menehi eksplisit, tampilan rinci babagan desain desain minangka proses sing digunakake kanggo komunikasi karo para pamirsa kanthi budaya sing beda-beda liwat metode desain kalebu makna desain grafis minangka peran, proses desain minangka teknik, desain merek minangka konteks pasar, desain Packaging karo templat sing disiapake lan ngemot karya saka kreatif kreatif, sing digunakake kanggo nuduhake prinsip desain. • Kantor Sales : "Gunung" minangka tema utama kantor penjualan iki, sing diilhami dening latar mburi geografis Chongqing. Pola marmer abu-abu ing lantai awujud segi telu; lan ana pirang-pirang sudhut lan sudhut sing bentuke sudhut ing tembok fitur lan kontra resepsi sing ora biasa, kanggo nduduhake konsep "gunung". Kajaba iku, undhak-undhakan sing nyambungake jubin dirancang kanggo ngliwati guwa. Sauntara kuwi, lampu LED dipasang saka langit-langit, niru pemandangan udan ing lembah lan nampilake rasa alami, kanggo nggawe kesan kabeh. • Poster : Harking bali nalika pengecer ing Singapura nggunakake koran kanggo mbungkus barang, kertas hadiah inspirasi ing taun 1950 iki nimbulake kenangan nostalgia ing jaman kasebut. Warta utama lan crita ndhuwur kasebut wiwit taun 1950-an uga dadi sumber identitas sing menarik, mbantu para generasi mudha nyambung jaman saiki. Tipografi Tiongkok sing sregep diterapake ing ndhuwur koran lawas ngasilake campuran tradisional lan kontemporer, nalika nggawe banding sing seger lan bungkus hadiah sing cocog kanggo acara apa wae. Dheweke uga bisa ditampilake minangka poster. • Toko Rantai Pemuda : Minangka gambaran babagan fitur merek "macem-macem" lan "mix-and-match", "Trend Platter" nggawa aksen merek liwat macem-macem gaya desain trendi wiwit saka klasik lan vintage nganti modern lan minimal. Langit-langit sing bentuke ireng ing mode ireng kanthi cara klasik nalika lantai sing dipapar menehi tampilan vintaj. Tlatah putih nuduhake kesederhanaan minimalis, nalika zona modern kapenuhan warna ireng lan logam keren. Latar mburi kanthi desain khusus gaya kasebut yaiku pendekatan kreatif kanggo nyoroti sipat merek. • Kampanye Kesadaran : HIV diubengi pirang-pirang desas-desus lan misinformasi. Atusan remaja ing Global ngalami infeksi HIV saben taun liwat jinis sing ora dilindhungi utawa nuduhake jarum. Saperangan bocah cilik sing nandhang HIV lair kanggo ibu sing kena infeksi. Saiki, ana pengarep-arep yen wong sing ngalami HIV bisa uga lara, kaya ora kena penyakit virus kayata selesma lan flu. Wong sing urip karo virus kudu ngati-ati supaya ora nanggung risiko (kayadene nglindhungi jinis) sing bisa mbukak wong liya kanggo HIV. • Grafis Kanggo Omah Liburan : PRIM PRIM studio nggawe identitas visual kanggo tamu tamu SAKÀ kalebu: desain lan logo desain, grafis kanggo saben ruangan (desain simbol, pola wallpaper, desain gambar gambar tembok, bantal lsp), desain situs web, kartu pos, lencana, kertu jeneng lan undhangan. Saben kamar ing omah tamu SAK house nampilake legenda sing beda sing ana gandhengane karo Druskininkai (kutha resort ing Lituania omah kasebut) lan uga sekitare. Saben ruangan duwe simbol dhewe minangka tembung kunci saka legenda. Lambang kasebut ditampilake ing grafis interior lan obyek liyane sing nggawe identitas visual. • Kursi : Panggonan yaiku kursi puisi lan penting, conto desain resmi kanthi daya tarik menarik. Kursi iki nggabungake desain teknis kanthi olahan tradisional. papan yaiku nyoba nyritakake obyek kasebut liwat muter bentuk lan warna supaya bisa dingerteni, ndeleng extravagance lan kesederhanaan, apa sing ndadekake papan sing beda, beda karo liyane. • Desain Pameran : Model petunjuk lampu suluh disetel kanggo nuntun pengunjung menyang lawang gedung pameran ing ngendi model kamera putih raksasa ditunggu. Ngadeg ing ngarepe, para pengunjung bisa ndeleng tampilan super-putih warna ireng ing Hong Kong awal lan njaba ruangan pameran saiki. Setting kasebut nuduhake manawa pengunjung bisa ndeleng Hong Kong sing lawas liwat kamera raksasa lan nemokake riwayat fotografi Hong Kong liwat pameran kasebut. Rotunda njero ruangan lan omah sing nduwe omah dipasang kanggo nampilake foto sejarah uga nampilake conto "Kota Victoria". • Pirang Tangan Bluetooth : Wong mriksa telpon luwih saka 150 kaping saben dina. Smartwart sing dirancang saiki saiki minangka piranti seluler liyane ing jam tangane dhewe. "Knotch" Akira Samson Design minangka smartwatch sing ngidini pangguna nampa kabar / kabar sing ora kejawab saka sambungan Bluetooth karo telpon lan menehi saran getaran supaya wong-wong mriksa ponsel kurang asring. "Knotch" nduweni visibilitas lan pangguna antarmuka sing apik. "Knotch" minangka jam tangan sing larang regane, mula para nom-noman sing pengin ngetutake tren fashion lan teknologi maju kanthi gampang. • Speker Aktif : Speker aktif db60 dirancang khusus kanggo pangguna piranti seluler. Gaya speker db60 didhasarake warisan lan kesederhanaan saka desain desain Nordic. Sing gampang dienggo ditampilake ing wangun asli lan karakteristik minimalis. Speker ora duwe tombol lan desain sing resik ndadekake cocog kanggo dipasang ing ngendi wae swara sing dibutuhake. Db60 ana ing wates antarane audio omah lan desain interior. • Karpet : Karpet kanthi rata, target kanggo tantangan kasunyatan sing gampang iki. Ilusi saka telung dimensi wis digayuh kanthi mung telung warna. Werna nada lan ambane karpet iku gumantung saka jembaré lan kerapatan tali, tinimbang palet warna sing bisa jarum karo papan tartamtu, saéngga ngidini panggunaan fleksibel. Saka ndhuwur utawa adoh, karpet meh padha karo lembaran sing dibungkus. Nanging, nalika lungguh utawa ngapusi, ilusi saka lipatan kasebut bisa uga ora dingerteni. Iki ndadékaké panggunaan garis ulang sing gampang sing bisa disenengi minangka pola abstrak sing cedhak. • Blok Blok Umur 40 Taun : Ing bangunan sing umur 40 taun iki, unsur-unsur asli kaya pigura jendela lan tangga sing ditangani disimpen lan dicantumake maneh supaya ora bisa dicelupake kanthi tenang. Klien khusus kanggo layanan deteksi sarana ngisor. Filosofi perusahaan kasebut "ndeleng sing ora katon", saengga koridor pusat modern lan paling minimal dirancang khusus kanggo ndhelikake ruangan-ruangan lan durung mbukak lawang. Ing saindenging bangunan kasebut, sampeyan bisa ndeleng suasana nostalgia, fungsional modern lan China sing apik kanggo main kanggo nglestarake uga nyegerake situs sejarah iki. • Tabel Bar : Tabel Bar 789232 Bar sing diilhami dening prinsip lan alam desain organik, desain tabel bar digawe dening algoritma parametrik kanthi nggunakake nomer 789232 minangka wiji kanggo nggawe wujud, mula desain kasebut diarani Par 789232. Secara keseluruhan, desain modern kanthi bentuk lan bentuk sing unik, cocog kanggo panggunaan komersial uga panggunaan domestik. • Cara Gerbang : Konstruksi iki wis dirancang supaya nalika mobil-mobil sing diluncurake ana bar ing dalan sing mudhun kanthi bobot mobil sing nyebabake gembong gear muter lan kabel ditarik. Mula, nalika tekan mobil ing situs kasebut, wujud portal kasebut diganti lan menehi tampilan sing beda. • Busana : Nalika cahya kasebut nembus ing jendela kanthi tingkat sing apik, bakal ngasilake pencahayaan estetika, pencahayaan kanggo nggawa wong-wong ing kamar nalika pikiran sing misterius lan sepi, minangka Nyx kanthi misterius lan bisu, panggunaan kain laminasi lan twist menyang staggered interpretasi saka kaendahan. • Pusat Kontrol : Tantangan kanggo ngrancang Pusat Kontrol Bandara iki yaiku kanthi gampang nggayuh ruang teknis sing dilengkapi, kanggo ngganggu gangguan logis saka kedadeyan sing ora dikarepke, lan pungkasane nyepetake operasi pusat kontrol. Papan kasebut dumadi saka 3 wilayah fungsional: zona Manajemen & Operasi Saben, zona Operasi Manajer lan zona Manajemen Darurat. Langit-langit fitur lan panel témbok aluminium extruded minangka fitur arsitektur sing béda sing uga bisa nyukupi tuntutan akustik, lampu lan penyaman udara. • Botol Vodka : Aku inspirasi kanthi gampang lan uga kompleksitas salju salju salju. Umume wektu mung ngliwati urip tanpa ndeleng kabeh kaendahan lan kerumitan ing saubenging. Alam kebak prekara-prekara sing prasaja nanging sampeyan kudu menehi perhatian, sampeyan ngerti manawa prekara-prekara prasaja kasebut luwih kompleks tinimbang sing sampeyan pikirake. Iki minangka wiwitan desain, supaya nyoba kanggo kokwaca lan nggawe wujud anyar kanggo botol kanthi cekap. Kaya dene alam nalika kita nggedhekake bentuk kompleks sing bisa katon ora kasepak mripat, kita nemokake pola geometris. • Sorotan, Luminaire Interior : Zen minangka papan sorotan sing anyar lan bisa digayuh, kanggo nyukupi kabutuhan teknis lan menehi pelanggan, uga, kaendahan estetis saka desain interior interior sing asli. Zen minangka salah sawijining sorotan paling cilik ing pasar. Mangkono, ZEN luwih integral ing lingkungan sing wis diinstal, tanpa ngasilake lan mlebu. Iki bisa digayuh, uga kanthi disesuaikan karo warna, alas alami, lan liya-liyane. Rancang Zen adhedhasar formulir sing ora ana gandhengane, orientasi kanggo fungsionalitas lan kesederhanaan, mburu keindahan sing langgeng, tenang lan ekspresi. • Kalung : Kolektor kanthi elegan sing diilhami dening hiasan leher, dekorasi gulu kuno sing bisa dideleng saka lukisan apik ing abad XVI lan XVII. Ditondoi dening desain kontemporer lan modern, nyederhanakake gaya khas ruffs sing nyoba nggawe modern lan kontemporer. Efek sing canggih sing menehi keanggunan kanggo sing nganggo, nggunakake warna ireng utawa putih ngidini kombinasi kaping kanthi desain modern lan murni. Kalung sing dipotong siji, fleksibel lan entheng. Bahan sing ora larang regane nanging kanthi desain desain apik banget sing nggawe kolektor iki ora mung permata nanging uga hiasan awak anyar. • Markas : Ing proyek iki, bangunan pabrik sing digunakake diganti dadi ruang multi-fungsi sing kalebu ruang pameran, catwalk lan kantor desain. Diilhami dening "tenun kain", profil extruded aluminium digunakake minangka komponen dhasar tembok. Beda ekstrusi sing beda-beda nemtokake macem-macem fungsi ruang. Tembok fasad katon kaya coffer gedhe sing kabeh wong sing ora sah bisa dialangi. Ing njero bangunan kasebut, ekstrusi kapadhetan ngisor digunakake kanggo nggawe kabeh spasi kanthi transparan, saengga kanggo komunikasi ing antarane waralaba lan desainer. • Program Acara Desain : pameran, kontes desain, pelatihan, konsultasi desain pendidikan lan proyek penerbitan tujuan kanggo promosi perancang lan merek Rusia ing luar negeri. Kagiyatan kita ngrangsang desainer sing nganggo basa Rusia kanggo nyampurnakake pengetahuan lan katrampilan liwat proyek internasional lan mbantu dheweke ngerti perane ing komunitas desain, kepiye promosi lan nggawe produk bisa kompetitif, lan nggawe inovasi sejati. • Paravent : Iki minangka produk sing fungsine dadi fungsi lan kaendahan kanthi serep, dibumboni karo budaya lan oyod. Para positip 'Positif lan Negatif' minangka penghalang luwes lan seluler kanggo privasi sing ora protrude utawa ngganggu papan. Motif Islam menehi efek kaya renda sing dikurangi lan kosok baline saka materi Corian / Resin. Mirip karo yin yang, ana sing kurang sithik batine lan ala sing ala mesthi apik. Nalika srengenge wis suruh 'Positif lan Negatif' iku sejatine sing sumunar lan bayangan geometris nglukis ruangane. • Jam Tangan Digital : Konsep kasebut bakal dadi "digitalise" "nomer gulung" jam mekanikal ing taun 70an. Kanthi tampilan dot-matrix lengkap, PIXO bisa nuduhake nomer "gulung" animasi sing fasih. Ora kaya jam tangan digital liyane karo penganut, PIXO mung duwe makutha sing bisa diuripake kanggo ngoperasikake kabeh mode sing kalebu: mode wektu, wektu jagad, Stopwatch, 2 Alarm, Hourly chime lan Timer. Desain sakabèhé target kanggo wong sing seneng barang digital kanthi eksekusi anyar. Ragam warna lan desain kasus unisex bisa cocog karo macem-macem jinis pilihan pangguna. • Tabel Swing-Away Sing Gampang Diluncurake : Tabel bisa muter ing sudut tartamtu supaya pas ing amben / kompartemen kanggo nggedhekake ruang lan mbukak kanthi cara sing bisa digunakake. Bisa duwe sawetara fitur swivel ing 2 pesawat supaya gampang digayuh pangguna. Bisa mbantu ngrampungake masalah potensial ing nyelehake laptop utawa piranti sing padha terus menyang amben sing nyusup aliran udara. Ing aspek ergonomis, meja Swing ngidini pangguna duwe permukaan sing dipasang kanthi tepat supaya ora mencet ing pangkon pangguna. Nalika awak kasebut ing postur sing luwih disenengi, meja bakal nyedhaki dheweke. Panggunaan tabel ora dipateni uga. • Game Board : Orbits minangka papan dewan sing diilhami kanthi tujuan kanggo ngembangake pamikiran strategis lan koordinasi tangan. Iki nambah intelijen logis, kinestetik lan spatial. Game nawakake macem-macem kombinasi sing ora ana pungkasan. Orbit cocog kanggo pemain 2-4 lan wong sing umur 8 taun lan luwih. Tujuan game kasebut yaiku nyetabilake kabeh kurva orbit tanpa ngubungi wong liya. Langkah sing tepat yaiku ngliwati kurva ing ndhuwur utawa ing ngisor kurva stabil. Ing kontak saka kurva karo liyane, giliran dadi pamuter sabanjure. Rencanana strategi lan aja ngubungi kurva! • Vodka Premium Kanthi Perhiasan : Vodka Premium karo perhiasan perak berbentuk Swan sing dipasangkan karo kristal Swarovski. • Bar Koktail : Nalika Gamsei dibukak ing taun 2013, hiper-lokalisme wis dikenalake menyang lapangan praktik sing wiwit saiki dikatutake menyang pemandangan panganan. Ing Gamsei, bahan kanggo koktail yaiku foraged wildly utawa ditanam dening petani artesian lokal. Interior bar, minangka lanjutan sing jelas babagan filsafat iki. Kaya koktail, Buero Wagner njupuk kabeh bahan ing negara, lan makarya kanthi kerjasama karo pabrikan lokal kanggo ngasilake solusi sing digawe saka adat. Gamsei minangka konsep gabungan lengkap sing dadi acara kanggo ngombe koktail dadi pengalaman novel. • Tas Tangan : Semangat kanggo merek Mariela Calvé bisa nemtokake usul saka desain modern, feminin lan kosmopolitan, prasaja, elegan lan desain, kanthi perawatan khusus ing finishes lan rincian. Ing saben koleksi kanthong lan aksesoris menehi kombinasi kombinasi organik lan arsitektur, sing ditambah karo bahan sing apik lan warna sing sregep, menehi gambaran kasebut khusus lan unik. Iki ditondoi kanthi promosi gaya anyar, ing endi bahan kualitas kulit, kanvas, neoprene lan bahan kualitas terpilih liyane minangka protagonis utama. • Kemasan Laut : Konsep saka produkrange anyar iki "Gratis saka". Kanggo nggawe gampang, kita nggawe desain sing ora anteng. Biasane kanggo panganan segara tinned dadi gelap lan packagings peteng, desain kita "Gratis saka" balast optical. Ing sisih liya, sawetara uga kanggo alergi lan wong sing sensitif panganan. Dadi misale jek meh sengaja sawetara jinis medical. Penjualan diwiwiti ing Januari 2013 lan sukses banget. Umpan balik saka bisnis eceran yaiku: Kita wis ngenteni suwe banget kanggo konsep sing apik lan apik. Pelanggan bakal disenengi. • Konsep Arsitektur Perusahaan : Konsep Lakon Ajando: Informasi Minangka Bahan Bangunan Semesta Kita. Loteng sing ora biasa wis digawe ing distrik pelabuhan Mannheim, Jerman. Tim ajando lengkap bakal manggon lan kerja ing kono wiwit ing Januari 2013. Arsitek Peter Stasek lan kantor arsitek loteng ing Karlsruhe ana mburi konsep arsitektur perusahaan loteng. Iki diilhami dening fisika kuantum Wheeler, arsitektur Josef M. Hoffmann lan, mesthi, keahlian informasi ajando: "Informasi Nggawe World Go Round". Teks dening wartawan gratis Ilona Koglin • Electrik-Trike : Kanthi ramah lingkungan lan inovatif, LECOMOTION E-trike minangka tricycle sing dibantu listrik sing diilhami dening kranjang blanja sing narang. TANGAN E-trak dirancang kanggo bisa digunakake minangka bagean saka sistem enggo bareng mancal kutha. Dirancang uga nggawe sarang ing saben liyane kanthi baris kompak lan supaya bisa nglumpukake lan mindhah akeh kanthi sakcara liwat lawang mburi sing dipasang lan pesawat engkol sing bisa dicopot. Pitulung Pedaling diwenehake. Sampeyan bisa nggunakake minangka mancal normal, nganggo utawa tanpa baterei sing prewangan. Kargo kasebut uga ngidini ngeterake 2 bocah utawa wong diwasa. • Alat Tulis : "Komod" khusus ing karya interior. Sejati karo motto "komoditas kayu sing apik" perusahaan nyadari proyek perumahan khusus banget. Alat tulis kanggo ngrampungake klaim iki. Tata letak sing sithik nanging muter wis diwujudake nganggo warna campuran khusus. Alat tulis nggambarake gaya tenan uga ideologi mung nggunakake bahan sing paling larang: Kertas digawe saka katun 100 persen, amplop veneer kayu sing nyata. Kertu bisnis "nggawe" slogan perusahaan kanthi nggawe kamar 3-dimensi sing ngemot produk kayu khas. • Fudge Lan Tuhin : Tumindak wawas antarane tradhisi lan modernitas. Target yaiku ngrancang macem-macem produk unik kanggo perusahaan inovatif sing ngetrenake dhewe minangka pabrikan confectionary berkualitas tinggi. Solusi kasebut yaiku kemasan sing apik lan dicithak nganggo foil panas lan kemasan dhuwur sing berkilat. Konsep foto inspirasi kanthi gaya klasik klasik. Klompok target sing luwih enom lan luwih modern bakal dirampungake karo warna lan tipografi sing wis diluncurake. Tim desain gabriel wis nguwasani tumindak ngimbangi lan klien kasebut seneng karo penjualan sing saya tambah. • Kertas Shredder : HandiShred minangka shredder kertas manual portebel ora mbutuhake sumber daya eksternal. Iki dirancang kanthi cilik lan apik supaya sampeyan bisa dilebokake ing meja sampeyan, ing jero laci utawa tas cilik sing bisa diakses lan ngetrapake dokumen penting kapan wae ing ngendi wae. Shredder gunane iki bisa digunakake kanggo nggawe dokumen utawa resit kanggo mesthekake yen informasi pribadi, rahasia lan informasi pribadi tetep disimpen. • Ngombe Kopi Lan Saucer : Ngombe kopi nandhani wiwitan dina, minangka prenjak kanggo nemoni lan nemtokake pungkasan nedha awan, ora lali yen ana sawetara sing nuduhake awal karya lan sinau. Urip, kerja lan hiburan yaiku ruang lan kegiatan sing ana gandhengane karo tumindak ngombe kopi. Iki sebabe desain cangkir kasebut minangka pesawat sing terus-terusan kepengin nduwe teknik "origami" minangka ekspresi resmi. • Kertu Natal : Kertas kasebut digawe saka 100% katun, sing kanthi lembut duwe sentuhan sing nyenengake sing negesake hubungan karo busana. Desain kertu sing jelas lan stylistic negesake identitas CBR minangka perusahaan utama ing busana wanita kasual modern. Rudolph, rincoler abang-abang nggabung karo bisnis lan Natal: Nalika sepisanan, antenae ora owah, mung tampilan kaping pindho sing nuduhake owah-owahan ukuran cilik dening hanger. Jejere detail iki, yaiku selendang sing mbukak karakter perusahaan fashion. • Situs Web E-Cormmerce : Digawe setahun kepungkur, iki minangka proyek desain datar perdana yen desain rata ora trending. Desain iki nduwe format format kothak kanggo produk & sistem kothak kabeh situs. Aku uga nggawe merek unik ing sikil kanthi tipografi sing durung cetha nanging durung mesthi rinci. Konsep situs web iki yaiku nggawe desain elegan sing gampang digunakke kanthi nggunakake elemen desain putih sing cocog lan warata. • Kursi : Master Bruno Munari ngaku manawa ing jagad iki, "ana kursi luwih akeh tinimbang kuldi." Napa banjur nggambar kursi liyane? Wis ana kursi sing apik, ana sing ala, ana sing kepenak, sing liyane kurang sithik. Dadi, mbayangake obyek sing bakal mlaku saka gaya apa wae sing nyritakake crita sithik, ambek eseman, kursi Saben dina wis dipikirake. Pancen tanpa bedane akidah utawa keturunan, saben dina lenggah kanthi kepuasan ing kursi keramik putih ... Watak sing nyenengake dadi undhangan kanggo lenggah nalika sawetara wektu kanggo ngendhokke. • Pameran Lampu Lan Toko : Ruangan pameran Speyer Pusat Pusat sing anyar, sing dibangun ing bangunan pabrik, bakal dirancang minangka ruang pameran, area konsultasi lan papan pertemuan. Ing ngisor iki, pigura sing ngasilake efek sinergis desain interior kudu digawe kanggo kabeh tren, teknologi lan desain lampu paling anyar. Struktur sing canggih yaiku mbangun tulang punggung saka kabeh pameran cahya, nanging ing wektu sing padha, ora nate ngilangi prioritas obyek sing dipamerake. Kanggo tujuan iki, alam nggawe wangun manunggal minangka inspirasi: "twister", fenomena alam kanthi pasukan sing ora katon ... • Tabel Interaksi : Cat minangka meja macem-macem kanggo saben wong, bisa uga tabel biasa, tabel gambar, utawa alat musik. Sampeyan bisa nggunakake macem-macem warna kanggo nglukis ing lumahing meja kanggo nggawe musik karo kanca utawa kulawarga, lan permukaan kasebut bakal mindhah gambar dadi melodi dening sensor warna. Ana rong cara nggambar, nggambar kreatif lan gambar cathetan musik, bocah bisa nggambar apa wae sing pengin nggawe musik kanthi acak utawa nggunakake aturan sing kita desain kanggo ngisi warna ing posisi tartamtu kanggo nggawe sajak nursery. • Desain Logo : Rancang perusahaan sosial ing Phnom Penh (Alma Café) sing mbantu wong sing mlayu liwat kampanye Buckets of Love. Kanthi menehi dhuwit sithik, gandum sing ngemot panganan, lenga, kabutuhan disumbang kanggo wong sing butuh. Nuduhake hadiah katresnan. Ing kene ide kasebut gampang, nampilake buckets kebak ati grafis sing nggambarake katresnan. Kanthi nggambarake isi, prelu nggambarake katresnan kanthi tresna. Ember nggawa praupane mesem sing murup ora mung panrima nanging pangirim uga. Sedhot sikep katresnan ora suwe. • Vas : Cukup cahya, archetypal lan wangun murni sing ana ing dorongan dinamis kasebut ngandhani geguritan khas hadiah kembang. Iki minangka pamikiran inspirasi kanggo vas raksasa kanggo kembang siji, item desain sing menehi ciri saben ruang kanthi gampang, nyritakake babagan sejarah. • Kanggo Ngobrol Bebas Tangan : Speaker DIXIX USB & Mic dirancang kanggo fungsine. Speker mic iku becik kanggo obrolan bebas tangan liwat internet, mikropon pas ngadhepi sampeyan kanthi jelas ngirim swara sampeyan menyang panampa lan speaker bakal boardcast swara saka wong sing sampeyan komunikasiake. • Sikat Untu Interaksi : TTone minangka sikat untu interaktif kanggo bocah-bocah, sing muter musik tanpa baterei tradisional. TTone njupuk energi kinetik sing diasilake kanthi tumindak sikat. Konsep kasebut yaiku nggawe sikat dadi luwih menarik kanggo bocah, dene uga ngembangake kabiasaan kebersihan gigi sing sehat. Musik kasebut asale saka sikat sing diganti, Yen sikat diganti, bakal entuk nada musik anyar nganggo sikat anyar. Musik kasebut ngemot bocah kasebut, nyengkuyung dheweke kanggo nyikat wektu sing bener, lan uga ngidini wong tuwa ngerti apa bocah wis ngrampungake wektu sing apik. • Identitas Perusahaan : Brief yaiku nggawe logo sing ora mung nggambarake Lampu Polarisasi 3M ™ nanging uga dadi pasar premium minangka lampu meja. Nggunakake ide saka sinar cahya sing tlapukan nyenengake ing mripate, nggambarake pengalaman anti-glare. Tumpahan dirancang kanthi cara sing nggambarake perayaan kembang api. Nomer sepuluh lenggah nglawan grafis, nuduhake ketajaman angka sing ora ana refleksi amarga glare. Werna warna emas lan perak digunakake kanggo nampilake rasa premium lampu, kualitas uga teknologi merek kasebut dhewe. • Meja, Trestle, Plinth : Wangun Trifold dilaporake kanthi kombinasi permukaan segitiga lan urutan lipat unik. Nduwe desain minimalis lan kompleks sing paling ringkes lan patung, saka saben sudut pandang kasebut nerangake komposisi sing unik. Desain kasebut bisa dicocogake kanggo cocog karo macem-macem tujuan tanpa kompromi integritas struktural. Trifold minangka pertunjukan cara fabrikasi digital lan panggunaan teknologi manufaktur anyar kayata robotics. Proses produksi wis dikembangake kanthi kolaborasi karo perusahaan fabrikasi robot sing duwe spesialisasi ing logam lempitan nganggo robot 6-sumbu. • Aksesoris Komputer 3 Ing 1 : DIXIX Stack Tower dirancang kanggo ngatur macem-macem aksesoris elektronik ing siji blok kanthi apik lan rapi, kaya "TOWER". Menara iki ngemot speaker stereo (nggedhekake swara lan musik saka komputer), maca kertu lan Dock USB. Daya lan data bisa ditularake kanthi otomatis nalika ditumpuk dadi siji. • Anting-Perhiasan : Ana siji fenomena sing terus nyekel tumindak kita, sing mandheg mati ing trek kita. Fenomena astrologi saka gerhana matahari wis ngetrenake wong wiwit umur manungsa sing wiwitan. Saka suruping langit lan bledosan sing metu saka srengenge wis ngilangi rasa wedi, curiga, lan nggumunake gegambaran Sifat gerhana matahari sing nggumunake. Anting-anting gelung emas putih 18K putih inspirasi dening gerhana surya 2012. Desain kasebut nyoba njupuk alam lan kaendahan sing misterius saka srengenge lan rembulan. • Kursi Lantai : Diilhami dening origami, Fractal katon liwat lipatan lan lipatan kanggo nggawe permukaan fleksibel sing cocog karo awak lan kegiatan kita kanthi cepet lan prasaja. Iki minangka kursi sing dirasakake bentuk alun-alun sing ora kalebu tambahan utawa dhukungan, mung nganggo teknologi bisa ndhukung awak nalika ngaso. Iki ngidini akeh panggunaan: minangka kanthong, kursi, dawa, lan minangka modul bisa dipasang karo liyane kanggo nggawe akeh konfigurasi ruangan sing beda-beda. • Prabot Lan Patung Organik : Usul pemisahan sing nggunakake bagean konifer kanthi ora efisien; yaiku, bagean langsing saka setengah ndhuwur batang lan bagian saka akar sing ora rata. Aku menehi perhatian marang dering taunan organik. Pola partikel sing overlapping nggawe irama sing nyenengake ing papan sing ora organik. Kanthi produk sing lahir saka siklus materi, arah spasial organik dadi kemungkinan konsumen. Kajaba iku, saben keunikan produk menehi nilai sing luwih dhuwur. • Dolanan : Dolanan kewan sing beda-beda obah kanthi macem-macem cara, prasaja nanging nyenengake. Bentuk kewan sing abstrak nyerep bocah kanggo mbayangake. Ana 5 kewan ing klompok kasebut: Babi, Bebek, Zirafah, Siput lan Dinosaurus. Sirah bebek terus saka sisih kiwa menyang sisih kiwa nalika milih saka mejo, katon ujar "ora"; Kepala jerapah bisa obah saka ndhuwur lan mudhun; Irung babi, Siput lan Dinosaur 's obah saka njaba menyang njaba nalika sampeyan ngudut. Kabeh gerakan nggawe wong esem lan nyopir bocah-bocah dolanan kanthi macem-macem cara, kaya narik, meksa, ngowahi lan sapiturute. • Identitas Merek, Strategi Merek : a JV antarane entitas asing lan cina sing dodolan produk perawatan bayi sing diimpor dhuwur kanggo pasar cina daratan. desain kasebut kanthi becik nggabungake unsur kulon lan cina, kontemporer lan tradisional, unsur budaya lan budaya. iku tradhisi cina kanggo nyapu bayi sing anyar kanggo nganggo kain abang utawa sandhangan kanggo menehi kabegjan kanggo bayi (abang iku warna nasib apik). pacifier dikenali sisih kulon. desain iki ngandhani gegayuhan kanthi modern lan ngajeni tradhisi. kita uga bisa nyekel kepiye bocah-bocah padha diwenehi kebijakan 'siji-anak' ing china. • Tabel Sisih : Chezca minangka tabel sisih sing mbantu sampeyan ngumpulake kabeh barang sing biasane lay nalika digunakake. Dirancang kanggo spasi cilik, butuh papan sing minimal lan bisa diselehake ing endi wae ing sacedhake omah. Bisa digunakake minangka hub kanggo kabeh obyek cilik lan gadget supaya kabeh bisa dideleng lan gampang dienggo. Nduwe permukaan ndhuwur kanggo barang-barang cilik, permukaan ngarep kanggo tetep majalah lan laptop nalika ngisi daya, lan papan sing didhelikake mburi supaya router WIFI lan ngatur kabel sampeyan. Chezca uga nawakake sawetara outlet listrik sing bisa ditarik dhewe-dhewe utawa digantung sacara disk ing sisih kasebut nalika ora dienggo. • Cafe Universitas : Kafe 'Ground' anyar mung kanggo nggawe kohesi sosial ing antarane fakultas lan siswa sekolah teknik, nanging uga bisa nuwuhake interaksi ing antarane lan antarane anggota departemen liyane ing Universitas kasebut. Ing desain kita, kita nggunakake volume konkrit saka kamar seminar sing ora dipasang sadurunge kanthi layang kertas saka papan walnut, aluminium berlubang, lan bluestone kosong ing tembok, lantai, lan langit-langit. • Roly Polong, Dolanan Kayu Sing Bisa Ditularake : Kepiye duwe Pelangi? Kepiye cara ngrasuk angin musim panas? Aku mesthi kena karo sawetara perkara sing subtle lan rumangsa marem lan seneng banget. Kepiye nyimpen lan kepiye carane duwe? Cukup semono apik kaya riyaya. Aku kepengin mbentuk macem-macem jinis bahan kanthi cara sing sederhana lan lucu. Ayo bocah-bocah dolanan supaya bisa ngerteni jagad fisik, ngrangsang imajinasi lan mbantu dheweke ngerti babagan lingkungane. • Jam : Aku pengin macem-macem wujud, wujud sing nyebabake pikiran olahraga mobil lan kapal kecepatan. Aku wis seneng karo tampilan garis lan sudut sing cetha, lan nuduhake ing desain. Nelpon kasebut menehi pengalaman 3D menyang panampil, lan ana macem-macem "tingkat" ing dial sing katon saka sudut sing bisa ditonton. Aku ngrancang lampiran tali kanggo ngamanake langsung menyang jam tangan, kanthi tujuan utama nyedhiyakake panggunaan nganggo pengalaman dimensi lan telung dimensi. • Sepatu Kemewahan : Garis garis "permata sandal / berbentuk", Gianluca Tamburini, sing diarani Konspirasi, diadegake ing taun 2010. Sepatu konspirasi kanthi gampang nggabungake teknologi lan estetika. Tumit lan soles digawe saka bahan kayata alluminium lan titanium sing entheng, sing dibuwang ing wangun sculptural. Siluet saka sepatu kasebut banjur disorot saka watu semi / larang regane lan hiasan liyane. Teknologi dhuwur lan bahan ujung sing apik minangka arca modern, sing duwe bentuk sandal, nanging ing endi sentuhan lan pengalaman para pengrajin Italia sing trampil isih katon. • Kursi, Kursi Goyang : Lisse Van Cauwenberge nggawe salah sawijining solusi multi-fungsi kaya iki sing dadi kursi goyang lan uga ayunan nalika loro kursi Dimdim gabung. Saben kursi rocking digawe saka kayu kanthi dhukungan baja lan rampung ing veneer walnut. Rong kursi bisa dipasang ing saben liyane kanthi pitulung saka rong clamp sing didhelikake ing ngisor kursi kasebut kanggo mbentuk bayi bayi. • Bros : Karakter lan bentuk eksternal subjek ngidini ngganti desain anyar. Ing alam nengsemake siji wektu dadi liyane. Musim nderek musim salju lan esuk teka sawise wengi. Werna uga ganti uga swasana. Prinsip panggantos iki, ganti gambar digawa menyang hiasan saka «Metamorphosis Asia», koleksi ing ngendi rong negara sing beda, gambar loro sing ora digambarake ing siji obyek. Elemen konstruksi bisa ndadekake karakter lan penampilan hiasan kasebut. • Koleksi Make-Up : Desain garis kosmetik Kjaer Weis mbeberake dhasar dandanan wanita nganti telung area sing penting yaiku: lambe, pipi lan mripate. Kita ngrancang komplek sing digawe kanggo nampilake fitur sing bakal digunakake kanggo ningkatake: slim lan dawa kanggo lambe, gedhe lan alun kanggo pipi, cilik lan bunder kanggo mripat. Banget, kompak kasebut mbukak kanthi gerakan lateral sing inovatif, umume kaya swiwine kupu-kupu. Disien ulang kanthi lengkap, komplek kasebut kanthi tujuan sengaja tinimbang didaur maneh. • Jam Tangan Analog : Desain iki adhedhasar mekanisme analog 24h (tangan setengah jam setengah) Desain iki diwenehake kanthi potongan loro mati arc berbentuk busur. Liwat dheweke, jam tangan lan menit sing ngowahi bisa dideleng. Tangan jam (disc) dipérang dadi rong bagéan sing beda karo warna, puteran, nuduhake wektu AM utawa PM gumantung saka warna sing diwiwiti katon. Tangan menit katon liwat busur radius sing luwih gedhe lan nemtokake slot menit sing cocog karo dials 0-30 menit (sing ana ing radius busur) lan slot 30-60 menit (dumunung ing radius njaba). • Loafer Busana Modern : Le Maestro ngrebutake spatu busana kanthi nggabungake titanium 'matrix matriks langsung Direct Metal Laser Sintered (DMLS). 'Tumit matriks' nyuda massa visual bagean tumit lan nuduhake integritas struktural saka busana. Kanggo nglengkapi vamp sing elegan, kulit gabah dhuwur digunakake kanggo desain asimetris sing paling dhuwur. Integrasi integrasi bagean tumit menyang sisih ndhuwur saiki dadi bagian siluet sing ramping lan disaring. • Branding Riset : Desain iki nylidiki penderita ing lapisan sing beda: filosofis, sosial, medis lan ilmiah. Saka sudut pandang pribadiku yen penderita lan rasa sakit teka ing pirang-pirang bentuk lan bentuk, filosofis lan ilmiah, aku milih humanization saka kasangsaran lan rasa sakit minangka dhasar. Aku nyinaoni analogi ing antarane simbiotik ing alam lan simbiotik ing hubungan manungsa lan saka panliten iki aku nggawe karakter sing secara visual nggambarake hubungan simbiosis antara penderita lan sing nandhang sangsara lan ing antarane nyeri lan sing nandhang lara. Desain iki minangka eksperimen lan panampil minangka subjek. • Seni Digital : Sifat ethereal saka potongan kasebut nyebabake nyata. Gagasan kasebut asale saka nggunakake banyu minangka unsur kanggo menehi konsep lumahing lan dadi permukaan. Desainer duwe karep kanggo ngenalake identitas lan peran sing ana ing saubenge kita. Kanggo dheweke, kita "permukaan" nalika nuduhake prekara saka awake dhewe. • Teapot Lan Teacup : Teapot elegan sedhih iki kanthi cangkir sing cocog uga duweke tuang lan ora nyenengake. Bentuk ora umum saka pot iki kanthi campuran spout lan tuwuh saka awak menehi dhewe utamane. Cangkir kasebut serbaguna lan taktik kanggo nyenggolake tangan nganggo macem-macem cara, amarga saben wong duwe pendekatan dhewe kanggo nyekel cangkir. Kasedhiya ing warna putih nggilap nganggo cincin bersalut salaka utawa porselin matte ireng kanthi tutup putih sing nggilap lan cangkir putih rimmed. Filter stainless steel dipasang ing njero. DIMENSIS: teapot: 12,5 x 19.5 x 13.5 cangkir: 9 x 12 x 7.5 cm. • Headdress : Gaia minangka nggumunake desain sing apik banget kanggo Dewi sing diwenehi kekuatan masyarakat modern. Opulence lan provokatif minangka unsur utama sing nggawe sintesis kanggo nggawe ngarsane luar biasa. Peralihan saka 'swiwi-swiwi' menyang rantai 'omega' menehi potongan siluet dinamis ngluwihi wates desain perhiasan. • Laser Dental : LiteTouch ™ minangka Erbium: laser dental YAG (dawane gelombang 2,940nm) kanggo perawatan jaringan sing angel lan alus. Gelombang Erbium: YAG dicepelake banget ing banyu lan molekul napsu hidroksil, sing nggawe untu lan balung, lan mula bisa ditrapake ing macem-macem aplikasi jaringan keras lan alus. LiteTouch ™ kanthi teknologi Laser-in-the-Handpiece ™ nyedhiyakake presisi lan kekuwatan sing durung sadurunge sadurunge, ora ana watesan ergonomik, mbisakake operasi bedah mikro lan kemampuan operasi non-invasif nalika nambah kedokteran gigi pencegahan. • Meja : Desain kasebut minangka meja koktail ireng karo bayangan sing menarik sing muter ing meja ireng. Iki minangka desain sing ora langgeng yen bakal cocog karo gaya akeh. Artifak bisa ditampilake ing macem-macem level ing ngisor iki kanggo ngganti tampilan meja nalika uga tetep ngresiki meja. Tabel kasebut minangka kas KD lan nggawa desain: tuku, nggawa omah, lan gampang dipasang karo sapa wae. Rancangé ayu, menarik kanggo dipikir, nanging ora disusupi. Tabel koktail biasane ana ing tengah kegiatan, nanging ora kudu dadi pusat perhatian - meja iki rampung mung • Jam : Jam kasebut dibayangke karo zeitgeist, sing ana gandhengane karo bahan sing pinter, tech lan awet. Produk kanthi teknologi dhuwur diwakili dening awak karbon separa torus lan tampilan wektu (bolongan cahya). Karbon ngganti bagian logam, minangka relik jaman kepungkur lan negesake bagean fungsi ing jam kasebut. Ketiadaan bagean tengah nuduhake yen indikasi LED sing inovatif ngganti mekanisme jam klasik. Lampu cahya sing alus bisa diatur miturut warna favorit sing nduweni lan sensor cahya bakal ngawasi kekuatan pencahayaan. • Desain Interior Kantor : Dekorasi area resepsi nggawe rasa modern banget kanggo kantor, kaya lampu pasuryan sing anyar, lengkap karo lampu bunder, panel kaca penuh, stiker Frag, counter marmer putih, kursi berwarna lan macem-macem bentuk geometris kanggo mateni. Desain sing cerah lan wani minangka indikasi saka desainer kanggo nggawe gambar perusahaan, utamane kanthi campuran logo perusahaan ing tembok fitur. Bebarengan karo cahya cahya ing wilayah sing strategis, area resepsi banter saka desain lan durung meneng menehi banding estetika. • Poster : Proyek iki lair saka kepinginan kanggo nggawe sawetara konsep sing bisa nggambarake kahanan sosial kanthi cara sing ora biasa lan menehi kepenak karo para penampil kanthi cara sing ramah. Gagasan ing mburi yaiku njupuk penyakit lan nggawe wong-wong mau visual lan narik kawigaten. Penyakit iku ora apik, nanging bisa diarani kanthi cara sing beda. • Kubah Omah : Desain lan struktur Easy Domes yaiku Icosahedron, ing kene kanthi potongan vertikal lan ganti dadi 21 bagean kayu. Desain, interior, bahan minangka warna lan kabeh implementasine kanggo lingkungan, konstruksi lan tuntutan sing dikarepake, nawakake interior pangguna kanggo sawetara pangguna. Konsep kasebut kanggo bangunan ijo, tukang omah lan urip lestari. Bisa dibangun ing kabeh zona iklim lan tahan gempa lan angin topan. • Kendaraan Robot : Iki minangka proyek kendaraan layanan kanggo Ekonomi Berasaskan Sumber, mbentuk jaringan karo kendharaan liyane. Sistem siji ngidini kanggo komunikasi karo saben liyane, sing nambah efisiensi transportasi penumpang, uga nambah efisiensi amarga gerakan ing sepur dalan (nyuda faktor FX, jarak antarane kendharaan). Mobil wis ora bisa ngontrol. Kendaraan kanthi simetris: murah diprodhuksi. Nduwe roda motor swivel papat, lan kemungkinan gerakan mbalikke: maneuver kanthi ukuran gedhe. Boarding vis-a-vis nambah komunikasi penumpang. • Pakan Panganan : Food Feeder Plus ora mung mbantu bocah-bocah mangan dhewe, nanging uga tegese luwih mandhiri kanggo wong tuwa. Bayi bisa terus nyusoni lan ngisep sawise sampeyan wis ngrusak panganan sing digawe dening wong tuwa. Fitur panganan Feeder Plus kanthi kantong silikon sing luwih gedhe, fleksibel kanggo nyukupi rasa napsu bayi. Iki minangka panganan sing penting lan ngidini bocah cilik kanggo njelajah lan nyenengake panganan solid sing aman. Panganan ora kudu diresiki. Pasang panganan menyang kantong silikon, tutup kunci sworo seru, lan bayi bisa mangan panganan seger. • Topografi Buatan : Perabot Gedhe Kaya Gua Iki minangka proyek sing menang penghargaan menang Grand Prize Art ing Kompetisi Internasional Container. Pendhaftaran ide kanggo nyalurake volume ing wadhah supaya mbangun ruang amatir kaya guwa. Iki digawe saka bahan plastik mung. Kira-kira 1000 lembar materi plastik alus sing ketebalan 10 mm bakal ditabuh ing bentuk garis kontur lan dilapis kaya stratum. Iki ora mung seni nanging uga prabot sing amba. Amarga kabeh bagian sing alus kaya sofa, lan wong sing mlebu ing papan iki bisa santai kanthi nemokake papan sing cocog kanggo bentuk awak dhewe. • Ruang Interior : Titik akupunktur ing omah iki yaiku nyambungake wilayah sing dipasang dadi visual sing tenang. Kanthi nindakake, pesona sajarah lan mentah tartamtu dibalekake maneh supaya ora bisa omah. Akomodasi anyar rampung kanthi kejutan saka njero ruangan internal; Pawon garing lan udan ing pawon lan mangan ing pawon. Ruang urip uga diselani dening serangan seni sing nyengsemaken sing enggal dadi omah pribadi kabel listrik. Kanggo nglengkapi penekanan umume, irisan-irisan cahya anget dibutuhake kanggo ngresiki kabeh tembok warna. • Luminaire : Ambane, Transparensi lan Kontras - CUBE | OLED nginterpretasi dhasar dhasar sing katon iki kanthi desain monolitik sing murni. 12 panel organik diode emod dioda (OLED) transparan disusun ing sistem koordinat orthogonal lan dilaminasi ing antarane 8 persagi kaca kristal optik / jelas. Liwat jalur sirkuit transparan sing ditrapake ing permukaan kaca internal, panel OLED sing dipasang ing monolit diwenehake nganggo listrik. Yen diaktifake, integral integral ngowahi kiub transparan kasebut dadi sumber cahya omni-arah. • Tanggalan : Town minangka kit kerajinan kertas kanthi bagean sing bisa dipasang kanthi kalender. Gawe kabeh bangunan kanthi macem-macem wujud lan seneng nggawe kutha cilik dhewe. Rancangan kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep Life with Design. • Qipao Kontemporer : Inspirasi kasebut asale saka Relik Cina, "Keramik" minangka perwakilan sing paling populer ora ana masalah saka kraton lan masarakat. Ing panaliten, sanajan jaman saiki standar gaya estetika Cina lan Feng Shui (desain interior lan lingkungan) ora owah. Dheweke seneng ndeleng, layering lan pengarepan. Aku kepengin ngrancang Qipao kanggo nggawa implikasi lan fitur keramik saka dinasti lawas menyang mode kontemporer. Lan nggawe provokasi wong sing lali karo budaya lan etnik nalika kita generasi i. • Restoran : Dumunung ing Itaim Bibi tetanggan (Sao Paulo, Brazil), Osaka nuduhake bangga karo arsitektur, nawakake suasana sing sarwa lan mulyo ing papan sing beda. Teras ruangan ing pinggir dalan yaiku ngleboke menyang plataran ijo lan modern, yaiku sambungan antara interior, njaba lan alam. Estetika pribadi lan canggih digawe kanthi nggunakake unsur alami kayata kayu, watu, wesi lan tekstil. Sistem atap Lamella kanthi lampu surem, lan latticwork kayu ditliti kanthi tliti supaya ngrampungake desain interior sing harmoni, lan ngasilake ambien sing beda-beda. • Fasilitas Uji Anggur : Grapevine House awujud anggur abstrak, sing meh ora gratis ditundhung babagan pakebonan anggur. Unsur pendhukung utama sing digawe saka kolom digawe digital minangka penghormatan kanggo akar anggur lawas. Terusake glos ngarep Gedung Grapevine mbukak kabeh arah lan mbisakake pengalaman lanskap langsung saka pakebonan anggur. Peningkatan rasa visual kanggo kabeh anggur uji kudu diwenehake kanthi cara iki. • Tanggalan : Kit kertas kerajinan Farm gampang dipasang. Ora lem utawa gunting. Klumpuk kanthi ngisi bagean kanthi tandha sing padha. Saben kewan bakal tanggalan rong wulan. Rancangan kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep Life with Design. • Sistem Tembok Langsir Multiaxial : Sistem tembok langsir multiaxial GLASSWAVE mbukak lawang supaya luwih fleksibilitas kanggo ngrancang tembok kaca kanggo produksi massa. Konsep anyar iki ing tembok langsir adhedhasar prinsip mull vertikal kanthi cylindrical tinimbang profil persegi panjang. Pendhaftaran pendekatan inovatif iki tegese struktur kanthi sambungan multidirectional bisa digawe, nambah kaping pirang-pirang kombinasi geometris ing pamasangan tembok kaca. GLASSWAVE minangka sistem tingkat rendah sing ditujokake kanggo pasar bangunan khas telung tingkat utawa kurang (dewan majelis, ruangan ruangan, atrium lan sapiturute) • Desain Interior Eceran : Klien nggoleki desain kreatif supaya bisa dadi wakil merek. Jeneng 'Hiveometric' dibentuk dening rong tembung 'hive' lan 'geometric', sing mung nerangake konsep utama lan nggambarake desain kasebut. Desain kasebut diilhami dening produk pahlawan merek, hobi listrik sing berbentuk madu. Dikira-kira minangka klompok kembang madu, tembok lan langit-langit kanthi apik dirampungake lan nyambungake bentuk geometri kompleks. Garis alus lan resik, nyebabake tampilan kontemporer sing ramping kanggo nglambangake imajinasi lan kreatifitas sing ora ana wates. • Konsep Arsitektur Perusahaan : Konsep kreatif adhedhasar kombinasi komponen materi lan immaterial, sing bebarengan nggawe platform media. Titik tengah saka platform iki ditondoi karo mangkuk sing gedhe banget minangka simbol kanggo goblet alchemy abstrak ing ndhuwur sing diagram holografi strand DNA sing ngambang. Hologram DNA iki, sing sejatine nggambarake slogan "Janji Kanggo Urip", rotasi alon-alon lan nuduhake gampang, yen ora ana organisme tanpa gejala. Hologram DNA sing rotating ora mung nggambarake aliran urip nanging uga hubungan antarane cahya lan urip dhewe. • Tanggalan : Botanical Life minangka tanggalan sing nyorot urip tanduran sing apik ing seprofil. Bukak sheet lan setel ing basis kanggo nikmati macem-macem tanduran pop-up. Rancangan kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep Life with Design. • Antarmuka Panel Mesin Cuci : Iki minangka konsep antarmuka anyar kanggo mesin cuci. Sampeyan bakal luwih gampang digunakake ing layar tutul iki tinimbang akeh tombol utawa rodha gedhe. Iki bakal nuntun sampeyan milih langkah demi langkah, nanging ora mikir kanthi tenanan. Kita pengin nampilake visualisasi warna kanthi beda nalika milih jinis lan jinis siklus, saengga bisa dadi barang sing adhem kanggo omah sampeyan saiki. Telpon bakal dadi remot, sampeyan bakal entuk kabar lan lapor babagan informasi kasebut, lan ngirim printah menyang mesin cuci sampeyan liwat internet. • Tanggalan : Kepiye tanggalan perusahaan bisa nggawa luwih akeh bisnis ing restoran lokal Thailand ing upcountry? Apa babagan nggawe luwih akeh keterlibatan karo tanggalan nggunakake QR Code kanggo ndeleng klip video 'Secret Recipe' saka piring tandatangan saka 12 restoran lokal Thailand. Klip kasebut bakal diunggah menyang situs Jaringan Sosial kanggo gampang dituduhake. Pamrih luwih akeh bakal mbantu restoran sing luwih dikenal lan bisa uga adol luwih akeh. Akibaté, wirausaha individu lokal bisa mandhiri, nglakokake bisnis sing dipilih, ora kudu metu saka kuthané. • Therapy-Lounge Kanggo Kaendahan Gigi : Proyèk "Dental INN" wis dirancang minangka fasilitas pergigian ing wangun ruangan terapi kanggo kaendahan gigi ing Viernheim / Jerman. Proyèk kasebut minangka konsep desain interior internal kanggo praktik pergigian kanthi tema "efek penyembuhan bentuk organik lan struktur alami" lan utamane dikembangake kanggo Dr Bergmann, dokter gigi implan akreditasi internasional. Kajaba kanggo perawatan dental kayata veneer lan bleaching, Dr Bergmann lan timnya menehi, antara liya, simposiologi implantologi kanggo akeh dokter gigi dental enom saka Eropa, Asia lan Afrika. • Kertu Pesen : Godhong yaiku kertu pesen sing nampilake motif godhong pop-up. Padhangake pesen kanthi sentuhan ekspresi ijo. Nampilake ing sakumpulan kertu beda kanthi papat amplop. Rancangan kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep Life with Design. • Bros : Saben wong unik lan asli. Iki kabukten sanajan pola ing driji. Garis udut lan pratandha saka tangan kita uga asline. Kajaba iku, saben wong duwe macem-macem watu, sing cedhak karo kualitas utawa nyambung karo acara pribadi. Kabeh fitur kasebut menehi pengamat pemikiran supaya akeh instruktif lan menarik, sing nggawe perhiasan pribadi adhedhasar garis-garis kasebut lan tandha-tandha saka barang-barang individu. Perhiasan lan perhiasan jenis kaya iki - mbentuk Kode Art Pribadi • Stiker Kode Qr : Cara anyar kanggo adol mobil sampeyan ing endi wae! Mung ing www.krungsriautomarketplace.com sampeyan bisa ngirim adol mobil sampeyan lan kita bakal ngasilake Stiker QR adhedhasar alamat web unik mobil sing didaptar, kanthi desain stiker sing dipilih banjur dikirim menyang papan sampeyan supaya sampeyan bisa nempel stiker ing mobil sampeyan! !! Kanggo Buyer, mung pindai QR Code sing sampeyan deleng ing parkir mobil Seller ing toko departemen, toko kopi, bangunan, lan liya-liyane Akses kanggo rincian mobil kanthi cepet. Telpon Penjual lan priksa. Kabeh tiba-tiba kedadeyan ing papan sing sampeyan temokake loro iku !!! • Menara Loft Pertanian : Menara Ladang Loft London kanthi bentuk wit gigir imajinasi sing nggawe mahkota gawean rong formasi loteng gedhe dilebokake minangka sarang lumut. Wawasan zest kanggo urip sadurunge (joie de vivre), ing wektu sing padha, nggunakake logistik Metropolitan kabeh. "Konsep sarang ngambang" didhasarake eksploitasi ruang udara sing dhuwur ing ndhuwur plot tanah sing ana gandhengane karo dampak sing paling sithik ing wilayah plot sing kasedhiya. Panggunaan utama kabeh level sarang ditetepake minangka campuran pertanian vertikal lan area loteng sing bisa didunungi. • Tanggalan : Kit kerajinan kertas ZOO gampang dipasang. Ora lem utawa gunting. Klumpuk kanthi ngisi bagean kanthi tandha sing padha. Saben kewan bakal tanggalan rong wulan. Rancangan kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep Life with Design. • Produksi / Produksi Produksi / Siaran : Ashgabat Tele - Pusat Radio (TV Tower) minangka bangunan sing monjo, jembar 211 m, sing ana ing pinggir kidul Ashgabat, ibukutha Turkmenistan, ing bukit 1024 m, ing ndhuwur segara. TV Tower minangka hub utama kanggo produksi program Radio lan TV, produksi produksi lan siaran. Lan minangka salah sawijining conto teknologi digital seni negara sing paling apik. Menara TV nggawe Turkmenistan dadi pionir ing siaran HD terrestrial ing Asia. TV Tower minangka investasi teknologi paling gedhe 20 taun pungkasan ing siaran. • Wheel Loader : A loader sing biasane dianggo ing lapangan sing ora rata bisa nyebabake driver ngalami penyakit obah sing abot lan nyebabake rasa sayah cepet. Nanging, 'ARM LOADER' ngidini pangenalan poin koordinasi ing lemah lan mbantu kursi driver dadi stabil lan ora nglayang. Mula, mbiyantu supir supaya ora krasa kesel lan ngidini supaya pakaryan kanthi aman. • Piranti Nggedhekake Lambe Alami : Xtreme Lip-Shaper® System minangka piranti nggedhekake lip kosmetik sing digunakake ing klinik kanthi aman ing donya. Nggunakake metode 'cupping' cina umur 3,500 taun - liya, nyedhot - ditambah karo teknologi lip-shaper maju kanggo kontur lan nggedhekake lambe kanthi cepet. Desain kasebut nyiptakake lambe ngisor lan lobus ngisor sing apik kaya Angelina Jolie. Pangguna bisa ningkatake lambe ndhuwur utawa ngisor kanthi kapisah. Desain kasebut uga dibangun kanggo ngangkat lengkungan busur Cupid, isi lubang lambe kanggo ngangkat pojokan cangkeme tuwa. Cocog kanggo loro jinis. • Tanggalan : Safari minangka tanggalan kewan kerajinan kertas. Copot lan kumpul 6 lembar kanthi 2 tanggalan saben wulan ing sisih pinggir. Gulung bagean awak lan sendi ing sadawane kulit, deleng tandha ing sendi, lan pas karo sing dituduhake. Rancangan kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep Life with Design. • Lampu Kilat Usb : eClip minangka drive lampu kilat USB layar pertama ing donya kanthi pamaréntahan métrik. eClip diajeni Silver iDA & Golden A 'Design Award. eClip luwih entheng, pas karo kunci lan fungsi kaya klip kertas kanggo ngatur kertas, resitansi, lan dhuwit sampeyan. eClip nglindhungi data pribadi, properti intelektual, data majikan, data medis, lan rahasia perdagangan nganggo piranti lunak keamanan. eClip dirancang dening Frohne ing Florida. Konektor memori emas yaiku kejut tahan, tahan calar, tahan banyu, tahan alkohol, tahan bledug, tahan karat, lan tahan elektromagnet. • Power Saw : Sawet Ranté Daya kanthi Garan sing Nolak. Rantai iki nduweni gagang sing ngowahi 360 ° lan mandheg ing ngarep sing wis ditemtokake. Umumé, wong-wong ngethok wit kanthi horisontal utawa vertikal kanthi gergaji ing sudut tartamtu utawa condong utawa miring bagian awak. Sayange, gergaji asring luncul saka genggeman pangguna utawa pangguna kudu kerja ing posisi canggih, sing nyebabake cedera. Kanggo nggawe kelemahan kaya kasebut, gergaji sing diusulake dipasang karo gagang puteran supaya pangguna bisa nyetel sudut pemotong kasebut. • Dekorasi Botol : Emas sing mencorong "Lithuania vodka Emas. Edisi Ireng "diwarisake tampilan eksklusif saka seni rakyat Lithuania. Rhombus lan herringbones, digabungake saka alun-alun cilik, pola banget ing seni seni rakyat Lithuania. Sanajan referensi kanggo motif nasional iki ngasilake wujud modern, refleksi kepungkur sing misterius diowahi dadi seni modern. Werna warna emas lan ireng sing gedhe banget nandhesake proses panyaring vodka sing luar biasa liwat saringan batu bara lan emas. Iki sing ndadekake "Emas vodka Lithuania. Edisi Ireng ”saéngga cetha lan kristal. • Tanggalan : Rancang kamar, nggawa musim - Kalender Kembang dilengkapi desain vas sing nduwe 12 kembang. Padhangake saben wulan kanthi kembang musiman. Rancangan kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep Life with Design. • Piranti Panyimpenan Memori : Award Award Bronze A 'Design, mikro SDHC +1 digunakake ing smartphone lan piranti game portebel. Kanthi adaptor kasebut, ganti Micro SDHC + 1 saengga kompatibel kaya kertu SD kanggo tablet komputer, perekam swara, kamera, lan piranti multimedia liyane. Konektor memori tahan debu, tahan suhu ekstrem, tahan karat, tahan kejut, uyah lan tahan banyu seger, tahan alkohol, tahan calor, tahan keamanan bandara, lan tahan elektromagnetik. • Perhiasan : Kita nyekseni perang terus-terusan ing antarane becik lan ala, peteng lan cahya, awan lan wengi, lam lan tata, perang lan tentrem, pahlawan lan wong jahat saben dina. Apa wae agama utawa kebangsaan kita, kita wis crita babagan kanca tetep kita: malaekat lungguh ing pundhak sisih tengen lan sétan ing sisih kiwa, malaikat mbujuk kita supaya tumindak apik lan nyathet tumindak sing apik. Dheweke setan mbujuk kita. gawe piala lan nyathet tumindak sing ala. Malaikat kasebut minangka metafora kanggo "superego" kita lan setan iku tegese "Id" lan perang terus-terusan ing antarane kalbu lan ora sadar. • Label : Propeller minangka koleksi roh saka macem-macem bagean ing donya, sing gegandhengan karo tema lelungan udara lan lelungan pilot minangka karakter merek. Fitur saben jinis minuman dibabarake kanthi pirang-pirang gambaran, prasasti sing meh padha karo lencana lan sketsa penerbangan sing dadi resep koktail. Desain macem-macem dilengkapi karo macem-macem nada kerajang warna, lacquer sing beda, pola lan embossing. • Tanggalan : Tanggalan promosi situs portal, goo (http://www.goo.ne.jp) minangka tanggalan fungsional kanthi lembaran kanggo saben wulan ganti dadi kanthong sing ngidini sampeyan njaga lan ngatur kertu bisnis, cathetan lan kuitansi . Tema kasebut yaiku Red String kanggo nuduhake ikatan antarane goo lan penggunane. Kaloro ujung-ujung kanthong jebule nyatane nganggo jahitan abang sing dadi sorotan desain kasebut. Tanggalan ing wangun sing ekspresif kanthi nyata, pas kanggo 2014. • Set Teh : Diilhami dening Teres travertine ing alam, Wavy minangka set teh sing bakal nggawa sampeyan pengalaman teh. Ngalahake inovatif dikembangake kanthi pas ing tangan sampeyan. Kanthi nyandhang tuwung nganggo telapak tangan, sampeyan bakal nemokake yen mbukak kaya lili banyu lan ndadékaké sampeyan tenang. • Perhiasan : Desain Barang Barang Barang-Barang Aku nyebut raos. Iki makili kula minangka seniman, desainer lan uga minangka wong. Pemicu kanggo nggawe Poseidon disetel ing wayah awan sing luwih peteng nalika aku krasa wedi, rawan lan butuh perlindungan. Utamane, aku ngrancang koleksi iki kanggo digunakake ing pertahanan diri. Sanajan pemanggih kasebut wis surem sajrone proyek iki, tetep isih ana. Poseidon (dewa segara lan "Bumi-Shaker," saka lindhu ing mitologi Yunani) minangka koleksi resmi sing pisanan lan sing dituju kanggo wanita sing kuwat, tegese kanggo menehi rasa kekuwatan lan kapercayan. • Label : Koleksi vodka Klasik Stumbras iki urip maneh tradhisi vodka Lithuania lawas. Desain ndadekake produk tradisional lawas wis cedhak lan relevan karo konsumen saiki. Botol kaca ijo, tanggal penting kanggo nggawe vodka Lithuania, legenda adhedhasar kasunyatan sing sejatine, lan rincian sing nyenengake, mripat - bentuk keriting sing nggegirisi foto lawas, garis irisan ing sisih ngisor sing nglengkapi komposisi simetris klasik. lan fon lan warna sing menehi identitas saben sub-merek - kabeh nggawe koleksi vodka tradisional kanthi gampang lan menarik. • Tanggalan : Kita mbangun kutha karo sampeyan. Pesen sing dikirimake NTT Promosi Jualan Perusahaan Corporate Japan Jepang ditampilake ing tanggalan mejo. Sisih ndhuwur sheet tanggalan yaiku potongan bangunan sing warni lan lembar sing tumpang tindih dadi siji kutha sing seneng. Iki minangka tanggalan sing bisa ngganti pemandangan saka garis bangunan saben wulan lan ngisi sampeyan supaya tetep seneng sajrone taun. • Lampu Pendant : Proyèk kasebut njupuk wektu ing Prometheus nyolong kawruh saka Dewa-dewa supaya dheweke bisa nuduhake karo manungsa. Iki dirancang kanggo dadi cangkang pelindung. Cahya saka jambon anget amarga mung bagian sekedhik. Kubus iki nggambarake sumber, Dewa-dewa dhewe lan dipasang karo jalur LED, ngasilake cahya sing adhem, wates antarane rong tingkat eksistensi lan pemahaman. • Perhiasan : Ing ideologi tartamtu, Gusti Allah nyelehake jagad iki ing sangisore pitu malaekat suci. Melek Taus utawa The Peacock Angel minangka paling gedhe lan sing pertama muncul saka Cahya Allah sing ana ing pelangi. Pitu malaekat kasebut yaiku pitu warna pelangi, Melek Taus dadi biru. Nalika Melek Taus ora gelem sujud menyang Adam, dheweke dibuwang saka swarga. Dheweke mratobat saka dosa bangga lan nangis 7,000 taun, tangis dheweke murub neraka. Melek Taus diapura lan dibalekake maneh dadi kepala malaikat. Melek Taus minangka emanasi Gusti Allah sing nggawe kosmos saka kosmik EGG. • Sistem Monitoring Pasien : Bedhake lifecare tanpa sentuhan digawe nganggo kripik sing dipasang kanggo ngawasi fungsi fisiologis.Patients bisa ngontrol suhu tilam lan amben kanthi antarmuka intuisi tanpa kudu nyebat perawat kanggo tugas-tugas kasebut. Uga layar iki digunakake dening perawat kanggo njaga rekaman obat lan cairan sing diselenggarakake sing banjur dikirim menyang antarmuka ing stasiun perawat. Antarmuka ing stasiun perawat nuduhake lan menehi tandha babagan owah-owahan paramèter kayata suhu awak pasien, tekanan darah, pola turu lan tingkat kelembapan. Akeh jam staf bisa disimpen kanthi nggunakake tlc. • Tanggalan : Iki minangka tanggalan mejo sing digawe kanthi desain potongan sing nampilake motif musiman babagan embossing sing endah. Sorotan desain kasebut nalika ditampilake, motif musiman disetel ing pojok 30 derajat kanggo tampilan paling apik. Bentuk anyar iki nyatakake babagan novel novel NTT COMWARE kanggo ngasilake ide anyar. Panginten diwenehake marang fungsi tanggalan kanthi ruang nulis sing akeh lan garis sing diatur. Apike kanggo ndeleng kanthi cepet lan gampang digunakake, brining karo orisinalitas sing mbedakake saka kalender liyane. • Perhiasan : Gagasan dhasar saka odyssey dening monomer kalebu nyakup bentuk geometris kanthi kulit sing voluminous, lan kulit. Saka iki tuwuh interaksi kajelasan lan distorsi, transparansi lan rahasia. Kabeh bentuk lan pola geometris bisa digabung karo kekarepan, beda-beda lan ditambah karo tambahan. Gagasan sing apik banget lan gampang nggawe nggawe desain sing meh ora bisa diukur, konsonan kanthi kesempatan sing ditawakake kanthi prototyping kanthi cepet (3D printing), amarga saben pelanggan bisa duwe item tanggung individu lan unik sing diprodhuksi (riko: www.monomer. toko-toko). • Bledug Lan Sapu : Ropo minangka konsep bledosan lan sapu sing bisa ngetrapake awake dhewe, sing ora tau mudhun ing lantai. Thanks kanggo bobot banyu tank cilik sing ana ing ruang ngisor bledug, Ropo tetep seimbang kanthi alami. Sawise gampang nyapu bledug kanthi bantuan lipit bledug, pangguna bisa nyaplikake sapu lan bledug bareng-bareng lan sijine dadi siji unit tanpa kuwatir yen ora ambruk. Bentuk organik modern tujuane nggawa kesederhanaan ing njero ruangan ruangan lan fitur wobble goyang goyang sing dikarepake kanggo menghibur pangguna nalika ngresiki lantai. • Kursi : Kursi lengen Baralho nduwe desain kontemporer sing nggumunake kanthi bentuk murni lan garis lurus. Digawe saka lempitan lan welds ing piring aluminium sing disikat, kursi iki ora ana gandhengane sing bisa nahan kekuatan materi. Bisa nggawa, ing siji unsur, kaendahan, entheng lan presisi baris lan sudut. • Toko Kapal Penggedhe : Toko Perangkat Lunak Lenovo ngarahake nambah gambar merek kanthi menehi platform kanggo nyambungake interaksi lan nuduhake liwat gaya urip, layanan lan pengalaman sing digawe ing toko. Konsep desain dikembangake adhedhasar misi supaya bisa dadi transisi saka pabrikan piranti komputer menyang merek utama ing antarane panyedhiya elektronik. • Anting-Anting : Sapa AKU? Iki minangka pitakon sing bakal kita anggep kabeh urip. Pitakon iki yaiku Fokus utama desain kita. Iki anting-anting kaya refleksi saka rai sampeyan lan bisa uga anting-anting sing paling sampeyan bisa duwe. Uga anting-anting iki bisa uga bayangan sapa sing seneng karo dheweke. Contone, ing proyek iki salah sawijining profil shaped anting-anting dirancang dening John Lennon sing ora bakal lali karo pikirane, perasaan lan rai • Anting-Anting : Tujuanku yaiku nggawe batu permata kanthi nggunakake formasi minangka metode fabrikasi, lan nggunakake produk ing desain perhiasan sing dirujuk miturut sejarah. Asil kasebut minangka batu permata tiron sing paling larang 'Gemel'. 'Gemel' bisa diprodhuksi kanthi macem-macem warna, pola lan ukuran sing sregep. 'Gemel' iku entheng, saéngga bisa nganggo watu gedhe 'Gemel' supaya bisa digunakake kaya anting-anting, sing kepenak kanggo sing nganggo. Panggunaan 'Gemel' menehi kula kesempatan kanggo maneka warna lan warna sing bakal digabung menyang desain perhiasan. • Lampu Meja : Keunikan lampu MTF (My True Friend) sing asu yaiku, mula bisa uga cocog karo dekorasi, saka kamar bocah sing nyenengake lan anget lan pungkasane kantor kantor sing adhem. Kapindho, duwe bahan unik saka bahan - kayu, plastik, logam, kaca sing nggawe gaya gabungan. Karakteristik kaping tiga yaiku, ora kabeh lampu bisa duwe lengen pivot kanthi derajat 360 derajat lan bebas miring saka sembarang. Kajaba iku, lampu kita nyedhiyakake kemungkinan fiksasi kaku karo kunci ergonomik sing nyaman. • Dering Lan Anting : Koleksi perhiasan Droplet narik inspirasi kasebut saka ketenangan banyu lan kaendahan. Nggabungake desain 3D lan teknik workbench tradisional, nylidiki pambentukan titisan ing godhong. Rampung salaka 925 polesan mimise lumahing reflektor banyu nalika mutiara banyu seger uga terpadu ing desain kasebut. Saben sudut dering lan anting-anting nuduhake tatanan sing beda, tetep desain serba guna. • Label Anggur : Desain "5 Elemente" minangka asil proyek, ing endi klien dipercaya agensi desain kanthi kebebasan ekspresi. Sorotan desain iki yaiku karakter Romawi "V", sing nggambarake ide utama produk kasebut - limang jinis anggur sing dicampur karo campuran unik. Kertas khusus sing digunakake kanggo label uga nggawe strategi strategis kabeh elemen grafis nyebabake konsumen supaya bisa njupuk botol lan muter ing tangane, ndemek, sing mesthi nggawe kesan luwih jero lan nggawe desain luwih bisa dieling-eling. • Sendok, Hadiah : 'Naming Spoon' asale kudu menehi alternatif modern lan populer kanggo Christening tradisional, yaiku sendok. Aku pengin nggawe sendok sing bisa dadi pribadi lan dijenengi minangka 'Naming Spoon'. Upacara Naming, wis tambah popularitas ing jaman saiki. Aku pengin nggawe obyek, yaiku 'Naming Spoon', sing bakal diwenehake ing Upacara Naming utawa Christening Saben 'Spoon Naming' unik lan bisa dipersonalisasi karo panampa Watu Lahir lan diwiwiti lan bisa diwarisake minangka pusaka kanggo para kulawarga warisan. • Bungkus Minuman Alus : Kanggo nggawe seri kaleng Coca-Cola sing nyebar jutaan Tết pengin ing saindenging jagad. Kita nggunakake simbol Tat Coca-cola (Swallow Bird) minangka piranti kanggo mbentuk kekarepan kasebut. Kanggo saben bisa, atusan telat tangan sing ditarik digawe tangan lan kanthi ati-ati ngubengi naskah khusus, sing bebarengan nggawe seri hasrat Vietnam sing migunani. "An", tegese Peace. "Tài" tegese Sukses, "Lộc" tegese Kemakmuran. Tembung-tembung kasebut diijolake kanthi akeh sajrone liburan, lan dekorasi kanthi tradisional Dekorasi. • Sistem Perangkat Lunak Mbukak : Watak inovatif OSORO yaiku nggabungake kualitas porselin warna vokal sing dhuwur lan kulit sing khas warna gadhing nganggo fungsi sing cocog kanggo njaga panganan ing kulkas utawa mesin pembeku lan kanggo masak nganggo oven kukus utawa gelombang mikro. Bentuk sing gampang lan modular kanthi macem-macem unsur bisa dipasang kanggo ngirit papan, digabungake kanthi fleksibel lan ditutup kanthi O-Sealer warna-warni utawa O-Konektor supaya panganan tetep ditutup kanthi apik. OSORO bisa digunakake sacara universal kanggo ngilangi kebutuhan saben dinane. • Seri Winates Winates Khusus : Proyek iki unik kanthi pirang-pirang cara. Desain kasebut kudu nggambarake karakter unik saka produk sing dimaksud - anggur penulis eksklusif. Kajaba iku, ana syarat kanggo ngandhani makna jero babagan produk - superlatif, solstis, kontras antarane wengi lan wengi, ireng lan putih, mbukak lan ora jelas. Desain kasebut nduweni maksud kanggo nggambarake rahasia sing didhelikake ing wayah wengi: kaendahan langit wengi sing nggumunake awake dhewe lan teka-teki mistik sing didhelikake ing rasi lintang lan Zodiak. • Tebu : Duwe teh utawa ngombe kopi ora mung kanggo ngombe sapisan. Iku upacara nyenengi lan nuduhake. Nambah gula ing warung utawa kopi sampeyan bisa uga gampang kaya yen sampeyan ngeling-eling Nomer Romawi! Apa sampeyan kudu sendok gula siji utawa loro utawa telu, sampeyan mung kudu milih salah siji saka telung angka sing digawe saka gula lan pop ing omben panas / adhem. Siji tumindak lan tujuan sampeyan wis ditanggulangi. Ora nggawe sendok, ora ana pangukuran, bakal gampang. • Pesawat Kopi : Tujuan utama saka pesawat yaiku kanggo nyengkuyung khasiat hubungan. Tujuane kanggo nggawa bali tradhisi umur ngombe kopi dadi jagad saiki sing cepet banget. Komponen konkrit industri lan porselin alus nggawe kontras sing ora biasa lan tekstur beda beda saben liyane. Tujuan nguatake hubungan saka pesawat kasebut nyata ing bentuk pelengkap barang-barang. Amarga cangkir kasebut ora bisa nyalekake, mung nalika dilebokake ing tray sing dituduhake, pesawat kopi ngajak supaya wong-wong padha ngobrol-padhaan nalika ngombe kopi. • Apartemen Gedhe : Kasus iki minangka pesawat saka apartemen lantai rata ing lantai ndhuwur. Wilayah konstruksi 260 meter persegi. Klompok pelanggan sing ana ing pangembang kudu dadi kulawarga sing akeh pedunung. Nanging pihak sing duwe kasus iki yaiku kulawarga telung wong. Dadi, fungsi sing disusun saka struktur asli katon sepele lan cramp. Miturut iki, kita wis nggawe owah-owahan sing cukup gedhe ing tata letak rencana ing kabeh ruang. Sawise ngrusak mode tata cara kulawarga konvensional. Umume wilayah fungsi wis cetho kajaba kamar turu, kamar mandi, lan liya-liyane, minangka omah, sing diduweni • Alat Pendidikan Lan Pelatihan : Mandala perusahaan minangka alat pendidikan lan pelatihan anyar. Minangka integrasi inovatif lan unik prinsip mandala kuno lan identitas perusahaan sing dirancang kanggo ningkatake kerja tim lan kinerja bisnis sakabehe. Salajengipun minangka unsur anyar kanggo identitas perusahaan perusahaan. Mandala perusahaan yaiku kegiatan klompok kanggo kegiatan tim utawa individu kanggo manajer. Iki dirancang khusus kanggo perusahaan tartamtu lan diwenehi warna kanthi tim utawa kanthi individu kanthi cara gratis lan intuisi ing ngendi kabeh wong bisa milih warna utawa lapangan. • Kran Banyu : Elektron sing ora duwe pegangan sing kapisah narik kawigaten kanggo kabeh wong amarga keindahan lan penampilan sing cerdas ditemtokake unik kanggo pawon. Tarik mixer sink sink digital menehi pangguna kebebasan obah ing pawon nalika nawakake pilihan rong fungsi aliran sing beda. Ing wilayah ngarep electra, pad elektronik menehi akses menyang kabeh fungsi, sanajan semprotan dipasang menyang spout utawa ing tangan nganggo mung pucuk driji, sampeyan bisa ngontrol. • Papan Pameran : Iki minangka dewan pameran perusahaan ing Minggu Desain Guangzhou 2013 sing dirancang dening C&C Design Co, Ltd Desain kanthi rapi mbuwang ruang kurang saka 91 meter persegi, sing ditampilake dening layar layar tutul lan proyektor njero ruangan. Kode QR sing ditampilake ing kothak cahya yaiku tautan web perusahaan kasebut. Sementara, para desainer ngarep-arep manawa penampilan kabeh bisa menehi rasa kenikmatan, supaya nuduhake kreativitas sing diduweni dening perusahaan desain, yaiku "semangat kamardikan, lan ide kebebasan" sing disengkuyung. . • Kain Tactile : Tekstil jacquard universal industri minangka pamikiran kanggo wong wuta. Kain iki bisa diwaca dening wong sing nduwe pandangan sing apik lan tujuane mbantu wong-wong buta sing wiwit ilang ora weruh utawa ngalami masalah penglihatan; supaya bisa sinau sistem braille nganggo bahan sing ramah lan umum: kain. Isine aksara, angka lan tandha wacan. Ora ana warna sing ditambahake. Minangka produk saka skala abu-abu minangka prinsip ora ana persepsi sing entheng. Iki minangka proyek kanthi arti sosial lan ngluwihi tekstil komersial. • Pakaryan Kaya Ing Omah : Staff minangka bandha paling penting kanggo bisnis. Desain kasebut nyedhiyakake papan harmoni lan fungsional sing isih paling suwe sajrone sedina. Ambisi kontemporer & mewah sing diwenehake ora mung kaendahan, karya iki sing luar biasa lan luar biasa uga bakal menehi conto sing apik kanggo kunjungan para klien sing nyinkronake karo harapan kualitas merek. Tugas sing paling angel yaiku babagan nggedhekake ruang kantor kanthi masang balok kanthi akeh ing langit-langit ... pungkasane ruang dobel wis dibangun kanggo nggawe wilayah sing bisa digunakake saka 1600 nganti 3000 sq.feet kanthi pertimbangan habitasi. • Kran Banyu : Elektron sing dianggep minangka wakil pangguna digital ing sektor armature nggabung karo teknologi kanthi desain kanggo negesake desain umur digital. Grosir sing ora duwe pegangan kapisah narik kawigaten kanggo kabeh wong amarga keanggunan lan penampilan sing cerdas ditemtokake kanggo unik ing wilayah udan. Tombol tampilan tutul saka Electra nawakake pangguna kanthi solusi ergonomik. "Eco Mind" keran nyedhiyakake pangguna kanthi efisiensi maksimal. Fitur iki utamane nambah nilai kanggo generasi sing bakal teka • Ruang Kantor : Markas kreatif C&C Design dumunung ing bengkel pasca industri. Bangunan iki diowahi saka pabrik bata abang ing taun 1960-an. Minangka mupangat kanggo nglindhungi kahanan saiki lan memori sejarah babagan bangunan kasebut, tim Desain wis nyoba supaya paling apik kanggo nyegah karusakan ing bangunan asli ing hiasan interior.Apa cemara lan pring digunakake ing desain interior. Bukaan lan nutup, lan ganti-ganti spasi kanthi cerdik disusun. Desain lampu kanggo macem-macem wilayah nuduhake atmosfer visual sing beda. • Tekstil Hiasan : Lasso minangka definisi yaiku tali dawa kanthi noto mlaku ing siji mburi. Tinimbang inspirasi ing; tekstil iki minangka asil saka. Nduwe sentuhan khusus lan estetis liyane saliyane sawetara saluran frayed khusus supaya cahya bisa nembus kanthi alus. Setengah industri - setengah digawe, ditenun nganggo tenunan elektronik lan dipotong nganggo tangan. Proyek iki pancen apik banget lan gawe ketagihan minangka permen lan wis dadi salah sawijining tantangan utama lan penemuan ing karir minangka desainer tekstil. Proyek iki kira-kira serendipia, kesandhung, panemuan kasempatan, fortuity lan kacilakan. • Bangku Dalan : Bangkrut iki, sing dirancang miturut strategi desain eko, njupuk perabotan ing tingkat anyar. Kajaba saka omah ing lingkungan kutha utawa alam, garis cairan nggawe macem-macem pilihan lenggahan ing bangku siji. Bahan sing digunakake yaiku aluminium daur ulang kanggo dhasar lan baja kanggo kursi, sing dipilih kanggo daur ulang lan tahane; nduwe bubuk sing ditutupi cerah lan ditutupi becik kanggo nggunakake ruangan ing kabeh cuaca. Dirancang ing Mexico City dening Daniel Olvera, Hiroshi Ikenaga, Alice Pegman lan Karime Tosca. • Kran Banyu : Serie amphora dirancang kanggo nyambung masa kepungkur lan mbesuke lan menehi kasempatan kanggo ngalami dhasar lan fungsional ing jaman biyen. Ora gampang kaya saiki, supaya bisa nyampekake sumber daya uripe ing dina kasebut. Bentuk luar biasa Faucet asal saka pirang-pirang abad sadurunge, nanging kartrij banyu sing nggawa esuk. Rancang retro plancongan dirancang saka sumber banyu ing jaman kuna lan nggawa estetika menyang kamar mandi. • Ruang Pameran : Cavonion C&C saka minggu desain Guangzhou 2012 minangka piranti ruang multidimensi lan synchronik. Jendela lan lawang ditambahi menyang patang arah ngerti konversi lan interaksi sing cerdas ing njero lan njaba ruang pameran, sing nuduhake konsep babagan toleransi, keterbukaan, lan pangembangan macem-macem perusahaan. Kanthi nganggo teknologi tampilan interaktif babagan kasunyatan sing ditambah lan superposisi lingkungan nyata lan lingkungan virtual, kasus desain perusahaan ing piranti kasebut entuk konversi bentuk tampilan saka rong dimensi nganti dimensi multi-dimensi. • Lampu Ruangan : Pusat Olahraga Universiade ing Shenzhen, China, minangka kompleks bangunan sing dikuasai karo bentuk kristal. Fasad kasebut kanthi serentak kanthi garis LED dimmable sing terintegrasi ing struktur baja. Luminaire dibangun kanthi dipikirake, supaya sumber cahya ora katon, ora ana sing katon. Yen ora, struktur sing jelas bakal sirna, amarga refleks cahya sing alus bakal dikepung kanthi papan cahya sing nylorot. Nyegah cahya sing kasebar ngidini nggawe "papan sing tenang", santai wilayah sing luwih gelap mung kanthi refleksi sing alus • Cuci : SEREL Wavebasen njupuk papan ing jedhing modern kanthi garis nominatif, solusi fungsional lan kualitas apik banget. SEREL cuci gelombang; nalika ngganti persepsi cuci pindho saiki kanthi bentuk mangkuk unik, uga kalebu panggunaan diwasa lan bocah bebarengan karo bentuk estetika kasebut. Kajaba minangka panggunaan minangka cekungan bocah, nyedhiyakake fungsi kanggo wudhu lan ngresiki sepatu sing digunakake ing budaya Islam. Pendekatan umum ing desain cuci yaiku modernisme lan fungsionalitas. Pendhapat iki mengaruhi desain sing penting banget. • Pesawat Jedhing : Refleksi menyang jedhing kembang Lotus ... Kolam renang Lotus wis ditindakake kanthi njupuk inspirasi saka wujud kembang Lotus godhong Zhou Dunyi sing mulang filosofi Confucius ujar "Aku seneng karo kembang Lotus wiwit tuwuh ing lemah lan ora reged," ing wacana. Godhong godhong, dadi reporter rereget kaya sing kasebut ing kene. Struktur daun saka kembang Lotus wis ditiru ing produksi seri kasebut • Villa Omah : Struktur ngaso ing dhasar bantalan karakter arch utawa semi-arch duwe pengaruh sing suda ing lemah, saéngga lemah bisa nyenengake udan lan ambegan. Rancang duwe integrasi karo blok alam.Aku dumadi saka patang villa. kasempatan kanggo seneng tampilan panoramically thanks kanggo mekanisme sing bisa muter 360 ° saben dina. Proyek kasebut bakal dadi bagian saka tenaga energi saka angin ros.Each villa unit bisa melu pertanian organik ing wilayah dhewe ing tengah-tengah kembang , wit sing dikepung nganggo kolam gawean utawa nyata. • Lampu Njero Ruangan : Ndhukung arsitektur ekspresif interior farmasi, luminaire fungsional ora ngganggu sing katon, nggambarake efek entheng tinimbang desain sing cocog. Luminaire kanggo cahya dhasar kalebu integrasi ing luminaire pendant sing nampilake perabotan utawa dipasang ing sisih langit-langit sing digantung, tetep bebas saka lampu sorot sabisa. Mangkono, pangguna bisa fokus ing trek cahya sing ngarah liwat farmasi, kalebu jubin RGB-LED-backlit sing cocog karo warna kontra backlit dinamis dinamis. • Iku Tembok Digantung Wc Pan : Nalika mangkuk jamban Purity mlebu ing dominasi transisi alus, uga ninggalake angin sing gampang lan minimal ing lingkungane. Ora mung mengaruhi pangguna karo estetis kasebut, nanging uga kudu ngresiki lan ngresiki alam. Pendekatan umum ing desain seting jog saka gampang dibongkar, mekanisme kunci jamban ngunci minangka tombol kontrol fungsi supaya bisa dilebokake ing bagean jero tutup tutup. Kancing sing dihubungi pangguna dilebokake ing wilayah sing paling angel ditrapake reged, saengga iki menehi kauntungan tambahan babagan kebersihan. • Pesawat Jedhing : Gaya unik ware sanitary keramik, desain luar biasa garis kaca fraktur Komentar Deconstructivism ... Fraktur Disintegrasi integritas komponen struktur, game ing permukaan, nggawe unsur desain geometri kaya eksteriors produk lan mindhah gaya dekonstruktivis adhedhasar seri minangka conto Fracture Bien nemoni salah sawijining seri sing paling apik banget. • Lemari : "baan" minangka jinis lemari sing wis dirancang khusus kanggo panggunaan nedha bengi. Penampilan lan kekuatan sing unik yaiku narasi sing ana gandhengane karo fungsi. Ana sawetara fitur sistem kabinèt sing mbedakake. Fungsi lan fitur lemari sing beda-beda sing dipisahake karo crita kayata insert Cutlery lan Box kothak diwakili dening perapian lan cerobong asep. Salajengipun, gelas anggur diwakili candelier lan rak panganan ditambani dening tangga. Ana papat komponen utama omah sing nduwe ide narasi. • Tontonan : Koleksi MYKITA MYLON digawe saka materi poliamida sing entheng sing nampilake adaptasi individu sing luar biasa. Bahan khusus iki digawe lapisan kanthi lapisan terima kanggo teknik Selektif Laster Sintering (SLS). Kanthi mbatalake maneh bentuk tontonan panto babak bunder lan oval bunder sing modis ing taun 1930-an, model BASKY nambahake wajah anyar kanggo koleksi tontonan iki sing umume dirancang kanggo digunakake ing olahraga. • Washbasin : Serel Purity Washbasin njupuk papan ing jedhing kanthi bentuk bokor unik lan luar biasa. Pendapat umum ing desain bolongan banyu sampah sing ora katon. Pendhapat iki mengaruhi desain kasebut dadi penting banget lan nyebabake rincian sing rumit bakal dikembangake. Kanthi pendekatan iki, washbasin kerja Serel Purity katon murni, lancar, elegan lan dadi harmoni lengkap integritas desain umum. SEREL Purity Washbasin, sing duwe dominasi bentuk alus, ngajak pangguna dadi futurisme. • Ubin Keramik : Eramosa: Masculine ... Seri kanthi nada warna alami lan anget, ngemot kontras sing alus lan nyenengake lan ngilangi macem-macem opsi kanthi macem-macem panggunaan. Seri sing njaga naturalness nganti titik pungkasan kanthi tembok tampilan sing apik banget 21 x 63 lan 40 x 40 kothak dimensi kothak sing diprodhuksi, diresmikake, lan nampilake kabeh mupangat ing teknologi digital. Keputusan ukuran 21x63 Edera lan Leaf nambah dinamisme kanggo kesederhanaan saka seri kasebut. • Buku : "Clichés Brasil" disusun kanthi nggunakake gambar saka katalog klompok letterpress Brasil. Nanging alesan judhule ora mung amarga klise sing digunakake kanggo komposisi ilustrasi. Ing giliran saben kaca, kita mlebu jinis clichés Brasil liyane: sing kalebu sejarah, kaya tekane wong Portugis, siklus ekonomi India asli, kopi lan emas ... malah kalebu klompok klompok Brasil kontemporer, kebak senggol lalu lintas, utang, kondominium tertutup lan alienasi - Nggambarake narasi visual kontemporer saiki sing ora sopan. • Hub Transportasi : Proyek kasebut minangka HUB Pengangkutan sing nyambungake pemukiman kutha ing njero ati sing dinamis kanthi cara sing gampang lan efisien digawe kanthi nggabungake sistem transportasi sing beda kaya stasiun sepur, stasiun metro, dek nile lan stasiun bis minangka tambahan layanan liyane kanggo ngowahi papan kanggo dadi pangembangan pembangunan mangsa ngarep. • Cuci Tikel : 4Life Wisuh kaping pindho njupuk papan ing kamar mandi kanthi bentuk padhet lan panggunaan fungsi. Wisuh dirancang kanggo nyedhiyakake pangguna kanggo nggunakake produk minangka cekungan tunggal lan cekungan dobel sekaligus. Ing panggunaan cekungan tunggal, produk nyedhiyakake area rak gedhe; nggunakake baskom kaping pindho, rak kasebut dibatalake lan bentuk lembar anyar lan kanthi mangkono cekungan bisa digunakake wong loro ing wektu sing padha. Kanthi mbatalake aspek beting, rak sing ora digunakake maneh bisa digunakake dadi beting ing perabot jedhing kanthi unsur sing dipasang nalika dijaluk. • Ubin Keramik : Istana Khusus Istana sing dirancang dening inspirasi istana Elhamra sing diterangake minangka refleksi ing kraton ing donya nyata ing 1001 bengi, minangka salah sawijining conto sing paling apik sing digawe kanthi teknologi digital, katon ing 3 ukuran dimensi kanthi ukuran saka 30 x 60 cm kanthi warna; pirus, pirus entheng lan putih. Werna dhasar Elhamra dihiasi nganggo dekorasi kanthi warna sing padha. Elhamra, iku pilihan unik kanggo nggawe spa sing ngeling-eling kraton… • Detektor Cacat Ultrasonik Portabel : Prisma dirancang kanggo uji materi non-invasif ing lingkungan sing paling ekstrem. Minangka detector pisanan sing nggabungake imaging nyata lan mindhai 3D, nggawe interpretasi cacat luwih gampang, nyuda wektu teknisiis ing situs. Kanthi kandhang sing meh ora bisa dilewati lan mode pemeriksaan kaping pirang-pirang, Prisma bisa nutupi kabeh aplikasi uji coba, saka saluran paip minyak menyang komponen aeroangkasa. Minangka detector pisanan sing kalebu data rekaman integral, lan generasi laporan PDF otomatis. Konektivitas nirkabel lan Ethernet ngidini unit bisa nganyari utawa didiagnosis kanthi gampang. • Lampu : Diilhami dening 'Won Buddhism' sajrone ujar manawa ora ana sifat-sifat mutlak ing alam semesta, kita menehi kualitas sing cocog karo 'cahya' kanthi menehi 'ngarsane fisik'. Semangat semedi sing nyengkuyung minangka sumber inspirasi sing kuat sing digunakake kanggo nggawe produk iki; nampilake kualitas 'wektu', 'prakara' lan 'cahya' dadi produk siji. • Tembok Hang Wc Pan : Bowl jamban 4life njupuk papan ing kamar mandi kanthi bentuk padhet lan panggunaan fungsi minangka gambar anyar babagan dominasi karakteristik. Mangkuk jamban sing ramah lingkungan uga kesengsem kanggo alam lan uga menehi ... kanggo pendekatan umum ing pendekatan Slim Kursi Slim sing gampang dismountable, mekanisme ngunci jamban jamban minangka tombol kontrol fungsi supaya bisa dilebokake ing bagean jero saka tutup. Kancing sing dihubungi pangguna dilebokake ing wilayah sing paling angel ditrapake reged, saengga iki menehi kauntungan tambahan babagan kebersihan. • Keramik : Pangilon saka Elegan; Inci nggambarake kaendahan mutiara sing duwe pilihan ireng lan putih lan minangka pilihan sing tepat kanggo wong sing pengin nggambarake keagungan lan keanggunan. Garis inci diprodhuksi kanthi ukuran 30 x 80 cm lan kejahatan warna putih lan ireng menyang wilayah sing urip. Diprodhuksi kanthi nggunakake teknologi digital print, desain telung dimensi. • Programmer Tachograph : Optimo minangka produk layar sentuh kanggo program lan calibrating kabeh tachograph digital sing cocog kanggo kendharaan komersial. Fokus kanthi kacepetan lan gampang digunakake, Optimo nggabungake komunikasi nirkabel, data aplikasi produk lan host sambungan sensor beda dadi piranti portebel sing bisa digunakake ing kabin kendaraan lan bengkel. Dirancang kanggo posisi ergonomik sing optimal lan posisi fleksibel, antarmuka sing didorong tugas lan hardware inovatif kanthi dramatis nambah pengalaman pangguna lan njupuk program tachograph ing mangsa ngarep. • Kursi Goyang : Rencana-desain kursi adhedhasar minimal fisika lan materi sing dibutuhake - diwujudake kanthi pipa sing ora telas. Kestabilan dicapai kanthi bentuk gelung. Ora ana konstruksional lan koneksi maneh. Kursi ora mung kurva mung sudhut - kurva sing harmoni. Iki minangka kursi goyang sing ramping lan mulyo - tanpa ornamen lan konstruksi tambahan. Dheweke dimaksudake kanggo wilayah santai kaya ruangan ruangan. Konstruksi pipa sing paling sethithik katon langsung. • Kendharaan : Hiu minangka kendharaan konsep sing bisa ngowahi pasukan Seret dadi tenaga sing migunani supaya bisa mabur. Falsafah desain Shark yaiku nyekel daya seret ing wiwitan lan mengko, nalika kendharaan diangkat saka lemah amarga resistensi aliran udara, bakal ngliwati aliran udara liwat bolongan ing tangane. Bolongan kasebut bakal mbukak lan nutup kanthi cepet lan kanthi cara supaya Shark bisa tetep seimbang. • Lenga Zaitun Organik : Minyak zaitun Epsilon minangka produk edisi terbatas saka gratu zaitun organik. Proses produksi kabeh ditindakake kanthi tangan, nggunakake metode tradisional lan lenga zaitun dibukak tanpa rampung. Kita ngrancang bungkus iki pengin njamin komponen komponen sensitif saka produk sing nutrisi bakal ditampa dening konsumen saka pabrik tanpa pangowahan. Kita nggunakake botol Quadrotta dilindhungi dening bungkus, diikat nganggo kulit lan dilebokake ing kothak kayu gawenan tangan, disegel karo lilin pengedap. Dadi konsumen ngerti yen produk kasebut langsung saka pabrik giling tanpa campur tangan. • Sistem Pemurnian Banyu Laboratorium : Purelab Paduan Swara minangka sistem purifikasi banyu modular pisanan sing cocog karo kabutuhan laboratorium lan ruang laboratorium. Iki ngirim kabeh gelar banyu sing diresiki, menehi solusi solusi sing fleksibel, fleksibel, khusus. Unsur modular bisa disebar ing saindhenging laboratorium utawa nyambungake saben liyane ing format menara unik, minimalake sikil sikil sistem. Kontrol Haptic nawakake tingkat aliran dispense sing bisa dikendhaleni, lan cahya sing nuduhake status Paduan Swara. Teknologi anyar ndadekake Chorus minangka sistem paling maju sing kasedhiya, nyuda dampak lingkungan lan biaya sing ana. • Kursi, Kursi Tumpukan : Desain kasebut adhedhasar minimal fisika lan materi sing dibutuhake, nggunakake macem-macem, ruangan njero ruangan, Kursi Pojok, Kursi Tumpukan, bunder, Feng Shui. Konstruksi bantalan bobot kasusun saka pipa tunggal. Kursi kasebut dipasang ing rong titik porsi lan nemplek ing ndhuwur konstruksi katelu. Titik aksial axial ing pigura ngidini kursi mbalek lan kursi bisa dipasang ing saben liyane. Kursi bisa gampang dicopot, macem-macem materi, upholsteri, wujud, warna lan desain bisa ijol. • Bangku Sculptural : Kanthi Metric-Ganic Chen nyinau babagan kepiye carane peradaban nyipta ilmu lan kepiye manungsa wis mbentuk bumi kanggo nggawe budaya lan sejarah - liwat lensa iki, bangku arca dijelajari liwat sinau pola alam lan matematika. Beda karo bentuk ora anorganik lan organik, asile asal kayu minangka perwakilan saka pengetahuan manungsa adhedhasar kalkulasi matematika, sing beda karo gandum alam ek putih sing nuduhake alas lan bumi. • Tanggalan : Farm minangka tanggalan kewan kertas kitset. Dipasang kanthi lengkap nggawe pethi miniatur sing nyenengake lengkap karo enem kewan sing beda. • Sistem Kontrol Kapal : Sistem kontrol kapal modulasi GE dirancang kanggo pas karo kapal sing gedhe lan entheng, nyedhiyakake kontrol intuisi lan umpan balik visual sing jelas. Teknologi posisi, sistem kontrol mesin lan alat pemantauan anyar bisa ngindhari kapal kanthi tliti kanthi tliti ing ruangan sing dikepengini, sanajan stres bisa dikendhaleni ing operator amarga kontrol manual kompleks diganti karo teknologi layar tutul anyar. Layar sing bisa diatur kanggo nyuda refleksi lan ngoptimalake ergonomik. Kabeh konsol duwe nangani integral sing digabungake kanggo digunakake ing segara sing atos. • Kursi : Desain kursi kursi adhedhasar minimal fisika lan materi sing dibutuhake - diwujudake kanthi pipa sing ora telas. Kestabilan dicapai kanthi bentuk gelung. Ora ana konstruksional lan koneksi maneh. Iki minangka kursi sing mulyo - tanpa ornamen lan konstruksi tambahan. Ing kasusun saka rak logam lan kursi, sing ngidini macem-macem bahan kayata kayu, logam, kulit, kain utawa Rattan - ruangan. Dheweke dimaksudake kanggo papan santai kaya ruangan ruangan, zona ngenteni, kantor lan ruangan ruangan - njaba lan njaba. • Winehouse : Tujuan konsep toko anggur Krombé yaiku supaya para pelanggan ngalami belanja anyar. Idea dhasar yaiku diwiwiti saka tampilan lan rasa gudang, sing banjur kita nambah cahya lan rasane. Sanajan anggur ditawani ing bungkusan sing asli, garis-garis resik bingkai logam isih njalari akrab lan perspektif. Saben botol nggantungake pigura ing kepinginan sing padha bakal diwenehake dening sommelier. Rak 12 m nunggang champagnes lan loker. Saben lemari, para klien bisa nyimpen nganti 30 botol. • Tanggalan : Safari minangka tanggalan kewan kertas. Mung pencet bagean, melu lan aman kanggo ngrampungake. Gawe taun taun pertemuan kewan liar! Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep "Life with Design". • Mall : Inspirasi program iki asale saka bukit semut sing nduwe struktur sing unik. Sanajan struktur internal bukit semut rumit banget, bisa nggawe kerajaan sing gedhe lan dhines. Iki nggambarake struktur arsitektur kasebut arang banget rasional. Kangge, bathi semut sing apik banget ndadekake bangunan kraton sing katon apik banget. Pramila desainer nggunakake kawicaksanan semut kanggo referensi kanggo mbangun papan seni lan seni uga uga bukit semut. • Tabel Mlebet : ORGANIKA minangka gambaran filosofis Fabrizio babagan sistem organik sing kabeh bagean kasebut ana hubungane supaya bisa urip. Rancangan kasebut adhedhasar kerumitan awak manungsa lan pra-konsepsi manungsa. Pamirsa dituju menyang perjalanan sing luhur. Pintu dalan kanggo lelungan iki ana rong bentuk kayu sing gedhe banget sing dianggep paru-paru, banjur poros aluminium karo konektor sing meh padha karo balung mburi. Pamirsa bisa nemokake rod bengkok sing katon arteri, wujud sing bisa diinterpretasi minangka organ lan finale minangka kaca template sing apik, kuwat nanging ringkes, kaya kulit manungsa. • Papan Pameran : Onn minangka tradhisi campuran produk sing digawe premium kanthi desain modern liwat master aset budaya. Bahan, warna lan produk saka Onn iki inspirasi karo alam sing bisa nyipta karakter tradisional kanthi rasa cerah. Booth pameran dibangun kanggo nggambar pemandangan alam kanthi nggunakake bahan sing dipuji bebarengan karo produk, dadi seni sing diresmikake dhewe. • Tanggalan : Ing Farm minangka tanggalan kewan kertas kitset. Dipasang kanthi lengkap nggawe pethi miniatur sing nyenengake lengkap karo enem kewan sing beda. Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep "Life with Design". • Kursi Tinggi Multifungsi : Desain bocah-bocah sing nggawe co-diadegake dening Bruna Vila lan Núria Motjé, ngrancang lan mrodhuksi perabot multifunctional kanggo bocah-bocah, kanthi garis khusus kanggo omah kanthi kembar utawa sadulur umur padha. Digawe saka kayu papan putih lan papan putih, koleksi kasebut darmabakti kanggo bocah-bocah wiwit umur 6 wulan nganti umur 10 taun lan dirancang kanggo ngrangsang kreatifitas lan dolanan, kegiatan utama jaman bocah. Kajaba iku, perabotan iki bisa terus didaur ulang lan digunakake maneh, lan manggoni papan sing paling mungkin, supaya bisa adaptasi miturut kebutuhan saben dinane. • Mantel Jaket : Coat Stand ngrancang kaya arca kantor sing dekoratif lan fungsional, gabungan seni lan fungsi. Komposisi kasebut dianggep minangka bentuk estetika kanggo nghias ruang kantor lan nglindhungi klambi perusahaan paling apik, yaiku Blazer. Asil mburi minangka potongan sing apik banget lan canggih. Produksi lan sadean wicaksana minangka desain supaya bisa entheng, kuat, lan prodhuksi massa. • Lampu Pendant Dipimpin : Kanthi pangolahan lan keunggulan kanthi standar ing saben rincian kita nyoba nggawe desain sing gampang, resik lan tanpa wates. Utamane Stratas.07, kanthi wujud simetris kanthi bener miturut aturan spesifikasi iki. Modul LED Xicato XSM Artis Series sing dibangun ing ngisor iki wis entuk Indeks Rendering Warna> / = 95, lumahing 880lm, kekuwatan 17W, suhu warna 3000 K - putih anget (2700 K / 4000 K kasedhiya kanthi panyuwunan) . Urip modul LED dinyatakake dening produser kanthi 50,000 jam - L70 / B50 lan warna tetep konsisten sajrone umur (1x2 langkah MacAdams liwat umur). • Tanggalan : Kursi Rocking minangka kalender desktop freestanding kanthi kursi miniatur. Tindakake pandhuan kanggo nglumpukake kursi goyang sing mbalik-mbalek kaya sing nyata. Tampilake wulan saiki ing kursi maneh, lan sabanjure ing kursi. Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep "Life with Design". • Sepeda Listrik : ICON lan Vintage Electric kolaborasi kanggo ngrancang sepedaan listrik sing tanpa guna. Dirancang lan dibangun ing California kanthi volume sing sithik, ICON E-Flyer omah-omah desain vintaj kanthi fungsi modern, kanggo nggawe solusi transportasi pribadi sing béda lan bisa. Fitur kalebu jarak 35 mil, 22 kacepetan ndhuwur MPH (35 MPH ing mode lomba!), Lan wektu ngisi rong jam. Konektor USB eksternal lan titik sambungan sing ngisi, rem regeneratif, lan komponen kualitas paling dhuwur ing saindenging. www.iconelectricbike.com • Desain Kemasan : Proyek kasebut kanggo ngrancang kesan anyar merek karo kemasan produk sing wis ana, sing ora ditarik karo klienku. Iki minangka produk pertama sing ditindakake INNOTIVO, klienku ngarepake desainku bakal nyetel pathokan kanggo produk sing bakal teka, lan bungkusan produk iki wis sukses ngrampungake "INNOTIVO" desain, Futuristic lan kuat Visual Impact. • Lampu Sing Dipimpin : Lampu LED kanggo dipasang ing trek, dirancang khusus kanggo modul LED Xicato XSM Artist Series (paling apik warna LED Rendering ing kelas). Sampurna kanggo lampu karya seni lan lingkungan ruangan, estetika sing resik lan ukuran sakabehe kompak. Stratas.02 diwenehake minangka standar karo 3 reflektor sing bisa ditukeurkeun (titik 20˚, medium 40˚, banjir 60˚) lan louvre anti-silau madu. • Tanggalan : Town minangka kerajinan kertas kanthi bagean sing bisa dipasang kanthi kalender. Gawe kabeh bangunan kanthi macem-macem wujud lan seneng nggawe kutha cilik dhewe. Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep "Life with Design". • Jam Tangan : Ring Watch nggantosi maksimal wristwatch tradisional kanthi ngilangi nomer lan tangan kanggo milih rong dering kasebut. Desain minimalis iki nyedhiyakake tampilan sing resik lan prasaja sing bakal nikah karo estetika sing menarik. Iku makutha teken isih menehi cara sing efektif kanggo ngganti jam nalika layar e-tinta sing didhelikake nuduhake mati band warna sing cetha kanthi definisi luar biasa, pungkasane njaga aspek analog nalika uga nyedhiyakake umur baterei luwih dawa. • Bangku Kutha : Ukuran bangku loro sing digawe saka watu cair. Loro unit sing mantep nyedhiyakake pengalaman lengganan sing nyaman lan ing wektu sing padha, padha njaga stabilitas sistem. Ing mburi bangku dipanggonke kanthi cara sing netralake gerakan sing paling sithik. Iku bench sing ngormati struktur infra lingkungan sing ana. Instalasi gampang ing situs wis dikenalake. Titik anchorage ora luwih, mung nyelehake & lali. Ngati-ati, Wetan wis cedhak. oh ya. • Desain Pameran : Pameran multimedia dikhususake kanggo ulang taun kaping 20 saka pengenalan ulang uang nasional. Tujuan pameran kasebut yaiku kanggo ngenalake kerangka trinitas sing didhasarake proyek seni, yaiku, dhuwit kertas lan dhuwit recehan, penulis - 40 seniman Latvia sing misuwur saka macem-macem genre kreatif - lan karya seni kasebut. Konsep pameran kasebut asale saka grafit utawa timbal yaiku sumbu pusat pensil, alat sing umum kanggo para seniman. Struktur grafit dadi elemen desain pusat pameran. • Tanggalan : Modul kasebut minangka tanggalan telung wulan sing migunani karo potongan individu sing bisa digabung dadi telung modul tumpukan berbentuk kubus supaya sampeyan bisa ngumpul kanthi bebas. Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep "Life with Design". • Lampu : Idiomi; minangka lampu ing telung dimensi lan macem-macem cahya bisa nggawe skenario sing beda-beda lan bisa nggayuh lingkungan kanthi cahya sing sejatine anyar. Pengarepane dadi sarana ekspresi Cahya. Lampu iki ngeling-eling tema kesucian garis lan bentuk uga lilin putih. Idiomi ngidini cahya kanggo ngiringan manungsa ing tumindak, sensasi, perasaan lan momen. Ya, berkat potensial LED sing bisa inovatif, bisa adaptasi karo kahanan sing ngubengi. • Aplikasi Ruangan Ruangan : Tritime, Fortime, Timegrid, Timinus, Timechart, Timenine minangka seri aplikasi jam kanthi khusus kanggo piranti Watch Watch. Aplikasi asli, prasaja lan estetika ing desain, saka etnik ing mangsa ngarep kanthi gaya sci-fi nganti buise digital. Kabeh grafis tunjangan kasedhiya ing 9 warna - pas karo kolom warna Aku Watch. Saiki minangka wektu sing apik kanggo cara anyar kanggo nuduhake, maca lan ngerti jaman saiki. www.genuse.eu • Operator Troli : Kreta plastik umum sing digunakake sajrone dekade kepungkur kanggo ngangkut botol kaca, awet, fungsi uga alat komunikasi bisnis, dilahirake kanthi fitur sing padha ing garis cilik sing obah ing roda. Sawijining bar, wadhah botol bebarengan karo worktop cilik, kabeh dadi salah sawijining obyek, sing diwarnai kanthi ukuran warna lan merek tanpa wates warna, diprodhuksi sajumlah winates.Gunakake maneh saka plastik plastik terbatas menehi rasa vintahe, sing saiki ana modern. Iki ora mung masalah daur ulang, nanging uga interpretasi fungsi maneh. • Tanggalan : ZOO minangka kerajinan kertas kanggo nggawe nem kewan, saben dadi tanggalan rong wulan. Duwe taun sing nyenengake kanthi "zoo cilik" sampeyan! • Laci, Kursi & Kombo Meja : Kaya karo perabot utama Ludovico, obvioulsy versi kantor iki yaiku prinsip sing padha yaiku ndhelikake kursi lengkap ing laci kanthi kursi sing ora digatekake, lan katon minangka perabotan utama. Umume bakal mikir yen kursi kasebut dadi laci luwih saka pasangan. Mung yen ditarik maneh, ana kursi sing secara harfiah metu saka papan sing rame kaya-kaya sing dilukis. Inspirasi kanthi akeh teka saka kunjungan menyang kasta Pittamiglio lan kabeh pesen simbolis, didhelikake uga lawang sing didhelikake utawa ora dikarepke utawa kamar lengkap. • Koleksi Jam Tangan : ttmm nampilake koleksi aplikasi watchface, dirancang kanggo cerdas nganggo layar ireng lan putih 144 × 168 piksel kayata Pebble lan Kreyos. Sampeyan bakal nemokake ing kene 15 model app watchback sing sederhana, elegan lan estetis. Amarga digawe saka energi murni, dheweke luwih seneng karo hantu tinimbang barang-barang nyata. Jam-jam kasebut minangka sing paling ekonomis lan ekologis bisa ana. • Majalah : Adhedhasar ide pamitan lan tekan majalah majalah iki dipérang dadi rong bagéan: Going / Coming. Going kira-kira kutha-kutha Eropa, pengalaman lelungan lan tips kanggo mbukak luar negeri. Kalebu passport selebriti ing saben edisi. Paspor "Republik Pelancong" duwe informasi pribadi babagan wong kasebut lan wawancara kasebut. Teka teka kabeh ide manawa lelungan paling apik mulih. Rembugan babagan dekorasi omah, masak, kegiatan kanggo kulawarga lan artikel kanggo luwih apik ing omah. • Tanggalan : ZOO minangka kit kerajinan kertas kanggo nggawe nem kewan, saben dadi tanggalan rong wulan. Duwe taun sing nyenengake kanthi "zoo cilik" sampeyan! Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep "Life with Design". • Perabot Sing : Cara nyimpen ruangan cukup asli, duwe rong kursi sing umpetan ing laci. Yen diselehake ing perabot utama, sampeyan ora ngerti manawa apa sing dadi laci iku sejatine loro kursi sing kapisah. Sampeyan uga bisa duwe meja sing bisa digunakake minangka mejo nalika dijupuk saka struktur utama. Struktur utama kasusun saka papat laci lan kompartemen ing ndhuwur laci ndhuwur, sing sampeyan bisa nyimpen akeh barang. Bahan utama sing digunakake kanggo perabotan iki, ramah eucaliptus, yaiku mesra alam, tahan kuat, angel lan nduwe daya tarik visual. • Aplikasi Jam : Dominika nambah wektu kanthi cara asli. Kaya titik ing potongan dominoe telung kelompok titik sing diwakili: jam, puluhan menit lan menit. Wektu dina bisa diwaca saka warna titik: ijo kanggo AM; kuning kanggo PM. Aplikasi ngemot wektu, jam lan weker weker. Kabeh fungsi bisa dilayari kanthi nutul titik sudhut sing diskret. Wis desain asli lan seni nampilake Pasuryan Wektu ing abad kaping 21. Iki dirancang ing simbiosis sing apik kanthi kasus piranti portebel Apple. Nduwe antarmuka prasaja kanthi sawetara tembung sing dibutuhake kanggo ngoperasikake. • Papan Komersial : Dekang dumunung ing pusat komersial ing Guangzhou, China, minangka SPA lan hiburan minangka salah sawijining proyek komersial. Proyèk kasebut ing konsep desain "lanskap kutha" minangka pitunjuk dhasar kanggo nuntut tuntutan kutha modern. • Kertu Pesen : Ayo kit kriya kertas kewan ngirim pesen penting sampeyan. Tulis pesen ing awak banjur kirim bareng karo bagean liyane ing amplop. Iki minangka kertu pesen sing nyenengake sing bisa ditampa nganggo lan nampilake. Nampilake enem kewan sing beda-beda: bebek, babi, zebra, penguin, jerapah lan reindeer. Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. • Sofa Sing Ndandani : Aku pengin nggawe sofa modular sing bisa diowahi ing sawetara solusi lenggahan sing kapisah. Perabotan kabeh mung ana rong lembar sing bentuke padha kanggo mbentuk macem-macem solusi. Struktur utama yaiku bentuk lateral lengen sing padha nanging mung luwih tebal. Lengan lengen bisa diowahi 180 derajat kanggo ngganti utawa terus bagean utama perabotan. • Kek Ngadeg : Saka popularitas sing tuwuh ing panggangan omah, kita bisa ndeleng kebutuhan modern modern, sing bisa disimpen ing lemari utawa nggambar. Gampang kanggo ngresiki lan mesin cuci piring kanthi aman. Kuil gampang dipasang lan intuisi kanthi ngusapake piring ing utomo tapered tengah. Disassembly mung gampang kanthi gampang ngusapake. Kabeh 4 unsur utama dianakaké bebarengan dening Stacker. Stacker mbantu njaga kabeh unsur kanggo panyimpenan kompak macem sudhut. Sampeyan bisa nggunakake konfigurasi piring sing beda kanggo macem-macem acara. • Kursi Lounge : Dirancang kanggo area ruangan hotel, resor lan pendhudhuk pribadi, kursi ruang istirahat Bessa selaras karo proyek desain interior modern. Rancangan kasebut menehi ketenangan sing ngajak pengalaman sing kudu dikelingake. Sawise ngrampungake produksi rampung, bisa entuk keseimbangan ing antarane wujud, desain kontemporer, fungsi lan nilai organik. • Tanggalan : Waterwheel minangka tanggalan telung dimensi digawe saka enem paddles sing dipasang ing bentuk banyu. Puterake tanggalan unik kanggo desktop sampeyan kaya waterwheel saben wulan kanggo digunakake. Urip karo Desain: Desain kualitas nduweni kekuwatan kanggo ngowahi ruang lan ngowahi pikiran pangguna. Dheweke menehi panglipur kanggo ndeleng, nyekel lan nggunakake. Dheweke ora entheng lan unsur kejutan, papan sing akeh. Produk asli kita dirancang nggunakake konsep "Life with Design". • Lemari Klambi Multifungsi : Lemari klambi multifungsi "Shanghai". Pola latar lan bentuk laconic minangka "tembok hiasan", lan iki bisa ndeleng lemari klambi minangka komponen hiasan. "Kabeh klebu" sistem: kalebu papan ing macem-macem volume; tabel ing kamar tilas sing dadi bagean saka lemari klambi sing dibukak lan ditutup kanthi salah siji push ngarep; 2 lampu wengi sing didhelikake ing ngisor volume ing amben loro. Bagean utama lemari digawe saka potongan kayu sing cilik. Pérangan dumadi saka 1500 potongan kempas lan 4500 bagéyan Oak. • Tabel Mburi : Tabel TIND End yaiku meja cilik sing ramah lingkungan kanthi ngarsane visual sing kuwat. Ndhuwur baja daur ulang wis dipotong kanthi banyu kanthi pola rumit sing nggawe pola cahya lan bayangan sing cetha. Bentuk sikil pring ditemtokake dening patterning ing sisih baja, lan saben patbelas sikil ngliwati ndhuwur baja banjur dipotong siram. Katon saka ndhuwur, pring karbonisasi nggawe pola penangkepan, dicampur karo baja berlubang. Awi minangka bahan mentah sing bisa dianyari maneh, amarga pring iku dadi suket sing cepet, dudu produk kayu. • Kursi Lounge : Kursi desain kontemporer cocog kanggo ruang tamu, papan lan hotel. Digawe kanthi struktur tampilan organik sing dilengkapi karo kothak khusus ing sisih mburi, kursi Riza mung diwujudake kanthi kayu padhet sing stabil lan varnis alam. Inspirasi desain kasebut asale saka karya arsitek Catalan Antoni Gaudí lan warisan sing ditindakake dening arsitektur modernis ing Barcelona, sing inspirasi kanggo unsur alam lan tampilan organik. • Dolanan : Bocah-bocah seneng dolanan goyang sing apik banget, dene tampilan kontemporer, grafis funky lan kayu alami, nyata-nyata mripat ing omah modern. Tantangan desain melu njaga karakter penting dolanan pusaka klasik, dene nggunakake teknik canggih lan sistem konstruksi modular kanggo ngidini jinis kewan tambahan mengko kanthi owah-owahan bagean sing paling sithik. Produk rangkep uga kudu kompak lan kurang 10kg kanggo saluran penjualan internet langsung. Panganggone laminate cetak khusus iku nyata nyata, ngasilake rendition warna / pola sing sampurna ing permukaan sing tahan gores • Jedhing : Kamar mandi iki kalebu Yang lan Yin, ireng lan putih, semangat lan katentreman. Marmer alam menehi ruangan iki rasa sing asli lan unik. Lan yen kita tansah golek rasa alami, aku mutusake nggunakake bahan organik, sing nggawe suasana kanthi tentrem. Siling kasebut kaya sentuhan pungkasan sing nggawe harmoni ing njero ruangan iki. Kaca-kaca miring ndadekake katon luwih jembar. Ngalih, soket lan aksesoris kabeh dipilih kanggo cocog karo skema warna krigihan sing disapu resik. Krom sing disikat katon ringkes marang jubin ireng, lan cocog karo interior. • Perabotan Ing Meja : Rasa saka meja sing elegan lan kuwat iki katon maneh menyang sekolah desain skandinavia. Wangun sikil sing canggung, cara nyedhaki ing ngarep meh padha karo ucapan salam, lan ngelingake siluet wong sing mulya karo topi sing ora menehi salam marang wanita. Mejo nampani kita nggunakake. Bentuk para laci, kaya perangan meja sing kapisah, kanthi sensasi gantung lan tampilan ngarep sing dipersonalisasi, mindhai ruangan kaya mripat sing waspada. • Kursi Bar : Barcycling minangka kursi bar sing dirancang ruang olahraga sing cocog. Sampeyan kudu nggatekake gambar dinamisme ing kursi bar, berkat pelat lan sepeda pedal. Nggawe kerangka polyurethane kursi lan sisih ndhuwur kursi ditutupi nganggo kulit jahitan tangan. .Nalika lemes saka polyurethane, kulit lan kualitas jahit tangan nggambarake kekiatan. Kajaba kaya kursi bar standart sing posisi sikil ora bisa diganti, barcycling ndadekake kemungkinan panggonane variabel kanthi njaga pedal ing macem-macem lokasi. lungguh. • Tanggalan : Tanggalan promosi unik lan muter dikembangake lan diprodhuksi kanggo tekstur kertas goo harnesses situs portal lan menehi mikir fungsi. Edisi 2013 iki minangka pananggalan jadwal lan jadwal sing diluncurake dadi papan kanggo nulis ing rencana setaun lan jadwal saben dinane. Kertas kualitas tebal kanggo tanggalan lan kertas murah sing mung cocog kanggo cathetan cathetan kanggo penganjur jadwal dipilih kanthi ati-ati lan kontras sing digawe cocog minangka bagean saka desain tanggalan. Fitur tambahan saka jadwal pangisi sing diisi nggawe sampurna minangka tanggalan meja pangguna sing ramah. • Kursi Dhahar : Kayu kayu solid, gabungan tradisional lan mesin kontemporer nganyari Kursi Windsor sing apik. Sikil ngarep ngliwati kursi dadi raja lan sikil mundhak tekan mburi. Kanthi triangulasi, desain sing kuwat iki nyipta pasukan kompresi lan tegangan nganti maksimal visual lan fisik. Cat susu utawa kemasan minyak sing jelas njaga tradhisi sustainable Kursi Windsor. • Kursi Kopi Sing Ganti Lan Kursi Ruangan : Konsep tabel meja Kembar iku prasaja. Tabel kopi sing kothong nyimpen rong kursi kayu ing jero. Lumahing sisih tengen lan kiwa, yaiku lorong sing bisa ditarik saka awak utama ing meja, supaya bisa ngekstrak kursi. Kursi kasebut duwe sikil sing bisa dibungkus sing kudu diuripake supaya kursi ing posisi sing bener. Sawise kursi, utawa loro kursi ora ana, lids kasebut bali ing meja. Yen kursi wis metu, meja uga dianggo minangka ruang nyimpen gedhe. • Kamar Pameran, Eceran : Sepatu pelatihan cabang dipamerake ing komplek pertunjukan kompleks lompat pertama. Iki disiapake kanthi mode sing nyatakake metode pabrik kayata bentuk latihan dinamis, teknologi suntikan dhuwur sing digunakake ing fase produksi, lan liya-liyane. Dilengkapi SMD LED, salah sawijining produk teknologi tinggi, dicayuhake kanggo nggambarake dinamisme sepatu latihan (minangka obyek) dadi sumber inspirasi kanthi latar desain desain grafis lan gerakan khusus sing ditawakake sistem kasebut. • Tanggalan : Ing mode kaya kaleidoskop, iki minangka tanggalan nganggo grafis tipi sing overlay sing digambar nganggo pola multicolor. Desain kanthi pola warna sing bisa diowahi lan diperibadikan kanthi mung ngganti tatanan lembaran sing nggambarake rasa kreatif saka NTT COMWARE. Wacan nulis sing akeh diwenehake lan ngatur garis kanggo nggarap fungsi sing sampurna minangka tanggalan jadwal sing pengin digunakake kanggo dekorasi ruang pribadi. • Kursi Kamar Urip : Digit utawa Serat, dilema proses desain saiki. Kita kabeh mung pemula nanging sawetara kita kudu nggarap. Perancang wiwitan mirsani saben teknik sing kasedhiya lan sinau sawetara. Kanthi wektu (~ 10.000 jam) kita entuk fasilitas (-ies) sing ngunggahake / nggawe popularize / nggawe pribadi / nggawe dolanan. Dadi, aku pancen nggumunake amarga media sing narik kawigaten manawa desain desain paling dhasar yaiku angka, kanthi gampang dikendhaleni. Nomer kasebut ora minangka unit sing mrodhuksi urip, mung minangka penyebut sing paling umum tinimbang serat. Desain paling ora shards, splinters lan serat. • Amben Sofa : Umea minangka pethi sofa sing seksi, visual lan elegan nganti telung wong lungguh lan wong loro ing posisi turu. Sanajan hardware minangka sistem clack klik klasik, inovasi nyata kasebut asalé saka garis lan kontur sing seksi sing nggawe perabotan sing nyenengake iki. • Eceran : Kita miwiti desain kanthi macem-macem papan swasana sing nemtokake macem-macem minat kanggo para pemuda. Tema babagan teknologi, jaringan sosial, jalanan lan alam digunakake kanggo nggawe toko budaya dalan.Industrial digunakake ing kabeh prabot ing saindenging toko kanggo nggawe panaliten sing nyenengake lan bahan-bahan alami kanggo pemanasan swasana sing sregep kanggo imbangan sensitif. Desain rumit nyebabake rasa seneng banget ing pojok-pojok ing toko sing disembunyikan. • Kursi Lounge : YO ngetutake prinsip ergonomik saka lenggahan nyaman lan garis geometris murni sing mbentuk huruf "YO". Iki nggawe kontras antarane konstruksi kayu sing gedhe, "lanang" lan kain gabungan sing transparan "wanita" saka kursi lan mburi, digawe saka 100% bahan daur ulang. Ketegangan kain diraih kanthi sesambungan serat (sing diarani "korset"). Kursi ruang tamu dilengkapi karo bangku sing dadi meja sisih nalika muter 90 °. Pilihan warna bisa ngidini kalorone gampang mlebu menyang interior kanthi macem-macem gaya. • Restoran : Dumunung ing Kutha Kuwait ing wilayah sing kondhang amarga restoran butik. Rio Churrascaria minangka salah sawijining steakhhouse Brasil sing pisanan dibukak ing wilayah kasebut. Tujuane yaiku nggawe ruang makan sing durung informal sing nuduhake merek Rio & cara unik kanggo ngladeni panganan (Gaya Rodizio). • Kursi Sing Bisa Diowahi Lan Meja Kopi : Tabel Sensei Kursi / kafe minangka perabot kaya sing paling akeh gaweyane, diwiwiti kanthi golek cara anyar kanggo njupuk kesempatan kanggo ruang cilik liwat gambar acak geometris. Gaya proyek iki ditunjuk kanthi gaya minimalis, sing ora ana kurva, nanging kita duwe garis, pesawat lan warna netral, kayata ireng lan putih. Kursi, nalika disetel kanthi horisontal lan gabung karo buri, menehi meja cofee. Bagean tengah ing meja (ing pundi dipasang mburi) kuat banget, lan siji bisa lungguh ing tengah tanpa malah mindhah meja. • Hotel : Animasi kudu dadi modhél sing jembar kanggo menehi pitunjuk kanggo saben bagean hotel. Area umum kalebu lobi, kamar konferensi, restoran utama, Pusat Kesehatan & Spa, Pancuran Turki lan bath Turki, kamar pijet , ruangan eksekutif, kolam renang, kamar istirahat lan uga kamar standar, suite, suite presiden wis dimodelake sajrone 4 wulan. Kabeh papan modhifikasi diowahi dadi animasi animasi 4.30 detik 6750 pigura sawise proses sewidak dina proses. Iki animasi dadi unsur penting ing ngenalake Sheraton Bursa. • Mesin Teh Kanthi Otomatis Kanthi Otomatis : Tesera kanthi otomatis kanthi gampang nggawe proses persiapan teh lan nyetel tahap atmosfer kanggo nggawe teh. Teh longgar diisi menyang Jars khusus, ing wektu sing unik, wektu nggawe bir, suhu banyu lan jumlah teh bisa disesuaikan kanthi masing-masing. Mesin ngerteni setelan kasebut lan nyiyapake teh sing sampurna kanthi otomatis ing ruang kaca transparan. Sawise teh wis diwutahake, proses pembersihan otomatis ditindakake. Tray terintegrasi bisa dicopot kanggo dilayani lan uga digunakake minangka kompor cilik. Ora kira-kira apa cangkir utawa pot, tungku sing sampurna. • Pusat Kesejahteraan : Dumunung ing distrik paling sibuk ing Kota City, Pusat yoga minangka upaya kanggo nyegerake lantai ruang paling ngisor ing Menara Jassim. Lokasi proyek kasebut ora cocog. Nanging, upaya kanggo ngladeni wanita loro ing wates kutha & saka wilayah sekitar. Wilayah resepsi ing tengah-tengah interlocks karo loker & area kantor, saéngga aliran anggota lancar. Wilayah Locker banjur didadekake siji karo area cuci sikil sing menehi tandha tandha 'zona bebas sepatu'. Wiwit saiki ana ruangan koridor & maca sing tumuju ing telung ruangan yoga. • Kursi Lounge : Werna pipa baja stainless steel sing apik lan aneh saka prabot iki ndadekake kursi ruang istirahat iki menarik. Pipa sing mlengkung lan papan lapis mbengkongake mbentuk kursi ndadekake banget lentur lan kepenak. Rancang kasebut rumangsa entheng lan alus. • Kamar Pameran, Eceran : Bahan olahraga sing digunakake saben dinane diprodhuksi ing bagean-bagean ing jagad iki. Iki ditawani konsumen ing rak saka toko olahraga liwat jaringan pemasaran lan logistik sing kompleks. Langsung siji merek kanthi jaringan sing paling apik. Pabrikan koleksi dening desainer ing macem-macem negara ing Eropa, digawe dening manufaktur ing China sing nindakake manufaktur sing luwih apik. Perusahaan pemasaran Via sing diadegake ing Turki, tekan jagad lan konsumen. Pameran kompleks showroom nomer loro uga dibangun ing tema jaringan kompleks iki. • Lampu : Sarah Dehandschutter nggawe wujud organik sing meh ora bisa dirancang ing kertas, amarga asil langsung saka sifat-sifat kasebut. Kain ditutup kanthi rod sudhut mlengkung nyebabake wangun chalice alami lan elegan. Amarga wujud asimetris kasebut beda-beda saka saben sudut pandang, nyaranake gerakan terus-terusan. Chalice digawe maneh kanthi cetakan, ing gypsum sing dikuatake. Cahya kasebut dibayangke saka permukaan batin putih opaque sing nggawe titisan chiaroscuro, sing menehi bentuk sing fasih banget. Lampu kasebut dilereni dening garis logam sing njaga keseimbangane • Bistro : Ubon minangka bistro Thailand sing dumunung ing teras kota kuwait. Iku ora ngerteni dalan Fahad Al salim, dalan sing dihormati kanthi apik wiwit jaman semana. Program ruang saka bistro iki mbutuhake desain efisien kanggo kabeh area pawon, panyimpenan, lan jamban; sacedhake wilayah sing enak. Kanggo rampung, karya interior bisa digabung karo unsur strukture sing ana kanthi harmoni. • Tabel Kopi Lan Meja Makan : Cara kasebut gampang mbukak saka meja kopi sing murah menyang meja kamar makan lengkap utawa malah mejo cukup menarik. Pipa logam bisa dipasang ing rong posisi sing beda kanthi rotasi. Papan kayu diuripake nganggo engsel supaya sampeyan bisa nambah permukaan meja. Jeneng perabot iki njupuk inspirasi ing MacBook Air, amarga rasa kenthel, uga sacara fisik uga visual. • Restoran : Restoran Kalamis Liman dirancang dening Atölye A Arsitektur. Film animasi dibutuhake kanggo presentasi proyek kasebut. Tujuan kanggo film animasi sing disiapake dening Arsitek Ayhan Güneri, dicerminake realisme ing restoran kasebut. Fasa model saka 10 dinten ing Kalamis Liman, kalebu animasi animasi 1600 64 detik nganti tahapan rendering, wis rampung ing 800 Rapat presentasi .Program disiapake kanggo animasi, program 3dmax, v-ray; Hardware workstation xeon 16-inti 48 GB ram dell. • Lampu : Tako (gurita ing basa Jepang) minangka lampu meja sing inspirasi kanggo masakan Spanyol. Loro dhasar kasebut ngelingake piring kayu ing endi "pulpo a la gallega" disuguhake, nalika wujud lan band elastis nggawe bento, kotak makan tradisional Jepang. Bagéané dipasang tanpa ngawut-awut, saéngga bisa dipasang kanthi gampang. Bungkus sing dikempalken uga nyuda biaya kemasan lan nyimpen. Sendi lampu polipropen fleksibel didhelikake ing ngisor band elastis. Bolongan dilatih ing dhasar lan potongan ndhuwur ngidini aliran udara sing dibutuhake supaya ora panas banget. • Gelang : Ana macem-macem jinis gelang lan gelang: desainer, emas, plastik, murah lan larang ... nanging apik banget, kabeh mung mesthi lan mung gelang. Fred minangka liyane. Iki cuffs ing kesederhanaan menehi urip maneh ing bangsane jaman biyen, nanging isih modern. Dheweke bisa nganggo tangan telanjang uga blus sutra utawa sweter ireng, lan mesthi nambah sentuhan kelas kanggo wong sing nganggo. Gelang gelang iki pancen unik amarga padha karo pasangan. Cahya mung entheng, sing ndadekake dheweke nyesel. Kanthi ngagem wong-wong mau, bakal dirasakake kanthi ati! • Radiator : Inspirasi kanggo Desain iki asale saka Love for Music. Telung elemen pemanasan sing beda, sing padha karo siji tombol Piano, nggawe komposisi sing katon kaya keyboard Piano. Dawane Radiator bisa beda-beda, gumantung saka karakteristik lan usul-usul Spasi. Gagasan konseptual durung dikembangake dadi produksi. • Meja Makan : Octopia dening ArteNemus minangka tabel adhedhasar morfologi gurita. Rancang kasebut didhasarake ing awak pusat kanthi bentuk ellipsoid. Wolung lan lengen sing duwe organisme muncul kanthi radikal lan ditrapake saka awak pusat iki. Sisih ndhuwur kaca negesake akses visual menyang struktur tumitah. Katonane telung dimensi Octopia digarisake kontras antarane warna veneer kayu ing permukaan lan warna kayu. Penampilan endop Octopia ditekani kanthi nggunakake spesies kayu sing kualitas luar biasa lan karya sing luar biasa. • Sing Nyekel Lilin : Hermanas minangka kulawarga saka lilin kayu. Padha kaya limang sadulur (hermanas) siap mbantu sampeyan nggawe suasana mulyo. Saben lilin nduwe dhuwur sing unik, saengga nggabungake, sampeyan bakal bisa simulasi efek pencah lilin ukuran sing beda kanthi mung nggunakake lampu standar. Lilin kasebut digawe saka beech sing diuripake. Iki dicet nganggo warna sing beda-beda ngidini sampeyan nggawe kombinasi sampeyan dhewe supaya cocog ing papan sing paling disenengi. • Tas : Tas kasebut isih ana loro fungsi: kanggo nyelehake barang (kaya sing bisa diisi) lan katon apik banget nanging ora kanthi dhasar kasebut. Iki tas cocog karo loro panjaluk kasebut. Iki pancen unik lan beda karo tas liyane amarga kombinasi bahan sing digunakake kanggo nggawe: plexiglas karo kanthong tekstil sing dipasang. Tas kasebut minangka arsitektur, ringkes lan resik nanging tetep fungsional. Wonten ing pambangunan, menika minangka penghormatan marang Bauhaus, pandangan jagad lan master nanging tetep modern. Thanks kanggo plexy, entheng banget lan permukaan sing mengilap narik perhatian. • Area Komersial & Ruangan Tunggu Vip : Proyék iki gabung karo tren anyar ing Bandhara bandhara ing donya, nggabungaké toko lan layanan ing terminal lan nggawe penumpang liwat pengalaman sajrone pasarta. GREEN Bandara Desain Trend nggabungake ruang desain aeroportuary sing luwih gedhe lan luwih migunani, total ruang komersial ditrapake kanthi sinar srengenge alami amarga fasad kaca kaca gedhe. VIP Lounge dirancang karo konsep desain sel organik lan vanguardist. Fasad ngidini privasi ing ruangan tanpa ngalangi tampilan ing sisih njaba. • Kalung Lan Bros : Desain iki diilhami dening filsafat makrokosmos lan mikrokosma Neoplaton, ndeleng pola sing padha digawe ing kabeh tingkat kosmos. Ngubungake rasio emas lan urutan bearish, kalung duwe desain matematika sing niru pola phyllotaxis sing diamati kanthi alami, kaya sing katon ing kembang matahari, daisies, lan macem-macem tanduran liyane. Torus emas nggambarake Semesta, ditutupi ing kain wektu-wektu. "I am Hydrogen" nggantosi model "The Universal Constant of Design" lan model saka Semesta dhewe. • Omah Omah : Desain omah dikembangake kanthi langsung nanggepi situs lan panggonane. Struktur gedhung kasebut digawe kanggo nggambarake papan ing sekitar kayu kanthi kolom sing bisa nggambarake sudut trunks wit lan cabang sing ora teratur. Kaca gedhe saka jembar ngisi gumpalan ing antarane struktur kasebut lan ngidini sampeyan ngormati lanskap lan setelan kaya yen sampeyan ndeleng ing antarane trunks lan cabang wit. Cuaca warna putih lan putih Kentish tradisional nggambarake godhong gedhong lan nutupi ruang ing njero. • Kemeja Kemeja : Paket klambi iki dadi rong bungkus konvensional kanthi nggunakake plastik apa wae. Nggunakake aliran sampah lan proses Pabrik, produk iki ora mung gampang banget kanggo ngasilake, nanging uga gampang banget kanggo ngilangi, bahan primer sing ora ana. Produk kasebut bisa dipencet dhisik, banjur diidentifikasi karo merek perusahaan liwat mati-mati lan nyithak kanggo nggawe produk struktural unik sing katon lan ngrasa beda banget lan menarik. Estetika lan antarmuka pangguna dianakake kanthi dhuwur minangka kelestarian produk. • Toko Resmi, Eceran : Konsep desain toko adhedhasar pengalaman ing Santiago Bernabeu, sing fokus ing pengalaman blanja lan nggawe kesan. Minangka konsep sing ana ing wektu sing padha, ngurmati, memuji lan ora ngalami klub kasebut, nyatakake yen prestasi minangka asil bakat, upaya, perjuangan, pengabdian lan tekad. Proyek kasebut kalebu Desain Konsep lan Implementasi Komersial, Branding, Packaging, Graphic Line lan Desain Perabot Industri. • Bros : Brosur "Nautilus Carboniferous" nylidiki geometri suci alam sing ana gandhengane karo aspek emas. Nganggo bahan berteknologi tinggi, bros kasebut digawe nganggo serat karbon 0.40mm / lembaran komposit Kevlar lan komponen kasebut kanthi apik ing komponen emas, palemahan lan mutiara Tahitian. Tangan sing digawe kanthi rinci babagan rinci, bros kasebut nggambarake kaendahan alam, matématika lan hubungan antara loro. • Multipod : Hive minangka 315 Gelar mbukak ngarep vertikal sing dibentuk ing Dome, sing digawe saka pitung segara Radii 45 derajat. Pemikiran maju ing desain, sauntara tetep njaga fungsi lan nantang wujud perabotan sing ana. Konsep inovatif didhasarake ing sekitar, ringkes kanthi wujud nanging dramatis sadurunge ana. Hive bakal menehi kesan visual ing papan sing dikepengini. Futuro-Virtuoso • Konsol : Qadem Hooks minangka potongan seni kanthi fungsi konsol sing diilhami dening alam. Wujud saka macem-macem cangkang lawas ijo sing dicet, sing digunakake bareng karo Qadem (sandhangan bagal kayu lawas) kanggo ngusir gandum saka siji desa menyang desa liyane.Kantungan dipasang ing Papan Gandum Thresher lawas, minangka pangkalan lan rampung karo panel kaca ing ndhuwur. • Komersial Lan Administratif : Ing rencana kasebut, proyek kasebut miwiti kerjane kanthi paru-paru ambegan sing ana hubungane karo udhara sing mbukak lan uga nyenengake vegetasi kanggo panyaring udara lan upaya digawe supaya iki terus diterusake ing kabeh seri. Uga ana sawetara papan sing kabentuk ing macem-macem papan kanggo nonton kutha kasebut. Papan-papan kasebut diubengi cangkang (vegetasi lan desain) lan babar pisan, nawakake tampilan saring kasebut kanggo para pamirsa saka njero lan njaba kanggo nyuda intensitas polusi fisik lan visual. • Wadhah Condiment : Ajorí minangka solusi kreatif kanggo ngatur lan nyimpen macem-macem bumbu, rempah-rempah lan perasa, kanggo nyukupi lan nyukupi tradhisi kuliner ing saben negara. Desain organik sing elegan ndadekake potongan arca, dadi hiasan sing apik kanggo dituduhake minangka wiwitan obrolan ing meja. Desain paket diilhami dening kulit bawang putih, dadi proposal tunggal kanggo bungkus eco-pack. Ajorí minangka desain sing ramah lingkungan kanggo planet, sing diilhami saka alam lan digawe saka bahan alami. • Perhiasan Upcycled : Perhiasan sing apik, bening lan didesain, dirancang kanggo nggunakake bahan sampah saka produksi Claire de Lune Chandelier. Garis iki wis berkembang dadi pirang-pirang koleksi - kabeh crita, kabeh nuduhake gambaran pribadi banget babagan filsafat saka desainer. Transparansi minangka bagean penting saka para desainer filsafat, lan iki digambarake kanthi pilihan akrilik sing digunakake. Loro saka akrilik pangilon sing digunakake, sing dhewe nuduhake cahya, bahan kasebut mesthi transparan, warna utawa cetha. Paket CD nguatake konsep repurposing. • Konsol : Konsol unik sing digawe saka kayu sing dicet karo rampung watu, nampilake gilingan kopi asli sing bali menyang jaman ottoman. Sawijining adhem kopi Yordania (Mabrada) digawe maneh lan didegake kanggo ngadeg minangka salah sawijining sikil ing sisih ngelawan konsol ing papan sing diluncurake, nggawe potongan sing apik kanggo ruang tamu utawa ruang tamu. • Dering : Watu kaendahan sing apik - piring - intine banget nggawa kaluhuran lan kesucian. Yaiku kaendahan lan keunikan watu kasebut ngenalake gambar kasebut, sing dikarepake minangka hiasan ing ngarep. Ana kabutuhan nggawe pigura unik kanggo watu, sing bakal nggawa ing udara. Watu kasebut ditarik ngluwihi nganggo logam. Iki rumus semangat sensual lan pasukan sing narik. Penting kanggo njaga konsep klasik, ndhukung persepsi modern perhiasan. • Identitas Perusahaan : Spasi negatif digunakake amarga nggawe pamirsa penasaran lan yen wis ngalami wektu Aha, dheweke langsung seneng lan ngelingake. Tandha logo duwe inisial J, M, kamera lan tripod sing digabung ing ruang negatif. Wiwit Jae Murphy asring motret bocah-bocah, tangga gedhe, sing digawe jenenge, lan kamera sing asile ngisor nuduhake bocah ditampani. Liwat desain Identity Corporate, ide ruang negatif saka logo luwih dikembangake. Iki nambah dimensi anyar kanggo saben item lan nggawe slogan, Panemu Umum sing Umum, tetep bener. • Lampu : Dekorasi, pencah, didol flat-pack, di rangkep ing tas operator sing bisa digunakake maneh. Aku wis nyedhiyakake versi sing cocog kanggo produk sing apik, mewah, berbudaya sing makili jaman biyen - baroque / rococo, rampung ing bahan modern. Tema iki ora ana watese. Ing wektu sing padha, Claire de Lune Chandelier nyedhiyakake sekedhik, sajrone krasa kasar. (Pandhuan Majelis diwenehake ing kertas, uga CD-Beta). Gagasan nggawe flat-pack yaiku supaya bisa ngilangi emisi CO2, uga kalebu pelanggan pungkasan ing proses sadar babagan bagean kanggo duwe pengaruh ing lingkungan kita. • Kursi Goyang : Nganggo teknik gulung CNC, WIRE dibentuk dening rong tabung aluminium. Sanajan minangka kursi fungsional, katon kaya kabel sing digantung ing papan sing rata. Papan lelenggahan didhelikake pipa. Kursi duwe struktur unik kanthi keseimbangan diri sing apik. Minangka potongan tahan lama, stabil lan lestari kanthi biaya materi kurang lan penampilan mewah. WIRE gampang diprodhuksi. Uga, bobot entheng lan bahan tahan karat ndadekake luwih becik kanggo nggunakake ruangan lan njero ruangan. • Bros : Fitur perhiasan kasebut yaiku ing kene nggunakake pola kompleks watu gedhe sing ora katon (bingkai). Tampilan Desain Perhiasan mung mbukak teknologi pemasangan sing ndhelik. Watu kasebut dhewe dicocogake loro, peralatan sing ora ngganggu lan piring tipis nganggo inten. Piring iki minangka dhasar kabeh brosur struktur sing ndhukung. Ngemu lan watu kaloro. Komposisi kabeh digawe sawise watu panggilingan utama sing rumit. • Game Kayu : BlindBox minangka dolanan kayu sing nggabungake teka-teki karo game memori, lan nguatake perasaan kaya ngrungokake lan ndemek. Minangka game adhedhasar giliran kanggo rong pemain. Pamuter sing ngempalaken marmer dhewe sadurunge pemain liyane menang. Larik horisontal digeser dening pemain supaya nyelarasake bolongan ing tengah-tengahe kanggo nggawe jalur vertikal supaya marmer tiba mudhun. Game kasebut mbutuhake kemampuan pemikiran strategis kanggo mblokir mungsuhmu, memori sing apik kanggo gerakan sing tepat lan perhatian sing apik kanggo nggawe papan sampeyan guli pindhah menyang. • Tabel Sisih : Tabel sisih hiasan. Tabel alus iki dadi kanca sing cocog lan dadi pelengkap kanggo Claire de Lune Chandelier. Mangkono jeneng "Chandelier Tabel". Kualitas "meh-ana" ditetepake kanthi ukiran alus, meh padha karo renda. Kaya sebagian besar produk sing dirancang dening ACCENT, dikirim kanthi paket rata, saengga ana sawetara pemasangan dibutuhake dening konsumen pungkasan, minangka pangeling babagan nyuda CO2 minangka pertimbangan desain integral. Kajaba iku sing apik lan migunani kanggo kamar turu utawa ruang tamu. • Seater Loro : Mowraj minangka salah sawijining seater sing dirancang kanggo nggawe semangat gaya Mesir lan Gotik. Wangun kasebut asalé saka Nowrag, versi gumpalan gandum Mesir sing diowahi dadi embun Gothic tanpa kompromi intine antediluvia. Desain kasebut diwenehi lacquered ireng sing nampilake ukiran buatan tangan Mesir ing tangan lan sikil uga upholsteri beludhang sing sugih kanthi bolts lan narik cincin menehi abad pertengahan sing dibuwang kaya penampilan Gothic. • Omah Omah : Proyek iki minangka perbaikan lengkap omah gaya kolonial ing salah sawijining tetanggan sing paling apik ing Rio de Janeiro. Diwenehi ing situs sing luar biasa, kebak wit lan tanduran eksotik (rencana lanskap asli dening arsitek lanskap terkenal Burle Marx), tujuan utama yaiku nggabungake taman njaba karo ruang interior kanthi mbukak jendela lan lawang gedhe. Dekorasi kasebut nduweni merek Italia lan Brasil sing penting, lan konsepe yaiku kudu dadi kanvas supaya pelanggan (kolektor seni) bisa nampilake potongan favorit. • Kit Konstruksi Multifungsi : JIX minangka kit konstruksi sing digawe dening seniman visual visual New York lan desainer produk, Patrick Martinez. Wujud saka unsur modulasi cilik sing dirancang khusus kanggo ngidini jerami ngombe standar digandhengake, supaya bisa nggawe macem-macem konstruksi. Konektor JIX kasedhiya grids warata sing gampang nyuwil, intersect, lan dikunci ing papan. Kanthi JIX, sampeyan bisa nggawe kabeh saka struktur ukuran kamar ambisi kanggo patung meja ndhuwur sing rumit, kabeh nggunakake konektor JIX lan ngombe jerami. • Koleksi Jedhing : CATINO lair saka kepinginan kanggo menehi wujud pamikiran. Koleksi iki eva puisi ing saben dinten liwat unsur-unsur sing gampang, sing nyalinake archetypes sing ana ing imajinasi kita kanthi cara kontemporer. Iki nuduhake bali menyang lingkungan sing anget lan solidaritas, liwat nggunakake kayu alami, digawe saka padhet lan dipasang supaya tetep abadi. • Tabel : Minangka tujuan kanggo ngluwihi wates normalitas lan upaya terus-terusan kanggo nyampur pusaka sejarah Mesir kanthi desain kontemporer sing ditampilake ing bahan lan finansial, potongan khas "Baboor" iki wis diilhami dening "kompor Primus tradisional" sing wis dadi peralatan wajib kanggo sak luwih saka abad lan isih duwe panggunaan sing akeh nganti dinane ing wilayah deso. Pangeling-eling salah sawijining pirang-pirang barang, sing sadurunge dadi komoditas bergengsi lan yen wektu wis dadi kapunahan dadi jaman kuna. Sembarang barang bisa dadi potongan master sapisan katon karo visi seni. • Identitas Perusahaan : Solusi Ramalan minangka panyedhiya produk piranti lunak kanggo analytics ramalan. Produk perusahaan digunakake kanggo nggawe ramalan kanthi nganalisa data sing ana. Tandha perusahaan - sektor bunderan - meh padha karo grafis pie-chart lan uga gambar sing cocog banget lan disederhanakake ing profil. Platform merek "lampu cahya" minangka driver kanggo kabeh grafis merek. Bentuk cairan sing abstrak, lan ilustrasi saderhana tematik digunakake minangka grafis tambahan ing macem-macem aplikasi. • Interior Babagan Omah : Sawise 30 taun industrialisasi Tionghoa kanthi cepet, proyek iki nggambarake pangowahan sosial dhasar lan pangembangan industri negara sing nyebutake arsitektur modern. Ateges iki, omah kasebut menehi pamindhahan saka referensi tradisional lan uga kasunyatan industri. Tujuane kanggo njelajahi kapabilitas industri China, dudu trauma kasar sing didhelikake nanging dadi meksa kemajuan sing bisa nyebarake kesejahteraan ing saindenging masyarakat. • Telpon Lawang Video Gratis Tangan : Tiara dirancang sesuai karo panggunaan horisontal lan vertikal, gumantung saka ambane papan sing digunakake. Kualitas produk estetis bisa dijaga ing posisi horisontal lan vertikal. Aparat swivel 90 tingkat sing dipatenake sing dirancang kanggo monitor 2,5 lan 3,5 inci nyedhiyakake rotasi monitor gampang. Lids bisa dibukak tanpa nggunakake apparatus utawa pasukan bantu, kanthi nggunakake sistem kunci sing dipatenake. Bingkai sing bisa diowahi lan panggangan speaker menehi dampak estetika kejutan. • Omah Omah : Proyèk iki minangka panggonan pasar mewah sing diduweni klien kanthi tresnani kanggo desain kontemporer sing isih sempit nanging tresnane jero banget kanggo arus Islam sing apik banget. Iki minangka kasempatan kanggo ngetrapake tujuan lan aspirasi sing dawa kanggo nyawiji loro gaya sing beda-beda iki lan njaga rasa sing ora dingerteni lan kesadaran gabungan antarane tema kasebut. Luwih kaya sesambungane, beda, ideologi lan era sing beda - gambar fiksi ilmiah fiksi 1000 bale kraton sejarah sing gedhe banget ngadhepi aura futuristik 21st. • Identitas Perusahaan : Glazov minangka pabrik perabot ing kutha sing jenenge padha. Pabrik ngasilake perabot sing ora murah. Amarga desain perabotan kasebut umume luwih umum, mula mutusake kanggo nggawe konsep komunikasi ing huruf 3D "kayu" asli, tembung sing dumadi saka huruf kasebut minangka simbol perabotan. Huruf nggawe tembung "perabot", "kamar turu" dll utawa jeneng koleksi, dheweke posisi supaya meh padha karo potongan perabot. Huruf 3D sing digandhengake meh padha karo skema perabot lan bisa digunakake ing piranti tulis utawa liwat latar foto kanggo identifikasi merek. • Cuci : Ana pirang-pirang alat cuci kanthi desain sing apik banget ing donya. Nanging kita nawakake kanggo ndeleng iki saka sudut sing anyar. Kita pengin menehi kesempatan kanggo seneng proses nggunakake sink lan ndhelikake kanthi rinci nanging ora estetis minangka bolongan got. "Sudut" yaiku desain laconic, sing mikir kabeh rincian kanggo nggunakake lan ngresiki sistem. Sajrone nggunakake sampeyan ora bisa ndeleng bolongan got, kabeh katon kaya banyu mung ilang. Efek iki, digandhengake karo khayalan optik diraih kanthi lokasi khusus permukaan sink. • Typeface : Red Script Pro minangka font unik sing diilhami dening teknologi lan gadget anyar kanggo bentuk komunikasi alternatif, kanthi harmoni nyambungake kita kanthi bentuk surat gratis. Inspirasi dening iPad lan dirancang ing sikat, ditulis kanthi gaya nulis unik. Isine Inggris, Yunani, lan uga aksara alfilir lan ndhukung luwih saka 70 basa. • Speaker Portabel : Studio desain Swiss BERNHARD | BURKARD ngrancang spiker unik kanggo OYO. Penutur pamicara minangka papan sing sampurna lan ora ana pendirian sing nyata. Penutur BALLO nyelehake, muter utawa nggantungake pengalaman musik 360 gelar. Desain kasebut nderek prinsip desain minimalis. Sabuk warna warni nyerang loro hemispheres. Nglindhungi speker lan nambah nada bass nalika ana ing permukaan. Penutur kasebut dilengkapi baterei Lithium sing bisa diisi ulang maneh lan kompatibel karo piranti audio umume. Jack 3.5mm minangka plug biasa kanggo headphone. Penutur BALLO kasedhiya ing sepuluh warna liyane. • Dering : Saben potongan minangka interpretasi fragmen alam. Alam dadi prasext kanggo menehi urip kanggo permata, muter nganggo lampu tekstur lan bayangan. Tujuane yaiku nyedhiyakake permata kanthi bentuk sing diinterpretasi kaya sing bakal dirancang karo sensitivitas lan sensualitas. Kabeh potongan digawe tangan kanggo nambah tekstur lan spesifik saka perhiasan. Gaya murni kanggo nggayuh zat urip tanduran. Asil menehi potongan sing unik lan ora ana gandheng cenenge karo alam. • Thermostat Ing Omah : Thermostat kanggo Smartphone nampilake desain minimalis, elegan, nglanggar desain termostat tradisional. Kubus tembus terus saka putih dadi warna kanthi cepet. Sampeyan mung kudu nginstal salah siji saka 5 warna film sing bisa ditukar ing mburi piranti. Alus lan entheng, warna kasebut nggawa sentuhan asli. Interaksi fisik tetep tanpa minimal. Tutul prasaja ngidini ngganti suhu nalika kabeh kontrol liyane digawe saka smartphone pangguna. Layar E-tinta sing dipilih kanggo konsumsi energi sing ora padha lan konsumsi energi minimal. • Gapura Digital : Toko konsep sing omah lan menehi pandhuan babagan tawaran online, seluler lan telpon. Ora ana kaunter - tinimbang para pelanggan nggunakake komputer ing toko kanggo ngrampungake transaksi perbankan saben dina kayata. nyetel pesenan lan ndeleng statement, kanthi dhukungan tim 4 wong toko kasebut. Aplikasi NBG kasedhiya ing iPads lan iPhones ing 'Great Ideas' pusat, papan pondokan pribadi bisa digunakake kanggo internet lan perbankan telpon, lan layar sentuhan ing Zona Interaktif ngaktifake pengunjung ngakses layanan perbankan lan dolanan game. • Seni Visual : Sifat tresna minangka proyek potongan seni sing ditresnani kanggo tresna lan ngormati alam, kabeh barang sing ana. Ing saben lukisan, Gabriela Delgado menehi perhatian khusus babagan warna, milih unsur kanthi ati-ati sing dicampur kanthi harmoni kanggo ngrampungake kanthi ringkes nanging gampang. Penelitian lan katresnan asli kanggo desain menehi kemampuan intuisi kanggo nggawe potongan warna sing sregep kanthi unsur-unsur titik wiwit saka hebat nganti akale. Budaya lan pengalaman pribadi dheweke mbentuk komposisi dadi narasi visual sing unik, sing mesthi bakal ndandani swasana kanthi alam lan nyenengake. • Perhiasan Adaptasi : Nalika ing abad kaping 21, panggunaan teknologi kontemporer dhuwur, bahan anyar utawa bentuk anyar sing ekstrem asring kudu nindakake inovasi, Graviti mbuktekake sebaliknya. Gravitasi minangka koleksi perhiasan sing bisa adaptasi mung nggunakake benang, teknik sing lawas banget, lan gravitasi, sumber daya sing ora bisa diobati. Koleksi kasebut dumadi saka pirang-pirang elemen perak utawa emas, kanthi macem-macem desain. Saben bisa digandhengake karo untaian mutiara utawa watu lan liontin. Koleksi kasebut dadi salah sawijine perhiasan sing beda-beda. • Gelang Cerdas : JUNE minangka gelang pelatih srengenge. Ing gelang pisanan sing ngukur cahya srengenge. Sambungake menyang App pendamping ing smartphone pangguna, sing menehi saran babagan kapan wanita lan carane nglindhungi kulit kanthi saben dina saka efek srengenge. JUNE lan kanca komparine nawakake kesenangan anyar ing srengenge. Juni nglacak intensitas sinar UV ing wektu nyata lan cahya srengenge sing diserep ing kulit pangguna nalika awan. Digawe dening desainer perhiasan Prancis Camille Toupet kanthi semangat berlian nganggo facet sing glimmering, JUNE bisa dipakai minangka gelang utawa minangka bros. • Sistem Tandha Sepeda : Reggal Asal minangka prototipe konsep desain sing mbantu para penunggang baskulat kanggo nuduhake niat arah menyang motor liyane. Prototipe dirancang kanthi cara para motorista bisa ndeleng saka kabeh babak. Produk kasebut bisa digayuh kanthi rong cara: ngarep lan mburi. Sing paling penting, kabeh kudu digabung menyang sistem siji. Yen nindakake produk kasebut kudu dirasakake premium manawa ing bisikil tanpa barang protruding. Lampu isyarat ngarep digawe nganggo lampu LED sing bakal lungguh ing alur dering logam. • Tabel Kopi : Meja kopi kalebu papat tabel sisih. Penempatan ing meja sisih sing ora umum nyipta bentuk L ing tabel kopi, sing minangka wujud asli kanggo tabel kopi. Ora butuh gaweyan ekstra kanggo nggunakake tabel minangka kopi utawa meja sisih, mung tabel sisih kudu digawa togehter kanthi bentuk L. Elemen bantalan beban saben meja sisih dibentuk, kanthi nggunakake macem-macem bentuk sing padha. Bentuk sing ringkes iki, persegi panjang kanthi pinggiran bunder, uga wujud saben sisih meja kopi, saengga bentuk saben meja sisih meja lan meja kopi bisa beda nanging ana hubungane. • Lampu : Sumber cahya lampu unik iki diselehake ing tengah-tengah bentuk sakabehe, saengga bisa madhangi sumber cahya sing seragam lan seragam. Lumahing cahya bisa kapisah saka awak utama saengga bentuk awak sing ringkes kanthi bagean ngisor saliyane ngirit energi liwat konsumsi listrik sing sithik menehi fitur tambahan. Uga badan sing bisa didemek kanggo mateni lampu ON utawa OFF minangka fitur modern saka lampu unik iki. Ekspresi nyebabake prabédan lan cahya lampu sing wis dirancang. Umume cahya saka lampu supaya para penonton ora entuk manfaat saka cahya bakal surem. Éndah urip. • Novel : "180º North East" minangka 90.000 narasi tembung petualangan. Iki nyritakake kisah nyata lelungan sing ditindakake Daniel Kutcher liwat Australia, Asia, Kanada lan Skandinavia ing musim gugur taun 2009 nalika dheweke umur 24. Integrasi ing teks teks utama sing nyritakake babagan apa sing dialami lan sinau sajrone lelungan. , foto, peta, teks lan video ekspresif mbantu nyemplungake pembaca sajrone ngulandara lan menehi pangerten sing luwih pribadi kanggo pengalaman pribadi panulis. • Penet Kanggo Nolak Plug Listrik : Biasane, yen ana sing pengin njupuk plug listrik, dheweke kudu mateni kekuwatan lan narik energi kanthi jumlah energi. Idea konsekuensi nanging sing katon iki ngidini mung siji driji kanggo nindakake kabeh padamelan. Swing ON / OFF sing uga minangka tombol kanggo nyopot plug, mbantu pitutur marang kowe yen plug kasebut disambungake menyang daya listrik utawa ora. • Bank Piggy : Objek kasebut minangka bank piggy. Watak khas sing unik nggabungake perhiasan sing larang lan adiluhung lan kekancan anggota kulawarga, pengumpulan dana minangka fungsionalitas banget. Nanging fitur DeePee sing paling luar biasa - kabeh minangka fungsi standar sing cocog - yaiku tembung anyar, unik lan pelengkap kontekstualisasi "kabeh omah. • Piranti Lunak Kanggo Bocah : Desain kolaboratif duwe wates tanpa wates lan wis dadi sumber proyek iki. Piranti tabel Nyx Kids minangka kolaborasi unik antarane bocah lanang umur 10 taun, Elias Robineau lan desainer sing berbakat Alex Petunin. Minangka bocah, kita duwe impen sing apik nanging minangka wong diwasa, kita wis sinau nyetel watesan lan wates kanggo jagad nyata. Koleksi tabel tabel sing nyenengake dikembangake miturut merek futuristik YORB DESIGN uga entuk fitur sing unik banget kanggo ngidini desain desain lengkap. Pangguna bisa milih pola, warna lan wujude dhewe kanthi cara menehi rasa kepemilikan. • Artworks : Iki minangka conto seni kaligrafi Arab kontemporer sing ditindakake dening seniman Omani, Dr Salman Alhajri, asisten profesor Art lan desain ing Universitas Sultan Qaboos. Nerangake babagan fitur estetika kaligrafi Arab minangka ikon seni Islam sing unik. Salman netepake praktik kasebut, kanthi manual ing kaligrafi Arab minangka tema utama ing taun 2006. Ing taun 2008 dheweke wiwit nggunakake teknologi digital lan grafis, yaiku piranti lunak grafis (basis vektor) lan piranti lunak skrip Arab, kayata 'Kelk', wiwit iku Alhajri ngembangake gaya unik. ing aliran seni iki. • Cabang Hq Bank : Ringkesan Allen internasional kanggo ngetrapake teknologi perbankan paling anyar kanggo nambah lan nambah pengalaman cabang kanggo para pelanggan ing cabang kantor anyar ing Marina Bay Financial Center Tower, Singapura. Desain bank ritel sing diasilake nggunakake tembok sambutan digital interaktif sensitif gerakan, stasiun layanan cepet kanggo transaksi cepet lan instalasi unit pitulung sing dikandhani ing semi-pribadi konsultasi. Cabang uga kalebu auditorium kursi 300 lan studio televisi cabang pertama kanggo Channel News Asia. Ruangan ruangan khusus • Desain Interior Kantor Kreatif : Panjaluk klien yaiku ngrancang kantor sing terus terus, mbukak, modern. Dielingi manawa lampu kasebut apik banget lan njupuk kauntungan saka kabeh ruang gedhe kanthi optik Aja segel. Bagéan saka kamar panedhaan lan pawon terbuka, supaya para karyawan rumangsa ana toko kopi sing trendi. Sawise dikenalake tim enom RB, lingkungan loteng lan warna merek perusahaan, sarujuk milih menyang desain interior gaya seni ing dalan. • Museum Seni : Arsitektur Museum Seni Nasional New Taipei, sing dirancang dening Aleksandar Rudnik Milanovic minangka manuk kren ing sarang ing teras kali, gampang dingerteni saka jarak, lan saka sembarang titik ing taman kasebut ing kali Yingge. Bentuk museum kasebut minangka gerakan imbang minimalis sing durung rampung kanthi atrium minangka paru-paru manuk ing ngendi hawa seger lan srengenge langsung mlebu ing museum kasebut. Kanthi swiwine minangka ruang pameran, lan sirah krenjang minangka restoran bertema seni, para tamu musium bisa nyenengake ing pemandangan lanskap, lan kutha Taipei ing sacedhake. • Gerbong Maju : Ing pirang-pirang kutha wisata pelatih tradisional teka kanthi masalah gedhe ing jaran nolak jaran. Minangka syarat penting pisanan Fiaker 2.0 ngatasi polusi jalan sing diproduksi dening tur pelatih ing kutha-kutha. Luwih lengkap babagan desain khusus kanggo gerbong jaran dikembangake, nderek taksi klasik kanthi estetika resmi sanajan ana jinis modern lan paling anyar. Tantangan kasebut yaiku nduwe konsep kontemporer lan ekologis, isih ngirim rasa khas wisata pelatih. Tujuan utama yaiku nggawe wisata pelatih luwih menarik kanggo klien liwat desain inovatif. • Toko Media : Konsep 'Rumah Kita' nggawe pengalaman blanja sanajan desain inovatif, teknologi digital sing unggul, lan sentuhan ilmu sihir kanggo nggawe lingkungan eceran kaya ora ana liyane. Pendhapat pelanggan disambut dening Richard Branson, Mo Farah, Usain Bolt utawa uga T-Rex, saka lawang digital HD. Pangerten téater lan kapribadhen iki nyedhiyakake gapura kanggo para pelanggan kanggo njelajah jagad hiburan lan komunikasi komunikasi paling anyar saka Virgin Media. • Konsep Perhiasan Adaptable : Jewel Box minangka konsep perhiasan sing bisa diatur adhedhasar panggunaan bata dolanan kaya "lego". Kanthi prinsip iki, sampeyan bisa nindakake, batal lan mbaleni maneh permata liyane! Box Jewel ana uga siap nganggo perhiasan nganggo watu utawa perhiasan sing larang kanggo catwalk. Minangka konsep terbuka, pangembangan Jewel Box ora bakal rampung: kita bisa terus nggawe formulir anyar lan nggunakake bahan anyar. Jewel Box ngidini nggawe saben piring tutup musim kanthi warna lan pola miturut busana busana. • Poster Iklan : Poster kasebut diilhami dening prayaan sing nyenengake ing festival. Desain kasebut digawe kanggo ngisin lan ngrameke bedane sing ana ing budaya Spanyol sing sugih. Amarga Spanyol minangka negara budaya sing akeh sejarah lan identitas, poster kasebut dirancang kanggo nyorot pangarep-arep ing antarane wong Eropa lan Arab, Muslim lan Nasrani. Proyek kasebut dirancang ing studio Barnbrook, London, Inggris. Sampeyan butuh 1 minggu kanggo nggawe desain poster. Werna warna, jinis lan simbol sing digunakake diilhami dening persimpangan antarane budaya Spanyol lan Arab. • Wadhah Piso : Wiwit abad nomer rolas kaping bullfights pisanan didokumentasikan minangka tumindak utawa tontonan umum. Saiki sadar kesadaran wong minangka gejala kanggo penilaian global sakabèhé, dadi partisipasi alam gaib, kita kabèh. "Mung Kanan Iki" minangka jaman anyar, ing endi bakal ana kepencut kegiatan agresif, sing diwujudake nalika pesta budaya, lan langkah evolusi sing apik ing tingkat humanistik. • Bank Teknologi : allen internasional dijaluk ngembangake cabang 'Laboratorium' sing inovatif ing Clearwater Mall ing Johannesburg. ABSA pengin nggunakake cabang kasebut minangka lab test kanggo ngembangake produk lan proses inovatif sadurunge muter kabeh jaringan. Cabang 'Lab' anyar bakal fokus ing teknologi prototipe kanggo nggawe lingkungan sing luwih interaktif kanggo para pelanggan lan kanggo nyoba babagan cara perbankan anyar. Kanthi nggawe perjalanan pelanggan sing beda kanggo Perbankan Eksklusif, Konsultan Runcit lan perbankan Transactional kanthi lalu lintas dhuwur, kita bisa menehi konsep cabang sentris pelanggan sing luwih akeh. • Lampu Sing Tuwuh : Proyek iki menehi saran kanggo ndhukung panggunaan anyar iki sing nyedhiyakake pengalaman masak sensori sing luwih lengkap. BB Taman cilik minangka lampu sing sumunar, sing kepengin weruh maneh babagan tanduran aromatik ing pawon. Iki minangka volume kanthi garis sing jelas, minangka obyek minimalis sing bener. Desain sing apik banget utamane ditliti kanggo adaptasi karo macem-macem lingkungan njero ruangan lan menehi cathetan khusus kanggo pawon. BB Little Garden minangka kerangka kanggo tanduran, baris murni nggedhekake lan ora keganggu maca. • Branding Identitas Islam : Konsep proyek branding kanggo nyorot hibrida hiasan tradisional Islam lan desain kontemporer. Amarga klien kasebut nempel karo nilai-nilai tradisional sing isih tertarik karo desain kontemporer. Mula, proyek kasebut adhedhasar rong bentuk dhasar; bunder lan alun-alun. Bentuk kasebut digunakake kanggo nampilake kontras antarane nggabungake pola tradisional Islam lan desain kontemporer. Saben unit ing pola kasebut digunakake sapisan kanggo menehi identitas kanthi wujud canggih. Werna perak digunakake kanggo nandheske tampilan kontemporer. • Studio Desain Karo Galeri : Gudang tingkat pamisah ngowahi studio desain multimedia sing apik, Paradox House nemokake keseimbangan sing sampurna antara fungsional lan gaya nalika nggambarake rasa lan cara unik sing duwe. Iki nggawe studio desain multimedia sing nggumunake kanthi garis sing resik lan garis sing nampilake kothak kaca warna kuning sing misuwur ing mezzanine. Bentuk lan garis geometris minangka modern lan apik banget nanging apik digawe kanggo njamin ruang kerja sing unik. • Sistem Beting : Sistem Rak Quadro Qusabi (utawa ora suwe QQ) wis diilhami dening versatility scaffolding. Qusabi (ateges "baji" ing basa Jepang) dilebokake ing postingan ing dhuwur kanthi kepinginan. Rak-rak lan laci diselehake ing baji Qusabi tanpa alat utawa kacang. Sembarang rak utawa laci bisa diganti kapan wae. Gampang ngumpul sistem QQ anyar mung nganggo 2 rak, 4 postingan lan siji stopper. Ukuran beting paling cilik yaiku 280 cm persegi. Rak-rak liya liyane ana 8 cm luwih dawa utawa luwih suwe. Sistem QQ bisa dirampungake uga dikembangake kanthi teles kanthi nambah postingan lan rak anyar menyang sistem sing wis ana. • Tabel Sisih : integrasi lancar minangka inti saka meja una. telung bentuk maple teka dadi siji kanggo nggambar lumahing kaca. produk kanggo nimbang bahan lan kapabilitas, katon kuwat lan ringan lan ora entheng, mula muncul minangka perwujudan keseimbangan lan sih-rahmat. • Koleksi Wanita : Koleksi lulusan Daria Zhiliaeva yaiku babagan feminitas lan maskulinitas, kekuatan lan fragility. Inspirasi koleksi kasebut asale saka dongeng lawas saka literatur Rusia. Hostess Mountain Copper minangka salah sawijining penambang sihir saka dongeng Rusia lawas. Ing koleksi iki, sampeyan bisa ndeleng perkawinan ayu lurus, minangka inspirasi saka seragam pelombong, lan volume kostum nasional Rusia. Anggota-anggota: Daria Zhiliaeva (desainer), Anastasiia Zhiliaeva (asisten desainer), Ekaterina Anzylova (fotografer) • Pusat Belajar : Starlit Learning Center dirancang kanggo nyedhiyakake latihan kinerja ing lingkungan belajar santai kanggo bocah umur 2-6. Bocah-bocah ing Hong Kong sinau kanthi tekanan dhuwur. Supaya bisa nguatake wujud & ruang liwat tata letak lan cocog karo macem-macem program, kita ngetrapake Perencanaan Kuno Roma. Unsur sirkular umume ing santai tangan kanthi susunan sumbu kanggo nyetel kelas lan studio ing antarane rong swiwi sing béda-béda. Pusat pembelajaran iki dirancang kanggo nggawe suasana belajar sing nyenengake kanthi ruang sing paling akeh. • Commode : Commode bersatu karo rak sing mbukak, lan iki bisa nggawe gerakan lan rong bagian nggawe luwih stabil. Nggunakake macem-macem kemasan lumahing lan macem-macem warna ngidini nggawe swasana sing beda lan bisa dipasang ing antarane interior sing beda-beda. Commode sing ditutup lan rak sing mbukak menehi ilusi saka makhluk urip. • Photoinstallation : Ing bangunan model aku pengin menehi pikiran babagan kasunyatan, manawa kita nimbang kita lan ndeleng minangka skenario menyang skenario sing dibayangake. Skenario kanthi alami lan gampang rusak. Apa sing ana ing mburi utawa apa sing bakal kedadeyan nalika cetakan hiasan bisa uga ora minangka ramalan sing bakal teka, nanging nggawe proses anyar. Gambar liyane apa sing bakal kelakon nalika acara wis rampung. • Meja : Tavolo Livelli babagan nggawe ruang sing migunani ing papan sing lali. Tavolo Livelli minangka meja berlapis, meja karo rong tablet. Spasi ing antarane loro tablet kasebut bisa digunakake kanggo nyimpen laptop, buku, majalah, lan sapiturute. Kaki sing diselehake kanthi nyata nggawe bayangan sing apik banget ing antarane loro tablet, muter karo pemahaman sampeyan. Kabeh permukaan X lan Y - tablet lan sikil - duwe kekandelan sing padha. • Desain Kantor : Minangka perusahaan investasi adhedhasar perdagangan pertambangan, efisiensi lan produktivitas minangka aspek utama ing rutinitas bisnis. Rancang wiwitane inspirasi dening alam. Ilham liyane sing nyata ing desain yaiku penekanan ing geometri. Unsur-unsur utama kasebut ana ing ngarep desain lan saéngga diterjemahake kanthi visual liwat panggunaan pemahaman babagan geometris lan psikologis. Minangka tetep prestise lan reputasi bangunan komersial ing saindenging jagad, arena perusahaan sing unik dilahirake kanthi nggunakake kaca lan baja. • Tabel : Cahya entheng lan sederhana ing produksi lan transportasi. Desain banget fungsional, sanajan iku banget entheng lan unik. Unit iki lengkap mbubarake unit, sing bisa dibongkar lan dipasang ing papan liya. Dawane bisa digabungake, amarga bisa sikil kayu, dipasang liwat konektor logam. Wangun lan warna sikil bisa dibenakake kanthi syarat. • Desain Teater : Tindak alesan babagan monolog lan akibat, apa sing ndadékaké tumindak, mula kita ora bakal dianggep bisa. Kanthi nempelake para pamirsa ing meja meja, kaya pengadilan Eropa, aku pengin nggawe kamar ing ngendi para pamirsa melu, sesambungan lan nggambarake bagean dhewe ing sawijining acara. • Lenggahan Kanggo Penunggang Transit : Door Stops minangka kolaborasi antara para perancang, seniman, para penunggang lan warga masarakat kanggo ngisi ruang umum sing diabaikan, kaya mandeg transit lan akeh kosong, kanthi kesempatan lenggahan supaya kutha kasebut dadi papan sing luwih kepenak. Dirancang kanggo menehi alternatif sing luwih aman lan estetis kanggo sing saiki ana, unit kasebut disedhiyakake karo tampilan seni umum sing diwenehake saka seniman lokal, nggawe area tunggu sing gampang dingerteni, aman lan nyenengake para penunggang. • Omah : Konsep desain utama yaiku nggawe Shambhala ing Bumi - karajan mitos sing dijelasake minangka "tanah murni" ing teks-teks kuno Buddha. Buddha percaya yen nitahake Shambhala minangka titah swarga spiritual sing paling utama. Salah sawijining aspek sing paling nyenengake lan desain Baan Citta yaiku nggunakake warna. Werna warna konsisten, warna netral minangka skema warna penting sing dipilih para perancang kanggo omah modern. Baan Citta nuduhake modernitas saka kabungahan warna ing palet netral kanthi warna bumi ing alam. • Lemari : Siji lemari digantung ing liyane. Desain sing unik banget, sing ngidini perabotan ora ngisi papan, amarga kothak ora ngadeg ing lantai, nanging dilereni. Iku gampang digunakake, amarga kothak dipérang karo klompok kasebut, kanthi cara iki gampang banget kanggo pangguna. Varian warna bahan kasebut. • Desain Teater : Trek mobil sing nggedhekake utawa dalan miniatur minangka karakter kanggo imajinasi. Trek mobil ngubengi pamirsa lan kalebu ing tumindak kasebut, dheweke lelungan lan main infeksi lan ing sekitar penonton. Saben detail saka jagad nyata, kayata omah wong tuwa, mobil sing ditumpaki nalika hitchhiking digambarake dening barang-barang miniatur sing bisa dikontrol adoh sing lelungan ngubengi kartrack. Kasunyatan sing diciptakake bebarengan, ditambah karo obyek sing akeh banget. Playwright Gustav Tegby, Direktur Maja Salomonsson, Lampu Joakim Engstrand, Photographer B Hertzberg. • Tabel Organik : Inspirasi kanggo potongan desain kasebut asalé saka Apollo Lunar Spider. Mula, ana meja Lunar jenenge. Lunar Spider minangka simbol teknik, inovasi lan teknologi manungsa. Apollo Spider ora duwe wujud organik. Nanging asale saka pangripta organik kaya kacang buncis manungsa. Desain organik, disusul inovasi lan teknologi, fungsionalitas lan ergonomis nglambangake telung dhasar arsitektur lan desain penting. Mula, tabel Lunar duwe struktur sikil telu. • Kursi : Dhingklik karo Belly Button minangka pirang-pirang kursi kursi sing ringan lan portabel sing ngidini pangguna nggunakake spasi ing saubenge, kayata undhak-undhakan, lantai, utawa tumpukan buku, kanggo menehi pengalaman lungguh sing luwih kepenak. Desain kursi nggambarake ide kursi konvensional kanthi menehi pilihan lengganan sing ora dikarepke. Gambar saka kursi kasebut asale saka skenario sing diimpi - sekumpulan bentuk floppy lan lebur sing sumebar ing papan. Dheweke kanthi tenang mandhiri ing tembok lan ing pojok kaya wong cilik sing turu. Saben kursi duwe tombol padharan dhewe kanggo ngutangi play play sethithik. • Commode : Komoditas iki padha karo asu ing njaba. Bungah banget, nanging, ing wektu sing padha, fungsi banget. Telulas kothak kanthi ukuran sing beda ing jero komod iki. Komoditas iki kasusun saka telung bagean individu, sing digandhengake dadi siji perkara unik. Sikil asli menehi ilusi asu sing wis ngadeg. • Kapal Layar Kapal Pesiar : Mikir babagan segara minangka jagad kanthi gerakan sing terus-terusan, kita njupuk "gelombang" minangka simbol kasebut. Miwiti saka ide iki, kita modhél baris saka hulls sing kaya-kaya ngrusak awake dhewe. Unsur nomer loro ing dasar ide proyek kasebut yaiku konsep ruang tamu sing pengin digambarake yaiku kesinambungan antara interior lan ekstra. Liwat jendhela kaca gedhe kita entuk tampilan meh 360 derajat, sing ngidini lampahing visual karo njaba. Ora mung, liwat lawang kaca gedhe sing mbukak urip ing njero ruangan ruangan. Arch. Visintin / Arch. Foytik • Tas Kunci Kombinasi : 'Kunci' yaiku kunci kombinasi warna. Wong bisa mbukak tas kasebut kanthi match warna, ora mung nomer. Aksesoris fashion iki digunakake kanggo tas. Macem-macem desain njaba tas bisa digawe lan wong bisa ngenali tas kasebut kanthi teken kunci kombinasi kombinasi. Pangguna nggawe sandhi warna dhewe kanggo ngatur individu. Kanggo nggayuh sukses proyek iki, akeh cara nggawe proses digunakake kaya blus udara, perawatan kulit, warna berlapis, lan saliyane desainer langsung yaiku Jiwon, Shin. • Bungkus Kompos : A sampah lunyu ukuran Jerman sing hanyut ing Pasifik. Nggunakake bungkusan sing ora bisa dikodifikasi ora mung watesan got ing sumber fosil nanging uga ngidini bahan-bahan biodegradasi mlebu ranté pasokan. Verpackungszentrum Graz wis sukses nggawe arah iki kanthi ngembangake jubin tubular nggunakake serat selulosa Modal saka tipis saka alas omah. Jaring pisanan muncul ing rak pasar ing Rewe Austria ing Desember 2012. 10 ton plastik bisa disimpen mung Rewe, mung kanthi ngganti bungkus kanggo kentang organik, bawang, lan jeruk. • Commode : Iki diwiwiti ing komoditas, yaiku kaya rong produk sing beda - diwiwiti karo lawang lan miwiti laci. Pintu sing ora biasa nggawe komoditas kanthi fungsional, lan mbukak lawang kaya crab karo cakar sing dibukak. Perabot sing unik, sing nggawa kabungahan. Mung bisa ngasilake. Wenehi ilusi gerakan. Ora ana analog liyane kanggo perabotan kasebut. • Tabel Kopi : 1x3 inspirasi kanthi teka-teki burr interlocking. Yaiku loro - sepotong perabotan lan nggeser otak. Kabeh bagean tetep dadi siji tanpa butuh peralatan. Prinsip interlocking mung mbutuhake gerakan geser sing menehi proses pemasangan sing cepet banget lan nggawe 1x3 pas kanggo ngganti papan sing asring ditindakake. Tahap kesulitan gumantung saka ketangkasan nanging biasane ing visi spatial. Pandhuan diwenehake yen pangguna mbutuhake pitulung. Jeneng - 1x3 minangka ekspresi matematika sing nggambarake logika struktur kayu - siji jinis unsur, telung potongan. • Lawang Pivot Ventilasi : JPDoor minangka lawang pangsi ramah pangguna sing gabung karo sistem jendhela jalousie sing mbantu nggawe aliran ventilasi lan sekaligus ngirit ruang. Desain kabeh kanggo nrima tantangan lan ngrampungake kanthi eksplorasi, teknik & yakin. Ora ana sing bener utawa salah ana rancangan, mula subyektif banget. Nanging, desain gedhe kanggo ngrampungake kebutuhan & kabutuhan pangguna utawa supaya bisa duwe pengaruh gedhe ing komunitas. Donya kebak pendekatan desain sing beda-beda ing saben pojok, saéngga aja lali njajahi, "tetep keluwen tetep bodho - Steve Job". • Tabel Kopi : Perabot iki minangka tujuan kanggo nganyarke kualitas lan estetika ruang interior lan kanggo ngatasi masalah babagan konsumsi lan produksi massa. Proyek iki kasusun saka sel. Saben sel cocog karo kebutuhan sing beda, area panyimpenan sing beda, ukuran lan warna. Werna sesambungan karo saben liyane lan ing papan sing dipasang. Tabel kopi bisa ana ing roda supaya bisa nggayuh mobilitas. Yen ora nganggo roda, saben sel bisa dipisahake saka liyane lan diselehake minangka meja sisih. Kajaba iku, sel lan warna sing padha lan bisa diulang lan dilebokake ing tembok. • Kursi : Gagasan saka kursi iki teka nalika aku ndeleng daur ulang saka potongan persegi, sing mlengkung kanggo mbentuk lengen. Sisih logam dihubungake dening bolts ing sikil kayu lan mburi lan kursi kursi digawe saka plastik transparan. Sambungan telung jinis bahan kasebut menehi ilusi sing entheng. • Restoran Barbeque : Scope proyek ndandani maneh toko ndandani motor persegi 72 ana ing restoran Barbeque sing anyar. Scope kerja kalebu desain ulang lengkap ing njaba ruangan njaba. Eksternal diilhami dening gandhengane gril Barbeque kanthi skema warna ireng lan putih sing sederhana. Salah sawijining tantangan ing proyek iki yaiku cocog karo syarat programisme sing agresif (40 kursi ing papan panedhaan) ing papan cilik kasebut. Kajaba iku, kita kudu nggarap anggaran cilik sing ora biasa (US $ 40,000), sing kalebu kabeh unit HVAC anyar lan pawon komersial anyar. • Tahapan Kanggo Resepsi Kawinan : Setel sing apik banget kanggo resepsi kawinan. Lelang gedhe ing tamu karpet ing karpet bulu putih. Rasa pethi kutha Romawi liwat gapura, tiang roman, Patung, gaya tiara bunder lan "Fontana-di-trevi" sing gedhe. Swara banyu sing mili nggawe musik sing nyenengake ing latar mburi nalika menehi salam marang wong sing wis nikah. Ora ana wong siji saka tim sing tau krungu utawa ndeleng struktur nyata lan isih nggambarake 100% struktur asli, sing bisa dipercaya kanggo nggawe kabeh bab mung 20 dina. • Desain Lan Konsep Gaya Rambut : HAIRCHITEKTUR asil saka hubungane karo juru gunting rambut - Gijo, lan klompok arkitek - FAHR 021.3. Kanthi motivasi dening Budaya Budaya Eropa ing Guimaraes 2012, dheweke ngusulake ide kanggo nggabungake rong metodologi kreatif, Arsitektur & Gaya rambut. Kanthi tema arsitektur brutalis asil kasebut minangka gaya rambut anyar sing apik tenan sing nuduhake rambut transformasi kanthi komuni mutlak karo struktur arsitektur. Asil sing ditampilake yaiku sifat kandel lan eksperimen kanthi interpretasi kontemporer sing kuwat. Pakaryan lan katrampilan penting kanggo nggayuh rambut sing biasa. • Perabot Omah Lan Kantor : Perabot sing unik, sing nggawa kabungahan. Mung bisa ngasilake. Wenehi ilusi gerakan. Ora ana analog liyane kanggo perabotan kasebut. Ing pemandangan pisanan, bisa mbayangake yen tabel ora bakal ngadeg lan bakal tiba mudhun, nanging, gabungke telung rincian utama: pigura logam, kabinet nganggo laci lan ndhuwur meja, konstruksi kasebut dadi stabil lan angel. Gagasan iki bisa digunakake karo kabinet, karton lan liya-liyane. Kabeh produk bakal nggawa ilusi sing mabur. • Omah : Omah kasebut dirancang kanthi gampang, keterbukaan lan cahya alami ing pikiran. Tapak sikil bangunan kasebut nggambarake kendala situs sing ana lan ekspresi resmi tegese resik lan sederhana. Atrium lan balkon dumunung ing sisih lor bangunan sing madhangi lawang lan papan panedhaan. Jendela geser diwenehake ing mburi sisih kidul omah lan ruang tamu lan pawon supaya bisa nggedhekake lampu alami lan nyedhiyakake keluwesan spasial. Skylights diusulake ing saindenging bangunan supaya bisa ngiyatake ide desain maneh. • Tabel Multi- : Meja iki dirancang dening desainer prinsip Bean Buro Kenny Kinugasa-Tsui lan Lorene Faure. Proyèk iki diilhami saka bentuk kurva Perancis lan jigsaw teka-teki, lan dadi bagian tengah ing ruangan konferensi kantor. Wangun sakabèhé kebak wiggles, yaiku pamindhahan dramatis saka méja konferensi perusahaan resmi tradisional. Telung bagean saka meja bisa diatur maneh kanggo macem-macem wujud kanthi macem-macem aransemen; owah-owahan kanthi konstan terus nggawe suasana sing nyenengake kanggo kantor kreatif. • Instalasi Seni : Desain kasebut nggambarake festival jalan Portugis sing khas - sacara lokal dikenal minangka 'S. João '. Liwat salah sawijining festival jalan sing paling gedhe ing Eropa, masarakat Porto ngurmati Saint John "Pembaptis" kanthi tradisional nggawe kembang bawang putih utawa palu plastik alus. Ditampilake kanthi warna pita lan panji sing ngisi dalan-dalan, bebarengan karo kembang api sing diluncurake sewengi sedina, yaiku 'S. Struktur João nyeplikake swasana iki kanthi wujud kaya balon sing ditutup kanthi bahan sing nggambarake. • Kursi : Aku mikir yen kombinasi perhiasan saka plastik lan kayu lapis (kayu) banget perspektif. Dhasar ide lan konstruksi kursi iki yaiku jaran busur. Watu jaran busur bisa uga ana warna, nanging kudu dikuatake dening rong rod baja, amarga slope negatif saka sikil ngarep nggawe wayahe tambahan, lan amarga iki, tambahan tambahan. Sisih mburi kursi bisa digawe saka kayu lapis lan nerusake ing mesin sing dikontrol nomer. Bagian sisih mburi lan ngarep bisa diproduksi kanthi masing-masing banjur dipasang (nganggo pin) utawa dipasang • Pusat Informasi Sementara : Proyek kasebut minangka paviliun sementara ing Trafalgar, London kanggo macem-macem fungsi lan acara. Struktur sing diusulake nandheske konsep "sementara" kanthi nggunakake konten pangiriman daur ulang minangka bahan pambangunan utama. Sifat metalik kasebut dimaksudake kanggo nduwe sesambungan kontras karo bangunan sing ana kanggo nguatake alam transisi konsep kasebut. Uga ekspresi formal bangunan kasebut disusun lan disusun kanthi busana kanthi acak nggawe landmark sementara ing situs kasebut kanggo narik interaksi visual sajrone umur cendhak. • Tabel Desainer : Meja serbaguna iki dirancang dening desainer prinsip Bean Buro Kenny Kinugasa-Tsui lan Lorene Faure. Fungsi minangka unsur tengah ing setelan interior. Wangun sakabèhé kebak kurva wiggly sing apik banget, sing kontras kanthi tabel simetris tradisional, kanthi jelas minangka potongan sculptural kanggo narik kawigaten lan sesambungan karo pangguna. Kurva katon ora sengaja ing wiwitan, nanging saben kurva wis dirancang kanthi ati-ati kanggo nyengkuyung macem-macem posisi lenggahan lan interaksi sosial. • Sistem Nyimpen Banyu : Penurunan sumber banyu dadi masalah ing saindenging jagad iki. Edan yen kita isih nggunakake banyu ngombe kanggo siram jamban! Gris minangka sistem nyimpen banyu sing larang banget sing bisa nglumpukake kabeh banyu sing digunakake sajrone padusan. Sampeyan bisa nggunakake banyu ijo sing diklumpukake iki kanggo siram jamban, ngresiki omah lan kanggo kegiatan cuci tartamtu. Kanthi cara iki sampeyan bisa ngirit paling sethithik 72 liter banyu / wong / dina ing rumah tangga rata-rata sing tegese paling ora 3,5 milyar liter banyu sing disimpen saben dina ing negara umume 50 yuta kaya Kolombia. • Tabel : Kombinasi kaca, logam lan kayu. Desain saiki ndhukung konsepsi perusahaan desain Xo-Xo-l, sing diterangake "Perabot emosi positif". Desain banget fungsional, sanajan iku banget entheng lan unik. Unit iki lengkap mbubarake unit, sing bisa dibongkar lan dipasang ing papan liya. • Kamar Pameran, Toko, Toko Buku : Diilhami dening perusahaan lokal kanggo nggawe toko buku sing bisa digunakake kanthi operasional kanthi tlapak sikil cilik, RED BOX ID nggunakake konsep 'buku terbuka' kanggo ngrancang pengalaman ritel anyar sing ndhukung komunitas lokal. Dumunung ing Vancouver, Kanada, World Kids Books minangka papan pameran pertama, toko buku toko nomer loro, lan toko online nomer telu. Kontras, simetri, irama lan pop saka warna kanggo narik wong, lan nggawe papan sing dinamis lan nyenengake. Minangka conto sing apik babagan cara ide bisnis bisa ditingkat liwat desain interior. • Sinyal Lalu Lintas : "Akeh negara wiwit ngetrapake kabijakan kanggo nyengkuyung lumampah minangka mode transportasi sing penting. Resiko mlaku tambah nalika desain dalan ora bisa ngrancang lan nyedhiyakake mekanisme kendali lalu lintas sing misahake wong mlaku saka kendaraan. Kacilakan lalu lintas umume dikira biaya antarane 1 lan 2% saka produk nasional reged ”(WHO). Don Luis minangka sinyal lalu lintas 3D sing njiret ing garis 2D kuning sing dicet ing trotoar supaya ora ana wong sing nyabrang ing dalan ing papan sing beda menyang zebra. Dirancang nganggo analisis sosiologis budaya lan ora mung saka pedoman estetika. • Tas Tangan, Tas Sore : Tango Pouch minangka tas sing pinunjul kanthi desain sing saestu inovatif. Iki minangka seni sing bisa dipakai nganggo wristlet sing bisa dienggo tangane. Ing njero cukup ruang lan konstruksi panutupan magnet lempitan menehi pambukaan sing gampang lan amba. Pouch digawe kanthi kulit kulit pedhang sing lembut kanggo sentuhan sing apik lan sisipan sisih sing ora kepenak, kanthi sengaja dibedakake karo awak utama sing digawe saka kulit sing diarani kulit. • Perabot Omah Lan Kantor : Dhasar ndhuwur meja yaiku cincin logam, ing tengah-tengah kaca wis dipasang, lan sisih njaba digawe saka kayu, plastik utawa bahan liyane, sing trep kanggo tabel. Tabel kasebut duwe sikil sikil L loro saka logam, sing katon siji lan liyane, lan menehi kaku kasebut. Tabel bisa dipasang kanthi lengkap kanggo transportasi. • Resort Ngambang Lan Observatorium Segara : Resor lestari lan observatorium laut sing kudu diluncurake utamane ing Koridor Laut Biodiversitas Cagayan Ridge, Laut Sulu, (udakara 200km sisih wetan Puerto Princesa, pesisir Palawan lan 20km sisih lor perbatasan Taman Asli Karang Tubbataha) iki kanggo mangsuli kebutuhan negara kita. minangka cara kanggo ngundhakake kesadaran masarakat babagan konservasi biodiversitas segara kanthi pambangunan magnet wisata sing bisa ditindakake negara kita Filipina. • Kursi Multifunctional : Bentuk kubik produk tetep stabil lan seimbang ing kabeh arah. Menapa malih panggunaan telung cara produk ing tata cara formal, informal lan grapyak mung kanthi 90 derajat kursi kursi. Produk iki wis dirancang kanthi gampang, supaya bisa ditrapake kanthi gampang (4kg). Tujuan iki wis ditrapake kanthi milih bahan bobot entheng lan pigura hallow supaya bobot produk bisa sithik. • Kursi Gigi Kanggo Bocah-Bocah : Desain ROI digawe kanthi tujuan kanggo narik perhatian pangguna pungkasan supaya dheweke lali, yen bisa, rasa wedi lan kuatir sing disebabake dening pemeriksaan medis. Unit dental iki ora duwe fungsi teknologi beda-beda tinimbang sing ana ing pasar, nanging unsur-unsur sing nyusun kasebut duwe tampilan anyar supaya bisa melu cara positif bocah kanggo miwiti nggawe hubungan karo dokter gigi. • 40 "tv Sing Dipimpin : Iki koleksi desain tanpa rapi kanthi solusi desain beda kanthi ukuran variabel kanthi unsur kaca. Elegan digawe nganggo transparansi kaca terus kanthi sih-barang saka logam rampung ngubengi tampilan kanthi ukuran gedhe. Tanpa tutup ngarep lan bezel plastik sing wis biasa, desain ana hubungane karo jagad maya lan para pamirsa kanthi kekandelan sing dikurangi mudhun kanthi akeh ing produk 40 ", 46" lan 55 ". bahan liyane. • Kothak Ndhuwur : T-Box2 minangka piranti teknis anyar kanggo nggabungake Internet, multimedia lan komunikasi, lan nawakake pangguna ing omah macem-macem layanan interaktif kalebu muter konten Internet lan video HD. Nyambungake STB menyang TV ing lingkungan jaringan kulawarga, pangguna kanthi cepet bisa nganyarake TV umum menyang TV sing cerdas, sing nggawe pangguna hiburan AV apik banget. • Perabotan : Ing jaman saiki, urip kelas tengah lan bagian sithik masyarakat isih ana ing sangisoring tekanan sing paling ekonomi lan saengga luwih kasengsem ing prabot sederhana, murah lan digunakke tinimbang desain elegan. panggunaan sing nambah kebutuhan produk multiusage. Panggunaan utama saka desain iki yaiku kursi. Kanthi pamindahan bagean saka kursi sing nyambung karo ngawut-awut, panggunaan liyane kaya meja lan rak bisa diduweni. Kajaba iku, bagean kursi bisa ngumpulake ing kothak sing dadi bagean utama saka desain iki. • Perabot Jedhing : Koleksi Sott'Aqua Marino kanthi rincian kreatif ing njero ruangan jedhing menyang kamar mandi, nawakake kemewahan ngrancang jedhing dhewe kanthi nggunakake macem-macem pilihan modulasi sing kasedhiya.Sott'Aqua Marino bisa nawakake pendekatan desain sing unik kanggo saben jedhing kanthi fleksibilitas kanggo digunakake karo lemari lemari tunggal utawa dobel. Pangilon babak sing dipasang ing tembok kanthi gantungan uga ndhelikake sistem pencahayaan. Ottoman dada cedar ing gembong uga duwe fungsi minangka bakul umbah-umbah. • 47 "tv Sing Nyengkuyung Siaran Hd : Pendhapat konstruktivis stimulasi perasaan ayu, pinggiran apik wis dadi inspirasi kita. Desainer pengin ngramut rasa hapis lan visual sing khalayak kanthi khayalan sing digawe kanthi macem-macem bahan kayata kaca, logam sheet, permukaan ditutupi krom lan cahya putih. • Tanggalan : Saben taun Nissan ngasilake kalender miturut tema tagline merek "Kesenengan ora beda karo liyane". Versi taun 2013 diisi ide lan gambar lan gambar sing unik lan asil saka kolaborasi karo artis seni lukisan "SAORI KANDA". Kabeh gambar sing ana ing tanggalan minangka karya SAORI KANDA. Dheweke nggawe inspirasi sing diwenehake dening kendaraan Nissan ing lukisane sing langsung digambar ing tirai horisontal sing diselehake ing studio. • Pancuran : Penglihatan terjun ing alam kasebut bisa narik kawigaten kanggo kabeh wong lan nonton utawa nyandhang ing ngisor iki, bisa nggawe tungku sing santai. Dadi prelu nuladake adegan banyu terjun ing omah lan apartemen. ing ngisor banyu terjun ing omah. Ana rong jinis percikan ing desain iki. Mode pengan: Kapadhetan utawa konsentrasi banyu ana ing tengah lan bisa ngumbah awak mode kapindho: Banyu diwutahake kanthi vertikal sing ngubengi cincin kasebut lan bisa nggunakake sampo lan dheweke diubengi tembok banyu lan tembok iki bisa dadi l • Wc Tembok Sing Digantung Ing Wernane : Kanthi tambahan cleoRing inovatif, Isvea ngowahi WC biasa dadi B +, WC serba bisa digunakake ing jamban umum uga jedhing pribadi. B + WC nduwe panci tembok sing luwih cilik dibandhingake karo WC biasa. Bentuk kompak sing bunder nawakake panggunaan ruang sing efektif. WC B + cleaRing WC anyar ora rim. Ora ana pelek sing didhelikake, tegese ora ana gerem sing didhelikake. Desain higienis saka B + WC gampang ngresiki mangkuk sing nyuda panggunaan banyu uga kudu nggunakake bahan kimia kanggo kamar mandi mbebayani lingkungan. • Brosur : · Nissan gabung karo kabeh teknologi lan kawicaksanan sing canggih, bahan interior sing paling apik lan seni kerajinan Jepang ("MONOZUKURI" ing Jepang) kanggo nggawe sedan mewah sing ora ana tandhingane - CIMA anyar, unggulan Nissan anyar. · Brosur iki dirancang ora mung kanggo nampilake fitur produk saka CIMA, nanging uga bisa nyayaki khalayak lan kebanggaan para pamirsa Nissan babagan keprigelan. • Tv High End : Ing desain iki, ora ana tutup ngarep sing nampilake tampilan kasebut. TV ditahan dening lemari mburi sing didhelikake ing panel layar. Benggol tipis eloxal sing ana ing sekitar layar digunakake kanggo khayalan kosmetik. Kanggo kabeh sebab kasebut, mung unsur sing dominan yaiku tampilan sing beda karo bentuk TV biasa. Eiffel Tower minangka sumber inspirasi kanggo La Torre. Sapérangan kamiripan utama ing antarané yaiku reformis jaman lan nduwe tampilan sisih sing padha. • Washbasin : Banyu seger minangka salah sawijining sumber alam sing paling migunani; kita wis krungu crita lan legenda sing ula njaga barang-barang sing larang regane lan larang regane. Pramila kita wis inspirasi saka ula sing mbungkus kolam banyu conical kanggo nglindhungi. Fitur liyane yaiku nggunakake tangan kanggo mbukak toya banyu bisa uga ora kepenak kanggo kabeh wong ing papan umum. Ing desain iki, pedal digunakake kanggo mbukak lan nutup tap kanthi mencet sikil. • Perabot Jedhing : Koleksi furnitur jedhing Eleganza dirancang kanggo tujuan reenact ing tliti, keanggunan, lan sensasi kerajinan perabotan lan produk gawenan tangan kanthi pendekatan modern lan nggawa sentuhan seger menyang budaya kamar mandi.Eleganza koleksi duwe countertop sing apik babagan gaya sing apik duwe elegan. crita modern, seni lan inovatif sing nggabungake baris alus lan cetha kanthi keseimbangan sing sederhana. • Desain Paket Permen Karet : Paket desain kanggo permen karet chewing. Konsep desain kasebut yaiku "sensitivitas stimulasi". Target produk yaiku lanang umur rong puluhan taun, lan desain inovatif mbantu supaya bisa milih produk ing toko kanthi instan. Visual utama nyatakake tampilan dunia sing apik banget babagan fenomena alam sing ana gandhengane karo saben roso. THUNDER SPARK kanggo menehi rasa batir lan electrifying, SNOW STORM kanggo rasa beku lan rasa adhem sing kuwat, lan RAIN SHOWER kanggo rasa rasa lembab, jus lan berair. • 42 "bms Led Tv : TV LED AGILE dirancang kanggo negesake gambar ing layar kanthi ngetrapake ngelmu kebatinan lan entuk pola TV kanthi ramping. Ketajaman ing tapis tipis ing sisih layar menehi refleksi sing beda-beda, lan menehi sinar cahya ing permukaan, sing nyebabake cahya desain. Iki uga mengaruhi desain TV sing ngadeg. Lumahing rampung ing logam karo umume-plastik plastik lan gulu sikil semi-transparan ditindakake target sing padha karo TV. Bagean kustomisasi saka AGILE yaiku lensa transparan kanthi warna. • Lakon Multifungsi : mesin Tenaga Kerja non-listrik sing gampang, saestu dirancang kanggo interaksi sosial lan papan pemulihan. Kanggo ora canggih, mula niru proses lumayan wong biasa. Minangka conto, mesthi mindhah lengen sikil liyane. sikil ora bisa menek undhak-undhakan amarga iki bisa nyebar tebu. Uga tebu bisa owah dadi kursi sing sampurna. Yen ora, Lazarus mbukak tebu. Minangka mesin medis, Lazarus efisien amarga pangguna kanthi alon lan kanthi otomatis bisa ndandani maneh ing interaksi sosial normal, ora mandheg kerja kanggo rehabilitasi • Perabot Jedhing : Koleksi kamar mandi Valente sing diilhami dening watu larang regane, menehi kemewahan kanggo ngrancang jedhing lan ngatur ruang kanthi macem-macem panggunaan. Yen kabeh watu sing larang regane pancen unik, kabeh unsur perabot koleksi Valente duwe macem-macem ukuran lan color. Tujuane unsur-unsur kasebut dirancang kanggo macem-macem ukuran lan warna yaiku nggawa swarga sing apik kanggo alam ing kamar mandi lan nggawa irama, dinamisme menyang kamar mandi. • Piring : Plate 1hand: Dadi server sing luwih apik. Nuli gelas anggur lan piring nganggo tangan siji. Plat kasebut diwenehi ringan lan bentuk khas udang kasebut ana ing tangan sampeyan. Banget migunani kanggo kabeh jinis acara. Pesta, resepsi, perayaan lan liya-liyane. Tansah tangan bebas kanggo nyelehake panganan sing enak anyar ing piring, tangan gratis kanggo salaman utawa mung tangan bebas kanggo nyeret. Kesengsem tamu sampeyan lan supaya sampeyan bisa nyenengake kanthi prasmanan kanthi ngadeg. • Televisi Sing Dipimpin : Seri TV XX240 LED kalebu 32 ", 39", 40 ", 42", 47 ", 50" saka mid -size sing paling terjangkau nganti TV ukuran segmen paling dhuwur kanthi ide desain sing padha sing nawakake sawetara pilihan. Desain tampilan uga dadi perusahaan produksi lan dipasang karo metode BMS. Logam ditampilake dicet nganggo cat sing bermutu amarga desain kasebut ngeculake area ngelmu kebatinan banjur mung pigura kanthi ketebalan tembok ing tutup mburi. Dadi TV kayane ditutupi mung pigura lancip lan area logo sing disinari ing ngisor iki. • Sofa Modular : Cloche Sofa minangka badan kerja sing ngirim unsur kehidupan kutha dadi objets d'art. Bisa digunakake minangka patung, lampu sekitar utawa sofa modular. Iki nggambarake evolusi lanskap sing mbentuk standar strukture lan unsur-unsur konstruksi, lan ngasilake bahan sing ditemokake dadi desain sing canggih, ngrombak obyek sing umum dadi amalgam sing migunani. Piece iki bakal nggunakake obyek sing bisa nggunakake panggunaan asli, dibuwang, dituntut lan direnovasi. • Perabot Jedhing : Koleksi perabot mandi jedhing Soluzione dirancang adhedhasar ide nggawe solusi sing inovatif lan apik supaya urip luwih gampang, tentrem lan kamar mandi kanthi rasa pribadine. Kabinet jedhing, sing kasedhiya ing telung macem-macem ukuran kanthi laci lan pilihan lawang kabinet, digabungake karo kapal klelep supaya mbentuk estetika jedhing maneh. Modul gantung andhuk semi-bunder semi-bunder yaiku pendekatan kontemporer saka andhuk lan gantung koleksi koleksi. • Shower Scrubber Kanggo Wong Lengen Tunggal : Kanggo wong lengen tunggal utawa permanen, ora gampang ngresiki kelek, awak mburi, siku lan sisih mburi lengen. Penggosok tembok sing kasedhiya ora ngresiki kelekil kanthi ngresiki. Siku pembersih sikat waos mbutuhake metode pegangan sikat sing apik banget. L7 kanggo ngrampungake masalah kasebut. L7 minangka pasangan aluminium tabung tembok. Pola dihiji kanthi mirah kanggo awak mburi, sikut lan sisih mburi lengen scrubbing. Pojok sing bentuke yaiku kanggo ngresiki kelek. Fungsi pungkasan yaiku kanggo nyekel. • Tv Mimpin : Seri Vestel TV sing tanpa wates sing dipanggonke ing bagean elektronika konsumen sing dhuwur banget. Zakar aluminium nyekel tampilan kasebut minangka pigura lancip sing meh ora katon. Bingkai tipis sing apik banget nyedhiyakake produk eksklusif ing pasar sing kurang gemeter. Tampilan kanthi drastis beda-beda saka TV LED normal kanthi permukaan layar sing gedhe banget diluncurake ing pigura logam tipis. Sisih aluminium sing nggilap ing ngisor layar nggawe titik atraksi nalika misahake TV saka papan ing ndhuwur meja. • Jam : Hamon minangka jam sing digawe saka chinaware lan banyu sing rata lan bunder. Tangan jam muter lan alon-alon nyirami banyu saben detik. Prilaku lumahing banyu yaiku tungku sing terus-terusan saka ripples sing diasilake wiwit jaman kepungkur nganti saiki. Keunikan jam iki yaiku kanggo nuduhake ora mung saiki, nanging uga klumpukan lan atenuasi wektu sing dituduhake lumahing banyu sing saben owah. Hamon dijenengi miturut tembung Jepang 'hamon', tegese ripak. • Perabot Jedhing : Sentimenti Koleksi jedhing Sentimenti sing inspirasi saka raos lan kontras saka sesambungan emosi nyedhiyakake suasana kamar mandi modern lan apik banget. Gerbang kayu mbedakake lan horisontal nduwe rasa kontras uga nambah sentuhan dinamisme menyang kamar mandi. Koleksi Sentimenti siap dadi bagean saka kamar mandi kanthi ukuran kamar mandi kanthi lemari kamar mandi sing ana ukuran papat, kasedhiya karo laci lan lawang kabinèt, lan cermin kanthi lampu sing disembunyikan lan lawang kabinet sing dicermin. • Shisha : 1) desain unik 2) nggunakake stainless steel 3) kaca sing ditiupake tangan digawe kanggo maksih kumelun / kontak cair 4) pandhita ing ujung gaslet supaya luwih kumelun / kontak cair 5) katup bisa diganti karo selang liyane 6) bokor rokok dibangun kanggo asap sing luwih dawa, nanging ngalangi tembakau ora panas banget, rokok ora kudu saring 7) kabeh sambungan bisa meneng lan airtight 8) selang saka silikon kelas panganan ora beda karo hos tradisional bisa dires kanthi angka kanthi ora ana risiko karat utawa rusak, silikon ora nyerep rasa • Televisi Sing Dipimpin : Desain kabinèt plastik dibéda saka modhél konvensional kanthi tekstur lan permukaan sing nggilap kiwa ing ngisor layar kanggo ilusi logo lan visual. Gumantung ing metode produksi BMS model kasebut kanthi efektif, nanging isih nduwe desain sentuhan. Desain sisih ndhuwur meja duwe formulir terus sing mili saka bali menyang pamirsa liwat garis efek kromo. Dadi, desain kabinèt lan desain sing ana siji-sijine salaras. • Bungkus Multifungsi : Loop minangka bungkus multifungsi kanggo lemari klambi utawa kanggo digunakake ing omah sampeyan. Loop yaiku 240cmx180cm. Lumahing lan struktur tekstil Loop 100% digawe nganggo tangan, nggunakake teknik rajutan tangan sing wis pirang-pirang pirang abad. Tekstil Loop yaiku panel panel tangan tangane dhewe kanggo kabeh. Loop nggunakake 100% premium Alpaca Australia. Alpaca kurang alergen lan njamin anget lan napas. Tekstil Loop duwe drape lan mbentuk fleksibilitas nalika 93 panel kasebut mesthekake tegangan lan pemain sing kuwat. Loop digawe saka serat alami, bisa dianyari lan biodegradeable • Prabot Seni Kutha Umum : Ambisi desain iki yaiku kanggo nggabungake sejarah Mesir kuna kanthi rancangan desain futuristik cairan. Iku terjemahan harfiah kanggo alat religius sing paling apik ing Mesir dadi bentuk cairan prabotan omah sing nyipta ciri-ciri gaya sing mili sing ora ana bentuk utawa desain spesifik. Mripat nggantosi pasangan lanang lan wadon ing procreation Allah Ra. Prabotan prabotan kasebut ditampilake kanthi desain sing kuwat sing nglambangake masculinity lan kekuatan nalika kurva katon nggambarake kewanitaan lan sih-rahmat. • Piranti Penyiaran Video Digital : Avoi minangka salah sawijining Smartest Top Box Vestel paling anyar sing nyedhiyakake teknologi siaran digital kanggo pangguna TV. Karakter sing paling penting Avoi yaiku "ventilasi sing didhelikake". Ventilasi sing ndhelik ndadekake bisa nggawe desain sing unik lan prasaja. Kanthi Avoi, saliyane ndeleng saluran digital kanthi kualitas HD, wong bisa ngrungokake musik, nonton film lan ndeleng foto lan gambar ing layar TV, nalika ngontrol file kasebut liwat menu UI. Sistem operasi Avoi yaiku Android V4.2 Jel • Sistem Peringatan Konsep : Napa lampu lalu lintas duwe lampu rem oranye nanging mobil ora? Mobil saiki mung teka lampu lampu abang ing sisih mburi. Sistem peringatan "outdated" iki duwe kelemahan utama utamane kanthi kecepatan sing luwih dhuwur. Lampu peringatan abang ditampilake mung PANJENING driver kena rem. PACA (Tandha Prediksi kanggo tabrakan Aversion) nampilake lampu oranye sadurunge bebaya sadurunge driver ing kendharaan timbal ditrapake rem. Iki ngidini pembalap kendaraan nomer loro mandheg nalika tabrakan. Gerakan paradigma iki mbenerake cacat sing ngancam nyawa ing desain sing ana. • Kursi : Kepinginan minangka kursi sing duwe tujuan nambah semangat lan hawa nepsu kanthi warna lancar lan warna sing alus. Sampeyan ora kanggo wong sing golek santai, kursi kanggo wong nakal sing golek kesenengan kanggo kabeh pikiran sehat. Gagasan asli diilhami kanthi bentuk luh, nanging sajrone pemodelan kasebut kleru supaya nampa tokoh sing lembut lan anggun iki, kanggo nuwuhake rasa pengin disentuh, digunakake, dadi duweke. • Nganyari Maneh Kutha : Tahrir Square minangka tulang belakang sejarah politik Mesir lan mula mbalekake desain kutha yaiku desideratum politik, lingkungan, lan sosial. Rencana master kalebu nutup sawetara lurung-lurung lan gabung menyang alun-alun sing wis ana tanpa alangan lalu lintas. Telung proyek banjur digawe kanggo nggayuh fungsi rekreasi lan komersial uga minangka pangeling-eling kanggo menehi tandha sejarah politik modern Mesir. Rencana kasebut nggayuh papan sing cukup kanggo strolling lan lenggahan lan rasio wilayah ijo sing dhuwur kanggo ngenalake warna menyang kutha. • 46 "tv Sing Nyengkuyung Siaran Hd : Inspirasi saka permukaan reflektif sing nggambarake dhuwur lan efek pangilon. Sisih mburi tutup mburi digawe teknologi cetakan plastik suntikan. Sisih tengah digawe saka casting sheet sheet. Pendhukung dhukungan dirancang khusus karo kaca sing dicet saka bunder lan trasnparent gulu kanthi rinci cincin dilapisi krom. Tingkat gloss sing digunakake ing permukaan wis digayuh liwat proses cat khusus. • Piranti Pitch + Roll + Gps : Napa Ngrakit Peta Jalur Nalika Rute Ora? Pisanan ing konsep donya, Trail Ranger ngidini sampeyan nyathet pendakian, mudhun lan muter sudhut kendharaan off-road sampeyan ing peta GPS lan enggo bareng karo kanca-kanca off-road ing saindenging jagad. Dipunpasang dening platform AXYZ-map, Trail Ranger uga menehi tandha rollover khusus nalika rig sampeyan mbebayani banget. Saiki nuduhake jagad sudhut edan sing dikalahake! Amarga Donya Ora Flat! Kanggo informasi luwih lengkap babagan Trail Ranger lan download minangka aplikasi iPhone / iPad, bukak: http://puckerfactors.com/trailranger • Jamban : Urip kita minangka telusuran sing nyenengake lan kepenak. Kabeh kita nyoba nemokake keseimbangan paling apik ing antarane fungsi lan desain lan yen kita pengin produk ekonomi dadi luwih angel. Kanthi wc paling cedhak, aku nyoba nemokake keseimbangan iki. Nggabungake pendekatan lan teknologi anyar kanggo nambah efisiensi, nyimpen banyu lan bahan lan ing wektu sing padha kabeh barang sing apik iki didhelikake ing ngisor desain sing wani, monolit lan boros. • Alun-Alun Umum : Inspirasi ing mburi desain iki yaiku tresno kanggo kesederhanaan lan wawasan abstraksi lan simbol Mondrian kanthi sentuhan karakter lan keaslian sing dituduhake ing kaligrafi Square Kufic sing bersejarah. Desain iki minangka conto gabungan sing koheren antara gaya sing nyedhiyakake pesen yen ana kemungkinan nyampur gaya sing beda-beda kontroversi babagan pengamatan mata sing wuda, nalika nggali filosofi sing ana ing mburi, bakal ana persamaan sing bakal ngasilake karya seni sing koheren. narik kawigaten sing ora dingerteni. • Rocker Lan Slide : Geser 2-ing-1 menyang Rocker gampang ngowahi saka rocker kanggo geser kanggo nawakake rong cara sing nyenengake kanggo diputer. Ing mode geser, ana langkah-langkah bertekstur lan genggeman yakin kanthi geser 32 "(81cm) kanggo pemula; ing mode rocker, pangkalan ekstra lan genggeman yakin bisa nyedhiyakake keamanan nalika goyang. Produk iki cocog kanggo njero ruangan uga nggunakake ruangan. Ukuran: Geser: 33.3 "D x 19.7" W x 20.4 "H (85D x 50W x 52H cm) Rocker: 32" D x 19.7 "W x 20.4" H (81D x 50W x 52H cm) Cocog umur 1,5 nganti 3 taun. • Struktur Kanopi Fotoan : Or2 minangka salah sawijining struktur atap permukaan sing menehi reaksi kanggo srengenge. Segmen lumahing poligonal nanggepi cahya ultra-violet, pemetaan posisi lan intensitas sinar surya. Yen ing iyub-iyub, segmen Or2 kalebu putih tembus. Nanging nalika kena srengenge srengenge dadi warna, banjir ruangan ing ngisor iki kanthi cahya sing beda. Sajrone dina, Or2 dadi piranti shading kanthi pas ngontrol ruangan ing ngisor iki. Ing wayah wengi Or2 ganti dadi candelier sing gedhe banget, nyebarake cahya sing wis diklumpukake dening sel fotovoltaik terpadu ing awan. • Obor Parasol Lan Obor Taman Amba : Cahya anyar anyar karo Par Paroksen maneh kanthi cara sing bisa luwih saka obyek sing padhang. Nggabungake obor parasol lan kebon kanthi modern, NI katon cerdas ing jejere ruangan ruangan srengenge ing kolam renang utawa ruangan liyane, wiwit esuk lan wengi. OTC sensing driji proprietri (dimensi siji-sentuhan) ngidini pangguna nyetel tingkat pencahayaan sistem lampu 3-saluran kanthi gampang. NI uga nggunakake pembalap LED 12V voltase sithik sing ngasilake panas banget, nyedhiyakake pasokan tenaga kanthi efisien energi kanggo sistem kasebut kanthi luwih saka 2000pcs saka 0.1W LED. • Lampu Lampu : Yazz minangka lampu lampu sing nyenengake digawe saka kabel kaku semi sing dibengkok sing ngidini pangguna mbengkongake menyang bentuk utawa bentuk sing cocog karo swasana. Uga dilengkapi karo jack sing dipasang supaya gampang gabungke luwih saka siji unit bebarengan. Yazz uga estetika narik kawigaten, grapyak pangguna lan ekonomi. Konsep kasebut saka ide kanggo nyilikake cahya kanggo kabutuhan dhasar sing paling utama minangka ekspresi pokok sing paling apik tanpa kelangan pencahake pengaruh estetika wiwit minimalisme industri dadi seni. • Bangku : Dirancang dening Shinn Asano kanthi latar mburi ing desain grafis, Sen minangka koleksi perabot waja 6 sing ngowahi garis 2D dadi bentuk 3D. Saben bagéyan kalebu "bangku kagome" digawe kanthi garis sing nyilikake keluwihan kanggo nyebut wujud lan fungsine ing macem-macem aplikasi, sing diilhami dening sumber unik kayata kerajinan lan pola tradisional Jepang. Dhingklik kagome digawe saka 18 segitiga sudut tengen sing nyengkuyung lan yen dideleng saka ndhuwur mbentuk pola kraf tradisional Jepang kagome moyou. • Pc Kabeh-Saka-Siji Bisa Disesuaikan : Dirancang kanthi prinsip pangaturan khusus massa, kanggo ngrampungake pangguna pangguna kanthi cara sing luwih apik sajrone watesan produksi massal. Tantangan utama ing proyek iki yaiku nyiptakake desain sing bakal ngrampungake macem-macem kebutuhan saka papat klompok pangguna sajrone watesan produksi massa. Tiga item pangaturan utama ditetepake lan digunakake kanggo mbedakake produk kanggo klompok pangguna iki: 1. Nuduhake layar 2 Fitur layar dhuwur layar .keyboard-calculator.A modul layar sekunder sing disesuaikan ditempelake minangka solusi lan kombinasi keyboard-kalkulator khusus sing unik yaiku prop • Agensi Real Estate : Kita ngrancang arsitektur, interior lan lanskap ing proyek iki. Kasus kasebut minangka "Badan Realestate", jeneng realestate yaiku [Sky villa], saengga ngandut konsep kasebut kanthi jeneng cilik minangka titik wiwitan. Lan proyek kasebut ana ing kutha Xiamen, kondhisi ing saubengé ora cocog, ana apartemen lawas lan situs konstruksi, sebaliknya minangka sekolah, ora ana papan sing ngubengi. Pungkasane, kanthi konsep [Float], tarik pusat dodolan ing dhuwur 2F, lan nggawe landskap dhewe, kolam tumpukan tingkat, saengga pusat dodolan seneng ngambang ing banyu, lan para pengunjung nyusuri acreage gedhe blumbang, lan ing sadhuwure lantai kantor dodolan, mlaku menyang undhak-undhakan ing mburi lan munggah menyang gedhong penjualan. Konstruksi kasebut minangka struktur baja, desain gedhung lan desain interior golek integrasi lan kesatuan teknik. • Struktur Balok Kolom : Desain kasebut minangka solusi teknis kanggo nyedhiyakake sistem modifikasi kanggo ndandani papan sing ora ana gunane ing payon ing saindenging jagad nalika adaptasi karo struktur sadurunge saben gedhung. Salah sawijining fungsi multi yaiku njaga listrik. Iki uga dirancang kanggo tumindak ing njero ruangan manawa miturut cladding sing diwenehake, ing macem-macem bahan utawa finansial, utawa kanthi aksen sing nyedhiyakake kayata top counter, tabel lan partisi. Uga nyedhiyakake sistem pemanas solar sing nggawe ruang kanthi stabil. • Lampu : Dirancang dening Shinn Asano kanthi latar mburi ing desain grafis, Sen minangka koleksi perabot waja 6 sing ngowahi garis 2D dadi bentuk 3D. Saben potongan kalebu "lampu hitotaba" digawe karo garis sing nyuda bathi kanggo nuduhake wujud lan fungsine ing sawetara aplikasi, sing diilhami dening sumber unik kayata kerajinan lan pola tradisional Jepang. Lampu Hitotaba diilhami dening pemandangan deso Jepang ing ngendi bundel jerami beras digantung mudhun nganti garing sawise panen. • Kothak Ndhuwur : NOSE minangka salah sawijining kothak paling anyar babagan Smart Set Top Company sing nyedhiyakake teknologi siaran digital kanggo pangguna TV. Karakter sing paling penting yaiku "ventilasi sing didhelikake". Ventilasi sing ndhelik ndadekake bisa nggawe desain sing unik lan prasaja. Ing jero plastik ana kasus logam sing digunakake kanggo nyegah panas ing produk kasebut. • Omah : Proyek iki minangka proyek villa ing [SAC Beigan Hill International Arts Center] ing pinggiran kutha Shanghai, ana pusat seni ing komunitas, nyedhiyakake akeh kegiatan budaya, villa bisa dadi kantor utawa studio utawa omah, pusat scape komunitas duwe tlaga gedhe , model iki langsung ing sendhang. Fitur khusus bangunan kasebut yaiku ruang njero ruangan tanpa kolom, sing menehi variasi lan kreativitas paling gedhe ing desain kanggo ruang njero ruangan, nanging uga amarga kebebasan lan variasi ruang, struktur interior, teknik desain luwih variabel, geometri sing bisa dilebokake nggawe ruangan njero ruangan, salaras karo ide kreatif sing digayuh dening [Pusat Pusat]. Tingkatan struktur lan tangga utama ing tengah ruangan, dene sisih kiwa lan tengen sisih tangga tangga sisih kiwa, saengga ana limang ruang tangga ing njero ruangan sing beda-beda sing nyambungake ruang kasebut. • Toko Toko Teknologi Tinggi : Dalaman ruangan eceran ing jaman saiki kaya saiki kudu dirancang kanthi cara sing promosi pengalaman blanja sing nyenengake lan disesuaikan karo jinis produk sing adol. Cyfer minangka toko eceran teknologi sing dirancang ing kode QR. Minimalis alam unsur desain interior lan eksternal teka bebarengan kanggo nggawe lingkungan sing lancar sing mili negesake kekuwatan produk sing diarepake ing ngarepe, lan pangerten ora diganggu karo alangan sing ora cocog nambah tingkat rasa seneng lan nambah kepinginan kanggo sesambungan karo produk. • Gantungan Hang : Dirancang dening Shinn Asano kanthi latar mburi ing desain grafis, Sen minangka koleksi perabot waja 6 sing ngowahi garis 2D dadi bentuk 3D. Saben bagéyan kalebu "jabatan gantung nobolu" digawe kanthi garis sing nyilikake kelebihan kanggo nyebut wujud lan fungsine ing sawetara aplikasi, sing diilhami dening sumber unik kayata kerajinan lan pola tradisional Jepang. Pendapat gantung Nobolu diilhami dening bentuk hieroglif Jepang. Ing ngisor minangka suket, tengahe ana srengenge, lan sing paling dhuwur ana wit, tegese srengenge munggah. • Kontrol Remot : RC Stiletto minangka kendali remot sing bisa mbantu sensor sensor gyro. Rancang desain karo rincian elegan TV anyar mewah. Bentuk slim Stiletto meh padha karo teken sihir. Rinciane minangka tutup ing ngisor iki ditutup kanthi sentuhan lembut lan bentuk sudhut mlengkung nyedhiyakake papan sing nyaman kanggo pangguna. Bagean kosmetik ing sisih ndhuwur remot nglumpukake tombol lan nggawe titik fokus kanggo pangguna, Uga nggawe kolom kustomisasi. Panutup dheweke menehi saran kanggo rotasi kasebut. • Agensi Real Estate : Kayata "Dance of Ribbon", kanthi skala ruang terbuka, ruangan sakabehe wis putih, nggunakake konsep kiriman perabotan, mbentuk hubungan sing nyambungake karo ruang, sing paling khas yaiku hubungan antara tembok lan kabinet, nggabungake mejo karo langit-langit lan lemah, ngilangi bagean kanthi geometri sing ora biasa, ora mung nutupi cacat beam sing gedhe banget, nanging uga nuduhake konsep nyata modern, nuduhake ide abstrak gaya abstrak kanthi refleksi saka cahya. • Langit-Langit Klasik Digawe Tangan : Rayon minangka langit-langit digawe saka kayu kayu kayu kayu ing kamar makan kanggo klien pribadi ing Mesir. Desain lan eksekusi kanggo seni gaya klasik Prancis iki njupuk saklawasé setaun kanggo ngrampungake. Digawe dening para pengrajin Mesir yaiku 4.25m kanthi 6.80m, kabeh ditutupi nganggo motif kayu oak padat kanthi tangan nalika kembang satin lan patina digunakake kanggo nggawe tampilan vintajane. Konsep desain meh srengenge karo crepuskular kaya sinar. Sinar kasebut dirancang kanggo ngilangi godhong lan cabang sing mbedakake babagan flamboyant French Classic flair. • Kursi Téater : MENUT minangka studio desain sing fokus kanggo desain bocah, kanthi objektif sing jelas kanggo ngencengi jembatan kanthi kanggo wong diwasa. Falsafah kita yaiku menehi visi sing inovatif babagan cara urip kulawarga kontemporer. We present THEA, kursi téater. Lenggah lan cat; nggawe crita sampeyan; lan nelpon kanca! Titik fokus THEA yaiku mburi, sing bisa digunakake minangka panggung. Ana laci ing sisih ngisor, sing banjur mbukak ndhelikake mburi kursi lan ngidini sawetara privasi kanggo 'kirik'. Bocah-bocah bakal nemokake wayang driji ing laci kanggo pertunjukan pentas karo kanca-kancane. • Piranti Penyiaran Video Digital : Tria minangka salah sawijining Smartest Top Box Vestel paling anyar sing nyedhiyakake teknologi siaran digital kanggo pangguna TV. Karakter sing paling penting Tria yaiku "ventilasi sing didhelikake". Ventilasi sing ndhelik ndadekake bisa nggawe desain sing unik lan prasaja. Nanging, ing jero plastik ditutupi ana kasus logam sing digunakake kanggo nyegah panas ing produk kasebut. Fitur teknis liyane saka kothak yaiku; menehi fungsi teknologi lengkap kayata muter media beda (musik, video, foto) liwat internet lan stor media pribadi. Sistem operasi Tria yaiku sistem Android V4.2 Jelly Bean. • Pusat Penjualan Real Estate : pusat pusat sales real estate Bentuk arsitektur asli yaiku kothak kothak kaca. Desain interior sakabèhé bisa dideleng saka njaba bangunan lan desain interior sakabehe bisa dibayangake kanthi dhuwur saka bangunan kasebut. Ana papat bidang fungsi, area tampilan multimedia, area tampilan model, area sofa lan negosiasi area paparan material. Sekawan wilayah fungsine katon kasebar lan diisolasi. Dadi, kita nggunakake pita kanggo nyambungake kabeh ruang kanggo nggayuh rong konsep desain: 1. nyambungake fungsi fungsine 2. Wujud pangkat paling dhuwur bangunan. • Desain Interior Omah Omah : Muter, njupuk meh ing sacedhake individu, kanthi cahya sing madhangi, nanging ora minangka referensi. Bahan inovatif, teknologi sing sampurna lan sampurna. Nggawe tandha-tandha luar biasa sing arsitektur "Master" wis diliwati lan saiki bisa nemokake awake dhewe, mula isih misuwur. Nggabungake kamulyan asli karo kawruh, teknik lan utopia emosi, sing sadurunge ketangkasan apik, ing kekuwatan modern "lawas" lan unik. • Lampu : Lampu kita nanggapi kebutuhan khusus, sekaligus Versatile lan interaktif uga ngluwihi ngalih mati utawa mateni rutin. Lampu kasebut ngutangi awake dhewe ing jagad iki lan ora apik, sanajan bisa uga suasana lan potensial kahanan nganti saiki. Garis desain iki ngemot karakteristik sing ana ing produk karismatik, sanajan semangat avantgarde lan desain inovatif nalika makili breakthtough anyar. Muga-muga sampeyan bisa nuduhake kesan kasebut? • Sistem Desain Interior Modular : Sistem modul bisa dikumpulake, dibongkar lan uga dielimoni. More_Light nduweni jiwa ijo lan gampang digunakake. Minangka inovatif lan becik kanggo nyukupi kabeh kabutuhan saben dina, matur nuwun kanggo fleksibel modul alun lan sistem gabungan. Kothak ukuran kanthi ukuran lan ambane, rak, tembok panel, tampilan tampilan, unit tembok bisa dipasang. Thanks kanggo macem-macem rampung, warna lan tekstur sing kasedhiya, pribadine bisa ditambah kanthi desain sing luwih disesuaikan. Kanggo desain omah, ruang kerja, toko. Uga kasedhiya lichens ing njero. caporasodesign.it • Bangunan Kantor : Spasi ing situs kasebut ora umum lan kurva amarga tembok njaba bangunan. Mula, desainer ngetrapake konsep garis aliran ing kasus iki kanthi pangarep-arep bisa nggawe rasa aliran lan pungkasane dikonversi dadi garis sing mili. Kaping pisanan, kita ngrobong tembok njaba sing cedhak karo koridor umum lan ngetrapake telung wilayah fungsine, Kita nggunakake garis aliran kanggo nyebarake telung wilayah kasebut lan garis aliran uga mlebet ing njaba. Perusahaan kasebut dipérang dadi limang departemen, lan kita nggunakake limang garis kanggo makili kasebut. • Botol : Iki minangka obyek tangan sing digawe dening Arturo López, salah sawijining anggota kru ing Studio Xaquixe. Dheweke entuk ide saka botol nalika dheweke weruh wit sing katon kaya pasangan padha ngrangkul, lan iki nggawe dheweke mikir babagan wong sing dikasihi dadi siji nalika nyekel saben liyane nganggo "pasión". Gelas sing digunakake kanggo nggawe potongan kasebut yaiku 95% daur ulang, kaya kabeh kaca sing digunakake ing Studio Xaquixe. Tungku sing digunakake ing Studio digawe dening kru lan diwenehi panganan sampah organik kayata minyak sayur sampah utawa biomas sing diproses dadi gas metana. • Label Anggur Lan Kemasan Anggur : Kaya dene Tlaga Iseo ing bank-bank ing Franciacorta, mangkono uga anggur sing cemlorot ngambah ing sisih kaca. Konsep kasebut minangka njlimet babagan bentuk tlaga lan nyatakake kabeh kekuwatan botol Reserve sing diwutahake menyang kaca kristal. Label sing elegan lan lincah, imbang kanthi grafis lan warna, yaiku solusi sing wani nganggo polipropilena transparan lan cetakan emas foil panas kanggo menehi sensasi anyar. Tuang saka anggur ditargetake ing kothak, ing endi grafis dibungkus sak peken: prasaja lan pengaruh sing dumadi saka rong unsur "slive et tiroir". • Kursi Armchair : Bentuk sing ala lan pilihan bahan nambah kapasitas inovatif kursi iki kanthi sewu urip. X2Chair minangka asil proses desain eksperimen sing gumantung banget karo konversi produk. Dirancang dadi multifunctional, obyek kasebut nduwe konsep total kustomisasi lan minangka ekspresi desain ekofik. Perbaikan estetika lan kompatibilitas lingkungan nemokake titik patemon thanks kanggo sinau fungsi sing ati-ati, digabungake karo riset bahan lan metode konstruksi sing ramah lingkungan. Info: caporasodesign.it - lessmore.it • Jas Sing Bisa Diowahi : Jas sing bisa dadi 7-in-1 iki diilhami dening wanita karir sing sibuk sing milih lemari klambi saben dina sing unik, ekologis lan fungsi. Ing jero, tekstil Rya Rug Scandinavia Rya Rug sing lawas nanging maneh digambar maneh kanthi cara modern sing nyebabake sandhangan wulu sing cocog kaya kursine ing babagan kinerja. Bentenane ana rinci lan kewan lan lingkungane. Sajrone pirang-pirang taun, Eco Furs wis diuji ing iklim musim dingin Eropa sing wis mbantu ngembangake kualitas mantel iki lan potongan anyar kanggo kesempurnaan. • Live Music Bar : Lantai Pisanan minangka pengalaman banyu lan lantai nomer loro minangka pengalaman banyu ing ndhuwur. Pengalaman ing njero banyu kalebu organ sing entheng minangka mundur panggung, DMX LED backlight motled glass bar glass glass, lanterns sutra DMX LED, tank iwak ing jendela, lan kabeh papan dipadhangi lampu karo efek efek H2O. Ing lantai kaping loro, pangilon vertikal tipis kanthi jarak acak diselehake ing tembok mural alas. Lampu lan gerakan laser dibayangake ing jalur cermin lan nggedhekake gerakan nalika uga nuduhake srengenge liwat wit • Identitas Visual : Le Coffret minangka amben desain lan sarapan sing nengsemake ing jantung Valle d'Aosta. Proyèk kasebut dikandung ing babagan gaya asli: mula tembok watu, balok kayu lan perabotan antik. Sawijining bunder sing nglambangake langit ing segitiga sing nuduhake gunung, ing papan kasebut B&B, saka pamanggih menek wong menyang langit. Fon Onciale diubah maneh ing versi modern kanggo ngelingi asal-usul Celtic of the Valley kanthi tepat ngimbangi lan ndhukung simbol sing kuwat lan penting supaya pungkasane entuk logo sing gampang dingerteni lan gampang nyekel mripat. • Shisha, Hookah, Nargile : Garis organik sing apik diilhami dening banyu segara ing jero banyu. Pipa shisha kaya kewan sing misterius bakal urip kanthi sedhot. Gagasan kanggo desainku yaiku kanggo nemokake kabeh proses sing menarik sing ana ing pipa kayata bubel, asap, kumelun woh lan lakon lampu. Aku wis nggayuh iki kanthi nggedhekake proporsi kaca lan utamane kanthi nambah wilayah fungsional menyang tingkat mripat, tinimbang pipa shisha tradisional ing endi sing meh didhelikake ing tingkat lemah. Nganggo potongan woh sing nyata ing kaca korpus kanggo koktail nambah pengalaman menyang level anyar. • Parasol Sing Dipimpin : NI, kombinasi inovatif obor parasol lan taman, yaiku desain anyar minangka desain adaptasi perabot modern. Ngintegrasi parasol klasik kanthi sistem lampu sing serba guna, NI Parasol wis dijaluk peran pionir ing ningkatake kualitas lingkungan saka esuk nganti wengi. OTC sensasi driji proprietri (dimensi siji-sentuhan) ngidini masarakat nyetel padhange sistem lampu 3 saluran kanthi gampang. Pembalap LED 12V voltase low-nyedhiyakake nyedhiyakake sumber daya cekap energi kanggo sistem kanthi luwih saka 2000pcs 0.1W LED, sing ngasilake panas banget. • Lounge Klub Golf : Lounge kanggo klub golf wis dirancang lan dibangun ing 6 minggu, ing wayah awan. Kajaba iku, apik banget, fungsional minangka ruang tamu lan cocog kanggo upacara penghargaan golf golf lan uga acara-acara cilik liyane. Kanggo kothak kaca 3 ing tengah lapangan golf, pendekatan iki nggawa sayuran ijo, langit lan sawetara golf menyang garis, kanthi warna perabotan lan refleksi kursus ing garis mburi cermin mozek. Tampilan njaba minangka bagean saka desain lan pengalaman interior. • Shisha, Hookah, Nargile : Garis organik sing apik diilhami dening banyu segara ing jero banyu. Pipa shisha kaya kewan sing misterius bakal urip kanthi sedhot. Gagasan kanggo desainku yaiku kanggo nemokake kabeh proses sing menarik sing ana ing pipa kayata bubel, asap, kumelun woh lan lakon lampu. Aku wis nggayuh iki kanthi nggedhekake proporsi kaca lan utamane kanthi nambah wilayah fungsional menyang tingkat mripat, tinimbang pipa shisha tradisional ing endi sing meh didhelikake ing tingkat lemah. Nganggo potongan woh sing nyata ing kaca korpus kanggo koktail nambah pengalaman menyang level anyar. • Koleksi Jedhing : Munggah, koleksi kamar mandi sing dirancang dening Emanuele Pangrazi, nuduhake kepiye konsep prasaja bisa ngasilake inovasi. Idea awal yaiku nambah kepenak rada miring pesawat lenggahan saka resikan. Gagasan iki dadi tema desain utama lan saiki ana kabeh unsur koleksi. Tema utama lan hubungan geometri sing ketat menehi koleksi gaya kontemporer selaras karo rasa Eropa. • Kursi : Kursi 5x5 minangka proyek desain khas ing endi watesan bisa dikenali minangka tantangan. Kursi kursi lan mburi digawe saka xilith sing angel banget dibentuk. Xilith minangka bahan mentah sing bisa ditemokake 300 meter ing sadhuwure lemah lan disalekake karo batu bara. Saiki mayoritas bahan mentah dibuwang. Saka sudut pandang lingkungan, bahan iki ngasilake sampah ing lumahing bumi. Mula, ide babagan desain kursi kayane pancen provokatif lan tantangan. • Visualisasi Data : Proyek iki adhedhasar konflik sing ditindakake ing Afrika Lor ing taun 2011. Acara sing ana ing puncak kegiatan kasebut ing musim semi lan dijenengi "Arab Spring". Proyek minangka garis gaya gaya spiral sing menehi tandha awal lan pungkasan konflik. Lan ing pungkasan tanggal konflik yaiku spidol sing nuduhake asil konflik kasebut. Ketangkep baris kasebut minangka korban korban revolusi. Dadi kita bisa mirsani pola wektu dhasar ing jaman sejarah. Paramèter utama ngembangake visualisasi data kasebut kudu gampang lan nyusun informasi asli. • Desain Soket Listrik : Wong cacat, luwih tuwa, wong sementara lan uga sehat dadi dhasar masalah iki .Nanging target pamirsa yaiku wong sing kurang tangan, lengen, driji utawa wong cacat sing sementara, yaiku sing ora bisa nggunakake normal ( soket) soket lan plug. Desain soket iki dadi piranti sing bisa digunakake kanthi gampang dening target target kanthi nggunakake sikut, pojok tangan, driji sikil, tumit, lengen kaya target target iki. Aku nyoba nggawe "Universal Desain ". • Bangku : Prasaja. Elegan. Fungsional. Musketers yaiku bangku sikil telu kanthi digawe saka wesi sing dilapisi bubuk dibentuk kanthi sikil kayu sing dipotong laser. Dasar telung sikil wis kabukten geometris dadi luwih stabil lan paling ora ana kemungkinan nggegirisi tinimbang duwe papat. Kanthi keseimbangan lan fungsionalitas sing apik banget, keanggunan Musketeers kanthi tampilan modernis dadi bagian sing cocog kanggo kamar sampeyan. Temokake luwih lengkap: www.rachelledagnalan.com • Jubin Lantai : REVICOMFORT minangka lantai sing bisa dicopot lan bisa digunakake maneh. Cepet lan gampang ditrapake. Siap digunakake. Cocog kanggo ndandani maneh. Ing produk siji nggabungake ciri-ciri teknis kothak porselin kanthi lengkap, kaluwihan ekonomi kanggo penempatan wektu sing disederhanakake kanthi gampang, gampang mobilisasi lan digunakake maneh ing macem-macem papan. REVICOMFORT bisa ditindakake ing pirang-pirang koleksi Revigrés: macem-macem efek, warna lan permukaan. • Seni Panutup Album : Haezer dikenal amarga swara bass sing kuat, istirahat epik kanthi efek polesan sing apik. Salah sawijining jinis swara sing bisa ditrapake minangka musik tari langsung terus, nanging nalika mriksa luwih becik utawa ngrungokake sampeyan bakal bisa nemokake pirang-pirang lapisan frekuensi ing produk wis rampung. Kanggo konsep kreatif lan eksekusi tantangan kasebut kanggo nyonto pengalaman audio sing dikenal kanthi jeneng Haezer. Gaya karya seni ora kabeh gaya musik tarian khas, saengga nggawe Haezer minangka genre dhewe. • Tutup Kanggo Menu : Sawetara foil transparan plastik sing ana gandhengane karo magnet sing dadi tutup sing cocog kanggo macem-macem jinis bahan sing dicithak. Gampang digunakake. Gampang kanggo nggawe lan njaga. Prodhuk tahan suwe sing ngirit wektu, dhuwit, bahan mentah. Grapyak lingkungan. Gampang adaptasi kanggo macem-macem tujuan. Panggunaan sing cocog ing restoran minangka tutup kanggo menu. Yen waiter nggawa sampeyan mung siji kaca karo koktail woh, lan mung siji kaca karo roti kanggo kanca sampeyan, umpamane, meh kaya menu pribadi sing digawe kanggo sampeyan. • Sendhang Kayu : Bentuk sing apik lan imbang kanggo masak, sendok sing diukir tangan saka wit pir iki minangka upaya aku kanggo ngrancang desain alat masak nggunakake salah sawijining bahan paling tuwa sing dienggo manungsa, kayu. Mangkuk sudu kasebut diukir kanthi asimetris supaya pas ing pojok pot masak. Ngalahake digawe karo kurva subtle, sing ndadekake wujud sing cocog kanggo pangguna sing pas. Sawijine selimut ungu nambah karakter lan bobote sithik. Lan lumahing warata ing sisih ngisor gagang ngidini sendok kanggo ngadeg ing meja dhewe. • Parasol Dipimpin : NI nyadari pangarepan kanggo mebel kanthi cara sing digunakake ora mung fungsi siji. Nggawe obor parasol lan kebon sing disesuaikan kanggo pasar mewah, iku nyenengi wong saka awan lan wengi, ing jejere ruangan srengenge utawa ing pinggir kali. Kanthi OTC sensasi driji proprietasi (panggunaan sentuhan sentuhan), pangguna bisa ngontrol padhang sistem lampu 3-saluran kanthi kepenak. Nganggo driver listrik 12V voltase sithik sing ngasilake sithik panas, NI nyedhiyakake sumber daya efisien energi kanggo sistem kanthi luwih saka 2000pcs saka 0.1W LED. • Kothak Dvd : Cara paling apik kanggo nyekel Path of Light animasi cendhak dening Zina Caramelo yaiku kanggo mesthekake yen DVD duwe kasus sing cocog kanggo cocog. Bungkus kasebut kayane katon kaya dibungkus saka kayu lan dibentuk kanggo nggawe CD. Ing njaba, macem-macem garis katon, meh katon kaya wit cilik sing tuwuh ing sisih cilik. Eksterior kayu uga menehi tampilan sing alami banget. Path of Light minangka nganyari ekstrem saka kasus sing akeh weruh CD ing taun 1990-an, sing biasane kalebu plastik dhasar kanthi paket kertas kanggo nerangake isi kasebut. (Teks dening JD Munro) • Dada Nggambar : "Chilim dening Mirko Di Matteo" minangka garis perabot digawe kanthi karpet vintahe sing umur 80 taun saka Bosnia. Potongan perabot asli minangka unik (saben bageyan beda), ramah lingkungan (digawe karo karpet vintahe daur ulang) lan tanggung jawab sosial (njaga tradhisi tukang tenun lawas). Nggabungake karpet kanthi "hardware metal case flight" (minangka kerangka) kita wis nyiptakake potongan-potongan sing ora bisa dilindhungi sing bakal njaga karpet vintahe sing meh ora ana ing salawas-lawase minangka barang tampilan fungsional ing omah-omah kita. • Kemasan Transportasi : Produk teken Cube minangka Sistem Arsitektur Terbuka Terbuka minangka teknologi gangguan Paten ing industri bungkusan; Iki minangka siji-sijine solusi pasar sing dirancang kanggo mbukak saka produk produksi ing mburi garis produksi pabrik, menyang truk pangiriman, lan langsung menyang lantai penjualan utawa para distributor ing macem-macem industri sing beda-beda, bisa ngilangi kemasan lan ngilangi lapisan biaya . Minangka desain bungkusan pisanan sing nemoni petunjuk Lingkungan lan Ujian ISTA saka Walmart. • Diffuser Aroma : Watu Piandel luwih saka piranti kluwarga, bisa nggawe suasana gaib. Bentuk kasebut diilhami dening alam, mikir babagan watu, dibersih nganggo banyu kali. Unsur banyu sacara simbolik diwakili dening gelombang sing misahake sisih ndhuwur saka awak ngisor. Banyu minangka unsur utama produk iki sing liwat ultrasonik ngetrapake banyu lan minyak wangi, nggawe uap kadhemen. Motif gelombang kasebut, nggawe suasana kanthi nggunakake lampu LED sing bisa ngganti warna kanthi lancar. Panutup stroking sampeyan ngaktifake tombol kapasitas sing ngontrol kabeh fungsi. • Desain Situs Web : Kanvas putih nyedhiyakake latar sing cocog kanggo dibangun. Kombinasi warna manis sing sugary menehi unsur menarik kabeh sing digambar ing panampil. Gabungan font serif lan sans serem lan bobot lan warna kanggo nggawe campuran sing nyenengake sing ndadekke panampil kanggo luwih njelajah. Situs web animasi HTML5 Parallax kanthi responsif, Kita duwe Desain Karakter Vector Staff dhewe. Desain sing unik kanthi warna sing padhang kanthi animasi sing apik lan lancar .. • Pameran Desain / Sales : Merka konsep desain lan novel sing nggawe pameran "dieForm" dadi inovatif. Kabeh produk ing ruang pameran virtual ditampilake sacara fisik. Pengunjung ganggu saka prodhuk ora ana dening pariwara utawa staf sales. Informasi tambahan babagan saben produk bisa ditemokake ing layar multimedia utawa liwat kode QR ing ruang pameran virtual (aplikasi lan situs web), ing ngendi produk uga bisa didhawuhi. Konsep kasebut ngidini macem-macem produk sing ditampilake nalika nekanake produk tinimbang merek. • Daya Jago Perdagangan Global : Diilhami dening prinsip Jepang "tenang" aktif, desain gabungan unsur-unsur rasional lan emosi dadi siji entitas. Arsitektur katon minimalis lan tenang saka njaba. Isih sampeyan bisa ngrasakake kekuwatan sing gedhe banget. Ing ngisor iki mantra, sampeyan penasaran karo njero ruangan. Sawise mlebu, sampeyan bakal nemokake lingkungan sing apik banget lan ngebaki tembok media gedhe sing nuduhake animasi sing energik lan abstrak. Kanthi cara iki, pendhapat kasebut dadi pengalaman sing bisa dilupakan kanggo para pengunjung. Konsep kasebut nggambarake keseimbangan asimetris sing kita temokake ing alam lan ing jantung estetika Jepang. • Toko : Ana sawetara sebab kenapa aku nemplek tembok ngarep sing dawa (30 meter). Siji, yaiku yen gedhung bangunan sing ana pancen ora nyenengake, lan aku ora duwe idin kanggo ndemek! Kapindho, kanthi nutupi fasad ngarep, aku entuk ruang tembok 30 meter ing njero. Miturut panelitian statistik observasi saben dina, sebagian besar pembeli milih mlebu ing toko amarga ana rasa penasaran, lan ndeleng apa sing kedadeyan ing mburi bentuk Curious iki. • Fasilitas Rekreasi : Ing Astana ora ana kegiatan ski ski gunung. Kanggo kegiyatan gunung lan nyiapake bersaing ing ski alpine wis ditemtokake obyek sing diarani pusat ski jero ruangan. Nyedhiyakake telung jinis tilase kanggo macem-macem katrampilan kepemilikan ski. Dirancang dadi penonton nonton acara olahraga. Hotel sing dirancang kanggo atlit asing lan pusat pengunjung. Ing fase nggambarake ide es gunung sing ditutupi salju. Pusat dhukungan sing nyirup karo icicles. Gagasan pusat kasebut ngarahake promosi ski ing Kazakhstan. • Sandhangan : Ing Vietnam, kita ndeleng teknik kisi pring ing pirang-pirang produk kayata prau, perabotan, kandhang pitik, lanterns ... Kisi pring kuwat, murah, lan gampang digawe. Wawasan kula yaiku ndandani gaya busana resort sing apik lan anggun, canggih lan menawan. Aku masang detail klambi pring iki kanggo sawetara fashionsku kanthi ngowahi kisi rutin sing mentah lan hard kanggo materi alus. Rancangku nggabungake tradhisi kanthi bentuk modern, kekerasan pola kisi lan lemes watu kain sing apik. Fokusku yaiku babagan wujud lan rincian, nggawa pesona lan feminin menyang sing nganggo. • Dolanan : Minimals minangka garis sing apik banget kanggo kewan modular sing ditondoi kanthi nggunakake palet warna primer lan bentuk geometris. Jeneng asale, sekaligus, saka tembung "Minimalisme" lan kontraksi "Mini-Animals". Mesthine, dheweke ngudhari intine dolanan kanthi ngilangi kabeh bentuk, fitur lan konsep sing ora pati penting. Bareng, nggawe warna, kewan, sandhangan lan archetypes, nyengkuyung wong milih karakter sing dikenalake karo awake dhewe. • Kursi : Aku mikir kursi kasebut minangka anggota desain interior sing paling penting lan kapinteran .Menawa uga nduweni peran sing luar biasa ing ruangan lan njero ruangan .Sampeyan kursi minangka papan kanggo lenggah, istirahat, lan santai nalika sampeyan tekan .Nanging, kabeh wong duwe perasaan sing apik babagan iki. Jeksa Agung bisa ngetokake. Saiki apa sing bakal kelakon yen bagean aman lan apik sing dipercaya dadi unsur kasar lan ora aman? Iki koyo aku pengin nuduhake. • Identitas Perusahaan : Identitas kanggo Festival kaping 8 seni kontemporer "Territoria". Festival kasebut nyedhiyakake seni asli lan eksperimen seni kontemporer ing macem-macem genre. Tugas kasebut yaiku nyathet identitas festival lan ngembangake minat ing antarane target target, nggawe struktur organisasi sing gampang adaptasi karo tema anyar. Idea dhasar yaiku interpretasi seni kontemporer minangka perspektif sing beda ing jagad iki. Mangkono slogan "Art saka sudut pandang sing beda" lan realisasi grafis wis muncul. • Speaker Nirkabel : Saxound minangka konsep unik sing diilhami saka sawetara pamicara sing misuwur ing jagad.Ia minangka gabungan inovasi paling apik sing wis digawe sawetara taun kepungkur, kanthi gabungan inovasi dhewe, saéngga nggawe pengalaman anyar kanggo kabeh. People. Unsur inti Saxound yaiku bentuk silinder lan pemasangan benang. Ukuran Saxound iki diilhami saka cakram kompak 13 diameter sentimeter lan dhuwur 9,5 sentimeter, sing bisa dipindhah kanthi siji tangan.Ing dumadi saka rong 1 "Tweeter, loro 2" driver tengah lan radiator bass sing ana faktor cilik. • Swatches Warna Bir : Beertone minangka Pandhuan Rujukan Biru pisanan adhedhasar warna bir sing beda, sing dituduhake penggemar kaca. Kanggo edisi kapisan kita ngempalaken informasi saka 202 bir swiss sing beda-beda, lelungan ing saindhenging negara, saka Wétan nganti Kulon, saka Lor lan Kidul. Proses kabeh mbutuhake akeh wektu lan logistik rinci sing bisa ditindakake, nanging asil saka loro karep kasebut ndadekake kita bangga lan edisi liya wis direncanakake. Cheers! • Dering Berlian : Isida minangka cincin emas 14K sing nempel ing driji kanggo nggawe tampilan sing apik banget. Fasad cincin Isida dihiasi nganggo unsur unik kaya inten, amethyst, citrines, tsavorite, topaz lan dilengkapi emas putih lan kuning. Saben potongan kasebut nduweni materi sing spesifik, sing nggawe siji-saka-jinis. Kajaba iku, fase kaya kaca ing batu permata kanthi irisan nggambarake sinar cahya sing beda-beda ing macem-macem ambek, nambah karakter eksklusif kanggo cincin kasebut. • Lampu Mejo : Secara pribadi, aku nggawe inspirasi saka kewan kanthi alam lan umume desain aku luwih seneng nyebarake bentuk alami tinimbang nggunakake bentuk geometri. Lampu meja minangka salah sawijining obyek favoritku ing desain interior. Desain lampu mejo iki wis diilhami dening Horn of ram (wether). Aku nyoba nggawe wangun arca lan dekoratif, sing dienggo minangka lampu meja. • Restoran : Pambrontakan Pambrontakan Ngalahake Urban. Dasar kasebut ana ing persimpangan lalu lintas sing sibuk. Rencana spatial sakabehe tujuane nyiptakake jangkah sing luwih santai lan kaya-kaya, yen bisa nggeser wektu kanggo alon-alon lan ing kutha kutha sing cepet banget kanggo nyenengake saben wayahe ing kene lan saiki. Ruang terbuka, kaya sing dibentuk, liwat perencanaan medium, mbagi ruang adhedhasar fungsi sing beda. Layar kaya totem nambah ambience spatial sing sithik. • Tabel Kopi Ruangan : Tabel Tanduran digawe saka kayu walnut, sing nggambarake warna lemah lan nggawe latar mburi sing nggawe tanduran luwih katon. Desain sakabèhé minangka persimpangan saka gerakan dinamis lan postur statis. Tabel nyedhiyakake papan sing bisa tuwuh lan bisa dideleng ing meja supaya bisa nggawe papan santai lan sesambungan karo alam. Lumahing tabletop nyebar cahya kanggo nggawe fitur omah kaca. Pungkasan, meja digawe kanggo gampang simpenan; iku bisa dikalahake dadi cuboid 26 "x 26" x 4 ". • Lampu : Bumbung minangka luminaire LED kanggo interior sing tujuane nambah keintunan komunikasi sajrone pacelathon. Bentuk sing cengkung saka gendheng kasebut nggawe papan perlindungan kanggo mangan makan, obyek gabungan kanggo rapat, sistem lampu sing nyenengake kanggo urip interior. Bumbung minangka isolator. Iki nemtokake papan sing unik kanthi wujud lan lampu homogen kanggo wong ing ngisor. Sampeyan aran terpencil saka sakcedhake lan fokus ing tabel lan komunikasi. Tekstur kayu luminaire iki uga menehi efek sing anget lan alami lan nggambarake teknologi ekofriendly saka teknologi LED. • Kursi : Nyatane kursi iki wis diilhami dening bocah wadon remaja sing ayu, bocah wadon sing apik lan playful sing keturunan, elegan lan durung santai! nganggo lengen lan sikil dawa. iki minangka kursi sing dirancang karo katresnan, lan kabeh diukir. Jeneng bocah wadon kasebut yaiku "Darya." • Restoran : Penggalihipun Tiyang Hidup Art Art. Ekstensi lan Tutugan. Melu ndawakake bentuk langit-langit lan bathi amba, lan undur kontur sing konsisten, sing dadi tegak ing kene utawa ora jelas ana ing kana, nuduhake gaya tumindak sing nyakup puncak lan lembah ing urip. Nalika suasana berlapis lan morfs tumindak, gambar kaendahan dipasang ing papan. Ruang ruang dadi cairan lan transparan, nalika njaga divisi saka macem-macem kompartemen. Kanthi ruang ruang sing akeh, privasi bisa ana ing kompartemen. • Kalung : Rancangan kasebut nduweni crita nglarani sing dramatis. Iki diilhami dening parut ora lali sing ora bisa dilalekake nalika awakku kobong nalika kembang api nalika umur 12 taun. Sawise nyoba nutupi nganggo tato kasebut, tukang tato kasebut ngelingake aku yen bakal luwih ala kanggo nutupi rasa wedi. Kabeh wong duwe parut, kabeh wong duwe crita utawa sejarah nglarani sing ora lali, solusi sing paling apik kanggo ngobati yaiku sinau cara ngadhepi lan kuwat ngatasi tinimbang nutupi utawa nyoba uwal saka dheweke. Mula, muga-muga wong sing nganggo perhiasan bisa rumangsa kuwat lan luwih positif. • Game Board : Boo !! yaiku dolanan papan gedhe sing direncanakake kalebu kegiatan apa wae kanggo ngrayakake pesta ulang taun, nanging kanthi seksi sing medeni. Iki dirancang minangka kothak cilik decomposable sing nggambarake kabeh khayangan ing jagad iki. Ing kothak cilik, ana play-mat sing gedhe-gedhe sing bocah-bocah ing pesta bisa ngumpul lan muter kanthi kepenak. Watesan umur minimal saka target target disetel kaya 6 taun lan ndhuwur, Boo !! dirancang minangka seri trotoar ing dalan sing berhantu sing nduwe pirang-pirang petualangan lan zona kegiatan. • Kursi : Aku ngurmati kabeh kursi. Ing mratelakake panemume, salah sawijining barang sing paling penting lan klasik lan khusus ing desain interior yaiku kursi. Gagasan kursi Parastoo asale saka Swallow (tern). Mbok sing lumahing sumunar lan lunyu ing kursi Parastoo kanthi desain sing beda lan khusus sing digawe mung kanggo papan sing khusus banget lan unik. • Omah : Omah iki dirancang kanggo pasangan.Balekake menyang alam. Wong gelem metu luwih akeh, dadi ing njaba ruangan utawa, supaya alam dadi bagian saka urip, supaya alam bisa sugih kekecapan ing omah. Mung supaya alam lan numpak puisi. Unsur sing sugih lan macem-macem, sing nampilake kepiye detasmen bisa uga kompleks, meh kaya macem-macem facet kembang, sing bakal nggawe awake dhewe, dadi pamilihan pungkasan sawise akeh diskusi. • Jam Tangan Sing Kasambung : COOKOO ™, smartwatch perancang pisanan ing donya sing nggabungake gerakan analog kanthi tampilan digital. Kanthi desain apik kanggo garis ultra resik lan fungsional cerdas, jam tangan nampilake kabar sing luwih disenengi saka smartphone utawa iPad. Thanks kanggo pangguna COOKOO App ™ tetep ngontrol urip sing gegandhengan karo milih notifikasi lan tandha sing pengin ditampa kanthi bener. Pencet tombol KOMUNITIS sing disesuaikan bakal ngidini kamera muter jarak jauh, puter maneh musik kontrol jauh, check-in Facebook tombol siji lan akeh pilihan liyane. • Set Alat Tulis : Alat tulis dipasang ing kothak kalebu kothak kanggo klip kertas, kothak kanggo stiker lan wadhah pen. Gagasan utama Cubix yaiku nggawe "huru-hara sing diatur". Ora ana rahasia manawa ora bisa digunakake ing papan kerja. Nanging, akeh wong sing seneng karo kekacoan kreatif. Solusi kontradiksi sing sethitik iki minangka dhasar konsep Cubix. Amarga kelenturan rod abang meh kabeh sing nyebar ing ndhuwur meja bisa dilebokake menyang wadhah pensil ing sembarang sudut, saka pena lan potlot kabeh ukuran kanggo kertas lan stiker. • Tabel Kopi : Diilhami panel mozek sing digawe dening seniman modernis Brasil, Athos Bulcao, meja kopi iki kanthi laci sing didhelikake dirancang kanthi tujuan nggawa kaendahan panel - lan warna sing cerah lan bentuk sing sampurna - menyang ruangan njero. Inspirasi ing ndhuwur digabung karo kerajinan bocah-bocah sing dumadi ing papat kotak pos sing dipasang kanggo nggawe meja kanggo omah boneka. Amarga mozaik, tabel kasebut nuduhake kothak teka-teki. Nalika ditutup, para laci ora bisa ngeweruhi. • Ruang Kantor : Tanpa rincian fussy, Kantor Samlee dirancang kanthi estetika oriental kesederhanaan. Konsep iki cocog karo kutha berkembang kanthi cepet. Ing masyarakat informasi sing mlaku banget iki, proyek kasebut menehi sesambungan interaktif ing antarane kutha, pakaryan lan wong - jinis hubungan sing sithik banget karo kegiatan lan inersia; overlay transparan; permeasi kosong. • Headset Bluetooth : Headset "Titanium +" anyar saka Bluetrek, rampung ing desain apik sing nglambangake "nggayuh" (tabung boom saka bagean kuping bunder), dibangun ing bahan tahan lama - Aluminium Alloy Metal, lan sing paling penting, dilengkapi karo kapabilitas. kanggo stream sinyal audio saka Piranti Smartphone paling anyar. Fitur pangisi daya cepet ngidini tambahan obrolan sampeyan cepet. Desain sing ditundha paten ing plethe baterei ngidini keseimbangan bobot ing headset kanggo nambah kenyamanan panggunaan. • Desain Dolanan Cetak 3D : Aplikasi Toy Maker ShiftClips CAD / CAM yaiku platform layanan produk sing ngidini panemu 10 lan nggawe lan 3D nyithak dolanan konstruksi dhewe. GUI prasaja aplikasi kasebut ngidini pangguna ngembangake lan nyunting formulir ing tablet cerdas, lan milih sawetara fastener hardware, utawa klip, kanggo nggabungake kanthi wujud kanggo ngasilake playthings artikulasi lan bisa diatur maneh. Persahabatan pangguna ShiftClips ndadekake alat pendidikan sing cocog kanggo desain wangun kreatif lan proses fabrikasi produk. • Pencampur Cekungan Keranjang : Desain saka campuran lembah keran Straw inspirasi ing bentuk tubular saka jerami sing enom lan seneng ngombe sing teka karo omben-omben ing musim panas utawa omben-omben ing musim panas. Kanthi proyek iki, kita pengin nggawe obyek desain desain kontemporer, nyenengake lan nyenengake bebarengan. Nganggep cekungan minangka wadhah, ide dhisikan kanggo negesake kran banyu minangka unsur kontak karo pangguna, kaya jerami ngombe yaiku titik kontak karo omben-omben. • Teapot : Ing mangsa ngarep, pengalaman pangguna bakal entuk peran penting ing desain produk. Amarga saben konsumen duwe karakteristik unik, rasa konsumen kanggo kabeh aspek kudu dipikirake supaya bisa ngrancang produk liyane manungsa. Konsep desain iki yaiku kanggo nyengkuyung pangguna kanggo desain gambar dhewe miturut rasa lan imajinasi. Kanthi mbubarake lan nyakup macem-macem komponen fleksibel, pangguna bisa ngganti tampilan teapot lan nggunakake metode, sing nyenengake akeh nyenengake saben dinane. • Meja, Kursi : "Hoek af" secara harfiah diterjemahkan ing basa Inggris tegese "ilang pojok", nanging yen sampeyan ucapake ana wong sing ora weruh ing pojok kasebut, ateges dheweke rada edan. Aku mikir babagan tembung kasebut nalika mikir karo kanca sing "ora ilang pojok", dadi jelas yen aku ora kejawab pojok, dheweke pancen luwih menarik. Lan saka aku ngganggu, yen sampeyan njupuk alun-alun lan sampeyan ngethok pojok loro sudhut anyar digawe, tegese saka ora ngeculake, ana sing menang. Saben potongan "hoek af" ilang pojok nanging menang loro sudhut lan loro sikil. • Sistem Rak : Sober lan klasik sajrone konsepsi, rak kasebut ngematake pribadine sing kuwat. Iki kedadeyan saka panggolekan puncak segitiga, nyebabake gerakan twisting sing diputer ing ambane beda unit kasebut kanthi dhuwur. Efek dinamis sing diasilake menehi prilaku sing meh manungsa ing perabotan: gumantung saka endi sing katon, mula bisa ndeleng pundhake lan / utawa ngrungokake lawang. Rak "bibili" diprodhuksi ing modul kanthi beda jembar. Mula bisa nggawe tembok fitur kanthi efek grafis sing santai. • Pencampur Cekungan Keranjang : Desain mixer planco keran halus diilhami kanthi bentuk silinder sing paling murni, nggawe pipa alami saka pipa ing endi mili nganti tekan pangguna. Kasedhiya kanggo ngrancang formulir kompleks sing biasane produk kaya iki, ngasilake bentuk bentuke silinder lan cukup minimalis. Tampilan ayu sing disebabake dening garis-garis kasebut pancen kaget nalika obyek kasebut dadi fungsi antarmuka pangguna, amarga iki minangka model sing nggabungake desain dinamis kanthi fungsional mixer cekungan. • Interaktif : MinYen Hsieh minangka desainer interaktif sing menang lan teknisi kreatif sing fokus ing desain visual / interaksi kanggo macem-macem platform sing saiki adhedhasar ing New York. Aku cenderung nggarap pirang-pirang ide lan konsep eksploratif sing kalebu durasi lan makna sing beda-beda. Pakaryanku nggambarake konsepku kanthi cara interaktif sing beda kanggo crita. Nalika pangguna nglangkungi jagad interaktifku, dheweke bakal nyadari konsep sing ngandhani Im lan nggawe crita lan pengeling-eling dhewe. • Platform Sing Bisa Diowahi : Generator ruang nggambarake kolom sel sing bisa diatur. Miturut program sing wis ditemtokake, sel modul munggah lan mudhun ngowahi platform warata dadi susunan pamisah tingkat telung dimensi kanthi fungsi sing beda-beda. Kanthi cara iki, platform sing padha bisa diganti kanthi cepet kanggo skenario sing dibutuhake nalika ora ana biaya tambahan utawa wektu, dadi papan pameran, papan pamirsa, papan luang, obyek seni, utawa apa wae sing bisa dibayangake. • Sistem Logistik Kutha : Link minangka sistem logistik kutha sing diselarasake sing nggunakake infrastruktur transportasi umum sing ana. Sistem kasebut mbagekake pengiriman kargo lancar lan lestari. Minangka jaringan sing nyambungake ing antarane pusat konsolidasi, ruangan panyimpenan lingkungan lan bisnis lokal nggunakake armada, kendharaan listrik. Kanthi ngetutake bis lan trem kendaraan bisa nglewati kutha tanpa campur tangan. Sistem Link nyepetake jarak distribusi, saéngga bisa nyuda truk lan mbukak alternatif pangiriman kanggo setengah mil pungkasan. • Desain Interior : Desain kabeh babagan kreatifitas, lan kreatifitas ana kabeh babagan Kejutan! Yen urip liar ngalami modernisme lan rukun kanthi harmoni, mula kejutan digawe! Desainer nggabungake kesederhanaan modern karo petualangan etnik kanggo papan sing unik. Dheweke nggunakake palet warna netral putih, beige, lan abu-abu kanggo tembok lan perabot, uga ditambah aksen warna ing seni tembok lan peralatan pencah cahya. Kanggo nggawe pratelan nalika mlebu, desainer ngenalake sofa kulit lembu bebarengan karo bal kaca gantung kabeh diisi tanduran gawean kanggo tampilan seger. Seneng Kehidupan liar! • Kasus Baterei Portable : Kaya iPhone 5, Parallel disetel kanggo ngrampungake konsumen nganggo bank baterei super 2,500mAh - sing umume luwih dawa umur 1.7X. Iki banget trep kanggo konsumen sing terus-terusan lan nggunakake kemampuan iPhone. Paralel minangka baterei sing bisa dicopot kanthi kasus polikarbonat angel nglengkapi. Celengan nalika luwih akeh dibutuhake. Mbusak kanggo ngilangi bobote. Iki dirancang kanthi ergonomis supaya pas karo tangan sampeyan. Kanthi kabel kilat sing dibangun lan 5 warna sing cocog karo protèktif, bareng karo dawa 5 iPhone. • Transportasi Umum : Desain Mont Montor Montreal anyar menehi jaminan ikatan kuat sing ana ing antarane Montrealers lan sistem sepur lemah. Liyane, mung transportasi modus sing efisien, mobil metro anyar Montreal nyedhiyakake kutha lan para warga kanthi liya supaya bisa urip luwih apik sajrone taun-taun mbesuk. Iki nggawe aura energi kreatif Montreal, nyedhiyakake sumber kebanggaan, njamin koherensi, intuisi lan panggunaan sing akeh banget ing layanan kasebut lan nyumbang kanggo kelestarian lokal lan global. • Identitas Merek : BIA minangka simbol Burung Atlantik lokal sing mabur mikirake impen lan impen liwat negara, pilot alam sing ngirim wong, pengeling-eling, bisnis lan perusahaan. Ing SATA, BIA mesthi nglambangake kesatuan sembilan pulau Nusantara ing siji tantangan atlantik: njupuk jeneng Azores menyang Donya lan nggawa jagad menyang Azores. BIA - Kepulauan Biru Açor - manuk açor bird, rectilinear, inspirasi ing futurisme prototipe, dibangun ing kode genetik unik, minangka asimetris, béda lan warni minangka sangang pulo Azores. • Sepeda Listrik : Bisu yaiku sepeda konsep konsep anyar. Iki dirancang kanggo nduwe organ sensori dhewe ing ngendi Karl H Studio nggunakake 4 teknologi, radar, LED, detektor, lan komputer. Meneng bisa nyritakake status saiki menyang para penunggang adhedhasar kahanan tunggangan dhewe. Tulus, Karl Huang ngrancang Silence yaiku nggawe sepedha kanggo ndedonga kanggo kanca-kanca sing ngrungokake kanggo ngrungokake, supaya ora bisa mbebayani. Malah dheweke ana ing jagad sing tentrem tanpa swara, nanging isih duwe hak kanggo nunggang tunggangan lan keamanan sing durung rampung. • Komodia Dada Nggambar : Commodia dening ArteNemus minangka dada nggambar kanthi permukaan lan bentuk organik. Penampilan dhuwur banget dititikake kanthi nggunakake spesies kayu sing luar biasa lan karya sing apik. Bentuk kasebut digarisake kontras antara warna kayu permukaan lan warna kayu ing pinggir. Kajaba iku, bahan lan finansial saka permukaan sing didhelikake diwenehi perhatian khusus kanggo kualitas tinimbang permukaan sing katon sing nyebabake konsep estetika tanpa mandheg. Desain Commodia padha karo inspirasi klasik. • Seting Jendhela Telung Bagean : Nalika nawakake kaluwihan praktis saka langsing kanthi lapisan (insulasi, pangreksan srengenge, echo dampening, anget, masker tampilan ala) lan buta (nyaring cahya) pesawat iki uga utamane asli, estetika lan apik gayane lan kombinasi warna sing beda-beda rasukan (kacang / cahya / ijo ijo metallic, biru angkatan laut, putih, kuning), tekstur (pita satin, linen, net), bentuk (berlian cilik / amba) lan permukaan (piping versus panel kain kosong) menehi pengaruh sing nyenengake. • Bangunan Campuran-Campuran : Mall kasebut ana ing ara-ara samun. Gagasan desain adhedhasar mbubarake program bangunan kanggo nggawe distrik budaya lan komersial, sing bakal ana pengaruh ing saubenge. Ruang kutha sing terpadu ing komplek kasebut bakal nduwe akeh kegiatan lan ngetrenake interaksi budaya ing wilayah kasebut. Tinimbang tumindak kaya bangunan tertutup, mula bakal ndhukung urip ing dalan ing saindenging wilayah kasebut. Tata desain kompleks, orientasi bangunan lan rincian fase dirancang kanggo ndhukung panggunaan sumber alam sing paling efektif. • Asrama Siswa : Koza Ipek Loft dirancang dening studio craft312 minangka pusat tamu siswa lan pusat pemuda kanthi kapasitas 240 kasur ing 8000 m2 wilayah. Konsentrasi Koza Ipek Loft rampung ing wulan Mei 2013. Ing umum, mlebu tamu, akses pusat pemuda, restoran, ruangan konferensi lan foyer, dewan belajar, kamar, lan kantor administratif ing gunggunge 12 gedhong gedung sing dumadi saka inovatif, modern lan modern. papan sing kepenak wis dirancang. Kamar kanggo 2 wong ing sel inti sing diatur miturut saben lantai, rong kompartemen lan panggunaan 24 wong. • Tabel Karo Tabletop Luwes : Tabel iki nduweni kemampuan kanggo nyetel lumahing kanggo macem-macem wujud, bahan, tekstur lan warna. Nalisir karo meja konvensional, sing tabletop dadi permukaan tetep kanggo aksesoris porsi (piring, platters, etc.), komponen tabel iki dadi permukaan lan aksesoris porsi. Aksesoris kasebut bisa dumadi ing komponen sing beda-beda lan ukuran gumantung karo kabutuhan makan sing dibutuhake. Desain unik lan inovatif iki nggawe meja dhaharan tradisional dadi pusat tengah sing dinamis liwat panyambungan aksesoris sudhut mlengkung sing terus-terusan. • Hypercar : Equilibrium Shayton nggambarake hedonisme murni, perversion ing papat roda, konsep abstrak kanggo umume wong lan sadhar impen kanggo sawetara wong sing duwe begja. Iki nggambarake kesenengan utama, persepsi anyar kanggo entuk saka siji titik, lan tujuan kasebut ora penting kaya pengalaman kasebut. Shayton disetel kanggo nemokake watesan kemampuan materi, kanggo nyoba ramalan ijo anyar lan bahan sing bisa ningkatake kinerja nalika nglestarekake pedhot hiper. Phase sing nderek yaiku nemokake investor lan nggawe Shayton Equilibrium. • Kasus Laptop : Kasus laptop nganggo tali khusus lan khusus sistem kasus liyane. Kanggo materi aku njupuk kulit daur ulang. Ana sawetara warna saka saben wong bisa milih awake dhewe. Tujuanku yaiku nindakake kasus laptop sing gampang lan menarik ing ngendi gampang ngurusi sistem lan ing ngendi sampeyan bisa nggedhekake kasus liyane yen sampeyan kudu nindakake pro buku buku Mac lan Ipad utawa mini ipad. Sampeyan bisa nggawa payung utawa koran ing ngisor iki. Kasus gampang diganti kanggo saben dina njaluk. • Majalah Interaktif Digital : Magazine Filli Boya Design Soul mratelakake pentinge warna sajrone urip tumrap para pamaca kanthi cara sing beda lan nyenengake. Konten Desain Jiwa ngemot area sing wiyar saka fashion dadi seni; saka dekorasi kanggo perawatan pribadi; saka olahraga nganti teknologi lan uga saka panganan lan omben-omben nganti buku. Kajaba potret, analisa, teknologi lan wawancara paling anyar, majalah uga kalebu konten, video lan musik uga menarik. Magazine Filli Boya Design Soul diterbitake saben wulan ing iPad, iPhone lan Android. • Mejahi Konversi Kanggo Amben : Konsep utama yaiku menehi komentar babagan kasunyatan manawa urip kita bakal nyusup supaya bisa mlebu ruangan kantor kita. Pungkasane, aku nyadari manawa saben peradaban bisa duwe persepsi beda banget karo konteks sosiale. Contone, mejo iki bisa digunakake kanggo siesta utawa turu sawetara wengi ing wayah awan nalika ana wong sing kepenak kanggo nemoni pungkasane wektu. Proyèk kasebut dijenengi dimensi prototipe (2,00 meter lan 0,80 meter jembaré = 1,6 sm) lan kasunyatan manawa karya kasebut terus nambah papan kanggo urip. • Bangunan Kantor : Bangunan iki minangka tambahan anyar kanggo garis langit, sing nyambungake area industri lan kutha lawas lan njupuk wujud segitiga saka bumbung tradisional Oberriet. Proyék nggabungake teknologi sing inovatif, kalebu rincian lan bahan anyar lan standar standar bangunan sustainable 'Minergie' Swiss. Fasad kasebut ditutupi ing bolong Rheinzink perforated gelap sing disemprotake kanthi matesi kepadatan nada kayu ing wilayah sekitar. Ruang kerja sing disesuaikan yaiku rencana mbukak lan geometri irisan bangunan metu menyang Rheintal. • Pot Pot Tanduran Gedhe : Iki minangka pot cahya sing amba, digawe saka siji utawa rong plastik opal. Pot ora duwe dhasar kabeh. Dadi, Sampeyan sijine ing wit sing tansaya akeh. Lan kenceng sudhut bebarengan karo "kunci cepet" .Si ing ngisor nerangake lampu LED sing menehi cahya kanggo pot lan wit lan nyerah. Bentenane utama kanggo wong liya yaiku yen sampeyan lagi nate tuwuh wit akeh. Sampeyan ora nyelehake wit kanggo tuwuh ana. • Piranti Akses Biometrik Kanggo Mbukak Kunci Lawang : Piranti biometrik sing dibangun ing tembok utawa kios sing njupuk iris & kabeh pasuryan, banjur ngrujuk database kanggo nemtokake hak istimewa pangguna. Menehi akses kanthi mbukak kunci lawang utawa pangguna log. Fitur tanggapan pangguna dibangun supaya gampang alignment. Singa ora entheng ing mripat, lan sumunar kanggo sithik cahya. Sisih ngarep 2 bagean plastik sing ngidini werna nada muni. Sisih cilik nggambar mripat kanthi rinci. Formulir nyederhanakake 13 komponen ngarepe dadi produk estetika sing luwih apik. Kasedhiya kanggo pasar perusahaan, industri, lan omah. • Jas Hujan : Jas hujan iki minangka kombinasi jas hujan, payung lan celana ngisor banyu. Gumantung ing kahanan cuaca lan jumlah udan bisa diatur kanggo macem-macem level perlindungan. Fitur unik dheweke yaiku nggabungake jas hujan lan payung ing siji item. Kanthi "payung raincoat" tangan sampeyan gratis. Uga, bisa cocog kanggo kegiatan olahraga kaya numpak sepeda. Kajaba iku ing dalan sing rame, sampeyan ora nabrak payung liyane amarga payung ngluwihi pundak. • Rokok / Permen Karet : Pintu sampah sing dipatenake kanthi kapabilitas unik, Smartbin ™ nglengkapi infrastruktur dalan sing wis ana minangka kembar, mundur babagan ukuran utawa bentuk kiriman lampu utawa tandha tandha, utawa ing format solo menyang tembok, sepur lan plinths. Iki ngeculake nilai anyar sing ora dikarepake saka aset lurung sing wis ana kanggo nggawe jaringan sing gampang dirujuk, yaiku rokok lan tong sampah sing ora bisa dirampungake, tanpa nambah kekacauan ing pemandangan dalan. Smartbin ndandani perawatan jalan ing kutha-kutha ing saindenging jagad kanthi bisa nanggepi rokok lan uwuh. • Kran Banyu Sensori : Sistem KITCHEN miscea yaiku salah sawijining kran pawon dispensing multi-cairan gratis ing donya. Nggabungake 2 dispenser lan keran dadi siji sistem sing unik lan gampang digunakake, bisa ngilangi kabutuhan dispenser sing kapisah ing sekitar area pawon. Kran banyu gratis yen bebas diluncurake kanggo keuntungan kebersihan tangan sing maksimal lan nyuda penyebaran bakteri sing mbebayani. Macem-macem sabun sing apik lan efektif, deterjen lan disinfectants bisa digunakake karo sistem kasebut. Iki nampilake teknologi sensor paling cepet lan paling dipercaya sing kasedhiya ing pasar kanggo kinerja tliti. • Tabel Kopi : Kaya Immanuel Kant, aku miwiti saka ide estetika sing menehi jiwane gaweyan. Aku ngetutake cara dhewe: intuisi, emosional lan eling melu tema tartamtu.Triangles in (E) gerakan yaiku crita sing diwiwiti saka bentuk geometri sing padhet, segitiga persamaan, pertama sing ora didhukung karo dhukungan. dikethok. Mbusak macem-macem wujud sing bisa dadi desain kanggo bangku, tabel lan sapiturute, nanging uga bisa diproses dadi entitas geometri sing abstrak sing tumindak minangka seni visual • Renovasi : Apartemen lantai ngisor, ana ing ngisor kebon gembur sing diwasa, wis rampung teduh lan ganti dadi lingkungan modern. Ngukur 85s.m., apartemen duwe unsur arsitektur kontemporer, panggunaan bahan alami (kayata travertine lan kayu), cat abu-abu sing dibandhingake karo warna putih, lemes dening cahya alami lan disorot nganggo lampu LED sing ndhelikake lan ditekani, ditambah sawetara industri. unsur desain inspirasi. Pusat utama ing omah digawe saka langit-langit sudhut mlengkung sing diwiwiti ing ngisor lemari tembok lan pungkasane minangka rak buku. • Interior Kantor : Ing gedhung gedhe 4000 sqm, para desainer belgian Lima AM nyelehake 13 kontaner tangan kapindho kanggo nggawe ruang kantor kanggo Drukta & Formail, rong perusahaan percetakan. Konsep kasebut yaiku nggawe pengalaman tartamtu kanggo saben pengunjung / pangguna, nyambungake kantor ing antarane bengkel kasebut supaya para panggedhe bisa ndeleng karyawan, lan para pengunjung bisa ngupayakake mesin sing akeh. Telung kontaner pop metu saka bangunan kanggo njaluk cahya alam sing bisa, loro sing ana liwat dok-dok loading sing wis ana. • Kran Banyu Sensori : Kolam kreta sensor sing disengaja LAMPU duwe sensor dispenser terpadu sing direkayasa langsung menyang kran banyu kanggo penak lan keuntungan kebersihan tangan maksimum. Nganggo teknologi sensor sing cepet lan dipercaya, nyemprotake sabun lan banyu kanggo pengalaman cuci tangan sing resik lan ergonomis. Dispenser ing sinetron sing diaktifake nalika tangan pangguna liwat sektor sabun. Sabun banjur mung dispensasi nalika tangan pangguna dilebokake ing ngisor sabun keran. Banyu bisa ditampa kanthi intuisi kanthi nyekel tangan sampeyan ing ngisor banyu. • Situs Web : Majalah Scene 360 ngluncurake Ilusi ing taun 2008, lan cepet dadi proyek paling sukses kanthi luwih saka 40 yuta kunjungan. Situs web darmabakti kanggo nampilake kreasi sing apik banget ing seni, desain, lan film. Saka tato hipotalisis nganti foto lanskap sing apik banget, pilihan kiriman asring bakal nggawe para pamaca ujar "WOW!" • Kantor : Mupangate kualitas struktural lan formalitas plesterboard, jaring putih mbukak ing latar mburi abu-abu. Garis putih dibentuk supaya bisa nglayani macem-macem fungsi ing njero ruangan (perpustakaan, lampu, panyimpenan cd, rak-rak lan meja). Konsep iki asale saka filsafat desain holistik lan uga ana pengaruh saka teori huru-hara. • Kantor Fleksibel : Konsep iki dirancang kanggo kompetisi desain sing diatur dening provinsi West Flanders. Tugas kasebut kanggo ngisi ruang kosong sing ana ing tengah-tengah kantor, kanthi prabot sing bisa digunakake para pangguna. Pandhuan Suivez le minangka seri 7 kayu lapis sing ngidini pangguna kanggo nglatih kegiatan liyane. Dheweke bisa ngganti lokasi saben kothak miturut fungsi sing dibutuhake. "Suivez-le-guide" istirahat karo konvensi ing lapangan perabot kantor. Minangka respon panjaluk cara kerja lan komunikasi. • Folio Ipad : Tootsie nyukupi kabutuhan nom-noman modern. Cetha nanging kena pengaruh, analoge, koyak, banyu lan tahan banyu lan ora bisa dibiji. Tootsie menehi kesan sing dawa ing pikirane wong nanging ora ana ing lingkungane. Umume kita urip lan lelungan ing jagad kanthi owah-owahan tetep - jagad sing ana risiko bisa kelangan awake dhewe. Napa ora nggunakake kertas kanggo nggawe produk sing bisa nangkep pengalaman minangka naskah, noda, nomer telpon utawa kesan lipstik. Ora kaya buku harian, Papernomads nggawe titik referensi ing wektu supaya kita elinga sapa. • Terminal Imigrasi Otomatis : MBAS 1 dirancang kanggo nglawan alam produk keamanan lan minimalake rasa wedi lan wedi babagan aspek teknologi lan psikologis. Desain kasebut katon ramah karo garis-garis resik sing dicampur kanthi lancar saka scanner menyang layar. Swara lan visual ing pandhuan layar pertama pangguna pangguna langkah demi langkah liwat proses imigrasi. Pad pindai cet driji bisa dicopot kanggo gampang pangopènan utawa panggantos cepet. MBAS 1 minangka produk unik sing tujuane ngganti cara kita nyabrang, ngidini interaksi basa pirang-pirang lan pengalaman pangguna sing ora diskriminasi. • Kamar Pameran : Sepatu alus empuk ora bisa dilalekake nalika nginterpretasi papan kasebut. Kanggo makili klompok elegan klompok liyane sing ditampilake ing papan iki, langit-langit lapisan kapindho lan wolung komponen lampu desain eksklusif, nalika nggawe swasana ati, sekaligus nggawe awake dhewe nganggo garis amorph ing papan iki. • Dering : Dering iki dirancang kanggo tantangan konsep konvensional sing umume cincin bunder. Mung saka lengkungan sing terus ana ing garis terus, bisa dipasang ing salah siji driji, utawa loro driji. Amarga ora bunder kaya cincin liyane, mula bakal nyenengake cara kanggo nyandhang lan uga ngormati lan nyenengake minangka objet d'art nalika ora disandhang. Cincin serbaguna iki bisa disesuaikan karo logam lan permata sing beda miturut spesifikasi pelanggan. • Kothak Hadiah : Kothak hadiah mewah kanggo Tenissee Whisky Jack Daniel ora mung kothak biasa kalebu botol ing njero. Konstruksi paket unik iki dikembangake kanggo fitur desain sing apik nanging uga kanggo ngirim botol sing aman bebarengan. Thanks kanggo windows amba sing bisa dideleng ing kabeh kothak kasebut. Cahya sing teka langsung liwat kothak kasebut nyuda warna asli wiski lan kemurnian produk. Sanajan rong kothak mbukak, kaku torsional banget. Kothak hadiah wis digawe saka karton lan lengkap matine dilapasi karo stamping panas lan unsur-unsur embossing. • Blok Piso : Desain blok piso aze tujuane kanggo ngrangsang pikiran mental lan visual kanthi saksama. Cara nyimpen lan ngatur pisau minangka inspirasi khas game dolanan bocah sing saiki wis ngerti. Estetika lan fungsine gabung kanthi sampurna, a-maze dadi tujuane lan luwih penting mbangun sesambungan karo kita sing nuwuhake rasa penasaran lan nyenengake. Murni ing wangune-maze ngidini kita ngraosake kesederhanaan sing luwih akeh. Amarga iki, bisa nggawe inovasi produk asli kanthi pengalaman pangguna sing ora lali lan tampilan cocog. • Kamar Pameran : Tema lounge yaiku teknologi sing menehi layanan pameran. Garis-garis pameran ing langit-langit lan tembok, dirancang minangka nyatakake teknologi sepatu sing ditampilake ing kabeh kamar pameran, ngimpor lan Pabrik ing pabrik sing ana ing sandhinge bangunan kasebut.Ceiling lan tembok, sing dirancang nganggo form gratis, nalika ngumpulake kanthi saenipun, nggunakake teknologi CAD-CAM.Barrisol sing ngasilake ing Prancis, perabot mdf lacquer sing ngasilake ing sisih Istanbul Eropa, sistem RGB Led sing ngasilake ing sisih Asia ing Istanbul, tanpa pangukuran lan latihan ing langit-langit sing digantung . • Candelier : Kesenian iki - obyek seni nganggo lampu. Kamar sing wiyar karo langit-langit profil sing kompleks, kaya awan cumulus. Chandelier pas karo papan, lancar mili saka tembok ngarep menyang langit-langit. Godhong putih lan godhong putih magepokan karo lentur tabung tipis sing lentur nggawe gambar jilbab sing mabur ing ndonya. Manuk-manik sing mabur lan cahya cemlorot emas nggawe rasa wiyar lan bungah. • Lampu : Lampu ing gelembung minangka bohlam lampu modern kanggo ngeling-eling lampu bohlam Edison sing lawas. Iki minangka sumber cahya sing dipasang ing jero sheet plexiglas, sing dipotong nganggo laser kanthi bentuk bohlam lampu. Bumbung transparan, nanging nalika lampu, sampeyan bisa ndeleng filamen lan bentuk bohlam. Bisa digunakake kaya lampu pendent utawa ngganti bohlam tradisional. • Papan Dolanan : Papan dolanan iki nggambarake sumber didaktik sing mbantu bocah-bocah entuk kawruh, ketrampilan, istilah lan pengalaman ing prasekolah. Nggunakake papan iki nyengkuyung lan nambah pangembangan ketrampilan motor, keterampilan praktis lan pemikiran logis lan matematika. Uga papan iki nyengkuyung pangembangan kognitif lan ngrangsang pangembangan ucapan. Kanthi cara sing nyenengake lan gampang nalika main karo bocah-bocah, bakal bisa ngetrapake kabisan lan nindakake katrampilan tartamtu. Papan cerdas ngemot kontrol kesalahan lan nyengkuyung pangembangan imajinasi lan kreatifitas. • Tabel Klub : Tabel klub Strech.me & kopi minangka jawaban kanggo panjaluk perabotan multifunctional ing omah modern. Pangguna disaranake nggawe macem-macem kombinasi sing nemtokake wujud lan fungsine saiki. Ing negara mundur, ngirit papan, nalika extension meja geser bisa ing sisih kiwa lan tengen tanpa bagean logam utawa mekanisme tambahan - saka 80 nganti 150 cm. Loro unsur sing ditambani bisa dicopot kanthi lengkap saka struktur utama lan disusun maneh kanthi mandhiri minangka unsur spatial serba canggih: bangku, meja tambahan, jambon vas / koran utawa meja bedha. • Jamban Asu : PoLoo minangka jamban otomatis kanggo mbantu anjing asu kanthi tentrem, sanajan cuaca kasebut ana ing njaba. Ing musim panas taun 2008, nalika preinan plancongan karo asu kulawarga 3 Eliana Reggiori, pelaut sing nduweni kemampuan ngetrapake PoLoo. Karo kancane Adnan Al Maleh ngrancang supaya ora mung asu kualitas wong asu, nanging uga bisa ningkatake para pamilik wong tuwa sing wis tuwa utawa cacat lan ora bisa metu saka omah ing mangsa musim. Iki kanthi otomatis, supaya ora mambu lan gampang digunakake, kanggo nggawa, ngresiki lan becik kanggo wong sing manggon ing apartmen, kanggo pemilik motorhome lan kapal, hotel lan resort. • Katalog Seni Grafis : Album jubile mengeti ulang taun kaping 45 Fakultas Seni Grafis ing Akademi Seni Halus ing Krakow. Iki nampilake spektrum sing wigati ing sekolah: karya seni guru lan siswa, foto archival, wektu kerja guru, peta karo bangunan akademi, indeks lulusan. Kualitas: 3 bagean sing beda; 5 isine lempitan ing setengah kaya ringkes cetakan karton tradisional; judhul warna lan embossed ing nutupi matriks percetakan logam; kesalahan cetak kanthi disengaja; dijahit dijahit nganggo tulang belakang sing katon ditutup karo pita weteng. • Lampu Penundaan : Spin, sing dirancang dening Ruben Saldana, yaiku lampu LED sing digantung kanggo lampu aksen. Ekspresi minimalis garis-garis penting, geometri bunder lan wujude, menehi desain Spin sing apik lan harmoni. Badane, diprodhuksi ing aluminium, menehi entheng lan konsistensi, dene tumindak dadi sink panas. Basine langit-langit sing dipasang lan tegangan ultra tipis menehi sensasi pengapungan udara. Kasedhiya ing ireng lan putih, Spin minangka pas cahya sing sampurna supaya bisa diselehake ing bar, konter, pertunjukan ... • Lampu Senter : Lampu pas sing katon kaya ngambang. Disc slim lan light dipasang sawetara sentimeter ing ngisor langit-langit. Iki minangka konsep desain sing digayuh Sky. Langit nggawe efek visual sing nggawe lumine katon ditunda ing 5cm saka langit-langit, sing menehi lampu iki cocog karo gaya pribadi lan beda. Amarga kinerja sing dhuwur, langit cocog kanggo cahya saka langit-langit sing dhuwur. Nanging, desain sing resik lan murni ngidini bisa dianggep minangka pilihan sing apik kanggo menehi lampu desain interior apa wae sing pengin ngirim sentuhan minimal. Pungkasan, desain lan kinerja, bebarengan. • Sorotan : Thor minangka lampu sorot LED, dirancang dening Ruben Saldana, kanthi fluks sing dhuwur banget (nganti 4.700Lm), konsumsi mung 27W nganti 38W (gumantung saka model), lan desain karo manajemen termal optimal sing mung nggunakake dissipation pasif. Iki nggawe Thor dadi produk unik ing pasar. Ing kelas kasebut, Thor nduweni ukuran kompak amarga driver kasebut Integrasi ing lengen luminary. Kestabilan pusat pusat ngidini kita nginstal Thor kaya sing dikarepake tanpa nyebabake trek kasebut miring. Thor minangka lampu sorot LED kanggo lingkungan sing butuh fluks luminous. • Lampu Sing Surih : Drop minangka lampu sing dirancang kanggo nggoleki estetika minimalis lan swasana sing tenang. Inspirasi minangka cahya alami, adhem, skylights, kompensasi lan kesenangan. Fusi lancar antara fungsional lan kaendahan, harmoni sing sampurna digayuh dening langit-langit lan pas cahya. Drop dirancang minangka kecerahan tinimbang gangguan, supaya bisa nambah desain interior sing mili kanthi minimalis, minimalis lan mulyo. Tujuane kita yaiku kanggo njupuk tren estetika lan ngowahi dadi nilai desain supaya bisa ditrapake kanggo luminaire anyar iki. Elegan lan kinerja, kanthi sampurna. • Anting-Anting : Gagasan babagan perhiasan fosforescent sing sumunar lan sumunar ing pepeteng wis diilhami ing bioluminescence saka iwak abyssal. Spesies iwak iki urip ing jero segara lan, sanajan kabeh peteng, dheweke nggawe awake dhewe katon apik banget lan narik kawigaten marang jinis lawan liwat kemampuan misterius sing nggawe cahya. Kanthi seni seni sing apik banget iki, kanthi tujuan kanggo menehi wanita kesempatan kanggo sumunar sanajan ing wayah wengi. • Dada Nggambar : Labyrinth dening ArteNemus minangka salah sawijining dada laci sing tampilan arsitektur ditekani kanthi dalan sing sempit saka veneer, sing nggambarake lurung-lurung ing sawijining kutha. Konsep lan mekanisme sing nggambarake para laci nglengkapi garis besar sing ora diwatesi. Werna kontras warna mape lan venir ebony ireng uga pengrajin berkualitas tinggi kasebut nuduhake eksklusif eksklusif Labyrinth. • Kursi : Tekant minangka kursi modern amarga bahan digawe lan carane struktur bisa digunakake. Intine saka gabungan geometri saka review strategis babagan struktur kasebut, sing tuwuh game segitiga segitiga, sing ndadekake Tekant minangka kursi sing tahan banget. Upholsti metacrylate kalebu kanggo ngandhakake rasa entheng lan cetha visual nggawe struktur minangka unsur utama kursi. Tekant bisa diputer kanthi macem-macem struktur warna lan upholstik metacrylate supaya sampeyan bisa nggawe kombinasi kursi Tekant dhewe. • Seni Visual : Proyèk kasebut minangka urutan lukisan digital Scarlet Ibis lan lingkungan alami, kanthi perhatian khusus babagan warna lan hantu sing sregep nalika manuk tuwuh. Pakaryan kasebut ana ing antarane lingkungan alami sing nggabungake unsur-unsur nyata lan imajiner sing nyedhiyakake fitur unik. Ibis abang iki yaiku manuk asli saka Amérika Kidul sing manggon ing pesisir lan rawa ing sisih lor Venezuela lan warna abang dadi tontonan visual kanggo para pamirsa. Desain iki tujuane kanggo nyorot penerbangan apik saka ibis abang lan warna fauna tropis. • Tabel Kopi : Papillon minangka patung kopi, nanging tabel kopi sing bisa ngatasi meja lan wadhah utawa tata letak buku lan majalah kanthi cara sing gampang lan elegan. Unsur sing rata lan siji digabungake dadi struktur spasial, supaya dibuwang sacara gratis ing sisih ndhuwur kaca, saengga nyedhiyakake konten panyimpenan sing mesthi dadi isine. Nalika, unsur-unsur sing ndhukung, mbuwang godhong lan mbukak buku kanthi rukun acak sing mung mutasi kanthi maca materi sing nulis ing njero ruangan. • Kursi : Desain Resik Apik. "Kursi Mustahil" mung loro sikil. Entheng entheng; 5 kanggo 10 Kgrs. Pa kuwat ndhukung nganti 120 Kgrs. Gampang kanggo nggawe, ayu, mantep, langgeng, stainless, ora ngawut-awut lan ora ana kuku. Modular kanggo sawetara posisi lan panggunaan sing beda, potongan seni, watu, nyenengake, bisa didaur ulang lan ecofriendly, digawe saka kayu lan tabung aluminium, sing dirancang nganti suwe. (Struktur kasebut bisa digawe saka bahan sing beda kaya plastik, logam, utawa konkrit kanggo papan umum. Kursi ing tekstil utawa kulit) • Logo : Minangka Museum Seni Wanlin dumunung ing kampus Universitas Wuhan, kreatifitas kita kudu nggambarake ciri-ciri ing ngisor iki: Titik rapat pusat kanggo siswa kanggo ngurmati lan ngormati seni, nalika nampilake aspek galeri seni khas. Uga kudu nyumurupi 'humanistic'. Nalika para siswa kampus ngadeg ing tahap wiwitan urip, museum seni iki minangka bab pambuka kanggo apresiasi seni siswa, lan seni bakal ngiringi kabeh umur. • Logo : Kaleido Mall nyedhiyakake macem-macem papan hiburan, kalebu blanja, dalan pejalan kaki, lan esplanade. Ing desain iki, para desainer nggunakake pola kaleidoskop, kanthi obyek tanpa warna kayata manik utawa kerikil. Kaleidoskope asale saka Yunani Kuna καλός (ayu, kaendahan) lan εἶδος (sing katon). Akibate, pola macem-macem nuduhake macem-macem layanan. Bentuk terus saya ganti, nuduhake yen Mall ngupayakake pengunjung sing apik lan apik. • Omah Omah : Ruang Monochromatic minangka omah kanggo kulawarga lan proyek kasebut yaiku babagan ngowahi ruang tamu ing tingkat lemah kanggo nggabungake kabutuhan khusus para pamilik anyar. Sampeyan kudu grapyak kanggo wong tuwa; duwe desain interior kontemporer; papan panyimpenan umpetan sing umume akeh; lan rancangan kasebut kudu digabung supaya bisa nggunakake perabotan lawas. Summerhaus D'zign melu konsultan desain interior kanggo nggawe ruang fungsional kanggo saben dinane. • Bokor Zaitun : OLI, obyek minimalis visual, dikasakake adhedhasar fungsine, ide kanggo ndhelikake liang sing dikepengini kanthi kabutuhan tartamtu. Iku ngetutake pengamatan saka macem-macem kahanan, kelainan pit lan kebutuhan kanggo nambah kaendahan zaitun. Minangka bungkus tujuan kaping pindho, Oli digawe supaya sawise mbukak bakal negesake faktor kejutan. Perancang kasebut diilhami kanthi bentuk zaitun lan kesederhanaan. Pilihan porselin wis ana hubungane karo materi saka materi kasebut lan uga panggunaan. • Nyimpen Sandhangan Anak : Pangerten babagan bagean-bagean lan sakabehane menehi geometri, kanthi gampang bisa menehi penekanan kanggo produk sing bakal adol. Kesulitan kasebut dikuatake ing tumindak kreatif dening balok gedhe sing ngrusak ruangan, wis dimensi cilik. Pilihan kanggo nyolong langit-langit, duwe langkah-langkah referensi jendela toko, balok lan mburi toko, minangka wiwitan kanggo nggambar program kasebut; sirkulasi, pameran, counter service, dresser lan panyimpenan. Werna netral bisa ngetrapake papan, diwenehi tandha kanthi warna sing kuwat sing menehi tandha lan ngatur ruang kasebut. • Meja, Kursi, Luminaire : Bentuk lan kesatuan obyek kasebut, sing digabungake karo bahan-bahan inovatif ing produksi kasebut minangka gabus lan "corkbalt" minangka faktor unik sing mbedakake potongan kasebut saka liyane. Saben kursi dipasang ing mesin CNC teknologi dhuwur saka blok gabus. Cara sing padha ditrapake ing dasar meja. Tabletop lan campanula luminaire digawe saka "corkbalt" (bahan sing inovatif sing gabungke serat basalt karo gabus) sing menehi entheng. Lampu kasebut nggunakake teknologi LED ing sistem pencahayaane. • Tetenger : Penanda buku otak yaiku pendekatan humor kanggo kegiatan maca minangka "panganan kanggo otak" mulane, bentuk sudu, garpu lan piso! Gumantung saka wacan sampeyan, jinis sastra, sampeyan bisa milih wujud sing cocog kayata. kanggo crita asmara lan katresnan luwih seneng tetenger sendok, kanggo filsafat lan puisi kanthi garpu, lan kanggo maca komedi lan scifi, sampeyan bisa milih piso. Tetenger bisa entuk akeh tema. Mangkene panganan greget, musim panas grey lan motif greek, minangka proposal desain anyar kanggo cenderung tradisional Yunani. • Lampu : Luminaire sing unik lan bisa diputar, dipindhah, dicopot utawa dikirim unsur fungsine ing luminaire. Pancen sapa wae sing bisa nyetel lampu kanthi becik lan ngumpulake layar utawa lampu ing ndhuwur bar, lampu candelier utawa lampu kerja, instalasi hiasan utawa lampu lantai. Kaca, tembaga, tembaga personifikasi obyek sing apik banget. Siji unsur duwe ukuran 500 x 50 x 50 • Mejo Kantor : Divax minangka mejo kantor anyar sing dirancang Sahar Bakhtiari Rad lan digawe dening Amirhossein Javadian, kanthi desain khusus lan unik. Beda karo macem-macem jinis meja liyane, amarga nggawe papan kerja anyar sing bakal narik kawigatosan para karyawan lan bakal nambah kapercayan bisnis. Meja ngarep cilik yaiku jaminan antarane karyawan lan pelanggan. Karyawan bisa nyelehake sawetara tanduran ing mejo, kanggo nambah oksigen ing papan kerja lan nyuda polusi. • Dada Nggambar : Labyrinth Ireng dening Eckhard Beger kanggo ArteNemus yaiku nggambar laci vertikal kanthi 15 laci nggambar inspirasi saka lemari medis Asia lan gaya Bauhaus. Penampilan arsitektur sing peteng digambarake liwat sinar marquetry sing cerah kanthi telung poin fokus sing didunungi sekitar struktur kasebut. Konsep lan mekanisme laci vertikal kanthi ruang rotasi kasebut nuduhake potongan sing nyenengake. Struktur kayu ditutupi karo veneer dicelup ireng nalika marquetry digawe ing maple flamed. Veneer dileboni kanggo entuk satin rampung. • Bar Lounge : Linear Lounge Bar menehi pengalaman anggur lan panganan sing canggih lan resplendent. Linear Lounge Bar uga duwe kamar panedhaan pribadi lan ngemas macem-macem malt alus lan koktail sing inovatif lan seni. Rembulan lan musik ing Linear disetel kanggo nggawe campuran lan kabungahan sing paling apik kanggo para tamu. Linear Lounge Bar uga minangka papan sing cocog kanggo para profesional nggawa para kanca kanggo wayah sore sing nyenengake kanthi embun sing ora cocog. • Restoran Lan Bar : Kesederhanaan minangka kunci kanggo Restoran butik iki. Iki main kanthi tampilan bumi sing awujud warna-warni kanthi warna-e-kanyatan lokal, tampilan lan tumindak asisten minangka klamben. Unsur Alam - kayu, watu lan muter cahya lan bayangan nyenengake pengalaman gaib nalika sampeyan mili saka siji bagean menyang liyane. Iki nggambarake filsafat India cukup menehi kepenak kanggo fungsi emosi lan visual uga. • Restoran Lan Bar : Perancang kudu eksprimen karo konsep sing beda ing desain restoran sing bisa narik kawigaten klien lan bisa tetep seger lan nyenengake kanthi desain ing mangsa ngarep. Panggunaan ora konvensional minangka salah sawijining cara supaya para paraga tetep melu dekorasi. Effingut minangka merek ing Brewery sing percaya babagan pamikiran iki. Panganggone bagean mesin sing ora konvensional kanggo ambiance yaiku konsep restoran iki. Iki nyaritakake hubungane karo hawa nafsu wong enom lan campuran konteks lokal Pune lan budaya bir Jerman. Latar mburi bar plug bali daur ulang minangka fitur liyane kanggo dekorasi • Hotel Butik : 108T Playhouse minangka hotel butik sing menehi pandeleng menyang cara urip Singapura. Kanthi mrico kanthi desain desain sing nggambarake, para tamu bisa sinau babagan warisan, sejarah lan budaya ing Singapura. Pengalaman asli sing cocog karo para suite dirancang kanggo urip, ora mung ngentekake sewengi. Tujuan ing dhewe, 108T Playhouse nampani para tamu supaya lungguh ing papan kasebut lan nemu pengalaman kaya urip, kerja lan muter kabeh ing sawijining papan - fenomena sing tambah umum ing negara sing langka. • Dering : Iki minangka permata alam sing apik banget. "Doppio", kanthi bentuk spiraling, lelungan ing rong arah sing nglambangake wektu pria: jaman kepungkur lan mbesuke. Iki nggawa salaka lan emas sing nuduhake pangembangan jiwa manungsa sajrone sejarah ing Bumi. • Dering Lan Liontin : Koleksi Keindahan Alam digawe minangka penghormatan kanggo alas Amazon, warisan ora mung kanggo Brasil, nanging ing saindenging jagad. Koleksi iki nggabungake kaendahan alam kanthi sensualitas saka kurva feminin ing ngendi wujud perhiasan lan ngusir awak wanita. • Kalung : Kalung banget fleksibel lan digawe saka macem-macem potongan sing dipasang kanthi lancar bebarengan kanggo kaskade kanthi apik ing wilayah gulu wanita. Kembang tengah ing sisih tengen muter lan ana sangu kanggo nggunakake potongan kiwa kalung sing luwih cendhek kanthi kapisah dadi bros. Kalung banget entheng diwenehi bentuk 3D lan kerumitan. Bobot reguler yaiku 362.50 gram digawe 18 karat, kanthi karat watu lan berlian 518,75 • Dering : Cincin Anak sing diberkahi minangka janji kanggo tresna: Bayi Jamie nggrundel nganti tekan jeroan cincin lan dipercaya urip ing tangane ibu. Bayi kasebut dilebokake ing mburi nyedhot jempol kasebut. Iku wawasan mental saka bayi sing durung lahir sing saben wanita ngandhut. Cincin kasebut minangka simbol kepercayaan sing ora ana hubungane antarane bayi lan ibu lan ngajeni kapercayan kasebut. Bayi Sam ing ndhuwur jagad, aman, sehat lan seneng. Sing nganggo nggawa bayi kanthi bangga, nuduhake awake dadi ibune sing yakin. Cincin kasebut minangka band sing ujar: "Percayaa, sampeyan sing dikasihi!" • Mejo Macem-Macem Fungsi : Instalasi Meja Lapis Portable No.1 iki dirancang kanggo nyedhiyakake panggunaan ruang kerja sing fleksibel, serba guna, fokus lan rapi. Mejo ngemot solusi pemasangan tembok sing akeh banget, lan bisa disimpen rata ing tembok. Mejo pring sing bisa dicopot saka kurungan tembok sing ngidini pangguna nggunakake minangka meja lap ing macem-macem papan ing omah. Mejo uga kalebu alur ing sisih ndhuwur, sing bisa digunakake minangka telpon utawa tablet kanggo nambah pengalaman pangguna. • Gelas Banyu Lan Roh : Gelas kristal endhog kanthi iringan tanpa slop. Tutup Cairan vitreous sing ringkes, lensa alami, sing dijupuk ing kaca tingal kristal sing sregep sing nggegirisi kanthi bunder, nalika njaga kestabilan liwat susunan bahan sing dipikirake. Rocking kasebut nggawe swasana sing santai lan nyenengake. Kacamata pas karo discretely ing palem nalika ditahan. Ing simbiosis kanthi dirancang alus, pesisir gawenan tangan saka walnut utawa xylite - kayu kuna. Dilengkapi trowongan walnut berbentuk ellipse kanggo gelas telu utawa sepuluh lan tray panganan. Dulang sing bisa diowahi amarga wujud elips kanthi lancar. • Selendang : Komposisi asli gambar mitologi Rusia tradisional, Sirin lan Alkonost, dicithak ing selendang sutera 100% (serigraphy, 11 warna). Sirin diwenehake fitur gaib sing njaga sifat, kaendahan, rasa seneng. Alkonost yaiku Burung Fajar sing ngontrol angin lan hawa. "Ing Segara Samudra, ing Pulo Buyan, ana sing lembab kuat". Saka rong manuk, ngrembug susuh ing Oak, miwiti urip anyar ing Bumi. Wit ing Urip dadi simbol urip, lan , nglindhungi manuk loro, minangka simbol kabecikan, kesejahteraan lan kabahagiaan kulawarga. • Patung Kutha : Santander World minangka acara seni umum sing menehi konsolidasi sekumpulan patung sing ngrameke seni lan amplop kutha Santander (Spanyol) minangka persiapan kanggo World Sailing Championship Santander 2014. Patung ukuran 4,2 meter, digawe saka baja lembaran lan saben. saka wong kasebut digawe dening seniman visual sing beda. Saben potongan kasebut nuduhake budaya kanthi salah sawijine 5 bawana. Tegese yaiku nggambarake rasa tresna lan ngormati bhinéka budaya minangka alat kanggo perdamaian, liwat mripate seniman sing beda, lan nuduhake manawa masyarakat nampi macem-macem kanthi lengen sing mbukak. • Poster : Nalika Sook isih enom, dheweke ndeleng manuk sing apik ing gunung kasebut nanging manuk kasebut kanthi cepet mabur, mung ana ing swarga. Dheweke ndelok ing langit kanggo nggoleki manuk kasebut, nanging kabeh sing bisa dideleng yaiku cabang wit lan alas. Manuk kasebut terus nembang, nanging dheweke ora ngerti kahanane. Wiwit isih enom, manuk kasebut minangka cabang wit lan alas gedhe kanggo dheweke. Pengalaman iki nggawe dheweke nggambarake swarane manuk kaya alas. Swara manuk ngendhokke pikiran lan awak. Iki narik perhatian, lan dheweke gabung karo mandala, sing kanthi visual nggambarake penyembuhan lan semedi. • Bungkus Kanggo T-Shirt Edisi Terbatas : Inspirasi dening kothak pizza. Tugas kanggo eskju yaiku nyithak T-shirt sing diwatesi kanthi ilustrasi sing pisanan digawe kanggo majalah alas kaki Jerman, Sneaker Freaker. Paket kasebut kudu terjangkau nanging adhem, gawenan tangan lan lingkungan kanggo rasa pribadi. Dheweke tuku sawetara kothak karton, jinis sing kasedhiya ing web lan ngrancang lumahing kanthi ngganti nilai tonal lan warna abang kanggo nambah kekuwatan logo kasebut. Nggabungake teknik analog kanthi tipografi lan ilustrasi modhèrn ndadékaké tampilan supaya tampilan sing unik. • Hotel, Residu, Spa : Darmabakti menyang klien internasional sing ngerti, desain Hotel de Rougemont kudu nemokake lapangan umum ing antarane gaya chalet Swiss lan resort mewah kontemporer. Inspirasi saka lingkungan sekitar lan arsitektur lokal, pedalaman dirancang kanggo menehi semangat kesopian Alpine, ngrancang tradhisi kanthi kombinasi sing seimbang saka lawas lan anyar. Bahan asli lan karya seni tradisional duwe desain sing apik, ing endi katrangan khusus lan peralatan pencahayaan sing canggih lan ngrampungake rasa keanggunan. • Alat Musik Komposit : Celloridoo minangka piranti musik anyar sing kasusun saka alat senar panah kayata Cello, lan Didgeridoo, instrumen angin prasaja Australia. Celloridoo minangka chordophone sing dimainake nganggo busur ditepasi kaping lima, diwiwiti karo A3, banjur D3, G2, lan banjur C2 minangka senar paling murah. Bagean liya instrumen minangka aerophone disetel ing tombol C sing cocog kanggo pirang-pirang jinis musik. Bagean iki dimainake kanthi lambe sing terus kedher kanggo ngasilake drone nalika nggunakake teknik napas khusus sing disebut ambegan bunder. • Kursi : Rarancang Tulpi minangka studio desain Walanda sing nduwe desain kanggo desain quirky, asli lan muter kanggo lingkungan njero ruangan lan ruangan, kanthi fokus utama ing desain umum. Marco Manders nggayuh pangenalan internasional kanthi jabatan Tulpi. Kursi ing kursi sing mripat, bakal nambah warna kanggo lingkungan apa wae. Iku kombinasi desain sing cocog, ergonomis lan kelestarian kanthi faktor sing nyenengake! Kursi Tulpi kanthi otomatis tikel nalika penggaweane tangi, njamin kursi sing resik lan garing kanggo pangguna sabanjure! Kanthi rotasi 360 derajat, kursi Tulpi ngidini sampeyan milih tampilan sampeyan dhewe! • Lampu Pendant : Kuboos emas saka Gobo digawe kanthi konsiderasi harmoni. The polyhédrons, tensegrity lan aspek emas ngenggoni posisi utama ing desain iki. dumunung tombol utama kanggo kaendahan lan sawetara konsistensi sing bisa ditemokake ing cuboid emas. Penundaan fungsional iki cocog ing sistem katrol. Bisa nggunakake macem-macem macem-macem bentuk sing nyaring sinar lampu lan mulane bisa nyandhang ruangan ing garis bayangan, lan garis-garis murni lan macem-macem. Resik lan murup tambah akeh kanthi entheng saka bahan sing digunakake. • Tabel Kopi : "OIIIO" minangka perabotan modern-fungsi modern (meja kopi + kemungkinan interior kanthi nyetel tabel ing sistem) sing dirancang dening desainer Polandia Wojciech Morsztyn. Teknologi kanggo ngoper tabel unsur individu menehi kesan kaya digawe saka kayu siji sing menehi rasa unik. Ing sawetara tabel sing kasedhiya ing telung warna: warna kayu alami, ireng, putih. • Lampu Kutha : Tantangan proyek iki yaiku ngrancang lampu kutha supaya cocog karo lingkungan Tehran lan nyenengake para warga. Cahya iki inspirasi dening Menara Azadi: simbol utama Tehran. Produk iki dirancang kanggo madhangi wilayah sekitar lan wong-wong sing ngetokake polusi sing anget, lan nggawe suasana sing ramah karo macem-macem warna. • Kamar Pameran Mewah : Menara Skotts minangka pangembangan babagan omah sing utama ing njero Singapura, sing dirancang kanggo nyukupi panjaluk pendhudhuk sing duwe sesambungan inggil, lan fungsional banget ing wilayah kutha kanthi jumlah wirausaha wirausaha lan profesional enom sing saya akeh. Kanggo nampilake visi manawa arsitek - Ben van Berkel saka UNStudio - nduwe 'kutha vertikal' kanthi zona sing béda-béda sing biasane bakal nyemprot horisontal kanthi blok kutha, kita ngusulake nggawe "ruang ing papan," ing endi ruangan bisa owah dadi dijaluk kanthi kahanan sing beda. • Lilin : Ardora katon kaya lilin biasa, nanging nyatane pancen khusus banget. Sawise diuripake, amarga lilin mbuwang alon-alon ngumumake bentuk jantung saka njero. Atine ing lilin kasebut digawe saka keramik sing tahan panas. Wick kasebut misahake ing njero lilin, ngliwati ngarep lan mburi jantung keramik. Kanthi cara iki, lilin cair kanthi seragam, ngumumke jantung ing njero. Lilin kasebut bisa nduweni aroma sing beda-beda sing bisa nuwuhake suasana sing nyenengake. Minangka sepisanan, wong bakal mikir manawa iki minangka lilin biasa, nanging amarga lilin dilebur bisa nemokake fitur khusus kasebut. • Program Kesetiaan Kertu Kredit : Iki minangka program kasetyan kertu bank merek sing disponsori antarane bank sing ngetokake sekuritas lan institusi pendidikan pasangan sing menehi hadiah minangka wujud hak-hak belajar jam sing dikumpulake menyang unit sing luwih gedhe yaiku hak jam kredit sing diwenehake marang para pemegang kartu kanthi nggunakake dhuwit kanthi kartu, hak jam kredit sing diklumpukake bisa ditebus nalika dheweke njupuk kursus pendidikan ing institusi pendidikan pasangan iki. Minangka bali kanggo hak jam kredit, bank bakal nggawe persetujuan saham bareng ijol-ijolan karo institusi iki. Target proyek yaiku ndukung finansial kanggo entuk target pendidikan lan sektor pendhidhikan. • Desain Pameran : Idea utama konsepsi estetika Mercedes-Benz Rusia SAO yaiku gambar dalan twisting. Iki dituduhake kanthi garis trek sing rusak ing lantai, ing langit-langit lan ing tembok tembok. Sacara konseptual nggabungake kabeh bagean saka stan lan ngatur lintasan kanggo mlaku-mlaku pengunjung kanthi mandeg. • Katalog : Siji bab Hari Raya - yaiku lagu-lagu saka yesteryear sing isih ana isih tetep cedhak karo ati wong nganti saiki. Apa cara sing luwih apik kanggo nindakake kabeh saka tema 'Classical Raya'? Kanggo ngasilake intine tema iki, katalog hamper hadiah dirancang kanggo meh padha karo rekaman vinyl lawas. Tujuane yaiku: 1. Gawe desain khusus, tinimbang kaca sing kalebu visuals produk lan rega masing-masing. 2. Nggawe tingkat apresiasi kanggo musik klasik lan seni tradisional. 3. Nggawe semangat Hari Raya. • Desain Pameran : Tujuan utama AS & PALITRA kanggo nampilake wallpaper produk perusahaan minangka unsur dekorasi interior ing pameran MosBuild 2016. Unsur dominan konsep estetika stand yaiku pergola. Ing mburi balok bumbung diselehake ing njaba janjine lan nggawe ilusi transformasi menyang njaba. Ruang nangtung sing diatur dening lengkungan lan balok, fragmen tembok kanthi wallpaper lan nggawe efek keterbukaan. • Logo : Watak Cina 西, sing diucapake 'xi' digunakake ing desain lan pola sing relevan digawe. Watake segel tradisional iki menehi kesan sing kuat, nanging alus. Visual kasebut nggambarake kombinasi tradhisi lan modernitas. Kajaba iku, gambar sunrise nyipta estetika Cina. Kanggo maskot, perangan awak ditambah supaya luwih jelas. Panggunaan mripat uga kaendahan Wétan, negesake babagan kabudayan. Kayane, 西泠 君 'xi lin jun', maskot sing andhap asor, grapyak lan apik banget. • Logo : Pak Woo duwe teges kaping pindho: Tujuan pertama yaiku janji kanggo realisasi diri, dibayangke ing Zen. Aspek liyane yaiku sikap umum babagan urip, kayata 'nggawe (sing tepat)'. Ing semangat iki, salah sawijining pilihan sing disenengi. Pak Woo menehi pangerten marang awake dhewe, kanthi percaya diri, sinau, berbudaya lan guyonan. Akibate, Pak Woo, maskot, sing guyonan, yakin lan sarwa, digawe. Woo ngelingake wong-wong sing nggawe meterai - bentuk seni tradisional sing asale ing China - ngandhani estetika lan budaya Cina. • Kolom Teleskopik : Gaya minimalis kanthi nada sing ramping, "Uni-V" minangka kolom teleskopik sing dirancang kanggo situs kanthi tampilan panorama. Digawe nganggo alluminum sing nambah daya tarik lan stabilitas. Ukuran kanthi ukuran, kolom internal ora mung artine rotasi 360 °, nanging uga bisa digunakake kanggo penyesuaian dhuwur ergonomis. Kanthi sendi mekanik sisih ndhuwur sing bisa ngindhari gerakan gratis nalika ana ing pengamatan. Salah siji instalasi interior utawa eksternal, desain bisa nggawe gaya dekorasi modern. • Desain Interior Toko : Pipa lawas, pola kabeh perisakan sing diowahi kanggo konsep kompleks lan kantor desain interior WHITE sing khusus ing bidang impor Eropa Urban nuduhake kombinasi perabot retro, kawat pandhuan liwat perasaan Industrial obah lampu trek wesi, kanthi panyimpenan klasik sing apik lemari, ketemu fungsi kantor, nggawe campuran & campuran sing menarik. • Omah Omah : Taman ing sekitar villa bersejarah ing tengah kutha. Plot sing dawa lan sempit kanthi beda 7m. Area dipérang dadi 3 tingkat. Taman ngarep paling ngisor nggabungake syarat konservator lan taman modern. Tingkat kaloro: Taman rekreasi nganggo rong gazebos - ing atap kolam renang lan garasi. Tingkat telu: Taman bocah-bocah Woodland. Proyek kasebut kanggo ngalihake perhatian saka swara ing kutha lan ngowahi alam. Mangkene taman iki nduwe sawetara fitur banyu sing menarik kayata undhak-undhakan banyu lan tembok banyu. • Papan Pambuko Kanggo Pameran Perdagangan Jam Tangan : Desain ruang introduksi 1900m2 dibutuhake, sadurunge para pengunjung njelajah 145 merek jam tangan internasional ing Salon de TE. Kanggo nggambar imajinasi para pengunjung babagan gaya urip mewah lan romantik "Travel Train Train" dikembangake minangka konsep utama. Kanggo nggawe drama konser resepsi kasebut diowahi dadi tema stasiun awan awan kanthi adegan platform kereta api sore ing jendela kanthi jendela kreta ukuran kanthi ukuran foto visual. Pungkasan, arena multi-fungsi kanthi pentas mbukak menyang macem-macem pertunjukan branded. • Poster : Koktail Terhadap Kanker dadi acara pengumpulan dana taunan kanggo ngasilake dana kanggo para waris. Tema acara 2015 yaiku kabupaten kabupaten. Loro poster silkscreen warna iki digantung ing saindenging kutha lan ngajak tamu sinau tarian alun-alun lan nyedhot kokal pemanasan kanthi apik. Rancangan kasebut minangka indigo Bandana vintaj lan nggabungake simbol pita kesadaran menyang cetak kasebut. • Planter Multifunctional : Proyek iki pengin nggawe lan ngasilake raos lan pikirane babagan hubungan antara industri lan alam. LAB nggawa lan cara sing gampang lan apik kanggo ngasilake tanduran ing njero ruangan. Pangguna bisa ngatur ukuran supaya pas karo macem-macem dhaerah lan lampu-lampu kasebut ngidini tanduran kasebut ana ing papan sing ora ana sumber cahaya alami sing cukup. Minangka struktur modular sing ngidini pangguna muter karo konfigurasi kontaner kaca sing beda, sing bisa digunakake minangka petani utawa sumber cahya. Rancangan kasebut ngemot kontaner kanggo terrorium, hidroponik lan cara budidaya tradisional. • Instalasi Seni Interaktif : Pulse Pavilion minangka instalasi interaktif sing nyawiji cahya, warna, gerakan lan swara ing pengalaman multi-sensori. Ing njaba yaiku kothak ireng sing gampang, nanging terus mlebu, salah sawijining ilusi ilusi sing dipimpin, lampu swara lan grafis sing sregep. Identitas pameran warna-warni digawe kanthi semangat paviliun, kanthi nggunakake grafis saka njero paviliun lan font khusus sing dirancang. • Kursi : Kursi Tiga Sikil minangka instrumen digawe tangan, dirancang kanggo ngaso lan dekorasi. Ing jero gene yaiku inti kanggo gawe kayu. Wangun backrest kursi digawe nganggo tali alami sing ditambake nganggo kayu twisting sing ana ing sangisore lenggahan. Iki minangka cara kenceng sing efektif banget, sing bisa ditemokake ing gergaji busur tradisional, alat tangan kayu sing digunakake dening pengrajin sing berpengalaman nganti saiki. Telung sikil minangka solusi praktis kanggo njaga desain sing gampang nanging stabil ing kabeh permukaan. • Jaran Kayu Karton : Gawe jotosan karton kayu Polypony (saka polygon lan pony), sumber sing hebat kanggo ndorong peran lan ngrangsang imajinasi bocah. Iki minangka dolanan DIY sing nyenengake lan nyenengake sing bisa sampeyan lakoni karo bocah-bocah. Ing lembar karton lan tabung kertas sing ana lingkungan lan 100% bisa didaur ulang. Pandhuan gampang kanggo tindakake, mung lempitan, cocog karo nomer ing cithakan lan gam bebarengan karo sudhut sing cocog. Bisa dirakit dening sapa wae. Tiyang sepuh lan bocah saged nggadahi dolanan. • Speaker Nirkabel : FiPo (bentuk singkatan saka "Daya Geni") kanthi desain sing bisa narik kawigaten, nuduhake jeroan swara menyang sel balung minangka inspirasi desain. Tujuane yaiku ngasilake swara lan tenaga sing dhuwur dadi balung awak lan sel kasebut. Iki ngidini pangguna nyambung speaker menyang ponsel, laptop, tablet lan piranti liyane liwat Bluetooth. Sudut peletakan wis dirancang kanthi standar ergonomik. Kajaba iku, pamicara bisa dipisahake saka basis kaca, sing ngidini pangguna ngisi ulang. • Lampu : Newmoon minangka lampu langit-langit sing digawe saka kaca sing ditiup lan lampu-lampu cilik ing njero bolongan sing diilhami dening permukaan rembulan kanthi cheesy kaya bolongan kanthi tujuan nggawa lampu bulan menyang swasana omah. Lampu gelas kaca sing nggambar kanthi sudhut bolongan kasebut menehi rasa modern. Iki bolongan kanthi sudut bungkus, dadi luwih apik lan luwih amba. Kinerja lan kaendahan estetis gabung lan uga nyedhiyakake sesambungan emosional antarane "Newmoon" lan wong liya. • Lampu : "Lunipse" minangka salah sawijining set meja meja langit-langit sing digawe saka baja kaca lan baja kanthi gelas sing dibungkus inspirasi dening fenomena gerhana lunar amarga refleksi srengenge kanthi swasana bumi ing kono. Tujuane yaiku nggawa lampu rembulan lan presentasi gerhana lunar menyang swasana ing omah. Kinerja lan kaendahan estetis gabung lan uga nggawe sesambungan emosional ing antarane "Lunipse" lan pangguna, cahya sing luwih akeh lan pencahupan lan pencahupan sing luwih apik. Lampu lilin sing apik karo tutup baja iki menehi modernitas. • Lampu Sepeda : SAFIRA inspirasi kanthi tujuan ngrampungake aksesoris sing ora apik ing gagang kanggo siklus modern. Kanthi nggabungake lampu ngarep lan indikator arah menyang desain genggeman kanthi apik entuk target. Uga nggunakake ruang kendang gantung amarga lemari baterei nggedhekake kapasitas listrik. Amarga kombinasi genggaman, lampu sepeda, indikator arah lan kabin baterai gantungan, SAFIRA dadi sistem pencahayaan mancal kuat sing kompak lan relevan. • Lampu Sepedha : Astra minangka lampu mancal gaya kanthi lengen tunggal kanthi badan terintegrasi aluminium sing dirancang kanthi revolusioner. Astra sampurna nggabungake gunung lan badan sing atos kanthi asil sing resik lan apik. Lengan aluminium sisih siji ora mung awet nanging uga Astra ngambang ing tengah gagang sing menehi kisaran rasuk paling gedhe. Astra duwe garis pemotongan sing sampurna, balok ora bakal nate polah karo wong liya ing dalan liyane. Astra menehi sepedha mripate sing mengilap dalane. • Troli Keju : Patrick Sarran nyipta troli keju Keza ing taun 2008. Utamane alat, troli iki uga kudu nyenengake rasa penasaran para mangan. Iki bisa digayuh kanthi struktur kayu lacquered sing dipasang kanthi roda industri. Nalika mbukak rana lan nggunakake rak interior, grobag mbukak tabel presentasi gedhe keju sing wis mateng. Kanthi nggunakake prop tahap iki, pelayan bisa nggunakake basa awak sing cocog. • Tabel Sing Bisa Dicopot : Desain Patrick Sarran mantuk rumus sing misuwur sing digawe dening Louis Sullivan "Formulir nderek fungsi". Kanthi semangat kasebut, tabel iLOK wis dikembangake kanggo prioritas entheng, kekuatan lan moderat. Iki bisa digawe kanthi gandheng karo bahan komposit kayu ing ndhuwur meja, geometri sikil sing arched sikil lan kurung struktural sing dipasang ing njero ati. Nggunakake simpang sing apik kanggo pangkal, papan sing migunani dipikolehi ing ngisor iki. Pungkasane, saka kayu muncul estetika sing anget disenengi karo panganan sing enak. • Kursi : Kursi armada AMI wis dirancang kanggo panggunaan intensif ing restoran. Wis dikandhakake supaya bisa nyenengake, lan uga bisa nggampangake layanan ing kahanan restoran sing angel. Bentuk sing apik kanthi garis garis macem-macem oval sing nggambarake bal rugby mesthekake yen pelanggan rumangsa seneng banget lan senenge ana ing restoran kasebut. Bolongan elips ing lengen diantrekake potongan kayu sing disenengi wong seneng stroking. Kursi kursi kasedhiya ing macem-macem warna padhang sing nyedhiyakake komposisi set polimer-kromatis • Spa, Saloon Kaendahan : Komplek sing dumadi saka telung lantai. Pérangan njero ruangan kaping pisanan lan kaping pindho kanthi gaya ruang. Dumunung ing lobi lan lima aula kanthi kolam renang lan zona SPA. Ruang saben aula sing dilengkapi teknologi kanthi macem-macem, bentuk laconic paling gampang, aman lan nyaman. Saben ruangan duwe rencana warna. Unsur futurisme lan surrealisme ditawakake sing negesake identitas interior. Ing bale lantai 3, restoran lan nomer SPA hotel penulis • Atraksi Turis : Bèntèng Katresnan angin ana ing abad kaping-20 sing mapan ing desa Ravadinovo, Area ing tengah gunung Strandza. Dolan maring lan seneng koleksi sing misuwur ing jagad, arsitektur sing apik banget lan crita kulawarga sing nyenengake. Bersantai ing tengah-tengah kebon sing idyll, seneng karo kayu lan tlaga ing tlaga lan rumangsa semangat dongeng. • Obyek Wisata : Bèntèng minangka proyek pribadi sing diwiwiti rong puluh taun kepungkur ing taun 1996 saka impen wiwit cilik kanggo mbangun Bèntèng, padha karo dongeng. Desainer uga minangka arsitek, konstruktor lan desainer lanskap. Gagasan utama proyek kasebut yaiku kanggo nggawe papan kanggo rekreasi kulawarga, kaya obyek wisata. • Dolanan : Desain iki diilhami dening troli kayu Slovenia abad kaping 19 kanggo boneka. Tantangan sing disedhiyakake kanggo para perancang yaiku njupuk dolanan sing wis umur pirang-pirang abad, dadi tujuane maneh, nggawe desain sing apik banget, migunani, menarik, beda lan kabeh sing apik lan elegan. Penulis ngrancang bobo bayi hotspot modern kanggo boneka. Dheweke muncul kanthi bentuk organik, sing nggambarake kelembutan sing beda antarane bocah lan dolanan bayi. Sejatine digawe saka kayu lan tekstil. Bisa digunakake kanggo turu, transportasi lan nyimpen boneka. Dolanan dolanan iki nyengkuyung dolanan sosial. • Musium Maritim : Konsep desain nduwe ide yen bangunan ora mung obyek fisik, nanging artefak kanthi makna utawa tandha-tandha kasebar ing sawetara teks sosial sing luwih gedhe. Museum kasebut dhewe minangka artifak lan kapal sing nyengkuyung ide perjalanan kasebut. Perforasi langit-langit sloped nambah suasana segara sing jero lan jendela gedhe menehi tampilan kontemporer samodra. Kanthi ngoptimalake lingkungan bertema maritim lan nggabungake kanthi tampilan jero banyu, museum iki nuduhake kanthi tulus. • Bangku : Kid mesthi sumber inspirasi sing apik. Mangkene carane bangku Yan diilhami dening dheweke lan digawe. 'Yan' tegese mata ing basa Cina. Diilhami dening perspektif bocah, Yan bangku digawe kanggo ngumumake kepiye apik lan warna-warni jagad iki liwat mripat bocah. Bentuk bangku asale saka bagean silang ing mripat. Kanthi nggunakake kain sing sregep kanggo makili jagad sing apik banget lan kontras karo akrilik transparan sing jelas, bangku kasebut nyedhiyakake identitas sing kuwat lan pandangan sing apik utamane kanthi bentuk sing ora konvensional. • Lampu Pendant : Saluran salju yaiku lampu langit-langit lan lampu modular. Kepenak kasebut yaiku aturan sing bisa digunakake kanthi modulasi berkat sistem pulley sing mulus. Langkah-langkah kanthi muter karo kaunter pangguna bisa nambah lan nyuda lumahing. Modulasi desain iki ngelingake macem-macem tahap mekar saka salju salju wiwit wiwitan karo tetrahedron nganti pungkasan kanthi fraktal patang segi papat. Bumbung Amber Edison dipasang ing kothak eksklusif tetrahedral sing digawe saka plexi putih opalescent, nalika desain ditutup. • Lampu Pendant : Equilibrium Vector minangka lampu pendant lan modular kanthi sistem katrol. Luminositas bisa dikontrol kanthi modulasi. Vas kaca spherical sing dadi counterbalance bisa uga ngemot macem-macem unsur hiasan. Ing wangun sing disebarake desain kasebut ngowahi dadi cuboctahedron. Dikontrak dadi konversi dadi icosahedron. Ing loro kasus kasebut, bohlam lampu ana ing tengah-tengah lampu lan menehi takeran sing apik. Cahya kasebut bisa dikirim ing kemasan piramida. • Pers Tangan : Mesin Tangan Kulit Multi Tujuan yaiku mesin intuitif, sing dirancang kanthi universal sing nyederhanakake urip para tukang kulit kulit saben dina lan nggawe ruang paling cilik sampeyan. Iki ngidini pangguna ngethok desain kulit, imprint / emboss lan nyetel hardware kanthi 20 plus mati lan adaptasi khusus. Platform iki dirancang saka lemah dadi produk sing unggul ing kelas. • Jam : Kabeh iku diwiwiti kanthi game sing gampang ing kelas kreatifitas: topik "jam". Mangkono, macem-macem jam tembok uga digital lan analog, wis diteliti lan diteliti. Gagasan awal wis diwiwiti dening sawetara jam paling ora penting sing minangka tandha pin kanthi jam kasebut. Jam jinis iki kalebu cagak silinder sing telung proyektor dipasang. Proyektor iki menehi telung gandhengane sing padha karo jam tangan analog sing padha. Nanging, dheweke uga nomer proyek. • Kalung : Necklace Angel sing Disebut Ibu, sing diilhami saka katresnan ibune, dirancang kanggo acara Hari Ibu. Tujuan desain sing ora bisa dilalekake yaiku kanggo ngelingake nilai-nilai spiritual ibu-ibu lan nggawe provokasi para penyayang kanthi ndelok obyek langgeng sing larang iki. Kalung sing ora padha iki bisa dipasrahake marang ibu, bojo, putri, utawa prekara kanggo nuwuhake rasa dadi ibu. • Omah Omah : Yen sampeyan nggoleki campuran oriental lan budaya sing lancar, iki minangka conto. Proyek iki wis nyambung budaya sejarah wilayah karo garis jaman saiki, sing nuduhake swasana oriental lan gaya urip internasional. Dadi, apa sampeyan nganggo sandhangan Italia sing paling angel, utawa Suzhou Cheongsam, bakal pas menyang papan kasebut. • Toko : Saka njaba lan interior liwat kabeh bangunan kebak bahan kaya konkrit, sing ditambah karo warna kayu ireng, putih lan sawetara kayu, kanthi nggawe nada sing adhem. Tangga ing tengah ruang dadi peran utama, macem-macem bentuk lipat sudhut kaya kaya tumpeng sing ndhukung lantai loro, lan melu platform sing dilanjutake ing lantai. Papan kasebut kaya bagean sing lengkap. • Ruang Lobi : Nglamar wangun patung sing gedhe kanggo ngrampungake papan lan nggawe fokus visual Pertama, gawe langit-langit sudhut mlengkung kanthi tekstur kayu ing ndhuwur lawang, lan nggawe pangkalan ing sisih ngisor kurva. Banjur ing sisih tengen, kolom poros dihiasi dadi elips, lan lumahing diubengi telung kelopong teratai. Ing pengalaman visual, kaya "lotus budding" sing nggawa kabeh ruang lobi. • Merek Premium Kanggo Bocah : Celana rajutan mewah kanggo bocah wadon digawe mung kasmir lan benang wol sing paling apik sing digawe saka produsen jagad paling apik. Sawijining pangripta percaya manawa saben prawan iki pancen padhang sing butuh setelan khusus kanggo sumunar lan narik kabungahan. Kanthi semangat dheweke kerja kanggo mesthekake yen wanita cilik sing larang regane bisa katon nggumunake ing celana rajutan sing anyar. Dheweke mesthi nggawe paling apik klambi sing sampurna kanggo nyatakake gaya lan keperibadian wanita cilik sampeyan. Dadi rajutan nggawe bocah-bocah wadon rumangsa tresna, ngrawat lan sihir sing tenanan ing saben jahitan kemewahan sing alus lan sutra. • Animasi Komersial : Ing zodiak Tiongkok, 2019 minangka taun babi, saéngga Yen C ngrancang daging babi sing diiris, lan uga dadi "film panas" ing basa Cina. Karakter sing senenge selaras karo gambar saluran kasebut lan kanthi rasa seneng sing dikarepake saluran kasebut kanggo para pamirsa. Video kasebut minangka gabungan saka papat unsur film. Bocah-bocah sing dolanan bisa nedahake rasa seneng sing murni, lan ngarep-arep para pamirsa bakal duwe perasaan sing padha kanggo nonton film kasebut. • Restoran Lan Bar : Desain restoran kudu menarik kanggo klien. Dalaman kudu tetep seger lan nyenengake kanthi desain sing bakal teka ing jaman ngarep. Panggunaan ora konvensional minangka salah sawijining cara supaya pelanggan melu dekorasi kasebut. Kopp minangka restoran sing dirancang karo pamikiran kasebut. Kopp ing basa Goan lokal berarti segelas ngombe. Whirlpool sing dibentuk kanthi ngombe minuman ing gelas digambarake minangka konsep nalika ngrancang proyek iki. Iki nggambarake filsafat desain pengulangan pola pola modul. • Jam Tangan : Jam tangan kasebut dirancang dadi minimalis, durung elegan lan ngormati tradhisi jam tangan kanthi tangan sing gampang, tandha lan bentuk bunder, nalika meksa nindakake watesan kanthi nggunakake warna lan jeneng merek sing menehi saran. Perhatian diwenehake marang bahan lan properti uga desain, amarga pelanggan pungkasan dina iki pengin - desain apik, rega lan bahan kualitas sing apik. Jam tangan kasebut kalebu kaca kristal sapir, stainless steel kanggo kasus kasebut, gerakan kuarza digawe dening perusahaan Ronda, tahan banyu 50m lan tali kulit berwarna kanggo ngrampungake. • Promosi Acara : Poster posterik yaiku koleksi poster sing digawe sajrone taun 2013 lan 2015. Proyek iki kalebu panggunaan eksperimen typografi liwat panggunaan garis, pola lan perspektif isometrik sing ngasilake pengalaman perceptual sing unik. Saben posters iki nuduhake tantangan kanggo nggunakake jinis-jinis mung. 1. Poster kanggo ngrayakake ulang taun kaping 40 saka Fel Beltran. 2. Poster kanggo ngrayakake ulang taun kaping 25 Gestalt Institute. 3. Poster kanggo protes amarga ilang 43 siswa ing Meksiko. 4. Poster kanggo konferensi Passion & Desain V. 5. Telung Tiga Swara Julian Carillo. • Dashcam Mobil : BLackVue DR650GW-2CH yaiku kamera dashboard mobil pengawasan kanthi bentuk silinder sing sederhana nanging canggih. Pemasangan unit gampang, lan berkat rotasi 360 derajat banget laras. Nyambung jarak dashcam ing cermin angin nyuda getaran lan siluman lan uga bisa ngrekam kanthi luwih lancar lan luwih stabil. Sawise riset lengkap kanggo nemokake wujud geometris sing sampurna sing bisa diatur kanthi selaras karo fitur kasebut, bentuk bentuke silinder sing nyedhiyakake unsur stabilitas lan imbuhan dipilih kanggo proyek iki. • Prabotan Swara Umum : "Sonoro" minangka proyek adhedhasar owah-owahan ide perabot publik, liwat desain lan pangembangan piranti swara swara ing Kolombia (alat perkusi). Iki ngganti, ngrangsang lan ngasilake rekreasi lan inklusi praktik budaya sing dikembangake dening masarakat supaya bisa nyatakake awake dhewe amarga keragaman budaya sing ngidini nguatake unsur identitas. Perabot sing dadi ruang kanggo interaksi lan sosialisasi ing antarane pangguna (pangguna, turis, pengunjung lan siswa) sing beda ing wilayah sing campur tangan. • Seni Mewah Sing Bisa Dipakai : Pemerat NYC lan perhiasan seni Christopher Ross sing bisa digunakake kanggo koleksi seni mewah kewan Instinct minangka seri inspirasi kewan, potongan edisi terbatas digawe dening seniman kasebut dhewe saka perak sterling antik, emas 24 karat lan kaca Bohemian. Pandhuan kanthi jelas babagan wates seni, perhiasan, cukuran haute lan desain mewah, sabuk sculptural nggawe potongan-potongan pernyataan sing unik lan provokatif sing nggawa konsep seni kewan menyang awak. Nguatake, narik kawigaten lan asli, potongan statement sing ora suwe minangka eksplorasi naluri kewan wadon kanthi bentuk arca. • Omah Perumahan : Dibandhingake karo pemisahan privasi lan pemisahan interaksi sing misahake para penghuni. Ruang terbuka sing sejatine diandharake ing skala kenyamanan, supaya aliran njero ruangan ora mung cahya lan udhara, sing duwe omah uga bisa nikmati kepenak saben blok sing dienggo. Ayo kediaman sing katon gampang didhelikake ing kana nggunakake basa, stimulasi "wong" lan "wong" sadar impen babagan nilai inti. • Sofa : Diilhami dening Marilyn Monroe sing apik tenan lan gaune putih cilik. Kaendahane sumunar ing nggambar sikil saka sofa iki nuduhke teknik upholsteri khusus sing nyonto gerakan busana. Sofa Marilyn janjeni kanthi cara kaya ngatasi ruangan sampeyan kanthi keanggunan sing ngluwihi interpretasi wujud, lan njupuk kabeh glamor lan kepenak karo diva paling apik. • Tuwung Lampu : Ilustrasi lanskap ing Cahaya Lampu asale saka Soomook-sansuhwa, lukisan lanskap tradisional Korea. Diterbitake maneh minangka seni keramik sing disinari, lanskap "digambar" kanthi variasi ketebalan tembok cangkir. Piala Lampu bisa digunakake minangka teacup lan dadi lampu hiasan nalika digabungake karo piring sing duwe LED dipasang. Cahya diuripake lan dipateni karo sensor sentuhan lan dipasrahi baterei sing bisa diisi ulang sing ndhukung sambungan Micro-USB. • Transformasi Digital : Salah sawijining entitas paling apik ing mode rambut yaiku njupuk langkah sing wani menyang relevan digital. Pembangunan ulang saka Professional dot com lan kisaran Hak Cipta Tigi dikelola kanthi nggabungake konten bespoke, digawe dening para seniman, keterlibatan fotografer kontemporer lan ekspresi desain durung katon ing digital. Rupa, nanging cetha kontras antarane teknik lan kerajinan. Pungkasane nuntun Tigi liwat pendekatan sehat-langkah kanthi langkah-langkah menyang transformasi digital sing sejati saka 0 nganti 100. • Kampanye Kesadaran Lan Pariwara : Amarga ruang pribadi bakal dadi sumber daya sing migunani ing mangsa ngarep, kebutuhan sing penting kanggo netepake lan ngrancang ruangan iki minangka prekara sing penting kanggo jaman saiki. O3JECT setya ngasilake lan ngiklanake ruang bukti-bukti minangka pangeling-eling estetika babagan ora dingerteni. Kotak gawenan tangan, ditutup lan konduktif, dibangun dening prinsip Faraday Cage, nampilake materialisasi icon saka ruangan utopia sing diiklanake liwat desain kampanye lengkap. • Bangku : Stool ing solidar cedar alami makarya karo mesin CNC lan ngrampungake kepastian yaiku dibentuk saka blok kayu cedar kayu sing ora diresiki 50 x 50 permukaan digawe kanthi tangan nganggo gretron kertas pasir nggawe permukaan matte lan lancar kanggo sentuhan lan ningkatake wujud lan skema warna kayu cemara tartamtu yaiku duwe lenga alami sing nglindhungi lan ndadekake obyek fungsional lan praktis ing perawatan minangka desain alus sing nambah bahan alami kanthi tambahan wewangen sampeyan bisa ngomong babagan sentuhan sensori desain , kenyamanan, lan wangi. • Fotografi Panorama : Kaendahan Alam minangka karya fotografik ing lanskap sudhut sudhut. Karya iki digawe minangka wangun sinematografi liyane. Fotografer pengin nggawe karya fotografi sing beda karo umume. Pakaryan kasebut fokus marang komposisi, nada warna, pencahayaan, ketajaman gambar, obyek rinci lan estetika. Dheweke nggunakake Kamera Canon 5D Mark III kanggo karya iki nganggo Lens 16-35 mm F2.8 LII. Kanggo setelan kamera, dheweke nyetel 1/450 Sec, F2.8, 35 mm lan ISO 1600h. • Papan Ironing : Papan ironing durung diganti wiwit diwiwiti sanajan dianggep tugas sing angel kanggo akeh wong. Papan Ironing Dazzl360 minangka produk anyar sing inovatif sing bakal ngganti cara sampeyan wesi. Fitur rotasi papan ing gelar 360 nggawe luwih gampang lan luwih cepet kanggo nindakake ironing. Sistem ironing inovatif iki duwe klip celana khusus celonone, papan detail kanggo gulu lan lengan, 360 cadhangan wesi pivoting, gantung kanggo kain sawise wesi, wolung tingkat penyesuaian lan mekanisme kunci kunci kanggo lipatan lan panyimpenan sing trep. • Proyek Tipografi : Proyék typographic eksperimen sing nggabungake refleksi ing pangilon kanthi huruf kertas sing dipotong dening salah sawijining sumbu. Iki nyebabake komposisi modular sing nalika foto menehi gambar 3D. Proyek kasebut nggunakake kontradiksi sihir lan visual kanggo transit saka basa digital menyang jagad analog. Konstruksi huruf ing pangilon nggawe kasunyatan anyar kanthi refleksi, sing ora kayekten lan kabeneran. • Omah Omah : Panggonane sing disesuaikan adhedhasar pangguna. Ruang njero ruangan sambungake ruang tamu, ruang makan lan ruang sinau liwat arus lalu lintas kebebasan, uga nggawa ijo lan cahya saka balkon. Gerbang eksklusif kanggo pet bisa nemokake ing kamar saben anggota kulawarga. Aliran lalu lintas Flat lan ora kena amarga saka desain sing kurang apik. Penekanan desain ing ndhuwur yaiku dirancang kanggo ngatasi kebiasaan pangguna, gabungan ergonomis lan kreatif. • Vas : Vas serasi iki minangka asil eksperimen karo kapabilitas lan watesan lempung lan mesin cetak lempung 3D sing dibangun dhewe. Clay lembut lan pliable nalika udan, nanging dadi atos lan garing nalika garing. Sawise dadi panas ing sendhang, lempung malih dadi bahan tahan lama. Fokus yaiku kanggo nggawe bentuk lan tekstur sing menarik sing angel lan nggunakake wektu utawa malah ora bisa nggunakake cara tradisional. Materi lan metode kasebut nemtokake struktur, teksture lan wujud. Kabeh makarya supaya bisa mbentuk kembang. Ora ana bahan liyane sing ditambahake. • Desain Interior Sales Center : Rancang dheweke duwe ciri-ciri ing ngisor iki: njaga telung poin, inti utawa produk kasebut, luwih dhisik nemu produke, banjur adol prodhuk kasebut menyang pelanggan, apa produk maneh nindakake papan, tampilan, marketing, dodolan, tinimbang ora nglirwakake produk pengalaman, mlumpat langsung menyang langkah pungkasan Do sales. Kasunyatane yaiku kanggo nambah pengalaman pangguna kabeh-kabeh merek. Mung kanggo ngrasakake ruang klambi, ngadeg ing tampilan pelanggan. • Identitas Perusahaan : Yanolja minangka platform informasi perjalanan basis Seoul sing tegese "Hei, Ayo muter" nganggo basa Korea. Logotype dirancang nganggo font san-serif supaya bisa menehi kesan sing gampang, praktis. Kanthi nggunakake huruf cilik luwih bisa ngirim gambar sing lucu lan irama dibandhingake kanggo kasus ing ndhuwur. Spasi ing antarane saben huruf diubah maneh supaya ora ilusi optik lan nambah kabisan sanajan ing ukuran logotype. Kita milih warna-warna neon sing cerah lan cerah lan nggunakake kombinasi pelengkap kanggo ngirim gambar sing nyenengake lan popping. • Salon Kecantikan : Desainer dituju ing lingkungan sing apik lan menehi inspirasi lan ngasilake ruang sing kapisah kanthi fungsi sing beda-beda, sing ana ing bagean sing padha karo struktur kabeh warna Beige minangka salah sawijining warna Iran sing dipilih kanggo ngembangake ide babagan proyek kasebut. Spasi katon ing kothak kanthi 2 warna. Kothak kasebut ditutup utawa ditutup kanthi semi tanpa gangguan akustik utawa olfasilitas. Pelanggan bakal duwe ruangan sing cukup kanggo ngalami catwalk.Pasang pencahayaan sing cocog, pilihan tanduran sing bener lan nggunakake iyub-iyub sing cocog karo. warna kanggo bahan liyane dadi tantangan penting. • Logo : Luwih akeh restoran wiwit ngladeni Chuanchuan ing China, jenis masakan Sichuan. Umume wong-wong mau ora duwe logo sing pas, utawa apik, sing endi wae bisa narik kawigaten panganan sing apik banget. Nanging, logo iki kasusun saka rong grafis, alun-alun lan segitiga sing adhedhasar macem-macem bahan panganan. Bentuk sakabèhé logo iki minangka wujud bunder, sing minangka pot panci panas. Logo iki dirancang supaya luwih gampang, supaya luwih gampang dingerteni, lan luwih cetha, sing bisa uga narik luwih akeh pelanggan. • Koleksi Perhiasan : Ing hiasan sing digawe Yumin Konstantin, kita ora bakal bisa ndeleng repetisi sing alami. Bentuke kanggo mripat beda, iki dudu gambar saka atlas biologi, dileksanakake ing logam lan watu larang regane. Iki minangka artefak sing digawe kanggo dekorasi kanggo rai lan awak wong. Kanggo nambah rasa seneng saben dinane. Nanging, minangka wujud sing digawe saka imajinasi seniman, dheweke ngetrenake alam kanthi sentuhan. Liwat tekstur lan sifat taktik saka bahan sing ora bisa ditemoni, liwat dolanan cahya lan bayangan ing permukaan dheweke. • Jam Tangan : "Sorriso" jam tangan seneng ndeleng esemanmu! Sampeyan kudu eseman menyang jam tangan iki banjur eseman sampeyan diencar diaphragm mbukak lan pasuryan jam tangan nuduhake wektu kanggo sampeyan. Layar LCD, sing dipasang tangan, nuduhake macem-macem gambar sanalika diaphragm mbukak. Nalika sampeyan ngerteni "Sorriso" kalebu layar LCD lan sensor eseman-pangenal lan mekanisme papan diaphragmatic. Slogan jam tangan iki yaiku "Gawe seneng ing saben wayahe". • Hadiah Perusahaan : Desain koleksi teh nggabungake konsep zodiak lan horoskop Cina kanthi identitas merek dwibahasa, sing mbantu ningkatake tradhisi budaya Cina iki kanggo masarakat ing saindenging jagad liwat pendekatan lan nada swara sing beda. Gaya grafis pola willow chinoiserie barat wis dimanipulasi kanthi karakter zodiak ing kertas wétan China, sing nggawe identitas visual sing ana gandhengane karo kembang sukses teh lan zodiak. • Pena Bal : Ora ana sing ngalahake sesambungan taktik kanggo nyelehake ide. Iki mesthine sampeyan bisa dadi kebanggaan. Ngormati tradhisi, Pen kemungkinan Ballpoint Pen saka "Yen" nggawe unsur saka pena quill lan sumber banyu kanggo nggandhengake kanthi bungah nalika nulis refill ballpoint G2 standar nggawa penak lan versatility nulis modern . Desaine fokus ing rapi anti pengeringan kanthi retak, remuk aktifitas genggeman, penggantian ulang klik-pas lan klip kanthong rong tahapan kanggo gaya, kepraktisan lan kesenengan bisa urip. • Dolanan : Inspirasi kanthi sifat fleksibel saka struktur modular, Mini Mech yaiku koleksi blok transparan sing bisa digabung dadi sistem kompleks. Saben blok ngemot unit mekanik. Amarga desain universal lan konektor Magnetik, macem-macem kombinasi sing ora bisa ditemtokake. Desain iki duwe tujuan pendidikan lan rekreasi kanthi bebarengan. Tujuane ngembangake kekuwatan penciptaan lan ngidini para insinyur enom ndeleng mekanisme nyata saben unit kanthi individu lan bebarengan ing sistem kasebut. • Toko Eyewear : Ing sawijining bangunan sapisan karo komposer Hongaria Franz Liszt, Optika di Moda nyawiji fitur abad kaping 19 lan desain kontemporer ing jantung Budapest. Pakaryan gaweyan bata sing dibukak banjur kontras karo lemari, loket lan lantai putih sing ramping. Ruang digawe lampu candelier lan unit tampilan disinari lampu putih sing padhang. Kursi inspirasi Charles Eames lan tabel sing gampang menehi semangat kanggo pelanggan nglampahi wektu ing toko lan kamar pemeriksaan optik khusus dipisah dening lawang kaca ing mburi kamar. • Buku Pertanian : Buku kasebut dikategorikaké kanggo tetanèn, wong-wong sing dadi penguripan, bidang pertanian, kebijakan pertanian lan kebijakan pertanian. Kanthi desain sing dikategorikaké, buku luwih cocog karo panjaluk estetika wong. Supaya luwih cedhak file, tutup buku terlampir wis dirancang. Pembaca mung bisa mbukak buku kasebut sawise nyuwek. Keterlibatan iki supaya para pamaca ngalami proses mbukak file. Kajaba iku, sawetara simbol pertanian lawas lan ayu kayata Suzhou Code lan sawetara typografi lan gambar sing digunakake ing jaman tartamtu. Dheweke rekombinasi lan didhaptar ing tutup buku. • Sutra : "Passion" minangka salah sawijining obyek "Salam". Sapasang selendang sutra ing alun-alun utawa kanthong minangka karya seni lan tetep tahan suwene. Iki kaya game - saben obyek duwe luwih saka siji fungsi. "Regards" nduwèni korélasi sing alus ing antarané kriya lawas lan obyek desain modern. Saben desain minangka potongan seni sing unik lan menehi crita sing beda. Bayangake sawijining papan ing endi saben detail ora nyritakake, ing ngendi kualitase minangka nilai urip, lan kemewahan sing paling gedhe sampeyan lakoni dhewe. Iki minangka "Regards" ketemu Sampeyan. Ayo seni ketemu Sampeyan lan wis tuwa karo sampeyan! • Branding : Iki minangka desain logo lan merek kanggo acara "Co-Creation! Camp", sing didhawuhi wong babagan revitalisasi lokal kanggo mbesuk. Jepang ngadhepi masalah sosial sing durung nate umume kayata kelahiran, asor warga, utawa depopulasi ing wilayah kasebut. "Co-Creation! Camp" digawe kanggo ijol-ijolan informasi lan saling mbantu ngluwihi macem-macem masalah kanggo masarakat sing melu industri pariwisata. Manéka warna minangka simbol kanggo karep saben wong, lan iki nimbulaké pirang-pirang ide lan ngasilake luwih saka 100 proyek. • Bungkusan Kanggo Sayur-Sayuran Bisa : Komposisi desain kemasan nggabungake gambar sing digambar tangan nganggo warna kaya abang lan wungu. Penyebaran warna warna kasebut kontras karo ilustrasi garis ireng ing kanvas putih, nggambarake asal produk ing njero kaleng. Pusat komposisi diselehake rada ing sisih kiwa, ngeculake logo lan deskripsi produk nampilake dhewe ing sisih tengen. Ilustrasi nggambarake sayuran kanthi nggunakake macem-macem rincian. • Kran Banyu : Desain Aluvia narik inspirasi ing erosiasi alluvial, banyu sing nggawe siluet sing lembut ing batuan liwat wektu lan ketekunan; kaya kerikil ing sisih kali, kelembutan lan kurva sing ramah ing desain gagang ngganggu pangguna menyang operasi kanthi gampang. Transisi digawe kanthi ati-ati ngidini cahya mlaku kanthi lancar kanthi lumahing permukaan, saéngga menehi tampilan produk kanthi harmoni. • Kursi Lipat : Diilhami kanthi gerakan lan fungsine, Flipp Kursi nggawa minimalisme lan kenyamanan kanthi desain sing narik kawigaten. Kursi yakuwi kanggo nyedhiyani solusi praktis kursi praktis kanggo interior modern. Desain kasebut nampilake dhasar persegi, telung sikil lan kursi sing gampang mlebet lan metu, yen perlu. Cahya uga gampang kanggo nyimpen lan mindhah thanks kanggo konstruksi lipat, kursi iku sampurna kanggo nggunakake dina utawa minangka kursi ekstra nalika kanca-kanca teka kanggo ngunjungi. • Logo : Prinsip utama kanggo desain kasebut asalé saka tembung kuno Vrossis Yunani sing artine khasiat. Kosmik kanggo nambani kulit, bahan kimia ora. Supaya bisa ngyakinake para pelanggan kanthi optik, kabeh babagan godhong kosmetik herbal ditambahake ing huruf kapital pertama V. Transformasi kudu ditindakake ing huruf kapital V dadi prekara sing nambah luwih mripat. Dadi '' mahkota lebah raja '' dadi bentuk V sing ngasilake. Werna macem-macem sing digunakake kanggo nggarisake seri kasebut. Werna biru kanggo moisturizing etc. • Kemasan Kemasan : 5 Prinsip kasebut minangka seri bungkusan permen sing lucu lan ora biasa kanthi corak. Asale saka budaya pop modern dhewe, utamane budaya pop internet lan meme internet. Saben desain paket kalebu karakter sing gampang dingerteni, wong bisa ana hubungane (Muscle Man, Cat, Lovers lan sapiturute), lan seri 5 petikan inspirasi utawa lucu sing ringkes babagan dheweke (mula iku jeneng - 5 Prinsip). Akeh kuotasi uga duwe sawetara referensi pop-budaya. Prasaja produksi produksi bungkusan sing unik lan gampang diluncurake minangka seri • Restoran : Dadi Shabu Shabu, desain restoran nganggo warna kayu, warna abang lan putih kanggo nampilake rasa tradisional. Panggunaan garis kontur sing prasaja menehi perhatian visual marang para pesen lan panganan sing ditampilake. Amarga kualitas pangan dadi prihatin, restoran dadi tata karo unsur pasar panganan seger. Bahan konstruksi kayata tembok semen lan lantai digunakake kanggo mbangun latar pasar kontes panganan seger sing amba. Persiyapan iki nyadarke kegiatan tuku pasar nyata, mula para pelanggan bisa ndeleng kualitas panganan sadurunge nggawe pilihan. • Logo : Sajrone proses desain ulang logo N&E, N, E minangka jeneng saka pendiri Nelson lan Edison. Dadi, dheweke nggabungake karakter N&E lan gelombang swara kanggo nggawe logo anyar. Hiifi digawe tangan minangka panyedhiya layanan unik lan profesional ing Hong Kong. Dheweke ngarep-arep menehi merek profesional kanthi dhuwur lan nggawe relevan karo industri kasebut. Dheweke ngarep-arep supaya wong ngerti apa tegese logo nalika ndeleng. Cloris ujar manawa tantangan kanggo nggawe logo yaiku luwih gampang ngerteni karakter N lan E tanpa nggunakake grafis sing rumit banget. • Palet Sing Nyawiji : Desain Miio Palette diilhami saka palet pelukis nanging tegese kanggo laboratorium pergigian. Perancang nggabungake perspektif seni lan fungsional, nggawe produk sing dilengkapi kanthi permukaan kaca sing gampang di resiki kanggo nyampur komposit lan 9 sumur ing ngendi sampeyan bisa nyimpen wadhah keramik sampeyan. Kanthi bantuan piring sing nyawiji pangguna bisa kanthi gampang supaya kabeh botol cilik kanthi tundhuk karo karakteristik sing beda supaya bisa nggedhekake kinerja teknisi pergigian. • Rak Buku : Sejatine saka kepinginan kanggo ngusulake lemari buku sing bakal digunakake kanggo nggunakake bahan mentah, Luwih Luwih Beda (MID) gandhengane lan nggabungake pengetahuan babagan tukang kayu nganggo desain kontemporer. Yves-Marie Geffroy nempuh makna anyar kanggo cara sing digunakake rak buku. Konsep, sing ora ana fungsi, estetika, resistensi utawa kelestarian bisa ditemokake ing desain sing ora dikarepake lan eksperimen sing ora dikarepake iki. • Tabel Laptop : Ing ruang tamu pangguna, bakal bisa nggarap tugas saka meja kopi lan nyukupi kabutuhan, nyelehake, tetep, elinga pirang-pirang obyek; Iki ora mung dirancang kanggo panggunaan laptop, nanging bisa uga kurang spesifik kanggo panggunaan laptop; Bisa ngidini posisi lenggahan sing beda tanpa matesi mobilitas nalika nggunakake lutut; Cekak, perabot omah sing ora dienggo digunakake ing dhengkul, nanging isih dianjurake nggunakake ing sawetara saat sing ditemokake ing unit lenggahan kayata sofa kursi kanggo jangka pendek. • Situs Web : Upstox sadurunge dadi anak perusahaan RKSV minangka platform perdagangan saham online. Produk sing beda-beda sing dirancang kanggo pro-pedagang lan wong awam minangka salah sawijining USP Upstox sing paling kuat bebarengan karo platform belajar dagang dagang gratis. Strategi lan merek kabeh dikonsepsi sajrone fase desain ing studio Lollypop. Pesaing jero, pangguna lan riset pasar mbantu nyedhiyakake solusi sing nggawe identitas diskret kanggo situs web. Desain digawe interaktif lan intuisi kanthi nggunakake ilustrasi, animasi lan lambang khusus sing mbantu ngrusak monotoni situs web sing didorong data. • Aplikasi Web : Platform adhedhasar Batchly SaaS ngidini para pelanggan Layanan Web Amazon (AWS) kanggo nyuda biaya. Desain aplikasi web ing produk kasebut unik lan nyenengake amarga pangguna supaya bisa nindakake macem-macem fungsi saka sawijining titik tanpa ninggalake kaca lan uga dianggep menehi pandangan mata manuk kabeh data sing penting kanggo para pangurus. Fokus uga wis diwenehake kanggo nampilake produk liwat situs web lan wis dirancang kanggo komunikasi USP ing 5 detik pertama. Werna sing digunakake ing kene yaiku sregep lan lambang lan ilustrasi mbantu nggawe situs web interaktif. • Kaca Nembak : The Flourishing Shot minangka potongan perangkat kaca sing dirancang kanggo masyarakat sing ngrembaka. Gelas minangka tembakan 0,04L standar sing diasilake ing versi sing jelas lan macem-macem warna sing diraih liwat pewarna kaca. Profil kasebut digawe saka bentuk dodecagonal sing alami saka transisi saka diameter cilik nganti gedhe lan kosok balene, nggawe patung sing padha karo kembang. Alesan kanggo milih dodecagon minangka rolas sisih, kanggo makili saben wulan taun. Tujuane yaiku kanggo menehi pangguna supaya bisa seneng karo omben-omben sing paling disenengi karo seni seni. • Kursi : Saham minangka gabungan antarane dhingklik lan kursi. Kursi kayu sing bisa dibandhingke cocog kanggo fasilitas pribadi lan semi. Wujud ekspresif kasebut negesake kaendahan kayu lokal. Desain lan konstruktif rumit ndadekake kekandelan materi 8 mm saka 100 persen kayu padhet kanggo nggawe artikel sing kuwat nanging ringan mung 2300 Gramm. Konstruksi kompak saka Simpenan ngidini panyimpenan ngirit. Cantik dhewe, bisa disimpen kanthi gampang lan amarga desain inovatif, Saham bisa di-push ing ngisor meja. • Tabel Kopi : Selehake sing diasilake dening master lan kayu marmer kanthi cermat; kasusun saka awak lacquer ing kayu lan marmer sing padhet. Tekstur marmer khusus kanggo misahake kabeh produk saka saben liyane. Bagean ruang meja kopi sing ngeculake mbantu ngatur aksesoris omah cilik. Properti liyane sing penting ing desain yaiku ease gerakan sing diwenehake dening gembong sing didhelikake ing sangisoring awak. Desain iki ngidini nggawe kombinasi beda karo alternatif marmer lan warna. • Wit Natal : Desainer nyoba nginterpret simbol tradhisi klasik, wit Natal, kanthi nggunakake bentuk anyar lan bahan anyar. Khususé, dheweke wis fokus ing pangembangan obyek sing dadi wadhah lan isi sing padha, ngrancang kothak kontaner sing dadi dhasar dhukungan nalika kapapar. Kasunyatane, yen ora digunakake, wit ditutup lan dilindhungi dening kothak kayu silinder, nanging nalika kapapar berkembang ing bentuk spiral, sing dibungkus dening sinar cahya ing sadawane kabeh dawa, sing nambah vertikal komposisi obyek desain iki. • Pusat Olahraga Equestrian : Equitorus dibutuhake kanggo nyukupi kabeh kebersihan & teknologi sing ketat kanggo pangopènan, pelatihan & persiapan jaran sing saingan ing tingkat paling dhuwur. Komplek duwe kabeh prasarana sing perlu kanggo kabutuhan urip lan rekreasi para pamilik jaran sajrone kalodhangan. Unsur kompleks sing paling apik yaiku arena njero ruangan gedhe sing digawe saka struktur kayu sing terpaku & nampilake galeri berbentuk L kanthi kursi & cafe penonton. Obyek dideleng minangka kontras sing ana hubungane karo lingkungan alam. Kayane ana wong sing nyebar kasur homespun sing warni ing lemah. • Toko Seni : Kuriosity kalebu platform ritel online sing ana hubungane karo toko fisik pisanan sing nuduhake pilihan busana, desain, produk gawean lan karya seni. Luwih saka toko eceran khas, Kuriosity dirancang minangka pengalaman ditemokake sing penting nalika produk sing ditampilake ditambah karo lapisan media interaktif sing sugih kanggo narik kawigaten lan melu pelanggan. Tampilan jendhela infinem ikon Kuriosity ngganti warna kanggo narik kawigaten lan nalika para pelanggan mlaku, produk sing didhelikake ing kothak ing mburi portal kaca tanpa wates kanggo ngundang dheweke mlebu. • Wristwatch : NBS dirancang kanthi kepraktisan lan tampilan industriisasi manawa para pemakai jam tangan abot bakal disenengi. NBS wis nggabungake macem-macem unsur industri kayata selimut sing kuat, bisa dicopot sing diluncurake ing jam tangan. Tali tali khusus lan dering logam lan dering bisa digunakake kanggo nguatake gambar masculine jam tangan. Roda keseimbangan gerakan lan operasi garpu ngungsi bisa dideleng liwat dial sing negesake gambar mekanik sakabehe yen proyek NBS. • Coaster : Pancen nyenengake kanggo ndeleng aspek sejarah negara lan rakyat liwat perspektif sing beda. Iki nyebabake nyiptakake Sousmotif, set coaster sing diilhami saka motif sing ditemokake ing tekstil sing diprodhuksi dening budaya tradisional ing Yunani Lor. Sejarah urip liwat pelatih lan nggawe giliran anyar. • Bangunan Campuran-Campuran : Gaia dumunung ing cedhak gedhung pamrentahan sing diusulake sing nyedhiyakake mandeg metro, pusat blanja gedhe, lan taman kutha sing paling penting ing kutha. Bangunan kanthi campuran kanthi gerakan patung kasebut minangka daya tarik kreatif para penduduk ing kantor uga papan dununge. Iki mbutuhake sinergi sing wis diowahi ing antarane kutha lan bangunan. Program variasi kanthi aktif nggawe kain lokal sedina muput, dadi pemangkin apa sing bakal bisa dadi hotspot. • Meja Kerja : Desain kasebut katon kanggo nggambarake urip kanthi terus-terusan saka manungsa kontemporer ing ruang polyvalent lan inventive sing kanthi permukaan tunggal sing disesuaikan kanthi ora anané utawa anané potongan kayu sing disuling, mbusak utawa diselehake, nawakake infinity kemungkinan kanggo ngatur obyek kasebut ing papan kerja, njamin terus-terusan ing papan sing digawe khusus lan nanggapi kabutuhan saben wayahe. Perancang kasebut diilhami dening game timbiriche tradisional, njupuk intine akomodasi matriks sing bisa ditrapake pribadi sing nyedhiyakake papan sing nyenengake kanggo papan kerja. • Piranti Lunak : Bamirla ngadeg kanggo Bátor Tábor Hong Kong sing dadi kémah kanggo bocah sing ngalami kanker utawa penyakit kronis liyane. Tujuan desain iki yaiku ngirimake swasana kamp ing pangguna sing nganggo bentuk bunder, muter, nggunakake warna lan karakter seni lan kerajinan. Dekorasi kasebut ngrujuk menyang kemah lan adhedhasar telung ide ing ngisor iki: logo camp, penginapan bocah lan grafis omah. Perangkat lunak cenderung ndhukung kebiasaan panganan sing sehat saengga diadopsi kanggo praktik mangan-kurang-asring asring dimensi. • Konkrit Hiasan : Ing proyek kasebut, Emese Orbán duwe eksperimen nganggo cetakan sing digawe saka macem-macem bahan lan saliyane, dheweke nyampur konkrit karo bahan liyane. Perancang uga pengin nggawe permukaan sing ora konvensional, uga kanggo nglukis beton kanthi cara sing ora beda. Dheweke nyoba mangsuli pitakon ing ngisor iki. Sejeg apa bisa ngowahi konkrit yen materi isih bakal njaga ciri? Apa konkrit mung bahan abu-abu, adhem lan atos? Perancang kasebut nyimpulake manawa karakteristik konkrit bisa diganti lan, mula, kualitas lan pengaruh material anyar muncul. • Koleksi Perhiasan : Project Future 02 minangka koleksi perhiasan kanthi corak corak sing nyenengake lan sregep sing inspirasi saka teorine bunder. Saben potongan digawe karo piranti lunak Computer Aided Design, dibangun kanthi sepisan utawa sebagian karo teknologi Pencetak Laser Selektif utawa teknologi cetak Steel 3D lan tangan rampung karo teknik silversmithing tradisional. Koleksi kasebut narik inspirasi saka bentuk bunder lan dirancang kanthi ati-ati kanggo nggambarake teori Euclidean dadi pola lan bentuk seni sing bisa dipakai, menehi simbol, kanthi cara iki minangka wiwitan; titik wiwitan kanggo masa depan sing apik. • Presentasi Penghargaan : Tahapan ulang taun iki dirancang kanthi tampilan unik lan mbutuhake keluwesan nampilake pertunjukan musik lan pirang-pirang presentasi penghargaan. Potongan potongan kasebut diwadhahi internal kanggo menehi kontribusi kanggo fleksibilitas iki lan kalebu unsur-unsur mabur minangka bagean saka pesawat sing diterapake sajrone acara kasebut. Iki minangka presentasi lan penghargaan taunan kanggo organisasi nirlaba. • Dekorasi Awak : Tato 3D sing dicithak yaiku perwakilan fisik kanthi telung dimensi, desain desain 2D tartamtu. Asil minangka potongan dekorasi awak sing fleksibel lan bisa ditrapake kanthi gampang ing permukaan kulit kanthi adhesive adhedhasar bio, silikon. Efek relief positif sing diraih sawise aplikasi ngandhani informasi desain penting liwat stimulasi visual lan tactile. Dekorasi desain 3D khusus 3D minangka alternatif kurang permanen lan ora invasif kanggo tato konvensional, nawakake kesempatan kesempatan anyar kanggo ekspresi diri lan transformasi wujud manungsa. • Karpet Adaptasi : Karpet digawe ing rombok lan heksagon, gampang dilebokake ing sisih liyane kanthi permukaan anti-slip. Sampurna kanggo nutupi lantai lan uga tembok bisa nyuda swara sing ngganggu. Potongan kasebut teka ing 2 macem-macem. Potongan jambon warna ringan dicekel karo bulu NZ kanthi garis sulaman serat pisang. Potongan biru dicithak ing wol. • Busana Penganten : Gaun sing sampurna yaiku nyaman, fungsional, mesthi ayu lan asli. Cocodd duwe kabeh ciri. Iki digawe kanthi nggunakake pita plumbum Teflon, diciptakake kanggo nggawe gaun sing dibentuk ing ngisor dhengkul, lan digarap kanthi tangan kanggo nggawe efek fray ing tali gaun, bagean pungkasan kudung lan sudhut rok. Peningkatan iki bisa dianggep minangka bulu inovatif sing ora mung digawe kanthi nggunakake bahan anyar nanging uga dadi ramah kewan. Tudung removibile duwe 4 variasi panggunaan: ing pasuryan, dipasang ing pundhak utawa bali menyang urip, utawa ing lebak nggawe sepur. • Gitar Listrik : Eagle nampilake konsep gitar listrik anyar adhedhasar desain sing entheng, futuristik lan sculptural kanthi basa desain anyar sing diilhami dening Streamline lan filsafat desain Organik. Formulir lan fungsi digabungake ing kabeh entitas kanthi proporsi sing seimbang, volume interweaved lan garis elegan kanthi aliran lan kecepatan. Mungkin salah sawijining gitar listrik sing paling entheng ing pasar nyata. • Analyzer Banyu : Kanthi Ofi, kanggo "Objektif Ngambang Terpilih", manajemen jarak adoh saka kolam renang dadi angin! Sistem lengkap iki ngidini ngawasi paramèter banyu, uga bakal diwaspadhi kanthi otomatis sanalika anomali dideteksi lan duwe akses saran kanggo tumindak pangopènan sing bakal ditindakake. Kanggo comfort maksimum, aplikasi kanggo Smartphone ngidini kanggo konsultasi kabeh data sekaligus. Ofi dilengkapi probe sing terus ngukur pirang-pirang paramèter: pH, uyah ... Lan 3 warna LED menehi pemilik ngerti kahanan kolam renang kanthi cepet. • Interior Villa : Desain interior gaya Cina minangka tren ing taun-taun pungkasan, utamane kanggo pemilik bisnis lan kenya sing sukses, studio desain interior HXL terus-terusan njelajah lan njelajah dinamis gaya iki, terus-terusan saka teknik dekorasi tradisional Cina kanggo ngekstrak unsur sing relevan, Digabungake karo bahan lan teknologi desain modern, integrasi bebarengan, sinau saka saben liyane, lan usaha kanggo nggawa sampeyan beda. • Rak Anggur : Piranti produk cava yaiku rak anggur kaya modular / multi-fungsi sing digawe saka bahan industri. Sistem pemasangan Cava sing ringkes ngidini pamisahan utawa ekspansi perabot dadi komposisi sing luwih cilik utawa luwih gedhe; saengga produk pungkasan bisa diowahi terus, gumantung karo kabutuhan pangguna lan arsitektur lan dekorasi papan. Liwat macem-macem kombinasi, Cava bisa dadi komposisi ing ruang domestik utawa profesional kanggo panyimpenan lan nampilake botol, kaca tingal lan obyek liyane minangka papak kasebut bisa digunakake minangka papan pelayanan utawa rak. • Jas Trench : Katresnan lan versatility. Crita apik sing dicetak ing kain, ngarang lan konsep saka trench'coat iki, kajawi kabeh klambi koleksi liyane. Keunikan potongan kasebut mesthine desain kutha, sentuhan minimalis, nanging apa sing tenan kaget ing kene, bisa uga bisa dadi kepinteran. Tutupe mripatmu wae, mangga. Sepisanan, sampeyan kudu ndeleng wong serius sing lagi kerja. Saiki geleng, lan ing ngarepe sampeyan bakal weruh jas trench biru sing ditulis, kanthi sawetara 'pikirane magnetik. Ditulis nganggo tangan. Kanthi katresnan, Reprobable! • Botol : Desain botol Laut Laut Lor diilhami dening sifat Sylt unik lan nggabungake kesucian lan katrampilan lingkungan kasebut. Beda karo botol liyane, Laut Laut Lor ditutupi lapisan lapisan sing ora ana warna. Logo kasebut ngemot Stranddistel, kembang sing mung ana ing Kampen / Sylt. Saben 6 roso ditetepake kanthi siji warna tartamtu nalika konten 4 minuman campuran padha karo warna botol. Lapisan lumahing nyalurake tangan sing lembut lan anget lan bobote nambah persepsi angka. • Cathetan Vinyl : Paling 9 yaiku blog musik tanpa watesan watesan; fitur kasebut yaiku tutup bentuk lan sambungan ing antarane komponen visual lan musik. 9 Paling pungkasan ngasilake kompilasi musik, saben ngemot tema musik utama sing dibayangke karo konsep visual. Mercusuar Tropis yaiku kompilasi kaping 15 saka sawijining seri. Proyek kasebut diilhami swara saka alas tropis, lan inspirasi utama yaiku musik seniman lan musisi Mtendere Mandowa. Cover, promo lan vinyl disc packing dirancang ing proyek iki. • Anting-Anting : Desain kasebut menehi sifat unik kanggo budaya nom-noman Qashqai ing sisih kidul kulon Iran. Pola lan tasser wedhus loro dipinjam saka desain Kilim, kanthi tilas kesuburan kasebut, lan sing pungkasan langsung ngelingake ngrampungake karpet Qashqai tradisional. Ikatan sutra ing macem-macem warna supaya cocog karo nada kulit utawa busana. Desain sing asalé saka pengalaman pribadi seniman karo suku nyoba kanggo nyritakake rasa modern kanthi sentuhan gaya urip nomad. • Kantor Sales : Desain proyek iki nduweni pendekatan sing unik kanggo nggunakake Logam Mesh minangka solusi kanggo tujuan praktis lan estetika. Mesh Logika tembus nggawe lapisan langsir sing bisa mbuwang wates antara ruangan njero ruangan lan ruangan - papan abu-abu. Ambane papan sing digawe dening langsir tembus nggawe kualitas spasial sing sugih. Mesh baja Logam stainless polished beda-beda ing kahanan cuaca sing beda lan saben dina. Renungan lan tembus saka Mesh kanthi lanskap sing elegan nggawe ruang ZEN sing gaya Cina sing tenang. • Semprotan Masak : Pawon ing dalan minangka papan rasa, bahan, desahan lan rahasia. Nanging uga kejutan, konsep, warna lan kenangan. Iku sawijining situs nggawe. Konten kualitas ora dadi premis dhasar kanggo ngasilake atraksi, saiki kunci kanggo nambah pengalaman emosional. Kanthi kemasan koki kasebut dadi "seniman graffiti" lan klien dadi penampil seni. Pengalaman emosi asli lan kreatif anyar: Masakan Urban. Resep ora duwe jiwa, iku tukang masak sing kudu menehi jiwa. • Dering : Peafowls pancen manuk sing kuwat lan lincah, sing kaendahan menehi inspirasi kanggo desainer nggawe cincin koktail iki. Cincin merak nuduhake desain dinamis perang manuk liwat bentuk asimetris lan kurva lancar. Loro tokoh merak sing nggawe wangun ngelmu kebatinan kanggo garnet abang, sing nggambarake kacang, obyek sing dikarepake para pesaing. Ukuran lan warna permata kasebut menehi status desain lan ngidini nyandhang cincin kasebut kanggo acara sore. Sanajan ukuran watu utama lan tokoh manuk sing digabung, cincin kasebut imbang lan nyaman kanggo nyandhang. • Dering : Katresnan desainer kanggo musik klasik lan ballet Rusia menehi inspirasi kanggo nggawe cincin kasebut, sing menehi kesempatan kanggo nampilake salah sawijining kekuwatane: ngrancang nganggo bentuk organik. Cincin emas mawar kasebut lan watu morganite sing dikepung karo safir pink minangka siji. Desain ngelmu kebatinan ngidini cemlorot permata permata sing sumunar lan nuduhake warna nalika tokoh ballerina lan watu wavy nggawe bentuk ring dinamis, menehi kesan yen balerina ngambang ing tangan sampeyan. • Endhog Permata Sing Apik : Obyek seni iki minangka inspirasi kanggo permata Faberge lan legenda Marilyn Monroe. Teater Egg Barang Ing Teater Movie yaiku perhiasan kinetik skala gedhe sing nggabungake obyek seni lan patung. Watak Marilyn digambarake saka foto sing dijupuk ing taun 1957 dening Richard Avedon ing kana dheweke nggambarake penggemar ostrik. Theatre Movie minangka produk teknologi digawe tangan lan digital sing digawe saka salaka lan dipasang karo 193 permata zirconia kubik. Obyek kasebut kasusun saka 3 bagean: Teater, ngetrapake bagian jero, lan patung Marilyn. • Liontin : Pendant My Soul minangka desain kontemporer realisme klasik sing nggabungake topologi sing harmoni lan lancar kanthi realisme kembang lan manuk. Lili pilihan lan hummingbird ora dadi pilihan acak. Hummingbird minangka simbol kekuwatan kanggo wong-wong sing wis akeh urip lan lili terkenal amarga mekar lan kaendahan sing dawa. Kombinasi saka rong simbol nggambarake jiwa sing abadi sing ngrampungake wutah spiritual liwat tantangan ing urip. Pendant iki bisa digunakke minangka pesona kanggo gelang. • Seni : Web Spider lan estetika alam kasebut mesthi narik perhatian. Sayang, kaendahanane ora tahan suwe. Tujuane kanggo nyimpen kamulyan kasebut ing salawas-lawase lan nuduhake kanthi cara sing paling luar biasa, nyiptakake lan obyek seni sing ora nyalin lan ora meh padha karo apa wae sing digawe manungsa. Kanggo nggayuh tujuan iki, Andrejs Nadezdinskis ngadhepi akeh kesulitan: cara ngangkut barang kasebut, simpen banjur ditutup kanthi emas 24k. • Identitas Visual Bakery : Må People digambarake ing basa Swedia minangka adegan romantis, glimmering, bayangan kaya dalan bulan sing ana ing segara wengi. Adegan kanthi visual lan khusus kanggo nggawe gambar merek. Palet warna, ireng & emas, niru swasana segara sing peteng, uga menehi sentuhan sing misterius lan mewah. • Ngombe Branding Lan Kemasan : Logo lan bungkus kasebut dirancang dening firma lokal M - N Associates. Bungkus kasebut ngimbangi keseimbangan sing tepat antara isih enom lan pinggul, nanging uga apik banget. Logo layar sks putih katon beda karo konten sing warni nganggo tutup putih sing menehi accenting. Struktur segitiga botol kasebut kanthi apik kanggo nggawe telung panel sing kapisah, siji kanggo logo lan loro kanggo informasi, utamane informasi rinci ing sudhut bunder. • Nglelebke Kanggo Jedhing : Morph minangka desain unik ing bidang jedhing. Idea utama yaiku nggawa wujud alami ing saben dinane kutha. Washbasin duwe bentuk teratai nalika nyelehake banyu ing jerone. Bentuk cuci asimetris ing kabeh cara. Basis modern banget.Iki iki digawe saka resin poliester lan sawetara aditif tambahan supaya entuk struktur lan tekstur tartamtu. Bahan kasebut angel banget kanggo ngrusak lan tahan bahan kimia lan goresan. • Lampu Pendant : Desainer liontin iki inspirasi dening modern patung, fénoména alam lan arsitektur kontemporer. Bentuk lampu kasebut ditetepake dening kutub aluminium anodisasi sing disusun kanthi tepat ing cincin 3D sing dicithak, nggawe keseimbangan sing sampurna. Bayi kaca putih ing harmoni tengah kanthi cagak lan nambah penampilan sing canggih. • Lampu Pendant : Desainer liontin iki diilhami dening orbit asliid elliptik lan parabolic. Bentuk unik lampu kasebut ditetepake dening kutub aluminium anodisasi sing disusun kanthi tepat ing cincin 3D sing dicithak, nggawe keseimbangan sing sampurna. Teduh kaca putih ing tengah-tengah harmoni karo cagak lan nambah penampilan sing canggih. Ana sing ngarani lampu kasebut meh padha karo malaikat, dene wong liya uga katon manuk sing anggun. • Gelang : Wangun gelang Phenotype 002 minangka asil simulasi digital tuwuhing biologis. Algoritma sing digunakake ing proses kreatif ngidini niru prilaku struktur biologis nggawe wujud organik sing ora biasa, nggayuh kaendahan sing ora ngganggu amarga struktur optimal lan kejujuran materi. Prototipe materialisasi nggunakake teknologi 3D printing. Ing tahap pungkasan, potongan perhiasan kasebut ditrapake kanthi tembaga, polesan lan rampung kanthi rinci babagan rinci. • Set Masak Geni : FIRO minangka pesawat 5kg multifunctional lan portebel kanggo saben geni sing mbukak. Oven oven dadi 4 panci, dipasang bisa dibentuk karo rel laci kanthi dhukungan kanggo njaga panganan. Mangkono cara FIRO bisa digunakake kanthi gampang lan aman kaya laci tanpa tumpahake panganan, dene oven iku setengah garing. Pot kasebut digunakake kanggo tujuan masak lan mangan lan ditangani nganggo alat cutlery sing nempel ing saben sisih pot kanggo nggawa ing kanthong penebat suhu nalika isih panas. Uga kalebu kemul sing uga tas sing isine kabeh peralatan sing migunani. • Omah Omah : Omah sing ngidini omah nggolek papane dhewe, sing cocog karo emosi, tinimbang ora manggon ing omah biasa sing wis ditemtokake perabotan. Lantai ing macem-macem dhuwur dipasang ing ruang kanthi trowongan dawa ing sisih lor lan kidul lan sinambung kanthi pirang-pirang cara, wis ngerteni papan ing njero ruangan. Akibaté, bakal ngasilake macem-macem pangowahan atmosfer. Desain inovatif iki pantes dirasakake kanthi menehi penghargaan yen dheweke mikir maneh rasa kepenak ing omah nalika nampilake masalah anyar kanggo urip konvensional. • Busana Wanita : Lace nggawe khayalan beda ing saben wanita. Piandel renda nyambung wanita modern saiki kanthi umur antik. Piandel renda, rong potongan, wanita nganggo. Tangan digawe rajutan. Perancang nggunakake teknik tenun lan gabung. Rok kasebut dijahit nganggo teknik couture. Bahan Chiffon, renda, satin lan katun digunakake. Keluwesan cocog kanggo rong ukuran. Rok, gaya anyar. Antiaging antioksidan yaiku kain sing digawe saka nanoteknologi. Kanggo janjian, undhangan, tampilan khusus. • Restoran Bistro : Campuran crita retro sing apik ing bistro jalanan iki, nyakup perabotan gaya macem-macem: Windsor loveseats, kursi retro Denmark, kursi industri Prancis, lan barstool kulit Loft. Bangunan kasebut kalebu kolom bata sing apik-apik ing jejere gambar, nyedhiyakake vibes rustic ing sakcedhake sunlit, lan pendant ing ngisor langit-langit sing didukung langit-langit. Seni logam sing dienggo ing turfs lan mlaku kanggo ndhelik ing ngisor wit kasebut narik kawigaten, kanthi nyuarakke latar tekstur kayu sing warni, terang lan animasi. • Lampu Langit-Langit : Lampu M-bentuk saka band Mobius misale jek awak abstrak sing mabur ing ndhuwur sirah sampeyan. Lampu sing digawe kanthi tangan lan saben wujud padha beda-beda. Lampu kasebut kalebu sawetara lapisan kayu lapis sing ditambahi, banjur polesan lan ditutupi karo venir walnut lan lacquer, menehi swasana sing anget menyang papan sampeyan. Perancang nyoba nemokake keseimbangan ing antarane wujud sing prasaja lan desain emosi. Bentuk cerdas pita Mobius sing tansah katon beda karo sudut pandang sing beda. Lampu ramping tipis nekanake garis abstrak iki lan ngrampungake gambar kasebut. • Kemasan Bir : Gagasan konco desain ulang iki yaiku nuduhake ABV sing dhuwur saka produk liwat bahan tegas sing bisa dikenali kanthi visual - corrugated metal. Embossing logam sing diluncurake dadi motif utama kanggo botol kaca nalika nggawe kanthi gampang lan gampang ditahan. Pola grafis sing meh padha karo logam sing wis corrugated dipindhah menyang aluminium bisa dilengkapi karo logo merek diagonal lan gambar modern saka pamburu sing nggawe desain anyar luwih dinamis. Solusi grafis kanggo loro-lorone botol lan bisa ditindakake kanthi gampang lan gampang ditindakake. Werna warna-warna bunder lan unsur desain chunky narik kawigaten para pamirsa target lan nambah visibilitas rak. • Kursi Multifunctional : Apa iki kothak sing dadi kursi, utawa kursi sing dadi kothak? Kesederhanaan lan macem-macem fungsi kursi iki, ngidini pangguna nggunakake kaya sing dibutuhake. Bener, bentuk kasebut saka panaliten, nanging struktur sisir kasebut asile saka kenangane bocah desainer. Kemampuan sendi lan sistem lipatan, nggawe produk iki khusus lan gampang digunakake. • Kemasan : Omben-omben alkohol kanthi kreatif kanthi konsep 'paket bubar', Melting Stone nggawa nilai unik beda karo bungkus alkohol tradisional. Tinimbang prosedur kemasan pambukaan, Melting Stone dirancang kanggo mbubarake awake dhewe nalika kontak karo permukaan suhu sing dhuwur. Nalika paket alkohol diwutahake nganggo banyu panas, bungkus pola 'marmer' bakal lebur dhewe, sauntara pelanggan wis siyap seneng karo omben-omben kasebut kanthi produk sing digawe saka adat dhewe. Minangka cara anyar kanggo ngrasakake omben-omben lan ngapresiasi nilai tradisional. • Identitas Perusahaan : Desain kasebut fokus ing estetika Skandinavia minimalis lan unsur alami kaya logam keras, tembaga, kayu padhet, watu lan disatukan ing merek iki - warna, wujud lan unsur desain liyane. Identitas merek kanggo Ptaha digawe kanthi mikir elemen utama logo - stylized bird (Ptaha, translate from Ukrainian) sing nglambangake jeneng merek lan gabungke karo ide kasebut lan katon gaya sing padha karo perabot perusahaan. • Yacht : Anqa minangka yacht khusus sing nggawa perspektif anyar kanggo referensi ing donya yachting. Rahmat seafaring garis-garis kerajinan minangka bagean saka DNA kasebut lan bisa ditemokake ing njero. Wilayah dek menehi tampilan panorama ing banyu nalika setengah dilindhungi unsur, supaya sampeyan bisa nyenengake ruangan ruangan sing wis ditemtokake, apa wae kahanan cuaca. Kepelbagaian ruang umum & pribadi menehi rasa yacht luwih gedhe. Anqa bisa nggawa sing selehake karo kabeh tenders lan dolanan.A pad Helikopter sing dipanggonke ing tusukan yacht bisa ngetrapake Eurocopter EC120. • Karpet : Bal karet watu pinggir menehi ilusi optik saka watu nyata. Panganggone macem-macem jinis wol nglengkapi tampilan lan karpet saka karpet. Watu beda karo siji liyane kanthi ukuran, warna lan dhuwur - permukaan katon kaya ing alam. Sawetara wong duwe efek lumut. Saben kerikil duwe inti busa sing dikubengi wol wol 100%. Ing basis inti alus iki saben rock ngepet tekanan. Sandhangan mburi karet yaiku mater transparan. Watu dijahit bebarengan karo mat. • Desain Interior Apartemen : "Ora ana sing wis kontribusi dening manungsa kanthi rasa seneng banget amarga digawe saka warung apik utawa panginepan." dening Samuel Johnson Base babagan budaya pub unik Inggris. Klien lan desainer tekan konsensus ngarep-arep bisa nggawe lingkungan sing bisa menehi kekarepan lan santai omah. Saka imajinasi ing omah, sing paling penting nggunakake papan sing nyata kanggo mengaruhi kegiatan sing ora nyata sing bisa nambah sambungan emosional ing antarane para pedunung. • Sofa Modular : Laguna desainer lengganan minangka koleksi konten modern lan bangku kontemporer. Dirancang dening Arsitek Italia, Elena Trevisan karo wilayah lengganan perusahaan, minangka solusi sing cocog kanggo papan resep utawa ruang tamu sing gedhe utawa cilik. Modul sofa sing direngkung, bunder lan lurus kanthi lan tanpa lengen kabeh bakal gabung kanthi lancar karo tabel kopi sing cocog kanggo nyedhiyakake fleksibilitas kanggo nggawe sawetara skema desain interior. • Apartemen Omah : Proyek kasebut dadi lingkungan urip supaya bisa sesambungan karo para penghuni lan nyipta uripe. Kanthi nyusun distribusi papan, koridor perantara digawe kanggo dadi fungsi netral lan simpang ing endi urip lan macem-macem pribadi saka kulawarga kasebut. Ing proyek iki, karakter pribadi penduduk minangka kunci kanggo desain lan dipasang ing ruang kasebut, sing cocog karo filsafat desain utama proyek iki. Mula, omah iki nggambarake gaya urip kanthi nggabungake cara urip menyang njero ruangan. • Kran Banyu : Rupa kurva organik lan lampiran organik saka keren inspirasi dening wulan bulan. Faucet Ruangan Rembulan Bulan nggabungake awak lan gagang kanthi bentuk sing unik. Bagean salib bunderan mundhak saka ngisor keran nganti metu saka spout nggawe profil Moon Faucet. Motong sing resik misahake awak saka gagang nalika njaga volume kompak. • Lampu : Mung Lampu Liyane, Jal, adhedhasar telung prinsip utama: kesederhanaan, kualitas lan kesucian. Iki kalebu kesederhanaan desain, kualitas bahan lan kesucian tujuan prodhuk. Iki dijaga dhasar nanging uga penting kanggo kaca lan cahya. Amarga iki, Jal bisa digunakake kanthi macem-macem cara, format lan konteks. • Eyewear Lipat : Desain eyewear Sonja iki diilhami dening kembang sing mekar lan pigura tontonan awal. Nggabungake alam alami lan unsur fungsional pigura bingkai desainer ngrancang barang sing bisa diowahi sing bisa gampang diapusi kanthi menehi sawetara tampilan sing beda. Produk kasebut uga dirancang kanthi kemungkinan lempitan praktis, kanthi nggunakake papan sakedhik kaya ing kanthong pelaku usaha. Lensa digawe saka plexiglass laser-cut karo cet kembang Orchid, lan pigura digawe kanthi manual nggunakake tembaga emas 18k. • Koleksi Wanita : Koleksi iki diilhami dening desainer jeneng Suyeon sing tegese kembang teratai ing banyu ing karakter Cina. Kanthi campuran swasana oriental lan fashions kontemporer, saben tampilan nggambarake kembang teratai kanthi macem-macem cara. Perancang eksprimen karo siluet sing gedhe banget lan draping kreatif kanggo nuduhake kaendahan kembang teratai kembang teratai. Teknik layar lan teknik beading tangan digunakake kanggo nyatakake kembang teratai ngambang ing banyu. Uga, koleksi iki mung digawe ing kain alami lan transparan kanggo ngubungake makna simbolis, kemurnian kembang teratai lan banyu. • Buku Masak : Tabel kopi Buku masak Hongaria ing 12 Wulan, dening panulis debut Eva Bezzegh, diluncurake ing November 2017 dening Artbeet Publishing. Judhul seni seni unik sing nampilake salad musiman sing nampilake rasa kanggo sawetara masakan ing saindenging jagad kanthi pendekatan saben wulan. Bab kasebut nderek owah-owahan musim ing piring lan alam sajrone kabeh taun ing 360pp nampilake resep-resep musiman lan panganan sing cocog, gambar lokal lan potret urip. Kejabi dadi resep-resep tematik nonesuch uga menehi pengalaman buku seni sing awet. • Renovasi Bangunan Sajarah : Ing Taiwan, sanajan ana sawetara kasus kanggo ngrubah bangunan sejarah, nanging nduweni makna sejarah, iki minangka papan sing ditutup sadurunge, saiki mbukak ing ngarepe kabeh wong. Sampeyan bisa mangan ing kene, sampeyan bisa mlaku-mlaku, nindakake ing kene, nikmati pemandangan ing kene, ngrungokake musik ing kene, nindakake ceramah, kawinan, lan malah wis rampung presentasi mobil BMW lan AUDI, kanthi akeh Fungsi. Ing kene sampeyan bisa nemokake kenangan wong tuwa uga bisa dadi generasi enom kanggo nggawe kenangan. • Robot Pitulung : Spoutnic minangka robot dhukungan sing dirancang kanggo ngajari hens kanggo lay ing kothak sarang. Hens banjur nyedhaki lan mulih menyang sarang. Biasane, peternak kudu ngubengi kabeh bangunan ing saben jam utawa malah setengah jam ing pucuking plato, kanggo nyegah hens ing endhog ing lemah. Robot otonomi Spoutnic cilik gampang dilalekake ing sangisore sumber lan bisa nyebar ing kabeh bangunan kasebut. Batréné ngemu awan lan ngetren sajroning sewengi. Iku mbebasake peternak saka tugas sing angel lan dawa, saéngga ngasilake asil sing luwih apik lan mbatesi jumlah endhog sing diuripake. • Layanan Pesen : Moovin Board minangka alat olahpesen video multi-pangguna adhedhasar QR-kode sing minangka gabungan papan pesen fisik lan pesen video. Iki ngidini macem-macem pangguna nggawe bareng pesen video salam individu kanthi Moovin App lan nyambung menyang kode QR sing dicithak ing papan pesen minangka video siji sing nggabungake kabeh sing dikarepake. Panampa mung kudu mindhai kode QR kanggo nonton pesen kasebut. Moovin minangka layanan pambungkus pesen anyar sing mbantu menehi raos lan emosi sing angel diungkapake kanthi tembung. • Layanan Pesen : Moovin Card minangka alat olahpesen basis kode QR sing inovatif yaiku gabungan kertu ucapan lan pesen video. Moovin ngidini konsumen nggawe lan nempel pesen foto lan video sing digawe khusus karo Moovin App menyang kertu ucapan fisik. Pesen video dihubungake karo kode QR sing wis dicithak ing kertu kasebut. Panampa mung kudu mindhai kode QR kanggo nonton video kasebut. Moovin minangka salah sawijining jinis pesen pesen sing bisa ditrapake kanthi angel. • Flyer : Entuk turunan 360 derajat ing omah sabanjure saka flyer dhaptar omah. Saiki sampeyan bisa karo Angry Mailer (TAM) Virtual Reality Viewer dening Miemode. Angry Mailer minangka pamirsa kasunyatan sing apik banget, ultra-portable, lan ramah lingkungan (vr) sing dikirim minangka mailer, owah dadi boneka kertas pop-seni, lan melu dadi panampil vr. Ing Seri Open House 360 iki, para panuku potensial bisa njupuk turis 360 derajat saka Smartphone kanthi ngonversi flyer dhaptar dadi pamirsa vr. Ganti pariwara 2D dadi kasunyatan 3D kanthi TAM: 360 Open House. • Bungkus Kopi : Desain kasebut nampilake limang tangan sing digambar, rai sing diilhami lan monyet sing rada realistis, saben ana sing nuduhake kopi sing beda saka wilayah sing beda. Ing endhas, topi klasik sing elegan. Ekspresi entheng kasebut nyebabake rasa penasaran. Monyet dapper iki nyebabake kualitas, kecanggihan sing ironis narik kawigaten para peminum kopi sing kepincut karo ciri-ciri rasa kompleks. Ekspresi kasebut kanthi seneng nggambarake swasana, nanging uga ora cocog karo profil rasa kopi, entheng, kuat, asem utawa lancar. Rancangan kasebut gampang, nanging durung cerdas, kopi kanggo swasana ati. • Busana Tradisional : Sarv Iran yaiku sandhangan tradisional minangka dress.it wengi pengin dadi simbol Iran kaya jenenge.Ia inspirasi saka cet Iran lan Sarv (Sarv minangka wit wit ing Iran) .Sistriran ing Irlandia milih kain beludru lan Termeh minangka kain sing seru lan klambi. ing perhiasan lan Serme-Douzi supaya bisa nganggo klambi ing jaman Safaviyeh. Saiki, Termeh nduweni peran hiasan ing omah-omah Iran. Tujuan desainer yaiku nggawe pangowahan kanthi pengawetan orisinalitas, kanggo Modhifikasi lan nggawa kanthi rasukan rasukan.Aja Termeh nganggo sulaman Iran lan Sermeh-Dozi (jinis gawenan tangan saka kain) kaya liyane kain, bisa digunakake. • Kaca Kognak : Pakaryan kasebut dirancang kanggo ngombe cognac. Iki ditiup kanthi gratis ing studio kaca. Iki nggawe saben kaca potongan individu. Kaca gampang digambar lan katon menarik saka kabeh sudhut. Bentuk kaca kasebut nuduhake cahya saka sudut sing beda nambah rasa seneng kanggo ngombe. Amarga bentuk tuwung sing dirata, sampeyan bisa nyelehake gelas ing meja kaya sing dikarepake. Jeneng lan ide karya kasebut ngrameke umur seniman. Rancangan kasebut nggambarake nuansa tuwa lan ngundakake tradhisi kognak tuwa sing nambah kualitas. • Gitar Multifungsi : Bolongan ireng minangka gitar macem-macem fungsi adhedhasar gaya musik rock lan logam keras. Bentuk awak menehi pemain gitar krasa kepenak. Iki dilengkapi tampilan kristal cair ing fretboard kanggo ngasilake efek visual lan program sinau. Braille menehi tandha ing mburi gulu gitar, bisa nulungi wong sing wuta utawa duwe wawasan sing murah kanggo nggawe gitar. • Perhiasan Seni : Phaino minangka koleksi perhiasan 3D sing nyawiji seni lan teknologi. Wangun aring lan anting. Saben potongan kasebut yaiku rekreasi 3D saka karya seni konseptual minimalis Zoi Roupakia, sing nyatakake ambane interaksi, perasaan, lan ide manungsa. Model 3D dijupuk saka saben karya seni lan printer 3D ngasilake perhiasan nganggo emas 14K, emas mawar, utawa tembaga rhodium. Desain perhiasan nahan nilai seni lan estetika minimalis lan dadi potongan sing mbukak makna kanggo wong, kayata jeneng Phaino. • Desain Interior Omah Omah : Papan kasebut kebak kasugihan desain, ing istilah saka bahan lan rincian sing ditrapake ing proyek kasebut. Rencana sing rata iki bentuk Z langsing, sing menehi ruang, nanging uga dadi tantangan kanggo nggawe rasa spatial sing amba lan loman kanggo para penyewa. Perancang ora menehi tembok kanggo ngethok lampahing papan sing mbukak. Kanthi operasi iki, njero srengenge bakal nampa srengenge alam, sing njlentrehake ruangan kanggo nggawe ambien lan nggawe papan dadi nyaman lan jembar. Panemune uga menehi rincian ruang kanthi sentuhan sing apik. Bahan logam lan alam mbentuk komposisi desain. • Pengarang Modular : Dikira manawa ing kluwarga umume, materi sing cocog kanggo kompos kompos luwih saka 40% kabeh sampah. Ngramut kompos minangka salah sawijining pilar gesang ekologis. Sampeyan ngidini sampeyan ngasilake kurang sampah lan ngasilake pupuk sing migunani kanggo tanduran organik. Proyèk digawé kanggo panggunaan saben dinten ing papan padhange cilik lan tujuane kanggo ngganti kabiasaan. Thanks kanggo modularitas, butuh ruangan sethithik lan ngidini sampeyan ngolah sampah sing akeh. Konstruksi komposisi njamin oksigen saka kompos sing apik, lan filter karbon nglindhungi saka ambu ora enak. • Desain Interior : Proyek kasebut minangka papan kanggo mangan, istirahat kopi, rapat, kerja klompok, karyawan spurring kanggo sesambungan liyane, nggawe idea seger lan nambah kolaborasi. Iki ngemu tujuan supaya bisa digunakake ing macem-macem fungsi. Para desainer wis nambah konsep liya kanggo ruang, konsep Wektu. Desainer kita dimaksudake kanggo konsep wektu sing bakal diwartakake liwat aspek spasial saka kafe multi-fungsi lan ruangan kantor agile iki. Liwat wektu, miturut perencanaan spasial fungsional sing cocog, ngidini semangat bisa ditetepake dhewe kanggo perusahaan kasebut dhewe. • Anting-Anting Multifunctional : Daisy minangka kembang komposit kanthi rong kembang sing digabungake dadi siji, bagean batin lan bagian petal njaba. Iki nglambangake sesambungan antara loro sing nuduhake katresnan sejatine utawa ikatan sing pinunjul. Desain kasebut dicampur karo keunikan kembang daisy sing ngidini panggunaan nganggo Blue Daisy kanthi pirang-pirang cara. Pilihan sapir biru kanggo kelopak kanggo menehi inspirasi kanggo inspirasi, kepinginan lan katresnan. Sapir kuning sing dipilih kanggo petal kembang tengah ngasorake sing duwe rasa rumangsa bungah lan bangga menehi kesenangan lengkap lan keyakinan kanggo nampilake keanggunane. • Dering Multifunctional : Daisy minangka kembang komposit kanthi rong kembang sing digabungake dadi siji, bagean batin lan bagian petal njaba. Iki nglambangake sesambungan antara loro sing nuduhake katresnan sejatine utawa ikatan sing pinunjul. Desain kasebut dicampur karo keunikan kembang daisy sing ngidini panggunaan nganggo Blue Daisy kanthi pirang-pirang cara. Pilihan sapir biru kanggo kelopak kanggo menehi inspirasi kanggo inspirasi, kepinginan lan katresnan. Sapir kuning sing dipilih kanggo petal kembang tengah ngasorake sing duwe rasa rumangsa bungah lan bangga menehi kesenangan lengkap lan keyakinan kanggo nampilake keanggunane. • Loket Multifungsi : Daisy minangka kembang komposit kanthi rong kembang sing digabungake dadi siji, bagean batin lan bagian petal njaba. Iki nglambangake sesambungan antara loro sing nuduhake katresnan sejatine utawa ikatan sing pinunjul. Desain kasebut dicampur karo keunikan kembang daisy sing ngidini panggunaan nganggo Blue Daisy kanthi pirang-pirang cara. Pilihan sapir biru kanggo kelopak kanggo menehi inspirasi kanggo inspirasi, kepinginan lan katresnan. Sapir kuning sing dipilih kanggo petal kembang tengah ngasorake sing duwe rasa rumangsa bungah lan bangga menehi kesenangan lengkap lan keyakinan kanggo nampilake keanggunane. • Koleksi Perhiasan : Koleksi perhiasan Merging Galaxies dening Olga Yatskaer adhedhasar telung unsur utama, loro digawe ing rong ukuran, sing nuduhake galaksi, sistem planet, lan planet. Potongan kasebut ana ing emas / lapis lazuli, emas / jade, salaka / onyx lan salaka / lapis lazuli. Saben unsur duwe desain bentuk jaringan ing sisih mburi, sing nggambarake gaya gravitasi. Kanthi cara iki, potongan terus-terusan ndandani awake nalika disandhang, nalika unsur-unsur bakal giliran. Kajaba iku, ilusi optik digawe liwat ngukir, kaya permata sing dipasang. • Liontin : Uni Eternal dening Olga Yatskaer, sejarawan profesional sing mutusake ngupayakake karir anyar saka desainer perhiasan, katon ringkes nanging durung mesthi makna. Sawetara bisa nemokake sentuhan perhiasan Celtic utawa malah simpul Herakles. Potongan kasebut makili siji wujud tanpa wates, sing katon rong wujud sing saling gegayutan. Efek iki digawe liwat garis-garis kaya garis sing digambar liwat potongan kasebut. Kanthi ukara liya - loro kasebut diikat dadi siji, lan siji dadi uni tumrap loro. • Tas Tangan : Kantong ukuran cilik sithik kanggo nggunakake awan lan wengi. Kanthi "infiniti" gagang desain simbol, ora ana aksesoris sing apik kanggo tas tangan. Bahan utama yaiku kulit sing minangka indikasi keanggunan lan harmoni. desain ngupaya kanggo nggambarake gaya urip modern lan mewah kanthi "keseimbangan" sing gampang lan langsung. Mangkono, tas iki nggambarake busana minimalis. • Kompor Gas Portabel : Herbet minangka kompor gas portebel, Teknologi ngidini kahanan ruangan paling optimal lan nyakup kabeh syarat masak standar. Kompor kasebut kalebu komponen baja potongan laser lan duwe mekanisme mbukak lan cedhak sing bisa dikunci ing posisi terbuka kanggo nyegah risak nalika digunakake. Mekanisme mbukak lan cedhak ngidini gampang nggawa, nangani lan nyimpen gampang. • Panel Serbaguna : Panel OLO minangka perabotan sing macem-macem, nggawe, disebabake dening kabutuhan penak lan fungsi desain kanggo saben dinane. Perabot sapotong iki bisa didegake ing papan ruang desain. OLO nyawiji fungsi lampu, manajemen lampu lan cerbung listrik, USB, swara, ngisi piranti seluler. Ing desain formulir geometris OLO, struktur alami lan kombinasi warna sing seimbang digunakake. Interaksi saka macem-macem bahan menehi volume, ambane lan sensualitas kanggo subjek iki. Desain - iku prasaja, trep, multipurpose, OlO. • Fotografi : Gambar sing dijupuk kanggo liveaboards Maldives tutup taun 2014. Ditembak nganggo octocopter drone sing stabil kanthi Nikon D4 dipasang. prau unik saka Maldives Mosaique, ing lokasi lan lingkungan sing sampurna. Idea kasebut yaiku nuduhake liveaboards Maldives ing majalah resmi. Inspirasi kanggo gambar iki entuk alam lan kesederhanaan kanthi desain kaca panutup. Gambar kasebut kudu paling sithik kaya menehi ruang ing gambar supaya teks bisa uga ditulis. • Paviliun Equestrian : Paviliun Equestrian minangka bagean saka pusat ekuestrian sing nembe nggawe. Obyek kasebut dumunung ing warisan budaya lan dilindhungi wilayah budaya minangka ensembel pameran sejarah. Konsep arsitektur utama yaiku pangecualian tembok ibukutha sing gedhe kanggo milih unsur renda kayu sing transparan. Motif utama hiasan hiasan yaiku pola irama stylized ing bentuk kuping gandum utawa oat. Kolom logam sing lancip meh ora bisa nyengkuyung sinar cahya saka gendheng kayu sing dipasang, sing munggah, kanthi ngrampungake bentuk siluet stylized sing paling endhas. • Omah Pribadi : Kanggo nggawe pengalaman urip sing kualitas lan ndandani gambar bangunan omah ing Kuwait nalika njaga syarat iklim lan kabutuhan privasi sing dikatutake dening budaya Arab, minangka tantangan utama sing diadhepi desainer. Cube House minangka bangunan konkrit / baja papat crita adhedhasar tambahan lan suda ing kubus nggawe pengalaman dinamis ing antarane ruangan internal lan eksternal kanggo ndeleng cahya alami lan pemandangan alam kabeh ing saindenging taun. • Sideboard : Arca minangka monolit sing kepepet ing jaring, dada sing ngambang adhine lan konten. Kontain mdf lacquered, sing dilampirake ing jaring sing cocog digawe saka kayu padat, dilengkapi telung laci ekstraksi sing bisa diatur miturut macem-macem kebutuhan. Net jambon kayu oyot padat wis dimodifikasi kanggo nyakup piring kaca thermoformed, kanggo entuk wujud organik sing nyonto banyu segara. Kothak lemari kabeh didhukung ing dhukungan metacrylate transparan kanggo negesake ngapung sing becik. • Wadhah : Goccia minangka wadhah sing ndekorasi omah kanthi wujud sing lembut lan lampu putih anget. Iki arupa omah modern, titik pertemuan kanggo jam sing seneng karo kanca-kanca ing kebon utawa meja kopi kanggo maca buku ing ruang tamu. Iki minangka wadhah keramik sing cocog kanggo ngemot kemul mangsa sing anget, uga woh musiman utawa botol minuman panas sing dicelupake ing es. Kontaner gantung saka langit-langit kanthi tali lan bisa dipanggonke ing dhuwur sing dikarepake. Kasedhiya bisa ditemokake ing 3 ukuran, sing paling gedhe bisa dirampungake kanthi pucuk kayu sing padhet. • Meja : Chiglia minangka méja patung sing wujudé bisa ngeling-eling prau, nanging uga ana sing nggambarake jantung kabeh proyek kasebut. Konsep wis ditliti kanthi pangembangan modular wiwit model dhasar sing diusulake ing kene. Keturunan garis rasuk dovetail digabungake karo kemungkinan vertebrae geser kanthi bebas ing sadawane, njamin stabilitas meja, ngidini ngembangake dawa. Fitur kasebut supaya gampang disesuaikan karo lingkungan sing dituju. Sampeyan bakal cukup kanggo nambah jumlah vertebrae lan dawa balok kanggo entuk dimensi sing dikarepake. • Jam : Nalika wektu mabur, jam wis padha. Mbalikke dudu jam biasa, yaiku mbalikke, desain jam minimalis kanthi owah-owahan subtle ndadekake salah sawijining jinis. Tangan sing mlebu ing njero muter ing jero njaba kanggo nuduhake jam kasebut. Tangan cilik sing ngadhepi ing njaba katon mung siji lan muter-muter kanggo nunjuk sawetara menit. Reverse digawe kanthi ngilangi kabeh elemen jam kajaba pangkalan silinder, mula imajinasi njupuk. Desain jam iki tujuane kanggo ngelingake sampeyan ngisin wektu. • Tabel : Cairan minangka desain tabel modern sing kuwat lan kuwat sing diilhami dening struktur dinamis lan cairan sing ditemokake ing alam. Wis akeh desain tabel, nggawe sing migunani yaiku tantangan. Nanging Liquid dudu tabel biasa sampeyan, kanthi milih Epoxy sing berkualitas tinggi karo Kaca E-serat, ora mung tabel katon luwih entheng, mung 14 kilogram. Minangka asil lan desain tanpa guna, sampeyan bisa kanthi gampang mindhahake ing kabeh papan. • Meja Makan : Tabel sing diilhami dening fenomena kelairan karst sing diarani Karren, sing ana ing Dolomit. Konsep saka obyek iki, digawe saka marmer patung Carrara sing larang, nuduhake kaendahan lan pecah gunung kasebut. Ing njero alur dilebokake bal baja sing nglambangake aliran banyu sing njebol marmer ing wektu sing suwe. Kaendahan, fragility, dinamisme lan energi sing dipasang ing obyek siji. • Meja Makan : Tabel kayu larch alami padhet makarya karo mesin kendali angka lan rampung kanthi tangan, kekhususan yaiku bentuk sing ngelingake posisi wit-witan, dirobol dening badai Vaia sing nyerang Dolomit lan diwakili dening poros kayu larch kayu sing padhet. Lumahing polesan ing tangan ndadekake permukaan lumahing lan lancar nganti tutul lan nambah urat lan bentuke. Dasar, digawe saka baja sing dilapisi bubuk, nuduhake alas pinus sadurunge badai liwati. • Quilling : Archangel Michael minangka potongan Query Framed sing digawe Niamh. Inspirasi dheweke kanggo nggawe potongan Quilling Archangel Michael iki saka ibune. Nalika mbah dheweke lara banget, ibune Niamh ana ing mobil lan lencana kanggo Archangel Michael tiba saka pangilon menyang kanthong kasebut nalika mbah-mbah dheweke lolos lan iki menehi kabeh kepenak ngerti yen dheweke dilindhungi. Tujuane yaiku nduwe dampak awal amarga pamirsa bisa ngawasake potongan kasebut, mula mripat kasebut bisa nyedhaki para pamirsa kanggo ndeleng rincian sing ana gandhengane. • Gudang Teh : Konsep proyek kasebut ngrusak fungsi tunggal gudang tradisional lan nggawe adegan anyar selaras karo gaya urip liwat mode area campuran. Kanthi nggambarake gambar perilaku urip kutha modern (perpustakaan, galeri, aula pameran, teh, lan pusat penasenan minuman), dadi ruang mikro tunggal dadi "area kutha terbuka" ing skala "luwih gedhe". Proyék iki nyoba nggabungake macem-macem undhangan pribadi lan estetika institusi publik kanggo publik. • Paket Perawatan Kulit : Konsep mulihake kulit ing produk skincare anyar sing salaras karo beban nol daur ulang kitasse, perlindungan lingkungan, lan konsep ekologis. Saka fitur produk beting terbatas 60-dina proses perawatan perbaikan kulit 30 dina, 30 lan 60 dipilih minangka simbol pangenalan visual produk, lan telung tahap nggunakake, 1,2. 3 digabung menyang visi. • Paket Beras : Songhua River Rice, minangka produk beras paling dhuwur ing sangisore SOURCEAGE Food Group. Minangka festival tradisional Tionghoa - Festival Spring wis nyedhak, dheweke ngrancang nganggo produk beras sing apik minangka hadiah kanggo para pelanggan hadiah musim semi, saéngga desain sakabèhé kudu nyuarakan suasana perayaan Festival Musim Panas, nyorot unsur budaya tradisional Tionghoa. lan makna apik tenan. • Tas Kanggo Helem : Toba nawakake kamungkinan bisa ngatur helem jet kasebut nalika dipasang kendharaan kasebut. Repellent kanthi banyu lan antibodi sing lengkap, diantrekake, dilengkapi zip, digawe kanthi bahan daur ulang / pulih 87% bahan lan portabel nganggo tangan, pundhak lan tas ransel. Toba nampani helem jet ing jero barang-barang pribadi. Nganggo helm, dadi tas desain, nyaman lan tahan. Nanging iki digunakake, zip tetep manut karo awak kanthi total keamanan. Kanggo saben wong lan kanggo saben kesempatan, konteks kerja (yen sampeyan ngalih rong rodha) lan wektu luang. Tutup pertama kanggo jet helem. • Restoran : TER minangka konsep restoran sing dikembangake sawise kecelakaan alas Art Sella ing Malga Costa, Italia. Mangsa bencana kasebut nyebabake pitakon - Kepiye kahanan kaya "stabil"? Fisiologis lan fisik. Kepiye ruang bisa urip maneh sawise ngalami musibah? Restoran kasebut nyampur dadi sekitare kanthi tumindak kaya watu liyane ing sesawangan. Iki dibedakake karo asap sing muncul saka pusat, sing nggawe rasa tarikan lan intrik. Iki minangka pemandangan sing narik kawigaten wong menyang pusat - ngrancang inti inti Art Sella. • Fotografi : Ing Jepang, Age of Age dirayakake nalika bocah-bocah wadon lan bocah lanang umur rong puluh taun. Iki minangka prekara penting nalika ninggalake remaja lan dadi wong diwasa kanthi hak, tanggung jawab lan kabebasan. Iku resmi sapisan ing acara urip. Bocah-bocah wadon kanthi adat nganggo kimono lan bocah lanang kimono utawa setelan Kulon. Saben taun, kesempatan kasebut ditandhani ing dina Senin kaping pindho ing Januari. • Pamasangan Arca : Superegg nggantosi kapsul kopi nggunakake siji kanthi cepet, sing dadi penenang kanggo manungsa lan pengaruhe ing lingkungane. Muncul ing ndhuwur lemah, bentuk superegg geometris kanthi tekstur, kaya sing didokumentasi dening matématikawan Gabriel Lame, diwenehi kapsul kopi sing dibuwang kanthi acak. Pengalaman visceral nggambarake panampil saka kabeh sudhut lan jarak. Swara 3000 kapsul diklumpukake liwat telpon kanggo tumindak ing media sosial lan komunitas lokal. Superegg ngidini para pamirsa bisa nggunakake sampah lan nambah kabiasaan daur ulang anyar. • Pesawat Hadiah Panganan Gourmet : Saintly Flavors minangka pesawat hadiah panganan gourmet sing target konsumen toko mewah. Dipuntedahaken tren ing ngendi panganan lan panedhaan wis dadi modis, inspirasi kanggo proyek kasebut asale saka tema fashion Katulik 2018. Jeremy Bonggu Kang nyoba nggawe tampilan sing nyekel mripate para pengguna toko sing dhuwur, nggunakake ilustrasi gaya hiasan ornate lan tradisional kanggo nggambarake tradhisi seni lan seni pangan sing apik ing Biara Katulik. • Skuter Listrik Kanggo Dituduhake : Piranti minangka mobilitas kanggo turis lan warga kutha sing populer karo pariwisata. Ngatasi masalah lingkungan lan senggol lalu lintas sing disebabake dening cara transportasi tradisional kayata mobil sewa lan menehi pengalaman mobilitas sing ramah lingkungan. Kekuwatan model iki ora mung diwatesi, yen ana kendharaan listrik nanging uga nggunakake baterei Energy-on-air sing luwih aman lan luwih mesra tinimbang baterei lithium-ion tradisional. • Aplikasi Seluler Dating : Nggawe app mobile Flame, Wadoo. tim ngarahake nggawe aplikasi kasebut melu pangguna. Mangkono, Wadoo. ahli duwe fungsi sing prasaja nanging luwih nyenengake kanggo nggawe pasangan miturut pilihan musik. Fitur iki menehi pangguna kanthi luwih akeh kesempatan kanggo sesambungan karo aplikasi kasebut. Mesthi, fungsi target tetep ketemu wong anyar. Nanging, kanggo nggawe proses iki, pangguna bisa milih pasangan adhedhasar pilihan musik. Mangkono, pangguna bisa miwiti sesambungan babagan kapentingan lan ngrasakake bagean saham sampeyan lan terus maju kanthi nyata. • Farmhouse : Kothak pipa baja langsing sing disedhiyakake kanthi cara sing angel banget nyilikake sikil bangunan nalika nyedhiyakake kaku lan stabilitas supaya bisa ngrebut ruang urip ing ndhuwur. Selaras karo pendekatan ikon minimalis, peternakan iki wis dirancang miturut kerangka wit-witan sing ana kanggo nyuda keuntungan panas internal. Iki wis dibantu luwih dening staggering sengaja saka blok abu ing facade kanthi roso lan bayangan alami sing digawe alami ing bangunan. Meningkat omah uga mesthekake yen Lanskap ora diganggu lan tampilan ora dilarang. • Birdhouse : Amarga gaya urip sing monoton lan kurang sesambungan sustainable karo Alam, sawijining wong urip kanthi risak lan rasa ora puas internal, sing ora ngidini dheweke bisa urip kanthi lengkap. Bisa didandani kanthi ngembangake wates persepsi lan entuk pengalaman anyar interaksi Human-Alam. Napa manuk? Nyanyi sing positif mengaruhi kesehatan mental manungsa, uga manuk nglindhungi lingkungan saka hama serangga. Proyek Domik Ptashki minangka kesempatan kanggo nggawe lingkungan sing mbiyantu lan nyoba ing peran ornithologist kanthi mirsani lan ngurus manuk. • Jubin Tembok Konkrit : Konkrit minangka bahan tradisional banget, sing ora diganti akeh wiwit panemuan ing pertengahan 1800-an. Kanthi Tonk, beton duwe interpretasi kreatif lan kontemporer. Saben desain Tonk duwe struktur modular sing bisa dipersonalisasi kanthi muter-muter karo ngarepke. Properti kasebut menehi kesempatan kanggo menehi desain tembok dhewe miturut rasa, rasa pilihan, lan imajinasi dhewe. Desain Tonk Mint iki diilhami dening godhong mint ing alam. Model iki uga bisa digunakake kanthi variasi kanggo entuk motif sing beda, yaiku fitur sing beda kanggo kabeh desain Tonk. • Omah : Dibangun kanggo kepenak uga anggun. Desain iki saestu apik lan apik banget ing njero ruangan. Fitur kalebu kayu oak, jendhela sing digawe kanggo menehi srengenge sing akeh, lan nyenengake mripat kasebut. Mesmerizing karo kaendahan lan teknik kasebut. Sawise sampeyan mlebu omah iki, sampeyan ora bisa ngerti manawa ketenangan lan perasaan oasis sing bakal njupuk sampeyan. Angin wit lan saubengane karo sinar matahari ndadekake omah iki minangka papan sing unik kanggo urip adoh saka urip kutha sing rame. Omah Basalt dibangun kanggo nyenengake lan ngrampungake macem-macem wong. • Desain Halaman Lan Kebon : Nganggo organisasi lanskap basa sing cukup basa lan lancar, jogan kasebut saling gegayutan kanthi pirang-pirang dimensi, digambar saben liyane lan diowahi kanthi lancar. Kanthi nggunakake strategi vertikal kanthi katrampilan, prabédan dhuwur 4-meter bakal dibalik dadi sorotan lan fitur proyek kasebut, nggawe lanskap latar lapangan. • Papan Seni Umum : Jalur Dachuan saka Chengdu, West Bank Kali Jinjiang, minangka dalan sejarah sing nyambungake reruntuhan tembok Chengdu East Gate. Ing proyek kasebut, dalanan Dachuan Lane ing sejarah dibangun maneh kanthi cara lawas ing dalan asli, lan crita babagan dalan iki dikandhani dening instalasi seni jalanan. Campur tangan saka instalasi seni minangka jinis media kanggo lampahing lan crita crita. Ora mung ngasilake jejak dalan lan dalan sejarah sing wis dirobohake, nanging uga nyedhiyakake suhu memori kutha ing dalan-dalan lan lorong anyar. • Renovasi Semar : Pethik Dongmen minangka aren lawas milenium ing kali ibune Chengdu. Amarga pungkasan "pembaruan kutha lawas", wilayah kasebut wis dirobih lan dibangun maneh. Proyèk kanggo nampilake gambar sejarah sing apik liwat intervensi seni lan teknologi anyar ing situs budaya kutha sing wis ilang, lan kanggo ngaktifake lan nginvestasi prasarana kutha turu sing suwe menyang domain umum kutha. • Villa : Apa sing unik kanggo proyek iki yaiku nglestarekake budaya lan tradhisi kutha kuna iki, Nggawe proyek kasebut karo lingkungan sekitar lan nyorot identitas budaya .Ing proyek kasebut ana ing wilayah iklim suhu sing dhuwur, mula aku nggunakake bahan sing cocog kanggo iklim iki. • Bir Kerajinan Italia : Bir kerajinan ing sawijining kutha cilik ing tengah Italia, saben bir duwe crita, saben crita dikandhani label kasebut. Semono uga elegan lan serbaguna, teknik kolase ngidini kanggo nglebokake sawetara unsur visual sing nyorot identitas produk, kayata referensi babagan jeneng, menyang tipologi bir lan bahan-bahan. Desain logo, sing makili identitas perusahaan, adhedhasar wangun sing gampang. Bentuk iki digawe maneh ing label sing dipateni lan ing sistem simbol saben bir nggunakake kustomisasi sing warni lan herbal. • Hotel : Hotel kasebut dumunung ing Luzhou, Provinsi Sichuan, kutha sing misuwur amarga anggur, sing desain dheweke diilhami dening guwa anggur lokal, papan sing nyebabake kepinginan kanggo njelajah. Lobi yaiku rekonstruksi gua alami, sing ana hubungane visual sing ngluwihi konsep gua lan tekstur kutha lokal menyang hotel internal, saéngga dadi pembawa budaya sing khas. Kita rumangsa rasa penumpang nalika tetep ing hotel, lan uga ngarep-arep manawa tekstur materi uga swasana sing digawe bisa dirasakake ing tingkat sing luwih jero. • Perangko : Prangko kanggo ngenali pemilik lan karyane lan njupuk ing endi wae. Kaping pisanan, niat kasebut yaiku golek cara kanggo nyedhaki jagad offline. Kaya kertu bisnis, mung kelas, luwih murah lan ramah lingkungan. Dadi prangko (carimbo) dadi pilihan. Tandha tangan. Sisih batin kasebut nggambarake proses kreatif sing IQ bingung lan apik, nalika bunder bunder kasebut dadi fluidity lan menehi tujuan. Kaloro gabungan kasebut nggawe tinta bisa mili, menehi dhukungan sampurna kanggo merek pribadine. Pungkasan, Minion Pro anggun nyerat informasi kontak kasebut. • Acara Drum Elektronik Kinetik : Diilhami dening gyrosof. pertunjukan nggabungke sawetara unsur sing bebarengan nggawe pengalaman sing luar biasa. Instalasi ngganti wujud lan nggawe lingkungan sing dinamis kanggo nindakake drummer. Edrum ngilangi alangan ing antarane cahya swara lan ruang, saben cathetan nerjemake dadi cahya. • Omah Omah : Ruang kabeh adhedhasar tenang. Kabeh warna latar mburi ringan, abu-abu, putih, lan sapiturute, supaya bisa ngimbangi papan, sawetara warna sing jenuh banget lan sawetara tekstur berlapis katon ing njero ruangan, kayata abang jero, kayata bantal kanthi cetakan unik, kayata ornamen logam tekstur. . Dheweke dadi warna sing nggumunake ing jero ruangan kasebut, lan uga nambah anget sing cocog ing papan. • Kaca Anggur : Kaca Anggur 30s dening Saara Korppi dirancang khusus kanggo anggur putih, nanging uga bisa digunakake kanggo omben-omben liyane. Iki wis digawe ing toko panas nggunakake teknik jotosan kaca lawas, tegese saben potongan unik. Tujuane Saara yaiku ngrancang kaca berkualitas tinggi sing katon apik saka kabeh sudut lan, yen diisi cairan, ngidini cahya kanggo nggambarake saka sudhut sing beda nambah rasa seneng kanggo ngombe. Inspirasi dheweke kanggo Kaca Anggur 30s saka desain Cognac Kaca sadurunge 30s, loro-lorone produk nuduhake bentuk cangkir lan lakune. • Desain Interior Omah Omah : Kanthi gabungan bahan interior omah sing direncanakake digawe kanthi apik, dadi papan sing nyaman, murni lan tanpa wates. Atrium cilik ing njero ruangan kasebut uga dadi fitur desain amarga minangka unsur sing bisa dideleng saka kabeh area papan ing njero ruangan lan saka njaba omah. Uga dadi penghalang sing aman kanggo koridor ing ndhuwur. Desain tangga bebarengan karo lampu pendant langit-langit desainer minangka unsur ruang lingkup sing apik. • Koleksi Perhiasan : Nggabungake karo teknologi modern lan teknologi, proyek kasebut kanggo nggawe potongan perhiasan sing bisa nggawe unsur-unsur Gothik lawas dadi gaya anyar, mbahas potensial tradisional ing konteks kontemporer. Kanthi minat babagan cara Gothic vibes mempengaruhi para pamirsa, proyek kasebut nyoba nggawe pengalaman individu sing unik liwat interaksi sing nyenengake, njelajah hubungan antara desain lan wong sing nganggo. Gemstones sintetik, minangka bahan eco-imprint sing luwih murah, dipotong ing permukaan sing ora rata kanggo nempatake warna menyang kulit supaya bisa nambah interaksi. • Desain Interior Ruangan Ritel : Studds Accessories Ltd yaiku pabrik helm lan aksesoris roda loro. Helm studds tradisional didol ing toko multi-merek. Mula, ana kabutuhan nggawe identitas merek sing pantes. Toko konsep D'art, nampilake poin sentuhan sing inovatif kaya kasunyatane Virtual produk, tabel tampilan sentuhan interaktif lan mesin sanitizing helm lan liya-liyane. Nyinaoni toko helm lan aksesoris, ditarik menyang pirang-pirang pelanggan, njupuk lelungan eceran menyang tingkat sabanjure. • Ilustrasi : 'Anubis Hakim'; liwat analisis desain kasebut, jelas desainer sing fokus ing fitur utama Anubis minangka simbol ikonik nalika jaman kuno lan kondhang. Dheweke nambah judhul 'Hakim' bisa uga nggambarake luwih akeh kekuwatan utawa kekuwatan karakter ing desain dheweke. Cetha, desainer nambah ambane lan rinci babagan simbol geometri sing digunakake ing desain kasebut. Dheweke kalebu kejut kebungkus ing gulu karakter kasebut, sing uga abot banget ing tekstur. • Desain Interior Cafe : Quaint & Quirky Dessert House minangka proyek sing nuduhake getar kontemporer modern kanthi sentuhan alam sing kanthi akurat nggambarake rasa sing enak. Tim pengin nggawe papan sing saestu unik lan dheweke nyawang sarang manuk kanggo inspirasi. Konsep kasebut banjur diuripake liwat kumpulan polong lengganan sing dadi fitur tengah ruang. Struktur lan warna sing nyenengake ing kabeh piring kasebut mbantu nggawe rasa keseragaman sing mupakat karo lemah lan lantai mezzanine sanajan menehi ambien sing bisa nggambar. • Desain Interior Omah Omah : EL Residence diilhami supaya dirancang kanthi bledosan kreativitas anyar liwat tekstur lan bahan, kanthi desain sing fokus ing noto khusus. Tema sing gagah lan diwasa dadi ide desain utama kanthi sentuhan elemen desain sing padhang lan sudhut mlengkung kanggo nyuda pendekatan desain primer. Bahan kayata baja krom, unsur logam, watu alam lan marmer digunakake kanggo nggambarake pendekatan desain sakabèhé, dene unsur-unsur feminin kanthi ornamen lan perabotan sing ditabuh sacara organik digabung kanggo ngimbangi getar masculine lan ngresiki ruang njero ruangan. . • Restoran : Biru Chip Indulgence minangka proyek sing nuduhake pernikahane sing cocog karo desain klasik lan modern sing urip liwat suasana sing elegan, diwasa lan anget. Ngelingi struktur lan arsitektur omah gedhong kolonial sing ing Blanc restoran, ing papan-papane digawe kanggo niru Vibe Inggris lawas nalika nggabungake kelengkapan modern nggunakake perabot lan peralatan digawe khusus kanthi rinci. Desain sing ramping ngidini restoran kanggo ngladeni para pelanggan kanthi fleksibel lan nyedhiyakake privasi lan rasa seneng kanggo kabeh jinis pelanggan. • Karpet : Digawe nganggo teknik nomad kuno, sing dilindhungi UNESCO saka Dhaptar Warisan Budaya Ora Ketara Kanggo mbutuhke Urgent Safekeeping, karpet iki nggawa paling apik saka wol amarga warna-warna ungu wol lan jahitan tangan alus sing nggawe tekstur volumetrik. 100 persen digawe tangan, karpet iki digawe nganggo warna alami saka bulu lan nada kuning sing dicelup nganggo cangkang bawang. Utas emas sing ngliwati karpet kasebut nggawe statement lan ngelingake rambut kanthi bebas angin - rambut dewi nom-noman, Umay - pelindung wanita lan bocah-bocah. • Bangunan Multifungsi : Birthing ngrembaka lan kebatinan / keanggunan sing dirasakake dening lanskap wilayah pegunungan dumunung ing tengah konsep desain. Nalika nglairake, sirah katon luwih dhisik, saengga ngubur separo gedhunge setengah liyane kaya-kaya ora kepepet. Paradoks konseptual kasebut muncul ing bentuk gedhung gedung sing gedhe banget saka konteks ijo, sing ngrembaka saka njero ruangan mbukak ruang infiltrasi.Vibilitas saka situs-situs lan liya, kelestarian, desain kontekstual, warisan lokal, lan ningkatake ekologis lan aspek sosial proyek kasebut ditindakake ing desain • Desain Interior Cafe : Klien kasebut dadi kantor pusat ing Jepang sing duwe toko merek toko 1,300-lan Dough minangka merek kafe sing bakal dikembangake lan dadi toko pertama kanggo nggawe pembukaan gedhe. Kita nyorot kekuatan sing bisa diwenehake klien lan kita nggambarake desain kasebut. Nggunakake kekuwatan klien kita, salah sawijining titik karakteristik kafe sing pisanan yaiku hubungane antara counter tuku lan pawon. Kanthi nyiyapake tembok lan jendhela sash-seimbang, klien kita apik ing gaya operasi iki, bakal nggawe para pelanggan mlaku luwih lancar. • Restoran : La Boca Centro minangka balai Bar lan Makanan sing diwatesi telung taun, sing tujuane bisa nggarap ijol-ijolan budaya miturut tema masakan Spanyol lan Jepang. Nalika ngunjungi kutha ing Barcelona, tambahan kutha sing apik lan interaksi karo wong sing seneng lan apik ing Catalonia, wis menehi inspirasi kanggo desain kita. Tinimbang ngeyel babagan reproduksi lengkap, kita fokus ing localisasi sebagian kanggo njupuk orisinalitas. • Restoran Bar : Kita diadopsi konsep "desain potongan-lan-tempel" ing restoran iki. Kanggo ngoperasikake multi-restoran, luwih becik nggunakake potongan-potongan desain protean sing apik. Contone, bentuk sing dibentuk arch sing nyambungake kolom lan langit-langit bakal dadi salah sawijining desain lan mesthi bakal luwih dhuwur ing ndhuwur bangku utawa counter bar. Alamiah, iki mung bisa digunakake kanggo misahake swasana. Sejene, telung restoran isih wis rampung, lan "desain sing bisa dipotong-tempel" iki bisa ngasilake efek sing migunani. • Restoran : Konsep George yaiku & quot; panedhaan sing dirancang bebarengan karo kenangan klien. & Quot; Iki minangka papan kanggo seneng saben dinane, kayata pesta makan lan ngombe, kepenak karo budaya Amérika lan arsitektur modern nalika klien manggon ing New York. Mula, restoran kasebut kanthi lengkap, dibangun ing restoran restoran warisan ing New York, bangunan tambahan sing digawe kanthi sithik, nuduhake latar mburi sejarah. Iki kanggo nggabungake konsep sing kasebut ing ndhuwur lan kita wis bisa nggedhekake potensial bangunan iki. • Desain Interior : Ruangan ruang tamu iki target kanggo eksekutif sing kepengin mbuwang bengi kutha sing apik banget. Dadi tanpa ujar yen sampeyan bakal rumangsa ngrasa khusus lan luar biasa kanggo wong-wong sing pengin dadi anggota lan sing gelem nggunakake bar iki. Apa maneh, yen sampeyan nggunakake kene, panggunaan lan kenyamanan bakal migunani banget kanggo bentuk operasi. Sampeyan bisa uga bisa nemokake rong aspek kasebut ing ndhuwur, lan menehi sentuhan sing tepat, dadi tantangan kita. Pancen, "rong aspek" iki minangka tembung kunci kanggo nggawe ruang tamu iki. • Restoran Cutlet Jepang : Iki minangka chain restoran restoran Jepang sing diarani "Saboten", minangka restoran utama ing China. Pembaharuan tradhisi lan lokalisasi sing apik penting supaya budaya Jepang luwih gampang ditampa dening negara manca. Ing kene, ndeleng wawasan rantai restoran, kita nggawe desain sing bakal dadi manual sing migunani nalika ngembang menyang China lan uga ing luar negeri. Banjur, salah sawijining tantangan yaiku ngerteni pemahaman sing tepat babagan "gambar Jepang" sing disenengi dening wong manca. Kita fokus ing "tradisional Jepang". Kita ngupayakake babagan carane nggabungake. • Desain Ruangan Restoran : Konsep umum yaiku "tradisional lan ora dijangka", ing tembung liyane, "tradhisi lan ora bisa diramalake". Lan rasio kasebut "tradisi 8: ora bisa diramalake 2". Kita bebarengan karo klien kita mutusake aturan iki (rasio), lan entuk sukses sing sukses. Kita bisa nggawe rasa kesatuan senadyan nggawe macem-macem adegan ing siji restoran. Kanthi nyambungake perasaan endah saka asale lan desain wayahe saiki wis nyebabake asil iki. • Bar : Baja lan watu digunakake kanggo bahan kanggo nyatakake metode sing canggih kayata nggunakake horisontal lan vertikal kanthi sadar lan nyedhiyakake ukiran sing apik. Kita njamin kayu, kulit lan kain sing berkualitas, asring digunakake nalika para pelanggan bisa tekan. Tembok sing ditutupi ditutup karo cermin lan papan rak pangilon kanthi acak kabeh duwe teknik sing efektif kanggo nggedhekake ruang cilik. Candelier sing kayane ngambang ing udara lan papan beting kanggo kontan Bar bakal nambah swasana sing luar biasa. • Bungkusan Kanggo Produk Bayi : Miturut panaliten kasebut, warga senior sing dadi pemain gedhe ing pasar nursery luwih milih produk sing modhèrn. Minangka strategi, dheweke milih cara sing bisa dirasakake kanthi langsung lan nyenengake nalika dheweke tekan bagean nursery ing pasar sing wis ana gandhengane karo produk bayi sing ramah lan organik ing Korea. Kemasan iki nggawe gunung gedhe ing macem-macem wujud nalika dimuat kanggo ditampilake kanthi nuduhake macem-macem warna warna kanthi musim. Uga, kemasan kemasan musiman iki minangka dolanan bayi supaya mbah-mbah ora kudu tuku blok kanggo dolanan bayi. • Mesin Kopi : Mesin sing ramah dirancang kanggo nawakake paket lengkap budaya kopi Italia: saka espresso menyang cappuccino asli utawa latte. Antarmuka sentuhan ngatur pilihan ing rong klompok sing kapisah - siji kanggo kopi lan siji kanggo susu. Minuman kasebut bisa dipersonalisasi kanthi fungsi ngedongkrak kanggo busa suhu lan susu. Perlu layanan dituduhake ing tengah kanthi lambang cahya. Mesin kasebut dilengkapi bodo kaca sing darmabakti lan aplikasi basa formava Lavazza kanthi lumahing kontrol, rincian sing disaring lan menehi perhatian khusus kanggo warna, bahan & amp; Rampung • Mesin Kopi : Solusi sing sampurna kanggo para penyayang kopi sing nggoleki pengalaman espresso Italia sing tepat ing omah. Antarmuka pangguna sensitif tutul kanthi umpan balik akustik duwe papat pilihan lan fungsi stimulasi suhu sing nyedhiyakake pengalaman digawe kanggo kabeh rasa utawa kesempatan. Mesin kasebut nuduhake banyu sing ilang, wadhah tutup lengkap utawa kebutuhan kanggo medhot saka lambang murup tambahan lan tray netes bisa diatur kanthi gampang. Desain kanthi semangat terbuka, lumahing kualitas lan rincian sing canggih minangka evolusi basa wujud Lavazza. • Mesin Espresso : Mesin espresso sing sithik lan ramah nggawa pengalaman kopi Italia asli ing omah sampeyan. Desain kasebut kanthi bungah Mediterania - dumadi saka blok bangunan formal dhasar - ngrameke warna lan ngetrapake basa desain Lavazza ing surfing lan rinci. Nihan utama digawe saka siji potongan lan permukaan sing dikendhaleni kanthi lembut. Crest tengah nambah struktur visual lan pola ngarep ngulang tema horisontal sing asring ana ing produk Lavazza. • Sepatu Mlaku : Sepatu mlaku bobot ringan sing nganggo bahan-bahan inovatif lan teknik produksi nanging uga mbangun pengetahuan tradisional kanggo nggawe pengalaman mlaku anyar. Ing sisih ndhuwur digawe saka panel semi-kaku kaya eksoskeleton sing mantep - mantep, repellent banyu lan ambegan. Nduwe tutup driji karbon lan zona fleksibel sing tepat. Lacing tradisional gampang laras, katrangan kaya stoking 3D lan 3D khusus insole sing dicithak sampurna. Siji tengah lancip lan duwe inlays undakan sing variabel. Kaki dilindhungi lan didhukung - nguatake para pelari supaya bisa luwih apik. • App : Ttmm-s kanggo aplikasi Fitbit Versa nawakake koleksi rai jam, dilengkapi fitur cuaca, ing rencana langganan saben wulan. App nampilake pasuryan jam ing papat kategori: Analog, Rumah Sakit, Abstrak lan Sawise. App nduwe tampilan jelas babagan desain pas jam siji bebarengan karo kabeh informasi sing dibutuhake babagan cara mbukak pasuryan jam sing diwenehake. Pasuryan jam duwe rong tampilan tambahan: kahanan cuaca lan tampilan kualitas udara lan tandha cuaca khusus. Tandha ngidini disiapake kanggo kondisi cuaca sing ora dikarepke sing kedadeyan saka owah-owahan iklim ing planet kita. • App Pasuryan Jam : Aplikasi pasuryan jam TTMM saiki kanthi gaya futuristik, abstrak lan minimal. Koleksi 40 pasuryan jam sing dirancang kanggo Fitbit Versa lan Fitbit Versa Lite dadi smartwatches dadi mesin wektu unik. Kabeh model duwe setelan prasetel warna lan komplikasi sing dikontrol kanthi owah-owahan ing fitur layar. Sawetara desain tambahan karo jam randhane, wektu, alarm utawa fitur obor. Inspirasi kanggo koleksi kasebut asalé saka film sci-fi lan saka & Quot; Man Machine & Quot; lan & quot; World World & Quot; album, dumadi dening Kraftwerk. • Desain Interior Universitas : Spasi Universitas TED sing dirancang kanthi konsep desain modern nuduhake arah maju lan kontemporer institusi TED. Bahan modern lan Raw digabungake karo infrastruktur lan lampu teknologi. Ing wektu iki, konvénsi ruang sing durung dialami sadurunge ditetepake. Visi anyar kanggo ruang Universitas digawe. • Desain Interior Sekolah : Wilayah 16500 m2 kanthi Sekolah Persediaan, jumlah 7 toko lan ing amp, kelas, ruangan ruangan, lantai pejabat, kamar dosen, 2 kafe lan foyer ing endi struktur dirancang. Sakabèhé, lawang tingkat lemah lan sambutan bagean saka kafe sing bubar bebarengan, bangunan ing saben lantai ing ruang galeri, nggawe lapisan beda nggawe pangerten antarane kabeh tingkat pendekatan desain wis diadopsi. • Desain Interior Kantor : Bangunan kasebut ana area 8500 m2 kanthi aras lemah lan papat jubin. Spasi galeri banjur dadi tangga tangga bunder sing diakhirake parapet kayu ing lantai lemah lan menehi kesinambungan saka loro aspek resmi sing disorot. Struktur kayu dinamis iki wis muncul minangka "ilmu pengetahuan" kanthi cara konseptual. Iki dirasakake sajrone struktur kayu spiral ing sistem bangunan kasebut. Sistem langit-langit dirancang minangka perforasi mabur lan wangun sing gegandhengan karo spiral kayu. Sistem langit-langit negesake spiral kayu. • Komunikasi Visual : Kanggo nduduhake departemen beda ing toko hardware Didyk Gambar duwe ide kanggo nampilake minangka sawetara piring kanthi macem-macem barang hardware ing ndhuwur, dileksanakake kanthi cara restoran. Latar mburi putih lan piring putih mbantu nambah obyek sing disuguhake lan luwih gampang para pengunjung nyimpen luwih akeh ing departemen tartamtu. Gambar kasebut uga digunakake ing papan reklame lan poster 6x3 meter ing transportasi umum ing saindenging Estonia. Latar mburi putih lan komposisi prasaja ngidini pesen iklan iki bisa dirasakake sanajan ana wong liwat mobil. • Hotel : Proyèk iki minangka villa sing diowahi kanthi limang lantai ing pinggiran kutha Shanghai, kalebu udakara 1,000sqm. Dekorasi kasebut kalebu raos saka wong-wong Tionghoa sing anyar saka langit-langit menyang tata letak watu ing lantai. Siling kasebut dihiasi nganggo lukisan ireng lan piring baja tahan karat abu-abu, sing ngidini lampu sing didhelikake ngliwati kesenjangan. Bahan kaya veneer kayu, stainless steel, lan lukisan sing nuduhake wong-wong Tionghoa anyar dicampur dadi siji kanggo nggawe ruang perasaan wong Tionghoa sing anyar. Kabeh, desain kasebut ngarahake wong-wong nyedhaki Shanghai, lan intine, nyedhaki awake dhewe. • Sofa : Desain ora mung wujud eksternal, nanging uga riset babagan struktur internal, ergonomis lan inti obyek. Ing kasus iki wujud minangka komponen sing kuat, lan potongan kasebut diwenehake kanggo produk sing menehi kekancan. Kauntungane Gloria nduweni kekuwatan supaya bisa 100% ngatur, nambah unsur, bahan lan finansial beda. Keanehan sing luar biasa yaiku kabeh elemen tambahan sing bisa ditambah karo magnet ing struktur kasebut, menehi produk atusan maneka warna. • Vas Kaca : Inspirasi kanthi alam, premis koleksi kaca Jungle yaiku nggawe obyek sing entuk nilai saka kualitas, desain lan materi. Bentuk sing ringkes nggambarake ketenangan medium, nalika ora bobote lan kuwat ing wektu sing padha. Vas dibuwang tutuk lan dibentuk nganggo tangan, mlebu lan nomer. Irama proses nggawe kaca mesthekake yen saben obyek ing Koleksi Jungle nduwe dolanan warna unik sing niru gerakan gelombang. • Collier : Senjata Hawa digawe saka 750 carat mawar lan emas putih. Isine 110 perhiasan (20.2ct) lan kasusun saka 62 bagean. Kabeh wong duwe rong penampilan sing beda banget: Ing sisih sisih ndeleng segmen sing bentuk apel, ing tampilan ndhuwur garis-garis V bisa dideleng. Saben segmen dipisah ing sisi kanggo nggawe efek musim semi sing nahan berlian - inten kasebut mung ditahan. Iki mupangati negesake kecerahan, kecemerlangan lan nggedhekake raden berlian sing katon. Iki ngidini desain sing banget entheng lan jelas, sanajan ukuran kalung. • Vas : Panas Rainforest minangka campuran bentuk 3D sing dirancang lan teknik ustur Skandinavia tradisional. Potongan tangan sing ana gelas duwe gelas abot kanthi splashes warna tanpa ngambang. Koleksi studiomade diilhami dening kontras alam, lan cara nggawe harmoni. • Perhiasan : Ana perhiasan akeh sing ngeling-eling babagan kulawarga utawa acara. Dheweke wis sepuh wiwit biyen, nanging ora larang banget lan ditresnani supaya bisa didol. Dheweke asring dicemplungake ing kothak perhiasan. Perhiasan Jantung sing Penting biasane minangka liontin sing bisa digunakake ing kalung, kadhangkala minangka pesona, bros utawa sing nduwe kunci. Iki minangka perhiasan anyar kanthi bentuk anyar nanging isih tetep kabeh emosi lan pengeling-eling. Tanpa digawe saka emas lawas sing ditresnani sing dipercaya Brittas Schmiede. Iku konsep leleh jantung. • Patung : Icebergs minangka patung interior. Kanthi nyambungake gunung, bisa uga nggawe kisaran gunung, mujur mental sing digawe saka kaca. Lumahing saben obyek kaca daur ulang. Dadi, saben obyek nduweni karakter unik, jiwa. Arca kanthi remuk, mlebu lan nomer ing Finland. Filsafat utama ing mburi reca Iceberg yaiku nggambarake perubahan iklim. Pramila materi sing digunakake yaiku kaca daur ulang. • Jimat : Pesona glueckskind minangka janji kanggo tresna: Bayi Jamie cuddles nganti jeroan pesona kasebut lan dipercaya urip ing tangane ibu. Bayi kasebut dilebokake ing mburi nyedhot jempol kasebut. Iku wawasan mental saka bayi sing durung lahir sing saben wanita ngandhut. Pesona kasebut minangka simbol kepercayaan sing ora cocog ing antarane bayi lan ibu lan ngajeni kapercayan kasebut. Bayi Sam ing ndhuwur jagad, aman, sehat lan seneng. Sing nganggo nggawa bayi kanthi bangga, nuduhake awake dadi ibune sing yakin. Pesona kasebut yaiku band sing ujar: Dipercaya kula, sampeyan sing dikasihi. • Lampu : Lampu Spike muter kontras. Iki nuduhake budaya punk, nanging durung tenang kanggo swasana Skandinavia. Iki minangka potongan voluminous, nanging cahya anget wis fokus ing area pointy cilik ing ngisor potongan kasebut. Lampu Spike nduweni penampilan agresif amarga lonjakan logam sing ditunjuk menyang penampil. Ing wektu sing padha, ana sing tenang babagan kelancaran permukaan keramik lan cahya anget. Lampune nggawe ketegangan ing njero ruangan. Kaya dene individu saka subkultur. • Dering : Jantung dianggep minangka simbol katresnan. Anyar dikembangake yaiku macem-macem, kanggo nggawe emosi sing didhelikake ing jero cincin kasebut. Akibaté, rasa unik kasebut pancen kepunjulen nalika disandhang, emosi kasebut nyata lan bisa dadi konfirmasi saka wong sing nganggo cincin kasebut, manawa mbukak utawa kanthi rahasia. Dering kasebut minangka sarana kanggo ngrasakake lan nglindhungi perasaan sing nyenengake, emosional ing njero ati uga fisik ing driji. • Desain Interior Ruang Kantor : Shirli Zamir Design Studio ngrancang kantor anyar Infibond ing Tel Aviv. Sawise riset babagan produk perusahaan, ide kasebut nggawe ruang kerja sing takon babagan wates tipis sing beda karo imajinasi, otak lan teknologi manungsa lan kepiye carane nyambungake. Studio kasebut nggoleki dosis sing bener kanggo nggunakake volume, garis lan bathi sing bakal nemtokake ruang kasebut. Rencana kantor kasusun saka kamar manajer, ruang pertemuan, salon formal, kafeteria lan ruang terbuka, kamar ruang telpon tertutup lan ruang terbuka. • Kursi : Desain kursi adhedhasar minimal fisika lan materi sing dibutuhake - diwujudake kanthi pipa sing ora telas. Kestabilan dicapai kanthi bentuk gelung. Ora ana konstruksional lan koneksi maneh. Kursi ora mung kurva mung sudhut - kurva sing harmoni. Iki minangka kursi entheng - tanpa ornamen lan konstruksi tambahan. Dheweke dimaksudake kanggo apartemen lan kantor sing luwih cilik. Konstruksi pipa sing paling sethithik katon langsung. • Desain Interior Ruang Kantor : Shirli Zamir Design Studio ngrancang pusat inovasi lan kantor VISA sing anyar ing Rotschild 22-Tel Aviv. Rencana kantor nawakake akeh wilayah sing sepi, wilayah kolaborasi informal, lan ruang konferensi resmi. Papan kasebut uga kalebu meja sewa sing disedhiyakake kanggo perusahaan wiwitan. Rencana proyek kasebut uga kalebu pusat inovasi, papan sing bisa ditetepake sesuai karo jumlah wong, kanthi partisi sing bisa dipindhah. Pemandangan kutha Tel Aviv dibayangke ing kantor. Irama sing digawe dening bangunan ing njaba jendela digawa metu menyang desain kasebut. • App Watch : TTMM minangka koleksi 130 Watchfaces sing darmabakti kanggo smartwatch Pebble 2. Model khusus nuduhake wektu lan tanggal, dina minggu, langkah, wektu kegiatan, jarak, suhu lan status baterei utawa Bluetooth. Pangguna bisa ngatur jinis informasi lan ndeleng data ekstra sawise goyangake. TTMM Watchfaces sing gampang, minimal, estetis ing desain. Iku kombinasi digit lan grafis info-grafis sing sampurna kanggo jaman robot. • Katalog Produk : Katalog digawe kanggo produsen masakan masak Rusia. Minangka asil familiarizasi lengkap lan analisis komparatif kabeh koleksi, rempah-rempah, sayur-sayuran lan sayuran sing paling cocog dipilih, sing nglengkapi desain katalog kasebut lan nyorot kaluwihan saben koleksi. Tutup utama katalog digawe kanthi potongan kanthi bentuk wajan, sing bisa ditampilake foto warna koleksi. Ngalahake panci goreng lan panci ing tutup kapindho dieloni nganggo lacquer sing ndemek alus, niru jangkoan nyata sing diatasi. • App Watch : TTMM minangka koleksi 21 pasuryan jam khusus kanggo Fitbit Versa lan Fitbit Ionic smartwatches. Pasuryan jam duwe setelan komplikasi mung nutul layar sing gampang. Iki ndadekake dheweke cepet banget lan gampang ngatur warna, prasetel desain lan komplikasi kanggo pangguna pangguna. Iki inspirasi karo film kaya seri Blade Runner lan Twin Peaks. • Menek Tanduran Alat Bantu Kang Tuwuh : Sawise pengamatan taun lan nemokake tanduran menek sing wis akeh ngatur dadi loro tenaga kerja lan mbuwang karusakan. Lan supaya tujuan ngatasi masalah iki. Plimbing Plimbing Plimbing nggunakake prinsip mekanik sing gampang kanggo mbantu manajemen petani kanthi gampang kanggo ngasilake pamitan. Salajengipun, Plamping Plowing Planter njupuk materi regane murah lan nggunakake desain maneh kanggo mbantu wong sing butuh lan ramah lingkungan. • App Watchfaces : TTMM minangka koleksi jam tangan kanggo wektu Pebble Time lan cerbung Pebble Time Round. Sampeyan bakal nemokake ing kene rong aplikasi (kanggo platform Android lan iOS) kanthi model 50 lan 18 luwih saka 600 variasi warna. TTMM minangka kombinasi digit sing gampang, minimal lan estetis lan infografis abstrak. Saiki sampeyan bisa milih gaya wektu yen sampeyan seneng. • Bakery : Nalika ketemu karo wanita sing duwe Bakery Jerman iki ing Kota Taipei, D.More Design Studio iki diilhami dening dongeng lan kesan ringkes saka Jerman. Nggambarake gambar Ireng Ireng, Schwarzwald, saka ngendi asal-usul resep rahasia Jerman, dheweke nggawe kabeh latar ing peteng lan manggonake rong pondokan kayu sing diisi roti ing tengah tengah sing diubengi kursi Bauhaus sing apik karo beri abang kaya lampu sing dipasang ing ndhuwur. Pola pigura omah omah Jerman tradisional diowahi dadi rak-rak pigura baja, lan fasad storefront. • Desain Arsitektur Omah : Proyèk "Barn by kali" nantang tantangan kanggo nggawe ruang sing didunungi, sing adhedhasar keterlibatan ekologis, lan menehi saran solusi lokal khusus arsitektur lan masalah interpenetrasi lanskap. Archetype tradisional omah digawa menyang asceticism saka bentuk kasebut. Tembok cedar gendheng lan tembok schist ijo ndhelikake bangunan ing suket lan semak saka malang sing digawe saka wong. Ing sandhinge tembok kaca ana ing kali sing ana karang. • Klinik Pergigian : Kanggo pasien, nunggu ing klinik pergigian biasane kuwatir lan luwih dawa tinimbang sing diarepake. Tim desain ngusulake manawa ambisi tunggu sing tenang iku kunci. Lobi langit-langit sing dhuwur banget dianggo minangka resepsi lan area tunggu banjur digawe kanggo kesan pisanan pasien. Dheweke nggunakake langit-langit kolon sing dipasang, cetakan kayu sing sederhana lan lantai kothak marmer kanggo ningkatake ambungan pustaka sekolah lawas, ing endi bisa tansah golek tenang. Kantor multi kanggo staf uga nduwe mewah mewah lampu gantung modern saka lambung vault ing latar mburi kutha. • Supermarket Minyak Wangi : Gambar saka alas musim salju sing dadi inspirasi saka proyek iki. Tekstur saka kayu alami lan granit nyemplungake para pamirsa ing aliran plastik lan kesan visual saka tandha-tandha alam. Jinis perindustrian sing alus dileburake karo warna tembaga sing dioksidasi abang lan ijo. Toko kasebut minangka papan sing narik kawigaten lan komunikasi kanggo luwih saka 2000 wong saben dinane. • Busana Wanita : Teknologi digital saiki nggawe owah-owahan estetika lan ekspresif babagan desain fashion kanthi ngenalake media anyar adhedhasar efek telung dimensi. Gaun mini Lenticular iki nuduhake owah-owahan warna dinamis kanthi modul sing larang plankton. Lembar kain lentikik sing nampilake tampilan 3D nggawe ilusi saka sudhut sing beda, lan desain tekstil berbasis modul menehi warna nyebar saka warna biru menyang ireng. Nyedhiyakake rasa samodra, modul PVC tembus saka rong desain grafis sing beda digabung karo modul Lenticular tanpa jahitan. • Toko Minyak Wangi : Landskap industri taun 1960-1970-an inspirasi proyek iki. Struktur logam digawe saka baja sing digulung panas nggawe intonasi anti-utopia sing nyata. Lembar pager profil pager lawas nggawe suasana ekspresi lengkap. Bukak komunikasi teknis, plester gombal lan countertops granit nambahake interior industri interior ing taun kaping puluhan. • Seni Digital : Saben manungsa duwe watak dhewe kaya ego, pemikiran lan alam dhasar. Artis Jinho Kang ngandhani yen Kepala Crazy iki asale. Dadi mobil kasebut nuduhake ego manungsa. Manungsa nonton mobil lan kepengin nyingkirake nanging ora bisa. Dheweke kaya kelet ing salawas-lawase. Mripat manungsa mundhak kaya gaya kartun. Sanajan topik kasebut abot, kabeh sing ditindakake ing karya iki katon luwih nyenengake lan santai. • Desain Interior Omah : Proyèk "Barn by kali" nantang tantangan kanggo nggawe ruang sing didunungi, sing adhedhasar keterlibatan ekologis, lan menehi saran solusi lokal khusus arsitektur lan masalah interpenetrasi lanskap. Archetype tradisional omah digawa menyang asceticism saka bentuk kasebut. Tembok cedar gendheng lan tembok schist ijo ndhelikake bangunan ing suket lan semak saka malang sing digawe saka wong. Ing sandhinge tembok kaca ana ing kali sing ana karang. • Lampu : Pracaya manawa bisa tuwuh lan mbedakake bentuk organik ing alam kanthi ora ngganggu struktur lan ekspresi kanthi kebetulan, lan manawa manungsa duwe karemenan insting kanggo bentuk alami, Yılmaz Dogan ujar manawa nalika ngrancang Thorn, dheweke pengin nggambarake wutah karo bentuk sing niru alam tanpa ana watesan dimensi ing katerangan. Thorn, sing minangka sumber inspirasi kanggo cabang Thorn alami; tuwuh ing struktur acak lan wujud alami, nyukupi kabutuhan beda lan ora ana watesan ukuran minangka desain lampu sing apik. • Bengi Pandonga : Kanthi implementasine sing sensitif ing situs kasebut, bangunan kasebut dadi kelanjutan segara liwat platform sing diangkat dadi Balai Sembahyang sing dadi tanpa wates. Formulir cairan nuduhake gerakan segara kanthi upaya nyambungake Mosque menyang sakcedhake. Bangunan kasebut nuduhake babagan fungsine lan fisik nuduhake filsafat arsitektur Timur Tengah kanthi kontemporer. Eksterior asil nggawe tambahan apik kanggo garis langit lan reimbalan typologi temen maujud ing basa desain modern. • Meja : Yılmaz Dogan, sing wiwit ngerti manawa bahan industri beda bisa digunakake bebarengan ing tray meja, ujar manawa dheweke nggawe fleksibilitas ing mejo sampeyan bisa nggawe pangowahan kanggo adaptasi karo tren sing beda-beda. Kanthi rancangan sing bisa dirusak, Patchwork minangka desain dinamis sing gampang bisa ngganti menyang macem-macem papan kayata meja makan lan meja pertemuan. • Fasilitas Pemurnian Banyu : Bangunan kasebut ngluwihi lokasi amarga ngrubah situs artifisial sing dadi bagean saka lingkungan alam sing serikat. Watesan antarane kutha lan alam ditetepake lan digedhekake dening ngarsane bendungan. Saben wujud nyritakake liyane, sing nuduhake sistem tatanan alam simbiotik. Utamane ing konsep tartamtu, gabungan lan arsitektur dumadi kanthi nggunakake aliran banyu minangka fungsional lan sabanjure unsur organisasi. • Tabel Kopi : Meja tengah sing biasane umume dilanjutake ing tengah ruangan lan nyebabake kangelan karo masalah pendekatan kasebut. Kanggo alasan iki, tabel layanan digunakake kanggo mbukak celah iki. Kanggo ngrampungake masalah iki, Yılmaz Dogan nggabungake rong fungsi ing desain Ripple lan ngrancang desain produk dinamis sing bisa dadi pendirian tengah lan meja layanan, sing lelungan nganggo lengen asimetris lan obah ing jarak. Gerakan dinamis iki salaras karo garis desain cairan Ripple sing nggambarake saka alam kanthi variabel saka tetes lan ombak sing digawe saka tetes kasebut. • Pandonga Bale : Rangka bangunan fleksibel sing bisa gampang dipasang dadi struktur bangunan kasebut. Ing rangka baja struktural kanthi prasaja, seri unsur-unsur kain digantung supaya bisa nemtokake ruang interior. Kain disebarake sawise modulasi tartamtu lan digunakake minangka unsur organisasi ruang, amarga ngidini plastisitas desain sing kuat nalika nanggapi panjaluk fungsional sing spesifik. Ruangan pandonga orthogonal diwenehi rasa alur saka potongan cahya, kanthi referensi langsung babagan efek sing asring digunakake ing arsitektur Islam. • Meja : Yılmaz Dogan, sing mikir manawa jejak lan bentuk sing ana saka budaya etnik lan filsafat kasebut minangka bandha sing sugih sing mbukak lawang kanggo petualangan anyar kanggo desainer; Dheweke ngrancang Sufi sawise riset ing Mevlevi, sing nyawiji kemurnian, katresnan lan humanisme kanthi kesederhanaan lan minangka produk saka budaya umur 750 taun. Diilhami klambi "Tennure" sing dipakai Mevlevi ing upacara, meja Sufi minangka desain dinamis sing bisa diladeni ing papan sing beda. Sufi bisa dadi unit layanan lan tampilan utawa meja rapat nalika iki minangka meja makan. • Kapal Layar : Portofino Fly 35, kapenuhan cahya alami saka jendhela gedhe sing ana ing aula, uga ing pondokan. Ukuran sing menehi ruang kanggo ruang prau ukuran iki. Ing saindenging njero ruangan, palet warna dadi anget lan alami, kanthi komposisi keseimbangan warna lan bahan, nggawe lingkungan ing wilayah modern lan nyaman, nderek tren internasional desain interior. • Villa : Villa Identity disetel ing plot cilik kanthi akeh alangan, iki minangka eksperimen kanggo ekstensi modern, kanggo nyebut semangat lan karakteristik bangunan lawas kanthi basa modern. Konsep kasebut bisa uga kapisah lan jelas duwe link ekstensi saka struktur sing wis ana. Kesimpulan saka kerajinan lan cara wong nyebar lan sesambungan karo omah lawas kudu disuarakake minangka tambahan anyar, kanggo njawab kabutuhan modern. Villa asil sing duwe identitas jaman biyen kanthi basa modern. Ngemu pendekatan anyar lan sudut pandang sing beda kanggo ekstensi. • Label Anggur : Desain label anggur KannuNaUm ditondoi kanthi gaya olahan lan paling tithik, dipikolehi kanthi nggoleki simbol sing bisa makili sejarahe. Wilayah, budaya lan semangat winegrowers saka Land Longevity dipadhetke menyang loro label sing tumata kasebut. Kabeh wis digawe kanthi desain anggur centenarian sing digawe karo teknik emas sing diwutahake ing 3D. Desain ikonografi sing nggambarake sejarah anggur iki lan uga sejarah tanah sing asal saka lair, Ogliastra Land of Centenaries in Sardinia. • Toko Buku : Kanthi koridor gunung lan grumbto gractto sing nduwe bukit, toko buku kasebut nyedhiyakake para pamaca menyang jagad Karst. Kanthi cara iki, tim desain kasebut nyedhiyakake pengalaman visual sing nyenengake nanging ing wektu sing padha nyebar karakteristik lan budaya lokal menyang masarakat sing luwih gedhe. Guiyang Zhongshuge wis dadi ciri budaya lan landmark kutha ing kutha Guiyang. Kajaba iku, uga ngorok jurang swasana budaya ing Guiyang. • Desain Label Label Anggur : Kanggo anggur sing bersejarah ing Sardinia, wiwit taun 1970, wis dirancang nggawe restyling label kanggo The Classics anggur. Sinau label anyar pengin njaga link karo tradhisi sing ditindakake dening perusahaan. Boten kados label saderengipun nyambut damel kanthi sentuhan keanggunan sing apik kanthi apik saka anggur. Kanggo label kasebut wis nggarap teknik Braille sing nggawa keanggunan lan gaya tanpa bobote. Pola babagan kembang kasebut adhedhasar panjelasan grafis pola gereja Santa Croce ing Usini, sing uga logo perusahaan. • Toko Buku : Nggabungake lanskap Chongqing sing apik banget ing toko buku, desainer nggawe ruang kanggo para pengunjung bisa uga kaya ing Chongqing sing nyenengake nalika maca. Ana limang jinis wilayah maca, saben ana kaya petualangan sing duwe ciri sing khas. Toko buku Chongqing Zhongshuge nyedhiyakake pengalaman konsumen sing luwih mewah supaya dheweke ora bisa entuk liwat blanja online. • Laba Anggur : Kanggo nyadari desain label kasebut, riset kasebut wis ditindakake teknik percetakan, bahan lan pilihan grafis, bisa makili nilai-nilai nilai perusahaan, sejarah lan wilayah ing endi anggur iki lair. Konsep label kasebut diwiwiti saka karakteristik anggur: wedhi. Nyatane, wit anggur tuwuh ing pasir segara mung jarak saka pesisir. Konsep iki digawe nganggo teknik embossing kanggo njupuk desain ing pasir kebon Zen. Telung label kasebut bebarengan nggawe desain sing makili misi anggur. • Toko Kapal Penggedhe : Teh ngombe mbutuhake lingkungan sing apik lan swasana. Desainer nampilake motif awan lan gunung kanthi lukisan tinta freehand, lan nyemprotake pasangan lukisan lanskap apik ing ruang terbatas sing ditutup. Liwat operator fungsi khusus, desainer wis nggawe pengalaman sensori kanggo konsumen, sing nduwe pengaruh sensual sing akeh. • Kampanye Kesadaran : Miturut Erich Fromm, sajroning katresnan mung dadi jawaban kanggo manungsa, ngapusi kesucian. Kampanye kasebut digawe kanggo nyebar kesadaran babagan pentinge katresnan. Yen ana wong sing nresnani awake dhewe, kabeh bakal ilang kabeh. Katresnan dhewe yaiku istilah sing dikenal ing babagan sastra, filsafat, lan agama. Katresnan batin yaiku ngelawan awake dhewe. Iki nuduhake dadi tinimbang duwe, nggawe tinimbang dadi sengit. Iku sikap tanggung jawab positif lan kesadaran innersole lan lingkungane. • Hotel : Iki ora mesthi ana hotel sing adhedhasar tema kewan. Nanging, desainer ora mung nggawe sawetara instalasi kaya kewan sing apik banget lan apik banget, supaya bisa narik kawigaten ing pasar sing kompetitif. Nyemprotake ruangan kanthi katresnan jero kewan, desainer ngowahi hotel dadi pameran seni, ing ngendi para pelanggan bisa mirsani lan ngrasakake kahanan nyata sing diadhepi kewan-kewan sing kaancam ing saiki. • Spa Ngambang : Aspek penting investasi yaiku jadwal, kelestarian lan ekspansi. Ngatur kahanan ekonomi sing ora dikarepke. Iki uga nyata babagan unsur arsitektur lan unsur arsitektur. Ruangan uap banyu obat, banyu spa potensial lan kolam renang ing permukaan tlaga menehi kualitas sauna sing anyar, sing mung bisa ana ing Hungarosauna. Bangunan kasebut duwe balok pengantian saliran berlapis nganggo rantai kayu. Kanthi cara homogen, patung kaya kayu ditutupi ing jero lan njaba permukaan kayu kaya batang wit. • Taman Kulawarga : Adhedhasar tata letak asli mall, Hangzhou Neobio Family Park dipérang dadi patang wilayah fungsional utama, sing ana sawetara aksesoris. Divisi kasebut dianggep karo kelompok umur, kapentingan lan prilaku bocah, nalika ing wektu sing padha nggabungake fungsi kanggo hiburan, pendhidhikan lan istirahat sajrone kegiatan anak-anak. Sirkulasi sing cukup ing papan kasebut ndadekake taman kulawarga lengkap sing nggabungake kegiatan hiburan lan pendidikan. • Musium Seurasaari : Seurasaari minangka salah sawijining 315 pulo ing Helsinki. Swara 100 taun kepungkur, 78 bangunan kayu wis dikirim ing kene saka maneka bagean ing Finlandia. Kabeh mau padha ngadeg ing watu, amarga kayu nyerep lembab ing lemah. Bangunan Museum anyar nderek analogi iki, ing lantai dasar kabeh digawe kanthi struktur beton sing dikuatake. Massa sculptured minangka batu sing dibangun. Lapisan ndhuwur sing ngadeg ing ndhuwur iki, sing digawe saka kayu ing saben unsur. MuSe ngambang ing antarane wit kaya awan, komunikasi karo alam sing luwih apik lan ngajeni bangunan skanzen tradisional. • Klub Renang : Gabungan bisnis sing berorientasi layanan karo bentuk bisnis anyar minangka tren. Perancang eksperimen nggabungake fungsi anak perusahaan ing bisnis utama, optimisasi fungsi utama pelatihan olahraga anak-anak, lan mbangun proyek kasebut minangka ruang komprehensif kanggo pendidikan nglangi lan olahraga, nggabungake hiburan lan luang. • Label Anggur : Desain target kanggo fusi antara desain modern lan tendensi nordic ing seni, nggambarake negara asal saka anggur. Saben potongan pinggiran nggambarake ketinggian sing saben kebon anggur tuwuh lan warna masing-masing kanggo macem-macem anggur. Nalika kabeh botol wis didadekake baris kanthi wujud wujud ing mujur ing sisih lor Portugal, wilayah sing ngasilake anggur iki. • Klub Bocah : Kabeh proyek wis ngrampungake ekspresi taman permainan njero ruangan wong tuwa lan anak, nuduhake tingkat lengkap lan konsistensi ing streamline lan ruang ruang. Desain garis subtle nyambung macem-macem wilayah fungsional lan nyadari rasionalitas para pengunjung. Rujukan ruang kasebut, uga nyambungake ruang sing beda liwat plot lengkap lan ndadékaké konsumen ngalami perjalanan sing apik kanggo interaksi wong tuwa. • Gilingan Saffron : Ngganti teknik panggilingan lawas kaya nggunakake pestle kanggo nambah kinerja lan nggawa pangguna pangguna sing nyenengake ing produk anyar minangka tujuan desainer. Crocu minangka pabrik saffron minangka upaya kanggo nggayuh asil saka telung aspek budaya, turis lan alam ing tanah kelairan Iran kanthi sisi timeke uga nyimpen kualitas lan kesegaran. • Apartemen : Proyek kasebut minangka ruang urip sing digawe kanggo kulawarga papat karo bocah loro. Atmosfer impen bumi sing digawe saka desain omah ora mung saka jagad dongeng sing digawe kanggo bocah, nanging uga saka rasa futuristik lan kejutan spiritual sing digawe dening tantangan ing perabot omah tradisional. Ora dikepengini karo metode lan pola sing kaku, desainer ngrusak logika tradisional lan menehi interpretasi gaya urip anyar. • Desain Interior Omah : Desainer arsitektur sepisanan nggawe desain interior solo independen, milih campuran furnitur Jepang lan Nordic kanggo nggawe suasana sing nyenengake lan nyenengake. Kayu lan kain digunakake utamane ing saindenging warata kanthi peralatan minimalis. Konsep & quot; Inside Out & Quot; kothak kayu dicethakaké nganggo lawang kayu lan koridor sing gegandhengan nalika dibukak ing ruang tamu minangka & quot; nang & quot; nampilake buku lan tampilan seni, kanthi kamar minangka & quot; Outside & Quot; kanthong ruang sing ngladeni fungsi urip. • Pemugaran Puri Lawas : Pemilik tuku Crawfordton House ing Skotlandia ing April 2013, upaya mulihake rasa asli bangsawan Skotlandia kuno, lan kompatibel karo urip modern. Karakteristik lan celengan sejarah istana kuno dijaga kanthi rasa asli. Estetika desain lan budaya daerah kanthi macem-macem abad bertembung kanthi percak seni ing papan sing padha. • Desain Interior Omah : Pangguna kluwarga yaiku panganten anyar. Desainer njupuk homoneksual tembung patemon lan nggunakake patemon kothak minangka tema kabeh desain. Saben wilayah ing omah iki diubengi macem-macem warna, kaya sawetara sing beda. Kothak kasebut digabungake. Desain iki nglambangake pertemuan antara para penganten lan kulawarga. Wiwit ketemu, dheweke uga bisa teka lan ngrampungake omah sing anget iki. • Sepeda Lipat : MinMax minangka sepeda inovatif kanthi gembong lipat sing cocog karo tas ransel yen dibungkus lengkap. Lair kanggo nyukupi kabutuhan lan gerakan komuter kutha, desaine unik lan gampang dingerteni komponen mekanik sing warni saka sistem lipatane. MinMax entheng, padhet lan gampang digawa sanajan ing versi listrik. • Foto Kanggo Tutup Majalah : Idea utama yaiku ngadeg saka majalah majalah tradisional tradisional. Kaping pisanan, kanthi tutup sing ora biasa. Tutup ngarep majalah TimeFlies kanggo maskapai Nordica nampilake desain Estonia kontemporer, lan judhul majalah ing tutup saben masalah ditulis dening penulis karya sing ditampilake. Desain majalah modern lan minimalis kasebut nyakup konjuk tanpa kreatip tembung tambahan maskapai anyar, sing narik kawigaten saka sifat Estonia lan sukses para perancang Estonia enom. • Sink : Pambasuh katon kaya tunas sing siap mekar lan isi: mula mekar yen digawe saka kesatuan saka larch kayu jati lan jati, intine ing sisih ndhuwur lan liyane ing sisih ngisor. Pertandhingan sing mantep lan aman, nyedhiyakake sentuhan keanggunan lan gaya urip kanthi intertwining butiran sing nyenengake kanthi macem-macem warna sing ngasilake mesin cuci unik. Kaendahan obyek iki ditondoi kanthi asimetris lan kerukunan kanthi nemoni wujud lan esensial Woody. • Tabel : Ayeh inspirasi saka pola bionik kanthi niru laba-laba kanggo ngoptimalake struktur sing efisien, entheng. Desain tabel iki nggunakake kayu lan kulit kaca utawa kulit emas, logam nganggo tutup emas lan kaca kanggo tabel mewah.Cobweb nduweni papan kosong ing ngisor piring mewah. bisa dilebokake lilin lan kembang kanggo nggawe perasaan sing nyenengake ing wayah wengi. • Kantor Pusat : Kantor Kepala Nippo dibangun liwat persimpangan kanthi infrastruktur kutha, dalan gedhe, lan taman. Nippo minangka perusahaan sing misuwur ing pambangunan jalan. Dheweke nerangake Michi, sing tegese "dalan" ing basa Jepang, minangka dhasar konsep desain dheweke minangka "apa sing nyambung macem-macem komponen". Michi nyambungake bangunan kasebut kanthi konteks kutha lan uga nyambungake ruang kerja saben liyane. Michi dipertingkatake kanggo nggawe koneksi kreatif lan ngerti Junction Place ing papan kerja sing unik mung bisa ditrapake ing Nippo. • Villa : 90 persen wilayah total Iran garing lan garing. Ing taun-taun kepungkur panjaluk supaya manggon ing wilayah ijo saya tambah akeh akibat konstruksi ing wilayah kasebut saya mundhak lan menehi kontribusi kanggo lingkungan & quot; arsitek proyek ngandika. Prioritas utama kanggo desain yaiku njaga lingkungan alam lan fungsi villa sing kabentuk adhedhasar ekstensif ing rong sumbu, Z pivot kanggo nggabungake bangunan kasebut lan ninggalake lemah, Y pivot melu pemandangan panorama kanthi tingkat dhuwur sing ditugasi kanggo ruang tamu lan tingkat sing kurang. ditugasake kanggo turu lan ruang tamu. • Smartwatch : Desain Kode Gampang II kanggo target akeh aspek sing bisa ditindakake. Katelu gabungan warna, biru / ireng, putih / abu-abu, lan coklat / wungu, ora mung nutupi pangguna sing beda umur lan jender nanging uga cocog kanggo bisnis lan klambi sembrono. Tata letak target kanggo nyedhiyakake pengalaman pangguna sing luwih mulus. Ing tengah dial, wulan, tanggal lan dina mbentuk garis sing ngethok pasuryan jam tangan ing separo nampilake keseimbangan visual. • Ngadeg Hiasan : Kaya kembang - batang kayu lan lapisan sing warni sing disenengi. Apa dhewe, kanthi mekar siji utawa sekumpulan, vas kembang sing anyar lan sumilir bakal nggawa kembang ing omah sampeyan. Vas sing dirancang minimal, inspirasi saka metodologi "Math Of Design", asale saka pirang-pirang bahan lan ukuran lan uga bisa disesuaikan kanthi milih warna, bahan lan teknologi sing beda. • Smartwatch : Tanduran - Advent & amp; Alam menehi tampilan lan rasa seger. Gampang cocog karo rasukan sampeyan, kanggo bisnis lan urip santai. Loro desain (Advent lan Alam) duwe kabar acara sing ngalangi sampeyan ora ilang acara penting ing tanggalan. Advent malah nuduhake slogan nyengkuyung macem-macem kanggo menehi swasana sing beda saben dinane. Alam cocog kanggo acara kasual kanthi menehi informasi penting lan macem-macem warna supaya jam tangan sampeyan cocog karo rasukan sing beda. • Meja Ing Meja : Rak Kaca minangka produk warna-warni sing dirancang nggunakake metode sing diarani The Math Of Design - Thinking In Box. Nalika sampeyan milih kacamata, gelas sampeyan dadi bagian saka omah utawa dekorasi kantor tinimbang nambah kekacoan ing lingkungane. Produk kasebut bisa digawe saka tali utawa cetakan 3D. • Smartwatch : Cara alami kanggo maca wektu. Nomer Inggris lan nomer dadi siji, mbentuk tampilan lan rasa futuristik. Tata letak dial supaya pangguna entuk informasi babagan baterei, tanggal, langkah-langkah saben dina kanthi cepet. Kanthi pirang-pirang tema warna, tampilan lan rasa sakabehe cocog kanggo tampilan jam tangan pinter lan sporti. • Stasiun Metro : Layanan Desain Sistem Rel Istanbul-Fase 1 nyambung loro intine ijo, Taman Nasional lan Hutan Belgrade ing Istanbul. Garis kasebut dirancang supaya niru lembah ijo sing dawa sing nyambungake loro teras ijo. Desain kasebut nggabungake paramèter arsitektur biofilik lan sustainable. Sambungan visual karo njaba, cahya alami lan ventilasi diidini lumantar skylight, lan tembok ijo mbantu ngresiki udhara ing stasiun kasebut. Kolom santai sing nggambar wangun wit diselehake kanthi ati-ati kanggo nggawe titik penekanan ing ngendi wong akeh bisa leren. • Omah : Omah omah pribadi, lenggah ing Gunung Karmel madhep segara Mediterania lan campuran kanthi kaendahan alam, ngambah sisih kidul ing sisih kidul. Omah kasebut digawe saka bahan lokal, alami, lingkungan, utamane watu sing diklumpukake ing tembok basis lan ganja. Iki dirancang kanggo pasif nawakake kondhisi spacial lan iklim paling apik ing taun, sing nampilake sistem infrastruktur ekologis, kalebu ngresiki lan nggunakake banyu abu-abu, kumpul banyu udan menyang jurang bawah tanah, jambon kompos, panel solar rooftop lan penghawa hawa pasif • Viaduct : Cendere Viaduct minangka struktur transportasi ing Proyek Terowongan Istanbul 3-Deck Great sing minangka salah sawijining proyek infrastruktur transportasi paling gedhe sing bakal dibangun ing Turki. Unsur bangunan paling penting sing nggambarake desain yaiku struktur baja sing kalebu platform viaduk. Akeh analisa parametrik wis digawe kanggo ngatasi orientasi struktural kanthi optimal. Analisis struktural elemen terbatas telung dimensi wis ditindakake kanggo nemtokake dimensi unsur struktural konkrit sing dikuatake. Struktur baja dibangun kanggo tujuan estetika. • Stasiun Metro : Stasiun Micurinsky Prospect minangka bagean saka sistem Metro Moscow. Nduwe 3 struktur semi-lemah ing ndhuwur. Pola ing tembok fasad, ruangan njero ruangan lan kolom ngadhepi gerakan penumpang ngiringake saka lawang mlebu sepur menyang pelatih. Dheweke nggawe larik visual sing padhet ing kabeh bagean saka struktur kasebut. Unsur-unsur pangirangan abang lan oranye ing wit-witan ngembang lan wit-wohan sing mateng minangka akeh kebon ing kebon, amarga prestasi ing lapangan pembiakan biologi Rusia sing misuwur IV Michurin. • Omah Pribadi : Proyèk wilayah bbq minangka papan sing ngidini kanggo masak ing njobo lan ngrampungake kulawarga. Ing Chile wilayah bbq biasane dumunung ing omah, nanging ing proyek kasebut, bagean kasebut ing omah kasebut gabung karo kebon kasebut kanthi nggunakake jendhela lempitan mancorong gedhe saengga sihir ruang kebon bisa mili ing omah. Sekawan ruang, alam, kolam, panedhaan lan masakan dipadani kanthi desain unik. • Videogames : Desain kasebut wis dikembangake ing rong arah, yaiku titik fokus sing nggawe prabédan antarane fraksi loro sing mbantah. Kanggo manungsa, desain dumadi saka bentuk sing ditetepake lan resik. Pilihan wangun sing ketat lan jelas fungsional kanggo interpretasi ing jagad sing protagonis nemokake awake dhewe, kanthi nentang rancangane mungsuhe kanthi bahan lan bentuk, nyatane duwe desain bionik lan cacat luwih akeh. • Kebon Omah : Kesederhanaan minangka proyek adhedhasar geografi Chili sing tujuane yaiku ngasilake bathi kanthi flora asli, nggunakake watu lan batu ing papan kasebut, nalika minimalake nggunakake banyu. Pandhuan orthogonal lan pangilon banyu nyambungake lawang karo pekarangan utama. Kapal vertikal sing diluncurake ngajak sampeyan ngetutake dalan menyang mburi, nyambungake banyu lan langit. Ing kebon omah, tanduran lumut lan ngeram digunakake kanggo nutupi lereng alam lan modhél, nyawiji kabeh set karo wit hias, kayata Acer Palmatum lan Lagerstroemia Indica. • Resep Digital Media Sosial : Solusi Unilever Food ditugasi warga Chef Heidi Heckmann (Chef Pelanggan Wilayah, Cape Town) nggawe 11 resep Spice Blends unik nggunakake Robertsons Spice Range. Minangka bagéyan saka kampanye "Perjalanan Kita, Penemuan" yaiku nggawe gambar lan desain unik nggunakake bahan kasebut kanggo kampanye Facebook sing nyenengake. Saben minggu Chef Heidi unik Spice Blends dikirim minangka Kiriman Facebook Canvas kaya media. Saben resep kasebut uga kasedhiya kanggo download iPad ing situs web UFS.com. • Sistem Lampu Lan Swara : Luminous dirancang kanggo nawakake solusi lampu ergonomik lan ngubengi sistem swara ing produk siji. Tujuane kanggo nggawe emosi sing dikarepake para pangguna kanggo ngrasakake lan nggunakake gabungan swara lan cahya kanggo nggayuh tujuan iki. Sistem swara dibangun kanthi refleksi swara lan simulasi swara sekitar 3D ing ruangan tanpa butuh kabel lan masang pirang-pirang pamicara ing papan kasebut. Minangka lampu pendant, Luminous nggawe katerangan langsung lan ora langsung. Sistem pencahayaan iki menehi cahya kontras sing seragam, seragam, lan sithik lan ngindhari masalah glare lan penglihatan. • Sepeda Listrik : Bunder listrik OZOa nampilake bingkai kanthi bentuk Z Z sing khas. Bingkai kasebut minangka garis sing ora dipotong sing nyambungake unsur fungsional utama kendaraan, kayata roda, setir, kursi lan pedal. Bentuk 'Z' berorientasi kanthi cara kaya ngono, struktur kasebut nyedhiyakake penundaan mburi sing dibangun ing alam. Ekonomi bobot diwenehake kanthi nggunakake profil aluminium ing kabeh bagean. Bateri ion litium sing bisa dicopot dipasang ing pigura. • Desain Arsitektur Fasad : Desain sampul surat Cecilip dibentuk karo superposisi unsur horisontal sing ngidini nggayuh wangun organik sing mbedakake jumlah bangunan. Saben modul dumadi saka bagean garis sing ditulis ing radiasi lengkungan sing bakal dibentuk. Potongan-potongan kasebut digunakake profil persegi persegi aluminium anodized salaka 10 cm lan kandel 2 mm lan dilebokake ing panel aluminium komposit. Sawise modul dipasang, bagian ngarep dilapisi baja stainless steel sing ukurane 22. • Cetak : Nissan Parts lan Sawise Sales minangka divisi saka Nissan Afrika Kidul. Nalika udan musim panas teka ing Nopember, Nissan pengin ngelingake babagan pentinge mriksa bledug wiper sajrone wulan iki udan. Yen sampeyan cocog agul wiper asli Nissan, sampeyan dhewe lan mobil sampeyan kudu nglindhungi saka udan amarga bebek kudu nglindhungi banyu. • Toko : Sawise meh patang puluh taun sejarah, toko Ilumel minangka salah sawijining firma paling gedhe lan paling misuwur ing Republik Dominika ing pasar perabot, lampu lan dekorasi. Campur paling anyar menehi panjaluk babagan kabutuhan ekspansi area pameran lan definisi rute sing luwih resik lan luwih artikulasi sing ngidini bisa ngormati macem-macem koleksi sing kasedhiya. • Lemari Buku : Rak buku organik sing diarani Amheba didorong algoritma, sing ngemot paramèter variabel lan aturan. Konsep Optimisasi topologis digunakake kanggo menehi ringan struktur kasebut. Thanks kanggo logika jigaw sing tepat bisa mbusuk lan nransfer, kapan wae. Siji wong bisa nggawa potongan lan ngumpul struktur dawa 2,5 meter. Teknologi fabrikasi digital digunakake kanggo diwujudake. Proses kabeh dikendhaleni mung ing komputer. Dokumentasi teknis ora perlu. Data dikirim menyang mesin CNC sumbu 3. Asil saka proses kabeh yaiku struktur ligh. • Merek Merek : Ing budaya Arab, tembung "Syekh" nggambarake rangking paling dhuwur sing bisa diolehake rasa syukur, keadilan, andhap asor lan pimpinan positif. Iki carane kita posisi merek: slang target kita bisa hubungane lan secara harfiah ngomong ing komunikasi saben dinane. Slang sing nerjemahake menyang kepemimpinan, warisan lan pasar. • Dunyo Umum : Arcade kadhaptar kelas II wis ganti dadi ngarsane dalan sing ngundang liwat nyusun cahya sing bener ing papan sing bener. Panularan umum, ambien digunakake sacara holistik lan efek sing ditindakake kanthi hierarki kanggo entuk variasi saka patterning cahya sing nggawe kapentingan lan ningkatake panggunaan ruang kasebut. Gabungan strategis kanggo desain lan penempatan loket fitur dinamis iki dikelola bebarengan karo seniman supaya efek visual katon luwih subtle tinimbang kepunjulen. Kanthi fase awan, struktur sing elegan dikembangake kanthi irama lampu listrik. • Piring Hiasan : Muse minangka piring keramik kanthi ilustrasi sing dicap dening proses serigraphic sing diobati kanthi suhu sing dhuwur kanggo fiksasi stamping sing luwih apik. Desain iki nggambarake telung konsep penting: delicacy, alam lan bifunctional. Delicacy diwakili ing bentuk feminin ilustrasi lan bahan keramik sing digunakake. Alam diwakili ing unsur organik lan alami sing duwe ilustrasi ing sirah. Pungkasan, konsep bifunctional dituduhake nggunakake sajian, saéngga bisa digunakake minangka obyek hiasan ing omah utawa kanggo nyayogake panganan karo panganan kasebut. • Bungkus Woh-Wohan Garing : Apa sing luwih apik tinimbang panganan cemilan sing migunani kanggo bocah? Rencana bungkusan bumbu buah dirancang kanggo nyengkuyung bocah-bocah supaya bisa ngowahi kabiasaan cemilan lan milih mangan woh-wohan garing alami tinimbang jajanan sampah. Tujuane kanggo nguatake saben wong tuwa supaya bisa ngowahi pola snek anak / anake. Tantangan kasebut yaiku ngrancang karakter sing nggambarake mupangat woh-wohan sing gampang dingerteni lan ana gandhengane karo bocah sing apik lan sehat. Mangga duwe peran utama ing kesehatan kulit. Pisang mbantu sampeyan njaga sesanti normal. Apple Apik kanggo memori lan konsentrasi sampeyan. • Desain Instalasi Seni : Desain instalasi Tari Jepang. Jepang wis milih warna wiwit jaman biyen kanggo nyebutake barang-barang suci. Uga, tumpukan kertas nganggo siluet alun wis digunakake minangka barang sing nuduhake ambane suci. Nakamura Kazunobu ngrancang ruang sing ngganti swasana kanthi ngganti warna kanthi alun-alun "tumpukan" minangka motif. Panel sing mlaku ing pusat udara ing para penari nutupi langit ing sadhuwure ruang panggung lan nggambarake tampilan cahya sing ngliwati ruang sing ora bisa katon tanpa panel. • Desain Cetak : Desain pola cetak layar sing diulang maneh kanggo wanita modern lan gagah. Desain kasebut ditindakake kanthi kombinasi warna sing beda lan ing kain sing beda kayata katun, sutra lan satin. Cetakan kanggo koleksi musim dingin. Pola lan sandhangan kasebut dirancang kanggo wanita independen sing kuwat sing uga duwe sisih feminin sing didhelikake. Koleksi kasebut dimaksudake kanggo nambani sisih liyane ing saben wanita. Nggabungake gaya modern lan klasik kanthi tampilan siji. • Desain Instalasi Seni : Desain tahapan telung dimensi nggunakake ruang kabeh tahap. Kita ngrampungake tarian Jepang anyar, lan iki minangka desain seni panggung sing ngarahake tarian seni kontemporer Jepang sing cocog. Ora kaya seni panggung Jepang dimensi loro dimensi, desain telung dimensi sing njupuk kesempatan kanggo kabeh ruang panggung. • Toko Minyak Wangi : AQUA D'OR minangka Toko Perfume Chain Modern kanggo Pelanggan Grosir lan Eceran. Toko kasebut Digawe Pas Kanggo Nggambarake Rasane Ireng Ireng lan Putih Campuran Campuran Wangi sing Berkualitas kanggo Muga Mewahake Keindahan Dunia. Apa Sampeyan Kekasih Wangi utawa Ora Nggawe, Ora Wigati. AQUA D'OR nawakake Wangi sing Berkualitas Tinggi Kanggo Mupangate lan Nggawe Kaos Dunya. AQUA D'OR minangka Toko Perfume Chain Modern kanggo Pelanggan Grosir lan Eceran. Lan Langsung Nggoleki lan Nglanjutake Tren Minyak Wangi Global Kanggo Nyedhiyani Kanggo Saran Pelanggan lan Pilihan Khusus Produk. • Tong Sampah Ruangan : Proyek iki diwiwiti ing 2017 Desain Urban Desain, kanthi tema "Nggawe Luwih Urip Kota Liwat Ngrancang", kampanye desain bareng karo Majalah Urban China lan AssBook. Xu Zhifeng diundang dadi desainer kanggo ndandani bagean cilik - tong sampah 20 ing Yuyuan Road, sing nyenengake reputasi abadi kanggo kaendahan budaya lan arsitektur. Sawise wawancara karo para pekerja sanitasi, Xu mutusake supaya mung liner lan bekas sing padha, nggawe tampilan anyar kanthi materi, rincian, tandha lan warna, fungsi maksim bin bin nduwe stasiun rokok. • Renovasi Hotel : Hotel SIXX mapan ing desa Houhai Teluk Haitang ing Sanya. Segara kidul China udakara 10 meter ing ngarep hotel, lan Houhai kondhang minangka swarga surfer ing China. Arsitek ngubah telung bangunan storied asli, sing disedhiyakake kanggo kulawarga nelayan lokal pirang-pirang taun, menyang hotel resort sing nempelake tema, kanthi nguatake struktur lawas lan ndandani ruangan ing njero. • Tabel Sing Bisa Dilebokake : Lido melu menyang kothak persegi cilik. Yen lempitan, iku minangka kothak panyimpenan kanggo barang-barang cilik. Yen ngangkat piring sisih, proyek sendi uga metu saka kothak lan Lido ganti dadi meja teh utawa meja cilik. Kajaba iku, yen kabeh mbuwang lempeng sisih ing sisih loro, banjur ganti dadi tabel gedhe, kanthi piring ndhuwur sing jembaré 75 Cm. Tabel iki bisa digunakake minangka meja makan, utamane ing Korea lan Jepang sing lungguh ing lantai nalika mangan minangka budaya umume. • Tabel Ngisor : Rencana desain saka Dond yaiku kesederhanaan lan ora bisa digunakake. Bagian gabungan sing gampang digawe nggunakake printer 3D, lan desain bagean paling tithik supaya konsumen bisa gampang ngumpul meja utawa dibuwang sajrone transportasi. Tujuan desainer yaiku kanggo Dond melu partisipasi saben dina konsumen supaya bisa ngrampungake gaya urip sing luwih gampang kanggo ana ruangan njero ruangan utawa ruangan. Dond nggunakake pendekatan desain sing lurus kayata permukaan ndhuwur ora dipasang ing sikil lan gampang dienggo digunakake minangka tray. • Tabel Kurang Lempitan : Pitakonan 'Iki apa?' minangka inti saka produk iki, menehi kesenengan para pelanggan ndeleng pilar segitiga kaya prisma kasebut kanthi tabel sakabehe anyar kaya film Transformers. Bagéan operasi kasebut uga obah kanthi sendi saka robot: Mung kanthi ngangkat panel sisih perabotan, kanthi otomatis nyebar rata lan bisa digunakake minangka meja. Yen sampeyan ngunggahake sisih siji, dadi tabel teh sampeyan dhewe, lan yen sampeyan ngunggahake loro-lorone, dadi tabel teh sing bisa digunakake dening akeh wong. Panel lempung uga gampang banget kanggo nutup kanthi gampang karo sikil. • Akhir Minggu Akhir Minggu : Iki minangka kabin mancing kanthi tampilan gunung, ing tebing Langit Langit ('Tenkawa' ing basa Jepang). Digawe saka beton sing dikuatake, bentuk kasebut minangka tabung sederhana, dawa dawane meter. Sisih pinggir dalan tabung ditambahi lemah lan terus diluncurake ing jero lemah, saengga mundhak horisontal saka bank lan nggantungake banyu. Rancangnya gampang, interior jembar, lan dek kali sing dibukak menyang langit, gunung lan kali. Dibangun ing ngisor level dalan, mung gendheng kabin sing katon, saka pinggir dalan, saéngga konstruksi ora ngalangi tampilan. • Dering : Barong minangka makhluk kaya singa lan karakter ing mitologi Bali, Indonesia. Dheweke dadi raja roh, pimpinan tentara apik, mungsuh Rangda, ratu setan lan ibune kabeh penjaga roh ing tradhisi mitos Bali. Barong wis umum digunakake ing Budaya Bali, saka Topeng Kertas, Ukiran Kayu Kanggo Tampilan Watu. Apik banget kanthi kemampuan pamirsa kanggo milih fitur unik sing rinci banget. Kanggo Perhiasan iki, kita pengin nggawa rincian tingkat iki lan nyuntikake warna lan kasugihan menyang Guarda dhewe. • Apartemen Loteng Omah : Sawise mlebu apartemen sing ana ing lantai ndhuwur bangunan omah, tembok fitur ditutupi ing kayu sing duwe pola herringbone lan konkrit bertekstur, sing dhuwuré dhuwur limang meter ndadekake awake dhewe minangka fokus visual ing papan. Kanthi cahya cahya alami liwat jendhela volume duwur sing dhuwur, lantai konkrit gedhene alus nggambarake cahya kanggo nggedhekake pola unik, nggawe ruang bespoke. • Dering : Bagian iki nampilake gambar Ikon Red Indian, sing diilhami dening Kepala India Native Native American, Sitting Bull sing visi sunnat medharake kekalahan Cavalry kaping 7. Dering kasebut ora mung rincian lambang kasebut, nanging menehi conto semangat lan pimpinan. Digawe kanthi ati-ati kanggo nuduhake budaya sing apik saka pribumi Amerika pribumi. Wulu ing headdress dirancang kanggo mbungkus knuckle, supaya pas ing driji, sanajan katon sing jelas. • Prabotan : Dipengaruhi dening origami, desainer nyiptakake kursi ruangan minimalis kanthi bentuk unik sing ndadekake suasana sing nyenengake lan nyenengake kanggo lingkungan ruangan. Pilihan warna kursi Jwen sing cocog karo macem-macem ruang lan gaya, lan desain aluminium kabeh ngasilake kapasitas sing paling gedhe kanthi bahan sing paling entheng. Rintangan karat, keandalan lan kualitase cocog kanggo panggunaan ruangan. Papan meja eksternal tambahan bisa nundha ing kursi, saéngga nyelehake cangkir banyu, ponsel, buku, lan sapiturute nalika nggunakake njobo. • Bungkusan Hadiah Kanggo Roti : Kemasan hadiah kanggo roti (financier). Gambar kasebut nuduhake kothak ukuran 15-cake (Dua octaves). Biasane, kothak hadiah kanthi apik kabeh jajan kanthi rapi. Nanging, kothak ing kothak kebungkus sabenere beda-beda. dheweke mung ngetrapake biaya kanthi mung fokus ing siji desain, lan nggunakake kabeh permukaan, kabeh bisa nggawe kabeh jinis keyboard. Nganggo desain iki, dheweke bisa nggawe ukuran keyboard, saka keyboard cilik, nganti piano piano 88 tombol, lan sing luwih gedhe. Contone, kanggo siji okte 13 kunci, dheweke nggunakake 8 roti. Lan piano utama 88 tombol bakal dadi kothak hadiah 52 roti. • Identitas Merek : Siozen ngenalake sistem higienis tingkat tinggi revolusioner anyar sing beda-beda ngowahi permukaan ruang, tangan lan udara dadi sistem pertahanan polusi mikroba / beracun. Cara konstruksi modern dina iki apik kanggo nyedhiyakake efisiensi energi lan kenyamanan sing luwih apik, nanging kanthi rega. Bangunan sing luwih kenceng lan tanpa draf menehi kontribusi kanggo ngrusak polutan. Sanajan sistem ventilasi bangunan dirancang kanthi bener lan dijaga kanthi apik, polusi njero ruangan tetep dadi masalah serius. Pendhaftaran anyar dibutuhake. • Bungkusan : Akeh perusahaan lan toko ing saindenging Jepang menehi gulung kertas tisu toilet kanggo para pelanggan minangka hadiah anyar kanggo nuduhake apresiasi. Kertas Toilet Buah wis dirancang kanggo wow pelanggan kanthi gaya apik banget, pas banget kanggo kesempatan kaya ngono. Ana 4 desain kanggo dipilih saka Kiwi, Strawberry, Watermelon, lan Orange. Wiwit woro-woro desain lan ngeculake produk, mula wis dikenalake ing luwih saka 50 toko media, kalebu stasiun TV, majalah, lan situs web, ing 23 kutha ing 19 negara. • Menek Menara : Menara banyu sing ora duwe fungsi wis ditemtokake dening manajemen Workshop kanggo ngrampungake maneh dadi tembok pendakian. Dadi titik paling dhuwur ing njaba katon ing njaba Workshop. Wis tampilan apik ing tlaga Senezh, wilayah Lokakarya lan alas pinus. Sasampunipun sinau, siswa melu ing pendakian ceremonial ing sisih ndhuwur menara minangka titik pengamatan. Gerakan Spiral ing saindenging menara minangka simbol proses pengalaman entuk. Lan titik paling dhuwur minangka simbol pengalaman urip sing pungkasane owah dadi watu kawicaksanan. • Bungkusan Kek Catur Tongkat : Iki minangka desain kemasan kanggo barang sing dipanggang (roti kelek, financier). Kanthi rasio ukuran dawa nganti 8: 1, pinggir lengen klambi iki dawa banget lan ditutupi pola checkerboard. Pola kasebut terus menyang ngarep, sing uga duwe jendhela sing dumunung ing tengah kanthi bisa ndeleng konten lengane. Nalika kabeh wolung klambi sing ana ing set hadiah iki diselarake, pola ceker chessboard sing diandharake. K & amp; Q nggawe kesempatan khusus sampeyan kanthi elegan minangka sajian raja lan ratu. • Desain Interior Perpustakaan : Kalpak Shah saka Studio Course wis ngrampungake tingkat ndhuwur apartemen penthouse ing Pune, kulon India, nggawe campuran ruangan ruangan njero ruangan lan ruangan sing ngubengi taman payon. Studio lokal, sing uga adhedhasar ing Pune, tujuane kanggo ngowahi lantai ndhuwur omah sing dienggo dadi wilayah sing padha karo veranda saka omah tradisional India. • Bungkusan : Suplemen jinis turu ing pirang-pirang kasus digantung ing pancing nalika ditampilake. Ing kene, dheweke nempatake motif cincin 3D ing ndhuwur paket supaya katon yen paket tambahan lan cincin kasebut digantung ing pancing nggawe penampilan premium sing apik banget. Kaya cincin ing desain paket Vertex Suplemen diarani Janjin Janji, padha janji suplemen bakal mbantu ngrubah saiki sampeyan dadi ide sampeyan sing cocog lan bakal nyatakake janji Vertex babagan visi kualitas lan perusahaan kanggo konsumen. • Piranti Musik : Nggabungake rong instrumen sing ateges nglairake swara anyar, fungsi anyar ing panggunaan instrumen, cara anyar kanggo muter instrumen, tampilan anyar. Uga cathetan timbangan kanggo drum kaya D3, A3, Bb3, C4, D4, E4, F4, A4 lan sisik cathetan senar dirancang ing sistem EADGBE. DrumString iku entheng lan duwe tali sing dipasang ing pundhak lan pinggul, mula nggunakake lan nyekel instrumen bakal gampang lan sampeyan bisa nggunakake tangan loro. • Logo Lan Vi : Cocofamilia minangka gedhung apartemen sewaan mewah kanggo para senior. Ing logo kasebut ana slogan bangunan (Bebarengan, saka jantung, kaya kulawarga) lan pesen (mbentuk jembatan menyang jantung). Nalika huruf F diwaca minangka R lan A diwaca minangka O, tembung Cocoro, sing tegese ati ing basa Jepang, muncul. Ndeleng iki magepokan karo bentuk jembatan lengkungan, kaya sing ditemokake ing M, mbukak pesen "Mbentuk jembatan menyang jantung". • Proyektor Laser : Doodlight minangka proyektor laser. Iku pitunjuk optik. Sajrone ngrancang lan ngrancang kasebut ing jurnal peluru, ngatur unsur desain lan ruang kaca asring angel lan kadhangkala gagal. Kajaba iku, ora gampang kabeh wong kanggo nggawe macem-macem fon, bentuk, lsp, kanthi proporsi sing bener. Doodlight ngatasi masalah kasebut. Nduwe App. Sijine bentuk lan teks sing dipengini ing aplikasi kasebut. Banjur pindhah menyang produk liwat Bluetooth. Doodlight nampilake ing kertas kanthi lampu laser. Saiki lacak lampu lan lukis desain ing kertas. • Bungkusan Kue Wafer : Iki minangka desain kemasan kanggo kue wafer sing diisi senggol. Bungkus kasebut dirancang kanthi motif tatami kanggo mbuwang ruangan Jepang. Dheweke uga duwe desain paket gaya lengan saliyane paket. Iki bisa nggawe (1) nuduhake perapian tradisional, fitur unik saka kamar teh, lan (2) nggawe kamar teh ing 2 mat, 3 tikar, 4,5 tikar, 18-mat, lan macem-macem ukuran liyane. Sisih mburi bungkusan dihiasi nganggo desain liyane saka motif tatami supaya bisa didol kanthi kapisah. • Prodhuk Pendhidhikan : Keuntungan sing paling penting saka produk iki yaiku gampang sinau lan Perbaikan memori. Ing Shine and Find, saben Konstelasi digawe kanthi praktis, lan tantangan iki bola-bali dipraktikake. Ndadekake gambar sing tahan lama. Sinau kanthi cara iki, praktis lan sinau lan mbaleni, ora mboseni lan ndadekake Memori sing luwih tahan lama lan nyenengake. Pancen emosional, interaksi, sederhana, murni, minimal lan modern. • Hotel : Kanthi kaendahan alam lan kaendahan manungsa, definisi City Resort Hotel jelas yen beda karo hotel lokal. Digabungake karo budaya lokal lan kabiasaan urip, nambah keanggunan lan sajak kanggo kamar tamu lan nyedhiyakake pengalaman urip sing beda. Pakaryan sing santai lan rileks, kebak kaendahan, urip sing resik lan resik .Pencet negesane sing ndhelikake pikiran, lan supaya para tamu mlaku kanthi tenang ing tentrem kutha. • Logo : Saj iku jeneng Arab kuna tegese kayu sing digunakake kanggo nggawe kapal. Konsep kasebut nyinaoni simbolisme lan sejarah lan hubungane karo relevansi budaya. Sajrone logo investasi nggambarake papat komponen perintis liwat kompas, kayu, ombak lan lambang sing mencorong. Kapal duwe peran utama ing kemampuan Oman kanggo lelayaran menyang hemispheres wétan lan kulon lan terus sesambungan karo peradaban ing jaman kuna. Garis lan garis sing resik, garis lan garis 'A' lan pujian pilihan typeface. • Desain Interior Omah : Ing babagan unsur desain, ora dimaksudake supaya rumit utawa minimalis. Butuh warna-warna sederhana saka Cina minangka dhasar, nanging nggunakake cat tekstur kanggo ninggalake papan kosong, sing dadi konsepsi seni oriental sesuai karo estetika modern. Perabot omah humanistik modern lan dekorasi tradisional karo crita sejarah koyone dialog kuna lan modern sing ana ing angkasa, kanthi pesona kuna sing santai. • Logo : Nilai kanggo mbantu yaiku Tampilake Planet Kita kanthi solusi energi sing resik lan efisien. Logo minangka blok bangunan identitas, unsur visual utami sing ngenali kita. Tandha kasebut minangka gabungan simbol kasebut lan jeneng perusahaan kita - dheweke duwe hubungan tetep sing ora kudu diganti maneh. • Desain Hotel Hotel : Spasi minangka wadhah. Perancang kasebut ngetrapake unsur emosi lan ruang ing njero. Nggabungake karo karakteristik ruang Noumenon, Desainer ngrampungake potongan kasebut saka emosi menyang urutan liwat susunan rute ruang, lan banjur nggawe crita lengkap. Emosi manungsa alamiah endhek lan asem liwat pengalaman. Nganggo teknik modern kanggo metaphor budaya kutha kuna, lan nuduhake kawicaksanan estetika sajrone ewu taun. Desain kasebut, minangka penonton, alon-alon ngandhani carane kutha nambani urip manungsa sing kontemporer kanthi konteks. • Identitas Merek : Saben perusahaan duwe crita sing nggawe dheweke unik, lan crita kasebut kudu diwartakake kanthi cetha lan cerdas. Keahlian lan pangerten integrasi teknis bakal mbantu sampeyan nggawe pesen sing kuat sing jelas nggambarake filsafat perusahaan lan konsep konseptual. Panjaluk inovasi lan kreatifitas iki kudu ditemtokake kanthi ngarep-arep supaya wong bakal nganggep solusi anyar kanthi dhewe, nanging kanthi penekanan sinau alat taktik lan proses kreatif. • Hotel : Mikir babagan desain desain kontemporer kanthi logika estetika oriental yaiku Basa Modern sing luwih modern, modis, seni, puisi lan modern. Iki pesona sing ora katon sing ndadekake wong mlebu ing papan lan rumangsa manawa lawang mlebu minangka titik wiwitan ing saindenging kabeh, nuduhake owah-owahan sing apik banget. • Logo Lan Identitas Merek : Lambang logo, alat tulis, tuwung kopi, lan program identitas merek sing luwih amba sing kalebu detail desain interior. Iki kanthi efektif muter kanthi warna, wujud lan jinis, lan bisa digunakake kanthi rinci babagan kualitas materi lan finansial. Konsep Lazard dibangun ing arti watu Lapis Lazuli, uga dikenal "Lazard" ing basa Arab. Minangka jeneng saka watu, sing dikenal ing saindenging sejarah Arab sing nuduhake kawicaksanan lan kabeneran lan nyengkuyung warna biru kerajaan sing kuat, Lazard Cafe minangka konsep sing nggumunake khusus kanggo nggawe rasa Arab Oman. • Hotel : Budaya tradisional Tiongkok bakal diinterpretasi, supaya para pengunjung bisa ngrasakake owah-owahan sing elegan lan abstrak ing musim-musim kasebut.Dhaptarake ing antarane kombinasi bising lan sepi, terbuka lan pribadi, rencana sing apik banget ing papan sing sepi, kualitas tampilan sing gedhe banget saka introvert. subtle.it jelas gaya kasebut beda karo hotel lokal, lan tema hotel bisnis kutha pancen khas. • Situs Web : Perwakilan visual saka semangat tradisional Jepang lan fungsi hotel modern. Luwih gampang kanggo ngirim banding situs web hotel kanthi nggunakake gambar tinimbang nerangake kanthi rinci, sing luwih cedhak karo Zen Mind. Kabeh situs web iki mung ana kanggo nambahi pesona hotel kasebut. Yen sampeyan browsing situs web iki, sampeyan mesthi bakal ngunjungi Yamagata. • Desain Interior Klub : Proyek kasebut minangka pathokan anyar klub lokal, papan pribadi, layanan sing luwih akurat, kebak swasana ekologis, kolokasi detail lengkap Zen, swasana warna lan warni endah, liwat pendengaran, rasa, awak, sentuhan, mambu, visual limang fungsi sensori, kanggo nggayuh relaksasi awak, ati lan semangat. • Masa Depan Gt Retrovision : Obscuro iku visi babagan carane mobil karo mesin alami sing disangka. Amarga popularitas mobil listrik lan bakal nggawe mobil mandhiri kanthi mandhiri, mesthine ana owah-owahan budaya gedhe otomotif. Mesthi bakal dadi conto conto rekreasi identitas mobil. Nanging mobil kasebut ora larang banget lan bakal luwih larang karo desain ing mangsa ngarep, ing jaman saiki, kedadeyan padha: ana larang larang, sing isih dihargai ing jaman digital. • Kemasan Teh : Proyek iki nggabungake seni, gaya urip lan budaya sisih wétan lan kulon menyang gambar sing padha, nggunakake strok sikat tinta kanthi warna sing cetha lan macem-macem bahan lan metode percetakan. Kekuwatan jotosan sikat lan warna tinta nggambarake rasa tèh Taiwanese, warna sing terang lan film shimmering minangka sorotan sing paling dhuwur. Bayangan lan lampu, meh ora ana lan konsep utama saka desain iki. Kanggo ngrusak gambar stereotaip budaya teh, paket iki nggodha perspektif anyar lan desain kanggo ngenalake macem-macem generasi lan jagad. • Fotografi Seni : Werna lan Garis diilhami dening warna utama - Abang, Kuning, Biru sing wis katon ing lukisan lan desain. Iki minangka koleksi sing ora cetho ing antarane lukisan lan fotografi, ngluwihi biasa ing antarane impen lan kasunyatan. Werna warna warna visual mindhah visi jagad kanthi warna, garis, kontras, geometri lan abstraksi, ndeleng sing biasa luar biasa. • Klinik : Unsur penting saka desain iki yaiku yen wong sing lara rumah sakit bakal santai. Minangka fitur ruang, saliyane kanggo kamar perawat, kontan kaya pawon pulo uga disiapake supaya bisa nyusoni bayi ing ruang tunggu. Wilayah bocah, sing ana ing tengah-tengah papan, minangka simbol ruang lan dheweke bisa nonton bocah-bocah saka ngendi wae. Sofa sing dilebokake ing tembok duwe dhuwur supaya luwih gampang nalika wanita meteng lungguh, sudut mburi wis disesuaikan, lan atose bantal diselarasake supaya ora lemes banget. • Restoran : Proyek kasebut minangka restoran hotpot, sing ana ing Chengdu, China. Inspirasi desain asal saka co-orane harmoni antarane manungsa lan alam ing Neptunus. Restoran disusun kanthi pitung tema desain kanggo nggambarake crita ing Neptune. Konsep film lan televisi, seni, ilmu lan teknologi, desain perabotan asli, lampu, perangkat lunak, lan sapiturute, menehi pengalaman immersive dramatis kanggo para pengunjung. Kolokasi bahan lan kontras warna nggawe swasana ruang. Art instalasi seni ditrapake kanggo nambah interaksi ruang lan pengalaman konsumen. • Lounge : Unsur penting saka desain iki yaiku kanggo ngundhangake banding materi sing digunakake. Bahan utama sing digunakake yaiku cedar abang kulon, sing uga digunakake ing toko pertama ing Jepang. Minangka cara kanggo nuduhake materi kasebut, Riki Watanabe nglumpukake pola mozek kanthi tumpukan siji-siji kaya parket, sing nggunakake inti bahan tanpa warna. Sanajan nggunakake bahan sing padha, kanthi ngethok, Riki Watanabe bisa sukses kanthi macem-macem ekspresi gumantung ing sudut pandeleng. • Dering : Rancangan minangka desain asli. Rancangan kasebut nerangake sawijining titik sing penting banget kanggo saben wong kudu tanggung jawab. Saka sudut pandang bisa kita pirsani manawa bumi iku ora lengkap minangka khasiat. Saka tampilan ndhuwur, kita bisa ndeleng manawa bumi wis ilang. Nalika manungsa ngadhepi pemanasan global, tantangan lingkungan ngadhepi planet kita. • Dering : Sawise ngunjungi kebon mawar ing impen dheweke, Tippy teka kanthi tlaga sing diubengi mawar. Ing kana, dheweke katon menyang sumur lan ndeleng refleksi lintang wengi, lan nggawe pesenan. Lintang wengi diwakili dening perhiasan, lan ruby kasebut nuduhake semangat, impen, lan pangarep-arep sing digawe kanthi becik. Desain iki nampilake potongan mawar ruby, hexagon ruby sing dipasang ing emas solid 14K. Godhong cilik diukir kanggo nampilake tekstur godhong alami. Band dering ndhukung ndhuwur warata, lan kurva mlebu jero. Ukuran dering kudu diitung sacara matématika. • Desain Pil Luwih Intuisi : Wong tuwa ngalami akeh penyakit kronis lan njupuk obat-obatan sing akeh. Nanging, umume wong tuwa asring nggunakake obat-obatan sing ora cocog karo gejala amarga mripate ora becik lan memori ora apik. Ing sisih liya, paling pil konvensional padha lan angel dibedakake. Pimoji kaya organ, saengga bisa gampang weruh organ utawa gejala sing bisa dibukak. Pimoji iki bakal mbantu ora mung wong tuwa, nanging uga wong wuta sing nandhang wuta lan ora bisa mbedakake obat. • Papan Komersial : Iki minangka merek pijet saka Thailand. Muga-muga bisa nggawa gaya Thai sing paling asli ing China. Kita ngganti struktur bangunan kasebut supaya srengenge lan udhara mlebu ing saben ruang. Bahan sing digunakake kabeh diimpor saka Thailand. Kombinasi saka kain bersalut emas lan rattan Thailand nggabungake estetika modern. Tanduran tropis nggawa kesaktian ing papan, kaya mlebu oasis gurun. Werna lan totem sing apik banget nuduhake budaya lan semangat Thailand. • Dekorasi Seni Tembok : Dinding tembok lan karya seni Dandelion and Wishes yaiku koleksi bokor Resin lan piring digawe dening seniman Mahnaz Karimi sing duwe spesialisasi ing Abstract Art, Resin Art, lan Fluid Art. Iki digawe lan dibentuk kanthi cara kanggo menehi inspirasi kanggo wiji alam lan wiji dandelion. Werna cahya lan transparan sing ditrapake ing karya seni iki yaiku warna putih, warna dandelion, warna abu-abu sing nuduhake ukuran lan bayangan, lan emas sing nggambarake srengenge. Cara potongan kasebut dipasang ing tembok paling apik kanggo nggambarake rasa ngambang, mabur, lan kebebasan, yaiku fitur dandelion sing unik. • Lemari Klambi : Lemari klambi cocok kanggo kamar cilik. Duwe ukuran kompak ngidini sampeyan nyedhiyakake kabeh fungsi sing dibutuhake. Ceruk kasebut dadi peran saka wengi. Lampu cahya sing dipasang kanthi ngganti lampu meja meja. Uga ing mburi ceruk sampeyan bisa nyelehake outlet kanggo gadget alat. Ing njero kompartemen ana sandhangan cekak lan dawa. Ing ngisor iki rong kothak kanggo ditenun. Ing sisih mburi lawang ana pangilon gedhe. Model iki lair kanthi spontan, menehi penghargaan marang pakaryan Gio Ponti. • Restoran : Proyek kasebut minangka restoran sing diowahi kanthi telung jubin ing Nanjing, udakara udakara 2.000 m. Kajaba saka katering lan rapat, budaya tèh lan budaya anggur uga kasedhiya. Dekorasi kasebut uga rumangsa saka wong-wong Tionghoa sing nyata saka langit-langit nganti tata letak watu ing lantai. Pinggir kasebut dihiasi nganggo kurung lan atap kuno China. Wangun elemen desain utama ing langit-langit. Bahan kaya veneer kayu, baja tahan karat emas, lan lukisan menehi tandha rasa wong Tionghoa sing padha dicampur kanggo nggawe ruang krasa wong Tionghoa sing anyar. • Helem Sepeda : Helem iki diilhami dening struktur 3D Voronoi sing akeh disebar ing Alam. Kanthi kombinasi teknik lan bionik parametrik, helem sepeda nduwe sistem mekanik eksternal. Iku beda karo struktur perlindungan flake tradisional ing sistem mekanik 3D bionik 3D sing ora tetep. Yen kena karo pasukan eksternal, struktur iki nuduhake stabilitas luwih apik. Ing imbangan sing entheng lan safety, helem duwe tujuan kanggo nyedhiyakake helm sepeda perlindungan pribadi sing luwih nyaman, luwih modis, lan luwih aman. • Dining Lan Kerja : Kabeh manungsa kena hubungane karo wektu lan memori. Tembung Eatime kaya wektu ing basa Cina. Spasi eatime nawakake papan kanggo nyengkuyung supaya wong mangan, kerja, lan kelingan kanthi tentrem. Konsep wektu sesambungan karo bengkel kanthi rapet, sing nyekseni pangowahan nalika tiwas. Adhedhasar gaya bengkel, desain kasebut kalebu struktur industri lan lingkungan minangka unsur dhasar kanggo mbangun ruang. Eatime menehi pamuji marang desain sing paling murni kanthi cara nyampur unsur-unsur sing menehi awake dhewe kanggo dekorasi mentah lan dekorasi. • Stroller : Produk kasebut diilhami dening pengalaman urip bocah normal ing ngatasi macem-macem produk perawatan bocah ing macem-macem kahanan. Nduwe sistem evolusi telung fungsi gabungan sing beda karo sing tradisional. Nalika wong pengin nggawa bocah-bocah ing taman sing ana ing cedhak, nuduhake fungsi asli. Wong bisa uga milih sepedaan, mode lelungan sing ramah lingkungan, lan sijine ing kursi mburi. Iki bisa mekar ing kursi dhahar ing papan ing endi wae yen bocah krasa luwe. Karakteristik evolusi nggayuh safety, penak, lan tampilan sing adhem. • Visual Lan Ilustrasi : Jeneng Proyek iki yaiku ide Strangeness; asalé saka manungsa, lingkungan, kewan lan berita, digabung karo unsur-unsur kasebut lan nggawe proyek lucu, ngetrapake gambar, karakter lan crita lucu sing unik lan khusus kanggo nggawa sawetara pesen sing didhelikake, "Donya keseimbangan" lan "Cinta kewan tresna" , proyek iki nyoba ngelingake wong supaya ngerti keseimbangane sing paling penting. Kewan iku pentinge manungsa. Tanpa kewan, rantai panganan bakal rusak. Manungsa uga bakal punah mengko. Pramila dheweke kudu nglindhungi kewan lan jagad iki. • Seni Fotografi : Lali Paris sing foto ireng lan putih saka latar lawas ibukutha Prancis. Desain iki minangka sumber saka papan sing ora pati ngerti amarga pancen ilegal lan angel diakses. Matthieu Bouvier wis njajahi papan sing mbebayani sajrone sepuluh taun iki kanggo nemokake kepungkur sing lali. • Tas Tote : Tote tas desain sing diilhami saka topografis, kanggo dadi barang sing gampang, utamane nalika dina rame ing blanja utawa mbukak salah sawijining barang. Kapasitas tas Tote kaya gunung lan bisa nahan utawa nindakake pirang-pirang prekara. Balung oracle minangka struktur sakabehe saka tas, bentuk peta topografis dadi bahan permukaan kaya permukaan sing ora rata. • Toko Kaca Tingal : Toko kaca tingal nyoba nggawe papan sing unik. kanthi nggunakake bolong sing ditambahi kanthi ukuran bolongan sing beda-beda liwat rekombinasi lan layering lan ngetrapake saka tembok arsitektur menyang langit-langit interior, karakteristik lensa cengkraman dituduhake - efek reresik lan vagueness sing beda-beda. Kanthi aplikasi lensa cekung kanthi macem-macem sudut, efek bengkong lan miring ditampilake ing desain langit-langit lan kabinet nampilake. Properti lensa cembung, sing ngowahi ukuran obyek, bakal dituduhake ing tembok pameran. • Villa : Villa kasebut diilhami dening film The Great Gatsby, amarga pemilik lanang uga ana ing industri finansial, lan hostess seneng karo gaya Shanghai Art Deco lawas taun 1930-an. Sawise Desainer sinau babagan bangunan bangunan kasebut, dheweke ngerti manawa uga duwe gaya Art Deco. Dheweke nggawe ruang unik sing cocog karo gaya Art Deco sing paling disenengi pemilik lan selaras karo gaya urip kontemporer. Kanggo njaga konsistensi ruang kasebut, dheweke milih sawetara prabot, lampu lan aksesoris Prancis sing dirancang ing taun 1930-an. • Villa : Iki minangka villa pribadi sing dumunung ing China Kidul, ing ngendi para desainer njupuk teori Buddha Buddhisme kanggo nindakake desain kasebut. Kanthi nglirwaake sing ora perlu, lan nggunakake bahan alami, intuisi lan metode desain sing ringkes, para desainer nggawe ruang lingkup oriental kontemporer sing sederhana, tenang lan nyaman. Ruang urip oriental kontemporer sing padha nggunakake basa desain sing padha karo perabot modern modern Italia kanggo ruang interior. • Klinik Kecantikan Medis : Konsep desain ing mburi proyek iki yaiku "klinik-klinik ora kaya klinik" lan diilhami dening sawetara galeri seni sing cilik nanging apik, lan para desainer ngarep-arep manawa klinik medis kasebut nduweni watek galeri. Kanthi cara iki para tamu bisa ngrasakake kaendahan sing elegan lan swasana santai, dudu lingkungan klinis sing stres. Dheweke nambah kanopi ing lawang mlebu lan blumbang tanpa wates. Blumbang kanthi visual nyambung karo tlaga lan nuduhake arsitektur lan awan, narik kawigaten tamu. • Hotel : Hotel iki dumunung ing tembok tembok candhi Dai, ing ngisor Gunung Tai. Tujuan desainer yaiku ndandani desain hotel kanggo menehi tamu sing akomodasi sing tenang lan nyaman, lan ing wektu sing padha, supaya para tamu ngalami sejarah lan budaya sing unik ing kutha iki. Kanthi nggunakake bahan sing gampang, nada cahya, lampu sing alus, lan karya seni sing dipilih kanthi tliti, ruang kasebut nuduhake rasa sejarah lan kontemporer. • Identitas Visual : Desain iki kebak makna. Tipografi kasebut dibentuk kanthi geometris kaya yen poster konstruktivis. Iki kudu menehi kekuwatan lan bobote kanggo serat, lan nggunakake warna abang menehi solidaritas lan kehadiran. Tokoh Little Red Riding Hood madhangi R sing dadi pigura referensi kanggo tembung abang. Kajaba iku, pose dipilih amarga dheweke wis siap tumindak lan ngadhepi tantangan. Gambar dheweke kelingan jagad crita, kreatifitas lan lakon. • Liontin : Taq Kasra, tegese arte kasra, mujudake mementing Karajan Sasani sing saiki ana ing Irak. Pendant iki sing diilhami dening geometri Taq kasra lan keagungan bekas kedaulatan sing ana ing struktur lan subjectivisme, wis digunakake ing metode arsitektur iki kanggo nggawe etos iki. Atribut penting sing paling penting yaiku desain modern sing nggawe bagean kasebut kanthi tampilan sing béda supaya tampilan sisih sisi katon kaya trowongan lan nggawa subyektif lan mbentuk pandangan ngarep kanggo nggawe papan arched. • Tabel Kopi : Tabel digawe saka kayu lapis sing beda-beda sing dipasang kanthi tekanan. Lumahing wedhi lan wutah karo varnis sing matt lan kuwat banget. Ana 2 level -e ing njero meja wis kothong- sing praktis banget kanggo nyelehake majalah utawa plato. Ing ngisor meja kasebut ana roda peluru. Dadi celah ing antarane lantai lan meja sithik, nanging ing wektu sing padha, gampang pindhah. Cara papan lapis digunakake (vertikal) dadi kuwat banget. • Lounge Bisnis : Desain ruangan kasebut diilhami babagan konstruktivisme Rusia, Menara Tatlin, lan budaya Rusia. Menara berbentuk serikat digunakake minangka mripat-catcher ing ruangan ruangan, iki kanggo nggawe macem-macem ruangan ing area ruangan minangka zoning tartamtu. Amarga pusingan sing bentuke bunder, ruang tamu minangka papan sing nyaman karo macem-macem zona kanggo kapasitas total 460 kursi. Wilayah kasebut dideleng kanthi macem-macem jinis lenggahan, kanggo panganan; makarya; kenyamanan lan santai. Domes lampu bunder sing dipasang ing langit-langit sing digawe wavy duwe lampu dinamis sing owah sajrone awan. • Lounge Bisnis Bandara : Ruangan ruangan udakara udakara 1900 m persegi kanthi kapasitas 385 kursi kanthi kamar tandhing; kothak turu; fasilitas padusan; kamar patemon, kamar-kamar, area dapur, lan liya-liyane. Tembok digawe kanthi acak lan gelombang liwat ruang inspirasi ing Volga, kali paling dawa ing Eropa. Tembok dirancang nganggo lapisan geologis, saben lapisan duwe warna lan struktur dhewe sing ditabuh karo garis cahya sing ora langsung. Kolom arsitektur lan kamar mandi nuduhake gambar lukisan dening Chagall, dileksanakake ing mozaik kaca. Lounge wis telung tema warna uga kanggo pemisahan visual. • Tabel : Ravaq tujuane kanggo gawe anyar langit-langit moqarnas sing ditutupi cermin kanthi ukuran sing luwih cilik. Formulir kasebut bosok ing tradhisi 1000 taun lan rekonstruksi modern sing ana hubungane karo kuno karo kontemporer. Ravaq nggambarake warna sekitar saka macem-macem sudhut kanggo cocog karo papan sing luwih apik. Tantangan utama ravaq yaiku nyiptakake formulir anyar lan inovatif saka pola lan motif tradisional supaya yen sampeyan diadhepi pola kabeh, keasliane sampeyan njupuk maneh nalika sampeyan isih nggunakake piranti modern. • Omah Omah : Premis SV Villa yaiku manggon ing kutha kanthi hak istimewa ing deso uga desain kontemporer. Situs kasebut, kanthi pandangan sing ora beda ing kutha Barcelona, Montjuic Mountain lan Laut Tengah ing latar mburi, nggawe kahanan cahya sing ora biasa. Omah kasebut fokusake ing bahan lokal lan metode produksi tradisional nalika njaga estetika sing dhuwur banget. Iku sawijining omah sing nduweni sensitivitas lan ngormati situse • Omah Omah : Ing pusat bersejarah ing Barcelona, papan dununge direnovasi ing bangunan sing dibangun ing 1840. diselehake ing emblematic Escudellers Street, sing dadi pusat kanggo para tukang potter ing Zaman Pertengahan. Ing papan pemulihan kasebut, kita nggarap teknik konstruktif tradisional. The prioritas wis diwenehake kanggo pengawetan lan pemugaran saka unsur-unsur bangunan asli sing bebarengan karo patina sejarah, menehi nilai tambah sing jelas. • Kokpit Rangkep : Boho Ras adol kokpit sing digawe kanthi semangat India sing paling apik. Produk kasebut nggawa getar Bohemian, sing njupuk gaya seni seni sing ora konvensional lan visual produk kasebut minangka gambaran abuh sing nggambarake konsumen sawise ngombe koktail. Iki wis sampurna kanggo nggayuh titik tengah ing ngendi Global lan Local ketemu, ing ngendi dheweke nggawe formasi Glokal kanggo produk kasebut. Boho Ras sadean roh-roh murni ing botol 200 ml lan kokpit ing 200ml lan botol 750 ml. • Perhiasan Busana : Elaine Shiu nggunakake teknologi sing dicithak 3D kanggo niru konsep tembok Kutha Terlarang kanthi simpulane sing sederhana lan modern. Pola emas nggawa makna kuna, lan kanthi latar mburi warna biru sing jelas, iki dadi produk trendi sing nggambarake China kuno lan modern. • Dering Regenerasi : Esuk Dewe digawe kanthi konsentrasi bahan kanthi metode mbalekake logam sing larang regane kanggo nyiyapake emas lan perak sing regenerasi minangka bahan. Cara persiapan minangka metode sing gampang kanggo nggunakake amine sing ngemot bahan poros kanggo ion logam sing dipilih adsorb, lan uga nggunakake maneh cairan perawatan ing proses perawatan. Pungkasane kanggo mbalekake logam sing larang regane, penting milih metode sing luwih ramah lingkungan. • Robot Perawatan Pet : Objektif desainer yaiku ngrampungake masalah kanggo ngunggahake asu 1 wong. Kelainan kuatir kewan lan kelainan masalah fisiologis bosok saka anané wektu sing suwe ora ilang. Amarga ruang tamu sing sithik, para juru kunci duwe lingkungan urip karo sato pendamping, nyebabake masalah kebersihan. Diilhami saka titik nyeri, desainer teka karo robot perawatan sing 1. muter lan sesambungan karo kewan pendamping kanthi ngrawat, 2. ngresiki lebu lan crumbe sawise kegiatan njero ruangan, lan 3. njupuk bau lan rambut nalika kanca kanca njupuk liyane. • Konsep Lounge Chaise : Konsep ruangan Dyhan nggabungake desain modern karo ide tradisional lan prinsip tentrem batin kanthi nyambungake karo alam. Nggunakake Lingam minangka inspirasi wujud lan kebon Bodhi lan Jepang dadi basis modul konsep kasebut, Dhyan (Sanskrit: meditate) ngowahi filsafat wétan dadi konfigurasi sing beda-beda, saéngga pangguna milih path kanggo zen / istirahat. Mod blumbang banyu ngubengi pangguna nganggo banyu terjun lan blumbang, nalika mode kebon ngubengi pangguna kanthi greenery. Mode standar ngemot area panyimpenan ing platform sing dadi rak. • Unit Omah : Gagasan Desain yaiku nyinaoni hubungan arsitektur antarane macem-macem wujud sing disusun bebarengan kanggo nggawe unit sing kaya pindah. Proyek kasebut dumadi saka 6 unit saben siji yaiku kontaner kiriman sing dipasang ing saben liyane kanggo nggawe Massa L Shape, unit berbentuk L iki tetep ana ing posisi sing nyalip nyipta Void lan Solid kanggo menehi gerakan gerakan lan menehi cahya awan lan ventilasi sing cukup. lingkungan. Tujuan desain utama yaiku nggawe omah cilik kanggo wong-wong sing nginep ing wayah lurung sing ora ana omah utawa papan perlindungan. • Desain Pola Kain : Eksplorasi bentuk lan warna ing endi kontras lan harmoni muter aturan sing paling apik. Campuran wujud alami organik sing diiringi warna sing cerah lan landhep sing menehi rasa nyenengake lan tampilan sing apik banget. Art line alus sing disusupi ing permukaan warna sing nggawe komposisi kembang, sing mili kanthi bebas saka saben liyane lan ing endi saben bagean duwe ruang kanggo ambegan, tuwuh lan maju. • Karakter : Dewa loro sing kudu nyerah akeh amarga pancen wong tuwa ora bisa nyebar swiwine. Beda karo kahanan ing ngendi sampeyan bisa rumangsa ngguyu lan ngguyu bebarengan, warna klamben nggambarake perasaan wong tuwa sing peteng. Crita iki kanggo kabeh wong tuwa ing jaman iki sing kudu menehi akeh banget kanggo kulawargane. • Podcast : Warta minangka aplikasi wawancara kanggo informasi audio. Iki inspirasi dening desain apel apel apel kanthi ilustrasi kanggo nggambarake blok informasi. Latar mburi visual nduweni warna biru listrik minangka misi supaya blok-blok kasebut ora katon. Ana sawetara elemen grafis, objektif, supaya aplikasi iki gampang digunakake tanpa ngganggu pangguna utawa ilang. • Identitas Visual : Idhentitas visual "Motto Kadhangkala" dibangun adhedhasar makna literal jeneng perusahaan, lan ngetrapake intine ngandhani pengalaman beda kanggo wong. Identitas kasebut duwe sawetara warna utama, logo tipografis, lan pirang-pirang gambaran sing diputer karo gambar modern lan anget sing nggawe saben produk dadi unik, nanging kohesi karo konteks sing beda. • Kontrol Akses Pangenalan Pasuryan 3 : Ketemu macem-macem sistem kontrol akses kamera lan akses kamera, Ezalor. Algoritma lan komputasi lokal dirancang kanggo privasi. Teknologi anti-spoofing tingkat finansial nyegah topeng palsu. Lampu reflektif sing alus nggawa kepenak. Ing sekedap mripat, pangguna bisa ngakses papan sing disenengi kanthi gampang. Bukti asli tanpa tutul njamin kebersihan. • Restoran Cina : Ben Ran minangka restoran Cina sing harmoni kanthi artifisial, sing ana ing Hotel mewah, Vangohh Eminent, Malaysia. Desainer ngetrapake teknik introvert lan conciseness saka gaya Oriental kanggo nggawe rasa, budaya, lan jiwa sing nyata. Iki minangka simbol kajelasan mental, nilar makmur, lan entuk alam sing asli lan prasaja bali menyang pikiran asli. Pedalaman alam lan ora dipersonalisasi. Kanthi nggunakake konsep kuno uga sinonronisitas karo jeneng restoran Ben Ran, tegese asline lan alam. Restaurant kira-kira 4088 kaki persegi. • Ilustrasi : Seniman kasebut ngupayakake nggawe potret dramatis sing mateni garaning sel Tukang Pembunuh Alam kanggo ngatasi pertahanan sel kanker, ngelingake nalika kepinginan manungsa. Sel Cytotoxic Natural Killer T yaiku pembunuh kanker sing nyebabake sel kanker ngalami pati sel sing diprogram dikenal minangka apoptosis. Sel Pembunuh Semula Alam ngerteni situs khusus ing permukaan sel kanker sing diarani antigen, ikatan, lan ngeculake protein biokimia sing dadi pori ing membran sel kanker lan khusus nggawe sel kanker kanggo ngrusak. • Ilustrasi : Flora minangka gambaran fantasi kanggo ningkatake kreatifitas lan crito kanggo seniman, sing nggambarake ngembangake mikrobaota gastrointestinal sing dibuahi dening lingkungan padharan. Kembang kasebut nggambarake kelopak saka Bacteroidetes, Bifidobacteriam, lan Enterococcus, pistol Lactobacillus lan stamens Enterococcus faecalis perched ing batang saka Escherichia coli. Kembang kasebut kembangé isih ana ing Clostridium. Bacillus Cereus, bakteri sing dawa rod ing tahap arthomitus dipasang dening serat menyang epitelium usus, tuwuh kanthi filum, lan sporulasi. • Mesin Kompos Cilik : ReGreen minangka solusi sing paling apik sing bisa didaur ulang lan entuk kauntungan sing paling apik kanggo panganan sing wis dibuang kanthi becik. ReGreen awet, gampang di resiki lan bisa didaur ulang. Desain strukture sing beda yaiku kanthi prinsip sirkulasi lan ramah lingkungan, sing gampang dibongkar lan didaur ulang kanthi gampang. Teknologi majeng, nggawe ReGreen dadi panganan sing asale dadi lemah organik lan kompos mung sawetara minggu. Pancen ngrampungake kesulitan entuk kompos organik ing metropolitans. • Bungkus Kanggo Panganan Kesehatan Korea : Darin dirancang kanggo mbebasake wong modern saka ora nesu marang produk panganan kesehatan tradisional Korea ing masyarakat lemu, nampilake kejelasan grafis kanthi ringkes kanthi sensitif marang wong modern, ora kaya gambar sing ora digunakake sing digunakake dening toko panganan kesehatan tradisional Korea. . Kabeh desain digawe saka motif sirkulasi getih, kanthi nggambarake tujuan nyedhiyakake kesegaran lan kesehatan kanggo umur 20 lan 30-an. • Koleksi Wanita : Ing koleksi iki, Yina Hwang utamane diilhami kanthi bentuk simetri lan asimetris kanthi sentuhan budaya musik lemah. Dheweke nglengkapi koleksi kasebut adhedhasar momen penting awak dhewe kanggo nggawe koleksi sandhangan lan aksesoris sing abstrak kanggo nggarap crita pengalaman kasebut. Saben print lan kain ing proyek kasebut asli lan dheweke utamane nggunakake kulit PU, Satin, Power Mash, lan Spandex kanggo dhasar kain. • Aplikasi Seluler : A aplikasi seluler, Crave menehi jawaban kanggo saben kepinginan. Layanan konsolidasi, Crave nyambungake pangguna menyang resep lan restoran, jadwal leladen panedhaan, lan nawakake komunitas ing ngendi pangguna bisa nuduhake pengalaman. Nampilake Crave tata letak kothak foto gaya pinboard kanthi konten visual. Liwat desain minimalis lan warna sing cerah, saben layar antarmuka nyedhiyakake fungsi sing jelas nalika nyengkuyung keterlibatan pangguna. Gunakake Crave kanggo nambah masak, nemokake panganan anyar, lan dadi bagian saka komunitas sing nyengkuyung eksplorasi kuliner lan petualangan. • Lampu Hiasan : Ing pikiran desainer, lampu Dorian kudu nggabungake garis-garis penting kanthi identitas sing kuwat lan karakteristik lampu sing apik. Lair kanggo nggabungake fitur hiasan lan arsitektur, kasebut nuduhake rasa kelas lan minimalisme. Dorian nampilake lampu lan pangilon sing dibentuk dening struktur tembaga lan ireng, urip kanthi fungsi cahya sing sengit lan ora langsung. Keluarga Dorian dumadi saka lampu lantai, langit-langit lan penundaan, kompatibel karo sistem kontrol jauh utawa dimmable kanthi kontrol sikil. • Koleksi Prabotan : Koleksi Phan diilhami dening wadhah Phan sing minangka budaya kontaner Thailand. Perancang nggunakake struktur kontaner Phan kanggo nggawe struktur perabot sing nggawe kuwat. Rancang bentuk lan rinci sing nggawe modern lan sederhana. Perancang nggunakake teknologi potongan laser lan kombinasi mesin lembaran logam lempitan karo kayu CNC kanggo nggawe detail kompleks lan unik sing beda karo liyane. Lumahing wis rampung karo sistem sing ditutupi bubuk supaya struktur kasebut tetep dawa, kuwat nanging entheng. • Modul Perabot : Yen sampeyan duwe kucing, sampeyan bisa uga paling ora loro saka telung masalah kasebut nalika milih omah kanggo dheweke: kekurangan estetika, kelestarian, lan kenyamanan. Nanging modul pendant iki ngatasi masalah kasebut kanthi nggabungake telung faktor: 1) Desain minimalis: kesederhanaan bentuk lan variatif desain warna; 2) Mesra alam: limbah kayu (sawdust, shavings) aman kanggo kesehatan kucing lan sing duwe; 3) Kesadaran: modul digabungake karo saben liyane, ngidini sampeyan nggawe apartemen kucing kapisah ing omah sampeyan. • Motor : Kamajuan penting kanggo desain mesin dikarepake kanggo motor, mobil, pesawat, kapal. Loro masalah dhasar nanging tetep yaiku pembakaran paling luweh lan operasi sing ramah operator. Operasi sing ramah operator kalebu pertimbangan getaran, kendharaan kendaraan, reliabilitas mesin, panggunaan bahan bakar sing kasedhiya, tegese kacepetan piston, daya tahan, pelinciran mesin, torsi crankshaft, kesederhanaan sistem. Pambocoran iki nggambarake mesin 4-strok sing inovatif sing sekaligus nyedhiyakake linuwih, efisiensi, lan emisi sing kurang ing desain siji. • Kursi Rodha : Ancer, bedore sing nyegah kursi rodha, ora mung fokus tumrap struktivitas obahe, nanging uga menehi comfort ing pasien, utamane sing nggunakake kanggo wektu sing luwih suwe. Desain inovatif bebarengan karo airbag dinamis sing dibangun ing bantal kursi, lan gagang sing bisa dibentuk, beda karo kursi rodha biasa. Kanthi akeh gaweyan, mula desain kursi rodha wis rampung lan dibuktekake kanggo nyegah bedores. Prinsip solusi lan desain adhedhasar asil sing diklumpukake saka pangguna kursi rodha, sing nyebabake pengalaman pangguna asli. • Animasi 3D : Minangka animasi huruf kreatif, Jin diwiwiti kanthi abjad A. Lan, nalika nggayuh langkah konsep, dheweke nyoba ndeleng swasana sing luwih kuat sing nggambarake filsafat sing cukup aktif nanging ngatur kanthi bebarengan. Sadawane dalan, dheweke ngucapake tembung-tembung sing konflik kanthi tenanan kanggo menehi ide kanthi cara kaya laras udara sing dadi judhul proyek iki. Ing pikirane, animasi menehi wektu sing luwih tepat lan alus ing tembung pisanan. Ing sisih liya, pungkasane vibe rada fleksibel lan ngeculake surat pungkasan. • Desain Web Lan Ux : Sí, situs web Me Quiero minangka papan sing mbantu dadi awake dhewe. Kanggo nindakake proyek kasebut, wawancara kudu ditindakake lan konteks sosial lan budaya sing ana hubungane karo wanita kudu diteliti; ramalan dheweke ing masyarakat lan karo awake dhewe. Kesimpulan manawa web bakal dadi iringan lan bakal ditindakake kanthi cara mbantu nulung dhewe. Ing desain kasebut ditampilake kesederhanaan karo nada netral nggunakake kontras abang kanggo nggambarake tumindak tartamtu, warna merek saka buku sing diterbitake dening klien. Inspirasi kasebut asale saka seni konstruktivisme. • Palu Daya : Palu daya sing entheng nanging kuwat disebut Buchar MC.B5 sengaja dikembangake kanggo para penggemar, produsen perhiasan uga pandhita ireng. Thanks kanggo rodha dipasang bisa gampang diganti. Ngidini nyetel ruang kerja kanthi efektif miturut kabutuhan saiki sanajan ing bengkel cilik utawa garasi. Sanajan kasebut, desaine fokus kanggo kesederhanaan lan gampang pangopènan, mesin kasebut cocog kanggo nggawe bahan kerja kanthi diameter ing 0-35 mm lan ing wektu sing padha uga bisa diatur. • Desain Label Anggur : Nyobi ngombe anggur minangka proses sing ora tau nate tumuju dalan anyar lan aroma sing beda-beda. Urutan tanpa wates pi, nomer ora rasional karo decimals telas tanpa ngerti sing pungkasan yaiku inspirasi kanggo jeneng anggur iki tanpa sulfites. Desain kasebut tujuane kanggo nampilake fitur 3,14 seri anggur ing sorotan kasebut tinimbang ora ndhelikake gambar utawa grafis. Sawise pendekatan minimalis lan prasaja, label kasebut nuduhake mung ciri nyata saka anggur alami iki amarga bisa ditemokake ing notebook Oenologist. • Aktifitas Energasi Sikil : Metropolisis ing jagad - kaya Beijing - dawane cuplikan gedhe sing ngliwati arteri lalu lintas sing rame. Dheweke asring ora narik kawigaten, nyuda kesan kutha sakabèhé. Gagasan desainer kanggo ngeposake sikil sikil kanthi estetika, daya ngasilake modul PV lan ngowahi dadi titik kutha sing menarik ora mung sustainable nanging nggawe macem-macem sculptural sing dadi mripat ing cityscape. Stasiun pangisi daya E-mobil utawa E-mancal ing ngisor alas kaki nggunakake energi srengenge langsung ing situs kasebut. • Mekanisme Pangowahan Diameter Gendhang : Drum minangka alat musik sing apik banget, nanging dheweke uga mung alat musik sing duwe siji pitch !!! Drummer Multiplayer ora bisa muter Rock Reggae lan Jazz nggunakake drum sworo padha. Zikit Drums ngrancang mekanisme sing nyedhiyakake pengalaman muter serba trompong tanpa terikat karo gaya musik khusus kanthi ngganti diameter drum snare kanthi nyata. Zikit dirancang kanggo nambah kemungkinan kanggo drummer lan menehi kesempatan akustik anyar kanggo nggawe konten unik. • Fotografi Seni : Takeo Hirose lair ing Kyoto, 1962. Dheweke miwiti sinau babagan fotografi nalika taun 2011 nalika Jepang ngalami bencana gempa gedhe. Liwat gempa kasebut dheweke ngerti yen skenario sing apik banget ora langgeng nanging saestu rapuh, lan nyumurupi pentinge njupuk foto kaendahan Jepang. Konsep produksi yaiku kanggo ndhelik jagad lukisan tradisional Jepang lan lukisan tinta kanthi sensual Jepang modern lan teknologi foto. Sajrone sawetara taun kepungkur, dheweke ngasilake karya kanthi motif pring, sing bisa digandhengake karo Jepang. • Buku : Serangkaian edisi buku kanggo karya kaligrafi tradisional Cina lan lukisan diterbitake dening Museum Seni Nanjing Zhuzi. Kanthi sejarah lan teknik sing apik banget, lukisan tradhisional lan kaligrafi Cina dianggep penting kanggo banding banget. Nalika ngrancang koleksi kasebut, wujud, warna, lan garis abstrak digunakake kanggo nggawe sensualitas sing konsisten lan nyorot papan kosong ing lakaran. Tanpa upaya bertepatan karo seniman nganggo gaya tradhisional lan kaligrafi. • Typeface : Digawe inspirasi saka nglereni kertas tradisional Cina. Kanthi sejarah sing dawa lan teknik sing elegan, pemotong kertas China dikepengini amarga banding banget seni lan praktis. Abang China minangka simbol kabungahan lan rasa seneng. Proyek kalebu sakumpulan desain Typeface, lan buku saben huruf kanthi pola pola tradisional Cina sing apik. Kabeh pola digawe tangan lan diterjemahake menyang gambaran digital. Saben jinis unsur kanthi gaya impresionis Tionghoa sing ditambahake dadi 26 huruf Inggris. • Lampu Tembok : Rancangan anyar kanggo lampu omah, kantor utawa bangunan modern. Ngembangake ing aluminium lan kaca kanthi font lampu LED jalur fleksibel, Luminada menehi efek lampu sing dhuwur ing sekitare. Kajaba iku, desain kasebut kuwatir babagan instalasi lan pangopènan, kanthi cara iki, diwenehake karo piring dhasar sing dirancang khusus sing bisa dipasang ing kothak J octagonal standar. Kanggo pangopènan, sawise jam 20.000 jam, mung kudu nyopot lensa lan ngganti jalur LED fleksibel. Desain inovatif, simetris simetris, kanthi pengikat sing ora ana nyedhiyakake gaweyan rampung. • Situs Web Kanggo Agensi : Iki minangka situs institusi agensi digital. Sampeyan kudu ngirim desain lan teknologi seger. Werna padhang digunakake kontras karo latar mburi ireng. Desain kasebut ditambah karo efek css canggih kaya glitches lan kecerunan animasi. Umume pangguna utamane kasengsem ing layanan lan portofolio: amarga alasan iki, lambang lan kaca jero wis dilebokake kanggo layanan utama. Kanggo papan portofolio nganti warna utama proyek bisa ditinggalake, kanthi mangkono saben proyek bisa nyebutake kanthi apik. Situs kasebut responsif bakal ditampilake ing kabeh piranti. • Bangku Lipat : Ing 2050 rong pertiga saka wong bumi bakal manggon ing kutha-kutha. Ambisi utama ing mburi Tatamu yaiku nyedhiyakake prabot sing fleksibel kanggo wong sing diwatesi, kalebu wong sing asring pindhah. Tujuane yaiku nggawe perabot intuisi sing nggabungake kekandelan karo bentuk ultra tipis. Mung mbutuhake gerakan twisting kanggo nyebar bangkit. Nalika kabeh engsel sing digawe saka kain sing awet tetep entheng, sisih kayu nyedhiyakake stabilitas. Sawise meksa ditrapake, bangku kasebut mung kuwat amarga potongan kasebut ngunci dadi siji, amarga mekanisme lan geometri sing unik. • Fotografi : Hutan Jepang dijupuk saka sudut pandang agama Jepang. Salah sawijining agama Jepang kuno yaiku Animisme. Animisme minangka kapercayan manawa makhluk non-manungsa, isih urip (mineral, artefak, lan liya-liyane) lan barang sing ora katon uga duwe tujuwan. Fotografi meh padha karo iki. Masaru Eguchi yaiku njupuk kedadeyan sing ngrasakake subjek. Wit, suket lan mineral ngrasakake karep urip. Malah malah artefak kayata bendungan sing tansaya suwe nganti suwe ngrasa bakal. Kaya dene sampeyan ndeleng alam sing ora cocog, mbesuk bakal ndeleng pemandangan sing ana saiki. • Workstation : Workstation alat ulang kanthi dirancang ulang kanthi alat mesin senyawa, sing ditetepake kanggo mriksa prau injang rem. Workstation kalebu bagean ing ngisor iki: papan kerja, ngadeg EPDB, bagean kanggo wadhah kanthi hawa kompres, bagean kanggo kendali katup rem, gangguan sirkuit kompres, katup kontrol manual lan modul nyambungake. Piranti kasebut dirancang kanggo ngerteni kabeh syarat ergonomik lan akeh kaluwihan. Rancangan kasebut sacara logis disusun miturut proses kerja, prinsip estetika lan ergonomis kanggo nggayuh harmoni lan kesatuan saben rincian lan komposisi. • Simulator Kanggo Operator Forklift : Simulator kanggo operator forklift saka Sheremetyevo-Cargo minangka mesin khusus sing dirancang kanggo latihan pelatihan lan syarat kualifikasi forklift. Iki nuduhake kabin kanthi sistem kontrol, papan lungguh lan layar panliten lipat. Bahan awak simulator utama yaiku logam; uga ana unsur plastik lan ontran ergonomik sing digawe saka busa poliuretana integral. • Koleksi Kosmetik : Koleksi iki diilhami dening gaya busana exaggerated saka wanita Eropa abad pertengahan lan bentuk tampilan manuk. Desainer ngekstrak bentuk loro lan digunakake minangka prototipe kreatif lan digabungake karo desain produk kanggo nggawe wujud lan rasa fashion sing unik, nuduhake wujud sing sugih lan dinamis. • Paket : Dheweke dirancang yaiku paket pasta, sing digunakake kanggo hadiah kulawarga sing bocah cilik 2 nganti 3 taun ing festival kasebut. Iki diilhami dening blok bangunan, lan fitur monster dirancang ing permukaan blok bangunan. Kothak bungkusan bisa didaur ulang lan dadi blok bangunan, lan liwat fitur rai ing kothak bungkusan, mata, irung, cangkem, lan pirang-pirang kombinasi bisa digunakake kanggo tumpukan apa sing dipikirake yaiku rai sing kaya, kaya nggawe Frankentense Kaya ilmuwan, menehi inspirasi imajinasi bocah. • Simbol Perayaan : Lambang Lanjutan kanthi motif gaya Jepang sing apik. Diilhami dening hiasan Jepang tradisional digawe saka tali Jepang Dekorasi. Lambang kasebut nduwe desain terus, kaya stroke tunggal. Dirancang bentuk kompleks dadi bentuk sing rata lan prasaja. Tali Jepang hiasan, yaiku tali kanggo dekorasi hadiah lan amplop. Sanajan ora ana prekara nyata, ikon iki bisa nyritakake rasa perayaan. • Instalasi Seni : Pamasangan kasebut dibentuk dening arca seramik seramik tradisional lan arca plastik sing dicithak 3D. Kesenian lan desain nyoba nyritakake perasaan sing kuat marang para pamirsa sing saben obyek, kabeh wong, kabeh ditindakake tanpa wates. Kanthi anané arca, iki nyritakake bagean obyek sing dingerteni nyata, nanging obyek liya minangka refleksi saka kaca spion, sing ora nyata. Interaksi kasebut ndadekake wong mikir yen lagi mlaku menyang jagad khayalan sing digawe dening awake dhewe. • Desain Buku : Josef Kudelka, fotografer sing misuwur ing jagad, wis nganakake pameran foto kasebut ing pirang-pirang negara ing saindenging jagad. Sasampunipun ngenteni suwene, pameran Kudelka kanthi tema gipsi pungkasane dianakake ing Korea, lan buku foto digawe. Minangka pameran kasebut ing Korea, ana panjaluk saka penulis sing pengin nggawe buku supaya dheweke bisa ngrasa Korea. Hangeul lan Hanok minangka aksara lan arsitektur Korea sing makili Korea. Teks nuduhake pikiran lan arsitektur tegese wangun. Inspirasi dening rong unsur kasebut, pengin ngrancang cara kanggo nyebut karakter Korea. • Desain Merek : Konsep Yoondesign Identity wiwit saka segitiga. Puncak segitiga nuduhake hubungan antara desain font, desain konten lan desain merek. Luwih saka segitiga menyang poligon. A polygon pungkasane digawe saka bunder. Nyuda keluwesan liwat pangowahan. Adhedhasar warna ireng lan putih, macem-macem warna digunakake. Setel motif warna lan grafis kanthi bebas kanggo cocog karo kahanan. • Seni Umum : Asring lingkungan komunitas dicelupake dening gangguan intra-intra-pribadine para warga sing nyebabake kekacauan sing katon lan ora katon ing sakcedhake. Efek ora sadar iki kelainan yaiku pendhudhuk dadi resah. Agitation habitual lan siklik iki mempengaruhi awak, pikiran, lan semangat. Pitunjuk pandhuan, ngresiki, ngresiki, lan nguatake "chi" positif saka papan, kanthi fokus ing asil sing nyenengake lan tentrem. Kanthi owah-owahan subtle ing lingkungane, masarakat dituntun supaya keseimbangan antara kasunyatan utama lan eksternal. • Omah Kutha Omah : Tim desain kasebut nggunakake integrasi unsur khusus sing nampilake lingkungan sambutan nalika njlentrehake filsafat urip sing beda. Selaras karo kapercayan tim kasebut, desain kasebut tujuane kanggo menehi ide babagan ekspresi cahya kanthi nglamarake sinar matahari sing nggambarake warna tembok lan tembok jenuh rendah. Tim fotografer sing meh sedina muput ing omah kasebut ngandharake manawa desain kasebut ngoptimalake pengalaman visual kanthi nggunakake bahan, tekstur, lan warna sing beda karo tujuan asli nyedhiyakake getar sing elegan ing papan lan nggawa kepenak kanggo para pangguna. • Desain Merek : Desain lengkap adhedhasar konsep ratu lan papan catur. Kanthi rong warna ireng lan emas, desain kasebut kanggo nyritakake rasa kelas dhuwur lan reshape gambar visual kasebut. Kajaba saka garis logam lan emas sing digunakake ing produk kasebut, unsur pemandangan dibangun kanggo mateni kesan catur, lan kita nggunakake koordinasi pencahayaan panggung kanggo nggawe asap lan cahya saka perang. • Monograf Ilmiah : Didaktik tipografi: Ajar Surat / Pengajaran nganggo Surat menehi metode lan asil pamulangan nulis huruf lan tipografi ing sekolah seni polish sing dipilih. Buku kasebut nyakup macem-macem syllabus, uga presentasi lan diskusi asil pamulangan adhedhasar proyek siswa spesifik. Proses desain melu ngatur konten, bilingual lan nyedhiyakake narasi teks lan visual sing jelas saka publikasi. Aksen oranye ing palet warna monochromatic desain menehi perhatian para pamaca liwat jagad tipografi sing apik. • Botol Minuman Keras : Kombinasi "judhul produk + kaligrafi" nggawe identitas visual sing khas. Judhul pamrentahan minangka tembung sing apik banget sing menehi kepinginan. Yen ditrapake menyang paket produk kanthi bentuk kaligrafi, produk kasebut duwe cetakan budaya Cina klasik lan sifat sosial, lan pangestune produk kanggo konsumen dikirim, supaya konsumen duwe liyane ngobrol babagan ngombe . • Botol Minuman Keras : Lukisan saka Pagunungan Helan minangka wakil budaya Cina lan warisan budaya sing misuwur ing Ningxia, dene skrip tembaga kasebut saka wira tembaga. Pramila, Desainer gabungke loro unsur perwakilan kasebut minangka simbol inti identitas budaya saka desain paket saka botol, lan nggabungake produk iki karo budaya tradisional Tiongkok kanggo nambah identitas budaya para konsumen paling dhuwur karo produk iki. • Patung : Xi'an ana ing papan wiwitan ing Jalan Raya Sutra Agung. Ing proses seni panliten kreatif, dheweke gabung karo sifat modern merek hotel Xi'an W, sejarah lan budaya khusus Xi'an, lan crita seni apik babagan Dinasti Tang. Pop sing digabungake karo seni graffiti dadi ekspresi seni W hotel sing duweni pengaruh sing signifikan. • Patung : Dheweke ngembangake konsep Sky Reaching Pole iki kanthi riset ing akrobat Dinasti Tang. Pariwara saka saindenging jagad padha nglipur akrobat pengadilan. Tim kreatif riset lan mbangun akeh motif akrobat sadurunge desain pungkasan ditindakake. Ukiran kasebut luwih saka patang meter luwih dhuwur. Cagak lan angka kasebut abstrak ing alam nanging kontemporer kanthi warna metalik. Akrobat kasebut minangka atraksi utama sajrone prayaan perayaan Tang amarga arca kasebut kanggo mlebu. • Patung : Misteri peach emas minangka patung seni kontemporer saka W. Samarkand iki nyumbang konten emas menyang Dinasti Tang minangka simbol budaya njaba. Prawan Tang nyekel pucuk emas ing tangane, rasa ukuran maju kanthi bertahap. nuntun wong kanggo ngganti perspektif, nggoleki bentuk unik sing nyenengake tata cara Tang Dinasti lan njelajah misteri gelung tanpa wates saka pucuk emas. • Patung : Patung Mesin Mesin Kaisar iki uga dadi mesin jamane dikandung lan nggambarake katresnan saka Kaisar. Mobil kasebut dibangun kanthi nggunakake teknik sculptural kalebu bahan kayata stainless steel, LED lampu lan poli-krom. Efek bahan kasebut menehi konsep fantasi murni patung. Arca iki minangka salah sawijining ekspresi seni utama ing hotel Xi'an W. Panaliten ing proyek kasebut menehi pamrih kanthi ekspresi seni ekspresi seni Dinasti Tang sing apik. • Yong Sawijining Pelabuhan Rebranding : Usul kasebut nggunakake telung konsep kanggo ngrancang sistem CI kanggo Pelayaran Pelancongan Yong-An. Kapisan yaiku logo anyar sing nggawe bahan visual khusus sing dijupuk saka karakteristik komunitas Hakka. Langkah sabanjure yaiku investasi ulang saka pengalaman hiburan, banjur nggawe rong karakter maskot sing makili lan supaya ditampilake ing wisata anyar kanggo nuntun turis menyang plabuhan. Paling pungkasan, ngrancang sangang papan ing saubenge, sing ana sekitar kegiatan hiburan lan masakan sing enak. • Pet Ngruwat Studio. : Iki minangka omah lawas sing dibangun ing taun 1960. Atap omah sing lawas wis ambruk. Tembok sing dicenthang, limbah lan tanduran kasebar ing saindenging omah, lan omah sing wis lawas wis dadi cilaka. Mbalikake papan menyang lingkungan alami yaiku konsep dhasar saka proyek iki. "Gunakake maneh" bangunan bersejarah wis dadi topik prihatin sosial. Tujuane yaiku ngerteni manawa wong bisa sesambungan lan nggawe omah lawas kanthi regane anyar. • Wadhah Tisu Kertas : CORINO 2.9-1.0 TPH yaiku macem-macem wadhah jaringan sing inovatif lan universal sing dikembangake kanthi spesialis kulit sing melu desain produk kulit, salaras karo interior sing ana. Kajaba iku, iku entuk model sarana kanthi wujud anyar. Pancen angel nggawe kertas kanthi lancar. Desain kompak sing nempatake kertas ing antarane loro sing duwe kulit lan njupuk saka ndhuwur, ngetrapake tray baja ing sisih ngisor wadhah lan tray aluminium ing sisih ndhuwur sing nduwèni, saengga kertas bisa ditarik kanthi lancar, kepraktisan saliyane stabilitas uga wis apik. • Desain Pameran : Ing taun 2019, pesta visual saka garis, potongan warna, lan fluoresensi nyebabake Taipei. Pameran Art Tape Sing diatur dening FunDesign.tv lan Tape That Collective. Akeh macem-macem proyek kanthi ide lan teknik sing ora umum dituduhake ing 8 pamasangan seni pita lan nampilake 40 lukisan tape, bebarengan karo video karya seni sadurunge. Dheweke uga nambah swara lan cahya sing apik kanggo nggawe acara kasebut minangka milieu seni sing rumit lan bahan sing ditrapake kalebu kasut tela, tape dadu, kaset kertas, tales kemasan, kaset plastik, lan tali. • Wadhah Tisu Kertas : TPH STEEL dirancang kanthi kurva lan garis lurus sing minimalis lan minimalis. Desain kompak kanthi kertas pasir ing antarane rong tray lan dijupuk saka ndhuwur. Nggunakake karakteristik baja minangka bahan kasebut, bisa uga digunakake minangka papan memo kanggo magnets lan Sticky note. Kaendahan struktural saka wangun asli luwih ditrapake kanthi tekstur baja. • Salon Rambut : Njupuk intine gambar botani, taman langit digawe ing saindenging alungan, langsung nyambut tamu kanggo mbuwang, obah saka wong akeh, tampil saka dalan gedhe. Ngintip menyang papan, tata letak sing sempit terus munggah kanthi rinci tutul emas sing rinci. Métafora botani isih ditulis kanthi megah ing saindenging ruangan, ngganti swara bengok sing teka saka lurung-lurung, lan ing kene dadi taman rahasia. • Omah Pribadi : Perancang ngupaya inspirasi saka lanskap kutha. Pemandangan saka ruang kutha hectic saéngga 'ditambahi' menyang ruang tamu, ditondoi proyek kasebut kanthi tema Metropolitan. Werna gelap disorot kanthi cahya kanggo nggawe efek lan suasana visual sing apik banget. Kanthi nganggo mozek, lukisan lan cet digital kanthi bangunan dhuwur, kesan kutha modern digawa menyang pedalaman. Perancang kasebut nyoba banget babagan perencanaan spasial, sing utamane fokus ing fungsionalitas. Asil minangka omah sing apik lan mewah sing cukup wiyar kanggo wong 7 wong. • Omah Pribadi : Desainer ditugasake kanggo nyedhiyakake apartemen ing segara iki kanggo kulawarga multi-generasi. Terus karo kepinginan klien kanggo mundur akhir minggu, desain sakabèhé negesake kepenak, kesegaran lan keluwesan. Kulawarga tresna kanggo kumpul lan sosialisasi wis digabung menyang komposisi tata letak, utamane ing papan sing dituduhake. Nalika mriksa klien ing apartemen iki, para penghuni bisa milih kamar sing paling disenengi kanggo turu, kaya mriksa menyang hotel. • Omah Pribadi : Nggunakake langit-langit sing soaring, volume tumpukan bentuke cylindrical digawe supaya bisa nggawe visi sing duwe omah. Kayata, volume tumpukan curvy sing ora umum dumadi saka limang lapisan. Kayata urip ing level lantai, turu ing sisih ndhuwur, rak buku, meja dhaharan lan tangga khusus sing dibangun. Saka jero menyang njaba, sing paling cilik nganti gedhe. Limang bunderan tumpang tindih digawe kanggo ngrampungake fungsi sing beda-beda, ing wektu sing padha nuduhake titik tengah sing padha supaya dadi 360 ide konsep bunder sing urip ing kothak 400 kaki. • Omah Pribadi : Iki 2,476 sq.ft. unit, sing ana ing wilayah sing dhuwur lan mewah, dirangkul karo pemandangan laut tandha ing Pelabuhan Victoria. Desainer tumindak minangka tukang gaun lan ngowahi unit kasebut kanthi nilai sing apik kanggo ngagem gaun sore sing digawe khusus kanthi nggunakake bahan kayata godhong emas ing warna emas sampanye, maple digambar kanthi nada kayu abu-abu lan granit kanthi garis-garis urat sing unik. Kajaba iku, salah sawijining sorotan ing desain kasebut yaiku implementasine sistem urip Smart, nyedhiyakake kendhali kabeh piranti listrik kanggo menehi kesenangan saben dinane. • Ruang Kerja : Diilhami lingkungan karyawan sing cramp lan suppressive, desainer milih ngilangi pigura tradisional kantor. Unit umur 50 taun iki diganti dadi papan kerja sing apik lan santai kanthi nambah unsur-unsur sing nyenengake ing papan kayata papan hiburan lan zona hiburan. Sistem urip cerdas lan sistem lampu energi sing cerdas dienal supaya para klien duwe pengalaman sistem lan nindakake praktik kantor ijo. Uga, efek lampu mbantu nggawe lapisan lan swasana ati kanggo interior ireng. • Omah Pribadi : Interior interior elegan sing diilhami dening setelan pria sing canggih banjur bisa mlebu ing ruang tamu 1,324 kaki persegi iki kanthi telung generasi ing ngisor payon sing padha. Minangka kulawarga, dheweke seneng nglampahi wektu bebarengan, nyenengake ing ruang tamu / panedhaan. Mangkono, ringkes kasebut yaiku nggawe lingkungan sing anget lan urip, utamane ing wilayah makan kanggo nguatake ikatan antarane anggota kulawarga. Kayane desainer mikir kanthi mandhuwur karo tembok kayu ek. Ora mung amarga kaendahan estetis - tetep ambien sing apik lan elegan, nanging uga konsistensi. • Omah Pribadi : Desain proyek perumahan iki diwiwiti karo meja makan sing katon kaya ngambang ing udhara, nanging fitur khas kasebut mung minangka seksi sing apik. Dhasar meja 1,8 meter tanpa papat sikil kanthi efek lampu nanging ndhukung obyek luwih saka 200 lb. Amarga alangan tata letak sing ana, owah-owahan strukture ora bisa ditindakake kanggo nggedhekake foyer mlebu lan area panedhaan - sing cukup cilik karo proporsi . Desainer saéngga ngenalake metu saka peralatan biasa sing bisa ningkatake wiyar sakabehe lan menehi rasa suremistik. • Drone Karton : ahaDRONE, drone entheng sing dirancang kanggo pas ing papan beralun kothak ing 18 inci, kertas kertas kanggo dirancang kanggo aplikasi aeroangkasa. Kit flat-do-yourself flatset kalebu kabeh komponen sing perlu kanggo nggawe drone karton bebarengan karo njaga keamanan sing bisa dicopot. Drone sing nglumpuk duwe bobot 250 gram lan udhara kanthi bobot 69 gram. Controller penerbangan kalebu accelerometer, gyroscope, magnetometer lan barometer, bisa dihubungake karo piranti I / O kanggo nduwe fungsi. Desain openource, software, lan elektronik ndadekake nyenengake drone lan mabur. • Tanggalan Ilustrasi : Seri ilustrasi iki digambar dening ilustrasi Jepang, Toshinori Mori, kanggo tanggalan. Kucing lelungan ditarik nganggo warna sing lembut lan sentuhan sederhana nglawan latar mburi papat musim ing Jepang. Ilustrasi digambar ing Adobe Illustrator. Sanajan ilustrasi digital, dirancang kanggo menehi rasa alami kanthi nambah penyelewengan sing apik ing kontur lan nambah tekstur kaya kertas sing dipasang ing permukaan. • Identitas Merek Lan Identitas Visual : KSCF minangka divisi olahraga Korea sing nglumpukake ahli sing ana hubungane karo olahraga kalebu kalebu pemain, pelatih, lan pamilik tim olahraga sing aktif lan mantan. Logo jantung ditarik saka sumbu XY, sing nuduhake euforia lan adrenalin, atlit pelatih lan tresnane pelatih kanggo timnya lan tresna umum kanggo olahraga. Logo jantung kasusun saka papat potongan puzzle: kuping, panah, sikil, lan jantung. Kuping kasebut minangka simbol kanggo ngrungokake, panah kasebut minangka tujuan lan arah, sikil menehi simbol, lan jantung nglambangake semangat. • Seni Instalasi : Diilhami dening perasaan sing jero babagan alam lan pengalaman minangka arsitek, Lee Chi fokus ing nggawe pamasangan seni botani unik. Kanthi nggambarake sifat seni lan teknik panelitian kreatif, Lee ngowahi prekara urip dadi karya seni resmi. Tema karya seri iki yaiku kanggo nliti babagan jinis bahan lan kepiye bahan bisa dibangun maneh dening sistem estetika lan perspektif anyar. Lee uga percaya manawa pengembangan ulang lan rekonstruksi tanduran lan bahan gawean liyane bisa nggawe lanskap alami duwe pengaruh emosional marang wong. • Kursi : Haleiwa nggunakake rotan sing lestari dadi kurva sing nyapu lan nggawe siluet sing béda. Bahan alami menehi pamuji marang tradhisi seni ing Filipina, wiwit saiki. Masangake, utawa digunakake minangka potongan statement, versatilitas desain ndadekake kursi iki adaptasi karo macem-macem gaya. Nggawe keseimbangan antarane wujud lan fungsi, sih-rahmat lan kekuatan, arsitektur lan desain, Haleiwa luwih kepenak kaya ayu. • Pelindhungan Kapal Layar : Catamaran pelayaran iki dirancang karo para pelaut aktif. Desain minimalis inspirasi saka Monohulls ayu lan yachts balayar. Kokpit mbukak nyedhiyakake sesambungan langsung karo banyu, loro-lorone nalika plancong utawa jangkar. Bahan bangunan aluminium daur ulang mung dibukak ing aluminium "targa roll-bar" sing uga menehi papan perlindungan nalika mlaku ing cuaca sing atos. Lantai ing jero lan njaba ana ing tingkat sing padha, sing nambah sambungan antarane para pelaut sing aktif ing njaba lan kanca lan kulawarga ing saloon. • Dering : Oxidized Sterling Silver kanthi set emas 18K nganggo Intan, dirancang lan digawe dening Apostolos Kleitsiotis. Perhiasan kanthi bentuk organik, cairan lan alus sing dirasa nyaman ing tangan. Iki kalebu garis perhiasan sing lengkap lan upaya kanggo nyebutake konsep semangat, katresnan lan fragility. Cincin kasebut pancen bener ing filosofi Apostolos ing endi jejak tangan artis kudu nyata; nuduhaké keunikan bahan sing digunakake ing tukang emas tanpa nyoba ngowahi nanging luwih becik nduwe tampilan alami. • Kiosk Medis : Corensis minangka platform pangukuran penting sing ndadekake otomatis pangukuran medis, pendigital cathetan medis, lan nambah akses menyang layanan kesehatan ing rumah sakit, pusat medis, utawa wilayah umum. Iki mbantu para dokter kanggo nambah pangiriman perawatan, nggawe efisiensi operasional, lan nambah pengalaman pasien lan staf. Pasien bisa ngukur suhu awak, tingkat oksigasi getih, tingkat pernapasan, ECG pimpinan tunggal, tekanan darah, bobot lan dhuwur kanthi awake dhewe kanthi bantuan swara swara lan asisten visual. • Branding Perusahaan : Kekuwatan merek kasebut ora mung ing kemampuan lan visi, nanging uga komunikasi. Katalog gampang digunakake kanggo kapenuhan fotografi produk sing kuwat; situs web orientasi konsumen lan narik kawigaten sing nyedhiyakake layanan on-line lan ringkesan produk merek. Kita uga ngembangake basa visual ing perwakilan sensasi merek nganggo gaya fotografi fotografi lan garis komunikasi seger ing media sosial, nggawe dialog ing antarane perusahaan lan konsumen. • Desain Typeface : Monk ngupaya keseimbangan ing antarane keterbukaan lan keterbukaan seran s Humanist lan karakter sing luwih reguler kaya alun-alun sans serif. Sanajan wis dirancang minangka typeface Latin, mula diwiwiti manawa mbutuhake dialog sing luwih akeh kanggo nyakup versi Arab. Loro lan Arab Latin ngrancang kita rasional padha lan ide geometri sing dienggo bareng. Kekuwatan proses desain paralel ngidini rong basa duwe harmoni lan sih-rahmat. Loro basa Arab lan Latin makarya kanthi lancar bareng duwe kontra, kekandelan batang, lan bentuk sudhut mlengkung. • Buku Typographic : Sawise gempa bumi sing ngancurake taun 2016, Wilayah Umbria ing Itali mbutuhake republik komunikasi kasebut. Katalog iki yaiku perjalanan sing nampilake kasugihan budaya saka wilayah sing ora dingerteni. Saben kaca bagean indeks dirancang kanggo fokus ing komunikasi sing crito. Sanajan utamane perjalanan fotografi cahya lan budaya ghaib, bagean teks katalog kasebut dianggep kanggo ngimbangi crita visual. • Gantungan : Desain hanger Sense diilhami dening bentuk alam lan estetika. Secara visual, iku wit ing konsepsi modern. Imbangan antara kayu lan logam bisa digayuh liwat takeran saka bolongan banyu lan plexiglass ing tengah nggawe rasa efek udara. Kanthi desain sing ora kuno, cocog kanggo interior, lan bisa dadi aksen utawa diselarasake karo perabot liyane. Gantungan kasebut ngemot akeh kualitas positif kayata fungsionalitas, ergonomis, kepraktisan lan estetika. • Lampu Tugas : Pluto njaga fokus kanthi gaya kanthi gaya. Silinder sing kompak, aerodinamik dihiasi dening gagang elegan sing ditambani nganggo basis tripod sing angled, luwih gampang posisi kanthi cahya sing alus nanging fokus kanthi tliti. Wangun kasebut diilhami dening teleskop, nanging tinimbang, fokus kanggo fokus ing bumi tinimbang bintang. Digawe kanthi nyithak 3d nggunakake plastik adhedhasar jagung, pancen unik, ora mung kanggo nggunakake printer 3d kanthi cara industri, nanging uga ramah lingkungan. • Desain Interior : Bukak-bukak sing ndesak diowahi dadi ruang interior, saéngga cahya lan wujud alami ing njero, banjur nglamar unsur ketenangan, harmoni lan oriental menyang njero ruangan. Rasa alami lan sederhana cocog karo ruang interior, lan karakteristik interior bisa digunakake kanthi kapinteran. Bahan kayata kayu, watu lan wesi dilebokake ing njero. Iki menehi wujud lan kaendahan, ngiras ciri khas New Oriental modern. • Kapal Layar : Escalade minangka kapal layar motor generasi anyar sing nggunakake trimonoran kaping pisanan ing saindenging jagad. Asil panliten Trimonoran luwih saka 20 taun lan dheweke nyedhiyakake, tabungan bahan bakar, kestabilan sing luwih apik lan pelayaran nyaman, dek gedhe lan interior hull, kurang banyu tahan lan entuk kecepatan munggah 30% tinimbang banyu anti biasa. Inspirasi saka teknologi lan kewan sing apik, nggawa perspektif anyar kanggo dheweke. Sistem fungsine digawe kanggo nggunakake panggunaan lan tetep paling sithik kanthi nggunakake layar tutul ing kabeh level. Saloon menehi galley, ruang istirahat, ruang makan lan ruang tamu ing papan sing padha. • Kemasan : Desain kemasan kanggo seri Winetime Seafood kudu nuduhake kesegaran lan keandalan produk, mesthine beda saka pesaing, bisa dadi harmoni lan dingerteni. Werna sing digunakake (biru, putih lan oranye) nggawe kontras, nandheske unsur penting lan nggambarake posisi merek. Konsep unik tunggal sing dikembangake beda karo produsen liyane. Strategi informasi visual ndadekake bisa ngenali macem-macem produk saka seri kasebut, lan panggunaan ilustrasi tinimbang foto nggawe kemasan luwih menarik. • Lampu : Dering Mobius menehi inspirasi kanggo desain lampu Mobius. Siji lampu lampu bisa uga duwe rong permukaan bayangan (yaiku permukaan loro-lorone), oblong lan mbalikke, sing bakal bisa nyukupi permintaan lampu kabeh bunder. Bentuk khusus lan prasaja kasebut ngemot kaendahan matematika misterius. Mula, kaendahan luwih irama bakal digawa menyang urip ing omah. • Kalung Lan Anting-Anting : Kalung gelombang laut minangka perhiasan kontemporer sing ayu. Inspirasi dhasar desain yaiku samodra. Gedhe banget, vitalitas lan kemurnian minangka unsur utama sing digambarake ing kalung. Desainer wis nggunakake keseimbangan biru lan putih kanggo nampilake visi gelombang segara sing semprot. Iki digawe tangan ing emas putih 18K lan dipasang nganggo inten lan sapir biru. Kalung iku cukup gedhe nanging alus. Iki dirancang kanggo cocog karo kabeh klambi, nanging luwih cocog kanggo dipasangake karo garis leher sing ora bakal tumpang tindih. • Pameran : Pameran solusi desain kanggo unsur-unsur hardscape Detail kutha ditindakake wiwit wulan Oktober, 3 nganti Oktober, 5 2019 ing Moskow. Konsep tambahan unsur olahraga, olahraga- lan papan dolanan, solusi lampu lan obyek seni kutha kutha ditampilake ing area 15 000 meter persegi. Solusi sing inovatif digunakake kanggo ngatur area pameran, lan malah larik papan pameran ana dibangun model miniatur kutha kanthi kabeh komponen khusus, kayata: alun-alun kutha, dalan-dalan, taman umum. • Atrium : Kantor arsitektur Swiss Evolution Design kanthi kemitraan karo studio arsitektur Rusia T + T arsitek wis ngrancang atrium multifunctional sing wiyar ing markas perusahaan Sberbank ing Moskow. Atrium banjir atrium omah nduwe macem-macem ruang kerja lan bar kopi, kanthi ruangan patemon berlian sing digantung dadi titik utama ing pekarangan internal. Refleksi pangilon, fasad internal internal lan panggunaan tanduran nambah rasa wiyar lan lampahing. • Desain Kantor : Perusahaan teknik Jerman Puls pindhah menyang papan anyar lan nggunakake kesempatan iki kanggo nggambarake lan ngrangsang budaya kolaborasi anyar ing perusahaan kasebut. Desain kantor anyar nyopir pangowahan budaya, kanthi tim nglaporake peningkatan komunikasi internal, utamane ing antarane riset lan pangembangan lan departemen liyane. Perusahaan kasebut uga nyumurupi pertemuan informal spontan, sing dikenal minangka salah sawijining petunjuk utama sukses ing inovasi riset lan pangembangan. • Bangunan Perumahan : Flexhouse minangka omah kulawarga tunggal ing Lake Zurich ing Swiss. Dibangun ing plot segitiga sing tantangan, dipotong ing antarane jalur sepur lan dalan akses lokal, Flexhouse minangka asil kanggo ngatasi tantangan arsitektur: jarak wates wates lan volume bangunan, bentuk segitiga plot, larangan babagan vernacular lokal. Bangunan sing diasilake kanthi tembok kaca lan pita putih kaya rupane putih banget lan lampu amarga katon kaya prau futuristik sing mlaku menyang tlaga lan nemu papan sing alami. • 6280.ch Hub Pamrentahan : Ana ing antarane gunung lan tlaga ing Swiss Swiss, 6280.ch hub kerja minangka respon kanggo butuh papan sing fleksibel lan bisa diakses ing wilayah deso Swiss. Menehi freelancer lokal lan bisnis cilik minangka ruang kerja kontemporer karo interior sing narik inspirasi saka situs bucolik situs lan menehi penghormatan marang jaman industri lan kanthi ngisinake sifat kerja ing abad kaping-21. • Minyak Zaitun : Olahraga sintesis kanggo desain iki inspirasi karo lodhong klasik. Jeneng kasebut minangka insignia produk sing mbenerake warna minyak ijo ing jero. Ing sisih ngarep, logo kasebut dibangun saka salib farmasi sing dadi jantung piksel. Desain sing cerdas lan tanpa arti sing nggunakake pesen sing ana gandhengane karo kesehatan lan isine. • Desain Kantor : Kerumitan proyek iki yaiku ngrancang papan kerja lincah sing akeh banget sajrone kerangka wektu sing winates banget lan supaya kabutuhan fisik lan emosional pangguna pejabat mesthi dadi desain desain. Kanthi desain kantor anyar, Sberbank nate ngetrapake langkah-langkah pertama babagan modernisasi konsep papan kerja. Desain kantor anyar ngidini staf nindakake tugas ing lingkungan pakaryan sing paling cocog lan netepake identitas arsitektur merek anyar kanggo institusi finansial ing Rusia lan Eropa Wétan. • Kantor : Dirancang miturut Standar Bangunan WELL IWBI, markas HB Reavis UK ngarahake promosi karya ing proyek, sing nyengkuyung kerusakan silos departemen lan nggawe kerja ing tim beda luwih gampang lan bisa diakses. Dipuntedahaken WELL Building Standard, desain papan kerja uga dituju kanggo ngrampungake masalah kesehatan sing ana gandhengane karo kantor modern, kayata mobilitas, lampu sing kurang apik, kualitas udara sing kurang, pilihan panganan sing diwatesi, lan stres. • Preinan : Sawise ngadeg penghargaan luwih saka 40 taun, kapel Metodis sing dilapidasi ing sisih lor Inggris wis ganti dadi omah liburan katering kanggo wong 7. Arsitek wis nahan karakteristik asli - jendela Gothic sing dhuwur lan pendopo jemaah utama - ngowahi kapel dadi papan sing rukun lan nyaman dibanjiri awan. Bangunan abad kaping 19 iki dumunung ing deso Inggris deso sing nawakake panorama ing bukit-bukit gulung lan deso sing apik. • Obyek Lampu : Rancang lan desain Aromaterapi wis ketemu kanggo nggawe produk Fragrance Lamp, diwujudake ing taun 2019. Proses eksperimen lan pangembangan didhasarake nggawe bahan anyar sing ngetokake inti kembang lavender alami. Mula, ing ngisor iki minangka obyek lampu sing, saliyane fungsine, bakal nggawa wong sing menehi kasempatan, luwih cedhak karo alam. Lavender, tekstur lan minyak wangi unik, ditemokake ing Lampu Minyak Wangi sing minangka bagéan saka produk desain sustainable. • Omah : Tata perabotan menehi ruang terbuka lan ribut. Minangka salah sijine mlebu apartemen, ora bisa ngerteni tangga sing dadi teras mburi apartemen, nyambungake kanthi horisontal lan vertikal, fisik lan visual, saka sisih ngisor nganti tekan bumbung lan kolam modern. Nalika perabotan, lampu lan seni kontemporer menehi kontribusi subtle penthouse, pilihan bahan-bahan mulia nduweni peran penting. Penthouse wis dirancang kanggo nggawe koyo kutha ing omah lan leren. • Omah Bermusuhan Gunung : Ing puncak bukit sing curam, ana proyek perumahan pribadi sing dibangun kanggo menehi papan dununge sekunder. Proyèk nggawe panggunaan terrain angel, supaya bisa nggawe ruang tamu sing praktis lan estetika. Kasunyatane, plot segitiga, sing ana ing lereng curam, duwe garis kemunduran sing mbatesi kemungkinan desain. Kerumitan sing tantangan iki nuntut desain sing ora konvensional. Asil bangunan bangunan segi telu sing ora biasa. • Kantor : Sanajan minangka ruang kantor, nggunakake kombinasi bahan sing beda-beda, lan struktur penanaman ijo menehi rasa perspektif sajrone awan. Perancang kasebut mung nyedhiyakake papan, lan kekuwatan ruangan isih gumantung marang pemilik, nggunakake kekuwatan alam lan gaya desainer sing unik! Pejabat ora dadi fungsi siji, desain luwih macem-macem, lan bakal digunakake ing papan sing amba lan mbukak kanggo nggawe kemungkinan beda antarane wong lan lingkungan. • Kantor : Sajrone proses percakapan, para desainer nggawe desain ora mung divisi ruang njero ruangan, nanging sesambungan karo kutha / ruang / wong bebarengan, saengga lingkungan lan papan sing kurang gedhe ora konflik ing kutha, awan kasebut dadi facade didhelikake ing dalan, wengi. Banjur dadi kotak lampu kaca ing sawijining kutha. • Desain Kemasan : Iki diilhami dening susu, bahan utama. Desain kontan khas jinis paket susu nuduhake karakteristik produk lan dirancang supaya bisa dadi luwih populer tinimbang konsumen pisanan. Kajaba iku, materi sing digawe saka poliethelin (PE) lan karet (EVA) lan karakteristik warna pastel sing alus digunakake kanggo negesake manawa iku produk sing entheng kanggo bocah sing duwe kulit sing lemah. Bentuk bunder ditrapake ing pojok kanggo keselamatan ibu lan bayi. • Bale Dhahar : Demonstrasi peran arsitektur ing proses penyembuhan, Elizabeth's Tree House minangka paviliun panedhaan anyar kanggo kem terapi ing Kildare. Bantu bocah sing pulih saka penyakit serius ing papan kasebut dadi oasis kayu ing tengah alas ek. Sistem diaspid kayu sing dinamis nanging ana gendheng sing ekspresif, glazing ekstensif, lan klambine larch sing warni, nggawe ruangan panedhaan interior sing dadi dialog karo tlaga lan alas sing ana ing sekitar. Sambungan jero karo alam ing kabeh level nyedhiyakake keselesaan pengguna, relaksasi, penyembuhan, lan enchantment. • Tabel Kopi Multifungsi : Papat kwartal minangka meja kopi lan kursi dhingklik tambahan bebarengan. Ingkang kaperang dados papat bagian ingkang sami. Dheweke nggawe tabel kopi kanthi kombinasi kayu lan tekstur utawa tekstur nalika ditumpuk kaya teka-teki. Ing kahanan yen kursi tambahan dibutuhake, bagean endi wae bisa dipindhah, diuripake lan entuk kursi kursi sing kompak. Perabot sapotong iki mbantu ngatasi masalah panyimpen kursi tambahan, nggabungake sawetara fungsi sing migunani tinimbang siji. Mangkono obyek kasebut bisa uga cocog kanggo ruang pribadi lan umum. • Sistem Manajemen Antrian : Sistem Manajemen Queue minangka desain sing ngidini pangguna sing pengin nampa layanan saka cabang Akbank kanggo ngenalake awake dhewe kanthi informasi pribadi utawa cara alternatif lan njupuk tiket prioritas. Aliran menehi nomer tiket menyang pangguna diwiwiti nalika sing milih jinis transaksi sing pengin ditindakake. Tiket kasebut minangka aliran sing diwiwiti karo introduksi pangguna liwat kios. Sawise siji ngenalake awake dhewe, proses verifikasi ditindakake lan tiket sing cocog ditanggepi miturut transaksi pangguna. • Papan Komersial : Jeneng proyek La Moitie asale saka terjemahan Prancis ing separo, lan desain kasebut cocog nggambarake kanthi keseimbangan sing dicantel antarane unsur-unsur sing mbantah: alun lan bunder, cahya lan peteng. Amarga papan sing diwatesi, tim kasebut ngupayakake sesambungan lan pemisahan ing antarane rong wilayah toko sing kapisah lumantar aplikasi warna rong lawan. Nalika wates ing antarane jambon lan ireng yaiku jelas nanging uga kabur ing perspektif sing beda. Tangga spiral, setengah jambon setengah ireng, dipanggonke ing tengah toko lan nyedhiyakake. • Kampanye Pariwara : Feira do Alvarinho minangka pesta anggur taunan sing kalakon ing Moncao, ing Portugal. Kanggo komunikasi acara kasebut, digawe kerajaan kuna lan fiksi. Kanthi jeneng lan peradaban dhewe, The Kingdom of Alvarinho, sing ditunjuk amarga Moncao dikenal minangka ayunan anggur Alvarinho, inspirasi ing sejarah nyata, papan, wong sing apik lan legenda Moncao. Tantangan paling gedhe saka proyek iki yaiku nyritakake crita nyata wilayah kasebut menyang desain karakter. • Lilin : Ing jaman modern yen nggunakake sumber sing ora bener nyebabake ancaman alam lan manungsa. Mula, kanthi ngrancang lan nggawe produk kanthi luwih akeh umur kerja minangka pengganti produk sing padha karo efisiensi sing padha sing ditindakake sajrone wektu bisa nulungi kita. Kanthi nggabungake macem-macem tampilan apa sing ditindakake lampu alkohol ing laboratorium lan tampilan liyane saka desainer lilin sing ora bisa diripta nggawe produk anyar. Banjur bisa ngasilake lilin bahan bakar cair sing uga stabil lan diobong kaya lilin. • Tekstil Sing Dicithak : Kembang Withering minangka prayaan kekuwatan gambar kembang. Kembang kasebut minangka subjek sing disenengi ditulis minangka personifikasi ing sastra Cina. Beda karo popularitas kembang sing mekar, gambar kembang bosok asring ana gandhengane karo jinx lan pantoos. Koleksi kasebut ndeleng apa sing mbentuk persepsi komunitas babagan apa sing apik lan wujude. Dirancang nganggo 100cm nganti 200cm dandanan tulle, percetakan sutra ing kain bolong tembus, teknik tekstil ngidini cetakan tetep cethek lan regeng ing bolong, nggawe tampilan cetakan sing ana ing udara. • Desain Interior : Nalika nggabungake "alam" lan "urip" ing ruang kantor, nggawe lingkungan kerja sing nyaman kanggo pekerja desain. Amarga bagean cilik ing lantai siji, kasus kasebut ora nganggep nyiyapake kantor eksekutif mandiri. Saben buruh desain bisa nyenengake tampilan srengenge lan dhuwur amarga area kantor utama diselehake ing sisih jendela. Sadawane jendela gedhe, sofa cilik lan lemari cilik uga kasedhiya. • Desain Interior : Tata letak interior ora sekawan lan area umum lan wilayah pribadi nduwe sudut simpang 45 derajat. Perancang nyambungake ruang tamu, kamar panedhaan lan pawon kanggo nggawe ruang berbentuk penggemar sing amba lan padhang. Ngrungokake latar mburi teknis saka pemilik lanang, warna putih lan abu-abu dipilih dadi nada utama lan perabot kayu anget dihiasi sebagian. Tembok utama ruang tamu dirancang karo jubin watu abu-abu sing nuduhake langit-langit ing papan umum. Cahya lan bayangan bisa dicampur kanthi tentrem. • Desain Interior : Ruangan njero ruangan narik warna anget liwat lantai kayu. Tembok TV ruang tamu digawe kanthi konkrit sing terdedah nanggapi swasana sing tenang. Ing kursi saliyane windows kebak cahya alami lan fungsi panyimpenan. Tanduran pot lan tungku tungku gedhe dipasang ing kursi. Ing sandhinge kursi sofa, ana papan khusus kanggo piano lan lemari buku ing ngendi para pemilik seneng musik lan maca sing apik banget. Ruangan makan iku sederhana lan elegan. Pamilik seneng mangan ing sangisore tembok sunar sing cerah sing digawe saka watu abang lan digunakake dadi fokus visual. • Desain Interior : Apartemen mezzanine sing dadi papan utama dadi prioritas ing rencana yaiku dhuwure 4.3 meter. Lantai ndhuwur minangka area pribadi lan lantai ngisor minangka wilayah umum. Amarga nambah nyenengake papan sing dhuwur, tembok TV utama ruang tamu dipasang kanthi kayu miring kayu sing ana 15 gelar V. Lampu sing kasebar saka jendela teluk ditutup kanthi merga kamar ruang tamu. Pedalaman menehi urip ijo sing alami nalika tanduran bisa digantung kanthi bebas ing ril ing lantai nomer loro. • Gaun Nganggo Bungkus : Gaun dual saka India iki katon pisanan amarga nggabungake Gold lan Silver kanthi apik. Dituntut minangka amalgam resort lan busana pesta, busana kasebut bisa praktis kanggo tuntutan kasebut. Ditambahake ing bungkus fleksibel kanggo nggunakake nanging lampiran gabungan bisa luwih apik. Mesthi, desain kasebut diilhami saka logam mulia lan filsafat iki dienggo uga dipikir. • Pusat Kaendahan Medis : Desain luwih saka estetika sing apik. Iku cara sing digunakake ing papan. Pusat lan fungsi integrasi pusat medis minangka salah sawijining. Ngerteni panjaluk pangguna lan menehi pengalaman kabeh babagan halus ing lingkungan sekitar sing rumangsa lega lan sejati. Sistem desain lan teknologi anyar nyedhiyakake solusi kanggo pangguna lan gampang diurus. Ngelingi kesehatan, kesejahteraan lan medis, pusat nggunakake bahan sustainable lingkungan lan ngawasi proses konstruksi. Kabeh unsur digabungake menyang desain ing endi sing cocog banget kanggo pangguna. • Akademi Lan Studio Dandanan : Studio multi-fungsi seni negara kanggo latihan dandanan lan gaya profesional, sing nggabungake sistem cerdas kanggo nggedhekake efisiensi babagan pengalaman ngajar lan sinau interaktif. Diilhami dening kaendahan organik saka alam ibu, unsur-unsur alam diadopsi, nggawe ambisi spiritual kanggo pangguna supaya bisa nggunakake katrampilan, kapinteran lan seni. Setelan interior sing digawe khusus lan perabotan desain adaptasi dhuwur kanggo owah-owahan setelan cepet. Menehi papan sing paling optimal kanggo para seniman dandanan profesional sing bisa dipupuk. • Galeri Konsep : Galeri konsep iki minangka ruang kanggo minyak wangi, skincare, kosmetik, produk tata rambut lan aksesoris busana. Kaya papan galeri seni kanggo nampilake tas merek lan aksesoris saka label internasional modis kanthi cara seni. Rencana lan rencana desain kalebu pinter, seni instalasi lan teknologi ijo, kelestarian menyang arsitektur interior, proyek spasial lan merek. Fitur desain nggabungake pendekatan eko-teknologi kanggo produksi barang tangan. Sumorot babagan fashion lan kaendahan pribadine merek. • Desain Identitas Visual : Ing taun kaping 20 ODTU Sanat, festival seni saben taun dening Universitas Teknik Timur Tengah, panjaluk kasebut yaiku nggawe basa visual kanggo nyorot akibat saka 20 taun festival kasebut. Kaya sing dijaluk, festival taun kaping 20 ditekani kanthi nyedhaki kaya seni sing ditutupi dibukak. Bayangan lapisan warna sing padha sing dadi nomer 2, lan 0 nggawe ilusi 3D. Ilusi iki menehi rasa lega lan nomer katon kaya lebur ing latar mburi. Pilihan warna sing jelas nggawe kontras sing subtle karo tenang saka wavy 20. • Logo Lan Identitas Merek : Logomark Tualcom diilhami dening gelombang radiofrequency, sing ana gandhengane karo lapangan sing ditindakake perusahaan, lan mung nyambung huruf Tual. Pramila logo kasebut ora mung nandheske jeneng perusahaan nanging uga nuduhake bidang operasi. Branding dibentuk ing ide saka garis abang abang horisontal sing ditambah karo biru vertikal kanggo entuk rasa terus-terusan lan komunikasi. Sistem grafis lan sistem visual sing asil langsung komunikasi karo pamirsa sing kompak lan efisien. • Sideboard Pawon : Produk iki ngasilake desain penting, sing nyambungake fungsi lan ide liwat panulisan sing tepat. Proyek kasebut pengin nerangake babagan wektu sing dihabisake ing pawon, asring urip kanthi cara frenetic. Sikil sideboard niru gerakan cepet, kaya lakune. Fitur utama produk iki yaiku materi: digawe saka wit zaitun sing centenary. Perancang ujar yen kayu kasebut dijupuk saka sawetara spesies ambruk amarga kekurangan tanah, sing nyebabake wit-witan kasebut pungkasane siklus urip. Proyek iki digawe kanthi tangan. • Toko : Proyek Shuga Store nylidiki karakteristik asli bangunan sing wis ana sing dibersihake kanggo nuduhake struktur sing asli lan gawe anyar kanthi introduksi bahan anyar ing proyek anyar kasebut. Disebarake ing rong lantai lan pertunjukan ditampilake supaya terus ngganti swasana liwat perjalanan ing toko, nggunakake kaca lan kaca spion. Tujuane yaiku nggawe coeksist lawas lan anyar ing asil pungkasan sing tujuane kanggo nyoroti dagangan kasebut. Desain sing gampang, sirkulasi sing jelas lan cahya sing apik minangka prinsip penting kanggo ide desain kita. • Flash Drive Aman : Clexi minangka drive flash encrypted keamanan sing dhuwur, kombinasi ruang simpen sing aman lan teknologi biometrik liwat bluetooth kanggo nyegah pangguna sing ora sah akses menyang data. Smartphone kontrol enkripsi sing dikendhaleni ing saindenging jagad! Nganggo keamanan kelas militèr, data bakal disimpen ing Clexi ing tingkat keamanan paling dhuwur. Ora ana piranti lunak utawa program tambahan sing dibutuhake ing sistem sampeyan. Clexi pancen pangguna banget, cepet lan gampang digunakake; plug, tutul lan muter.Sharing Clexi uga bisa; Liwat app kasebut, pemilik bisa menehi pangguna pangguna liyane kanggo nuduhake data. • Kayu Malbec Wiski : Nyoba gabungke unsur sing béda sing ngubungake karo jeneng produk, desain kasebut nguatake pesen sing diusulake. Iki ngirim gambar sing apik lan nyenengake. Ilustrasi kondor condong nampilake swiwine, nuduhaké kebebasan, dikombinasikake karo medali simetris lan sugestif, ditambahake karo gambaran latar mburi kanthi lanskap imajinasi sing nggawa puisi kanggo desain kasebut, ngasilake kombinasi sing cocog kanggo ngatur pesen sing dikarepake. Palet warna sing apik menehi fitur eksklusif lan penghasilan typographic kanggo produk tradisional lan sejarah. • Kesehatan, Rumah Sakit Wanita : Proyèk nampilake bangunan sing anyar kanthi penglihatan anyar lan konsepsi sing inovatif. Tujuan utama arsitektur lan uga konsep desain yaiku konkrit lan warna minangka detail arsitektur, uga minangka bagean desain utama. Gradiran ijo lan yellows minangka simbol produktivitas lan urip anyar, sing diwenehake dening bangunan kanthi fungsional, bangunan dadi garis desain utama. Konkrit ora mung dumunung ing sisih njaba, nanging uga interior. • Gaun Busana Dhuwur : Kamilet nduduhake keanggunan, pola lan kreatifitas. Keterangan korset jantung minangka desain gawenan tangan sing menehi keanggunan. Pola busana ditetepake ing geometri lan garis lambung. Akibaté, siluet wanita luwih misuwur. Camillet minangka ide anyar, adhedhasar bahan mentah. Sajrone struktur busana pengalaman sing paling angel yaiku njaga urutan njlimet. • Flask : Komposisi telung flasks geometris sing ora teratur, kulawarga sing sempit kasebut duwe karakter desain unik. Saben flask dirancang minangka fragmen, yen telung flasks dipasang, dheweke dadi blok seni lan patung. Perancang kasebut menehi penekanan babagan panulisan artisanal kanthi pangilon sing alus ing sisih njaba, lan nggunakake stainless steel kelas 18/10. Kepinteran desain nggawe bisa dikumpulake kanggo pertunjukan lan uga koleksi kabutuhan wisata. • Desain Arsitektur Omah : Logistik kulawarga sing makarya iki mbutuhake dheweke ing omah ing omah sing suwene suwe, sing saliyane kerja lan sekolah dadi ngganggu kesejahteraane. Dheweke mulai mikirake, kaya pirang-pirang kulawargane, apa pamindhahan menyang pinggiran kutho, nggayuh fasilitas kutha kanggo latar mburi omah sing luwih gedhe kanggo nambah akses ruangan. Tinimbang pindhah adoh, dheweke mutusake mbangun omah anyar sing bakal mikirake watesan watesan omah omah ing omah cilik. Prinsip sing nyusun proyek kasebut yaiku nggawe akses akeh ruangan saka wilayah komunal. • Pil Infus Ganja : Paket Rahasia Tarps digawe ing gaya retro / vintage modern kanthi rasa cathetan noto sekolah lawas, mula antisipasi sentuhan master -ist bisa nyekel pelanggan saka sepisanan lan mengko nalika pengamatan rinci babagan desain desain utama sing dikodifikasi struktur holistik sing nransfer titik pemasaran utama: produk iki dikembangake dening perusahaan profesional-kerajinan apoteker lan ngemot resep rahasia apoteker tangan. • Tabel Kopi : Vadr minangka tabel kopi sing sederhana lan canggih sing nambah karakter ing lingkungane. Iki minangka perangan pernyataan sing bisa digunakake ing wilayah cilik. Fitur paling misuwur yaiku garis bar ing ngarep meja, sing dipengaruhi tombol piano. Iki bisa digunakake minangka rak buku utawa ruang panyimpenan sing bisa didhelikake. Nggunakake sudhut linear kuwat kanggo nggawe kapentingan kanggo penampil. Sikil lan tabletop unik lan khas. Sikil diwenehi posisi khusus kanggo nyedhiyakake stabilitas. Uga duwe profil sisih sing nyebabake pamikiran maju. • Aplikasi Ponsel : Desain anyar aplikasi Akbank Mobile nyedhiyakake perspektif anyar babagan pengalaman perbankan sosial, cerdas, mbesuk lan menehi ganjaran. Kanthi desain area khusus ing kaca utama, pangguna bisa ndeleng wawasan cerdas supaya gampang urip finansial. Kajaba iku, kanthi pendekatan desain anyar iki, transaksi perbankan tradisional nganggo basa pangguna karo gambar gambar cilik kontak, aliran lan konsep sing gampang disederhanakake. • Botol Banyu Silikon Lsp : Happy Aquarius minangka botol banyu genggeman sing aman lan apik kanggo kabeh umur. Wujud kelengkungan kenthel kanthi senyuman lancar sing apik lan katon mripat kaping pindho, nampilake rasa enom, semangat lan modis. Digawe 100% silikon bahan pangan sing bisa didaur ulang maneh, nggayuh suhu suhu 220 deg. C nganti -40 deg. C, ora ana plasticizer sing metu lan ora BPA gratis. Lapisan permukaan sentuhan alus nyedhiyakake rasa sutra, apik banget lan genggeman. Springiness, elastisitas lan fitur struktur kothong ngaktifake botol kasebut bisa digunakake minangka genggaman tangan uga dumbbell kanthi bobot entheng. • Fasilitas Hotel : Duwe inspirasi saka cemilan budaya tradisional Tainan (kutha lawas ing Taiwan sing kebak pusaka budaya), kanthi ngowahi dadi set fasilitas hotel, seri jajanan perayaan iki sing isih dikenal lokal minangka & quot; Marn & Quot; ing budaya Cina; Kue beras kura-kura minangka sabun tangan lan piring sabun, jajan kacang mung jamban toilet, dumpling tang yuan minangka krim tangan lan bun kukul & amp; Tainan kek bun gula gula minangka set teh. Warisan budaya Tainan bisa nyebar ing jagad amarga hotel minangka platform sing apik kanggo ngembangake budaya lokal. • Bangku Pring Laminasi : Kala, bangku sing digawe ing pring berlapis nganggo mekanisme sing bisa ditarik maneh ing sumbu tengah. Njupuk struktur payung kertas minangka inspirasi, lapisan pring berlamina digawe panas lan campuran clamp ing cetakan kayu sing bentuke wujud, nuduhake kesederhanaan lan orientasi sing nyenengake. Apik banget kanggo elastisitas pring laminated sing dirancang lan mekanisme sing bisa ditarik ing sumbu tengah, siji bakal nemokake interaksi nalika lungguh ing bangku Kala, bakal mudhun kanthi entheng lan lancar, lan yen ana wong ngadeg saka bangku Kala, bakal munggah maneh menyang posisie. . • Game Latihan Napas : Apa desain piranti kaya dolanan kanggo kabeh umur supaya kabeh wong bakal entuk manfaat saka latihan napas biasa kanggo nambah kapasitas paru-paru kanthi ngunekke bal kanggo ngliwati trek kanthi checkpoints sing beda kanggo ngontrol hawa nafas lan napas. Lagu kasebut nduwe macem-macem modul, fleksibel lan bisa dituke. Struktur mekanisme Magnetik sing dirancang ing pambangun napas sing nyedhiyakake pangaturan kanggo cocog karo kahanan ambegan. • Prabotan : ChuangHua Tracery cocog kanggo omah deco, ruang komersial, hotel utawa studio sing intine inspirasi dening ChuangHua, pola panggangan jendela China. Nggunakake teknologi lentur logam sheet lan lapisan wêdakakêna ing warna warna kemerahan sing cetha karo putih sing enak sing katon, dadi gratis saka gambar meteng, adhem lan abot. Resik lan apik kanthi apik kanthi bentuk struktural sing dirancang, nalika cahya ngliwati pola tracery laser sing nglereni, bayangan digambar menyang tembok lan lantai sekitar sing nuduhake sekeliling kaendahan. • Piring Panganan Silikon : Happy Bear dirancang khusus kanggo bocah-bocah enom, aman, ora bisa dipotong, ngindhari gangguan sing ngganggu lan ora ana pliding plasticizer phthalates, BPA gratis, gampang di resiki, aman dibasuh ing mesin pencuci piring. Suhu suhu saka -40deg.C nganti 220deg.C, lapisan permukaan sentuhan alus. Werna duo eksklusif sing mbentuk teknologi, nudingake garis makan rai kanthi garis garis rai. Kejabi bisa digunakake minangka cetakan kanggo nggawe coklat, kue utawa roti. • Dekor Omah : Corak lan pola renda Pentagram, Mandala lan Kembang, dirancang saka inspirasi saka gaya Timur Tengah, Moorish lan Islam, kanthi metode produksi renda stereoskopik eksklusif kanggo nggawe gaya unik sing nggawa perspektif anyar babagan renda, beda karo pola lan panggunaan renda. Nampilake renda telung dimensi sing pas karo lampu meja, vas lan tray saka hiasan omah. • Penegang Logam : Iki minangka cenderung kreatif budaya 5 penopan poskad logam, fitur sing asale saka Tainan sejarah Anping SwordLion totem bebarengan karo filsafat 5 unsur Cina kanthi nggunakake teknik ukiran laser lan mekanisme struktur logam sing bisa dirancang. Salam, cathetan utawa coretan bisa digawe ing lembaran logam grafis lan dikirim minangka kartu pos, sing bakal ditekuk lan dibungkus dadi juru tulis mengko, nampilake gaya hadiah lan alat tulis sing unik. • Aksesoris Fashion : Kombinasi logam kerajinan lan sulaman logam ngrusak stereotaip sing logam umum menehi kita rasa sing adhem, nggunakake jahitan satin sing dawa lan cendhak lan lemes saka benang sulaman sing digabungake karo 925 perak sterling alus sing nggawe aksesoris fashion iki. keunikan Iki nggunakake sulaman stereoskopik kanggo nampilake warna sing cerah, saéngga kombinasi iki katon luwih visual tinimbang sadurunge. • Dolanan Belajar Pendidikan : Ngewangi bocah-bocah supaya ngerti tujuan pangembangan urip ing darat, pangayoman, konservasi lan pemulihan hutan. Model wit sing padha karo spesies kayu domestik ing Taiwan, cedar menyan, Tochigi, Taiwan fir, wit camphor, lan cemara Asia. Sentuhan tekstur kayu anget, aroma sing unik kanggo saben spesies wit, lan terrain dhuwur kanggo spesies wit sing beda. Buku crita sing nggambarake mbantu bocah-bocah kanthi konsep konservasi alas, sinau beda antarane spesies wit Taiwan, nggawa konsep konservasi alas karo buku gambar. • Kapel Kawinan : Awan saka luster minangka kapel kawinan sing ana ing njero ruangan upacara kawinan ing kutha Himeji, Jepang. Desain kasebut nyoba nerjemake semangat upacara kawinan modern menyang ruang fisik. Kapel iki kabeh putih, bentuk awan ditutupi meh kabeh ing kaca sudhut mlengkung mbukak menyang kebon lan cekungan banyu. Kolom ndhuwur ing ibukutha hiperbola kaya kepala kanthi lancar sambung menyang langit minimalis. Socle kapel ing sisih cekungan yaiku kurva hiperbola sing mandheg kabeh struktur katon kaya ngambang ing banyu lan menehi cahya sing entheng. • Apotek Dispensing : Edge sing nglereni yaiku apotek dispensing sing ana gandhengane karo Rumah Sakit Umum Daiichi ing kutha Himeji, Jepang. Ing jinis farmasi klien iki ora duwe akses langsung menyang produk kaya ing jinis eceran; rasane obat-obatane bakal disiapake ing latar mburi dening apoteker sawise menehi resep obat. Bangunan anyar iki dirancang kanggo ningkatake gambar rumah sakit kanthi ngenalake gambar tajam teknologi tinggi sesuai karo teknologi medis sing maju. Iki nyebabake papan minimalis putih nanging fungsional. • Toko Kapal Penggedhe : Kanggo ngrayakake ulang taun kaping 30, WADA Sports wis pindhah menyang toko kantor pusat lan kapal penggedhe anyar. Ing njero toko nduweni struktur metalik elok sing gedhene ndhukung bangunan kasebut. Sawijining struktur elliptical, produk raket diselehake ing peralatan sing dirancang khusus. Raket disusun kanthi seri lan gampang digawa siji-siji. Ndhuwur, bentuk elips digunakake minangka tampilan macem-macem raket vintaj lan modern sing diklumpukake saka kabeh negara lan ngowahi interior toko dadi museum raket. • Kantor : Edge Duplikasi minangka desain kanggo Sekolah Persediaan Satelit Toshin ing Kawanishi, Jepang. Sekolah pengin papan resep, konsultasi lan konferensi anyar ing ruangan 110sqm sempit kanthi langit-langit murah. Desain iki ngusulake ruang terbuka sing ditandhani dening resepsi segi telu lan kontra informasi sing misahake ruang kasebut menyang entitas fungsional. Kontra ditutupi ing lembaran metalik putih kanthi alon-alon munggah. Kombinasi iki duplikat kaca ing tembok latar mburi lan panel aluminium reflektif ing langit-langit ngluwihi ruang dadi ukuran sing luwih akeh. • Kamar Pertunjukan : Origami Ark utawa Sun Show Kulit Pavilion minangka kamar pamriksan kanggo nggawe kulit Sansho ing Himeji, Jepang. Tantangan kasebut yaiku nggawe ruang sing bisa nuduhake luwih saka 3000 produk ing wilayah sing cukup bathi, lan nggawe klien ngerti macem-macem produk nalika lagi ngunjungi papan pameran. The Origami Ark nggunakake 83 unit cilik 1.5x1.5x2 m3 digabung kanthi ora teratur kanggo nggawe mbingung telung dimensi sing gedhe lan menehi pengunjung lan pengalaman sing padha karo njelajah gym ing alas. • Bangunan Kantor : PolyCuboid minangka bangunan markas anyar kanggo TIA, perusahaan sing nyedhiyakake layanan asuransi. Lantai kapisan dibentuk kanthi watesan situs lan pipa banyu diameter diameter 700mm sing nglintasi ruang lemah sing mbatesi ruang dhasar. Struktur logam larut dadi macem-macem blok saka komposisi kasebut. Tunggak lan balok kasebut ilang saka sintaksis angkasa, nggambarake kesan obyek, lan uga bisa ngilangi bangunan kasebut. Desain volumetrik inspirasi saka Logo TIA sing ngowahi bangunan kasebut dadi lambang sing makili perusahaan. • Sekolah : Diubengi dening sekolah-sekolah SMA sing tetanggan, Sekolah Persiapan Satelit Toshin iki njupuk kesempatan ing lokasi strategis ing dalan blanja sing sibuk kanggo nampilake desain pendhidhikan unik. Desain sing cocog kanggo sinau sing angel lan suasana santai kanggo nyenengake, desain kasebut nyengkuyung sifat feminin pangguna lan menehi alternatif kanggo konsep abstrak "Kawaii" sing biasane digunakake dening Schoolgirls. Ruangan ruangan bunches lan kelas ing sekolah iki bentuk omah bumbung gempa kayaagon kaya gambar ing buku gambar bocah-bocah. • Klinik Urologi : Panelarium minangka ruang klinik anyar kanggo Dr. Matsubara salah sawijining sawetara dokter bedah sing disaranake kanggo ngoperasikake sistem pembedahan robotic da Vinci. Rancang kasebut diilhami saka jagad digital. Komponen sistem perduaan 0 lan 1 di interpolasi ing papan putih lan diwujudake panel sing metu saka tembok lan langit-langit. Lantai nderek uga aspek desain sing padha. Panel sanajan tampilan acak sing fungsional, mula dadi tandha, bangku, kontra, rak buku lan malah nangani lawang, lan sing paling penting bisa mripat entuk privasi minimal kanggo pasien. • Restoran Lan Toko Udon : Kepiye arsitektur bisa makili konsep kuliner? Edge of Wood minangka upaya nanggapi pitakonan iki. Inami Koro nyipta ulang sajian tradisional Udon Jepang nalika njaga teknik umum kanggo persiapan. Bangunan anyar kasebut nggambarake pendekatan kanthi ndandani maneh kayu tradisional Jepang. Kabeh garis kontur sing nyatakake wujud bangunan kasebut wis disederhanakake. Iki kalebu pigura kaca sing didhelikake ing cagak kayu sing tipis, atap payon lan gendheng dipasang, lan sudhut tembok vertikal kabeh diungkapake dening baris siji. • Apotek : Edge sing nglereni yaiku apotek dispensing sing ana gandhengane karo Rumah Sakit Umum Daiichi ing kutha Himeji, Jepang. Ing jinis farmasi klien iki ora duwe akses langsung menyang produk kaya ing jinis eceran; rasane obat-obatane bakal disiapake ing latar mburi dening apoteker sawise menehi resep obat. Bangunan anyar iki dirancang kanggo ningkatake gambar rumah sakit kanthi ngenalake gambar tajam teknologi tinggi sesuai karo teknologi medis sing maju. Iki nyebabake papan minimalis putih nanging fungsional. • Restoran Cina : Renovasi restoran Pekin-kaku nawakake struktivitas stilistika uga bisa kaya sing diarani restoran gaya Beijing, nolak desain dekorasi hiasan tradisional kanggo arsitektur sing luwih gampang. Siling kasebut nduwe Lembah Merah sing digawe kanthi nggunakake Tirai tali 80 dawane, dene tembok dirawat ing bata Shanghai modern. Elemen budaya saka warisan China mileni kalebu prajurit Terracotta, hare Red, lan keramik Cina disorot ing tampilan minimalis sing menehi pendekatan kontras kanggo unsur hiasan. • Restoran Jepang : Relokasi Moritomi, restoran sing nawakake masakan Jepang, ing jejere warisan dunia Himeji Castle nylidiki hubungan antara materialitas, wujud lan interpretasi arsitektur tradisional. Ruang anyar nyoba ngasilake pola fortification watu kastil ing macem-macem bahan kalebu watu atos lan polesan, baja ditutupi oksida ireng, lan tikus tatami. Lantai sing digawe ing gravel ditutupi cilik nggambarake swasana istana. Loro warna, putih lan ireng, mili kaya banyu saka njaba, lan nyabrang kisi kayu sing dihiasi kisi, menyang balai resepsi. • Kantor Sekolah : Putih lan Baja minangka desain kanggo Sekolah Persiapan Satelit Toshin ing Ward Nagata, Kobe City, Jepang. Sekolah pengin resepsi anyar lan kantor kalebu rapat lan ruang konsultasi. Desain minimalis iki nggunakake kontras antarane piring putih lan logam sing diarani Black Skin Iron kanggo ngrangsang pikiran manungsa ing macem-macem aspek. Kabeh tekstur kanthi warna putih dicet seragam ngasilake ruang sing ora anorganik. Wesi Kulit Ireng banjur ditrapake ing sawetara permukaan kanggo nggawe kontras utawa ditampilake kanthi Galeri seni kontemporer sing padha bakal nampilake potongan seni. • Kantor : Learning Bright minangka desain kanggo Sekolah Persediaan Satelit Toshin ing Kyobashi, Osaka City, Jepang. Sekolah pengin resepsi anyar lan kantor kalebu rapat lan ruang konsultasi. Desain minimalis iki nggunakake pelengkap materi lan warna antarane putih lan emas kanggo ngrangsang pikiran manungsa ing macem-macem aspek. Ruang kantor sekolah iki minangka pesen minangka pesen kanggo para siswa sing nuduhake operator masa depan sing cetha lan profesional nunggu dheweke ing ngarep. Plat emas digunakake kanthi minimalis lan cetha kanthi psikologis nambah pangerten dadi siswa sing tepat. • Patung Umum : Gelembung Forest minangka patung umum digawe saka stainless steel tahan asam. Iki dipadhangi lampu karo lampu LED RGB LED sing ngidini patung kasebut ngalami metamorfosis sing luar biasa nalika srengenge srengenge. Iki digawe minangka refleksi kemampuan tanduran ngasilake oksigen. Hutan judhul dumadi saka 18 batang / batang baja sing dipungkasi nganggo makutha kanthi bentuk konstruk balung sing makili gelembung udara siji. Gelembung Forest nuduhake flora terestrial uga sing dingerteni saka sisih tlaga tlaga, segara lan segara • Omah Kulawarga : Omah sing saestu unik iki dirancang dening arsitek lan sarjana Adam Dayem lan bubar menang ing papan kaping pindho ing kompetisi American-Architects US Building of Year. Omah 3-BR / 2.5-bath wis lenggah ing lapangan terbuka, gulung, ing papan sing menehi privasi, uga pemandangan lembah lan gunung sing dramatis. Minangka enigmatic kaya praktis, struktur kasebut wis digawe diagram kanthi simtomatis minangka rong volume lengan kaya intake. Fasad kayu kayu sing terus-terusan menehi omah kanthi tekstur sing kasar lan cuaca, reprinterasi kontemporer saka lumbung lawas ing Lembah Hudson. • Koper Kelestarian : Majelis lan ngrampungake dirancang kanggo sabab kelestarian. Kanthi sistem struktur engsel Inovatif sing dirancang, 70 persen bagean dikurangi, ora lem utawa rivet kanggo fiksasi, ora ana jahitan saka njero batin, supaya luwih gampang didandani, lan ngudhunake 33 persen volume kargo, pungkasane, ngluwihi koper siklus urip. Kabeh bagean bisa dituku kanthi masing-masing, kanggo ngganti koper dhewe, utawa ganti bagean, ora ana koper sing bali kanggo ndandani pusat sing dibutuhake, ngirit wektu lan nyuda jejak karbon. • Kursi Logam Njaba : Sajrone 60-an, desainer visiat nggawe perabot plastik pisanan. Bakat desainer sing ditambah karo versatility zat kasebut nyebabake kebutuhan kasebut. Loro desainer lan konsumen dadi kecanduan. Dina iki, kita ngerti beboyo lingkungane. Isih, teras restoran tetep diisi kursi plastik. Iki amarga pasar nawakake sithik. Donya desain tetep akeh diprodhuksi karo pabrikan saka perabot baja, sanajan desain desain ulang wiwit pungkasan abad kaping 19 ... Mangkene kelahiran Tomeo: kursi baja baja sing modern, entheng lan bisa dibandhingke. • Kursi Ngadeg : Kanggo dheweke, salah sawijining tujuan penting kanggo nggarap bentuk proyek iki yaiku kanggo nyonto kualitas lan wujud awak manungsa kanthi sabisa. Dheweke nggunakake bentuk manungsa minangka kiasan kanggo dedeg piadeg sing apik, keluwesan awak lan gaya urip aktif sing dikarepake kabeh wong supaya entuk. Kanthi produk iki, dheweke nulung karo telung gerakan sing gampang ditindakake wong sajrone sajrone kerja kerja: lungguh lan ngadeg, mbunderake awak lan mbengkongake mburi mundur, mulane nambah kesehatan lan nambah produktivitas. • Buku : Buku pop-up iki ngenalake papat kabiasaan urip sing unik saka desainer. Nalika mbukak, buku jumeneng lan dadi papat zona kubik. Saben zona nggambarake ruangan ing apartemen desainer, kayata kamar mandi, ruang tamu lan kantor omah sing biasane dilakoni pakulinan kasebut. Ilustrasi ing sisih kiwa ngiwa kamar, nalika statistik lan diagram ing sisih tengen nuduhake fakta sing relevan lan pengaruh sing bisa disebabake dening kabiasaan tartamtu. • Situs Web : Antarmuka peta pikiran nuduhake lapisan informasi lan sesambungan antarmuka. Antarmuka uga bisa diputer. Kanthi gerakan sethithik, desain kasebut nggawe pengalaman sing luwih interaktif kanggo nggawa gerakan, kasenengan, lan kepenak. Sadurunge, antarmuka nyuda kuatir sing umum kanggo pengunjung mayoritas situs web sing gegandhengan karo kesehatan. 7 warna sing cerah, modern, lan nyenengake nggawe papan sing resik, seneng, nostalgia. Kabeh informasi lan fungsi dituduhake minangka wujud ikon kanggo luwih gampang kerumitan lan ngilangi alangan basa. • Papan Seni : Iki minangka seni, kasual lan toko kabeh nggabungake dadi siji ing sawijining ruangan. Wiwit arsitektur sing dadi pabrik sideline hook sandhangan negara. Bangunan kabeh nahan tekstur tembok sing mottled, minangka tekstur lapisan ing papan, nggawe kontras beda karo njaba, uga nggawe pengalaman ruang. Nilar dekorasi banget, nggunakake dekorasi alus kanggo tampilan sing nggawe rasa santai. Kontras antarane penciptaan lan tahap awal luwih fleksibel kanggo pangembangan ruang sing lestari ing mangsa ngarep. • Identitas Merek : Kanggo nggawe desain merek Pride, tim kasebut nggunakake studi pamirsa target kanthi pirang-pirang cara. Nalika tim kasebut nggawe desain logo lan identitas perusahaan, prekara kasebut nyathet aturan psiko-geometri - pangaribawa saka bentuk geometri ing jinis psycho tartamtu lan pilihane. Uga, desain kasebut kudu nyebabake emosi tartamtu ing kalangan pamirsa. Kanggo nggayuh asil sing dikarepake, tim kasebut nggunakake aturan babagan efek warna ing sawijining wong. umume, asil kasebut nyebabake pengaruh desain kabeh produk ing perusahaan. • Pusat Dodolan : Gaya saka kasus Cina iki nganggo watu lemah abang ing pasar lan kenthel saka lampu alami jendela lantai, dadi kontras antarane cahya lan teduh, virtual lan nyata. Panggangan grill kayu virtual lan aluminium, potongan godhong lotus seni tembaga ing papan sing apik banget, lan pamasangan struktur karakter Cina ing wilayah liyane minangka titik pangadilan & Quot; tinta orkid tinta & quot; kasus. Utamane, nggunakake bahan cacar anyar, ing sorot biasa sing luar biasa, nanging uga nyuda biaya mudhun permukaan. • Kamar Mandi Jedhing : Kanggo mbedakake saka papan pameran biasa, kita nemtokake ruang iki minangka latar mburi sing bisa nambah kaendahan komoditas. Kanthi definisi iki, kita pengin nggawe tahapan wektu supaya komoditas bisa sumunar dhewe kanthi spontan. Uga nggawe sumbu wektu kanggo nuduhake saben produk sing ditampilake ing papan iki digawe saka wektu sing beda. • Omah Omah : Migrasi muncul saka idiom Cina - "kayadene iwak ing banyu". Iki minangka metafora sing kita gunakake omah yaiku mung siji-sijine panggonan supaya tentrem lan tentrem. Tanpa wates, simbol matématika minangka ide babagan aliran interior sing bisa dirasakake dening wong Migrasi. Kanthi nggunakake kayu wesi, konkrit, lan lawas kanggo nggawe aliran udara, cahya, lan tambahan penglihatan. Migrasi ngaturake rasa kesederhanaan lan nggawe bisu sing uga makili gaya urip lan filsafat urip kluwarga. • Desain Ui : Proyek iki dirancang kanggo wong sing pengin nghias ponsel dhewe karo tema Moulin Rouge sanajan ora nate ngunjungi Moulin Rouge ing Paris. Tujuan utama yaiku nawakake pengalaman digital sing luwih apik lan kabeh faktor desain yaiku nggambarake swasana Moulin Rouge. Konsumen bisa ngatur pratinjau lan lambang desain sing disenengi kanthi nutul gampang ing layar. • Sekolah Internasional : Bentuk konsep konseptual Internasional Sekolah Debrecen minangka perlambang, kesatuan lan komunitas. Fungsi sing beda-beda katon kaya gandheng, paviliun sing dipasang ing busur. Wutah papan nggawe macem-macem wilayah komunitas ing antarane ruang kelas. Pengalaman ruangan novel lan terus-terusan alam kasebut mbantu para siswa sajrone mikir lan kreatif babagan ide. Jalur dalan menyang taman pendidikan offsite lan alas ngrampungake konsep bunder nggawe transisi sing apik ing antarane lingkungan sing dibangun lan alam. • Omah Privat : Ing sajroning omah kasebut digunakake konsep lan warna warna sing sederhana nanging canggih. Tembok putih, jubin kayu kayu lan gamping kayu lokal kanggo kamar mandi lan cerobong asep. Rincian sing digawe kanthi tepat nggawe suasana sensitif mewah. Vistas sing tepat banget nemtokake ruang tamu berbentuk L sing bebas. • Omah Lan Kebon : Arsitektur kanggo nyebut hubungan karo alam ing omah kasebut minangka bagean saka lingkungan alami - nggambarake lakeshore kanthi intervensi sing wicaksana lan cangkang kayu sing ringkih kanthi lungguh kanthi ati-ati ing lanskap tumindak minangka papan perlindungan. Bayangan lucu saka wit sing ana ing papan kasebut. Wilayah suket katon njembarake interior omah. Tujuan kanggo proyek iki yaiku nggawe Arsitektur Organik kanthi nyatakake karakter situs, artikulasi ruang lan materi, desain lampu lan kualitas kontras saka papan pribadi lan terbuka. • Tangani Prersonal : Tangan pribadi sing digawe saka rong hal magnetik sing gabung dadi siji, sampeyan bisa nyopot aman, alus lan apik nalika sampeyan nggunakake kendharaan transportasi umum. Sampeyan ora bakal ndemek rereget sing ditangani utawa cagak, amarga tali kasebut bakal didhelikake ing njero kasus kasebut. Tekan tombol kanggo ngeculake tali lan sembrani ngidini sampeyan pancing cepet lan unhook saka cagak. Nyetel dawa lan rumangsa aman nalika tali sing dilapisi lapisan silikon menehi personalisasi genggaman lan dhuwur. • Dering : Desain cincin kasebut nuduhake unsur visual kanthi kombinasi cairan. Ukuran cincin sing gedhe sithik sanajan bobote emas abot, lan luwih gampang dienggo. Bentuk saka tumit mutiara luwih murah tinimbang permukaan ndhuwur dering. Komposisi rong bentuk geometri minangka bunder lan berlian nuduhake rasa keseimbangan, tenang lan lemes. Iki nggawe pangguna rumangsa unik banget. • Hotel Butik : Hotel Elmina (port ing basa Arab) dumunung ing tengah Jaffa, sawetara langkah saka Dataran Jam lan Pelabuhan Jaffa. Hotel butik 10-kamar intim, ing bangunan Ottoman kuno, madhep kutha Jaffa lan Segara Tengah. Tampilan sakabehe yaiku loro nostalgia lan modern, pengalaman kutha sing nggabungake pesona oriental kanthi elegan Eropa. • Instalasi Lampion : Linear Flora diilhami kanthi nomer "telu" saka bougainvillea, kembang ing County Pingtung. Loro saka telung kelopak bougainvillea sing katon saka ngisor kriya, variasi lan gunggunge telu bisa disawang ing macem-macem aspek. Kanggo ngrameke ulang tahun kaping 30 Festival Lantern Taiwan, artis desain Lampu Ray Teng Pai diundang dening Departemen Budaya Budaya Kabupaten Pingtung kanggo nggawe lantern sing ora konvensional, kombinasi wujud lan teknologi unik, ngirim pesen ngowahi warisan festival lan nyambungake karo mangsa ngarep. • Lampu Sekitar : 25 Nano minangka alat cahya seni kanggo makili ephemeral lan permanen, lair lan seda. Nggarap Spring Pool Glass Industrial CO., LTD, sing visi ngrampungake gelung daur ulang kaca kanthi sistematik kanggo masa depan sing sustainable, 25 Nano milih gelembung sing rada ringkih minangka medium kontras karo kaca padat kanggo nampilake ide kasebut. Ing instrumen kasebut, shimmer sing entheng liwat siklus urip gelembung, menehi warna warna lan bayangan kaya pelangi lan lingkungan, nggawe suasana impen ing sekitar pangguna. • Tray Set : Inspirasi kanthi lempitan kertas, metode kanggo lempar kertas kosong ing kontaner Telung dimensi kanthi gampang bisa digayuh ing pabrikan, ngirit bahan lan biaya. Ing Rows Tray Set bisa ditumpuk, dilebokake utawa digunakake kanthi individu miturut pilihan pangguna. Nggunakake konsep kanggo nambah sudhut hexagon ing géometris, gampang dipasang kanthi macem-macem cara lan sudhut. Ruang sing dirancang kanthi ati-ati becik kanggo nyelehake obyek saben dina kaya pena, alat tulis, ponsel, kaca tingal, tongkat lilin lan liya-liyane. • Lampu Tugas : Teknik lenturan tabung Linear Light digunakake banget kanggo ngasilake bagean kendaraan. Garis sudut berlarung diwujudake kanthi kontrol tliti saka pabrikan Taiwanese, saéngga nduwe bahan minimal kanggo mbangun bobot cahya, Linear Light, kuwat, lan portabel; becik kanggo madhangi interior modern. Iki ditrapake flicker-free chip dimming LED chip, kanthi fungsi memori sing diaktifake volume sadurunge. Tugas Linear dirancang kanggo dipasang kanthi gampang dening pangguna, dumadi saka bahan sing ora beracun lan dilengkapi karo kemasan; nindakake sing paling apik kanggo nyuda pengaruh lingkungan. • Lampu Lantai : Struktur linear Lantai minimalis wis nggawe collocable banget ing papan modern. Sumber lampu linier ngeculake bayangan lan bayangan kanggo muji lingkungane. Lantai Linear dilengkapi karo kemasan sing rata, lan bisa dipasang kanthi gampang dening pangguna. Wujud saka bahan sing ora beracun lan dilengkapi karo kemasan; nindakake sing paling apik kanggo nyuda pengaruh lingkungan. • Set Piranti Tableware : Tantangan utama Koleksi Innato yaiku supaya prototyping cepet dadi produk akhir sing nuduhake proses desain lan metode kanthi cara estetis. Produk kasebut nuduhake pengaruh teknologi lan fabrikasi digital ing desain obyek saben dina lan nggunakake bahan tradisional, ing kasus iki katon ing pemotong lan laser nglereni model 3d. Dheweke bukti transisi sing meh langsung saka model digital, dadi prototipe, produk, nalika nuduhake adaptasi saka bahan organik kaya keramik dadi soko geometris lan modern. • Huruf : Jagad iki lair 13,7 taun kepungkur karo The Big Bang. Kahanan kelahiran Alam Semesta iki pancen apike lan ora mungkin. Kewujudan kita ing Pale Blue Dot ing Universe iki minangka keajaiban, mula ora perlu prasangka adhedhasar warna kulit, jender, sistem kepercayaan lan seksualitas ing urip kita. • Ruang Kerja : Dava dikembangake kanggo kantor ruang terbuka, sekolah lan universitas ing ngendi fase kerja sing sepi lan klempakan penting. Modul nyuda gangguan akustik lan visual. Amarga wujud segitiga, perabotan minangka ruang efisien lan ngidini macem-macem pilihan susunan. Bahan-bahan Dava yaiku WPC lan wol dirasakake, kalorone bisa diodifikasi. Sistem plugin ndandani tembok loro menyang tabletop lan negesake kesederhanaan kanggo produksi lan penanganan. • Logo : Logo kasebut nuduhake lemut ing tengah warna putih kanggo nggambarake anané lemut Aedes aegypti nyamuk ing Puerto Rico. Xavier Ocasio nggunakake warna ing sekitar gambar lemut kanggo nuding topografi Puerto Rico lan iklim: kuning kanggo srengenge, ijo kanggo gunung, lan biru kanggo kali lan segara. Werna iki uga tegese kuning kanggo pengawasan, ijo kanggo kontrol, lan biru kanggo mobilisasi komunitas. Perancang nggunakake warna warata kanggo makili panggunaan teknologi modern. • Meja Makan : Havani Marcello Tabel anyar duwe pundhak sisih tengen kanggo nindakake gaya jiwa. Watu utawa papan kayu sing khas rampung. Kasedhiya ing 4 macem-macem logam lan 67 warna, bingkai sing apik iki kanthi sikil tipis 1 cm, bisa nganti dawa nganti 3 meter, sanajan pucuk marmer sing luar biasa. Rampung pusingan seprapat mili meh rapi saka pigura menyang tabletop lan njamin posisi sing nyaman kanggo bangkekan lan lengan pangguna. Tabel Marcello 100 persen digawe ing Belgium lan nyenengake pangguna kanthi tampilan lan pengalaman sing unik, bahan mewah, lan kekiatan sing luar biasa • Omah Omah : Diilhami dening semangat klien kanggo residu sejarah sing sugih, proyek iki nggambarake adaptasi fungsionalitas lan tradhisi kanggo maksud saiki. Dadi, gaya klasik dipilih, dicocogake lan diwenehi gaya kanon saka desain kontemporer lan teknologi modern, bahan novel kualitas apik menehi kontribusi kanggo nggawe proyek iki - permata Arsitektur New York. Pengeluaran samesthine bakal luwih saka 5 yuta dolar Amerika, bakal menehi premis nggawe interior sing apik lan opulent, nanging uga fungsional lan kepenak. • Kamar Dobel : Diilhami lingkungan sing ana ing kene, proyek iki minangka perwakilan urip kutha, adhedhasar harmoni warna sing ora warna lan tenang ing garis lan wujud. Proyék desain dirancang kanggo interior kamar dobel kanthi permukaan hotel sing cilik ing jero kutha Tbilisi. Ruang sing sempit ing kamar ora dadi gangguan kanggo nggawe interior sing nyaman lan fungsi. Pedalaman dipérang dadi wilayah fungsional, sing nyedhiyakake regane kanggo ruang sing apik. Werna warna dibangun ing game antarane nuansa ireng lan putih. • Anting-Anting : Saben dirancang minangka penundaan amber karo Makie, lacquer Jepang sing ditabuh nganggo bubuk emas, dipasang ing emas putih 18kt kanthi aksen inten sing apik banget. Dheweke nuduhake wektu intervensi Gusti ing urip kupu, wayahe muncul kupu-kupu, lan wayahe ganti wujud semangat. Intan nyatakake aliran wektu ing jagad raya lan kosmos sing langgeng. • Prabot Sing Cerdas : Hello Wood nggawe garis perabot ruangan kanthi fungsi cerdas kanggo ruang masarakat. Nggawe maneh jinis perabot umum, dheweke nggawe instalasi visual lan fungsional kanthi visual, nampilake sistem lampu lan outlet USB, sing mbutuhake integrasi panel solar lan baterei. Snake minangka struktur modular; unsur-unsur kasebut variabel supaya cocog karo situs sing diwenehake. Fluid Cube minangka unit tetep kanthi sisih ndhuwur kaca sing nduwe sel surya. Studio percaya manawa tujuan desain yaiku kanggo ngowahi artikel sing dienggo saben dina dadi obyek sing tresna. • Tabel Makan : Kayu sing diukir lan ngukir umume digunakake kanggo nggawe obyek hiasan lan patung. Kadhangkala, iki mengko dikepung nganggo godhong emas kanggo nggawe kesan sing luwih reget. Rice & amp; Koleksi Royal Perhiasan Berus Rice gabungke 2 kerajinan iki kanggo nggawe potongan perabot sing unik sing obyek dekorasi ing sisih tengen dhewe nalika wis kebak fungsi minangka potongan perabot. Bahan eksklusif saka kayu emas 23,5 karat lan kayu walnut Amerika digabungake ing 2 desain meja makan sculptural. Koleksi iki diwatesi mung 10 potongan saben desain meja. • Meja Makan : Augusta nyithak ulang meja meja klasik. Minangka makili generasi sadurunge, desain kasebut katon tuwuh saka akar sing ora katon. Sikil meja orientasi inti inti iki, nganti tekan tabletop sing cocog karo buku. Kayu walnut Eropa sing dipilih kanggo menehi kawicaksanan lan wutah. Kayu biasane dibuwang dening produsen perabot digunakake kanggo menehi tantangan kanggo nggarap. Knot, retak, angin gonjang-ganjing lan swiwi unik nyritakake uripe wit. Keunikan kayu ngidini crita iki urip ing perabot pusaka kulawarga. • Bungkusan Kosmetik : Konsep bungkusan kosmetik Clive lair dadi beda. Jonathan ora mung kepengin nggawe produk kosmetik liyane nganggo produk sing umum. Ditemtokake kanggo njelajah sensitivitas luwih akeh lan luwih sithik tinimbang dheweke percaya babagan perawatan pribadi, dheweke ngrampungake salah sawijining tujuan utama. Imbangan antarane awak lan pikiran. Kanthi desain inspirasi Hawaii, kombinasi godhong tropis, tonitas segara, lan pengalaman tactile paket menehi sensasi ngendhokke lan tentrem. Kombinasi iki ndadekake bisa nggawa pengalaman kasebut ing desain kasebut. • Kantor : Bangunan kasebut adhedhasar "segitiga" kanthi gambar visual sing paling kuat saka bentuk geometri asli. Yen katon mudhun saka papan sing dhuwur, sampeyan bisa ndeleng jumlah limang protelon sing beda Gabungan segitiga kanthi ukuran sing beda tegese "manungsa" lan "alam" duwe peran minangka papan sing padha ketemu. • App Kanggo Golek Musisi Anyar : Iki minangka aplikasi seluler sing fokus ing musik sing digunakake kanggo nyebar informasi babagan konser, video musik, lan profil artis kabeh ing sak panggonan. Artis bisa nggunakake aplikasi kasebut kanggo narik kawigaten penggemar anyar lan promosi lagu. Pangguna umum bisa nggunakake aplikasi kasebut kanggo ketemu lan nemokake musik lan musisi anyar. • Buku Konsep Lan Poster : PLANTS TRADE minangka pirang-pirang spesimen spesies botani sing inovatif lan seni, sing dikembangake kanggo nggawe hubungan sing luwih apik antarane manungsa lan alam tinimbang bahan pendhidhikan. Buku Konsep Perdagangan Plugin disiapake kanggo mbantu ngerti produk kreatif iki. Buku kasebut, sing dirancang kanthi ukuran sing padha karo produk kasebut, ora mung foto alam nanging grafis unik sing diilhami saka kawicaksanan alam. Sing luwih menarik, grafis dicithak kanthi ati-ati kanthi hurup letterpress supaya saben gambar beda-beda warna utawa teksture, kaya tanduran alami. • Buku Seni : Buku seni dirancang kanggo njelajah pitakonan sing ditimbulake dening artis perhiasan; proses asosiasi mental kita saiki luwih gumantung marang telusuran online tinimbang pengalaman utawa sensual pribadi. Buku kasebut nduwe 8 kolase lan tembung kunci sing asalé saka algoritma telusuran gambar. Ukara kasebut saben dicithak kanthi kapisah ing kertas jacak supaya panampil bisa ndeleng mung kolase, utawa kombinasi karo tembung kunci. • Omah Omah : Kasunyatan manawa urip sing ora kepenak sawise pensiun sing nggawe papan ing lereng bukit diwujudake kanthi desain sing mantep kanthi cara biasa. Kanggo nggunakake lingkungan sing sugih. Nanging wektu iki dudu arsitektur villa nanging omah pribadi. Banjur sepisanan kita miwiti nggawe struktur adhedhasar yen bisa mbuwang urip kanthi kepenak kanthi ora gampang kanthi tanpa rencana. • Dering : Perancang kasebut nampa inspirasi saka bentuk struktur arch lan pelangi. Loro motif - bentuk lengkungan lan bentuk gulung, digabungake kanggo nggawe siji-3 bentuk dimensi. Kanthi nggabungake garis lan bentuk sing paling minimal lan nggunakake motif sing gampang lan umum, asil kasebut minangka cincin sing sederhana lan elegan sing digawe kanthi kendel lan dimainake kanthi menehi ruang kanggo energi lan irama. Saka macem-macem sudhut owah-owahan cincin - bentuk gulung katon saka sudut ngarep, bentuk arch katon saka sudut sisih, lan salib ditampilake saka sudut ndhuwur. Iki menehi stimulasi kanggo panggunaan. • Dering : Kanthi patrap sing gampang, tumindak sentuhan kasebut bakal nimbulake emosi. Liwat nada dering Tutul, desainer tujuane kanggo menehi rasa sing anget lan tanpa form karo logam sing adhem lan padhet. 2 kurva digabung kanggo mbentuk cincin sing nyaranake 2 wong sing nyekel tangan. Cincin kasebut ngganti aspek kasebut nalika posisi kasebut diputer ing driji lan dideleng saka sudhut sing beda. Yen bagean sing disambungake ing antarane driji, dering katon kuning utawa putih. Yen bagean sing disambungake ing driji, sampeyan bisa nyenengake warna kuning lan putih bebarengan. • Wilayah Umum : Area Komersial Highpark Suites njelajah integrasi gaya hidup Gen-Y sing apik karo urip, bisnis, luang lan komunitas. Saka lobbies faktor wow menyang pengadilan langit sculptural, aula fungsional, lan ruangan patemon nyenengake wilayah-wilayah amati iki dirancang kanggo warga digunakake minangka tambahan omah. Diilhami dening urip ruangan njero ruangan, fleksibilitas, wektu interaktif, lan gambar warna lan tekstur kutha, MIL Design meksa nindakake wates kanggo nggawe komunitas sing unik, lestari, lan holistik ing ngendi saben papan duwe pikiran lan lingkungan tropis. • Toko Buku, Mall Blanja : Jato Design ditugasi kanggo ngganti toko buku tradisional dadi papan sing digunakake kanthi dinamis, ora mung dadi pusat blanja nanging uga dadi pusat budaya kanggo acara inspirasi buku lan liya-liyane. Centrepice minangka ruang "pahlawan" ing ngendi pengunjung pindhah menyang lingkungan kayu sing dipasangake luwih entheng ditambah desain sing dramatis. Coklat kaya lantip ana ing langit-langit nalika tangga padha dadi ruang komunal sing nyengkuyung pengunjung lungguh lan maca nalika lungguh ing undhak-undhakan. • Pola Konsumsi Anyar : Pameran kasebut, ing Gunung Alishan, atraksi wisata sing misuwur ing Taiwan, nggabungake seni karo industri teh tradisional Taiwan. Kerjasama salib pameran kasebut bisa ngasilake modul bisnis anyar. Ing saben paket, turis bisa ndeleng ekspresi sing beda kanthi tema sing padha, & amp; Quot; Taiwan. & Amp; Quot; Diluncurake ing pemandangan sing apik ing Taiwan, para pengunjung bakal luwih ngerti babagan budaya lan industri Taiwan. • Komunikasi Visual Kanggo Pameran Vinil : Kanthi media musik nostalgia - vinyl lan kaset, dikombinasikake karo kopi, maca, lan tanduran, pameran kasebut nggawa patang dinane saben dina kanggo urip modern, kanthi cepet. Visual utama pameran iki nampilake vinyl puteran, jam sing mlaku, lan kaset rekaman. Kanthi rekaman sing tumpang tindih bunder wektu, nggawe roso vintahe. • Poster : Ing tanggal 19 Juli 2017, PIY mbangun bangunan cilik ing Melbourne, Australia. Iki kastil cilik sing dipasang ing 761 komponen, lan dheweke jenenge & Quot; Cells & Quot; Node dirancang minangka tenon benang lan tenon lurus, sing diringkes minangka & Quot; East Tenon & amp; Mortise West & Quot; Sampeyan bakal nemokake produk, kalebu rak-rak, sinau lan rak sepatu, lan sapiturute, kabeh bisa diremehake lan dikelumpukake dadi organisme. Banjur, sampeyan bakal ngrasakake kepinginan kanggo tuwuh kanthi bebas. • Desain Hotel Hotel : Wadhah kasebut nggawa barang menyang papan. Hotel kasebut nyedhiyakake papan istirahat kanggo para pengunjung. Papan istirahat yaiku barang sing padha. Pramila nggunakake "wadhah" minangka konsep hotel. Hotel ora mung dadi papan istirahat, nanging uga papan kanthi kapribaden. Saben ruangan duwe ekspresi lan kapribaden dhewe. Mulane nggawe wolung Suite sing beda kaya ing ngisor iki: Indulge, Evolve, WabiSabi, Kembang Bersinar, Pantone, Fantasi, Perjalanan lan Ballerina. Stabil House ora mung papan istirahat, nanging uga dadi stasiun suplai kanggo semangat. • Desain Interior Kantor : Ana papan sing akeh kekacoan tandha papan ing arah vertikal, horisontal lan lateral ing dalan-dalan sing ngalangi rupane arsitektur. Iki ndhelikake kepiye cara mbenakake papan tandha supaya bisa nambah lan nganyarke efek sing digawa dening artikel hiasan ruangan kaya ngono. Titik desain interior yaiku ngilangi tata letak sadurunge. Cahya alam wis dikenalake. A loteng dibangun dening ruang sing dhuwur. Ing endi tangga padha ngrubah. Ngganti endi undhak-undhakan ngethok wektu gerakan vertikal. Iki nggawe kemungkinan anyar saka watesan lawas. • Salon Rambut : Rambut rambut adhedhasar geometri warna ireng, putih, lan abu-abu. Tandha awak kanggo nglereni rambut diterjemake menyang massa entitas sculptural. Motif segi tiga mbentuk persagi lan pesawat fungsional saka langit-langit menyang jubin liwat tumindak pil, cut, lan sewing. Bar lampu sing dipasang ing garis sing misahake menehi akeh sabuk lampu, dadi lampu tambahan nalika ngrampungake kahanan langit-langit sing diudhunake. Dheweke ngluwihi lan nggambarake pangilon sing gedhe, ditutup kanthi bebas antarane pesawat lan telung dimensi. • Taman Pribadi : Tantangan kasebut dumadi ing modern modern omah lan dadi dunyo lan tentrem, komprehensif nggarap wilayah arsitektur lan malang. Prasadine digawe anyar, pakaryan sipil ditindakake ing pavings lan kolam renang renang lan tembok retaining dibangun, nggawe gaweyan besi kanggo tembok, tembok lan pager. Ngolah kebon, irigasi lan waduk, uga pethek, perabotan lan aksesoris uga lengkap. • Kompor Gas : Dibandhingake karo produk sing meh padha ing pasar, kompor gas zen minangka desain subversif. Coba nyoba ngilangi pemahaman babagan kompor gas saka kabeh detail. Desain sakabèhé kena pengaruh banyu garing ing Jepang lan ngirim kaendahan zen. Saka piring ngisor bunder menyang pembakar tanpa kanthong mati, saka pot petal kaya empuk menyang tombol sing ora bisa mbantu nanging jiwit, kabeh nggawe produk fungsional alus lan grapyak. • Hood Hood : Iki minangka desain terintegrasi sing nggabungake pigura lan pipa ekzos. Pandhuan asap gedhe bisa ningkatake efek ekzos kanthi 15%, lan sabuk lampu ngisor bisa nyedhiyakake sumber cahya sing cukup. Pandhuan asap milih sudut pandhuan sing wis diresiki, sing nggawe asap tuntun luwih lancar. Pandhuan asap bakal mudhun kanthi otomatis nalika makarya, sing bakal nggawe koleksi kumelun luwih apik.Kantungan lampu tanpa batang bisa madhangi kabeh workbench.Pipa ekstra bisa ditarik maneh lan bisa diputar 360 ° kanggo nyampurnakake tata letak pawon sing beda. • Pelumas Kanggo Dolanan Jinis : Desain kasebut nyawiji kamiripan makna literal lan pengucapan karakter Cina lan tembung Inggris, menehi interpretasi jeneng produk lan nuntun para konsumen supaya nyedhaki fitur lan apresiasi produk, luwih akeh wong sing mentingake hubungan sing penting, Sianisn nemokake titik risak saka pasar iki, lan kelingan manawa sanajan fokus produk yaiku jinis, nanging bagean sing dicritakake utamane yaiku rasa tresna. • Kursi Multifunctional : Trillium nduwe bentuk minimalis, modern, lan unik ing ngendi lembut, kaendahan, lan kesederhanaan kembang Trillium digawe bareng kanggo nggawe perabotan sing praktis lan menarik. Tujuan desain iki yaiku ngganti ruang tamu utawa kursi kantor dadi kursi santai sing bisa digunakake nalika turu utawa nonton TV. Transformasi iki prasaja lan nggambarake konsep sing canggih nalika njaga keanggunan lan banding. Saliyane nggunakake njero ruangan, Trillium bisa digunakake ing njobo. Iki digawe saka stainless steel lan bantal bisa ditutupi kain utawa kulit. • Tabel : Proyék iki nyenengake kanthi nyenengake nalika nggawe kesadaran sosial babagan kesetaraan jender. Khususnya, nggunakake metafora sing asalé saka sumo, salah sawijining olahraga sing paling akeh dikuasai wong lanang ing masyarakat Jepang. Wanita ora diidini kanthi profesional ing olahraga iki sing diwenehi aturan seksis, sing mbatesi njaba cincin gulat minangka akibat saka kuciwane amarga getih. Ngalahake prajurit sumo menyang lemah, kanthi jasa pot kembang utawa liya-liyane sing dikarepake wong liya, nguciwani manawa isih sumo macho-dominasi, kanthi nggunakake ironi lan guyonan. • Cafe Lan Restoran : Gagasan rancangan kasebut dijupuk saka AS steak lan smokehhouse, lan minangka asil tim riset fase pertama, tim riset mutusake nggunakake kayu lan kulit nganggo warna gelap kayata ireng lan ijo, bebarengan karo emas lan wungu emas dijupuk kanthi anget mewah lan cahya mewah. Karakteristik desain yaiku 6 candelier gantung gedhe sing kalebu 1200 baja anodized gawenan tangan. Uga counter bar 9 meter, sing dilapisi payung 275 sentimeter sing kalebu botol apik lan macem-macem, tanpa dhukungan nutupi kontes bar. • Speker : Sperso asale saka rong tembung Sperma lan Swara. Bentuk khusus gelembung lan spiker sing ana ing endhas kasebut nuduhake rasa kabecikan lan nembus swara ing sekitar lingkungan kaya geni sperma lanang menyang ovum wanita nalika kawin. Tujuane yaiku kanggo ngasilake lingkungan sing kuat lan berkualitas tinggi ing sekitar lingkungan. Sistem nirkabel ngidini pangguna nyambung ponsel, laptop, tablet lan piranti liyane menyang speaker liwat Bluetooth. Speaker siling iki bisa digunakake khusus ing ruang tamu, kamar turu lan ruang TV. • Dering : Dering Wilot diilhami dening kembang Lotus sing nglambangake kemurnian. Iki nggawe pangerten curios kanthi bentuk cairan. Dering kasebut kasedhiya ing emas lan salaka. Gerakan ing antarane nggawe tari sing apik banget ing antarane kabel kanthi harmoni gedhe. Sinuosity saka bentuk lan atribut ergonomis cincin kasebut nuduhake cahya, bayangan, glare lan refleksi. Estetika lan kinerja uga digabung. • Purifikasi Udara : Desain pembersih udara Erythro nggambarake manawa cara sel getih abang njupuk oksigen supaya manungsa isih urip, Pembersih udara Erythro njupuk udhara seger supaya sampeyan lair maneh. Sensor bisa ngrasakake ukuran partikel udhara 1 mikron. HEPA efisien nyaring bledug kanthi efektif (PM2.5). Sensor ambu ora enak bisa nambah sensitivitas identitas gas sing mbebayani ing udhara. Liwat efek katalisis karbon lan foto sing aktif, adhaptasi luwih gedhe, katalitik formaldehida lan senyawa organik sing ora ana ing udara. • Speker : Wangun mangkok keramik bersinar putih lan spiker abang menyang jamban kasebut nuduhake jero swara romantis kanthi jero semangat nalika manungsa mangan utawa ngombe kopi ing meja meja. Pangguna bisa nyambungake speaker menyang ponsel, laptop, tablet lan piranti liyane liwat bluetooth. Penutur iki duwe 4 tombol urip / mati lan imbuhan volume. Salajengipun, speker duwe baterei sing bisa diisi ulang maneh sing tetep bisa diputer 8 jam musik. • Lampu : Bentuk khusus lampu annular diilhami dening ula raja lan fenomena kanibalisme diri; Yen ula kasebut dadi panas banget, mula bisa mangan buntut dhewe, nggawe bunder. Ana siklus kanibalisme dhewe ing antarane lampu LED lan sel solar adhedhasar Si sing ana ing endhas lan buntut lampu. Rancang mripat iki kalebu sumber cahya LED ing sisih endhase yaiku dawane gelombang ing 400-1100 nm lan panel surya (srengenge adhedhasar solar) sing diduwure dening cahya LED lan sinar srengenge langsung. • Pemadam Kebakaran Lan Tukul Mlayu : Peralatan safety kendaraan penting. Pemadam kebakaran lan palu keamanan, kombinasi saka loro bisa nambah efisiensi uwal personil nalika kecelakaan mobil ana. Ruang mobil diwatesi, saengga piranti iki dirancang kanggo sithik. Iki bisa dilebokake ing ngendi wae ing mobil pribadi. Pemadam kebakaran kendharaan tradisional dienggo nggunakake siji, lan rancangan iki bisa gampang ngganti penggantungan. Luwih gampang genggeman, gampang digunakake kanggo pangguna. • Pusat Sinau Bocah : "Nurture by love" minangka pratelan misi saka Academy Music Academy. Saben bocah kaya wiji, sing, nalika dipasrah karo katresnan, bakal tuwuh dadi wit sing megah. Karpet suket ijo minangka makili akademi minangka dhasar supaya bocah bisa tuwuh. Meja berbentuk wit sing nggambarake pengarepan bocah dadi wit sing kuwat sing ana ing pengaruh musik, lan langit-langit putih kanthi godhong ijo bunder sing nggambarake cabang lan woh-wohan tresna lan dhukungan. Gelas lan tembok sudhut mlengkung menehi makna liyane sing penting: bocah ngrasakake tresna karo wong tuwa lan guru. • Tanggalan : Ing Khusus, nalika wayah sore teka, saben omah nyuworo musik klasik Yang Lihue Opera. Opera Yang Lihua dadi wawasan umum kulawarga kasebut. Wong duwe perasaan nyata lan seneng kejut pengaruh visual lan pangrungon supaya tingkat kasenengan. Kanthi plot sing nggumunake lan semangat Opera Yang Lihua tradisional, kinerja sing sampurna, kostum sing nggumunake lan karakter apik kanggo wong tuwa lan bocah dadi (dongeng) misterius lan kapenuhan alam tradisional sing kapenuhan karo opera tradisional. Operasi Yang Lihua klasik, lan kanthi kontemporer. • Meja : Tabel Memori nuduhake dhewe kanthi alami. Kekuwatane yaiku desain sikil wesi lan pucuk oak sing padhet. Saben sikil dibentuk rong slab sing digawe karo laser lan dipasang kanthi tanpa welding kanggo mbentuk profil kanthi salib kanthi papat sisi padha, profil salib Yunani. Sisih ndhuwur kayu dijupuk saka rong papan tipis 6 cm sing dijupuk saka kayu eak sing padha lan dipanggonke supaya urat mbentuk "papan terbuka" sing misuwur. Kayu kasebut nuduhake tanda-tanda tuwa sing isih bisa diklumpukake lan memori ing meja. • Riset Arsitektur Lan Pangembangan : Proyek arsitektur Pusat Teknologi duwe pedoman integrasi ensembel arsitektur menyang lanskap lingkungan, papan sing tenang lan kepenak. Idea sing ditetepake nggawe ensembel dadi landmark manungsa, sing diwenehake menyang kecelakaan intelektual sing dibutuhake para peneliti sing bakal tumindak ing kene, ditulis kanthi plastik lan tujuan konstruktif. Desain sing nyenengake lan terpadu ing atap kanthi bentuk cekung lan cembung meh ndemek garis horisontal sing ditetepake kanthi jelas, ciri utama kompleks arsitektur. • Ilustrasi : "Loro Ati" minangka ilustrasi vektor sing digawe khusus kanggo proyek kolaborasi sing diarani Luck of the Draw, sing nggambarake seniman saka saindenging jagad kanggo nggawe dek kertu kertu unik sing unik. Konsep ilustrasi diilhami dening rubah saka The Little Prince fable sing ditulis Antoine de Saint-Exupéry. Minangka pengeling-eling babagan piwulang sing diwulangake babagan hubungan. • Bangku : Dhingklik Ane nduwe balungan kayu sing padhet sing katon ngambang kanthi harmoni, nanging bebas saka sikil kayu, ing ndhuwur pigura baja. Desainer negesake manawa kursi, tangan digawe ing kayu sing ramah eco sing wis dikonfirmasi, dibentuk liwat panggunaan unik pirang-pirang potongan kayu sing dipanggonke lan dipotong kanthi dinamis. Nalika njagong ing bangku, rada amba ing sisih mburi lan ngarep rol ing sisih mburi wis rampung kanthi cara sing nyedhiyakake posisi lenggah sing alami lan nyaman. Dhingklik Ane nduweni kerumitan sing tepat kanggo nggawe rampung sing elegan. • Paket Kanggo Teh : Tea Hall Brand, njupuk gambar sing tumpah lan nyebarake kanthi bebas lan santai, konsep proses nggawe bir teh, kuwat utawa ringkih, ganti tanpa diduga, minangka unsur lukisan teh nalika ngrasakake tèh. Pesona kasual kanggo njupuk tinta minangka tinta lan nggunakake driji minangka pena, ngluncurake pikirane kulawarga bale tawa urip kanthi lanskap. Desain paket asli ngirimake suasana nyaman, nyatakake wektu sing nyenengake kanggo urip bareng karo teh. • Ombenan Obat Hangover : Struktur visual utama paket kasebut njupuk karakter Cina kaligrafi dadi inti kanggo ngubengi, lan stroke sing gratis, gampang lan murah nggambarake kabecikan sing paling apik kanggo wong lanang, dadi ora diresiki, dirampung, ora rumangsa lan ora dipercaya. Posisi Wake diarahake ngembangake minuman fungsional kanggo nyingkirake hangover ing urip saben dinane, liwat posisi lan komunikasi visual sing langsung lan khusu. • Identitas Visual : Werna dominan ganda sing nyenengake, nyegerake lan anget kanthi alami lan kanthi gampang napsirake pentinge pria lan wanita; Kangge, padha nggambarake manawa hubungan kudu dibangun bareng, lan kabeh wong bisa ngupayakake rasa seneng tanpa masalah umur, jinis, utawa peran. Desain visual sing prasaja bisa uga ngrasakake rasa seneng. Logo identitas minangka semangat inti Siansin lan nyebar harmoni antarane wong loro. Desain visual iki uga ana ing desain ekstensi periferal kayata gambar merek, basa visual, ruang, lan liya-liyane. • Suplemen Kesehatan Kanggo Wanita : Logo MS nampilake niat asli kanggo ngurus lan ngrawat para konsumen wanita. MS dirancang kanthi nggabungake huruf pertama "M" kanthi pola ati kanggo dadi praupane bocah wadon sing esem, nglambangake kesehatan sing ndadekake eseman alam lan njaga urip apik wanita. Werna lembut digunakake ing desain logo suplemen nutrisi Miss Seesaw kanggo wanita, uga pasuryan sing digarisake nganggo garis elegan kanggo ngatonake macem-macem gaya lan sukses nerjemahake fitur produk. Desain sakabèhé lan lengkap kalebu gambar merek, basa visual, kemasan, teks, lsp. • Identitas Visual Perusahaan : Yineng Charge minangka kendharaan energi energi anyar China sing menehi tumpukan lan panyedhiya layanan operasi. Liwat analisis bentuk font saka jeneng merek China Yineng, ditemokake yen jeneng merek Yineng ana gandhengane karo bentuk plag daya, saengga bisa nemokake inspirasi desain. Sawise desain seni teks, karakter Cina Yineng wis dadi bentuk plug grafis, lan jeneng merek sampurna digabungake karo karakteristik industri. • Identitas Visual Kutha : Huade minangka pangkalan militèr sing penting kanggo mbela wates ngarep sisih lor China. Fasilitas militer sing ditinggalake bisa ngembangake pengalaman militer lan pariwisata, lan nyebabake pangembangan ekonomi kutha. Desain iki diilhami dening tombol, ngaso lan miwiti simbol ing tombol tegese nggantungake kerja sing sibuk, lan miwiti perjalanan ing Huade. Kombinasi saka ngaso lan miwiti simbol lan pentagram yaiku Abb Inggris. HD Huade. Lintang lima minangka bagean saka gendera lan epaulet. Huade mesthi ngeling-eling lan menehi penghormatan marang pahlawan sing mbela negara sajrone perang. • Kompleks : Dumunung ing njero Baghdad, Irak, Komplek Kampung Dijlah kanthi area fasilitas 12.000 sqm dirancang minangka komplek komersial campuran kanggo mangsuli kebutuhan sing relevan ing tetanggan. Kanggo mangsuli panjaluk pasar, Fitness Area, Spa, lan Kolam renang Indoor kalebu ing fasilitas kasebut. Proses desain ngrembakake ide kanggo campuran modernisme Eropa karo orientalisme minangka kontras. Ing sintesis sing diasilake, wis disimpulake produk sing mangsuli nggoleki Baghdad. • Omah Omah : Ing proyek renovasi iki, desain kasebut nyawiji kabutuhan lan ide anyar para penghuni karo kahanan sing ana ing papan sing lawas. Apartemen lawas sing wis direnovasi nyedhiyakake tujuan liyane kanthi macem-macem kanthi nggunakake metode desain novel kanggo nampilake ruang lan makna sing beda. Sing paling penting, papan kasebut uga dadi jangkar emosional marang pemilik, papan sing dikelingake kanthi tresna wiwit isih alit. Proyèk iki wis nuduhaké renovasi ruang lawas kanthi nglindhungi hubungan emosional pemilik. • Omah Omah : Proyek iki nggawa tampilan estetika Oriental babagan lanskap nggunakake koleksi bahan bangunan. Nalika njaga tekstur saka bahan alami, pamasangan potongan wesi ndadekake pesta kanggo mripat, saka rock nganti marmer, saka wesi ireng nganti plato titanium, lan saka veneer menyang meja kayu; iku kaya ndeleng lensa sing beda menyang pemandangan lanskap. Ing proyek iki, prabot Prancis sing digawe tangan luwih apik nggawe keseimbangan Western lan Orientals. • Promosi Merek : Proyek Kuning minangka Proyek seni lengkap sing ngetrapake konsep visual Kabeh iku Kuning. Miturut visi utama, tampilan ruangan gedhe bakal digawe ing macem-macem kutha, lan pirang-pirang turunan budaya lan kreatif bakal digawe bebarengan. Minangka IP visual, Project Kuning duwe gambar visual sing rumit lan skema warna sing semangat kanggo mbentuk wawasan kunci sing digabung, sing ndadekake wong bisa lali. Cocog kanggo promosi online lan offline kanthi skala gedhe, lan output turunan visual, dadi proyek desain unik. • Desain Ip Visual : Proyek Kuning minangka Proyek seni lengkap sing ngetrapake konsep visual Kabeh iku Kuning. Miturut visi utama, tampilan ruangan gedhe bakal digawe ing macem-macem kutha, lan pirang-pirang turunan budaya lan kreatif bakal digawe bebarengan. Minangka IP visual, Project Kuning duwe gambar visual sing rumit lan skema warna sing semangat kanggo mbentuk wawasan kunci sing digabung, sing ndadekake wong bisa lali. Cocog kanggo promosi online lan offline kanthi skala gedhe, lan output turunan visual, dadi proyek desain unik. • Desain Album : Adhedhasar tema album kasebut, desainer nggawe terobosan nganggo panggunaan warna kecerunan lan padhang warna ireng lan putih, sing ndadekake kabeh gambaran cetha lan menarik. Desain sakabèhé minangka wangun bentuk sing kuwat, digabungake karo tema wong sing nggoleki warna sing sejati. Kabeh wong duwe mandhiri lan duwe warna sing padha. • Desain Poster : Kanthi pangembangan industrialisasi kanthi cepet, polusi udara wis dadi masalah sosial sing serius, sing kudu ditrapake wong. Karakter Tiongkok minangka bandha budaya sing diwarisake sajrone 5000 taun, nanging kepiye manawa karakter Cina sing apik uga dikotorake dening swasana? Poster milih karakter China sing ana hubungane karo hawa, lan jerebu nggawe wujud karakter kasebut, nggawe karakter Cina sing apik banget. ngenali. • Desain Poster : Reggae musik wis entuk reputasi apik ing donya kanthi gaya musik sing unik. Musik reggae ora mung gaya, nanging minangka jiwa. Nalika unsur klasik musik reggae lan telung warna wakil saka warna abang, kuning lan ijo, desainer nuduhake gaya unik lan pengaruh musik reggae marang wong. • Kalung Multifunctional : Frida Hulten pengin panggunaan kasebut duwe tampilan sing beda banget ing siji kalung. Dheweke nganggep kabeh bagean gulu lan torso, fokus ing mburi. Asilé kalung bisa disandhang menyang ngarep. Digawe nganggo torso polistirena, kalung dibentuk supaya pas karo gulu sing nganggo. Wis takeran sing tepat saengga potongan kasebut terus drape kanthi bener. • Kerah Asu : Iki ora mung Kolar Asu, iku Kolar Asu kanthi kalung sing bisa dicopot. Frida nggunakake kulit kanthi kualitas kuningan padhet. Nalika ngrancang potongan kasebut, dheweke kudu mikir cara aman sing gampang kanggo nempelake kalung nalika asu kasebut nganggo kerah. Kerah kasebut uga kudu duwe rasa mewah tanpa kalung. Kanthi desain iki, kalung sing bisa dicopot, pemilik bisa nghias asu nalika pengin. • Kerah Asu : Iki ora mung Kolar Asu, iku Kolar Asu kanthi kalung sing bisa dicopot. Frida nggunakake kulit kanthi kualitas kuningan padhet. Nalika ngrancang potongan kasebut, dheweke kudu mikir cara aman sing gampang kanggo nempelake kalung nalika asu kasebut nganggo kerah. Kerah kasebut uga kudu duwe rasa mewah tanpa kalung. Kanthi desain iki, kalung sing bisa dicopot, pemilik bisa nghias asu nalika pengin. • Desain Interior : Werna abu-abu dianggep mboseni. Nanging dina iki, warna iki minangka salah sawijine sirah ing gaya kayata loteng, minimalism lan hi-tech. Werna abu-abu minangka warna sing luwih disenengi kanggo privasi, sawetara katentreman, lan liyane. Biasane ngajak wong-wong sing kerja bareng karo wong utawa melu tuntutan kognitif, minangka warna interior umum. Tembok, langit-langit, perabot, langsir, lan jubin wernane abu-abu. Pucuk lan jenuh abu-abu mung beda. Emas ditambah karo rincian lan aksesoris tambahan. Iki ditambani pigura gambar. • Desain Ulang Identitas Merek : Inspirasi kanggo nggawe mikir ulang merek lan nggawe desain ulang minangka pangowahan modernisasi lan integrasi ing budaya perusahaan. Desain jantung ora bisa dadi njaba karo merek, menehi inspirasi kanggo kemitraan internal karo karyawan, nanging uga para pelanggan. Kesatuan gabungan antarane entuk manfaat, komitmen lan kualitas layanan. Saka wujud nganti warna, desain anyar nggabungake jantung menyang B lan salib kesehatan ing T. Kaloro tembung kasebut gabung ing tengah nggawe logo katon kaya siji tembung, siji simbol, nyawiji R lan B ing ati. • Desain Merek : Desain kanggo merek EXP Brasil asalé saka prinsip perusahaan manunggal lan kemitraan. Metu campuran antara teknologi lan desain ing proyek-proyek kaya ing kantor kantor. Unsur typografi makili kesatuan lan kekuatan perusahaan iki. Desain huruf X solid lan terpadu nanging entheng lan teknologi banget. Merek kasebut nggambarake umur studio, kanthi unsur ing serat, loro ing ruang positif lan negatif sing nyawiji wong lan desain, individu lan kolektif, prasaja karo teknologi, ringan lan sehat lan kuat, profesional lan pribadi. • Desain Merek : Daging n Beer dianggep minangka toko unggulan sing adol daging lan bir khusus. Inspirasi kanggo logo kasebut asalé saka gabung saka loro produk unggulan. Saka kepala sapi tradisional kanthi tanduk sing ditandhani, ganti kanthi desain ikonik ing vektor kerangka kabel modern modern, berinteraksi karo unsur tradisional liyane, botol bir. Kesatuan kasebut ana ing papan sing positif lan negatif, kanthi ringkes lan elegan dadi simbol siji ing endi teks lan gambar nggawe gambar siji. Typografi muter lan nyampur font industri gaya lawas nganggo Naskah sing luwih modern. • Logotype : SETMA, Sekretariat Pariwisata lan Lingkungan Wisata Jijoca de Jericoacoara, merek nggambarake lanskap lan keajaiban alam sing apik, saka Lagoon Biru, Serrote, Batu Pierced, Laut lan Sunset ing Dunes. Desainer nyawiji kabeh unsur kasebut kanthi wujud sing harmoni kanthi nggunakake elemen mlengkung gelombang sinus, sing nuduhake frekuensi, keseimbangan lan keseimbangan antara kabeh kaendahan alam lan pengalaman sing diwenehake kutha, sing dianggep apik dening para warga lan akeh pengunjung ing saindenging jagad. • Desain Merek : Merek sing nerjemahake sejarah kulawarga. Kopi, kulawarga, 7 bocah lan Pak Tunico. Iki minangka tonggak crita iki, lan yaiku logo sing diterjemahkan. Desain kopi kanthi wicaksana ngganti i dot; kupluk pendamping sing ora bisa kapisah nggantosi Pak Tunico; tipografi kasebut nuduhake tradhisi kulawarga lan cara produksi kopi ing produksi kopi. Desain segel yaiku kanggo ngenali merek kanthi cepet nalika ditrapake ing macem-macem papan lan obyek kanthi nggunakake T, surat awal Tunico, kupluk lan 7 biji-bijian ing sekitar, sing nuduhake 7 bocah sing dheweke ngirim warisan tanah-tanah kasebut lan tetanduran. • Pesawat Kopi : Desain layanan iki inspirasi dening rong sekolah ing awal abad kaping-20 yaiku Bauhaus Jerman lan avant-garde Rusia. Geometri lurus lan fungsi sing dipikirake kanthi akurat cocog karo semangat manifesto ing jaman kasebut: "apa sing trep iku ayu". Ing wektu sing padha karo tren modern desainer nggabungake rong bahan kontras ing proyek iki. Porselin susu putih klasik sing dilengkapi karo lapisan cerah sing digawe saka gabus. Fungsionalitas desain didhukung dening Ngalahake sing gampang, trep lan panggunaan sakabehe wangun. • Identitas Merek : WARNA yaiku merek eyewear. WARNA wis inspirasi karo momen wektu lan ruang. Tujuane yaiku kanggo nuduhake wong-wong wektu sing wis ditemokake WARNA. Jeneng merek saka batang saka kolon ":", logo simbol asale saka bentuk jam lan tangan menit. Fon lan pola COLONS digambar kanthi nggunakake rolas sudut indeks jam. Indeks kasebut digunakake kanggo nyatakake "kunci wektu" ing ngarep eyewear. "Kunci wektu" nuduhake wektu sing spesifik, yaiku sing jenenge eyere kaya 07:25. "Kunci wektu" minangka unsur penting kanggo nyatakake identitas merek COLONS. • Omah : Nggunakake kayu minangka elemen konstrukture utama, omah kasebut pindhah rong tingkat ing bagean, ngasilake payon sing dipasang kanthi inten supaya bisa nggabungake karo konteks lan ngidini cahya alami mlebu. Ruang dhuwure dobel nggambarake hubungan antarane lantai dasar, lantai ndhuwur lan malang. Atap logam ing ndhuwur skylight mabur, nglindhungi saka kedadeyan srengenge sisih kulon lan kanthi resmi mbangun volume, nggawe visi lingkungan alam. Program kasebut digambarake kanthi nemokake panggunaan umum ing lantai dasar lan panggunaan pribadi ing lantai ndhuwur. • Prabotan Plus Kipas : Tabel Brise dirancang kanthi rasa tanggung jawab kanggo owah-owahan iklim lan kepinginan kanggo nggunakake penggemar tinimbang kondisioner udara. Tinimbang ngunekke angin sing kuwat, malah luwih krasa nyenengake kanthi nyebarake hawa sanajan sawise kondhisi kondhisi udara. Kanthi Tabel Brise, pangguna bisa entuk sawetara angin lan digunakake minangka tabel sisih bebarengan. Kajaba iku, semono uga lingkungan sacedhake lan nggawe papan sing luwih apik. • Koleksi Lampu Kanthi Gaya Modern Modern : Pasang lampu desain modern modern kanthi gaya dinasti Ming. Salah sawijining simulasi kekuwatan imperial Naga nggambarake kamulyanane wong Tionghoa, budaya Cina, kakuwatan kekaisaran Ming. Naga naga sing berkembang ing angin meh padha karo sutra, saengga kita nyebutake Naga Sutra kanggo nandhesake bobot awak lan sesambungane karo langit. Bahan kanggo nggawe lampu - kaca, tembaga kanthi refleksi sing beda, logam ireng sutra. Minangka luminaire, kita nggunakake tape diode. • Judhul Pambuka : Proyek kasebut minangka perjalanan kanggo njelajah masalah Uwal (tema kanggo 2019) kanthi abstrak lan adi, nuduhake owah-owahan, perkara anyar lan akibat saka iku. Kabeh visual resik lan nyaman ditonton, beda karo kasunyatan sing ora nyaman saka tumindak uwal. Desain kasebut terus-terusan ganti lan bentuk morphing ing animasi nuduhake tumindak maca, sing disebabake dening sawetara kahanan. Uwal duwe beda makna, interpretasi lan sudut pandang beda-beda gumantung saka playful utawa serius. • Animasi Video Lan Nari : Liwat gambar lampu sing ngambang ing dalan sawise tengah wengi nalika kutha rame ing santai, animasi video iki kepengin ngrasakake sensasi nostalgia kanggo Macao, semenanjung sing tenang ing sisih kidul China cedhak Hong Kong. Minangka refleksi lan pitakonan babagan makarya ekonomi sing makmur ing kutha sing kondhang kanggo industri pariwisata, karya iki nggambarake pamirsa kanggo nggoleki makna urip lan rasa seneng sing luwih jero. • Dokumentasi Wugang : Iki minangka dokumenter fotografik saka Wugang, Wuhan Iron and Company Company. Didhukung dening Rusia lan dibangun ing taun 1958, Wugang sing diduweni negara minangka salah sawijining pabrik baja paling gedhe ing China lan sawise menehi tandha industrialisasi lan modernisasi negara kasebut. Nanging, industri kasebut nyebabake polusi lingkungan sing abot. Kanthi ngrebut kampus Wugang sing akeh banget kanthi gambar somber, proyek iki ngungkapake rega sing dibayar lan akibat saka kamulyan modernisasi lan kemakmuran ekonomi, nggawe pamirsa golek telusuran lingkungan sing resik lan sehat. • Animasi Video Lan Nari : Liwat nggambarake imajinasi animasi saka lukisan tinta kontemporer, animasi lan karya interdisipliner iki kepengin ngrampungake pengalaman transcendental saka gaya kosmis, sing nyumurupi genesis. Energies pindah lan njeblug kanggo nggawe ketenangan kanthi cara listrik. Cahya muncul saka pepeteng, sing nglambangake kebangkitan spiritual. Nggambarake penghormatan kanggo roh Tao lan Sublime, karya iki mengeti tenaga dinamis sing nglairake urip anyar, planet anyar, lan bintang anyar. • Dering Struktural : Rancangan kasebut kalebu struktur bingkai logam ing endi druzy bisa ditindakake, manawa ana penekanan ing loro watu uga struktur pigura logam. Struktur cukup mbukak lan priksa manawa watu kasebut minangka lintang ing desain kasebut. Bentuk druzy lan bal logam sing ora teratur karo struktur kasebut bisa nggawa kelembutan sithik. Kondheline kandel, edgy lan angel dipakai. • Anting-Anting Stud : Anting-anting segi telu Geometric minangka refleksi saka wanita modern saiki. Dheweke ora wedi, wani, edgy lan manteb. Desain kasebut digawe nganggo pigura logam segitiga tipis sing ringkes. Watu Segitiga Segitiga Dendrite ngilangi monotoni segitiga serentik. Dolanan jisim lan ora ana sing menehi kasekten. Bahan sing digunakake yaiku kuningan bersalut emas / rhodium lan watu Dendrite watu. • Bangle Alun Geometris : Bangle Square Geometric minangka bayangan wanita modern saiki. Iki gampang lan nyaman kanggo nyandhang. Desain kasebut digawe nganggo pigura logam persagi sing dilebokake ing sudhut sing beda, digabung menyang alun-alun utama ing tengah. Desain kasebut nggawe wujud 3D lan sudut sing nggawe pola. Ana rasa jisim lan ora ana gandhengane lan keterbukaan desain kasebut nggambarake rasa kabebasan. Formulir iki katon kaya miniatur pergola ing arsitektur. Iku minimal lan resik, durung edgy lan statement. Rancang digawe nganggo mung logam. Bahan sing digunakake: Kuningan (dilapisi emas / rhodium emas) • Pariwara : Saben perangan digawe tangan kanggo nggawe patung serangga sing diilhami dening lingkungane lan panganan sing didhahar. Karya kasebut digunakake minangka telpon kanggo tumindak liwat situs web Doom uga ngidentifikasi hama pesti omah. Unsur sing digunakake kanggo patung kasebut asale saka lapangan sampah, sampah sampah, bengawan kali lan pasar super. Sawise saben serangga dirakit, potret banjur dipoto ing Photoshop. • Es Krim : Packaging iki dirancang kanggo Company Sisters Ice Cream. Tim desain wis nyoba nggunakake telung wanita, sing ngelingake manufaktur produk iki, kanthi warna warna seneng sing asale saka rasa saben es krim. Ing saben rincian desain kasebut, bentuk krim es digunakake minangka rambut karakter, sing menehi gambar es krim sing menarik lan anyar. Desain iki, kanthi wujud sing anyar, wis entuk akeh perhatian ing saingane lan uga wis duwe dodol sing dhuwur. Desain kasebut nyoba nggawe paket asli lan kreatif. • Botol : Dhasar kanggo konsep dheweke yaiku unsur emosional. Konsep lan desain desain sing dikembangake dituju kanggo raos lan emosi pelanggan, dheweke tujuane supaya mandhegake wong kasebut ing jejere rak sing dibutuhake lan nggawe dheweke milih saka akeh merek liyane. Paket kasebut nyatakake efek ekstrak rencana, pola warna kanthi langsung dicithak ing botol porselin putih sing meh padha karo kembang. Secara visual negesake gambar produk alami. • Anggur Bisa : Desain anggur kasebut, negara sing dadi negara lan kutha dadi akeh perhatian. Telusuri ing lukisan miniatur lan tradisional. Motif berharga kasebut nemokake manawa kanggo nggayuh tujuan, iki tegese sanajan desain botol anggur tradisional tradisional isih efektif. Motif sing digunakake ing desain, arabesques. Iki motif sing digambar saka lukisan Varnished Iran. Rancangan kasebut nyoba nggawe desain sing asli lan kreatif lan nyoba nggawe desain kanthi makna intrinsik, lan nggawa pesen sing penting. • Kemasan Jus : Dhasar kanggo konsep Jus Murni yaiku unsur emosional. Konsep lan desain desain sing dikembangake dituju kanggo raos lan emosi pelanggan, dheweke tujuane supaya mandhegake wong kasebut ing jejere rak sing dibutuhake lan nggawe dheweke milih saka akeh merek liyane. Paket kasebut nyatakake efek ekstrak woh, pola warna sing langsung dicithak ing botol kaca sing meh padha karo woh-wohan. Secara visual negesake gambar produk alami. • Bungkusan Kosmetik : Seri paket iki dirancang sawise ton riset lan saben paket kasebut makili siji huruf tembung kaendahan. Yen konsumen nglebokake kabeh mau, dheweke bisa ndeleng tembung-tembung kaendahan lengkap. Iki menehi rasa aman kanthi warna sing jelas lan tentrem lan uga tetep dadi staf sing apik ing kamar mandi konsumen kanthi desain sing apik. sakumpulan warna-warni sing digawe saka PET lingkungan ora mung organik nanging uga menehi konsumen sing sehat karo desain sing gampang lan warna sing inspirasi alam. • Bungkus Coklat : Paket coklat Jujur dirancang kanthi nggunakake ilustrasi kanggo nggawe mbayangno swarga sing bisa nresep wong langsung lan menehi ide babagan rasa produk supaya bisa dituku. Amarga kasunyatan manawa wujud sing gampang narik kawigaten kanggo wong sing dheweke ngrancang saben rasa kanthi kembang abstrak sing bakal dituntun karo konsumen menyang fitur organik produk kasebut. Tujuan paket yaiku nyedhiyakake produk sing mbantu wong milih pilihan sing luwih disenengi lan nyenengake produk liwat motto, coklat "murni lan sehat". • Tabel Kopi : Desain kasebut diilhami dening patung geometri saka Golden Ratio lan Mangiarotti. Bentuk kasebut interaktif, nawakake pangguna beda-beda kombinasi. Rancangan kasebut dumadi saka papat tabel kopi sing beda ukuran lan kantung sing diantrekake ngubengi bentuk kubus, yaiku elemen pencahayaan. Unsur desain kasebut yaiku macem-macem fungsi kanggo nyukupi kebutuhan pangguna. Produk kasebut diproduksi nganggo bahan lan kayu lapis Corian. • Instalasi Seni : Pretty Little Things nylidiki jagad riset medis lan imajiner sing rumit sing katon ing mikroskop, njlentrehake maneh pola pola abstrak modern liwat jeblugan palette warna fluro sing sregep. Luwih saka 250 meter, kanthi luwih saka 40 karya seni individu, yaiku instalasi skala gedhe sing nampilake kaendahan riset kanggo mripat umum. • Instalasi : Diilhami dening warna abang, sing nglambangake kabegjan ing Budaya Tiongkok, Ruangan Refleksi minangka pengalaman spatial sing digawe kabeh digawe saka cermin abang kanggo nggawe ruang tanpa wates. Ing njero, tipografi nduweni peran kanggo nyambungake para pamirsa kanggo saben nilai utama Taun Anyar Cina lan njaluk supaya wong liya nggambarake taun kepungkur lan taun ngarep. • Aktifitas Acara : Omah ngisinake nostalgia ing omah pribadi lan minangka kombinasi saka lawas lan sing anyar. Lukisan Vintage 1960 nutupi tembok mburi, memento pribadi cilik kasebar ing layar. Bebarengan mau kabeh kasebut saling gegandhèngan karo tali sing bisa diubengi dadi siji crita, nalika ditunggu ing papan penampil kasebut nyatakake pesen. • Pamasangan Seni : Masa Depan Sampeyan Sampeyan nampilake kaendahan optimisme sing diasuh dening wong diwasa kreatif - pamikir, para inovator, perancang lan seniman ing donya sampeyan. Crita visual sing dinamis, digambarake liwat 30 jendhela liwat 5 tingkat mripate mripate kanthi spektrum warna sing sregep, lan ing jaman saiki katon kaya wong akeh nalika ndelok yakin karo wengi. Liwat mripat kasebut bisa ndeleng mbesuk, pamikir, inovator, desainer lan seniman: kreatifitas sesuk sing bakal ngganti jagad iki. • Aktifitas Acara : Kothak Barang Barang 3D minangka ruang ritel interaktif sing ngajak masarakat nggunakake teknologi paling anyar ing percetakan 3D kanthi nggawe perhiasan dhewe. Kita diundang kanggo ngaktifake papan lan langsung mikir - kepiye kothak perhiasan lengkap tanpa permata bespoke sing apik? Asil minangka patung kontemporer sing nyebabake prisma warna sing nggayuh kaendahan cahaya, warna lan bayangan reflektif. • Desain Interior Komersial : Wakil konsep lan sakabehe merek kanthi cara inovatif liwat desain toko, khusus kanggo pasar Kanada lan Yorkdale. Nggunakake pengalaman pop munggah lan lokasi internasional kanggo nggawe anyar lan mikirake pengalaman kabeh. Gawe toko sing fungsional, sing bisa ditindakake kanthi trafik gedhe banget. • Desain Interior : Panggangan grill Amérika Lor, ruang istirahat lan Teras payonane sing ana ing Midtown Toronto ngrayakake menu klasik sing wis dirampungake lan omben-omben sing duwe indikasi. Arthur's Restaurant duwe telung papan sing beda kanggo nikmati (area panedhaan, bar, lan payon rooftop) sing rumangsa seneng banget lan wiyar ing wektu sing padha. Siling kasebut unik kanggo desain panel kayu sing dilengkapi karo venir kayu, didhekake kanggo ningkatake bentuk octagonal saka kamar, lan niru tampilan kristal sing dipotong ing ndhuwur. • Omah Sing Nyenengake Bocah : Desain bangunan iki kanggo sinau bocah lan dolanan, yaiku omah sing nyenengake banget saka bapak super. Desainer nggabungake bahan sehat lan safety kanggo nggawe papan sing apik lan menarik. Dheweke nyoba nggawe omah dolanan bocah sing nyaman lan anget, lan nyoba nambah hubungan wong tuwa. Klien kasebut ngandhani desainer supaya bisa nggayuh 3 tujuan, yaiku: (1) bahan alami lan safety, (2) nggawe bocah lan wong tuwa lan (3) ruang panyimpenan sing cukup. Desainer nemokake cara sing gampang lan jelas kanggo nggayuh tujuan, yaiku ing omah, wiwitan mula ruang kanggo bocah. • Interior Omah : Apa papan kanggo omah? Desainer yakin desain kasebut asale saka kebutuhan sing duwe, nggayuh jiwa menyang papan. Mula, para desainer ngetrapake kekuwatan tujuane dening pasangan sing apik banget. Kalorone pihak sing seneng karo materi lan solusi desain sing relevan karo budaya Jepang. Kanggo makili kenangan ing antarane, dheweke mutusake nggunakake macem-macem tekstur kayu kanggo nggawe omah jiwa. Akibate, dheweke nggawe 3 gol konsensus omah sing cocog, yaiku (1) Quiescent, • Omah Kanggo Pengeling-Eling : Omah iki nggawa gambar saka omah nganggo balok kayu lan tumpukan bata putih sing surak. Cahya kasebut saka ruang bata putih ing saindenging omah, nggawe suasana khusus kanggo klien. Desainer nggunakake sawetara cara kanggo ngrampungake watesan bangunan iki kanggo kondhisi hawa lan ruang panyimpenan. Kajaba iku, campuran bahan karo memori klien lan wenehi estetika sing anget lan elegan liwat struktur kasebut, nyambungake gaya omah sing unik iki. • Interior Omah : Iki minangka griya kanggo nampilake gaya urip wanita sing unik, yaiku desainer grafis lan omah pangusaha. Desainer nyedhiyakake bahan alami kanggo nggambarake pilihan hostess lan njaga wilayah kosong kanggo ngisi barang-barang saka anggota kulawarga. Pawon minangka pusat omah, dirancang khusus kanggo tampilan hostess lan priksa manawa wong tuwa bisa ndeleng ing ngendi wae. Omah sing dilengkapi jubin putih tanpa sempit, lukisan mineral Italia, gelas transparan, lan lapisan bubuk putih kanggo mbukak detail bahan sing elegan. • Interior Omah : Omah omah industri kanthi bahan sing anget. Omah iki nyiyapake sawetara fungsi kanggo klien kanggo ningkatake kualitas urip. Perancang nyoba nyambung pipa menyang saben ruang lan pipa gabungan, pipa lan ENT kanggo nggambarake crita babagan urip klien. Ora padha karo gaya industri biasa, input omah iki mung sawetara warna lan nyiyapake papan kanggo nyimpen. • Mbangun Omah : Iki minangka omah umur 45 taun sing cedhak taman ing bukit negara. Bangunan iki ngowahi omah lawas dadi gaya urip sing anyar kanthi fasad sing murni lan sederhana. Omah iki dirancang kanggo pasangan pensiun karo putri loro. Klien njaluk 3 tujuan utama sing kudu ditindakake: (1) fasad sing gampang lan aman supaya ora mbebayani, (2) tampilan khusus saka kamar kanggo ndeleng pemandangan taman, lan (3) swasana anget lan nyaman. • Bar : Iki minangka bar sing ngadeg kanggo para pemuda kanggo nemoni. Lokasi ing njero lemah sampeyan rumangsa yen sampeyan menyang klub rahasia, lan lampu sing warni ing saindenging ruangan dadi pompa jantung kanthi graffiti. Minangka tujuan bar yaiku nyambungake wong, kita nyoba ngrancang bentuk bunder, organik. Meja sing paling gedhe ing mburi bar yaiku wujud kaya ameba, lan bentuk kasebut mbantu para pelanggan nyedhaki wong liya tanpa nggawe dheweke ora kepenak. • Hotel Tradisional Jepang : TOKI menyang TOKI ing karakter Cina tegese "musim lan wektu" lan desainer pengin ngrancang papan supaya mung seneng owah-owahan musim nalika wektu alon-alon. Ing lobi, bangku kasebut diselehake ing papan sing amba banget kanggo nggayuh ruang pribadi nalika seneng golek panganan lan komunikasi. Lantai tatami berbentuk geometris lan pola kanthi lampu diilhami dening kali lan wit willow ing ngarep hotel iki, lan nggawe swasana sing gaib nanging santai. Ing papan bar, dheweke ngrancang sofa berbentuk organik sing apik banget karo desainer tekstil Jotaro SAITO. • Fasilitas Hotel Kanggo Tamu : Bar iki ana ing situs ryokan (hotel Jepang) lan kanggo tamu sing tetep. Dheweke mung dirancang kanggo nyorot kaendahan alam lan dadi guwa dadi bar sing ora dilalekake. Guwa kasebut isih ora bisa dilalekake sawise mantan pemilik kasebut nggawe trowongan lan ora ana sing ndeleng kaendahane didhelikake ing guwa. Dheweke diilhami dening guwa stalakis. Kepiye sifat nggawe stalaktit, lan kepiye cara stalaktis nggawe guwa polos kanthi misterius apik. Kanthi desain prasaja lan lampu kaca kaya es, supermaniac pengin desain dheweke dadi stalakis kanggo guwa. • Hotel Jepang Tradisional : Iki minangka karya penyambungan kanggo ryokan (hotel Jepang) sing diadegake 150 taun kepungkur ing Kyoto, lan padha yasa 3 bangunan anyar; bangunan lobi kanthi lounge lan musim semi panas kulawarga, bangunan lor lan bangunan kidul karo 2 kamar tamu ing saben bangunan. Umume inspirasi kasebut asale saka sifat gedhe sing ana ing SUMIHEI. Minangka jeneng "Kinean" tegese musim, kita pengin tamu bisa nyenengake swara alam nalika tetep ing SUMIHEI Kinean. • Eyewear Fashion : Tema kanggo taun iki yaiku Alam. Gagasan desain kasebut saka kupu. Kupu-kupu mesthi nggambarake Alam lan Kaendahan. Bentuk kupu sing gampang dirancang kanggo eyewear kasebut. Iku kacamata cendhak sing kreatif. Iki digawe kanthi asetat gaweyan kanthi kuil titanium kanthi tamba. Iki nyaman, lan gampang dipakai. Swiwine dipasang 2 macem-macem werna srengenge ing sisih ndhuwur lan ngisor kanthi 3 watu mengilap ing saben sisih ndhuwur swiwi. Katon apik lan elegan ing sembarang kesempatan lan apik kanggo gaya. • Bangku : Dhingklik Ydin bisa dipasang dhewe, tanpa nggunakake alat khusus, thanks kanggo sistem interlocking sing gampang. Sikil 4 sing padha ora diselehake ing pesenan tartamtu lan kursi konkrit, sing dadi kunci utama, tetep dadi kabeh. Kaki digawe karo kayu scrap sing asale saka pabrikan undhak-undhakan undhak-undhakan, gampang digawe kanthi nggunakake teknik kayu tradisional lan pungkasane diisi minyak. Kursi kasebut mung dibentuk ing konkrit UHP konkrit sing terus serat. Mung 5 bagean sing ora bisa disepelekake supaya bisa dibungkus kanthi siap lan siap dikirim menyang para pelanggan akhir, yaiku argumentasi kelestarian liyane. • Troli Keju : Patrick Sarran nggawe troli keju Coq ing taun 2012. Sing aneh saka item gulung iki nyenengake rasa penasaran ing diners, nanging ora ana kesalahan, iki utamane minangka alat sing bisa digunakake. Iki diraih kanthi nggunakake struktur beech varnished sing paling ndhuwur kanthi klambi lacquered abang sing bentuke cylindrical sing bisa digantung ing sisih kanggo mbukak macem-macem keju sing wis mateng. Nggunakake gagang kanggo mindhah cart, mbukak kothak, ngusapake papan kanggo nggawe papan kanggo piring, puteran cakram iki kanggo ngethok bagian keju, pelayan bisa ngolah proses dadi bagian seni seni sing sithik. • Troli Pasamunan Sing Garing : Pameran seluler iki kanggo ngladeni panganan cuci mulut ing restoran digawe ing taun 2016 lan minangka potongan paling anyar ing kisaran K. Desain Manis-Kit nyukupi kebutuhan kanggo keanggunan, maneuverabilitas, volume lan transparansi. Mekanisme pambuka adhedhasar cincin sing muter ing disk kaca akrilik. Loro cincin beech sing disentuk yaiku trek rotasi uga bisa nangani kanggo mbukak kasus tampilan lan kanggo mindhah troli ngubengi restoran. Fitur terintegrasi iki mbantu nyetel adegan kanggo layanan lan nyorot produk sing ditampilake. • Layanan Ngombe Panas Karo Tanduran Seger : Patrick Sarran nggawe Taman Teh Herbal minangka barang sing unik kanggo Landmark Mandarin Oriental Hong Kong ing taun 2014. Manajer katering pengin trol sing bisa nindakake upacara teh. Desain iki nggunakake kode-kode sing dikembangake dening Patrick Sarran ing troli K Series, kalebu troli keju KEZA lan troli troli Km31, sing dipengaruhi lukisan lanskap Cina. • Troli Champagne : BOQ minangka troli mandi es kanggo ngladeni resep sampanye. Iki digawe saka kayu, logam, resin lan kaca. Simetris bunderan ngatur obyek lan bahan minangka bagean desain sing ora pati penting. Seruling standar dirajang ing corolla, mudhun, ing ngisor tray resin putih, dilindhungi saka bledug lan kejutan. Komposisi kasebut, meh kembang, ngajak para tamu mbentuk bunder kanggo ngombe minuman sing larang regane. Nanging pisanan, minangka aksesoris tahapan sing efektif kanggo pelayan. • Troli Jorok : Troli langkah iki minangka salah sawijining unsur saka seri K desainer kanggo merek QUISO. Iki digawe saka kayu padhet sing apik banget. Desain sing kuat lan mantep ndadekake becik kanggo ngladeni alkohol ing meja restoran. Kanggo safety lan keanggunan layanan kasebut, kaca tingal digantung saka teduh, gendul kasebut ora disepelekake karo lapisan tanpa slip, rodha industri duwe rol lan senyap sing apik. • Troli Multifungsi : Patrick Sarran nggawe Km31 kanggo spektrum sing akeh nggunakake restoran. Watesan utama yaiku multifungsi. Troli iki bisa digunakake kanthi siji kanggo ngladeni siji meja, utawa saurutan karo wong liya kanggo prasmanan. Desainer nyiptakake ndhuwur Krion kanthi artikulasi dipasang ing pangkalan rodha sing padha dirancang kanggo macem-macem troli kayata KEZA, lan mengko Kvin, Taman Herba, lan Kali, kanthi jeneng seri K. Kekerasan Krion ngidini rampung lengkap bakal dipilih, kanthi stabilitas sing dibutuhake kanggo panyiapan mewah. • Mesin Kopi Otomatis : Garis sing apik lan elegan, resik lan bahan sing apik kanggo nggawe desain F11 pas karo lingkungan profesional lan domestik. Tampilan tutul 7 "tampilan tutul gampang banget lan intuisi. F11 minangka" siji sentuhan "mesin ing ngendi sampeyan bisa ngatur minuman pilihan sampeyan kanggo pilihan kanthi cepet. Panyuwunan unit bubuk sing wis ditawen bisa nawakake espresso tekanan utawa tekanan reguler tanpa tekanan lan gondho dijamin dening lading rata keramik. • Piranti Keamanan : bahan lan desain desain sing berkualitas kanthi luhur nggawe piranti pangenalan keamanan iki apik, apik banget lan mantep. Teknologi majeng ing njero minangka salah sawijining sing paling cepet ing jagad lan tepat, ora ana sing bisa ngapusi algoritma kasebut. Produk bukti banyu kanthi swasana sing nyebabake cahya sisih mburi nggawe swasana ati sanajan ing kantor sing paling adhem. Ukuran kompak ndadekake pas meh ing endi wae lan wujud ngidini posisi dipimpin kanthi horisontal utawa vertikal. • Lukisan Gun Semprotan : Teknologi atom sing digunakake kanggo nyemprotake paling apik tanpa tetes, alat sing paling apik kanggo nggawe detail siji kanthi sampurna lan gaya apik nggawe lukisan sparay gun iki minangka kategori desain. Lapisan permukaan teflon non stick mbantu njaga bedhil saka irisan ngeculake. Pilihan colorfull menehi tampilan gaya modern kanggo alat profesional. • Humidifier Ultrasonik : Teknologi ultrasonik ngudhari banyu lan minyak penting supaya nggawe kabus ing udara. Cahya sing dipimpin RGB nggawe terapi warna nalika parfume minyak minangka terapi aroma. Wangun kasebut organik lan gegandhengan karo tujuan utama kanggo nyambungake wong menyang alam lan ngendhokke. Bentuk blossom ngelingake yen terapi iki nggawe sampeyan bisa lair maneh saben wektu kanthi energi anyar. • Pandhuan Travel Kanggo Bocah-Bocah : Pandhuan Pelancongan inspirasi dening budaya donya kita. Dolanan dolanan menehi pilihan karakteristik siji utawa luwih budaya. Idea utama yaiku desain praktis, nyaman lan gampang ditangani kanggo bayi-bayi. Dolanan narasi meksa kreatifitas, memori lan kemampuan kanggo ngerteni prekara. Bocah-bocah seneng muter lan crita babagan budaya lan budaya manca lan lelungan sing digawe. Proyek kasebut diwiwiti ing taun 2004: The Guide Panduan Korea lan variasi produk (konsep) dirancang. The cubes Munich lan buku gambar Korea ditampilake ing pameran seni internasional. • Unit Perumahan : Jero ing pinggiran pinggir bandar Hong Kong, satuan lantai 700 lantai omah desa lokal dipasang ing jejere teras 1,200 'kanthi pasilane Laut China Kidul. Desain kasebut nggoleki koherensi sing luwih kuat antarane unit lan teras kasebut minangka cara kanggo ngrampungake urip ing deso. Kanggo nyaritakake unsur sing ngomong karo pikiran sehat kita, watu sing diukir, permukaan banyu lan struktur dek. Komponen kasebut diatur kanggo nggawe seri pengalaman sensori sing bisa dihargai saka unit lan teras kasebut. • Menenga Penguat Akustik : AkouStand minangka panggunaan sel telpon sing unik lan speaker sing nyampur teknik lan desain sing paling apik kanggo kinerja swara. Akustik menehi kualitas nada sing luwih jelas lan pengalaman ngrungokake. Visi desainer nyebabake pamicara sing elegan, kompak lan entheng. Pangguna bebas nggunakake kapan lan ing ngendi wae. Pilihan sing cocog kanggo panggunaan ruangan lan njero ruangan, lan telpon video gratis. • Perabot Sing Berkembang : Omah-omah sing saya cilik saya mundhak, mula butuh perabot sing entheng sing serba guna. Dotdotdot.Frame minangka sistem perabotan seluler sing bisa dipersonalisasi pertama ing pasar. Kanthi efektif lan kompak, bingkai bisa dipasang ing tembok utawa bocor kanggo gampang dilebokake ing sacedhake omah. Lan kustomisasi kasebut asalé saka 96 bolongan lan aksesoris sing luwih lengkap kanggo didandani. Gunakake siji utawa gabung karo macem-macem sistem kanthi perlu - ana kombinasi tanpa wates. • Sistem Ngisi Sampah Daur Ulang : Spider bin minangka solusi universal lan ekonomi kanggo ngurutake bahan daur ulang. Klompok tongkat pop-up digawe kanggo omah, kantor utawa ing njobo. Siji item duwe rong bagéan dhasar: pigura lan tas. Iki gampang dipindhah saka siji panggonan menyang papan liya, luwih gampang kanggo transportasi lan nyimpen, amarga bisa warata nalika ora dienggo. Para panuku tuku bin spider online ing ngendi bisa milih ukuran, jumlah Spider Bins lan jinis tas miturut kebutuhan. • Gulung Kayu Legi Karo Madu : Langit Drop minangka gulung kayu kayu sing diisi madu murni sing dienggo karo teh. Gagasan kasebut yaiku nggabungake loro panganan sing digunakake kanthi kapisah lan nggawe produk anyar. Perancang kasebut diilhami kanthi struktur gulung kayu, digunakake nganggo bentuk roller minangka kontaner madu lan supaya bisa nggulung gulungan kayu manis sing digunakake bubur godhong kanggo ngisolasi lan ngempal gulungan kayu manis. Wis tokoh Mesir sing digambarake ing permukaan lan amarga Mesir dadi wong pisanan sing ngerti pentinge kayu manis lan nggunakake madu minangka bandha! Produk iki bisa dadi simbol swarga ing cangkir teh. • Panganan : Ngombe Kaendahan kaya permata sing apik banget sing bisa diombe! Kita nggawe gabungan rong obyek sing digunakake kanthi kapisah karo teh: Gula-gula Rock lan irisan lemon. Rancang iki bisa dipangan. Kanthi nambah irisan lemon ing struktur permen rock, rasa bisa dadi luwih apik lan regane panganan mundhak amarga vitamin lemon. Perancang mung ngganti tongkat sing ana kristal permen batu nganggo irisan jeruk garing. Ngombe Kecantikan minangka conto lengkap ing donya modern sing nggawa kaendahan lan efisiensi. • Wedang : Desain iki minangka koktail anyar karo Chia, ide utama yaiku ngrancang koktail sing duwe sawetara fase rasa.Iki desain iki uga dilengkapi warna sing beda-beda sing bisa dideleng ing warna ireng sing cocog kanggo pesta lan klub. Chia bisa nyerep lan ngencengi rempah-rempah lan warna supaya nalika nggawe koktail karo Firefly bisa nemu rasa beda langkah demi langkah.Nilai nutrisi produk iki luwih dibandhingake karo koktail liyane lan iku kabeh amarga nilai nutrisi sing dhuwur lan kalori rendah Chia. . Desain iki minangka bab anyar ing sejarah ombenan lan koktail. • Jamur Es : Alam wis dadi salah sawijining sumber inspirasi sing penting kanggo desainer. Gagasan kasebut teka menyang pikiran para desainer kanthi nggoleki ruang lan gambar Milk Way Galaxy. Aspek paling penting ing desain iki yaiku nggawe wujud sing unik. Akeh desain sing fokus ing pasar kanggo nggawe es sing paling jelas nanging ing desain sing ditampilake iki, para desainer kanthi sengaja fokus ing bentuk sing digawe saka mineral nalika banyu dadi es, dadi luwih jelas para desainer ngowahi cacat alam. dadi efek apik. Desain iki nggawe wangun bundher spherical. • Filter Rokok : X weker, minangka weker kanggo ngrokok supaya bisa ngerteni apa sing ditindakake ing awake dhewe nalika lagi dilakoni. Desain iki minangka saringan rokok generasi anyar. Desain iki bisa dadi pengganti iklan sing larang kanggo ngrokok lan duwe pengaruh luwih akeh marang pikiran para perokok tinimbang pariwara negatif liyane.Ing wis nduwe struktur sing gampang banget, saringan dicap karo tinta sing ora katon sing nutupi area sketsa lan kanthi saben puyute gambar kasebut bakal katon luwih jelas saengga saben puff sampeyan bakal weruh manawa atimu tambah peteng lan ngerti apa sing kedadeyan. • Piranti Ngrokok Panganan : Wild Cook, minangka piranti sing bisa nggawe panganan utawa ngombe garang. Tatacara panggunaan desain iki cukup prasaja kanggo kabeh wong sing ora ana komplikasi. Umume wong percaya yen mung cara kanggo ngrokok panganan yaiku nggunakake kayu sing beda-beda nanging kasunyatane, sampeyan bisa ngrokok panganan kanthi macem-macem bahan lan nggawe rasa anyar lan aroma sing anyar. Para desainer nyadari prabédan rasa ing saindenging jagad lan saéngga desain iki sakabehe fleksibel nalika ana masalah babagan panggunaan ing macem-macem wilayah. • Teakettle : O.boat minangka upaya kanggo nggabungake seni origami karo piranti praktis. O.boat minangka bentuk teakettle minangka prau origami. Ingkang kapisan kaperang dados tiga bagian kapisah: sisih pertama yaiku wadhah banyu yaiku sisih ngisor prau, bagean kapindho yaiku tèh digawe lan dilebokake ing ndhuwur wadhah banyu lan sisih katelu yaiku penutupan panci Perancang desainer yaiku ngrancang modul sing nuduhake kabeh bisa dibentuk kanthi beda lan kanthi cara anyar. • Poster : Iklan minangka salah sawijining bagean sing paling penting kanggo nampilake produk. Kanggo nampilake desain, desainer kudu ngerti aspek utama desain lan supaya bisa nampilake kanthi cara seni, dheweke kudu fokus ing fitur sing paling penting. Desain sing ditampilake yaiku poster iklan kanggo produk sing menehi macem-macem aroma ngrokok saka bahan bakar alami kanggo panganan sing dadi sebabe para desainer negesake nuduhake bahan bakar alami lan asap kasebut metu. Desainer para desainer yaiku kanggo nuwuhake penasaran babagan pariwara kasebut. • Kapsul : Kapsul Wild Cook, yaiku kapsul kanthi macem-macem bahan alami lan dirancang kanggo ngrokok panganan lan nggawe rasa lan aroma beda. Umume wong percaya yen mung cara kanggo nggawe panganan ngrokok yaiku kanthi nggunakake macem-macem jinis kayu nanging sing sejatine, sampeyan bisa nggawe panganan ngrokok kanthi akeh bahan lan nggawe rasa lan aroma anyar. Para desainer nyadari prabédan rasa ing saindenging jagad lan saéngga desain iki sakabehe fleksibel nalika ana masalah babagan panggunaan ing macem-macem wilayah. Kapsul iki dicampur karo bahan campuran lan bahan. • Parkir Sepeda Transformasional : Smartstreets-Cyclepark minangka fasilitas parkir mancal sing cekap kanggo loro sepeda-sepeda sing umure sawetara menit kanggo ndandani fasilitas parkir sepeda kanthi cepet ing wilayah kutha tanpa nambah kerumitan ing papan lurung. Perangkat kasebut mbantu nyuda maling bike lan bisa dipasang ing dalan-dalan sing paling sempit, ngeculake nilai anyar saka infrastruktur sing ana. Digawe saka stainless steel peralatan kasebut bisa dadi warna RAL sing cocog lan branded kanggo Panguwasa Lokal utawa sponsor. Uga bisa digunakake kanggo mbantu ngerteni rute Siklus. Bisa dikonfigurasi supaya cocog karo ukuran utawa gaya kolom. • Panel Tembok : Panel tembok karang digawe minangka aksen hiasan kanggo omah. Diilhami dening segara urip lan kaendahan karang penggemar sing ditemokake ing perairan Filipina. Iki digawe saka pigura logam kanthi kabentuk lan bentuk kaya karang ditutupi serat abaca, saka kulawarga pisang (musa textilis). Serat kasebut ruwet karo wires dening tukang. Saben panel karang digawe ing saben produk sing unik padha karo bentuk organik sing padha karo penggemar segara sing sejatine ora ana loro penggemar segara sing padha. • Kemasan Magnesium : Karya Arome Agency ing identitas grafis lan garis seni kanggo kemasan Kailani didhasarake karo desain minimal lan resik. Minimalisme iki jumbuh karo produk sing mung ana siji bahan, magnesium. Tipografi sing dipilih wis kuwat lan diketik. Iki nggambarake kekuwatan magnesium mineral lan kekuatan produk, sing mulihake vitalitas lan energi kanggo konsumen. • Botol Anggur : Aroma nggawe identitas grafis kanggo bokor kolektor Gabriel Meffre sing mengeti 80 taun. Kita nggarap desain karakteristik nalika umur 30-an, dilambangake kanthi grafik kanthi wanita nganggo segelas anggur. Plat warna sing digunakake digunakake kanthi accossing lan stil foil panas kanggo nambah sisih koleksi koleksi. • Bungkusan Panganan : Tantangan kanggo ngetrapake kemasan chip saka merek BCBG kalebu nindakake sawetara bungkusan kanthi cekap karo alam semesta. Paket kasebut kudu dadi minimalis lan modern, nalika nduwe sentuhan krisik iki lan sisih sing nyenengake lan simpatik sing nggawa karakter sing ditarik nganggo pena. Aperitif minangka wayahe sing ora bisa dirasakake. • Botol Pemungut : Desain kita fokus ing sisih musim panas ing rosé. Anggur Rosé luwih disenengi nalika musim panas. Sisih anggur rosé Prancis lan kembang api musim panas dituduhake ing kene kanthi grafikografi sing gampang lan pengaruh. Werna pink lan abu-abu ndadekake sisih elegan lan apik banget ing botol lan produk kasebut. Kajaba iku, bentuk label sing makarya kanthi cara tegak nambah sentuhan Perancis iki ing anggur. Kita uga makarya kanthi otomatis GM grafis. Dhisikan GM makili Gabriel Meffre lan kerja sama karo gilding panas, uga nggambarake serat lan kembang api. • Bungkusan Panganan : BCBG minangka merek crisps sing digawe ing 2001 ing sisih kidul Prancis. Merek iki nawakake manufaktur kualitas ndhuwur kanthi kreatif lan resep rasa. Desainer digawe ing taun 2020 minangka karakter anyar kanggo macem-macem crip anyar. Dheweke nggarap konsep crip / karakter. Ilustrasi anyar kasebut nggambarake sawetara crisps kanthi nada asli lan nyenengake. Karakter apik lan elegan kaya sing dituduhake produk. • Kafe : Kafe kebaharuan ana ing Museum Seni Tainan, Taiwan. Ruangan sing dienggoni saiki dadi Polisi Polisi Tainan sajrone jaman penjajahan Jepang, sing saiki ditetepake minangka warisan kutha kanggo makna sejarah lan campuran unik saka macem-macem gaya arsitektur lan unsur kayata eclecticism lan deco seni. Kafe kasebut ndarbeni semangat eksperimen warisan kasebut, nampilake kasus modern kepriye wong tuwa lan sing anyar bisa sesambungan karo siji liyane kanthi harmoni. Pengunjung uga bisa nyenengake kopi lan miwiti dialog dhewe ing omah kepungkur. • Tangga : Tang tangga U Langkah dibentuk kanthi nggabungake rong profil kothak kothak berbentuk u sing duwe dimensi beda. Kanthi cara iki, tangga dadi dhukungan dhewe yen dimensi ora ngluwihi ambang. Persiyapan sing luwih awal kanggo potongan kasebut nyedhiyakake kepenak. Kemasan lan transportasi potongan langsung iki uga disederhanakake. • Tangga : Tangga spiral UVine dibentuk kanthi nggawe profil kothak berbentuk U lan V kanthi mode gantian. Kanthi cara iki, tangga kasebut dadi dhukungan dhewe amarga ora butuh cagak pusat utawa dhukungan perimeter. Liwat struktur modular lan serbaguna, desain kasebut nggawa kesederhanaan sajrone manufaktur, kemasan, transportasi lan instalasi. • Set Kopi Turkish : Kopi kopi Turki kanthi tradisional bentuke cylindrical dirancang maneh supaya duwe bentuk kubik. Nanging ora protruding, gunakake cangkir digabungake dadi bentuk kubik cangkir. Kancing sing bentuke kothak kanthi rongga kanggo nahan cangkir kasebut lan nyegah saka slipping nglengkapi desain sakabèhé. Siji pojok saucer kanthi sudhut mlengkung nganti luwih gampang. Kelengkungan mudhun sudhut tray nalika saucer diselehake ing tray nggawe kesan visual saka tulip. Tray uga duwe rongga kanggo diselehake, sing mbantu nggawa lan ngladeni. • Struktur Fleksibel : Tujuane proyek yaiku njupuk pengalaman iki kanthi gangguan sing sithik kanggo sacedhake sekitare. Struktur Scaffolding bakal ngidini para pengunjung supaya santai, muter, nonton, ngrungokake, njagong lan umume sing penting ngalami kutha kaya ngulandara. Platform Bandar bisa ngowahi dadi lingkungan sing santai ing macem-macem acara lan kegiatan. Struktur kasebut, sing gampang dipasang lan dibubarake, dumadi saka limang unsur sing beda; Langkah-langkah, Tahap, Kasedhiya, Ruang Terbitlah, lan sudut pandang. • Kamar Lemari : Sopron Basket minangka tim basket wanita kanthi profesional ing Sopron, Hongaria. Amarga iki minangka salah sawijining tim Hong Kong sing paling sukses kanthi 12 cangkir kejuaraan nasional lan entuk papan nomer loro ing Euroleague, manajemen klub kasebut mutusake nandur modal menyang komplek kamar lemari anyar kanggo duwe fasilitas sing cukup bergengsi kanggo klub kasebut, cocog karo kabutuhan pamuter. luwih apik, motivasi lan ningkatake kesatuan. • E-Mancal Kayu : Perusahaan Berlin Aceteam nggawe e-mancal kayu pisanan, tugas kasebut yaiku kanthi cara sing ramah lingkungan. Panelusuran kanggo mitra kerja sing kompetitif sukses karo Fakultas Ilmu Kayu lan Teknologi Universitas Eberswalde kanggo Pembangunan Lestari. Gagasan Matthias Broda dadi kasunyatan, nggabungake teknologi CNC lan kawruh babagan bahan kayu, E-Bike kayu lair. • Instalasi Desktop : Wood Storm minangka instalasi desktop kanggo kasenengan visual. Kerusuhan aliran udara digawe nyata kanthi tirai kayu kaya sing ditambah karo lampu sing dipasang saka ngisor iki kanggo jagad tanpa gravitasi. Pamasangan kasebut kaya gelung dinamis sing tanpa wates. Iki nuntun garis pemandangan ing sekitar kanggo nggoleki titik wiwitan utawa pungkasan amarga pamirsa bener-bener nari karo badai. • Pamasangan Interaktif : Banyu Mudhun minangka salah sawijining instalasi interaktif sing ngidini pangguna ngowahi jalur sing mlaku ngubengi kubus utawa persagi. Kombinasi persagi lan stream manik menehi kontras obatan statis lan aliran banyu dinamis. Aliran bisa ditarik kanggo ndeleng manik-manik mlaku utawa mung dilebokake ing meja minangka adegan banyu beku. Manik-manik uga dianggep minangka pengin wong saben dina. Pengarepan kudu dirantai lan mlaku ing salawas-lawase kaya air terjun. • Instalasi Pigura : Desain iki nyedhiyakake instalasi pigura lan antarmuka ing jero ruangan lan njobo, utawa lampu lan bayangan. Iki ngirim ekspresi nalika wong sing ndeleng pigura kanggo ngenteni wong bali. Manéka jinis lan ukuran spheres kaca minangka simbol pangarep-arep lan nangis supaya bisa nuwuhaké emosi sing bisa didhelikake ing njero. Pigura baja lan kothak nemtokake wates emosi. Emosi sing diwenehake wong bisa beda karo cara sing dirasakake kaya gambar ing ruang lingkup. • Set Teh : Pot teh yaiku kothak sing ngemu alam inti sing ngenteni dibebasake. Nggoleki bukaan, sampeyan bisa nemokake struktur saluran dinamik sing intermediate ing kukus. Struktur kasebut uga ditampilake ing kulit ing njaba. Awak kabeh nggambar esensial sing nguap kanggo wong kanggo nggambarake lan nyenengake saben dinane. • Kembang Kembang : The Eyes minangka kembang kanggo kabeh acara. Badan lonjong disikat karo bukaan sing ora teratur amarga mripate manungsa sing tansah golek barang-barang sing apik ing Alam Ibu. Sing ngadeg tumindak kaya filsuf. Iku tresna marang kaendahan alami lan nuduhake kabeh jagad sadurunge utawa sawise sampeyan ngirit. • Instalasi Tematik : Sampeyan bisa uga daur ulang Bumi diwiwiti saka payung daur ulang. Instalasi iki nggunakake tulang ulang lan tulak daur ulang saka payung sing rusak kanggo narik kawigaten polusi lingkungan. Susunan set rib kasebut nggawe adegan mekanisme interlacing rong arah kanthi katrangan babagan tatanan anyar. • Pemandangan Watu : Obrolan minangka set pemandangan watu kanggo kasenengan desktop. Kabeh adegan ngelingake manawa ana pirang-pirang jinis komunikasi sing kedadeyan saben dinane. Sawetara wong padha karo watu amarga padha komunikasi kayata watu. Ana wong sing ora ngobrol karo awake dhewe. Ana wong sing gelut karo awake dhewe. Wong kudu ngobrol karo wong lan nggawe dheweke seneng. • Instalasi Lampu : Perancang nggawe instalasi lampu iki minangka gambar gesang. Rancang digawe saka komponen sing transparan uga reflektif. Kaya interior sing ana ing omah, kegiatan sing kedadeyan ing sekitar komponen kasebut padha karo sawetara inter-refleksi. Wong disaranake mlaku-mlaku ing instalasi lampu iki kanggo nyinau refleksi urip kanthi orientasi kanthi macem-macem tingkat transparansi. • Komponèn Arsitektur : Pamasangan iki kanggo wong muter ing ngarep jendela utawa ing jejere meja kopi ing papan umum. Pangguna bisa rute tali manik ngubengi noto kaya sing dikepengini lan narik wong-wong mau seneng gerakan dinamis sing mlaku ing arah sing beda. Desain magnet modular lan permukaan bisa kabentuk kanthi vertikal kanthi orientasi sing beda kanggo munculake interaksi macem-macem. • Menenga Tampilan Situasional : Tetep iki digunakake kanggo nampilake apa wae saka permen kanggo koleksi pribadi. Hubungane antara desain lan subyek sing ditampilake padha karo basa tandha manawa komunikasi sing bisu lan subtle. Saben set ana cabang sing digawe saka komposisi telapak tangan lan sadurunge nyeret. Ngadeg bisa muter lan disetel ing macem-macem kombinasi nomer. Desain iki diwenehi macem-macem ukuran kanggo menehi macem-macem bentuk lan ukuran obyek. • Tampilan Tampilan Interaktif Desktop : Latar desktop sing apik iki dirancang kanggo sesambungan wong karo impen dina. Bolongan kasebut disusun lan ditambah ditambah karo kembang, lollipops, utawa subjek sing asimilasi pola kasebut saka macem-macem orientasi. Permukaan kromed nggambarake lan ngganti nada kanggo subyek sing ditampilake lan wong-wong mau sesambungan karo dheweke. • Topeng : Desain iki diilhami dening ekspresi mikro. Desainer milih Billy lan Julie kanggo rong jinis macem-macem kapribaden. Elemen rumit digawe dening penyesuaian parametrik orientasi geometri kaya tangga, adhedhasar kurva entang kanthi partisi. Minangka antarmuka lan juru basa, topeng iki digawe kanggo nggawe wong mriksa kalbu dhewe. • Asisten Dandanan : Desain iki nyinaoni metafora saka tlapukan. Desainer nganggep eyelash minangka usaha kanggo harapan pribadi. Dheweke nggawe stand eyelash minangka ikon urip utawa tahap miniatur kinerja. Tetep iki minangka prasetya ing wayah esuk utawa sadurunge turu, kanthi nyetel bulu mata sakcepete sadurunge utawa sawise ditrapake. Sing ngadeg eyelash minangka cara kanggo ngelingake apa sing sepele sing wis disumbang kanggo ngulandara saben dinane. • Instalasi Tema : Desain iki sesambungan karo subyek sing ditampilake miturut modul. Standar tema iki dirancang kanthi mekanisme sing luwih akeh kanggo nyambungake enem utawa luwih persagi menyang unit sing didhuwurake ing telung arah jejeg. Konfigurasi formulir gratis karo noto ndadekake sambungan padha karo wong-wong sing nari. Pangaturan bolongan cilik nggawe struktur akomodasi kanggo subyek karo bagean linier. • Lampu Meja : Cahya iki nduweni peran aktif kanggo ngiringi wong ing ruang kerja saka esuk nganti wengi. Iki dirancang karo wong sing nggarap lingkungan kerja. Kawat kasebut bisa disambungake menyang komputer laptop utawa bank listrik. Bentuk bulan digawe saka telung kwartal bunder minangka lambang mundhak saka gambar terrain digawe saka pigura stainless. Pola permukaan rembulan ngelingake pandhuan landing ing proyek papan. Setting kasebut katon arca ing wayah awan lan piranti sing entheng nglipur kenceng kerja ing wayah wengi. • Instalasi Lampu Desktop : Desainer nganggep manawa cahya loro iku dinamis lan statis. Dheweke pengin nggawe adegan sing ngoper karakter ing macem-macem kahanan. Desain lampu desktop iki nggawe gambar kontras dinamika lan statis, opacity lan transparansi, solidar lan bathi, lan wates sing reflektif lan tanpa wates. Sawetara angin topan beku ing tengah ora mung nggambarake gambar interaksi dinamis antarane saben liyane, nanging uga nggawe kontras beda antarane kekuatan padhet lan lapangan sing ora sah. • Instalasi Lampu Tabletop : Perancang nganggep manawa ngimpi ora ana bobot lan transparan. Babar pisan ora bisa kejiret, lan iku nyata nyata. Dheweke ngrancang instalasi iki minangka cara kanggo nggambarake kiasan alam surapa ing ngimpi. Saben anggota sudhut mlengkung nyumbang kanggo bagean impen sing nyebar. Dheweke nyelehake kabeh desain ing basis transparan kanthi proyek sumber cahya munggah menyang ndhuwur supaya bisa krasa abot kaya ngambang ing udara. • Instalasi Cahya : Yulia Mariana minangka instalasi cahya kanggo kasenengan visual. Seni skate tokoh digawe nyata kanthi cincin Mobius kaya sing dipertingkatake dening lampu sing dipasang saka ngisor iki kanggo lompat lan gerakan awak sing elegan. Pamasangan kasebut kaya gelung dinamis sing tanpa wates. Iki nuntun garis pemandangan ing sekitar kanggo nggolek pemain amarga pamirsa bener-bener nari kanthi cahya kasebut. • Ruang Pameran : Pameran Inggris iki nyiptakake sorotan ing bir sejarah sing nganggo kain elastis 40 meter. Kain bebas bentuk, sing uga layar proyéksi, kelengkungan sregep minangka antarmuka kanggo pengunjung. Tim desain nggawe kabeh instalasi sustainable saka desain, persiyapan, mbusak, supaya bisa digunakake maneh. Jendela lan lampu sing ana ing mburi kain nggawe peningkatan sing cocog kanggo lengkungan kain lan nggawe ruang luwih sregep. Adhedhasar foto lan dokumen, pamirsa bisa nggambar kanthi alus ing layar lan dimaksudake kanggo ndemek. • Cahya : Lampu Louvre minangka lampu meja interaktif sing diilhami dening srengenge musim panas Yunani sing gampang diluncurake saka shutter tertutup liwat Louvres. Dianggep 20 dering, 6 saka gabus lan 14 saka Plexiglas, sing ngganti tatanan kanthi cara sing gampang dimainake supaya ngowahi bedhuhan, volume lan estetika pungkasan cahya miturut pilihan lan kabutuhan pangguna. Cahya ngliwati materi lan nyebabake panyebaran, mula ora ana bayangan sing katon ing awake dhewe. Rings kanthi papan sing beda-beda menehi kesempatan kombinasi tanpa pungkasan, kustomisasi aman lan kontrol lampu total. • Desain Sandhangan : NS GAIA minangka label wanita kontemporer sing asalé saka New Delhi sing sugih ing desain unik lan teknik kain. Merek minangka pendukung gedhe saka produksi mindful lan kabeh bisa muter lan daur ulang. Pentinge faktor iki ditampilake ing pilar jeneng, 'N' lan 'S' ing NS GAIA sing ngadeg kanggo Alam lan Kemampanan. Pendhaftaran NS GAIA "kurang luwih". Label kasebut nduweni peran aktif ing gerakan fashion sing alon kanthi njamin pangaruh lingkungane sithik. • Arsitektur Panggunaan Campuran : Dumunung ing kutha sajarah Xi'an, ing antarane pusat bisnis lan kali TaoHuaTan, proyek kasebut ora mung nggandhengake kepungkur lan saiki, nanging uga kutha lan alam. Diilhami dening dongeng Tionghoa sing mekar ing musim Peach, proyek kasebut nawakake panggonan paradisiak lan papan kerja kanthi menehi hubungan sing cedhak karo alam. Ing budaya Tionghoa, filsafat banyu gunung (Shan Shui) duwe makna sing penting babagan hubungane manungsa lan alam, mula kanthi njupuk kesempatan ing malang ing situs kasebut, proyek kasebut nawakake papan sing nggambarake filsafat Shan Shui ing kutha kasebut. • Proteksi Layar Layar Muilti : Xapphire Shield minangka Pelindung Kaca Tempered High Precision Tempered dirancang kanthi campuran kerajinan tliti sing tepat lan "Perawatan Xapphire Nano" khusus, menehi pangguna dadi pangayoman layar utama ing Jepang JIS standar 9H Hardness kanthi pinggiran 2,5 kaping, lan tahan 10 kaping luwih. pangayoman ngeruk nganti 30000 siklus. Kanthi Transmittance sing Ultra High 95,8% Super, Xapphire Shield pilihan sing cocog kanggo seri telpon iPhone Apple lan Android paling anyar. • Identitas Perusahaan : "Sinema, ahoy" minangka slogan kanggo Festival Film Eropa nomer loro ing Kuba. Minangka bagean saka konsep desain sing fokus ing lelungan minangka cara nyambungake budaya. Desain kasebut nuwuhake perjalanan kapal pelayaran sing lelungan saka Eropa menyang Havana kanthi film. Desain undhangan lan tiket kanggo festival iki inspirasi saka paspor lan papan asale sing digunakake para wisatawan ing saindenging jagad iki. Gagasan lelungan liwat film kasebut nyengkuyung masyarakat supaya bisa nrima lan penasaran karo ijol-ijolan budaya. • Piranti Lunak : A pesawat piranti lunak meja sing ngajak lan ngajak pangguna supaya bisa sesambungan lan mangan kanthi alon-alon. GravitATE ngemot telung barang dinnerware pribadi lan telung bokor layanan. Wis potensial kanggo gerakan lan interaksi interpersonal. Bentuk kasebut ngajak lan menehi pangguna supaya bisa nuduhake interaksi kasebut sacara intuisi. Asil panemune pangguna nggunakake wektu, nuduhake pacelathon lan panganan sing enak luwih enak tinimbang karo piranti table tradisional. Iki nyedhiyakake pengalaman mangan positif kanggo kabeh. • Kantor : Nalika kerja ing lingkungan sing visual kanthi spatiitas, desain produktivitas ditambah, area tampilan lan kerja uga wis ganti dadi ruang seni. Ing wilayah semi-mbukak, wilayah kerja independen wis demarcated nalika kaca tirai tembok wis ngidini cahya alami nembus lan nangkep vitalitas skema warna putih nggawe ruang kerja sing cerah lan cerah kanggo ngoptimalake kelebihan sakabehe njero ruangan. • Filter Privasi Magnetik : Snap kanggo Singidaken 2.0 yaiku Protector layar Proteksi layar Magnetik 2nd Generation Monifilm kaping 2 kanggo seri Macbook lan laptop liyane sing uga dianggo minangka Anti Scratch, Anti Smudge lan Anti Blue Light Screen Protector. Pangguna bisa mung Snap On kanggo nglindhungi privasi layar yen pengin, utawa copot kanthi gampang nalika ora butuh. Dandan utama saka generasi kaping 1 yaiku Rencana Uni-badan sing rapi mung 0,55mm, Perlindhungan layar kekerasan 9H lan retina tingkat paling dhuwur 75 persen transmisi, yaiku 25 persen luwih saka liyane. • Lampu : Little Kong minangka seri lampu ambien sing ngemot filsafat oriental. Estetika Oriental menehi perhatian gedhe babagan hubungan virtual lan nyata, lengkap lan kosong. Ndhelikake LED kanthi cagak ing logam ora mung njamin ruangan kosong lan kemurnian lampu lampiran nanging uga mbedakake Kong saka lampu liyane. Desainer ngerteni kerajinan sing bisa ditindakake sawise luwih saka 30 kali eksperimen kanggo nampilake cahya lan macem-macem tekstur kanthi sampurna, sing nggawe pengalaman lampu sing luar biasa. Dasar ndhukung kabel nirkabel lan duwe port USB. Iki bisa diuripake utawa mateni mung kanthi ngusap tangan. • Arca Kayu : Manuk saka swarga yaiku desain kiasan saka Merak lan nyoba njaga bentuk kasebut ora kaya watesan geometri kanggo nglakokake macem-macem jinis karya seni bebarengan. Kanggo nggawe iki, aku nggabungake 7 seni Iran tradisional kayata Muqarnas, Marquetry (Moaraq), Munabat, lan liya-liyane sing diwenehi perhatian khusus kanggo Muqarnas kanthi nemoni metode anyar sing diarani "Leveled Muqarnas". Muqarnas saiki wis ana amarga kapusan kanggo desain arsitektur agama lan muga-muga cara iki bisa mbantu urip maneh. • Omah : Cara ngrampungake karya seni ing omah miturut pilihan klien dadi salah sawijining tantangan para desainer. Perancang kudu nganggep kesesuaian ing antarane karya seni lan papan, nggunakake taktik desain modern sing gampang, nglebokake kabeh karya seni ing papan, mesthine klien bisa santai ing omah sanajan dheweke ana ing kutha. • Filter Kopi : Filter sing bisa dienggo maneh lan rubuh kanggo nggawe kopi sing dibungkus drip terus. Kompak, entheng lan nggunakake bahan sing bisa dianyari: pigura pring lan gagang, lan katun organik sing etis-asem (Global Organic Textile Standard disertifikasi). Cincin pring sing amba digunakake kanggo nyelehake filter kasebut ing cangkir, lan gagang bunder kanggo nahan lan mindhah filter kasebut. Filter gampang di resiki banyu mung. • Seri Poster : Aneh dirancang kanggo pameran departemen Pratt Institute sing diadegake ing taun 2019, ngrembug hubungan antara kahanan humor ing komedi stand-up lan macem-macem pamirsa bisa entuk. Komedi stand-up wis ngumumake conto sing jelas babagan pelanggaran sing beda ing antarane identitas kolektif. Proyek iki adhedhasar riset kuantitatif lan kualitatif. Kampanye kasebut nggawe persepektif persimpangan lan ngalami owah-owahan sosial sing didorong kanthi kolaborasi. • Omah : Katutup kanthi nada abu-abu, menehi papan sing luwih alami lan wiyar. Gaya metropolis Amerika liwat campuran lan match sing akeh, nggawa kursi retro klasik sing disusun karo bahan modern lan elegan. Gabungan panggunaan teras ngarep lan mburi, ruang tamu, ruang makan, pawon, lan bagean saka lorong. Kanggo njaga sirkulasi sing wiyar, nganggep urip sarjana, kanthi papan terbuka, ngrusak tembok pemisahan, nggawe perasaan mewah sing murah, kanthi swasana sing sregep lan apik. • Gambar Kayu : Forest Heart minangka karya kaya proyek ing Naqshbandi, cara nindakake marquetry nyatakake implementasine periode anyar ing sejarah seni kayu iki. Wiwitane, nggambarake tokoh manuk, saben awake dhewe saka kayu saka wit alas. Titik sing nggumunake, ora mung njaga warna kayu asli, amarga biasane ditindakake ing kabeh karya marquetry, iki uga nyimpen pola, ombak, lan tekstur cahya. Jagad iki saya nggumunake saben potongan kanthi tampilan sing luwih gedhe, saengga para pamirsa bisa nemokake keberhasilan alam. • Panganan Cemilan : Kothak hadiah "Have Fun Duck" minangka kothak hadiah khusus kanggo wong enom. Diilhami dening dolanan gaya game piksel, game lan film, desain kasebut nggambarake "kutha panganan" kanggo wong enom kanthi gambaran sing menarik lan rinci. Gambar IP bakal diintegrasi menyang lurung-lurung ing kutha lan wong enom seneng olahraga, musik, hip-hop lan kegiatan hiburan liyane. Sinau dolanan olahraga sing nyenengake nalika nyenengake panganan, nyatakake gaya urip sing enom, nyenengake lan seneng. • Anting-Anting Berlian : Sumber inspirasi saka wujud iki yaiku alam. Sifat iku jembar lan njero awake dhewe, bisa nahan macem-macem unsur gegayuhan ideologi; wiwit biyen wiwit jaman saiki, breeding lan vegetasi wis nggambarake kasunyatan kasebut. Ing salawas-lawase, kabeh ora ana wates alam lan mbiji wiwitan tanpa wates Wangun iki wis digabung karo rincian sing migunani, nanging saben bagean ngandhani crita lan kabeh komponen sing dilebokake ing saben liyane nyritakake babagan wujud anting-anting. • Desain Ruang : Konsep desain sing diilhami dening kepenak sing diubengi ing apartemen lan gaya urip sing alon, sing ndadékaké tim babagan limang téori unsur sing ana ing alam kasebut cocog karo harmoni karo lingkungan. Pramila kanthi campuran campuran kayu, geni, logam, bumi, lan banyu ing apartemen, kayata nggunakake veneer kayu, marmer warna-warni, lan trimming logam, lan liya-liyane supaya bisa nggawa daya tarik alam lan saiki gaya urip sing duwe. Saben wilayah duwe hubungan sing kuat karo alam durung kebak rincian lan pribadine desain. • Paket Panganan : Panganan tradisional Jepang sing dijaga Tsukudani ora dikenal ing ndonya. Panggang kicap berbasis kacang sing digabungake karo macem-macem panganan laut lan bahan darat. Paket anyar kasebut kalebu sangang label sing dirancang kanggo modern pola tradisional Jepang lan nyatakake karakteristik bahan. Logo merek anyar dirancang kanthi harapan supaya bisa terus tradhisi kasebut sajrone 100 taun sabanjure. • Madu : Desain kothak hadiah madu diilhami dening "perjalanan ekologis" Shennongjia kanthi tanduran liar sing akeh lan lingkungan ekologis alam sing apik. Nglindhungi lingkungan ekologis lokal yaiku tema kreatif desain kasebut. Desain kasebut ngetrapake seni seni tradisional lan seni wayang Cina tradisional kanggo nampilake ekologi alami lokal lan limang kewan sing dilindhungi kelas pertama. Suket suket lan kayu digunakake ing bahan kemasan, sing nuduhake konsep alam lan perlindungan lingkungan. Kothak njaba bisa digunakake minangka kothak panyimpenan sing apik kanggo digunakake maneh. • Dompet Lelungan : Portapass minangka kerajinan kulit sing dirancang kanggo lelungan sing sering. Penutupan rong arah apik kanthi tombol tembaga, menehi dobel kaping pindho kanggo ndarbeni barang-barang sing larang regane. Adhedhasar pangukuran standar paspor, ide kasebut bisa nggayuh kemungkinan kanggo panyimpenan maksimal. Thanks kanggo karakteristik elastis saka kulit sing disiram sayuran, dijamin minangka produk sing wis suwe. Pangguna saiki bisa menehi tiket persegi panjang kasebut tanpa nyipta kabeh kanthi susunan properti sing luwih apik lan efisien. • Bangku Pawon : Dhingklik iki dirancang kanggo mbantu supaya bisa njaga dedeg piadeg netral. Kanthi mirsani prilaku saben dinane, tim desain kasebut nemoni kebutuhan kanggo wong lungguh ing bangku kanggo wektu sing luwih cendhak kayata lungguh ing pawon kanthi istirahat kanthi cepet, sing menehi inspirasi tim nggawe bangku iki khusus kanggo ngatasi prilaku kasebut. Stol iki dirancang kanthi bagean lan struktur sing paling sithik, nggawe bangku kasebut terjangkau lan larang regane kanggo para panuku lan adol kanthi nganggep produktivitas pabrik. • Penundaan Udara Pasien : Hoverboard Inbase minangka dhukungan saluran usul udara sing unik kanthi penyesuaian dhuwur pneumatik terpadu lan piranti gerakan lateral. Kanggo nyukupi syarat-syarat fungsi, stabilitas, dhuwur suntingan, pengaturan sing gampang, safety, standar hukum lan kelestarian, bahan kualitas premium penting kanggo nggawe arsitektur sing stabil, nanging arsitektur kanthi entheng. Formulir kudu ngetutake fungsi, nanging mbujuk gampang. • Infographic Karo Gif Animasi : Proyek All In One Pengambilan Pengalaman yaiku Big Data Infographic sing nuduhake informasi kayata tujuan, jinis, lan konsumsi pengunjung menyang pusat blanja kompleks. Isi utama dumadi saka telung wakil Wawasan sing asale saka analisis Data Big, lan disusun saka ndhuwur menyang ngisor miturut urutan sing penting. Grafik kasebut kanthi nggunakake teknik isometrik lan dikelompokake nganggo warna perwakilan saben subyek. • Desain Karakter : Nuduhake seri karakter sing digawe kanggo game mobile. Saben ilustrasi minangka tema anyar kanggo saben game. Tugas pengarang yaiku nggawe karakter sing dadi perhatian wong saka macem-macem umur, amarga game kasebut mesthi menarik, nanging karakter kudu nglengkapi, nggawe proses luwih menarik lan warni. • Video Merek : Tygr nyedhaki Graphixstory kanthi syarat kanggo nggawe video merek lan mesthine ora mung video gaya biasa. Tantangan kasebut yaiku kanggo nggawe video iki (sing kudu ditampilake kabeh layanan) kanthi garis crita sing ora trep lan visual sing sregep nggunakake kekuwatane crito kanthi gerakan quirky sajrone siji menit. Protagonis crita yaiku "Mogum" sing pinter nggunakake Tygr menyang kantor ing saben dinane, supaya kantor bisa kerja kanthi gampang karo aplikasi logistik Tygr lan njupuk pacare kanthi drive romantis ing Tygr Limo nalika ulang taun. • Teka-Teki : Simpen Turtle ngenalake bocah-bocah umur 4 - 8 taun, mbebayani plastik ing segara lan segara kanthi gampang lan nyenengake liwat teka-teki mbingungake. Bocah-bocah muter macem-macem kuis lan menang kanthi mindhah penyu ing dalan nganti tekan papan sing aman. Mbaleni lan ngrampungake pirang-pirang kuis nyengkuyung bocah-bocah ngganti cara kanggo nggunakake plastik lan nguatake ide kasebut. • Basa Visual : Proyek kasebut yaiku para sukarelawan manggon ing urip saben dinane lan ngarep-arep supaya bisa ngowahi owah-owahan sosial sing positif. Aset visual kabeh 83 gambar wakil sukarelawan lan saka 54 grafis, 15 ilustrasi, lan 14 lambang. Iki dirancang supaya wong bisa ngerti apa jenis karya sukarelawan kanggo saben kategori. Grafis kasebut adhedhasar desain modifikasi kanthi tema kerja lan wong sukarelawan, lan Ilustrasi nuduhake macem-macem jinis karya sukarela sing bisa ditindakake dening sapa wae, kanthi menehi raos kenal. • Poster Film : Film seni "Potret Mosaic" dirilis minangka poster konsep. Utamane nyritakake babagan bocah wadon sing nyerang seksual. Putih biasane duwe kiasan pati lan simbol ing kesucian. Poster iki milih ndhelikake pesen "pati" ing mburi bocah sing tenang lan lembut, saengga nyorot emosi sing luwih kuat ing mburi nggawe bisu. Ing wektu sing padha, desainer nggabungake unsur-unsur seni lan simbol sing menehi saran menyang gambar, nyebabake pamikiran lan eksplorasi karya film luwih akeh. • Identitas Visual : Proyèk iki duwe rong bagéan, Pace Gallery re-branding, lan desain pameran VI Loro. Xincong (Jean) nggunakake typografi kostum bunder kanggo ngomong karo para pamirsa minangka jembatan, dene kekayaan warna bisa nggawe elemen ketegangan visual sing kapindho. Pameran kasebut kanggo seni seni Tokujin Yoshioka. Kanthi nggambarake tekstur es menyang alfabet, dheweke ngganti materi sing padhet dadi pengalaman visual. Tembok instalasi interaktif nyambungake artis lan pamirsa liwat tipografi, cahya, lan bayangan terstruktur. • Koleksi Bookcases : "Bambu" minangka koleksi bookcases. Koleksi kasebut kasusun saka "versi tembok", "versi freestanding" lan "versi gulung". Sawijining dina, nalika desainer ndeleng pring, dheweke mikir, "Kepiye penutup buku ing pring" lan iku minangka wiwitan desain. Iki minangka fitur desain iki sing mbusak wujud sing ora perlu lan ngirit garis sing paling tithik. amarga buku iki sing nemplekake buku kanthi beda tinimbang proses nglebokake bookmark cilik. • Bungkusan Utami Wangi : Kemasan utama piramida kanthi wangi minyak wangi sing dicritakake wis nggawe rempah-rempah sing ngemot cathetan maskulin lan feminin supaya bisa nyenengake pasangan. Paket minyak wangi bisa ngemot rong jinis wangi, saéngga pangguna pasangan kasebut beda nalika awan lan wengi. Botol dipérang dadi rong bagean kanthi misahake kanthi serang, saben padha duwe aroma sing beda kanggo dispenser individu lan minyak wangi rong blok sing padha karo rasa seneng kaya wong sing rumangsa rumangsa ora utuh. • Interior Sabuk Njero Ruangan : Iki minangka sabuk umbah-umbah kanggo nggunakake interior. Badhe kompak sing luwih cilik tinimbang paperback Jepang katon ukurane, fines lancar tanpa skru ing permukaan. Sabuk dawane 4 m re total 29 bolongan, saben bolongan bisa tetep lan gantung mantel kanthi ora ana clothespins, bisa digunakake supaya cepet. Sabuk digawe saka polyurethane anti-bakteri lan anti-cetakan, bahan sing aman, resik lan kuwat. Beban maksimal 15 kg. 2 pcs saka pancing lan awak putar ngidini panggunaan pirang-pirang cara. Cilik lan prasaja, nanging iki pancen migunani kanggo ruangan ruangan ruangan. Operasi sing gampang lan nginstal pinter bakal cocog karo macem-macem jinis ruangan. • Rumah Sakit : Konvensional, rumah sakit cenderung dadi papan sing ora duwe warna utawa materi sing ora alami amarga bahan struktur gawean kanggo nambah fungsi lan efisiensi. Mula, pasien rumangsa ora kapisah saka urip saben dina. Timbang-timbang kanggo lingkungan sing kepenak yen pasien bisa mbuwang lan bebas saka stres, kudu ditindakake. Arkitek TSC nyedhiyakake papan sing terbuka lan nyaman kanthi nyetel ruang langit-langit terbuka lan LV sing gedhe kanthi nggunakake akeh bahan kayu. Transparansi arsitektur sing nyenengake iki nyambungake wong lan layanan medis. • Anting-Anting : Anting-anting inspirasi dening wit almond ing Blossom dicet dening Van Gogh. Delicacy cabang digawe dening chain Cartier sing alus sing, kaya cabang, digulung nganggo angin. Werna macem-macem gemstones sing beda, saka meh putih nganti warna pink sing luwih jero, nggambarake nuansa kembang. Kluster kembang mekar diwujudake kanthi potongan potongan sing beda. Digawe nganggo emas 18k, perhiasan jambon, morganit, sapir pink lan turmaline jambon. Rampung lan tekstur rampung. Cahya sing entheng lan pas sing sampurna. Iki rawuh musim semi ing bentuk permata. • Warna Konektor : Tetra minangka konten warna sing nyenengake kanthi dolanan bangunan interaktif kanggo bocah lan ide penandha tetra ora mung nyengkuyung bocah supaya kreatif nanging uyon supaya nggunakake maneh panandha tinimbang ora mung ngeculake menyang tong sampah sawise tinta garing lan iki bakal mbantu bocah-bocah ngembangake lan nambah kesadaran panggunaan ing antarane. Wangun topi tetra gampang dicet terus. Bocah-bocah bisa ngetrapake saben tutup lan tong minyak kanggo nggawe wujud lan njelajah kanggo mbangun wujud abstrak anyar lan imajinasi diteken karo imajinasi. • Omah Omah : Slab House dirancang kanggo bahan konstruksi juxtapose, nggabungake kayu, beton, lan baja. Rancangan kasebut saiki minangka hyper-modern durung wicaksana. Jendela sing amba minangka titik fokus langsung, nanging dilindhungi saka cuaca lan jalanan kanthi papan beton. Kebon kasebut ngemot akeh ing properti kasebut, ing tingkat lemah lan ing lantai pertama, ngidini para warga rumangsa sesambungan karo alam nalika sesambungan karo properti kasebut, nggawe aliran sing unik amarga salah sawijining pindah saka lawang mlebu menyang wilayah sing urip. • Omah : Omah iki tetep ijo ing planar lan stereoskopik, sing nggawe lingkungan sing apik kanggo warga lan kutha. Ing wilayah Asia sing cerah, Breeze Soleil nggunakake ijo iki minangka cara mikir sing efektif banget. Ora mung fungsi srengenge nalika musim panas, nanging uga njaga privasi, nyingkiri gangguan dalan lan efek pendinginan kanthi irigasi kanthi otomatis. • Greja : Diwenehi ekstensi komunitas Katolik lan nambah turis ing pulau Samui, Suratthani. Maria Bantuan saka njaba pasamuan Kristen dirancang ing wangun gabungan tangan ndedonga, swiwi Angle lan Sinar Roh Suci. Ruang internal, keamanan kayadene ing kandungan ibu. Kanthi nggunakake cahya sing dawa lan sempit lan swiwi konkrit penebat bobot entheng gedhe sing mlaku nganggo lampu kosong digawe kanggo nggawe bayangan sing tetep ganti kanthi wektu isih bisa njaga interior. Nyilikake hiasan simbolis lan nggunakake materi alami minangka katemton kanthi tenang nalika ndedonga. • Piranti Pangolahan Swara : Mesin Terjun minangka macem-macem gadget interaktif sing bisa mbantu para pangguna supaya bisa swara. Cedhakan kasebut dumadi saka telung unsur independen - Air, Gelombang lan Kalung. Padha adhedhasar telung teknik sing beda. Wangun lan struktur sing dirancang banget lan di rangkep kanggo tujuan sing rada entheng. Kaya pamicara sing digawe kanggo penyanyi nanging ora bisa digunakake kanggo pagelaran sing tepat, sing bisa ditetepake kanthi ironis minangka artine sing ora ana artine. • Omah Omah : Omah kasebut nggunakake estetika modern nalika njaga pekarangan tengah, sing ngetrapake praktik Kuwaiti tradisional ing bangunan omah. Omah iki diidini bisa ngakoni kalakon kepungkur lan saiki, tanpa clame. Fitur banyu ing undhak-undhakan lawang utama, lantai menyang kaca langit-langit mbantu supaya ruangan luwih mbukak, saengga pangguna supaya ora ana ing njaba lan ing jero, kepungkur lan saiki, kanthi gampang. • Desain Babagan Omah : Ruang njero ruangan mung 61 meter persegi ing kasus iki. Tanpa ngganti tilas pawon lan loro jamban, uga ngemot rong ruangan, ruang tamu, kamar panedhaan, lan ruang panyimpenan sing durung diwartakake. Psikologis nyedhiyakake swasana sing tenang nanging ora monoton kanggo pangguna sawise suwe. Gunakake lemari logam kanggo ngirit ruang lan gunakake panel lawang pegboard logam sing beda kanggo nggawe efek beda kanggo tameng. Panel lawang kanggo kabinet sepatu mbutuhake distribusi bolongan sing kandhel: kanggo ndhelikake saka ngarsane uga menehi ventilasi. • Stand Pameran : "Kurang luwih" yaiku filsafat, sing inspirasi proyek pameran modern lan minimal. Kesederhanaan sing digabung karo fungsionalitas lan sambungan emosional yaiku konsep sing ana ing desain iki. Bentuk futuris saka struktur sing digabungake karo garis tampilan sing gampang kaya sawetara produk lan grafis sing dipamerake lan kualitas bahan lan finansial nemtokake proyek iki. Kajaba iku, khayalan saka gapura sing beda amarga owah-owahan sudut pandang yaiku unsur sing nggawe stand iki unik. • Sofa : Sofa Shell muncul minangka kombinasi garis cangkang segara lan tren fashion kanggo niru teknologi eksoskeleton lan percetakan 3d. Tujuane yaiku nggawe sofa kanthi ilusi optik. Perabot sing kudune entheng lan gampang dienggo ing omah lan ing njobo. Kanggo nggayuh efek entheng, tali tali nilon digunakake. Mula, kekerasan bangke kasebut seimbang karo tenun lan lemes saka garis siluet. Dhasar kaku ing bagean sudhut kursi bisa digunakake minangka tabel sisih lan kursi ndhuwur ndhuwur lan bantal ngrampungake komposisi kasebut. • Anting-Anting : Anting-anting Fabiana wis dirancang dening inspirasi alam. Mutiara minangka bagean saka alam, sing dilindhungi dening badan gabungan njaba sing digawe emas lan berlian, lan iki nuduhake nilai alam. Mutiara ditunda, padha goyangake bentuk utama yen obah, gerakan iki dadi menarik lan entuk perhatian para penonton. Kajaba iku, mutiara wis diselehake ing sandhuwure wujud, kanthi cara iki, ora ditampilake kanthi lengkap lan nggawe pamirsa penasaran. Kombinasi emas, inten, lan mutiara wis nggawe kesatuan, uga nuduhake kesederhanaan, nanging ing wektu sing padha, complexiy. • Restoran : Chuan's Kitchen II, sing njupuk loro-lorone ireng Sichuan Yingjing lan bahan-bahan lemah tambang saka konstruksi metro minangka medium, minangka restoran eksperimen sing dibangun ing eksperimen seni rakyat tradisional saiki. Munculake tapel wates bahan lan njelajah bentuk seni tradisional rakyat modern, Infinity Mind ngeklik gasket sing dibuwang sawise ngobongake proses earthenware ireng Yingjing, lan nggunakake minangka unsur dekorasi utama ing Dapur Chuan II. • Ilustrasi : Ilustrasi minangka proyek pribadi sing digawe dening Maria Bradovkova. Tujuane yaiku kanggo praktek kreatifitas lan pemikiran sing ora abstrak. Dheweke digambar kanthi teknik tradisional - tinta berwarna ing kertas. Titik percikan acak minangka titik wiwitan lan inspirasi kanggo saben ilustrasi. Dheweke mirsani bentuk cat banyu sing ora teratur nganti dheweke weruh tokoh sing ana. Dheweke nambahake rincian nganggo gambar linear. Wujud cipratan abstrak diowahi dadi gambar kiasan. Saben gambar nuduhake karakter manungsa utawa kewan beda-beda kanthi swasana sentimental. • Kursi : Penekanan utama desain kursi tanpa wates digawe tepat ing mundur. Minangka referensi simbol infiniti - tokoh sing dibalik saka wolung. Kaya ganti wujud nalika ngowahi, netepake dinamika garis lan nggawe tandha infiniti ing sawetara pesawat. Pinggiran kasebut ditarik karo sawetara pita elastis sing dadi gelung njaba, sing uga ngasilake simbolisme siklus urip lan keseimbangan tanpa wates. Penekanan tambahan diselehake ing sikil-sikil sing unik sing ndandani aman lan ndhukung bagean sisih kursi kaya clamp. • Cafe : Menjawab ringkes kanggo estetika modern sing resik, interior sing diilhami dening peti buah kayu sing digunakake ing bentuk abstrak digawe. Kothak ngisi spasi, nggawe bentuk patung sing mirip, kaya sing ana, sing digawe saka bentuk geometri sing gampang lan lurus. Asil minangka pengalaman spasial sing resik lan dikendhaleni. Desain cerdas uga nggedhekake ruang sing winates kanthi ngowahi peralatan praktis dadi fitur hiasan. Lampu, lemari lan rak bisa menehi kontribusi kanggo konsep desain lan visual sculptural. • Patung Lampu Kristal : Diwenehi saka kayu lan kristal kwarsa, patung cahya organik iki nggunakake kayu sing terus-terusan saka kayu kayu sing wis lawas. Digunakake nganti pirang-pirang puluh taun dening srengenge, angin, lan udan, kayu banjur digawe tangan, wedhi, diobong lan rampung dadi prau kanggo nggunakake lampu LED lan nggunakake kristal kuarza minangka diffuser alami. 100% kristal quartz asli sing ora digunakake digunakake ing saben patung lan umur 280 yuta taun. Macem-macem teknik finishing kayu kalebu cara Shou Sugi Ban nggunakake geni kanggo njaga lan kontras warna. • Seni Nganggo : Saben mripat nuduhake ambane sejarah lan kaendahan sing beda. Kanggo kula, mripat kaya portal kanggo nyawa wong siji. Iki khayalan sing jero lan tanpa wates, lan mripat sinar sing inspirasi. Abstractly, mripate diwakili ing bagean kasebut kanthi mirrasi ing geometris. Murid kasebut disorot kanthi pati mentah puting. Garis laser wawasan nyerang, nyabrang menyang titik persimpangan sing diitung. Ngelingake diagram ilmiah lan refleksi saka cahya, pola geometri sadurunge tiba ing gelombang saka visi sing kabur. • Lampu : Bentuk lampu Capsule mbaleni wujud kapsul sing nyebar ing jagad modern: obat-obatan, struktur arsitektur, kapal angkasa, thermoses, tabung, kapsul wektu sing ngirim pesen menyang keturunan nganti pirang-pirang puluh taun. Bisa dadi rong jinis: standar lan elongated. Lampu kasedhiya ing sawetara warna kanthi macem-macem transparansi. Ikat tali nilon nambah efek gawenan tangan menyang lampu kasebut. Wangun universal kanggo nemtokake kesederhanaan babagan produksi lan produksi massa. Simpen ing proses produksi lampu minangka kauntungan utamane. • Pavilion : ResoNet Pavilion ditugasake Sinan Mansions ing Shanghai kanggo perayaan Taun Anyar Cina 2017. Wujud pavilion sementara ditambah lampu resonet "interaktif" sing dipasang ing permukaan njero. Nggunakake teknik Low-Fi kanggo nggambarake frekuensi resonansi sing wujud ing lingkungan alami, liwat interaksi unsur umum lan sekitar sing dideteksi net net. Pavilion madhangi dununge umum kanggo nanggepi rangsangan getaran. Loro saka pengunjung bisa teka kanggo nggawe Spring Festival, bisa uga digunakake minangka panggung. • Papan Nglereni Lan Ngladeni : Hazuto minangka estetika seger ing papan papan pawon sing akeh. Rim logam sing disapu resik ngikat papan, nglindhungi saka meluncur, nyisihake, nyembeleh lan ngeculake. Kombinasi saka kayu-logam minangka pengalaman tactile anyar. Anget kayu kontras karo pigura stainless steel austere. Sekrup kasebut diwenehi karakteristik kanggo ngrampungake sensitif industri. Ruang pojok negatif dadi pancing gunane. Wangun tunggal wis disimpen, ora ana gangguan utawa tambahan sing ora perlu. Asil minangka wujud sing luwih efisien, resik, lan nada sing katon kaya ergonomik. • Kantor Layanan : Konsep proyek kasebut yaiku "nyambungake kantor karo kutha" njupuk kauntungan saka lingkungan. Situs kasebut dumunung ing papan sing nampilake gambaran babagan kutha. Kanggo nggayuh ruang terowongan kasebut diadopsi, sing mlebu saka gapura mlebu nganti pungkasan ruang kantor. Garis kayu langit-langit lan celah ireng sing dipasang lampu lan peralatan penghawa dingin menehi arah arah menyang kutha. • Kursi : Kursi Lollipop minangka kombinasi saka warna lan warna modis sing ora biasa. Unsur-unsur siluet lan warna kasebut kudu katon kaya permen, nanging ing kursi kursi pas karo interior gaya. Wangun chupa-chup kasebut minangka basis saka armrests lan mburi lan kursi digawe ing bentuk gula-gula klasik. Kursi Lollipop digawe kanggo wong sing seneng keputusan lan busana sing wani, nanging ora pengin nyuda fungsionalitas lan kenyamanan. • Reca Lampu Interaktif : ResoNet Baitasi minangka patung lampu interaktif sing dipamerake ing distrik Baitasi hutong sajrone Minggu Desain Beijing ing 2015, sing madhangi kasunyatan umum kanggo nanggepi rangsangan getaran. Dirancang dening Unit Prototyping Kreatif, tim sing digawe saka desainer multidisiplin, ResoNet njupuk jeneng saka kombinasi résonansi lan jaringan. Produk sing dipamerake minangka evolusi entri menang kompetisi kanggo Designboom Bright LED ing taun 2007, sing diwujudake ing festival seni FRED 07 ing Inggris. • Panel Akustik Sing Upholstered : Brief kita yaiku nyuplai lan nginstal akeh kain Akustik sing dibungkus kain Akurat kanthi macem-macem ukuran, sudut lan bentuk. Prototipe awal ndeleng owah-owahan ing desain lan cara fisik kanggo nginstal lan nundha panel kasebut saka tembok, langit-langit lan tangga ing tangga. Saiki, kita ngerti manawa sistem gantung proprietri saiki kanggo panel langit-langit ora cukup kanggo kebutuhan lan kita nyiptakake kita dhewe. • Wesi Curling : Wesi curling nano airy nggunakake teknologi ion negatif sing inovatif. Tetep tekstur lancar, curl mengilap apik banget. Pipa curling wis ngalami lapisan nano-keramik, rumangsa lancar. Kriting rambut kanthi lembut lan cepet kanthi hawa panas saka ion negatif. Dibandhingake karo iring sing curling tanpa hawa, sampeyan bisa ngrampungake kanthi kualitas rambut sing luwih lembut. Werna dhasar produk iku alus, anget lan murni matte, lan warna aksen yaiku emas jambon. • Restoran : Ana pirang-pirang desain kontemporer iki sing beda-beda ing pasar saiki ing China saiki, biasane adhedhasar desain tradisional nanging kanthi bahan modern utawa ekspresi anyar. Yuyuyu minangka restoran Cina, desainer nggawe cara anyar kanggo nyatakake desain Oriental, Instalasi anyar sing dumadi saka garis lan titik, sing ditambahi saka lawang menyang njero restoran. Kanthi owah-owahan jaman, apresiasi estetika wong uga saya ganti. Kanggo desain Oriental kontemporer, inovasi banget perlu. • Kendharaan Olahraga Fisik : Kendaraan nunggang Nordic. Iki minangka piranti kegiatan inovatif kanggo olahraga fisik, sing ndhukung wong diwasa supaya tetep apik lan kamardikan fisik. Nunggang Torqway ngaktifake kabeh klompok otot, ora sijine galur ing sendi, lan pakaryan nganti 20% luwih efektif tinimbang mlaku. Torqway aman banget lan stabil amarga pusat gravitasi sing kurang karo baterei sing ana ing lantai. Kanthi implementasi teknologi drive hibrida maju, navigasi ing Torqway gampang banget lan trep. Kendaraan nyambung karo app kanggo nganyari pelacakan kegiatan. • Kursi Banquette : Ngowahi transformasi dadi presentasi seni lan téater kuliah, Kasino dilengkapi dadi pamrih, konferensi, ceramah siswa uga produksi grafis bioskop. Kursi Banquette lan komponen khusus saiki mesthekake yen Capitol tetep dadi karya warisan kanggo para pendeta generasi sabanjure. • Kursi : Tujuan utama desain Xin Chen yaiku komunikasi karo macem-macem budaya lan menehi pengalaman anyar kanggo ngapresiasi perabotan. Dheweke wis nggawe cara anyar kanggo nggawe perabotan sing nggabung karo kabeh bagean individu lan nggawe kabeh liwat tali kanthi tension tanpa gluing lan screwing. Dheweke uga nggawe wujud perwakilan perabot anyar sing mbubarake perabot dadi potongan individu, banjur nyusun lan ngowahi dadi perwakilan gambar budaya anyar. Desain kasebut bisa wareg karo fungsi lan estetika kanggo wong bebarengan. • Restoran : Kanthi kadewasan estetika lan owah-owahan estetika manungsa, gaya modern sing nyorot awake dhewe lan awake dhewe wis dadi unsur desain penting. Kasus iki minangka restoran, desainer pengin nggawe pengalaman ruang muda kanggo konsumen. Tetanduran biru, abu-abu lan ijo sing ringan nggawe kasenengan rnatural lan kasual ing papan. The candelier digawe saka rotan tenunan lan logam nerangake tabrakan ing antarane manungsa lan alam, nuduhake vitalitas ing kabeh restoran. • Toko : Toko sandhangan wong asring nawakake interior netral sing mengaruhi swasana pengunjung kanthi negatif lan mulane nyuda persentase dodolan. Kanggo narik kawigaten wong ora mung ngunjungi toko, nanging uga tuku produk sing diwenehake ing kana, papan kasebut kudu menehi inspirasi lan menehi semangat sing apik. Pramila desain toko iki nggunakake fitur khusus sing diilhami dening kerajinan tukang jahit lan rincian sing beda sing bakal narik perhatian lan nyebar swasana. Tata ruang angkasa mbukak sing dadi rong zona uga dirancang kanggo kabebasan para pelanggan sajrone blanja. • Nduwur : Konsep desain Bangunan yaiku nyedhiyakake lingkungan kerja sing unik nanging standar. Kanthi mbatesi jumlah gabungan sing dibangun kanggo Pengambilan Banquette lan komponen, komponen bangku komunal lan perabotan sing longgar, papan kasebut ora mung dirancang kanggo para penghuni saiki, nanging uga nganggep implikasi ekspansi ing mangsa ngarep. • Straight Rambut : Wesi straightener air Nano nggabungake bahan lapisan nano-keramik kanthi teknologi wesi negatif sing inovatif, sing nggawa rambut alon-alon lan kanthi ramping kanthi cepet. Thanks kanggo sensor magnet ing ndhuwur tutup lan awak, piranti mati kanthi otomatis nalika tutup ditutup, sing aman digawa metu. Badan kompak nganggo desain nirkabel USB sing bisa diisi ulang gampang gampang disimpen ing tas tangan lan nggawa, mbantu wanita supaya gaya rambut elegan kapan wae, ing endi wae. Skema warna putih lan Jambon menehi pinjaman karakter kanggo karakter. • Aplikasi Seluler : DeafUP micu pentinge pendhidhikan lan pengalaman profesional kanggo masarakat budheg ing Eropa Wétan. Dheweke nggawe lingkungan sing profesional ngrungokake lan siswa budheg bisa ketemu lan kolaborasi. Makarya bebarengan bakal dadi cara alami kanggo nguatake lan menehi motivasi marang wong budheg dadi luwih aktif, nambah bakat, sinau katrampilan anyar, supaya bisa bedane. • Bantal Jepang : Aku duwe akeh wektu lan dhuwit kanggo nyisihake lan ngrampungake bocah kanggo njaga urip sing akeh. Tambah sing ora asring mbutuhake wektu, lan pendapatan kaping pindho lan kulawarga nuklir minangka panyebab Rarefication hubungan karo wilayah kasebut. Dadi wong tuwa lan bocah ndemek ing saben dinane sing sibuk, lan wektu banget. Buku gambar lan bantal lantai minangka salah sawijining kekarepan sing dakkarepake. Alat komunikasi kanggo wong tuwa lan bocah sing diusulake. Owah-owahan alami lan aliran wektu sabenere dirasakake lan disenengi. • Kantor Coworking : Iki minangka ruang kantor bisnis kerja sama. Anggota perusahaan sing beda-beda kumpul ing kene. Wong-wong ing kene teka lan lunga saka kutha sing beda menyang Taipei. Teka ing kantor umume padha karo mriksa ing hotel sing ora suwe. Dene, kantor bisnis iki dirating dening lawang mlebu sing nyengsemake cara menyang wilayah resepsi sing apik sing nyusahake lobi hotel eksklusif, lengkap karo bar sing apik banget. • Tas Tangan : Kaya évolusi desain énggal nuduhaké éwah-éwahan saka wangun visual sing kompleks nganti wangun geometris sing resik, berlemal, Qwerty-unsur minangka perwujudan kekuatan, simetri, lan kesederhanaan. Bagian baja konstruktif digawe dening macem-macem tukang yaiku fitur visual sing khas kanggo prodhuk kasebut, sing menehi bag minangka penampilan arsitektur. Keanehan penting tas yaiku rong kunci mesin typewriter sing digawe awake dhewe lan dipasang dening desainer dhewe. • Koleksi Wanita : Koleksi kasebut, Klub Macaroni, diilhami dening The macaroni & # 039; s wiwit pertengahan abad kaping 18 sing nyambung menyang logo ketagihan saiki. Macaroni minangka istilah kanggo wong sing ngluwihi wates fashion biasa ing London. Dheweke dadi logo mania ing abad ka-18. Koleksi iki tujuane kanggo nuduhake kekuwatan logo wiwit saiki lan saiki, lan nggawe Macaroni Club minangka merek dhewe. Rincian desain kasebut diilhami saka kostum Macaroni ing taun 1770, lan tren fashion saiki kanthi volume lan dawa sing ekstrem. • Kothak Nedha Awan : Industri katering wis ngrembaka, lan takeaway wis dadi kebutuhan kanggo masarakat modern. Ing wektu sing padha, akeh uwuh uga wis diasilake. Kothak kothak sing digunakake kanggo nyekel panganan bisa didaur ulang, nanging kantong plastik sing digunakake kanggo mbungkus kothak dhaharan kasebut ora bisa didaur ulang. Kanggo nyuda panggunaan kantong plastik, fungsi kothak mangan lan plastik digabungake kanggo ngrancang kothak nedha awan anyar. Kothak bale dadi bagean dhewe dadi gagang sing gampang digawa, lan bisa nggabungake macem-macem kothak dhaharan, kanthi gampang nyuda panggunaan kantong plastik kanggo kothak panganan. • Paket Mooncake : Paket mooncake begja minangka sekumpulan paket hadiah, sing kalebu limang kothak kanthi struktur lan grafis sing beda. Tim desain Inbetween Creative nggambarake gambar kepiye masarakat lokal ngrameke festival Mid Autumn, kanthi nggunakake ilustrasi gaya Cina. Ilustrasi kasebut nuduhake bangunan lokal lan kegiatan Mid-Autumn, kayata kapal balap naga, drum ngantem. Desain paket hadiah iki ora mung dadi wadhah panganan nanging uga cenderung kanggo promosi budaya kutha Shien. • Situs Web : Tailor Made Fragrance lair saka pengalaman perusahaan Italia khusus ing pangembangan lan produksi kemasan utama kanggo sektor minyak wangi, perawatan kulit, kosmetik warna lan wangi omah. Peranan Webgriffe yaiku ndhukung Strategi Bisnis pelanggan kanthi ngrancang solusi sing disenengi Kesadaran Brand lan peluncuran Unit Bisnis anyar sing fokus kanggo pangguna nggawe minyak wangi sing unik lan disesuaikan, langkah saka proses wutah industri sing wutuh. segmen saka tawaran B2B. • Situs Web : Ing desain situs web gambaran peta kasebut digunakake kanggo nglambangake lelungan. Garis lan bunder uga makili gerakan wong ing peta. Halaman utama nduweni tipografi gedhe lan wani kanggo narik perhatian pangguna. Kaca saka macem-macem wisata duwe katrangan karo foto ing papan kasebut, saengga pangguna bisa ndeleng apa persis sing bakal dideleng ing tur kasebut. Kanggo aksen desainer nggunakake warna biru. Situs web kasebut minimalis lan resik. • Kontrol Kualitas Udara : Midea Sensia AQC minangka hibrida cerdas sing nggabungake interior omah kanthi keanggunan lan gaya. Iki nggawa teknologi lan inovasi manungsa liwat fitur, ngontrol suhu lan hawa purifikasi kanthi cahya lan pasu menyang dekorasi kamar. Kesehatan teka liwat teknologi sensor sing bisa maca lingkungan lan njaga suhu lan kelembapan lokal kanthi stabil, miturut persiyapan sadurunge, digawe dening MideaApp. • Paket Oranye : Desain kasebut yaiku kanggo promosi oranye, sing diarani mangsa musim laut, sing digawe saka peternakan organik. Paket kasebut kalebu rong ukuran kothak karton, kertu informasi, amplop kanggo peeler oranye. Angkatan laut ing musim dingin mung bisa dijupuk sawise mbaptis patang musim. tantangan desain kanggo nggambarake pentinge rutinitas pertumbuhan elongated lan bentuk wit jeruk sing beda sajrone patang musim ing paket kasebut. Tim desain kasebut nggambar gambar sing diilhami saka dongeng jack lan beanstalk. Nggantosi pangerten harmoni antarane alam lan manungsa. • Omah : Skala ruang spasial lan kauntungan cahya sing gedhe, ing desain lan perencanaan, nimbang makna sakabehe ruang kanggo wong, kanggo nggawe nilai urip sing paling gedhe. Saliyane pangerten manungsa, uga nggabungake arus lalu lintas lan macem-macem fungsi urip saka sudut pandhuan desain, nggawe lemah watesan rumput saka papan asli, lan pangguna ruang kanthi lengkap bisa ndeleng panorama sudhut gedhe lan mbukak urip ing domain umum. • Situs Web : Ing desain situs web, Anna nggunakake segitiga sing nglambangake gunung. Halaman utama nduweni tipografi gedhe lan wani kanggo narik perhatian pangguna. Situs web kasebut duwe fotografi alam ing papan kasebut, saengga pangguna bisa ngrasakake suasana resort ski ing sakabehe. Kanggo aksen desainer nggunakake warna pirus sing padhang. Situs web kasebut minimalis lan resik. • Robot Mobile Otonom : Robot navigasi otonomi kanggo logistik rumah sakit. Sistem layanan produk kanggo nindakake pangiriman sing efisien aman, nyuda kemungkinan profesional kesehatan kena pengaruh kanggo lara, nyegah penyakit pandemi ing antarane staf rumah sakit lan pasien (COVID-19 utawa H1N1). Desain kasebut mbantu ngatasi kiriman rumah sakit kanthi gampang ngakses lan safety, nggunakake interaksi pangguna sing ora rumit liwat teknologi sing ramah. Unit robotic duwe kemampuan kanggo mindhah otonom menyang lingkungan njero ruangan lan wis nyelarasake aliran karo unit sing padha, dadi bisa kerja kolaborasi tim robot. • Identitas Perusahaan : Iki minangka desain merek kanggo resort mewah anyar, dibangun ing ndhuwur gunung Huangbai ing Provinsi Hunan. Tujuan proyek iki yaiku nggabungake estetika tradisional Cina kanthi kesederhanaan Kulon dadi desain merek. Tim desain kasebut nyemprotake karakter kewan lan tanduran sing akeh ing gunung Huangbai lan ngrancang logo bentuk kren nggunakake teknik lukisan tradisional Cina, bulu kren wis disederhanakake dadi pola desain. Pola dhasar iki bisa mbentuk kabeh jinis kewan lan tanduran sing ana ing gunung) lan nggawe kabeh unsur desain katon rukun. • Omah : Omah Shkrub metu saka katresnan lan katresnan - pasangan sing tresna karo telung bocah. DNA omah kasebut kalebu prinsip estetika struktural sing nemokake inspirasi ing sejarah lan budaya Ukrainia sing diilhami saka kawicaksanan Jepang. Unsur bumi minangka bahan ndadekake awake dhewe bisa ngrasakake aspek strukture ing omah, kayata atap duwure asline lan ing tembok lempung tekstur sing apik lan padhet. Gagasan kanggo menehi penghormatan, minangka papan pangadeg, bisa dirasakake ing saindenging omah, kaya benang tuntunan sing alus. • Diffusor Gondho Pinter : Agarwood ora langka lan larang regane. Ambu mung bisa dijupuk saka kobong utawa ekstraksi, digunakake ing njero ruangan lan diwenehake dening sawetara pangguna. Kanggo ngatasi watesan iki, diffusor aroma kayu sing asli lan tablet kayu kayu digawe saka alam digawe sawise upaya 3 taun kanthi luwih saka 60 desain, 10 prototipe lan 200 eksperimen. Iki nduduhake model bisnis anyar lan nggunakake konteks kanggo industri kayu kayu. Pangguna mung bisa masang diffusor ing jero mobil, ngatur wektu, kapadhetan lan macem-macem aroma kanthi gampang lan nyenengake aromaterapi sing nyenengake ing ngendi wae lan kapan wae nyopir. • Kondisioner Udhara : Midea Sensia nyedhiyakake kualitas urip lan cara inovatif kanggo mbabarake obyek dekorasi. Kejabi efisiensi aliran hawa lan bisu, menehi panel sentuhan inovatif sing menehi akses menyang fungsi lan warna lan intensitas kilat. Terapi warna ngewangi proses anti-stres, ngetren produk inovatif kanthi cara loro, uga lan estetika. Kajaba saka estetika sing beda-beda, wujude nggabungake ing interior omah kanthi keanggunan lan gaya, menehi rega omah kanthi cahya ora langsung. • Mejo : Meja Duoo minangka kepinginan kanggo nyebut karakter liwat bentuk minimalism. Garis horisontal tipis lan sikil logam sing bentuke nggawe gambar visual sing kuat. Rak ndhuwur ngidini sampeyan nempatake alat tulis supaya ora keganggu nalika nggarap. Tray sing didhelikake ing permukaan kanggo piranti nyambungake njaga estetika sing resik. Ndhuwur meja sing digawe saka veneer alam nggawa anget tekstur kayu alami. Meja njaga keseimbangan sing ora cocog, thanks kanggo bahan sing dipilih kanthi harmoni, fungsionalitas lan kepraktisan sing digabung karo estetika saka bentuk rutin lan ketat. • Tapak Sikil Dhasar Keamanan : Pelbagai produk Premier Plus digawe kanggo nambah portofolio Marluvas Professional Footwear. Produk iki minangka karakteristik utama kanggo nyedhiyakake perlindungan dhasar menyang sikil kanthi bahan lapisan teknologi canggih sing ngontrol suhu internal boot, teknologi sing padha bisa ditemokake ing sandhangan angkasawan. Konsep produk iki digunakake kanggo digunakake utawa mlaku-mlaku ing akhir minggu, utawa mung sadina-dina kanthi kinerja lan kepenak. • Bar : Bersebelahan karo Bunding Shanghai, Wharf Shiliupu kebak crita dramatis saka jaman biyen - saka uwuh nganti tycoon, gudang nganti dawa, kabeh iki kudu dirayakake. Lenggah ing wilayah South Bund iki, Mooncraft, sing dirancang dening O&O Studio, minangka papan sing terus ngobrol karo jaman sing saiki makmur. Ngingeti sadawane Kali Huangpu sing ngrembaka utamane ing wayah sore, Mooncraft uga diselehake kanthi apik kanggo santai lan duwe sinar rembulan. Mooncraft - papan sing diisi maneh karo wektu lan crita, kanggo pangerten lan ngrangkul kanthi wayahe lan emosi. • Mesin Pasta Krasan : Hidro Mama Mia minangka penyelamat sosio budaya liwat gastronomy Italia. Sanget gampang digunakake, entheng lan kompak, gampang kanggo nyimpen lan transportasi. Iki ngidini produktivitas tinggi sing aman, nyedhiyakake pengalaman masak sing apik kanggo kulawarga menyang interaksi saben dinane lan kanca-kanca. Mesin kasebut gabung karo set transmisi, nawakake tenaga, kekuatan lan aman, nyedhiyakake reresik lan dhukungan sing gampang. Ngethok adonan kanthi kekandelan beda, bisa nyiyapake macem-macem sajian: pasta, mi, lasagna, roti, pastry, pizza lan liya-liyane. • Visual Pameran : Pameran Buku Anak Cina sing diatur dening markas Institut Confucius ditampilake ing masarakat ing bale bocah Frankfurt Book Fair. Saka buku gambar sing beda, para ahli milih lukisan tinta Liang Peilong minangka gaya desain visual sakabèhé. Banjur para desainer ngekstrapake unsur titik tinta saka lukisan Liang, nguatake rasa jenuh, lan nggunakake lukisan. Gaya visual anyar ora mung memenuhi permintaan pameran, nanging uga nduweni rasa oriental. Kaendahan gambar Cina unik katon ing panggung internasional. • Hypercar : Ing jaman teknologi tinggi kabeh gadget digital, layar lebar layar sentuhan lan kendharaan volume siji sing rasional, proyek Brescia Hommage minangka kajian desain hipotek loro-seater sekolah lawas sing dirembug minangka perayaan kanggo jaman ing babagan kesederhanaan elegan, materialitas tutul sing apik. kekuwatan mentah, kaendahan murni lan sesambungan langsung antara manungsa lan mesin dadi aturan game kasebut. Wektu nalika ana wong sing wani lan pinter kaya Ettore Bugatti dhewe nggawe piranti seluler sing gumun ing jagad iki. • Kolam Renang : Kertu Keluarga Termalija paling anyar ing seri proyek sing dibangun ing Enota ing Terme Olimia sajrone limalas taun kepungkur lan ngrampungake transformasi kompleks spa lengkap. Deleng saka kadohan, wujud, warna lan skala struktur clortered anyar saka jembatan tetrahedral minangka lampiran saka klompok bangunan ing desa sekitar, kanthi visual dadi jantung kompleks. Atap anyar kasebut dadi bayangan musim panas sing gedhe lan ora nggunakake papan njaba sing larang regane. • Mesin Juicer Otomatis : Toromac dirancang khusus kanthi tampilan sing kuwat kanggo nggawa cara anyar jus jus jeruk sing diremes. Digunakake kanggo ekstraksi jus maksimal, iku kanggo restoran, kafet lan pasar lan desain premium menehi pengalaman sing ramah ngirim rasa, kesehatan lan kebersihan. Nduwe sistem inovatif sing ngethok woh kanthi vertikal lan ngencengi halves kanthi tekanan puter. Iki tegese kinerja maksimal bisa digayuh tanpa diremet utawa ndemek cangkang. • Label Bir : Desain label bir kanthi gaya Art Nouveau. Label bir uga ngemot akeh rincian babagan proses bir. Desain kasebut uga cocog karo rong botol. Iki bisa ditindakake kanthi mung kanthi nyithak desain ing tampilan 100 persen lan ukuran 70 persen. Label kasebut disambungake menyang database, sing mesthekake yen saben botol nampa nomer Isi sing unik. • Identitas Merek : Iki minangka Strategi Brand lan Identitas Proyek pribadi. BlackDrop minangka ranté toko lan merek sing adol lan nyebar kopi. BlackDrop minangka proyek pribadi wiwitane kanggo nyetel nada lan arah kreatif kanggo bisnis kreatif freelance pribadi. Identity Brand iki digawe kanggo tujuan posisi Aleks minangka konsultan merek dipercaya ing komunitas wiwitan. BlackDrop minangka merek wiwitan sing luwih ringkih, kontemporer, transparan sing tujuane dadi merek sing wis ana sejarah, bisa dingerteni, minangka industri sing misuwur. • Hotel : Euphoria Resort, sing dumunung ing Kolymvari, Yunani, minangka simbol panglipur kanthi 290 kamar sing diwenehake ing tanah 65.000 mm, ing sisih segara. Tim desainer diilhami kanthi jeneng Resort, tegese rasa seneng, kanggo ngrancang lingkungan hotel 32,800 sqm, ditembus saka banyu 5.000 sq.m lan harmoni karo alam sekitar lan alas sing subur. Hotel iki dirancang kanthi sentuhan kontemporer lan tansah nggatekake tradhisi arsitektur desa lan pangaribawa Venice ing kutha Chania. Bahan ekologis lan sumber energi sing dianyari bisa digunakake. • Oven Freestanding : Merek Venus Freestanding Oven kanggo Midea nyedhiyakake gaya premium lan profesional. Tujuane ditepungi minangka sing paling apik ing kategori kasebut ing pasar Amerika Latin, nambah portofolio global kanggo merek Midea lan nyambungake merek menyang teknologi lan inovasi. Iki minangka induksi hibrida lan pembakar gas kanggo ngontrol panas kanthi gangguan tanpa bisu lan kualitas profesional liwat pembakar mega Ding Huo, 40% luwih kuat lan tepat miturut kabutuhan koki. • Label Bir : Pangguna bisa nyetel label kasebut dhewe, tanpa gumantung pitulung njaba. Iki amarga klien bisa nggawe label dhewe kanthi nyetel dokumen pdf. Iki ngidini bir kanggo nyetak label utawa menehi nutup kerangan sing bener externally. Fon kasebut dipasang ing desain kasebut. Jeneng bir, bahan, isi, paling apik, warna bir lan pait bir bisa diatur. Owah-owahan menyang tata letak bisa digawe kanthi nggawe lapisan katon utawa ora katon. • Telpon Minimalis : Desain minangka ponsel minimalis premium sing target supaya bisa ningkatake kualitas urip ing jagad nganti saiki. Iki dirancang kanggo nyuda gangguan, menehi pangguna supaya bisa seneng urip ing offline. Kanthi nilai SAR ultralow lan tampilan E Ink, iku solusi sing cocog kanggo wong sing nggunakake teknologi lan ing wektu sing padha, njaga kesehatan. • Seri Fotografik : Proyek seniman njupuk kesempatan saka bangunan U15 kanggo nggawe asosiasi karo unsur alami sing ana ing imajinasi kolektif. Mupangati struktur bangunan lan bagean kasebut, kanthi warna lan wujud, dheweke nyoba nggawe luwih akeh lokasi spesifik kaya ing Taman Wétan Cina, Menara Setan Amerika, minangka ikon alami sing umum kaya banyu terjun, kali, lan lereng rock. Kanggo menehi interpretasi beda ing saben gambar, seniman njelajah bangunan kasebut kanthi pendekatan minimalis, nggunakake sudut lan sudut pandang sing beda. • Eksoskeleton Sing : EXYONE minangka eksoskeleton pertama sing dirancang ing Brasil lan diprodhuksi kanthi nggunakake teknologi lokal. Iki minangka eksoskeleton sing bisa dienggo, kanthi fokus ing lingkungan industri lan ngidini gaweyan nyuda nganti 8Kg, ningkatake kinerja sing aman lan nyuda cedera ing sikil ndhuwur lan mburi. Produk dirancang khusus kanggo pekerja pasar lokal lan kabutuhan biotipe, bisa diakses saka biaya lan bisa digunakake kanggo macem-macem jinis awak. Iki uga nganakake analisis data IoT, sing ngidini ningkatake kinerja karyawan. • Timepiece : Argo dening Gravithin minangka bahan sing desain desain inspirasi dening sextant. Iki nduwe dial kaping pindho kanthi ukiran, kasedhiya ing rong warna, Jero Biru lan Segara Ireng, minangka penghormatan petualangan mitos kapal Argo. Atine berdegur amarga gerakan kuarza Swiss Ronda 705, dene kaca sapir lan baja disapu 316L sing kuwat banget, luwih tahan. Sampeyan uga tahan banyu 5ATM. Jam tangan kasebut kasedhiya ing telung warna kasus sing beda (emas, salaka, lan ireng), rong warna dial (Deep Blue and Black Sea) lan enem model tali, ing rong bahan sing beda. • Desain Interior : Eataly Toronto disesuaikan karo nuansa kutha sing saya akeh lan dirancang kanggo nambah lan nambah ijol-ijolan sosial liwat pemangkin universal panganan Italia sing apik. Mung cocog manawa "passeggiata tradisional" lan tahan lama yaiku inspirasi ing desain kasebut kanggo Eataly Toronto. Ritual sing saiki wis nate weruh Italia saben sore menyang dalan utama lan piazza, kanggo mlaku-mlaku lan sosialisasi lan kadang-kadang mandheg ing bar lan toko ing dalan. Seri pengalaman iki mbutuhake skala jalan anyar sing apik ing Bloor lan Bay. • Kompleks Perumahan : Interelationships minangka pilot, omah, kolektif, dhukungan sing akeh didhukung sing ngrampungake klompok wong sing rawan ing komunitas sing kolektif. Dampak sosial proyek penting amarga (nggabungake) nggabungake wong-wong iki kanthi pakaryan lan partisipasi bebarengan ing macem-macem kegiatan karo warga kutha. Kanthi mangkono bisa dadi atraksi budaya ing endi hubungan interpersonal berkembang liwat kegiatan sosial, budaya lan rekreasi sing terhasil. Tujuan utama proyek kasebut yaiku kanggo nduduhake yen UD pas karo bangunan utawa komplek kanthi estetika modern. • Kothak Tuwuh Darmabakti Kanthi Sukses : Bloom minangka kothak tuwuh darmabakti sing sukses minangka perabot omah sing apik. Nyedhiyakake kahanan sing apik kanggo succulents. Tujuan utama produk yaiku ngisi kepinginan lan ngrawat sing manggon ing wilayah kutha kanthi akses lingkungan sing kurang ijo. Urban kutha teka akeh tantangan ing saben dinane. Sing ndadekke manungsa nglirwakake alam. Bloom tujuane dadi jembatan antara konsumen lan kepinginan alami. Produk kasebut ora otomatis, tujuane kanggo mbantu konsumen. Dhukungan aplikasi kasebut bakal ngidini pangguna kanggo njupuk tindakan karo tanduran sing bakal ngidini kanggo ngasuh. • Kunci Ganti Warna 3D Dicithak : Desain kasebut nyinau babagan carane gerakan bisa diwenehi sandhangan kutha kanthi nggunakake bahan sing bisa diprogram kanggo nanggepi jaman digital. Tujuane yaiku nganalisa hubungan antara awak lan gerakan, liwat sesambungan karo bahan, lan adaptasi lan reaksi kasebut babagan iki. Materialization tegese nganggep wujud materi: penekanan ing kasunyatan lan pemahaman. Kanggo nggambarake gerakan kasebut minangka dalan sing ora mung minangka tujuan konseptual lan sosial, nanging uga fungsional. Inspirasi kasebut ngasilake gerakan njupuk awak kanggo macem-macem kegiatan olahraga. • Kapel : Wangun bionis paus kasebut dadi basa ing kapel iki. Iwak paus ing pesisir Islandia. Sawijining wong bisa mlebet ing pawon liwat iwak sithik lan ngalami perspektif iwak sing ndeleng segara sing luwih gampang manungsa nggambarake nglirwakake lingkungan. Struktur dhukungan kasebut tiba ing pantai kanggo njamin karusakan minimal saka lingkungan alami. Bahan lan alam sing ramah lingkungan nggawe proyek iki minangka tujuan wisata sing mbutuhake perlindungan lingkungan. • Ban Transformatif : Ing wektu cedhak, panyebaran pembangunan transportasi listrik ana ing ngarep. Minangka pabrikan mobil, Maxxis tetep mikir kepiye bisa ngrancang sistem cerdas sing layak sing bisa melu gaya iki lan malah mbantu nyepetake. T Razr minangka ban cerdas sing dikembangake kanggo kabutuhan. Sensor sing dibangun kanthi aktif ndeteksi macem-macem kahanan nyopir lan menehi sinyal aktif kanggo ngowahi ban kasebut. Tapak gedhe sing ditambahi lan ganti wilayah kontak kanggo nanggepi sinyal, mula bisa ningkatake kinerja traction. • Produsen Teh : Serenity minangka produsen teh kontemporer sing fokus ing pengalaman pangguna sing seneng. Proyek biasane fokus ing unsur estetika lan pengalaman pangguna minangka target utama supaya produk supaya beda karo produk sing wis ana. Dok saka produsen teh luwih cilik tinimbang awak sing ngidini produk kanggo nyawang lemah sing nggawe identitas unik. Awak kanthi sudhut mlengkung kanthi permukaan irisan uga ndhukung identitas produk unik. • Candelier : Lory Duck dirancang minangka sistem penundaan sing dipasang saka modul sing digawe saka kaca tembaga lan kaca epoksi, saben padha karo sliwer bebek kanthi gampang liwat banyu sing adhem. Modul uga nawakake konfigurasi; kanthi sentuhan, saben bisa diatur kanggo ngadhepi arah apa wae lan nyandhak ing sembarang dhuwur. Bentuk dhasar lampu kasebut lair kanthi cepet. Nanging, mbutuhake riset lan pangembangan wulan kanthi prototipe sing ora kaetung kanggo nggawe imbangan sing sampurna lan tampilan sing paling apik saka kabeh sudut sing bisa. • Perpustakaan : Perpustakaan iki kaya chip ngambang, awan sing gawean. Nanging apa sing pasti yaiku nggawa bandhing gedhe kanggo masarakat. Kesempatan dadi kertu bisnis kutha. Lantai Pustaka gratis lan horisontal. Proyek kepengin nggunakake kaluwihan teknologi supaya bisa nggedhekake ruang maca lan interpretasi publisitas kutha. Perpustakaan nggunakake gendheng kekat baja kanggo ngenteni lantai supaya transmisi pasukan saka ndhuwur menyang ngisor. Sesambungan antarane masarakat lan papan nggayuh tujuan swasana budaya budaya sing fleksibel. • Koleksi Wanita : Desain koleksi Hybrid Beauty yaiku nggunakake potongan minangka mekanisme slamet. Fitur sing ditetepake yaiku pita, ruffle, lan kembang, lan diwiwiti dening teknik pabrik lan couture tradisional. Iki nggawe teknik couture lawas kanggo hibrida modern, sing romantis, peteng, nanging uga langgeng. Proses desain keseluruhan Hybrid Beauty nyedhiyakake kelestarian kanggo nggawe desain sing ora langgeng. • Gagang Kanggo Siklus : Urbano minangka bar-bar sing inovatif & amp; nggawa tas kanggo dolan. Tujuane nggawa bobot abot kanthi sepeda kanthi gampang, gampang lan aman ing wilayah kutha. Bentuk unik bar gagang menehi ruang supaya pas karo tas kasebut. Kantong kasebut bisa dipasang kanthi gampang kanggo nangani bar kanthi bantuan pancing lan velcro band. Penempatan tas kasebut ngasilake bathi kanthi pengalaman nyopir sing akeh dibutuhake ing wilayah kutha. Bar kasebut uga dirancang kanggo nyetabilke tas sing mbiyantu menehi pengalaman nyopir sing luwih apik kanggo siklus. • Identitas Visual : Pameran sing njupuk karakter populer sing diarani Sanzo Hoshi saka sudut pandang sing beda. Mula, para desainer nyoba pendekatan anyar kanggo desain visual. Nduwe komposisi telung dimensi kanthi ambane sing nggawe lukisan kasebut kothong nganggo siluet saka wong. Yen njaluk Xuanzui lan Sanzo Hoshi padha, para desainer nggawe strategi supaya siluet eling karo gambar ikonik. • Acara : Aplikasi Seluler Dikunci utawa MAU Vegas minangka acara aplikasi mobile paling misuwur ing donya. Iki narik merek paling gedhe saka Lembah Silicon kalebu Spotify, Tinder, Lyft, Bumble lan MailChimp kanggo menehi sawetara. Houndstooth diwenehi tugas kanggo nggawe konsep, ngrancang lan ngetrapake tampilan visual kabeh acara lan kehadiran digital ing taun 2019. Minangka acara kasebut nyoba nyurung wates ing ruang teknologi, dheweke ngrancang sistem sing bisa makili liwat visuals lan ngimbangi para pamirsa. menyang pengalaman sacara sakabehe. • Apartemen : Iki minangka apartemen kanggo kulawarga modern sing gedhe. Pelanggan utama yaiku wong lanang sing duwe bojo lan telu anak, kabeh putrane. Pramila pangareping desain kasebut diwenehake kanggo geometri laconic lan bahan alami. Iki cara utama konsep "Lofting" muncul. Bahan utama dipilih dadi kayu, watu alam, lan konkrit. Umume cahya sing dibangun. Mung ruang tamu sing duwe candelier gedhe ing ndhuwur kamar makan minangka titik fokus. • Pencukur : Seri Alpha minangka alat pencukur semi-proffesional sing bisa nangani tugas dhasar kanggo perawatan rai. Uga produk sing nawakake solusi higienis kanthi pendekatan inovatif sing digabungake karo estetika sing apik. Kesederhanaan, minimalism lan fungsine sing digabungake karo interaksi pangguna sing gampang gawe dhasar proyek. Pengalaman pangguna sing bungah yaiku kunci. Tips bisa gampang dicopot pencukur lan dilebokake menyang bagean panyimpenan. Darmaga dirancang kanggo ngisi alat pencukur lan ngresiki tips sing didhukung karo sinar UV ing bagean panyimpenan. • Buku : Buku iki dikandung lan ngrancang kanggo nyritakake marang para pamiarsa sing luwih akeh kegiatan para sarjana sing netepake konsep warisan budaya ing Jepang. Kita wis nambah nota kaki ing kabeh jargon supaya luwih gampang dingerteni. Kajaba iku, luwih saka 350 denah lan diagram wis kalebu total. Buku kasebut narik inspirasi saka karya sejarah babagan desain grafis Jepang, utamane nggunakake arsip tren desain sing bertepatan karo jaman wektu sing ditampilake tokoh kasebut ing buku kasebut aktif. Campuran swasana wektu kanthi desain kontemporer. • Portal Cahya Entheng Mangsa Kutha : Portal entheng minangka rancangan master Yibin Highspeed Rail City. Pembaharuan gaya urip menehi saran menyang kabeh umur sepanjang taun. Ing jejere Stasiun Kereta Api Berkelajuan Tinggi Yibin sing dioperasikake wiwit wulan Juni 2019, Pusat Yibin Greenland dumadi saka 160m dhuwur dicampur nggunakake Kembar Towers sing nduwe arsitektur lan alam kanthi boulevard lanskap dawa. Yibin duwe sejarah luwih saka 4000 taun, nglumpukake kawicaksanan lan budaya kaya endhepan ing kali kasebut nandhani perkembangan Yibin. Kembar Menara Kembar minangka portal cahya kanggo nuntun pengunjung uga landmark kanggo warga padha nglumpuk. • Buku : Pitu Gagak Haunted minangka dongeng inspirasi babagan bocah wadon sing kuwat sing ilang sedulur-sedulur. Pitu Gagak Haunted banget adhedhasar sedulur Grimm nanging ujar kasebut, para pamaca ora kudu ngerti apa-apa babagan dolanan kanggo maca buku kasebut. Iku crita sci-fi sing dipasang ing bumi lan ing papan njaba babagan gagak gagak lan bebener sing nglarani babagan rahasia kulawarga. Dheweke mutusake miwiti perjalanan rekonsiliasi lan nggawa dheweke dadi kulawarga maneh. Sajrone dalan, dheweke ketemu akeh kanca sing mbantu dheweke ngatasi rasa wedi lan tantangan. • Klinik Pergigian : Clinique ii minangka klinik ortodontik pribadi kanggo pimpinan pendapat lan luminary sing nglamar lan riset teknik lan bahan sing paling canggih ing disiplin. Arsitek nggambarake konsep implan adhedhasar panggunaan orthodontic khas piranti medis presisi dhuwur minangka prinsip desain ing saindenging papan. Lumahing tembok njero ruangan lan perabotan nggabungake kanthi apik ing cangkang putih kanthi corian saka corian kuning sing nggunakake teknologi medis sing apik. • Jog Murup : Potongan arca sing dadi area lungguh kanggo masarakat lan madhangi ing wayah wengi. Nalika owah-owahan warna dadi warna, lenggahan kasebut ora dadi bayangan dinamis, dadi pertunjukan cahya sing warni. Judhul, sing kasusun saka rong "C" sing adhep-adhepan, tegese transisi saka "cetha dadi warna", supaya bisa "ngobrol" utawa duwe obrolan sing warni. Kursi sing digawe kaya huruf "C", tegese kanggo nyengkuyung sesambungan ing antarane wong saka kabeh cara urip, lan macem-macem budaya. • Headquarter Megalopolis X Shenzhen : Megalopolis X bakal dadi pusat anyar ing tengah wilayah teluk sing luwih gedhe, cedhak karo wates antara Hong Kong lan Shenzhen. Rencana master nggabungake arsitektur karo jaringan alas, taman lan ruang umum. Jaringan transportasi ndhuwur lan ing ngisor iki direncanakake kanthi maksimal konektivitas ing kutha. Jaringan infrastruktur lestari ing ngisor iki bakal nyedhiyakake sistem kanggo pendinginan distrik lan perawatan sampah otomatis kanthi lancar. Tujuane yaiku kanggo nggawe kerangka rencana master kreatif babagan carane kutha bakal dirancang ing mangsa ngarep. • Gantung Kupu : Pancing kupu kasebut entuk jenenge karo bentuk kupu sing mabur. Perabot minimalis sing bisa dirakit kanthi cara sing trep amarga desain komponen sing kapisah. Para pangguna bisa kanthi cepet ngumpulake hanger kanthi tangan gundhul. Yen prelu mindhah, gampang diangkut sawise bubar dibongkar. Instalasi mung mbutuhake rong langkah: 1. stack loro pigura dadi siji X; lan nggawe bunder sing digawe inten ing saben sisih dilapisi. 2. geser potongan kayu liwat bunder sing dilapisi berlapis ing sisih loro kanggo nyangga pigura • Apartemen Omah : Saben ruangan ing proyek perumahan iki digawe kanthi tujuan tunggal supaya gaya urip sing sederhana lan organik. Dirancang kanggo pasangan sing makarya lan putrane umur 2 taun, apartemen 2-BHK kalebu mewah nanging mewah, canggih nanging minimalis, v re modern. Éwah-éwahanipun saking cangkang gantos kanthi campuran unsur-unsur desain minangka proses ingkang dawa, nanging asilipun minangka kulawarga kulawarga sing narik inspirasi saka kembang lan warna sing jelas. Iki nampilake campuran bahan lan perabotan sing wis disesuaikan lan lokal, lan dipasang dening kemampuan kanggo ngilangi huru-hara. • Tabel Kopi : Minangka jeneng, inspirasi desain kasebut asale saka Big Dipper ing langit wengi. Pitu tabel nyedhiyakake pangguna kanthi bebas saka papan. Liwat salib saka sikil, tabel wis mbentuk kabeh. Ing sekitar BIG DIPPER, pangguna bisa ngobrol, ngrembug, nuduhake lan ngombe kopi kanthi bebas. Kanggo nggawe tabel luwih stabil lan seimbang, mortise kuna lan teknologi tenon wis digunakake. Apa ing omah utawa ing papan bisnis, iku pilihan sing apik, sajrone sampeyan mbutuhake kumpul lan bareng. • Pusat Budaya Rethink Abad Tengah : Rethink Abad Pertengahan minangka tanggapan kanggo komisi swasta kanggo mbangun Pusat Budaya kanggo desa cilik sing ora dikandhani ing Propinsi Guangdong, sing udakara 900 taun menyang Dinasti Song. Sekawan patang tingkat, pangembangan 7000 sqm dipusatake ing tatanan rock kuna sing dikenal minangka Ding Qi Stone, minangka simbol asal saka desa kasebut. Konsep desain proyek iki adhedhasar nuduhake sejarah lan budaya saka desa kuna nalika nyambung karo lawas lan anyar. Pusat Budaya minangka salah sawijining conto saka desa kuno lan transformasi menyang arsitektur kontemporer. • Pusat Dodolan : Pakaryan desain sing apik bakal nuwuhake emosi wong. Perancang mlumpat saka memori gaya tradisional lan nyelehake pengalaman anyar ing struktur ruang sing apik banget lan futuristik. Balai pengalaman lingkungan sing immersive dibangun liwat ngati-ati instalasi seni, gerakan ruang sing jelas lan permukaan dekorasi kanthi bahan lan warna. Yen ana, ora mung bali menyang alam, nanging uga lelungan sing migunani. • Klambi : Seri klambi Urban Brigade dirancang kanggo wanita kutha global. Inspirasi utama ing mburi gagasan klambi draped sing gratis iki yaiku kurta, sandhangan dhasar dhasar kanggo bawahan India lan dupatta, kain persegi panjang sing disandangi ing pundhak pundhi nganggo kurta. Benten-beda lan dawa panel inspirasi dupatta diluncur kanthi cekak saka pundhake supaya nggawe sandhangan ndhuwur sing bisa uga padha karo kurta nanging luwih trendi, nganggo kesempatan, bobot entheng lan prasaja. Nggunakake crape lan sutra flat sutra ing campuran warna saben klambi khusus. • Omah Omah : Papan urip ora mung nyedhiyakake keamanan, nanging uga nyedhiyakake papan kanggo komunikasi. Kajaba iku, dadi trowongan kanggo manungsa kanggo komunikasi karo alam. Proyek desain iki adhedhasar tema Irama Banyu, ora mung nggambarake studio desain Vincent Sun Space sing unik, uga nuduhake interaksi ing antarane ruang lan unsur alami banyu. Asil saka sumber banyu, konsep desain Sun bisa ditelusuri maneh menyang fase embrio periode tanah nalika tanah diubengi dening banyu segara. Kabeh konsep kasebut asale saka buku kuna Asia, Book of Change. • Hood Sawetara : Julat iki Hood sing dirancang kanthi menehi inspirasi saka Black Hole and Worm Hole nggawe produk kasebut apik lan modern, sing kabeh nyebabake emosi emosional lan terjangkau. Babagan nggawe emosi lan panggunaan sing gampang nalika masak. Cahya gampang, gampang dipasang, gampang di resiki lan didesain kanggo pawon iland modern. • Pusat Dodolan : Kanthi tema segara desain pemandangan, mungkasi jiwa ruang, kanthi alun-alun piksel minangka elemen komunikasi visual, supaya bocah-bocah ing game ngupayakake panemuan sinau lan tuwuh dadi inti saka kasus kasebut, posisi ruang gratis nampilake. efek fantasi pendhidhikan kanthi nyenengake. Saka wujud, ukuran, fasilitas warna, struktur menyang pengalaman sensori psikologis, konsep ruang terus lan bakal dikaya nalika kabeh unsur digabung lan tabrakan. • Dolanan : Illusion Spinner minangka salah sawijining spinner china balung sing dirancang dening Oscar de la Hera Gomez sing saiki didol Museum Museum Seni Modern lan para pengecer sing digandhengake ing 33 negara ing saindenging jagad. Ukir ing spinner minangka pola lingkaran floral sing nalika spun, bisa nggambarake pikiran kanthi kombinasi swara saka segara kerang ing segara lan ilusi optik sing lucu. • Speaker : Black Hole sing dirancang ing pangkalan teknologi cerdas modern, lan iku spiker portebel Bluetooth. Bisa disambungake menyang ponsel sampeyan karo platform sing beda, lan ana port USB kanggo nyambung menyang panyimpenan portebel eksternal. Lampu sing dipasang bisa digunakake minangka lampu meja. Kajaba iku, tampilan Black Hole sing nyenengake, supaya homeware banding bisa digunakake ing desain interior. • Speaker Bluetooth Portebel : Iki speaker Bluetooth portebel. Cahya cilik lan cilik lan nduweni wujud emosional. Aku ngrancang wangun speaker Black Box kanthi nggampangake bentuk gelombang. Kanggo ngrungokake swara stereo, duwe rong speaker, Kiri lan Kanan. Uga loro pamicara kasebut minangka saben bagean saka gelombang kasebut. Salah sijine yaiku gelombang positif lan siji bentuk gelombang negatif. kanggo nggunakake, piranti iki bisa nyambungake pasangan karo piranti elektronik liyane kayata mobile lan komputer nganggo Bluetooth lan muter swara kasebut. Uga duwe fungsi baterei. Ngempalaken loro speaker, kothak ireng katon ing meja yen ora dienggo. • Pusat Dodolan : Proyek iki wis direnovasi bangunan lawas ing plot kutha lan menehi misi fungsional anyar kanggo bangunan-bangunan kanggo nyukupi syarat fungsi sing anyar. Desainer nyoba ndorong wong supaya bisa milih gaya modern ing kutha papat saka bangunan transformasi fase bangunan desain interior kanggo njamin integritas implementasine proyek. • Utensil : Chopstik lan Pemegang Ambi yaiku sapasang sumpit sing meh padha karo rontog wit. Saben set chopstik dilengkapi godhong silikon sing nduwe telung tujuan, kanggo mbantu wong-wong sing ngenalake pesawat kasebut, kudu nyekel sumpit lan tikel dadi siji liyane - saéngga individu seneng ngobrol nalika mangan. 50% kabeh royalti disumbang kanggo panyebaran reforestasi. • Speaker Portabel : Seda minangka piranti fungsionalitas dhasar teknologi intelijen. Sing nduwèni pena ing tengah yaiku penyelenggara ruang. Kajaba iku, fitur digital minangka port USB lan Sambungan Bluetooth ndadekake minangka portabel pamuter lan speaker nganggo area omah nggunakake adaption. Bar cahya sing dipasang ing awak njaba dianggo minangka lampu meja. Kajaba iku, tampilan sing nyenengake sing nyenengake, supaya ware ngarep bisa digunakake ing desain interior. Kajaba iku, nggunakake papan kanthi cara sing luwih apik yaiku salah sawijining fitur penting Seda. • Ilustrasi Buku : Ilustrasi iki saka novel kapitu saka novel Ivanhoe dening Sir Walter Scott. Kanthi nggawe ilustrasi iki, para desainer nyoba menehi suasana kanthi rahayu ing Medieval Inggris kanthi maca. Gambar kanthi rincian adhedhasar materi sing diklumpukake babagan jaman sejarah nambah ekspresi visual lan kudu narik kawigaten para pamaca babagan buku mbesuk. Gambaran dhisikan lan fragmen liyane ditampilake ing ngisor iki. • Kantor : Adhedhasar tema keterbukaan lan eksplorasi jero merek, njelajah desain lan nggawe integrasi visual babagan extensibilitas visual lan crita merek karo planet kasebut minangka unsur kreatif utama. Rencana kasebut ngatasi telung masalah ing ngisor iki kanthi pikirane visual anyar: Imbangan ruang lan fungsi ruang; Divisi lan gabungan ruang fungsional; Reguler lan owah-owahan gaya ruang dhasar. • Kriya : Friends Forever minangka watercolor ing kertas lan asale saka ide asli dening Annemarie Ambrosoli, sing nggawe wektu urip nyata nggunakake bentuk geometri, mirsani wong, karakter, khayalan, rasa. Bunder, dolanan garis-garis, asale saka topi, anting-anting, gaun kasebut menehi kekuatan gedhe kanggo karya seni iki. Teknik cat banyu lan transparansi nyedhiyakake wangun lan warna sing tumpang tindih nggawe nuansa anyar. Mirsani pakaryan Kanca Selawase panampil ndeleng hubungan sing cedhak lan dialog sing sepi ing antarane tokoh kasebut. • Pot Kembang : Sistem banyu sing inovatif sing dipasang ing iPlant njamin tanduran urip suwene setaun. Sistem irigasi cerdas anyar digunakake kanggo nyedhiyakake banyu sing cocog kanggo oyod. Solusi iki minangka pendekatan kanggo keprihatinan konsumsi banyu. Uga, sensor sing cerdas bisa mriksa komposisi nutrisi lemah, tingkat kelembapan, lan faktor kesehatan lemah lan tanduran liyane, lan miturut jinis tanduran, mbandhingake karo level standar lan banjur ngirim kabar menyang aplikasi mobile iPlant. • Situs Web : Desain kasebut nggunakake gaya minimalis, supaya ora kakehan pengalaman pangguna karo informasi sing ora perlu. Sampeyan uga angel banget nggunakake gaya minimalis ing industri perjalanan wiwit padha karo desain sing gampang lan jelas, pangguna kudu entuk informasi lengkap babagan lelungan kasebut lan iki ora gampang digabung. • Tuwung Kopi Lan Piring : Nglayani panganan sing nganggo ukuran cokotan kanthi gigir ing sisih kopi, kalebu budaya saka macem-macem budaya. Nanging, saos konvensional, ngrawat geser menyang cangkir kopi panas lan kelet utawa udan saka tumpahan kopi. Kanggo ngindhari iki, cangkir kopi iki duwe saucer kanthi slot darmabakti supaya kopi ngruwat ing panggonan. Amarga kopi minangka salah sawijining minuman panas sing nyintesis, ningkatake kualitas pengalaman ngombe kopi penting kanggo gegayutan saben dinane. • Merek Lan Kemasan : Solusi Visual kanggo identitas anyar Leman Barang minangka sistem anyar sing lengkap kanggo mbabarake rasa mewah, kepenak lan canggih. Logam anyar sing diilhami dening proses kerja Leman, layanan desain haute couture, kanthi nggawe kabeh bentuk berlian sing ngubengi simbol bintang utawa simbol cemlorot, nggawe simbol sing canggih lan uga nyuarakake efek sing sumunar berlian. Saklajengipun, kabeh bahan tambahan digawe karo rincian kualitas kanggo nyorot lan nambah mewah kabeh unsur visual anyar. • Platform : Sabanjure platform Kimono ora mung produk nanging uga nduweni peran minangka desain sosial kanggo ngrampungake 2 masalah sosial: Ngetokake budaya kimono tradisional Jepang lan teknik jahit dhuwur kanggo Jepang lan Kulon. Kanggo gampang njupuk kimono ing saben dinane, kasusun saka 3 barang. Wong nganggo loro set lengkap minangka kimono lan tunggal nganggo busana biasa kaya sandhangan saben dinane. Minangka pemicu kanggo nyandhang saben dina ing donya, Sabanjure Kimono njaluk kerja tradisional lan golek upah sing padha karo pabrik jahitan. Tujuan pungkasan KUDEN yaiku tenaga kerja sing cacat kalebu putra CEO. • Aplikasi Ponsel : Rancang nggunakake akeh ruang putih, ngisi kabeh kaca aplikasi. Ruang putih mbantu para pangguna ngisolasi informasi sing tepat lan konsentrasi kanggo tumindak sing dibutuhake. Desain kasebut uga nggunakake kontras font: prasaja lan wani. Kerumitan desain kasebut, yaiku perlu nampilake akeh informasi babagan tiket, ing salah sawijining papan ing layar ana akumulasi kabeh data, nanging desain kasebut katon seger lan ora kakehan. • Pameran : Art mempengaruhi urip lan urip nggawa refleksi lan interpretasi seni sing jero. Jarak antarane seni lan urip bisa uga diwiwiti saben dina. Yen sampeyan mangan kabeh panganan kanthi ati-ati, sampeyan bisa nggawe seni dadi seni. Pencipta desainer uga seni, sing digawe kanthi pikirane dhewe. Teknik minangka alat, lan ekspresi minangka asil. Mung kanthi pikirane, bakal ana karya sing apik. • Lobi Bangunan Omah Lan Ruang Tamu : Kanggo Light Music, lobi omah lan desain ruangan, Armand Graham lan Aaron Yassin saka New York City adhedhasar A + A Studio pengin nyambungake ruang kasebut menyang tetanggan dinamis Adams Morgan ing Washington DC, ing papan pemandangan hiburan wengi lan musik, saka jazz menyang Go-go to rock punk lan elektronik mesthi dadi pusat. Iki minangka inspirasi kreatife; Asil minangka ruang unik sing nggabungake metode fabrikasi digital kanthi ujung nganggo teknik artisanal tradisional kanggo nggawe jagad immersive kanthi nadi lan irama dhewe sing menehi pamuji marang musik asli DC sing sregep. • Tabel : Psikologi lan desain psikologi meldod, fokus khusus ing manifestasi fisik saka kahanan psikologis, cod dependency. Iki loro tabel sing saling kudu gumantung saben liyane supaya bisa dienggo. Kaloro bentuk kasebut ora bisa ngadeg siji-sijine, nanging bebarengan nggawe siji fungsional. Tabel pungkasan minangka conto sing kuwat banget tinimbang kabeh bagean kasebut. • Interior Komersial : Lantai dienggo dening rong profesional unik - penasehat ukum lan arsitek sing nelpon pesenan hirarkis. Pilihan lan rincian elemen minangka upaya kanggo njaga tampilan kabeh, lemah, lan kanggo nyegerake seni lokal lan bahan bangunan. Campuran lan aplikasi bahan sing ramah lingkungan, ukuran bukaan, kabeh didorong kanthi kelingan karo iklim lokal supaya lingkungan sing sarujuk bakal ngrampungake praktik sing ilang bareng-bareng nyusun praktik sustainable. • Kantor : Kepatuhan minangka konsep ruang iki, sing sepisanan kualitatif lan improvisasi. Bangunan asli duwe struktur sing ora bisa diganti, tetep tembok njaba bangunan asli minangka tembok utama ruang, nilar aturan lan peraturan, lan nggolek negara ruang sing bener ing tanggepan sing padha. Dheweke nyoba nyasarake proses konsisten kasebut lan golek lumahing bahan konstruksi nalika proses konstruksi. • Cutlery : Set hiasan Ingrede dirancang kanggo nyatakake kebutuhan kanggo nyampurnakake saben dinane. Garpu garpu, sendhi lan piso nggunakake magnet. Motong kasebut kanthi vertikal lan nggawe harmoni menyang meja. Bentuk matématika sing dienggo kanggo mbentuk siji cairan sing dumadi saka telung lembar sing béda-béda. Cara iki nggawe kemungkinan anyar sing bisa ditrapake kanggo macem-macem produk kayata desain tableware lan desain peralatan liyane. • Layanan Rekomendasi Musik : Musiac minangka mesin rekomendasi musik, nggunakake partisipasi proaktif kanggo nemokake pilihan sing tepat kanggo pangguna. Tujuane kanggo ngusulake antarmuka alternatif kanggo nantang autokrasi algoritma. Nyaring informasi wis dadi cara nggoleki sing ora bisa ditindakake. Nanging, nggawe efek kamar echo lan ngalangi pangguna ing zona sing santai kanthi tliti miturut kekarepane. Pangguna dadi pasif lan mungkasi pitakonan babagan mesin sing diwenehake. Wektu luang kanggo mriksa pilihan bisa nambah biaya bio sing gedhe, nanging iki minangka upaya sing nggawe pengalaman sing migunani. • Tapak Sikil : Desain unik iki dibangun nganggo tumit sikil lan 100mm tumit kanggo nemtokake struktur sing dikarepake. Diwenehi kanthi ati-ati, produk kasebut nggunakake siluet sing dipotong kanthi resik lan mekanisme penutupan kromo kanthi ati-ati kanggo nerjemahake keaslian sing bisa diganti kanthi gampang mutlak. Meshing kulit premium sing alus lan grainy kanthi pemahaman teknis babagan penempatan hardware, Gemini Rebirth nawakake keluwesan kanggo ngrampungake garis desain. • Ruang : Saka perspektif sing luwih wiyar, keanggunan, kesucian, kuno, kawicaksanan, lan kepinteran yaiku keunikan saka ruangan. Pemandangan mung wiwitan, lan manungsa pancen dadi inti ing jagad iki. Mung bahan kuna lan rustik sing bisa nggawe fitur kamanungsan berkembang dadi simbol saka ruang, desainer nggabungake seni lan kamanungsan kontemporer ing lingkungan arsitektur, sing nuduhake simbiosis ruang lan kamanungsan. • Prototipe Omah : NFH dikembangake kanggo produksi serial, adhedhasar kotak alat sing luwih gedhe saka typologies tip prefabricated. Prototipe pisanan dibangun kanggo kulawarga Walanda ing sisih kidul-kulon Costa Rica. Dheweke milih konfigurasi rong kamar kanthi struktur baja lan kemasan kayu pinus, sing dikirim menyang lokasi target ing siji truk. Bangunan iki dirancang sekitar inti layanan pusat supaya bisa ngoptimalake efisiensi logistik babagan pemasangan, pangopènan lan panggunaan. Proyek kasebut kepengin kanggo kelestarian integral ing kinerja ekonomi, lingkungan, sosial lan ruang keruangan. • Hotel : Bali menyang alam, stasiun budaya kutha. Nggawe gaya urip sing olahan. Eksklusif seneng kanthi tenang lan sepi. Hotel kasebut ana ing area Pembangunan Zona Pembangunan Teknologi Tinggi Baoding. Perancang ngrancang maneh hotel resort kutha kanthi pemikiran holistik liwat nggabungake ing lingkungan sekitar, arsitektur, lanskap lan njero ruangan kanggo nggawe ruang hotel sing canggih, alami lan nyaman. Ayo para pengunjung bisnis rumangsa urip kanthi tenang, nyolong luang setengah dina. • Identitas Perusahaan : SK Joaillerie minangka butik perhiasan sing jenenge pasangan, Spark lan Koyi lan Joaillerie tegese perhiasan ing Prancis. Nalika para pelanggan nganggo tembung Prancis ing merek, desainer mutusake supaya gambar perusahaan karo budaya Prancis. Desain iki diilhami dening iwak pasangan dadi liontin; Pomacanthus Paru, umume dikenal Prancis Fish Fish. Iwak meh mesthi katon katon, lan dadi tim kanggo nglindhungi wilayah kasebut marang para predator lan pesaing. Makna ing mburi iku ora mung romantis nanging kalanggengan. • Kantor Penjualan : Kanthi lumahing banyu minangka pangilon, gambar inggilitas bangunan kasebut mati; kanthi patung lan tanduran minangka unsur, kapentingan banyu dibentuk liwat dekorasi; kanthi tanduran ngambang lan ganti sumber banyu lan lampu seni, minat kasebut dibentuk ; Kanthi banyu minangka jiwa, kombinasi seni lan fungsi diuripake liwat titik ganti; kolam renang sing amba, ing sinar srengenge, banyu nyemprot, bening lan transparan, sumunar liwat banyu sing padhang, bisa ndeleng sikap saben jubin kanthi jelas, kayane uga ngresiki pikiran manungsa kanthi umum. • Perumahan Multi Unit : Best in Black yaiku proyek sing tujuane nggawe bangunan omah anyar. Desain interior apartemen kasebut nggambarake desain industri arsitektur Mexico, bahan sing dipilih yaiku nggambarake rasa kagum ing wilayah umum lan tampilan sing anget kanggo apartemen, iki beda karo fasad sing resik. Sekawan fase cetha diilhami kanthi pamrentahan kanthi acak saka bentuk game Tetris sing mbentuk tembok lan windows bangunan, nggawe atmosfer sing ringan sing ngasilake rasa kepenak kanggo pangguna. • Piano Hibrida Mewah : EXXEO minangka Elekant Sato Piano kanggo papan kontemporer. Wangun unik unik nampilake gelombang swara dimensi telung dimensi. Pelanggan bisa nggawe piano kanthi lengkap supaya bisa selaras karo lingkungane minangka potongan Art Art Dekorasi. Piano berteknologi tinggi iki digawe saka bahan Eksotik kaya Serat Karbon, Kulit Otomotif premium lan sistem speaker soundboard Aerospace kelas; ngetrenake sawetara piano dinamis sing wiyar liwat 200 Watt, 9 sistem swara speker. Baterei sing dibangun khusus ngidini piano bisa nindakake nganti 20 jam kanthi biaya siji. • Buku Gambar : Piknik sing apik banget yaiku crita babagan Jonny sing cilik sing gelem ilang nalika piknik. Jonny ngadhepi katelese, apa maneh terus ngejar kupluk utawa ora. Yuke Li njajahi baris sajrone proyek iki, lan dheweke nyoba nggunakake garis sing ketat, garis sing longgar, garis sing teratur, garis gila kanggo nyebut emosi beda. Apike banget kanggo ndeleng saben garis sing santai minangka unsur siji. Yuke nggawe perjalanan visual sing nyenengake kanggo para pamaca, lan dheweke mbukak lawang kanggo imajinasi. • Omah Sale : Proyek iki ngupayakake ambane lan akurasi materi, teknologi lan ruang, lan negesake integritas fungsi, struktur lan wujud. Liwat gabungan efek lampu lan bahan anyar kanggo dadi elemen estetika sing paling apik, supaya bisa nggayuh tujuan desain kanthi ngethok, kanggo menehi penghargaan teknologi tanpa watesan. • Omah Omah : Casa Lupita menehi penghargaan kanggo arsitektur kolonial klasik Merida, Mexico lan tetanggan sing ana sejarah. Proyek iki melu pemulihan saka casona, sing dianggep minangka situs warisan, uga arsitektur, interior, perabot lan desain lanskap. Premis konseptual saka proyek kasebut yaiku juxtaposition arsitektur kolonial lan kontemporer. • Cifi Donut Tk : Taman Kanak-kanak CIFI Donut dipasang ing komunitas omah. Kanggo nggawe papan kegiatan pendidikan prasekolah ngintegrasi kepraktisan lan kaendahan, coba nggabungake ruang penjualan karo ruang pendhidhikan. Liwat struktur cincin sing ngubungake ruang telung dimensi, bangunan lan lanskap diintegrasi kanthi harmoni, dadi papan kegiatan sing kebak makna sing nyenengake lan makna pendhidhikan. • Omben-Omben : Crita budaya sing diwenehake dening masarakat ditampilake ing bungkusan, lan pola ngombe naga digambar kanthi tliti. Naga kasebut dihormati ing China lan nglambangake kepinteran. Ing ilustrasi, Naga metu kanggo ngombe. Amarga wis narik kawigaten anggur, banjur nglayang ing botol anggur, nambah unsur tradisional kayata Xiangyun, kraton, gunung lan kali, sing ngonfirmasi legenda anggur Gujing. Sawise mbukak kothak kasebut, bakal ana lapisan kertas kertu kanthi ilustrasi supaya kothak duwe efek tampilan sakabehe sawise dibukak. • Restoran : Wilayah kabeh proyek cukup gedhe, biaya listrik lan transformasi banyu lan penghawa dingin pusat uga dhuwur, uga piranti lan peralatan dapur liyane, saengga anggaran kasedhiya dekorasi ruangan interior cukup diwatesi, saengga para desainer njupuk " kaendahan alam bangunan kasebut dhewe & Quot;, sing menehi kejutan gedhe. Atap gendhakan wis diowahi kanthi nginstal lampu langit ukuran beda-beda ing ndhuwur. Sajrone awan, srengenge sumunar liwat lampu langit, nggawe alam lan efek cahya sing rukun. • Dering : Mimaya Dale, desainer cincin Ohgi wis ngirim pesen simbolis nganggo cincin iki. Inspirasi cincin kasebut asale saka makna positif sing dikepengini karo para penggemar lipatan Jepang lan kepiye seneng karo budaya Jepang. Dheweke nggunakake emas 18K kuning lan sapir kanggo bahan kasebut lan nggawa aura mewah. Kajaba iku, penggemar lempitan lungguh ing dering kanthi sudut sing unik. Rancang dheweke minangka kesatuan antarane Timur lan Kulon. • Opener Huruf : Kabeh diwiwiti kanthi matur nuwun. Serangkai pembuka surat sing nggambarake pekerjaan: Memento ora mung sekumpulan alat nanging uga sawetara obyek sing nyatakake rasa syukur lan perasaan pangguna. Liwat semantik produk lan gambar sing gampang kanggo profesi sing beda, desain lan cara unik saben potongan Memento digunakake kanggo pangguna macem-macem pengalaman ing ati. • Restoran Lan Bar Jepang : Dongshang minangka restoran lan bar Jepang sing ana ing Beijing, kasusun saka pring sing macem-macem wujud lan ukuran. Visi proyek kasebut yaiku nggawe lingkungan makan sing unik kanthi ngganggu estetika Jepang kanthi unsur budaya China. Bahan tradisional sing ana hubungane karo seni lan kerajinan loro negara kasebut nutupi tembok lan langit-langit kanggo nggawe suasana sing intim. Bahan alami lan lestari nggambarke filsafat anti-kutha ing crita klasik Cina, Pitu Sages saka Bambu Grove, lan interior njedulake rasa mangan ing jero wit pring. • Dodolan Tampilan : Kanthi gaya desain modern sing modern, proyek iki nuduhake pangerten sing unggul lan mewah ing profil kurang. Gunakake abu-abu kelas dhuwur minangka warna utama, kanthi warna biru abu-abu lan indigo minangka hiasan kanggo nggawe papan sing sepi adoh saka bisnis abot. Nguber "harmoni" kabeh lan Langit lan Bumi bakal ana ing posisi sing bener lan kabeh perkara bakal disenengi lan subur. • Bungkusan : Tanduran utuh sing ditandur ing Lituania dadi inspirasi kanggo nggawe bungkusan eksklusif, uga kepinginan kanggo nyatakake visual produk lan organik sing visual. Sing ora biasa lan ing wektu sing padha mung wujud segitiga kanthi gampang kanggo mbukak produk sing prasaja ing bungkus sing luwih menarik. Werna putih lan coklat indicateilky nuduhake ekologi lan natural herbs. Ilustrasi sing ramping lan ngendhaleni gaya kasebut negesake regane tanduran sing diklumpukake nganggo tangan. Alon-alon lan akurat minangka produk rapuh kasebut dhewe. • Diffuser Aromaterapi : Kapal kasebut minangka obyek rumah tangga sing apik tenan sing nyedhiyakake relaksasi pikiran lan pikiran sehat. Kanggo njupuk inspirasi saka garis-garis vas Cina kuno, diffuser iki uga berfungsi minangka piranti dekoratif hiasan. Selehake sawetara tetes minyak penting ing watu gunung geni sing alon-alon nanging kanthi kuat ing tutuk Wutah. Katon minangka karya seni nalika digunakake utawa ora kanggo nggawe gaya apik kanggo omah utawa kantor. • Bar Jepang : Dumunung ing apartemen lawas Beijing, Hina minangka bar Jepang sing ana bar wiski lan ruangan karaoke, dumadi saka bingkisan kisi kayu. Nanggepi macem-macem alangan saka struktur kediaman lawas sing nemtokake kesan ing papan kasebut, garis bantu saka kayu kayu tebal 30mm ditarik kanggo nyelarasake kekarepan kasebut. Latar mburi bingkai rampung karo macem-macem bahan kanggo nggedhekake rasa ora duwe aturan baku, nalika ngasilake suasana multilayered sing dikuatake kanthi refleksi stainless stainless mirrored. • Salon Kecantikan : Desain salon kecantikan sing diilhami dening gaya Andalusia / Maroko. Desain kasebut nggambarake ukiran ruwet kaya busana, lengkungan hiasan lan kain warna-warni. Salon kasebut dipérang dadi telung bagean: Wujud gaya, area resepsi / tunggu, lan dispensasi / cuci. Ana identitas sing jelas mlaku ing kabeh desain kanggo nggawe spasi unik. Gaya Andalusia / Maroko iku kabeh babagan warna, tekstur, lan garis cairan. Salon kecantikan iki tujuane supaya para pelanggan menehi rasa mewah, kepenak, lan regane. • Kursi : Osker langsung ngajak sampeyan lenggah lan santai. Kursi kursi iki duwe desain sing cekap lan sudhut mlengkung nyedhiyakake ciri khas kayata gabung kayu balung sing sampurna, armrice kulit lan bantal. Akeh rincian lan panggunaan bahan bermutu tinggi: kulit lan kayu sing padhet njamin desain kontemporer lan abadi. • Bar Olahraga : Susunan ruang lan bahan sing trampil nggawe swasana nggambarake pribadine sing sregep ing omah; gabungke karo gaya tradisional lan petualangan sing lawas. kaca warna, kuningan, konkrit lumahing atos, lan walnut gawe interplay cahya, swara, garis pemandangan, lan interaksi ing antarane para pelanggan lan sing duwe. Lan storefront orange lan ireng kanthi dramatis nggambarake warna-warni warna abu-abu, kayata bar olahraga: papan sing penuh konflik lan kenyamanan. • Pub Izakaya Jepang : Nyoi Nyokki minangka pub izakaya Jepang sing ana ing Beijing, nganggo klambi kayu alami, nutupi tembok lan langit-langit kanggo nggawe lingkungan sing akrab. Tembok tengah ing tembok kasebut yaiku tembok tuwa sing wis diawetake diwiwiti saka tilas tutup ing mburi botol omben-omben sing disinari, ngelingake kenangan situs kasebut. Kontra bar nampilake lampu kayu lan lampu pendant kaca ing langit-langit kanggo netepake hirarki spasial kanggo bagean paling dominan pub izakaya. Beda karo fasad sing kerumit, bar sing didhelikake ngilangi wabi-sabi lan nggawa pengalaman sing tenang. • Galeri Seni : Galeri Seni Faath dumunung ing ruang paling ngisor bangunan sing didaptar ing pusat Tesalonika. Campuran riwayat sejarah lan spesifikasi modern galeri seni minangka pilihan saka desainer kanggo papan iki. Galeri diakses liwat tangga logam sing dirancang khusus, sing berfungsi minangka pameran permanen. Lantai lan langit-langit, digawe saka semen hiasan abu-abu, ora dirancang tanpa sudhut, supaya bisa mbantu kelanjutan ruangan. Tujuan utama desainer yaiku nggawe ruang modern kanthi teknologi lan arsitektur. • Omah : Zen Mood minangka proyek konsep sing dadi pusat ing 3 pembalap utama: Minimalisme, adaptasi, lan estetika. Segmen individu dipasang kanthi nggawe macem-macem bentuk lan nggunakake: omah, kantor utawa ruang pameran bisa digawe nggunakake rong format. Saben modul wis dirancang kanthi 3.20 x 6.00m sing disusun ing 19m² sajrone 01 utawa 02 lantai. Pengangkutan kasebut umume digawe saka truk, uga bisa dikirim lan nginstal mung sedina. Rancang unik, kontemporer sing nggawe ruang sing gampang, gampang lan kreatif digawe kanthi cara konstruktif sing resik lan industrialisasi. • Ilustrasi Karakter : The Fountain Darren Aronofsky, mbok menawa film sing paling ayu, inspirasi lan sanajan nggambarake karir karir sutradara. Proyek iki nggambarake karakter utama film kasebut, ing upaya kanggo ngetrapake atribut unik kanggo crita film kasebut. Saking perjuwangane Ratu Isabella lan Conquistador Tomas marang realisasi Izy lan kasangsaran tanpa wates Tom kanggo ngganti sing ora kena. • Sistem Wayfinding : Desain modern kontras sing dhuwur lan informasi sing jelas Hirarchie mbedakake sistem anyar. Sistem orientasi ditindakake kanthi cepet lan bakal menehi sumbangan positif kanggo kualitas layanan sing diwenehake bandara. Teges paling penting ing jejere nggunakake font anyar, unsur panah khas kanggo ngenalake warna lan kontras sing beda. Babagan utamane babagan aspek fungsional lan psikologis, kayata visibilitas, katrampilan sing gampang, lan rekaman informasi sing gratis. Kasus aluminium anyar kanthi katerangan LED modern, optimis digunakake. Menara signage ditambahake. • Perabot Cekungan : Inspirasi desainer asal saka desain paling sithik lan nggunakake minangka fitur sing tenang nanging sumilir menyang ruang jedhing. Muncul saka riset babagan bentuk arsitektur lan volume geometris sing sederhana. Basin bisa uga ana unsur sing bisa nemtokake macem-macem papan lan sekaligus pusat titik menyang papan. Gampang kanggo nggunakake, ngresiki lan awet banget. Ana sawetara macem-macem kalebu jog tunggal, lenggah ing bangku lan tembok dipasang, uga sink tunggal utawa kaping pindho. Variasi ing warna (warna RAL) bakal mbantu nggabungake desain menyang papan. • Konsep Kemasan : Ing jagad modhèrn, masarakat terus-terusan ngalami pengaruh agresif saka faktor negatif njaba. Ekologi sing ala, irama sing sibuk ing megalopolises utawa stres nyebabake tambah akeh awak. Kanggo normalake lan nambah kahanan fungsional awak, suplemen digunakake. Metaan utama proyek iki wis dadi diagram kanggo ningkatake kesejahteraan wong kanthi nggunakake suplemen. Uga, unsur grafis utama mbaleni wangun huruf F - huruf pisanan ing jeneng merek. • Ilustrasi Karakter : Fiction Pulp minangka pertemuan pertama sing aku lakoni karo karya Quentin Tarantino. Sanajan seneng karo kabeh film, aku nggawe Pulp Fiction minangka pucuk cilik ing kabeh liyane. Taun iki nandhani ulang taun kaping 25 film kasebut, lan sawise nonton maneh kanggo wektu Zillionth, aku mulai nggarap seri Serangan Karakter iki. • Sistem Wayfinding : Sistem orientasi sing ora nyata wis dirancang sing njupuk kursi mburi kanggo promosi informasi sing bakal diwenehake menyang para pengunjung. Komponen produk, patung minimalis kanggo kebon, tandha lan pratandha macem-macem ukuran lan bentuk kanggo bangunan kasebut. Lumahing stainless steel polesan sing dhuwur ing bagean cermin lanskap, langit lan arsitektur lan kanthi mangkono unsur-unsur kasebut ilang. Wilayah anthracite sing ditetepake digunakake kanggo nampilake informasi liwat teks lan grafis sing terukir lan dikethok. Typografi lan panah kasebut dipadhangi lampu. • Omah : Inspirasi arsitek kasebut saka kayu kayu putih sing dituntut saka "bateas". Iki minangka platform produksi mussel ing muara lan dadi industri lokal sing penting banget ing "Ria da Arousa", Spanyol. Kayu kayu digunakake ing platform kasebut, lan ana tambahan wit iki ing wilayah kasebut. Umur kayu ora didhelikake, lan beda-beda ing njaba lan jero kayu digunakake kanggo nggawe sensasi sing beda. Omah kasebut nyilih nginep tradhisi sekitare lan nyritakake crita kasebut ing babagan desain lan rinci. • Konsep Kemasan : Tradhisi tukang gawe bosok ing abad tengahan. Tangan lengen Knightly nyebar ing wektu kasebut, lan tameng heraldic minangka dhasar lengen klambi lan bisa uga nuduhake babagan sing duwe. Ing proyek iki, crita babagan tradhisi dikandhani nggunakake teknik grafis modern lan teknik heraldry. Saben jinis bir dikodhang nganggo tameng kanthi divisi tartamtu dadi sawah, lan dhaerah asli bir dituduhake gambar gambar gendera. Paket nggawa kita dadi jaman sing penting lan bangsawan. • Tws Earbuds : PaMu Scroll Tws Earbuds diilhami saka musik, nggabungake unsur retro Oriental kanthi teknik ilmiah lan inovatif modern ing desain. Lan nggabungake desain gulung Cina kuno nganggo tekstur warna mewah kanggo ngetik tekstur mewah, kanggo dhuwit kertas karo macem-macem tema musik lan nambah regane produk! Wangun gulung & amp; tutup sedhot magnetik lan aksesoris pangisi daya nirkabel lengkap minangka inovasi paling gedhe saka desain iki sing mbedakake saka produk sing padha karo flip biasa ing pasar. • Katerangan : Diilhami dening sumbangan alergen diatom sing dicritakake ing jagad iki, Yingri ngasilake sawetara garis panduan molekul adhedhasar analisis rinci geometris diatom. Dheweke banjur ndandani lan nggambarake data dadi outlines generative liwat mbangun seri rumus lan rumus. Liwat simulasi lan manipulasi algoritma, garis-garis kasebut dipasang ing ndhuwur saben liyane adhedhasar formasi tembok diatom. Visualisasi terakhir ing wangun cahya amarga diatoms ngowahi energi cahya dadi energi kimia kanggo konsumsi organisme liyane. • Omah : Proyèk kasebut ndandani lengkap omah omah Teres Victoria ing West London dadi omah anyar sing seger. Cahya alam minangka inti saka proyek iki. Lair saka kabutuhan kanggo nggedhekake properti kasebut, ambisi kasebut yaiku nggawe ruang urip sing fleksibel sing nggambarake pendekatan anyar kanggo desain kontemporer, ditondoi kanthi entheng lan kesederhanaan. Panliten minimalis lan tekstur subtle ngasilake rasa santai lan harmoni, dene gelas sing cetha lan frasa, kayu api lan douglas mlaku ing saindenging omah kanggo nggawe macem-macem ruang gandhengane sing menehi inspirasi kanggo urip sosial lan fleksibel. • Kursi : Koleksi kursi ayunan; disebut Schweben, sing artine "ngawang" ing basa Jerman. Desainer; Omar Idriss, entuk inspirasi kanthi gampang babagan pendekatan geometri Bauhaus ing ngendi warna lan bentuk sing gegandhengan banget. Dheweke nyatakake fungsionalitas lan kesederhanaan desain miturut prinsip Bauhaus. Schweben digawe saka kayu, kanthi pelaksana tambahan, digantung dening tali logam kanthi cincin bantalan kanggo menehi gerakan putaran. Kasedhiya gloss cat rampung lan kayu kayu uga. • Restoran : Lawang mlebu yaiku arupa bahan, struktur, lan warna sing beda. Wilayah resepsi minangka papan sing tenang. Pola ora nyenengake nemoni dekorasi sing nyenengake. Ing mburi yaiku area bar sing dinamis sajrone konteks. Pola karakter tradisional Tionghoa sing dipimpin lampu nambah rasa futurisme. Nglewati klambi atap payon sing ditanemake kanthi nyenengake yaiku area panedhaan. Dekorasi karo gambar kembang bunga, karboh, layar kaca sing diwarnai lan lemari jamu Bai Zi kuna, iku minangka perjalanan visual liwat tinggalan jaman lan budaya ing mode. • Instalasi Cahya : Kanthi nggabungake rumus matematika, sudut formasi struktural guwa, data komposisi mineral, pirang-pirang gambar vektor digawe liwat desain komputasi. Yingri Guan nggambarake pola gua liwat desain generatif. Dheweke ngowahi data kasebut dadi pamasangan telung dimensi. • Printer 3D Resin Portable : The New Lumifold, minangka sistem sing dirancang kanggo nggawe printer 3D luwih cilik tinimbang volume cetak. Ora butuh ruangan sethithik, bisa digawa ing koper lan digunakake ing ngendi wae sing dibutuhake. Iki mbukak kanggo skenario anyar: dhokter ing negara-negara berkembang utawa wilayah darurat bisa menehi cetak 3D ing ngendi pakaryane dibutuhake, guru bisa mbangun file 3D sajrone pelajaran, desainer bisa nggawe lan nganggo naskah, prototipe ing Titik menehi presentasi langsung. TB minangka versi basis resin sing entheng, sing nggunakake resin 3D siang lan layar tablet sing sederhana minangka protagonis saka percetakan 3D. • Papan Eceran : Toko konsep Portugal Vineyards minangka toko fisik sing pertama kanggo perusahaan spesialis anggur online. Dumunung ing jejere markas perusahaan, ngadhepi dalan lan manggoni 90m2, toko kasebut kalebu rencana terbuka sing ora ana partisi. Pedalaman minangka papan sing putih lan minimalis kanthi sirkulasi sirkular - kanvas putih kanggo anggur Portugis supaya katon lan ditampilake. Rak kasebut diukir metu saka tembok kanggo ngrujuk arena anggur ing pengalaman ritel immersive 360 derajat kanthi ora ana kaunter. • Restoran : Desain iki diilhami lan ngrampungake Italia SWEET LIFE - Dolce Vita. Pemandangan jendela gaya omah negara lan fungsine kaya bata ing lawang mlebu nyipta suasana alun-alun ing kutha cilik Italia. Bebarengan karo lantai parpar lan greeneries, nggambar para pelanggan menyang kutha Italia sing endah supaya bisa mangan jajanan. • Instalasi Seni : Seri kerja iki kalebu ngasilake gambar fraktal kompleks adhedhasar analisis rinci struktur kimia kristal. Kanthi nglumpukake data kayata jarak antarane saben unsur, sudut ikatan kimia lan massa molekuler saka struktur kristal, Yingri Guan ndandani lan mbentuk data dadi fraktal liwat mbangun seri rumus lan rumus. • Pembersih Vakum : EC23 ngrampungake sistem modular, teknologi filtrasi sing khas lan desain sentris pengguna sing akurat kanggo nggawe pembersih vakum kompak lan ergonomik. Sistem ProCyclone sing dipatenake mesthekake efisiensi filtrasi tanpa nindakake limbah sing bisa digunakake. Desain sing apik lan kompak kasebut ndadekake nyaman digunakake lan gampang dimanfaatake. Dust Captor minangka unit filtrasi modular eksternal. Sawise dipasang ing vakum, menehi panyaring liyane tingkat sing bisa nyuda jumlah bledug sing tekan filter akhir. • Seni : Situs kasebut ana ing wilayah Keihin Industrial ing pinggiran Tokyo. Kumelun kumelun terus-terusan saka pabrik asap industri abot bisa nggambarake gambar negatif kayata polusi lan materialisme. Nanging, foto kasebut wis fokus ing macem-macem aspek pabrik sing nggambarake kaendahan fungsional. Sajrone dina, pipa lan struktur nggawe pola geometris kanthi garis lan tekstur lan skala ing fasilitas cuaca nggawe udhara. Ing wayah wengi, fasilitas kasebut diganti dadi beteng kosmis misteri sing film sci-fi ing taun 80an. • Restoran : Kaiseki Den dening Saotome, nggunakake unsur desain Wabi-says sing khas kanggo kesederhanaan, tekstur mentah, kesopan lan alam kanggo nampilake artine Zen ing mburi masakan Kaiseki. Shopfront dibangun kanthi jalur kayu komposit alami sing menehi efek visual telung dimensi. Lawang mlebu lan kamar VIP sing nduwe unsur Karesansui Jepang nyebabake imajinasi ing swasana tentrem sing ora keganggu karo gegaran kutha. Pedalaman ing tata letak sing paling gampang kanthi hiasan minimal. Garis kayu sing jelas lan kertas wagami tembus kanthi cahya alus tetep dadi rasa wiyar. • Omah Omah : Proyèk villa petani iki minangka pangarepan kanggo ngimpi wong, duwe villa liburan ing plot tanah sing diduweni pensiun. Tema omah petani dikonsepsi kanthi nggunakake unsur kayata langit-langit sing dipasang, mbabarake balok kayu, rampung kayu menyang kolom lan tembok putih kanggo nyetel nada latar, banjur kanthi overlay unsur-unsur mewah, lampu lan bahan kanggo nambah ambane tampilan jero . Skema warna utama yaiku monotone kanggo nggawe desain modern, tanpa wates lan klasik. Potongan individu banjur dipilih kanthi tliti kanggo nambah kapentingan lan menehi aksen ing saben ruang. • Sosial Lan Luang : Garis horisontal lan vertikal intersect liyane kanggo mbentuk kothak. Saben kothak minangka platform komunikasi, uga sumber konsep desain bar wiski. Ing babagan pangirit energi lan pangayoman lingkungan, desainer nggunakake lampu energi LED ing saindhenging garis. Kanggo njaga kualitas udara ing garis kasebut, desain kasebut milih jendhela saka sisih lor nganti kidul, sing bisa ngatasi udhara alami. • Fotografi Seni : Kabeh foto duwe tema dhasar yaiku: dialog karo bayangan. Shadow nimbulake perasaan sing primitif kayata rasa wedi lan nggumun lan nuwuhake imajinasi lan penasaran. Wajah bayangan kompleks kanthi macem-macem tekstur lan nada sing cocog karo obyek kasebut. Siri foto kasebut wis ngrebut ekspresi barang-barang abstrak sing ditemokake ing saben dinane. Abstrasi bayangan lan obyek nggawe rasa dualitas kasunyatan lan imajinasi. • Restoran : Konsep desain Gourmet Howard nggabungake unsur arsitektur Cina klasik kanthi bahan kontemporer lan konsep desain kanggo kecerahan visual novel. Tata letak restoran dumadi saka kamar panedhaan pribadi lan adhedhasar konsep Siheyuan lawas. Kanthi nggunakake emas kanthi macem-macem modern, nggawe kamulyan palatial kontemporer. Pandhangan kuno pambentukan Langit lan Bumi, 5 unsur Kosmologi yaiku wujud lan bentuk sing digunakake kanggo dekorasi interior ruangan panedhaan. Dihiasi warna, kain lan geometris sing sugih, lingkungan kasebut disuguhake karo getar sing nyenengake. • Ware Layanan Pangan Ing Penerbangan : Transyware minangka sekumpulan waring layanan panganan anyar penerbangan sing tujuane nggawe panedhaan luwih apik lan pengalaman pangguna kanggo pangguna kalebu ora mung penumpang nanging uga pamiarsa penerbangan kanthi cara sing ramah lan pangguna. Kanthi nyuda bungkusan lan materi sing digunakake kanggo tray, struktur sing gampang iki bisa menehi aliran kanthi jelas tanpa aliran kanggo nggawe kemasan plastik lan ngasilake pengalaman mangan sing luwih apik. • Restoran : Operetta ateges opera entheng, jinis seni seni modern. Desain kasebut berkembang babagan konsep panggung, interaksi ing antarane para paraga lan pamirsa. Nggabungake ide desain modern kanthi gaya desain abad kaping 17-18. Nggoleki EYE ing ngleboke minangka ruang ngarep gaya arsitektur klasik. Unsur téater Ikon kayata domes, busur, lan seni abad kaping 17 lan 18 diadaptasi kanggo rasa modern. Liwat koridor menyang bale makan wis gaya modern. Sistem lampu modern, bahan lan warna dipilih kanggo nggawe swasana sing apik dibandhingake karo teater. • Promosi Dhiri : Jendhela kaca berwarna apik nalika diuripake srengenge lan uga cara sing unik kanggo nampilake desain lan proses percetakan iki. Kertu bisnis iki meh digawe tangan. Layar sutra dicithak ing stok plastik sing jelas banjur garing siji warna sekaligus. Wilayah sing jelas dianggep warna kanggo mbukak kunci potensial desain lengkap. Segel pearlescent lan overgloss UV ngrampungake proses kasebut lan nggawe efek sing canggih. Desain kasebut pancen urip nalika kertu kasebut dipasang menyang jendela. • Tws Earbuds : PaMu Slide TWS Earbuds dirancang kanggo gampang. Kothak kothak pangisi daya mbukak, output pangisi daya nirkabel lan kuping ergonomik berbentuk gulung minangka inovasi paling gedhe saka produk iki. Bluetooth 5.0 chip, sinyal luwih stabil, baterei digunakake maneh. Proses pembatalan swara Dual-Mic ing swara sekitar, lan pilihan kasebut luwih tepat lan luwih jelas! Kain elastis sing berkualitas apik mbagi wilayah fungsional kanthi luwih jelas, lan lampu indikator daya sing dibangun bakal nggawe produk luwih gampang, lan duwe hubungan sing ramah karo bahan liyane! • Paket Permen : Pangarep-arep yaiku nggawe paket kanggo sawetara panganan. Nalika ngembangake kemasan, luwih penting ora bisa diramalake. Amarga ana akeh solusi stereotaip ing pasar, ana liyane sing kudu ditemokake, mula kudu pindhah saka template kasebut. Lan manungsa waé mbayar ing proses mangan dhewe kayata njupuk lan nyelehake panganan ing tutuk. Iki minangka latar mburi ide. Wong nggunakake basa kanggo nyedhot kabeh jinis permen. Lollipops berbahasa lidah nggawe metafora "ilat ing (manungsa) lidah". • Piranti Portebel Multi Fungsi : Proyek kasebut nyedhiyakake pengalaman urip portable kanggo masarakat ruangan, sing utamane dipérang dadi rong bagéan: awak utama lan modul sing bisa diganti. Badan utama kalebu fungsi pangisian daya, sikat untu lan cukur. inspirasi kanggo prodhuk kasebut asale saka wong sing seneng lelungan lan barang-barang koper dheweke dikepung utawa ilang, saengine paket portebel, serbaguna dadi produk kasebut. Saiki akeh wong sing seneng lelungan, saengga produk portabel wis dadi pilihan. Produk iki cocog karo permintaan pasar. • Omah Kutha : Panggunaan tanah cilik, asring ora narik kawigaten menyang pasar amarga pambangunan winates, amarga vertikalisasi kutha-kutha gedhe kayata Sao Paulo, minangka pambédhane gedhe ing CUBE minangka proyek kutha. Kajaba nawakake kemungkinan urip kanthi kualitas urip, ing wilayah mulia kutha kanthi biaya sing cukup, amarga nggawa desa omah kanthi desain modern lan keamanan kondhisi, menehi warga bebas duwe urip kaya sing dikarepake sarana ruang terbuka lan bisa diatur miturut kabutuhan sapa sing bakal nggunakake. • Mejo Nulis : Rancangan kasebut minangka meja tulis, kanggo wong sing seneng kesederhanaan. Wujude bisa nyebabake siluet prahu kayu ing Delta Mekong. Saliyane nuduhake teknik pertukangan tradisional, uga nuduhake kemungkinan produksi massal. Bahan sing digunakake yaiku kombinasi kayu alami, rincian logam sing alus lan kekerasan kulit. . Ukuran: 1600W x 730D x 762H. • Kemasan Anggur : Imperial Palaces minangka koleksi anggur premium sing bisa dikumpulake utawa tuku minangka hadiah kanggo kulawarga lan kanca-kanca nalika Pesta Musim utawa Taun Anyar. Iku ora mung set anggur, nanging uga koleksi khusus sing dihiasi pola tradisional Tionghoa sing nglambangake / menehi macem-macem kekarepan kayata kekayaan, umur dawa, sukses lan liya-liyane. Desain kemasan diilhami dening pola tradisional Tionghoa. Pola ing botol kasebut duwe ekspresi seni sing akeh banget lan nuduhake keanggunan sing apik lan implikasi budaya sing subur ing Tiongkok. • Produk Alat Tulis : Seri Idea lan Rencana dirancang kanggo ngatasi beban saben dina kanggo nglacak dhaptar, organisasi, rapat, lan ide. Proses desain diwiwiti kanthi nyinaoni macem-macem jurnal peluru, penyelenggara lan notebook sketsa saka macem-macem merek ', banjur QandA ing antarane kanca lan kulawarga kanggo ngerti babagan cara dhaptar lan sketsa sing luwih apik. Seri Idea lan Rencana butuh perspektif sing beda. Liwat play game, warna kontras, typografi lan eksplisit konten, seri dirancang kanggo nambah warna lan nyenengake tanggel jawab saben dina. • Aula Pameran : Saka arsitektur kutha dadi indeks mangertos lan nimbang desain imbang, ekspresi kutha sing dipadhetke ing telung papan, liwat konstruksi lan pembangunan kutha kanggo ningkatake perusahaan, perspektif kutha lan masarakat babagan pangowahan kutha lan ciri kutha lan kutha lempitan iklim minangka ijol-ijolan kanggo mahami pangrancang babagan kutha, luwih dhisik ndeleng kutha supaya bisa ndeleng masa depane. • Lampu Meja : Oplamp dumadi saka badan keramik lan pangkalan kayu padat sing dipasangake sumber cahya sing dipimpin. Thanks kanggo wujud, sing diolehake kanthi gabungan telung kon, awak Oplamp bisa diputus dadi telung posisi sing khas sing nggawe macem-macem jinis cahya: lampu meja dhuwur kanthi lampu ambien, lampu meja murah kanthi lampu ambien, utawa lampu loro. Saben konfigurasi lampu conthong ngidini paling sethithik salah sawijining sinar cahya kanggo sesambungan kanthi alami karo setelan arsitektur sekitar. Oplamp dirancang lan digawe kanthi kerajinan tangan ing Italia. • Lampu Meja Luwes : Tampilan akrobatik Poise, lampu meja sing dirancang dening Robert Dabi saka Unform. Studio ganti antarane statis lan dinamis lan dedeg piadeg gedhe utawa cilik. Gumantung saka proporsi ing antarane cincin sing cahya lan lengen sing dicekel, garis intersect utawa tangen menyang bunder kasebut kedadeyan. Yen dilebokake ing rak sing luwih dhuwur, dering bisa nutup rak; utawa kanthi miring dering, bisa nutul tembok ing saubengé. Tujuan saka imbuhan iki yaiku supaya pemilik bisa melu kreatif lan muter karo sumber cahya kanthi proporsi karo obyek liyane sing ana ing sekitare. • Meja : Moondland minangka meja kopi unik sing diilhami dening gerakan brutalisme, mbentuk bentuk mentah, geometris lan resik. Fokus kasebut ing bunder, kabeh tampilan, sudut lan bagean dadi kosa kata kanggo nyebut wujud lan fungsi. Desaine nyinari pola bayangan bulan, ngurmati jenenge. Nalika Moondland dikombinasikake karo cahya sekitar langsung, iradiasi warna-warna bayangan rembulan ora mung kanggo ngurmati jenenge lan uga nuduhake efek gaib sing kaget. Iki minangka perabotan gawenan tangan lan manufaktur ramah lingkungan, • Poster Pameran : Judhul Optik lan Chromatik nuduhake debat antarane Goethe lan Newton babagan sifat warna. Perdebatan iki dituduhake saka clash komposisi loro-huruf: siji diwilang, geometri, karo kontur sing tajam, liyane gumantung karo kesan impresionis saka bayangan sing warni. Ing 2014 desain iki dadi sampul Cover Pantone Plus Series Art. • Buku : Utopia lan Collapse nyathet munggah-mudhuné Metsamor, kutha atom Armenia. Nggabungake sejarah babagan papan kasebut lan riset fotografik kanthi sawetara karangan akademik. Arsitektur Metsamor minangka conto unik saka macem-macem Armenian modernisme Soviet. Antarane topik sing dibahas yaiku sejarah budaya lan arsitektur Armenia, tipologi atom Soviograd Soviet lan fenomena reruntuhan modern. Buku iki, adhedhasar proyek panliten Rethinking Metsamor multidisiplin, iki kaping pisanan nyritakake crita kutha kasebut lan nyritakake piwulang apa sing bisa dijupuk saka buku kasebut. • Dering : Dering Gabo dirancang kanggo nyengkuyung wong supaya bisa ndeleng maneh babagan dolanan sing biasane ilang nalika diwasa. Perancang kasebut diilhami kanthi kenangan kanggo mirsani putrane sing diputer kanthi kiub warni sing warni. Pangguna bisa muter nganggo cincin kanthi muter loro modul independen. Kanthi nindakake iki, warna warna permata utawa posisi modul bisa dicocogake utawa dilalekake. Kejabi aspek dolanan, pangguna duwe pilihan nganggo cincin liyane saben dina. • Hiburan : Ing kriya unik iki, Olga Raag nggunakake koran Estonia wiwit taun nalika mobil kasebut diprodhuksi ing taun 1973. Koran-koran kuning ing Perpustakaan Nasional dipoto, diresiki, diatur, lan diowahi kanggo digunakake ing proyek kasebut. Asil pungkasan dicithak ing materi khusus sing digunakake ing mobil, sing bakal suwene 12 taun, lan udakara 24 jam ditrapake. Estonia Gratis minangka mobil sing narik perhatian, wong sing duwe energi positif lan nostalgia, emosi bocah. Iki ngundang rasa penasaran lan keterlibatan saka kabeh wong. • Meja : CLIP nduwe tugas patemon gampang tanpa alat. Iki kasusun saka rong sikil baja lan siji tabletop. Desainer ngrancang meja supaya bisa dipasang kanthi luwih cepet lan gampang kanthi dipasang ing sikil loro. Dadi ana garis sikil sing diukir ing sisih ndhuwur ing loro-lorone CLIP. Banjur ing ngisor meja, dheweke nggunakake senar kanggo nahan sikile kanthi kenceng. Dadi sikil loro lan tali bisa ngikat kabeh meja kanthi cukup. Lan pangguna bisa nyimpen barang cilik kayata tas lan buku ing senar. Saka kaca ing tengah meja ngidini pangguna ndeleng apa sing ana ing sangisoring meja. • Komplek Berkuda : Gambar proyek arsitektur lan spasial holistik nggabungake kabeh enem bangunan sing nuduhake identitas fungsional kanggo saben bangunan. Fasad tambahan arena lan kandang sing diarahake menyang inti komposit administratif. Bangunan enem sisi minangka kothak kristal dipasang ing bingkai kayu kaya kalung. Segitiga tembok sing dihiasi nganggo kaca kaca minangka rincian zamrud. Konstruksi putih sudhut mlengkung nyorot lawang mlebu utama. Kothak fasad uga minangka bagean saka ruang batin, sing bisa ditemokake lingkungan liwat web sing transparan. Interioré nerusake tema struktur kayu, nggunakake skala unsur kanggo skala manungsa sing luwih proporsional. • Orkestra Pamicara : Ansambel orkestra pamicara sing main bebarengan kaya musisi sejati. Sestetto minangka sistem audio multi-saluran kanggo muter trek instrumen kanthi speker beda teknologi lan bahan sing didedikake kanggo kasus swara tartamtu, ing antarane konkrit murni, papan swara kayu lan sungu keramik. Campuran trek lan bagean bakal dadi fisik ing papan sing dirungokake, kaya ing konser nyata. Sestetto minangka orkestra kamar musik sing direkam. Sestetto diproduksi langsung dening para desainer Stefano Ivan Scarascia lan Francesco Shyam Zonca. • Cafe : Kafe aran kayu sing anget cilik iki ana ing pojokan dalan ing lingkungan sing sepi. Zona persiapan terbuka terpusat nggawe pengalaman barista sing resik lan ekstensif kanggo pengunjung ing endi wae kursi kursi utawa kursi meja ing cafe. Obyek langit-langit sing diarani "Wit shading" diwiwiti saka sisih mburi zona persiyapan, lan nutupi zona pelanggan kanggo nggawe swasana cafe iki. Iki menehi efek spasial sing ora biasa kanggo pengunjung lan uga dadi media kanggo wong sing pengin ilang pikirane nganggo kopi rasa. • Kursi Kebon Ruangan Umum : Para minangka seperangkat kursi ruangan umum sing dirancang kanggo nyedhiyakake keluwesan ing setelan ruangan. Rangkaian kursi sing duwe bentuk simetris sing unik lan nyimpang saka saldo visual sing ana ing desain kursi konvensional sing Diilhami kanthi bentuk jungkir sederhana, kursi ing njobo ruangan iki kandel, modern lan nyambut interaksi. Loro-lorone kanthi bobote abot, Para A ndhukung 360 rotasi ing pangkalane, lan Para B ndhukung flipping bidirectional. • Tabel : Grid minangka tabel sing dirancang saka sistem kothak sing diilhami dening arsitektur tradisional Tiongkok, ing endi jinis struktur kayu sing diarani Dougong (Dou Gong) digunakake ing macem-macem bagian bangunan. Kanthi nggunakake struktur kayu interlocking tradisional, rakitan tabel uga proses sinau babagan struktur lan ngalami sejarah. Struktur pendukung (Dou Gong) digawe saka bagean modular sing bisa gampang dibedakake yen dibutuhake panyimpenan. • Seri Mebel : Sama minangka seri furnitur asli sing nyedhiyakake fungsionalitas, pengalaman emosional lan keunikan liwat bentuk minimal, praktis lan efek visual sing kuat. Inspirasi budaya sing dijupuk saka puisi kostum putaran sing dienggo ing upacara Sama diinterpretasikake kanthi desain liwat teknik geometri konik lan teknik lentur logam. Posisi patung seri dikombinasikake karo kesederhanaan ing bahan, bentuk lan teknik produksi, kanggo menehi fungsi & amp; mupangate estetis. Asil kasebut minangka seri furnitur modern sing nyedhiyakake sentuhan khas kanggo papan urip. • Dering : Mutiara sing nari ing antarane ombak segara sing rame, iki minangka asil inspirasi saka segara lan mutiara lan minangka cincin model 3D. Dering iki dirancang kanthi kombinasi emas lan mutiara warna-warni kanthi struktur khusus kanggo ngetrapake gerakan mutiara ing antarane ombak segara sing rame. Dhiameter pipa dipilih kanthi ukuran sing apik sing nggawe desain cukup kuat kanggo nggawe model bisa digawe. • Busana Unisex : Koleksi iki menehi interpretasi babagan Hanbok (kostum tradisional Korea) sing dadi dhasar siluet. Cara busana kanthi eksperimen menehi kebebasan lan kreativitas kanggo kabeh aspek. Suit Coexistence nggabungake ndhuwur, klambi, lan celana; nanging, gaun iki nggunakake maneh pola jaket lan sisih ndhuwur, pola kerah saka jas Denim Long. Jaket Pleated asale saka pola Celana Asimetris. Iki jaket utawa clono dowo? • Amben Kucing : Nalika ngrancang amben kucing Catzz, inspirasi kasebut ditemokake saka kebutuhan kucing lan pamilik, lan kudu nyawijikake fungsi, kesederhanaan lan kaendahan. Nalika ndeleng kucing, fitur geometris sing unik menehi inspirasi kanggo wujud sing resik lan bisa dingerteni. Sawetara pola prilaku khas (kayata gerakan kuping) dadi kalebu pengalaman panganggo kucing. Uga, ngelingi pamilik, tujuwane yaiku nggawe perabotan sing bisa disesuaikan lan ditampilake kanthi bangga. Kajaba iku, penting kanggo njaga perawatan sing gampang. Kabeh desain ramping, geometris lan struktur modular bisa digunakake. • Akomodasi : Villa sewa kasebut dununge ana ing papan wisata sing misuwur ing Higashiyama Kyoto. Arsitek Jepang Maiko Minami ngrancang villa kanggo nggawe nilai anyar kanthi nggawe arsitektur modern sing nggabungake etos Jepang. Karo sensibilitas anyar kanthi interpretasi maneh babagan cara tradisional, vila kayu loro crita kasebut kasusun saka telung kebon individu, macem-macem windows kaca, Kertas Washi Jepang sing nggambarake surya surya, lan bahan-bahan sing rampung kanthi nada sing padhang. Unsur-unsur kasebut nyedhiyakake swasana mangsan kanthi animasi ing properti cilik sing winates. • Dering : Bentuk saben dering wis dirancang adhedhasar lambang merek. Iki minangka sumber proses kreatif desainer sing menehi inspirasi kanggo bentuk dering geometris uga pola tandha tangan sing diukir. Saben desain wis dibayangke bisa digabung nganggo macem-macem cara. Mula, konsep interlocking iki ngidini kabeh wong nyandhang perhiasan miturut selera lan keseimbangan sing dikarepake. Kanthi nglumpukake sawetara kreasi kanthi campuran emas lan permata sing beda-beda, kabeh wong bisa nggawe permata sing paling cocog. • Klub Hiburan : Bali menyang kesederhanaan urip, srengenge liwat cahya jendhela lan persimpangan bayangan. Supaya luwih bisa nggambarake rasa alami ing papan umum, gunakake desain log kanthi lengkap, gampang lan apik, kenyamanan humanistik, swasana ruang seni sing stres. Nada pesona oriental, kanthi swasana spasial sing unik. Iki minangka ekspresi interior liyane, alami, murni, variabel. • Meja : 70-an lair saka campuran prinsip arsitektur dekonstruksi, kubisme lan gaya 70an. Tautan ide tabel 70an menyang dekonstruksi, ing ngendi sampeyan bisa nemokake dimensi kaping papat lan ide konstruksi anyar. Iki ngelingake babagan kubisme ing seni, nalika dekonstruksi subyek diterapake. Pungkasane, bentuke nglirik garis geometris taun pitung puluhan 'kaya sing disaranake jenenge. • Amben : Arco lair saka ide tanpa wates, digawe saka kayu, bahan alami sing menehi fitur anget kanggo proyek kasebut. Kanthi bentuk strukture, masarakat bisa nemokake konsep tanpa wates sing padha, nyatane garis tartamtu ngelingake simbol infinity matematika. Ana cara liya kanggo maca proyek iki, coba pikirake babagan turu, kegiatan sing paling umum sajrone turu yaiku ngalamun. Kanthi tembung liya, yen wong turu, dheweke bakal pindhah menyang jagad sing fantastis lan tanpa wates wektu. Iku link kanggo desain iki. • Kemasan Teh Garing : Desaine minangka wadhah silinder kanthi warna-warna cerah. Panganggone warna lan bentuk sing inovatif lan madhangi nggawe desain sing harmoni sing nggambarake infus herbal SARISTI. Sing mbedakake desain yaiku kemampuan menehi kemasan modern kanggo kemasan teh garing. Kewan sing digunakake ing kemasan nuduhake emosi lan kahanan sing asring dialami masarakat. Contone, manuk Flamingo nggambarake katresnan, bear Panda nggambarake santai. • Kemasan Madu : Emas lan tembaga glimmering langsung narik perhatian konsumen sing digunakake kanggo nggawe madu MELODI katon apik. Kita mutusake nggunakake desain garis lan warna bumi sing rumit. Teks minimal digunakake lan font modern ngowahi produk tradisional dadi kabutuhan modern. Grafik sing digunakake kanggo kemasan komunikasi energi sing padha karo lebah sing sibuk lan rame. Rincian logam sing luar biasa nuduhake kualitas produk sing dhuwur. • Kemasan Minyak Zaitun : Amarga wong Yunani kuno biasane nglukis lan ngrancang saben amphora minyak zaitun (wadhah) kanthi kapisah, padha mutusake saiki! Dheweke urip maneh lan ngetrapake seni lan tradhisi kuno iki, ing produksi modern kontemporer ing saben botol 2000 sing diproduksi duwe pola sing beda. Saben botol dirancang kanthi individual. Iki minangka desain linear siji-sijine, inspirasi saka pola Yunani kuno kanthi sentuhan modern sing ngrayakake warisan minyak zaitun antik. Iku dudu lingkaran ganas; yaiku garis kreatif sing berkembang terus. Saben lini produksi nggawe 2000 desain beda. • Merek : 1869 Principe Real minangka Pesanggrahan sing dununge ing panggonan paling trendi ing Lisbon - Principe Real. Madonna nembe tuku omah ing lingkungan iki. B & B iki dununge ing istana lawas taun 1869, tetep pesona lawas dicampur karo interior kontemporer, kanthi tampilan mewah lan rasane. Merek iki dibutuhake kanggo nggabungake nilai-nilai kasebut ing logo lan aplikasi merek kanggo nggambarake filosofi akomodasi unik iki. Asile logo sing nyampur font klasik, ngelingake nomer lawang sing lawas, kanthi tipografi modern lan detail ikon amben gaya ing L of Real. • Kompleks Perhotelan : Suite Serenity dumunung ing pamukiman Nikiti, Sithonia ing Chalkidiki, Yunani. Komplek iki kalebu telung unit kanthi rong puluh suite lan kolam renang. Unit bangunan nandhani wujud cakrawala spasial sing jero nalika menehi pemandangan optimal ing segara. Kolam renang minangka inti antarane akomodasi lan fasilitas umum. Komplek perhotelan minangka landmark ing wilayah kasebut, minangka cangkang ekstrovert kanthi kualitas batin. • Papan Dununge : Ora kalebu struktur desa Mani sing khas, konsep kasebut dikatutake minangka serangkaian fragmen watu individu sing ana ing atrium, lawang mlebu lan ruang tamu. Volume kasar saka kediaman kasebut mbukak dialog karo lingkungane sing alami, dene irama bukaane nggawe privasi utawa ngundang panorama cakrawala, nggawe pengalaman langsung narasi sing berturut-turut lan maneka warna. Villa kasebut dununge ing Navarino Residences, koleksi villa mewah kanggo kepemilikan pribadi ing pusat resor Navarino Dunes. • Kompleks Wisata : Desain kasebut ngusulake hubungan dialektik karo atribut sing ditemokake ing papan iki. Dumunung ing pirang-pirang tingkatan, modul ruangane ngelingake tembok watu garing, dene motif sing bola-bali ngelingake dara Siklik tradisional. Papan umum dununge ana ing sisih ngisor, ing sawijining gedhong bertingkat madhep segara. Nalika ngembang menyang garis pantai, kolam renang oblong lan area ruangan utama mbukak lan kayane bisa nggayuh cakrawala. • Desain Kemasan Bir Bavarian : Ing jaman abad pertengahan, pabrik bir lokal ngidini umure bir umure luwih saka 600 taun ing sangisore kastil Nuremberg. Ngurmati sejarah iki, bungkus "AEcht Nuernberger Kellerbier" saiki katon asli. Label bir nuduhake gambar tangan kastil sing lungguh ing watu lan tong kayu ing rong, digawe kanthi font jinis gaya vintage. Label panyegel karo merek dagang "St Mauritius" perusahaan lan gabus mahkota warna tembaga ngirimake kerajinan lan kepercayaan. • Pusat Sales : Desain kasebut nggabungake masarakat sisih lor-wétan kanthi kalembut lan sih-rahmat Kidul supaya urip kebak kalebu. Desain cerdas lan tata letak kompak ngluwihi arsitektur interior. Desainer nggunakake katrampilan desain sing sederhana lan internasional kanthi unsur murni lan bahan biasa, sing nggawe ruangane alami, santai lan unik. Desain kasebut minangka pusat sales kanthi 600 meter persegi, tujuane ngrancang pusat sales vocal oriental modern, nggawe atine warga tenang lan mbuwang rame ing njaba. Tetep alon lan nikmati urip kaendahan. • Pusat Penjualan : Desain iki tujuane kanggo nemokake babagan carane nggawe pengalaman urip suburban sing nyenengake, sing nggawe wong golek urip sing apik lan nggawe masarakat maju menyang omah puisi oriental. Desainer nggunakake katrampilan desain modern lan sederhana kanthi bahan alami lan polos. Fokus karo semangat lan nglirwakake formulir kasebut, desain campuran unsur lanskap Zen lan budaya teh, perasaan nelayan sing apik, payung kertas minyak. Liwat penanganan rincian, ngimbangi fungsi lan estetika lan nggawe seni urip. • Villa : Desain kasebut nggunakake teknik desain keseimbangan formal minangka aixs kanggo ngandhakake konsepsi seni oriental. Iki nggunakake unsur pring, anggrek, kembang plum lan lanskap. Layar sederhana digawe kanthi tambahan bentuk pring kanthi nyuda bentuk beton lan mandheg ing endi sing kudu mandheg. Tata ruang tamu lan ruang makan sing munggah-mudhun nemtokake watesan ruang lan ngemot spasial prospek oriental sing langka lan tambalan. Babagan tema urip kanthi gampang lan gampang lelungan, Jalur obah wis jelas, minangka upaya anyar kanggo lingkungan omah masarakat. • Rak Multifungsi : Modularis minangka sistem rak modular sing rak-rak standar wis cocog kanggo mbentuk macem-macem bentuk lan pola. Dheweke bisa diadaptasi ing macem-macem ruang lan kanggo macem-macem tujuan. Siji bisa nggunakake Modularis kanggo pameran produk ing sisih ngarep utawa ing mburi jendela tampilan toko, kanggo nggawe rak buku, kanggo nyimpen kombinasi barang kayata vas, sandhangan, perhiasan perak, dolanan lan uga digunakake minangka tong sampah karo dispenser akrilik kanggo woh-wohan seger ing pasar. Ringkesan, Modularis minangka produk serbaguna sing bisa nyedhiyakake akeh fungsi kanthi ngidini pangguna dadi desainer. • Merek Salon Kecantikan : Tujuan proses merek yaiku nyelehake merek ing kategori kelas dhuwur kanthi tampilan lan rasa adaptasi karo tren global makeup lan perawatan kulit. Elegan ing interior lan eksterior, nawakake plancongan mewah kanggo para klien supaya bisa mundur kanthi mandhiri. Sukses komunikasi pengalaman menyang konsumen ditrapake ing proses desain. Mula, Alharir Salon wis dikembangake, nyebutake kewanitaan, unsur visual, warna mewah lan tekstur kanthi tliti babagan rincian sing apik kanggo nambah rasa percaya diri lan kenyamanan. • Pabrik Pawon Sing Cerdas : FinaMill minangka pabrik pawon sing kuat kanthi polong bumbu sing bisa diganti lan bisa diisi ulang. FinaMill minangka cara sing gampang kanggo ngundhakake masak kanthi rempah-rempah sing dibungkus kanthi seger. Cukup isi polong sing bisa digunakake maneh kanthi rempah-rempah utawa rempah-rempah sing wis garing, cepak polong ing panggonane, lan tlatah rempah-rempah sing dibutuhake kanthi pencet. Tumbas polong bumbu mung kanthi sawetara klik banjur masak. Iki minangka siji grinder kanggo rempah-rempah sampeyan. • Lampu Pendant : Lampu sing bisa dikonfigurasi iki minangka asil desain sing ditrapake saka panelitian lan kajian Nhi Ton babagan lipatan gunung lan lembah origami sing nuduhake gerakan, struktur, lan keluwesan. Kanthi struktur kasebut, para pangguna bisa sesambungan lan ngowahi bentuk supaya pas karo lingkungan lan kekarepan. Kap lampu uga nggunakake bentuk tartamtu saka Jalur Moebius ing endi permukaan ndhuwur lan ngisor digawe terus liwat corak ing ruang minangka representasi artistik saka dimensi sadhar lan ora sadhar saka pengalaman manungsa. • Bangunan Komersial : Museum minangka bangunan komersial sing dununge ing Wakayama, Jepang. Bangunan kasebut dununge ana ing tlatah pinggir segara lan saka prau kayane ngambang ing segara, lan saka mobil, bisa menehi kesan goyangan, saengga ana gandhengane karo kualitas visual lingkungan laut. Kesan goyangan iki kedadeyan amarga tembok kaca lan tembok padhet njero duwe sifat desain sing beda, lan akibate nggawe efek sing ora mungkin nanging apik iki. Fasilitas kasebut bertujuan dadi pusat budaya ing Tanabe lan uga nyedhiyakake area penting kanggo rekreasi. • Apartemen : Kondhisi iki kasusun saka 4 omah tingkat telu kanthi volume luwih murah lan ngadeg ing situs cedhak tengah kutha. Kisi cedar sing ana ing sanjabane bangunan nglindhungi privasi lan nyegah nyegah degradasi awak bangunan amarga cahya srengenge langsung. Malah kanthi rencana kuadrat sing sederhana, konstruksi 3D spiral sing digawe kanthi nyambungake kebon pribadi tingkat sing beda-beda, saben kamar lan ruang tangga bisa ngasilake volume bangunan iki kanthi maksimal. Pangowahan fasad papan cedar lan proporsi sing dikontrol bisa uga ndadekake bangunan iki tetep organik lan campuran kanthi ganti ing kutha kasebut. • Mal Kulawarga : Funlife Plaza minangka mal kulawarga kanggo luang bocah lan pendhidhikan. Tujuane nggawe koridor mobil balap kanggo bocah-bocah numpak mobil nalika blanja wong tuwa, omah wit kanggo bocah sing nonton lan dolanan ing njero ruangan, plafon "lego" kanthi jeneng mall sing didhelikake kanggo inspirasi bocah-bocah. Latar mburi putih sing sederhana kanthi warna Abang, kuning lan biru, ayo bocah-bocah nggambar lan menehi warna ing tembok, jubin lan jamban! • Kantor Investasi : Kita nggunakake wektu winates lan anggaran sing angel, kanggo nggawe kantor kanthi inspirasi, "ekstensi" minangka konsep desain. Gunakake maneh bahan, desain maneh panel logam lawas. cukup cat bata lawas dadi putih, metodologi desain anyar kanggo mikir babagan desain. Ruang terbuka kanggo staf iku penting. Area diskusi sing mbukak kanthi layar proyektor, ngowahi area rapat cilik dadi area fungsi lan latihan kanthi gampang. wilayah sing paling apik ing kali iki dilindhungi undhang-undhang kanggo staf supaya bisa ndeleng pemandangan kali sing apik banget. Sumber cahya paling apik saka alam. • Desain Interior : Unit demonstrasi sing bubar kalebu nggabungake ruang pamer, galeri, bengkel desainer, area rapat, bar, balkon sing nggegirisi otak, kamar kecil lan kamar pas ing ruang lan anggaran sing winates. Amarga sandhangan lan aksesoris sing dadi fokus ing interior, mula bahan dhasar kaya tembok tembok beton, stainless steel, jogan kayu lsp digunakake kanggo nyorot barang sing ditampilake. Swasana modern lan elegan dirancang kanggo nganyarke regane properti. • Desain Interior : Sawise 26 tata letak opsional, pungkasane klien nyetujoni lan ngapresiasi desain lan kerja keras kita. Gaya kerja santai lan santai, sfaff ora duwe alesan ora bisa kerja. Wong bakal nggarap meja resmi, utawa meja sofa lan bar. Bisa uga lingkungan kerja gaya gratis pertama ing Changsha, China. Tantangan papan kasebut yaiku lampu langit-langit ing sangisore balok mung 2,3m, mula desainer ngusulake plafon terbuka ing area kerja utama. Meja sing wolu wujude digawe kanggo nyocogake karo bentuk langit-langit, staf bisa kerja lan komunikasi kanthi efisien karo kabeh anggota tem. • Desain Interior : Kantor sales wonten ing Wuhan, China. Tujuan proyek yaiku desain interior sing bisa mbantu pangembang supaya bisa adol apartemen. Kanggo nyengkuyung para pelanggan teka ing kantor penjualan, cafe lan toko buku dirasakake. Masyarakat bakal bebas golek kantor sales kanggo maca utawa ngombe secangkir kopi. Sanalika, dheweke bakal ngerti luwih akeh babagan properti kasebut sajrone nginep. Muga-muga luwih akeh wong sing bisa tuku apartemen yen para pelanggan nganggep pas karo sarat sing dibutuhake. • Desain Interior : Proyek kasebut minangka unit demonstrasi kanggo properti kasebut. Desainer ngusulake tema babagan petugas udara amarga properti kasebut cedhak banget karo bandara. Dadi target klien bakal maskapai '; staf utawa petugas udara. Interioré kebak koleksi ing saindenging jagad lan foto sing apik kanggo pasangan kasebut. Skema warna enom lan seger supaya bisa cocog karo tema desain lan nuduhake karakter master. Kanggo nggunakake ruang kasebut, ditrapake rencana mbukak lan tangga sing bentuke T. Tangga kanthi bentuk t mbantu mbantu nemtokake macem-macem fungsi ing rencana mbukak iki. • Desain Interior : Proyek kasebut minangka unit demonstrasi kanggo properti kasebut. Desainer ngusulake lokakarya perancang busana sing kalebu area tampilan, galeri, lokakarya desainer, ruang manajer, area rapat, bar lan kamar kecil ing ruang lan anggaran sing winates. Amarga sandhangan lan aksesoris sing dadi fokus ing interior, mula bahan dhasar kaya tembok tembok beton, stainless steel, jogan kayu lsp digunakake kanggo nyorot barang sing ditampilake. Swasana modern lan elegan dirancang kanggo nganyarke regane properti. • Transportasi Tegese : Ing jaman nalika kendaraan listrik wis ngganti mesin bensin lan nggawe pengalaman monoton - iki kendaraan sing bakal nggawa sampeyan menyang tujuan, kanthi cara sing dhuwur. Dirancang kanthi standar ergonomis lan kesederhanaan sing dhuwur, asale saka bentuk organik Seashell. Iki uga asale saka rasa aman pangguna, sing rasane kaya mutiara sing dilindhungi ing cangkang segara. • Desain Interior : Proyek iki dununge ing Suzhou, sing misuwur kanthi desain taman tradisional Tionghoa. Desainer kasebut ngupayakake nggabungake kepekaan modernis lan uga basa Suzhou. Desain kasebut nduwe isyarat saka arsitektur Suzhou tradisional kanthi nggunakake tembok plester putih, lawang rembulan lan arsitektur taman sing rumit kanggo mbayangake basa Suzhou ing konteks kontemporer. Perabotan digawe maneh nganggo cabang daur ulang, pring, lan tali jerami kanthi partisipasi siswa, sing menehi makna khusus kanggo ruang pendhidhikan iki. • Patung Logam : Rame Puro minangka seri patung logam. Digawe saka kabeh tembaga, aluminium, lan wesi. Pusat saben reca dipoles supaya padhang nalika tepunge ora kena lan njaga karakteristik industrie. Objek kasebut dianggep minangka aksesoris interior ing babagan aspek utilitarian lan patung ing negara sing tenang. Tantangan utama yaiku kepinginan kanggo salaras karo wujud alami. Patung kasebut kudune katon kaya formasi alami, dudu barang gawenan tangan. Kanggo nggoleki kekandelan lan relief sing dikarepake, akeh pengulangan sing ditindakake. • Freshener Udara : Breaspin ora butuh listrik, mesin rumit, komponen pengganti sing larang regane, utawa usaha kanggo ngoperasikake. Kabeh sing dibutuhake saka pangguna yaiku nyekeli driji banjur muter. Pucuk ndhuwur lan basis minangka sistem levitasi magnetik kabeh. Muter ing udhara tetep gesekan minimal supaya bisa suwe muter kanthi kacepetan sing cukup dhuwur. Pucuk ndhuwur bisa muter partikel gas freshener kanthi ribuan revolusi saben menit sajrone jam. • Kursi Olahpesen : Dhasar struktural kursi lengen Kepler-186f yaiku gerobak, solder saka kawat baja sing unsur ukir saka kayu ek diikat nganggo lengen kuningan. Macem-macem pilihan panggunaan armature gabung karo harmoni karo elemen ukiran kayu lan perhiasan. Objek seni iki nggambarake eksperimen sing digabungake prinsip estetika sing beda. Bisa diarani "Barbaric utawa New Baroque" ing endi gabungan lan bentuk sing apik banget. Minangka asil improvisasi, Kepler dadi multilayer, ditutupi karo subtext lan rincian anyar. • Perabotan Multifungsi : Ruumy dirancang kanggo nggawe tekstil multifungsi, perabotan sing bisa diowahi saka tembok arsitektur dadi lemari klambi, dadi barang-barang hiasan ing omah, utawa uga ing sandhangan, tas tangan, aksesoris, kanthi ngilangi bagian lan pas karo aksesoris sing dikarepake. Ruumy digawe saka bahan daur ulang lan duwe bentuk teka-teki tekstil tanpa pinggiran. Rancangan obyek iki mbantu para nomaden kontemporer, kanggo ngangkut lan ngemas alam semesta kanthi gampang lan cepet, adaptasi ruang sing ora bisa melu-melu kanthi konstruktif lan nggabungake elemen dekorasi omah. • Seni Instalasi : Acara nari banyu festival lantern Nantou 2020 kanthi tema Glory Forever, didhasarake karo wujud gunung sing misuwur ing Taiwan, kabupaten Nantou "Sembilan puluh sanga Puncak", uga nuduhake pemandangan alam ing layar banyu kanthi pola cahya sing bisa diganti. . Desainer Li Chen Peng dibangun kanthi sangang busur ing permukaan banyu kanthi pertunjukan tarian banyu gabungan struktur baja, kanggo nggawe pertunjukan banyu menyang kahanan virtual lan nyata sing nggabungake wujud. • Toko Konsep : Gerbang digawe 3000 kapsul. Desainer nyelehake lampu LED sing bisa diprogram ing udakara 1000 kapsul putih. Saben 15 kapsul dilebokake ing kothak akrilik, kabeh kothak bebarengan nggawe layar multimedia sing bisa ngganti gambar kanthi wektu lan tema. Ruang interior ditutupi kothak kapsul kanthi pirang-pirang warna lan tembok pangilon semi-transparan. Ing sisih tengah papan kasebut ana silinder. ing mburine tembok pangilon yaiku tampilan gedhe lan peralatan interaktif nggawe kabeh tembok dadi layar tutul gedhe. • Desain Parametrik : Kanthi desain, IOU nggunakake piranti lunak simulasi 3D kanggo nggawe model parametrik, padha karo gaya sing dimenangake Zaha Hadid ing jagad arsitektur. Kanthi materi, IOU nyedhiyakake barang eksklusif ing titanium kanthi logo emas 18ct. Titanium paling apik ing perhiasan, nanging angel digarap. Kualitas sing unik nggawe potongan kasebut ora mung entheng, nanging bisa menehi meh kabeh warna spektrum. • Parure Berlian : The One and Only yaiku permata berlian gaweyan tangan lan dirakit kanthi 100% sing kalebu kalung, cincin, gelang lan anting-anting. Iki digawe saka emas kuning, putih lan mawar, berlian, safir kuning, mutiara lan kalebu 147 pecahan unik. Parure nggambarake kombinasi desain tanpa wates lan kriya sing apik lan nglambangake ide interweaving of life lan kreativitas ing seni. Suite perhiasan digawe kanggo acara sing paling spesial lan cocog kanggo Ratu. Eksklusif lan unik digawe, parure bakal nggawa nilai lan kekaguman kanggo turun-tumurun. • Tindakake Fokus Iklan : ND LensGear kanthi tepat nyetel self-centered karo lensa kanthi diameter sing beda. Seri ND LensGear nutupi kabeh lensa kaya LensGear sing ora ana liyane. Ora nglereni lan ora mlengkung: Ora ana maneh driver sekrup, sabuk sing wis udan utawa tali sing ngganggu sing nemplek. Kabeh cocog kaya pesona. Lan plus liyane, Gratis Piranti! Thanks kanggo desain sing cerdas, fokus ing lensa kanthi lembut lan kuwat. • Sistem Adaptor Kanggo Syuting Profesional : NiceDice-System minangka adaptor multi-fungsi pisanan ing industri kamera. Supaya luwih nyenengake bisa masang peralatan kanthi standar sing dipasang beda saka macem-macem Merek - kayata lampu, monitor, mikropon lan pemancar - menyang kamera kanthi persis kaya sing dikarepake. Malah standar pangembangan sing anyar utawa peralatan sing mentas dituku bisa gampang dilebokake ing ND-System, kanthi entuk Adaptor anyar. • Dolanan Furnitur Kanggo Bocah : Tumindak sirkus fantasi, globetrot petualangan utawa sesi pelukan sing nyenengake. Kanca Woof-Squad minangka kewan sing disenengi lan disenengi. Isi busa sing alus bisa digawe aman, sanajan tumindak juggling paling wani. Kanca-kanca sing setia padha karo warna uni sing apik utawa desain sing nyenengake. Nanging, kabeh bakal dikirim menyang lapangan kanthi tutup sing wis diuji lan disertifikasi Oeko-Tex. • Headhell : Meliac minangka Headshell tukang, gawenan tangan ing Berlin kanthi bahan-bahan paling apik sing bisa ditemokake kanggo tujuan iki. Kayu eksotis ketemu karo logam murni, mula wujudé. Bakal mbukak lanskap swara sing alami lan nengsemake ing meja putar pelanggan - nanging sing luwih penting: katon apik. Sawetara fitur yaiku konektor SME berlapis emas, kabel OFC – lan bobote mung 8 gram. • Gelang : Potongan sing digawe nganggo tangan iki duwe desain sing kuat, langsung ing permukaan utawa dipaku dhewe-dhewe. Garis lan kurva ing permukaan dicithak kanthi tliti nganggo alat baja sing uga dirancang lan digawe dening seniman. Akeh gambar ing logam asale saka kenangan pribadi babagan lelungan lan studi babagan budaya sing beda. Komponen cilik liyane kayata watu kaca rosy digawe kanthi tangan liwat kaca sekring lan tembaga nalika mawar telung dimensi dibentuk saka lembaran logam sing rata. • Rollator Multifungsi : Degradasi mobilitas lansia minangka proses sing dawa. Cara nyedhiyakake piranti kanggo mbantu dheweke duwe kualitas urip sing luwih penting banget. Desain piranti bantu komposit iki sing nggabungake fungsi rol lan kursi rodha sing dirancang kanggo ngancani para pinituwa sajrone proses ilang semangat. Pangguna bisa nemokake solusi sing cocog gumantung karo kondisi fisik. Sanalika, nambah kekarepan wong tuwa kanggo metu. Bisa nambah kesehatan, hubungan sosial lan emosional karo kulawarga. • Remot Kontrol : Remote control Caster dirancang kanggo digunakake karo Telefonica's Movistar lan layanan TV. Unsur kontrol penting yaiku area navigasi sing disusun kanthi sentral lan simbol sing diselehake kanthi tliti kanggo fungsi printah swara terintegrasi sing ngidini pangguna bisa komunikasi karo asisten virtual Aura. Ing sisih mburi kontrol remot, lapisan alus nyedhiyakake kenyamanan tambahan lan genggeman sing cocog, sing bisa ditangani kanthi aman. Amarga sensor lampu internal, tombol sing paling kerep digunakake ing remot kontrol bisa murup nalika piranti ditangani ing ruangan sing surem. • Kursi : "Ketua H" minangka potongan seri "interval" sing dipilih dening Xiaoyan Wei. Inspirasi saka kurva lan bentuk bebas ing angkasa. Ngganti hubungan furnitur lan ruang kanthi nyedhiyakake macem-macem potensial kanggo nambah pengalaman pangguna. Asil kasebut digawe kanthi seimbang kanggo ngimbangi rasa nyaman lan ide ambegan. Panggunaan batang kuningan ora mung kanggo stabilisasi nanging uga kanggo nyedhiyakake keragaman visual marang desain; nyoroti ruang negatif sing digawe dening loro kurva mili kanthi linearitas sing beda kanggo ruang ambegan. • Restaurant Bar Rooftop : Pesona restoran ing lingkungan industri kudu dibayangke ing arsitektur lan perabotan. Plester jeruk ireng lan abu-abu, sing dikembangake khusus kanggo proyek iki, minangka salah sawijining bukti. Struktur sing unik lan kasar ngliwati kabeh kamar. Ing eksekusi rinci, bahan kayata baja mentah sengaja digunakake, sing jahitan las lan tandha mecah tetep katon. Kesan iki didhukung dening pilihan jendela muntin. Unsur kadhemen iki dibedakake karo kayu oak anget, parket herringbone sing direncanakake tangan lan tembok sing ditandur kanthi lengkap. • Bar Kopi : Cafe and Bar Sweet urip dadi papan istirahat lan istirahat ing pusat blanja sing sibuk. Adhedhasar konsep gastronomi operator, fokus ing bahan alami sing nyerep kealamian produk kayata kopi Fairtrade, susu organik, gula organik lan sapiturute. beda banget karo konsep arsitektur teknis mall. Kanggo nyerep tema kealamian, bahan kaya sing digunakake: plester lempung, parket kayu asli lan marmer. • Omah Ekologis : Plastidobe minangka sistem omah sing dibangun dhewe, lingkungan, bio-struktural, lestari, murah. Saben modul digunakake kanggo mbangun omah kasusun saka 4 plastik daur ulang ribbed plaques diklumpukake dening meksa ing sudhut, nggawe kanggo transportasi gampang, packaging lan Déwan. Reget lembab ngisi saben modul nggawe blok trapezoid bumi padhet sing akustik lan tahan banyu. Struktur logam galvanis nggawe langit-langit, banjur ditutupi padang rumput sing dadi insulator termal. Kajaba iku, oyod alfalfa tuwuh ing njero tembok kanggo penguatan struktural. • Casino : Sisih paling penting saka desain saka Luckia Casino Arica iku nggawe pengalaman kanggo panghibur saben wong sing lumaku ing, menyang nguber gerakan pancet lan owah-owahan, amarga saka construction kang bisa ngormati saka sisih sembarang, kang langit-langit nyawa. saka iku wiwit iku urip saka saben amba; nalika ing wektu sing padha nyatakake gedhene lan ukuran proyek, sing ngluwihi fisik lan dadi emosional, ngluwihi medium arsitektur lan komposisi kromatik. • Luminaire : Estelle nggabungake desain klasik ing wangun silinder, awak kaca gawenan tangan karo teknologi cahya inovatif sing mrodhuksi efek cahya telung dimensi ing kap lampu tekstil. Dirancang kanthi sengaja kanggo ngowahi swasana cahya dadi pengalaman emosional, Estelle nawakake macem-macem swasana statis lan dinamis tanpa wates sing ngasilake kabeh warna lan transisi, sing dikontrol liwat panel tutul ing luminer utawa aplikasi smartphone. • Furnitur Mewah : Koleksi Pet Omah minangka perabotan pet, dikembangake sawise pengamatan kanthi ati-ati babagan prilaku kanca sikil papat ing lingkungan omah. Konsep desain yaiku ergonomis lan kaendahan, ing ngendi kesejahteraan tegese keseimbangan sing ditemokake kewan ing papan dhewe ing lingkungan omah, lan desain dimaksudake minangka budaya urip ing perusahaan pets. Pilihan bahan kanthi ati-ati nandheske wangun lan fitur saben perabotan. Objek kasebut, nduweni otonomi kaendahan lan fungsi, nyukupi naluri pet lan kabutuhan estetika lingkungan omah. • Bangku Lungguh : Bangku lungguh sing jelas yaiku perabot minimalis, digawe kanggo ruang interior. Desain kasebut minangka gabungan saka kontras sing ditekan. Ing wangun uga ing materi. Wangun kaku saka ireng massive, cahya nyerep wangun prismatik, didhukung dening sudhut mlengkung, Highly reflektif stainless steel. Clarity digawe minangka upaya kanggo njaga gaya saka separo pisanan saka 20. abad, liwat game geometris mung sawetara garis. Salah sawijining cara kanggo nggoleki perabotan "baja lan kulit", saka wektu kasebut. • Paviliun Sing Bisa Dipindhah : Telung kubus yaiku piranti kanthi macem-macem sifat lan fungsi (peralatan dolanan kanggo bocah-bocah, perabotan umum, obyek seni, ruang semedi, arbors, ruang istirahat cilik, ruang tunggu, kursi kanthi atap), lan bisa nggawa pengalaman spasial sing seger. Telung kubus bisa diangkut kanthi truk kanthi gampang, amarga ukuran lan wujude. Ing babagan ukuran, instalasi (inklinasi), permukaan jog, jendhela lan sapiturute, saben kubus dirancang kanthi karakteristik. Telung kubus dirujuk menyang ruang minimal tradisional Jepang kayata kamar upacara teh, kanthi variasi lan mobilitas. • Paviliun Movable : Telung kubus yaiku piranti kanthi macem-macem sifat lan fungsi (peralatan dolanan kanggo bocah-bocah, perabotan umum, obyek seni, ruang semedi, arbors, ruang istirahat cilik, ruang tunggu, kursi kanthi atap), lan bisa nggawa pengalaman spasial sing seger. Telung kubus bisa diangkut kanthi truk kanthi gampang, amarga ukuran lan wujude. Ing babagan ukuran, instalasi (inklinasi), permukaan jog, jendhela lan sapiturute, saben kubus dirancang kanthi karakteristik. Telung kubus dirujuk menyang ruang minimal tradisional Jepang kayata kamar upacara teh, kanthi variasi lan mobilitas. • Komplek Multifungsi : Ing dhataran jembar Silesia Lowlands, siji gunung gaib ngadeg piyambak, ditutupi pedhut misteri, inggil ing kutha picturesque saka Sobotka. Ana, ing tengah-tengah lanskap alam lan lokasi legendaris, kompleks Crab Houses: pusat riset, direncanakake. Minangka bagéan saka proyek revitalisasi kutha, mesthine bisa ngetokake kreativitas lan inovasi. Panggonan kasebut nggabungake ilmuwan, seniman lan komunitas lokal. Bentuk pendopo kasebut diilhami dening kepiting sing mlebu ing segara suket. Padha bakal padhang ing wayah wengi, kaya kunang-kunang sing nglayang ing kutha. • Meja : Tabel la SINFONIA de los ARBOLES minangka telusuran puisi kanthi desain ... Alas sing katon saka lemah kaya kolom sing ilang menyang langit. Kita ora bisa ndeleng saka ndhuwur; alas saka mripat manuk kang meh podho karpet Gamelan. Verticality dadi horizontality lan isih tetep manunggal ing duality. Kajaba iku, Tabel la SINFONIA de los ARBOLES, ndadekke atine cabang saka wit-witan mbentuk basa stabil kanggo counter ndhuwur subtle sing tantangan gaya gravitasi. Mung ing kana-kene sorote srengéngé nglirik ing pang-pangé wit-witan. • Kursi : Sawijining dina aku miwiti goleki jawaban kanggo pitakonan: Kepiye ngrancang kursi sing bisa nyukupi kabutuhan individu ing jagad modern sing seragam nggunakake bahan alami kayata kayu? el ANIMALITO mung jawaban. Pemilik kasebut kanthi pribadi melu proses kreatif, mutusake pilihan bahan, lan kanthi mangkono mujudake apa-apa. el ANIMALITO minangka furnitur kanthi karakter - bisa uga predator lan bermartabat, boros lan ekspresif, sepi lan sedhih, edan ... Manifestasi sifat pemilike. el ANIMALITO - kursi sing bisa dijinakkan. • Grafis Lingkungan : Ringkesan kasebut yaiku ngrancang grafis tembok kanggo bandara Internasional Tirupati sing nggambarake budaya, identitas lan tradhisi wong Tirumala lan Tirupati. Salah sawijining papan Pilgrim Hindu sing paling suci ing India, dianggep minangka "Ibukota Spiritual Andhra Pradesh". Candhi Tirumala Venkateswara minangka candhi ziarah sing misuwur. Wong-wong iku prasaja lan bekti lan ritual lan adat istiadat sing tinemu ing saben dinane. Ilustrasi kasebut dimaksudake kanggo grafis tembok dhisik banjur bisa digunakake kanggo promosi barang dagangan kanggo pariwisata. • Seri Kertu Pos : Dipengaruhi dening seni matchbox India lawas uga budaya pop, The Sisterhood Archives seri saka kertu pos sing njupuk dijupuk ing reintroducing sawetara tokoh paling penting ing sajarah gerakan feminis India. Iku nyoba kanggo mbayangno maneh ideologie ing konteks donya modern lan supaya luwih bisa disambungake karo wanita India Muda. • Lampu : Iki minangka produk lampu modern lan serbaguna. Rincian gantung lan kabeh kabel wis didhelikake kanggo nyuda keruwetan visual. Produk iki dirancang kanggo digunakake ing papan komersial. Aspek sing paling penting ditemokake ing cahya saka pigura. Pigura siji-potongan diprodhuksi saka mlengkung profil logam 20 x 20 x 1,5 mm persegi. Bingkai cahya ndhukung silinder kaca sing relatif gedhe lan transparan sing nutupi bola lampu. Siji bohlam Edison 40W E27 dawa lan ramping digunakake ing produk kasebut. Kabeh potongan logam dicet kanthi warna perunggu semi-matt. • Apotek : Desain toko Izhiman Premier anyar berkembang kanthi nggawe pengalaman sing trendi lan modern. Desainer nggunakake campuran bahan lan rincian sing beda kanggo ngladeni saben pojok item sing ditampilake. Saben area tampilan diolah kanthi kapisah kanthi nyinaoni sifat bahan lan barang sing ditampilake. Nggawe perkawinan bahan campuran antarane marmer Calcutta, kayu Walnut, kayu Oak lan Kaca utawa Akrilik. Akibaté, pengalaman kasebut adhedhasar saben fungsi lan preferensi klien kanthi desain modern lan elegan sing cocog karo barang sing ditampilake. • Uv Sterilizer : SunWaves minangka sterilisasi sing bisa ngilangi kuman, jamur, bakteri lan virus mung 8 detik. Dirancang kanggo ngilangi beban bakteri sing ana ing permukaan kayata cangkir kopi utawa piring. SunWaves diciptakake kanthi ngelingi nasibe taun COVID-19, kanggo mbantu sampeyan nikmati patrap kaya ngombe teh ing kafe kanthi aman. Bisa digunakake ing lingkungan profesional lan omah amarga kanthi patrap sing gampang disterilisasi ing wektu sing cendhak liwat sinar UV-C sing umure dawa lan pangopènan minimal, uga mbantu nyuda bahan sing bisa digunakake. • Papan Taun Hiasan : Werna-werna kertu tanggalan nggawa rasa seneng lan positip ing saben papan sing ana ing papan kasebut. Nduweni papan kayu sing kandel lan minangka pangeling yen wektu wis sewu wingi nanging modern kaya sesuk. Tanggalan Warna-warni iki bisa disesuaikan supaya pas karo palet warna lan merek apa wae. Iki dirancang kanthi metode sing dikembangake dhewe sing diarani Math of Design Thinking Inside the Box. • Misahake Pangan Dening Lumahing : Konsep piring 3D lair kanggo nggawe lapisan ing piring. Tujuane kanggo mbantu restoran lan koki ngrancang masakan kanthi cara sing luwih cepet, bisa diulang, lan sistematis. Permukaan minangka landmark sing mbantu koki lan asistene kanggo entuk hierarki, estetika sing dikarepake, lan sajian sing bisa dingerteni. • Apresiasi Seni : Ana wis dawa wis pasar global kanggo lukisan Indian, nanging kapentingan ing seni Indian wis lagged ing AS. Kanggo menehi kesadaran babagan macem-macem gaya Lukisan Rakyat India, Yayasan Kala diadegake minangka platform anyar kanggo nampilake lukisan lan nggawe luwih gampang diakses menyang pasar internasional. Yayasan kasebut kalebu situs web, aplikasi seluler, pameran karo buku editorial, lan produk sing mbantu nyepetake jurang kasebut lan nyambungake lukisan kasebut menyang pamirsa sing luwih gedhe. • Cahya : Lampu suspensi Mondrian nggayuh emosi liwat werna, volume, lan wujud. Jeneng ndadékaké kanggo inspirasi sawijining, pelukis Mondrian. Iku lampu penundaan karo wangun persegi dowo ing sumbu horisontal dibangun munggah dening sawetara lapisan saka akrilik colored. Lampu kasebut nduweni papat tampilan sing beda-beda kanthi nggunakake interaksi lan harmoni sing digawe dening enem warna sing digunakake kanggo komposisi iki, ing endi bentuke bakal diselani dening garis putih lan lapisan kuning. Mondrian mancarake cahya munggah lan mudhun nggawe kasebar, cahya non-invasif, diatur dening remot nirkabel dimmable. • Siji Kulawarga : Iki minangka desain omah siji-kulawarga adhedhasar situs ing Dhaka, Bangladesh. Tujuane yaiku kanggo ngrancang ruang urip sing lestari ing salah sawijining kutha sing paling padat, polusi, lan paling sibuk ing donya. Amarga urbanisasi kanthi cepet lan overpopulasi, Dhaka ora duwe papan ijo sing isih ana. Kanggo nggawe omah mandhiri, papan saka wilayah deso kayata plataran, ruang semi-outdoor, kolam, dek, lsp. Ana teras ijo kanthi saben fungsi sing bakal dadi ruang interaksi ruangan lan nglindhungi bangunan saka polusi. • Emoji : Dabai minangka emoji sukses. Ing tanggal 17 Januari 2021, wis nampa total 104.460 download lan 1994.885 kiriman. Ing China, cara komunikasi wong wis cepet mlebu ing jaman Internet, sing ngganti gaya urip wong. Akibaté, syarat kanggo komunikasi dadi luwih sugih. Iku pengin ngirim isi liyane lan liyane emosi, lan tembung prasaja ora bisa maneh ngrampungake tugas kuwi. Derivasi emoji minangka ekspansi wates komunikasi, lan asil Dabai nuduhake owah-owahan kasebut. • Emoji : Emoji minangka desain anyar adhedhasar popularitas piranti seluler; iku kanggo nyukupi kabutuhan anyar wong kanggo komunikasi. Emoji, kaya cabang desain, kudu nganggep kepraktisan lan kaendahan. "Mia" nyukupi syarat kasebut. Nuduhake makna sing ora bisa diungkapake kanthi tembung liwat gambar sing apik banget, saengga bisa nambah komunikasi. Kanggo adaptasi karo kemajuan masyarakat, desain dikembangake, lan Emoji minangka bagean saka pangembangan, sing nyurung wates desain siji langkah luwih maju. • Koleksi Busana Wanita Jessture : Koleksi iki ngowahi ide cahya ing aspek fisik lan psikologis. Kualitas padhang ditekanake kanthi manipulasi kontras saka nada lan warna jenuh sing beda. Kain sing entheng digunakake kanggo nyedhiyakake perasaan sing lembut lan nyaman. Struktur kreatif lan kanthong sing bisa dicopot, lapel, lan korset sing diikat, ngidini tampilan dadi luwih variatif. Sandhangan bisa nggambarake interaksi antarane emosi psikologis sing nganggo lan lingkungan fisik. Tujuane kanggo nyengkuyung para panganggone supaya nuduhake estetika lan gayane kanthi tanpa wedi. • Kaleng Teh : Proyek iki minangka seri kaleng biru-putih kanggo kemasan teh. Hiasan utama ing sisih pinggir yaiku tokoh gunung lan awan sing meh padha karo gaya lukisan lanskap cuci tinta Cina. Kanthi nggabungake pola tradisional karo unsur grafis modern, garis abstrak lan wangun geometris digabungake menyang gaya seni tradisional, nyedhiyakake fitur sing nyenengake kanggo kaleng. Jeneng teh ing kaligrafi Xiaozhuan tradisional Cina digawe dadi segel embossed ing ndhuwur gagang tutup. Iki minangka sorotan sing nggawe kaleng luwih kaya karya seni nyata ing sawetara cara. • Ilustrasi Ekspresif : Liwat nganalisa desain, katon fokus desainer ing atribut penting saka jaran lan jaran laut, menehi desain kekuatan lan keanggunan sing diwakili. Ing basa Arab klasik Janan tegese kamar paling jero ing ati, ing ngendi wujud emosi sing paling murni. Kanthi wujud lan simbol geometris desainer sing disambungake, desain kasebut menehi aliran lan nggambarake ambane. Dheweke kalebu ati ing karakter lan kunci, nggawe ikatan lan kesatuan ing antarane. • Vas : Vas kembang buatan tangan diprodhuksi dening 400 potongan lembaran logam pemotong laser presisi kanthi ketebalan sing beda-beda, tumpukan lapisan kanthi lapisan, lan dilas kanthi potongan, nuduhake patung vas kembang sing artistik, ditampilake kanthi pola ngarai sing rinci. Lapisan saka tumpukan logam nuduhake tektur bagean canyon, uga nambah skenario karo ambient beda, nggawe irregularly ngganti efek tekstur alam. • Bangku : Iki minangka bangku buatan tangan sing diilhami dening sifat berputar lan kepompong ulat sutra, lan kanthi referensi kanggo pakaryan tradisional Prefektur Aomori Jepang, sing dibentuk kanthi nglebokake veneer kayu jati emas kanthi terus-terusan dibungkus bunder lan lapisan, nuduhake kaendahane. gradasi veneer, kanggo mbentuk wangun streamlining sampurna saka bench. Katon atos kaya bangku kayu nanging empuk lungguh arane. Tanpa sampah utawa kethokan nalika digawe sing relatif ramah lingkungan. • Vas : Ing wangun curvy ayu saka Courbe vas, digawe saka loro pipo logam tubular dening technique inovatif sing mlengkung lan clamp rong bagéyan saka pipe logam, kang pipe ing pipe liyane ing wektu sing padha tanpa proses welding, mrodhuksi vas kembang unik lan uga dadi botol diffuser. Lapisan warna rong nada saka pipa, ireng lan emas, nambah rasa kemewahan. • Teki Crita : TwoSuns kanthi visual nyritakake crita kuno babagan salah siji saka rong srengenge dadi rembulan saka suku Bunun pribumi ing Taiwan. TwoSuns nduduhake karya kasebut kanthi interaktif lan nyenengake kanthi nggabungake basa karo teka-teki. Teka-teki kasebut nduweni tujuan kanggo nuwuhake rasa penasaran, hiburan, lan tumindak sinau. Kanggo ngiyataken sesambungan antarane suku lan crita spiritual, Chih-Yuan Chang nggunakake macem-macem medium lan Techniques makili fitur suku Bunun kayata kayu, kain, lan laser-cutting. • Museum Desain Digital Ascii : Cara sing paling menarik para seniman saka sak ndonya nggunakake Facebook minangka media, minangka bahan sumber utawa minangka titik wiwitan kanggo kritik. Ing antarane yaiku nggunakake kreatif profil pangguna kanggo nguber seni, loro-lorone sifat estetis, loro-lorone konseptual. Status panggonan Rozita Fogelman nerbitake gambar sing kasusun saka simbol grafis, yaiku kegiatan sing nyebabake penguasaan kaca Museum Facebook. Ditampilake ing: Film Eksperimental, Seni Net. Facebook: jaringan sosial minangka papan kanggo seni. • Smartwatch Watch Pasuryan : Cara alami kanggo maca wektu. Inggris lan angka bebarengan, mbentuk tampilan futuristik lan aran. Tata letak dial ngidini pangguna entuk informasi babagan baterei, tanggal, langkah saben dina kanthi cepet. Kanthi macem-macem tema warna, tampilan lan rasa sakabèhé cocog kanggo jam tangan pinter sing katon santai lan sporti. • Pasuryan Smartwatch : Kode Titanium Alloy nyritakake wektu kanthi menehi rasa kombinasi postmodernisme lan futurisme. Iki nggawe materi sing katon logam, sauntara, nggunakake macem-macem titik lan pola minangka metafora ora mung kanggo njaga tata letak sing diatur, nanging uga dadi cara sing dominan kanggo gaya futuristik. Inspirasi saka materi: titanium alloy. Materi kasebut nuduhake rasa masa depan lan uga keanggunan. Kajaba iku, minangka bahan jam tangan, cocog banget kanggo bisnis lan kasual. • Pasuryan Smartwatch : Muse minangka jam tangan pinter sing ora katon kaya jam tangan tradisional. Latar mburi totemik minangka unsur kunci kanggo ngandhani jam, lan bebarengan karo stroke kaya glare kanggo nunjukake menit kasebut. Kombinasi kasebut kanthi sopan menehi rasa aliran wektu. Watu permata sakabèhé katon banget nerjemahake pengalaman pangguna sing eksotis. • Omah : Salah sawijining fitur utama desain kasebut yaiku gambar mega saka Big Ben sing apik ing lawang mlebu. Iku adorns papan karo raos luang. Panganggone watu abu-abu sing lembut minangka warna tema desain minangka resonansi sing sugih karo pemandangan alam ing njaba. Kamar panedhaan lan ruang tamu ing sadawane jendhela Prancis seneng sumber cahya alami lan panorama segara. Furnitur lan pola watu marmer nambah swasana angin nalika nada bumi master kamar turu nggawe swasana istirahat sing cocog kanggo turu. • Buku : Bahan tutup lan warna hardcover digunakake kanggo nggawe cara sing jelas kanggo nampilake warna khas teh Pu'er. Desain lan tata letak font ditinggalake kanthi bener, lan tata letak sakabèhé kebak owah-owahan. Basa desain modern digunakake kanggo nerangake pesona teh Pu'er Cina, lan desain bab prasaja lan cetha. Gambar lan isi sing cocog lan menarik. Grafis lan teks ditampilake kanthi harmonis lan bener. • Bangunan : Eleve Residence, dirancang dening arsitek Rodrigo Kirck, dumunung ing sisih kidul Brasil, ing kutha pesisir Porto Belo. Kanggo ningkataké desain, Kirck ngleksanakake konsep lan nilai arsitektur kontemporer lan ngupaya redefine konsep bangunan, nggawa pengalaman kanggo pangguna lan hubungan karo kutha. Desainer nggunakake kaca ngarep seluler, sistem konstruksi inovatif lan desain parametrik. Teknologi lan konsep sing ditrapake ing kene, ngarahake ngowahi bangunan kasebut dadi ikon kutha lan nggawe cara anyar kanggo nggawe bangunan ing wilayah sampeyan. • Bangunan : Elysium Residence, dumunung ing sisih kidul Brasil, ing kutha pesisir Itapema. Kanggo ningkatake desain, proyek kasebut ngetrapake konsep lan nilai arsitektur kontemporer lan ngupayakake maneh konsep bangunan, nggawa pengalaman kanggo pangguna lan hubungane karo kutha. Solusi kasebut nggunakake cahya sing apik, sistem konstruksi sing inovatif lan panggunaan desain parametrik. Kabeh teknologi lan konsep sing diterapake ing proyek iki nduweni tujuan kanggo ngowahi bangunan mangsa dadi ikon kutha. • Bangunan : Proyek 135 Jardins dirancang kanggo dadi perusahaan omah lan komersial lambang - dadi ikon lan landmark ing antarane akeh bangunan sing wis dibangun ing kutha Balneario Camboriu (Brazil). Dirancang ing prisma murni, iki dirancang kanggo asimetris, ing ngendi menara apartemen interconnects karo basis lan wilayah toko; nggawa konsep wilayah ijo ing kabeh ruang panggunaan bareng. • Bangunan Kantor : Salah sawijining bangunan sing ana ing sisih kidul Brasil. Proyek kasebut ngupaya nimbang maneh lan nemtokake maneh pengalaman pangguna lan hubungane karo lantai dasar. Solusi konseptual diadopsi patung logam lan tujuane kanggo nyuda impact sing disebabake dening kabutuhan limang lantai garasi. Daya tarik formal, apik lan plastik nganggo huruf Y, minangka matriks parametrik kanggo nyusun topeng kanthi bentuk patung sing dipisahake saka pangkalan, saéngga nggawe landmark visual kutha, ngowahi basis agresif dadi barang sing entheng lan nyenengake kanggo masarakat, kang lelungan ing dhasare. • Desain Toko : Iki minangka toko pertama kanggo layanan omah Villeroy lan Boch (VB Home) ing China. Toko kasebut ana ing wilayah sing wis direnovasi, sing sadurunge dadi pabrik. Desainer ngusulake tema "Home sweet home" kanggo interior adhedhasar aplikasi produk VB lan gaya urip Eropa. Desainer nglampahi akeh wektu kanggo ngerteni sejarah lan macem-macem jinis produk VB. Sawise rembugan karo klien, pungkasane kabeh setuju tema "Home sweet home" kanggo desain interior. • Lobi : Proyèk iki minangka desain aksesoris kanggo lobi kantor ing Shanghai, China. Tanduran, hawa seger lan alam kabeh minangka unsur umum sajrone periode tetep ing omah khusus 2020 iki. Sejatine, kita kabeh butuh lingkungan sing ijo lan santai sajrone saben dina kerja. Desainer utamane ngusulake ide "Urban Oasis" menyang lobi kantor iki. Wong-wong sing kerja ing kene, nginep, utawa malah kerja ing papan umum iki kapan wae. • Kursi : Stool Glavy Roda ngemot kuwalitas sing ana ing Kepala Keluarga: integritas, organisasi lan disiplin diri. Sudut tengen, bunder lan wangun persegi dowo ing kombinasi karo unsur ornamen ndhukung sambungan saka past lan saiki, nggawe dhingklik minangka obyek langgeng. Kursi kasebut digawe saka kayu kanthi nggunakake lapisan sing ramah lingkungan lan bisa dicet nganggo warna sing dikarepake. Stool Glavy Roda bakal pas karo interior kantor, hotel utawa omah pribadi. • Penghargaan : Desain iki diwujudake kanggo menehi kontribusi kanggo normalisasi urip sajrone ngisolasi diri, lan nggawe penghargaan khusus kanggo para pemenang turnamen online. Desain penghargaan nggambarake transformasi Pawn dadi Ratu, minangka pangenalan kemajuan pemain ing catur. Penghargaan kasusun saka rong tokoh warata, Ratu lan Pawn, kang dipasang menyang saben liyane amarga slot sempit mbentuk tuwung siji. Desain penghargaan awet amarga stainless steel lan trep kanggo transportasi menyang pemenang kanthi mail. • Kebon Omah : Iki minangka papan cilik kanthi jembar 120 m2. Proporsi taman sing dawa nanging sempit wis ditingkatake kanthi nggunakake solusi sing nyepetake jarak lan nggedhekake lan nggedhekake papan ing sisih pinggir. Komposisi kasebut dipérang dadi garis geometris sing nyenengake mripat: pekarangan, dalan, wates, arsitektur taman kayu. Asumsi utama yaiku nggawe papan kanggo santai kanggo kulawarga 4 kanthi tanduran sing menarik lan kolam kanthi koleksi iwak koi. • Pabrik : Pabrik kasebut kudu njaga telung program kalebu fasilitas produksi lan laboratorium lan kantor. Kurang program fungsional sing ditetepake ing jinis proyek kasebut minangka alasan kanggo kualitas spasial sing ora nyenengake. Proyek iki ngupaya kanggo ngatasi masalah iki kanthi nggunakake unsur sirkulasi kanggo mbagi program sing ora ana hubungane. Desain bangunan kasebut ngubengi rong ruang kosong. Spasi kosong iki nggawe kesempatan kanggo misahake spasi sing ora ana hubungane. Ing wektu sing padha tumindak minangka plataran tengah ngendi saben bagéan saka bangunan disambungake karo saben liyane. • Desain Interior : Amarga situs kasebut dumunung ing pojok tanah ing kutha sing akeh lalu lintas, kepiye carane bisa nemokake ketenangan ing lingkungan sing rame nalika njaga keuntungan lantai, kepraktisan spasial lan estetika arsitektur? Pitakonan iki wis nggawe desain cukup tantangan ing wiwitan. Kanggo umume nambah privasi habitat nalika tetep cahya apik, ventilasi lan kondisi ambane lapangan, desainer nggawe proposal kandel, mbangun lanskap interior.Yaiku, kanggo mbangun bangunan kubik telung lantai lan mindhah yard ngarep lan mburi menyang atrium. , kanggo nggawe lanskap ijo lan banyu. • Omah Omah : Desainer percaya yen jero lan pentinge ruang urip ing kelestarian sing asale saka kesatuan manungsa, ruang, lan lingkungan sing saling gegandhengan lan gumantung; mula kanthi bahan asli sing akeh banget lan sampah daur ulang, konsep kasebut diwujudake ing studio desain, kombinasi omah lan kantor, kanggo gaya desain sing urip bebarengan karo lingkungan. • Restoran : Proyek kasebut ndhukung konsep "nangani kerumitan kanthi kesederhanaan". Eksterior bangunan kasebut nggunakake kisi-kisi kayu kanggo nggambarake gambar budaya gunung lan alas, lan ekspresi pikiran "berbayang" Jepang. Desainer nggunakake karya Ukiyo, nggambarake budaya Jepang; kothak pribadi ndadekke metu koyo kamulyane periode Edo. Subverting conveyor belt sushi gaya dining, Desainer nggunakake desain trek pindho lan panah jarak antarane koki lan tamu ing wilayah ltabasahi. • Omah Omah : Panyiapan kasebut dibangun lan dirancang miturut filosofi gunung. Pemandangan villa kasebut minangka tiron saka Gunung Alishan. Kasemen Prancis ngidini sampeyan nikmati pemandangan gunung Alishan sing apik ing musim apa wae lan kaca Low-e digunakake kanggo omah sing ramah lingkungan. Tembok utama ing ruang urip nggunakake watu alam kanthi ambane sing beda-beda kanthi cara sing cetha lan warni sing nyambungake menyang pemandangan gunung Alishan. • Identitas Visual : Kanggo ngrayakake ulang tahun kaping 20 pendiri sekolah dasar internasional, Seri acara lan publikasi diluncurake kanthi identitas visual sing kohesif. Logo punika desain resik lan béda, wis loro fungsi informasi komunikasi lan dekoratif minangka gambar karakter. Kangge, Desainer wis ngrancang kabeh identitas visual acara mengeti kanggo nggawe atmosfer loropaken. • Konseptual : Muse minangka proyek desain eksperimen sing nyinaoni persepsi musik manungsa liwat telung pengalaman instalasi sing nyedhiyakake macem-macem cara kanggo ngalami musik. Sing pertama mung sensasional nggunakake bahan termo-aktif, lan sing nomer loro nampilake persepsi spasial musik sing didekode. Sing terakhir yaiku terjemahan antarane notasi musik lan bentuk visual. Wong dianjurake kanggo sesambungan karo instalasi lan njelajah musik kanthi visual kanthi persepsi dhewe. Pesen utama yaiku para desainer kudu ngerti babagan pengaruhe persepsi ing praktik. • Identitas Merek : Motif grafis dinamis nambah efek sinau matematika ing lingkungan sinau campuran. Grafik parabola saka matematika menehi inspirasi kanggo desain logo. Huruf A lan V disambungake kanthi garis sing terus-terusan, nuduhake interaksi antarane pendidik lan siswa. Iki ngirim pesen yen Math Alive nuntun pangguna dadi bocah sing pinter ing matematika. Visual tombol nggambarake transformasi konsep matematika abstrak dadi grafis telung dimensi. Tantangan kasebut yaiku kanggo ngimbangi setelan sing nyenengake lan nyenengake kanggo target pamirsa kanthi profesionalisme minangka merek teknologi pendidikan. • Solusi Meja Kantor : Ide Drago Desk diwiwiti kanthi nyoba nyambungake rong jagad, ruang kerja sing ora pribadi lan omah sing diwakili kanthi mbuwang wektu karo kewan sampeyan. Rasa profesionalisme tetep ana ing garis sing sederhana, variabilitas lan fungsionalitas sakabèhé saka desain. Nalika kontras omah digambarake kanthi ikatan pribadi sing meh intim antarane pemilik lan pet. Sanajan Drago Desk wiwitane dirancang minangka desain furnitur kanggo lingkungan omah, iki nggambarake tren kantor sing ramah pet lan versatility wis nemtokake sukses ing papan kasebut. • Furnitur : Rangkaian furnitur Lucnica diwiwiti kanthi nyoba nyegerake kredenza pedesaan klasik sing isih bisa ditemokake ing sisih negara Slovak. Rustic ketemu modern kanthi ngleksanakake rincian lawas menyang anyar. Rasa lawas bisa dirasakake kanthi rinci panel sisih sing mlengkung, tukang kayu, gagang lan struktur sakabèhé unit kasebut. Nalika kontras warna, tata letak ruang internal lan nyederhanakake desain lan pola, ngenalake rasa modern. Kurva lan wujud sing unik, warna sing tenang lan rasa saka kayu padhet kayu ek menehi kapribaden kanggo saben potongan. • Pembangunan Cbt : Seminari minor Lang Song, ing ngendi ngreksa sejarah mbentuk aksara nasional Vietnam, kanthi arsitektur lan lanskap sing luar biasa ing sawah minangka inspirasi kanggo pangembangan pariwisata berbasis komunitas. Ing idea saka ngreksa lan mromosiaken nilai warisan ing jaman anyar wis ditulis liwat planning kutha lan desain watara kothak, recreating sambungan karo kali. Ziarah menyang Lang Song minangka lelungan kanggo nemokake asal-usul naskah modern. Kanthi ruang fungsional lan cahya, desain kasebut nduweni tujuan kanggo menehi pengunjung rasa tanah suci sing nggabungake inti budaya ing wilayah kasebut. • Koleksi Perhiasan : Biroi minangka seri perhiasan sing dicithak 3D sing diilhami dening phoenix legendaris ing langit, sing mbuwang awake dhewe menyang geni lan lair maneh saka awu dhewe. Garis dinamis sing mbentuk struktur lan pola Voronoi sing nyebar ing permukaan nglambangake phoenix sing urip maneh saka geni sing murub lan mabur menyang langit. Pola ngganti ukuran kanggo mili liwat lumahing menehi raos dinamisme kanggo struktur. Desain kasebut, sing nuduhake penampilan kaya patung dhewe, menehi keberanian marang sing nganggo kanggo maju kanthi nggambar keunikane. • Bar : Setel ing lokasi sing trep nanging ora katon. Tujuan saka desain yaiku kanggo nggambarake lan nggawe atmosfer Jepang sing sejatine kanthi karukunan lan ketrampilan sing tliti. Inspirasi kanggo nyampur karo desain warisan Jepang sing modern lan isih ana. Bar ngarep dirancang kanggo menehi rasa bar ing dalan-dalan ing Jepang. Desain lan bahan sing digunakake nyatakake keramahan Jepang lan Ambient sakabèhé. Nggabungake counter bar permukaan sing dawa digawe saka kayu walnut Afrika Kidul tanpa splicing minangka bagéan saka tema desain kanggo counter bar lounge ngarep. • Kesenian : Vena putih ing watu kali nyebabake pola acak ing permukaan. Pamilihan watu kali tartamtu lan susunane ngowahi pola kasebut dadi simbol, kanthi huruf Latin. Iki carane tembung lan ukara digawe nalika watu ing posisi tengen jejere saben liyane. Basa lan komunikasi muncul lan tandha-tandhane dadi tambahan kanggo apa sing wis ana. • Identitas Visual : Tujuane yaiku nggunakake bentuk, warna lan teknik desain sing diilhami dening pose yoga. Desain interior lan tengah kanthi elegan, nawakake pengunjung pengalaman tentrem kanggo gawe anyar energi. Mula, desain logo, media online, unsur grafis lan kemasan ngetutake rasio emas kanggo nduwe identitas visual sing sampurna kaya sing dikarepake bisa mbantu para pengunjung pusat duwe pengalaman komunikasi sing apik liwat seni lan desain pusat. Desainer ngemot pengalaman meditasi lan desain yoga. • Gantungan Sandhangan : Gantungan sandhangan sing elegan iki menehi solusi kanggo sawetara masalah sing paling gedhe - angel nglebokake sandhangan kanthi kerah sing sempit, angel nggantung jeroan lan daya tahan. Inspirasi kanggo desain kasebut asale saka klip kertas, sing terus-terusan lan tahan lama, lan wangun pungkasan lan pilihan materi amarga solusi kanggo masalah kasebut. Asil kasebut minangka produk sing apik sing nggampangake urip saben dinane pangguna pungkasan lan uga aksesoris toko butik sing apik. • Meja Kerja Pc : Gaya urip wis diganti karo macem-macem piranti digital. Nanging desain meja ora diganti. Meja kerja para intelektual modern biasane kebanjiran karo macem-macem jinis kabel nalika nyelehake PC. Padha kudu ditingkatake. Apamaneh ing jaman Work From Home wis umum, meja kerja ing omah kudu canggih. Consentable WT Ao nyedhiyakake pengalaman kerja anyar kanggo pangguna PC kanthi ndhelikake kabel lan piranti sing rame dadi bentuk sing gampang, lan piring ndhuwur sing dicelup indigo sing meh padha karo permukaan laut. • Piranti Rolling Otomatis : Jroll x10 dirancang kanggo reinterpretasi tumindak rolling manual ing urip saben dina lan kanggo menehi pengalaman intuisi otomatis rolling cones ing tutul tombol. Jroll X10 kalebu sistem Scaling, Grinding lan Mixing chamber sing bisa dicopot, 10 tabung sing bisa diisi karo 10 kerucut sing wis digulung, lan duwe baterei sing bisa diisi ulang kanthi cepet. Jroll x10 duwe tujuan kanggo ngganti kebiasaan ngrokok wong ing rutinitas saben dina, lan menehi persepsi anyar kanggo industri ganja kanthi tampilan elegan lan desain sing resik sing bisa dipasang ing lingkungan domestik. • Pembangunan : Ditugasake dening pangembang Libanon Can Do Contractors, Skygarden Villas mapan ing tebing Yalıkavak. Nalika nggoleki konsepsi arsitektur, tujuane kanggo nggawe struktur sing prasaja lan rasional saka sudut pandang fungsional, konstruksi lan eksploitasi. Omah-omahé duwe balkon, jendhela saka lantai nganti langit-langit lan teras sing nyedhiyakake panorama Segara Mediterania. Interioré bangunan kasebut digawe kanthi organik saka njero ruangan menyang ruangan ruangan nalika njaga privasi uga. • Butik Hijab : Desain kasebut ndadekake salah sawijining butik sing paling elegan lan apik ing Malaysia. Kanthi nggunakake meh 100.000 kristal minangka fitur penting ing butik, mesthi narik kawigaten sapa wae sing mlebu ing butik kasebut. Desain kemewahan mesmerizing sing khusus curated, kombinasi mencorong kristal ndadekke bali unsur perusahaan lan workmanship rinci sing mesthi bakal ninggalake pengalaman ora lali saka "Modern Lux". • Seni Fotografi : Artis wis nemokake latar mburi ing acara Rodeo dadi "sibuk" banget supaya subyek katon narik kawigaten para pamirsa. Pamirsa nyatakake yen gambar kasebut luwih nyenengake ing ngendi subyek diisolasi saka latar mburi kanthi nggunakake sikat bledug sajrone proses pasca. Gaya artis nggunakake lapisan bledug sing peteng lan entheng nggunakake warna saka subyek lan dilapisi pasir utawa grit kanggo efek 3D minimalis, saengga nyorot tumindak subyek. • Omah : Proyèk kasebut minangka gabungan saka rong bangunan, sing ditinggalake saka taun 70-an karo bangunan saka jaman saiki lan unsur sing dirancang kanggo nggabungake yaiku kolam. Iki minangka proyek sing nduweni rong kegunaan utama, sing pertama minangka omah kanggo kulawarga 5 anggota, sing nomer loro minangka museum seni, kanthi wilayah sing wiyar lan tembok sing dhuwur kanggo nampa luwih saka 300 wong. Desain kasebut nyalin wujud gunung mburi, gunung sing apik ing kutha kasebut. Mung 3 finish kanthi nada cahya sing digunakake ing proyek kasebut kanggo nggawe papan kasebut sumunar liwat cahya alami sing digambarake ing tembok, lantai lan langit-langit. • Meja Kopi : Meja kopi Sankao, "telung pasuryan" ing basa Jepang, minangka perabot sing elegan kanggo dadi karakter penting ing ruang tamu modern. Sankao adhedhasar konsep evolusi, sing tuwuh lan berkembang minangka makhluk urip. Pilihan materi mung bisa kayu solid saka perkebunan lestari. Meja kopi Sankao uga nggabungake teknologi manufaktur sing paling dhuwur karo pakaryan tradisional, nggawe saben potongan unik. Sankao kasedhiya ing macem-macem jinis kayu solid kayata Iroko, oak utawa awu. • Tws Earbuds : PaMu Nano ngembangake earbuds "ora katon ing kuping" sing dirancang kanggo pangguna enom lan cocog kanggo skenario liyane. Desain adhedhasar optimasi data kuping luwih saka 5.000 pangguna, lan pungkasane mesthekake manawa umume kuping bakal kepenak nalika nganggo, sanajan sampeyan turu ing sisih sampeyan. Permukaan kasus pangisi daya nggunakake kain elastis khusus kanggo ndhelikake lampu indikator liwat teknologi kemasan terpadu. Nyedhot Magnetik mbantu gampang operasi. BT5.0 nyederhanakake operasi nalika njaga sambungan sing cepet lan stabil, lan codec aptX njamin kualitas swara sing luwih dhuwur. IPX6 Tahan banyu. • Tws Earbuds : PaMu Quiet ANC minangka sakumpulan earphone nirkabel nyata sing mbatalake gangguan aktif sing bisa ngatasi masalah gangguan sing ana. Didhukung dening dual bluetooth unggulan Qualcomm lan chipset pembatalan swara aktif digital independen, total atenuasi PaMu Quiet ANC bisa tekan 40dB, sing bisa nyuda cilaka sing disebabake dening gangguan. Pangguna bisa ngalih ing antarane fungsi pass-through lan pembatalan gangguan aktif miturut skenario sing beda-beda ing urip saben dina utawa acara bisnis. • Tws Earbuds : Pamu Z1 minangka set earbud TWS sing serbaguna, sing intensitas mbatalake gangguan bisa tekan 40dB. Speaker diameter gedhe dilengkapi PEN 10mm lan diafragma komposit dilapisi titanium, nggawa kinerja bass jero sing apik lan nambah efek mbatalake gangguan saka gangguan frekuensi rendah. Desain enem mikropon ndadekake kinerja mbatalake gangguan aktif sing luwih apik. Struktur mikropon ngarep bisa nyaring arus angin paling akeh, nyuda swara angin ing njaba. Aksesoris panyimpenan sing bisa disesuaikan bisa nyukupi kabutuhan pribadi pangguna enom. • Zona Rekreasi Pariwisata : Ekstraksi pasir ing Tehran wis nggawe pit wolung atus sewidak ewu meter persegi kanthi dhuwur pitung puluh meter. Amarga ekspansi kutha, wilayah iki ana ing jero Teheran lan dianggep minangka ancaman kanggo lingkungan. Yen kali Kan, sing ana ing jejere banjir pit, bakal ana risiko dhuwur kanggo pemukiman sing cedhak karo jugangan. Biochal ngowahi ancaman iki dadi kesempatan kanthi ngilangi risiko banjir lan uga nggawe taman nasional saka jugangan kasebut sing bakal narik turis lan wong. • Unit Cahya : Khepri minangka lampu lantai lan uga liontin sing dirancang adhedhasar Khepri Mesir kuna, dewa scarab munggah srengenge esuk lan lair maneh. Cukup tutul Khepri lan cahya bakal urip. Saka pepeteng nganti padhang, kaya sing diyakini wong Mesir kuna. Dikembangaké saka évolusi saka wangun scarab Mesir, Khepri dilengkapi LED dimmable sing diatur dening saklar sensor tutul sing nyedhiyani telung setelan padhange luwes dening tutul. • Identitas, Branding : Proyèk Merlon Pub nggantosi kabèh merek lan desain identitas saka fasilitas katering anyar ing Tvrda ing Osijek, pusat kutha Baroque lawas, dibangun ing abad kaping 18 minangka bagéan saka sistem gedhe kutha-kutha benteng strategis. Ing arsitektur pertahanan, jeneng Merlon tegese pager sing padhet lan tegak sing dirancang kanggo nglindhungi para pengamat lan militer ing ndhuwur benteng. • Pengemasan : Kanggo mesthekake visibilitas pasar klien, tampilan lan rasa sing nyenengake dipilih. Pendekatan iki nglambangake kabeh kualitas merek, asli, enak, tradisional lan lokal. Tujuan utama nggunakake kemasan produk anyar yaiku kanggo nampilake para pelanggan crita babagan breeding babi ireng lan ngasilake delicacies daging tradisional kanthi kualitas paling dhuwur. Sakumpulan ilustrasi digawe kanthi teknik linocut sing nampilake kerajinan. Ilustrasi kasebut dhewe nuduhake keasliane lan ngajak para pelanggan mikir babagan produk Oink, rasa lan teksture. • Identitas Perusahaan : Ghetaldus Optik minangka produsen lan distributor kaca tingal lan lensa kontak paling gedhe ing Kroasia. Karakter G minangka wiwitan saka jeneng perusahaan lan simbol mripat, paningal, padhang lan pupil. Proyek kasebut kalebu rebranding perusahaan lengkap kanthi arsitektur merek anyar (Optik, Poliklinik, Optometri), desain identitas anyar kanthi alat tulis, papan tanda toko, bahan promosi, strategi iklan lan merek produk label pribadi. • Lukisan : Desain dheweke menehi pesen yen dheweke kudu ngatasi divisi lan bebarengan. Lara Kim ngrancang nggawe rong klompok kanggo ngadhepi lan nyambungake. Akeh tangan lan sikil sing ditempelake ing obyek urip nggambarake macem-macem arah. Werna ireng tegese wedi yen lagi konflik karo siji liyane, lan werna biru tegese pangarep-arep kanggo maju. Werna biru langit ing sisih ngisor tegese banyu. Kabeh entitas ing desain iki disambungake lan maju bebarengan. Iki digambar ing kanvas lan dicet nganggo akrilik. • Operator Pet : Operator Pawspal Pet bakal ngirit energi lan mbantu pemilik kewan supaya cepet ngirim. Kanggo konsep desain, operator pet Pawspal sing diilhami saka Space Shuttle sing bisa nggawa pets sing apik banget menyang ngendi wae sing dikarepake. Lan yen padha duwe siji liyane pets, padha bisa sijine siji liyane ing ndhuwur lan gembong adjoin ing ngisor kanggo narik operator. Kajaba iku, Pawspal wis dirancang karo penggemar ventilasi internal supaya nyaman kanggo pets lan gampang ngisi daya nganggo USB C. • Kantor Presales : Ice Cave minangka showroom kanggo klien sing mbutuhake papan kanthi kualitas unik. Ing sawetoro wektu, bisa nampilake macem-macem properti Proyek Mripat Tehran. Miturut fungsi proyek, atmosfer sing menarik nanging netral kanggo nuduhake obyek lan acara sing dibutuhake. Nggunakake logika permukaan minimal yaiku ide desain. Lumahing bolong terintegrasi disebar ing kabeh papan. Spasi sing dibutuhake kanggo macem-macem panggunaan dibentuk adhedhasar pasukan asing ing arah munggah lan mudhun sing ditindakake ing permukaan. Kanggo fabrikasi, permukaan iki dipérang dadi 329 panel. • Toko Eceran : Donya kita wis kena virus sing durung tau ana ing taun 2020. Atelier Intimo Flagship pisanan sing dirancang dening O lan O Studio diilhami dening konsep Rebirth of the Scorched Earth, sing nuduhake integrasi kekuwatan alam sing menehi pangarep-arep anyar kanggo manungsa. Nalika papan sing dramatis digawe sing ngidini pengunjung nglampahi wektu kanggo mbayangake lan fantasi ing wektu lan papan kasebut, serangkaian instalasi seni uga digawe kanggo nduduhake karakteristik merek sing bener. Kapal Flagship dudu papan ritel biasa, yaiku panggung pertunjukan Atelier Intimo. • Kothak Sneakers : Tugas kasebut yaiku ngrancang lan ngasilake tokoh aksi kanggo sepatu Nike. Wiwit sepatu iki nggabungake desain kulit ula putih kanthi unsur ijo sing cerah, jelas yen tokoh aksi kasebut bakal dadi contortionist. Desainer nggawe sketsa lan ngoptimalake tokoh kasebut ing wektu sing cendhak minangka tokoh aksi kanthi gaya pahlawan aksi sing kondhang. Banjur dheweke ngrancang komik cilik kanthi crita lan ngasilake tokoh iki ing cetakan 3D kanthi kemasan sing berkualitas tinggi. • Kampanye Lan Dhukungan Dodolan : Ing taun 2020, Brainartist ngluncurake kampanye lintas-media kanggo klien Steitz Secura kanggo entuk pelanggan anyar: kanthi pesen sing dipersonalisasi banget minangka kampanye poster sing ditarget kanthi cedhak karo gerbang pelanggan potensial lan kiriman individu kanthi sepatu sing cocog saka koleksi saiki. Panampa nampa mitra sing cocog nalika dheweke nggawe janjian karo tenaga penjualan. Tujuan kampanye kasebut yaiku kanggo nggawe Steitz Secura lan perusahaan "cocog" minangka pasangan sing sampurna. Brainartist ngembangake kampanye sing sukses banget. • Desain Kritik Sosial : Anonymousociety minangka proyek desain kritik sosial. Ing proyek iki. Yan Yan nggawe organisasi rahasia sing ora ana jenenge Anonymousociety. Anonymousociety pengin nggawe omah sing aman ing ngendi wong bisa ndhelikake saka sorotan, uwal saka perhatian, lan ngeculake awake dhewe. Nalika nggawe proyek iki, Yan Yan nggunakake perspektif mockumentary kanggo nyathet anane Anonymousociety. Seri karya desain iki kalebu situs web digawe penggemar, majalah, set instruksi lan flyer dll. • Sistem Jupuk Memori Fisik : Nemoo minangka sistem panangkepan memori fisik sing dirancang kanggo nglawan amnesia bayi. Iki mbantu nglacak memori bayi saka perspektif sajrone telung taun pisanan urip. Iki uga ngidini njupuk momen penting ing wutah bayi kanthi muter maneh nganggo kaca tingal kasunyatan virtual. Sistem kasebut kalebu piranti sing bisa dipakai bayi, aplikasi, lan kaca tingal virtual reality. Nemoo pengin nggawe sambungan antarane memori kanak-kanak lan masa depan dhewe, kanggo mbantu pangguna ngerti awake dhewe luwih apik lan njupuk masa kanak-kanak sing ilang. • Moped : Kemajuan sing signifikan ing desain mesin dikarepake kanggo kendaraan sing bakal teka. Nanging, ana rong masalah: pembakaran efisien lan ramah pangguna. Iki kalebu pertimbangan geter, penanganan kendaraan, kasedhiyan bahan bakar, kacepetan piston rata-rata, daya tahan, pelumasan mesin, torsi poros engkol, lan kesederhanaan lan keandalan sistem. Pambocoran iki nggambarake mesin 4 langkah inovatif sing nyedhiyakake linuwih, efisiensi, lan emisi sing sithik ing desain siji. • Mtb Listrik : Kanggo desain mancal, lan utamane kanggo E-pit, masalah karo keramahan pangguna lan optimalisasi sistem tetep ulet. Nggawe sistem sing bisa dipercaya ing jangka panjang, nanging gampang dioperasi lan diowahi dadi penting ing pasar. Masalah kayata torsi, kesederhanaan sistem, umur baterei, lan pertukaran baterei, uga dadi masalah ing ruang lingkup proyek kasebut. • Omah : Lakeside Lodge digawe minangka gambar lengkap saka vila pribadi. Kaajab swasana alam gunung, alas, langit lan banyu bisa disuntikake ing omah. Ngelingi nostalgia klien kanggo pemandangan pinggir tlaga, sesawangan internal ruang reflektif padha karo rasa refleksi banyu, nggawe warna alami omah luwih nyebar. Dipuntedahaken ing konsep eco-ramah, liwat interweaving werna lan tekstur saka macem-macem bahan kalebu bahan idle stock, iku nuduhake lapisan karakteristik lan nggawe gaya Zen modern. • Identitas Visual : Logo Club Hotelier Avignon diilhami dening jembatan Avignon sing misuwur ing donya. Logo kasebut dumadi saka tipografi sing digandhengake karo simbolisme sing kuat sing nuduhake inisial klub kanthi cara sing prasaja lan apik. Werna ijo sing digunakake mbangkitake dimensi ekologis lan alam saka klub. • Dolanan Kayu : Cubecor minangka dolanan sing prasaja nanging rumit sing nantang kekuwatan mikir lan kreatifitas bocah-bocah lan kenal karo warna lan kelengkapan sing gampang, pelengkap lan fungsional. Kanthi nempelake kubus cilik, set kasebut bakal lengkap. Various sambungan gampang kalebu wesi sembrani, Velcro lan lencana digunakake ing bagean. Nemokake sambungan lan nyambungake menyang saben liyane, ngrampungake kubus. Uga nguatake pemahaman telung dimensi kanthi mbujuk bocah kanggo ngrampungake volume sing prasaja lan akrab. • Blender Multifungsi : Neat minangka piranti pawon multifungsi, nggunakake pangisi daya nirkabel sing ana ing dhasar. Sawise diisi daya unit baterei bisa dicopot saka pangkalan lan dipasang ing lampiran, banjur digunakake minangka blender utawa mixer genggam. Basis stainless steel nambah gaya lan tampilan desain, kanthi saklar kanthi label kanthi jelas lan tampilan cahya kanggo nuduhake mode sampeyan. portabel lan laminated. Neat minangka estetis sing nyenengake kanggo gaya urip modern. • Clubhouse : Kanthi area luwih saka 8.000 kaki persegi, clubhouse pribadi sing dumunung ing Mid-Levels ing Pulo Hong Kong dihiasi karo kayu sing disesuaikan lan watu alam. Panganggone macem-macem wujud lan warna kaya potongan teka-teki. Ndhuwur foyer, ana patung lampu sing apik banget, ngasilake aliran cahya alami sing kaya banyu, sing ndadekake semangat menyang ruangan. • Omah Pribadi : Desain interior Tuscan meh selaras karo alam. Omah iki dirancang kanthi gaya Tuscan kanthi unsur-unsur kaya marmer Travertine, ubin terakota, wesi tempa, pagar balustrade, sauntara dicampur karo unsur Cina kaya wallpaper pola Chrysanthemums utawa perabot kayu. Saka foyer utama menyang kamar panedhaan, dihiasi nganggo panel wallpaper sutra dicelup tangan Earlham saka seri de Gournay Chinoiseri. Kamar teh dilengkapi perabot kayu Shang Xia dening Hermes. Ndadekke raos mix budaya atmosfer nang endi wae ing omah. • Show House : Desain klasik modern nggawa rasa keseimbangan, stabilitas, lan harmoni menyang omah. Inti saka kombinasi iki ora mung babagan warna, nanging uga gumantung ing cahya sing anget, perabotan sing resik lan kain pelapis kanggo nggawe atmosfer. Lantai kayu kanthi nada anget umume digunakake ing omah, dene warna karpet, perabotan lan karya seni menehi energi ing kabeh ruangan kanthi cara sing beda-beda. • Nuduhake Flat : Banyu iku ora wujud lan ora wujud. Karakteristik banyu digambarake ing desain interior iki. Bisa dadi fitur tembok mozaik pola geometris sing ora teratur ing lawang mlebu. Sauntara kuwi, lampu gantung sing bentuke riak ditampilake ing ruang makan. Konsep wavy lan curvy ditambahake ing saben pojok ruangan kanthi macem-macem bahan kayata mozaik, panel tembok utawa kain, dene nggunakake warna kaya biru, ireng, putih lan emas nggawe aksen sing nyenengake. • Pribadi : Properti iki dumunung ing Repulse Bay, Hong Kong, sing nduwe panorama segara sing luar biasa. Jendela saka lantai nganti langit-langit ngidini akeh cahya menyang kamar. Ruang tamu relatif sempit tinimbang biasane, desainer nyoba nggedhekake ruang kanthi visual kanthi nggunakake panel pangilon minangka salah sawijining fitur tembok. Desainer nempatake unsur kulon kaya kolom marmer putih, cetakan langit-langit lan panel tembok kanthi trim ing saindhenging omah. Werna abu-abu lan putih sing anget minangka warna utama desain, sing nggawe lingkungan netral kanggo campuran furnitur lan pencahayaan. • Show House : Konsep utama desain iki yaiku nggawe atmosfer sing mewah lan ing wektu sing padha njaga kabeh kenyamanan lingkungan modern lan klasik. Campuran detail modern lan klasik bisa nggawe desain sing luar biasa nanging uwal saka aliran wektu. Ing proyek iki, lantai marmer warna beige lan portal minangka bahan penting kanggo kabeh, sing menehi rasa klasik. Nggunakake kain boros sing beda-beda ing perabotan lan perabotan kanggo nggawe swasana sing mewah. • Kap Lampu : Kap lampu gantung sing gampang dipasang sing mung pas karo bohlam tanpa mbutuhake alat utawa keahlian listrik. Desain produk mbisakake pangguna kanggo nyelehake lan nyopot bohlam tanpa akeh gaweyan kanggo nggawe sumber cahya sing nyenengake kanthi anggaran utawa akomodasi sementara. Amarga fungsi produk iki minangka embedder, biaya produksi padha karo pot kembang plastik biasa. Kamungkinan personalisasi kanggo rasa pangguna kanthi lukisan utawa nambah unsur hiasan nggawe karakter sing unik. • Materi Marketing Acara : Desain grafis nyedhiyakake perwakilan visual babagan carane intelijen buatan bisa dadi sekutu kanggo desainer ing mangsa ngarep. Iki menehi katrangan babagan carane AI bisa mbantu nggawe pengalaman kanggo konsumen, lan kepiye kreatifitas ana ing crosshair seni, ilmu pengetahuan, teknik, lan desain. Artificial Intelligence In Graphic Design Conference yaiku acara 3 dina ing San Francisco, CA ing November. Saben dina ana workshop desain, ceramah saka macem-macem speaker. • Komunikasi Visual : Desainer nduweni tujuan kanggo nampilake konsep visual sing nuduhake sistem konseptual lan tipografi. Mangkono komposisi kasusun saka kosakata tartamtu, pangukuran akurat, lan specifications tengah sing desainer wis dijupuk menyang wawasan nggoleki. Uga, desainer wis ngarahake nggawe hirarki Tipografi sing jelas kanggo netepake lan mindhah urutan pamirsa nampa informasi saka desain kasebut. • Situs Web Festival Film : Desainer nggawe proyek festival film hipotetis kanggo ngrayakake film-film Alfred Hitchcock sing nduweni obsesi umum karo voyeurisme. Desain kasebut ngetutake benang ing ngendi karakter sing ora bisa ditindakake ngetutake korban, menehi rasa kepemilikan, ing pungkasan, pemberdayaan peteng nyurung voyeur kanggo mateni. Unsur visual, antarmuka pangguna, lan pengalaman pangguna kabeh dirancang saka perspektif voyeur. Minangka voyeurs, pamirsa piye wae aran complicit ing acara ing layar. • Poster Musik : Liwat visual iki, desainer nduweni tujuan kanggo ngekspresiake karya musik liwat tipografi, citra, lan komposisi tata letak. Visual kasebut kanthi tema babagan resesi AS nalika wiwitan taun 1980-an nalika mayuta-yuta wong nganggur lan Amerika Serikat ngalami owah-owahan sosial-ekonomi utama. Visual uga njupuk stab ing nggandhengake visual karo "Aja kuwatir, seneng" song kang ana ing puncak popularitas ing jaman iku. • Poster : Visual iki nyoba nyengkuyung restoran lokal ing komunitas, pengalaman sing ora kejawab akeh wong nalika karantina. Desainer duwe tujuan kanggo nggawe kepinginan wong kanggo nggawe teh lan pasangan panganan nalika pesen panganan lan nampilake pengalaman mangan sing apik. Tujuane kanggo nggawe merek luwih unik, kreatif, lan kualitas dhuwur sing nggambarake jiwa lan misi merek kasebut ing pasar minuman premium. • Yacht : Atlantico 77 meter minangka kapal pesiar kesenengan kanthi area njaba sing wiyar lan ruang interior sing amba, sing ngidini para tamu bisa nikmati segara lan bisa sesambungan. Tujuan saka desain kasebut yaiku nggawe yacht modern kanthi keanggunan sing langgeng. Fokus khusus yaiku proporsi supaya profil kurang. Yacht duwe enem dek kanthi fasilitas lan layanan minangka helipad, garasi tender kanthi speedboat lan jetski. Enem suite kabin tuan rumah rolas tamu, nalika pemilik wis kelompok karo njaba Lounge lan jacuzzi. Ana njaba lan blumbang interior 7 meter. Yacht duwe propulsi hibrida. • Poster : Iki minangka seri desain poster sing digawe Rui Ma kanggo nambah kesadaran babagan konservasi keanekaragaman hayati. Poster kasebut dirancang minangka wolung cara kanggo nglindhungi keanekaragaman hayati ing basa Inggris lan Cina. Iku kalebu: Mbantu Tawon, Nglindhungi Alam, Nandur Tanduran, Dhukungan Farms, Ngirit Banyu, Daur Ulang lan Gunakake maneh, Mlaku-mlaku, Ngunjungi Kebon Raya. • Semprotan : Water Droplet Spray minangka desain semprotan sing nyetel tampilan silinder konvensional dadi tetesan. Kadhangkala nalika omah nggunakake tutup semprotan, dheweke ora bisa nemokake arah nozzle sing akurat, ing wektu sing padha kudu muter botol kanggo nemokake arah nozzle. Dadi ing kene, desain ngganti semprotan bentuke silinder kanggo katon banyu-gulung tinimbang dipikir tradisional saka semprotan, anjog individu kanggo nangkep bagean dibunderaké subconsciously kanggo nemtokake arah akurat saka muncung. • Kemasan : Desain nggunakake konsep menara kanggo nindakake kreatif, ana unik botol-shaped anggur superimposed menyang menara, ing China ana "ora telu tanpa riyaya" kang makna luwih saka telung, loro kanca, ngombe anggur. ora ayu. Wong sing lungguh ing meditasi ing ndhuwur tutup botol tegese anggur ora mung kanggo nyuda kasusahan, nanging uga kanggo introspeksi liwat ngicipi anggur. • Branding : Toolkit project iki, Cut lan Tempel: Nyegah Visual Plagiarism, alamat topik sing bisa mengaruhi kabeh wong ing industri desain lan durung plagiarism visual topik sing arang rembugan. Iki bisa uga amarga ambiguitas antarane njupuk referensi saka gambar lan nyalin saka iku. Mulane, apa sing diusulake proyek iki yaiku nggawa kesadaran menyang wilayah abu-abu ing sekitar plagiarisme visual lan posisi iki ing ngarep obrolan babagan kreativitas. • Branding : Peace and Presence Well-being minangka perusahaan terapi holistik sing berbasis ing Inggris sing nyedhiyakake layanan kayata refleksologi, pijet holistik lan reiki kanggo rejuvenate awak, pikiran lan roh. Basa visual merek P&PW didegake kanthi kepinginan kanggo njaluk negara sing tentrem, tenang lan santai sing diilhami dening kenangan masa kanak-kanak nostalgia, khusus saka flora lan fauna sing ditemokake ing pinggir kali lan lanskap alas. Palet warna njupuk inspirasi saka fitur Water Georgia ing negara asli lan teroksidasi maneh nggunakake nostalgia ing jaman biyen. • Buku : Publikasi Big Book of Bullshit minangka eksplorasi grafis babagan bebener, kapercayan lan goroh lan dipérang dadi 3 bab sing disandingake kanthi visual. Bebener: Esai ilustrasi babagan psikologi penipuan. The Trust: investigasi visual babagan kepercayaan kepercayaan lan The Lies: Galeri omong kosong sing digambarake, kabeh asale saka pengakuan penipuan anonim. Tata letak visual buku kasebut njupuk inspirasi saka "Kanon Van de Graaf" Jan Tschichold, digunakake ing desain buku kanggo mbagi kaca kanthi proporsi sing nyenengake. • Omah Omah : Arsitek nggabungake interior modern lan konteks sejarah ing proses desain. Ing atmosfer dominan modernisme, desainer nggunakake basa desain kanggo nggawe dialog karo papan, werna lan budaya. Ing kontras cetha antarane lawas lan anyar, bangunan kurang semangat urip maneh. Sisih paling nyenengake saka proyek iki yaiku lengkungan. Werna biru ing lantai uga minangka salah sawijining bagean positif. • Dolanan : Werkelkueche minangka workstation kegiatan sing mbukak jender sing ngidini bocah-bocah bisa nyemplungake awake dhewe ing jagad dolanan gratis. Iki nggabungake fitur formal lan estetis saka pawon lan meja kerja bocah-bocah. Mulane Werkelkueche nawakake macem-macem kemungkinan kanggo muter. Worktop plywood sing mlengkung bisa digunakake minangka sink, bengkel utawa slope ski. Kompartemen sisih bisa nyedhiyakake papan panyimpenan lan ndhelikake utawa nggawe gulungan crispy. Kanthi bantuan alat sing warni lan bisa diganti, bocah-bocah bisa mujudake ide lan niru jagad wong diwasa kanthi cara dolanan. • Tas Tangan Multifungsi : La Coucou minangka tas tangan multi-fungsi lan serbaguna sing bisa diowahi dadi macem-macem gaya tas: saka awak salib nganti sabuk, gulu lan tas kopling. Tas wis papat D-ring tinimbang loro kanggo nggawe chain / konversi tali. La Coucou dilengkapi kunci jantung emas sing bisa dicopot lan kunci sing cocog sing uga bisa digunakake kanthi kapisah. Digawe saka bahan kemewahan sing asale saka Eropa, La Coucou bisa mlaku saka awan nganti wengi, New York nganti Paris, kanthi macem-macem tampilan lan fungsi. Siji tas, macem-macem kemungkinan. • Rebranding : Kanggo luwih saka 30 taun, IBIS Backwaren nggawa roti lan spesialisasi Viennoiseries menyang pasar Jerman. Kanggo entuk pangenalan sing luwih apik ing rak, Wolkendieb ngluncurake maneh identitas merek, ngrancang portofolio sing wis ana uga produk anyar. Dampak visual logo kasebut dianyari lan dikuatake amarga pigura warna abang padhang, lan ukuran tikel kaping pindho ing kabeh medium. Tugas kasebut yaiku nggambarake kualitas lan fleksibilitas produk baking. Kanggo nggawe struktur sing luwih apik lan ngetutake pemahaman konsumen, portofolio dipérang dadi 2 kisaran: roti lan Viennoiseries. • Emosi Ekspresif : Sajrone wabah kasebut, wong nganggo topeng, sing nutupi rai lan nyuda efisiensi komunikasi. Topeng W-3E nggunakake pangenalan rai lan proyektor internal kanggo nggambarake pola ekspresi sing cocog. Unsur Filter replaceable nyuda sampah sumber, radiator ing loro-lorone nggawe udhara luwih nyaman, lan tampilan external feedbacks negara fisik pangguna ing wektu nyata. • Item Cahya : Crypto minangka koleksi lampu modular amarga bisa nggedhekake vertikal uga horisontal, gumantung saka cara distribusi unsur kaca tunggal sing nyusun saben struktur. Gagasan sing menehi inspirasi desain kasebut asale saka alam, ngelingi stalaktit es utamane. Keanehan barang Crypto dumunung ing kaca sing diunekake sregep sing ngidini cahya nyebar ing pirang-pirang arah kanthi cara sing alus banget. Produksi ditindakake kanthi proses sing digawe kanthi tangan lan pangguna pungkasan sing mutusake carane instalasi pungkasan bakal disusun, saben wektu kanthi cara sing beda. • Prau : Elegan yaiku adaptasi supercar menyang lingkungan akuatik. Iki nggambarake tren saiki interpenetrasi industri yachting lan industri otomotif. Garis alus saka kasus kasebut nuduhake sifat aristokrat, jinak marang pemilike, lan teknologi modern modern sing digunakake cocog karo "semangat jaman". Ing pembuangan pemilik yaiku layar demek, intelijen buatan lan asisten swara. Bahan: serat karbon, alcantara, kayu, kaca. • Kemasan Minuman Keras : Kuil Swarga ing Beijing, China nduweni sejarah 600 taun. Kanggo 600 taun sing ora bisa dilalekake, klompok roh putih pengetan dirancang. Mode ekspresi modern lan ngemot tradhisi. Konsep Cina kuno babagan "swarga bunder lan bumi alun-alun" katon apik ing desain iki. Saben uwong nduweni pangarep-arep sing apik, kaya menyang padalemaning swarga kanggo nyembah marang gusti, ngarep-arep Saben pojok jagad, Mantep lan sugih, Taun ganti taun, Tentrem langgeng. • Fotografi Seni : Foto-foto Nus Nous kaya-kaya nggambarake awak manungsa utawa bagean-bageane, nyatane sing pengin ndeleng iku sing nonton. Nalika kita mirsani apa-apa, malah kahanan, kita mirsani iku emosional lan kanggo alesan iki, kita asring supaya awake dhewe diapusi. Ing gambar Nus Nous, kabukten kepriye unsur ambivalensi dadi elaborasi pikiran sing halus sing njupuk kita adoh saka kasunyatan kanggo nuntun kita menyang labirin khayalan sing digawe saka saran. • Logo Hotel : Zhuliguan punika hotel tema fokus ing budaya pring, Pola katon kaya pring lan swallows, nggawe wong nyana wiwitan lelampahan anyar. Logo kasebut nampilake pangembangan saka ora ana apa-apa, sing asale saka Taoisme filosofis. Owah-owahan kasebut ngemot filosofi Taoisme tradisional Tionghoa "Saka Tao, Siji lair. Saka Siji, Loro; Saka Loro, Telu; Saka Telu, alam semesta sing digawe ", tegese "Cara Tao nderek alam". • Banyu Mineral Botol Kaca : Desain banyu Cedea diilhami dening Ladin Dolomites lan legenda babagan fenomena cahya alami Enrosadira. Disebabake dening mineral sing unik, Dolomites padhang ing werna abang, kobong nalika srengenge munggah lan srengenge, menehi sesawangan atmosfer gaib. Kanthi "memper Taman Mawar legendaris", kemasan Cedea ngarahake kanggo njupuk wektu iki. Asil punika botol kaca nggawe glare banyu lan suar kanggo efek ngageti. Werna-werna botol kasebut meh padha karo cemlorot khusus saka Dolomites sing disiram ing mineral mawar abang lan biru langit. • Desain Kemasan : Ing wiwitan taun 1940-an, arus sinematografi sing diarani "noir" ditindakake. Protagonis utama dadi wanita peteng, seductive lan elegan, nganggo sandhangan peteng. Identitas sing diwakili karo desain label kasebut diilhami dening film Billy Wilder "Double Indemnity". Latar mburi Label lan huruf tipografi Cervinago ngelingi isi botol sing didhelikake lan lipstik wanita peteng. Wilayah produksi geografis ana ing jinis huruf liyane. Infografis ing label mburi nyorot fitur utama botol. • Toko Teh Kapal Penggedhe : Pusat blanja paling sibuk ing Kanada nggawa desain toko teh woh anyar dening Studio Yimu. Proyèk toko unggulan saenipun kanggo tujuan branding kanggo dadi hotspot anyar ing mall. Diilhami dening lanskap Kanada, siluet Gunung Biru Kanada sing apik dicithak ing latar mburi tembok ing saindhenging toko. Kanggo nggawe konsep dadi kasunyatan, Studio Yimu nggawe patung millwork ukuran 275cm x 180cm x 150cm sing ngidini interaksi lengkap karo saben pelanggan. • Prau : Seribu Sewengi yaiku ide nggawe piranti lan struktur kayu kanthi nggunakake potongan-potongan cilik nganti gedhe saka macem-macem wit sing duwe warna alam sing apik lan pola sing apik banget. Werna-werna kayu sing anget lan ewonan potongan kanthi wujud sing beda-beda ngelingake para pamirsa suasana lukisan Orientalis lan crita Seribu Sewengi. Ing rancangan iki, potongan-potongan kayu saka atusan wit-witan sing sepisanan dadi tanduran urip digabungake maneh kanggo mbangun awak simbolis, ngemot macem-macem spesies wit ing alas. • Kemasan Kosmetik Alam : Desain kemasan anyar kanggo merek kosmetik alami mewah Jerman nyritakake crita artistik, kaya buku harian, siram nganggo warna sing anget. Ketoke semrawut ing pandang sepisanan, nalika dipriksa kanthi tliti, kemasan kasebut nuduhake kesatuan sing kuat, pesen. Thanks kanggo konsep desain anyar kabeh produk mancarake naturalness, gaya, kawruh marasake awakmu kuna lan kepraktisan modern. • Pelindung Layar Mobile-Game : Monifilm's Game Shield minangka Pelindung Layar Kaca Tempered 9H sing digawe kanggo ERA Piranti Seluler 5G. Iki dioptimalake kanggo tampilan layar sing intensif lan dawa kanthi Ultra Screen Smoothness mung 0,08 micrometer roughness kanggo pangguna kanggo geser lan tutul kanthi kacepetan lan presisi sing optimal, saengga cocog kanggo Game Seluler lan Hiburan. Uga nyedhiyakake kejelasan layar transmisi 92.5 persen kanthi Zero Red Sparkling lan fitur perlindungan mata liyane kayata Anti Blue Light lan Anti-Glare kanggo kenyamanan ndeleng kanthi suwe. Game Shield bisa digawe kanggo Apple iPhone lan Android Phones. • Medali Pelari : Medali ulang tahun 30th saka Riga International Marathon Course nduweni wujud simbolis sing nyambungake loro kreteg kasebut. Gambar sing terus-terusan tanpa wates sing diwakili dening permukaan mlengkung 3D dirancang ing limang ukuran miturut jarak tempuh medali, kayata maraton lengkap lan setengah maraton. Rampung punika tembaga matte, lan mburi medali wis engraved karo jeneng turnamen lan jarak tempuh. Pita kasebut dumadi saka werna-werna kutha Riga, kanthi gradasi lan pola tradisional Latvia kanthi pola kontemporer. • Paviliun : Ing proses pembangunan kutha, ora bisa dihindari yen lingkungan dibangun sing padha bakal muncul. Bangunan tradisional uga bisa katon serem lan adoh. Munculé arsitektur lanskap khusus-shaped softens hubungan antarane wong ing papan arsitektur, dadi panggonan kanggo nyawang lan ngaktifake vitalitas. • Handgripper Dumbbell : Iki minangka alat fitness sing aman lan apik kanggo kabeh umur. Lapisan tutul alus ing permukaan, nyedhiyakake rasa sutra. Digawe dening silikon 100% sing bisa didaur ulang kanthi rumus materi khusus sing ngasilake 6 tingkat kekerasan, kanthi ukuran lan bobot sing beda, nyedhiyakake latihan gaya genggaman opsional. Gripper tangan uga bisa pas menyang kedudukan bunder ing loro-lorone bar dumbbell nambah bobot kanggo latihan otot lengen nganti 60 jinis kombinasi kekuatan sing beda. Werna sing nyenengake saka cahya nganti peteng, nuduhake kekuatan lan bobot saka cahya nganti abot. • Dolanan : Pike minangka boneka kayu sing artikulasi. Dolanan kanggo bocah cilik lan bocah gedhe. Iku ora mung dolanan nanging uga model poser kanggo seniman lan tokoh kanggo animator stop-motion. Bagéyan awak gampang digabung karo tali elastis. Ora mbutuhake alat apa wae amarga mekanisme gabungan. Disassembling lan reassembling uga bagéan saka game. Iku mung kanca kayu kanggo kabeh umur. • Rak Buku : Luwih saka rak buku, konstruksi arsitektur, kanthi fasad sing ngelingake sih-rahmat klasik.Kandel, rak nggawe pola horisontal sing ditemtokake, diselani ing kene kanthi segmen logam vertikal sing nggawe divisi sing ora duwe aturan lan narik kawigaten saka ruang.Formal. saka project punika possionate nggoleki kanggo bahan finest lan paling mboten umum ,nggawe kontras narik .Vertikal lan horisontal garis lan werna sing emas,tembaga wungu, titanium black.Shapes lan werna ing desain simplistic dheweke kanggo nggawe raos imbangan. • Buffing Kit : Kit buffing otomatis iki tetep ngresiki kain, spons lan chamois sing diatur ing tas tri-fold sing kompak. Sistem tutup silikon uga bisa dadi pancing kanggo nyumerepi produk nalika digunakake. Penempatan komponen sing optimal cocog karo spesifikasi sing diwilang, saéngga nggawe fungsi lan panyimpenan sing gampang. Teknis jahitan vehement nandheske kualitas nalika bahan sing ramah lingkungan minangka produk sing sadar. Garis-garis gaya sing resik lan rincian sing kurang jelas alamat individualitas. • Peralatan Nyilem Sing Diwenehake Lumahing : Saka kadohan, AirBuddy meh padha karo prau karet miniatur - motif laut sing nggawe hubungan emosional karo segmen pelanggan utama, para boaters. Kanthi visi nggawe unit SSBA rekreasi sing paling cilik, paling entheng, lan paling kuat, desain kasebut fungsional lan kanthi alami ngormati hukum fisika. Mulane wadhuk udara (ngambang) nggunakake wangun toroida, wangun paling apik kaloro (sawise bola) kanggo nyebarake hoop lan stres longitudinal sing digawe dening tekanan udara ing temboke. Desain AirBuddy nyedhiyakake gampang digunakake, nanging ketangguhan lan keunggulan teknologi. • Meja Panedhaan : Inspirasi dening eksplorasi hangar militèr lawas sajrone wektu layanan desainer minangka prajurit. Terpesona dening ruang utilitarian sing nduweni struktur pendukung pilar sing kuat sing disambungake menyang trusses sing katon ora ana telu sing nyekel atap, desainer njupuk hangar minangka referensi lan nyatakake karakteristik ing meja. • Dolanan Ngrembakane Bocah : Fastener Block minangka dolanan pangembangan bocah cilik. Iku mbantu ngedongkrak katrampilan motorik sing apik kanggo bocah umur 3-5 taun liwat dolanan imajinatif lan kreatif. Ing jaman digital iki, bocah-bocah wis overexposed karo teknologi. Nglanggar pola iki lan nggawa bali menyang interaksi fisik penting banget. Blok Pengikat nggunakake kayu lan kain alami kanthi pengikat saben dina kaya jepret, tombol lan kunci mekanik sing inovatif kanggo mbantu nguatake panggunaan otot sing luwih cilik ing tangan, driji, lan bangkekan. Bocah-bocah bisa nambah kreatifitas kanthi mbangun karakter nganggo Blok Pengikat lan nyritakake crita imajinatif. • Pusat Budaya : Dumunung ing China ing Provinsi Guizhou Kidul, Pusat Budaya Shui minangka gerbang menyang Sandu County, tanah etnis minoritas Shui. Tujuan studio West-line karo bangunan iki yaiku ngowahi unsur ritual lan atmosfer Shui dadi ruang umum. Kulit tembaga sing tipis nggawe kontras karo struktur beton sing abot, ngrusak sinar matahari kanggo nggawe efek dramatis nalika ana ing njero. Sawise pengunjung ngliwati alun-alun banyu sing mbukak, Pusat Budaya nyedhiyakake telung spasi, kanthi ciri atap sing dhuwur, sing nyebabake pictogram gunung Shui. • Poster Kampanye : Proposal kampanye iki nyengkuyung pentinge tumindak tinimbang janji kosong, tujuane supaya wong bisa ngerteni owah-owahan lan pemberdayaan sing ditindakake kanthi partisipasi aktif. Iki minangka proyek sing diwiwiti kanthi mandiri sing dadi pangeling pribadi perancang babagan pentinge tumindak, uga minangka respon kanggo gerakan sosial ing wektu kasebut. • Poster : Poster iki minangka proyek sing diwiwiti kanthi mandiri kanggo ndhukung industri kreatif uga kanca-kanca musisi perancang & #039; Poster kasebut diilhami saka macem-macem instrumen klasik, nggabungake instrumen lan jinis kasebut dadi adegan musik sing nyenengake. Poster iki direncanakake bakal dicithak ing Lino Print lan disebarake ing saindhenging New York City. Poster iki diilhami saka jinis huruf Bio Rhyme Expanded. • Buku : Proyek iki minangka dokumentasi pungkasan saka riset tesis Hsiao-Wen babagan nggawe kerajinan minangka metodologi pengawetan ing jaman digital saiki. Buku kasebut dumadi saka telung bagean, mriksa transisi antarane fisik lan virtual, materi lan data, keterlibatan pangguna lan pengalaman saka perspektif nggawe lan pengawetan kerajinan. Nalika jagad iki pindhah saka aktivitas fisik menyang interaksi virtual, kabutuhan anyar lan wujud keterlibatan karo lingkungan kita dijaluk. Owah-owahan kasebut ora mung nuduhake liwat obyek lan teknologi, nanging uga kabeh budaya ing umum. • Jas Musim Dingin : Jas kasmir iki minangka bagéan saka koleksi rajutan sing dirancang kanggo Fashion Institute of Design and Merchandising Debut Fashion Show. Sandhangan iki minangka salah sawijining desain sing apik, potongan rajutan sing lengkap, digawe ing mesin rajut tangan amben siji kanthi sawetara detail crochet ing pinggul lan lengen. Kain kasebut dicet nganggo pewarna asam kanggo menehi efek gradien sing luwih akurat. Desain eksentrik nanging elegan, mbentuk wangun kaya origami ing awak. Tampilan pahatan digayuh kanggo menehi tampilan sing beda saka saben sudut. • Desain Pameran : Konsep estetika stand pameran Palitra adhedhasar ide nyebrang pita warna wallpaper. Ide iki temen maujud ing ngadeg minangka garis arsitektur saka macem-macem jinis. Ana garis lurus ing tembok, garis setengah bunderan lengkungan, garis sing mlengkung saka frieze. Konsep stand Palitra nggambarake pendekatan modern kanggo nggawe lingkungan arsitektur anyar kanggo njaba lan interior. Prinsip organisasi ruang ing interior modern nggawe ruang terbuka. Ana jendhela panorama karo jalousie ing keliling omah lan tembok sing ndhukung ing njero. • Desain Pameran : Gagasan estetis saka stand pameran yaiku gambar padang rumput sing cerah kanthi kembang. Produk perusahaan pameran yaiku wallpaper. Kembang ana ing gambar wallpaper, kembang asli ana ing lantai stand, lampu katon kaya kuncup kembang. Fokus utama proyek iki kanggo nyambungake gambar kembang wallpaper lan kembang nyata sing digunakake ing dekorasi stand. • Stand Pameran : Tugas arsitektur stand pameran yaiku nggawe ruang sing dideleng kanthi unsur-unsur kanggo presentasi produk perusahaan minangka wallpaper. Kanggo organisasi spasi, lengkungan asimetris kanthi pamindahan digunakake. Rong klompok lengkungan nggawe ilusi gerbang sing mbukak, nambah ruang interior stand. • Perhiasan Modern : Desain kasebut kanthi lengkap nerangake keseimbangan antarane desain struktur telung dimensi lan planar. Dibagi anting-anting dadi pirang-pirang spasi lan interlace karo siji liyane. Ora ana grafis rumit sing ora perlu, lan pusat gravitasi dikoordinasi kanthi apik karo garis sing prasaja. Ndadekake wong aran raos cetha saka papan. Kombinasi cara perawatan permukaan sing beda lan warna materi uga harmoni banget. • Meja Kopi Ngirit Ruang : Elytra dirancang kanthi cara sing ngidini pangguna gampang ngakses permukaan ndhuwur meja amarga sifate non-statis. Ing biomimetic, lumahing tabel dinamis kang dipérang dadi patang bagean sing godhongé amba, kalebu kayu "kepala"; lan "awak" uga loro wings kaca-inlay sing bisa dibukak metu bebarengan kanggo nggedhekake lumahing meja kanggo nyimpen ekstra sawetara cangkir teh, planter utawa loro, lan mbok menawa notebook kanggo doodle gagasan ing. • Prabot Dalan : Trinity minangka perabot dalan sing makili jagad ing ngendi wong diwasa, bocah lan kewan kumpul. Bentuk bunder lan susunan unit lenggahan nggambarake lungguh, papan perlindungan lan komunikasi sosial utawa jarak sosial. Beda karo perabotan dalan sing ana, Trinity dirancang kanggo wong lungguh, lan kewan duwe papan perlindungan lan diwenehi panganan. Permukaan sing padhet lan kosong mbantu entuk manfaat saka awan lan menehi iyub-iyub sing cocog kanggo musim panas lan musim dingin. Bahan beton lan wesi dianjurake amarga tahan kanggo kondisi njaba. • Radio Internet : Model One yaiku radio internet DAB sing nyampur bahan asli karo teknologi anyar. Kabinet kayu luwih ditambahi ing ngarep nalika nutupi bagean sing bentuke persegi kanggo nandheske keaslian bahan kayu. Panel kontrol lan tampilan duwe matte, anti-glare finishing kanggo njaga teknologi sing ora katon lan didhelikake lan ningkatake panggunaan materi nyata ing produk kasebut. Pangisian daya nirkabel ing sisih ndhuwur mbantu pangguna supaya bisa nikmati musik sajrone pirang-pirang jam, nalika ngisi daya piranti seluler lan njaga radio ing tengah urip maneh. • Sikat Untu Multifungsi : Wavee nindakake tugas kaping pindho ing jedhing liwat integrasi lancar saka rong piranti sing nindakake fungsi sing dibutuhake ing rutinitas saben dinane. Sing pertama yaiku sikat untu listrik sing nyedhiyakake reresik untu liwat motor 3-kacepetan lan sikat gelombang sonik, sing nomer loro yaiku speaker tahan banyu sing dilengkapi karo basis pangisi daya kanggo sikat kasebut. Saka desain sing entheng nganti sikat untu khusus lan pilihan dipasang ing tembok, Wavee dirancang kanthi rinci sing gampang digunakake ing setelan jedhing. • Lukisan Digital : Trinitas fokus ing manungsa: transformasi biologis, emosional lan mental. Liwat proses mental lan emosional, dheweke nliti hubungan karo masyarakat, wong tuwa, lan lingkungan. Nampa aspek negatif lan positif saka masyarakat, sing nggawe dhasar kanggo berkembang menyang perspektif sing luwih jembar. Artis nelpon kanggo orientasi menyang integrasi kabeh tinimbang menyang pemisahan lan fokus ing pemahaman sing ora digatekake. • Cahya : Lampu langit-langit Lorca minangka lampu langit-langit sing nggawa cathetan patung ing papan apa wae, yaiku garis vertikal persegi panjang tipis sing teka saka langit-langit, nampilake kutipan puisi ing baris iki. Geguritan ditempelake ing sadawane pinggiran awak alun kanthi maca sing sampurna lan nyorot fitur utama iki. Lampu kasebut digawe saka wesi lan dioksidasi kanthi alami. Lampu LED sing didhelikake ing mburi awak nggawe lampu aksen. Lumantar geguritan pangripta kepengin nggawe dialog, antarane tembung, wujud, tekstur lan penonton. • Cahya : Lampu meja kubus nduweni estetika sing cetha banget sing diilhami dening arsitektur awal abad kaping 20, Bauhaus lan modernisme Jerman. Nyedhiyakake konsep sing nggabungake cahya karo desain grafis, patung bentuk geometris. Lampu kasebut kasusun saka telung wangun geometris sing ditumpuk ing komposisi sing seimbang lan dibedakake karo materi, kayu. Posisi asimetris saka formulir nggawe profil sing beda ing saben sisih, panemuan maneh potongan kasebut. Lampu kasebut minangka sirkuit sing dipimpin kanthi diffuser, kanthi alon nyebarake cahya mudhun ing rong volume. • Omah Omah : Bangunan omah diwiwiti ing alas cedhak Kyiv ing Ukraina - isih ing wektu tentrem, nanging ing wayah wengi perang. Alam mekar urip ing omah liwat jendhela panorama - iki nggawe entheng lan visual ngembangake ruang interior, uga 3m. langit-langit lan lawang flush modern nggawe papan elegan lan apik gayane. Bahan-bahan sing ramah lingkungan alami ing warna-warna cahya nggawe rasa nyaman, lan garis ireng tipis nandheske sentuhan aneh saka pangripta ing saindenging omah. Swasana ing omah nggambarake kahanan ayem lan harmonis - sing tegese Tentrem. • Bangunan Yoga Shala : Proyek iki babagan proposal Yoga Shala sing diajukake ing Panggilan Kompetisi Arsitektur Internasional. Situs iki minangka bagéan saka Komplek Yoga Retreat gunung sing dumunung ing wilayah alas sing narik ati ing Portugal tengah. Bangunan Yoga Shala anyar iki diilhami saka filosofi Yoga, minangka latihan spiritual tinimbang latihan fisik. Pangembangan anyar kajaba Shala kanthi ruang atrium, kalebu volume guwa Teahouse. Loro-lorone bangunan kasebut dibingkai dening pulau taman xeriscaping biomorphic, jalur watu beton sing mlaku lengkung lan tingkat aktivitas budidaya. • Seni Umum : Pride of the City yaiku Seni Umum ing Maple Garden, oasis kutha lan taman ekologi ing Kota Taichung. Karya iki nggambarake gambar papat manuk sing mabur munggah lan nampilake pirang-pirang gambar sing padha karo wit, kembang, lan manuk saka sudut sing beda kanggo nuduhake siklus patang mangsa lan urip bebarengan sing harmonis kabeh makhluk urip. Patung umum iki ndadékaké para pengunjung nyedhaki alam lan madhangi wengi ing Maple Garden. • Perhiasan Reca : Koleksi perhiasan iki, Inseparable, nyoba kanggo nyebut interaksi loropaken antarane manungsa lan alam donya. Artis nemu bebarengan karo manuk larang regane; kandhang wis ora ana maneh kanggo alangi wong, lan kanthi mangkono karya iki Inseparable lair. Perhiasan iki kasusun saka rong bagéan. Rong potongan kasebut bisa digabung dadi siji cincin perhiasan utawa dipisah dadi rong potongan kanggo nyandhang. Perhiasan patung iki uga nduweni fungsi unik sing nyedhiyakake wong kanggo sesambungan karo manuk lan ngiringi saben liyane. • Album Musik : Iki minangka album musik elektronik kanthi tema manungsa lan filsafat, pikiran lan awak. Minangka tema desain iki, visual nggabungake estetika klasik, filosofi lan musik elektronik modern. Maneka warna unsur alam digabungake dadi gambar kacau, gaya klasik digunakake kanthi kendel, banjur gambar realistis dicocogake kanggo nggawe skema pungkasan. • Desain Perusahaan : MADO minangka perusahaan media sing mentas diadegake dening rong nom-noman, padha arep kanggo nyebut logo perusahaan ing karakter Cina, nanging padha arep nggunakake desain karakter asli, supaya lair saka desain iki. Syarat menehi tandha prasaja, penting, mung bisa digunakake ing media sing beda-beda. Kita ngarep-arep nggunakake tandha ing karakter Cina, nanging uga kanggo nggabungake unsur desain modern ing font. • Museum : Museum Geologi Gunung Pugong nggabungake kiln gypsum lawas lan anyar, lan nggunakake klompok kiln lawas minangka gapura landmark saka taman situs sakabèhé. Sirah kiln diowahi dadi platform ndeleng, lan salah sijine kiln lawas digunakake minangka lawang utama museum. Wilayah pertambangan utama disetel minangka titik pendhidhikan ekologis, lan jendhela ndeleng lan platform ndeleng disetel ing posisi sing cocog ing bangunan museum, supaya bangunan museum kasebut dipasang kanthi rapet ing papan khusus iki. • Kemasan Bir : Jinlongquan bir ngarep-arep kanggo miwiti produk medium lan dhuwur mburi sing ora mung bisa ngirim sajarah dawa saka account, nanging uga nggawe konsumen aran kualitas apik; Desainer nggunakake ilustrasi sing sugih kanggo nggambarake hop, kuping gandum, tong anggur kayu, bir, sumber banyu lan unsur liyane, supaya kemasan nduweni atribut industri bir sing kuwat; liyane Jahwéh, ilustrasi kalebu simbol gambar account saka reca naga Cina ing tilas situs panyulingan Jinlongquan ing 1978, uga redesign saka font logo lan account abang, mbentuk pangenalan account kuwat. • Desain Busana Konseptual : Koleksi kasebut diilhami dening, paus humpback lan lagu-lagune. Gagasan proyek kasebut wiwit berkembang sajrone lan sawise ciloko sing nyebabake perancang proyek kasebut. dheweke njaluk bantuan saka kanca insinyur swara, kanggo ngekstrak spektrum swara saka lagu paus bungkuk. Proses kasebut diterusake kanthi desain pola grafis anyar kanthi referensi menyang spektrogram swara utama. Amarga wangun kubik lan sifat piksel saka pola pungkasan, dheweke lunga menyang kutha Yazd omah ikat ing Iran kanggo nggawe kain gawenan tangan dhewe. • Packing : Ing ngarep kothak hadiah ditutupi kembang sakura, cocog karo bangunan landmark ing Wuhan, nuduhake vitalitas musim semi lan karakteristik lokal. Walet karo surat cinta menehi gambar emosi romantis, karakter ing taun 1990-an nambah rasa retro, nyorot ciri-ciri kerajinan merek lawas abad. Desain kothak njero bisa dilipat kanthi cerdas dadi bentuk kembang sakura, sing cocog karo kothak ngisor tlaga biru, mbentuk rasa estetis saka Cherry Blossom sing tiba ing tlaga. • Kantong Teh : Liwat sinau asal saka kantong teh, desainer nemtokake crita ing Dinasti Tang, lan njupuk teh ngombe karo lengen klambi nutupi tutuk minangka ekspresi visual utama supaya luwih akeh wong ngerti lan tresna teh ing cara sing luwih menarik. Ing mburi, gampang dingerteni "teh" digunakake kanggo ngirim kategori lan nambah raos kualitas. Kantong teh cilik nggunakake tas aluminium foil kanthi paket cilik mandiri, sing trep kanggo digawa lan diombe konsumen. • Ilustrasi Furnitur : Seri ilustrasi ireng lan putih sing ditugasake dening Marc Krusin lan nampilake desain furnitur sing paling misuwur kanggo Knoll lan Desalto. Diilhami dening komik lan bioskop noir, proyek kasebut ngilangi konvensi ilustrasi furnitur kanthi nggawa narasi menyang adegan, nggunakake perspektif sing dibesar-besarkan lan estetika noir sing murung. Kurange manungsa lan obyek sing kasebar nambahake unsur misteri lan ketegangan ing crita kasebut, dene protagonis dicethakaké ana ing pungkasan surprise. Kabeh gambar digambar kanthi digital ing Adobe Photoshop nggunakake tablet Wacom Cintiq. • Kothak Hadiah : 2022 minangka taun macan ing kalender lunar Cina. Cara sing paling langsung yaiku nggunakake grafis macan. Desainer nggunakake lafal macan lan berkah sing padha ing basa Tionghoa, lan nggunakake limang macan kanggo nyebut wu fu lin men (idiom Cina, umume digunakake ing Taun Anyar). nggunakake idioms lan grafis kanggo mbentuk pindho taun anyar berkah & # 039; Werna kontras oranye lan ijo sing kandel nggawe kabeh paket luwih apik gayane. Kothak kasebut bisa digunakake minangka lukisan dekoratif, lan ing wektu sing padha, ana gambar macan warna-warni kanggo interaksi wong. • Sistem Wayfinding : Klien, didegaké ing panjalukan saka mantan Kamentrian Railways kanggo njaga lan nguatake sistem rel Jepang, minangka perusahaan konstruksi umum kanthi keahlian sing adoh ing bidang konstruksi sing gegandhengan karo rel. Desainer Takuya Wakizaki, pangadeg MOTIVE Inc., nyiptakake sistem temu dalan kanggo lembaga kasebut, sing dibangun klien kanggo ngembangake sumber daya manusia. Kanggo motif desain, desainer nggunakake jalur rel - identitas inti klien. Liwat desain kasebut, desainer ngupayakake nggawe papan sing bakal mbantu para trainee ngrasakake rasa bangga ing karyane. • Packing : Merek Jinlongquan wis ana ing Hubei luwih saka 40 taun. Wektu iki, nggawe seri bir sing bisa makili budaya Hubei. Desainer nggunakake kaligrafi Cina kanggo nyebut budaya dialek. Ing wektu sing padha, dheweke nglukis bangunan lan sistem banyu sing paling representatif ing Hubei (Hubei nduweni reputasi minangka provinsi kanthi ewonan tlaga), karakter lan adegan konsumsi, lan nggabungake rasa urip lan rasa fashion. Wong bisa ngomong babagan dialek ing botol. Deleng kutha asal sampeyan ing ilustrasi kanggo nambah interaksi karo konsumen. • Arsitektur Omah : Lesser Polish Eaves Cottage minangka omah sing diilhami dening arsitektur arcade kayu Polandia. Panelusuran fitur regional sing khas kanggo omah siji-kulawarga mimpin desainer nemokake omah-omah tradisional sing wis lali ing wilayah kasebut. Desain kasebut digawe kanggo nampung ruang kulawarga 4 wong, sing ana ing plot sing dawa lan sempit sing ora biasa. Ana sing dipisahake nganti limang tingkat sing beda-beda, kanthi sah ing definisi bangunan rong tingkat. • Arsitektur Omah : The Farmhouse minangka conto transformasi wisma pedesaan sing khas dadi omah omah. Ing panggonan limang bangunan farm ana sing dijadwal kanggo demolition, tim proyek ngusulake limang bangunan farm kontemporer. Wangun sing mentas dirancang duwe wangun, sing asil saka referensi kanggo tata farm ana, terrain, tampilan sumbu, kabutuhan fungsi, divisi menyang zona omah lan lokasi wit. • Omah Omah : Omah iki minangka prototipe kanggo kompleks perumahan sing tujuane kanggo nampung kulawarga enom. Iki dirancang kanggo nglambangake wit. Wit sing thukul lan terus nyebar oyod ing bumi lan cabang-cabange munggah ing awang-awang. Iku & # 039 ; simbol saka kulawarga. Cetha yen struktur omah iki tuwuh padha karo struktur wit. Batang wit minangka inti saka omah sing ing kasus iki minangka tangga. Tangga sing mbentuk perjalanane. Lelungan saka ngisor tingkat mlebu menyang ndhuwur taman atap. Kanthi kabeh spasi cantilevered metu saka inti. • Tws Earbuds : Pamu Slide II dirancang kanggo gamblang. Pengalaman ngusapake sing inovatif lan lancar. powered by dual Qualcomm kapal penggedhe Bluetooth lan digital independen aktif noise cancellation chipset, total atenuasi bisa tekan 40db, kang èfèktif solves harms disebabake gangguan. Pangguna bisa ngalih ing antarane fungsi pass-through lan pembatalan gangguan aktif miturut skenario sing beda-beda ing urip saben dina utawa ing acara bisnis. Fungsi deteksi ing kuping nggawe luwih trep kanggo pangguna. • Tws Earbuds : Iki minangka earbuds ANC tws sing dilengkapi struktur spoiler unik saka mikrofon ngarep lan desain enem mikrofon, bebarengan karo teknologi algoritma chip ams, sing intensitas mbatalake swara bisa tekan 40db, sing efektif ngatasi masalah gangguan sing ana. pangguna bisa ngalih ing antarane fungsi pass-through lan pembatalan gangguan aktif miturut skenario sing beda. • Interior Omah : Wilayah terpadu iki nyakup ruang tamu sing wiyar, ruang makan lan pawon sing elegan sing dirancang kanggo panyimpenan maksimal. Furnitur longgar sing cocog karo ruang tamu lan ruang makan nambah tampilan sing santai kanggo proyek iki. Panel slatted sing nyamar kabeh lemari sing digunakake kanggo panyimpenan mbangun latar mburi kontemporer sing resik. Diijini saka hardware gedhe banget nalika isih njaga kabeh produk, obyek lan memorabilia ing tangan, pawon iki krasa luwih kaya bar apik gayane watara kang kanca lan kulawarga bisa seneng momen paling apik ing gesang. • Cafe Bar : Polo ora ana hubungane karo kemewahan, yaiku ide kanggo tresna marang urip. Lan Polo lan kopi minangka gaya urip. Dumunung ing Hsinchu, Taiwan, Polo Café diilhami dening garis dinamis ayunan ing polo, lan owah-owahan ing cahya lan bayangan nalika jaran mlayu. Inti saka unsur olahraga polo diekstrak lan diowahi dadi garis logam sing rapi, sing kasebar lan disusun ing papan liwat pengaturan sing alus. Desainer sijine semangat olahraga klasik iki menyang papan, liwat garis langit-langit pinter cocog, kanggo nggawe raos kacepetan lan fokus. • Restoran Yoshoku Jepang : Kabeh ruang panedhaan ditata kanthi konsep kulawarga, saengga nalika para pelanggan mlebu ruangan iki, dheweke bisa ngrasakake rasa bebas lan luang saka kulawarga. Sekat kasebut dipérang dadi macem-macem ruang makan, nyedhiyakake macem-macem sudut sing anget ing omah. Restoran kulon iki nyedhiyakake papan ing ngendi wong bisa santai lan nikmati wayahe bebarengan. Iki ngidini umume wong bisa nikmati rasa ritual masakan barat kanthi mode sing gampang lan nyaman. Kasurung wong kanggo nglampahi sawetara wektu karo anggota kulawarga ing gesang sibuk. • Warung Kopi : Secangkir kopi mellow bisa dirasakake ing rasa tanpa wates. Pangkalan kasebut ana ing dalan-dalan Taipei sing rame. Iku serves wong Taipei sing sibuk ing karya, nawakake kopi take-out lan energi. Cara desain toko nggunakake ruang makan sing ora standar supaya wong bisa nemokake pojok sing paling cocog kanggo awake dhewe. wong bisa miturut pola prilaku sing beda-beda lan nemokake kursi sing paling cocog karo dheweke. Desainer ngarep-arep nggawe ruang eksklusif ing ngendi pelanggan bisa luwih fokus ing panca indera lan nikmati kopi kanthi nyaman. • Showroom : Saben potongan marmer kudu ngalami kompresi saka macem-macem strata kanggo mbentuk penampilan sing apik banget. Desainer nggunakake tekstur unik saben potongan marmer lan nggunakake warna lan pola watu kasebut minangka bahan utama ruang kasebut. Minangka basis dumunung ing Kaohsiung, echoing gambar kutha plabuhan Kaohsiung, spasi iki dirancang karo wesi busur emas kanggo pigura wangun bangunan lan streamlined wangun langit-langit gambar saiki segara, kanggo nggawe gambar saka kapal mlebu pelabuhan. . • Kursi : Kursi Hana minangka perabotan elegan sing diilhami dening alam tanduran. Kaya kembang, Hana mekar dadi rong kelopak minangka solusi struktural lan fungsional kanggo syarat kursi, mbentuk sandaran, kursi lan ngrangkul awak pangguna. Bahan sing digunakake mung bisa kayu solid, nambah kurva lan kaendahan alam. • Poster : Kanthi panyebaran informasi digital, kesempatan kanggo nulis lan maca wis dadi luwih sithik tinimbang sadurunge, tinimbang visual sing penting. Perencanaan Kota Utopian mikir maneh babagan tipografi modern, motif lan huruf sing ditemokake ing arsitektur digabungake kanggo nggawe urutan tipografi anyar lan njelajah kemungkinan visual anyar kanggo tipografi. Ing wektu sing padha, uga nandheske hubungan karo "kajelasan" saka tipografi. • Sepedha Motor Listrik : Enduro 2 lair saka gagasan nggabungake motor MTB lan Enduro ing produk siji. Desaine digawe saka kombinasi bentuk sing ngemot oyod: pigura sing lincah lan entheng ing serat karbon sing kapapar dilebokake ing mesin Ergal sing direkayasa CNC, sing asale saka motor. Gabungan saka rong bahan kasebut kanthi sinergis gabung dadi bentuk inovatif anyar. Ing ngarep mancal nggoleki garis sinuous lan alus, kang nyawiji komponen electrical nang, nalika mburi kelingan technicality lan kekuatan. • Poster : Proyek Using Stuff mbangun maneh poster film nggunakake macem-macem jinis obyek. Karya seni diilhami saka wangun asli lan fungsi obyek uga teken saben film. Obyek sing digunakake digawe kanthi gampang ditemokake barang kapan wae, ing ngendi wae. Tema proyek kasebut nyakup masalah sosial sing saiki dadi pitakonan (perang Rusia-Ukraina, Covid-19, lsp.). Iki dirancang supaya gampang diakses para pamirsa kanthi nggandhengake tema karo film sing misuwur kayata James Bond. Saben karya digawe saka werna sing cetha lan latar mburi sing prasaja, ngidini pamirsa luwih fokus ing subyek. • Kemasan Wewangian : Kubah magnet ing ndhuwur botol minangka kubah sing tepat saka Kraton Sakakini kanthi fitur rococo sing mulya minangka tujuane kanggo ngelingake wong kaendahan bangunan sing ditinggalake iki kanthi cara sing bisa disentuh. Tugase yaiku nggawe produk, paket, lan merek sing mewah lan canggih. Iku bakal ningkataké arsitektur lali Mesir lan mbantu nyimpen warisan sugih iki liwat bathi saka dodolan. • Wangi : Desain botol asalé saka garis mlengkung saka tokoh wadon; struktur balung lan distribusi otot lan lemak, kanthi kemasan sing apik banget lan bisa dingerteni. Kothak kasebut minangka patung kanthi sudhut mlengkung kanthi daya tarik sing apik banget kanthi tipografi emas. Nefer yaiku nalika seni, teknologi, lan desain digabungake kanggo nggawe produk, paket, lan merek sing mewah lan canggih. Inti batin ngandhut wewangian kayadene raga ngandhut jiwa. Terjemahan sing tepat saka tembung Mesir kuno Nefer ing basa Inggris yaiku "Indah ing njero lan njaba". • Branding : Villa Sorra dumunung ing jantung deso Emilia. Iki diubengi dening tilase kabut tatu dalan liwat cahya esuk lan checkerboard digawe dening petani & # 039; kerja keras. Iku panggonan penake lan meh enchanted. Iki minangka permata sing nyritakake crita sing digawe dening legenda aneh, kewan sing dilindhungi, lan anggur sing misuwur ing jagad Made in Italia: Tortellini, Balsamic Vinegar, lan keju Parmigiano Reggiano. • Koleksi Selendang Sutra : Proyèk iki wis diwiwiti kanthi gambar lan ledakan kreatif kanggo nggawa aksen sing luwih warni ing jagad iki. Desainer nggawe ilustrasi geometris abstrak sing padhang, lan kepinginan kanggo mbentuk ide-ide dheweke kanthi cara nyata sing anyar nyengkuyung dheweke ngasilake koleksi aksesoris wanita. Gambar sing kebak energi lan warna dadi pola tekstil, banjur dicithak ing dasar sutra, lan pungkasane dadi selendang. Desainer nawakake pitung fantasi geometris sing diilhami dening Alam lan nggunakake kombinasi warna teken sing diisi karo segara lan srengenge. • Pola Tekstil : Hiasan teken kasebut diilhami dening lampu mozaik perayaan sing luar biasa minangka ciri khas bazaar oriental lan bagean saka budaya wétan. Desainer nawakake interpretasi dhewe babagan pola warna-warni Arab. Ornamen padhang dirancang kanggo busana fashion, tas, lan aksesoris lan bisa ditrapake ing basis tekstil sing beda. Pola kasebut kalebu ing koleksi branded "Lovely Lines"; dening Anni Teriani. • Lampu Meja : Hengpro ngilangi cara tradhisi kanggo nguripake lampu. Lampu meja kabeh katon ora duwe saklar utawa tombol daya utama. Kita mung kudu ngangkat bal cilik sing diselehake ing dasar lan narik bola cilik sing digantung ing pigura cahya kanggo entuk keseimbangan kanggo cahya lampu. Hengpro wis inovasi cara interaktif anyar saka lampu meja. • Kothak Sinyal Tv : Lansia minangka solusi sing apik kanggo masalah yen wong tuwa ora bisa krungu swara TV amarga gangguan pendengaran nalika kulawarga nonton TV. Remot kontrol dilengkapi stereo magnetik, lan bisa diselehake ing jejere wong tuwa kanggo dadi swara transmisi stereo. Ora bakal ngganggu kulawarga nonton TV, nanging uga ngidini wong tuwa lan anggota kulawarga liyane duwe pengalaman swara sing luwih apik. Alur sing dirancang ing TV BOX nggawe trep kanggo wong tuwa kanggo nyelehake maneh lan njupuk remot kontrol, nyegah lali lan mundhut. • Platform Pendidikan : Iki minangka platform siji-mandeg lan pandhuan sing dipercaya kanggo kabeh perjalanan siswa. Desain seluler dikembangake kanggo layanan sing ngidini nggoleki universitas, perguruan tinggi, beasiswa, lan program studi; menehi katrangan babagan kritéria diakoni, uga pitulungan penasihat terus-terusan sajrone proses aplikasi. Desain sing ramah pangguna ngidini para pelamar nelusur program sinau sing dibutuhake, sinau kabeh syarat, ngirim aplikasi, lan nampa bantuan penasihat liwat aplikasi seluler lan tablet kanggo platform iOS lan Android kanggo siswa. • Situs Web Pangiriman Panganan : Tim nggawe situs web sing cepet lan gampang kanggo pesen panganan. Iki minangka tugas sing tantangan amarga ana raksasa industri iki ing pasar kanggo saingan. Fitur utama sing wis dirancang kanggo nggawe pesenan panganan unik yaiku gampang pesen, tombol pesen maneh, restoran favorit ing ndhuwur dhaptar, tracker panganan: ndeleng kapan panganan bakal dikirim, pembayaran sing aman: mbayar kanthi online liwat kertu kredit. , PayPal lan liyane, tampilan peta, pilihan Pick munggah, saringan dening reviews, kadohan, popularitas, rega, biaya pangiriman, abjad, relevansi, etc. • Gelang : Ing pikiran desainer perhiasan Richard Wu, matématika lan desain nuduhake akeh podho ing akeh topik kayata struktur, spasi lan owah-owahan. Gelang Silky dirancang adhedhasar pangerten pribadi perancang babagan matematika, simultanitas kesederhanaan lan kerumitan. Kaya desain perhiasan iki, prasaja kaya katon, nanging ngemot akeh rincian subtle. • Restoran : Rozna minangka siji-sijine restoran Oman sing apik banget ing Oman sing dimodelake kaya benteng kuno. Saka njaba, katon kaya bèntèng, lan ing jero kanthi plataran tengah sing wiyar, kaya kastil. Pelataran tengah sing padhang minangka ruang makan utama sing bisa nampung luwih saka 100 tamu sekaligus. Kajaba iku, ana 30 kamar pribadi kalebu 2 kamar VIP kanggo kulawarga lan klompok sing luwih seneng privasi. Kamar iki ngebaki kelompok gedhe lan cilik, ing setelan tradisional. • Restoran : Rozna minangka siji-sijine restoran Oman sing apik banget ing Oman sing dimodelake kaya benteng kuno. Oman dikenal ing saindenging ME amarga keramahan lan bangga karo sejarah lan warisane. Layanan ing Rozna cukup nggambarake tradhisi iki. Pelayan wanita nganggo kostum Oman saka tunik dawa lan celonone longgar, lan wong lanang nganggo dishdasha nganggo tutup kepala sing cocog. • Pot Kembang Kariz : Kariz minangka vas kanthi gagasan ara-ara samun, sing umure luwih saka 2500 taun ing Iran. Aqueduct utawa kanal minangka saluran banyu utawa saluran sing digali kanggo njupuk banyu kanggo tetanèn. Panggunaan Kariz lan tank umum kanggo pot minangka solusi kanggo irigasi umum. Kariz ngelingake kita babagan urip tradisional ing jaman saiki lan nuwuhake rasa nostalgia. Ukuran lan skala Kariz dawane 55 cm, ambane 30 cm, lan dhuwure 30 cm. Kariz dirancang ing 2021 ing Tehran, ing ngendi dheweke sinau lan nyinaoni alam lan lingkungan Iran. • Bangku : Umume kursi konvensional dirancang adhedhasar ide sing lungguh minangka kahanan statis, sanajan awak manungsa dirancang kanggo obah. Swing Ao duwe struktur tension sing ngidini jog kanggo mindhah bebas magepokan karo gerakan pelvis sitter & # 039; Iki nyebabake rasa ngambang lan gerakan pelvis, tulang punggung, lan otot ing saubengé, ngaktifake fungsi awak kaya muter ing ayunan cilik. Kajaba iku, bisa digunakake minangka bangku stasioner kanthi permukaan jog sudut 8 derajat kanggo njaga postur sing sehat kanthi utomo sing elongated. • Bros : Karya seni sing bisa dianggo nganggo tangan iki bisa digunakake minangka aksesoris utawa malah ditampilake ing omah. Nggunakake teknik sulaman 3D loro-lorone novel, pola sing padha dijahit bebarengan ing loro-lorone potongan kasebut. Swiwine sing tipis, wêdakakêna, lan mengkilat bisa direproduksi nganggo untaian lan kabel tunggal, dadi kupu 3D sing kaya urip kanthi swiwi sing bisa diganti. Swiwine dipasang kanthi kuat ing pedestal supaya ora gampang copot. Benang emas lan platina asli sing digunakake atos banget nganti saiki, benang kasebut durung nate digunakake ing industri sulaman Jepang. • Koleksi Karpet : Ege minangka seri kilim sing nggambarake rasa kagum marang ekspresi visual lan emosional saka lumahing segara, kanthi obahe cairan, lan warna refleksi warna sing nggawe efek santai ing jiwa manungsa. Njupuk inspirasi saka Segara Aegean biru, koleksi reinterprets tradhisi kerajinan tenun Anatolia kilim lawas karo pendekatan desain modern, kontemporer lan sensual. Tenun tangan dening penenun Anatolia nggunakake 100% wol wedhus, koleksi Ege nduweni tujuan kanggo nggawa roh Aegean sing kebak segara, angin, pasir lan alam menyang ruang interior. • Koleksi Meja Kopi : Kanyon minangka seri meja kopi asli sing nggabungake kesederhanaan fungsional lan postur patung kanthi bahan alami lan kerajinan sing apik. Inspirasi dening topografi struktur canyon, desain nerjemahake inspirasi iki menyang basa desain minimal lan unik. Kustomisasi diwenehake ing veneers, werna, watu lan dimensi. Kanyon nawakake ekspresi unik sing nyampur karo interior sing beda-beda nalika nggawe pratelan minangka pusat fungsional lan estetis. • Koleksi Karpet : Yakamoz minangka koleksi karpet kilim sing njupuk inspirasi saka puisi refleksi cahya ing lumahing segara. Pola-pola abstrak nggambarake pandelengan cahya rembulan sing dibayangke ing Segara Aegea lan ditenun nganggo tangan kanggo karpet kilim iki dening penenun Anatolia. Karpet kilim ing koleksi nggabungake semangat lan sensibilitas tradhisi kerajinan tenun kilim Anatolia sing wis berabad-abad kanthi pendekatan desain kontemporer, artisanal lan sensual, kanthi tujuan kanggo nggawa swasana alam pesisir Aegean menyang urip saben dinane. • Almanak Cina : Ing Taiwan, tanggalan saliyane kanggo nyritakake tanggal, bisa uga nyritakake jam rejeki lan tandha-tandha kewan zodiak sing kudu ati-ati sajrone dina kasebut, miturut tanggalan. Iki kalebu prekara sing bisa ditindakake kanthi lancar ing dina iki lan apa sing kudu ditindakake wong liya kanggo sawetara wektu. Nalika ndeleng tanggalan, Wan Fen Chen tansah mikir: kepiye yen Wan Fen Chen ngowahi informasi ing tanggalan saka tembung sing dicithak dadi lambang? Kaca bakal katon apik banget lan unik sawise transposisi lan rearrangement. Mula, Kode Dina - Almanac Cina dumadi. • Piranti Perawatan Mripat Puguh : Proses desain CureSight fokus kanggo nggawe produk lan solusi perawatan sing bakal nggawe dampak sosial sing positif lan mbantu pasien, sing umume bocah-bocah, kanggo ngindhari rasa ora nyaman lan isin sing melu perawatan tradisional nganggo tembelan mata. Desain kasebut uga nandheske manawa tampilan lan rasa produk kasebut penting kanggo menehi motivasi lan nguatake bocah-bocah. Inspirasi kanggo desain gaya teka saka gadget teknologi sing bocah-bocah seneng nggunakake lan dolanan. Desain wangun nyedhiyakake tampilan sing apik lan modern kanggo produk piranti medis. • Piranti Kabut Anti Maling : iFog minangka piranti anti nyolong sing nggawe tembok pedhut sing kandel nalika ndeteksi gangguan, nyuda visibilitas dadi nol, saéngga mandheg nyolong. Fokus desain yaiku nggawe piranti iki campuran ing lingkungan apa wae, kanthi bentuk geometris lan garis sing prasaja lan minimal, nanging nduweni karakter sing kuat kanthi tingkat kedalaman lan finish sing beda ing ngarep. • Iklan : Tujuan proyek iki yaiku kanggo promosi produk miturut slogan merek (Speed And Intelligence), saengga jejak cahya nggambar ing sekitar jam kasebut dirancang kanggo nyebut slogan kasebut. Tujuane yaiku kanggo narik kawigaten para pamirsa kanthi sepisanan lan nggawe wektu lan ndeleng gambar kasebut. Trail cahya dirancang kanggo nggawa aliran mripat lan ngarahake mripat panampil liwat gambar. Werna dipilih kanggo makili jalur cahya sing biasa katon ing foto lan cocog karo warna ing pasuryan jam tangan. • Kemasan Lingkungan : Kemasan dhuwur-dhuwur asalé saka konsepsi obstruct saka Buddhisme minangka tembung Cina "Kon". Budha ngupayakake ethereality lan integritas. Packaging kasusun saka telung bagean. Sambungan antarane godhong tèh lan tangane Buddha nyatakake pola, sing katon kaya kombinasi godhong lan tangan. Sawise dipanggang, godhong tèh saka tèh Zhe Gu dadi bal, sing kaya manik-manik Buddha. Kanthi ngeja lukisan lanskap kanthi bal teh, nggambarake swasana Buddha - ndeleng gunung minangka dudu gunung, ndeleng banyu minangka dudu banyu. • Packing : Inspirasi desain kasebut asale saka komitmen panganan asu Forpet kanthi perawatan tanpa syarat kanggo kabeh asu. Forpet dirancang kanggo nggawe keseimbangan antarane anget lan keahlian. Desain kemasan manungsa kalebu seri limang ilustrasi cat banyu sing digambar tangan saka asu minangka kulawarga asu. Ilustrasi kasebut minangka pasuryan asu sing anget lan grapyak kanthi aksara sing dicet tangan sing khas, sing loro-lorone nahan rasa individualitas sing kuat lan ngemot kemasan kanthi unsur cordial. • Buku Edisi Winates : Buku kasebut nyathet, riset lan mulihake katrampilan belacu biru. Gambar lan teks kanthi lengkap nuduhake desain unik saka buku biru Cina. Kothak hadiah hardcover Magnetik ing kain, tutup wis nandhang sungkowo lan dibukak ing biru, ngemot volume pindho, wuda Pegunungan kunci benang biru, klasik Elegant, darmabakti lan resik, karo warisan budaya gedhe lan nilai koleksi. Bukak pewarna biru Cina iki "koleksi klasik" kanggo sampeyan mbukak pesona 800-taun saka printing lan dyeing craftsmanship! • Desain Merek : Tujuane Newker yaiku nyedhiyakake layanan berkualitas tinggi kanggo warga Penghargaan Bahasa Cina Internasional. Desain nduweni peran penting. Bangunan grafis kanggo New York Award yaiku Empire State Building. Kombinasi saka tembung N lan grafis Empire State Building mbukak lawang kanggo Empire State Building, kang kokwaca konsep layanan internasional Newk. Newker wis nggawe penghargaan internasional global sing mulya, tansah owah lan inovatif bebarengan karo ijol-ijolan lan kerjasama internasional kelas donya, sing bisa dinikmati sapa wae sing kena pengaruh basa. • Cangkir Kopi : Kurang luwih minimalis ketemu purisme Cina. Kombinasi mencolok saka karakter Cina lan desain kembang lotus tumindak minangka unsur nyambungake lan nduweni daya ekspresif khusus. Fitur liyane yaiku benang wungu sing ngliwati awak cangkir. Bebarengan, loro atribut desain iki menehi tampilan anyar putih. Lotus petal-shaped kopi sendok tembaga, kebak temperamen elegan, dhasar warung adopts pola lotus kanggo ilustrasi kaendahan kembang lotus saka sudhut sing beda. • Meja Kopi : Desain meja kopi digawe kanthi gaya dinamis, padha karo penerbangan. Papan lan sikile padha karo wangun sayap mono lan keels. Hollows sisih worktop menehi akses gampang kanggo lungguh utawa ngangkat. Posisi sikil mburi ngidini kanggo nyelehake meja ing cedhak panggonan lungguh, supaya sembarang obyek ing lis tengah worktop gampang digayuh dening wong lungguh tanpa condong maju. Iki bisa migunani kanggo wong tuwa utawa cacat. Uga, meja kopi bisa digunakake minangka footrest. Ing sawetara kasus, kanggo penak, bisa diputer 180 derajat. • Meja Multifungsi : Wong sing lungguh ing kursi utawa sofa bisa nggunakake meja kanthi nempatake sikil ing bantalan khusus, sing ndadekake istirahat lan istirahat kanthi cepet. Ing dawa lengen ana rak mini kanggo remot TV utawa smartphone sing bisa digayuh tanpa condong maju, sing trep kanggo para penyayang, wong tuwa utawa cacat. Balestra digawe saka bahan sing lestari ing gaya modern abad pertengahan lan minangka penghargaan kanggo master furnitur Italia ing jaman kepungkur. • Aplikasi Seluler : Aplikasi perbankan online iki digawe kanggo pasar konsumen lan ngganti pengalaman pelanggan perbankan kanthi pendekatan desain sing didorong manungsa anyar. Kauntungan utama Salto Rondata yaiku bisa ditindakake kanthi teknis karo ekosistem meh kabeh bank kanthi macem-macem standar desain. Fungsi sing dibutuhake bisa ditambahake lan diowahi liwat modul sing dikembangake khusus adhedhasar konstruktor sing fleksibel. Tim Opium Pro wis nganakake sawetara tes kegunaan kanggo mbuktekake efektifitas desain kasebut, lan priksa manawa bisa nyukupi kabutuhan pangguna lan bank. • Kursi : Panelusuran kanggo kerumitan sing disintesis ing sawetara baris minangka inspirasi utama kanggo Max Chair. Kanthi desain sing resik lan garis sing tepat, potongan iki minangka respon kanggo tantangan struktural kanthi kombinasi bahan. Cangkang fiberglass sing entheng lan ramping dumunung ing patang sambungan dhukungan metalik, nalika dikunci ing dhasar (kanthi sumbu sing nyabrang ing wangun X), kanthi kayu Sucupira nutupi sikil. Kursi lan sandaran minangka bagéan saka volume sing padha, ditutupi ing kulit Solana alami, kanthi akeh studi babagan ergonomi kanggo nemokake lengkungan sing tepat lan visual sing kompak. • Anting : Ana sawetara ciri sing mbedakake potongan kasebut lan nyorot pengaruh desain grafis. Salah sijine yaiku iconicity saka wangun lan efek visual saka telung dimensi sing digayuh, mung, liwat tekstur lan pola thread. Kapindho yaiku cacat saben potongan buatan tangan. Wangun geometris iki nganggep akurasi nanging ora duwe & # 039 ; Saben kurva lan tekstur beda-beda. Dheweke ora sampurna nanging unik, kaya ing alam, lan njelajah keanehan rong jagad - kaktus lan ula - nggawe harmonis urip bebarengan ing sawijining sistem. • Tandha Dalan : Basa arsitektur Corbusier diekstrak kanthi apik lan ditulis ing desain tandha dalan ing proyek iki. Umumé, kabeh katon kandel kasar ditampilake dening komponen konkrit crude exaggerated lan kapapar struktur lan fasilitas durung rampung; ing rinci, dipengini kelangan saka bahan heavy metal gawé efek visual 3D seni, ngaturaken raos kuat minimalism. • Sistem Signage Wayfinding : Gaya impresionis Henri Rousseau ditrapake kanthi apik minangka unsur visual utama ing proyek iki. Pratandha wayfinding dirancang minangka siluet ilustrasi impresionis sing menarik ing kene ing taman, nggawe aura bukit sing ramah lingkungan sing tenang kanggo para pengunjung. Pikiran seniman lan tujuan proyek kasebut digawa menyang resonansi kanthi konsep harmoni antarane manungsa lan alam. • Sistem Signage Wayfinding : China, Kutha Shenzhen, 95 persen populasine dumadi saka para migran sing teka ing wilayah pesisir sing dawa lan sempit iki sajrone 30 taun kepungkur. Iku padha karo New York City, nanging wutah cepet tegese urip rame banget. Kutha sing paling cepet ing donya iki kudu ngetrapake langkah-langkah sing nyuda rasa ora aman para migran. Taman kutha ing proyek iki minangka papan sing paling populer kanggo istirahat kanthi garis pantai sing dawa. Pebbles dipilih minangka tema sistem tandha amarga cocog karo pengalaman urip para migran lan nuduhake sisi manungsa ing kutha kasebut. • Perhiasan Lestari : Desain baris Raices muncul saka perlu kanggo nggunakake maneh ewu ngethok oval saka kulit anyar saka pabrik boot safety, dibuwak saben dina amarga ora duwe sarana. Kanggo nggunakake maneh, desainer fokus ing panelusuran kanggo Techniques sing bakal ngidini kanggo nemokake kaendahan lan fungsi paling, golek inspirasi ing swiwi manuk, scaled, staggered lan tumpang tindih. Kanggo nggedhekake palet warna, uga diputusake kanggo nggunakake maneh kulit saka perusahaan liyane. • Seni Grafis : Minangka layanan gratis kanggo pelari maraton, lambang asli dirancang lan disedhiyakake minangka label transfer panas supaya bisa nggawe kaos T-shirt khusus ing sawijining kafe ing Tokyo. Kanggo nggawe hadiah sing ora bisa dilalekake kanggo pelari saka kabeh ndonya, lambang kasebut digambarake ing Jepang lan tema maraton kaya Gunung Fuji, peta Jepang, origami, sepatu lari, lan pelari maraton. • Meja : Desain meja makan diilhami dening gaya kostum klasik Marilyn Monroe ing film The Seven Years. Kulit digawe saka kulit sapi Tuscan ndhuwur Italia, menehi kabeh meja panedhaan kanthi bentuk rok lipit sing elegan lan atraktif. Rok kulit saka basa bisa dicopot, lan swasana meja bakal diganti kanthi ngimpi kanthi ngganti kulit. Total 48 werna kulit kasedhiya. Meja bunder koleksi Marilyn ukuran 160 cm, Top ing Carrara lan Emperador marmer utawa keramik. • Taman Omah : Taman iki didominasi solusi lan bentuk sing prasaja uga minimalisme ing pilihan warna. Transparansi mrentah ing. Bahan kanggo permukaan lan unsur arsitektur cilik wis dipilih kanthi teliti, lan ing ndhuwur kabeh spesies tanduran sing kembang lan godhong-godhongan kasebut nyetel nada kanggo gaya taman. Garis kasebut selaras karo geometri pekarangan. Taman kasebut katon atraktif ora mung ing sinar srengenge musim semi. Sawise maghrib, cahya alus ngetokake werna lan kaendahan tetanduran, wangun unsur arsitektur cilik, ngenalake aura misteri. • Desain Merek : Greengold mriksa kepiye presentasi futuristik bisa dingerteni liwat warna lan sandhangan. Amarga produk kasebut utamane nuduhake peran pangembangan otak, unsur astronot uga dianggep. Gaya busana lan aksesoris uga wis nindakake sintesis riset ing ndhuwur, nggunakake akeh perak lan biru kanggo desain visual. • Omah : Bangunan iki minangka struktur kayu telung lantai ing wilayah Tokyo sing padhet. Sanajan situs kasebut cilik lan jarak saka tanah tetangga mung udakara 1m, cahya lan privasi dibutuhake. Diilhami dening shoji tradisional Jepang sing nglembutake cahya, desainer nggawe filter cahya modern sing tahan angin lan udan lan uga bisa digunakake ing njaba. Lapisan tembus ing fasad ngresiki cahya saka njaba lan ngganggu visibilitas wong sing liwat lan pedunung. Ing wayah wengi, fasad sing padhang dadi lampu gedhe kanggo madhangi dalan. • Anting Tunggal : Anting iki diilhami dening keanggunan alam. Nduweni wangun, ukuran lan werna manuk kolibri sing nyata. Buntut nahan bagian ndhuwur kuping supaya akeh bobote condong. Cucuk minangka tiang asli anting-anting lan kembang ing mburi. Jumlah total watu larang regane: 350. Total bobot watu larang regane: Diamonds 0,62ct, Safir (biru peteng, biru, biru cahya lan oranye) 3,88ct, Tzavorites 2,31ct. Total 18kt emas putih lan jambon: 40g. Rhodium plating saka ireng kanggo werna abu-abu ing wilayah tartamtu saka buntut, swiwi lan awak. • Interior Omah : Desainer mbentuk interior kanthi komposisi blok, struktur, tekstil lan warna sing intersecting. Nada peteng banget kontras karo veneer kayu menehi getaran alus lan mulyo. Cedhak tlaga, jendhela pigura tipis lan palet sing sugih saka bahan bekas mbantu nggawe ikatan antarane interior omah lan alam njaba. Inti saka desain iki yaiku wangun ing lantai, tembok lan langit-langit. Zarysy nggawe komposisi interior sing misahake spasi lan fungsi, nanging bebarengan nggawe desain sing konsisten. • Jam Tangan : Moels lan Co 528 minangka jam tangan inspirasi abad pertengahan modern kanthi kasus persegi panjang lan dial asimetris sing dipérang miturut rasio emas. Nelpon dicet nganggo basa metalik salaka sing dicampur karo lapisan pigmen sing menehi finish sing padhang lan gumantung saka kahanan cahya, warna dial diganti nggawe efek sing menarik banget. Tanpa embel-embel, komplikasi utawa dekorasi sing ora perlu, desain iki pancen ora umum ing pasar saiki. • Produk Cahya : Peteng nglimputi, bumi sepi, nitahake leren ing cakrawala. Ing wayah awan, njedhul saka cakrawala, sumunar kaya cakram ing wayah awan, sampeyan ngilangi pepeteng, menehi sinar, lan negara loro ing festival Great Aten Hymn. Produk iki wis inspirasi saka simbol Pharaonic keseimbangan, kekuatan lan reinkarnasi Djed. Djed diunggahake ing wayah wengi sing paling adhem lan paling peteng ing taun minangka pangeling-eling kanggo nyambung maneh karo cahya kabeneran. • Pusat Budaya : Pusat budaya Argo dumunung ing pinggir tlaga Kati ing jantung gunung Olympus ing Yunani. Bangunan kasebut dijenengi miturut jeneng kapal Argo. Tujuan saka bangunan iki kanggo nggawe sambungan antarane Manungsa, Seni lan Alam. Argo nggunakake sumber daya lingkungan alam. Struktur kasebut minangka gabungan saka rangka baja lan beton bertulang. Tujuwan saka panliten yaiku nggawe bangunan sing lestari lan nggunakake bahan kanthi desain futuristik. • Identitas Merek : Gong cha minangka istilah Cina kanggo tumindak menehi teh marang Kaisar. Iki nggambarake teh lan omben-omben kanthi kualitas paling apik, cocog kanggo kraton. Dina iki, perusahaan Gong cha darmabakti kanggo prinsip sing padha nyedhiyakake produk premium kanggo para pelanggan ing ndonya. Gong cha janji bakal menehi inspirasi kanggo roh manungsa lan nggawe rasa seneng karo secangkir teh. Kanggo nambah kesadaran merek lan promosi budaya teh, Gong cha nggawe seri bahan merek, kalebu menu teh, kertu jeneng produk, lan brosur crita merek. • Teahouse Komersial : Proyek desain Gong cha, kanthi jeneng Wu Sian, diterjemahake dadi tanpa wates ing basa Cina lan bisa dideleng liwat ambisi kanggo ekspansi global. Kesan pisanan saka desain omah teh menehi ruang sing nyaman lan kontemporer kanggo kabeh wong saka kabeh lapisan masyarakat kanggo nikmati lan nikmati. Panganggone kayu alami, watu marmer, aksen logam, lan warna merek ing saindhenging interior omah teh nuduhake nilai-nilai inti perusahaan: Teh, Pendamping, Seni, Rasa, lan Momen. Bahan organik sing digunakake kanggo nggawe anget lan nyengkuyung rasa seneng teh lan lingkungan sekitar. • Toko Eceran : Pabrik fantasi kanthi baking ing situs minangka titik jual inti, nggabungake sektor teh, ritel, hadiah IP, lan bar kanggo nggawe toko pabrik multi-fungsi. Konsep desain FTY dijupuk saka Pabrik. F singkatan saka Fair. Kanggo aliran akeh wong lan kategori produk sing sugih, papan kasebut direncanakake kanthi cara pasar. T tegese Wektu. Werna toko diekstrak saka owah-owahan warna langit, nuduhake owah-owahan wektu sedina. Y nuduhake Sampeyan (pelanggan). Sampeyan beda ing pangilon ditambahake menyang piranti interaktif multi-dimensi. • Papan Njupuk Foto : Naive Blue Lab minangka ruang pengalaman konseptual anyar sing diluncurake dening Naive Blue, merek sing nyedhiyakake layanan njupuk foto. Wilayah kanthi fungsi sing beda-beda dibedakake kanthi warna, saengga saben papan nduweni kamardikan lan keluwesan, lan nggambarake rasa laboratorium sing resik lan profesional. Akeh setelan rinci lan bahan sing apik banget diterapake, supaya kualitas papan wis ditingkatake. Liwat tata letak pulo lan gerakan bunder, digabungake karo pameran mbukak lan gratis, ndadekake pelanggan pengalaman ruang fleksibel. • Bar Lan Restoran : Blue Frog nyedhiyakake panganan panggang lan koktail. Desain dibutuhake kanggo nuduhake fitur budaya Amérika modern. Kanggo nggawe papan sing mbukak lan bebas kanggo nemoni kahanan sosial sing beda-beda, mula konsumen bisa duwe pengalaman mangan sing nyenengake. Budaya 100 tembakan sing unik nggawa kasenengan lan tantangan kanggo para pelanggan. Mulane, bar minangka pusat visual kanggo ngirim kasenengan menyang kabeh ruang. Macem-macem bahan, wangun multi-lapisan lan dekorasi seni diadopsi kanggo nggawe papan sing berkualitas tinggi. • Toko Ritel Kosmetik : Garis ireng lan putih sing apik ing Sephora digunakake minangka fokus visual kanggo nuntun aliran wong lan nggawa pengalaman konsumen sing luwih apik. Ilusi optik lan komposisi linear ombak mbentuk teluk Sephora, nyebabake pengalaman visual sing beda. Garis ing kolom ireng lan putih ditambahi menyang interior ruang, saéngga mbentuk panuntun visual alami. • Desain Jinis : Iki minangka set desain jinis sing nggambarake kombinasi rong budaya Hanzi lan Alphabet sing beda. Desain jinis nggabungake stroke karakter Hanzi lan huruf Inggris. Saben huruf dirancang kanthi bentuk khusus saka siji utawa luwih bagean stroke Hanzi. Desain digawe kanthi nggunakake basa visual kontemporer bebarengan karo werna sing cerah. • Poster : Apa sing bakal katon emosi ing jagad visual? Seri poster sing jenenge Emosi iki makili papat jinis emosi dhasar ing wangun visual. Papat emosi yaiku Bungah, Nesu, Sedhih, lan Wedi. Desainer nggunakake basa visual kontemporer kalebu ilustrasi abstrak, warna sing cerah, lan tipografi dinamis kanggo nuduhake hubungan antarane emosi lan ekspresi rai. Ing sistem desain iki, saben basa visual dianggo minangka desain individu dhewe. Ing wektu sing padha, kabeh desain poster bisa digunakake minangka sistem. • Lampu : Pangguna sing sesambungan karo lampu minangka inti saka konsep Orbitas. Setelan lan teknologi cahya wis dirancang kanggo nyambungake karo pangguna. Sikep pamisah bal ndhuwur ora mung nguripake / mateni lampu nanging uga nemtokake jumlah cahya. Kanthi rotasi derajat sing beda, pangguna bisa nyetel cahya ing 4 setelan sing beda. Kap lampu Orbitas kasedhiya ing 4 bahan sing beda-beda - Tembaga, Kuningan, Aluminium utawa anyaman, saben-saben nyedhiyakake gaya sing beda lan pengalaman teduh cahya. Struktur inti Orbitas minangka tripod kayu padhet sing njamin ngadeg kanthi kuat lan sistem pivotal sing padhet • Scratcher Kucing : Scratch Cave minangka perabotan kucing cilik. Wong lan kucing bisa nggawe cara dolanan dhewe. Inspirasi kasebut asale saka imajinasi alam nalika bocah cilik sing bisa dilebokake kaya pojok dolanan lan melu proses dolanan. Nggunakake bahan alami lan wangun jembatan busur kanggo nggugah naluri alami kucing babagan gunung, guwa, lan rasa aman. Wis kaping enem area scratch saka scratchers kucing biasa, ndawakake urip layanan lan ngurangi uwuh. Kothak kemasan dirancang kanggo digunakake maneh, sing ngluwihi fungsi sofa kucing minangka aksesoris. • Bangunan : Proyek iki kanggo mbangun maneh bangunan omah ing situs cilik ing KIBA Tokyo, Jepang. Sanadyan ukuran bangunan cilik, macem-macem jinis omah padha bebarengan ing bangunan sing padha, mulane, mbangun komunitas sing apik ing sawijining kutha. Kajaba iku, fasad, utamane louver kayu, dirancang kanthi harmoni karo situs khusus KIBA sing biyen dikenal kanggo transaksi kayu. KIBA Tokyo Residence bakal nggawe nilai anyar lan gaya urip anyar saka njero (ruang interior), lan nuduhake lanskap lan warisan sing ilang saka njaba (ruang njaba). • Desain Interior Mewah : Neoklasika nggawe interior kanggo pangembangan papat omah kutha mewah kanthi lobi umum lan lorong galeri. Properti kasebut mung rong atus meter saka pantai pasir ing Teluk Riga. Utamane fokus ing gaya urip sing diwakili dening urip ing pinggir segara, desain kasebut nyoroti estetika lan suasana ing kapal pesiar. Lobi bakal dadi perpustakaan ing omah lan bakal dadi tuan rumah pameran seni lan instalasi sementara kanggo menehi atmosfer dinamis kanggo para warga lan tamu. • Pembangunan Omah : Quark dipilih kanggo arsitektur lan desain interior Lovin Maris Villas. Proyèk iki dumadi saka 14 vila gaya modern sing ana ing lingkungan pesisir sing sepi ing Istanbul. Konsep desain Quarks kanggo proyek iki nggabungake estetika minimalis lan kenyamanan karo posisi geografis villa. Posisi villa, madhep Segara Marmara, digabungake karo jendhela gedhe, lampu cove LED lan sorotan nawakake interior loropaken mripat. Palet warna anget sing digunakake ing vila kasebut dilengkapi karo bahan organik lan tekstur alami. • Interior Showroom : Latrika, ditampilake ing showroom. Palet interior ana ing nada abu-abu lan beige. Skema warna iki nyedhiyakake latar mburi sing apik kanggo sandhangan warna alami. Aksen warna minangka area sesawangan kanthi semak lan wit-witan sing nyata. Cahya khusus mbantu wit-witan kanthi ora ana sinar srengenge. Langit-langit tembus kanthi ceruk kanggo cahya sing luwih akeh yaiku sing paling apik kanggo area selfie. Showroom minangka papan sing sepi ing tengah-tengah kutha sing rame, ing ngendi saben wanita bisa nyemplungake kahanan kesatuan karo alam. • Kursi Ruangan : Kursi ruangan iki nduweni kapribaden santai lan cocog kanggo panggunaan ruangan. Kursi sing mlengkung diilhami dening wangun skateboard. Sisih bunder lan melengkung menehi desain lan kenyamanan. Kursi ruangan awet amarga pigura sing dilapisi bubuk aluminium lan tenunan tali poliolefin. Bahan kasebut tahan njaba ruangan lan tahan cuaca. Kursi kasebut entheng, gampang dipisahake, lan bisa didaur ulang sawise digunakake. • Gitar Listrik : Nalika swara berkembang, apa instrumen bisa berkembang? Iki minangka pitakonan sing dijawab ing tesis desainer ing taun 2009. Komposer visioner mimpin dalan kanggo swara anyar lan revolusioner ngganti cara musik disusun. Kemajuan teknologi ndadekake bisa ngapusi bit lan mbentuk musik, lan sumbere. Black Haze minangka asil saka proses evolusi sing ora bisa dihentikan. • Meja Kopi : Nyiptakake Meja Kopi Moja nggunakake teknik utawa proses lentur uap kanggo nggawe tikungan ing potongan kayu. Iki ndadekake desain bisa entuk kurva iki sing ora bisa ditindakake lan uga menehi meja Kopi Moja kanthi tampilan sing beda lan nggawa unsur sing beda ing sawetara Moja. Potongan kayu sing luwih cilik digunakake kanggo mbangun Meja Kopi Moja dadi karya seni sing fungsional. Nggunakake teknik kasebut kanthi mlengkung saben potongan kayu kanthi individu, nggawe garis lan kurva alami iki. • Kursi Lipat : Desain sing prasaja nanging elegan digawe saka baja tahan karat sing dilapisi bubuk. Diilhami saka klip kertas lan permen kanak-kanak, kursi lipat sing bisa ditumpuk kanthi desain pigura sing resik lan minimal. Ing idea kanggo nggawe kursi lempitan sing mbayar manungsa waé kanggo rinci kaya ngawut-awut kuningan kapapar lan alur saindhenging pigura saka dhingklik. Profil kasebut gampang banget lan dirancang kanthi sengaja supaya katon meh kaya gambar garis, mula nggambar pamirsa kanggo ndeleng rincian kasebut. Kursi bisa gampang dikempalken utawa ditumpuk kanggo kiriman gedhe • Bangku : Bangku Optique dirancang kanggo dadi karya seni sing fungsional. Fokus desain iki dumunung ing aspek visual, mula jenenge Optique. Dirancang ing Afrika, nduweni sawetara sifat alam lan alam liar. Iki narik kawigaten amarga menehi kesan gerakan lan urip. Bangku Optique digawe saka pirang-pirang potongan kayu padhet sing dipotong, dilapisi, disiapake, diolesi lenga lan banjur disambungake lan kaya teka-teki sing dibangun dadi perabot sing padhet. • Pusat Pameran Paus : Minangka proyek sementara lan durung rampung. Bangunan budaya kasebut dijangkepi ing Islandia minangka tujuan wisata. Wangun bionik saka buntut lan balung paus dadi basa bangunan iki. Kabeh bangunan kasebut ramah lingkungan. Kabeh bahan bisa didaur ulang. Kabeh ruang interior kabeh nggunakake cahya alami. Ora mung desainer bakal nggawe arsitektur ing lanskap liyane sing luar biasa, nanging uga bakal melu nambah pemahaman babagan paus lan njaga urip segara. • Kantor : Ing jagad sing ganti cepet, dipimpin dening bencana Covid-19, kepiye interior kantor? Luwih canggih? Luwih nyaman? Ora, jawabane kabeh wis owah. Kantor konvensional mung bisa dianyari kanthi bola-bali scrap-and-build, sing ora mung fleksibel lan cepet nanggapi owah-owahan ing donya ing umum, nanging uga ora bisa lestari. Kanthi ngenalake sistem sing kabeh bisa diganti, kantor iki ora mung ngembangake kelestarian nanging uga nambah pertumbuhan perusahaan. • Interior Omah : Crystal Hall, dumunung ing Bangalore, India dirancang minangka omah pribadi sing nggabungake konsep arsitektur vernakular kanthi bahan lan teknologi modern. Diubengi dening kebon kebon, dheweke ngupayakake hubungan antarane manungsa lan alam. Kanthi tembok putih lan interior kaca, fokus njaga ruang sing ora rapi lan minimalis. Kabeh bahan sing digunakake didaur ulang saka keluwihan sajrone konstruksi, njamin pemborosan sing meh nol. Dirancang kanggo sadar lingkungan, nyedhiyakake insulasi termal, visual, lan aural, nalika setya karo filosofi estetika. • Meja Bar : Steel U, desain sing adhedhasar kepungkur, digawe ing saiki lan digawe kanthi niat kanggo inspirasi mangsa. Iki nyebabake kombinasi meja baja sing digunakake maneh sing didhukung dening sikil beton sing dirusak dening emosi fisik. Kanthi cara iki, desain kasebut dadi bagian saka wong sing ngrusak beton. Kombinasi kasebut menehi tantangan fisik lan mental sajrone proses kasebut, nanging pungkasane ngasilake desain sing menehi kasenengan. • Vas : Alam wujud banget ing vas Leaf Tall sing digawe dening desainer Prancis Pierre Foulonneau. Vas digandhengake kristal lan logam ing desain puisi ngendi rwaning emas lenggah ing pedestal transparent. Asil kasebut minangka vas sing nduweni kehadiran alami sing ora bisa diganti, sanajan kosong. Lan, ing mangsa kembang, bagean logam tumindak minangka wadhah kanggo salam lan nampilake kembang seger. • Ring : Karya iki minangka cincin sing wis dirancang kanthi wujud seni modern lan adhedhasar karya pelukis abstrak Pete Mondrian. Dering kanthi ring ing siji driji, driji tengah, nanging piring ndhuwur ngluwihi nganti telung driji. Kanggo alasan iki, garis tipis digunakake sing ora abot. Ing kasunyatan, garis ireng ing wangun persegi dowo karo ukuran beda, lan ing sawetara kothak iki diselehake kuning, abang, biru lan putih mutiara adhedhasar werna saka karya artis & # 039 ; • Ritel : Iki minangka desain konseptual saka bar kopi lan jus sing ana ing Mars. Sesanti sing nggabungake "gaya urip digital" lan "desain dalan" sing nduweni tujuan kanggo makili urip saben dinane, planet bumi, ing tahap sing beda. Iki minangka koleksi foto grafis komputer, ing ngendi saben perabot lan aksesoris wis dimodelake kanthi rinci kanggo menehi luwih realisme kanggo proyek kasebut. Iki minangka desain transgresif sing kontras karo ruang sekitar. Mesthine, desain sing nggawe sampeyan mikir babagan tujuane manungsa. • Tangga Filtrasi Banyu : Karst, tangga modular sing dirancang kanggo Governors Island ing New York, kaya guwa solusi kanggo wong bisa ndeleng lan krungu banyu sing mili, kanthi sistem penyaring banyu sing nggawa sensasi alam menyang omah, nyambungake komunitas manungsa lan banyu. . Saben modul duwe kanthong kanggo nyelehake tas cangkang kerang sing disigar. Cangkang sing kasusun saka kalsium karbonat bisa bereaksi karo udan asam kanggo mbantu netralake segara sing diasam kanthi nyerep karbon dioksida. Pungkasane, iki minangka sistem panyaring sing bisa ngrusak wates antarane manungsa lan alam ing Pulau Gubernur. • Bangku Lempitan : Attache, bangku lempitan portabel kanggo urip modern sampeyan, bisa gampang diowahi dadi bentuk cilik kaya koper nalika lagi lelungan. Ing 18" dhuwur unfolded, Attache menehi nyaman, jog mujur yen perlu. Nalika ing transportasi, gagang gawan ngunci kanggo nambah stabilitas lan ease. Attache bisa entuk manfaat kanggo pangguna sing dhuwur lan cendhak kanggo duwe pengalaman sing ramah kanggo nggawa lan lungguh. Uga, volume lempitan trep kanggo pangguna kaya panyewan kanggo mindhah lan nyimpen kanthi kerep, utamane ing New York City, ing ngendi panyewan minangka mayoritas. • Tas Tangan : Iki minangka tas tangan serbaguna sing cocog karo kabeh gaya adhedhasar desain unik. Siluet sing elegan lan modern lan logo sing diukir kanthi subtly harmonis. Dekorasi kunci logam lan kulit alami nyedhiyakake pesona modern lan trendi. Lan iki diilhami dening Arc de Triomphe ing paris. Iki asline simbol dirancang kanggo mèngeti sing menang perang lan bali, lan tas digawe dening mbayangno ngimpi kayektenan lan katon joyous. Kanthi nyetel tali bahu, bisa digunakake minangka tas crossbody utawa tas bahu. Dadi tas dadi apik karo kabeh sandhangan. • Meja Tulis : Desain meja tulis kasebut diilhami dening motif rakyat Baltik. Ide kasebut yaiku pola tradisional bisa dilahirake maneh dadi desain modern. Ing ngarep meja ana laci sing didhelikake. Ndhuwur meja dilengkapi papan tambahan kanggo panggonan barang. Nalika mbukak bisa digunakake minangka dhukungan kanggo buku. Kothak kayu tambahan digawe kanggo nyimpen kabeh kabutuhan nulis cilik ing sak panggonan. Bukaan gagang digunakake minangka saluran kabel yen pangguna luwih milih supaya ndhuwur ditutup lan rapi. Meja tulis digawe kanggo wong sing pengin nyelarasake keruwetan kreatif lan nggawe nyaman nanging diatur. • Meja : Desain kasebut diilhami dening unsur alam. Meja tulis digawe nggunakake tema banyu, kanggo mindhah sawetara perasaan alam menyang omah. Ndhuwur meja nggawe efek ripples sing digawe dening tetes banyu. Meja nulis pinggiran nindakake fungsi. Iku ora nglilani kanggo tiba persediaan nulis mudhun ing lemah. Uga minangka alat meditasi nalika mikir utawa santai, amarga ana kemungkinan kanggo muter marmer cilik ing sadawane garis. Meja digawe saka bahan sing ora keropos, saengga mbukak luwih akeh kemungkinan lan luwih bebas. Dadi pangguna bisa nggarap laptop utawa cat nganggo cat banyu. • Meja Tulis : Jeneng meja Online ora mung nggambarake internet lan media sosial sing saiki, nanging uga kemampuan kanggo nyambung menyang impen, tujuan lan imajinasi. Garis ireng mbagi ndhuwur meja dadi rong bagean saka bahan sing beda. Ing sisih mburi ana flap saka kayu alami. Bagean putih ing sisih kiwa bisa geser maju minangka laci terbalik lan mbukak kompartemen panyimpenan. Ing sisih tengen, mripate nyekel hiasan kayu, sing ndhelikake kothak cilik kanggo keperluan meja utawa permen utawa loro. • Wadhah Multifungsi : Produk iki dirancang kanggo digunakake ing papan cilik kanggo nggedhekake fungsine. Iki dimaksudake kanggo katon sesederhana mungkin nanging isih paling multifungsi. Iku stands metu ing papan kanthi desain prasaja lan fungsi mawarni-warni - cahya, anget, nyekeli, ngisi daya, nggambarake. Bisa madhangi papan, garing andhuk, ngisi daya telpon, nyumerepi barang-barang lan liya-liyane. macem-macem piranti bisa dipasang lan dicopot saka bagean puteran produk ing slot khusus ing sembarang urutan nyaman. • Sistem Interior Universal : Sistem Unsur cocok kanggo kabeh spasi lan gaya amarga wangun sing prasaja lan bahan sing akrab. Saliyane nyedhiyakake akses gratis menyang sandhangan lan sepatu, struktur mbukak nampilake barang-barang sampeyan kanggo nggawe ruang sing katon kaya butik pribadi sampeyan. Sistem tanpa lawang ngidini tampilan langsung lan njupuk cepet uga papan ing ngendi cahya bisa mili kanthi bebas. The Elements nyengsemaken karo basa modern sawijining wangun lan fungsi karo desain manungsa-oriented ing atine. Produksi adhedhasar prinsip kelestarian lan konsep sing dipikirake kanthi apik kanggo instalasi. • Platform Ngawasi Kesehatan : Hearts Portal minangka sistem pelacak kesehatan sing nggabungake karo piranti cerdas. Iki nyedhiyakake layanan cerdas kanthi dhukungan analitis kanggo pusat kesehatan lan layanan perawatan omah. Portal kasebut bakal njaga para pengasuh sing dikirim babagan status pasien paling anyar lan menehi tandha supaya bisa langsung tumindak nalika kedadeyan darurat. Iki uga nyedhiyakake pendekatan proaktif kanggo evaluasi kesehatan kanthi cathetan lan analisis lengkap. Dadi nggawa solusi cerdas kanggo pusat kanggo nambah efisiensi kerja lan pengalaman anyar babagan perawatan sing tepat kanggo pasien. • Bangku Utawa Meja Sisih : Ide kabeh dijupuk saka cover album "Dark side of the moon" saka band Pink Floyd. Nggunakake stainless steel lan akrilik, Darkside minangka bangku utawa meja sisih sing ndadekake kesan apik ing ruang tamu utawa malah ing kamar turu. Saben aspek desain minangka bagéan saka tutup album. Dasar segitiga yaiku prisma. Werna prisma minangka penegasan sing nyambungake rong alas segitiga. Transparansi prisma minangka kursi. • Kursi : Kursi tangan Hug minangka desain kanthi warna berlapis. Gagasan desain iki kanggo nunjukake yen saben warna lapisan ngrangkul siji liyane ing ngarep. Werna uga bisa diganti karo rasa pribadi utawa digabungake karo desain interior. Struktur kursi iki digawe saka kain pelapis lan ing jero kanthi bahan kayu sing asli. Uga, desain luwih dhuwur lan luwih gedhe dibandhingake karo kursi biasa liyane ing pasar. • Rak : Torochi minangka rak kanthi wangun geometris. Rak kasebut nggunakake grafis, matematika, geometri lan alam. Sisih ngarep putih ing njero kothak kayu yaiku lembaran wadhah. Rak kabeh digawe ing potongan sheet wadhah iki. Bagian sing tantangan yaiku nggawe lembaran kanggo nggawe potongan pungkasan. Dasar putih nduweni grafis kaya wit desain. Bentuk kothak kasebut minangka paralelogram. • Luminaire : Iki minangka luminaire unik. Desaine pancen asimetris. Iki digawe saka bahan stainless steel. Piece iki dirancang kanggo klien tartamtu sing pengin ruang meja panedhaan nuduhake pribadine kuwat tanpa konflik karo liyane saka apartemen. Luminaire digawe kanthi tangan. Desainer lan tukang las kudu kerja bareng ing proyek kasebut. Wawasan saka saben liyane digabungake nggawe kabeh prabédan ing pungkasan. • Rak : Off minangka rak sing katon kaya rak. Iku banget warni lan amba banget mbukak supaya sampeyan bisa ndeleng obyek liwat rak. Ide kabeh desain iki yaiku kanggo nyopot rak-rak saka tembok lan nggawa mudhun menyang lantai minangka potongan anyar, ing kasus iki, rak kanggo televisi lan nyimpen barang-barang ing urip. • Kursi : Flow minangka kursi sing diilhami dening aliran banyu. Desain kasebut diwiwiti minangka watu gundhul, wangun kursi sing paling gampang. Banjur banyu teka, mili ngubengi watu lan wong sing lungguh. Iku interaksi antarane watu lan banyu sing nggawe desain iki. Asilé yaiku kursi sing dibentuk kanthi sampurna ing awak manungsa. Desaine pancen unik saka saben sudut. Kanthi cara, kursi dadi bagian saka sampeyan. Desain Flow digabungake karo werna biru jero, nyritakake babagan kedadeyan kasebut. • Sofa Njaba : Diilhami dening tactility pebbles, Pebble minangka sofa ruangan sing digawe saka gabus putih-abu-abu. Iku kasusun saka macem-macem pebble-kaya bantal sing sampurna pas bebarengan. Desain nerjemahake tactility saka kerikil, nggusah kanggo aran lan tutul, menyang komposisi kaya kerikil sing saben wong bisa nemu ing sembarang wektu taun. Sofa bisa ditinggalake ing njaba ruangan kanthi permanen lan tahan kanggo cuaca alami. Panggunaan gabus minangka unggulan ing perabot ruangan. Iki ngidini basa desain anyar muncul, entheng, lan nuduhake potensial nggunakake gabus ngluwihi panggunaan njero ruangan. • Botol Pakan : Botol bayi iki minangka pelanggar aturan, nyurung watesan imajinasi babagan produk bayi. Iku nggawe pengalaman allonge, tembung Prancis tegese "lengthening, drawing metu" simbol 8-in-1. 8 pagelaran ing 1 botol kabeh gawe serep wong tuwa sing golek kurang ing urip sibuk. Botol Allonge, kanthi harmoni karo minimalism, minangka versi paling cendhak saka botol pakan kabeh; uga terobosan ing ilmu parenting karo Kajaba saka rong paten: Aspir 5.0 Smart Anti-Colic Decompression System lan Vigor Anti-Splash Backflow Nyegah System. • Papan Omah : Tim desain nganggo skema warna ireng lan abu-abu kanggo nggawe suasana sing stabil lan nggumunake. Dheweke nggunakake perabot omah lan skema warna kanggo nampilake fitur industri vintage. Lan, dheweke nggunakake bahan sing padha lan perabot omah kanggo nyetel ruang fungsional sing beda-beda. Gunakake garis-garis sing resik lan resik kanggo ngrampungake interior supaya bisa nuntun sentuhan modern sing ramping. Skillfully nggabungake pesona retro lan fitur kesederhanaan modern. • Arsitektur Omah : Bangunan kasebut didominasi dening geometri sing rusak sing digawe kanthi rekonstruksi bentuk arsitektur nalika njaga kapasitas garis lan volume, fungsi sing dikarepake lan ketenangan sing dikarepake para pangguna omah liburan iki. Tampilan lapangan sing mbukak ing njero ruangan lan njaba nambah unsur kenyamanan visual lan istirahat kanggo pangguna sing bisa ndeleng cakrawala ing saubengé tanpa alangan. Hubungane bangunan karo lingkungan ditondoi minangka provokatif babagan nyorot volume. • Jinis Huruf : Jenis huruf iki dikembangake kanthi desainer. Nel minangka jinis huruf modern kanthi akeh pilihan. Versi Reguler kasusun saka huruf gedhe lan huruf cilik, lan sawetara tandha wacan liyane. Nel Brickbuild minangka versi stensil sing nyenengake lan Nel Dots minangka tipografi titik. Nel uga nduweni gaya entheng lan abot kanthi versi nyenengake sing cocog. Ikon (font lambang kabeh) wis dadi anggota paling anyar. Ana sangang opsi total kanggo nyampur lan cocog nalika ngrancang cetakan, poster, logo, situs web, utawa identitas sing apik tenan. kulawarga siji. Kanggo desainer. • Sofa : Sofa Bevel minangka salib saka keanggunan elegan lan kasual, sing nggabungake gaya karo kain beludru utawa suede sing sugih kanggo nggawe atmosfer sing anget lan ngundang kanggo ruang tamu. Kasedhiya ing macem-macem warna lan tekstur sing cocog karo kabutuhan sampeyan, desain sing ramping lan murah iki nandheske gaya minimalis kanthi bentuk geometris sing kandel. Potongan kasebut dirancang kanthi apik nanging fungsional. Saka ambane bantal nganti sudut sandaran, kabeh sengaja diatur supaya para klien rumangsa anget, santai lan ditahan nalika nggunakake potongan iki. • Potongan Seni : Rancangan kasebut minangka eksperimen sing ngupaya ngasilake sensasi lan rangsangan kanggo pamirsa. Kreasi iki asring muncul saka sisih semaput desainer lan liya-liyane sing diilhami dening alam lan wujud jagad sekitar. Ing sawetara gambar kasebut ana telusuran filosofis, sing ndadekake pamirsa mikir babagan makna eksistensi manungsa • Obyek Konseptual : Koleksi pribadi perabot organik iki muncul saka eksplorasi bentuk sensual lan dinamis lan upaya kanggo nggawa bentuk patung kasebut menyang perabot fungsional. Furnitur kasebut duwe kapribaden dhewe kanggo menehi sentuhan khas ing saben ruang tamu utawa papan sing digunakake, amarga padha katon karakter unik sing bisa dingerteni pangguna. • Seni : Seri kasebut muncul saka nggawe pilihan sawetara gambar puisi lan impen sing digawe seniman sajrone karir seni. Karya seni iki ngajak kanggo diamati lan dipikir lan nggawe wong nggambarake metafora visual sing diusulake dening karya kasebut. Sawetara tema kasebut yaiku lumakune wektu, sepi lan rapuh manungsa. Inspirasi muncul saka gerakan surealis lan hubungane karo semaput lan impen. Salah sawijining inspirasi kanggo seniman kasebut yaiku Rene Magritte. • Omah : The Dawn inspirasi dening crita sajarah Beitou-Taipei, budaya sumber panas, lan sumber daya alam, hubungan antarane unsur arsitektur lan spasi njero ruangan, lan nggabungaken unsur biologi lan humanistik menyang ruang interior. Padha nggunakake telung aspèk log, watu, lan sumber panas kanggo desain lan nggawe papan becik antarane Zen Jepang lan estetika modern, duwe vitalitas, ambegan, lan ngomong karo alam lan kamanungsan. Marem kareping raga lan nyawa, Nyemplungake kaendahaning alam. • Packing : Haci Bekir minangka salah sawijining merek paling tuwa ing donya lan duwe warisan sing luar biasa. Senajan jeneng merek kanthi otomatis digandhengake karo kualitas lan kepuasan produk, iku angel kanggo merek lawas kanggo mréntahaké kanggo generasi anyar. Kanthi popularitas halva ing tren panganan Turki, merek kasebut pengin entuk manfaat lan nganyari kemasan halva. Pola lan warna desain anyar sing prasaja nanging nyenengake ndadekake Haci Bekir bisa nggedhekake jangkauan lan pangenalan merek. Pola desain lan warna loro-lorone diilhami dening telung bahan lan tekstur halva. • Desain Paket Wedding : Paket wedding minangka proyek pribadi kanggo desainer. Ing paket kasebut, undhangan fisik minangka potongan sing paling penting amarga ndhikte nada kanggo proyek liyane. Tema kanggo pesta kasebut yaiku godhong gedhe lan pampas kanthi campuran warna ijo, beige lan putih. Dadi paket wedding niru tema iki supaya bisa selaras karo dekorasi. Barang liyane yaiku menu, nomer meja, label botol, desain Photobooth, bingkai koktail khas lan amplop foto. • Gelang : Siin Beirut minangka gelang pesona emas saka 5 huruf adhedhasar aksara Arab Kufic sing mbentuk tembung "Beirut", kanthi titik-titik diakritik ing watu pirus. Pesona kasebut minangka unit modular kanthi karakter unit 2,5x5,5; struktur iki ngidini kanggo ascenders lan descenders saka karakter Arab dadi seragam ing ukuran. Nalika karakter kasebut asring disambungake, karakter kasebut bisa dipindhah kanggo mbentuk tembung anyar. Lengkungan sing runcing ing naskah kasebut diukir laser ing ndhuwur kanggo nggambarake lengkungan sing ditemokake ing arsitektur tradisional Beirut & # 039; • Ngadeg : Monolith organik digawe nggunakake prinsip proporsi emas lan asumsi, yaiku: kesederhanaan, fungsionalitas, safety, daya tahan. Werna ireng matt jero lan tekstur permukaan nyebar cahya lan nyuda daging. Desain sing diilhami dening wujud alam lan adhedhasar proporsi emas sing nambah stabilitas lan nyuda getaran piranti sing dipasang. Pinggir sing dibunderaké lan gagang sing disetel kanggo tangan, uga langkah-langkah keamanan sing bisa nggawa stand kanthi layar dipasang. • Kursi Goyang : Jeneng iki asalé saka wong Tao sing manggon ing Pulo Anggrek ing sisih wétan Taiwan. Kajaba iku, wong pribumi iki wis kondhang karo kerajinan kano tradisional. Diilhami dening kerajinan Tao, Hsu-Hung Huang nggabungake pakaryan nggawe prau dadi perabot. Salajengipun, desainer ngarep-arep kanggo nransfer pengalaman dayung kano Tao menyang joyfulness saka ngayun ing kursi goyang. Pungkasane, proyek kasebut njelajah pelestarian warisan budaya ora nyata lan nerjemahake dadi karya seni sing apik lan elegan liwat metode desain kontemporer. • Kursi : Kursi lengen iki diilhami dening garis alam sing sinuous lan entheng, utamane saka godhong. Desaine prasaja nanging efektif lan amarga teknologi produksi plywood sing mlengkung lan wangun tartamtu, kursi bisa rada lentur miturut sing lungguh lan bobote wong. Ing sisih ndhuwur ana rak sing nyenengake kanggo majalah utawa buku utawa barang liyane sing bisa digayuh sajrone istirahat cilik ing kursi godhong. • Lampu : Nalika Lampu Topi diuripake, kaya-kaya sinar srengenge madhangi siluet liwat tirai sing ora katon. Iki ngidini pangguna nyentuh kenangan sing anget ing alam bawah sadar, kaya-kaya ana ing ruang tamu sing anget, supaya bisa dadi tenang lan nikmati wektu sing apik. Nalika pangguna pengin ngganti wayahe srengenge, dheweke mung kudu ngganti topi. Topi Lampu ora mung elegan ing wangun, dhasar kothak lan topi bunder uga makili Yin lan Yang ing budaya Cina mungguh, mbentuk negara langit iku bunder lan bumi iku kothak. • Ruang Ritel : Toko artis I Do ing Wuhan, China nggabungake unsur spasial lan patung sing unik kanggo nggawe pengalaman pangguna sing ekspresif, memikat lan menehi inspirasi. Ing tengah ruang, lan metu liwat fasad, patung baja 9m sing gedhe banget munggah saka ruang lantai siji lan muncul ing lantai loro. Secara simbolis, gajah lan tokoh skala siji-siji nggambarake kawicaksanan, kekuwatan lan kesatuan minangka proyeksi hubungan sing bisa diwujudake dening para pengunjung ing papan ritel. • Pangembangan Ritel : The Ring in Chongqing minangka tujuan ritel ekologis sing nduwe salah sawijining kebon botani njero ruangan paling gedhe ing China. A pisanan saka sawijining jinis kanggo kutha, desain interior intertwines toko, alam, budaya lan pengalaman lan urip karo 42 meter Kebon botani dhuwur, olahraga interaktif lan budaya, lan campuran tenant Creative. Kekuwatan biofilia lan alam ana ing ngarep lan tengah, nyurung agenda kanggo desain ritel. • Identitas Visual : Omah teh Mao Xin dimaksudake kanggo nggawa kaendahan teh oriental lan budayane. Khususe teh khusus iki yaiku rong godhong kanggo saben oyod. Nalika digabungake karo budaya teh lokal, gampang banget kanggo nyambungake karo budaya Zen amarga akeh plot sing disusun kanthi cara bunder sing padha karo taman rock Jepang. • Busana Wanita : Werna lan simbolisme gendéra pelangi dadi inspirasi kanggo koleksi siap-pakai iki. Saliyane rincian desain kayata pleating kothak lan shirring, saben tampilan sing kuat uga duwe liontin lan manik-manik sing digawe tangan ing kain sing nggawe tekstur. Monochrome sing kuat lan siluet eksentrik unik sing didhukung dening rincian konstruksi menehi kesan visual sing menarik. Iku kabeh babagan carane kreatif basa desain diterjemahake menyang sandhangan tanpa ngorbanake rincian konstruksi utawa estetika, menehi saran tampilan anyar. • Kemasan Es Krim : Iki minangka seri paket kanggo 9 desain rasa es krim, digabungake ing siji logo emblematic, ing endi desainer ngowahi presentasi es krim. Dheweke nggawe tema anyar sing nggambarake rasa sing beda-beda ing bentuk woh-wohan simbolis lan pola nektar, tipografi asli, lan uga warna-warna seger sing relevan sing nyorot unsur desain. Desain kasebut mung nggawe ulang konsep rasa liwat lambang ilat sing digunakake ing kabeh macem-macem lan nggawe cara sing beda kanggo ngrasakake. • Amben : Amben Pearl Inna minangka sing pertama ing seri produk sing ngetrapake faktor wujud ruang turu sing diwenehake. Bentuk bunder persegi panjang lan estetis tradisional ora nggatekake keanehan gerakan awak nalika turu. Faktor wangun amben ing wangun sektor bunder ketemu kritéria ergonomics. Bentuk iki mbukak ruang kanggo gerakan sikil lan ora ngganggu kebebasan tangan. Estetika lan emosionalitas bisa dibandhingake karo pengaruh kontur bunder, nalika nduweni keunggulan fungsional. • Identitas Perusahaan : Open Air minangka identitas grafis lan ekspresi visual saka pemetaan video sing digabungake karo pertunjukan tari akrobat vertikal. Konsep kasebut nylidiki plastisitas sing nyawiji saka kebersamaan lan kebebasan ing antarane gerakan organik sawetara individu babagan permukaan abstrak lan surealis, meh ora katon ing mripat kaya ngladeni atom utawa partikel mikro, sing diamati ing cahya mikroskop. Iki minangka dialog antarane negara abstrak lan fisik. • Sofa Tunggal : Cangkang makutha minangka sofa tunggal sing, saliyane katon apik, uga nduweni rasa harmoni lan nyaman.Intine digawe saka wujude. Nilai kedhaftar & # 039; emosi.Inspirasi dening tiram lan makutha karo simbol saka daya digunakake logam anodized karo bunder ireng lan beludru layung, kang ndadekake produk unik amarga wangun. Nuduhake fitur desain sing paling akeh ing integritas, jahitan, tekstur lan warna sing digawe lan wangun puteran minangka salah sawijining unsur hiasan saka cangkang makutha, sing njaga geometri kerang kanthi bentuk kekuatan lan keabadian. • Cahya : BrightCell minangka lampu gantung sing metu saka manungsa, nang endi wae ing kabeh prau awak. Bagean utama lampu gantung kasebut dumadi saka rong lapisan, sing njaba digawe saka kristal kaca lan sing njero digawe saka kaca opal putih opaque. Wangun rong lapisan lan mendhung ndadekake rasa energi kanggo pangguna lan menehi katentreman marang pangguna lan ngurmati perasaan pangguna. Pantulan cahya katon ing njero cahya lan sumunar lan nggawe cahya sing tenang lan alus kanggo lingkungan. • Pameran : Proyek desain sing gegayutan karo unsur estetika lan interaksi manungsa ing ruang interior, kanthi nggawe lingkungan sing nyambungake emosi sing diwenehake musik marang wong sing nonton minangka ikatan spiritual. Kajaba iku, desainer proyek (Imad Mardawi) wis ngrancang saben area tampilan kanthi gaya khusus sing cocog karo piranti musik ing pameran kasebut. • Villa : Proyek iki dirancang kanggo telung wanita minangka protagonis. Iki minangka papan ing ngendi ibu lan putri telu duwe hubungan sing luwih cedhak, lan papan kanggo kumpul kulawarga kanggo liburan sing santai lan nyenengake, saliyane iku, uga minangka papan kanggo rezeki spiritual kulawarga lan kohesi emosional kulawarga. Mulane, kanggo proyek iki, desainer nggunakake warna sing anget lan lincah, lan garis sing mlengkung alus ing saindhenging kabeh ruang kanggo nandheske kelembutan lan keanggunan wanita, nggawe gaya sing beda karo omah biasa. • Omah Lan Komersial : Kanggo nampilake gambar profesional klinik dokter gigi, desainer nggunakake garis sing resik kanggo nampilake rasionalitas lan profesional. Lan papan internal saliyane kanggo nyambungake gaya tampilan arsitektur, nambah padhange supaya Clinic bisa saiki resik, lingkungan profesional padhang, nanging uga nggunakake cara kanggo nggawa lanskap ruangan menyang kamar, kang nyedhiyani patients karo a lingkungan nyaman. Kajaba iku, tekstur kayu lan nada sing nyenengake digunakake ing wilayah omah kanggo nggawe rasa omah sing nyaman. • Buku Ilustrasi : Buku sing digambarake kanthi lengkap babagan lelungan menyang Olimpiade ing Tokyo 2021. Ing endi bocah enom, lan ibune, ngunjungi arena kasebut lan tresna karo macem-macem olahraga sing ditawakake lan kesengsem dening kabeh pertunjukan atletik sing inspirasi. Ing pungkasan acara kasebut, dheweke lunga kanthi kenangan lan pelajaran sing bakal nuntun dheweke menyang masa depan sing luwih apik kanthi prestasi lan nggawe dheweke sukses. Buku kasebut nampilake sawetara atlit sing paling ora bisa dilalekake ing sejarah Olimpiade, nggunakake ilustrasi sing sregep lan dinamis kanthi gaya pewarnaan sing nyenengake lan nyenengake. • Restoran : Desain iki kanggo nggawe papan sing bakal ndemek pelanggan kanthi nggambarake lan nambah pengalaman panganan artistik Hot Stone. Area panedhaan disandangi karo kayu oak alami ing saindhenging, panel kayu mirrored - nalika unsur bunder diilhami dening tradisi Jepang ndeleng rembulan. Tembok utama nduweni gambar Hokusai's Ukiyo-e print Peonies And Butterfly. Bingkai over-bar kawangun saka kayu salib-sendi pertukangan kanthi lampion kertas silinder digantung ing pigura iki, nyorot geometri struktur lan muter karo bayangan lan swasana ati. • Packing : Sorkhab Brow Soaps digawe saka bahan vegan lan bebas kekejeman kewan. Mulane, dheweke pengin nggawe manawa kemasan kasebut uga cocog karo sifat isine lan mulane dheweke milih kayu minangka bahan utama. Njelaske nganggo bentuk garis Gamelan saka paket bisa nyekel panuku & # 039; manungsa waé, malah luwih. Produk ing njero (sabun) digawe saka 100% bahan vegan, paket kasebut uga menehi kasunyatan manawa ramah lingkungan. Kabeh paket kasebut digawe saka kayu atos sing dibuang ing industri mebel. Iki minangka salah sawijining alasan kenapa kayu dipilih tinimbang liyane. • Aplikasi Seluler : Belly Preg minangka aplikasi sing nglacak owah-owahan fisik wanita ngandhut lan ngawasi kabeh tahap perkembangan bayi. Isine informasi sing relevan saka macem-macem spesialis lan ngidini pangguna ngerti ukuran bayi kanthi mbandhingake karo obyek visual. Aplikasi kasebut kalebu dhaptar priksa kanggo kabeh wektu meteng, uga alat kanggo ngawasi bobot, tekanan getih, asupan banyu, tendhangan, lan kalkulator kontraksi. • Meja Kopi : Rims and Spokes, minangka jeneng ngandika kanggo dhewe, Kopi cum showcase table digawe saka pelek lan spokes saka mancal ndhuwur mati karo chamfered kaca panel ndadekake kanggo Piece fokus banget. Desain inovatif nanging prasaja, elegan nanging fungsional. Cocog karo kabeh jinis setelan interior amarga skema warna transparan krom. Dhuwur meja sengaja diukir supaya cocog karo persiyapan lenggahan lantai sing santai. Sakabèhé, kepinteran lan kreativitas produk kasebut unik lan bisa uga dadi potongan tengah sing sampurna kanggo papan apa wae kanggo pelanggan. • Seni Patung Instalasi : Desain karya seni nyatakake gerakan angsa ing banyu - wangun kaendahan dinamis telung dimensi. Desain kasebut nggunakake teknologi fabrikasi 3D kanggo nggawe massa cairan nggunakake bahan stainless steel. Kanthi pujian refleksi saka banyu lan permukaan logam sing dipoles, karya seni kasebut dadi karya ing lanskap clubhouse, nampilake kaendahan kurva lan kekuatan organik. • Desain Interior : Desain kantor nggambarake interior kantor generasi anyar kanthi solusi desain kanggo ngrampungake budaya kerja anyar sing berkembang saka kahanan pandemi lan nglengkapi kantor ing hardware lan piranti lunak kanthi wicaksana kanggo pangembangan metaverse ing mangsa ngarep. Desain kasebut fokus ing fluiditas lan kesederhanaan ing sirkulasi kantor lan kanthi strategis nepaki panjaluk klien kanggo nemtokake rong area staf perusahaan nanging bisa nuduhake pantry, fasilitas kamar patemon ing wektu sing padha. • Omah : Omah iki dirancang kanggo apresiasi seni lan seniman amatir sing pengin "omah kaya museum seni". Direncanakake kanthi ati-ati kanggo sirkulasi udara uga kanggo iklim sing atos lan salju ing pesisir Segara Jepang, struktur kasebut dumadi saka kothak putih kanthi ukuran sing beda-beda sing nggawe spasi kaya gambar. Salah sawijining konsep utama yaiku & #039 ;Komposisi Spasial Seamless& #039 ;. Sampeyan bisa ngubengi ruang ing omah iki kanthi ndeleng koleksi karya seni sing duwe kaya yen sampeyan ngliwati galeri ing museum. • Japanese Tearoom : Iki minangka ruang teh Jepang sementara sing dipamerake ing Echigo-tsumari Art Triennale 2018 lan nduweni struktur bersarang kanthi rong tatami sing dipasang ing kothak sepuluh kaki. Ing pameran iki, para arsitek didhawuhi nanggapi tema babagan carane ngatasi konsep ruang homogen sing dominan ing abad kaping 20. Balung kasebut dirancang kanthi nggunakake pola acak sing diarani Divisi Voronoi kanggo ngrusak ruang homogen. Lan iki ngajokaken sing arsitektur karo nomer akeh bolongan apa bisa dibukak lan ditutup minangka needed kanggo komunikasi karo njaba kaya bab urip. • Arsitektur Plastik Kabèh : Iki minangka versi kapindho Aqua scape. Versi pisanan wis rampung minangka prototipe pisanan saka Arsitektur Plastik Utuh. Aqua scape minangka arsitektur sing alus lan tanpa balung. Aqua-scape Versi Orangery nduweni sistem kulit ganda sanajan versi pisanan yaiku kulit siji. Yen diarani versi kapisan tanpa balung kaya ubur-ubur, bisa diarani versi Jeruk kaya udang cilik amarga dibungkus cangkang lembut transparan. Versi pisanan Aqua scape ing Jepang 2006 ngambang ing banyu, nanging iki ngambang ing suket. • Renovasi Omah : Omah iki wis direnovasi utamane ing lantai siji amarga 18 taun rampung. Renovasi mbutuhake area pawon sing wis ana, kalebu pawon, pojok sarapan, lan panyimpenan panganan, diganti dadi ruang sing bisa digunakake kanggo macem-macem tujuan. Kanggo nanggapi panjaluk kasebut, panyimpenan lan koridor panganan diilangi, nggawe kabeh ruang dadi siji ruangan, lan sink diganti saka jinis tembok menyang jinis pulo, dadi papan sing luwih fokus ing unit pawon. . Wis dilahirake maneh minangka kamar sing tenang lan nyaman amarga ditutupi karo kayu. • Kantor Demonstrasi : Iki minangka kantor demonstrasi kanggo pangembang. Desainer ngusulake tema perusahaan iklan Mango kanggo proyek kasebut. Minangka klien potensial saka unit dadi enom lan energik. Kejabi, kuning (13-0647) lan abu-abu (17-5104) minangka warna Pantone 2021. Desainer kanthi pinter nggunakake kombinasi warna iki ing proyek kasebut supaya cocog karo pasar nganyari. • Meja : Pheather dirancang minangka meja minimalis sing bisa muter akeh peran, saka panedhaan menyang kantor, kerja utawa chilling, lan kabeh ing antarane. Kanthi dawa total 2200mm, bisa nampung 6 - 8 wong kanthi nyaman. Iki cocog kanggo macem-macem gaya dekoratif lan jinis kursi. Struktur lan desain pendhukung sing unik njaga sisih ndhuwur saka warping tanpa nggunakake pigura minangka meja tradisional. Kekerasan material lan tèknik pangolahan kayu sing luar biasa dadi aset sejati sing tahan nganti pirang-pirang taun. • Seni Tembok : Fine Art Gambar saka wong wadon conforming kanggo wangun wit kang ngadeg antarane. Nada werna wit lan kulit nglengkapi siji liyane. Pose emulates cabang wit. Werna lan tekstur bayangan rambut cocog karo wit. Definisi awak subyek hubungane karo kulit wit. Pepeteng latar mburi nggawa manungsa waé menyang subyek. Gambar dijupuk mung sawise sunset. Lampu kilat mati kamera digunakake kanggo nyedhiyakake subyek sing luwih padhang tinimbang latar mburi lan lingkungan. Cahya saka sisih kanggo nambah tekstur, swasana ati, lan rincian. • Sandhangan : Desain kasebut ngidini para pelanggan milih saka luwih saka 1.600 pola ukuran tanpa preduli saka jinis awak, cacat utawa seksualitas kanthi rega terjangkau. Iku melu pelanggan & # 039; voices, kayata wong ora duwe kabisan lan minoritas seksual, uga medical lan kesejahteraan profesional voices ing proses pembangunan ing kabeh proses, lan nglereni kain mung sawise nampa panjalukan tuku. Iki ngidini desain cocog karo kabutuhan individu lan gaya urip pelanggan. • Komunikasi Merek : Wangun khas saka permen tradisional Jepang sing diarani konpeito, dibentuk kanthi teknologi tradisional para pengrajin sing nggawe kristal gula. Wangun permen tradisional Jepang ing mangsa ngarep dirancang dening algoritma sing asale saka mekanisme kristalisasi ilmiah liwat kolaborasi interdisipliner antarane desainer, insinyur, lan tukang supaya bisa nambah kesadaran babagan pentinge lan kemungkinan teknologi tradisional mudhun ing taun-taun pungkasan. • Platform Interaktif Digital : Pengalaman karo Covid-19 wis menehi manungsa wiji inovasi ing pirang-pirang wilayah sing bakal ngganti perspektif lan mbantu wong urip luwih apik ing mangsa ngarep saka sudut pandang positif. Sadurunge wiji dilalekake amarga masalah wis dirampungake, kolaborasi lintas disiplin saka desainer, ilmuwan, lan liya-liyane wis ngembangake dhaptar konsep lan gagasan kanthi pendekatan desain lan kasedhiya kanggo kabeh wong minangka platform digital interaktif sing dirancang supaya gampang dingerteni lan golek inspirasi kanggo riset ing mangsa ngarep. • Dolanan : Creaon fokus ing macem-macem fitur fungsional kabutuhan bocah umur 1-6 kanggo dolanan. Bocah-bocah bisa nggunakake Creaon minangka krayon biasa kanggo nggambar lan nggawe atap sing beda kanggo kubus Creaon sajrone nggambar, lan gabungke karo gambar kasebut kanggo main game pura-pura. Creaon uga bisa digunakake minangka blok imbangan kanggo mbangun game. Amarga digawe saka lilin soy, Creaon bisa ilang luwih lingkungan tinimbang dolanan plastik biasa nalika wis rampung tugase. • Peralatan Olahraga : Kepiye cara nggawa rak daya menyang ruang tamu modern tanpa kompromi desain interior? Stoyka minangka rak daya kanggo omah modern sing dirancang kanggo katon kaya perabotan dhuwur, nggabungake gym omah kanthi kemampuan panyimpenan. Sistem panyimpenan terpadu minger metu saka mburi tembok mburi rak daya & # 039; Kanggo wong sing ora duwe cukup wektu kanggo ngunjungi gym utawa sing kudu matesi aktivitas kanggo alasan kesehatan, menehi Stoyka kesempatan kanggo nindakake macem-macem olahraga fisik, kalebu kekuatan High-Intensitas Interval Training, imbangan lan latihan keluwesan. • Kothak Pil : Korobok minangka kothak pil kanthi bentuk unik sing dirancang kanggo nyimpen kapsul, vitamin, suplemen diet, lan agen prophylactic liyane. Iki minangka aksesoris sing nyenengake kanggo urip saben dinane wong modern sing sadar kesehatan. Kothak pil trep kanggo nggunakake wangun unik: wangun bunder karo bolongan ing mburi, flat ing sisih ngarep, lan kedudukan ing ndhuwur. Iku ngidini kanggo nggunakake kothak pil dening tutul, tanpa looking, lan iku gampang kanggo nemtokake ndhuwur lan ngisor. • Cahya : Lampu kasebut ngidini sampeyan madhangi papan sing winates sing dibutuhake kanggo wong, kanthi cahya sing alus, nalika ora ngganggu wong sing turu ing cedhak. Sudut kecenderungan sing bisa diatur ngidini sampeyan ngganti posisi awak, nyetel sumber cahya dhewe lan amarga iki, kurang kesel. Dawa variabel ekstensi sumber cahya ngidini sampeyan nyetel lampu kanggo wong kanthi dhuwur lan mbangun lan milih dhewe panggonan sing paling trep kanggo obyek cahya. • Bar Lan Restoran : O lan O Studio sing adhedhasar Hong Kong wis ngrampungake desain Siete7, restoran lan bar sing mentas dibukak ing Distrik Yuecheng ing Shaoxing. Dumunung ing tingkat lemah saka unit pasangan gaya teras sing diunggahake, Siete7 ngupaya resolusi spasi F lan B sing ana bebarengan sing miwiti dialog spasial ing antarane. O lan O ndudohke inspirasi ing concurrence lan synchronicity, nggawe identitas lan gondho saka inti feminin lan provokatif kanggo saben spasi nalika njaga aliran ing fungsi. Siete7 minangka permata sing didhelikake lan sing pisanan saka outlet F lan B iki ing provinsi China Wétan. • Situs Web : Alfa minangka komunitas crypto terkemuka. Dheweke menehi inspirasi saben dina. Iki minangka mesin inovasi sing mbantu lan menehi motivasi kanggo nggayuh tujuan sing luwih dhuwur. Dheweke dadi sing pertama lan paling gedhe ing ceruk lan mesthine pengin ngadeg. Mulane, diputusake nggawe situs kanthi pendekatan unik. Nggulung horisontal, animasi luar biasa, tipografi modern. Palet warna nggambarake misteri lan teknologi modern kanthi apik, titik neon sing padhang nambah dinamika. Situs kasebut gampang dimangerteni amarga isine sithik lan panggonane sing tepat. • Situs Web : Boatico minangka platform charter yacht modern kanggo para pelaut sing nggoleki pesenan kapal sing aman lan ora rumit. Misi kasebut yaiku mbantu nemokake solusi sing paling apik kanggo liburan. Tugas proyek yaiku nggawe desain sing ora biasa kanggo niche iki, lan ngirim emosi. Mulane, diputusake nggunakake warna biru jero sing ana gandhengane karo segara. Pojok-pojok unsur sing dibunderaké kaya ombak sing dibunderaké. Tipografi uga nggambarake inti saka proyek kasebut, font geometris sing dipadhetke nambah merek. Kabeh grafis digawe kanthi gaya siji lan palet warna, sing nggawe integritas proyek kasebut. • Situs Web : ITmaestro minangka agensi digital kanthi pendekatan kreatif. Apa sing bisa dadi luwih kreatif kanggo agensi tinimbang Bigfoot minangka karakter utama ing situs kasebut? Mulane, desain kasebut nggawa kita menyang alas sing ditutupi salju. Ilustrasi penulis minangka fokus utama desain. Saben ilustrasi unik lan tema banget. Tema peteng nambah misteri lan apik banget. Iki banget atipikal kanggo agensi digital, sing ndadekake situs kasebut metu saka kompetisi. • Situs Web : Kilat bledheg, geni ngobong kabeh. Kashambas. 10 prajurit wani teka kanggo bantuan wong. Saben Kashamba unik lan nggawa keadilan. Ing wektu sing medeni iki kita butuh Kashambas. Dadi diputusake nggawe koleksi Nft lan situs web dek Pitch. Kanthi koleksi iki, mayuta-yuta wong bisa mbantu nyegah kekerasan. Mung kanthi menehi sumbangan, dana kasebut bakal mbantu wong lan kewan. Werna padhang nggawe latar mburi emosi positif, warna ungu lan aksen utama: jambon, oranye, kuning. Tipografi nggambarake karakter: ketat lan serius. • Restaurant Banquet Wedding : Chun Jiang Hua Yue Ye iku geguritan Cina, sing tegese wengi musim semi tenang ing kali, rembulan padhang ing langit, lan arum kembang ngambang. Diilhami dening puisi Cina, telung puisi digunakake kanggo nyebut bab lan adegan sing beda-beda, kebak konsepsi seni oriental. Pengalaman immersive ora mung CJHYY, nanging uga swasana ati puisi beda kayata Full Ship Star River lan Peach lan Plum Spring Breeze, saben pemandangan ngoper subversive 360-degree, supaya peserta bisa nemu puisi beda lan picturesque. • Instalasi Seni : Iki minangka instalasi seni ing bengkel seni, instalasi mbingungake sing ana gandhengane karo jantung. Iku ketoke katon kaya pameran kanggo acara perhiasan amal, karo kontras desain ireng lan abang sing njupuk kauntungan saka impact visual saka lumahing mirrored lan colored acrylic transparent. Nanging nyatane, iki minangka proposal sing direncanakake kanthi teliti. Tegese katresnan iku kaya lumaku ing mbingungake, nggoleki apa wae, sampeyan kudu nemokake wong sing tepat ing wektu sing tepat lan nemokake dalan (jawaban) sing bener kanggo tekan lawang pungkasan. Lan mung ana siji metu-pacangan. • Lilin : Fitur paling penting saka produk iki yaiku nggunakake maneh kapsul gas, sing dibuwang sawise digunakake lan ngrusak lingkungan. Kemampuan kanggo ngisi ulang lan nggunakake bahan bakar murah kanggo ngisi produk, wektu kobong luwih suwe lan nyala tanpa asap lan ambu ora enak amarga nggunakake bahan bakar sing berkualitas minangka salah sawijining kaluwihan liyane saka rencana iki. Sumber inspirasi desain kanggo produk iki yaiku Pagunungan Zagros ing Iran. • Restaurant Lan Sampanye Bar : Kanggo nyebut energi srengenge lan rembulan purnama, titik wiwitan konsep desain, Conception digunakake seni plesteran kanggo nyebut ombak suryo srengenge lan spawning karang ing wayah wengi rembulan karo efek cahya, kasil nggawe papan desain Highly sensitif. sing ora aran kaya papan cilik. • Koleksi : Koleksi Gandom kasusun saka Tabel dining Bundar kanggo wong papat lan kursi wangun umum saka meja kaya bunch saka gandum kang kabeh cabang wis disambungake bebarengan karo pita kulit colored bagean dhasar meja padha karo gagang lan nduwèni saka piring kaca wis shaped kaya bunch gandum gamblang lan dhasar dhingklik bakal mimpin meja kanggo katon luwih apik lan Ambalan saka busur bunder ngubengi sumbu ing sisih mburi kursi, saliyane saka ergonomics cocok wis digawe resemblance umum ing piring meja • Cahya : Love Pendant Lamps bisa digawe khusus. Tanpa perlu kanggo jamur tartamtu, iku produk sing bisa diprodhuksi massal utawa digawe ing jumlah cilik. Desain standar iku telung, nanging nduweni kemampuan kanggo nggedhekake unrepeatably ing panggonan sing mbutuhake noto gendheng beda. Rong werna putih lan ireng lan intertwining bunderan Taoisme inspirasi wangun lan werna saka lampu katresnan, nanging bisa diprodhuksi ing macem-macem werna gumantung kabutuhan. • Meja : Meja samping khayam terinspirasi saka karya arsitektur postmodern desain iki dikembangake saka pengulangan motif geometris berbentuk X ing sakubenge tengah bunder saka sudut pandang liyane, motif iki katon kaya boneka sing nari ngubengi sumbu bunder. logam padhang bebarengan Tabel iki nuduhake cahya lan werna saka sakcedhake lan Piye wae interaksi karo lingkungan Kaca garang transparan ing meja mbabarake wangun sakabèhé saka meja kanggo pirsawan.
• Kursi : Kombinasi saka rong gagasan nggawe instrumen tradisional ing Iran lan wangun unik saka Calla Lily wis nggawe kursi Calla Lily. Produk iki minangka kursi sing nyaman kanggo wong-wong sing pengin njagong adhep-adhepan ing tanggal romantis utawa seneng sosialisasi bebarengan ing lingkungan kerja sing nyenengake. Kursi Calla Lily bisa digunakake ing papan formal lan semi-formal lan ndadekake kenyamanan ing wektu sing padha. Calla lily minangka kursi elegan sing digawe minangka kursi putar supaya gampang digunakake. Awak kursi sing bentuke sungu digawe saka kayu kanggo nuwuhake rasa alam. • Instalasi Seni : Crystal Opera House minangka penghargaan perancang kanggo arsitektur lan seni klasik. Piranti angkat kristal raksasa minangka struktur struktural, nggunakake mayuta-yuta kristal, ngukir maneh fitur visual saka kothak tertutup klasik kanthi kristal, materi sing modern banget. Piranti kasebut wis nyoba akeh bentuk lan pengaturan sing ora mungkin, nindakake riset lan pangembangan lan model 3D, lan njelajah luwih akeh terobosan ing wangun lan watesan piranti suspensi kristal. Kanggo ngaturake swasana seni sing kuwat saka omah opera klasik tradisional marang masyarakat. • Ruang Pesta : Ing budaya tradisional Tionghoa, pangarep-arep dhuwur diselehake ing kasetyan. Penganten kudu nandhatangani prajanjian sadurunge bisa nikah, sing diarani saben liyane. Nanging iki mung visi sing ora gampang digayuh. Apa sampeyan tau mikir yen sampeyan bisa sumpah ing segara lan nggawe prajanjian ing ngarepe gunung? Ruang pesta pernikahan iki kanggo nggawe, kreatif lan sesambungan karo visi sing ora gampang digayuh, nampilake prajanjian kawinan ing ngisor segara lan gunung sing nyorot pengalaman immersive. • Bale Pesta Kawinan : Petite Foret tegese alas cilik. Iki minangka upaya seni spasial sing wani nggawa alas ing njero ruangan. Desain ruang immersive iki ora mung alas cilik sing mung sampeyan lan aku, nanging uga tantangan kanggo imajinasi lan pengakuan marang alam. Alas cilik dudu alas prawan sing bobrok, utawa swarga fantasi. Iku swarga sing nggugah ati sing tentrem kabeh. Iku uga pameran wedding lan seni iso lali kanggo mantèn anyar, nelpon kanggo bali menyang alam lan sealing alam ing atine saben peserta. • Ruang Pesta : Karya kasebut diilhami dening owah-owahan aliran lan wujud banyu, fokus ing simbol visual kayata tekstur banyu, riak, dinamika, napas, lan refleksi. Nandheske kaendahan garis aliran banyu, rasa napas banyu, lan interaksi jero karo cahya lan bayangan. Ing wayah awan, negara kasebut minangka negara banyu biru, lan ing wayah wengi, dadi papan rahasia. Coba aplikasi estetis saka bahan anyar, sinau transmisi cahya saka bahan akrilik ing cahya wengi, supaya minangka kanggo entuk pemugaran paling banyu. Nggawe tanah sing ora dingerteni kanthi misteri lan energi. • Pasuryan Smartwatch : Kode Sim Digi nylidiki carane pas pasuryan watch bisa nalika keanggunan isih ditulis. Kanthi mung nyedhiyakake wektu, tanggal lan indikator baterei sithik sing mung ditampilake nalika level baterei jam tangan ana ing sangisore 10 persen, iki bakal dadi pitakonan babagan kepiye informasi sing dibutuhake wong saka jam tangan. Iku ora mung nuduhake carane imbang bisa dadi antarane gamblang lan kabutuhan informasi, nanging uga ndadekke wektu kanggo pangguna ing cara paling langsung. • Bagasi Lelungan Kanthi Kapisah : Kasus nggambarake masa depan bagasi lan kepiye koper bisa berkembang dadi barang sing lelungan kanthi kapisah saka pemilike. Nyepetake pengalaman lelungan, nyuda stres, lan uga nyuda infrastruktur sing larang. Kasus kasebut diwenehake kanggo sampeyan minangka bagean saka layanan on-demand sing bakal dikirim saka omah menyang panggonan sing dituju sadurunge lelungan, ngganti kabutuhan duwe lan lelungan nganggo bagasi. • Pusat Seni : Ing Yimeng Girl, Li Zhongkai pengin nggawe alas sing warni kanggo bocah-bocah nari kaya peri lan ngrasakake kabungahan sinau lan tuwuh. Wangun spasial sing sugih, jagad dongeng anyar ing sangisore persimpangan lan tumpang tindih sing ora nyata lan kasunyatan, nggawa sampeyan njelajah jagad sing ora dingerteni. Sawetara ngomong iku & # 039;sa dongeng kraton; Sawetara ngomong iku taman hiburan; Liyane ngomong iku & # 039;sa kaleidoskop ing mbingungake. Ana padang rumput, gunung, guwa, kembang lan, sing paling penting, bocah-bocah bakal seneng. • Speaker : Silver Siren minangka proyek speaker buatan tangan sing diilhami dening mitologi Siren. Sirens minangka makhluk sing mbebayani sing narik para pelaut sing cedhak karo musik lan swara nyanyi sing nggumunake supaya kapal karam ing pesisir watu ing pulo kasebut. Kadhang-kadhang digambarake minangka wanita ayu, sing awak, ora mung swara, seductive. Silver Siren dirancang kanggo nggambarake citra sirine lan segara. • Kursi Privasi : Tembung Relstation digawe saka gabungan rong tembung santai lan stasiun. Desain iki diilhami dening makhluk ing alam sing diarani woodlouse. Tujuan proyek nggawe papan pribadi lan nyaman kanggo pangguna. kanggo nambah kualitas desain, loro mode normal lan privasi, uga ilmu bionik lan ergonomis wis digunakake. Desain kasebut minangka jinis resort pribadi, ngidini pangguna kanggo jarak adoh saka atmosfer sibuk saiki lan nglampahi jam ngaso kanthi tentrem lengkap. • Kolektor : Minangka Leonardo Da Vinci ngandika, kesederhanaan minangka kecanggihan utama. Penagih sing diarani Ossed, beda karo persepsi umum, ngumpulake woh-wohan utawa godhong musim gugur minangka jaring pengaman sadurunge tiba ing lemah. Tinimbang gaweyan manungsa nggunakake daya alam kayata gravitasi, angin, udan, beku lan anget saka srengenge. Kolektor iki ngidini panen woh sing wis mateng terus-terusan ing saben cuaca. Woh-wohan dilindhungi ora mung saka karusakan musim gugur, nanging uga saka jamur, kewan omo lan cacing. • Pusat Budaya Lan Olahraga : Proyèk iki dumunung ing Distrik Longhua, Kota Shenzhen, Provinsi Guangdong, kanthi area konstruksi 135.000 meter persegi. Proyèk iki minangka pusat geografis Shenzhen lan sumbu pembangunan kutha. Desainer nyaring teknik desain sing ora perlu lan impurities saka numpuk unsur desain ing desain, supaya papan entuk lingkungan alam lan cetha. • Pusat Budaya Lan Olahraga : Proyèk iki dumunung ing sisih lor-wétan Semenanjung Shenzhen Dapeng sing éndah, kanthi teluk sing éndah, bakau sing padhet lan rawa ekologis. Kanthi total area konstruksi 70.657 meter persegi, iki minangka papan sing komprehensif sing nggabungake kolam renang, lapangan badminton, balai latihan, teater gedhe, pusat budaya lan perpustakaan. Desain kasebut menehi perhatian marang fungsi sakabèhé, nanging uga nganggep rasa wektu lan budaya saka wangun spasi, lan menehi perhatian marang aplikasi teknik desain anyar. • Pusat Budaya Lan Olahraga : Proyèk iki dumunung ing Guanhu New Center, Longhua District, Shenzhen. Iki minangka papan sing komprehensif sing nggabungake taman olahraga, gimnasium, pusat budaya, perpustakaan, galeri seni, balai konser lan teater gedhe, kanthi area konstruksi 75.000 meter persegi. Desain kasebut nglanggar aturan urip konvensional lan nuduhake macem-macem urip. Sambungan spasi gedhe dibantu dening garis lurus, kanthi garis lan kurva sing rusak minangka awak utama, nggambarake spasi ritmis lan simbol penetrasi. • Salon Tengah : Proyèk iki dumunung ing blok a, World Trade Plaza, No.9 Fuhong Road, Distrik Futian, kutha Shenzhen. Inspirasi kreatif asale saka teater Yunani kuno. Minangka titik wiwitan nggawe ruang, nggawe ruang bebas, sing bisa njagong kanthi tegak utawa njagong ing lemah. Bisa ngomong babagan kagum alam, lan uga bisa ngomong babagan perencanaan lanskap, seni arsitektur lan desain ruang. Bar setengah bunderan loro, lapisan jero digawe saka marmer alam, sing ngadeg ngelawan kanggo nggawe swara reverberate. Lapisan njaba digawe saka watu gamping, sing nduweni efek nyaring lan alami. • Meja Panedhaan : Tabel Veizla minangka meja kayu padhet sing unik kanthi krenjang perakitan sing dirancang kanthi cerdas. Luar biasa kuwat lan kuwat, nanging langgeng lan elegan. Digawe kabeh saka panel pinggiran-terpaku iku lingkungan sustainable lan bisa kanggo gawé ing sembarang jinis kayu atos kasedhiya. krenjang ndadekake iku bisa kanggo flat-pack meja kanggo transportasi lan distribusi. Veizla minangka tembung Old-Norse sing tegese pesta utawa pesta. • Meja : Meja Kantor Veizla dirancang kanggo cocog karo kebutuhan kanggo meja kantor kompak sing bisa diatur kanthi dhuwur. Umume sing kasedhiya ing pasar yaiku bingkai H logam sing prasaja, sing fungsional nanging ora apik banget minangka perabot omah. Meja Veizla, duwe aktuator sing dikontrol elektronik, duwe rong laci desktop lan manajemen kabel sing bisa diakses saka ndhuwur lan uga saka ngisor. Meja digawe saka kayu padhet sing lestari, kanthi bagean baja kanggo kekuatan lan stabilitas. • Kursi : Kursi Graphium minangka kursi 3-legged kanthi kepribadian sing akeh. Iki digawe saka kayu padhet, kanthi backrest plywood veneered lan kursi upholstered. Jeneng kursi kasebut diilhami saka genus kupu-kupu Graphium, sing menehi wangun sandaran. Kursi kasebut nyaman lan ergonomis, amarga sandaran sing mlengkung lan sudut kursi lan mburi. • Meja Sisih : Tabel Sisih Veizla minangka paningkatan lan kemajuan alami ing garis produk Desain Pemara. Sikil tripod adhedhasar sudhut padha lan splaying kanggo Veizla Dining Table, kang menehi sikap formal nanging Playful lan elegan. Tabletop minangka gabungan saka segi telu equilateral lan bunder. Tujuane kanggo nggawe meja sisih sing bakal ana hubungane lan nglengkapi desain modern abad pertengahan, nanging dadi potongan sing bisa dingerteni dhewe. Diselehake karo flanking kursi gampang wangun bakal ngajak obrolan lan interaksi sosial. • Showroom Mobil Mewah : Emirati One minangka ruang pameran mobil lan museum, dumunung ing menara Burj Vista, ing boulevard, madhep Burj Khalifa ing Dubai, Uni Emirat Arab. Proyèk kanthi total 997 meter persegi minangka mahakarya sing ngurmati ketrampilan sing apik lan menehi penghargaan marang warisan donya, minangka penghormatan kanggo rincian rumit sing wis nemtokake desain otomotif ing saindhenging taun. • Paket : Proyek kasebut nuduhake proses produksi kopi saka tanduran nganti nampilake produk. Penciptaan raksasa khayalan kasebut lan piranti nomad yaiku kanggo ndhukung lingkungan lan kesadaran konsumen babagan tahapan produksi kopi sing angel, uga kanggo ndhukung wong sing kerja keras nggawe produk iki lan ora katon. Karakter kopi revolusioner iki nuduhake bocah ing njero manungsa lan jagad khayalan. Ilustrasi kasebut ditindakake kanthi teknik cat banyu. Nggunakake bagean mengilap ing technique print bakal ngidini paket luwih katon. • Busana Wanita : Labyrinthine Journey of a Ballerina presents kombinasi aneh lan kekosongan ruang surealisme lan delicacy saka ballerina, nggunakake apparel minangka medium. Desainer nggawe potongan kasebut kanthi nggunakake boning kanggo nggawe ilusi 3D, lan nglapisi macem-macem kain transparan sing nandheske konsep dimensi. Kerajinan kaya silkscreen lan sulaman tangan digunakake akeh ing proyek iki. Telung poin kanggo koleksi iki yaiku ilusi, ruang lan bayangan, lan kontras antarane struktur lan kelembutan. • Skuter Lempitan Listrik : Race Eleven minangka skuter lempitan listrik unik sing nggabungake desain lan gaya mobil Red Bull Racing kanthi kawruh ing jagad mobilitas listrik. Kanthi desain sing luar biasa, baterei lan motor, menehi kinerja dhuwur kanggo lungo saben dina, numpak kutha utawa off-roading. Iki nduweni suspensi sing apik lan roda sing kuat, njamin daya tahan, daya lan kepenak. Kanthi teknologi khusus, skuter listrik Red Bull Racing iki bisa dilipat kanthi lengkap kanggo digawa menyang endi wae. • 展览中心 : Garis banyu wis diuripake lan owah-owahan ing kabeh rencana situs, nggeser emphasis budaya sajarah banyu Dan yang saka komersial kanggo sosial nyambungake menyang alam. Kaca pangilon banyu plataran diakses umum mbukak ruang kanggo variability saka aktivitas.Asil kanggo nyurung pengunjung kanggo duwe paweling liwat rasa seneng saka masyarakat mawarni-warni. Patung seni madhangi swasana komunal. Pengalaman integrasi tradhisi lan modernitas, minangka anter jemput ing alam, lelungan nguber cahya. • Pusat Pameran : Proyèk iki dumunung ing sisih kulon Taman Kali Suo ing Zhengzhou. Asal saka Puisi kuna Cina, dumadi saka enrich KALUBÈRAN taman udan ekologis. Prinsip lanskap yaiku nggawe lanskap sing ngluwihi fantasi lan romansa nalika nyuarakke roman kuno puisi gaya tradisional. Lelampahan dipunwiwiti kanthi prakarsa lelampahan eksplorasi kekayon, dipunlajengaken dening dalan Papan Bambu, tembok sesawangan teraso, instalasi pangilon. Platform tali, sing menehi inspirasi kanggo bocah-bocah kanggo ngerteni kegiatan ruangan liyane, nggawe lingkungan sing luar biasa kanggo bocah-bocah bisa nemu lan njelajah alam. • Pusat Pameran : Dragon Bay nggoleki harmoni antarane arsitektur lan situs. Prinsip kasebut fokus ing potensial transformasi situs, golek integrasi transisi buatan lan alami. Teknik lanskap sing resik lan ringkes lan strategi minimalis, integrasi alam sing sampurna. Kreatif saka pitung tema, kalebu lelampahan Initiatory, alas ing anter jemput, canyon ing eksplorasi, lumaku ijo, lembah misteri, kali lintang, lan muter ing tanah ilang. Ngormati topografi lan panggunaan rasional, ngumpulake banyu udan komunitas, mbangun sistem kutha spons komunitas. • Pusat Pameran : Proyèk iki dumunung ing pinggir Kali YangZhou kuna, salah sawijining kutha budaya kuno ing China. Ruang desain lanskap sing ngurmati budaya tradisional, lan asimilasi menyang urip ing mangsa ngarep. The Shine Stars wiwitane diilhami dening sinar rembulan Yangzhou, nggunakake karakteristik cahya rembulan, kanggo njaga kaendahan rembulan ing taman. Senadyan warisan budaya tradisional Tionghoa, proyèk ngusulake kanggo ngupaya inovasi ing tradisi. Tafsiran pesona kutha kuna kanthi simbol budaya tradisional sing digabung karo bahan modern lan teknik desain. • Sepatu Chelsea : Guang digawe tangan nganggo kulit sapi lan kulit wedhus. Bindings reflektif dijahit ing lapisan menehi rasa futuristik. Huruf sing bisa disesuaikan reflektif ing mburi sing berfungsi minangka fitur sing narik kawigaten uga nambah visibilitas ing peteng. Tali mburi nggedhekake dawa lan ambane bootstrap supaya gampang nganggo. Outsole Vibram sing kesusahan menehi estetika brawny, traksi sing unggul, lan kenyamanan sing luwih gedhe. Kuning neon padhang ing sandhing siluet sing sempit lan runcing menehi desain sing mbrontak nanging fungsional. • Sistem Bedah : Desain Tanpa wates minangka Refleksi Visual kualitas produk nggunakake basa wangun unik sing uga wis dioptimalake kanggo manufaktur lan efektifitas biaya. Umume, segmen pasar sing relevan diisi karo produk sing dirancang nggunakake plastik kanggo entuk kurva sing angel lan nggawe basa sing nyenengake pangguna lan nyaman kanggo pasien. Iku wis dadi tantangan desain kanggo desainer kanggo nggawe faktor wangun unik nggunakake mung sheet metal lan pangolahan sakteruse nalika uga mbudidaya biaya kanggo produk unik kayata produksi kurang-volume. • Galeri Pameran : Bucky minangka tarub kubah parametrik sing dipasang ing lemah sing diilhami saka kubah geodesik sing dirancang dening Buckminster Fuller. Nawakke digawe saka 1mm nglukis laser Cut mbengkongaken sheets logam lan bolted bebarengan kanggo nggawe papan terisolasi tanpa kolom. Multiple blok Bucky uga bisa disambungake kanggo nggawe kluster Bucky. Bisa dirakit utawa dibongkar ing sawetara dina kanggo panyimpenan lan bisa diangkut liwat wadhah pengiriman. Bucky dibayangke supaya gampang digawa ing ndonya. Bucky minangka struktur bobot entheng. Struktur paket warata sing digawe saka logam sing ndadekake banyu kenceng. • Seni Umum : The River Runs Through punika instalasi seni dinamis kang nylidiki narasi sugih saka cara banyu ditemokaké ing Merbein Common; cadangan asli ing Kali Murray Victoria. Karya seni nggabungke lukisan mural tradisional karo printing digital inovatif lan presented ing tembok saka gudang panyimpenan refrigerated lawas, kang tau digunakake kanggo nyimpen woh kanggo pabrik jus. Ing wayah wengi iku pengalaman babar blas beda; powered by srengenge kriya diowahi dadi instalasi cahya warni. • Dekorasi Kerajinan Kertas 3D : Spanduk keberuntungan Taun Anyar Tionghoa tradisional minangka salah sawijining ukuran lan monoton, mula para desainer mutusake kanggo ngrancang dekorasi macan khusus kanggo omah lan kantor kanggo menehi kekarepan sing anget. Dheweke ngatasi tantangan konstruksi kertas kanggo nggawe desain telung dimensi. Dheweke kerja sama karo perusahaan percetakan sing duwe keahlian teknis babagan percetakan MGI Jetvarnish 3Ds iFoil. Produk kasebut dicithak nganggo kertas sing disertifikasi FSC lan tinta adhedhasar tanduran. Kabeh set iku ramah lingkungan. • Aplikasi Tablet Pendidikan : Misi Makeree yaiku njupuk sapa wae kanthi langkah-langkah ing proses nggawe proyek inspirasi kanthi ngaktifake sinau kanthi nindakake, entuk kawruh lan katrampilan lan entuk poin nalika sampeyan maju. Komunitas kreatif app nyedhiyakake lingkungan sing ndhukung, nyedhiyakake kabeh sing sampeyan butuhake kanggo ngetutake dalan pendhidhikan lan maju dadi produsen. • Restoran : Restoran unggulan koki, koki paling misuwur ing israel, lair saka kepinginan koki kanggo ngetutake kabeh panganan fantasi pribadine sing katon kaya karya seni. Restoran kasebut diilhami dening galeri lan perwakilan seni kanthi perpustakaan wesi ageng sing ngiringi kabeh ruang restoran nganti lantai galeri. Ing perpustakaan artefak sing diklumpukake saka sak ndonya, patung sepatu Tom Dixon ing ngendi koki nyedhiyakake sajian khusus kanggo nedha bengi resmi dening Perdana Menteri Israel lan Perdana Menteri Jepang. • Packing : Desain label lan kemasan kanggo penyulingan Blue Lagoon, Kaledonia Anyar minangka penyulingan cilik ing pulo kasebut, lan botol rum, The Enchanted Forest. Iki minangka rum putih sing digawe kanthi unik kanthi aroma vanilla sing lembut, disuling saka macem-macem tebu sing diprodhuksi dening petani ing Kaledonia Kidul. Tujuane yaiku nggawe desain label sing menehi kualitas merek lan nggawe ikatan emosional karo para pelanggan ing pasar sing kompetitif. Perasaan sakabèhé saka kemasan yaiku babagan intertwining tradhisi lan modernitas. • Kemasan Kopi : Seri desain kemasan kanggo Pelabuhan Al Mocha, Arab Saudi. Desain diilhami dening sejarah, budaya, lan asal-usul kanggo nggawe identitas sing nguatake keaslian lan keahlian. Kemasan sing resik, bisa dingerteni, dibedakake, lan ora kakehan informasi, ngubungake jaman biyen lan saiki. Warna Navy Blue, Forest Green, lan Gold nduweni tujuan kanggo narik kawigaten para pelanggan. Ilustrasi kopi ing sisih negesake sikap perhatian pabrikan kanggo pilihan produk. Sistem label sing fleksibel ngidini merek ngganti penawaran kanthi gampang, ing saindhenging taun. • Mercusuar : Cubes Aleorion minangka mercusuar konsep sing dikembangake kanggo pinggir pemecah ombak pelabuhan Volos, Yunani. Menara mercusuar kasusun saka blok beton sing bentuke kubus sing ditumpuk siji-sijine, mboko sithik dipindhah saka tengah, mbedakake ukuran lan dipotong kanthi macem-macem cara, nggawe rongga internal sing nduwe tangga menyang ndhuwur. Openings ing saben tingkat, pigura perspektif beda kutha, pelabuhan, wilayah teluk lan pesisir ngelawan. Kabeh struktur beton sing kapapar nggambarake materialitas pelabuhan kutha, pemecah ombak sing diaspal lan lingkungan kutha. • Koleksi Busana Wanita : Gagasan koleksi iki yaiku kanggo mbukak kaendahan sing didhelikake ing semangat musim dingin. Kanthi prinsip desain minimalis, sandhangan tetep katon seger lan rapi kanthi siluet sing prasaja lan garis sing jelas. Rincian kayata kerah kegedhen, tutup daur ulang Velcro lan struktur asimetris nyedhiyakake sorotan visual kanggo tampilan. Pilihan warna Morandi sing kurang jenuh mbantu netralake suhu warna kanggo nggawe tekstur elegan sing luwih lembut kanggo rasukan. Ora perlu ngetutake wong liya. Kaendahan didhelikake ing dhiri sejati, murni, prasaja, unik lan khusus. • Anting : Anting-anting kasebut nggambarake kekuwatan malaekat berkah sing dirasakake ing jagad iki. Sayap malaikat digambarake kanthi nggunakake Maki-e, teknik lacquer tradisional Jepang, ing tangkapan mutiara Laut Kidul. Lingkaran bergelombang emas kuning 18K kanthi ukiran tangan tradisional Italia Florentine Rampung nggambarake energi malaikat magis. Gelang kasebut digawe karo Produk Emas Swiss Valcambi sing tanggung jawab. Desain iki bisa dianggo kanthi rong cara, yaiku kanthi nempatake hoops wavy ing ndhuwur, utawa ing mburi. • Kursi : The Pinch Chair punika unibody, stackable, kursi plastik sing reimagines desain tradisional karo estetika seger luwih cocog kanggo arsitektur kontemporer lan mujur nengen. Dirancang kanthi logika unibody, lembaran plastik berubah dadi kursi lengkap kanthi gerakan jiwit lan narik sing gampang. Penampilan sing mulus lan kohesif nggawe gambar visual sing intuisi lan dinamis. Desain ngidini kanggo numpuk sak panyimpenan lan panggonan seko stabil ing meja panedhaan nalika flipped regane mudhun, kang trep kanggo Staff restaurant ngresiki lantai nalika nutup. • Stool : Ing dhingklik karo struktur bracing kothong ayu ngatur saka interlocking telung lengkungan bunder dening laminated kayu mlengkung menyang wangun, Nggunakake kayu alam mlengkung lan multi-lapisan pressurized teknologi mbentuk, nuduhake kelenturan lan kateguhan saka bahan alam, panutup karo kualitas dhuwur saka kulit jahitan tangan. . Anget lan Gamelan visual nanging kuwat lan kuwat kanggo nahan bobot nganti 140kg. • Lampu Meja : Lampu meja U nyampur seni lan desain kanthi estetika sing resik ing wangun u kuwalik sing digawe saka akrilik es lan opalescent. Iki narik inspirasi saka karep desainer, latar mburi akademik lan seniman sing nguwasani warna lan cahya. Nekanake unsur ekspresif, warna, meksa wong ndeleng warna kanthi cara anyar sing nggabungake emosi karo wujud lan nyampur seni lan desain. Lampu kasebut nganggo soket lampu krom e27 sing ditutupi akrilik opalescent sing bisa digunakake minangka diffuser lan nggawe efek grafis. • Penyihir Wengi : Luna Lankastar the Night Witch of Linerma. Penyihir misterius iki ora ana sing ngerti asale saka ngendi, nanging wis suwe, dheweke digedhekake dening Dewi Cahaya Visatra, dheweke mulang kabeh kekuwatan lan rahasia sing diduweni dening para penyihir sing paling dikenal, mula ing sawijining dina yen pepeteng muncul, dheweke bakal duwe tanggung jawab kanggo nglindhungi kabeh wong. Nalika lagi penyihir isih kepepet ing ukuran peteng liyane sing digawe dening Enix dewa lam, Luna tak tanggung jawab gedhe ing dheweke bali kanggo mbebasake kabeh penyihir sing dikunci dening dewa lam Enix, lan nyimpen Linerma saka pepeteng. • Identitas Merek : Desainer grafis Manuel Ruiz nggawe logo iki kanggo perusahaan pangembangan media sosial Mediana Studio. Logo Mediana minangka komposisi geometris sing katon ngambang ing udhara. Ikon warna ijo diilhami dening balon ucapan origami sing uga nuduhake huruf M ing njero. Panganggone Origami nggambarake kekuwatan kreatifitas lan warna ijo sing makili 3 profesional sing nemokake perusahaan kasebut. Ikon balon diiringi jeneng Mediana Studio kanthi tipografi sing cetha lan ramah. • Overflow Spa : Space Oddity main kanthi gravitasi kanthi garis sing ramping lan nggunakake baja tahan karat, saéngga bisa dicampur kanthi lancar ing setelan njero ruangan utawa ruangan, manawa kontemporer utawa klasik. Estetika ora kompromi babagan kenyamanan panggunaan, nampilake kursi ergonomis, permukaan interior sing sentuhan alus, lan kemungkinan nempatake jet lan blower sing dikarepake. Pilihan kayata pilihan kothak (wangun lan materi), lan werna tank nggawe saben Space Oddity unik. Kajaba iku, spa kebanjiran stainless steel iki tahan cuaca lan gampang kanggo njaga. Pungkasan, bisa didaur ulang. • Dering : Desain cincin afinitas minangka gabungan keanggunan seni lan sejarah kanthi gaya modern. Cincin iki dirancang kanthi bentuk kurva sing mili. Ing materi, enamel, sing nduweni latar mburi sajarah ing budaya lan seni jaman biyen, digunakake kanthi spektrum warna ijo ing emas ireng. Gagasan desain sakabèhé saka cincin wanita iki diilhami saka desain Pusat Heydar Aliyev ing Baku, Azerbaijan, sing minangka salah sawijining desain Zaha Hadid. • Kertu Grafis : Inspirasi saka konsep aerodinamis, Zotac Gaming GeForce RTX 40 Series AMP Extreme AIRO nggunakake desain AIR-Optimized kanggo ngasilake GPU game paling canggih ing donya, didhukung dening arsitektur Nvidia Ada Lovelace. Desain Air-Optimized nggawa efisiensi munggah ing aliran udara, tingkat gangguan, lan daya tahan kanggo kinerja grafis game maksimum. Rampung iridescent lan translucent saka ngarsane RGB diilhami dening visual lan warna lampu Aurora Borealis sing nggumunake. • Aksesoris Fashion : Silk Blooms minangka potongan perhiasan buatan tangan sing ngemot kaendahan desain tradisional lan unsur langka. Bros kasebut nduweni keramik sing dicet tangan, sing nuduhake komitmen merek kanggo nggawe produk siji-sijine. Werna biru lan emas nglengkapi saben liyane, nggawe desain sing kohesif lan harmonis. Bisa digunakake minangka clasp estetis, bros utawa gelang, nggawe aksesoris kanggo acara apa wae. Silk Blooms minangka perayaan kesenian tradisional. • Omah Omah : Diilhami dening Warisan Tionghoa, papan kasebut dirancang khusus kanggo ngrampungake ide nggabungake sing lawas lan sing anyar. Ngidini koleksi potongan-potongan sing langgeng mili bebarengan kanthi harmonis ing sawijining papan. Saliyane perabot sing dipilih kanthi apik, unsur-unsur Feng Shui uga ditambahake ing campuran kanggo nambah kamar kanthi kamakmuran, kabecikan sing ora ana pungkasan lan wewenang total. • Omah Liburan : Omah kontainer futuristik ing Penang minangka omah liburan unik sing nggabungake unsur klasik lan futuristik kanggo nylametake saka urip kutha sing sibuk. Diubengi dening alam, proyek njanjeni lingkungan sing tentrem lan tenang, kanthi fokus ing mindfulness. Desain interior elegan lan canggih, campuran desain abad pertengahan karo unsur futuristik kanggo nggawe atmosfer positif lan optimistis. Omah liburan cocog kanggo wong sing pengin istirahat lan ketenangan, dadi tujuan sing menarik kanggo sapa wae sing pengin uwal saka urip kutha. • Jas Hujan : Jas serba guna kabeh cuaca minangka karya desain sing sampurna ngimbangi fungsi lan gaya. Iki nduweni fitur sing nggumunake kayata tahan banyu, ambegan, lan tahan angin, saengga cocog kanggo kahanan cuaca apa wae. Panganggone bahan berkualitas tinggi menehi tekstur mewah sing cocog kanggo acara resmi, nanging uga bisa disandangi kanggo tampilan santai kanthi nambah utawa mbusak hood sing bisa dicopot. Siluet tradisional kanthi aksen modern minangka desain abadi sing bisa dipakai ing sembarang setelan, kalebu adegan bisnis. • Sakazuki Pindho : Tsuzumi nduweni wangun simetris kanthi rong cangkir ing salah siji ujung, lan saben duwe werna sing beda. Sampeyan bisa nggunakake Tsuzumi kanggo ngawula sake, sawetara jinis alkohol kuwat, utawa delicacies, nanging mung nampilake minangka Piece saka seni bisa gawe marem sampeyan amarga saka bangsawan lan anggun. Iku harmonize karo meh kabeh. Biasane, makie ditrapake ing awak utawa ing ngisor, nanging ing kasus Tsuzumi, dipanggonke kaya katon metu saka njero. Iki minangka inti saka kaendahan Jepang, sing sederhana nanging nyengsemake. Urushi lapisan, tamenuri, nggawe nuansa anggun ing cangkir. • Pusat Rekreasi : Desainer saka Tr88House, Komplek rekreasi sing kalebu food court, dicekel bocah & # 039; area play, trampolin, tag laser, mini golf, dicekel bocah & # 039; klub, lan bar rooftop, iki inspirasi dening ngimpi elek kanak-kanak dhewe. Tujuan utama proposal iki yaiku nyedhiyakake wilayah lan cara sing kapisah kanggo wong-wong saka kabeh umur kanggo komunikasi karo siji liyane ing antarane spasi, kanthi njupuk lokasi kompleks iki ing Dubai lan panggunaane. Tujuan liyane yaiku nggawe lingkungan sing ijo kanthi visual tanpa nggunakake tanduran nyata. • Desain Typeface : Jenis huruf Florid Sans kanthi sampurna ngimbangi kualitas minimalis kanthi kombinasi rincian kontemporer lan gaya klasik. Kulawarga font nduweni sifat geometris kanthi kualitas humanis sing didhasarake ing tradhisi Swiss, dirancang kanthi aperture sing nyaman lan ambegan sing ndadekake serbaguna. Saben bobot kalebu luwih saka 700 glyphs kanthi huruf gaya lan set angka lan glyph alternatif lan ligatur discretionary. • Spesimen Typeface : Font Aprex kanthi sampurna ngimbangi kualitas minimalis sing ana gandhengane karo sans kontemporer kanthi bakat ing ambane counter lan bukaan sing nyaman lan ambegan. Sadawane bobot lan ukuran, typeface nduweni keterbacaan sing apik lan kontras sing apik ing antarane ruang positif lan negatif, saengga dadi serbaguna. Kanthi kombinasi rapi saka rincian kontemporer lan gaya klasik, Aprex ndudohke inspirasi saka abad tengah humanis lan grotesques typefaces. Saben bobot kalebu luwih saka 700 glyphs. • Spesimen Typeface : Suprala minangka jinis huruf serif humanis kontemporer, kanthi bentuk imbang sing apik, cocog kanggo proyek merek lan komunikasi. Desaine Suprala sing bunder, elegan, lan elegan, ndhukung kabeh basa basis Latin utama ing rolas gaya. Miring sing bener ningkatake estetika, nggawa energi lan cocog kanggo aplikasi modern. Saben bobot kalebu luwih saka 700 glyphs kanthi huruf gaya lan set angka lan glyph alternatif lan ligatur discretionary. • Sistem Merek Lan Kampanye : The Accademia of Perugia, mbutuhake identitas visual anyar kanggo nggambarake kepinginan institusi kasebut supaya cepet pindhah menyang mangsa ngarep. S&P makarya karo staf lan siswa ABA kanggo nglibatake departemen lan aspèk Akademi sing beda-beda. Desainer & # 039; tantangan kanggo nggawe identitas merek kinetik lan arsitektur sing uga menehi individualitas kanggo kursus tunggal. Dheweke nggawe sistem identitas sing energik, mantep, lan positif sing bisa digunakake ing macem-macem seni ngindhari klise lan konvensi sing khas. • Jinis Huruf : Alskar sans minangka jinis huruf sans serif kontemporer sing elegan kanthi kontras otentik geometris gaya sing kuat, nggambarake estetika lan makili estetika kontemporer sing owah. Spesimen jinis dicithak minangka koran A2 (dilipat lan dikirim minangka A4) lan menehi jinis huruf kanthi rasa lan pengalaman modern. • Buku Typeface : Lunema minangka jinis huruf neo-grotesque sans serif kontemporer kanthi kontras geometris sing kuat. Kulawarga san serif fungsional sing bisa tahan uji wektu, nalika isih ngrasa modern lan unik. Saben wangun huruf wis digawe kanthi rinci kanggo mesthekake keterbacaan ing ukuran gedhe lan cilik amarga jebakan tinta jero sing béda. Kabeh 10 bobot duwe pesawat glyph Latin lengkap karo alternatif lan ligatures. • Sistem Merek Lan Kampanye : Branding S6 Foundry lan buku spesimen jinis sakteruse dirancang kanggo nggawe kabungahan tipografi anyar, posisi basa visual merek & #039 ; Palet warna sing cerah lan ceria lan basa wangun sing khas lan nggumunake narik semangat, ngelingi tulisan tradisional ing pameran hiburan abad 1900. Desain kasebut dikembangake minangka kaleidoskop saka wangun lan unsur kanggo nggawe konsistensi visual sing tepat saka etos merek lan arah anyar kanggo font bespoke komersial. • Jinis Spesimen : Saffron minangka jinis huruf sans-serif neo-grotesque kontemporer sing elegan kanthi kontras geometris gaya sing kuat, nggambar ing estetika lan standar tipografi modernisme Swiss. Sikap mbukak lebar sing khas dirancang kanggo menehi konsistensi visual sing tepat kanggo merek lan komunikasi. Jenis huruf asli lan asli iki nggambarake estetika kontemporer sing owah. Spesimen kasebut dipérang dadi pirang-pirang bagean, kanthi poster pengikat cincin ing bungkus kasebut. • Spesimen Typeface : Abaliss Sans minangka kulawarga typeface kontemporer adhedhasar gaya swiss kanthi kontras geometris gaya sing kuat sing nggambarake estetika kontemporer sing owah. Sikap sing khas lan counter sing mbukak lebar ngidini konsistensi visual sing tepat kanggo proyek merek lan komunikasi. Saben bobot kalebu luwih saka 700 glyphs kanthi huruf gaya lan set angka lan glyph alternatif lan ligatur discretionary. • Spesimen Typeface : Bla Bla punika typeface serif kontemporer inspirasi dening wangun brutalis, nampilaken counters mbukak gedhe, lan sudhut mlengkung, wangun babak, nggawe modern & amp; set glyph elegan. Kurva organik kanthi repetisi sing lembut nggawe wujud sing kuat lan harmonis. Dirancang dadi kulawarga modern sing apik gayane, cocog kanggo proyek komunikasi lan merek. Saben bobot kalebu luwih saka 700 glyphs kanthi huruf gaya lan set angka lan glyph alternatif lan ligatur discretionary. • Desain Typeface : Plasma minangka font modular gaya sing dikembangake kanggo menehi kesegaran kanggo proyek grafis. Font kalebu macem-macem gaya lan serbaguna saka set karakter sing ekstensif kanthi luwih saka 80 glyphs alternatif sing ngidini campuran glyph, griving typeface pribadine unik. Font sampurna kanggo komunikasi merek menehi keseimbangan visual sing béda. Buku Spesimen dikembangake minangka jangka pendek kanggo 20 desainer pisanan sing tuku font kasebut. • Desain Kemasan : Favly Petfood ndadekake kualitas produk, kelestarian, lan produksi short-circuit ing jantung citra perusahaan. Agensi desain Wolkendieb mbantu merek kasebut entuk gambar merek sing kandel lan nyenengake lan produk anyar kanggo panganan asu. Agensi kasebut ngawasi pangembangan macem-macem produk uga ngluncurake situs web, lan nyadari pemotretan produk. • Rebranding : Motto bali menyang oyod, saiki nelukake industri panganan. Sayuran oyod kuno, kalebu horseradish, saiki populer banget. Kanggo urip maneh merek ing rak, Wolkendieb ngluncurake maneh identitas merek Kochs lan portofolio kemasan. Logo kasebut dimodernisasi dadi luwih wani lan luwih katon. Desain anyar fokus kanggo nggambarake bahan-bahan alami sing durung diproses lan resep-resep sing resik tanpa aditif utawa konservatif. Fresh saka lapangan langsung menyang konsumen: langsung, prasaja lan tresna disiapake! • Bangunan Omah : F House minangka omah lan kantor arsitek. Kanthi ngowahi kantor lan kafe ing lantai 1 dadi papan sing bisa ditindakake dening warga kutha, proyek kasebut nyoba nguatake hubungan komunitas. Ide kasebut yaiku kanthi nuduhake bagean saka urip saben dina kanthi cara sing santai lan nyenengake, komunitas sing luwih bisa dienggoni bisa dipupuk. Wilayah kasebut duwe jaringan tanduran kanggo nambah lan nuduhake, lan para desainer pengin nggambarake iki ing arsitektur lan netepake minangka bagean saka budaya lokal. Arsitèktur sadar jaringan ing saben aspek. • Peralatan Testing Geni : Prodhuk iki nganakake uji coba eksperimen pembakaran saka macem-macem bahan, nganalisa data pembakaran, ndhukung data kanggo pangembangan materi anyar, lan nggawe standar kegiatan produksi. Ing wektu sing padha, perancang njupuk wawasan luwih saka prilaku lan pakulinan saka kedhaftar lan ditambahaké papan panyimpenan kanggo experimenters & # 039; barang-barang pribadi, supaya bisa entuk pengalaman sing luwih trep lan nyenengake ing operasi eksperimen. Iki njamin keamanan lab lan akurasi data, nggawe dhasar sing apik kanggo kontrol maya lan eksperimen ing mangsa ngarep. • Pangolahan Sampah Panganan : Desainer miwiti karo konsep pembangunan sustainable lan ngrancang peralatan iki bebarengan karo pelanggan. Dheweke ngarep-arep njupuk daur ulang sampah pawon minangka kesempatan supaya konsep perlindungan lingkungan nembus menyang saben restoran lan kulawarga, lan nyedhiyakake layanan perawatan sampah pawon sing luwih dhuwur kanggo pulau terpencil, dataran tinggi, lan papan liyane sing butuh, sing ora mung bisa nyuda. masalah lingkungan sing disebabake sampah pawon nanging uga nyuda polusi sing disebabake dening transportasi bolak-balik, nyumbangake netralitas karbon lan pembangunan sing lestari. • Grafis Lingkungan : Desainer mikir lan sinau carane nggawe lingkungan luwih harmonis karo wong, nggawe kutha luwih cocok kanggo wong, nggawe spasi luwih konsisten karo visual, tactile, auditory lan pengalaman sensori liyane, lan nggabungake konsep desain umum kanggo nggabungake rincian kutha. desain saben wong bisa urip seneng menyang isi inti desain, ngarep-arep kanggo mujudake nilai sosial, nilai humanistik lan nilai kesejahteraan umum ing project, supaya masyarakat bakal luwih apik amarga desain. • Grafis Lingkungan : Kanggo nggawe desain luwih selaras karo pakulinan kutha lan wong, desainer terus-terusan nyelidiki macem-macem pemandangan, mirsani prilaku wong ing lingkungan, lan ngurutake rencana desain sing efektif: gambar halte bus, postingan stasiun, uga. tutup, area udud, alangan lalu lintas, lan sapiturute Saka perspektif pengunjung, analisis jero digawe kanggo mangerteni karakteristik industri lokal. Ing saben rinci kutha, budaya industri ditulis dening lingkungan papan kanthi ditampilake kanggo nambah pengunjung & # 039; pengalaman papan. • Kemasan Anggur : Giossa minangka botol kaca premium kanggo anggur sparkling Prosecco. Kanthi rancangan iki, Gentlebrand menehi penghormatan marang wilayahe lan bukit Valdobbiadene, bagean Unesco. Inspirasi kasebut langsung saka kebon anggur, kanthi jelas dituduhake ing botol kanthi ukiran godhong, cabang lan anggur sing nggawe botol kasebut unik. Saben rinci dipikirake kanthi teliti kanggo njamin kelayakan saka sudut pandang industri lan teknis, tanpa ngrusak estetika. Jeneng Giossa asal saka dialek Venetian lan tegese tetes, ngelingi anggur sing nggawe embun sing sumunar ing srengenge esuk. • Kursi Miring Sing Bisa Digabung : Kursi sing bisa dipérang dadi furnitur kanggo condong lan meja kopi. Njupuk mortise lan tenon kang nyawa Furnitur Cina minangka titik wiwitan, lan nggabungke karakteristik kang bisa nglumpuk lan disassembled, iku bisa mujudaken multi-tujuan saka siji bab ing wangun kombinasi. Ora mung bisa nyukupi syarat generalisasi lan standarisasi perabot modern, nanging uga ngemot ciri nasional lan budaya tradisional Cina. • Wadhah Cemilan : Gemspoon dirancang minangka wadhah cemilan, gampang digunakake. Ngadhepi telapak tangan, obyek kasebut bisa digeser ing antarane driji jambon lan dering lan ing wektu sing padha gelas bisa dicekel ing antarane driji telunjuk lan driji tengah. Solusi kanggo ngimbangi ngombe lan cokotan ing tangan siji lan njaga tangan liyane gratis. Trep kanggo nggunakake ing receptions utawa lumampah nedha bengi. Gemspoon digawe kanggo menehi nilai luwih kanggo cemilan kang jam karya ngginakaken dening koki master dening presents minangka gemstones terkenal ing ring. Gemspoon bisa kanthi gampang ngadeg dhewe. • Kemasan Cemilan : Desain Kemasan Biskuit Grapefruit Korea 195 nggunakake gambar bocah wadon cilik sing ngayun ing sangisore wit jeruk kanggo nggawe perasaan retro lan ngelingake pelanggan babagan sejarah merek. Desain kasebut nyengkuyung manawa biskuit kanggo wong sing beda-beda, mula paket sing digawe saka bahan sing bisa didaur ulang nggabungake budaya, pengalaman lan konteks kanggo nyritakake crita sing unik lan nggawe hubungan emosional lan resonansi karo para pelanggan. • Packing : Crita minuman teh grapefruit lan budaya tradisional sing modis minangka fantasi bocah wadon cilik, sing bisa diilhami saka busana tradisional. Tarian kaya bocah wadon nganggo kostum tradisional Korea. Kabèh paket iku kepileh lan tradisional, kang nglengkapi emas teh grapefruit lan biru tradisional Korea, lan stands metu saka kompetisi. Alesan utama kanggo ngrancang kemasan omben-omben teh pomelo Korea yaiku supaya bisa ngadeg ing pasar sing homogen lan narik kawigaten saben generasi. • Fitness Ruangan : Risefit minangka seri fitness ruangan kanthi sifat sing kuwat lan kandel. Nampilake lan menehi apa peralatan gym njero ruangan bisa lan ngidini malah luwih. Risefit peralatan fitness ruangan dirancang lan dibangun karo amba seger lan, ngarahke kanggo menehi metu koyo kuwat lan energik. Dibangun kanggo cocog karo tujuan latihan fisik sing nuntut kanthi nimbang tingkat fitness utawa kemampuan. Kulawarga produk iki menehi pengalaman gym ruangan lan nggawe pilihan sing lestari lan luwih disenengi. Panjaluk kanggo olahraga ing njaba minangka inspirasi utama kanggo produk iki. • Label Anggur : Desain sing inovatif, ora biasa lan ora nyenengake kanggo nemtokake identitas anggur kasebut. Desain geometris sing njupuk cue saka pitung puluh lan enriched karo unsur iconographic sing makili ciri saka wilayah Sardinia. Desain label kasebut ditliti kanggo menehi efek tactile nalika botol dicopot, amarga kertas label lan embossing sawetara bagean kasebut. Sasarane kanggo komunikasi desain seger lan enom, carefree lan langsung cocok kanggo pamirsa enom looking for anggur kualitas karo daya tarik menarik. • Label Anggur : Cera Una Volta (Once Upon a Time) ora mung anggur nanging uga lompatan menyang jaman kepungkur. Lair saka impen nggawe permata oenologis cilik kanthi ngurmati piwulang para leluhur lan teknik nggawe anggur ing jaman kepungkur. Gagasan konsep kreatif anggur ngandhani, ing kesederhanaan hiperbola dongeng uga diwakili dening ilustrasi ing label, crita lair saka anggur iki lan sing ngasilake. Gaya sing dipilih sengaja dongeng, kanggo menehi sentuhan gaib kanggo anggur sing beda banget karo gaya klasik Vermentino. • Label Anggur : Proyèk desain kemasan makili anggur minangka unsur unik lan ngenali, disambung menyang panggonan lair nanging ngadhepi donya. Daya tarik kasebut yaiku anggur sing enom, warni lan gampang diinterpretasikake, ngarahake target sing ora disengaja nanging golek produk sing berkualitas. Mulane, desain kasebut ditondoi kanthi tampilan sing warni, minimal lan apik ing ngendi desain mercusuar kasebut katon, digawe kanthi grafis sing prasaja nanging kuat lan dihiasi karo lembaran logam warna lan efek telung dimensi saka relief braille sing simulasi. segara. • Label : Desain kanggo botol lenga zaitun iki nduweni tampilan minimal lan resik, mung ditondoi kanthi kontras dhuwur ing antarane putih botol lan warna sing dipilih saka unsur ing label. Proyèk iki yakuwi kanggo nggawe desain kontemporer, minimal lan narik kawigaten kanggo ngirim sesanti Fratelli Pinna, imbangan antarane nilai-nilai inovasi karo pentinge bosok menyang tanah. Kombinasi sing ora bisa dipisahake iki diwenehake liwat metafora visual sing diilhami dening karya desainer lan artis Sardinian Eugenio Tavolara. • Bangunan Omah : Sanajan kasunyatane seni terapan Ukrainia ing dekorasi fasad lan interior wis digunakake pirang-pirang taun dening macem-macem master, akeh wong sing ora ngerti babagan wujud seni iki. Sampeyan kudu nggawe sing anyar ing interior arsitektur sing bakal menehi pangakuan marang master Ukrainia ing saindenging jagad. Supaya akeh wong bisa ndeleng lan ngerti apa gaya Ukrainia. Kanggo miwiti arah anyar ing desain arsitektur. Ing proyek kasebut nuduhake lukisan Petrykivka ing fasad. Gaya iki misuwur banget ing Ukraina lan ing donya. • Apartemen Omah : Suite Horace nuduhake owah-owahan saka omah Hong Kong lawas menyang ruang tamu modern. Kabeh partisi dicopot lan direkonstruksi supaya cocog karo zona sing wis diatur maneh. Proyèk iki disetel kanggo nyedhiyakake papan sing gedhe lan bisa diowahi supaya cocog karo macem-macem panggunaan lan kesempatan. Pawon sing mbukak diubengi dening jendhela kothak, ngidini sinar matahari nembus menyang premis ing kabeh cara. Perkakas lan panyimpenan didhelikake ing tembok lan lemari kanggo ngresiki visual. Digawe nggunakake cat putih, kayu maple lan plester beton ing lumahing gedhe, project dipun promosiaken imbangan antarane fungsi lan comfort. • Visualisasi Kampanye : Klien pengin nuduhake sambungan merek menyang lingkungan alam Jamtland, Swedia. Agensi kasebut nggunakake model lan visualisasi 3D kanggo nggawé ulang spesies tanduran lan bioma saka wilayah kasebut. Dheweke nindakake riset lan koleksi referensi sing ekstensif kanggo njamin gambaran sing akurat babagan tanduran lan nggabungake warna merek klien minangka latar mburi. Citra sing diasilake kanthi efektif nuduhake fokus klien ing praktik alami sing lestari lan hubungane sing cedhak karo alam, ngidini pamirsa nggandhengake lini produk kanthi atribut positif kasebut. • Majalah : Konsep desain grafis lan komunikasi visual kanggo majalah seni Afterimages koheren: saka logo, identitas kanggo tata letak. Tujuan utama proyek kasebut yaiku kanggo ngatasi warisan Strzeminski Academy of Fine Arts ing Lodz lan nggawe versi modern sing asale saka tradisi avant-garde. Kertas kualitas kasar, teknik stamping garing, warna cetak (Pantone) sing ditrapake ing tutup, cocog karo topik saben masalah. Majalah kasebut digambarake kanthi akeh, diisi foto sing berkualitas, lan ing babagan iki meh padha karo majalah gaya urip. • Komunikasi Visual : Tujuan saka kegiatan seni lan desain babagan komunikasi masalah ing Ecodesign yaiku kanggo narik kawigaten babagan kelestarian ing proses desain. Salah sawijining unsur dhasar saka proses iki yaiku ekonomi sirkular (siklus tertutup) lan solusi sistem sing nyebabake, antara liya, nyuda lan nggunakake maneh sampah. Redworms California minangka conto sing sampurna. Dheweke mangan bahan organik kanggo nggawe kompos. Panganan kasebut bisa dadi sisa-sisa sing biasane kita gunakake kanggo kompos, nggawe siklus eko tertutup, sumber bahan organik sing sugih. • Pengemasan Panganan : Station Market minangka merek kopi jamur. Pelanggan milih Pasar Stasiun amarga bisa entuk nutrisi lan kawruh babagan kopi jamur kanthi rasa sing luar biasa. Ora kaya kopi biasa, sing bisa nyebabake kuatir lan insomnia, nambahake jamur luwih akeh manfaat kanggo kesehatan. Kemasan pasar stasiun dirancang kanthi pola tekstur marmer abstrak lan warna sing diekstrak saka kopi. Ana papat rasa, Chaga, Reishi, Cordyceps, lan buntut Turki. Jamur beda duwe nutrisi beda kanggo ketemu pelanggan & # 039; kabutuhan. • Pasar Kanggo Ijol-Ijolan Barang : Desain kasebut dieksekusi kanthi ringkes sanajan kerumitan ringkes kasebut. Konten visual disiarake ing gambar sing cetha. Desainer digawe logo ngendi tandha nuduhake pesen perusahaan & # 039; Nggawe kesempatan anyar, nggawa bebarengan kapentingan beda. Loro wangun geometris intersect, nggawe sektor kapentingan. Bentuk geometris sing nggumunake iki dadi dhasar pola desain. Desainer nggambar ilustrasi sing jelas ing spanduk homepage sing ngandhani fitur utama situs kasebut. • Poster : Tipografi poster iki adhedhasar referensi struktur arsitektur. Iki njelajah kemungkinan anyar ing desain tipografi liwat pangaturan ing hubungan antarane huruf, variasi ukuran, lan transformasi morfologis, nalika nggabungake karo unsur arsitektur. Kanthi kesadaran babagan ruang, tujuane kanggo entuk macem-macem ekspresi tipografi sing luwih akeh lan nggawe tipografi modern sing cocog kanggo estetika saiki. • Bangunan Omah : Bangunan Zendegi minangka struktur prasaja sing diilhami dening arsitektur Iran. Desaine nduweni tujuan kanggo nggawe papan anyar nanging akrab sing ningkatake interaksi sosial lan rasa nduweni. Bahan dhasar digunakake kanggo nyampur ing lingkungane, lan tukang batu mbantu nyuda cahya kulon sing kuat. Fasad sisih kulon duwe macem-macem balconies kanggo ngoptimalake panggunaan cahya kidul sing apik. Tanduran digabungake kanggo mupangat kanggo para penghuni bangunan, kalebu kualitas udara sing luwih apik lan nyuda stres. • Lampu Meja : Sunnest minangka lampu meja bedside kanthi cahya napas sing menehi interaksi prilaku karo pangguna kanggo nyuda stres nalika turu kanthi niru cahya sing ilang saka fenomena alam: Sunset. Diilhami dening lensa rana iris, pangguna bisa ngowahi bagean plastik mendhung ndhuwur, dumadi saka rong dhasar rana sing dicithak 3D lan enem bilah rana, kanthi cara anti-jarum jam kanggo nggawe cahya ilang nalika digambarake ing tembok utawa langit-langit. . Ngilangi cahya sing ana gandhengane karo srengenge bisa nyuda pangguna lan nggawe suasana sing nyenengake kanggo turu. • Identitas Perusahaan : Proyek Tibet Shannan ngarahake promosi industri pariwisata ing Shannan. Kanthi nggawe logo perwakilan kanggo nggedhekake kesan kutha liwat produk sing sistematis lan pemandu wisata. Inspirasi kanggo logo kasebut digambar saka fitur Shannan lan disederhanakake dadi simbol liwat seni kontemporer. Logo kasebut dhewe serbaguna lan bisa diukur, bisa digabungake kanthi lancar menyang macem-macem produk. Karya iki ngarep-arep bisa nggawa energi positif lan menarik kanggo pamirsa, luwih nyukupi kabutuhan pasar modern lan mbantu kutha kuna iki nampilake macem-macem aspek. • Sistem Ventilasi Wearable : Mashav minangka sistem ventilasi sing bisa dipakai sing nyedhiyakake perlindungan sing nyaman lan ambegan ing kahanan panas. Iku nggunakake "Efek Chimney" kanggo nggawe sirkulasi udara ing sandhangan lan kalebu sistem ventilasi solar ing hood kanggo nambah aliran udara menyang gulu lan sirah. Inspirasi saka tradisional "Galabiya" busana sing dianggo dening masyarakat Badui ing ara-ara samun, Mashav nggabungake busana tradisional karo desain modern. Proyèk kasebut nawakake solusi kanggo nambah permintaan kanggo sandhangan protèktif amarga suhu mundhak amarga krisis iklim lan perspektif anyar babagan evolusi sandhangan. • Cahya : Landasan konseptual utama Od Ana dumadi saka kesederhanaan. Ora mung fungsi, wujud, utawa estetika. Ngelingi kahanan desain lan produksi, iki minangka asil saka perspektif integratif antarane pilihan sadar lan nolak. Sumber cahya diwujudake kanthi reinterpretasi nilai estetika komponen lan teknik sing prasaja, tanpa nglirwakake pengaruh emosional saka fungsi lan wujude. Thanks kanggo struktur artikulasi lan sikil sing bisa dipindhah, bisa dipindhah miturut kabutuhan lan swasana ati pangguna pungkasan lan bisa digunakake minangka lampu meja, lampu meja, utawa lampu lantai. • Bangku : Diilhami dening film bajak laut, bangku iki katon kaya peti harta karun kapten, ing ngendi dheweke bisa ndhelikake rampokan saka kru, nyamar kaya perabotan. Saliyane laci ana 2 kompartemen sing didhelikake kanggo nyimpen bandha sampeyan. Awak kayu, tali kapal nggawe tampilan luwih nyata, kaya potongan nyata saka kabin kapten & #039 ; Ing desain interior modern, iki bisa dadi aksen sing apik banget ing kamar. • Kursi : Galaktika minangka kursi sing dirancang khusus kanggo ruang tamu VIP bandara utawa ruang umum ing ngendi wong kudu nglampahi wektu luwih akeh lan tetep kudu nyaman. Kursi iki nduweni fungsi ganda. Bisa digunakake kanggo lungguh utawa ngaso. Gumantung ing kabutuhan sampeyan bisa milih salah siji saka loro posisi. Bar ndhuwur bisa diputer lan bisa digunakake kanggo masang piranti elektronik. • Bangunan : Kuantum minangka bangunan sing dirancang kanggo dadi papan ngarep ing Desain Produk uga kabeh karya penting lan apik sing digawe sajrone pirang-pirang taun. Mung sawijining Museum lan Pusat Pameran. Gaya kasebut mbokmenawa Organik-Eklektik, wangun bisa digambarake kanthi geometris minangka kombinasi bola sing tumpang tindih, dipindhah kanthi relatif siji menyang liyane, mbentuk loro korpora asimetris kanthi area internal lan balkon sing beda. Sambungan antarane wong-wong mau wis rampung dening 5 koridor ing wangun protuberances mini-deformed. • Bangku Dalan Tunggal : Bangku iki digawe saka siji pipa bengkong monolith Ana telung jinis bahan gumantung ing lingkungan: bahan kaya watu permukaan padat, plastik mengilap akrilik, bahan akrilik semi-transparan. Sing nomer telu ngidini bangku katon padhet ing wayah awan lan transparan ing wayah wengi nalika katerangan internal wiwit sumunar. Kanggo versi bangku iki ana panel surya sing dipasang ing sisih ndhuwur supaya bisa duwe sumber daya mandiri. Bentuk sing prasaja lan desain sing mulus bisa njamin tahan cuaca, anti-vandal lan gampang diresiki. Patung kutha sing bisa uga migunani. • Kursi : Kursi iki dimaksudake minangka bagian interior sing paling menarik, dadi fokus perhatian. Lan pancen duwe ciri kanggo nindakake iku. Yen sampeyan ndeleng kanthi cepet, iki bakal menehi kesan patung, karya seni, kaya lukisan 3D Wassily Kandinsky sing diuripake. Lan mbayangno yen sampeyan bisa duwe ing kamar kaya potongan lingkungan. Adoh saka norma carane kursi khas kudu katon kaya duwe wangun sing spesifik lan bisa dingerteni. Fitur paling unik saka kursi iki yaiku desain sing ora biasa. Iki nggambarake abstraksi geometris ing ngendi seni seneng karo fungsi kasebut. • Kursi : Ego minangka kursi sing dirancang kanggo menehi kesempatan kanggo ngganti tampilan kapan wae lan apa wae sing disenengi. Yen sampeyan bosen karo skema warna sampeyan ora perlu tuku perabot liyane, sampeyan mung kudu ngatur maneh posisi unsur kanthi cara sing disenengi lan sampeyan bakal duwe tampilan anyar. Kadhangkala pangembangan utawa owah-owahan kahanan sing ora bisa ditebak bisa kedadeyan, owah-owahan swasana ati, tamu sing ora dikarepke, malah cuaca bisa mengaruhi perspektif sampeyan. Sampeyan saiki bisa nuduhake sikap sampeyan kanthi menehi tampilan anyar ing interior. Cukup geser unsur alus kanggo nampa pola anyar. • Bangku Gaib : Yen sampeyan pengin uwal saka tension ing donya sibuk lan ngganggu dhewe saka tlatah saben dina, bangku gaib bakal nggawa sampeyan menyang Donya saka dongeng. Diilhami dening jagad khayalan, bangku iki bisa dadi jembatan sampeyan menyang papan sing bisa dadi bocah maneh, sanajan umur sampeyan. Werna-werna lan padhang kanthi wujud sing ora biasa, bisa ngowahi lingkungan kutha dadi lullaby aerial sing apik. Iku bakal nggawe sampeyan aran kaya mabur ing unicorn antarane mega alus, mlaku ing pelangi, nyekel lintang tiba. Nggawe kepinginan lan supaya sampeyan nggawa sampeyan menyang Donya dongeng. • Speaker Bluetooth : Dominote punika 3-arah, bi-werna speaker Bluetooth. Panel kontrol ndhuwur inspirasi dening wangun domino utawa dadu. Lima titik saiki dadi tombol sing migunani. Panel sisih speaker dipengaruhi dening desain TV retro. Jeneng kasebut nuduhake tembung "Dominasi" nanging bener kombinasi antarane "Domino", amarga saka wangun saka panel ndhuwur, lan "Wigati"; kanggo fungsi audio. Bangkai kasebut digawe saka plastik kanthi pinggiran karet sing dikuatake. • Meja Cilik : Diilhami dening lavvu, omah sementara sing digunakake dening wong Sami ing sisih lor Skandinavia, Meja kopi Lavvu nandheske entheng lan panggunaan fleksibel. Kaya ta kémah nomad sing diilhami, tabel Lavvu wis dirancang kanggo nanggapi kanthi cepet gaya urip, kabiasaan lan panjaluk sing terus-terusan. Yen wangun conical lan slats kayu minangka referensi cetha kanggo tradisi Sami, werna kelingan reindeer ndhelikake. Gampang dibongkar, ngidini pangguna gampang daur ulang ing pungkasan umur. • Ekstensi Omah : Proyek iki praktis, fungsional, lan modern. Nduwe konsep dekorasi sing ati-ati sing nggabungake eksterior karo arsitektur sing ana ing area barbecue, ruang tamu, lan perapian. Uga nyawiji menyang lanskap sing nyoroti rong sifat unik. Nalika ana wong ing plataran, rasane kaya ana ing njero omah. Cahya kasebut ngidini rong proyek beda kanggo ngasilake ruang kanggo kontemplasi lan fungsi sing bakal nyenengake ing wayah awan lan wengi. • Furnitur Kucing Multifungsi : Mocats (Modular Cacoons for Cats) minangka unsur modular kanggo pengayaan lingkungan kucing lan digawe saka seri karton lan Plywood, sing digabung karo struktur internal. Potongan karton mbentuk lantai, langit-langit, lan tembok internal modul; dene potongan plywood mbentuk struktur internal lan tembok njaba. Furnitur multifungsi lan ramah lingkungan iki, ngidini kucing ngeruk, menek, ndhelikake, mirsani, turu, lan muter; lan bisa adaptasi karo gaya urip lan papan sing beda ing omah. • Pin Lapel : 18K emas Satin Rampung snake lapel pin karo gemstones. Diilhami dening Rod Asclepius, simbol Yunani kuna sing ana gandhengane karo obat lan perawatan kesehatan, kalebu ula sing digulung ing rod. Motif sing beda ing ndhuwur rod ngenali macem-macem profesi medis; waos kanggo kedokteran gigi lan jantung kanggo perawatan kesehatan. Bisa nganggo 4 gaya sing beda-beda, nganggo utawa tanpa ula lan nganggo rantai tambahan. gawenan tangan Italia. Digawe karo Valcambi Swiss Gold Products tanggung jawab. • Anting : 18K Emas Mutiara lan Diamond Stud Anting. Inspirasi saka dongeng Tooth. Dheweke nuduhake ijol-ijolan waos bocah kaya sing katon sinar X. Ing sisih kiwa, tokoh lanang kalebu untu utama sing digawe saka emas 18K kanthi Florentine Rampung. Mutiara sing bentuke ati ing ngisor nuduhake untu diwasa sing mlebu. Ing sisih tengen, tokoh wanita nggambarake Peri Tooth kanthi mutiara sing bentuke ati minangka swiwi lan mutiara Air Tawar oranye kanthi inten RBC set Bezel sing nggambarake koin sing digawa kanggo ijol-ijolan waos kasebut. • Ruang Pameran : Jantung kanggo alam lokal lan respon kanggo jaman kontemporer minangka inspirasi awal kanggo nggawe estetika wangun arsitektur. Bosok ing filsafat Wétan, sistem poto-ngatur elevasi bangunan, kang ndherek pemahaman lingkungan alam, fungsi kinerja adat lan materi construction potensial mbentuk, sampurna makili keanggunan tertib lan kerumitan. • Resor Ski : Kanthi volume bangunan ageng, wangun arsitektur unik, lan trek ski profesional, Sunac Snow Park ora mung alamiah nyawiji menyang gunung watara Dujiangyan, nanging uga rumiyin campuran menyang gesang es lan salju penyayang. Ing wektu sing padha, digabungake karo ciri regional, kanthi budaya Bashu minangka inti, simbol budaya, lan desain arsitektur digabungake kanggo nggawe bangunan landmark kanthi karakteristik regional sing unik. • Ruang Pameran : Ditempelake ing teluk Starry Island, Oriental Movie Metropolis Grand Theatre dirancang kanggo nampilake kekuwatan lan semangat kutha pesisir. Muncul kaya sing dipahat dening alam, bangunan kasebut kanthi lancar nyampur karo simbol transfusi budaya Qingdao. Kanthi bantuan saka perwakilan simbolis, teater deepens hubungan emosional antarane pengunjung lan lingkungan. Arsitèktur kasebut minangka teater ing pagelaran ruang narasi lan konteks ing lanskap. • Omah : Inspirasi saka sambungan antarane pemilik lan lingkungan geografis, nilai saka papan iki digawe liwat nggunakake bahan alam lan koleksi. Diubengi dening harta seni patung kayu pemilik, flat sing diisi Cypress dirancang kanggo pasangan ing ibukutha Taiwan, menehi rasa mbukak lan elegan. 225 kothak meter apartemen adorned karo klien & # 039; ngurmati sajarah larang regane, kang tergabung loro decoratively lan praktis saka lantai kanggo langit-langit. • Desain Interior : Dumunung ing prapatan pinggiran kutha sing sibuk ing kutha Ernakulam ing Kerala, India minangka omah leluhur 40 taun sing kudu diowahi. Dibangun kanggo nampung kulawarga enem anggota: saperangan apik banget, anak telu lan ibu tuwa. Ide iki kanggo nyawijikake kabeh ruang lan mbalekake jiwa omah sing wis ngalami renovasi cilik sajrone pirang-pirang taun. Kanthi tujuan kanggo nyengkuyung dalane cahya lan ventilasi sing cukup menyang omah, desainer nggawe bukaan luwih gedhe lan ngilangi tembok sing ngalangi kanggo nggawe ruang lan pemandangan sing udhara. • Hypercar Hibrida : Nera Asimmetrica dimaksudake minangka penghormatan kanggo masa lalu sing digambarake ing mangsa ngarep. Titik wiwitan kanggo jinis hypercar konsep anyar. Solusi lawas ketemu karo piranti lan teknologi anyar, harmonisasi menyang wangun sing sregep lan kinerja luar biasa sing menehi driver pengalaman nunggang ora mung intim nanging uga agawé. Duwe kebebasan kanggo milih jinis traksi sing digunakake ing kendaraan hibrida iki menehi rasa kontrol total marang driver. Masa lalu wis dihormati kanthi nggawe sesuatu sing khusus, sing ngrusak pola kanggo generasi sing bakal teka. • Ilustrasi : Lucky Tiger Welcomes Taun Anyar nggabungke tandha zodiak karo unsur tradisional Chinese kertas-cut, nggawe desain katon metu saka pigura jendhela, nalika kewan auspicious muter dhuwit recehan emas njaba, kaya nggawa kasugihan. Panggunaan sakabèhé saka werna spring-kaya, nilar werna abang tradisional, lan nambah akèh kembang lan tetanduran, amarga pronunciation saka kembang lan rejeki padha (ing wilayah Cina-speaking), misale jek sing taun iki wis apik luck kanggo rejeki.
• Perencanaan Nganyari Maneh : Jalan Shantang minangka dalan budaya kanthi sejarah 1200 taun. Wis sugih sajarah, nalika saiki tetanggan wis bobrok, ditumbuhi suket, karo sawetara wong, lan kurang vitalitas. Proyèk iki minangka renovasi sakabèhé lan nganyari maneh fase kaping papat saka Shantang Street. Kanthi nganyari maneh bangunan lawas, implanting aktivitas komersial anyar, lan ngrancang spasi umum, tetanggan bakal revitalized, lan nyuntikaken karo vitalitas lan kapercayan, nalika nahan jejak sajarah sawijining. • Meja Kopi : Konsep iki disusun saka spiral Fibonacci sing dumadi ing alam. Desain spiral 3-dimensi iki digawe nggunakake 4 bunderan konsentris kanggo mbentuk spiral ndhuwur nalika bagean ngisor minangka pangilon flip. Bunderan kasebut bakal mbentuk puteran tanpa wates sing meh padha karo bintang spiral sing ditahan ing suspensi. Pisau spiral mbentuk puncak lan lembah sing undulated nalika titik-titik kasebut diitung kanthi tliti kanggo mbentuk penyangga meja lan pangkalan. 4 pucuk paling dhuwur kanggo ndhukung ndhuwur, dene 4 lembah sabanjure dadi dhasar. Iki menehi patung rasa transparan, fluiditas lan cantilever • Bangku : Kawicaksanan Northeast Thailand saka tali drum tensioning dhingklik inspirasi digawe saka sampah industri saka kertas lan pabrik proses tape; bahan kalebu plug inti kayu nyetak saka kertas roll jumbo lan tabung kertas karton industri saka mesin tape slitting. Bangku dirancang kanthi struktur kanthi mung nggunakake ketegangan tali kanthi pola unik drum dawa minangka grafis visual sing apik. • Rumah Sakit : Rumah Sakit Kahramanmaras Doga minangka fasilitas kesehatan paling canggih sing ana ing Kahramanmaraş, Turki. Dirancang dening Quark Studio Architects, rumah sakit duwe tujuan kanggo nyedhiyakake pasien lan staf kanthi lingkungan sing nyaman lan marasake awakmu sing nggabungake unsur alam lan fasilitas mewah. Pendekatan desain rumah sakit kanggo arsitektur pusat kesehatan lan integrasi unsur alam, bahan mewah, lan fasilitas minangka bukti kanggo Quark Studio Architects & # 039; prasetya kanggo nggawe lingkungan restoratif sakabehe sing nyukupi kabutuhan pasien lan staf. • Restoran Prancis : Papan sing luar biasa kanggo nikmati masakan Prancis. Tema kasebut minangka dimensi liyane. Langit-langit lan tembok disambungake kanthi lancar dening pitung kulit ungu gedhe. Counter lelenggahan marmer alam kanthi pola kanthi gagah didhisiki karo counter mbukak kanthi simbolis ing ngendi para pengunjung bisa seneng nonton koki nyiyapake masakan ing ngarepe. Tembok ing sisih loro counter dihiasi karo karya seni lumut sing disinari, sing cocog karo ruang ungu kanthi sampurna. Ana mung 10 kursi. Iku kahanan sampurna kanggo seneng masakan. • Cafe Lan Laundromat : Iki minangka kompleks kafe lan laundromat. Iki disambungake kanthi mulus lan organik tanpa wates. Iku panggonan ngendi wong bisa nglampahi wektu leisurely kaya sing dikarepake. Werna utama yaiku putih, coklat alami, lan biru-ijo sing cerah minangka aksen, Vegetasi sing ditandur kanthi akeh nggawe papan sing nyaman. Kaya omah pantai ing pinggir segara. Fasilitas warna-warni kasebut dumunung ing area sing dilapisi bangunan lawas. Saben dina akeh tamu, enom lan tuwa, lanang lan wadon, lan dadi tengara ing masyarakat uga panggonan kanggo sosialisasi. • Restoran Jepang : Wis atmosfer sambutan lan tampilan donya Washoku luwih ditekan dening taman Jepang kang kapenuhan tetanduran lan kembang mangsan, lan interior decorated karo bahan tradisional Jepang kang nggawe atmosfer cetha Jepang. Ing papan sing winates, dirancang kanthi efisien tanpa sampah. Sorotan papan iki yaiku area sing ana kursi dhuwur counter, sing ndeleng jendela gedhe. Spasi kasebut dadi siji karo taman Jepang ing njaba jendhela sing nggawe hawa terbuka. • Kantor : Iki minangka kantor perusahaan sing ngrancang mesin presisi. Karyawan rutin nggunakake PC kanggo nggambar gambar sing rinci banget. Mula, papan kasebut kudu direncanakake supaya para karyawan bisa konsentrasi ing karyane. Macem-macem aspek kayata perencanaan garis aliran, perencanaan lampu, pewarnaan interior, perencanaan dimensi meja lan koridor, lan kedap swara dianggep. Uga dilengkapi karo counter cafe lan kursi bangku kanggo ngaso, Ing lan mateni unsur kepileh imbang. • Studio Fitness : Asil kasebut minangka papan kanthi rasa jagad sing ngajak sampeyan metu saka urip saben dina lan menyang jagad liyane. Eksterior bangunan kasebut dirancang kanthi gaya Brooklyn, New York, lan interior minangka jagad misterius kaya ruang bawah tanah. Ruang iki dumadi saka patang jubin, lan saben lantai nduweni atmosfer sing beda. Saben lantai nduweni rasa sing beda-beda, saka lantai sing katon kaya gelut ing dalan nganti lantai curiga sing dipadhangi lampu neon kuning lan ungu. Iki minangka papan sing bisa nglatih awak kaya-kaya sampeyan dadi pejuang dhewe. • Kantor Sales : Putih lan biru padhang minangka werna dhasar, kanthi aksen kayu. Sanajan dumunung ing Osaka, Jepang, interior papan iki nduweni swasana kaya ing Pantai Barat Amerika Serikat. Kanggo buruh kantor, kantor minangka papan sing paling akeh wektu. Mula, penting kanggo nyedhiyakake papan ing ngendi staf bisa kerja kanthi nyaman, nyaman, lan efisien. Contone, yen dheweke kesel, dheweke bisa santai ing sofa utawa kursi, utawa yen butuh owah-owahan, dheweke bisa santai lan maca buku sing diwenehake. Iki minangka papan sing bebas stres lan bebas. Ruang iki kanthi lancar nyampurake karya lan dolanan. • Kantor Sales : Iki minangka kantor dodolan mobil manca mewah sing madhep dalan gedhe. Tembok njaba dilapisi sabuk gedhe, lan langit-langit sing dhuwur menehi rasa mbukak toko. Ing njero, ora ana papan kanggo nampilake mobil; iku mung papan patemon bisnis. Spasi kasebut dirancang kanggo dadi papan kualitas dhuwur sing bakal ngrangsang daya beli para pelanggan sing berpenghasilan dhuwur lan ningkatake dodolan. Interioré dihias nganggo warna sing apik, kalebu 30 louvers kayu, saben dawane udakara 3 meter, digantung saka langit-langit, menehi kesan sing rada entheng. • Salon Estetis : Gedhong rong lantai, dibangun kurang luwih 90 taun kepungkur minangka gudang, rampung direnovasi. Sanajan bangunan kasebut lawas lan njaba, ora ana dekorasi sing berlebihan ing njero, lan minangka papan sing dinamis kanthi atrium sing prasaja. Bangunan iki dikuwatake ing panggonan lan mentas diuripake minangka salon estetis. Spasi kasebut digawe minangka papan eksotis kanthi campuran rasa Timur lan Kulon. • Identitas Merek Fly Cat : FLY CAT minangka merek sing fokus ing teknologi medis lisan. Nganyarke merek anyar bakal ngilangi stereotip asli lan ngrusak imajinasi masa depan. Logo anyar menehi rasa teknologi modern kanthi garis sing prasaja lan cetha, mbangun maneh sistem visual merek kanthi bentuk ekstensi sing maneka warna, lan mbentuk maneh vitalitas merek. Kanthi mbangun IP merek, kanthi efektif nggawe asosiasi merek lan pangenalan merek, menehi merek kanthi kamanungsan, lan nambah daya saing inti merek kasebut. • Identitas Merek Tgl : TGL minangka platform riset lan pendidikan kanggo bocah-bocah. Iki nggunakake komunikasi sing efisien lan metode pengajaran sing menarik. Logo kasebut nggunakake manuk kolibri minangka pembawa memori merek. Iki nggunakake simbol visual sing prasaja lan murni kanggo nggawe gambar merek sing sugih lan menarik, nalika nggawe IP merek sing dibedakake, sing menehi merek kasebut kanthi atribut kemanusiaan, mbisakake interaksi liyane karo bocah-bocah lan nggawe sambungan emosional. Panggunaan sakabèhé saka basa visual werna sugih ngirim nada nengsemake, enom lan grapyak. • Xianyan Birdnest Packaging : Iki minangka produk sarang manuk sing dikemas ing kothak hadiah dhuwur. Konsep desain kemasan nggabungake swiftlet lan unsur Cina, nggunakake blok warna lan unsur sing beda ing siluet berlapis kanggo mbentuk pola swallow. Desain kothong rong lapisan nambah pesona antik. Gambar sakabèhé nampilake konsepsi seni estetika klasik oriental kanthi rasa seni desain modern. • Kemasan Lipstik Kutha Modern : Iki minangka desain produk lipstik sing prasaja nanging unik. Nderek karakteristik logo merek lan manunggal banget karo basa gambar merek. Iki nggunakake estetika desain pasca-modern, aplikasi dekonstruksi kanggo modeling produk, lan miringake garis lurus metu saka sudhut kanggo mbentuk gaya unik. Wangun spiral saka estetika arsitektur kebak romantisme rasional lan rasa futuristik. Dibandhingake karo produk sing padha, luwih prasaja lan tenang. • Kran Pawon : Konsep kran pawon iki nggambarake campuran desain murni, fungsionalitas lan kombinasi bahan sing paling ora standar. Iki menehi pengalaman anyar produk teknologi dhuwur sing nerjemahake rasa alam ing saben tutul. Mesthine, kombinasi logam polesan lan Marmer Сarrara alam nggawe intrik pemahaman. Wangun umum nyedhiyakake sih-rahmat lan kekuwatan manuk sing nggumunake, dene rincian sing meh ora bisa dingerteni nggawe pangerten babagan kualitas produk. • Instalasi Reca : Karya iki diilhami saka fabel ing wiwitan bab pisanan filsafat Zhuangzi, A Happy Excursion. Patung iki minangka refleksi saka jagad nyata ing mikrokosmos lan njelajah alam wektu lan ruang, realita lan fantasi, instan lan kalanggengan, sing katon kontras nanging ing wektu sing padha minangka fenomena simbiotik sing saling gumantung. • Instalasi Reca : Taman minangka papan misterius sing nambani roh manungsa. Patung iki nyoba kanggo njupuk pengalaman sensori saka lelampahan menyang taman, nampilaken cepet manuk kang soaring ing udhara, raos kacepetan ing mabur, lan kahanan saya ganti kanggo mbangkitaké simbol saka kamardikan ing nyawa manungsa. . • Desain Pigura Aluminium Struktural : Sistem Bangunan MHS, dirancang, dipatenkan, lan dikembangake dening Tim M. Siahatgar, Insinyur Arsitektur sing dumunung ing Irvine, California, minangka Sistem Konstruksi Aluminium sing kuwat nanging entheng. Dheweke nawakake solusi sing sampurna kanggo nyukupi panjaluk kreatif proyek modular unik, nyedhiyakake kemungkinan tanpa wates. Desainer lan kontraktor kolaborasi kanggo ngirim proyek prefabrikasi sing lestari nggunakake MHS Structural Aluminium Framing lan sistem panel. Cara konstruksi prefab modular sing disertifikasi iki ngidini kanggo mbangun meh kabeh desain arsitektur, apa wae omah. • Lampu Gantung : Lampu kasebut cocog kanggo cahya utama utawa tambahan (lokal). Gampang kanggo nggawe lan njaga amarga digawe saka siji potong. Materi kasebut bisa dadi logam, plexiglass, lan liya-liyane. Gabungan macem-macem bahan ngidini macem-macem warna sing cocog lan nglengkapi interior. Iki dirancang kanggo ngidini pangguna kanthi gampang lan cepet ngganti kap lampu kanthi warna, materi, utawa unsur hiasan sing beda. Iki bakal ngidini sampeyan ngganti atmosfer ing kamar dhewe, amarga saka unsur pelengkap bisa dadi aksen kamar. • Tabel Périodik Interaktif : Talbica minangka reinvention saka tabel périodik. Luwih saka 60 properti diwenehake kanggo saben unsur kanthi infografis sing sugih lan tipografi sing apik. Pangguna bisa ndeleng model atom animasi, skema radius molekul, struktur kristal lan kisaran suhu. Peta Panas minangka alat kanggo visualisasi data. Pangguna bisa ndeleng distribusi properti ing sadawane meja kanthi peta gradien warna-warni. Foto resolusi dhuwur kasedhiya kanggo 90 unsur. Ewonan senyawa diwakili karo molekul 3D. Talbica uga duwe mode foto kanthi animasi ruang sing apik ing latar mburi. • Packing : Kemasan Odaya Ngarep dibutuhake kanggo nggambarake kerajinan renda tangan sing digunakake lan nilai simbolis saka ornamen kasebut. Sosok merak, unsur inti ing Odaya Home's First Care and Love Collection, minangka wali tradisional omah. Desain kemasan ngembangake gambar merak dadi jaring wulu emas sing apik, ngeling-eling nggawe renda dhewe. Crita merek kasebut ing njero tutup kothak hadiah, nalika kertas tisu alus kanthi slogan merek "Sampeyan duweke lan iki omah, Odaya Home" nyedhiyakake bungkus lembut kanggo kain satin katun sing apik ing njero. • Meja : Tabel Iceberg dirancang kanggo narik kawigaten kesadaran babagan pamanasan global lan efek ing tingkat banyu lan leleh gunung es ing kutub lor lan kidul, panel kaca nduweni kemampuan kanggo muter watara sumbu kanggo nggedhekake fungsi porsi. Panel kaca ngisor nuduhake tingkat banyu ing jaman kepungkur, panel ndhuwur nuduhake tingkat banyu sawise leleh gunung es. Meja digawe saka 2 panel oval saka kaca bening lan iceberg shaped akrilik putih digawe dening mesin CNC. • Ember Es : Ice Keeper ya iku ember es sing wujudé kaya kaca jam sing isiné es ing sisih ndhuwur lan kutha cilik ing sisih ngisor sing nduweni pesen sing cetha kanggo nyebar kesadaran babagan bahaya pemanasan global lan pengaruh langsung marang kabeh kutha pinggir segara. Ember es wis dibangun ing nduwèni es ing ndhuwur lan uga banyu kang pindhah menyang sisih ngisor bisa dropped dening bukaan lawang ngisor cilik ing ember, Iku uga duwe fungsi misahake banyu saka es kanggo ngontrol leleh es. • Wadhah Memo Desktop : Bayangna nyatakake swasana ati saben dina nganggo kertas sing prasaja ing wit! Wit swasana ati minangka wadhah memo sing unik kanthi desain memo sing beda; saben kertas wis 2 werna: Rose ing ndhuwur makili rasa seneng, lan kuning ing ngisor makili sumelang. Sampeyan bisa nggunakake memo kapan wae lan yen sampeyan mbuwang, sampeyan bakal sijine ing pasuryan sing makili swasana ati saiki. Utawa sampeyan bisa flip kertas lawas kanggo nyebut swasana ati saiki. Bisa ngawula saka wong siji nganti pitung. • Perhiasan Apik : Koleksi Starfish dening Pavit Gujra inspirasi, kandel lan unik. Pavit seneng banget babagan warna, kewan lan alam lan njupuk inspirasi saka dheweke. Koleksi Starfish diilhami saka nyilem scuba ing Andaman. Starfish minangka simbol swarga saka katresnan ilahi tanpa wates, uga nduweni ciri kayata intuisi, brilliance, vigilance lan inspirasi. Koleksi kasebut wis disetel ing Emas 18K kanthi luwih saka 4000 potongan Safir, Garnet lan Berlian sing bunder lan rampung karo Mutiara Tahiti. Pavit ngarahake dadi Popstar industri Perhiasan Fine! • Perhiasan Apik : Anting Tuscany diilhami saka perjalanan Pavit Gujral menyang Italia ing taun 2019 ing ngendi dheweke kagum karo kaendahan wilayah Tuscan. Anting-anting wis disetel ing 18K Putih lan Emas Rose karo Tourmaline bicolored, Tourmaline Briolette & # 039;, Mutiara Tahiti, Baguettes Diamond, Diamond Beads lan Diamonds Brilliant Round. Mutiara nggambarake srengenge diubengi dening baguettes Diamond, manik-manik lan bunder brilliants minangka sinar. Tourmaline bicolored wis dipilih dening desainer, mbudidaya werna Tuscan, diubengi dening Brown Diamonds dalan sing diapit dening apik Cypress Trees saka Tuscany ing wungu emas. • Pusat Hiburan : Ing sajarah budaya wong Botswana, Mophane Worm tansah dadi salah sawijining panganan lokal. Konsep desain kasebut diilhami dening Mophane Worm. Wangun geometris bangunan niru wangun awak saka cacing. Cacing iki urip kabeh ing wit Mophane. Hubungan antarane Mophane Worm lan Mophane Tree iki diterjemahake menyang kepiye hubungane bangunan kasebut karo vegetasi alam ing saubengé. Sambungan bangunan menyang lanskap alam penting banget ing desain. Salajengipun, panggunaan bahan alam lokal nuwuhake karakter Arsitektur vernakular Tswana • Pouf Multifungsi : Berliner minangka unit kursi bunder kanthi fungsi sing luwih apik kanggo lounge tunggu, kantor lan omah. Desain kasebut nyedhiyakake papan panyimpenan tambahan kanggo majalah, buku lan sapiturute kanthi cara sing praktis lan nyenengake. Inti kayu pouf kaya nest nyimpen obyek kanthi aman lan katon kanggo pangguna. Berliner dilapisi karo wulu palsu kanggo sentuhan velvety alus lan kanggo nandheske kenyamanan. Iki dijenengi miturut jajanan Jerman sing misuwur, Berliner (Aka Kraupfen), amarga mirip. • Identitas Merek : Iki minangka desain identitas merek kanggo Safety Twenty Four Seven, perusahaan multinasional Amerika, kanthi kantor pusat ing Amerika Serikat lan cabang ing sawetara negara ing Timur Tengah. Spesialisasi nyedhiyakake konsultasi babagan safety kanggo para pekerja ing wilayah kayata industri minyak bumi, konstruksi lan wilayah liyane sing nambah risiko sajrone kerja. Desain logo kasebut diilhami dening ide helm, sing dianggep minangka salah sawijining alat penting ing lapangan iki. Telung warna identitas visual kasebut diilhami dening lingkungan papan kerja sing beda-beda, kayata segara, gurun lan pabrik. • Vas Multifungsi : Flora minangka vas lan stand. Pusat patung buatan tangan sing tujuane mbantu sampeyan tetep saiki lan fokus ing unsur-unsur alam sing ngubengi urip saben dina sing ningkatake hubungan intim karo alam ing lingkungan domestik. Cara kanggo ngunggahake kembang lan woh-wohan menyang tingkat sing pantes. Kagum karo kaendahan alam nalika berkembang ing wektu Flora dirancang minangka upeti kanggo konsep metamorfosis tetanduran. Kembang lan woh-wohan iku sejatine padha, mung beda-beda ing tahap uripe. • Pigura Ruangan Modularized : Komponen distribusi daya Taiwan larang lan mbutuhake panggantos sing kerep amarga faktor lingkungan. reBloom nawakake solusi kanthi nggunakake maneh crossarms sing ora aktif dadi bingkai ruangan sing tahan lama kanthi pangolahan minimal. Desain modular ngidini adaptasi gampang, ekstensi, lan panggantos bagean, nyebabake umur komponen maksimal sadurunge didaur ulang. Kanthi reBloom, sampeyan bisa nyuda sampah lan ngirit biaya nalika njamin infrastruktur sing dipercaya lan tahan cuaca. • Omah Rental Terjangkau : Desain iki nimbang kabutuhan omah sewa sing terjangkau ing Shanghai, dampak epidemi, lan kabijakan pengurangan karbon China. Desainer nggawe kebon sayur komunitas ing pemukiman lan kebon sayur cilik ing atap bangunan sing beda-beda dhuwure. Bebarengan, padha mbentuk sistem tuwuh multi-tingkat sing nyedhiyani pangan aman lan gampang diakses kanggo residents. Kajaba iku, saben lantai bangunan kasebut duwe ruang umum sing nyengkuyung interaksi lingkungan lan dadi papan layanan kanggo kontrol medis darurat sajrone wabah. • Wilayah Kutha Fungsional Kompleks : Situs proyek kasebut dikenal minangka Galeri Pedesaan Waterfront, Leisure Vacation Paradise, lan Zona Demonstrasi Kesatuan lan Kemajuan Nasional, lan ciri unik kutha kasebut minangka inspirasi kanggo desain kasebut. Desainer nggabungake spasi alam kayata lahan pertanian, gunung, lan banyu menyang desain kutha area stasiun sepur kacepetan dhuwur, nggabungake kabutuhan pangembangan industri lan syarat konstruksi hub transportasi sing komprehensif. Konsep integrasi alam lan kutha iki wis nggawe fitur gambar sing béda lan gampang dingerteni kanggo kutha. • Dalan Budaya : Proyek iki adhedhasar koordinasi kabutuhan wisatawan sing ngunjungi Taman Industri Tembikar Ungu lan warga sing manggon ing sacedhake. Desainer mirsani fasilitas produksi Purple Pottery lan nggunakake kreatifitas seni kanggo nggabungake penampilan menyang desain modern bangunan kasebut. Ing wektu sing padha, desain ngurmati lingkungan alam lan ngatur bangunan miturut topografi asli, nggawe blok budaya lan kreatif sing unik kanthi macem-macem fungsi kayata pameran budaya, lokakarya seni, lan panedhaan khusus. • Papan Omah : "Kecemplung ing wektu" punika konsep inti saka desain, nggunakake cahya alam, ventilasi lan kutha views saka jubin ndhuwur kanggo propose desain papan cocok kanggo 6 kedhaftar manggon bebarengan. Mbayangno yen ruangan ruangan ngluwihi ing njero ruangan, lan area ruang tamu dianggep minangka taman ndeleng, sing disambungake menyang macem-macem papan urip liwat koridor, supaya wilayah sing beda bisa ketemu lan sesambungan. • Armchair : Lotus Armchair minangka karya kerajinan tangan sing apik banget, nggabungake garis elegan ing jaman Bauhaus kanthi teknik vanguard lan bahan sing paling apik. Kanthi mlengkung saben potongan kanthi ati-ati lan ati-ati kanthi rinci, para desainer nggawe desain kanthi tampilan unik lan modern sing nggawa sentuhan kesegaran lan kaendahan sing ora jelas menyang omah. Saben tabung sing mbentuk pigura entheng wis dirancang khusus kanggo menehi pangguna comfort maksimum lan daya tahan tanpa kompromi desain sakabèhé; gifting karo pribadine nggumunke lan dipikir sampurna imbang. • Perhiasan : Gagasan ing mburi The Link yaiku nggunakake simbolisme Bulan sing dipercaya bisa nyambungake wong ing saindenging jagad. Iki, kanthi kombinasi karo konsep link, nggambarake minangka bagean integratif saka barang sing luwih gedhe, sakabehe, rantai. Loro-lorone motif ditampilake ing wangun sirah uga shank sing dumadi saka macem-macem ukuran lan posisi Bulan shaped pranala, mbentuk mbukak, comfort shank. Link iki bebarengan makili macem-macem fase Bulan. Tujuane desainer yaiku kanggo nulungi wong supaya luwih nyambung karo wong sing adoh liwat potongan iki. • Keramahan : Flowing Cloud Township Villa dumunung ing Qinglongwu, sawijining desa centennial ing Tonglu County, Hangzhou, sing dumadi saka 4 omah leluhur sing beda-beda umur lan 2 bangunan anyar. MDO bakal nggawe retret deso anyar sing mengeti budaya lan tradhisi lokal liwat renovasi sensitif struktur lawas, nggunakake teknik lokal, bahan, lan pengrajin. Ing kene wong bisa luwih cedhak karo alam, bisa santai lan santai, bebas saka gangguan urip modern. Kanggo ndeleng tradisi lokal, nyicipi panganan lokal. • Pusat Sale : Ing memori pinggiran wétan ing chengdu, china, Mdo wis rubah pabrik tabung elektronik hongguang negara-roto lawas menyang bale wutah kutha vanke urip. Bangunan asli didegaké ing 1958, dianakaké pabrik tabung elektronik Hongguang, kang diprodhuksi sapisan oscilloscopes lan kinescopes kanggo militèr. Minangka kesinambungan jaman kepungkur, oscilloscope dadi titik wiwitan kanggo desain, lan bledosan energi diekstrak minangka unsur ing saindhenging proyek. Jeblugan energi iki katon minangka konsep spasial saka big bang kawruh. • Pusat Pameran : Ing proyek Vanke Joy Hill, Mdo pengin nggawe ruang komunitas upacara sing bisa nyebabake resonansi emosional. Karya iki diilhami dening simbol kutha Dongguan & # 039; Instalasi gantung kasebut diilhami dening siluet undulating saka atap Wok Ear House. Nggunakake pring minangka bahan baku. Adhedhasar warisan budaya intangible lokal, Teknik Nyulam Jerami Dongguan, jalur pring disusun maneh, digabung, lan digandhengake kanggo mbentuk gerakan ritmis saka sing prasaja nganti sing kompleks lan mujudake swasana seni sing unik ing papan kasebut. • Pusat Penjualan Lan Pameran : Mdo mbayangake Pusat Penjualan Pengalaman Yantai minangka kontras karo homogenitas pangembangan anyar, liwat wujud, materialitas, lan hubungane karo lanskap. Ing saubengé ruang tengah utama lan area diskusi, kabeh fungsi liyane diselehake kanthi bisa diakses saka tengah, nyemangati luwih akeh komunikasi lan menehi rasa mbukak lan nyambungake sakabèhé karo lingkungan. Arsitektur dadi kesatuan ruang positif lan negatif. Kaya struktur salju-kristal sing bisa diwaca minangka pola ing ngarsane utawa ora ana materi. • Sofa Transformable : Sofa Pinnaculum sing bisa diowahi minangka perabot sing inovatif lan ramah lingkungan sing nyedhiyakake privasi lan fleksibilitas ing ruang tamu. Struktur dhukungan sing bentuke L lan tembok mburi sing bisa dilipat kanthi engsel sing didhelikake cocog kanggo kerja utawa istirahat tanpa gangguan. Sofa ganti dadi amben, dadi sampurna kanggo tamu utawa turu. Desain sing elegan kanthi warna netral cocog karo macem-macem setelan lan gampang dirakit / dibongkar nggawe sampurna kanggo pamindhahan sing kerep. Sakabèhé, iku pilihan Furnitur fungsi apik gayane lan unik. • Arsitektur : Villa punika interpretasi saka klien & # 039; pribadine dhewe sing ora duwe definisi manunggal saka omah. Suami minangka individu sosial sing ngrayakake urip kanthi terbuka, dene garwane minangka introvert sosial sing seneng privasi lan papan dhewe. Kajawi punika, kekalihipun sami sarujuk bilih griya punika papan kangge seneng-seneng lan santai, pramila Paseo nliti makna kabingahan. Banjur nerjemahake spasial kanggo nggambarake sing duwe omah & # 039; aksara. Desain villa ngidini sinar srengenge langsung liwat kekosongan nalika musim dingin, lan cantilevers nyedhiyakake papan sing teduh nalika musim panas. • 住宅 : Padha sinau ngarepke saka mangsa panas lan mangsa sunrises ngetik situs, lan ngrancang rencana lantai sing dijupuk Sunrise saindhenging taun. Tembok-tembok kasebut digawe gilap kanggo nggawe ruang urip sing diisi srengenge. Banjur, kanggo nglindhungi ruang urip saka srengenge panas lan udan, dheweke ngrancang gendheng gedhe sing mandiri. Payon kasebut dudu papan sing ditutup, nanging papan sing mbukak sing bisa dilewati angin lan kesadaran. Muga-muga kanthi dibangun gedhong iki, para warga ngrasa luwih entheng lan angin tinimbang sadurunge, lan urip saben dinane tambah apik. • Omah Omah : Lantai siji gedhong iki biyèn digunakake minangka toko mbukak. Wiwit anggota kulawarga ngadhepi owah-owahan gaya urip, papan kasebut diganti kanthi vertikal kanggo nyukupi kabutuhan panggunaan ing mangsa ngarep. Ngelingi sirkulasi, cahya, aliran udara lan panyimpenan, akeh panggonan sing dirancang karo spasi putih kanggo njaga keluwesan ruang, lan desainer readjustment saka tata letak wis temen maujud wilayah kumpul anteng, pawon multi-fungsi karo budaya pawon Asia, lan papat kamar turu kanthi fungsi. Reimagining njaba ngimbangi tampilan kanthi privasi. • Kesenian : Beltman nduweni gaya komposisi sing bisa dingerteni, nduweni wujud manungsa, nanging sendi-sendi kasebut mekanik, kaya-kaya didominasi. Dheweke duwe emosi sing kuat lan pribadine. Garis komplèks digandhengake saka tengah, luar biasa suffocating, lan mboko sithik diverge lan nyebar menyang kabeh awak, dadi gampang lan langsung. Presentasi visual awak lengkap menehi konsep sing gampang, kontrol. Desainer nyoba nggawe estetika ing ngendi crita bisa dadi prasaja, lan urutane bisa dadi rumit. • Dolanan Edukasi : Kanthi pembukaan pameran "Mripatku" ing West Bund Museum, kegiatan tuwa-anak lengkap "Seni Fun!" diluncurake kanggo bocah-bocah umur 3 nganti 5 lan kulawargane. “Seni Fun!” kalebu rong bagean, pandhuan pameran interaktif lan kit DIY nggawe seni - Magical Puzzle House. Anak-anak bakal menehi buku pandhuan interaktif sing ngemot 5 mini-game sing menarik kanggo mbantu dheweke ngerti kanthi jero babagan ide seni sing diwenehake dening pameran kasebut. Ing bengkel mini, bocah-bocah lan wong tuwa bakal mbangun "Magical Puzzle House" bebarengan. • Dolanan : Desain Cosmic Man nerangake konsep yen urip diwatesi lan kesadaran iku tanpa wates. Sawijining dina AI, minangka pembawa kesadaran manungsa, bakal ngrampungake misi sing ora bisa ditindakake dening urip sing winates. Kombinasi eksplorasi angkasa, intelijen buatan, lan topik panas liyane ndadekake dolanan koleksi iki nduweni atribut apik ing jaman kasebut. Kombinasi lan tabrakan saka macem-macem simbol budaya menehi vitalitas anyar kanggo retro-futurism. • Gudang Anggur : Rong anggur sing narik kabeh mata. Iki digawe kanthi tangan lan direncanakake kanggo pacangan anggur sing nyata. Kombinasi saka pigura baja burnished karo kaca insulating sebagian colored, nggawe katon stabil nanging ing wektu sing padha Airy. Kanthi kontrol suhu khusus, ruangan mlaku-mlaku iki nyedhiyakake papan sing cukup kanggo pendinginan, panyimpenan lan ngumpulake anggur. Ing sisih ngelawan, ana lawang poros, uga gawenan tangan saka baja burnished. Ing ceruk lawang, kaca warna ditemokake maneh. • Palung Kembang : Werna anget lan basa wangun khusus sing nyata mripat-catchers. Wangun asli saka troughs iki minangka patung figuratif, sing disederhanakake kanggo nggawe kombinasi antarane patung lan obyek sing migunani. Materi digunakake baja Corten, troughs iki tetep kanggo kalanggengan. Dheweke ora bisa dirusak lan saya ganti amarga karat permanen, sing ora sengaja mandheg ing kene. Iku dimaksudaké kanggo makili owah-owahan lan transience. • Cityloft : Konversi apartemen loteng liwat telung lantai, kanthi motif utama kanggo mbubarake bagean cilik sing ana lan nggawe apartemen mewah sing wiyar. Kamar nduwurke tumpukan padha structurally lan visual dibukak lan nggedhekake. Saka stok tetep lan obyek kayata pager tangga, lemari klambi lan palung kembang, dadi patung sing unik. Pilihan warna lan bahan dikurangi supaya bisa menehi luwih akeh ruang kanggo basa wangun lan komposisi obyek kanthi lan ing antarane. • Catamaran Daya : Desain njaba prau minangka pangilon pangguna. Fitur kayata desain interior, kapasitas mesin, kinerja, lan sapiturute kabeh dianggep sawise desain njaba diakoni. Mamba 80, sing nduweni desain sing apik banget kanthi garis desain eksterior khusus, minangka model sing nyilikake getaran kanthi awak katamaran, nduweni estetika sing bakal narik kawigaten saben wong sing katon saka njaba, lan kanthi struktur agresif, nduweni struktur sing agresif. desain temen beda saka model diprodhuksi ing sawijining kelas. • Furnitur : Didasari ing dialog antarane warisan klasik lan perspektif kontemporer, garis furnitur Symposion njupuk inspirasi saka gaya Regency lan Modernist. Digawe kanthi estetika poli rendah, desain kasebut nggabungake playfulness lan presisi. Saben Piece digawe tangan saka kayu alam nggunakake Techniques tradisional lan peralatan CNC modern, lan digawe kanggo pesenan. • Taman : Proyek kasebut digawe kanggo pelanggan pribadi. Werna favorit pelanggan yaiku ijo, lan dianggep nalika milih bahan lan tanduran. Paving, bangunan, bahan finishing, perabotan - kabeh ing werna abu-abu. Tetanduran ing taman kasebut maneka warna warna ijo, dadi abu-abu, biru, zamrud, lan kuning. Habitus tetanduran lan wangun, lan tektur godhong uga dianggep, supaya taman ora katon mboseni lan monoton, nanging menarik lan ora biasa. 120 variasi tanduran digunakake. • Kantor Sales : Desain kasebut nggambarake konotasi budaya lan karya karo budaya nasional nduweni potensi pembangunan sing gedhe. Proyèk iki dumunung ing Wuyi New District, Nanping City. Desainer nggabungke seni oriental kontemporer karo wangun tangga-urutan saka gunung teh Wuyi lan Hakka terlampir omah-omahé, refines unsur instalasi seni, lan nggunakake skills modern, bahan, lan teknologi kanggo miyak warisan kutha. Minangka kantor dodolan modern sing diuripake dening kamanungsan lan alam, para desainer luwih seneng nemtokake minangka "museum seni kutha". • Liontin : Keunikan proyek kasebut dumunung ing reworking frasa sing misuwur "Wektu iku dhuwit" lan owah-owahan saka idea menyang Piece saka perhiasan. "Seagull" mekanisme watch karo 17 perhiasan dadi prototipe wektu, interlacing ing inseparability karo simbol dhuwit saka liontin. Perhiasan kasebut digawe kanthi teknik perak cetakan sing digabungake karo bahan sing ora standar, nandheske desain lan integritas ide kasebut. Mangkono lair seri pendants Pratandha Wektu: Dollar lan Euro. • Hotel : Proyèk plans kanggo nggawe unik & # 039; resort kutha & # 039; hotel ing jantung Naha-kutha, Okinawa. Jenenge "Strata" diilhami dening alam lan budaya sugih tanah, kang tegese lapisan bumi; tujuane kanggo nemokake lapisan permata budaya sing wis ana lan nambahake lapisan nilai anyar kanggo konten budaya sing isih ana. Proyèk iki uga ngarahake kanggo nggawe hotel sing nyambungake karo masyarakat lokal; tekstil asli digabungake ing desain interior modern kanthi kolaborasi karo pengrajin tradisional lokal. • Hotel : Soki Atami minangka hotel mewah sumber panas sing dumunung ing Atami, kutha resort pesisir ing Shizuoka, dikenal minangka salah sawijining retret sumber panas paling wiwitan ing Jepang. Proyek iki nduweni tujuan kanggo ngowahi cara akomodasi sumber panas ing Ryokan sing luwih gampang adaptasi kanggo gaya urip saiki lan nemokake maneh pesona wilayah kasebut kanthi nggawe sambungan antarane tamu lan alam, budaya, lan wong sing sugih. Kabeh kamar teka lengkap karo spring panas pribadi, nalika fasilitas liyane kalebu onsen umum, Restaurant karo Taman, lan lantai ndhuwur Tea Salon & amp; Bar madhep Atami Bay. • Komplek Komersial : Kanthi total 11 bangunan, distrik bisnis sing berkembang maju nggabungake fungsionalitas modern kanthi filosofi desain sing ramping sing nganggep njaba ruangan minangka bagéan saka dina kerja kanthi ngenalake pelataran langit lan ruang terbuka sing ora teratur ing bangunan kasebut. Area parkir sing nyebar ing rong tingkat bebarengan karo papan gulung mobil sing kasedhiya ing saben bangunan, njamin perjalanan sing lancar kanggo kabeh pengunjung. Wilayah komersial lan eceran ing tingkat lemah nduweni pengalaman makan lan blanja sing dinamis, kanthi merek terkenal lan masakan global sing teka bebarengan ing papan sing rame lan rame. • Omah Pribadi : Villa Estelle, dumunung ing Dubai, punika masterfully dirancang ode kanggo alam lan kemewahan. Ngatur swasana teken ing saindhenging spasi lan ngirimake makna alus sing didhelikake ing macem-macem rincian. Vila mewah iki minangka refleksi saka rasa, kepribadian, lan gaya urip sing duwe. Nggabungake prinsip desain sing lestari kayata panel surya, atap ijo, sistem panen banyu udan, lan teknologi omah sing cerdas, nyuda dampak lingkungan lan biaya energi. Nangkep kaendahan keanggunan tanpa usaha kanthi perabotan lan tata letak khusus sing nggawe ruang harmonis simbiosis sing sampurna. • Desain Logo Lan Merek : Keunikan desain merek Hbk yaiku kesederhanaan simbol serigala, yaiku kewan liar, dilembutake kanthi tandha sikat lan playfulness minimalism. Werna utama teknologi, sing ngemot rasa percaya diri lan sukses ing palet warna, yaiku biru, lan ungu, sing ndadekake bangsawan, diwujudake kanthi font montserrat lan tandha sikat. Ing sisih liya, desain elegan, transisi warna lan spasi ngrampungake tampilan merek kanthi kesederhanaan. • Omah : Dirancang saka filosofi desain partisipatif kustomisasi dhuwur teknologi rendah, omah iki disusun saka bata, bahan sing digunakake ing wilayah San Pedro Cholula kanthi cara leluhur saka kawruh tenaga kerja lokal ing sistem konstruksi. Kulit utama omah nduweni 3 format kanggo nampung bata; tembok dobel, kisi, lan spike saka ngendi ekspresif diwiwiti, sing disebarake kanthi cara fungsional kanggo nutup, entuk cahya alami utawa ventilasi ruangan interior kanthi jendhela ing bukaan lan liyane liwat fasad semi-padhet dobel. • Eyewear : Kacamata iki diilhami saka motif Iran lan tujuan desaine minangka hadiah kanggo wong sing ndeleng jagad iki kanthi mripat siji. Akeh wong sing wis ilang sajrone urip selaras karo impen, ideologi, kebebasan kamanungsan, ngadeg nglawan penindasan, lan liya-liyane, lan pola-pola sing apik iki dipasang ing dheweke supaya ngerti kaendahane sing sejati. Nyatane, inspirasi utama yaiku wong-wong iki. Ing babagan teknologi produksi, karya iki nduweni struktur prasaja sing bisa digawe kanthi gampang mung kanthi teknologi modern, lan logam emas lan kaca coklat digunakake ing njero. • Warung Teh : Batu bata loess iki duwe sejarah 70 taun lan uga minangka bahan bangunan utama sing dilestarekake ing kasus iki. Kasebut kanthi teliti, supaya bata loess Cut saka bolongan, lan dirancang fasad counter bar, uga sing countertop nggunakake kayu ngalangi kanggo nambah anget saka papan. Desainer ngarep-arep kanggo ngreksa jejak kaping saka njaba menyang interior. • Anting : Desainer kepincut karo wangun geometris saka wiji sing diwenehake dening putrine lan dheweke miwiti desain kasebut. Ing alam, ora ana sing lengkap lan kabeh sing lengkap minangka pikiran pisanan sing bisa dipikirake nalika ndeleng anting-anting iki. Cincin kasebut nduweni wujud sing alus lan apik, lan watu-watu larang kaya wiji sing metu saka lemah, ngobahake perhatian sampeyan. Iku unik banget, alam, lan mesthi perhiasan. • Cincin Kawin : Cincin kawin seri Hug minangka desain cincin sing ora umum kanggo dideleng ing pirang-pirang taun. Minangka akeh saka wedding rings ing desain klasik, karo ring lan setelan kanggo watu lan ing lumahing karo kadhangkala 4-8 cakar kanggo nyekel watu. The Hug wedding ring njupuk minimalism menyang lapangan ring, karo mung siji logam lan mbungkus munggah ing watu, ora cakar dibutuhake, ora setelan ing ngisor, mung watu gedhe ngambang ing ring dhewe, ana uga lanang & # 39; 039;s ring kanggo pindhah karo, lan nggawe dering menyang Piece lengkap. Kaya kawin. • Gelang : Gelang Tube unik iki saka koleksi Tube dening Wu High Jewelry. Gelang kasebut diilhami saka bahan sing paling gampang: tabung; lan diowahi dadi gelang minimalis, kanthi bantuan bahan anyar (titanium), kanthi teknik desainer ahli. Desainer pengin nggawe koleksi tabung kanggo wong mikir maneh apa perhiasan asline. Gelang kasebut digawe kanthi kesederhanaan, warna sing nggumunake, lan struktur bebarengan, sing menehi gelang tabung kaendahan lan keanggunan sing ora ana ing donya. • Desain Konsep : Koleksi lampu pribadi iki menehi proposal inovatif babagan konsep obyek cahya, sing saliyane kanggo ngrampungake tujuan utamane uga duwe daya patung sing kuat sing menehi fungsi seni lan nggawe unik. Lampu lantai dipengaruhi dening seni kinetik, saéngga liwat struktur sing diartikulasikan lan fleksibel pangguna bisa ngarahake cahya sing dikarepake. Lampu nightstand kaya apel sing digigit, muter ing kene kanthi metafora cahya minangka sumber kreatifitas supaya pangguna bisa ngrasakake inspirasi kanggo digunakake minangka lampu sinau lan maca. • Bangkekan Liyane : Nggawe kanthi cara tradisional kulit tauge sing garing, Boneka Kacang nduweni papat tokoh simbolis saka Chinatown lawas Singapura: Towkay, pakdhe Kopi, wanita Samsui lan Majie. Dheweke mbantu mbangun Singapura lawas kanthi nggawe proyek, nyediakake kenyamanan cuppa, mbangun infrastruktur lan nyedhiyakake perawatan bocah. Kanthi usaha saka wong tuwa Chinatown saiki, boneka kacang dirancang minangka istirahat bangkekan, dolanan cuddly utawa kenang-kenangan saka perdagangan lawas. Tujuane kanggo dadi muse kanggo panemuan sejarah lokal lan nyengkuyung para generasi mudha supaya luwih sinau babagan budayane. • Buku : Buku kasebut nggunakake embossing 3D kanggo nyathet lan nyorot rincian rumit karya-karya sing digawe kanthi tliti dening pengrajin tradisional Singapura, saka prau naga kertas lan perhiasan India nganti sepatu manik Peranakan. Kaca werna nglambangake munggah lan mudhune kerajinan tradisional, amarga industri wiwit periode perkembangane (kusam) nganti umur emas (kuning) lan alon-alon luntur (putih). Kapur pastel ditempelake kanggo para pamaca kanggo ngayomi kaca lan nemokake seni sing ilang saka warisan budaya Singapura sing ora nyata iki, amarga mung kita manungsa sing bisa njaga, ndhukung lan mbalekake. • Buku : Vanishing Crafts dirancang kanggo ningkatake kesadaran babagan kerajinan tradisional. Iki dirancang kanggo dadi proyek memori ing Singapura, nuduhake crita para seniman sing isih ana. Para maos diundang kanggo melu minangka co-creator. Kaca-kaca kasebut dirancang kanthi akeh ruang kosong kanggo input kuratorial, cathetan memori lan foto saka tukang tradisional lan perdagangan sing ilang saka sak ndonya. Supaya sejarah sing aji iki bisa diwarisake turun temurun, buku cerita bocah-bocah dilebokake kanggo ngenalake warisan iki marang generasi mudha. • Desain Editorial : Katalog pameran iki ora mung nangkep kanthi lembut tekstur unsur dekoratif kuil tradisional Cina kanthi warna ireng lan putih sing mulya, nanging uga aroma candhi. Iki dicithak nganggo tinta aroma khusus kanggo nggawé ulang suasana candhi. Liwat lensa visual, sing dilalekake, biasa lan kuna diwenehi status ing katalog iki. Iku ngajak nonton kanggo njupuk dipikir liyane ing diduga lan melu liwat indra penglihatan lan mambu minangka kenangan sing evoked; kemungkinan anyar sing mbayangno lan sambungan pribadi nelik. • Buku : Ing jaman anyar saka buku digital, buku iki nawakake analog sing apik kanggo nggulung liwat gulungan teks. Kanthi susunan nggumunke saka 225 strips pring ukuran 4,35m dawa, interpretasi diwenehi kanggo gambar sing wis diarsipaké saka telung abad candhi ing Singapura, amarga padha diwenehi wacan simbolis. Minangka koleksi winates-editioned, iki dirancang ing wangun gulungan Cina kuna kanggo elicite vibes saka citra budaya, minangka uga wis pengalaman visceral padha felt banjur, ing ritual maca lan nguber kabeh iku budaya lan meaningfully endearing. • Alas Kaki : Nalika nemtokake obyek minangka alas kaki; sinyal utama iku footbed sawijining. Dadi yen sampeyan pengin ngrancang sandal sing ora katon kaya sandal biasa; sampeyan kudu ndhelikake footbed sawijining. Ing pertimbangan saka idea iki "sandal lipat" wis digawe kang nawakake panyimpenan sing ora dikarepke lan pengalaman panggunaan dening Rolling. Produk iki kanggo panggonan njero ruangan. Bisa dianggep minangka produk promosi / marketing kanggo perusahaan kayata; hotel, salon kecantikan, fitness / pusat kesehatan lsp. • Dolanan Pet, Amben Pet : petcozy minangka papan dolanan kanthi bentuk geometris sing kompak kanggo pets ing omah modern. Sampurna kanggo kucing lan asu cilik muter-muter lan ngaso ing. petcozy's prasaja, nanging desain pinter ngidini kanggo kawangun flexibly pas pribadine unik saben pet. Kanthi macem-macem jumlah twist, petcozy bisa dadi papan sing ditutup utawa diowahi dadi amben sing mbukak. petcozy digawe saka felt wool industri kualitas. Tekstur sing alus nanging kasar nyenengake kewan wulune kanggo sesambungan lan materi cukup kuat kanggo nahan goresan lan cokotan. • Desain Kemasan Tequila : Ing proyek iki, agensi desain kudu nimbang sikap khusus marang tequila, utamane ing antarane wong-wong sing nggawe target pamirsa kanggo jinis produk iki. Iku ngombe kanggo wong-wong sing pengin pengalaman urip lan emosi tickling, ngombe kanggo kandel lan wani. Mulane konsep desain sakabèhé adhedhasar gaya kultus pati Meksiko lan estetika sing bisa dingerteni sing ana gandhengane karo gaya visual sing kondhang iki. • Anggur Sparkling : Brand Bolgrad ngemot inti saka wilayah kidul pesisir Ukraina: atmosfer cahya, iklim gedhe lan winemaking apik. Taun 1821, sing dituduhake ing label lan dadi pusate, yaiku taun didegake kutha Bolgrad, sing ana ing wilayah Odessa ing sisih kidul negara kasebut. Bolgrad minangka produser Ukrainia pisanan sing mutusake kanggo nggawa menyang pasar anggur sparkling ing botol sing luwih murah lan luwih akeh, sing luwih khas saka produser kulon. Desain produk iki nggambarake kemajuan, status dhuwur lan ketaatan marang tradhisi anggur Eropa. • Seri Anggur Spanyol : Jeneng produk - Botella de Vino - diwujudake ing papat tingkat sing beda. Kaping pisanan, iku produk dhewe, yaiku "botol anggur" per se. Kapindho, iku jeneng produk, sing nduweni makna sing padha. Katelu, iku gambar gaya saka botol anggur ing label. Kaping papat, yaiku nggunakake tulisan ejaan "botella de vino" sing nggawe wangun botol. Thanks kanggo rekursi visual iki, siji-sijine sing dideleng panuku ora ketompo carane cedhak utawa adoh saka produk yaiku "botol anggur". • Label Anggur : Iki minangka kasus solusi merek sing wis ana lan cukup sukses sing digawa menyang papan sing beda. Nalika nahan DNA merek kanthi unsur visual sing umum, agensi desain wis fokus kanggo nggawe kemasan sing bakal nggambarake evolusi merek dagang kasebut. Akibaté, baris produk anyar katon beda lan bisa dingerteni ing wektu sing padha, yaiku kabeh proyek kasebut. • Label Anggur : Desain iki nggambarake karakter produk, sing dadi debut ing kategori anggur sparkling kanggo produser sing wis mapan. Agensi desain nyoba ngleksanakake solusi kanggo wangun label, sing bakal katon kaya telung unsur individu sing dibungkus ing botol kasebut. Merek dagang merek kasebut minangka titik fokus sing ndadekake kabeh unsur dadi siji ing komposisi minimalis. • Desain Label Anggur : Solusi desain iki ditujokake kanggo ngandhani karakter produk sing sregep. Amarga anggur Lambrusco dikenal kanthi sensasi sing cerah lan entheng, kemasan kasebut ngupayakake semangat sing padha kanthi nggunakake unsur grafis sing entheng lan udhara kanthi warisan Italia sing jelas, sing ndadekake gampang ngenali wilayah asale produk kasebut. • Anggur Sparkling : Garis Bolgrad saka anggur sparkling Italia minangka penghargaan kanggo tradhisi anggur Italia klasik. Tujuane yaiku nyorot kesegaran merek, aspirasi kanggo masa depan. Kanggo mesthekake yen produk kasebut ora mung tetep relevan ing pasar sajrone bisa, nanging tetep luwih dhisik tinimbang pesaing utama ing babagan penampilane. Kertas seni khusus, varnish taktil, stamping foil, lan embossing digunakake kanggo nggawe label. Bebarengan, kabeh iki nggawe gambar sakabèhé saka produk lan ndadekake menarik kanggo konsumen. • Label Anggur : Proyèk desain senyawa kanggo merek dagang Sintagma stands metu saka kabeh produk pesaing liyane. Makna banget saka Sintagma yaiku konsep dhasar desain label lan ide dhasare. Sintagma minangka garis miring ing linguistik lan dilebokake ing konsep minangka unsur pojok. Konsep pusat siji saka label iki kanthi nandheske ide iki kanthi alon-alon nggabungake, ngucapake lan nyampurake macem-macem unsur lan bagean saka desain. • Seri Anggur Georgia : Iki nyatakake ide utama produk - yaiku anggur sing diprodhuksi ing negara kanthi tradhisi anggur sing sugih lan kuno. Ornamen etnik alus sing ana ing mburi medali iki nandheske pesen iki, nambah label kanthi garis glossy sing fleksibel, nglembutake pesen, lan ngowahi label kasebut dadi karya seni sing alus. Pesen kasebut ditambahi kanthi pinggir label sing robek, sing menehi gambaran babagan tradhisi lan wahyu sing didhelikake ing naskah kuno. • Rancangan Brandy Packagin : Gagasan utama kanggo produk iki yaiku nggawe gambar sing bakal langsung diidentifikasi minangka Georgian, ngurmati tradhisi abad-lawas lan ngemot sejarah sugih saka wong-wong iki. Langkah pisanan nggawe gambar kasebut yaiku proses menehi jeneng. Lan desain minangka pangembangan logika proses iki, nggabungake macem-macem teknik lan pola sing bakal nggawe produk katon kaya cognac Georgia asli. • Desain Kemasan Wiski : Wiski Irlandia dianggep banget ing Inggris wiwit pungkasan abad kaping 19 lan iki minangka alesan kanggo ngembangake tandha heraldik unik kanggo wiski T&G. Tandha kaya iki digunakake ing puncak kulawarga ing antarane para bangsawan Eropa, sing nambah rasa status lan warisan ing komposisi kasebut. Nanging ana uga pemanggih babagan keruwetan tempered, semangat prajurit sing bisa dideleng ing pola grafis lan unsur tengah desain iki. • Label Anggur Sparkling : Tugas kasebut yaiku nggawe desain sing bakal nggabungake macem-macem sifat kaya modern lan modis, uga konvensional lan trendi. Salajengipun, penting kanggo nggabungake tren kanthi proporsional, nggunakake gaya Italia klasik lan teknik cetak paling anyar. Nalika ndeleng produk iki kanggo pisanan, konsumen kudu bisa ngrasakake gaya, jiwa lan warisan desain mulya saka pikiran Italia. Label kalung mbentuk desain bentuk piramida sing unik. • Label Distillates : Desain senyawa Distillates Bolgrad kalebu akeh fitur. Mesthine, konsumen bakal mbedakake desain iki saka akeh liyane, lan iki bakal nggawe dheweke nyekel botol lan mriksa. Tujuan utama proyek iki yaiku kanggo nggabungake gaya panyulingan woh-wohan pan-Eropa lan posisi produk saiki, sing bakal narik kawigaten kanggo pasar Ukrainia. Dadi, 3 macem-macem jinis desain ditawakake kanggo dipilih. Pungkasan, pilihan klien minangka pilihan sing nggambarake konsep merek produk lan produsen anggur kanthi optimal. • Seri Anggur Spanyol : Basis kanggo konsep kita yaiku unsur emosional. Konsep penamaan lan desain sing dikembangake ditujokake kanggo perasaan lan emosi pelanggan, tujuane kanggo mungkasi wong kasebut ing jejere rak sing dibutuhake lan nggawe dheweke milih saka akeh merek liyane. Kabeh strategi marketing lan promosi merek bakal adhedhasar asosiasi emosi positif sing padha, nggawe merek luwih atraktif. • Seri Moldova Brandies : Pabrik "KVINT" minangka perusahaan nggawe anggur lan brendi sing gedhe banget kanthi sejarah luwih saka satus taun. Kabeh produk digawe ing jumlah gedhe. Lan wis ana klompok para panuku sing setia, sing ngetutake merek kasebut sajrone pirang-pirang dekade, nyebar ing saindenging jagad. Nindakake desain ulang sing sukses lan pangembangan desain produk anyar sing cocog karo tren global - iki mesthine minangka proyek skala gedhe lan larang kanggo produser. Proyek kasebut mbutuhake wangun botol individu sing unik sing bakal nggawe produk kasebut katon ing rak. • Label Lan Kothak Hadiah : Aznauri minangka merek alkohol Georgia sing didol ing basa Ukrainia. Merek Aznauri nggawe ing pikiran konsumen atmosfer saka kulawarga Georgian bangsawan lawas, ing kemewahan lan aristokrasi. Minangka ceruk produk anyar digawe kanggo merek iki, Iku penting kanggo nggawe produk iki modis, sparkling lan atraktif, uga kanggo komunikasi inti saka account Aznauri. • Seri Georgian Brandy : Sing paling unik babagan proyek iki yaiku sejarah sugih merek dagang sing dimaksud, sing kudu digatekake nalika nggarap konsep desain ulang. Brandy iki seneng karo klompok panuku sing setia, sing persepsi produk kasebut kudu dianggep sajrone tahap pangembangan. Mangkono brandy misuwur entuk desain pengepakan anyar, sing ing pirang-pirang cara padha karo sing lawas nanging kanthi rasa sing luwih atraktif lan modern. • Vodka Belarusia : Proyèk iki nglibatake aplikasi saka macem-macem solusi rumit, diwiwiti kanthi penilaian pemasaran sing akeh babagan kompetisi nganti aplikasi teknik percetakan modern sing paling apik nalika nggawe label. Intine, kita wis nggawe desain sing anyar, sing mbantu produk kasebut menyang segmen rega sing luwih dhuwur, lan tetep bisa dingerteni merek lan komponen etnis integral. • Label Lan Kothak Hadiah : Kebutuhan ngembangake proyek rebranding lengkap kanggo kabeh lini produk lan konsep awal merek Aznauri dhewe minangka inspirasi kanggo proyek iki. Amarga merek Aznauri wis digawe akeh ageman kepungkur iku wis outdated ing pasar terus ganti. Tujuane kanggo nggawe maneh sistem identifikasi visual. Kertas berkualitas tinggi digunakake kanggo nyetak, sing, kanthi nggunakake kabeh spektrum teknik lan metode, bisa entuk asil sing dibutuhake. • Label Anggur : Saben tetes anggur iki menehi semangat Italia sing unik. Iki minangka pesen sing ngemot desain kemasan Villa Degli Olma Pinot Grigio. Tradhisi kemasan anggur Italia disedhiyakake kanthi tekun ing desain botol kanthi nggawa rincian khusus sing menehi komposisi tampilan modern lan seger. Katon kanthi jelas manawa bagean tengah label sing lugas lan minimalis nduweni peran minangka dhasar kanggo unsur sing luwih ekspresif sing ana ing sisih ngisor lan ndhuwur label. • Label Brandies : Ana macem-macem pimpinan utama ing pasar alkohol ing Ukraina. Salah sijine yaiku perusahaan Bolgrad. Produk alkohol wis mesthi dibedakake saka pesaing utama. Desain sing apik banget lan unik iki mesthi bakal kejiret dening para konsumen lan iki bakal nggawe dheweke njupuk botol lan mriksa. Teknik lan teknologi khusus wis digunakake kanggo menehi produk efek tactile lan visual sing unik. Akibaté klien bakal duwe seduction kuwat kanggo terus ing tangan. • Brendi Vintage Winates : Nggawe solusi desain merek dagang sing rumit nalika uga nandheske teknik klasik lan sambungan spiritual karo cognac Prancis sing paling apik - proyek iki mbutuhake pendekatan inventif lan kreatif. Pramila emphasis utama diselehake ing pangenalan merek, sing dituduhake liwat logo merek sing ditekani lan taun wiwitan produksi. Ing wektu sing padha, rasa sakabèhé saka desain kasebut ditindakake kanthi nada sing umum kanggo cognac Prancis klasik. • Label Anggur : Bidjo Wines nggantosi babagan premium saka anggur Georgian ing pasar Ukrainia. Label kasebut kalebu macem-macem bagean lan duwe bentuk sing unik. Desain sing alus bakal nggawe pikirane klien kepinginan sing kuat kanggo nyekel botol iki ing tangane lan nliti kanthi luwih rinci. Saben bab cilik lan unsur desain sesambungan karo komponen liyane saka label. Kabeh sing mbentuk kombinasi éca saka gaya Georgian tradisional lan teknologi printing modern. • Anggur Italia : Karya iki diilhami dening Italia lan kabeh babagan Italia: bal masquerade, misteri, masyarakat rahasia, klan lan budaya sugih. Desain kasebut ngupaya nggambarake mistisisme, misteri, lan kepinginan suci. Kanthi tuku anggur iki, konsumen tuku tiket mlebu menyang masyarakat sing duwe hak istimewa, menyang urutan rahasia, lawang sing mung kanggo sawetara sing dipilih. Label kasebut digawe kanthi bentuk kompleks asli. Aksen dipindhah menyang tengen kanggo narik kawigaten liyane kanthi asimetri. Iki menehi luwih estetika lan mistik kanggo kabeh konsep desain. • Label Anggur : Saiki, anggur Mysterious Castle didol ing saindhenging Moskow lan kabeh kutha-kutha gedhe ing Rusia. Nggawe macem-macem gaya desain visual kanggo prodhuk iki utamané dipengaruhi dening views beda lan pilihan kanggo nggawe luwih atraktif. Akibate, versi paling anyar saka desain kanthi optimal nggambarake konsep merek produk lan kanthi pribadi produsen anggur. Minangka label rampung encinctures botol, iku nggawe kesatuan kabèh komposisi. • Label Bradies : Brandy merek dagang Potemkin didol ing pasar Ukrainia nganti pirang-pirang taun. Merek dagang brendi Potemkin kalebu macem-macem produk yaiku merek biasa lan vintage. Agensi kasebut wis dileksanakake kanggo nglakokake tugas sing penting lan pretentious, khusus kanggo merek maneh bagean vintage saka brendi Potemkin. Desain anyar wis drastis ngganti kahanan. Kanthi ngganti decal karo logo digawe saka aluminium kandhel ing sisih ngarep botol ndhuwur label wis diganti katon Ngartekno. • Meja Sisih : Meja Fan minangka conto sing nggumunake babagan carane bahan alami bisa diowahi dadi perabot sing unik lan fungsional. Koleksi kasebut kalebu meja kopi, meja panedhaan, lan meja samping, kabeh dirancang kanthi basa grafis lan langgeng sing ngetokake keanggunan lan kecanggihan. Sing mbedakake Koleksi Penggemar yaiku kemampuan desainer kanggo nambah unsur emosional ing potongan-potongan dheweke, nggawe hubungan antarane perabot lan wong sing nggunakake. Piring marmer, digabungake karo bal sing digawe saka bahan sing padha, digabung dadi obyek patung. • Kursi : Inspirasi kanggo kursi iki minangka ringkesan saka pandemi sing dialami ing taun-taun pungkasan lan pelajaran sing disinaoni. Desain kasebut tansah makili aspek sosial, lan saiki produk kudu makili unsur-unsur penting kaya kenyamanan, ora keluwihan, lan kelestarian luwih saka sadurunge. Kesederhanaan asring paling angel digayuh. Dadi prasaja, perlu kanggo ngilangi keluwihan lan sing ora perlu lan iki bisa ditindakake ing urip lan uga ing desain. Hasile yaiku kursi minimalis, elegan, lan lestari. • Meja Kopi : Tabel iki dirancang kanggo break aspek kadhemen marmer lan nggawa unsur ekstra, milih dening pangguna, sing diundang kanggo isi longkangan karo apa sing paling penting kanggo wong. Bisa karo buku, kembang, karo obyek pribadi. Kanthi desain kontemporer lan minimalis nanging tanpa ninggalake emosi ing mburi desainer tansah ditrapake kanggo produk dheweke. Sampeyan ora kudu dilalekake yen marmer minangka watu alam nanging ora tansah digandhengake karo alam lan mulane desainer nggunakake sawetara kembang, nambah tampilan sing anget lan alami. • Sofa : Apa gunane sofa? Kanggo ngendhokke? Nanging kepiye yen sampeyan nindakake karo wong sing paling disenengi? Iku bedane Sofa Friends. Dirancang kanggo nampung pangguna ing posisi sing ora biasa lan luwih ramah: luwih cedhak, ngadhepi utawa lungguh, santai utawa turu. Iku ora sofa TV biasa, iku luwih saka iku & # 039 ; Iki ngajak sampeyan ngobrol, ngrembug gagasan anyar, ngganti dhewe, kanggo pindhah luwih jero ing wayahe intim. Furnitur kanthi desain emosional sing kuat. • Instalasi Seni Sustainable : TCLGreen minangka instalasi Seni sing diilhami Grass modular lan bisa diadaptasi menyang lokasi apa wae. Daur ulang saka luwih saka 3000 papan sirkuit komputer sing dibuwang lan dipadhangi ing wayah wengi kanthi kekuwatan srengenge. Kanthi lapisan bioluminescent khusus sing sumunar ing peteng kanthi nyerep foton alam lan buatan, madhangi sanajan tanpa listrik. Sistem Intelligence Ponggawa klebu ditempelake menyang totem ngendi instalasi bisa "ngomong" marang sapa waé sacara organik. Metaverse Immersion khusus dilebokake nalika kaca tingal VR/AR dianggo. • Lampu Pembersih Lingkungan : Inspirasi dening gunung cascading ayu Guilin ing China, lamp dumadi saka basa sing wis 3 slot dawa witjaksono ngidini kanggo Photocatalytic dianggep gunung acrylic diselehake ing acak minangka pangguna wishes. Gunung-gunung iki bisa digawa metu kanthi gampang lan nyipta kabeh adhedhasar pangguna. Kayadene gunung-gunung, dheweke mbantu nyegerake lingkungan lan ngelingake kita babagan keterkaitan karo alam. • Tani Lan Menara Distribusi Potong : Menara Farm Vertikal + Horizontal nawakake konsep babagan apa sing bakal dadi tetanèn sajrone 50 taun sabanjure. Minangka liyane lan liyane wong migrasi menyang kutha lan kita insatiable napsu nambah, konsep saka metropolis farm vertikal kudu dianggep lan temen maujud cepet kita mikir. Nggunakake London minangka kutha dhasar kanggo menara kasebut, menara V + H nggunakake teknologi energi lestari generasi sabanjure kanggo nyuplai pedunung lokal kanthi rega murah lan panenan berkualitas tinggi. • Paviliun Pameran Interaktif : Desain kasebut diilhami kanthi nonton Pixar's Finding Nemo. Konsep kasebut pengin sampeyan kabeh dadi iwak badut lan desain minangka anemone segara gedhe. Iki minangka paviliun sing obah kanthi hawa utawa campur tangan manungsa, nanging uga ora duwe wates sing wis ditemtokake lan wangun sing wis ditemtokake. Udhara minangka unsur sing paling penting kanggo entitas biologi lan pengin ngelingake tumindak kita mesthi ana hubungane karo atmosfer lingkungan kita. Kabeh bahan ing desain bisa didaur ulang lan bisa diinstal maneh ing macem-macem komposisi. Ayo sesambungan karo AIRnemone, bocah gedhe lan cilik !! • Interior Sadar Lingkungan : Desain njupuk environmentalism minangka inspirasi utama. Digawe munggah 70% daur ulang uga unsur desain upcycle iku kepengin kanggo ningkataké ideologi anyar saka urip kemewahan kontemporer minangka simbiosis ing ngurangi percoyo ing sumber daya alam lan ngganti karo bahan imitasi. Interioré nyedhiyakake rasa sing wiyar lan kontemporer lan akeh perabotan sing ngambang saka lemah. Ana uga taman gendheng sayur-sayuran organik sing 70% lan kabeh cahya digawe dening tenaga surya lan paling akeh bahan sing asale saka perusahaan Eco lan sustainable. . • Lampu Reresik Lingkungan Customizable : Apa iku lampu? Utawa reca? Utawa loro-lorone? Guilin paling cocok diterangake minangka 'Lampscape' & #039; Kanthi gunung akrilik sing diukir ing dhasar sing padhang, Guilin madhangi ruangan sampeyan kanthi cahya sekitar, uga nambah kaendahan patung ing papan sampeyan… lan uga ngresiki hawa. . Utamane, Guilin dilengkapi basa sing nggunakake gunung akrilik sing surem kanggo nyebarake cahya ing kamar. Gunung pinggiran sing dirancang kanthi abstrak digawe saka akrilik sing dikuatake kaca lan lenggah ing slot ing basis metalik sing dilengkapi lampu LED anget 2700K voltase rendah. • Photocatalytic Floorlamp : Foglia minangka inspirasi sing dijupuk saka alam ing ngendi sinar matahari ngaktifake fotosintesis. Ing wayah awan nalika Foglia diselehake ing cedhak cahya sing katon, bakal bisa ngresiki lingkungan liwat proses fotokatalisis nalika wayah wengi nalika lampu diuripake, tumindak reresik terus. Unsur sing mbebayani kayata Karbon Dioksida, Formaldehida, Nitrogen Oksida uga ambu ora enak diilangi kanthi fotokatalisis. Lampu kasebut uga dirancang nganggo layar magnetik sing bisa ngatur estetika tanpa wates. • 100% Desain Paviliun Daur Ulang : Gagasan ReLife yaiku ngrancang lan mbangun paviliun nggunakake kabeh bahan daur ulang. Kasusun saka gambut plastik daur ulang, balok baja terlantar kanggo struktur, serat kayu upcycle minangka panel cladding lan 35 wit birch mati ReLife pengin ngenalake arsitektur sementara sing nggunakake ideologi sampah nol. Populasi global wis ngrusak planet kanthi pemborosan sing ora dianggep lan desain iki nyoba miwiti pamikiran sing luwih nimbang ing industri desain. • Loudspeaker : Mobius: loudspeaker inovatif sing diilhami dening matematika kanggo musik saiki. Tim ing mburi Mobius ngupaya nggawe speaker berkualitas tinggi kanggo jaman digital. Nggambar saka topologi lan geometri, dheweke nemokake manawa bentuk kabinet cocog karo bentuk gelombang akustik. Hasile? Swara sing resik lan seimbang kanthi ekspresi dinamis, kanthi nirkabel. Sugeng rawuh ing jaman anyar ing musik. • Kanggo Njaluk Kacang Tanpa Ndemek Themuniq : Kanthi dump kacang iki sampeyan ora bisa nutul kacang nganggo driji. Sampeyan tuangake ing tangan sampeyan banjur sampeyan mangan. efek sisih kanggo hotel, padha ora kudu sampah supaya akeh perkakas. Dump kacang iki uga migunani kanggo nibblings liyane.
• Omah Omah : Situs sing direncanakake ana ing mburi omah sing sepi, lan omah-omah sing dibangun ing saubengé. Pager dhuwur dipasang ing saubengé situs kasebut, jendhela njaba tetep minimal, lan saben wilayah dipérang dadi lapisan sing beda-beda dhuwur sing dipusatake ing sumur cahya tengah. Ing njero omah iki, ing ngendi privasi dilindhungi, rasa jarak sing moderat ing ruang kasebut kanthi visual nyambungake warga, nggawe ruang interior sing nyebar sacara diagonal. Minangka kanggo desain, iku nduweni struktur prasaja, lan sanajan ditutup, iku nggawe papan mbukak kanggo residents. • Toko : Iki minangka rencana toko/pabrik sing nggawe lan ngedol Mizunasu, spesialisasi Jepang. Interioré toko iku prasaja lan rampung ing ruang modern ing ngendi sampeyan bisa ngrasakake unsur Jepang. Eksterior, sing bisa dideleng saka dalan ing ngarep, kontras karo area pabrik tanpa jendela ing sisih tengen, lan toko ing sisih kiwa duwe bukaan sing madhep toko, dirancang kanggo nyengkuyung panuntun dhumateng pelanggan. A materi beda digunakake minangka aksen ing tengah, lan desain njupuk menyang wawasan imbangan antarane sisih kiwa lan tengen. • Villa Omah : Teras warata, blumbang, eave jero sing nandheske levelness kamar kanthi efektif mbusak malang, supaya sampeyan bisa ndeleng panorama sing luwih apik lan unik. Iki ndadekke koyo ngambang ing arsitektur, lan saka ngisor fitur katon apik ing harmoni karo sesawangan gunung. Kajaba iku, blumbang sing disusun sejajar karo kamar nuduhake ekspresi sing beda ing wayah awan lan wengi, lan minangka desain sing sugih sing ngasilake ruang dramatis sing canggih.
• Omah Omah : Arsitèktur kanthi ruang ing njero sing ora bisa dibayangake saka fasad sing prasaja lan rapi. Volume protruding ing sisih kidul angled kanggo njupuk cahya saka plataran, kang uga menehi sudhut lan dhuwur beda kanggo papan interior. Solid diagonal digambar nang, konfigurasi spasi variegated sing kandel, Airy wis aman kanggo nang saka ditutup. Nggawe raos anyar saka kadohan lan komunikasi kanggo residents mangsa. • Omah Omah : Omah pribadi kanthi lantai skip sing nggawe paling beda ing dhuwur tanah. Ruang tamu diselehake ing dhuwur sing ora bisa dideleng bangunan ing saubengé, lan dirancang supaya sesawangan ing saubengé bisa digayuh miturut panyuwunan pemilik & # 039; Sisan papan urip dumunung ing lantai tengah, lan lawang mlebu disambungake menyang taman, nggawe papan sing nampani pengunjung kanthi rasa jero. Saka katon, sampeyan bisa ngomong iku dirancang kanggo nangkep lanskap sing sampeyan butuhake, ing ngendi wae. • Omah Omah : Ana jendhela ing kabeh lumahing dalan, lan ruang urip sing ngambang ing udhara nyengsemaken. Kanggo ngindhari garis pandang wong sing liwat lan warga saka intersecting, dheweke mindhah ruang urip munggah, menehi rasa ngambang kaya jembatan. Fungsi streamlines ndhuwur lan ngisor sing dadi ciri jembatan lan arah pandelengan ditrapake kanggo desain. Menapa malih, considering low carbonization lan lindhu resistance, desain banget saka struktur wit ditetepake. • Omah Omah : Omah pribadi sing dibangun ing situs sing madhep rong dalan ing wilayah omah sing sepi. Eksterior, sing bisa dideleng saka njaba, nduweni wujud sing teratur, njamin rasa terbuka sing moderat nalika njaga privasi para warga. Interioré cukup mbukak lan nduweni jembar visual. Kajaba iku, miturut wangun situs kasebut, rong pesawat kasebut intersect ing sudut sing beda ing tengah, lan papan sing digawe ing kene kanthi alon-alon nyambungake kamar. Ruang kosong anyar digawe kanthi misahake pesawat kasebut kanthi tepat, lan rencana kasebut bakal nambah komunikasi antarane warga. • Omah Omah : Omah iki nduweni ruang langit-langit sing dhuwur lan njamin padhang ruangan utama sanajan ing wilayah sing sempit ing kutha. Bisa digunakake minangka proposal prototipe sing bisa ngatur lingkungan urip kanthi desain volume ruang. Kita uga ngevaluasi realisasi minangka omah energi nol nalika ngamanake resistensi gempa kanthi struktur wit sanajan ing papan sing gedhe. • Bangunan Kantor : Iki minangka rencana markas perusahaan sing ngasilake lan ngedol manten lan taplak meja. Dheweke ngutip wangun meja lan kelembutan kain ing bangunan lan bahan, kanthi struktur ndhukung bagean bunder sing overhanging gedhe, lan menehi rasa ngambang kanggo nggawe masa depan. Desain kasebut nyengsemaken kanthi volume gedhe, nanging harmonis karo lingkungan alam lan lokal. • Omah Omah : Arsitektur mbukak lan nyengsemaken karo jendhela ing saindhenging dalan. Iku garage house ngendi telung mobil hobi bisa diparkir ing situs cilik ing wilayah omah, lan mobil lan urip wong sing imbang jumbuh, lan arsitektur dhewe dievaluasi minangka desain skillful sing galeri. Lan sanajan komposisi spasi banget prasaja, jendhela sing terus-terusan disusun ing arah horisontal mbentuk fasad sing apik lan seimbang. • Omah Omah : A Villa dibangun ing situs karo tampilan apik. Sawetara latar winates, njero ruangan lan ruangan dirancang dadi integral. Ing lantai siji, tampilan gabungan kutha lan segara liwat blumbang ing tengah. View uga katon lantai loro ing arah sing padha kanggo nutup njaba saka lapangan tampilan, iku dirancang sing mung bisa entuk manfaat saka papan iki. • Omah Omah : Penampilan papat kothak beda-beda lan wis diatur kanthi ora teratur. Spasi gedhe lan cilik disambungake ing pirang-pirang arah ing njero bangunan. Sepisanan, katon kaya desain sing prasaja nanging akeh urip sing macem-macem amarga terus-terusan macem-macem papan. Iki minangka bangunan sing ditutup amarga kasunyatane, jendhela ora katon saka njaba, nanging jendhela lan tembok wis ditata kanthi apik, lan fungsi jendhela kayata cahya awan, angin lan ndeleng katon apik banget. • Instalasi Fasad : Properties Unik: Minangka unsur arsitektur fleksibel tinimbang unsur tetep, tembok kasusun saka lumahing basket semi-transparan. Lumahing nyilikake pamisahan antarane njero lan njaba, cahya lan siluet ngluwihi spasi nuduhake liwat. Inspirasi: We arep reinterpret kamungkinan kanggo wates tembok kang nggunakake bahan anyar karo wektu. Tantangan: 1.500 kranjang semi transparan struktural digantung ing tembok. Nalika bangunan dibongkar ing 2 taun, kranjang bisa digunakake maneh. Lan memori iki bisa ditambahi ing wektu saiki. • Cafeteria Lan Toko : Kroasia minangka kantin lan toko kopi sing mentas dibukak ing kutha Plovdiv, Bulgaria, dumunung ing tingkat lemah bangunan sing ana. Palet materi tetep cukup resik lan prasaja - ndhuwur lan pinggir terrazzo abu-abu kanggo bar lan meja, plywood alami lan unsur baja sing dicet ireng. Ana kombinasi prasaja sing digunakake ing antarane unsur lan tembok sing dicet werna abu-abu sing cetha plus lantai beton alam lan baris saka kothak semen ing. Kabeh dirancang kanggo papan mung 25 meter persegi. Kanthi cara iki, ide utama yaiku nglebokake aksen ing njero produk - kopi. • Instalasi Pameran : Instalasi dumunung ing kamar paling gedhe lan utama sing ditinggalake wiwit pirang-pirang dekade adus Turki - hammam ing Plovdiv, Bulgaria. Iki minangka perpustakaan sementara sing mung ngemot buku seni. Nyedhiyakake akeh papan sing nyenengake kanggo lungguh utawa lay, rak buku, majalah lan koran, uga komputer kanthi arsip multimedia lan video artis sing sugih lan rinci. Bisa uga digunakake kanggo nampilake pagelaran seni. Mangkono siram kuna saiki dadi salah siji saka jenis Center kanggo Con sauntara Seni ing Bulgaria. • Bar Bir : Bar Kucing lan Tikus duwe kesempatan kanggo dadi desain anyar lan modern, digawe ing bekas mantan tukang ing kutha Plovdiv. Konsep desain utama bisa disebut & #039 ;arkeologi kutha & #039; lan idea iki kanggo nggawa menyang urip memori panggonan dening njelajah lan nggunakake rampung lawas saka tembok lan jubin, nggabungaken lapisan sajarah ana menyang papan modern-looking. Rancangan kasebut nyoba nggawe kreteg kanggo kerajinan tradisional sing adhedhasar ing kabupaten kasebut sajrone pirang-pirang taun lan dadi papan sing menarik ing proses 'kebangkitan' kapindho kabupaten iki. • Mobilitas Wedang Bar Trolley : Gagasan unit bar minuman mobilitas kanggo saben penyayang ngombe sing jenenge Moba. Desain kasebut ditondoi kanthi profil sing lancar lan rapi, nambah wujud obyek kasebut tanpa nggawe jengkel lan nggunakake basa estetis sing prasaja. Salajengipun, Iku troli sing dadi stasiun multifungsi kanggo porsi bar lan panyimpenan omben-omben. Nyatane, bisa dadi kursi santai kanggo ngicipi lan nyimpen. Rincian desain troli tartamtu iki, sudhut bunder, kompartemen interior, roda, gagang kulit minangka asil saka pakaryan sing trampil lan wis dirancang supaya bisa dingerteni. • Pusat Kosmetik : Wutah kanthi cepet merek layanan kecantikan wanita, toko unggulan anyar ing World Trade Center Causeway Bay. Tujuan saka desain kasebut yaiku kanggo nyambungake karo pelanggan sing isih enom lan nambah pengalaman pengalaman sing nyaman ing merek wanita enom sing anyar. Ing lemak, kanthi nggunakake bahan kaya marmer, beludru, kayu, lan baja tahan karat emas sampanye kanthi unsur jambon, ruang interior digawe luwih canggih tinimbang Pusat Kosmetologi klinis gaya sekolah lawas. • Pusat Kosmetik : Pusat Estetika Flagship anyar ing Hong Kong kanggo Layanan Kosmetologi Medis. Tujuan saka desain yaiku kanggo nyambungake karo pelanggan lan nambah pengalaman. Nyatane, kanthi nggunakake bahan kaya marmer, beludru, kayu, lan baja tahan karat emas sampanye, ruang interior digawe luwih mewah tinimbang Pusat klinis sing khas. Iki ndadekake saben kunjungan pengalaman indulgent kanggo pelanggan, lan siji sing padha ngarep-arep kanggo nglaras layanan. • Lampu : Proyek Pusat cahya minangka upaya kanggo ngarahake perhatian marang inti urip kita, nanging uga sinyal kanggo pangguna - alon-alon lan ambegan. Desainer wis nggawe lampu sing fokus cahya lampu ing produk - panganan, nggawe aura meh mistis ing sakubenge. Proyèk iki minangka gagasan kanggo nggawe atmosfer unik ing saubengé pengalaman mangan utawa mangan. Spasi bisa empiris, makna sensual. Cahya ing proyek iki ndadékaké utamané ambane uga inti saka obyek lan item kang madhangi. • Paket Popcorn : Paket Popcorn iki minangka cara sing trep lan nyenengake kanggo nikmati cemilan favorit. Nduweni ngarep transparan supaya sampeyan bisa kanthi gampang ndeleng pirang-pirang brondong sing isih ana ing njero. Sampeyan ora perlu kuwatir yen driji sampeyan kotor amarga ana pita emas sing ngidini sampeyan narik bungkus njero kanthi gampang. Iku dirancang kanggo nggawe cemilan gampang lan ora kekacoan. Kemasan iki ora mung nggawe popcorn seger, nanging uga menehi pengalaman sing nyenengake lan nyenengake kanggo saben konsumen. • Logo Kanggo Televisi Nasional : Desain mesthi playful! Rasane kaya wong bisa ndemek, ngobahake, nyekel. Kanthi ngelingi apa sing diwakili, logo O2.TV nggawa kabeh aspek standar grafis televisi sing dhuwur lan kombinasi modern antarane wujud lan karakter. Komposisi kasebut kuwat; garis, werna lan wangun cetha; kesan umum positif. Desainer nggawe keputusan sing tepat supaya ora mikirake ide kasebut nanging nggunakake kabeh kreatifitas supaya gampang, nanging kebak energi. Logo 3D kanggo O2.TV krasa urip lan mumbul-mumbul nggawe pamirsa kepengin ndeleng bola-bali sing penting banget kanggo pasar TV. • Kesenian Umum : Shining in Wisdom and Glory nggunakake wujud lan warna lencana polisi Taiwan minangka unsur metaforis kreatif kanggo mujudake sifat Polisi. Tugas Polri njaga ketertiban lan keamanan masyarakat, supaya masyarakat ora kena cilaka. Gambar panorama minangka tampilan manuk ing kutha ekspansi tanpa wates kanggo mujudake kekuwatan lan keadilan Polisi. Misi lan visi Polisi. Pangilon Cabochon ing tengah gambar, sing kaya mripat gedhe tansah ngrawat lan njaga kutha. • Kursi : Karya iki adhedhasar ripples banyu, lan dadi pemandangan alam menyang kursi goyang interaktif sing ngijini sampeyan kanggo njagong utawa ngapusi mudhun ing dhingklik minangka yen awak swings carefreely bebarengan karo obahe banyu ripples. Ciri khase yaiku tektur banyu sing mili. Ora preduli ing njero ruangan utawa ing njaba ruangan, utamane ing ngendi ana cahya, riak banyu bakal nuduhake cahya alami lan bayangan ing lemah. Iku kaya reca ripple karo konsepsi seni nalika lagi ngaso; Nanging, iku dadi Piece narik saka Furnitur nalika ana interaksi. • Seni Umum : Simbol Tanpa wates nuduhake konsep tanpa wates lan keagungan. "Nari Karo Alam" punika seni umum karo struktur angin, Pulsating karo ambegan alam, kurva mili ayu tumpang tindih ing papan. Iki dibangun kanthi telung set Simbol Tanpa wates sing diowahi lan digandhengake kanthi tujuan kanggo nyatakake vitalitas lan energi Museum Nasional Ilmu Pengetahuan Alam. Wangun sing lancar lan urip nyorot kebebasan eksplorasi ilmiah tanpa wates, nglambangake tuwuhing kawruh ilmiah tanpa watesan lan menehi swasana sing seger lan rejuvenating! • Lampu Meja : Dhukungan kabeh kanthi telung sikil ing Plexiglas transparan dilewati kanthi cahya sing, mandheg ing pojok opaque, nggambar kabeh kontur, menehi keanggunan kanggo kabeh lampu. Kap lampu, jas sing digawe kanthi warna lan tembus, digawe kanthi tangan kanthi urutan kromatik saka dering plexiglass sing dipasrahake marang karya desainer, nggambarake karakter sing rame lan cerah, nanging ing ndhuwur kabeh ndadekake unik. Cahya nyabrang lan nambah saben identitas chromatic lampu, nggawe atmosfer anget, alus lan kebak unsur ing harmoni karo kabeh lingkungan. • Mural : Mural digawe kanggo hospice anak. Desain minangka metafora kanggo transisi antarane rong jagad. Tembok bangunan kasebut digunakake kanggo nuduhake metafora. Alam semesta peteng lan lintang kontras karo manuk jambon sing gedhe banget. Flamingo pink nglambangake dhukungan sing peduli. Rambut bocah wadon minangka simbol imajinasi lan semangat bebas. • Kemasan Rum : Perusahaan Rum Florida teka ing CF Napa kanggo ngembangake merek Rum anyar Zíami. Disaring saka Tebu sing ditanam ing Florida, dheweke ngupayakake mixologist lan penikmat berpengalaman sing golek rum Platinum sing luar biasa ing tong kayu Oak Amerika lan rum Ruby Rush unik sing nggabungake rasa manis seger saka grapefruit Florida. Merek kasebut kudu seger lan asli, nalika sejatine asale saka Florida lan ing omah ing klub wengi Miami Beach. • Kemasan Spirits : Coppercraft minangka panyulingan butik sing dumunung ing Holland Michigan. Originally dienggoni ing 1847 dening emigrants Walanda, Holland epitomizes kutha cilik ngimpi Amérika. Coppercraft nggawe semangat kelompok cilik premium kanthi nggunakake bahan asli sing ditanam dening petani lokal. Coppercraft dibedakake saka saingan kanthi nggunakake bahan-bahan lokal lan menehi prioritas ing merek lan kemasan kalebu nandur modal ing botol kaca khusus. • Desain Identitas Visual Merek Statice : Statice minangka perusahaan basis Berlin sing nawakake solusi anonimisasi data kanggo pangembangan teknologi sing cocog karo privasi. Ing proyek iki, desain dinamis lan warna sing cerah menehi sistem identitas visual sing apik banget. Konversi saka rong D (data asli dadi data sintetik) dadi jeneng merek S, sing ndadékaké fitur visual sing migunani lan unik. Werna sing narik kawigaten ora mung saka statice (Lavender Laut) uga warna langsung nggambarake identitas merek lan mbangun kapercayan, luwih nyorot gambar merek. • Omah Omah : Omah sing bentuke U diilhami dening tapal kuda lan amplop njaba diilhami dening Burqa'a. Loro unsur penting nanging beda ing budaya Saudi. Unsur sing padha karo bangga lan andhap asor, kekuatan lan privasi, kaendahan lan misteri. Rumus sing cukup menarik. Omah iki apa. • Identitas Visual Kantor Hukum : Adhedhasar wangun klasik saka lambang sing makili bangsawan, keamanan lan soliditas. Feres & amp; Bertagni ana kantor pengacara anyar, dumadi saka 2 partners, seeking identitas. Ing rapat pisanan, ngrungokake wong-wong mau, tim desain langsung duwe visi jas sing bisa makili loro kulawarga, Feres lan Bertagni, Arab lan Italia. Konsep pisanan duwe 2 simbol sing asale saka lambang saben kulawarga. Nanging mitra luwih milih versi sing luwih resik sing mung ngemot inisial lan iki nggawe desain luwih seimbang. • Jam Tangan : Jam tangan XS Horizon nggunakake pendekatan sing beda kanggo nuduhake wektu lan digawe kanggo ngenalake versi uniseks sing luwih cilik ing koleksi kasebut. Kanggo nggambarake wayahe saiki lan mbedakake masa lalu saka masa depan, jam tangan nggunakake garis sing obah ing ruang wektu. Jaman kepungkur digambarake kanthi warna sing alon-alon ilang amarga nyimpang saka saiki, dene masa depan diwakili dening pepeteng. Tujuan proyek kasebut yaiku nggawe macem-macem jam tangan kompak sing cocog kanggo kabeh jinis. • Jam Tangan : Ing jam tangan Jupiter, bola baja digulung ing saluran sing ditekan kanthi hidrolik, ditahan kanthi gaya magnet. Nelpon kaya gelombang dilebokake ing kaca kristal sing bentuke cembung, sing nyegah bola-bola kasebut metu saka dalane. Kubah kaca sing nutupi area jam tangan ndhuwur dadi casing stainless steel kanthi lancar. Kanthi ngilangi batang sing katon, jam tangan tangan utawa tandha, ora ana unsur sing bisa ngganggu saka bola-bali wektu. Sanajan ora ana tangan jam tangan sing katon, gerakan kuarsa konvensional digunakake kanggo nyopir indikator wektu planet. • Jam Tangan : Lunar minangka proyek Robert kanggo perusahaan jam ZIIIRO. Jam tangan iki nggawe dasi antarane desain lan sifat obyek. Yen jam tangan sing alami gerakane sunwise, ora bisa maca. Ing pinggiran loro setengah bunderan obah ing arah jarum jam nuduhake jam lan menit, lagi loro leveled ing dhuwur padha kang nggawe lumahing warata. Kanthi wujud sing saling gegandhengan, tangan lan jam tangan dadi siji kanggo nggawe grafis sing terus ganti. • Lampu Lantai : Cling minangka lampu lantai dening Robert Dabi. Muncul saka piring lantai, pole seamlessly ngubengi ring LED resik digawe saka profil aluminium slim ing diameteripun saka 55 cm. Ing area antarane kutub lan pigura sing nyekel cincin cahya, bagean sing fleksibel digabung. Iki ndadekake iku bisa kanggo bebas mindhah utawa ngiringake dering lan kanthi mangkono ngganti tampilan lamp kanggo sawijining & # 039; sekitare. Robert mbangun lampu kasebut kanthi kestabilan - bagean baja ngisor sing abot lan bagean aluminium ndhuwur mung bobote mung 2,5 kg. • Nft Seni Digital : Iki minangka proyek menarik sing diwiwiti ing 2012 minangka kaca Facebook ing ngendi pola ASCII lan Unicode wis digawe. Ing proyek abstrak iki, pola sing digawe diadaptasi kanggo seni digital. Napa ASCII lan Unicode kanggo desain digital pancen pinter? Proyek iki nuduhake carane sistem langsung kode 8-bit lan 16-bit lan potensial sembarang kolom teks HTML bisa dimanfaatake kanggo ngasilake pola sing apik banget liwat iterasi lan durasi lan kolaborasi bisa ngasilake asil sing canggih lan sregep. Proyek iki nduweni tujuan kanggo nyiyapake bank pola digital interaktif ing Facebook. • Platform Kabar Push : ReAim nawakake cara sing gampang kanggo nambah keterlibatan pangguna. ReAim digunakake kanggo ngirim kabar push target pengunjung supaya tetep bali. Platform iki bakal nyedhiyakake pamilik macem-macem situs web supaya bisa melu maneh lan nggayuh pamirsa sanajan ora ana ing situs web liwat kabar push. Tujuane yaiku sapa wae bisa nerbitake kampanye, nambah kreatif, lan miwiti ngirim pesen push sajrone sawetara menit sawise ndhaptar. • Meja Panedhaan : Iki minangka meja multi-tujuan kanthi fungsi kabel. Wis wiring grooves ing kabeh papat sikil lan enem laci karo fungsi wiring ing meja, saéngga kedhaftar kanggo nyimpen tunyuk OA ing sembarang laci kanggo wiring ayu tanpa cluttering tabletop karo kode electrical. Celah sing sempit kanggo kabel diwenehake ing ngarep kabeh laci, ngidini pangguna bisa nggarap PC nalika disambungake lan energized ing meja. Meja panedhaan iki serba guna kanggo mangan lan nyambut gawe, dadi hangout kulawarga. • Pusat Medis : Desain yakuwi nyuda patients & # 039; kuatir lan stres, nyepetake pemulihan, nyepetake rawat inap, nyuda panggunaan obat, nyuda rasa nyeri, lan ningkatake rasa sehat kanthi nggawe lingkungan penyembuhan sing dirancang kanthi apik. Spasi dirancang kanggo nurturing lan terapeutik. Ing tingkat organisasi, desain mbantu nambah kepuasan staf, produktivitas lan retensi. Wangun bangunan ngidini kanggo aliran alam saka papan, udhara lan cahya. Desain nggabungke laku majeng kanggo cahya, cahya dina, HVAC lan sistem perawatan banyu sing nggunakake energi Ngartekno kurang. • Tableware Kaca : Amarga kanthi rutin ngatur motif cangkir sing cocog sing mbayangake pertemuan sing nyenengake, desain kasebut kebak dinamisme sing nyebabake titik-titik polka, cipratan, utawa bola umpan saka sekolah iwak gedhe sing muter ing banyu. Kajaba iku, nalika dideleng saka sisih utawa ndhuwur, lapisan saka cangkir njero sumunar utawa nggambarake nalika owah-owahan ing macem-macem cara, menehi wong rasa dinamisme urip lan ngisi kanthi marasake awakmu lan rasa seneng. Ana macem-macem jinis barang kaca, kayata gelas anggur, cangkir sake, piring, lan gelas rock. • Tableware Kaca : Desain Limpid Stream minangka massa murid kucing sing disusun kanthi irama, nggawe wong rumangsa kebak ing aliran grojogan. Lan tampilan ndhuwur massa saka murid kucing menarik kanthi nggambarake murid kucing liyane nalika omben-omben transparan diwutahake amarga pupil kucing dipotong dadi V ing sudhut sudhut. Dadi efek visual iki nyegerake pikiran ing aliran banyu lan menehi wong rasa ayem atine. Macem-macem jinis peralatan gelas Limpid Stream, kayata gelas anggur, cangkir sake, piring, lan gelas batu, nambah urip saben dinane. • Lampu Meja : Lampu meja dirancang kanggo nggunakake kaca ngombe faceted minangka kap lampu tanpa modifikasi. Wadah lampshade nduweni struktur lengen setengah bunderan sing disambungake menyang jig sing nahan ngisor kaca kanthi aman ing antarane njero lan njaba. Wadhah lan dhasare digawe kanthi mulus saka kaca faceted. Lan outline kasebut digambarake saka ngisor kanthi pedestal kanthi cincin cahya. Kaca ngombé faceted favorit bisa digunakake minangka bagéan saka lampu, kang temen maujud karo struktur harmonis saka kesatuan kanggo nggawe efek cahya kanggo enrich urip saben dina. • Packing : Kampot minangka bisnis kulawarga sing dijenengi miturut panggonan asal saka konsepsi produk. Dheweke utamane dadi produk perawatan kulit lan nggunakake cara tradisional kanggo ngembangake saben produk kanthi tangan nggunakake bahan alami. Kemasan kasebut dirancang kanggo nggambarake asal-usul leluhur lan sifat murni produke. Mula nduweni campuran pribadine modern lan vintage, kanggo menehi rasa warisan lan budaya sing digawa merek kasebut. Nalika tetep minimal lan nyenengake, nggawe relevan kanggo pasar saiki & # 039 ; • Botol Anggur Putih : Kanggo desain konsep produk siji, mbusak packaging produk, ora over-packaging bisa intuisi, langsung supaya Pesona budaya produk kanggo konsumen. Desain produk uga nduweni fungsi dekorasi kerajinan, sawise nggunakake produk kasebut bisa uga dekorasi ing meja utawa njupuk omah kanggo dekorasi teras, nambahake rasa estetis kanggo urip, nuduhake pesona unik budaya Cina. • Toolset Adonan : Piranti dolanan nyedhiyakake motong, mencet, lan meremas kanggo mbantu bocah nggawe wangun adonan sing beda-beda. Nanging, akeh alat adonan dolanan ing pasar adhedhasar bentuk geometris. Mulane, tim gabungan loro pertimbangan ergonomis anak lan sayuran beda & # 039; bentuk kanggo ngrancang set alat iki. Tantangan desain yaiku kanggo ngenali ergonomis sing pas sing bisa pas karo ukuran tangan bocah supaya tim ngasilake akeh model sketsa kanggo nguji kenyamanan. • Dolanan Kewan : Tim kasebut ngrancang papat wujud kewan sing lucu supaya bocah-bocah bisa sinau ngerti macem-macem kewan lan gaya rambut sing beda-beda supaya bisa ngembangake katrampilan kerajinan dhewe. Tim nggawe area gedhe saka piring tekanan ing ngisor kewan, supaya bocah-bocah bisa gampang operate. Anak-anak kudu nglebokake adonan ing njero dolanan kewan, lan liwat squeezing, rambute adonan bakal squeezed metu lan motong mau. Adonan minangka bahan sing bisa digunakake maneh. Kajaba iku, dolanan kasebut cocog kanggo dolanan karo wong liya, kayata kanca lan wong tuwa, lan nggawe nyenengake kanthi nggawe rambut sing lucu. • Prakiraan Cuaca : Prakiraan cuaca ing saluran Kultura TV dianyari saben musim, nggunakake potongan master dening seniman ikonik saka sak ndonya, sesuai karo musim taun, saben karya unik lan ora bakal diulang sajrone ana proyek kasebut. saka 18 taun. Ngenalke pamirso saluran TV Kultura karo seniman lan miwiti karya saka sak ndonya menyang seni gedhe. • Sistem Panyimpenan Modular : BoBoX minangka sistem panyimpenan entheng modular sing diadaptasi kanggo kabutuhan gaya urip kutha sing fleksibel lan dinamis. Sistem kasebut nyedhiyakake perakitan perabot panyimpenan sing gampang lan dipercaya kanthi jumlah modul sing dawa lan dhuwur. Elemen penyambung multifungsi sing inovatif ngamanake sendi lan ngaktifake pemasangan lawang utawa panel mburi ing saben kothak. Lawang lan panel mburi bisa diinstal lan dicopot sawayah-wayah kanthi nggunakake konektor lan nggabungake unsur tanpa perlu mbongkar kabeh struktur. Déwan lan pembongkaran sistem modular BoBoX ora ana alat. • Mangkok Stainless Steel : The Things minangka set mangkuk poligonal sing diilhami saka filosofi kanthi rasa Zen. Bowl set 5 sing katon minangka 5 macem-macem mangkuk, nanging kabeh padha tenan, mung ndhuwur mbukak ing pesawat beda supaya wong bakal mikir sing babar blas beda ing wangun. Iki menehi ide kesetaraan lan rasa hormat ing siji jagad. Set uga makili Lima Unsur minangka Metal, kayu, banyu, geni & amp; bumi. Saben wis dirancang minangka poligon karo wangun unconventional minangka tableware, decors ngarep lan reca seni. Saben Piece saka pesawat wis polesan karo asri & amp; rampung pangilon. • Nampan Stainless Steel : Nampan coexistence diilhami dening teori Fictitious lan Realistic Coexistence ing filsafat Asia. Set iki kalebu rong nampan stainless steel, saben dirancang minangka wangun lanskap lan uga kaya patung seni. Kaya gunung lan tlaga, padha sampurna tumata, lan loro nampan Highly polesan digawe saka stainless steel 18/10. Saben Piece wis polesan karo asri, mirror finish ing njaba. Saben tray bisa individu digunakake kanggo meja porsi, lan loro nampan bisa disetel regane-mudhun kanggo saben liyane ing variasi beda, lan dadi siji tray gedhe. • Set Candleholder Stainless Steel : Utospace minangka set fungsional saka planters stainless steel lan candleholder digawe saka SUS316 (SS 18/10). Bisa digunakake minangka tanduran utawa wadhah kanggo pilar lilin utawa teken. Ana 3 wadhah candlestick sing bisa dicopot lan digunakake kanthi individu. Dasar uga bisa dadi tray kanggo panggunaan sing kapisah. Ide desain Utospace asale saka negara ideal Utopia lan filosofi Asia, Analects of Confucius Zilu, loro-lorone uga makili jenis spiritualisme, integrasi harmonis, lan kesatuan gedhe. • Set Bumbu : Set bumbu kalebu rong shaker stainless steel lan siji wadhah semen. Shakers ing wangun kristal-pilar, digunakake kanggo kabeh mineral alam utawa bumbu rempah-rempah. Saben shaker dipoles karo finish pangilon sing garing ing njaba. Inspirasi desain saka kluster kristal, telung shaker diamati kanthi individu minangka pilar kristal kanthi prisma heksagonal, disusun bebarengan ing wadhah nggawe miniatur kaya kluster kristal. Rancangan kasebut ngandharake konsep pembentukan kabeh urip ing alam, sumber daya alam sing nguri-uri makhluk urip lan uga nyukupi urip manungsa. • Aplikasi Seluler : Plant Planner minangka aplikasi sing trep kanggo wong sing pengin ngurus tanduran utawa nandur tanduran anyar lan ora ngerti carane nindakake. Aplikasi kasebut duwe informasi babagan tanduran kanthi foto lan deskripsi lan bakal menehi kabar kapan sampeyan kudu nyirami tanduran kasebut. Iki uga bakal menehi pitutur marang kowe wektu sing tepat kanggo nandur tanduran anyar. Desain aplikasi kasebut diilhami dening alam lan tanduran, mula palet warna kasebut kalebu macem-macem warna ijo. • Tanggalan : Beda karo tanggalan umum ing pasar, desain lan kemasan 365 dina Tanggalan Makanan Taiwan adhedhasar prototipe kothak Bento, wadhah panganan Asia sing unik. Kemasan kasebut dirancang kanthi tutup magnetik supaya gampang ditampilake, koleksi lan portabilitas. Saliyane introduksi grafis tanggalan dhewe, uga nuduhake konsep wektu Timur lan ngenalake festival, bahan lan festival, kabeh nuduhake budaya panganan sing unik ing Timur. • Bangunan Omah : Proyèk iki redefines morfologi saka bangunan omah karo loro bevels ing loro-lorone kanggo nambah kualitas urip lan nyegah Ambalan saka bangunan padha lan tetanggan. Nyoba nggawe tampilan dinamis kanthi ngethok bagean bevels lan nggawe spasi sing lengkap lan kosong ing dolanan cahya lan bayangan lan sanajan ana rencana sing padha, nemtokake identitas mandiri kanggo unit lan bangunan kanthi nggawe tampilan lan perspektif sing beda, lan ngowahi. elevasi kanggo ing antarane papan, kanggo mbentuk narasi beda saka aliran urip nang bangunan. • Prau : Throbbing Stillness minangka bagéan saka seri kapal sing njelajah gagasan abstrak, konsep lan pitakonan eksistensial. Paradoks saka Throbbing Stillness yaiku tinimbang fungsi sing dikarepake saka vas kembang, iki nuduhake anane papan sing bisa ngemot komunikasi luwih lanjut karo pamirsa. Liwat wujud organik kasebut bisa ngluwihi kaku medium lan katon kedher kanthi energi vital. Wujud lan warna nyorot konsep kayata kekosongan, potensi, ekspansi. • Cangkir : Dheweke ngrancang Sakura supaya bisa nggunakake bahan kayu kanthi efisien tanpa mbuwang sumber daya alam. Wangun simetri nduweni permukaan sing mlengkung sing nyedhiyakake pas karo tangan loro lan nambah gandum kayu sing apik. Rampung sing apik saka pelek nggawe cangkeme sing alus, sing digawe kanthi tangan dening pengrajin tradisional Jepang. Tali warna campuran putih lan beige dihiasi minangka wadhah cangkir kanthi simpul ula cilik sing diikat minangka aksen desain sing ora gampang. • Lentera Sing Dipimpin Gabus Daur Ulang : Gabus daur ulang saka botol anggur sing dikonsumsi ing Tokyo diklumpukake lan dibentuk maneh ing awak. Cahya sing dipancarake ing lumahing alus gabus ngetokake cemlorot anget ing papan kasebut. Ukuran kompak sing bisa digawa sanajan ana bencana. Cahya sing lembut nuntun sampeyan menyang pangarep-arep ing ngendi wae. Bisa diisi ulang nganti 13 jam cahya. Lampu iki dirancang kanggo kontribusi kanggo masyarakat sustainable dening daur ulang corkscrews, kang biasane dibuwang adoh, minangka sumber terkenal. Saiki, sawetara gabus sing diklumpukake saka udakara 750 restoran ing Tokyo digunakake. • Cangkir : Cangkir serba guna sing dirancang kanggo rekreasi ruangan kayata kemah Iki 100% digawe ing Jepang, lan diprodhuksi kanthi ati-ati ing pabrik ing Tokyo, siji-siji. Cangkir digawe saka stainless steel 304 kanthi anti karat sing apik lan dibentuk dadi bentuk sing apik kanthi proses pemintalan logam. Rampung kasebut dijeblug manik kanggo nggedhekake shading kanthi maksimal. Logo merek elegan dirancang ing sisih ngisor. Sampeyan bisa nggunakake cangkir kaya mangkuk utawa nganggo gagang sing bisa dicopot. Gagang sing bisa dicopot digawe saka titanium kanggo ngimbangi cangkir. • Omah Omah : Konsep omah sing diilhami ecolodge, Bella Vita dirancang kanggo ningkatake kualitas urip para warga ing norma pasca-Covid anyar. Dumunung ing kutha Fayoum sing tenang, Mesir, saben rinci ing interior Bella Vita dirancang kanggo ngrangkul lan nyambungake karo kaendahan alam sekitar. Saka nggunakake warna lan bahan bumi, kurva arsitektur lan furnitur sing lancar, lan ijo ing saben zona, kanggo nampung ruangan meditasi lan kolam renang, lan nggabungake sistem aquaponik kanggo pasokan panganan, omah sing nyuda stres iki dirancang kanggo nggawe keseimbangan lan ngrawat kanthi apik- dadi. • Ramalan Cuaca : Proyek animasi "Jepang ing Musim Dingin" digawe kanggo tujuan ramalan cuaca ing saluran TV Budaya Rusia. Konsep seni proyek kasebut nduweni tujuan kanggo nampilake lukisan dening seniman saka macem-macem negara, saengga bisa ngenalake para pamirsa saluran TV Budaya menyang karya seni sing paling apik. Ing musim khusus iki, musim dingin, cetakan animasi seniman terkenal Katsushika Hokusai ditampilake. Kanggo nggawe cetakan sing dipilih, proses sing tliti ditindakake. Pemandangan musim dingin sing paling narik ati sing dijupuk saka macem-macem sudut lan ing macem-macem ukuran yaiku perawatan • Bir : Iki minangka bir kanggo konsumsi wengi. Desainer wis milih kucing sing disenengi konsumen minangka gambar utama kanggo ngrancang, supaya bir bisa cepet nggawe hubungan emosional karo konsumen nalika nambah karukunan. Ing wektu sing padha, kucing sing seneng aktivitas wengi banget konsisten karo wektu konsumsi (konsumsi wengi) posisi anggur iki. Pungkasan, desainer uga nggunakake pola Eropa klasik kanggo dekorasi, nggawe label bir kabeh kebak delicacy. • Kothak Hadiah : Kothak hadiah iki nggunakake perekam paling populer ing taun 1980-an minangka prototipe nggawe, sing bakal ngelingake akeh wong, kalebu wong enom, babagan kenangan lan entuk interaksi emosional sing apik. Desainer nggunakake kothak karton corrugated kanggo desain, sing praktis, ramah lingkungan lan ngirit biaya. Ing wektu sing padha, dheweke trampil mbukak telung bolongan bunder ing ngarep kothak hadiah, sing bisa ndeleng macem-macem jinis produk bir kanthi intuisi, entuk desain telung lapisan emosi, perlindungan lingkungan lan fungsi. • Kemasan Bir : Bir Tsingtao minangka salah sawijining merek bir sing paling misuwur ing China. Ing basis nyorot merek, sisih merek kudu nuduhake karakteristik lokal saben provinsi. Desainer nggunakake Hubei paling wakil "Menara Crane Kuning" kanggo nuduhake karakteristik lokal. Kajaba iku, Xiangyun, Crane, lan bottleneck "Phoenix Feather" (Hubei seneng banget karo Phoenix) nggawe kabeh gambar luwih fleksibel; Ing wektu sing padha, nyorot "9 gelar", titik sade produk paling gedhe, kanggo promosi dodolan kanthi efektif. • Kemasan Bir : Yellow Crane Tower minangka bangunan landmark paling misuwur ing Wuhan, China. Seri bir iki minangka kaleng gambar kutha sing diluncurake dening Menara Yellow Crane. Dheweke nyaranake Wuhan kanggo kabeh wong liwat bir, produk konsumen saben dina. Lan liwat nggunakake ijo, kang nggantosi vitalitas lan kesehatan, lan ungu misterius, kanggo nuduhake kamakmuran kutha saka dina kanggo wengi. Ing babagan pemilihan unsur, desainer nggolèki unsur sing paling representatif ing macem-macem wilayah kutha kanggo diterangake, lan nambah adegan karakter kanggo nggawe kabeh urip luwih urip lan nyedhaki konsumen. • Set Cangkir Lan Piring : Inspirasi teka saka proses campuran kopi lan susu. Proyek kasebut duwe tujuan kanggo njupuk kaendahan cairan kanthi simulasi gerakan aliran cairan. Tabrakan cairan ing permukaan nggawe cipratan makutha sing ora teratur lan lebur dadi riak. Iki wangun abstrak acak nambah fitur menarik kanggo tableware lan nggawe panganan luwih atraktif. Struktur padhet ngidini saucers nahan panganan liyane uga. Bahan porselen nyedhiyakake estetika minimalis. Penampilan sing mulus lan resik menehi rasa higienis psikologis, sing bisa nambah napsu nganti sawetara. • Gelang : Redefining perhiasan Oriental ora winates ing wangun conventional, nanging uga kalebu estetika lan potensial inspirasi. Gelang Taj, sing nampilake pola geometris sing prasaja sing mbukak kanggo mbukak renda 3D sing mesmerisasi, nyengkuyung wanita kanggo ngrangkul keberanian lan supaya kepribadiane dadi sumorot. Kanthi nggunakake teknologi 3D anyar, desain kasebut nyurung wates inovasi teknis kanggo menehi kreasi kanthi pola sing rumit lan langgeng. Gelang Taj minangka permata kanthi sifat hipnotis, njupuk inti saka warisan universal liwat desain inovatif. • Cuff : Redefining perhiasan Oriental ora winates ing wangun conventional, nanging uga kalebu estetika lan potensial inspirasi. A reinterpretasi sing cocog karo jaman modern, cuff Vestiges katon kaya-kaya wis ditemokake saka penggalian arkeologi, permata sing nduweni tandha wektu kanthi pola sing diisi endapan. Motif heksagonal ndasari, diatur ing lintang enem-nuding, ndudohke inspirasi saka lintang lan langit, evoking pemanggih saka daya tanpa wates minangka katon ing seni arsitektur Islam. • Ilustrasi : Inspirasi kanggo ilustrasi teka saka sastra klasik Jepang Nanso Satomi Hakkenden. Horyukaku minangka adegan populer ing Kabuki. Tema desain yaiku harmoni desain tradisional Jepang lan Eropa. Motif tradisional Jepang digambar kanthi nggabungake gaya Art Nouveau lan Art Deco. Lukisan tangan pisanan digawe banjur diwarnai ing Photoshop kanggo nyedhaki kualitas desain vintage sing nyata. Sanajan wong sing ndeleng desain kasebut ora urip ing jaman kasebut, dheweke bisa ngrasa akrab lan nostalgia. • Speaker : Volca minangka speaker modern lan khusus sing diilhami dening kekuwatan swara lan dirancang. Benjolan ing awak lan alur sing digawe ing kono nyebabake kekuwatan swara. Piranti kasebut nduweni port USB lan Bluetooth, sing bisa digunakake minangka speaker portabel. Bisa nyambung menyang piranti liyane kayata telpon liwat Bluetooth. Kabel digunakake kanggo ngisi produk iki lan ing wayah wengi, lampu kasebut bisa digunakake minangka lampu meja. Nggawe sambungan emosional sing kuat karo pangguna, saliyane kualitas swara, minangka fitur produk iki. • Dolanan : Kepiye carane bocah bisa nggawe apa sing dibayangke lan ana ing pikirane? Tujuan ngrancang dolanan sing beda-beda iki yaiku kanggo mbantu bocah-bocah nggawe imajinasi lan apa sing dibayangke saka jagad sing prasaja lan kaya bocah. Anak-anak mesthi seneng dolanan sing prasaja lan dhasar amarga imajinasi bisa dadi apa wae. Ing donyane, manungsa, kewan, manuk, lan liya-liyane digambarake kanthi cara sing prasaja. • Jam Tangan : Jam minimal iki nggunakake gerakan tangan sing prasaja kanggo nunjukake wektu. Fitur sing paling penting saka jam tangan iki yaiku wujud sing prasaja lan atraktif uga cara nyetel tangane. Biasane ing umume jam tangan, tangan bisa diatur kanthi tombol ing sisih awak. Nanging ing desain iki, tombol pangaturan wektu dumunung ing tengah awak lan ing tangan. • Dolanan Edukasi : Keyt minangka dolanan sing prasaja, nyenengake lan nyenengake sing diilhami dening kunci lan kunci. Kanthi ngowahi tombol lan dering ing kunci lan koordinasi sing digawe ing antarane, kunci kasebut ngliwati kabeh dering ing kunci lan diselehake ing jero kunci lan prosedur uga ditindakake nalika ngilangi kunci saka kunci. Penempatan kunci ing kunci kasebut nambah konsentrasi ing bocah-bocah lan mbantu koordinasi mata-tangan. • Balai Konser Lan Perpustakaan : Chiesa Diruta minangka proposal kanggo transformasi gereja Renaissance sing rusak ing Grottole, Italia dadi Pusat Budaya sing sregep sing kalebu Balai Konser lan Perpustakaan Kotamadya. Volume Concert Hall ngambang ing ndhuwur Foyer, saéngga mbebasake ruang ing ngisor supaya wong bisa ngunjungi monumen lan nikmati pemandangan ing lembah kali Basento. Perpustakaan Municipal, bisa diakses saka sisih ngelawan monumen, minangka papan sing ramah sing berkembang ing rong tingkat. Loro-lorone panggunaan ditingkatake liwat gerakan desain sing lembut, nggawe landmark unik kanggo kabeh wilayah. • omah : Omah kutha sing nggabungake banjir menyang desaine. Omah iki kanthi fasad monolitik lan garasi drive-through kanthi dhasar sing dhuwur mapan ing pojok pentagonal sing samesthine bakal rame karo para pejalan kaki. Desain kasebut nduweni keterbukaan planar lan cross-sectional kanggo ngidini cahya lan angin mili menyang interior lan uga nggatekake kepenake wong lan mobil nalika mbalekake banyu. Karya iki nylidiki pendekatan sing prasaja lan wicaksana kanggo omah kutha ing mangsa ngarep kanthi fokus ing bencana alam. • Klinik : Hyangsimjae njupuk pendekatan holistik kanggo perawatan medis, nggabungake obat kulawarga lan dermatologi. Desaine duwe tujuan kanggo nggawe atmosfer intim lan mbantu dokter lan pasien nggawe hubungan sing saling percaya. Mulane kamar-kamar kasebut dirancang kanthi cara sing mung sawetara wong sing bisa mlebu bebarengan. Bahan alami, warna lan kahanan cahya ing interior katon tenang, lan panggunaan kaca lan logam menehi tampilan kutha, nalika, ing wektu sing padha, fasad eksterior sing kasar kontras karo pemandangan kutha ing saubengé. • Meja : Tabel gelombang banyu bisa digunakake utamane ing ruang tamu utawa lobi. Inspirasi dhasar saka desain tabel yaiku pandangan donya Timur sing bisa diwakili dening sirkulasi yin lan yang. Lan banyu minangka motif kanggo ngungkapake pandangan donya kasebut. Wujudipun toya boten winates, warata lan mlengkung kados yin lan yang beredar. Dadi wangun meja punika. Garis meja fleksibel. Kabeh unsur, kalebu sikil, klelep mudhun saka dek persegi dowo warata karo kaca lan ora nggawe gangguan visual. • Téori Astrofisika Reca : Objek iki nggambarake model teoretis babagan asal-usul alam semesta. Iki nggabungake kawruh ilmiah saiki babagan alam semesta lan urutan Fibonacci. Objek kasebut nggambarake telung dimensi sing dikenal kanggo kita, lan uga nuduhake hubungan sing kuat antarane wektu lan papan. Struktur simetris lan kuadrat kasebut kanthi visual fokus ing desain. Jumlah cakram minangka wujud fase sing beda-beda ing pangembangan alam semesta kita. Werna patung kasebut owah kanthi sudut pandang sing beda-beda saka cooper dadi ungu banget. • Sensor Udara : Nggolek piranti cilik sing bisa ngukur senyawa organik sing molah malih, karbon dioksida, suhu lan kelembapan ing omah sampeyan? Ora katon maneh. Kualitas Udara minangka gadget nirkabel mini sing nyambungake telpon nggunakake Bluetooth. Diilhami dening tampilan tanduran, iki dirancang minangka produk praktis ing ngendi desain kasebut ana hubungane karo fungsi kasebut. Didhukung dening 'lemah' (baterei sing bisa diisi ulang), 'godhong' (sing ngemot kabeh teknologi sensing) 'inhale' hawa lan informasi 'exhale' menyang ponsel sampeyan. • Pusat Bisnis : Pusat bisnis dirancang kanthi estetis kanthi poros konseptual saka batang wit. Wit kasebut minangka bagean saka habitat alami, mbandhingake karo fasilitas kasebut nguatake tujuan kanggo mbangun ekosistem bakat profesional kanthi mandiri ing jangka panjang. Iki uga ndeleng panggunaan panel tembok kulit kayu kanthi baja tahan karat lan panggunaan watu minimal, ngarahake nggawe finishing sing mewah lan lestari, nanging nggambarake tampilan evergreen. • Packing : Dheweke wis nggabungake Menara Lonceng lan Drum, sing paling apik nggambarake Qionglai, lan peta Qionglai dadi gambar utama kemasan kanthi nggambar minangka grafis abstrak. Pagunungan gedhe Qionglai wis nurture wong lan budaya Qionglai lan kendaraan penting kanggo Qionglai. Ing desain label botol, grafis abstrak bola-bali ditumpangake ing kertas khusus tipis, kanthi nyaring cahya liwat botol lan industri anggur kanggo nggawe gambar Pagunungan Tiantai lokal Qionglai, sing nalika ditumpangake nambah bobot budaya. • Identitas Visual : DuePiùTre minangka bistrot cilik sing nawakake Ora mung Hamburger, nanging uga pastrami lan bir bisa pitik, kabeh ditekani maneh karo produk Italia sing seger lan asli. Bulldog dipilih amarga nalika Perang Donya I minangka maskot Angkatan Laut Amerika Serikat, lan amarga iki minangka asu pet salah sawijining mitra bistrot. Kanggo ijol kanggo jeneng nemokke panggonan, desain kalebu kupluk chef kang kanggo bulldog lan mbayari-mati sing nyoba kanggo ngirim idea saka panyiapan kurban pangan ing cara sing luwih langsung. • Bangunan Campuran Sipil : Municipal Art Society minangka organisasi nirlaba ing New York City sing nyengkuyung perencanaan lan desain kutha. Arsitek ngrancang bangunan kanthi owah-owahan privasi bertahap kanthi jelas: saka kafe setengah lemah umum menyang kantor ing lantai papat. Antarane kabeh program, forum sipil minangka sing paling penting, sing wis katon ing lingkungan lan dirancang kanthi gerakan geometris lan spasial sing bener-bener sambutan kanggo nyengkuyung kabeh warga supaya bisa sesambungan lan melu kanggo tujuan gedhe kanggo njaga sejarah lan budaya sing sugih. kutha. • Packaging : Vas Yuhuchun minangka piranti khas ing antarane porselen Cina ing Dinasti Song, sing menehi inspirasi desain botol seri Tuopai Special Brew. Karakteristik vas Yuhuchun diwarisake dening botol, sing awak luwih langsing lan luwih dhuwur, ing njaba botol dicithak desain unik saka porselen Yaozhou Kiln ing Dinasti Song, yaiku pola karo teratai sing digandhengake lan cabang. Ana rong pilihan warna kanggo botol: biru lan abang. • Ruang Budaya Kompleks : Proyèk iki minangka komplek bisnis-komersial-budaya paling gedhé ing Seoul lan minangka proyek pisanan ing donya kanggo merek furnitur Swedia gedhe sing mlebu ibukutha. Fasilitas kerja, sing kalebu bagean gedhe saka program kasebut, ditindakake kanthi konsep live-office pisanan sing cocog karo owah-owahan gaya urip amarga pandemi. Iki direncanakake minangka papan kerja lan omah sing mandiri, lan layanan siji-mandeg kabeh kayata budaya, luang, blanja, lan panganan bisa ditindakake, supaya bisa urip mandiri. • Pembangkit Listrik : Didhukung dening gunung karst sing beralun, bangunan pabrik iki nggambar basa desaine saka konteks alam. Ing sisih lor situs kasebut ana dataran sing gundhul sing rata karo pertambangan pabrik semen. Kanggo nanggapi sifat lan memori situs kasebut, fasad bangunan kasebut ditampilake kanthi pola pagunungan sing bergelombang kanggo ngrampungake karusakan ing gunung-gunung kanthi pengaruh manungsa, nyebabake pamriksan diri saka kegiatan manungsa. Pola pagunungan kasebut asale saka kombinasi patang set kurva fungsi trigonometri liwat desain parametrik. • Pusat Tata Rias : Merek kosmetik wis mbukak lounge kecantikan anyar sing ana ing The Peninsula Hong Kong. Ruang kasebut dirancang kanggo layanan kosmetik medis lan ngatur suasana bertema lounge mewah kanggo ruang kecantikan kosmetik. Iki nggawe lingkungan sing tenang kanggo para pelanggan merek ing papan sing mewah, ngidini dheweke nggawe pengalaman nyegerake kanggo ngilangi stres sajrone layanan kosmetik medis. Iki nggambarake paningkatan filosofi merek kanthi interior sing lux lan profesional. • Omah Pribadi : Tim desain ngadhepi tugas sing tantangan kanggo nggabungake telung omah individu kanggo nggawe ruang urip sing fungsional kanggo pasangan ing Residence T. Omah kasebut nduweni latar mburi nada putih kanthi rincian profil peteng kanggo kontras. Desain kasebut bisa nyebarake fungsi lan nggawe spasi sing cocog kanggo aktivitas saben dina. Foyer lan galeri dadi jembatan antarane telung omah, nyedhiyakake fasilitas sing dibutuhake lan nyambungake saben omah kanthi lancar. Desain interior kebak karakter, kanthi nada pared-back sing nglengkapi koleksi seni lan perabotan. • Bangku Multifungsi : Arasta sing dirancang saka inspirasi saka kemampuan kanggo mindhah, lempitan lan nggawe wong siap kanggo digunakake maneh yen perlu ing dibangun ing Furnitur ana ing budaya arsitektur tradisional Turki ndudohke rawuh takeran beda lan multi-fungsi. Produk sing dirancang kanggo ngidini panggunaan sing beda-beda ing wayah awan kanggo ngiringi transformasi lan gerakan urip nggawe solusi kanggo kabutuhan sing beda-beda sajrone mlebu lan metu saka papan kasebut kanthi nampan puteran lan rak kayu. Produk kasebut nduweni tujuan kanggo dadi karakter gaya urip sing ngurmati keramahan. • Desain Kemasan : Pertanian Taiwan tansah dadi kebanggaan kanggo negara, kanthi produk-produk berkualitas tinggi sing nggawa crita sing nyenengake. Kanggo saiki kaendahan, PH7 Creative Lab wis nggawa bebarengan petani & # 039; asosiasi saka tengah, kulon, kidul lan wétan Taiwan lan milih papat produk karo nilai perwakilan lokal sing selaras karo ESG watara tema Koleksi Formosa Terroir. • Anggur : Gu Yue Long Shan minangka klompok anggur kuning tradisional paling gedhe ing China, didegake ing 1664. Produk anyar sing digawe kanggo Gu Yue Long Shan, nyedhiyakake ide kanggo nikmati wektu sing alon. Desain grafis adhedhasar konsep banyu, salju, beras ketan lan wektu, sing penting ing anggur kuning, lan nggambarake gunung lan banyu lokal kanggo mbentuk gambar lengkap. Kanggo pangguna wanita ngembangake kemasan tipis, nggunakake film penet pulp, lan digabungake karo proses indentasi, kanggo ngasilake rasa bungkus salju. • Identitas Visual : Fattoria il Gambero diselehake dhewe ing pasar karo pendekatan dinamis lan kontemporer, kanggo nambah sajarah dhewe, kang tanggal bali kanggo 1880. Iki alesan kanggo merek dagang saka stylized "G"; iku conveys raos corkscrew uncorking botol lan meh podo dalan anjog kanggo perusahaan. Huruf sans serif nambahake inti simbol sing rada abstrak iki lan ngubungake jaman biyen nganti saiki. Werna menehi kabeh gambar minangka sentuhan inovatif, dene ciri-ciri tartamtu saka jaman biyen dilestarekake, umpamane, ing kertas embossed saka Brosur. • Platform Komunitas : Blazing Love minangka platform komunitas sing nurture tresna kesetaraan kanggo LGBTQIA plus lan nggawe komunitas lestari kanthi ngisinake gagasan Fluiditas Seksual lan nyoba ngatasi masalah penipuan, lan penganiayaan wong nggunakake fungsi cocog pinter, panelusuran pinter, acara, lan warta. sing ngidini pangguna nggawe gaya urip lan profil adhedhasar kapentingan lan nelusuri pertandhingan kanthi pengalaman paling apik sajrone lelungan ing acara online lan offline. • Packing : Kanthi wangun botol sing padha, botol kasebut duwe rong warna: siji abang lan siji kuning. Karakteristik pembuatan bir alami lan ekologis Shacheng dicet ing awak botol. Bahan mentah kanggo nggawe bir lan proses nggawe bir digarisake ing benang emas putih sing digunakake kanggo botol abang. Werna ngisor kothak njaba yaiku kuning lan abang. Inspirasi kuning asalé saka glaze kuning saka periode Yongzheng ing Dinasti Qing lan inspirasi abang asalé saka abang Langyao saka periode Kangxi. • Taman Budaya Lan Kreatif : Diowahi saka pabrik sing ditinggalake, Dalian 37 Xiang dumunung ing tengah-tengah sisih gunung kanthi aspek utama menyang pelabuhan ing sisih lor kutha. Desain kasebut diilhami dening fitur geografis gunung-gunung apik Dalian lan segara sing cedhak, nggawe gambar arsitektur anyar sing nyuarakke semangat kutha, nggawe kontras antarane lawas lan anyar liwat intervensi cahya. Tujuan desain yaiku kanggo nganyarake pabrik lawas iki dadi landmark regional kutha, nampung macem-macem jinis bisnis, lan pungkasane nggawe simpul kutha sing mbukak lan dinamis. • Bangunan Omah : Asty Garak minangka omah kompak dhuwur sing nanggapi owah-owahan gaya urip ing Korea. Iki minangka proyek sing tujuane kanggo ngatasi watesan spasial produk omah cilik sing regane murah lan ngembangake fungsi lan desain kanggo konsumen berpenghasilan dhuwur. Iki ngrancang produk sing nyukupi perspektif fungsional lan estetika kanthi tata letak unit sing bisa diowahi miturut gaya urip lan bahan finishing sing nyorot perspektif estetika. • Seni Umum : Iki minangka karya seni umum sing digawe saka stainless steel. Iki dipasang ing tengah fitur banyu ing papan umum. Badan utama dumadi saka rong simbol infinity matematika sing gegandhengan. Wangun sakabèhé digabungake karo struktur sing didorong angin. Biasane katon ing negara statis, nanging nalika angin luwih saka resistance struktural, iku bakal drive piranti angin-mimpin kanggo muter bebas. Karya seni nglambangake kebebasan tanpa wates kanggo eksplorasi urip lan menehi visi sing positif lan ngarep-arep. • Hotel : Inspirasi dening gagasan urip ing kabin; diubengi dening swara ayu saka Ibu Alam. Spasi digawe kanthi nyenengake. Werna peteng digunakake kanggo niru warna alam alam nalika unsur kayu kanggo ngisolasi ruang saka kadhemen, menehi anget papan kanthi kasugihan alam sing nyenengake. Bata abang lan kulit uga ditambahake ing campuran kanggo ngidini kabin dadi terang nalika nyenengi barang sing diwenehake dening lounge. Panggonan sing cocog kanggo tuan rumah sapa wae lan wanita. • Fotografi Aerial : America Heartland minangka seri fotografi sing dijupuk ing pesawat komersial nalika ndharat ing Midwest Amerika. Iki njupuk pola abstrak geometris ing sawah lan dalan jagung sing ditutupi salju saka perspektif unik kanggo entuk sensibilitas Sublime, ngrayakake energi dinamis sing nggawa vitalitas ing jantung Amerika. • Karya Seni : Proyek iki kalebu 5 karya sing kaya tari. Ing karya Annemarie Ambrosoli, panampil nduweni sensasi yen wangun geometris sing prasaja kayata bunderan, kurva, garis lurus sing luwih utawa kurang, pindhah menyang irama tari kanthi gelombang musik. Dheweke ngirimake positif, bungah, humor sing apik, energi lan katresnan. Pandangan kita tetep ing tokoh kanggo dangu kanggo terus ndelok sensasi unik sing musik lan tari ngirim liwat tokoh dicet sinuous. Irah-irahan karya kasebut yaiku: Waltz of the Flowers, Sun Dance, Dance of the Hours, Burning Violin, The First Waltz. • Packing : Kothak hadiah kue bulan museum layangan beda karo souvenir umum. Ing desain kemasan budaya lan kreatif museum iki, tim duwe utang karakteristik budaya lan rasa estetika Oriental. Kemasan nduweni rasa tingkat administratif, nggunakake transformasi modeling unsur layangan lokal lan ekspresi semantik, liwat kemasan visual eksternal lan struktur batin saka "pandangan, tutul, rasa&quot, kombinasi pengalaman sensori karo "can muter, bisa menehi ganjaran", semangat seneng. • Lonceng Angin : Seven minangka lonceng angin kanthi struktur anyar sing nggunakake struktur Tensegrity. Ing iklim sosial sing ora stabil ing taun-taun pungkasan, wong terus-terusan obah antarane stabilitas lan kuatir. Struktur Tensegrity minangka struktur sing ngemot masyarakat saiki. Iku katon ngambang lan stabil, nanging pasukan njaba kayata angin njalari sway kanggo njaga keseimbangan. Kanthi ngowahi swaying iki dadi swara, resonates liwat papan lan nambah marasake awakmu, lan werna kanggo urip saben dina. • Omah : Desainer wis nggawe lingkungan sing apik banget lan nyenengake kanthi estetis, kanthi campuran bahan tekstur sing beda digunakake kanggo nggawe suasana sing sugih lan nyenengake. Werna cahya sing alus lan alus nglengkapi kayu walnut sing ditresnani pemilik, uga nambah swasana sing anget lan sambutan. Pedalaman unit kasebut wis ditata kanthi tliti kanggo nggawe ruang tamu kanthi rencana mbukak sing cocog karo kabutuhan pasangan lan anggota kulawarga sing wulu. • Kendaraan Otonom : Topik proyek yaiku desain unsur hiper-teknologi ing mobil abad 21st. Tugas ing riset kasebut yaiku ngrampungake masalah sing bisa ditindakake sajrone nggawe lan menehi solusi hiper-teknologi ing interior lan njaba. Babagan njaba mobil, nggoleki garis Gamelan, nalika nggawe agresi lan stabilitas ing dalan, uga sengaja Gamelan lan mbungkus kabeh unsur Nihan mobil & # 039 ; Iki digawe kanthi konsep materi auxetic sing cocog karo telung mode interior. • Kursi Njero Ruangan Ruangan : Apa golek pelengkap kanggo dekorasi omah, utawa mung kursi kanggo ruangan ruangan, kursi Umma minangka pilihan sing bisa ngowahi lingkungan. The Umma Armchair, nduweni struktur digawe saka aluminium, 100 persen bahan daur ulang, lan tali nautical minangka lapisan, nalika upholstery wis padding lan kain technical, loro tahan kanggo banyu. Bahan kasebut ngidini panggunaan kursi Umma ing njero ruangan utawa ing njaba ruangan amarga tahan kanggo tumindak cuaca. Desain Umma Armchair nduweni kamungkinan kanggo ngatasi alangan wektu lan tetep nganti pirang-pirang taun. • Cangkir Insulasi Termal Tutup Pindho : Insulasi anget lan kadhemen njamin anget sing nyaman kanggo bayi nalika ngombe susu saka cangkir, ora preduli yen ana ing mangsa adhem utawa musim panas. Cangkir iki nduweni desain tutup ganda, sing ngidini bayi ngombe kanthi telung cara: kanthi jerami, kanthi ngombe langsung, lan kanthi tutup cilik. Cangkir iki bisa dadi perusahaan sing apik kanggo bocah-bocah wiwit lair nganti sekolah. Kapasitas 600ml cukup kanggo kabutuhan ngombe banyu sedina muput. • Desain Tutup Dual : Insulasi anget lan kadhemen njamin anget sing nyaman kanggo bayi nalika ngombe susu saka cangkir, ora preduli yen ana ing musim dingin utawa musim panas. Desain tutup ganda ngidini panggunaan tutup jerami lan tutup ngombe langsung kanggo nyukupi kabutuhan ngombe bocah-bocah ing umur sing beda-beda. Ngalahake lan tali sing bisa diganti bisa digunakake ing macem-macem skenario: gagang kanggo digunakake ing omah, nalika tali kanggo metu. Tutup transparan ndadekake gampang kanggo mirsani konsumsi banyu anak-anak. • Wadah Termos Multifungsi : Tutup nambani kanggo bayi 0 kanggo 6 sasi, desain simulates nyusoni karo fungsi anti-kembung, ngidini bayi kanggo ngombe susu kaya ing lengen ibu & #039 ; Tutup duckbill jinis silang kanggo bayi 6 nganti 12 sasi ing tahap tunas, sing njamin malah kaku ing untu lan kanthi efektif nyuda kemungkinan gagtooth bayi. Tutup jerami kanggo bayi sing umure luwih saka 12 sasi, ngombe karo jerami bisa nyuda sisa susu ing cangkeme, saéngga kurang kamungkinan bayi bosok. Suguhan, digawe karo silikon 20o saka Shin-Etsu Group (Jepang), ora hard banget, utawa alus banget kanggo bayi. • Game Papan : Cahya utawa Peteng minangka papan dolanan bocah loro pemain sing nglawan latar mburi krisis energi donya, kalebu kertu, dadu, jam pasir, papan catur lan komponen liyane sing gegandhengan. Pemain kudu ngrampungake tugas kanggo nyegah panyebaran polusi lan mbangun stasiun energi anyar kanthi wektu lan energi sing winates. Tujuane yaiku supaya bocah bisa ngembangake rasa wektu, konsentrasi lan strategi sing komprehensif ing kerjasama lan pemecahan masalah, lan ngalami rasa krisis, rasa urgensi, rasa misi lan rasa kemenangan ing game sing tantangan lan menarik. • Bellobench: Multi Stiffness Ditenun : BellowBench minangka desain furnitur inovatif sing nggunakake bahan tenunan adhedhasar serat karbon kanggo entuk multi-kaku ing potongan siji. Kanthi nggabungake pigura kaku lan bantal alus ing siji proses tenun, perabot kasebut bisa menehi kenyamanan lan daya tahan. Struktur perabot sing bisa dilipat uga ngidini kanggo adaptasi karo kabutuhan spasial sing beda. Perpustakaan bahan serat karbon sing dikepang digawe khusus kanggo aplikasi furnitur kanggo entuk kaku lan keluwesan sing dikarepake kanggo perabot kasebut. • Sandhangan Sulaman 4D : RandomPuff minangka puffer novel sing nggunakake puff sulaman 4D kanggo insulasi sandhangan. Puffs pisanan digawe warata lan pop munggah menyang domes nalika kapapar panas. Puffs sing diaktifake njeblug hawa ing antarane lingkungan njaba lan sing nganggo supaya awak tetep anget. Pangembangan kasebut kalebu nggawe perpustakaan interaksi bahan sulaman 4D antarane 'serat aktif' lan 'kain statis'. Desainer lan pangembang bisa nggunakake piranti desain komputasi kanggo makarya bebarengan karo pangguna pungkasan, nggawe tekstil novel lan desain softgood sing fashion teknologi dhuwur, pribadi lan sustainable. • Kursi Lan Ottoman : Gibbous minangka potongan ruangan utawa njero ruangan modular. Iku thrives njobo amarga iku upholstered ing tugas abot, anti banyu, materi glow-in-the-peteng. Materi iki bakal diisi kanthi alami kanthi sinar srengenge ing wayah awan, lan sumunar ing wayah wengi. Kursi kasebut minangka bal, seprapat irisan geser metu kanggo mbukak kursi lan irisan iki dadi ottoman. Ottoman iki uga bisa digunakake minangka kursi, utawa minangka headrest kanggo wong sing lagi lungguh ing suket. Nalika kursi ditutup, sampeyan duwe bal mencorong ayu; lampu sing ramah lingkungan kanggo kebon, kolam renang, utawa ruang tamu. Dolan maring www.AlHamadDesign.com • Kendaraan Riset Ilmiah : Kendaraan riset ilmiah explorer minangka kendharaan kaslametan ing kabeh medan skala gedhe sing digunakake kanggo riset ilmiah lan investigasi ing lingkungan sing ekstrem. Skema warna kasebut diilhami dening bunglon, lan struktur modular kasebut asale saka bionik balung kodhok. Kendaraan riset ilmiah panjelajah nduweni kompartemen riset ilmiah lan urip sing wiyar, lan macem-macem mode nyopir modular. Kanthi nganalisa macem-macem terrain lan iklim alam, bisa adaptasi karo macem-macem lingkungan sing atos lan menehi peneliti ruang riset lan riset ilmiah sing luwih apik lan pengalaman nyopir. • Penthouse Mewah : Penthouse bergengsi iki dituku dening kulawarga sing ngimpi penthouse sing bakal dadi Resor kanggo dheweke. Iki nuduhake rasa kebebasan, keanggunan, kehangatan, lan karukunan. Garis-garis paralel sing digawe minangka bagean saka perencanaan awal yaiku garis utama kanggo basa desain sing diulang ing macem-macem unsur sing nggawe papan kasebut. Garis-garis kasebut katon ing macem-macem versi, kanthi horisontal lan vertikal, ing enclosure spasial, desain pawon, lan unsur-unsur khusus liyane. Saben tembok lan unsur kasebut kanthi teliti direncanakake lan diprodhuksi nganti rincian cilik. • Sandal : Donya ngadhepi krisis energi lan pangan amarga perang lan cuaca sing ekstrem. Para Waraji digawe minangka konsep kanggo ningkatake pencegahan lan ningkatake urip saben dina sing tenang lan aman. WARAJI minangka alas kaki tradhisional Jepang sing digawe saka jerami sing digunakake kanggo wong biasa lan samurai. Dipercaya bisa nggawa rejeki lan menehi perlindungan minangka jimat lan jimat. Para Waraji yaiku sandal Waraji sing ditenun kanthi tali parasut sing kuwat lan awet. Iki nglindhungi sikil, nanging uga minangka alat serbaguna ing kahanan darurat kanthi ngeculake tali tenunan kanggo digunakake minangka tali, perawatan tatu, wiwitan geni, floss dental. • Mall Rekreasi Kutha : Proyèk kasebut nuduhake desain interior, lanskap lan lampu ing wilayah komunal ing mall skala cilik lan layanan luang anyar. Pangiriman kasebut yaiku nggawe kanthi desain spasial atmosfer sing santai, ing tengah-tengah Bucharest. Titik kumpul, skala ndhuwur lan pengalaman, supaya bisa dadi panyedhiya tujuan lan pengalaman adhedhasar komunitas. Proposal kasebut fokus ing Desain Informed Riset, metodologi desain Kutha-Kutha ing Masa Depan lan Praktek Manajemen banyu Badai kanthi tujuan kanggo nggawe papan kutha sing lestari kanggo dianut kabeh. • Cafe Bar Delicatessen : Tembung Rook tegese menara lan dipilih kanthi metafora kanggo menehi tandha game strategi ing papan catur hiburan. Konsep desain adhedhasar sifat kontras saka Putih lan Ireng, nggawe interplay antarane lawas lan anyar ngidini macem-macem metafora kanggo ngaktifake link iki antarane kepungkur lan saiki. Nalika njupuk menyang akun sajarah bangunan lan lokasi, unsur nggunakake maneh adaptif dipunginaaken accentuated dening bahan lan pola supaya emit unsur wektu saka perspektif minimalis. • Bangku Kutha : Word of mouth minangka bangku kutha sing ngarahake adaptasi kreatif lanskap kutha menyang alat pendidikan lan komunikasi sing kuat. Mripat lan tutuk lan konotasi alegoris lan sastra ngandhani wangun desain iki uga transformasi menyang perpustakaan kutha sing nggunakake titik-titik braille kanggo ningkatake tipologi kutha sing padha, pendidikan lan estetis. Beton sing dikuatake kanthi pilihan warna-warni, uga desain Algoritma lan teknologi Robotika ngaktifake realisasi Word of Mouth lan kontribusi kanggo perpustakaan warna tematik. • Fasilitas Spa Dina : A kegiatan spa dina kontemporer muter konseptual karo lokasi liwat reruntuhan kuna, alam dyadic saka lawas lan anyar, werna minangka indikasi interconnection lan konsep emas minangka indikasi kemewahan. Konsep desain nuduhake lingkungan spa kutha sing nawakake spiritual lan fisik. rangsangan kanggo warga kutha utawa lelungan sing milih tetep ing jarak. Dumunung ing bangunan modernis sing dicocogake karo panggunaan anyar. • Klinik Bedah Plastik : Tantangan kasebut yaiku nggawe identitas klinis sing kuwat tanpa ngetutake unsur khas klinis lan laboratorium. Skema warna lan materi dadi penting kanggo nampilake aspek dinamis saka kabeh konsep. Ireng lan sifat dinamis ditambahake ing cahya biru putih klinis lan operasi sing dominan. Ramping lan nggilap, sesambungan karo finish matte lan atos, nalika bayangan saka cahya linear multiplies garis poli saka tata letak ing sumbu horisontal lan vertikal. Serbuk nggilap, refleksi, kulit lan mineral nemtokake lingkungan klinis anyar liwat teknologi sing muncul. • Desain Kothak Tata Kutha : Iki minangka konsep desain awal kanggo Winter Palace Square ing Saint Petersburg. Nganggep latar mburi sajarah kutha lan lokasi alun-alun, proposal kasebut nuduhake platform pendidikan lan informasi interaktif sing ningkatake keterlibatan para pengunjung lan warga lokal kanthi latar mburi sejarah kain kutha. Kutha minangka info lan kutha minangka otak manungsa minangka pendekatan interaktif sing sejajar karo anatomi manungsa sing ndadekake kemajuan teknologi minangka sarana kanggo ngetrapake platform sing interaktif lan pendidikan. • Instalasi Pameran Curated : Ngarep Suite Ngarep iku Suite lengkap manggoni 32 meter persegi, dirancang minangka instalasi curated sak 100% Hotel Show 2015. Konsep desain nandheske pentinge lingkungan branded, digunakake alat desain, riset, teknologi lan branding kanggo nggawe pengalaman. impact ing pengunjung, ngrangsang enem indra beda. Modul capsized mirrored kanggo konteks hinting kamar turu, tata letak beda, struktur modul lan bahan digawe khusus lan tekstur nyoba kanggo emit kemewahan ing lingkungan loteng industri, nalika accentuating impact saka desain. • Butik Apartemen Hotel : Dumunung ing Piraeus Port, Proyek Pelabuhan minangka properti butik, ngenalake konsep anyar ing pondokan sing cendhak, kalebu 5 suite apartemen ukuran rata-rata 32 meter persegi. Iku aplikasi saka Ship Building Theory kanggo boutique Lodging. Nganggep lokasi, konteks pelabuhan lan bangunan kapal sing ana gandhengane karo pelabuhan kasebut nyedhiyakake kerangka inspirasi kanggo konsep desain. Sifat kompartemen saka lambung, pola lalu lintas uga bukaan sing dirancang khusus ditrapake kanggo struktur sing dibangun ing OSB sing ndominasi rencana lantai, uga identitas spasial. • Markas Perusahaan : Merek pemasaran digital sing beroperasi ing 100 negara kanthi global nyedhiyakake ringkesan kasebut supaya bisa ngowahi cangkang 500 sqm sing ana dadi hub sing bakal nguatake kreatifitas, efisiensi, lan ing wektu sing padha nggambarake budaya perusahaan ing kabeh aspek organisasi spasial. Solusi desain sing diusulake kudu inovatif, nyenengake, nyenengake lan nyenengake. Asil desain sawise riset informed metodologi kaputusan lan tren desain kantor ngarahke ing mbukak spasi kanggo ngidini tim kanggo sesambungan ing kreatifitas stimulus, werna aneh lan macem-macem tekstur. • Kafe : Kriteria kayata efisiensi ekonomi, implementasine cepet, lan nggawe atmosfer anyar ing kutha minangka tantangan desain penting sing kudu ditimbang, mula fokus ing sumber daya sing kasedhiya ing wilayah proyek dipilih minangka pendekatan pemecahan masalah. Aset sing bisa nyukupi panjaluk kasebut ing ndhuwur lan uga nambah kualitas desain. Ana akeh pabrik blok semen ing wilayah iki. Materi modular sing bisa mbentuk proyek kanthi kabeh kritéria sing diusulake. Bebarengan karo tekstur murni lan warna netral saka blok kasebut, suplemen kayata Ivy dipilih sing nduweni peran penting ing vitalitas ruang. • Branding Suplemen : Suplemen sing enak, keuntungan sing ora bisa dibantah. Nutrili kabeh babagan nggawa suplemen kualitas, alami lan lestari. Cansu Dagbagli Ferreira ditugasake kanggo nggawe identitas merek visual lan desain kemasan. Identitas visual ngemot semangat enom lan modern saka merek kasebut, kanthi pendekatan sing wani. Sakabèhé, iku minangka bayangan identitas lan nilai merek. Desain kemasan ora mung atraktif nanging uga dirancang kanthi ati-ati kanggo narik kawigaten para pamirsa. Panganggone warna sing sregep lan tipografi gedhe nyatakake fokus merek ing bahan sing murni lan resik. • Pacelathon : "Kintsugi, Ferrari Red" iku unik, siji-of-the-jenis Piece utamané inspirasi dening brushstrokes ekspresif expressionism abstrak lan sajarah mobil. Sawise kacilakan, potongan kasebut wis diwasa lan entuk makna liyane kanthi dibalekake kanthi nggunakake teknik Jepang lawas "Kitsugi" ing ngendi potongan retak dilebokake maneh lan diisi emas. Proses unik iki menehi kaendahan lan kesederhanaan sing kompleks. Dheweke entuk kadewasan saka barang sing wis rusak, nanging urip maneh. • Aplikasi Seluler : Delate minangka aplikasi pisanan sing nyedhiyakake platform sing saben menit wektu tundha diowahi dadi titik sing bisa diklumpukake lan digunakake kanggo ngakses tawaran ing sawetara produk lan layanan. Aplikasi ngawasi perjalanan komuter lan ngitung menit wektu tundha sing disebabake dening sepur. Desain intuisi lan cetha sing nawakake bathi tanpa mbutuhake tumindak aktif saka pangguna lan nawakake sistem ganjaran sing nyengkuyung panggunaan saben dina kanthi ngowahi rasa ora nyaman dadi kauntungan. • Lapisan : Blobhertz minangka lapisan parietal sing bisa disesuaikan. Ide iki yaiku kanggo dekorasi tembok kanthi pigura kunci soundtrack sing digawe saka bahan sing dipilih dening para pelanggan. Pancen, miturut materi sing digunakake, indeks transparansi, refraksi cahya lan jinis soundtrack sing dadi subyek cairan sampeyan bakal entuk produk kanthi fitur unik. Mbukak driji ing deformed surfaced bisa miwiti pengalaman intim lan emosi disampekno dening music. Kanthi teknik cetak 3D sampeyan uga bisa nggawe modul kosong sing bisa dipadhangi saka njero. • Glue Gun : Nimble minangka asil riset universitas ing bidang desain ulang alat listrik. Asil kasebut kudu dadi mockup sing padha karo model 3D kasebut. Kabeh komponen internal lan eksternal lan ukuran bedhil lem sing kudu didesain ulang, dianalisis lan dideteksi saka asline. Desain anyar banjur diuji dening sawetara wong kanggo ngukur kualitas lan kegunaane. Nimble wis dilebokake ing dhaftar Industrial Design Served of Behance, darmabakti kanggo proyèk digawe karo prinsip kreatifitas, lan tokoh ing dhaftar model fisik paling apik saka ISIA ROMA. • Anti-Stres Synthetizer : MoovBox minangka synthesizer portabel sing tujuane kanggo ngowahi revolusi ngrungokake musik kanthi ngenalake pendekatan aktif kanggo nyampur audio nalika pindhah. Kaya Moog Modular sing apik, MoovBox nggampangake kanggo ngowahi cathetan- mung nyetel kombinasi saka pitung tombol kanthi muter utawa ngusapake. Pangguna bisa nyipta utawa nambah lapisan senar, angin utawa alat musik perkusi sing disenengi kanthi nggunakake gerakan alami. Awak MoovBox uga digawe saka materi sing fleksibel, supaya bisa cacat fisik lan saben deformasi bakal pas karo distorsi swara. Sampeyan kudu digunakake ing asosiasi karo smartphone. • Sensor Kutha : Sense njamin tingkat keamanan sing dibutuhake nalika dipasang ing papan sing rame banget. Thanks kanggo Sistem AI, bisa ndeteksi lan menehi tandha bebaya kaya kebakaran utawa kahanan resiko kanggo wong siji, lan ngenali prilaku sing bisa mbebayani. Sensor kasebut dirancang kanthi bentuk sing ramah lan linier supaya bisa diintegrasi lan dipasang ing arsitektur kutha lan bisa dingerteni warga minangka sumber layanan. • Kamera Keamanan : Priya nambah tingkat keamanan omah kanthi Artificial Intelligence. Thanks kanggo kamungkinan dipasang ing permukaan omah, AI sing dikembangake kanggo Priya bisa nggabungake data saka sensor optik, audio lan analisis udara kanggo menehi umpan balik sing tepat banget ing smartphone pangguna. • Sideboard : Proyek iki diilhami saka naskah hias folklor tradisional. Iki diwenehi kombinasi warna abang, biru, biru-ireng, ijo, minyak lan khaki. Dianggep digunakake minangka sideboard uga minangka obyek hiasan ing omah modern lan klasik. Iku nyoba kanggo nikah tradhisi karo urip modern. Iku nuduhake cara kanggo ngelingi werna nanging uga katon ing mangsa. Iki nuduhake owah-owahan saka sing lawas dadi sing anyar. Kesederhanaan kanthi keanggunan. • Radiator : Garis-garis sing dirancang vertikal disambungake kanthi bentuk khusus lan menehi obyek garis sing ditetepake. Ukuran gedhe 1800X450mm lan wujude menehi karakter unik. Konstruksi logam aluminium lan kemampuan kanggo nggunakake warna sing dikarepake, ngasilake karya khusus lan umum sing bisa ditampa. • Gagang Lawang : Kombinasi lan campuran garis, wangun lan volume menehi asil pungkasan saka gagang. Nduwe garis geometris sing cocog kanggo saben omah sing paling anyar. Iki minangka obyek saben dina, katon saka sudut pandang arsitektur. Tujuane kanggo nuduhake carane formulir eksternal kudu ngakses ruang interior kanthi cara iki luwih polesan lan minimal. Tantangan iku kanggo nggawe soko seger, kontemporer lan modern sing bakal bisa kanggo excite panuku saka kawitan ngarsane. Karakteristik inovatif utama gagang iki nggunakake ergonomic lan mesthi tektur lan werna. • Meja : Operasi utami nggunakake minangka meja dining & amp; kapindho minangka papan sketsa. Tantangan yaiku carane nggawe meja makan sing dawa iki ajeg amarga sikile condong. Akeh riset wis digawe bab jinis kayu lan sifat sing cocog, kaya atose & amp; keluwesan & amp; sareh cara kanggo nggawe gradien supaya bisa digunakake minangka Tabel sketsa, mirsani gaya beda drawing Boards supaya Techniques gabung tradisional digunakake & amp; uga mekanisme angkat karo trek supaya nampa gradien. • Gelang Manset : Kita kabeh duwe laci sing kebak renda sing digawe dening ibu lan mbah putri. Doyleys iki digunakake minangka hiasan ing meja kopi, TV, utawa kursi. Saiki, dheweke duwe nilai emosional, nanging ora ana gunane. Diana Sokolic nggawe gelang manset kanthi renda ing antarane rong piring Plexiglas transparan. Potongan-potongan sing apik sing digawe kanthi katresnan lan sabar wis entuk tujuane nyambungake jaman kepungkur karo saiki.
• Tongkat Mlaku : Tongkat lumampah minangka aksesoris fashion kanggo abad. Iki minangka karya seni, digawe kanthi apik lan digawe saka bahan sing larang lan dihiasi nganggo watu lan mutiara sing larang regane. Ing paruh kapindho abad kaping 20, tongkat mlaku ilang komponen fashion lan dadi alat bantu sing prasaja, minangka tandha kelemahan lan / utawa umur tuwa. Marlene lan Maurice minangka tongkat sing prasaja nanging apik banget: digawe saka bahan kontemporer- (ukir) Plexiglas, kanthi tambahan lampu LED ing dasar tongkat. Cahya urip nalika tongkat ditekan ing lemah supaya tongkat kasebut sumunar ing peteng. • Perhiasan : Punika presented koleksi perhiasan darmabakti kanggo Mondrian lan karya paling misuwur. Koleksi kasebut dumadi saka bros, liontin lan kalung. Iki digawe saka piring Akrilik sing dipotong laser, karet lan rantai nada perak. Diilhami dening seni, potongan kasebut minangka seni sing bisa dipakai. Iki minangka perhiasan statement sing dimaksudake kanggo wanita lan pria sing wani. Koleksi Mondrian mung bagean saka "hommage" koleksi darmabakti kanggo lan inspirasi dening pelukis misuwur lan karya: Bol, Calder, Klee, Van Gogh, Matisse, Miro, Renoir, nransfer lukisan sing menyang perhiasan. • Pangeling : MeggNote minangka pangeling anyar kanggo sampeyan nulis cathetan pangeling utawa dhaptar sembako lan dipasang ing lawang kulkas utawa permukaan besi/magnetik liyane kaya papan putih, kasus PC, lsp. Saben set dilengkapi magnet kuning kayu lan 60 kaca saka kertas cathetan. Magnetik kuning digawe saka kayu, kawangun dening CNC lan wis ditutupi karo 7 lapisan tangan Paint Applied kanggo katon kaya kuning endhog alam ayu. Yen sampeyan nulis cathetan ing salah sawijining kertas lan dikirim nganggo magnet kuning, sampeyan pancen nggawe endhog goreng ing lawang kulkas! Ayo mangan! • Vas : Vas curva dirancang kanthi tujuan ora dadi vas liyane sing didhelikake nalika ora digunakake karo kembang, nanging minangka potongan desain sing bisa digunakake kanthi cara sing beda-beda miturut kreatifitas pangguna kayata barang hiasan, panyimpenan potlot utawa malah minangka panganan. wadhah. Pancen, nganggo utawa tanpa kembang lan tansah sensual, macem-macem warna koleksi Curva Vase ngidini pangguna nggawe perasaan sing energik utawa tenang lan inspirasi, nyampur ing kabeh lingkungan.
• Restoran Jepang : Iki minangka rencana restoran ing pinggir tlaga ing taman nasional. Papan ing kamar pribadi awujud bebek mandarin, lan papan kasebut kaya manuk sing ngaso kanthi tenang ing blumbang. Lampu ora langsung uga dipasang ing counter pawon sing mbukak lan ing sikil kursi meja kanggo nggawe rasa ngambang kaya bebek mandarin sing ngambang ing blumbang. Dhuwur booth iki owah-owahan spiral, dadi dadi ruang pribadi nalika sampeyan lungguh. Yen sampeyan ngadeg, sampeyan bisa ndeleng kabeh. • Hotel : Kanggo nambah daya urip, papan kasebut kira-kira dipérang dadi telung ruang: kamar turu, ruang tamu, lan kamar mandi semi-outdoor mbukak. Ruang semi-outdoor minangka papan sing mewah lan santai ing ngendi sampeyan bisa nikmati sumber banyu panas alami sing metu saka papan kasebut nalika ngrasakake cahya, angin, banyu, lan owah-owahan ing patang mangsa. Spasi kasebut minangka papan sing ora ana wektu sing nglumpukake bahan alami lan teknik kerajinan sing paling apik kanthi aktif nggunakake kerajinan tradisional Jepang, ngilangi dekorasi sing ora perlu. • Poster : Poster kasebut nggunakake basa visual grafis ireng lan putih sing prasaja lan wangun presentasi lucu kanggo menehi pengalaman visual sing jelas marang pamirsa. Liwat nyarang manuk, ora ana bahan cabang sing bisa ditemokake. Nanging, jerami plastik digunakake minangka bahan nesting, nggambarake karusakan lingkungan sing serius. Kaajab para rawuh bisa mikir babagan rusake lingkungan, lan uga ngajak masyarakat supaya luwih perhatian kanggo njaga lingkungan lan alas. • Packing : D One minangka desain kemasan sing cilik nanging apik banget kanggo donat. Digawe dening Jiaru Lin, konsep iki kanggo nambah pengalaman mangan donat. A fitur unik kanggo D One packaging iku karton ngisor fungsi minangka wadhah, lan serves minangka piring ayu nalika mbukak; packaging uga kalebu garpu ing. Bahan-bahan kasebut ramah lingkungan lan nggawe sampah kertas nalika diprodhuksi. Kanggo supaya packaging saka Rolling watara lan gampang kanggo tumpukan ing beting, D Salah asil ing desain shaped dodecagon. Jiaru nyedhaki desain sing resik lan modern, sing fokus ing produk kasebut dhewe - donat. • Keju Artisan : ABSTRAIRE keju artisan digawe saka satus persen susu organik seger diprodhuksi ing Vermont. Wiwit taun 1991, kerajinan keju artisan sing wis diuji wektu wis ngasilake pangembangan bentuk ABSTRAIRE sing unik. Desaine modern lan resik, ngarahake para penggemar keju kanggo ngrasakake panganan artisan sing paling dhuwur. Iki nampilake telung macem-macem warna sing ngidini konsumen mbedakake keju: biru nggambarake bleu d'Auvergne saka sapi, kuning nuduhake crottin de chavignol saka wedhus, lan jambon nuduhake tome au marc saka wedhus. • Koper Serat Karbon Modular : Umume wektu, wong kudu nggawa sepatu ekstra nalika lelungan, supaya bisa nindakake rutinitas olahraga utawa nyiapake dina udan. Nanging ora ana kompartemen sepatu khusus ing kabeh koper biasa. Dadi wong ora duwe pilihan nanging ngempit sepatu karo barang liyane. S1 dilengkapi kompartemen sepatu sing bisa njaga sepatu kanthi apik sajrone lelungan lan mbantu supaya barang-barang tetep resik lan diatur kanthi misahake sepatu saka barang-barang liyane. Kajaba iku, S1 modular, tegese bisa gampang didandani kanthi alat sing kasedhiya. • Koper Modular : Luwih akeh wong sing lelungan urip kanthi gaya urip sing lestari, lan nindakake sing paling apik kanggo nyuda pengaruhe marang lingkungan saiki. Nanging bagasi arep nglawan kekarepane. Yen salah siji bagéan saka gawan wis rusak, biasane ana apa-apa padha bisa nindakake bab iku nanging nilar. Bagasi X1 modular ngidini wong ngganti utawa ndandani bagean sing rusak nganggo alat sing kasedhiya, supaya bisa nyuda sampah. Uga, desain modular tegese koper bisa disesuaikan banget. • Packing : Iki minangka kothak hadiah Taun Anyar. Iki nampilake budaya karakter Cina sing ekstensif lan jero. Kothak hadiah digawe saka pulp kertas, lan godhong teh dicap nganggo aksara Cina liwat membran. Kemasan kasebut nggabungake budaya teh lan budaya karakter Cina. Saben tembung iku berkah. Iki kabeh minangka pangarep-arep sing apik kanggo para panampa. Iki minangka inovasi kanggo kemasan teh. • Branding : Tea and Tea minangka merek minuman Cina sing strategi marketing fokus ing latte teh Cina. Logo kasebut kasusun saka huruf Teh lan Teh lan angka Arab 2, sing ndominasi merek dagang kasebut lan nduweni penampilan sing khas amarga integrasi godhong teh. Digabungake karo skema warna sing jelas lan narik kawigaten lan idiom stilistika langsung sing ngandhani, umpamane, desain kemasan lan tampilan ritel, tampilan visual Teh lan Teh entuk pangenalan merek sing dhuwur. • Wadhah Kertas Tisu : TPH Cypress nduweni wangun sing prasaja lan minimal sing kertas diselehake ing antarane rong nampan berbentuk V sing terbalik lan dijupuk saka ndhuwur. Wadah kertas sing apik digawe nggunakake teknik tradisional Jepang sing diarani Hikimage karo Kiso cypress. Kiso misuwur ngasilake cemara. A fitting logam ditempelake ing sisih mburi tray ndhuwur. Akibaté, bobot mundhak lan gesekan suda, mbisakake mbusak Gamelan. Kiso cypress banget antibakteri, nduweni gandum sing apik banget, lan aroma sing nyenengake. • Meja Sisih : Diilhami dening seni fraktal lan matematika, meja sisih Spiral Blonde uga minangka karya seni lan uga perabot fungsional. Wangun geometris sing khas lan permukaan pola ruwet saka jerami gandum sing berkilauan digabungake kanggo entuk estetika sing nggumunake sing narik mripat ing kahanan apa wae, kanthi subtly ganti saben dina amarga kualitas cahya diganti. Produksi meja wis nggabungake seni tradisional marquetry jerami karo printing 3D modern lan kabeh bahan sing digunakake ing perakitan kasebut kanthi biodegradable lan asale saka sumber daya sing bisa dianyari. • Guest House : Digunakake konsep clubhouse kanggo ngrancang, ngidini sing duwe omah lan kulawargane nyemplungake awake dhewe ing getaran liburan saben mulih. Kamar tamu lan panedhaan mbukak rencana. Palet warna sakabèhé didominasi cahya putih lan alami, dilengkapi tata letak sing lengkap, lan nyoba kanggo ngirim kasunyatan sing harmonis liwat tumpang tindih sampurna saka medium materi. Sifat reflektif saka pangilon kamar panedhaan lan logam tetanized kanthi efektif nggedhekake, ngluwihi, lan nggedhekake visual nyoba kanggo entuk imbangan spiritual saka kemewahan liwat wangun desain adept. • Seni Instalasi : Kaya Walk of Fame ing Los Angeles AS, Xiamen Golden Rooster lan Hundred Flowers Coast dibangun kanggo acara China Golden Rooster Film Festival, sing utamane nampilake Blings. Instalasi disetel ing latar mburi segara, karo lantai kreteg minangka basa, dumadi saka 15 stainless steel Blings adhedhasar watu mentah lokal minangka prototipe, kang nggantosi nggenepi minangka purnama. Ing lantai ana lampu-lampu lantai, sing nambahake sinar lampu ing njero Blings ing wayah wengi, nuduhake pemandangan lintang-lintang sing padhang lan gemerlap. • Toko Roti : Toko roti butik paling dhuwur ing Korea Selatan, Whitelier, mbukak toko unggulan kaping lima ing Distrik Misa Gyeonggido, Korea Selatan. Ringkesan proyek iki yaiku ngrancang toko roti kanthi aula kanggo tampilan penjualan lan pawon panggang sing dilengkapi kanggo ngasilake roti putih. Desain sakabèhé dibutuhake kanggo nepaki identitas merek saka merek, Whitelier, yaiku tembung majemuk saka "Putih" lan "Atelier"; tegese bengkel putih baking roti premium. Fasad lengkungan sing canggih lan rak tampilan roti artikulasi wis dirancang kanggo nandheske ide kasebut. • Seri Poster : Sing diwiwiti kanthi niat sing prasaja kadhangkala rumit dening emosi lan basa. Kaya pepatah lawas, "Tentrem atine nggawa kalanggengan; perasaan nggawa owah-owahan sing terus-terusan." Iku bakal ilustrasi carane karakter uga karakteristik saka kalanggengan utawa owah-owahan dening nuduhake interplay antarane radikal Cina lan tembung lan carane wis ngalami évolusi. • Banyu Mancur Ngombe Kucing : Amarga alasan genetis, kucing luwih seneng ngombe banyu sing mlaku. Dadi Lucky-Kitty wis ngrancang banyu mancur ngombé utamane kanggo kucing kanggo nyedhiyakake banyu sing terus-terusan kanggo nyegah masalah kesehatan. Iku sakbenere meneng, ketemu kucing kebiasaan ngombe, spill-aman, arang banget stabil lan sing paling Jahwéh, iku Highly higienis, amarga iku cepet lan gampang banget kanggo ngresiki lan digawe saka dhuwur-murub keramik sanitary ware karo desain dibunderaké lan mulane ora nooks lan crannies ora bisa diakses. • Tas Ransel Njelajah Swara : Journey Mate minangka tas ransel modular cerdas sing bisa nambah pengalaman lelungan. Inovasi produk iki ditampilake ing ngisor iki. Kaping pisanan, struktur modular bisa menehi perasaan sing trep, sing bisa disimpen lan digawa kanthi gampang sedina muput. Kapindho, swara visual interaktif nyedhiyakake pengalaman lelungan lan memori liwat interaksi visual-auditori. Katelu, didhukung dening teknologi intelektual, modul tetep unsur manungsa nyata saka kutha kesah, sing enrich kualitas individu lelungan urip liwat perpustakaan swara lan perpustakaan tilas donya. • Pangisi Daya Ev : Oasis minangka tumpukan pangisian daya anyar kanthi modul kuat portabel lan mode interaksi manungsa. Inovasi kasebut minangka nderek. Tumpukan pangisi daya ngemot modul daya portabel telung derajat kanggo nyukupi panjaluk pemandangan sing adoh, kayata kemah ing alam bébas. Oasis mbangun mode interaksi adhedhasar game, lan ngadhepi metauniverse kanggo generate oasis pribadi pangguna & # 039; jagad digital. Oasis nyedhiyakake layanan sing luwih maneka warna kanggo tumpukan pangisi daya sing ana, ngasilake modul luwih akeh lan nambah konten layanan. • Lemari Buku : Pendekatan minimal kanggo rak kluwarga ing ngendi kabeh komponen pas karo struktur papan persegi panjang. Nalika de pigura nglumpuk beting duwe komposisi inconsistent nggawe muter menarik saka garis grafis. Kothak kasebut digawe saka 10 pigura logam sing bisa dadi lemari buku utawa minangka pemisah kamar. 'Papan' duwe jembar sing beda-beda lan mbukak ing tengah, saéngga cocog kanggo obyek sing rata lan uga barang sing bisa digantung. • Dolanan Kucing : Kursi Lounge dirancang khusus kanggo kucing bisa ngaso, muter lan rumangsa aman. Sing becik yaiku saka prilaku kucing sing ngetutake dolanan karo kothak kardus daur ulang. Wujude kaya guwa iku kanggo nyediakake papan ndhelik kanggo kucing. Goresan kanggo kucing ngleksanani paws. Tantangan yaiku ngrancang struktur stabil saka karton kosong sing diowahi dadi bentuk 3D fisik. Akibaté, piranti lunak 3D digunakake kanggo ngrampungake tantangan kasebut. Kursi Lounge dilengkapi desain paket sing rata lan siap digunakake ing sawetara menit kanthi ngrakit. • Dolanan Kucing : Diamond Bed dirancang khusus kanggo kucing kanggo ngaso, muter lan aran aman. Sing paling apik yaiku saka prilaku kucing sing ngetutake dolanan karo kothak kardus daur ulang. Bentuk mangkok kaya susuh kanggo nyedhiyakake papan sing nyaman kanggo kucing. Goresan kanggo kucing ngleksanani paws. Tantangan yaiku ngrancang struktur stabil saka karton kosong sing diowahi dadi bentuk 3D fisik. Ing asil, piranti lunak 3D digunakake kanggo entuk tantangan. Diamond kucing amben nerangake karo desain paket flattened lan siap kanggo nggunakake ing sawetara menit dening assembling. • Kucing Litter Scoop : Akeh pamilik kucing duwe masalah kacepetan sifting alon lan genggeman sing ora nyaman utawa genggeman sing ora stabil nalika scooping sampah saka kothak rereged. The litter scoop fitur noto terus-terusan bolongan ridgeline; Iki menehi pamilik kucing kanthi cara sing cepet, resik, lan gampang kanggo scoop sampah sing padha ora malah perlu goyangake scoop rereged ing kabeh! Desain struktural scoop U-shaped ngidini shovel gampang digunakake ing macem-macem ngarepke, lan strengthens integritas struktural saka plastik. • Lampu Meja : Gelembung minangka lampu meja minimalis, dirancang kanggo interaktif karo pangguna. Dieksekusi kanthi bola sing diukir saka blok marmer sing ditemokake ing negara bagian Espirito Santo, Brasil, nduweni rod kuningan sing disikat kanthi lampu LED ing njero. Imbuhan digawe nalika bal diputer liwat ring kuningan saka basa. Sistem dhukungan sing prasaja iki ngidini akeh posisi lan penempatan bebarengan menehi karakter dinamis kanggo lampu iki. Kanggo ngasilake Gelembung, macem-macem jinis marmer lan logam bisa digunakake lan dicampur lan inspirasi teka saka dolanan bocah sing kondhang kanthi nyebul gelembung liwat jerami. • Kursi : Kursi berlengan Savana, digawe kanthi tangan lan mung nganggo cabang anyaman, ditindakake ing bengkel cilik ing Sao Paulo. Karya rumit sing takon babagan industrialisasi furnitur sing dhuwur, amarga bahan mentah ora diowahi kanggo nggawe potongan kasebut. Ngarujuk marang rumpun suket minangka angin, kaya sing ditemokake ing alam, Savana minangka kursi sing kebak identitas lan magnetisme dhewe, ora bisa digatekake. Kanthi cabang-cabang sing mlengkung menyang banyu lan banjur ditempelake siji-sijine, iki nuduhake rincian sing beda saka saben sudut pandang, kanthi macem-macem rincian, sing mung bisa diwenehake dening alam. • Bangku : Angel Bench mujudake dikotomi opulent saka outline sing digawe tangan, diukir lan kilau modern saka akrilik sing tahan lama. Nalika lumahing katon entheng, proses produksi nggabungake lapisan telung lapisan lan pigura logam sing kuat. Inspirasi dening latar mburi expansive saka deso Brasil, bench nuduhake swiwi Malaikat ing pesawat lengkap. Saben bangku unik disedhiyakake dadi pusat ing njero omah, galeri utawa kebon. • Pusat Penjualan : Proyek iki utamane babagan tema Wektu, Emosi, lan Kutha, kanthi tujuan nggambarake perpaduan warisan saka Jalan Renmin lawas karo pembangunan kutha anyar. Kanthi ngreksa lan revitalisasi bangunan lan spasi sing wis ana, pendekatan konstruksi njero digunakake. Memori kutha, simbol budaya lan narasi dhasar disimpen kanthi teknik desain modern, kanggo nggawe komunitas sing saling gegandhengan sing harmonis nyampur sing lawas lan anyar, kanggo njelajah sinergi lan kolaborasi antarane rekonstruksi lan pengawetan, nyengkuyung wong ing pamikiran kritis. • Perhiasan Tangan : Rebirth dening Dandan Wang minangka perhiasan tangan sing bentuke paus, sing diilhami dening kejatuhan paus. Iki mujudake hubungan simbiosis, ing ngendi paus lan kabeh ekosistem segara gumantung ing siji liyane lan urip kanthi harmoni. Iki minangka perhiasan sing interaktif banget karo awak. Iku nggunakake modeling 3D lan teknologi printing 3D kanggo nggawe kabeh Piece saka perhiasan luwih urip, utamané outline streamlined lan struktur kothong organik. Kajaba iku, ngelingi kenyamanan lan kepenak nganggo, bukaan lan tutup gelang dirancang kanggo nambah keluwesan. • Kopi Instan : Desain kasebut diilhami dening latar mburi klien - bisnis kulawarga, saka generasi ke generasi. Kanggo nglestarekake lan nularake rasa, produk 'Rasa Warisan' diluncurake. Iki uga minangka simbol pariwisata Malaysia, mula desainer nggawe konsep kanggo njaga warisan budaya, nggabungake ide klien, nggabungake budaya sing wis suwe saka macem-macem etnis menyang desain supaya luwih akeh wong ngerti budaya Malaysia lan dadi antusias babagan Seni Malaysia. • Kothak Kemasan : Minangka jeneng proyek iki, Koleksi Kemasan Festive Malaysia nduweni niat kanggo ngaturake kenang-kenangan ing kampung halaman sajrone Perayaan Taun Anyar Melayu, yaiku Hari Raya Aidilfitri. Kothak kemasan ora mung minangka hadiah sing diwenehake kanggo wong Melayu, nanging uga minangka bahan pendhidhikan kanggo nambah pemahaman babagan budaya tradisional wong Melayu ing antarane kabeh wong Malaysia. • Lampu Led : Lampu LED 5x5 dilengkapi karo kursi 5x5 sing dienalake lan dianugerahi taun sadurunge. Karakteristik materi unik saka kursi mbutuhake kothak dimensioned ing kira-kira 5x5 cm. Mulane dimensi sing padha minangka titik wiwitan kanggo lampu kasebut. Kanggo ngindhari pengulangan langsung saka formulir, kanggo lampu 5x5 cm ditrapake ing wangun rombus, bagian struktur modular utama saka lampu. Sawetara lampu sing dipasang bebarengan nawakake kemungkinan nggawe pola cahya sing beda kaya zig-zag, garis diagonal, bentuk panah, utawa wujud liyane kanthi nggunakake kreatifitas desainer dhewe. • Desain Branding : Waaron Kuu's minangka restoran sing makili enem budaya etnis utama ing Malaysia. Kanggo nyorot kaendahan sakabèhé merek, Tim digunakake ungu jero kanggo nandheske saben karakter budaya lan nambah game tradisional lan instrumen. Dheweke uga nggunakake macem-macem unsur lokal kanggo dekorasi ilustrasi, diselehake ing macem-macem sudhut restoran lan ing mangkok lan kemasan. Desain kasebut ora mung nampilake enem budaya etnis utama ing Malaysia nanging uga nggawe gambar merek unik kanggo restoran kasebut. • Identitas Kemasan : Kemasan sing digambar kanthi sregep digunakake minangka sarana kanggo mbangun identitas merek sing bisa dingerteni lan menarik kanggo merek kripik kentang anyar iki. Ilustrasi lan kombinasi warna nggawe kesan langgeng sing mbedakake produk kripik kentang sing luwih sehat lan ora digoreng saka liyane ing pasar. Macem-macem tema lan werna dileksanakake kanggo mbedakake antarane rasa, nalika unsur apik lan pigura kosong putih ing paket mbantu njaga identitas merek ndadekake. • Identitas Perusahaan : Rebranding tansah tantangan. Ing proyek iki, inisial tembung & # 039 ;banyu & # 039; lan jeneng pangadeg & # 039 ; Adam & # 039 ;, W lan A, diadopsi menyang desain utama logo & # 039; Unsur banyu ditekanake amarga penting kanggo mbentuk urip. Logo lan tema kasebut ditampilake kanthi format sing simplistik kanthi warna biasa nanging ngemot telung pola gelombang sing beda kanggo nggunakake barang lan produk sing beda. Gaya minimalis menehi merek gambar anyar sing modern lan nyegerake. • Set Hadiah Perayaan : Desain kasebut diilhami dening tradhisi menehi hadiah sing padha karo wong Tionghoa lan Jepang, minangka sarana kanggo ngucapake rasa syukur lan matur nuwun. Amarga abang minangka warna rasa seneng sing simbolis tradisional, kothak kemasan utama disedhiyakake kanthi nada abang sing padhang lan sregep dihiasi karo unsur keberuntungan sing digambar tangan sing canggih. Keberanian awak desain utama diimbangi karo tas hadiah warna pastel, nggawe getaran modern lan enom. • Desain Packaging : Piala iki dirancang khusus kanggo G Forty Top 40 Awards Malaysia & # 039; Iki diganjar kanggo pimpinan sing duwe pengaruh ing umur 40 taun kanthi sukses bisnis kontemporer. Diilhami dening arsitektur tokoh manungsa, postur tangan kiwa nggambarake rasa syukur. Uga nggabungake kristal putih sing nuduhake kemurnian, keanggunan, lan modernitas. Desain sakabèhé saka piala iku ramping lan canggih sing meh podo karo identitas adiluhung siji ing area keahliane. • Identitas Perusahaan : Iki minangka gambar perusahaan saka agensi galeri seni. Panganggone stroke karakter tradisional Cina minangka unsur desain, kombinasi Logo kanggo tembung Inggris "ART". Iki minangka upaya anyar kanggo nggawe pengalaman visual sing akrab lan novel lan menehi konsep inovasi lan warisan. Iki digunakake ing gambar promosi njaba organisasi lan pameran pambuka. • Poster : Iki kanggo mèngeti 70 taun kamenangan perang anti-fasis donya, China lan Korea Selatan pagelaran gabungan drama "Don't Forget Me" lan nggawe poster. Dove saka tentrem lan lemah minangka inspirasi. Miturut pangarep-arep gambar lemah nuduhake jenis karukunan, tektur lan gawe kaget, évolusi iki uga nuduhake rasa drama sing ora dikarepke. Coba ekspresi visual saka bahan anyar, angel banget nanging uga menarik banget. Iki digunakake ing bagean pungkasan saka iklan ruangan, koran, lan publisitas internet. • Logo : Karya iki minangka logo Wuhan "Kota Desain"; ing kutha jaringan kreatif Perserikatan Bangsa-Bangsa, sing diadopsi dening Kota Wuhan lan UNESCO lan makili gambar kutha Wuhan. Iki nggabungake wangun Tèks Wétan lan Kulon, pamikiran budaya tradisional Cina lan wangun desain internasionalisasi kontemporer, lan uga ngemot pamikiran filosofis tradisional Cina babagan "Swarga lan Manungsa bebarengan." • Kemasan Teh : Ing proses njupuk kue teh sing umur sepuluh taun sing disimpen ing gudang garing internal, konsumen mbukak kothak teh saka garis salib emas, kaya-kaya mbukak umur emas sepuluh taun. Pola gunung ing kothak njaba lan patung gunung telung dimensi ing pot njero makili gunung sing dilewati teh ing proses transportasi lan gunung sing nglairake teh mungguh, nggawe Pu kuna & #039 ; teh wadhah karo memori unik. • Packing : Kemasan kasebut kanggo produk pertanian. Iki nggunakake biru Klein ing wilayah gedhe kanggo nggawe atmosfer profesional, nggambarake kualitas produk lan nandheske fitur merek organik. Awak utama nganggo cetakan kayu sing apik banget, nggambarake pitik sing tuwuh kanthi bebas lan lingkungan breeding. Tanduran anggur lan kembang ing saubengé nggawa rasa alam lan kemurnian. Tata letak informasi produk nambah isi gambar, lan ing wektu sing padha, uga menehi ruang sing cukup kanggo ambegan. • Omah Omah : Omah iki ora mung kanggo tetep sauntara pemilik ing kutha nanging uga minangka omah kanggo istirahat sing apik kanggo pemukul abot sajrone lelungan sing sibuk. Ing wektu sing padha, uga dirancang minangka wisma tamu kanggo tamu sing misuwur. Kepiye carane nemtokake omah tamu taipan ing kasus iki? Lan apa sing bisa ditinggalake sawise pesta utawa pesta? Desain sing apik kudu ndeleng maneh kabutuhan batin lan nggawe dheweke kepenak. Ing kasus iki, omah tamu sing nawakake pengalaman gedhe ing lelungan pemilik. Kanggo ndeleng iku pracaya. Foto ngomong dhewe. • Jus Apel : Dewi muda kang nguwasani apel mas: Idun. Gambar utama menehi penghormatan marang seniman John Bauer, ngekstrak Idun lan ngrancang ulang kanggo nggabungake lingkungan ngembang apel sing apik. Apel ing tangane dewi dicolong ing label botol kanggo mbukak jus apel abang ing ngisor label kasebut, nuduhake sifat alami apel kasebut. Telu saka apel kasebut diolah kanthi proses stamping emas kanggo ngirimake telung apel emas saka Dewi Remaja kanggo diperes dadi jus. • Baijiu : Iku setya karo anggur tradisional Cina (anggur putih, anggur beras, anggur beras kuning, woh anggur, etc.) digabungake karo gaya modern kanggo nggawe expression Chinese anyar, expression internasional. Ing ngarep botol ana ukiran manuk sing rumit. Ing sisih ngelawan saka botol punika malang saka China & # 039; s Fenhe River, lair saka winery. Liwat anggur, manuk-manuk mabur ing sadhuwure gunung lan kali, nyatakake aspirasi sing dhuwur. • Packaging : Bir Kaixun minangka bir gaya Belgia sing seger lan enak. Freshness bakal titik sade inti saka seri produk iki, lan uga titik paling perceptible prabédan dibandhingake bir industri utama, supaya padha ngarep-arep sing desain simbolis "freshness"; bakal dadi simbol teken prodhuk iki. Padha digunakake prints woodcut rinci nggambaraké donya amba, sawah gandum plump, hops seger, pasamuwan lan tukang ngicipi mesem manteb ing ati ing konsumen, tjara kualitas murni lan dipercaya saka produk. • Packaging : Ing adegan panedhaan Cina, target konsumen pengin anggur sing bisa dienggo bareng karo wong liya. Gelar iku watara 10 derajat; rasa ana ing sisih alus, cukup manis lan ora nguntungke, lan ora munggah menyang ndhuwur. Nduweni úa kualitas dhuwur: plum kualitas dhuwur, basis anggur kualitas dhuwur, isi jus dhuwur. Shi Mei uga ana telung plum sing dipilih, saben njupuk kekuatan dhewe lan nambah anggur putih. Iku ndadekake anggur plum sakabèhé luwih alus lan rasa plum luwih kuat. • Omah Omah : Situs kasebut nampilake tampilan jendela sing terus-terusan lan cahya alami. Desainer nggawe panggunaan fleksibel sirkulasi ruang lan visual tanpa gangguan. Kajaba iku, para perancang ngatur kamar turu utama ing rencana sisih kidul, sing uga dadi posisi ing ngendi srengenge paling sumunar ing kabeh omah ing musim dingin, sing ora mung anget nanging uga garing. Kamar liyane dimaksudake minangka kamar sambungan, sing nyedhiyakake privasi lan keluwesan kanggo nyambung menyang kamar turu utama. Loro-kamar turu kabeh kluwarga ora mung nduweni panggunaan fleksibel, nanging uga nduweni ventilasi njero ruangan lan sirkulasi udara sing apik. • Lampu Tembok Interaktif : Cahya rembulan minangka seperangkat lampu tembok. Salah sawijining fitur produk yaiku interaksi kanthi tutul. Nalika pangguna ndemek tengah, lampu wiwit ganti antarane sisih ngarep lan mburi lampu, alon-alon lan kuwalik. Pangguna duwe sadurunge nyeret liyane kasedhiya kanggo digunakake. Tutul cendhak kanggo nambah langkah-langkah utawa tunyuk kaping pindho kanthi cepet kanggo owah-owahan drastis. Desainer milih wangun geometris sing prasaja kanggo katon, kanthi tujuan kanggo fokus ing pengalaman pangguna lan atmosfer. • Kursi Dolanan Lan Sinau : Creachair minangka konsep desain kanggo kursi bocah, sing uga bakal dadi kanca dolanan lan mbantu dheweke ngembangake kreatifitas, imajinasi, motor lan katrampilan taktil. Saben kursi dirakit saka kursi, sikil, mata, untu lan tutup sikil, kabeh ana ing macem-macem wujud, warna lan bahan. Bocah-bocah umur dini bisa nggawe karakter anyar lan beda dhewe ing kombinasi tanpa wates. Dheweke bakal nemu macem-macem sensasi tactile nggunakake velcro, zippers, tombol, tombol klip, laces. • Kothak Kemasan : Desain kemasan kudu cocog karo gaya estetika wong enom. Apa sing dipedhot wong enom? Dheweke ngupayakake gaya urip sing nyenengake lan seneng karo estetika sing sederhana. Ing wektu sing padha ngupayakake individualitas lan wani nyoba nampa perkara anyar. Mulane, desain ngilangi gaya kemasan asli saka industri serbet kebersihan, sing luwih ringkes lan menarik. • Poster : Temokake tata surya ing skala manungsa pribadi, nggunakake tanggal lahir, acara sejarah utawa prestasi individu. Data saka NASA digunakake kanggo nggawe saben desain unik lan pribadi. Proyek iki nggambarake kontekstualisasi saka urip manungsa individu tartamtu ing gambar sing luwih gedhe saka alam semesta. Iku mbantu hubungane karo tata surya dhewe lan nemokake panggonan siji ing alam semesta. A kampanye Kickstarter wis dibukak ing Agustus 2015 lan wis 83660% mbiayai saka luwih saka 1 500 backers. • Cetakan Seni : Cetakan Seni SpaceTime Coordinates nggambarake Tata Surya ing sembarang wektu, kanggo mèngeti acara sajarah utawa ngrayakake urip wong sing ditresnani. Amarga ora ana rong tanggal sing nggawe desain sing padha, saben cetakan pancen minangka potongan sing apik. STC Orrery nggunakake data rumit lan algoritma sing padha digunakake dening NASA kanggo prédhiksi grahana lan ngitung lintasan pesawat ruang angkasa. Proyèk iki dibukak ing Kickstarter ing pungkasan 2017 lan mundhakaken CA $ 79520 saka 913 backers. • Liontin : Sistem tata surya sing bisa dicetak 3D digawe nganggo data NASA. Saben desain dipersonalisasi kanthi nggunakake tanggal tartamtu (tanggal lair, ulang taun, acara sejarah utawa prestasi individu). Kenang-kenangan lintang iki bisa digunakake minangka kalung, gelang utawa gantungan kunci. Siji pasuryan nuduhake dalan orbit saka tampilan kutub lor, pasuryan liyane mung nuduhake obyek langit saka tampilan kutub kidul. Tahan sistem solar ing tangan sampeyan lan aja kelangan dhewe ing SpaceTime Continuum!
• Video Musik Lan Pengalaman Vr : Space minangka pengalaman VR lan video musik sing digawe ing VR kanthi TiltBrush. Iku nggambarake Singularity ing SpaceTime Continuum, minangka jinis Golem / Android saka tokoh teka menyang orane nalika contemplates bal cilik sing ketoke ngemot alam semesta, kang kui saka umbilical-kaya cord sawijining. Pungkasan kasebut nuduhake manawa manggon ing bal sing padha sing banjur dadi cakrawala acara saka bolongan ireng. • Sake Set : Yozakura (lit. Night Sakura) ya iku tradhisi Jepang ngrasakaké kaendahan Sakura (kembang sakura) ing wayah wengi kanthi ngumpul ing sangisoré wit-witan sing padhang kanggo ngrayakaké kaendahan alam lan tekané musim semi kanthi sake lan panganan sing éca. Set sake iki diilhami saka pola Sakura, cangkir pentagon diukir minangka kembang sing mekar lan teko kasebut nduweni bukaan ing wangun kelopak Sakura sing mabur ing angin. • Zip Watara Dompet : Orizzonte 01 minangka zip unik lan inovatif ing dompet sing nggabungake kulit iwak lan kulit gradien kanggo makili segara lan langit. Panggunaan kulit iwak sing dibuwang minangka kulit iwak ora mung nyuda sampah nanging uga nambah tekstur sing menarik kanggo produk kasebut. Perhatian rinci katon ing dhuwur ruang dompet koin lan panggunaan ritsleting sing paling apik kanggo mbukak lan nutup kanthi lancar. Tantangan kreatif kanggo entuk gradasi sing apik banget, lan asile minangka produk sing nggumunake kanthi visual sing ngidini pangguna nggawa pemandangan kasebut. • Kasus Kertu : Kasus kertu nduweni desain sing apik sing nampilake bahan kulit iwak sing unik lan ramah lingkungan. Konsep nggawa sesawangan karo sampeyan digambarake kanthi elegan kanthi nggunakake kulit iwak kanggo makili ombak segara lan kulit gradien kanggo nggambarake owah-owahan warna langit. Teknik manufaktur bellow Jepang tradisional Fu-kin-machi digunakake kanggo nggawe kasus kertu sing ramping lan gampang dilebokake. Panggunaan kulit iwak sing dibuwang minangka kulit iwak minangka pendekatan inovatif lan lestari sing nyumbang kanggo ngurangi sampah lingkungan. • Omah : Omah kanggo pasangan lan anak papat. Ana playroom ing tengah omah, lan papat kamar anak dumunung adhep-adhepan. Ana langkah lan jendhela ing antarane. Nalika bocah-bocah mbukak jendhela, lantai dadi meja gedhe kanggo sinau adhep-adhepan. Kamar bocah papat dadi ruang terpadu lan disambungake menyang lantai siji amarga meja digawe saka kaca. Iki minangka papan sing nyambungake kulawarga ing macem-macem jarak. • Stasiun Bis : Proyek desain iki (Shell) - bus stop, dikembangake dening desainer Evgeniy Ivashchenko, sing digabungake ing proyek iki: simbol (Circle (completeness) centric (kesempurnaan), Ball (spiritualitas), Sun (simbol maskulinitas), rembulan ( simbol feminitas), Crescent, Fish (simbol kesuburan), Wolung (tanpa wates), Yin lan Yang (harmoni), lan teknologi, fungsi, ergonomics, estetika, ekonomi kelayakan (saka 1500 euro.). • Bangku : Bangku dianggo ing kompresi udara. Bangku katon kaya ngambang ing udara. Nalika padha lungguh komprèsi hawa ing silinder tumindak minangka bantal. Dheweke ngrancang kanthi cara supaya pangguna bisa ngrasa ngambang nalika lungguh. Desain kasebut tahan suwe amarga mung nggunakake kayu lan kaca sing kaku. • Kursi : Leisure Attaching minangka set kursi sing bisa diganti sing kalebu siji kursi lan sawetara kothak kayu cilik. Pasang kothak kayu iki ing sisih pinggir kursi sing beda-beda supaya bisa nggunakake cara sampeyan dhewe. Pangguna bisa nyelehake buku tangan, pena, remot kontrol, cangkir lan malah tanduran pot cilik ing kothak supaya kursi sampeyan bisa urip. • Kursi : Kanthi Embrace Your Heart, kursi, wong bisa njagong lan ngombe teh ing wektu sing padha. Wewangian teh lan kayu bakal nuntun wong menyang Zen. Wong bakal aran ease, luang lan anteng. Iku ing gaya tradisional Cina lan bisa uga diterangake ing aspek budaya Buddhisme. Kursi dhewe fokus marang roh sing bisa nggawe atine wong tenang. Lungguh ing kursi bisa ngusir wong saka gangguan, hiruk-pikuk lan bustle.The tentrem ing atine bakal ngijini sampeyan ngrangkul atimu lan wong & #039; s bayangan bakal tekan gedhe adoh ngluwihi. • Rak Buku : Dheweke Wis Ngrancang Kanthi Cara Sing Pangguna Bisa Ngganti Desain Miturut Kebutuhane .Iki Ndadekake Panganggo Melok Desain lan Perane Dhewe Dadi Bagean saka Desain. Pola Digawe dening Pangguna Dhewe.Pola Bisa Digawe Kanthi Nata Kothak Maneka Ukuran utawa Ngatur Kothak Adhedhasar Werna utawa Kombinasi Warna lan Ukuran. • Rak Buku : Dheweke nggawe pangguna melu desain lan perane dhewe dadi bagian saka desain. Dheweke ngrancang kanthi cara desain kasebut duwe macem-macem tujuan. Dheweke entuk macem-macem pilihan lan bisa milih pilihan sing paling disenengi. Lan uga ramah lingkungan kanthi ngirit panggunaan materi. • Mangkok Cemilan : Titobowl minangka wadhah sing dirancang khusus kanggo ngicipi macem-macem jinis lan klamben zaitun kanthi pit, sanajan wis diadaptasi kanggo ngicipi zaitun sing diadu lan cemilan liyane amarga ngowahi tutup ndhuwur wadhah, dadi wadhah tusuk. Stoneware lan kayu wit zaitun sing diuripake nganggo tangan, digunakake kanggo nggawe. Desain kemasan eko kasebut diilhami dening gambar kaleng zaitun, lan kabeh digawe kanthi tangan nganggo karton lan kertas daur ulang. Titobowl minangka proyek kaping pindho kanggo garis fungsional desain eko, sing diarani "NATURA IMITATIS". • Instalasi Seni Daur Ulang : Instalasi seni iki digawe nganggo kaleng minuman daur ulang lan inspirasi kasebut asale saka bentuk banyu. Tujuane yaiku kanggo nambah kesadaran wong, ngowahi konsep sampah dadi sumber daya kanthi regane, dadi aluminium bisa didaur ulang nganti ora ana watese. Proyek kasebut mbutuhake kolaborasi lan keterlibatan warga ISO Carabanchel Industrial Polygon ing Madrid, sing daur ulang 7.000 kaleng sing dibutuhake kanggo ngrampungake potongan kasebut. Transformasi dipasang ing auditorium Yayasan Kanal, minangka bagéan saka perayaan COP25 sing dianakaké ing Madrid ing 2019. • Tableware Kanggo Iwak Mentah : Soytun minangka potongan keramik sing dirancang kanggo ngicipi macem-macem bentuk presentasi iwak mentah kayata sashimi, sushi, tartar ... lan liya-liyane. Desain iki ngemot kecap, uga nduweni panggonan kanggo mustar pedhes (wasabi). lan pungkasane duwe bagean supaya sumpit nalika ora digunakake. Kanggo nggawe, Soytun digawe nganggo watu enamel, dipasang ing produksi kerajinan sing temenan. Soytun minangka proyek kaping telu kanggo garis fungsional eko-desain, sing diarani "NATURA IMITATIS", saka basa Latin, niru alam. • Bangunan Omah : Project iki pengin urip efek saka ekonomi agresif lan pembangunan ceaseless ing Tehran lan nyoba kanggo nemtokake dhewe minangka "sentuhan pengaruh & Quot; ing kutha iki. Nglumpukake jumlah gedhe saka pasukan sing katon lan ora katon, banjur metu, kanthi rasional lan objektif, kanggo nemokake cara kanggo ngrancang lan nemokake solusi tipologi sing cukup kanggo situs iki tanpa ngluwihi biaya kasebut. Nanging senadyan tipologi sing katon ketat, apartemen iki kebak kejutan. • Smart Warmer : Selendang Crossover minangka busana unik sing nggabungake inovasi kain karo bahan alami kanggo nyedhiyakake kenyamanan sing ora ana tandhingane tanpa kompromi gaya. Ora kaya alternatif sing gedhe banget, selendang iki kanthi lancar digabungake ing saben dina, katon kaya rajutan biasa. Nalika dipasang, ngetokake sensasi sing lembut kaya kulit ing sangisore srengenge. Ambegan dhuwur mbedakake saka piranti ngasilake panas liyane, supaya ora iritasi kulit utawa alergi. Kanthi desain sing langgeng lan minimal, selendang kasebut ngutamakake kenyamanan lan fungsionalitas, dadi aksesori serbaguna kanggo kabeh kesempatan. • Kutha Kanggo 40000 Wong : WeTown nyedhiyakake kutha sing lestari kanggo 40000 warga ing Kanada. Ngurangi ketergantungan wong ing mobil, proyek kasebut nyedhiyakake 36 bangunan kanthi apartemen, kantor, toko lan ruang ijo ing daur ulang infinitif. Perjalanan 8 menit saka omah menyang kantor bakal diisi karo ijo, kegiatan lan kasenengan. Strategi aktif lan pasif sing beda uga digunakake ing bangunan lan rencana induk kanggo ningkatake gaya urip sehat. Ing 15 taun sabanjure, 10 fase konstruksi bakal diwiwiti lan saben fase bakal ngimbangi karya, urip lan muter kanthi pengaruh minimal marang lingkungan. • Rig Lenga Retrofited Minangka Bangunan Taman : SkyRig ngarahake ngganti rig minyak sing ana ing banyu kanthi telung struktur modular dhuwur kanggo nyedhiyakake omah, lan toko, komersial, lan fasilitas umum. Komplek iki bakal nyedhiyakake urip sing adil, dipercaya, lan lestari ing wilayah pusat kutha nalika ngrujuk ing jaman kepungkur ing industri minyak. Nggunakake angin, solar, banyu, lan biomas kanggo ngasilake energi, banyu, lan panganan, menara bakal nyedhiyakake gaya urip bunder kanthi karbon operasi nol net. • Desain Kutha : K Farm tantangan tani kutha ing kahanan nemen lan ngowahi tani dadi pendidikan alam sing wong bisa seneng. Amarga saka kahanan gisik iki bebarengan Victoria Harbour, Iku wis inovasi telung jinis tani kanggo cocog iklim tartamtu iki. Salah sijine yaiku Hidroponik kanggo nyedhiyakake pertanian tahan cuaca ing kabeh kondisi, loro yaiku aquaponics kanggo nyinaoni carane iwak lan tetanduran bisa urip bebarengan, lan telu yaiku organik kanthi macem-macem dhuwur lan spesies kanggo dadi tani inklusif. • Bangunan Tahan : Island House dirancang kanggo pas situs lan iklim ing Bahama. Konsep ketahanan, gampang dibangun, lan net-nol penting kanggo strategi lestari. Bangunan kasebut nduweni struktur kanggo nolak angin topan. Pondasi sing kuat disambungake menyang watu alam saka pulo kasebut, lan didhuwurake supaya banyu segara bisa mili ing ngisor yen ana banjir lan banjir. Desainer njupuk kauntungan saka iki uga nyumbang karo ventilasi alam lan cahya alam sing nyuda nggunakake cahya. • Fotografi Arsitektur : Seri iki nampilake bangunan tradisional lan unik ing Porto, Portugal. Iki minangka salah sawijining pusat Eropa paling tuwa lan paling misuwur kanggo anggur port. Omah-omah bersejarah diinterpretasikake karo jagad impen pastel saka bledug lan esuke, talang emas lan awan ndhukung getaran surealis nanging tentrem. Bangunan tradisional Porto sampurna kanggo nggawe surealisme, pastel dreamworld karo mega. • Fotografi Arsitektur : Seri babagan kaendahan srengenge, rembulan, lan refleksi. Amarga kahanan cahya sing beda ing wayah awan, bangunan sing padha bisa katon beda saben sampeyan ndeleng. Sajrone proses retouching, bangunan kasebut diisolasi saka lingkungane kanggo ngetokake keunikan bangunan kasebut lan bisa nyunting langit. Ing sawetara kasus, dheweke uga dimanipulasi kanggo menehi sentuhan sing luwih nyata. • Meja Kopi : Herculano diilhami saka barang-barang kayu saka Herculaneum kuna, Italia. Kuna; Furnitur, prau, lan unsur arsitektur padha carbonized lan wadi dening mudflows panas sing ngubur kutha sawise jeblugan Gunung Vesuvius ing 79AD. Kaya Furnitur Herculaneum, meja kopi Herculano wis charred kanggo ngreksa lan accentuate kayu. Ndhuwur meja wis tambahan wis laser etched karo trek oval, trek oval punika referensi kanggo hippodromes Romawi. Pungkasan, kayu kasebut diwarnai karo aquamarine minangka referensi menyang Segara Mediterania. • Pabrik & Amp; Kantor : Luwih saka 1 hektar ruang industri lan kantor. Proyek kasebut negosiasi fasad netral kanthi ruang interior sing murni. Kamar Papan kapapar ing entri lan hovers liwat lobi dhuwur telung tumindak minangka tutup visual kanggo baris industri. Wilayah kantor minangka ruang terbuka sing gedhe banget. Kantor produksi dumunung ing tengah-tengah garis produksi kanthi tampilan sing jelas babagan umume wilayah. Fasad kaca ultra bening njero nguatake sambungan visual antarane kantor lan garis industri. Sawetara wilayah proyek kasebut diadaptasi menyang struktur sing ana. • Aplikasi Web Seluler : Luwih saka 400 yuta wong ing saindenging jagad ora duwe akses menyang perawatan kesehatan dhasar lan mayoritas saka wilayah deso. Aplikasi seluler Intelehealth mbantu para pekerja kesehatan masyarakat kanggo nawakake layanan kasebut menyang wilayah sing adoh. Dene, liwat aplikasi web dokter bisa menehi konsultasi kanthi jarak jauh marang pasien. Prismic Reflections ngrancang ulang aplikasi kasebut kanggo ngrampungake masalah kayata nyuda wektu ngrampungake tugas, operasi sing lancar ing area jaringan seluler sing sithik, nyuda wektu latihan, proses diagnosis pasien sing gampang, pesenan janjian sing gampang lan proses pelacakan. • Dolanan Koleksi : Dear.Odd minangka dolanan desainer pisanan saka seri karma. Seri "Karma" diilhami saka lirik lan suasana lagu kaya Radiohead "Karma Police," lan "Across the Universe" dening Beatles. Iki digawe kanggo desain interior lan koleksi, lan minangka karya tangan, 10 digawe kanggo saben warna. Kanthi setelan mripat siji lan tato sing diukir ing trauma lan ora sadar sing saben wong wis ditulis. Ana total 3 seri kanggo Karma Series lan wiwit taun 2014 nganti saiki, liwat festival dolanan sing wis ditampilake ing saindenging jagad. • Dering : Cincin kasebut digawe saka platinum 952 lan dipasang kanthi berlian siji karat. Punika ditondoi dening wangun mili lan comfort ngagem dhuwur. Setelan bengkong mbentang berlian munggah lan ing wektu sing padha nyedhiyakake rasa entheng. Senadyan setelan kompak, inten nemu luminositas sing kuat amarga transparansi lateral. Katon saka ndhuwur rahasia cilik iki ora katon. • Gelang Multifungsi : Kreasi Begola dudu produk sing ora kasedhiya. Saben baris desain, saben begol individu, minangka pesona disebut, digawe khusus gawenan tangan. Padha teka ing salah siji wangun kembang utawa loop, karo kembang sing uni utawa bicolour geni enamel lan puteran karo gemstones cabochon colored. Unik, ora geser, nyedhiyakake kenyamanan lan keamanan marang sing nganggo. Tali kulit pedhet sing alus nggawa begol lan ana macem-macem warna lan nestle kanthi nyaman ing bangkekan utawa gulu. Saben begol ora mung minangka perhiasan khusus kanggo pemilike nanging uga karya seni cilik. • Cincin Kawin : Cincin kawin digawe saka campuran emas lan platinum sing beda. Pola gelombang ing njaba nggambarake emosi hubungan sing dawa, dene bagian jero cincin kasebut lancar lan lentur. Ombak nglambangake dhuwur lan ngisor saka bebrayan lan jumlah irregularities sing ora bisa dibayangake. Kanggo sing nganggo cincin kasebut menehi pangeling-eling babagan carane metu urip karo pasangan. • Ring Proposal : Sprout minangka cincin proposal sing diilhami dening puisi Tagore lan desainer nglamar bojone. Iki nganggo set cincin organik kanthi berlian potong sing apik banget, sing katon kaya kembang sing mekar ing wit anggur sing tuwuh kanthi alami. Desainer ngrampungake desain ing piranti lunak 3D, lan nggunakake cetakan lilin sing dicithak 3D kanggo nggawe emas 18K. Pungkasan, dipoles kanthi manual, lan dilapisi berlian bunder. • Kursi : Inspirasi desain asale saka asu Doberman. Desainer milih mahoni minangka bahan amarga warna sing padha karo asu Doberman sing asli. Kajaba iku, Kursi Doberman duwe sandaran sing digantung lan ukuran kursi sing dawa, loro-lorone ditutupi kulit ireng. Desain kasebut menehi wong papan sing sepi lan nyaman kanggo ngendhokke lan nyambut gawe. Kaya asu Doberman, The Doberman Chair nuduhake kamulyan lan katentreman sing unik. • Instalasi Interaktif : Profil Welser minangka panyedhiya profil baja global. Perusahaan iki nggoleki pengalaman merek interaktif kanggo pusat pengunjung. Swara 13 generasi Welser Profile tansaya dadi pimpinan donya ing industri. Mula, pancen cocog kanggo Spasi Responsif kanggo mbangun inti saka crita sukses iki lan supaya produk kasebut dadi pahlawan. Produk klien nyata digunakake kanggo mbangun organ baja, sing sacara estetis nuduhake tradhisi lan nanggepi saben sentuhan manungsa kanthi menehi gambaran babagan sihir sing ndasari liwat nggawe soundscapes mistis. • Antarmuka Playful : Dandelion minangka kreasi alam sing apik banget lan gampang banget lan rumit ing wektu sing padha. Pramila model dandelion sing digawe khusus, gaya lan gedhe banget minangka unsur desain siji-sijine ing tengah stand pameran Delacon. Kahuripan kanggo pengunjung punika Uploaded sensor aliran udara banget Komplek, kang disusun nang sirah kembang siap lan nunggu kanggo nggumunake pengunjung: Kanthi ndamu ing kembang lelampahan gaib wiji pasangan onscreen sawijining wiwit mbukak lan ngijini sampeyan. dibuwang karo tarian sing elegan. • Instalasi Cahya Interaktif : Jendela toko sing kosong mboseni. Utamane amarga jendela toko kosong pandemi Covid-19 dadi masalah sing luwih penting kanggo kutha Linz. Nanging khususe, ing lokasi sing apik ing saindenging kutha, papan kasebut uga minangka area presentasi sing ora digunakake sing bisa digunakake kanggo sementara. Mulane iki instalasi jendhela toko unik lan konsep "Spot On" konco dikembangaké. Instalasi lampu interaktif ngowahi jendhela kosong dadi karya seni sing menarik lan luar biasa, nalika uga nawakake bisnis lokal minangka panggung sementara sing penting. We. tresna. Linz. • Sorotan Tradeshow : Kutha Baja minangka model gaya sing nggambarake karya baja ing mangsa ngarep. Iku kasusun saka model akrilik semi-transparan diselehake ing led-wall, kang serves minangka layar kanggo nduduhake macem-macem nggunakake-kasus kanthi secara harfiah nggawe Steel City cemlorot: nalika milih salah siji saka skenario ing terminal, pangguna micu animasi sing nggambarake pangolahan lan karya-aliran saka tanduran baja ing mercon saka cahya lan werna digambaraken liwat model acrylic ing ndhuwur. Kabeh pengalaman ditambahi dening lapisan profesional informasi, diakses ing terminal liwat antarmuka haptic unik. • Pameran Interaktif : Yogi Berra minangka ikon baseball. Museum darmabakti kanggo kaluhurane ing Little Falls, NY, iki looking for modern lan nyenengake cara sparkling kanggo ngirim semangat kanggo enom lan tuwa. Spasi Responsif nyedhiyakake pameran interaktif sing gampang digarap sing nyedhiyakake fisika baseball kanggo kabeh pengunjung. Tujuane yaiku supaya cukup trep kanggo panggunaan njero ruangan nalika uga ngirim sawetara aksi whirling bal. Kanthi nggabungke ilustrasi stylized karo teknologi dhuwur sensor Piandel Spasi Responsif digawe instalasi, kang meets kabeh prasyarat lan sing paling Jahwéh, iku persil saka fun kanggo muter! • Instalasi Media Permanen : Menara DC 1 minangka bangunan paling dhuwur ing Austria lan menehi sambutan sing luar biasa. A webcam ing gendheng terus-terusan ngumpulake foto, liwat wektu nggawe gambar-blumbang. Momen sing dijupuk iki disusun ing wektu nyata dadi montase irisan wektu sing jelas. Iku kabeh babagan ngurmati saben wayahe. Sensor ngirim pelacakan posisi, supaya wong bisa pengaruh tata letak. Tembok LED ing foyer mengeti loro: lokasi lan saben wayahe. Kajaba iku, menehi dialog antarane wong lan bangunan dhewe liwat interaktivitas. • Sorotan Pameran : "Angkasa, Cahya lan Obah iku kanvas." ngandika Markus Pargfrieder, CEO saka Responsive Spaces. Cahya uga minangka bagean dhasar saka ZKW Group minangka spesialis kanggo sistem lampu otomotif. Ing IAA 2017 ing Frankfurt, Lightspace murni minangka pusat pameran. Spasi Responsif ngrancang lan ngembangake pengalaman interaktif sing darmabakti kanggo crita immersive babagan lampu otomotif. Padhet dikempalken karo teknologi cahya, nelusuri posisi lan tampilan highres, iku ngidini sawetara pengunjung kanggo bebarengan njelajah lan playfully sesambungan karo macem-macem skenario. • Omben-Omben : Desain botol omben-omben Cina sing diilhami dening slip pring kuno sing digunakake kanggo ndokumentasikake budaya Cina lan proses distilasi minuman keras Cang-Shan wis dibukak. Eksterior ireng ngetokake kemurnian lan jero, dene puisi Cina sing diukir ing pring mlebu ing njero nambah kecanggihan. Kabeh bahan sing digunakake sustainable lan bisa digunakake maneh, menehi solusi kanggo dilema daur ulang ing industri minuman keras. Desain iki nyampur kaligrafi, slip pring, lan botol sing bentuke rumit kanggo nyegerake budaya maca lan ngombé ing tengah masyarakat Asia. • Gelang Lan Anting : Wrinkled minangka koleksi perhiasan sing diilhami dening junkyard logam. Nggunakake rong logam mentah sing beda-beda kanthi warna sing beda-beda, digabungake karo permukaan sing crumpled lan desain sing angel, Wrinkled bubar karo perhiasan klasik lan feminin sing cocog. Koleksi kasebut luwih saka mung perhiasan, yaiku potongan-potongan seni statement sing bakal dipakai dening wong sing wani. • Font Tactile : Iki minangka redesign lan kawentar saka William Moon's Moon typeface, digabungake karo aksara Latin khusus kanggo ngaktifake sinau bebarengan kanggo bocah-bocah tunanetra lan wong-wong sing katon normal. Bulan Loro minangka jinis huruf hibrida kanggo digunakake ing sistem pendidikan lan ing omah. Iku tetep bener kanggo asli lawas 171 taun ing akeh cara, nanging mbusak kebingungan sing akeh anak felt karo wangun asli diputer lan mirrored. • Arsitektur Revolutionizing: 3D Printing Unsur Fasad Tropis : Siap kanggo ngowahi arsitektur lan konstruksi ing iklim tropis, inisiatif terobosan iki nglibatake kekuwatan otomatisasi lan robotika. Iki nyelidiki geometri permukaan kanggo fasad tropis, ngungkapake metode pencetakan inovatif kanggo eksterior bangunan liwat manufaktur aditif, beton sing dikuatake karbon, utawa cetakan 3D sing bisa didaur ulang. Tim riset ahli wis nyipta luwih saka satus jinis fasad sing khas, saben dioptimalake kanggo setelan tropis adhedhasar simulasi kinerja lingkungan lokal. Hasil sing nggumunake - macem-macem bentuk sing ora katon sadurunge, struktur kompleks • Luxe Lan Ijo: Urip Sustainable Ing Bungalow Monolithic Entheng. : Ing gabungan minimalisme lan kaendahan alam, FACE ngenalake bungalow monolitik sing mulus kanggo pasangan tukang batu. Dumunung ing tengah-tengah perbukitan Taman Nasional Bavaria, bangunan beton iki, kaya watu granit, nggambarake pemandangan alas sing apik banget. Struktur abu-abu kasebut alon-alon ngetutake kontur perbukitan, kanthi atap miring tipis ing tembok beton entheng 60cm sing kuat. Nduweni tilas sing ramah lingkungan mung 32 kWh/m2, konstruksi sing elegan iki nglambangake urip sing lestari, sanajan pinus sing asale saka lokal ninggalake tandha ing tembok beton sing katon. • Packing : Seri kemasan dirancang kanggo bahan konstruksi garing kanggo merek Samopev, minangka bagean saka ritel utama Kroasia - Pevec corp. Ide ing mburi desain yaiku kode warna kemasan kanggo pangenalan sing luwih apik, saéngga tampilan unik lan tumpukan produk. Werna nemtokake bahan konstruksi sing beda-beda lan menehi corak ing desain kemasan bahan konstruksi sing kaku. Ing ngarep ana gambar saben produk sing digunakake lan gambar diselehake ing sisih ngarep, menyang sisih pinggir kemasan, nggawe produk katon luwih gedhe. • Chaiselongue : The "Digital Chaiselongue" iku salah siji saka Philipp Aduatz teknologi materi eksperimen paling anyar. Dheweke kerja sama karo incremental3d wiwitan Austria, sing duwe spesialisasi ing bidang printing konkrit 3D lan wis ngembangake teknologi anyar kanggo nyetak geometri bentuk bebas sing apik banget lan rinci ing wektu sing cendhak. Tujuane Aduatz yaiku kanggo nuduhake kepiye produk inovatif bisa dikembangake liwat kolaborasi karo insinyur lan riset ing teknologi manufaktur lan kenapa alat kerajinan lan digital bisa urip bebarengan kanggo tujuan anyar ing abad 21st kanthi harmoni. • Desain Kemasan : Dirancang kanggo rebranding saka Shochu X, perusahaan sing nggawe nilai anyar saka perspektif modern kanggo shochu, semangat tradisional diprodhuksi ing wilayah Kyushu, Jepang. Fokus ing kasunyatan manawa merek iki ora mung menehi rega minuman beralkohol nanging uga ngurmati hubungane karo budaya lan gaya urip. Digunakake roh Western kaya wangun botol lan label, nanging ditambahaké desain grafis karo pola gaya Japanese lan estetika minimalis kanggo nyebut fusi budaya antarane Kulon lan Timur lan warga global & # 039; rasa seneng bisa disambungake kanthi sosial liwat shochu iki. • Situs Web : Konsep AX1 kabeh ora standar, tema peteng lan efek visual sing luar biasa ngrusak stereotip babagan topik iki. Antarmuka situs kasebut monokrom, nanging ing efek, ing blok kapindho, bintik-bintik warna sing padhang bisa dideleng, saéngga nekanake futurisme lan emosi sing dialami pangguna. Objek telung dimensi sing dilapisi krom sing unik uga wis dikembangake. Dheweke nggambarake logam teknik lan sifat premium proyek kasebut. Desaine pangguna-loropaken lan responsif. • Kampanye Ruangan : Desaine prasaja lan cedhak. Ing gambar, kita ndeleng macem-macem mobil merek Citroën sing duwe elastis warna sing beda-beda, abang, biru lan abu-abu, sing metu saka lawange supaya pamirsa menehi tandha manawa topeng kasebut. Ing gambar kasebut, tim desain ngupaya nangkep kanthi apik desain mobil lan konsep sing bakal dikomunikasikake, sing dianggep penting dening akeh wong. • Kampanye Sumbangan : Desain saka wong Afrika, wong diwasa lan bocah-bocah nganggo ireng lan putih kanggo menehi pengaruh mlebu lan nambah kesadaran liwat gambar. Pitu wong sing rawan lan beresiko. Ing lengen, kita ndeleng teks klik ing kene saiki, kanthi lambang vaksin lan kode QR sing ngajak pamirso kanggo nindakake tindakan mindhai. Kanggo ngumpulake dana lan entuk vaksin menyang papan sing paling dibutuhake, kampanye sumbangan digawe. Ide kasebut yaiku ngowahi klik dadi vaksin nglawan Covid-19. • Kampanye Cetak : Daya listrik teka menyang segmen otomotif lan Citroën Chile kanggo miwiti versi listrik saka Berlingo anyar wis mutusake kanggo nggawe seri poster sing dikirim menyang saben pelanggan sing tuku, dheweke ndeleng kewan sing ngrayakake tekane kendharaan sing bakal ditindakake. lingkungan. Kampanye cetak lan poster digawe kanggo mobil listrik Citroën E-Berlingo, kanggo nuduhake manawa mobil kasebut 100% ramah lingkungan. Kéwan ing bumi rumangsa seneng nalika mobil ora kena kontaminasi. • Ngidini Kedhaftar Kanggo Sesambungan Karo Alas : Tele Echo Tube (TET) minangka instalasi tabung speaker sing interaksi akustik karo gema gunung jero liwat antarmuka kaya lampshade. TET ngidini pangguna kanggo sesambungan karo gunung ECHO, Pak Yamabiko ing wektu nyata liwat pengalaman muni echo ditambah karo geter liwat jaringan data satelit. Sistem interaktif novel iki bisa nggawe wujud sing bisa dibayangake saka makhluk mitologi ing lokasi alam sing durung dikembangake ngluwihi wates budaya lan sing bisa dibayangake. • Omah : Kanggo klien, segara tegese omah, lemah kanggo urip lan urip. Dadi ing ndhuwur kabeh, arsitek fokus paling gedhe ing hubungane karo segara. Fish Farm House sing makili omah salam segara digawe dadi struktur mbukak kanggo segara supaya dadi papan perlindungan kanggo tetep selaras karo segara. Minangka omah siji tingkat, lapangan alang-alang ing mburi omah lan gunung ing sanjabane digunakake minangka latar mburi. Ing kasus beton sing katon, bahan kasebut adoh banget ora digunakake ing desa nelayan iki. Nanging, arsitek 2m2 nggunakake kombinasi saka bahan akrab contone watu lan kayu supaya katon akrab. • Kafe Komersial : Junghee Lee nyoba mbagi ruang lantai sing gedhe dadi sawetara ruang cilik. Kanggo maksud iki, arsitek nyetel arah dhasar minangka lantai skip, lan minangka bangunan rong tingkat, nanging sejatine dadi ruang papat lantai nganti dek njaba ing atap. Ing lantai sing padha, tembok beton sing katon katon ing tengah lan dibagi dadi rong bagean maneh. Rampung lantai lan langit-langit ngasilake efek kontras. Kajaba iku, kanthi nginstal skylight, cahya alami mlebu ing kamar nalika awan. • Omah : Sinsu-dong minangka wilayah pemukiman mbebayani kanthi akeh omah-omah lawas ing Seoul. Arsitek 2m2 pengin mbangun omah sewa ing kene kanggo wanita. Arsitek 2m2 biasane prihatin lan rumangsa kritis karo omah kanggo wanita. Sista House, ngarahake kanggo lingkungan urip nyaman lan sensual kanggo wanita enom ing 20s lan 30s, wis menehi saben spasi karakter dhewe kanggo mbedakake dhewe saka sawetara omah wis ana ing wilayah winates. • Timepiece : Jam tangan M1 nggunakake cakram dual-lapisan inovatif sing dumunung langsung ing sangisore kristal sapir sing dicet mburi kanggo nampilake wektu lan tanggal. Kanthi posisi cakram langsung ing sangisore kristal pinggir-kanggo-pinggiran, M1 nggunakake sifat optik sapir kanggo nggawe ilusi wektu ditampilake langsung ing permukaan kristal. Ing jagad teknologi saiki, jam tangan luwih digunakake kanggo fashion tinimbang sarana. Kanthi atine, RVNDSGN masangake dial nganti 15 menit kanthi perwakilan wektu sing luwih tenang lan resik sing mbandhingake jadwal sing sibuk. • Cahya : "Wengi Lintang" nggambarake rasi lintang ursa major sing dikenal minangka "Lintang Pitu" lan mitologi ing mburine muncul dadi tandha wektu wiwitan kanggo tanduran. Pitu LED lintang iki menehi rasa galaksi sing nggumunake lan misterius ing wayah wengi! Produk kasebut minangka lampu kamar turu langit-langit sing digawe saka logam anodized ireng lan LED. Iki eye-catching "Lintang Pitu" lampu ndadekke raos modernitas kanggo atmosfer ngarep. Sudut penempatan cahya wis dirancang kanggo standar ergonomis kanthi cara nyedhiyakake difusi lan katerangan sing luwih apik lan luwih akeh. • Label : Devynerios minangka kulawarga liqueur herbal unik sing dadi pimpinan kategori ing Lithuania. Dheweke makili Lithuania, cara produksi asli lan resep adhedhasar bahan alami. Saben produk iku khas lan beda. Fitur utama uga dibayangke ing desain label. Originalios desain komunikasi keasliane. Zalios akeh lapisan lan sugih, nyemplungake sampeyan menyang jagad jamu mistik. Raudonos, wani lan youthfulness dibayangke nggunakake asimetri lan werna urip. • Identitas Merek : Ski sing dirancang kanthi apik digawe ing pabrik ski paling dhuwur, kanthi bentuk lan pola lentur sing kontemporer lan bisa diakses nanging isih menehi kinerja. Estetika merek kasebut resik lan khas. Pola chevron, digawe dening direktur seni Yorgo Tloupas, kaya enem gagak ireng sing mabur bebarengan, ditrapake ing kabeh sing diprodhuksi merek ... ora mung ing ski. Sampeyan bisa ndeleng chevron ing endi wae: ing sandhangan, dagangan visual, kampanye iklan, identitas festival musik, lan malah peta Chamonix wis digambar kanthi bentuk geometris iki! • Kemasan Panganan (Salad Seger) : Paket kasebut ngemot salad seger. Saben paket nuduhake huruf dhisikan saka prodhuk kang nang, contone: L kanggo Lattughino, S kanggo Spinaci etc.. Kanggo kasunyatan saben huruf wis digawe reca nyata digawe karo godhong salad kang ana ing paket. Salad - sclupture wis dipotret tanpa dhukungan grafis 3d. Asil ora mung nuduhake produk seger ing paket, nanging uga nggawe recognisability langsung nalika beting beting, nggawe kamungkinan kanggo nggawe interaksi customer, gadhah kabeh aksara ing pembuangan. • Apartemen Omah Pribadi : Sampeyan lagi nonton foto apartemen ing Warsaw (Polandia), dirancang kanggo kulawarga papat. Luas lantai apartemen sing bisa digunakake yaiku 130 m2, ditambah karo permukaan teras. Apartemen duwe telung zona. Kapisan kanggo tamu, lan kalebu: vestibule, ruang tamu, pawon lan jamban. Zona kapindho dirancang kanggo bocah-bocah lan kalebu kamar kanggo bocah-bocah wadon - umur sekolah dasar, kamar kanggo anak - kamar mandi bayi lan bocah-bocah. Zona pungkasan kanggo pasangan lan kalebu: kamar turu, jedhing, lemari klambi lan kantor ngarep. Desain interior wis digawe lan diawasi dening Viva Design Studio wangun Rzeszow (Polandia). • Kursi Ngadeg Eksperimen : Kursi Standing Eksperimental digawe kanthi tujuan supaya ora ana efek mbebayani saka gaya urip sing ora aktif. Desain pungkasan adhedhasar riset lan tes prototipe ukuran nyata, minangka bagéan saka proyek gelar Master ing Universitas Seni lan Desain Moholy-Nagy ing Hongaria. Furnitur kasebut ngidini owah-owahan postur dinamis lan mbantu pangguna bisa nyedhaki posisi ngadeg. Wong bisa kerja ing posisi condong, nalika ana posisi sing cedhak karo kursi normal sing bisa digunakake kanggo nyuda beban ing sikil. • Bangunan Omah : Ing tengah-tengah pamblokiran sosialis 70-an, bangunan anyar iki ngemot polaritas pribadhi-umum lawas-anyar, kekacauan-urutan. Pimpinan yaiku ide pabrik sing ditinggal lan direnovasi. Brick minangka penyangga konsep nggawe cangkang permeabel kanthi kothak jendhela biasa sing ilang kanthi acak utawa digedhekake dadi glazing kaping pindho. Proyèk nglipur kontradiksi antarane kabutuhan luwih individualitas lan kabutuhan kanggo kain kutha sing luwih homogen, nambah lapisan liyane kanggo flaneurs. • Perpustakaan Umum Kotamadya : Perpustakaan sing dirancang dening rak buku gedhe kanthi garis sing mlengkung kaya aliran kali, jenenge "BUKU RIVER". Rak buku ngganti dhuwure macem-macem, dadi kursi, dadi counter, utawa nutupi papan kaya tembok. Bolongan gedhe ing rak buku, dadi trowongan, jendhela, papan kaya kapsul. Spasi iki wis nggawe macem-macem hubungan antarane buku lan wong, lan nggawe komunikasi sing sugih. • Arsitektur : Dasar pedestal rong tingkat ing 272 Hedges Avenue ing Gold Coast, Australia, nggawa skala manungsa menyang menara omah lan nggawe hubungan kontekstual karo lingkungan. Nalika urbanisasi tuwuh, iku misahake manungsa saka alam. Pedestal nggabungake lingkungan sing dibangun lan alam, ningkatake wilayah lan komunitas. Teknik lan produk desain majeng digunakake dening Contreras Earl Architecture kanggo nggawe desain kanthi informasi biologis lan digital. Pedestal minangka solusi unik lan khusus situs sing nyumbang kanggo evolusi arsitektur lan pangembangan kutha, nguntungake pedunung lan lingkungan. • Tiba / Mangsa 2017 Koleksi : Koleksi S & # 039;MM F / W 2017 utamane diilhami dening crita lemari klambi Kim lan fotografer Prancis Sophie Calle & # 039; seri Hotel L & # 039; Wiwitane koleksi iki, Kim mirsani lemari klambi lan nyadari yen lemari klambine diisi warna ireng. Nanging sing menarik, desaine tansah diisi warna putih lan padhang banget. Koleksi F / W 2017 nuduhake rekreasi lan reinterpretasi crita lemari klambi Kim menyang visi minimalis kanthi rincian feminin. • Perawatan Kulit : Desainer ditugasake kanggo ngembangake kemasan sing lestari kanggo macem-macem produk rambut lan perawatan kulit. Tantangan proyek yaiku nggunakake siji ukuran kemasan kanggo telung produk ukuran sing beda. Iki mbutuhake sawetara teknik karton internal sing cerdas kanggo ndhukung produk ing tabung ukuran siji. Tabung karton dicithak diimbangi karo ireng ditambah rong warna titik, varnish UV titik, lan kabeh varnish banyu satin. Label tutup dicithak kanthi rong werna ing stok adesif. • Biji Kopi : Kemasan iki unik amarga njupuk tas kopi konvensional lan nyelehake tutup gaya kothak ing ndhuwur kanggo ngirim permukaan sing rata sing nyedhiyakake stackability fungsional lan ruang format gedhe kanggo merek lan diferensiasi produk. Tutup kasebut nggunakake teknik bersayap kanggo nahan. Swiwine mbalikke lempitan munggah menyang panel sisih banjur nyekel ing panggonan ing lempitan tas supaya njamin tutup ora bisa mati. Nyedhiyakake konsumen kanthi olahpesen merek sing kuwat lan diferensiasi produk sing ditetepake kanthi warna lan sistem nomer sing khas. • Kemasan Suplemen Kolagen : Agensi kasebut ditugasake kanggo nggawe sistem identitas visual lan desain kemasan, kalebu kapal khusus kanggo atelier mewah iki. Yen bisa, kabeh bahan dipilih adhedhasar kredensial lingkungane, wiwit saka panggunaan sampah pasca konsumen, kertas FSC lan tinta berbasis soya. Kemasan kasebut nggunakake palet warna warna pastel ijo peteng lan cahya, bahan berkualitas tinggi, struktur lan cetak halus kanggo nggawe rasa mewah lan prestise sing nyata. • Panganan Cemilan : Kemasan kanggo perusahaan wiwitan nuduhake keripik woh lan sayuran sing sehat lan filosofi kabecikan telanjang lan humor sing lucu. Titik bedane yaiku digawe saka irisan-irisan woh lan sayuran, garing ing udara, ora ana sing ditambahake - mula dadi & # 039 ;telanjang & # 039; konsep. Senajan ireng iku pilihan kandel lan unconventional kanggo pasar cemilan sehat, agensi milih iki kanggo nuduhake vibrancy produk lan menehi beting ekstra bengok-bengok. Fotografi njupuk prodhuk sadurunge lan sawise pangatusan udhara sing nggambarake woh sing apik kaya sing dikarepake. • Kosmetik : Tugas proyek yaiku nggawe macem-macem serum rai botani khusus, fokus kanggo nambah kesetaraan emosional lan larang regane, komunikasi sumber asal lan menehi posisi premium. Solusi desain diarani nggambarake cara kerja batin kanthi cara sing transparan lan jelas. Agensi kasebut njupuk iki liwat panggunaan materi, botol kaca beku, penetes berbentuk godhong lan gambar radiografi sing padhang banget. • Prau : The rhed dibangun project boat house, Bintang co-generasi daya speed boat kang komponen integral pengalaman urip house prau deso. Konsep sistem co-generasi digawe nggunakake sistem pemanasan lan pendinginan gas alam sing bakal ngasilake listrik minangka produk. Kapal kasebut minangka reseptor kanggo sistem kasebut, nyerep kabeh energi keluwihan kanggo nguwasani sistem penggerak listrik kapal bebarengan karo sistem pangiriman solar sing dipasang ing buritan internal kapal. • Lilin Aromaterapi : Tampilan premium kanggo garis lilin soya wangi organik sing sampurna. Ide kasebut yaiku kanggo ngrusak pengecer sing luwih dhuwur kanthi tampilan sing cocog karo kualitas produk, supaya bisa dikomunikasikake liwat livery produk. pilihan Material lan Rampung tombol kanggo konsumen & # 039; persepsi, saka loro kesan awal kanggo evaluasi liyane dianggep. Werna sing digunakake asale saka tanduran lan jamu sing nggawe saben wewangian. Ilustrasi kasebut nduweni kualitas ethereal, sing nuduhake aroma sing nyebar menyang udhara kaya lilin sing diobong. • Anggur : BRIEF: Kanggo nggawe release winates, merek premium kanggo ngurmati mantan CEO perusahaan-the Matriarch. SOLUSI: Tandha merek lan livery kemasan kudu nduweni keanggunan lan kesederhanaan kanthi kekuwatan sing umum. Inspirasi desain nggambarake wangun seni abad pertengahan saka huruf sing disinari. Tandha merek dirajut dadi simbol M lan diunggahake saka label kasebut liwat kombinasi embossing, varnish lan foiling sing dhuwur. Label kapsul minangka pita gaya silang sing prasaja, diembos lan digagalkan. Paket kasebut diwenehi ing kothak kayu mentah. • Packing : Michelle Rivadeneira digawe desain kanggo packaging souvenir saka cadangan ekologis ing Ekuador, ngendi dheweke ngirim lan nransfer Piece saka budaya sektor sing supaya dadi paweling ing atine wong manca & # 039; Desain kasebut kanthi visual nggambarake klompok etnis sing dikenal minangka Cofan, ditondoi kanthi warna lan wulu sing dipikolehi saka fauna Cuyabeno. Luwih saka tutup souvenir, memori saka tengah donya, Ekuador. • Perawatan Kulit : Tim kasebut weruh kesempatan kanggo ngunggahake merek saka dhasar nganti gaya urip, fokus ing bahan inti blueberry Australia sing berkualitas tinggi. Menehi rasa 'woh nyata' nanging ora kanthi cara sing jelas, tim kasebut pengin kualitas merek kasebut bisik-bisik tinimbang bengok-bengok. Iki tegese nggawe wangun struktur anyar kanthi pengaruh organik sing jelas lan nggunakake aksen warna sing cerdas kanggo kemasan. Desain kemasan, tandha merek sing ditulis tangan lan lencana sing subtle, understated lan canggih kabeh ciri khas produk premium ing kategori perawatan kulit. • Kemasan Kanggo Suplemen : Agensi kasebut ditugasake nggawe merek lan kemasan kanggo macem-macem suplemen sing unik. Sachet suplemen kolagen lan probiotik diformulasikan kanggo nggawe pangaturan sing apik kanggo awak miturut umur, jender lan faktor penting liyane. Warna minangka pemain utama proyek iki. Sampeyan kudu rumangsa kendel lan energik kanggo target gym. Simbol gender digunakake kanggo nguwuh-uwuh marang rumus khusus jender, bedane liyane kanggo merek iki. • Snack Bar : Naked Nature ngomong karo donya sing saya bali maneh karo lingkungan. Desainer nggawe desain lan strategi lisan kanggo merek uga kabeh desain kemasan. Rasa merek kasebut diartikulasikan liwat tipografi sing digambar tangan sing gedhe lan kandel sing mlengkung saka bungkus, nganggep manawa rasa ing njero ora bisa diisi. Basa merek main lan jujur kaya kemasan. Sifat mentah bar kasebut dibayangke ing kredensial sing lestari, nggunakake bungkus kompos omah. SRT & # 039;s dicithak CMYK kanthi warna 1 titik lan varnish banyu satin kabeh. • Wewangian Alam : Recreation Beauty iku sawijining Australia diduweni, kabeh omah wewangian alam adhedhasar ing Sydney Bondi Beach. Kita ditugasake nggawe merek sing nggambarake bahan-bahan sing murni lan resik, wanita sing kuwat lan apik tenan sing nggunakake lan budaya ruangan alam Pantai Bondi. Kemasan resik sing prasaja nggambarake bahan-bahan alami sing murni sing digunakake ing produk kasebut. Tandha merek kasebut dirancang khusus kanggo nyedhiyakake pemberdayaan wanita, huruf 'R' kanthi gaya sing diilhami dening gambar apik saka poster kampanye WW11 'We Can Do It' J.Howard Miller. • Label Anggur : Ringkesan kanggo proyek iki yaiku nggawe label sing nggambarake cara ngembang anggur iki, yaiku tuwuh pirang-pirang varietas bebarengan ing kebon anggur sing padha lan campuran apa wae sing menehi vintage, bentuk terroir sing paling apik. Solusi desain nggunakake label gaya tag bagasi lawas, kanthi warna bumi, kertas alami 100% lan tipografi klasik kanggo ngucapake anggur inovatif merek. • Packing : Agensi kasebut ditugasake kanggo ngembangake jeneng merek, nada swara uga identitas visual lan desain kemasan kanggo aksesori helm motor sing inovatif. Brief kasebut nduweni sawetara kritéria tartamtu, kemasan kasebut kudu nduweni daya tarik uniseks, bisa digunakake maneh, ngaktifake visibilitas produk sing dhuwur lan bobot entheng kanggo pengiriman barang sing efektif. Kanthong film multi-lapisan sing ramping lan unik dirancang kanggo nyukupi kabeh syarat klien, uga ngemot kabeh sing dibutuhake panuku kanggo tangi lan mlaku; produk, klip lampiran, spacer lan brosur carane. • Panganan : Ing branding lan pengemasan bisnis jajanan wiwitan iki, ana kesempatan kanggo ndhidhik lan memikat konsumen babagan kacang lupini superfood iki. Sacara historis, kacang lupini wis dadi bagéyan penting saka diet Mediterania nanging kurang dikenal dening konsumen saiki. Kanggo nyopir keuntungan produk bawaan, desain kasebut menehi nilai nutrisi sing migunani kanthi grafis lan ekspresi sing unik. Hierarki informasi sing cetha banget ditambah karo basa sing nyenengake digawe kanggo nyatakake nilai lan kepribadian merek. • Panganan Cemilan Sehat : Tugas proyek: Penamaan, nggawe merek lan desain kemasan kanggo wiji lily banyu sing muncul, ditargetake kanggo konsumen AS. Tantangan kasebut yaiku carane nyekel pasar sing durung mesthi krungu babagan bahan utama, yaiku wiji lily. Solusi kasebut, fokus ing teriakan rak, hirarki informasi sing sederhana lan visual bahan sing penting. Ilustrasi kasebut, sing nggawe bagian ngarep lan mburi kemasan, nggawa produk lan varian rasa. Sifat tipografi tandha merek Hopapops sing ora rata nambah bouncing sing ora sopan ing bungkus kasebut, nglengkapi nada swara sing nyenengake sing digawe kanggo merek kasebut. • Ilustrasi Bocah-Bocah : Salah sawijining perkara sing dadi inspirasi utama kanggo nggawe desain kasebut yaiku macem-macem pola, tekstur, lan warna sing ditemokake ing pirang-pirang budaya ing saindenging jagad, uga kewan liar sing biasane ditemokake ing negara kasebut. Iki minangka proyek sing bakal ngidini seniman terus ngembangake nganti pirang-pirang taun, nambah negara liyane. Proyek iki fokus ing pentinge mulang bocah babagan kesadaran budaya. Panganggone werna-werna sing sregep lan wujud lan pola sing beda-beda penting kanggo nggayuh tujuan ngurmati bangsa lan tradhisi kasebut. • Reca Digawe Saka Kertas : Todd Watts minangka desainer komunikasi multidisiplin saka Melbourne, Australia, sing ngembangake katrampilan ing macem-macem disiplin wiwit cilik. Sawise duwe sawetara bouts saka internet pedhot, Watts nemokake maneh katresnan kanggo maca buku, dalan sing mimpin wong kanggo nantang piyambak ing seni kerajinan kertas dening manipulating buku saka crita favorit menyang karya surreal lan imajinatif seni. • Branding : Inspirasi teka saka estetika visual karya klien lan pendekatan kerja kanggo fotografi wedding. Tujuane Katharina yaiku njupuk acara kulawarga sing penting iki kanggo memori sing dawa lan tetep dadi warisan kulawarga liwat seni fotografi. Kanthi pendekatan minimalis, identitas visual digawe kanthi cara sing nggambarake nilai inti klien liwat logo minimalis sing migunani, palet warna sing tenang nanging jero lan canggih. • Arsitektur Luang : Bangunan kasebut dumunung ing Taiwan. Iki minangka papan urip sing dienggo bareng karo warga ing komunitas mandiri. Iki nyukupi kabutuhan mangan, maca, gym, sinau, nuduhake lan komunikasi. Lantai ditumpuk vertikal liwat kurva gratis. Ide desain adhedhasar pola alam, kanthi kolam lanskap, plaza ruangan lan tampilan alam minangka bukit. Macem-macem lumahing minangka dhuwur beda, menehi liyane fun lan narik kawigaten wong mlaku-mlaku lan ndeleng nang. Unsur alam digawa menyang bangunan lan ruang interior, lan wit-witan dhuwur dadi tembok lan dekorasi bangunan. • Kantor : Spasi kasebut minangka kantor sing cedhak ing njaba markas, desaine ngarep-arep nggawe koordinasi luwih akeh antarane ruang lan arsitektur. Werna lantai lan tembok buku misahake area kerja lan area multifungsi. Jendhela Prancis disetel ing mburi dalan gerakan kanggo nuntun sinar matahari lan ijo ing njero. Beton sing digunakake ing tembok cendhak lan permukaan tembok. Diharapake nggunakake materi sing paling sithik kanggo nggawe efek ekstensi paling gedhe. Tembok buku digunakake kanggo nggawe rasa penetrasi antarane jubin, lan wates antarane jubin dibusak. • Kothak Hadiah : Pak Qiao iku merek kue Yu Yuan. Merek iki ngarahake nyebar lan ngasilake tembung sing apik babagan papan pemandangan lan kutha Shanghai. Inspirasi desain kasebut asale saka arsitektur sejarah Shanghai, nggambarake budaya unik. Desain kreatif nyerep quintessence arsitektur sing bisa dadi gambar simbolis saka gaya Shanghai lawas, dicampur karo gaya modern. Iku ndadekake paket oleh-oleh narik kawigaten wisatawan kanggo tuku minangka kuliner lokal. • Packing : Ide desain kemasan pasta gigi yaiku tabung cat banyu. Iki ngelingake rasa seneng milih warna nalika nglukis. Pasta gigi minangka kombinasi unik saka bahan alami lan asam amino sing ditemokake. Mulane, setengah ndhuwur kemasan Odol minangka ekspresi alami, lan setengah ngisor minangka ekspresi ilmu pengetahuan lan teknologi. Iki minangka desain sing nggabungake rong unsur sing beda dadi siji. Pungkasan, tandha merek nggabungake rong sikat untu kanthi bentuk salib kanggo ngrancang produk lisan asuransi. • Tas : Proyek iki sing ngemas perasaan para pengrajin sing nggawe sega enak ing Wuchang. Ide desain yaiku karpet emas alami. Digawe desain, sing digandhengake karo pemandangan ing ngendi sawah sing amba katon emas. Paket kasebut minangka karpet beras emas. Dadi wangun paket vakum minangka blok kaya kubus. Kajaba iku, ilustrasi bebek kanggo mbuktekake pertanian organik. Desain sing mung ngemas nilai pertanian organik ing Wuchang. • Karton : Susu seger sing enak mung bisa diwenehake dening sapi sing dikembangake ing lingkungan sing apik. Lan sapi bebas akses menyang jatah campuran ngemot nutrisi sing seimbang. Inspirasi yaiku sapi kualitas dhuwur saka produk iki. Kualitas dhuwur dituduhake ing printing warna emas, lan ilustrasi sing digambar tangan nuduhake rasa alam sing enak. Kajaba iku, suket ing cangkeme sapi nuduhake lingkungan breeding sing apik. Tandha sapi emas minangka simbol produk iki. Lan cocok kanggo pasar Cina. • Ritel : Desain kasebut nandheske nilai kanggo papan kasebut. Ekspresi nada lan swasana warna sing adhem digunakake kanggo nggawe pelanggan duwe perasaan sing luwih apik. U-kaca sing cetha, tembok beton arsitektur, lan jubin lapisan kayu kanthi gril aluminium digunakake kanggo kesinambungan. Kanthi nggunakake trotoar watu minangka konversi, desain ndadékaké sampeyan lumaku liwat grille aluminium digabungake karo menara tangga lan kaca transparan minangka ekspresi visual kanggo produk. • Omah Tebing : Arsitèktur iki dumunung ing pesisir wétan Taiwan. Sisih wetan bangunan kasebut yaiku tebing Pasifik, lan ing sisih kulon pegunungan pesisir, jumlah sinar matahari bakal dadi lemah sawise jam 3 sore, mula fasad bangunan kasebut macem-macem jinis kaca, ngarep-arep entuk jumlah kasebut. cahya lan nggawe lingkungan alam Penetrasi visual. Desain kasebut fokus ing susunan ruang, lan kurva organik, sing cedhak karo alam, dipilih minangka prototipe kanggo pangembangan arsitektur. • Kantor : Kantor kasebut dumunung ing Kaohsiung Taiwan. Iki digabungake karo kantor, ruang konferensi lan ruang panyimpenan. Bangunan kantor cedhak dalan 28 meter. Nanging suket desainer ing lemah lan beton ngambang ngalangi rame lan sorotan saka mobil. Ora mung nyuda gangguan saka lingkungan njaba, nanging uga nggawe tampilan pribadi lan rasa aman. Akeh bahan kayu sing digunakake kanggo nyuda stereotip kantor sing kethul, nggawe pangguna kantor rumangsa santai lan duweke dhewe. • Cliff House : Arsitèktur iki dumunung ing pesisir wétan Taiwan. Sisih wetan bangunan kasebut yaiku tebing Pasifik, lan ing sisih kulon pegunungan pesisir, jumlah sinar matahari bakal dadi lemah sawise jam 3 sore, mula fasad bangunan kasebut macem-macem jinis kaca, ngarep-arep entuk jumlah kasebut. cahya lan nggawe lingkungan alam Penetrasi visual. Desain kasebut fokus ing susunan ruang, lan kurva organik, sing cedhak karo alam, dipilih minangka prototipe kanggo pangembangan arsitektur. • Omah Omah : Babagan alam lan bumi, desainer nglanggar wates kewarganegaraan, nggabungake budaya India kanthi gaya kemewahan liar, lan menehi interpretasi adat kulon modern kanthi tekstur kasar lan garis sing rapi. Ing budaya India, saben suku nduweni simbol totem sing unik. Desainer digabungake karo kaligrafi Cina, nyempurnakake wangun karakter Cina lan ngukir ing tembok kanggo napsirake semangat kulawarga sing apik lan setia. A gaya primitif kosong shaped dening kuningan lan katun lan linen, lan simbol peradaban suku wis imprinted ing saben sudhut papan. • Pusat Pameran : Nyritakake sejarah sawijining kutha, pungkasane, nyritakake crita rakyate. Amarga yen ora ana wong, kutha iki ora duwe sejarah sing kudu dicritakake. Saben metropolis duwe sejarah, njupuk Zhengzhou umpamane saka lahan pertanian sing ora ana watese nganti omah-omah padhet gendheng nganti bangunan-bangunan dhuwur saiki, owah-owahan kasebut nggawa kenangan saka generasi. Saka urip sing ora pati penting nganti tujuan sing diupayakake, urip saben dinane wong sing nenun kutha makmur. • Desain Pameran : Ing kasus iki, desainer nyoba kanggo nandheske spasi minimalism. Bangunan kasebut sacara sakabèhané nyedhiyakake tampilan srengéngé 180 derajat, lan interior bangunan kasebut dirancang minangka ruang tanpa pilar sing murni, menehi ekspresi sing dramatis. Tembok tirai kaca insulasi kanthi permeabilitas dhuwur nganti 4 meter ngganti tembok sing sadurunge ngalangi garis pandang, ngubengi kabeh bangunan, lan interior lan njaba ora diwatesi. • Kursi : Diilhami dening sungu antelop lan dhasar ing kursi berlengan bunder. Bali menyang unsur dhasar saka dhingklik, kanggo menakake struktur lan nggunakake tenon kayu kanggo entuk kekuatan saka armchair cantilever. Kanggo nggabungake cara konstruksi tradisional karo unsur organik, supaya desain (Maju) karo kerajinan (Behind) bisa nglengkapi saben liyane. • Botol Omben-Omben : Desain iki subverts wangun gendul omben-omben normal, lan uga kanthi akurat conveys sing fungsi dilayani dening wangun. A unit lengkap kasusun saka sepasang tabung linear, saben bener bisa nadhahi 2 jinis omben-omben, sisih ndhuwur utama lan bagean basa C-shaped. Dadi sepasang tabung bisa ngemot 4 omben-omben basa sing beda-beda, kanthi warna botol sing khas kanggo mbedakake rasa. Wangun bisa diputer lan lempitan ing joints, Bisa reassembled menyang wangun 3D anyar, kang bisa dadi luwih menarik. • Bagasi Travel : Floh minangka sistem bagasi travel sing bisa ditunggangi minangka skuter, muter minangka tas troli utawa nganggo tas ransel utawa tas bahu. Jantung sistem punika Modul Drive, skuter 3 wheeled sing ngompliti Ackerman jinis setir sing ngijini sampeyan kanggo navigasi sak alangan ing loro kacepetan kurang lan dhuwur. Sistem Floh dilengkapi karo rong tas beda sing bisa dipasang ing Modul Drive. Tas sing luwih gedhe yaiku kasus cangkang keras kanthi tali ransel sing didhelikake sing cocog kanggo lelungan 2-3 dina. Tas sing luwih cilik yaiku tas jinis utusan sing dirancang kanggo panggunaan saben dina. • Kothak Hadiah Wedding : Adhedhasar "Elegan & Imut" prinsip branding, lik Stella nggawe seri kembang iki diangkah ing pasar gifting wedding. Saben lengen kothak kayu nglambangake aspek katresnan lan asmara. Jambon kanthi plumeria nglambangake katresnan sing sepisanan, menehi pangarepan sing isin lan nyenengake ing hubungan. Sing ijo kanthi tanduran Ghost lan wulu sing sregep nggambarake kalanggengan katresnan. Lan ing potongan pungkasan, desainer nggunakake latar mburi putih minangka simbol gaun pengantin lan kemurnian katresnan sing dikubengi dening mawar sing diubengi lan akeh ilustrasi kembang lan buah. • Kothak Hadiah Teh Spring : Merek iki nglayani macem-macem tèh ing Taiwan amarga Taiwan minangka kutha asal saka tèh sing berkualitas tinggi. Iki nggambarake rasa anget saka "bukak lawang lan mulih". Desain warna lan tekstur minangka berkah, uga matur nuwun marang gunung-gunung sing ngolah teh. Ide iki nggunakake wangun geometri sing resik kanggo makili gunung sing angel. Werna cuci makili urip sing sregep. saka spring.Gunakake telung unsur gunung: angin, banyu lan srengenge kanggo desain telung kothak cilik nang paket.Sambungake idea saka berkah lan thanks kanggo gunung. • Omah Omah : Dumunung ing simpul omah sing eksklusif ing Singapura sisih kulon, Faber minangka omah sing digawe khusus kanggo tuwuh simbiosis karo kulawarga enom. Garis mili sing resik lan pilihan materi sing wicaksana nyebabake omah sing elegan kanthi sentuhan sing ora bisa ditolak. Sorotan kalebu pawon profesional lan kamar hiburan paling canggih ing ruang paling ngisor. Faber uga nampilake layar bolong logam berlubang sing nggumunake sing nutupi lantai loro. Emblazoned karo siluet unmistakable saka gembur, wit-diantrekake alas, layar ora mung tumindak minangka tameng saka panas lan sorotan srengenge & # 039 ; • Speaker Cerdas 4G : Lotus-SE minangka speaker pinter sing dikontrol swara pisanan ing China Mobile sing bisa dicopot saka WiFi lan ngirim telpon HD liwat teknologi 4G, sampeyan bisa nggunakake ing ngendi wae. Isine konten pendidikan lan hiburan saka macem-macem platform. Didhukung dening teknologi AndLink seluler China, bisa disambungake kanthi otomatis kanggo ngontrol atusan piranti omah. Materi TPU tahan kuning dhuwur nambah daya tahan. Struktur cangkang kain asli ngidini pangguna ngganti cangkang ngarep, malah DIY. • Sistem Disinfeksi Udara Uvc : Aery minangka sistem disinfeksi udhara Ultraviolet-C kompak sing dikembangake kanggo mbantu wong bisa percaya maneh ing interaksi sosial ing papan sing dienggo bareng. Desain kasebut nggedhekake efektifitas disinfeksi nggunakake pendekatan dual-stage. Iki digayuh kanthi pinter nggunakake maneh panas sing boroske saka unit manajemen termal lan ngenalake saluran kontrol aliran udara kanggo ngalangi kecepatan udara sing nambah durasi paparan Ultraviolet-C udhara sajrone proses disinfeksi. • Tape Alangi Cahya Dicithak : Sajrone operasi pertahanan polisi lan sipil, instruksi sing jelas lan ringkes penting kanggo sukses operasi lan safety operator lan warga sipil. Ing operasi kasebut, ketegangan bisa mundhak kanthi cepet lan bisa kedadeyan ing ngendi wae lan kapan wae. Eluminance minangka modul serat karbon sing serbaguna sing ngemot pita penghalang sing bisa ditarik lan disinari lingkungan. Desain kasebut nyedhiyakake visibilitas lan kemampuan kanggo animasi arah ing pita penghalang. Iki menehi operator luwih akeh-kontrol ing kahanan escalated lan mbantu ing cordoning beboyo cetha. • Pompa Susu : TailorMade Pro 2, pompa susu dobel kelas rumah sakit paling cilik ing industri, digawe bisu lan kompak supaya pas karo tas apa wae sing ora nate ditinggal ibune. Iki dirancang kanggo nggedhekake asil susu liwat macem-macem setelan nyedhot lan ngrawat kabutuhan emosional ibu nalika ngompa nggunakake lampu mencorong alus kanggo ketenangan. Werna abu-abu sing anget dipilih amarga netral jender, cocog karo peran sing ndhukung bapak nalika nangani barang-barang penting ing njaba. Kabeh aspek desain saka estetika nganti fungsi adhedhasar umpan balik pangguna lan didhukung dening ahli laktasi. • Villa Teras : Setel ing Estate pribadi ing Eco Sanctuary, reresik lan nengsemake palet saka 2.741 sq ft alam-inspirasi Teras Villa embodies sawijining nduweni & # 039; gaya urip santai. Omah kutha kanthi warna netral nduweni warna lan wujud sing nyenengake ing wangun lukisan lan perabotan modern, uga tekstur lan bahan sing beda kanggo nggawe lapisan sing menarik kanggo njupuk getaran rejuvenating ing sakubenge kanthi gaya lan nyaman minangka alus lan alami. desain burem garis antarane interior lan njaba. • Studio Konsep Gaya Urip : Njelajah konsep desain "Industrial Glam", lot toko iki ateges dipérang dadi rong wilayah inti (Desain Studio & Showroom). Dadi, upaya difokusake kanggo nyelarasake macem-macem unsur desain sing kontras banget kanggo ngasilake ruang sing glamor lan canggih sing narik perhatian menyang titik fokus visual sing unik ing saindenging toko. Ing wektu sing padha, lawang lempitan kanthi pigura logam digabungake kanggo nyedhiyakake pemisahan sing jelas ing antarane ruang pamer lan ruang studio nalika njaga integritas konsep desain sing dhuwur iki. • Omah Semi Suwek : Mesmerized dening lingkungan verdant gembur sawijining, desainer wis nyipta gaya urip alam-inspirasi sing fitur werna netral kontemporer lan tekstur kayu anget kanggo entheng munggah tampilan sakabèhé nalika nyorot openness arsitektur interior sawijining. Umumé, kombinasi perabotan lan tata letak modern nyedhiyakake setelan sing sampurna kanggo omah sing nyaman ing iklim tropis. • Toko Eceran : Tegese kandel lan revolusioner, konsep desain iki wis nggawe toko eceran ing Klang kanthi pesona alam liya sing dirancang kanggo nggumunake imajinasi para pelanggan nalika nuntun dheweke lelungan liwat wektu lan papan. Saben rincian desain wis digawe kanthi ati-ati kanggo ngenalake estetika dramatis kanthi nggunakake juxtaposition sing ngarahake emosi saka para pelanggan nalika sesambungan karo papan kasebut. • Omah Omah : Omah semi-detached iki dianyari karo konsep tropis modern sing nandheske anget, glethakaken-bali, resort-kaya ambience. Tembok non-struktural dicopot kanggo nggawe tata letak ruang terbuka, sing mbenerake masalah pencahayaan lan ventilasi sing ana. Tambahan saka langit-langit kaca 6-panel langit-langit ing ruang tamu padhang interior karo cahya alam. Salajengipun, panel kaca dhuwur dipasang ing ruang tamu lan ruang makan kanggo njupuk kauntungan saka tampilan taman sing tentrem ing ndhuwur ngembangake interior kanthi visual. Werna kutha lan bahan alami sing kelangan ngrampungake tampilan canggih iki. • Bangunan Omah : Amarga omah iki diubengi taman lan lanskap alam, kita nyipta desain inspirasi alam sing nduwe warna kutha sing nyaman lan tekstur kayu sing anget kanggo njupuk getaran rejuvenating ing saubengé. Fitur langit-langit kayu sing nggumunake mesthi narik kawigaten kanggo wilayah umum kanggo njaga konektivitas visual ing saben papan, dene langit-langit volume dobel sing gedhe njamin saben pojok disinari kanthi cahya alami sing sehat. • Omah : Diilhami dening keanggunan klub sing apik banget, daya tarik vintage sing mewah saka desain iki wis ngowahi ruang omah iki dadi omah taman sing nyaman lan santai sing dadi papan hiburan sing nyenengake kanggo rapat-rapat sosial. kabutuhan kulawarga & # 039; Saben papan disambungake karo panel kaca saka lantai nganti langit-langit, sing nyebabake tata letak mbukak sing wiyar kanthi akeh cahya alami, dipasangake kanthi teliti karo rincian dekoratif pilihan kanggo nuwuhake rasa kecanggihan sing pantes kanggo resort- kaya atmosfer. • Mesin Trimming Larang Regane : The Big Trimmer nggambarake uga machined awak ngalangi sing ngormati aturan prasaja: kurang luwih. Iku prajanjian sisih kuwat saka panggilingan prasaja lan sheet pangolahan logam lan ngidini kanggo Excel fungsi piranti tanpa gangguan. Piranti kasebut nduweni rong bagean utama ing wangun geometris saka basa blok lan silinder, ing ngendi ing basis blok kerja keras wis rampung lan ing silinder ndhuwur bagean alus saka karya rampung. Iku ora simbolis, beda jeneng logika. • Klinik Dental : Dumunung ing komunitas model pisanan ing Taipei, proyek iki nyawiji karo pemandangan jalanan omah lawas kanthi lapisan ubin abu-abu lan fasad transparan. Etalase sing gilap ora mung ngidini permeabilitas visual nanging nambah karakter sing mbukak lan bisa diakses ing lingkungan. Ing wayah wengi, klinik kasebut kanthi subtly madhangi ngarep dalan minangka kothak kristal. Macem-macem bahan ditrapake kanggo nemtokake fungsi ruang. Tujuane kanggo nyuda rasa kuwatir pasien sajrone perawatan dental, Archi-Obj Design koordinat palet netral kanggo nggawe lingkungan sing tenang. • Branding : Tujuane kanggo nyambungake maneh institusi seni lan desain ing wilayah Asia Tenggara, identitas kanggo program kasebut diilhami dening gagasan wong sing manggon ing jejere saben negara, saben negara diwakili dening lambang siji. Lambang kasebut minangka wangun gendheng sing khas saka saben negara kaya sing katon saka ndhuwur. Ikon kasebut bisa dideleng minangka disusun kaya omah-omah, adhedhasar posisi geografis, utawa minangka individu. Nalika jumlah anggota mundhak, logo bisa berkembang kanthi nambah lambang liyane. • Kolase Foto : Kolase iki ngemot prinsip desain keseimbangan lan harmoni. Saben tangan sing ngubengi wanita kasebut nambah eksistensi wong liya, lan desain sakabèhé bakal ilang koherensi yen ana tangan sing salah utawa ora ana. Wong wadon lan macem-macem tangan ing saubengé dianggep minangka rancangan sing manunggal. Amarga beda ukuran, padhang, lan warna ing antarane bahan sumber, saben tangan diowahi kanthi individu kanggo nggawe tampilan sing konsisten. Kaya sing disaranake kanthi judhul, karya seni iki nuduhake hierarki desain sing nandheske kesetaraan. • Kolase Foto : Potongan iki kanthi artistik nggambarake topeng, digawe maneh nggunakake campuran pertimbangan logis lan pangaturan intuisi. Desain kasebut nduweni tujuan kanggo nuwuhake rasa simetri lan asimetri bebarengan. Iki dimaksudake kanggo menehi pamirsa ngrasakake pantulan cermin ing loro-lorone jiwa. Kanggo ngrampungake kanthi pelukis, karya seni kasebut diowahi kanthi tliti kanthi sikat, saengga wujud asline ora bisa dingerteni maneh. Saben topeng digarap maneh kanggo mesthekake yen dheweke berkembang ngluwihi reproduksi. • Animasi Tvc : Imajinasi bocah-bocah tansah luar biasa tanpa wates. Mulane, ing babagan ekspresi, desainer uga nyampur macem-macem media kreatif sing sugih lan kanthi pinter nyambungake saben gaya lan persimpangan imajinasi lan realita kanthi swara dolanan bocah-bocah. Wong-wong mau sengaja nglilani pesawat dolanan sing asline digawe bocah-bocah ing lingkungan nyata kaya-kaya wis urip, mecah wates antarane kasunyatan lan imajinasi, minangka simbol semangat saluran bocah-bocah sing tansah nggawe imajinasi dadi nyata. • Video Promo Upacara : Trailer Golden Melody Awards diwiwiti kanthi piala leleh, nglambangake evolusi terus-terusan lan transformasi acara musik bergengsi. Kanthi saben generasi sing liwat, penghargaan kasebut nyingkirake tradhisi lan nggawe maneh dhewe, njelajah kemungkinan tanpa wates. Kaya banyu, penghargaan kasebut mili menyang macem-macem bagean ing jagad iki, nggawa urip lan energi anyar kanggo siklus lair maneh. Dampake ora katon nanging jero, nyebar kaya ripple lan menehi kesan sing langgeng kanggo kabeh sing didemek. • Reca : Makna simbolis budaya jago wis katon ing negara lan bangsane dhewe-dhewe, nglambangake totalitarianisme masyarakat patriarki lan watek pimpinan sing ora wedi, sombong lan ora bisa disentuh. Seniman nggunakake basa visual patung kanggo ngungkapake jinis temperamen sing ora sopan lan sombong. Iki nyoba ngganti realisme kanthi wujud murni, kanggo nangkep sawetara unsur sing stabil saka owah-owahan sing ora disengaja, lan menehi unsur-unsur kasebut cedhak karo abstraksi, saéngga entuk owah-owahan gratis. Karya iki minangka bali menyang naturalisme asli. • Poster : Desain kasebut minangka kampanye kanggo acara pertunjukan Fashion Universitas Kingston & # 039; Fotografi kanggo kampanye iki ditindakake kanthi nggawe & # 039 ;X & # 039; tandha dening ing awak model kang nuduhake simbol saka sandhangan ing awak siji & # 039 ; & #039 ;X& #039 ; uga nuduhake mengeti sepuluh saka sekolah fashion universitas Kingston. E-vite dikirim menyang kabeh tamu lan poster lan brosur ditampilake ing Museum Desain London. • Reca : Sanajan diusir saka psikologi sadar dening agama, ilmu pengetahuan, lan peradaban, perspektif kuna iki tetep misterius, ngenteni kebangkitan maneh ing tangan seniman, pujangga, lan mistik. Patung kasebut ngajak bali menyang seni primitif, upaya kanggo nyambungake maneh karo kahanan alam pikiran sing kalebu ing alam naluri. Iku njupuk inti saka werna primal roh manungsa liwat sawijining wangun, presenting gambar visual saestu primitif. • Wewangian : AVEC JOIE (tegese "karo bungah"), minangka wewangian kanthi aroma kembang oriental sing seger, khusus kanggo wanita sing percaya diri lan canggih, kuwat nanging romantis. Desain botol kasebut diilhami dening anget sinar matahari, keanggunan kelopak, lan kesenengan balon udara panas. Nalika sampeyan alon-alon miringake botol, bentuke ganti saka balon dadi kelopak kembang sing entheng. Saben perspektif nggawe siluet unik dhewe. • Lampu Meja : Tano minangka lampu meja sing gampang, sing ngidini gampang ngolah cahya tanpa ngorbanake estetika. Iki nggawe cahya optimal kanggo macem-macem kegiatan. Lampu kasebut nggunakake prinsip sing gampang banget lan kasusun saka wangun sing prasaja, sing ngidini kanggo nyampur karo akeh interior. • Kalung : Digawe kanthi tangan, potongan perhiasan seni iki nuduhake bagean ukiran kayu eboni sing makili kapercayan lan perlindungan sing ora tegang. Jejak saka pasukan alam envelops lan njogo inti njero. Kayu sing wernane padhang ngrangkul suket sing dihiasi kristal, nglambangake rangkulan ibu sing nuturi lan mekar urip anyar. Diiringi fitting prasejarah, potongan kasebut ngemot kesenian lan emosi kuna, nyelarasake jaman biyen lan saiki. Artefak kasebut nyedhiyakake jero emosi sing jero, nambah daya tarik. • Aplikasi Seluler : Seoulist minangka layanan aplikasi tur kanggo turis manca sing ngunjungi Seoul. Seoulist disusun supaya bisa komunikasi terus-terusan sajrone perjalanan. Seoulist telung langkah dipérang dadi tahapan kurasi/panduan/log. Konfigurasi iki kanthi alami ngidini pangguna sesambungan karo layanan iki sajrone lelungan. Ing babagan desain, tata letak ditata supaya gampang digunakake kanthi tangan siji, nggambarake karakteristik turis sing nggunakake akeh bagasi lan nggunakake transportasi umum. Iku nggampangake kanggo nggolongake informasi liwat komponen cetha. • Omah Flat : Loro saka pendekatan minimalis, klien uga njaluk kanggo break adoh saka mundane lan desain formal, mulane ora arep duwe karya langit-langit disengojo kanggo ndhelikake kabeh pipa sprinkler bangunan, utawa kothak langsir. Mulane miturut tema minimalis, Gaya Loteng Industri sing elegan wis bisa ngreksa dhuwur spasial asli ing domain umum. • Omah : Amarga proyek iki mapan ing lantai loro saka apartemen lawas cedhak Bandara Songshan, kanthi kahanan sing durung mesthi babagan prospek nganyari maneh kutha, pangarepan proyek kasebut bakal ngasilake lingkungan urip sing berkualitas kanggo kabeh kulawarga klien sing bisa tahan luwih saka 10 taun liwat iki. karya renovasi desain. Desain sakabèhé ora mung kanggo nambah tata letak interior sing sadurunge crammed lan swara saka bandara tetanggan nanging kanggo infuse karo desain estetis. • Suplemen : Label lan kemasan kothak kanggo merek panganan kesehatan sing duwe akar kuat ing Nordics. Desain kudu duwe sentuhan alami, utamane amarga bahan-bahan kasebut alami. Klompok demografi target yaiku lanang lan wadon ing umur 30-an, 40-an, 50-an, lan 60-an. Kothak kasebut dicithak ing kertas kanthi finish matt celloglaze. Dene plastik transparan dipilih kanggo wadhah amarga plastik paling larang sawise didaur ulang. • Meja Kopi : Permukaan meja elips digawe saka beton. Korpus ndhukung saka roksor sebagian katon ing sikil gundhul meja. Lumut lan decanter kaca, dumunung ing salah siji fokus elips. Keunikan meja kasebut yaiku lumut kasebut disiram banyu saka decanter kaca. Tabel uga bisa digunakake ing njaba. Tabel, kajaba kanggo mbanyoni, ora mbutuhake pangopènan khusus. Kita bisa ngomong sing wektu nambah Tabel karakter unik. • Kursi Santai : Kursi lounge Khayyam minangka upaya desain kanggo nggunakake karpet tenunan tangan daur ulang kanthi nggunakake kuwalitas unik, yaiku kekuatan lan bobote lawan kesesuaian wangun awak. Iki kabeh bisa ditindakake kanthi struktur sing dirancang sing diilhami dening karya arsitek modernis Iran pungkasan, Hooshang Seyhoun, kanggo mausoleum Omar Khayyam, polymath Iran abad pertengahan. Kursi santai nggunakake lengkungan miring saka karya Seyhoun & # 039; karo kurung sing bisa dicopot, nggawe tenun kursi kayu lapis birch Baltik kanggo nempelake karpet lan sauntara nggawe desain flat-pack. • Kantor : Kanggo nimbang kapadhetan pangguna sing dhuwur, pirang-pirang hubungan bisnis, lan tipologi rapat sing ora dingerteni, papan kerja iki duwe tujuan dadi paradigma rencana terbuka lan ora standar, kanggo ndhukung jinis diskusi klompok apa wae. Ing lantai 1, area resepsi dipisahake karo rencana lantai. Saben wilayah ngadhepi orientasi sing beda-beda, nggawa kontras sethithik, nanging njaga privasi luwih akeh sajrone rembugan bisnis. Ing lantai 4, meja kantor sing akeh dipasang ing area inti, diubengi karo trek trek gambut gawean, nyambungake saben divisi lan nggabungake pasukan kerja ing antarane kanca-kanca. • Desain Interior Omah : Massing, proporsi, lan penetrasi melu gaya urip minimalis, sing berkembang ing kepuasan kabutuhan fisik sing digandhengake karo konteks sing rumit. Nyelidiki konotasi hubungan metafisika, apartemen iki nggabungake kontradiksi sing katon ing antarane kurva lan sudut, baja polesan lan semen beton, nggawe fusi moderat. Tembok biasane dianggep minangka unit siji saka kerangka. Sawise dilapisi baja tahan karat sing mbengkongake, tembok kasebut metamorphoses dadi operator fungsional, pawon bantalan, panyimpenan, pipa, AC ... etc, peralatan penting kanggo urip saben dina. • Desain Interior Omah : Nganggep ruang urip minangka cuboid diagonal dipotong dadi rong bagian, sing saben setengah bisa dadi rhombohedrum, unit individu. Konsep iki diowahi dadi aliran urip sing dibagi dadi secant splice. Saben bagean spasial ora mung mbukak-rencana, gerakan fleksibel dinamis lan lestari, nanging uga subtly suffused karo werna saka ambiance oriental. Perencanaan induk tanpa papan sing ora digunakake; malih, iku ora mung kalebu mbukak-rencana, wacana wiyar, nanging uga menehi desain diakses kanggo kondisi dienggoni lan gaya urip multifunctional kanggo warga senior. • Klinik Medis Cina : Dumunung ing kutha Taipei, klinik proyek iki tundhuk karo standar fasilitas rumah sakit sing lengkap, ngindhari dalan sing dawa banget ing antarane ruangan konsultasi, sing ora ramah karo para pinituwa lan nyebabake buta. Perencanaan master nggawe sentralisasi kanthi desentralisasi tata letak biasa, nyebarake rute kamar terapi lan nggawe rencana bunder terpusat. Sistem otomatisasi cerdas terintegrasi ing registrasi, dispensari, lan pambayaran deskripsi, sing ora mung luwih apik ing proses konsultasi, nanging uga tundhuk karo tren teknologi sing bakal teka ing mangsa ngarep. • Apartemen Omah : Pemilik apartemen minangka panyipta konten, mbutuhake papan sing mbukak, nanging ora resmi, sing bebas kanggo brainstorming lan nuduhake ide. Loro permukaan Bezier ngetutake balok lan kolom lan disimpangake mudhun, ngrusak mripate balok struktural sing gedhe banget. Piranti pencahayaan ditutup kanthi lintasan permukaan Bezier, ora mung ngembangake visual sing wiyar ing kamar turu utama nanging uga minangka pendant kanggo maca musik nalika dolanan piano ing ruang tamu. • Omah : Proposal kasebut nyoroti kaendahan alam ing urip kutha kita, minangka asil, nggawe standar gaya urip anyar ing kutha uga ngenalake ambegan tentrem menyang lingkungan. Pelataran internal dadi ruang perantara sing berfungsi minangka pengatur suhu sing penting nanging uga minangka sarana komunikasi lan nyawijikake ruang interior. Diilhami dening efek lingkungan sing ana ing kutha-kutha ing emisi CO2 lan pemanasan global, para perancang nyoba nandheske yen implementasine taman kutha ing desain omah bisa ditampa lan bisa ditindakake. • Omah : Proyèk iki diilhami déning gagasan kekaguman pemandangan Mediterania menyang kebon zaitun, kebon anggur, langit biru lan angin saka kidul nganti kulon. Kanggo nggedhekake tampilan sing ora ana alangan kanggo kabeh kamar, tipologi linier diadopsi, siluet sing prasaja saengga nggawe hubungan sing kuat antarane manungsa lan alam. Layar aluminium sing ngalangi srengenge ngusapake ngontrol lan nglindhungi interior saka sinar srengenge langsung. Ruang tamu kanthi dhuwur dobel kanthi jembatan sing gilap minangka area fokus omah sing nyambungake kabeh kamar lan menehi tampilan mlebu lan metu. Desain dawa nyerah marang alam lan ngetutake tanah. • Papan Kerja : Iki minangka kantor sing ngrangsang cara kerja anyar ing jaman pasca korona. Ide kasebut asale saka jenis apa sing disenengi wong kantor. Kanggo mbentuk kantor ing ngendi tim bisa kerja kanthi kreatif. Ngelingi adegan kerja ing tim lan nggawe wilayah kanthi macem-macem fungsi. Konsep desain adhedhasar warna Gambar merek Abeam, yaiku desain sing nggawe pangguna rumangsa merek Abeam kanthi aksen emas. Ngrancang ruang kantor sing ngimbangi kebersihan lan kemewahan, nambah makna teka ing kantor, keterlibatan karyawan, lan kesejahteraan. • Tanggalan : Siji kertu bisa digunakake minangka tanggalan rong sasi ing loro-lorone. Pigura 0-shaped embossed karo tanggal, lan kertas tipis nang pigura iku kertas Pachika kang dadi tembus dening hot stamping. Njupuk kauntungan saka sawijining ciri, padha dijupuk menit lan realisme alus alam lan donya urip sing asring diabaikan. Wong-wong sing nganggep sampeyan ndeleng jagad saka sudut pandang Zero, kanthi mripat sing cetha, bakal mbantu sampeyan nemokake pitunjuk menyang jagad sing luwih apik. iku tanggalan mejo cilik, wis sumbu dinamis bali lan kasebut antarane perspektif mikro lan makro. • Stand Pameran : Ing pameran industri paling gedhe ing donya, booth KUKA arupa struktur pameran futuristik sing katon banget. Ing njero, pimpinan pasar ing otomatisasi cerdas kanthi robotik njupuk pengunjung menyang lanskap produksi jaringan lan ngganti lingkungan kerja. Cobotics, Cloud Computing utawa Internet of Robotics - area tematik ing saindhenging lingkungan merek ngetokake lan nguripake semangat pimpinan pamikiran lan trailblazer kanggo Industrie 4.0. • Aula Olahraga Multifungsi : Arena Shumen minangka bagean saka proyek ambisius kanggo pangembangan kompleks omah multifungsi sing dibangun ing saubengé gedung olahraga lan hotel bintang lima. Situs kanthi area 55 decares dumunung ing zona atraktif ing lawang Shumen. Bangunan kasebut nduweni sawetara area fungsional - area kanggo penonton, blok olahraga lan latihan, area kanggo pers lan zona teknis lan dirancang minangka balai olahraga multifungsi nganti 2400 penonton. Bisa digunakake kanggo macem-macem acara lan cocog karo kabeh federasi olahraga internasional. • Desain Kantor : Nalika mbayangake maneh masa depan kantor pasca-pandemi, kantor mbesuk kudu dituju kanggo nggawe nilai tambah liwat kolaborasi, ora mung papan kanggo kerja dhewe. Mula, ruang kantor kudu didefinisikan maneh minangka papan kanggo ngumpulake wong kanggo nggedhekake gagasan. Kajaba iku, nggunakake ide unik babagan kesejahteraan, kelestarian, lan lokalitas penting kanggo ngrampungake tanggung jawab sosial minangka perusahaan desain interior. Crossover Lab dirancang kanthi tliti kanggo mujudake ide kasebut dadi kompas kanggo papan kerja ing mangsa ngarep. • Omah : Duwe manggon ing omah iki suwene 20 taun, desain kasebut ngupayakake ngrampungake masalah panyimpenan lan pencahayaan partisi kanggo omah akeh lukisan sing diklumpukake kanthi njelajah solusi tampilan anyar kanthi konsep desain "Stacking" ing ngendi kabeh unsur spasial, sanajan lukisan kasebut dianggep minangka siji. obyek volume tabrakan, dibandhingke lan lengkap loro vertikal lan horisontal ing artikulasi lampahing materi lan demarkasi domain beda, uga nggawe lapisan visual antarane tumpukan bahan lan lukisan kanggo ambane visual sumilir lan pengalaman urip kanggo klien. • Pulpen : Basa desain saka kasus kertu Lengkap yaiku "kothong", sing nliti hubungane antarane fungsi njero lan tampilan produk. A kothong langsing wis giling ing awak kanggo nuduhake Refill logam nang. Wangun kasebut mbentuk area sing tepat kanggo nyekel pena, sing nemokake keseimbangan antarane kaendahan lan teknik manungsa. Salajengipun, Full bobote 19 gram, sing nyedhiyakake rasa nahan sing apik kanggo nambah pengalaman pangguna. • Kursi Penumpang : Agile 4525L menehi kesan jangkah ing jarak cendhak karo garis dinamis mili menyang ngarep ing sisih lan nyapu munggah ing mburi. Bentuk twist unik ing backrest nggawe persepsi estetika sing ora konvensional, mbantu sabuk pengaman supaya bisa digunakake kanthi efisien lan nyegah bongkok. Sabuk adaptif dhuwur sing inovatif sing ora mbutuhake pangaturan bisa adaptasi karo penumpang ing dhuwur apa wae. Spasi sikil sing luwih dawa sing diduweni dening sandaran sing luwih tipis njamin kenyamanan. Aksesoris lan tombol warna metalik mbantu visibilitas ing cahya sing sithik nalika nambah kualitas sing dirasakake. • Kasus Kertu : Desain kasus kertu jeneng nggawe wangun negatif kanggo nuduhake inti saka kertu jeneng produk; Wong bisa gampang push kertu jeneng metu lan pass menyang sisih liyane kanthi nggunakake jempol pindho ing proses; Desain parametrik digunakake kanggo nggawe permukaan utama kanthi adil. Ukuran kertu jeneng cocog karo kertu jeneng standar Asia, Eropa, Amerika. • Produk Konstruksi : Excentrico minangka produk konstruktif saka fungsi blok openwork. Iki diilhami dening lokasi Karibia sing perlu kanggo spasi permeabel. Produk iki nduweni tujuan kanggo ngoptimalake ventilasi alami ing ruang arsitektur ing njero ruangan kanggo entuk sirkulasi alami sing luwih apik sing digunakake minangka strategi bioklimatik. Iki dikembangake ing 3 varian kanthi bedane wangun bolongan tengah. • Juara : Iki minangka desain merek kanggo olahraga balap motor. apa Desainer pengin nuduhake iku raos kacepetan lan daya saka olahraga racing. Sanadyan nggunakake amba babak kanggo nggawe wangun luwih kaya trek, gabungan singkatan saka COC karo trek lomba, lan basa flag kanggo emphasis iki olahraga racing motor. Kanggo nggawe logo kasebut bisa dingerteni. • Workstation Desain : ERGON minangka stasiun kerja sing dirancang kanggo desainer produk, grafis lan digital/web. Iku utilitarian amarga dicocogake karo kabutuhan target pamirsa ing jaman modern. Disambungake menyang soket, nyediakake daya kanggo peralatan sing perlu lan splitter USB, lan wis akeh fasilitas nyimpen customizable, lumahing desain dipindhah, karo lumahing nglereni ing sisih ngelawan kanggo construction saka model lan 8 kasus dirancang khusus. Diilhami dening garis sing resik saka desain kontemporer lan arsitektur modern, ERGON minangka obyek kanthi nilai estetika sing dhuwur, cocog kanggo para desainer. • Lampu Portabel : Scacco Matto entuk inspirasi saka gerakan desain radikal taun 1960-an lan ngajak pamirsa kanggo njelajah lan sesambungan karo wujud lan cahya. Nampilake telung unsur sing disambungake kanthi magnetik, lampu portabel bisa diowahi dadi limang patung cahya sing beda-beda, kanggo menehi inspirasi anyar babagan peran cahya sing bisa ngowahi tampilan, rasa, lan swasana omah. Bisa digunakake minangka vas, patung utawa kanggo fokus cahya ing wilayah tartamtu. Lima kombinasi bisa kaya catur, mula jenenge Scacco Matto, terjemahan Italia saka checkmate. • Sistem Partisi : Duo minangka sistem modular, sing bisa nggawe tandha grafis spasial sing nggambarake getaran modern abad pertengahan 1960-an. Modul kasebut gampang dirakit lan dibongkar nganggo gelang karet, tanpa piranti apa wae, ngidini pangguna nyetel estetika sing dikarepake. Modulasi ireng lan putih ngelingi komposisi geometris saka gaya abad pertengahan, nalika ing werna pastel diganti dadi kupu-kupu. Duo bisa disusun kanthi gampang minangka pemisah kamar, konsol, meja sisih, tansah nggawe pola khas sing owah-owahan gaya kanthi ganti warna. • Karya Seni Lan Meja Jepang : Dirancang dening Francesco Cappuccio, "Intersections" minangka karya seni eksistensial sing fungsine minangka meja Jepang. Drawing saka yakin sing enem mung nomer dianggep minangka harmonious karo kabeh nomer liyane, struktur aluminium ireng meja intersected karo enem larik salib temenan kanggo nglambangake harmoni ing roso sepi. Bingkai meja ortogonal, didhelikake dening lapisan ireng sing paling ireng, nglambangake rasa wedi sing ora rasional saka sing ora dingerteni utawa misterius. Unsur-unsur kasebut narik inspirasi sing dianggep minangka bagean saka konsep seni uga minangka fitur struktural tabel. • Lampu Meja Meja : Dirancang dening Francesco Cappuccio, "MOODS" minangka lampu meja sing nyenengake kanthi fitur sing didhelikake. Nampilake teknologi film cerdas terpadu sing ngidini pangguna nyetel setelan efek cahya kanthi menehi pangguna kontrol tambahan babagan panyebaran lampu, ngidini transisi gampang nyetel lampu saka lampu maca menyang cahya sekitar kanthi ngowahi film dadi buram. utawa transparan kanthi mung swivel. Kajaba iku, desain kepinteran saka basis bentuk torus sing gedhe banget ora mung njamin stabilitas sing luwih gedhe nanging nduweni fungsi tambahan minangka wadhah alat tulis. • Instalasi Seni : Desainer nggambarake korélasi instalasi seni kebebasan, urip lan perasaan kanthi energi sing bisa dianyari. Liwat gambar entitas mabur sing nglambangake kamardikan, dheweke nuduhake kebebasan alam lan perasaan sing diwenehake. Nyimpen alam wong nyimpen kemampuan kanggo aran sing nyawiji kabeh wong ing Bumi, sing dibayangke ing gambar bal tengah. Generator angin sing luwih cepet bisa digunakake, generasi listrik sing luwih cepet, pulsating sing luwih cerah lan luwih kuat lan warna bola sing ganti dadi simbol urip entitas sing nggawa gambar manungsa. • Yacht Motor 35 Mt : SiVola minangka desain Motoryacht 35 mt sing komunikasi kecepatan, kekuatan, aerodinamis, kanthi wujud unik lan organik sing jelas entuk inspirasi dening supercar utawa pesawat militer. Tampilan tanpa wektu, sing ora krasa lungse mung sawise sawetara taun, nanging bisa tahan liwat rasa lan tren ganti lan bisa ditetepake minangka "klasik". Iku menang tantangan kanggo njaga standar dhuwur saka comfort, lan ing wektu sing padha entuk tampilan agresif, pas kabeh iku saka motoryacht dawa padha ing profil aerodinamis saka SiVola. • Identitas Merek : Holystone wis dadi panyedhiya komponen elektronik sajrone 40 taun. Unsur tumpukan kothak digawe nggunakake produk lan nilai, sing mbantu Holystone nampilake kekuatan lan teknologi unik kanggo para lulusan. Upaya branding nyakup desain logo, poster, kaos, dokumen, dekorasi booth, pamflet, lan hadiah, kabeh tujuane nggawe daya tarik sing kuat. Karakter kanthi mripat sing amba lan amba nglambangake panelusuran kanggo anggota potensial, ngibaratake rekrutmen individu sing duwe bakat kanggo njelajah jero segara. • Kemasan Teh : Digabungake karo kemasan kaligrafi tradisional Cina lan gulungan lukisan, desain kasebut kalebu inspirasi gulung menyang tabung teh lan kantong teh, sing nduweni fitur sing beda karo desain liyane. Kaluwihan saka desain iki yaiku wong bakal duwe rasa ritual nalika mbukak paket kasebut. Sawise mbukak simpul, mbukak gambar lukisan lanskap Cina sing kasusun saka oyod wit, godhong tèh lan kembang tèh. Ora bisa dideleng sadurunge mbukak, mula kemasan mung duwe pola ringkes sing mung kalebu teko, tembung lan segel. • Paket Teh : Proyek iki wis ngrancang akeh font lan grafis sing ana gandhengane karo budaya Chaoshan lan teh Gongfu. Ing desain paket dibayangke efek kothong. Konsep kasebut asale saka layar kayu sing diukir lan kisi-kisi jendela sing nduweni karakteristik paling Chaoshan. Loro-lorone bisa pervious kanggo cahya lan bisa decorated. Wis sugih budaya Chaoshan lan ambegan budaya teh Gongfu. • Bangunan Omah : Ide kasebut yaiku nggawe bangunan sing harmonis ing lingkungane. Loro unsur nyetel konsep arsitektur - gunung lan kutha. A3 dumunung ing wilayah tapel wates ing ngendi rong unsur kasebut kebanjiran dadi siji. Amarga posisine - ing bagean Sofia ing ngendi bangunan modern lan menarik, A3 dirancang kanggo kontekstual lan inovatif. Komponen liyane sing dominan ing lingkungan yaiku gunung, ngintip menyang bangunan kasebut. Asil logis saka unsur kasebut yaiku wangun bangunan sing dinamis lan modern, dene fungsine ora nate cilaka. • Bangunan Omah : B73 ditempelake ing konteks kanthi tampilan inovatif, nduweni panggunaan materi lan kualitas dhuwur ing eksekusi. Saben lantai dumadi saka apartemen siji. B73 minangka salah siji saka sawetara bangunan ing negara sing nggunakake bahan permukaan padhet lan thermoforming kanggo wangun 3D sing kompleks. Morfologi fasad diwiwiti saka permukaan sing digawe dowo kanthi potongan strategis. A discontinuation occurs nggawe wangun manuk swallow. Instalasi seni cahya diselehake ing lobi lantai dasar. • Bangunan Omah : Royal River minangka bangunan omah sing dhuwuré 75 meter, dumunung ing kutha Plovdiv, Bulgaria. Panggunaan RR nduweni sawetara teknologi terintegrasi sing ndadekake bangunan omah kontemporer ventilasi lan sistem AC, sistem pengumpulan sampah, lift kacepetan dhuwur, glazing maksimal kanggo saben apartemen lan inti struktur sing ketat kanthi tangga darurat sing kompak sing mbantu panggunaan maksimal area lantai. . Sistem fasad nggunakake panel aluminium komposit sing ngidini nggunakake cara instalasi sing gampang lan cepet. • Bangunan Omah : Desain geometris dhasar diilhami dening scribbling bocah nalika dijaluk nggawe omah. A play antarane ngalangi, voids lan bahan iki experimented kanggo duwe asil final Dumunung ing dhuwur dataran Faraya Resorts Libanon, Chalets Dada exemplify kaendahan lan kemewahan. Komposisi kasebut dibangun ing pondasi tingkat lemah sing dadi siji apartemen gedhe sing diwatesi karo taman kembang. Loro duplexes sing ora biasa dibenturi watu karo Terrazzo ing lantai pertama lan loteng. • Omah : Ditempelake ing topografi tanah, villa Attie nawakake ventilasi sing apik, awan lan kepenak. Omah kasebut bisa diakses saka rong dalan sing ngubengi bangunan kasebut. Akses pertama tumuju menyang ruang pribadi omah kaya kamar turu, lan akses sekunder tumuju menyang ruang semi-pribadi. Rencana ruang terbuka ngemot gagasan kombinasi efektif saka comfort, coziness, fungsi lan aliran sirkulasi. Tingkat finish ing jero lan ing area blumbang padha. Dadi yen jendhela mbukak, nggawe perasaan sing ana ing njaba ruangan nalika lungguh ing ruang tamu. • Omah : Villa Residential ing pegunungan Libanon digabungake karo alam sekitar. Desaine kasusun saka 2 struktur L-shaped ing lantai lemah, kang sesambungan bebarengan kanggo nggawe Patio ijo internal, katon saka kabeh spasi ing omah. Konsep iki dipikirake supaya ora duwe koridor ing omah, amarga alasan estetika uga kanggo nyegah kelangan papan. Wit cedar ditanam ing teras internal, dadi lambang negara sing ditemokake ing gendéra nasional, dadi jantung omah. • Kaca Mata Model 3D : Model konsep FACTORY900. Jinis iki seri disebut & Quot; MASKER ". seri Topeng, tren lan umur, marketing, faktor penting ing kaca tingal nggawe sales kuwi Kabeh ngilangi, diarani minangka & Quot; nggawe kanggo free sing pengin nggawe dhewe & Quot; , filosofi merek FACTORY900. Ana seri sing paling jelas. FACTORY900 tansah nimbang gagasan anyar lan terus tantangan. Luwih anyar wangun, More gagasan anyar, More gaya anyar, Luwih saka soko anyar. Padha ngrancang THE FUTURE EYEWEAR banjur padha bakal nguber & Quot; BEAUTY ". • Suite Sustainable : Koleksi kasebut ngupaya nggawe estetika anyar sing lair saka limbah industri jahitan. Penulis nggawe desain model saka macem-macem potongan liwat kombinasi proporsi, warna lan tekstur. Model sing digawe saka macem-macem potongan nglambangake multiplicity saka wong. Saben model beda lan unik. Kanggo presentation saka koleksi Kęstutis Lekeckas milih panggonan sing kadhangkala meh podho konstruksi bangunan anyar, lan kadhangkala - reruntuhan apokaliptik, penulis seeks kanggo narik kawigaten manungsa waé kanggo skenario mangsa lan nyengkuyung pamirso kanggo rethink Nilai. • 12M Kaku Inflatable Boat : Cosmic 39 dudu iga biasa Ora prau kembung liyane. Iku & # 039;s pengalaman pokok .Tujuan saka Cosmic 39 kanggo gabungke karakter HI Performance RIB karo sifat saka Luxury Sport Cruiser. Nimbulake standar sing ditetepake, tanpa wedi karo estetika sing agresif. Nawakake inovasi, nyediakake ide lan solusi praktis kanthi pendekatan nautika lan kesederhanaan sing relatif. Kanthi ease padha, bisa ngirim kinerja woy, nanging uga njamin comfort, istirahat lan katentreman saka cruise. Edisi hibrida wis direnovasi • Lampu : Lampu sing digawe saka kayu awu alami sing ditekuk. Bentuke katon kaya busur kayu sing prasaja, nanging ndhelikake rel lampu LED sing mung katon nalika saklar tutul terpadu dipencet. Thanks kanggo sembrani sing ora katon, bisa ditrapake kanthi apik ing permukaan wesi utawa dhukungan khusus, nanging bisa uga, miturut prinsip modular, bisa diowahi dadi lantai multi-bagian utawa luminer pendant. • Indentity Merek : WeAre4810, WeAreFamily minangka konsep anyar sing digunakake kanggo miwiti maneh Brand. Dadi wadhah lan simbol kabeh aktivitas grup & # 039 ; Panganggone angka sing kontemporer lan padhet menehi rasa yakin lan kontemporer amarga angka kasebut bisa dadi wadhah gambar. Saka Rental kanggo Shopping lan nganti anyar bener Food. WeAreFood minangka papan sing saben dina dipérang dadi 4 wektu; konsep sing ditambahake dening jam sing lengen minangka garpu lan sendok. Jam sing saka sudut pandang grafis minangka campuran antarane saiki, kepungkur lan mangsa ngarep. • Pouf : Drum target raos tanpa bobot, aspek iki rampung dening kedhip evocating creole steelpan. Pouf kualitatif iki nyengkuyung rasa seneng lan rasa seneng ing kantor lan omah, aspek gravitasi nol saka kursi sing dilereni soko tugas sing ndadekake saka patrap saben dina sing khusus lan ora biasa ngrusak lanskap monoton lan nyata ing sawetara ruang kantor. • Kursi : Dilipat tujuane kanggo nyebut tradisi lan modernisme, campuran ditampilake kanthi nggunakake pigura kayu tradisional lan cangkang sintetis. Lempitan kursi sing njelajah sensualitas lan dialog antarane rong wujud lan rong bahan. Kaya "pasangan sing cocog" saben bagean dadi pelengkap lan saben materi duwe fungsi nggawe kursi iki. • Lampu : Rembulan duwe tujuan kanggo nyebutake cahya rembulan sing lembut, cara puisi kanggo mbangkitake kenyamanan, katentreman lan kasepen ... Lampu iki Diprodhuksi kanthi siji iyub-iyub cetakan silikon sing larang regane, minangka kedhip kanggo sihir amarga cara kabel ilang ing papan iyub-iyub pindho. Pilihan saka materi lan khusus silikon ngidini kanggo pembangunan kurang larang, akeh pilihan saka werna lan produk unbreakable. Rembulan bisa mudhun ing telung wangun, bunder, conic, utawa oval, lan bisa diselehake ing amben, ing lantai utawa ing tembok. • Andha : Scaly minangka riset kanggo mikir maneh item fungsional. Nggawe saka tangga saben dina sing ramah lan anyar, ngindhari barang-barang teknis klasik sing wis ana. Sasaran yaiku nggunakake komponen ekologis lan promosi proses manufaktur sing gampang. Scaly duwe kabeh kabutuhan utomo lan keamanan kanggo andha lempitan, pigura kayu karo kaki anti lunyu, pancing mbiyantu ing ndhuwur nalika sistem blocking dilakokno dening tali siji. • Sendok Madu : Panaliten kasebut yaiku ngrancang sendok fungsi ganda kanggo penggemar madu. Sendok iki ngidini sampeyan nggunakake jinis madu cair lan krim, gumantung saka sisih sing sampeyan gunakake. Banget prasaja lan gampang kanggo nggunakake lan kanggo ngresiki, desain Yahoo kanggo dadi beda saka sendok madu biasanipun kanthi nggunakake wangun simetris, wangun flared ndadekake nggunakake luwih gampang kayata spatula nanging uga evocates delicacy lan wangun saka tutuk, bab slot ing mburi siji sisih, padha mbantu kanggo terus madu Cairan nanging evocates uga belang Bee. Sendok iki bisa dadi kayu utawa bahan sing dicetak. • Piranti Meja : Sarana Piala Kopi Turki: Bentuk gagang geometris cangkir kasebut nggambarake Budaya Seljuk, motif awan ing permukaan cangkir nggambarake Budaya Ottoman, lan bentuk silinder nggambarake Republik, sing nggawa budaya kasebut nganti saiki. Loro disiplin digunakake kanggo desain cangkir kopi Turki. 1. Potter Lathe 2. CNC Tool Ing kene ana kanggo nemu carane akeh roh kawangun ing proses tangan-mbentuk ing Potter lathe bisa nandheske ing mesin CNC.
• Kursi Santai : Kursi Lusitana minangka asil saka karya ing plywood, sing ngliwati teknologi anyar menyang pengerjaan sing tliti sing menehi gambar lan gaya sing beda, ing endi wujude nuduhake maca langsung, ngidini kanggo nggambarake rincian kasebut, nyebabake imajinasi nggawe kapal. , prau lan segara. Struktur kayu kasebut pas kanthi konstruktif kanthi kesederhanaan ing awak siji, nyuling keanggunan saka kurva Gamelan sing diatur kanthi cara ergonomis kanggo nyedhiyakake kenyamanan, didhukung dening kain pelapis mung diselehake ing struktur sing bisa diganti ing macem-macem warna. • Aksesoris Omah Multifungsi : Kembang seger bisa dadi angel kanggo tetep urip. Keramik Four Leaf Clovers ing macem-macem warna bisa mbantu nggawe taman internal cilik. Pinggir indented saka Keramik Four Leaf Clovers bisa digunakake minangka wadhah kanggo lilin utawa kanggo dekorasi tembok. Arsitek wis nyathet yen iki uga bisa dipasang ing tembok kanggo nyuda gangguan ing wilayah kasebut. Padha nggawe hadiah sing nyenengake nalika dikemas bebarengan. • Hob Induksi Extractor Karo Kenop : Solusi desain olahan sing ngebaki kinerja paling apik ing masak lan ekstraksi ditandhani karo Nikolatesla Unplugged. Dikontrol liwat tombol-klik-release tetep kanthi tutul lan aran analog, nyedhiyakake akses cepet lan intuisi kanggo fitur-fitur kasebut. Kabeh unsur digabungake menyang tampilan sing kandel, dikembangake kanggo misahake zona masak saka area kontrol kanthi cerdas. Wilayah masak lan ekstraksi dibedakake karo tutup kaca tengah linier, sing ndhelikake area ekstraksi. • Perhiasan : Otowav digawe kanggo menehi kreasi unik kanggo wong sing khusus lan menehi kamungkinan kanggo ngungkapake perasaan sing mung tembung ora cukup. Asale saka tembung Jepang kanggo gelombang swara, oto, Otowav nggambarake panggonan, ing ngendi perasaan, swara, lan tembung ketemu ing telung dimensi. Minangka pepatah lawas, gambar iku worth sewu tembung. Nanging tembung uga bisa nglukis gambar. Saben wong ngomong, swarane ngasilake gelombang sing diarani soundforms. Otowav nerjemahake perasaane dadi telung dimensi, nggawe desain unik adhedhasar swarane. • Wadhah Kunci : Iku cukup nyenengake kanggo bisa ndeleng aspèk sajarah lan folklor siji negara liwat perspektif beda. Sing ndadékaké kanggo nggawe Keymotif, set wadhah kunci sing diilhami saka motif sing ditemokake ing tekstil sing diprodhuksi dening mesin tenun tradisional ing Yunani Lor. Sajarah urip liwat nduwèni tombol lan nggawe giliran anyar. • Mesin Kopi Espresso Profesional : Iberital Vision nyetel standar anyar ing mesin kopi espresso profesional. Desain brutalis, tanpa ruang kanggo frivolities, ndhelikake teknologi paling canggih ing materi, hidrolik, kontrol lan ergonomis. Entuk tujuan asline (sehat, lestari lan nyambung), asile yaiku mesin kopi espresso premium kanthi kinerja sing luar biasa nalika ngekstrak kopi lan ngirim banyu panas kanggo infus, lan uap. Wis disambungake menyang internet, lan antarmuka panganggo asalé ing pengalaman panganggo rampung anyar sing bakal ngganti aturan. Ora ana tombol maneh. Ora ana layar maneh. • Wewangian Ngarep : Koleksi Trinity diilhami dening es, sing nggambarake wayahe ing kalanggengan lan wayahe langgeng. Trinitas es, banyu, lan hawa bisa nggambarake owah-owahan dinamis, memori, lan emosi. Tujuane kanggo nggawa pangguna bali menyang alam sejati, kanthi ngasilake kaendahan alam kanthi seni pendengaran, visual, olfaktori, lan taktil. Kanthi esensi sing diekstrak saka tanduran alami, nggabungake estetika alam menyang wewangian, mung kanggo njaga keunikan ing jagad sing terus owah, lan supaya rasa lan gaya sing luar biasa dadi pusaka klasik. • Sideboard : The sideboard SB11 kasedhiya ing sawetara dawa, ing kombinasi werna adat saka lumahing kabinèt lacquered lan pilihan finish kayu: Oak, walnut Amérika utawa awu. Kabinet individu diapit ing antarane papan kayu horisontal, substruktur kasebut kalebu kerangka kisi baja. SB11 bisa digunakake kanggo nyimpen folder file, buku utawa rekaman vinyl tegak, lan bisa ditambah karo fitur opsional kayata manajemen kabel, bukaan ventilasi kanggo peralatan audio / video ing jero lan lengen klambi sing didhelikake kanggo sambungan daya menyang piranti. • Tas Tahan Banyu Foldable : Backpack 20L Waterproof Catalyst dirancang kanggo petualang modern. Tahan banyu lan bobote mung 170g, tas ransel sing bisa dilipat iki bisa nyukupi barang-barang sing gedhe banget lan nahan udan sing paling abot, tahan banyu nganti 10,000mm. Desain kasebut ngidini distribusi bobot sing luwih apik lan tali pundhak bolong sing cepet garing bisa ambegan, nggawe nyaman kanggo nindakake sanajan dina paling dawa. Thanks kanggo kain anti banyu premium, jahitan sing dilas, lan kunci klip segel banyu, Tas Ransel Catalyst Waterproof 20L nduweni peringkat anti banyu sing paling dhuwur. • Anting Gulung Benang : A susunan unik saka anting gulung kembang presented ing gaya 3D. Desain kembang katon metu ing kabeh sudut kanthi watu sing dipasang ing anting-anting kaya lentera. Uga, 2 bar ditambahake ing tengah kanggo keseimbangan. Desain iki cocok kanggo anting-anting benang utawa anting-anting pancing. Desain kembang ing kene dipilih amarga meh padha karo feminitas sing paling apik. • Omah : Kanthi gaya industri sing sederhana, entheng, mewah, nggawe ruang urip kanthi fungsi panyimpenan interior sing khas. Tim desain nggunakake papan melanin kanthi tekstur kayu sing mewah lan papan konkrit gaya asli, kanthi bolong wesi biru Turki lan rinci, kanggo nambah kosakata kasar lan desain. Ing babagan fungsi, ruang makan terpadu lan kamar turu duwe panyimpenan supaya bisa nyukupi kabutuhan urip klien, kanthi desain kanggo nggawe kemungkinan tanpa watesan ing ruang sing winates. • Omah : Proyèk kasebut kalebu omah mandiri kanthi sejarah luwih saka 2 dekade. Manifestasi ruang, liwat interpretasi urip lan emosi, wiwit njupuk wujud konkrit, lan liwat desain alam, kalebu ruang lan kamanungsan, konteks nyata omah dicethakaké ing njaba. Saka proses pamikiran wiwitan ing konsep lan semangat, desainer nganalisa pengalaman urip lan sikap sing cocog kanggo napsirake ruang lan kamanungsan. • Landasan Pacu Fashion Pribumi Global : My Spirit My Country minangka acara fashion unik sing dianakake ing Melbourne, Australia sing nampilake bangsa First Nations. Desain estetika papan kasebut kalebu tong minyak anggur lawas lan pilar baja abu-abu. Referensi pengaruh pasca kolonial lan industri ditambahake ing crita kasebut. Flora lan fauna ditampilake ing setelan desain kanggo nggawe telung pulo sing makili bawana bangsa First Nations. Spasi kanthi tema nyorot ruang aktivasi sing fokus ing unsur bumi, banyu lan geni. • Peralatan Kaendahan Atomized : Eclipse minangka instrumen kecantikan atomisasi inti, sing bisa menehi pengalaman perawatan kulit sing unik liwat teknologi atomisasi ultrasonik mikro-porous. Bisa nyuda ukuran partikel medium inti lan stabil ing 10-20um, atomize medium efektif menyang partikel aerosol sing luwih kondusif kanggo panyerepan dening kulit, nembus jero menyang kulit, lan ningkataké generasi kolagen lan elastin. Sauntara kuwi, desain rasa sing entheng lan ergonomis ngidini pangguna nggunakake kapan wae lan ing endi wae, supaya entuk efek perawatan kulit sing cepet banget. • Headphone Lossless Nirkabel : Headphone nirkabel revolusioner saka Unity ngluwihi watesan headphone konvensional liyane kanggo stream audio lossless sejati, tegese pamireng bisa ngrungokake musik sing ditresnani kanthi kejelasan lan detail sing apik, kanthi nggunakake fungsi WiFi onboard kanggo ndhukung streaming resolusi dhuwur nganti 24bit/ 192 kHz. Headphone Unity duwe prosesor dual-inti, memori, panyimpenan, lan IMU sumbu 9 kanggo deteksi gerakan pelacakan sirah sing akurat kanggo dekoding agnostik codec audio spasial lan immersive ing wektu nyata. Unity duwe platform piranti lunak audio dhewe kanthi nganyari liwat udara biasa. • Bangunan Omah : Secara horisontal ana rong lapisan pager kanggo nambah pengalaman spasial penduduk nalika nggawe interaksi saben dina karo bangunan kasebut. Tata letak berbentuk C sing nutupi plataran tengah, sing dadi inti urip kulawarga. Bangunan kasebut uga diubengi dening plataran sing ditutupi tembok, dadi telung meter ing ngarep, ing mburi lan ing sisih. Tata letak sakabèhé ngisolasi omah saka lingkungan lan njamin sirkulasi lan sambungan. • Lipstik : Desain kasebut diilhami dening Love Lock ing budaya tradisional Cina. The Love Lock punika artefak wielded dening legendaris Matchmaking Allah ing China. Produk iki dirancang kanthi inspirasi saka Love Lock ing budaya tradisional Cina, digunakake minangka lipstik lan perhiasan. Ngiringi tresno sing ora kaetung akehe wong, tegese tresno iku abot kaya emas lan loro ati sing digandheng selawase. Minangka lipstik, Pencet tombol lan lipstik njedhul metu, prasaja lan praktis. Minangka perhiasan, wulu emas murni sing bisa dicopot ing tutup ora mung bros nanging uga liontin kanthi rantai. • Bubuk Pasuryan : Desain kasebut minangka kesan merek Florasis babagan budaya lan warisan minoritas Dai ing China. Merak minangka simbol keberuntungan, kaendahan, lan rasa seneng ing mripate wong Dai. Merak emas ditempelake ing jendela ijo peteng kompak bubuk pasuryan iki kanthi pigura hiasan. Tutup produk iki nganggo kerawang emas, kerajinan tangan tradisional Cina kuno. Emas murni digawe dadi filamen kira-kira 0,2mm. Merak emas ing tutup bisa dicopot lan minangka bros kanggo nyandhang. Karya iki nduweni fungsi minangka kompak bubuk rai lan perhiasan. • Kosmetik : Kunyit minangka rempah-rempah obat kuna sing tumindak minangka anti-inflamasi alami lan nduweni tujuan kanggo nambani lan ngobati penyakit kanggo millennia. Mother Root minangka macem-macem krim lan salep alami, sing diresapi kanthi kekuatan emas kunyit. Merek perawatan kulit dhuwur sing ngrayakake status Kunyit sing dadi tren. Nggunakake kontur alus sing nutupi rai, bungkus kasebut nggawe perawatan sing ditargetake sing efektif lan nyenengake. Digabungake karo warna abang sing diobong mentah lan wujud organik, desain kasebut ngrayakake asal-usul penyembuhan bumi lan alami.
• Ring : Dering iki minangka desain CAD, nggunakake Matrix. Iki digawe saka 6 potongan cast ing salaka sterling. Iku soldered bebarengan, banjur lapisan sing laser sintered lan diajukake maneh kanggo akurasi. Ing ends saka semprotan lan interior ring mandegake mati kanggo nglindhungi lumahing, nalika liyane saka ring sandblasted, banjur rhodium dilapisi. Sandblast menehi lumahing gedhe, sing sparkles, lan piring rhodium menehi werna saka platinum, lan ora bakal tarnish. Ana uga anting lan liontin. • Jurnal : Ilustrasi iki gumantung ing kapercayan sing & # 039 ;gambar worth sewu tembung & # 039 ;. Saben gambar njupuk wayahe liwat artis nggunakake garis alus lan palet werna imbang, kanggo nyegat apa tema asring banget bobot. Desain pola lan simbolisme minangka unsur kunci karya amarga padha uga nyatakake bagean saka pesen sing dituduhake. Saben gambar diwiwiti minangka gambar manual 2d lan rampung minangka ilustrasi digital. • Kampanye Ilustrasi : Proyek ilustrasi iki ngrampungake tema sing nyeri kronis ora Nggawe Percaya. Gambar kasebut minangka kombinasi warna, tekstur lan karakter sing digabungake kanggo komunikasi pesen. Ana pitung gambar ing seri iki. Protagonis yaiku wanita enom sing diubengi dening paraga sing pola lan jelas. Ana rubah sing metu saka suket lan siluet peteng lan padhang nambah warna ing sakubenge. Pesen Artistik saben ilustrasi nyambung menyang panampil liwat simbolisme ing saben gambar. • Kursi Game Haptic : Motion 1 minangka kursi game haptic sing menang penghargaan sing bakal ngganti hiburan omah sampeyan ing salawas-lawase. Ngalami kecemplung tingkat sabanjure nalika sampeyan melu game lan film, dipandu dening ahli teknik sing menehi umpan balik haptik sing ora ana tandhingane. Kacemplungaken dhewe ing sensai peluru whizzing liwat ing film utawa kacilakan exhilarating ombak segara ing Assassin's Creed Valhalla. Motion 1 ngenalake wilayah anyar umpan balik sing nyata, ngowahi revolusi pengalaman game lan hiburan sampeyan. • Kipas Angin Ngadeg Minimalis : Desainer Marco Gallegos wis ngrampungake penggemar pedestal lan nggawe perabot sing tahan lama sing dijamin bakal dadi statement ing ruangan apa wae. Desain abadi Aura nggabungake fungsi lan kelestarian sing ndadekake alternatif sing ramah lingkungan kanggo unit AC. Tipologi produk anyar kanthi dhuwur 2,4 meter uga menehi pengalaman pangguna anyar sing unik. Geometri baling-baling novel Aura, bisa mindhah volume udara sing akeh kanthi kecepatan sing sithik, kanthi tenang ngisi ruangan kanthi angin sing lembut sing krasa alami. • Lampu Frutta : Frutta minangka lampu lantai sing njupuk wujud wit woh. Pangguna bisa milih lampu saka wit kaya woh-wohan, nggawe pengalaman intim lan nostalgia antarane manungsa lan cahya. Frutta minangka sistem modular, ngidini lampu bisa dicopot saka unit lampu lantai utama lan dipasang maneh menyang cradle opsional sing ngidini pangguna ngontrol kepiye cahya nuduhake awake dhewe ing saindenging papan. Frutta janji bakal nambah urip sampeyan kanthi menehi solusi lampu tanpa wates sing bisa ditindakake kanthi nggabungake desain kita kanthi imajinasi sampeyan. • Omah Pribadi : Amarga angger-angger sing ketat lan plot sloped sempit, Opening House dirancang ing sumbu vertikal supaya nggunakake maksimum papan winates lan inspirasi dening pribadine playful pemilik, lan katresnan kanggo Star Wars lan Rubik kang kotak. Wujudé segi telu minangka fasad lor ngayun ing sisih kulon kanggo nyekel sinar matahari lan pigura lawang utama omah kanthi nggawe atrium sing padhang sing ngliwati telung lantai. Gerakan pambuka iki digarisake kanthi nggunakake warna Rubik's Cube ing njero lan njaba omah. • Omah Pribadi : Tujuane kanggo entuk kabeh gambar sing ora jelas saka kepinginan pemilik, nggawe perasaan omah sing oscillates antarane surealisme lan realisme. Desain arsitektur ing kene dadi organisme urip sing urip, ambegan lan tumindak ing rong kasunyatan paralel: realistik lan non-realistis, fungsional lan pengalaman, sing bisa dirasakake lan khayalan, nyata lan fiksi, nyaman lan nyenengake, konvensional lan non. -konvensional, instrumental lan kualitatif, kanthi tembung liya kasunyatan kabutuhan lan kepinginan. • Snapgrip Mobile Photography Mount : Semangat kanggo nguatake kreatifitas seluler, sistem SnapGrip dadi toolkit pangripta konten utama sing nambah pengalaman shooting seluler. Kanthi fokus ing pentinge DSLR, SnapGrip minangka genggeman fotografi seluler sing kompak lan ergonomis sing nggunakake sambungan magnetik lan nyedhiyakake pangisi daya nirkabel liwat baterei sing dibangun. Kanthi sworo seru Magnetik kuwat prasaja, SnapGrip cepet nyambung lan langsung ndadekke comfort saka genggeman ukuran lengkap kalebu tombol rana kanggo njupuk driji indeks menyang telpon. • Progrip Mobile Grip Baterei : Saiki, ponsel wis dadi sumber utama nggawe konten sosial. Senajan trep, njupuk ing seluler kurang comfort. ShiftCam ProGrip minangka solusi ergonomis sing nyedhiyakake kenyamanan sing ilang ing motret seluler. ProGrip nggawe pangripta konten njupuk kabeh dina, nalika pas karo alur kerja kreatif seluler. Desain intuisi lan ekspansi ProGrip ndadekake aksesoris utama kanggo para pangripta konten seluler. • Packing : Merek perawatan kulit medis Prancis-Cina Vitalorga setya nggawa kaendahan sing ana ing saben kita; ora liwat operasi plastik invasif utawa zat eksogenik, nanging liwat prosedur minimal lan komponen sing wis ana ing awak lan ngirim Beauty saka Underneath. Iki diuripake ing kemasan kanthi pendekatan multi-lapisan sing tansah mbukak solusi sing gampang diakses ing ngisor permukaan. Saiki, Vitalorga diakoni minangka merek perawatan kulit medis internasional Top 10 ing China, kasedhiya ing luwih saka 500 klinik kecantikan. • Lorong Villa Modern : Desainer pengin entuk maksimalisme modern ing desain interior kanggo ruang iki, dheweke nyampur lapisan bahan bebarengan kanggo entuk tampilan nanging menehi fungsi ruang gabung lan nyampur kayu, pangilon lan marmer, emas bebarengan kanggo ngisi interior kanthi tampilan ceria. lan urip, menehi papan kanggo ngenali kanthi nggunakake godhong geometris ing lantai lan cladding tembok kayu. Dheweke ngarahake nggawe maneh Desain Interior sing modern, nanging kanthi cara sing beda babagan bahan sing digunakake lan wangun umume nggunakake bahan sing kandel. • Atrium Kraton : Desain kasebut nemtokake strategi desain interior istana lengkap, desainer nggawe manawa nyambungake kabeh lantai kanthi dhuwur total 12m. Dheweke nggawe wilayah sirkulasi utama ing antarane kabeh ruang lan kalebu kabeh elevator, tangga, lan koridor. Konsep sing dikembangake kanthi nggunakake pola sing diukir ing lantai, tembok, lan langit-langit kabeh digabungake kanthi harmoni karo skema warna netral sing anget. Desainer kasebut diilhami dening Gaya Baroque sing dikembangake ing abad kaping 17 lan 18 ing Italia. • Atrium : Nalika desainer miwiti proyek iki, dheweke kepengin nyimulake jaman kuna nanging kanthi desain sing beda; dheweke nggunakake warna lan bahan mentah kanggo nunjukake jaman saiki dadi campuran antarane jaman saiki lan jaman biyen. Desain kasebut diilhami dening sinau babagan sawetara bangunan lan kraton paling apik sing wis dibangun ing jaman kepungkur kayata Istana Elysee ing Prancis, Palazzo Madama ing Italia, lan Istana Abdeen ing Mesir. Tim desain ngadhepi sawetara masalah kayata dhuwur lan carane ventilate spasi, kang mimpin kanggo bisa metu kanggo ventilasi saka tembok lan ndhelikake ing proses nyenengake. • Dering Lan Liontin : Perhiasan iki kalebu bagean utama sing bisa digunakake minangka cincin lan minangka liontin kanthi nempatake kunci ing dhasar cincin lan mbukak bagean utama iki, ing ngendi pangilon digunakake lan enamel. Uga nduweni ruang kanggo ranté sing ngowahi dadi liontin. Uga, potongan iki bisa digunakake ing rong arah. Loro arah kasebut dirancang kanthi nggunakake formulir sing kasedhiya ing Istana Golestan, sisih siji yaiku potongan pirus Neishabour lan sisih liyane yaiku pola sing prasaja. • Omah : Desainer njupuk semangat lukisan ing salah sawijining koleksi pemilik, minangka inspirasi paduan karo gaya wétan lan kulon, nggawe energi sing ora katon ing kabeh interior. Saliyane, kanthi nggabungake patung-patung kasebut menyang atmosfer, pilihan bahan yaiku nyampur zat kasebut dadi ruang kanggo nggawe gaya ukiran lan cetakan. Koleksi seni kanthi alami dadi bagean saka papan kasebut. Salajengipun, desainer terus karo gagasan artis peonies putih potted kanggo nggawe understated, aran tenang lan nyorot kanggo seni. • Set Keset : Delta minangka set placemat telung potongan sing digawe saka felt desainer. Bentuk Delta diilhami dening geometri abstrak kanthi cara dekonstruksi, nggabungake kemurnian garis lurus kanthi kelonggaran nggunakake sudut sing beda-beda lan ora ana pola sing kudu ditindakake, nanging cocog karo telung ukuran potongan sing cocog karo set kasebut ing armonic. cara. Kita nggunakake felt, amarga iku bahan banget kanggo nglindhungi Furnitur saka panas lan Cairan lan nggunakake teknologi laser Cut kanggo entuk Rampung sampurna ing sudhut. Kabeh iki ndadekake Delta aksesoris sampurna kanggo nambah cozyness lan kapentingan kanggo setelan Tabel. • Kain Multifungsi : Kanggo nangkep soko logis subversive, kanggo ngowahi definisi ketoke Komplek menyang eksplorasi prasaja saka hubungan antarane wiwitan lan rampung, kembang mati dadi bahan utama kanggo nyebut blooming urip. Dheweke tetep mekar lan nuduhake kaendahan pungkasan. Motif ulangan sing harmonis lan sregep menehi tata letak ekspresi sing luwih potensial. Kain lapisan kaping pindho, ndhuwur yaiku chiffon lan mburi yaiku katun, nggawe owah-owahan nalika angin teka. Sing katon transparan saka chiffon nyumbang kanggo The Last Blooming luwih atraktif lan misterius. • Lounge : Tata letak sing bentuke penggemar dipérang dadi telung zona. Kaping pisanan, zona urip multi-tujuan lan area konferensi sing diilhami dening Idea Design Lounge. Iki kalebu pawon terbuka sing dilengkapi kanthi apik, restoran lan ruang rapat. Kapindho, area kerja sing dilengkapi palet ireng lan putih sing apik banget. Nduwe ruang pribadi liyane sing kalebu ruangan ngicipi anggur lan ruangan cerutu. Kanggo nggambarake motto Enjoy Your Design Life. Sauntara kuwi, suasana sing nyenengake lan nyenengake digawe, njamin pengalaman sing nyenengake lan nyenengake kanggo klien potensial. • Nuduhake Ngarep : Inspirasi saka tari pita, nalika mlebu ing papan, tamu disambut dening instalasi seni visual sing wis diatur kanthi teliti. A partisi pigura-kaya diselehake antarane ngleboke utama lan dining; mangkono, wis nggawe khayalan sing lukisan seni (dining area) lan partisi layar (foyer) siji unit siji. Dadi, lukisan seni minangka hiasan kanggo foyer lan panedhaan. Rincian tembaga subtle ngubengi langit-langit, lan nyambung karo kabinèt bespoke lan layar lantai-kanggo-langit-langit kanggo nggawe interior mewah kaya hotel. • Omah Pribadi : Desainer ditugasake kanggo ndandani vila papat lantai ing Kowloon, Hong Kong. Omah 700 sqm sing wiyar iki kanthi lift minangka omah anyar kanggo pasangan enom. Salah sawijining fitur sing luar biasa yaiku langit-langit sing dhuwur ing ruang tamu. Mulane, desainer nggunakake bagean sing paling narik kawigaten iki kanggo nggawe interior sing diilhami kapal pesiar mewah kanthi kepribadian sing ramah lan grapyak sing mesthi bakal ngematake pengunjung nalika mlebu omah. Dadi, unsur desain sing nyaman lan apik gayane, uga warna sing santai wis ditrapake kanthi apik ing dekorasi sakabèhé. • Bangku : Polyhedron Stool minangka bangku sing bisa diatur kanthi dhuwur kanthi gerakan kembang sing nutup. Nalika kembang kasebut disetel, kelopaké ngumpul ing njero, pucuké munggah, lan dhuwuré owah. Kanthi nyekel sirah-ngisor lan muter sirah-ndhuwur, pilar-pilar pindhah, lan dhingklik mundhak. Kajaba saka pilar logam sing diproses CNC, saben potongan digawe nggunakake printer 3D, supaya individu bisa ngasilake lan ngasilake kanthi jumlah cilik. • Omah : Omah sing nyawiji ing lingkungan alam. Lereng kasar sing curam, semak eri sing kasebar, bebarengan karo tembok penahan watu sing cendhak, sing diarani xerolithies sing digawe ing jaman biyen kanggo tujuan budidaya tanah. Fasad utama omah dibentuk minangka xerolithies. Tembok-tembok iki sing nduweni cahya kaya pita ing udhara lan katon alon-alon nyedhaki lan adoh saka lereng lan kanthi bebas saka siji liyane, mbentuk ruang urip ing antarane. Atap sing ditutupi rereget lan tanduran niru lanskap alam, nggawe omah meh ora katon. • Sandhangan Biodegradable Konversi : Studio desain SOLVE nampilake koleksi kapsul Omdanne sing kalebu telung sandhangan sing bisa diowahi dadi luwih saka 10 gaya saben, saka jumpsuits lan ageman, kanggo celonone lan jaket. Kajaba iku, telung potongan kasebut 100% biodegradable yen dikubur ing lemah. Nggolek kanggo nyurung konsumsi sing berlebihan, koleksi kasebut nggunakake sumber daya alam sing bisa dianyari, traktabilitas siklus urip produk lan magnet sing kuat kanggo nggawe desain sustainable sandhangan multi-fungsi lan biodegradable. • Packing : Saben produk pantes kemasan sing tepat. Kanthi ngembangake kemasan iki, desainer mbantu perusahaan roaster kopi sing sukses kanggo nggayuh wong anyar sing ngormati kopi kualitas premium lan peduli karo asale. Kanthi nyedhiyakake tampilan kemasan anyar, desainer nyoba nambah nilai kopi gawenan tangan sing meh kabeh bawana. Kaputusan kanggo nggunakake ilustrasi manuk saben negara adhedhasar sifat sing elegan lan uga rasa sing digawe tangan kanggo produk pungkasan. Kertas kraft lan werna coklat peteng ing ilustrasi uga nduweni tujuan sing padha. • Set Teh : Set teh Attimo (tegese "moment") digawe saka porselen balung sing tembok tipis kelas siji. Metafora saka wujud obyek yaiku wektu sing mandheg. Gagang-watu tumiba ing lumahing Gamelan saka porselen, lan nggawe "bunderan ing banyu" mlaku bebarengan obyek. Dadi saben tutul kanggo gagang minangka tutul kanggo wektu beku. Iki wangun asimetris Komplek saka item layanan utamané angel nalika dipun ginakaken ing porselen. Nanging, nggunakake teknik pegangan kothong, koreksi proaktif deformasi tembak, nggawe geometri sing cocog. • Kursi : Kursi aksen modern kanggo ruang tamu. Desainer kanthi menarik nggabungake permukaan sing mlengkung anatomi sing kompleks kanthi pinggir kursi sing rata, uga kanthi sikil sing meh primitif. Kursi santai sing nyaman iki meh padha karo conto desain Italia lan Prancis ing taun 60-an abad kaping 20 ing ngendi garis-garis sing lancar lan ketat uga digabungake kanthi elegan. Volume ekstra ing jero kursi katon minangka tambahan sing trep kanggo panggunaan saben dina lan nambah entheng kanggo kabeh obyek. • Yacht Motor : Cobrey 45 Fly minangka asil riset stimulasi sing tujuane nggawe integrasi antarane desain mobil sporty lan desain bahari. Tata letak interior sing dioptimalake ngidini sampeyan milih 2 utawa 3 kabin kanggo nyukupi kabutuhan luwih akeh papan utawa papan liyane, rong jedhing sing wiyar karo bilik padusan sing kapisah, tanpa ngorbanake kenyamanan mlaku kanthi dhuwur maksimal. Eksterior bisa disesuaikan karo versi Hard Top utawa Fly. Mulane, amarga kombinasi tampilan eksterior sing sporti, kenyamanan interior lan kemungkinan kustomisasi, produk digawe kanggo saben kabutuhan. • Motor Yacht : Cobrey 50 Fly minangka potongan master desain Italia sing disambungake karo bahan berkualitas tinggi lan tradisi pirang-pirang taun ing bangunan yacht, minangka jaminan kesenengan mewah. Hull dirancang kanthi tepat lan seimbang kanggo kinerja lan kenyamanan. Desain fluida superstruktur kanthi lancar diowahi saka busur menyang buritan. Interioré digunakke lan diatur kanthi apik kanggo nggawe nyaman kabeh wong ing njero. Wide sawetara dek ngisor lan dek utama tata letak menehi kasempatan kanggo nepaki kabeh panjalukan akomodasi. Pawon ing dek ngisor utawa ndhuwur, 2 utawa 3 kabin, lokasi dinette opsional-gawe tata letak sing dikarepake. • Set Konstruksi : Potongan Arc_shaped sing disambungake karo telung jinis sambungan lan nggawe macem-macem formulir. dolanan iki kasusun saka sawetara bêsik lan saben Piece plastik arc_shaped kang mbentuk seprapat saka bunder. kabeh busur ing ukuran padha lan karo telung jinis Piece nyambungake bisa disambungake kanggo saben liyane. macem-macem formulir digawe dening iku. expansion lan nambah bêsik adhedhasar wangun bunder utawa bundher sawijining fitur, sing wangun anyar digawe dening nyambungake karo saben liyane kang bisa digunakke dening loro anak lan lawas. • Paket Perawatan Kulit : Kemasan Labelist Cosmetics wis dirancang kanthi nimbang tren sektor saiki. Werna alus nanging padhang banget wis digunakake kanggo narik kawigaten para pelanggan. Usaha wis digawe kanggo mbedakake telung tingkat produk: penting, perawatan lan intensif liwat packaging, werna lan tutul. Asil wis entuk asil kanthi nggunakake tinta, pernis, jinis kertas lan finish sing beda-beda. • Pencitraan Gaya : Motret citra swasana ati lan foto gaya kanggo koleksi perencana lan notebook Marjolein Delhaas 2019. Nggawe atmosfer lan ringkesan sing cocog karo koleksi anyar kanthi rasa ireng lan putih. Modern durung langgeng.Gaya kudu tansah cocog karo desain digawe dening Marjolein Delhaas. Sawetara tembung kunci sing langgeng, modern, resik lan kandel. Minangka tansah tantangan kanggo nggawe gambar kang minimalis nanging macem lan unik kanggo katon ing. • Lampu Langit-Langit : Digawe dening Katia Martins lan Tiago Russo, Farol minangka materialisasi pasinaon lan tes pirang-pirang taun kanggo entuk solusi pencahayaan sing apik, ramah lingkungan, lan bisa nggawe pengaruh visual kanthi garis minimalis lan warna netral sing kandel. Campuran baja lan gabus, saka garis lan warisan kontemporer, Farol gumantung ing geometri sudut lan mbenakake tengah kanggo nggawe impact paling tanpa komponen sing katon kajaba wangun conical utama. A lamp digawe kanggo digabungake karo liyane, Farol unleashes impact visual gedhe ambalan mung kanggo minimal, geometri angled sawijining. • Wiski Irlandia Malt Tunggal : Tujuane Storyteller yaiku dadi pengalaman immersive lan pribadi, intimis sing ditambahi, liwat prau sing kudu dicekel ing tangan siji, kanthi ngormati nalika nglirik lan ditangani, ngrasakake tekstur sing beku lan cetha, trim emas lan knurl, lan pungkasane obsidian. rincian penutupan, ing apa desain botol sensorial lan pengalaman. Kabeh aksesoris isih didhelikake ing ngarsane kosong, lan mung bisa diakses saka sumbu beda saka kothak, mung kanggo mbukak pengalaman immersive pokok kanthi njelajah rahasia The Storyteller wis kurban. • Kemasan Wiski Irlandia Langka : A statement seni langgeng lan apa saiki wiski Irish paling mewah lan paling langka tau digawe. Set sing bisa diklumpukake kanthi rekor sing nggabungake desain immersive, sensorial lan kerajinan kanthi seni perhiasan lan detail sing apik. Dibayangake minangka pernyataan wiski sing paling apik, mung ana 7 set, koleksi Emerald Isle sing wis dipesan kanthi lengkap ngurmati situs-situs Irlandia sing apik lan mitologis liwat desain botol, kothak lan unit tampilan sing nggawe iki pengalaman sing ora bisa dilalekake, lan sejatine, potongan. sajarah wiski lan perhiasan. • Wiski Irlandia Malt Tunggal Ultra Langka : Rilis perdana saka The Craft Irish Whiskey Co., The Devil's Keep Experience Box wis digawe kanthi perhatian sing paling mewah kanggo saben detail, diwujudake kanthi finish kayu oak sing diwarnai peteng lan rincian kuningan. Iku kabeh diwiwiti kanthi visual minimalis sing kuat ing njaba, dikunci dening kunci Jepang kuna kanthi tombol khusus sing disimpen ing mburi. Mung kanthi ngeculake kothak pengalaman saka kunci kuna, sampeyan bakal bisa nyemplungake isi ing njero, ing ngendi tembok kulit burgundy peteng ngemot aksesoris rasa, sing penting kanggo ngalami Iblis kanthi lengkap. • Wiski Irlandia Malt Tunggal : Brollach minangka disruptor. Lair saka tradhisi nanging ora kaiket dening konvènsi, iku wiski sing sekaligus produk bangga sajarah Irlandia, durung denah dalan anyar. Iki minangka puncak saka panelusuran sing dawa lan pribadi kanggo wiski sing pantes kanggo ngurmati kulawarga, sing bakal dadi salah sawijining wiski Irlandia paling apik sing tau diprodhuksi. Iku wiski saka bédané unparalleled, embodying desain, Kerajinan, skill lan manungsa waé kanggo rinci sing The Craft Irish Whisky Co pour menyang saben botol. • Kemasan Wiski Irlandia : Kanggo ngadeg metu saka wong akeh sampeyan kudu luar biasa. Lan Taoscan ora produk biasa: ora ana wiski ing bumi kaya iku. Dirancang kanggo papan sing paling apik, nyolong pusat perhatian ing bar. Stand lan aksesoris dirancang kanggo kurban wiski sampurna: sawijining mbukak, 360 derajat desain ngidini kanggo ndeleng saka saben sudhut, deploying meri saka wong liya ing bar. Stand walnut, batang tembaga sing rinci sing mimpin menyang gagang kulit, obsidian utawa botol lan kaca tingal sing wis digawe kanthi teliti; saben bagean The Tasocan minangka puncak keunggulan desain. • Wiski Irlandia Malt Tunggal : Donn nglambangake sing paling enom saka The Craft Irish Whisky Co. gateway menyang nilai inti saka account minangka pengalaman immersive watara iki utawa produk sing CIWC develops. Ora ana aksesoris sing disimpen, ora ana rincian sing cilik banget. Saka desain botol statement sing disruptive, menyang kothak tembus immersive, pangguna bisa nemokake saben komponen sing bisa nyedhiyakake pengalaman wiski sing sampurna kanggo siji. Kaca, pipette lan watu, kabeh kanthi aman ing backing suede saka kothak, nggawe tampilan aman aksesoris, dilengkapi karo tutul alus saka kulit rincian. • Kaca Wiski : Finn dirancang minangka kaca ngicipi pokok kanggo aficionado wiski, ngendi saben unsur wis kasebut kanthi teliti, kanggo ngidini drinker kanggo rasa lan irung wiski. Batang kasebut ngidini wong sing ngombe kanggo ngunggahake wiski, roti panggang lan nerusake nosing kanthi kontrol optimal, dene kerapatan kaca sing luwih kenthel njamin lingkungan ora ana pengaruhe ing suhu wiski. Titik Vortex, bohlam lan chicane teka bebarengan kanggo mbusak uap etanol, mesthekake sing ngombe bisa ndeteksi saben lapisan rasa lan ambu sing wis dikembangake liwat dekade wektu, pakaryan lan skill. • Cognac Mewah : Digawe nganggo input Shannon Sharpe lan diilhami dening warisan Mary Porter, Shay Vsop mlebu pasar minangka produk sing kandel nanging elegan, ngganggu, minangka pernyataan sing bener kanggo para pecinta lan pecinta cognac. Wangun sing kuwat lan peteng kontras karo rincian cahya sing alus, nggawe produk sing kebak kontras lan ngunggahake kabeh perhatian menyang prau sing dawa, kanthi tutup obsidian ireng lan rincian perak, ing ngendi item sing bisa dikumpulake diselehake: saben batch, huruf sing beda. saka tembung Le Portier wis foiled menyang penutupan, saéngga kolektor kanggo procure kabeh kelompok beda. • Kemasan Wiski Irlandia : Aodh manggon ing jagad sing peteng lan glamor, ing endi cahyane sithik lan hawa nafsu mundhak. Nggambarake mistisisme iki, nyritakake wektu sawise peteng, bentuke heliks sing nggumunake lan nggumunake. Stand Aodh madhangi botol saka mburi, trim LED opal ngirim balok emas sing muter liwat wiski sadurunge nari ing permukaan cermin. Nganggo interaksi awan lan wengi, permukaan sudhut mlengkung emas sing polesan nggambarake cahya, dene rincian tekstur lan knurled nyerep, ngasilake cemlorot sing ndadekake The Aodh dadi sorotan. • Kaca Wiski : Erimon dirancang minangka kaca ngicipi pokok kanggo aficionado wiski, ngendi saben unsur wis kasebut kanthi teliti, kanggo ngidini drinker kanggo rasa lan irung wiski. Desain tanpa batang ngidini wong ngombe nggawa kaca menyang irung kanthi kontrol optimal lan basa sing luwih kenthel njamin kontak antarane tangan lan kaca ora ana pengaruh ing suhu wiski. Titik Vortex, bohlam lan chicane teka bebarengan kanggo mbusak uap etanol, mesthekake sing ngombe bisa ndeteksi saben lapisan rasa lan aroma sing wis dikembangake sajrone pirang-pirang dekade, pakaryan lan katrampilan. • Omah : Desain iki ditindakake kanggo omah pasangan lan anak wadon loro sing wis diwasa, lan tujuane Luxury from the Heart kanggo mbebasake papan liyane kanggo cohabitation anggota kulawarga. Kanthi realokasi rasio lan lokasi wilayah umum lan pribadi, wilayah ibadah Buddha disetel minangka titik fokus sing nampa sumber cahya sing optimal lan ngetokake energi sing nyenengake. Furnitur lan dekorasi dikonfigurasi sacara artistik kanggo ngidinake ruang kanthi swasana Shangri-La-esque. • Taman Otomatis : The UrbnEarth Planter, dirancang ing-house dening Philip-Michael Weiner lan Ed Martin, minangka otomatis pisanan, ing-ngarep salad sistem ngembang sing banyu dhewe lan sinau tetanduran sing bakal tuwuh adhedhasar kahanan ruangan unik. Aja kuwatir babagan mbanyoni liwat utawa kurang maneh. Planter uga nggarap layanan langganan sing ngirim tray wiji kompos lan lemah sing sugih nutrisi. Lan nalika wektune kanggo panen, tray wiji anyar kanthi otomatis katon ing lawang sampeyan. Tuwuh cukup kale, tomat, radishes, Lettuce lan sayuran ijo liyane kanggo mangan salad organik saben saperangan dina. • Identitas Perusahaan : Ogliari minangka klinik dental sing ana ing Rio de Janeiro, Brazil. Wedi marang dokter gigi isih dadi fenomena budaya saiki. Tujuan utama proyek iki yaiku nggawe basa sing luwih nyenengake sing bisa nyedhaki wong tinimbang njupuk wong-wong mau. Asil kasebut minangka merek lan sistem simbol dinamis adhedhasar ekspresi rai. • Pengalaman Sistem Vending : SpaceV minangka sistem vending ruang sing aktif kanthi digital kanggo kesejahteraan mangsa ngarep. Nawakake macem-macem papan sing bisa disesuaikan liwat sistem vending kanggo wong sing bisa dipesen kanthi menit. Desain kasebut ngrayakake kualitas otomatisasi, modularitas lan skalabilitas mesin vending lan nggabungake desain spasial, interaksi lan layanan dadi pengalaman fisik sing holistik. Visualisasi 3D semir dhuwur digunakake kanggo nyritakake pengalaman sing dipusatake manungsa. Cithakan biru pengalaman iki kanggo kesejahteraan mangsa ngarep ing kutha iki nggunakake sistem vending lan spekulasi: kepiye yen mesin vending dadi bangunan? • App Kesehatan Lingkungan Awak : Elf minangka aplikasi seluler inovatif sing ningkatake hubungan antarane kesehatan lingkungan lan kesehatan awak kanthi menehi saran pribadi babagan perbaikan lingkungan njero ruangan lan owah-owahan prilaku. Kanthi data lingkungan lan kesehatan wektu nyata, Elf nglatih lan nuding pangguna babagan tumindak sing bisa ditindakake ing lingkungan njero ruangan kanggo nambah rasa lan tumindak. Desain kasebut nggabungake visualisasi data intuisi lan interaktif kanthi gradien warna sing apik lan alus lan nggunakake UI percakapan kanggo nyelarasake karakter app menyang elf omah kanggo daya tarik emosional sing luwih kuat. • Homestay : Ing proyek iki, desainer nuduhake cukup ngormati omah lawas nalika rekonstruksi. Bagean tambahan kasebut nggunakake wangun struktur kayu, sing ora mung ndadekake sambungan antarane bangunan anyar lan lawas katon alami, nanging uga ndadekake bagean anyar nduweni rasa entheng, uga ruang sing terus-terusan. Ing sikil gunung lan Tembok Agung, antarmuka transparan nyengsemaken, utamané nalika arsitektur lan alam campuran siji liyane. • Meja Kopi : Meja digawe saka rong piring aluminium mbengkongaken sing pas bebarengan. Nalika digabungake, piring kasebut ngluwihi nganti sikil. Iki menehi transparan lan entheng tartamtu kanggo desain lan panyimpenan vertikal digawe kanggo majalah, koran, lan plaid. Ing antarane rong piring ndhuwur, ana uga kamungkinan panyimpenan ing loro-lorone meja. • Meja Sisih : Ing idea saka meja sisih teka babagan ing trip kutha kanggo Venice nalika ndeleng kutub segara diklompokaké. Meja kasebut digawe saka 3 sikil kayu sing padha karo siji liyane lan disambungake karo simpul. Agul-agul dianakaké ing Panggonan dening rod babak sing geser ing. Ndhuwur kanthi otomatis diapit dening posisi segitiga sikil. Pinggir ndhuwur meja wis chamfered kanggo nggawe visual luwih entheng. Sikil dipotong terus ing ngisor, miturut desain sikil sing ana ing sisih ndhuwur. • Gym : Ora kaya gym tradisional, ora ana gangguan visual sing ora nyenengake lan dekorasi interior sing apik. Iku ora mung gym: iku uga nggantosi gaya urip sing bisa narik kawigaten wong karo nilai padha kanggo kumpul kene. Desainer yakuwi kanggo nggambar papan liwat cahya, supaya papan kasebut sacara alami dipérang dadi modul fungsional sing beda-beda, lan ing wektu sing padha, nggawa pengalaman visual sing dinamis lan bisa kanggo fitness fitness. • Teahouse : Tujuan asli saka desain proyek yaiku kanggo mbangun plataran lan bangunan ing ruang interior, sing bisa nyenengake atine wong lan nuntun wong menyang papan tanpa niat, kaya fungsi alami, sanajan ngombé teh nduweni atribut tradisional. dudu barang lawas. Nderek tradisi lan nggabungake modern, desainer wis lempitan spasi. • Lounge Bisnis : Terminal anyar dirancang ing gaya konstruktivis Rusia. Langit-langit sing nggumunake ing ruang istirahat minangka perwakilan saka gaya supremacist El Lissitzky sing diarani Proun, "tataran ing ngendi wong ngganti saka lukisan menyang arsitektur". Kanthi nggunakake kolom arsitektur ing desain langit-langit, ruang tamu bisa dibagi dadi zona. Tembok pangilon gedhe ing mburi lounge ndadekake gerakan dadi tanpa wates. Ing referensi kanggo lukisan Victory liwat srengenge. • Toko : Nalika sampeyan mlaku liwat, swara saka lanskap komersial kutha diganti dening swara calming saka kutha lan jangkah urip slows mudhun kanggo wayahe. Owah-owahan warna lan tekstur sing sugih saka bahan bangunan, nggawe kabeh lingkungan njero ruangan anget lan ramah. Bahan-bahan sing dipilih kanthi ati-ati ndemek indra wong lan nggawe swasana ruang sing nyaman ing saubengé fungsi. • Toko : Atmosfer sing sepi, tentrem lan anget saka papan anyar iku adoh saka gambar khas Spaces ngombe teh modern. impact saka lingkungan digawe dening materi lan cahya alam. • Toko : Wangsulan: Bab ingkang sapisanan kanggo nyekel ngarsane iku desain ngarep toko, kang nggabungke gandum kayu smoky lan kuningan Vintage, lan karo gambar anget lan cetha saka Ah Ma Hand digawe, iku pancene iso lali. Bahan mentah polos, godhong ijo sing subur, kaya dilapisi lapisan film ing sangisore cahya lampu, mbungkus gambar halaman omah. Liwat bayangan saka godhong mottled, sampeyan bisa ndeleng ngarep toko beige cahya lan Furnitur peteng. • Toko : Ah Ma minangka papan sing bakal nggawe sampeyan anget sanajan ing njaba. Iku ora mung pelabuhan anget, nampani jiwo ngumbara, nanging uga wit gedhe kaya payung, ngalangi srengenge panas kobong. Sepi, loman, lan ora ana rasa jarak sing pengin digawe atmosfer ruang, nanging perasaan alam sing disedhiyakake nyorot ciri unik. Agility bisu ngidini estetika ninggalake luwih akeh ruang kanggo dialog lan ruang kosong antarane manungsa lan alam. • Omah : Ing desain omah iki, desainer nggabungake gaya urip pemilik sing bebener gedhe tansah prasaja, kanggo nyederhanakake kabeh ruang saka kompleks. Dekorasi sing tepat, bahan alami, lan pakaryan anyar lan sregep nggawe ruang luwih hierarkis, nggawe pola omah kulawarga anyar duwe kemungkinan luwih akeh. • Ritel : Ing proyek iki, supaya bisa ngemot orisinalitas lan kapinteran merek, desainer nggunakake metode desain sing prasaja lan estetis. Ing tata ruang, pawon mbukak nggunakake gandum kayu ireng lan pipa logam hiasan tembaga ing tembok. , Desainer nggunakake veneer kayu abu-abu sing resik lan anget ing tembok minangka intine kanggo nggawe lingkungan kanthi atmosfer estetis lan urip kanggo konsumen. • Penthouse Flat : Dumunung ing renovasi anyar ing pusat kutha Monza, apartemen kasebut digawe saka gabungan sawetara unit omah. Split liwat rong tingkat, lantai ngisor peteng lan anget-toned nawakake wilayah pribadi olahan, karo lantai ndhuwur nyediakake Playful, papan airy sosial lan padhang, dirancang kanggo istirahat, kesejahteraan lan hiburan. Tangga baja sing amba nyambungake rong lantai. Skala desain dadi saka proyek arsitektur menyang desain furnitur lan kurasi, kanggo fitting lan finish. • Omah : Tantangan proyek iki yaiku supaya bisa ngusulake maneh suksesi ruang rahasia khas pusat bersejarah Milan, ngluwihi struktur bangunan kuno liwat desain kontemporer sing bakal njamin atmosfer anyar. Bisa njamin cahya alami sing nyukupi kanggo kabeh spasi mung bisa ditindakake kanthi nggawe swiwi lan bukaan anyar sing ngidini saringan cahya liwat skylight gedhe ing ruang tamu tekan ruang paling pribadi. • Mobil Sport Kit Listrik : Vixen minangka mobil sport kit listrik. Layar sing dipimpin kaya belang sing unik nglereni liwat hood nampilake teknologi canggih, dene eksterior Vixen marisi jiwa balapan lan mobil sport 60an. Layar bisa dikustomisasi kaya smartphone, saéngga driver bisa nampilake iklan sing disponsori kanggo kridit bonus ing tagihan listrik sabanjure, token non-fungible, utawa seni sing dikarepake. Ing ngisor layar ana modul baterei sing kuat sing bisa gampang diganti saka sisih mobil amarga posisi sing unik. Menara sistem Vwap bisa geser ing paket baterei sing kebak ing sawetara detik. • Kursi : Koleksi Jepang minangka garis furnitur sing tipologi dhasar desain bisa beda-beda ing materi, konstruksi, produksi, warna lan finish. Kursi Jepang minangka evolusi sing jelas lan logis saka desain dhasar kursi lounge Jepang Kursi kasebut nduweni titik wiwitan sing padha: kanggo ngrancang furnitur kursi dhasar saka posisi lungguh kanthi bahan minimal lan konstruksi sing prasaja, kanthi penampilan sing nyaman lan comfort lelenggahan apik. Iki minangka tantangan kanggo eksperimen karo ukuran profil sing ora umum lan kombinasi materi sing kurang jelas, kayata sikil kayu sing dipasang. • Desain Interior Omah : Arang banget duwe unit kanthi tampilan sing nyenengake ing Hong Kong. Kepiye tampilan iki bisa digunakake minangka ciri omah? Unit omah sing ana ing Distrik Kidul dirancang dening TBC Studio. Desain kasebut diilhami dening tampilan lanskap ijo ing njaba jendela. Kanthi akeh warna kayu sing anget digunakake ing omah, lan baris lemari khusus dipesen ing ruang tamu ing jejere jendhela, supaya sing duwe bisa lungguh kanthi nyaman ing jejere jendela lan nikmati pemandangan sing apik, rasane kaya ing. omah sing nonton manuk. • Bangku : Desain kasebut diilhami dening kepinginan kanggo nampilake sifat unik kayu ing konteks tantangan teknis sing mbutuhake kaendahan lan fungsionalitas. Kanggo Jules S. Jaffe, iki minangka tantangan desain furnitur. Tantangan ing kene yaiku nyedhiyakake stabilitas lan kekuatan kanggo nampung rasa entheng lan ketegangan ing desain pungkasan. Bangku sing diasilake nduweni kekuatan teladan nanging uga nduweni rasa entheng lan tentrem yen geometri, wiwit bali menyang Pythagoreans sing dadi desainer. • Bangunan : Perpustakaan Ankang asli dibukak ing taun 1984, lan fasilitas kasebut wis ketinggalan jaman informasi sadurunge direnovasi. Proyèk mbenake wis rejuvenated perpustakaan lawas menyang anyar, mbukak lan sambutan masyarakat, nyorot lan nggawe kontras kuwat karo konteks sing wis ana. Wiwit dibukak, perpustakaan anyar wis ngaktifake urip budaya masyarakat lokal, lan jumlah pengunjung saben dina mundhak saka 10 wong dadi 3.000 wong. • Bangunan Kantor : Menara Exo dumadi saka rong menara lan disambungake karo atrium gilap tengah sing dhuwuré 70m. Minangka pusat keuangan digital Bank of Ruifeng, bangunan kasebut nggunakake sistem struktural eksternal sing nyuda jumlah kolom ing lantai sing khas, nggawe ruang kantor sing gedhe lan mbukak, ngidini divisi fleksibel tata letak fungsional kanggo ngatasi masalah kasebut. pangaturan bisnis perbankan digawa dening tantangan digital anyar. Menara Exo mula entuk basa arsitektur saka cara ruang lan struktur digabungake kanthi lengkap. • Ndandani Apartemen : Renovasi anggaran sing winates ngowahi kasunyatan dadi ranah oneiric. Potensi cahya alami ditingkatake liwat implementasine bahan alami palet netral minangka kanvas kosong kanggo efek iluminasi. Loro sumbu paralel utama diadegake. Salah siji sing mbusak wates antarane pribadi lan umum, nyambungake papan komunal menyang taman pring latar mburi. Siji liyane minangka unit multi-tujuan sing ana hubungane karo kebon papirus pinggir dalan. Owahan tipis saka papan sing wis ditetepake ditindakake kanggo ngindhari pembongkaran divisi sing akeh banget. • Omah Omah : Plot sing ana ing desa Kalamia sing adoh, kanthi tampilan menyang Teluk Korintus, minangka papan kanggo retret kulawarga. Morfologi papan kasebut nyebabake keputusan nggawe omah kanthi tampilan sing sederhana saka pinggir dalan, nalika ngembangake konstruksi rong tingkat saka kebon. Bahan alami sing ditrapake diilhami dening rasa industri saka kandang watu tradisional Peloponnese deso. Dibangun miturut standar lestari kanthi cara sing diwatesi, omah sing digawe khusus wis dadi peran utama ing kahanan pandemi 2020, nyedhiyakake keamanan lan kenyamanan para pendhudhuke. • Papan Omah : Rekonstruksi Apartemen 24 kedadeyan ing omah Belgrade Seventies. Pendekatan sing ditrapake nggawa ambegan urip anyar menyang papan sing diisi kenangan. Transparansi sakabèhé sakabèhé sing dikarepake lan dhuwur sing cocog saka tingkat ndhuwur wis diraih. Sumur cahya diwenehake kanggo ngidini cahya alami lan ventilasi ing kabeh panggonan. Ing tingkat ngleboke, rong spasi transisi dhuwur pindho digawe. Dheweke nampilake wilayah ijo ing endi cahya saka ndhuwur nambah tekstur bahan sing dipilih. • Branding : Meet minangka restoran barbekyu Korea sing ngarahake wong enom. Tugas klien kanggo Mengchao, Hao lan Sijia yaiku nggawe arah seni lan identitas visual kanggo nyebutake gambar merek sing jelas lan promosi macem-macem daging. Wangun daging ing panggangan kanthi alami ana geometris. Ide iki nuntun dheweke menyang tonggak sejarah konsep kasebut, nyambungake macem-macem daging, panganan laut lan sayuran kanthi geometri sing ditemtokake. Maneka warna kombinasi lan pola menehi geometri sentuhan pungkasan sing nyenengake lan panas. • Grafis Gerak Panjelasan : Ms. Wu nggawe video iki kanggo Julius Baer kanggo nerangake cara kerja produk digital anyar kanggo investor potensial. Saka konsep, storyboard, desain bingkai gaya nganti animasi, dheweke ngerti carane nggambarake prabédan antarane alur kerja sing abot, digitalisasi lan jaman anyar. Dheweke nambah metafora visual kanggo nambah keunikan. Pikiran lan teknik kreatif digunakake kanggo nggawe video kanthi narasi crita lan atraksi visual sing jelas. Video iki nuduhake masa depan sing apik sing bakal ditindakake produk digital anyar. • Identitas Merek : Half Production minangka studio fotografi lan videografi. Imbangan antarane cahya lan bayangan iku soko padha tansah golek. Sauntara kuwi, iki uga pas karo filosofi uripe. Nangkep imbangan antarane setengah lan lengkap iku kaya andhap asor lan tetep sinau, imbangan antarane fungsi lan kreatifitas. Logo kasebut diilhami dening tumindak nyuwak banyu. Nalika kaca kebak, ora ana papan kanggo dandan. Tumindak nyiram banyu katon kaya sing dioyak-oyak. Dadi andhap asor lan terus sinau. • Omah : Bahan sing apik lan alus nuduhake kualitas ruang kanthi cara sing mewah nanging andhap asor. A juxtaposition saka pepeteng lan cahya alami kanggo ngimbangi ruang urip kanthi kontras sing cetha. Lan papan sing serves kanggo nggedhekake lan nggawe papan langgeng. Volume anyar saka werna peteng lan kombinasi marmer lan gandum kayu wis nemen nggawa metu kualitas kabeh papan. Integrasi karo cahya ora langsung lan cahya alami kanggo menehi rasa anget. • Omah Pasca Bencana : Unit PVC putih (utawa dicithak) nggawe wangun omah tradisional lan gumantung ing struktur modular. Iki digawe saka unsur kembung kanthi ambane 1,60 m (bisa digunakake), dawane 2,70 m lan ambane 27 cm. Disambungake menyang sistem platform plastik komposit (materi daur ulang lan bisa didaur ulang), modul kasebut disambungake nganggo zippers sing nggawe unit anti banyu. Sawise dawa unit disetel, saben modul rampung karo panel ngisi non-inflatable sing kalebu lawang utawa jendhela. Unsur kasebut, sing ngidini ventilasi unit, uga dilengkapi sistem zippers sisih. • Pusat Lan Pangkalan : Meishan East New Town Three Centers lan One Base ora mung kudu nggambarake konteks sejarah kutha kasebut, nanging uga nduweni atribut spasial sing nyedhiyakake konsultasi, layanan, pendidikan, budaya lan hiburan kanggo warga. Nyawiji menyang Alam, ngreksa gunung lan banyu, Kanggo ngilangi kesan ruang serius saka Pusat Layanan Warga tradisional, kurva Anggun lan kulit arsitektur putih nyampur karo lingkungan sekitar, nggawe atraktif, Nggawe landmark budaya unik ing Meishan, nambah nilai lingkungan lan tanah saka wilayah. • Lukisan Digital : Digawe kanthi digital nggunakake Photoshop lan tablet grafis, Malware nampilake asil pembubaran hubungan. Kontras ing lukisan kasebut adhedhasar konsep dualitas ing alam, kontras antarane rasa seneng lan susah. Panggunaan ireng lan putih, latar ngarep kacau lan latar mburi kalem, atose lan softness, kabeh nggawe swasana ati romantis, nanging somber lan nyebut melankolis sing ditinggalake sawise putus. • Dokumen Kepatuhan Federal : Laporan Keamanan lan Kebakaran Tahunan 2020 minangka perwakilan grafis saka teknik kolase sing nyata. Nggabungake unsur-unsur sing katon ora ana hubungane menyang lanskap anyar kanthi tujuan kanggo ngrampungake masalah, ilustrasi lan perwakilan data saka dokumen iki nerjemahake konsep, prosedur, lan kabijakan sing rumit dadi jagad surealis sing apik lan apik. Unsur sing ora pati ngerti bisa disinkronake kanggo nyederhanakake lan mujudake macem-macem esensi Universitas Illinois ing Chicago lan nggawe lan ngembangake kawruh sing ngowahi tampilan jagad iki. • Jam Tangan Lanang : Jam tangan Celtic Legacy makili budaya lan seni jaman Celtic ing ngendi simbol grafis nduweni makna sing kuat. Wis pirang-pirang taun, manungsa didorong kanthi eksplorasi kanggo nemokake ide-ide anyar, konsep anyar lan wates-wates anyar sing ditindakake ing koleksi iki. Kanthi teknik presisi, jam tangan mekanik iki diprodhuksi kanthi apik lan bisa tahan nganti pirang-pirang generasi. Dimensi lan desain Celtic Legacy nyedhiyakake gabungan keanggunan, kelas lan keseimbangan sing sampurna. • Jam Tangan Lanang : SS Navigator lair saka semangat kanggo jam tangan gaya laut. Dheweke dilengkapi karo macem-macem fitur sing diilhami saka segara lan dirancang ing pengaruh iki sing ngemot swasana urip sing apik ing segara. Unsur utama tema bahari kaya sing katon ing jam tangan yaiku bagan laut lan dek jati. Desain jam tangan mekanik ngilangi kebutuhan kanggo nggunakake lan ngganti baterei, nyuda jejak karbon ing bumi. Mulane SS Navigator didhukung dening gerakan turbillon otomatis mekanik. • Meja-Sistem Customizable : Meja Ponto minangka kombinasi inovatif saka aluminium - balok sing ndhukung - lan kayu padhet - sikil. Ing sisih ndhuwur sikil, "cetakan negatif" saka profil sinar sing diekstrusi digiling. Iki ngidini sikil digeser menyang balok lan ditinggalake ing ngendi wae. Nalika meja ngadeg, gravitasi ngunci sikil lan nyetabilake kabeh konstruksi. Kaluwihan: Kebebasan ing posisi sikil, ngatur wangun lan ukuran, stabilitas sing apik, jarak sing dawa banget ing antarane sikil, gampang ijol-ijolan sikil lan gampang misahake bahan sawise umur meja. • Omah Omah : Omah kudu dadi papan suci lan ngidini wong bisa lolos saka gaya urip sing sibuk. Desain 'Serenity' kanggo nggawe papan sing tenang lan mbantu ngisi daya wiwit dina. Proyèk iki direnovasi saka omah umur 30 taun dadi desain modern, nggunakake tampilan gunung lan nggunakake unsur anget ing alas kanggo nggawe lingkungan urip sing cocog kanggo kulawarga lan bocah-bocah saben dina. Desain kasebut wis nggedhekake sinar srengenge alami lan nimbang kabeh tampilan kebon kanggo nyambungake alam karo ruang tamu. • Bangku Lungguh : Unsur kutha nyumbang kanggo menehi kutha skala manungsa, identitas, lan makna kolektif. Ide desain kanggo Manga Bench diwiwiti saka konteks maritim, papan sing wis dirancang, nggunakake teknologi lan bahan khas teknik nautical. Diilhami dening urip segara, bisa nggugah emosi ing lingkungan kutha lan alam. Kemurnian garis lan bunder ing antarane pesawat saka Manga Bench, nguatake padhang lan tekstur sing khas saka fiberglass lan beton. Nalika bangku ora dikuwasani, wangun undulating sing alus ndadekake unsur patung. • Sepatu Mlaku Treadmill : Y-3 Neue ngilangi tradisi ing wangun lan fungsi. Dilengkapi gel Equal lan ligamen buatan sing maju, nggawa kepenak nalika nyukupi kabutuhan estetika olahraga. Y-3 Neue mbantu pelari sesambungan karo sepatu luwih apik tinimbang sadurunge. Piece serat karbon cooperates karo ligamentum Ponggawa miwiti saka sisih lateral ngisor, munggah tengen insteps banjur misahake menyang rong arah. Rong potongan kasebut bisa digunakake kanggo nyekel tumit pelari kanthi bener lan nyegah twist tungkak sing ora normal nalika mlaku. • Typeface : Motorix minangka typeface alternatif. Desain konstruktivis sing serbaguna lan apik banget ing telung bobot kanthi miring sing cocog, lan atusan wujud varian. Huruf sing bisa diijolake Motorix ngasilake pirang-pirang kombinasi sing ngasilake irama elektronik lan kadhangkala nganggo wujud humanistik. Jeneng Motorix minangka varian pseudo-feminized (akhiran '-ix' asale saka '-trix') saka tembung Jerman 'motorik', sing nuduhake musik elektronik lan kemampuan motor manungsa. • Ilustrasi : Ilustrasi lan desain katalog kanggo perusahaan Simple Wine, sing ngimpor lan adol alkohol lan banyu. Tugas utama ilustrasi kasebut yaiku nuduhake anggur organik, lestari, lan alami sing ditawakake perusahaan marang para klien. Kabeh ilustrasi digawe ing "potongan kertas" gaya, ngendi kontur utama lan werna sketsa digawe ing Illustrator lan banjur dicet lan rampung ing Photoshop. • Packing : Iki minangka botol lempung lenga zaitun sing dirancang khusus. Gagasan ing mburi yaiku dadi elegan banget lan bisa digunakake maneh dening pangguna. Bahan lempung dipilih kanggo nyaranake asal-usul produk sing diberkahi iki, yaiku lemah Kreta. Tanah sing menehi rasa khusus lan karakteristik produk iki. Kemasan iki bisa dadi rong pilihan. Siji karo mung logo ing ngarep lan lambang sisih mung lan diiringi etiket cilik strapped karo senar ing gulu botol, saéngga nggawe ornamen hiasan. Utawa kanthi rincian lengkap kaya ing foto. • Identitas Merek : Identitas merek kanthi semangat gratis kanggo tas tangan digawe dening Elene K. Bohemian lan arty, anti-conformist, santai lan ramah, mbukak kanggo wanita kabeh umur. Wangun organik saka ilustrasi utama minangka perwakilan abstrak saka tangan, sing nduweni gerakan batin, yaiku manuk sing bebas. Tipografi uga palet warna anget lan earthy merek Doboho, menehi rasa nyaman lan santai. Liwat kesederhanaan lan simbolisme, desain kasebut bisa menehi fitur inti saka identitas merek lan mbedakake saka produk fashion liyane. • Auditorium : Desain yakuwi kanggo narik kawigaten siswa liwat kurban loro sikap tradisional lan modern, kanggo ngiyataken mahasiswa kang duweke ing kampus lan aspiration pancet kanggo sukses. Kabeh palet bahan dipilih supaya cocog karo lingkungan bersejarah, sing diilhami dening warisan sejarah Kerajaan, Gurun Arab lan gumuk pasir sing nggambarake kaendahan lan gerakan angin sing dinamis. Pengunjung Machs tampi dening lobi amba karo kubah apik lan tembok seni medical kebak kimia lan simbol medicine dening akeh basa ilmu, kanggo nggawe spasi interaktif dadi bagéan saka siswa & # 039; kenangan. • Stasiun Pangisian Daya E-Boat Ing Banyu : Saiki, yacht listrik luwih populer ing pasar. Nanging ora ana prasarana sing cukup kanggo njaga perjalanan kasebut. Stasiun pangisian daya E-Harbour nyedhiyakake pasokan energi resik sing nyukupi kanggo macem-macem kendaraan banyu. Lan nawakake berths sauntara kanggo lengkap daya lan replenishment. Desain modular ngidini nggawe pulo utawa klompok ngambang individu ing komunitas pesisir. Bisa uga dilengkapi sawetara bank daya sailing kanthi tenaga surya kanggo nyebarake energi. • Stasiun Kerja : Solve dirancang minangka stasiun kerja sing cocog kanggo budaya omah-kantor, sing uga nyedhiyakake kabutuhan pribadi lan profesional pangguna. Solve minangka desain estetis lan ergonomis, sing nawakake rincian sing bisa disesuaikan kanggo pangguna. Produk kasebut ditujokake kanggo ningkatake motivasi kerja kanggo pangguna. Solve nawakake macem-macem solusi saliyane fungsi utama. Desain digunakake ing omah-kantor. Rasa privasi sing bisa dicopot nyedhiyakake titik fokus sing nyaman ing ruang dinamis. • Desain Fashion Sustainable : Fabric / FAB minangka Pameran Fashion Sustainable. Tugas utama ngembangake identitas pameran yaiku nggawe gaya tipografi. Font sengaja digunakake ing Konsep desain nggambarake salah siji saka pesen tengah pameran - telpon kanggo ngurangi konsumsi ing sektor fashion, telpon kanggo konsumsi cukup. Secara grafis, solusi kasebut adhedhasar jinis silang saka pasangan fonts-strictly grotesque lan openwork font sengaja, resembling lempitan saka kain. • Identitas Merek Tipografi : Crita sing menarik didhelikake ing saben dalan lawas lan ora bisa digandhengake karo Kutha karo simbol sing bisa dingerteni. Nalika sinau kutha kasebut, duta besar bakal nemokake maneh, kaya siswa sing nemokake primer ing sekolah. Kanggo pambangunan identitas, solusi tipografi dipilih, adhedhasar prinsip eklektikisme tipografi: naskah Nasional Lawas, diselingi karo aksara kursif lan font sing bisa dingerteni para seniman avant-garde. Skema warna iku abang laconic-padhang. • Label Soda Botol : Soda mugo dumadi saka patang jinis ombenan yaiku Mocktails, Lemonades, Sirup pedhes lan Energetik. Kabeh resep-resep khusus diciptakake. Pendekatan asli ing kreasi Produk mbutuhake pendekatan sing padha ing Desain Kemasan. Solusi kanggo masalah iki yaiku tipografi. Iki adhedhasar desain label klasik saka omben-omben alkohol larang tradisional, nanging supaya bisa nampilake orisinalitas lan kebaruan produk kasebut, kanthi dipikirake maneh babagan klasik. Struktur desain multi-lapisan lan kontras ndadekake desain individu lan luar biasa. • Identitas Festival Kulawarga : Identitas perusahaan festival kasebut adhedhasar tandha sinyal sing digunakake sajrone karya konstruksi. Werna utama: abang, kuning lan ijo cocog karo warna perusahaan saka telung kompleks omah sing ana ing festival kasebut. Garis tandha konstruksi ditrapake ing easel seni, simbol kreatifitas, nggabungake tema konstruksi lan tema seni ing siji gambar. • Selendang Wol : Koleksi selendang iki katon optimistis kanggo masa depan ing tengah-tengah epidemi lan konflik global. Pola kasebut nyritakake crita metaforis pra lan pasca kiamat kanthi crita sing nglibatake eksperimen seluler, mutasi, refleksi, rekonstruksi. Pola unik digawe nganggo piranti lunak digital Studio dhewe, sing nggunakake gerakan awak kanggo mbangun maneh data digital lan mbukak rincian organik sing ora mung bisa ditindakake kanthi program. Padha asimetris lan ora mbaleni. Kanthi tangan rampung, pola kasebut dicithak kanthi digital ing kain alami sing ngasilake detail desain. • Koleksi Selendang Wol : Selendang uniseks kanthi pola kontemporer unik sing dicithak kanthi digital sing diprodhuksi nggunakake program piranti lunak khusus sing diarani MovISee sing nggunakake gerakan awak kanggo mbangun maneh data digital kayata foto lan mbukak rincian organik sing ora mung bisa ditindakake kanthi program komputer. Piranti lunak kasebut ngidini desainer nggawe pola asimetris lan ora diulang, nyebabake selendang multifaceted lan playful sing bisa dipakai kanthi cara sing beda-beda miturut swasana utawa kesempatan, lan ora kaya produk liyane ing pasar tekstil utawa aksesoris fashion. • Reca : Blue Phoenix minangka patung sing kalebu bagean aluminium sing disambungake kanthi pola cetakan digital. Iki digawe ing tengah-tengah pandemik coronavirus lan konflik global, lan ngrayakake urip lan kemajuan ing jaman sing tantangan lan ora bisa ditebak. Inti logam, sing owah-owahan dawa, muter ing busur anggun, kaya manuk mbukak swiwine. Iki dipasang kanthi dhasar sing rata sing nambah rasa gerakan munggah lan metu. Saka saben sudut, patung kasebut menehi pengalaman visual sing nggumunake lan berkembang, nglambangake ketahanan lan usaha manungsa. • Koleksi Selendang Wol : Selendang wol murni sing netral jender kanthi pola kontemporer sing dicithak kanthi digital unik sing diprodhuksi nggunakake piranti lunak sing diprogram sing diarani Mov.i.see sing nggunakake gerakan awak kanggo ngowahi data digital lan mbukak rincian organik sing ora mung bisa ditindakake kanthi program komputer. Mov.i.see mbisakake desainer kanggo nggawe pola asimetris lan non-baleni, ngasilake selendang multifaceted lan playful sing bisa dipakai kanthi cara sing beda-beda miturut swasana ati utawa kesempatan, lan ora kaya produk liyane ing pasar tekstil utawa aksesoris fashion. . • Apartemen : Omah 120 meter persegi iki dirancang kanggo kulawarga enom. Suite kasebut kalebu lorong, jedhing, ruang tamu karo pawon, kamar turu utama karo kamar mandi, kamar bocah, lan kamar tamu. Desainer didorong dening kepinginan kanggo entuk interior sing narik kelembutan lan kenyamanan sing sampurna. Desain recreates sesanti romantis donya saka pemilik. Apartemen kasebut ana ing Varna, cedhak pesisir Segara Ireng, sing menehi pesona tambahan kanggo properti kasebut. • Bangunan Omah : Lokasi proyek ing Kutha Hsinchu, Taiwan; iku wilayah rezoning saka farmland lan pangkalan militèr. Desa sing nate ngadeg ana ing kono wiwit taun 1950. Kenangan ing desa lawas lan lingkungan kanak-kanak kanthi cepet ilang kanthi perkembangan modern. Ide proyek iki yaiku nggawe maneh papan sing ngelingake salah sawijining desa lawas kanthi nggunakake arsitektur modern, papan ing dalan lan plataran sing kasedhiya kanggo dolanan bocah-bocah lan alam sing cedhak, lan kanggo ngrangsang keragaman kanggo saben kluwarga liwat kombinasi. saka omah lan taman. • Taman Kutha : Bangunan lan lemah wis terus-terusan mbusak lan dibangun maneh ing jaman iki, saben proyek minangka "Tabula Rasa". Transformasi Heito 1909 minangka proyek langka kanggo nggunakake maneh adaptif, tinimbang kepengin banget karo bangunan sing apik, kabeh sing ana ing taman kasebut dirancang ing njaba minangka extension saka reruntuhan. Desain unik kanthi kreatif nggabungake reruntuhan lan struktur sing rusak menyang fasilitas kutha kanggo para warga. Wigati banget, taman kasebut nyedhiyakake papan kanggo wong-wong sing melu lingkungan alam sing berkualitas ing kutha metropolitan. • Meja Kopi : Gagasan kanggo desain iki diilhami dening banyu segara. Aspek sculptural saka potongan iki diwujudake ing permukaan kaya banyu sing nampung wangun organik. Kaya ing alam, ora ana sambungan sing katon, jahitan utawa konstruksi sing bisa ditemokake. Banyu mlaku mudhun sing ngambang saka spout bunder katon kaya bentuk sikil. Kuningan kasebut kanthi teliti mantel ing awak kayu lan disolder lan dipoles kanggo menehi kesan siji lumahing sing terus-terusan ing kabeh potongan. • Lemari : Kabinet Formasi bisa dadi dada kamar turu, sideboard utawa unit hiburan. Ana 5 lawang lan 2 laci sing ditutupi kulit wedhus lan mbukak ing arah sing beda-beda, sawetara mbukak kanthi cara sing unik. Encasement wis rampung ing tangan polesan resin kristal gloss lan sikil logam dilapisi ing nikel polesan. Aspek pahatan diwujudake kanthi wujud encasement lan sikil, dene kecanggihan kasebut asale saka komposisi unsur lan pemanfaatan bahan. • Kompor Multifungsi : Chefbox minangka piranti serbaguna sing nggabungake kompor tekanan lan oven pizza kanthi teknologi masak tekanan cerdas kanggo asil masak sing konsisten. Sistem pemanasan hibrida ngasilake pizza sing sampurna lan ngganti macem-macem peralatan, sing cocog kanggo ruangan cilik. Aplikasi seluler menehi instruksi langkah-langkah kanggo atusan resep, nggawe masak dadi gampang lan marem. Chefbox minangka solusi sing inovatif lan trep kanggo wong-wong sing pengin masak macem-macem panganan nggunakake piranti siji • Kamera Vlog : Vocam minangka desain kamera digital kanggo pangguna sing pengin njupuk video vlog lan njaluk fotografi lan portabilitas sing berkualitas. Iki minangka desain modular sing mbantu vlogger kanthi cepet ngalih mode antarane videografi lan fotografi. Ningkatake kinerja lan portabilitas njupuk video kanthi mikropon profesional sing dibangun, genggeman kontrol, lan lampu video LED tanpa nggawa peralatan ekstra. Desain uga ndadekake pangguna macem-macem pilihan warna, bahan, lan kain. • Fungsi Pour-Over Edo Kopi : Eli minangka desain pembuat kopi sing bisa diowahi, kompak, lan otomatis kanggo wong-wong sing butuh kopi rasa sing sampurna kanggo ngrampungake kecanduan saben dinane ing endi wae. Amarga struktur sumbu puteran sing lancar lan stabil, proses nggawe kopi bisa dipérang dadi telung fase: Persiapan Bahan, Persiyapan Seduh, lan Seduh Kopi. Wangun lan struktur anyar ngidini pangguna nggawa lan nyetel mesin kopi ing meja kanthi cepet. Pendekatan minimalis kanggo pembuat kopi konvensional, Eli fokus ing estetika, kegunaan, lan nambah pengalaman nyedhot kopi sakabèhé. • Mesin Espresso : Lavazza nerusake komitmen kanggo kelestarian kanthi ngluncurake Tiny Eco, mesin kopi pisanan sing digawe saka plastik daur ulang lan kapsul kopi sing bisa kompos. Sakabèhé taksiran siklus urip, konsumsi energi lan tingkat swara minangka aspek penting ing proses pangembangan produk. Dirancang kanthi akeh katresnan ing Italia, ngrayakake identitas Mediterania kanthi rinci, warna lan finish. Wangun kasebut digawe saka volume intersecting kanggo nyuda massa visual. Iku prasaja lan gampang kanggo nggunakake. Mung siji tutul lan mung sawetara detik. Sekeca! • Mesin Kopi : Voicy minangka mesin espresso pisanan kanthi asisten swara sing dibangun. Produk cerdas sing nggabungake kopi berkualitas kanthi fungsi sing diwenehake dening Alexa, kabeh ana ing piranti sing dirancang kanthi apik lan inovatif. Pangguna bisa sesambungan liwat UI, printah swara, utawa nggunakake app kanggo mriksa status, konsumsi, pesen kopi lan, ing ndhuwur kabeh, nggawe espresso. Inovasi, fungsionalitas, lan estetika kanthi harmonis kanggo nyukupi kabutuhan pangguna sing ngalami ritual kopi kanthi cara sing luwih pribadi. • Mesin Kopi : Classy Plus minangka espresso lan pembuat kopi kabeh sing dirancang kanggo pasar Amerika Utara, nawakake pengalaman lengkap budaya kopi Italia saka espresso nganti cappuccino utawa latte. Kajaba iku, mesin uga duwe pilihan kopi Filter lan fungsi dijupuk pindho kanggo ngebaki preferensi tartamtu saka pasar iki. Classy Plus Cocog kanggo kantor cilik lan ruang konferensi. Desain sing ramping dibangun nganggo basa wangun Lavazza ing segmen iki. Iki ditondoi kanthi cangkang njaba sing kontras sing nutupi awak utama lan logo Lavazza ing sisih pinggir. • Mesin Kopi : Mesin kopi karo buih susu terpadu iki nawakake paket lengkap budaya kopi Italia: saka espresso nganti cappuccino utawa latte. Desain kasebut njupuk inspirasi saka kopi lan bar Italia lan minangka evolusi saka basa Lavazza sing wis ana. Iki ditondoi kanthi cangkang sing gedhe lan mulus kanthi logo Lavazza telung dimensi ing sisih pinggir. Aksen logam nggarisake titik tutul utama kaya lever, drip grid lan UI. Sistem Lavazza in Black uga nawakake polong kopi sing bisa dikupas sing bisa didaur ulang kanthi luwih gampang. Akeh pakaryan kanggo nyuda tingkat gangguan lan konsumsi energi. • Mesin Kopi : Inovy Mini minangka bagean saka mesin espresso anyar sing dikembangake dening Lavazza utamane kanggo segmen profesional. Iki minangka mesin sing paling cilik lan utamane kanggo kantor cilik lan kamar hotel. Desain kasebut minangka evolusi saka basa wangun Lavazza ing saluran bisnis iki. Nduwe skema warna sing luwih serius lan profesional nanging isih bisa dingerteni basa Italia ing eksekusi lan rampung. Ing sawetara pasar, produk kasebut uga dikenal minangka Classy Mini lan Elogy Mini minangka versi khusus kanggo panggunaan omah. • Milk Frother : MilkUp ngidini sampeyan seneng cappuccino Italia asli ing omah. Nyiyapake macem-macem resep kanthi tenang lan efisien nggunakake induksi magnetik. Desain elegan kasusun saka unsur sing kandel, warni, lan prasaja kanthi permukaan lan bahan sing berkualitas tinggi. Lampu mburi "stop and go" tombol ditekan visual dening ring colored. Jug kasebut digawe saka Inox lan ora ana bagian internal sing obah. Gampang kanggo ngresiki kanthi tangan utawa ing mesin cuci piring. Nduwe tandha sing jelas kanggo tingkat minimal lan maksimal ing njero lan gagang ergonomis. Whisk nduweni area panyimpenan khusus ing ndhuwur tutup. • Seri Fotografi : Diilhami dening acara politik sing nggegirisi 2016, seri iki mirsani dissonance antarane persepsi lan kasunyatan ing umur media sosial lan feed warta catered. Tujuane kanggo takon kepiye materialitas kita bisa diganggu dening panemu lan pertimbangan kita, nggunakake arus eksistensial saka Jean Paul Sartre "Mual". • Jam Planner : Umume wong luwih seneng nulis rencana supaya katon, PinTheTime dirancang kanggo ngurutake kabeh cathetan sing ora apik. Pangguna nulis tugas lan pin ing bagean jam, sing ana gandhengane karo wektu sing dikarepake. Babak lengkap jam PinTheTime tegese 24 jam. Bentuk cembung iki kanthi jahitan Cross-stitch sing alus, nuduhake wektu kaya kanca cilik sing lemu ing tembok, sing ndadekake saben sentuhan tenang, supaya bisa nyedhaki wektu sing luwih santai ing jaman modern iki. • Milk Frother : Frother elegan iki nyiyapake macem-macem omben-omben adhedhasar susu. Kanthi nutul tombol, nggawe buih susu sing adhem lan panas utawa susu panas. Tombol backlit ditekanake dening dering warna, ngidini kanggo nyambungake kanthi kromatis menyang produk Lavazza liyane. Kocokan magnet bisa dicopot, lan wadhah sing dilapisi bisa dibilas lan diresiki kanthi gampang. Tutup transparan ngidini pangguna mriksa kemajuan persiapan kapan wae. Dering logam ing ndhuwur nambah presisi lan kebersihan nalika diwutahake. • Timepiece : Majestic Watch minangka desain proyek paling gedhe sing dikembangake dening Andre Caputo. Iki ndadekake inti saka merek pribadine sing nglumpukake sihir, fantasi lan perasaan sing apik banget. Iki nggabungake unsur kayata wektu vintage, Natal, fantasi, sihir, permen, rasa seneng, nyenengake, hiburan, penasaran lan semangat. Saben bagean jam kasebut dirancang kanthi cara sing nuduhake unsur tartamtu, kepungkur utawa perasaan. Kita malah bisa mbayangno yen mung perlu salju ing njero jam tangan kanggo nggawe gaib lan apik banget. • Diffuser Wewangian : Studio Omecara wis ditetepake wangun sing evokes amber polesan utawa kerikil ditemokaké ing segara, mangkono bejat karo gambar tradisional ambergris. Wangun kasebut dirancang kanggo mbangkitake padhet lan cair, darat lan segara. Identitas kasebut ditondoi kanthi nomer 48, huruf ing ngendi kothak lanang 4 lan bunder feminin 8 nglengkapi saben liyane. Pangobatan tipografi menehi kesan entheng sing tenang, dene stamping panas warna emas, ing warna sing padha karo minyak wangi, nggabungake wadhah lan konten. A play subtle opposites lan duality. • Lampu Gantung : Stanley 2701 wis prasaja, garis resik, arsitektur monolithic inspirasi dening monolit ireng misterius ing film Stanley Kubrick 2001: A Space Odyssey. Wis dirancang khusus kanggo geometri unik, sing ngidini kanggo downlighting langsung lan cahya sisih ora langsung. Ramah lingkungan, suspensi digawe saka aluminium sing bisa didaur ulang. Nalika diuripake, garis cahya alus lan gradasi katon ing permukaan sisih. Off nawakake play ayu cahya lan bayangan sak dina. Lampu Stanley bisa digunakake piyambak utawa kelompok. • Salon : Interioré salon iki digawe saka kayu oak kanthi ekspresi sing maneka warna. Ora rata saka oak nyerep cahya saka njaba, menehi ambane lan ngidini kanggo nembus jero menyang kamar. Interioré uga ngluwihi metu, menehi kesan guwa, karo interior lan njaba dirancang minangka siji. Fasad kaca nggambarake kegiatan salon ing kutha, nggawe gerakan wong dadi bagian saka desain. • Bangku : Pylon minangka bangku sing narik inspirasi saka metode tukang kayu Mesir. Bahan sing digunakake dikenal minangka "Ply Papyrus," kang digawe saka lapisan tipis saka kertas papirus Mesir diprodhuksi ing cara padha kanggo plywood. Iki kabentuk dadi bagean; struktur kapindho digawe kanggo ndhukung struktur ndhuwur, sing ngidini kanggo tetep kaku lan kuwat. Komponen kasebut dijahit nganggo tali kulit asli kanggo nambah dhukungan. Nerapake bentuk kustomisasi ditindakake kanthi piranti kursi kulit sing bisa diganti kanthi warna sing beda kanggo tampilan estetis sing serba guna. • Meja : Potongan minimalis kontemporer lan subtle sing nggawe lingkungan ruang kerja sing entheng lan efektif. Adaptasi kanggo saben papan kanthi keanggunan lan ide ngambang. Minangka potongan kanthi profil minimal lan tipis, unsur-unsur sakubenge, kayata lantai, dekorasi lan liya-liyane, kabeh bisa ambegan lan urip bebarengan ing papan sing padha. Kanthi cara iki sekretaris negesake konsentrasi kerja nanging kanthi cara santai lan tanpa ekspresi sing abot. • Omah Pet : Omah pet Pudu minangka prabot sing nyenengake para pemilik lan kewan domestik ing wektu sing padha. Desain kasebut kasusun saka kanvas lan struktur baja sing dipasang bebarengan kanthi tombol tekanan. Set kasebut nggambarake wangun cairan saka omah pet klasik lan minimalis sing nggawe atap, lan amben gantung kanthi bantal. Proyèk wis goal kanggo nambah kewan & # 039; kesejahteraan sajrone istirahat menehi papan ing njero omah. Customizable karo macem-macem pilihan saka werna lan gampang kanggo ngresiki, Pudu uga ngrancang kanggo nggambarake gaya desain interior pemilik & # 039 ; • Set Film : Saiki, efek visual kanggo film utamane digawe nggunakake teknologi komputer. Senadyan mangkono, Rostrus digawe minangka film nyata-nyata kanthi kesempatan kanggo njupuk 360 derajat. Tim kasebut ngetutake pendekatan tradisional supaya ora discordance antarane aktor lan lingkungan digital. Model kasebut minangka skala 1: 1000 lan rinci kanthi apik, sing ngidini njupuk saka jarak nganti 2 sentimeter menyang permukaan. • Omah Omah : Renovasi Toowong iki diwiwiti kanthi tujuan utama kanggo ngoptimalake blok sing miring. Saka ing kono, ide desain lan kesempatan kanggo omah, sing sadurunge ora bisa ditindakake ing properti sing rata, dicethakaké. Panggunaan wangun mlengkung lan alam ana ing desain tengah, kang banjur softens lumahing hardscape lan struktur njaba kanggo nggawe aliran. Kabeh iki nggawe aliran saka njero ruangan menyang njaba omah lan nyuda tantangan sing diadhepi omah kalebu panas, aliran udara sing diwatesi, lan cahya alami. • Desa Wisata Eco Mewah : Riverside Canopy Retreat - RCR minangka penawaran keramahan anyar sing nyenengake, kanthi ruang sing nyenengake. dilengkapi teknologi modern lan nduweni teras pribadi sing lengkap karo kamar sing nyaman, area piknik, padusan njaba, blumbang sing nggambarake langit-kabeh sing apik banget kanggo dip ing wayah wengi. • Bengkel Galeri Perhiasan : Perhiasan sing digawe ing Ignistudio duwe sejarah dhewe, lan iki sing dikirim dening Arsitek liwat desain kasebut. Proyek kasebut ngupaya nggabungake rong kegiatan: nuduhake proses nggawe perhiasan lan duwe galeri pameran kanggo potongan pungkasan. Inspirasi asalé saka watu lan logam mulia, sing nyedhiyakake geometri ing poligon lan segi telu, sing mbentuk tembok, finish lan perabotan. Galeri lan ruang tamu minangka area kanggo klien ing ngendi perhiasan ditampilake minangka karya seni. Dheweke sesambungan karo desainer lan dadi bagian saka proses lan duwe pengalaman lengkap. • Kemasan Teh : Teh Tionghoa Soloist nggabungake budaya tradisional Cina lan estetika modern. Liwat kombinasi bentuk lan makna sing apik, nggawe gaya kemasan unik sing nggumunake para pamirsa. Pitu rasa sejati saka gunung lan alam bisa nggawa sampeyan menyang jagad sing tentrem ing wayahe. Kesengsem visual unik lan pengalaman materi kualitas kanthi ketemu panuku & # 039; nguber. • Toko Lan Atelier : Matsunaga Kiln dumunung ing Fukushima, Jepang, mrodhuksi kerajinan tradisional sing wis ditemtokake luwih saka 300 taun sejarah. Salah sawijining fitur eksklusif saka Obori Soma Ware yaiku struktur lapisan kaping pindho, sing ngidini keramik saben dina bisa nahan banyu sing nggodhok lan nyegah saka adhem. Desainer pengin nggabungake lan nyebutake fitur iki ing arsitektur kita. Desainer percaya yen skala arsitektur lan keramik sing beda-beda, ing komposisi sing padha, saling pengaruh. • Hotel : Rencanane arep ngowahi balai pesta ing ryokan dadi kamar tamu. Kamar tamu duwe langit-langit dhuwur lan dhuwur lantai sing beda-beda. Area tatami cilik lan sofas disambungake kanggo nggawe gaya modern Jepang unprecedented. Tema desain restoran Oriori adhedhasar jeneng hotel, tenun lan lempitan. Transparansi lipatan diganti miturut fungsi kanggo entuk rasa nyaman. Iki nduweni koridor lan ruang makan sing dirancang kanggo katon kaya njaba. • Hotel : All Day Place Shibuya minangka hotel sing dumunung ing Shibuya, Tokyo. Konsep punika "panggonan ngendi kabeh bisa kumpul" nyemangati mingling antarane loro lokal lan lelungan. Nduwe kafe lan bar bir ing lantai ngisor, resepsi hotel lan lobi ing lantai loro bangunan ing jejere restoran. Fitur desain utama yaiku jubin alun-alun ing gradien macem-macem sayuran ijo, nyambungake area ruangan menyang fasilitas njero ruangan. Hotel kasebut uga ngupayakake pendekatan sing ramah lingkungan kanthi nggunakake bahan sing lestari kanggo konstruksi lan fasilitas. • Komplek Blanja : A plaza lemah ngendi sampeyan bisa aran patang mangsa, lan Teras multi-crita karo greenery KALUBÈRAN. The "gorden ijo" punika tumpukan multi-wit planters, kang simbol arsitektur, lan "ring ijo"; punika ring saka planters laminated kanggo tanduran ing ngleboke utama lan langsir laminated cahya. Fasilitas iki, sing minangka gabungan saka tanduran lan arsitektur, minangka fasilitas gedhe sing ngluwihi 80.000 m2, lan sampeyan bisa ngrasakake alam ing ngendi wae, nyedhiyakake papan kanggo para pengunjung bersantai. • Desain Interior : Ngelingi sempite tata letak asli, desainer mbusak tembok partisi ing antarane pawon lan ruang sinau. Pawon diowahi dadi pulo tengah kanggo mbukak ruang umum. Kamar sinau tambah akeh cahya amarga partisi kaca semi-mbukak. Desainer ngidini sinar matahari, ijo lan angin nembus menyang saben aspek urip. Nada kabeh papan utamane adhedhasar warna kayu cahya sing nanggapi alam. Desainer njupuk ijo abu-abu sing disenengi pemilik minangka warna lampu kilat, kayata sofa biru-ijo, lan lemari abu-abu-ijo. • Kursi : Flip Chair diilhami dening perasaan sing tenang nalika lungguh ing pekarangan sing suket, ing ngendi sampeyan bisa nikmati alam sing lembut, anget, lan angin sing lembut ing lingkungan. Tema flip kursi kasebut ngemot gerakan suket sing apik ing angin, nggawe wujud sing dinamis lan organik. Kanggo entuk efek iki, fluiditas lan lipatan kursi kursi disimulasi lan kayu kasebut ditekuk nganggo uap. Produk sing diasilake banjur digawe kanthi tliti kanggo menehi pengalaman alami sing asli lan immersive. • Anyaman Kursi : Tembung "kisi" tegese garis intertwined karo, lan intersecting, saben liyane horisontal lan vertikal.Utamane nggunakake pring kualitas dhuwur Taiwan & # 039; karo kateguhan banget, nggabungake kerajinan pring menyang woodcraft liwat anyaman pring lan kayu mbengkongaken bebarengan. Kanthi ngreksa lan nggabungake keluwesan pring lan keteguhan kayu, mula bobot kursi mung 4 kg, nanging bisa tahan luwih saka 120 kg, bobote sing luwih entheng ngidini wong tuwa lan bocah-bocah bisa mlaku kanthi luwih gampang. Desain sandaran tangan siji-sisi ngidini pangguna njagong ing macem-macem cara, luwih bebas lan fleksibel. • Desain Interior : Wiwit owah-owahan iklim saya tambah katon ing taun-taun pungkasan, gelombang vegetarianisme anyar wis wiwit munggah ing endi wae. Klien ing kasus iki yaiku merek panganan sing tetep apikan karo lingkungan bumi lan mungkasi eksploitasi lan penyalahgunaan kewan. Desainer nyetel nada desain minangka putih kanggo kemurnian lan ijo. Unsur alam kayata suryo srengenge, hawa, lan tetuwuhan nyisir minangka sumbu desain utama ing kabeh ruang. • Desain Interior : Pesona kali lan gunung minangka pemandangan sing paling menarik sing dikarepake tim desain kosong ing njero ruangan. Konsep proyek iki adhedhasar koridor minangka sumbu utama liwat tengah omah. Ing koridor, dheweke nggunakake nada ireng, putih lan abu-abu sing ditahan lan tenang, kanthi lampu kanthi pegangan tangan tanpa alangan. Dheweke nyoba nyorot pemandangan kali ing njaba jendhela kanthi papan kosong sing sithik. • Desain Interior : Tim desain wis ngganti tata letak asli lan nggawe ruang tamu, kamar panedhaan lan ruang sinau disambungake, supaya ora ditindhes. Lantai sing diunggahake ing jendela ruang tamu ngluwihi ruang sinau duwe pirang-pirang fungsi kayata nyeduh teh, istirahat, peregangan, maca, lan olahraga. Tim desain nggunakake werna kayu cahya ing saindhenging interior. Elemen gril katon terus-terusan nuduhake gaya Jepang modern ing desaine. • Desain Interior : Iki minangka apartemen sing ana ing lantai siji, kanthi pekarangan ngarep lan mburi sing mbukak lan mandiri. Klien bisa nindakake yoga, lukisan, marasake awakmu nyanyi lan nggawe musik ing ruangan njero ruangan lan ruangan. Tim desain nyetel tema minangka katentreman atine. Ing ruang interior, sesuai karo preferensi klien kanggo alam, tim nggunakake macem-macem bahan alami. Bahan sing digunakake ing kasus iki kalebu spesies asli Taiwan saka kayu, watu, papan semen wol kayu, rotan, katun, linen, lan liya-liyane nanging ora kalebu spesies alas udan tropis. • Desain Interior : Prinsip desain utama kasus iki yaiku awan, ijo, lan unsur kayu. Desainer ngarep-arep mbusak kamar tatami lawas lan panyimpenan sing ora perlu, lan misahake kabeh papan dadi telung kamar. Kanthi anggaran sing winates, desainer nggunakake akeh plywood inti kayu minangka lemari. Proyek iki nampilake tekstur pedesaan unsur kayu. Desainer nggawe kapentingan geometris sing beda kanggo ruang interior kanthi kombinasi kombinasi punching sing beda. • Seni Rupa : Iki minangka karya kanggo nggambarake wangun godhong kaya kembang. Iki disusun adhedhasar pengalaman saka macem-macem diskriminasi lan kekerasan sing dialami ing urip artis. Babagan bab diskriminasi, yaiku salah sawijining PR sing wis suwe ora dirampungake dening manungsa, sinambi nambani lara ati. Uga ngandhut kepinginan kanggo donya sing nilai-nilai lan beda-beda sing diajeni kaya-kaya godhong sing katon ora ana gunane bisa dadi kembang sing apik. Kita kembang. • Busana Wanita : Godaan saka ireng. Desain kasebut nggabungake tekstur sing beda saka kain ireng lan sentuhan karo aksesoris emas. Tekstur kain sing beda-beda bisa nggawe kabeh koleksi luwih menarik. Ora mung siji cara kanggo nyandhang, nyampur lan cocog gaya gumantung saka perasaan dina. Knitwear gawenan tangan karo crochet menehi rasa luwih kanggo koleksi. Kabeh bebarengan kanggo nggawe koleksi godaan iki, kanggo nggawe dina tiba menyang. • Pusat Pinter : Proyek Meishan Mining dumunung ing Nanjing, Provinsi Jiangsu, 13 kilometer saka pusat Nanjing. Pendhudhuke yaiku Meishan Iron Mine, sing didegake ing Oktober 1959, lan sumber daya saiki wis meh kesel. Pamaréntah plans kanggo mbangun menyang taman warisan industri, supaya kabeh desain pusaté watara loro gol kanggo ketemu fungsi saka pusat komando kawicaksanan tambang ana lan njupuk menyang akun efek sakabèhé saka taman situs. • Omah Omah : Kauntungan unik saka desain kasus iki yaiku akeh pring moso (uga disebut phyllostachys pubescens) bakal digunakake kanggo dekorasi interior. Amarga papan sing gedhe banget, mula desain iki duwe tujuan kanggo ngowahi ruang kosong lan kusam asli dadi papan sing nyaman lan subur. ngadopsi papan kasebar lan planar separator.Desain milih pring moso alam,semen putih minangka bahan sawijining, lemah sijine kanggo nggunakake watu alam sebagéyan lan log lantai biasane. • Printah Produksi : Iki minangka bengkel lawas, sing dibangun 50 taun kepungkur lan dibuwang nganti pirang-pirang taun. Saiki, diuripake maneh saka negara sing dibuwang, lan wis diganti dadi Pusat Manajemen Intelligent. Ruang terowongan lemah bijih wesi mbentuk pencerahan, sing ngasilake gaya lengkungan ruang internal. Dheweke milih werna abu-abu saka wesi wesi wesi lemah minangka werna dominan. Perasaan trowongan wektu sing digawe dening lampu linier sacara organik nyambungake modern karo jaman kepungkur, sing ngidini gaya desain kabeh balai kontrol terpusat duwe keunikan perusahaan sing ora bisa disalin. • Tekstil Wangi : Reinterpretasi industri wewangian, Pallavi Padukone nggunakake tekstil minangka aromaterapi kanggo nyepetake wektu lan jarak lan nggawe pengalaman immersive kanggo nyambungake maneh karo alam, nostalgia, omah, lan identitas. Reminiscent nggunakake cara alami kanggo nggabungake lan menehi aroma menyang tekstil liwat sulaman lan hiasan. Tekstil dheweke menehi penghargaan marang pengalaman sensori mambu lan pengaruhe kanggo kesehatan mental lan fisik. • Desain Kemasan : Desain kemasan kanggo macem-macem produk kanggo perusahaan cilik sing ngasilake fermentasi mete lan keju vegan. Buatan tangan saka tanduran kanthi 100% bahan alami vegan. Merek promosi gaya urip vegan kanthi ngilangi tumindak eksploitasi utawa penderitaan kewan, uga nyuda pengaruhe marang lingkungan. Desain ulang lan branding kemasan kasebut adhedhasar premis merek kasebut, kanggo nandheske nilai lan etika merek kasebut. Papan kasebut uga bisa dideleng ing materi sing digunakake kanggo kemasan anyar, bahan daur ulang. • Paket Teh Rebranding : Yamamotoyama minangka salah sawijining pedagang teh sing paling tuwa lan paling mapan ing Jepang. Saiki wis dadi sing pertama adol Teh Ijo. Kanthi konsep Return to the origin of Edo, NOSIGNER wis ngrancang ulang paket kasebut supaya budaya teh tradisional tetep urip lan diterusake menyang masa depan. Kanggo nggawe modern nalika njaga pesona merek sejarah sing dawa, NOSIGNER nyebutake warna lan struktur tradisional gulungan kanthi puncak cilik asli Yamamotoyama lan gaya kaligrafi Edo. • Situs Web Kanthi Desain Mbukak Kanggo Kaslametan : OLIVE minangka situs wiki sing ngumpulake lan nuduhake kawruh praktis nalika ana bencana. Proyèk iki dijenengi OLIVE, asalé saka huruf O (lambang gendéra nasional Jepang) + LIVE (kanggo urip). Gagasan dikumpulake kanthi cepet kanthi bantuan saka saindenging jagad, babagan carane mbangun kabutuhan supaya bisa urip ing wilayah sing kena pengaruh tanpa pasokan. Iki entuk luwih saka siji yuta tampilan kaca sajrone telung minggu. Saiki isih berkembang minangka basis data penanggulangan bencana nggunakake intelijen kolektif. • Situs Web Kanggo Penyakit Infèksius : PANDAID minangka situs web khusus kanggo nglindhungi urip saka pandemi. Iki diowahi bareng karo sukarelawan, kalebu dokter, editor, lan liya-liyane. Penekanan editor kanggo nyedhiyakake fakta ilmiah kanthi cara sing gampang dingerteni lan ditindakake. Minangka bagéan saka proyek kasebut, ana pangembangan liyane, tameng pasuryan kanggo nyegah cipratan, papan tandha kanggo nglindhungi jarak sosial kanthi humor, lan poster kanggo ngandhani pentinge. • Inhaler Aroma : Ston nyedhiyakake istirahat sing sehat lan eling, minangka alternatif kanggo ngrokok lan ngombe. Nosigner jenenge Breather piranti, minangka referensi kanggo pengalaman mindful unik menehi. Sanajan strukture padha karo rokok elektronik, kanthi nyetel aliran udara lan uga faktor liyane, sampeyan bisa ngalami sing luwih cedhak karo ambegan sing jero. Iki minangka alat kanggo ngganti istirahat sing mbebayani kanthi ngrokok rokok dadi sehat kanggo mental lan fisik. • Inhaler Aroma : Ston nyedhiyakake istirahat sing sehat lan eling, minangka alternatif kanggo ngrokok lan ngombe. Piranti kasebut dijenengi breather, referensi kanggo pengalaman mindful unik sing diwenehake. Sanajan strukture padha karo rokok elektronik, kanthi nyetel aliran udara lan uga faktor liyane, sampeyan bisa ngalami sing luwih cedhak karo ambegan sing jero. Iki minangka alat kanggo ngganti istirahat mbebayani saka ngrokok rokok dadi sehat, mental lan fisik. • Registrasi Kelas Loropaken Tuwa : FunAging minangka layanan pendidikan sing nyedhiyakake kelas aplikasi smartphone kanggo ndhukung lan nguatake wong tuwa. Informasi kelas dituduhake karo wong tuwa liwat Line, aplikasi sosial sing populer ing antarane wong tuwa ing Taiwan. Nanging, akeh wong tuwa ngadhepi tantangan nalika nyoba ndhaptar kelas ing Line amarga antarmuka sing ora ramah pangguna. Kanggo ngatasi masalah iki, proyek iki nggunakake pemikiran desain layanan senior-centered kanggo nambah proses registrasi kelas. Kanthi nindakake diagnosis desain sing lengkap, kita ngenali lan ngatasi masalah pengalaman pangguna (UX). • Layanan Dipandu Dhewe : Rixing minangka pengecoran jinis pungkasan lan mung ing donya sing isih nggawe mesin cetak tradisional Cina. Minangka bagéan saka warisan budaya Taiwan lan karir ambisius tinimbang bisnis untung, Rixing ngaturake awake dhewe kanggo ngaturake nilai-nilai budaya saka pakaryan lan estetika letterpress kanggo kabeh. Proyek iki nduweni tujuan kanggo mbantu Rixing nyedhiyakake proposisi nilai kanthi ngleksanakake layanan sing dipandu dhewe kanggo para pengunjung supaya bisa sinau babagan sejarah, artefak, teknik, lan komoditas letterpress dhewe, supaya staf luwih akeh wektu kanggo nglayani pelanggan kanthi luwih apik. • Packing : Apa sebabe ireng dipilih kanggo nyebut melati putih murni? Amarga mlathi mung mekar ing wayah wengi, mula nggawe teh mlathi uga ditindakake ing wayah wengi, khas "kerja ing wayah wengi". Werna peteng ndhedhet dipilih minangka warna sing dominan ing paket kasebut, kanthi nada keraton Timur kanggo ngungkapake sikap mulya saka ratu wengi iki. Kembang melati digambarake minangka mesmerizing minangka lintang kumrincing ing langit wengi liwat pepek foil stamping panas. • Toko Kue : Bumi rammed pink nggambarake samar liwat langit-langit stainless steel pangilon frosted khusus, nggawe kabeh ruang ethereal lan nggawe swasana ngimpi lan anget. Nggunakake karakteristik pemotongan planet lan kue sing padha, ora mung nuduhake ethereal lan jembar galaksi, nanging uga menehi rasa kue ulang tahun sing enak. Iki ngelingake wong-wong babagan tandha zodiak, wektu sing apik nalika lair, lan wektu ulang tahun sing apik banget. • Restaurant Hot Pot : Desain ndadekake nggunakake tema hot pot Taiwan saka restoran, Didorong dening modeling Kong Mingdeng, wis nggawe atmosfer Taiwanese. Nada putih ing papan kasebut nggambarake angin segara sing cerah lan seger ing pulo subtropis Taiwan. Ing wektu sing padha, uga nggabungake sawetara rincian dalan Taiwan, nggawe ruang urip. • Jam Tangan : Adesse minangka jam tangan ultra-minimalis sing dadi kenang-kenangan kanggo nikmati saiki. Pendekatan minimalis kanggo dadi & # 039 ;saiki & # 039; yaiku mbusak sing ora perlu. Adesse reimagines jam analog tradisional karo prinsip minimalis, lan pitakonan apa pancen perlu kanggo ngomong wektu. Apa sampeyan pancene kudu ndeleng indikator numerik? Jarum menit? Jarum jam? Dirancang liwat pengurangan, fitur jam tangan tradisional dibusak. Potongan pahatan diukir saka pasuryan jam tangan. Pasuryan muter, nutupi lan sengaja mbukak mung cukup kanggo ngandhani wektu. • Nyolong : Rong lapisan kulit rusa sing tipis banget digabung lan digawe dadi bolong. Desain bolong nggawe nyolong cahya, lentur lan nyaman kanggo nyandhang. Kulit sing digunakake minangka bahan lestari saka produser daging rusa ing Selandia Baru. Nyolong kulit bisa menehi kesan panas lan abot, nanging desain kulit lan bolong sing apik banget ngatasi masalah iki. Nanging, kulit adaptasi karo kulit lan dadi alus lan lentur saka wektu. Desain khusus nampilake godhong emas tradisional saka Kanazawa, pusat produksi godhong emas Jepang. • Visual Tombol : Ide utama yaiku nggawe barang sing ndadekake kabeh perhatian menyang produk kasebut, nggunakake unsur sing kurang sabisa lan nggawe sawetara sambungan karo target umum ing wektu sing padha. Unsur web uga nuduhake genggeman sepatu lan alam liar, nggawa personifikasi menyang produk kasebut. Swasana uga ngirim teknologi, saiki ing esensi sepatu lan jiwit saka basa mistis sing teka karo unsur web laba-laba sing uga makili genggeman shoesole. • Seni Tombol 3D : Ide utama desainer yaiku nggawa unsur-unsur sing prasaja, kayata watu, aspek daya tahan lan resistensi sing dibutuhake produk, langsung nyedhaki panggunaan lan gaya urip pelanggan. Kristal sing ditambahake bisa nggawa sorotan menyang obyek utama, menehi hawa mistis sing nggawe penasaran pelanggan potensial. • Animasi Produk 3D : Proyek kasebut digawe kanggo nuduhake kabeh fitur produk kanthi cara sing nyenengake kanthi informatif nanging ora ngganggu. Tujuane kanggo nuduhake konstruksi sepatu kasebut. Inspirasi teka liwat riset babagan unsur sing bisa makili produk, kaya alam karo kabeh werna lan swasana ati. Sepatu kasebut dimodelake nggunakake foto minangka referensi lan teknik pemodelan 3D permukaan sing keras. Kanggo modeling, desainer nggunakake piranti lunak C4D. Kabeh tekstur digawe nggunakake tekstur kulit lan sawetara sikat photoshop. Vray digunakake kanggo rendering lan Houdini kanggo Simulasi. • Gambar Seni Tombol : Ide iki yaiku nggawe gambar sing nggawa kabeh fitur produk liwat unsur visual kaya bantal lan busa. Mangkono menehi sensasi kelembutan sing dibutuhake produk. Inspirasi kasebut minangka bahan umum saben dina. Unsur ngambang nggawa rasa alus lan entheng ing wangun alus lan bunder. Sanajan minangka perwakilan sing prasaja, asil kasebut dianggep beda saka biasane. Tantangan paling gedhe yaiku liwat sawetara unsur lan tekstur sensasi produk sing dibutuhake. • Kursi Santai : Kanthi tuwuhing populasi lan urbanisasi, area ruang tamu biasane ora gedhe, wong butuh kursi Lounge sing cilik lan nyaman. Kursi M Lounge duwe macem-macem warna lan bahan, nalika nyuda biaya transportasi, supaya luwih akeh konsumen bisa nggunakake. M Lounge Chair wis papat versi, armrest dipasang dening ngawut-awut. Biasane, bisa tumpukan nganti 5, sing bisa nyuda volume panyimpenan kanthi efektif. Tali tarik ngisor bisa nyetel deformasi tumpukan. Bisa cocog kanggo kabeh jinis ruang pemandangan lan menehi pilihan sing trep kanggo proyek desain interior. • Meja : Iki minangka meja sisih entheng sing digawe saka serat karbon. Bobot mung 1,5 kg nanging nduweni daya dukung 50 kg. Tujuane yaiku pangguna bisa gampang pindhah menyang posisi apa wae ing urip. Miturut nggunakake dhewe, meja bisa gampang dipindhah menyang sawetara nyaman, nalika nggunakake wangun rada miring kanggo nggawe kedhaftar aran cedhak, sing atribut unik saka produk. • Pigura Kaca Mata : Desain iki digawe saka alloy titanium lan resin liwat printing 3D. Pivot-joint screwless hinge (paten ditundha) didhelikake ing pigura ngarep nyuda sesambetan Déwan, kang trep kanggo pangguna kanggo nyandhang lan tetep lan ndadekake produk unik lan terpadu. Sisih njaba candhi lan lumahing ngarep pigura dirancang karo tekstur radial, kang nambah kekuatan pigura lan ndadekake iku duwe estetika ditepungi. • Packing : Festival Mid Autumn minangka festival khusus ing China. Ing festival iki, saben wong bakal menehi kanca apa sing dianggep apik. Ing desain, kombinasi biru lan emas sing apik, pola rembulan emas pucet lan tembung berkah sing apik digunakake kanggo mbangun tokoh sakabehe, sing nggambarake kesempurnaan lan reuni. Mbukak kothak, ana wolung kothak logam karo teh. Wolung kothak cocog karo wolung wangun rembulan. Ing tengah ana rembulan purnama, kang mujudake teges reuni pangarep-arep. • Kothak Hadiah Es Krim : Fitur unik saka desain kasebut yaiku kemasan lan komoditas njaba digawe kanthi cara kanggo nuduhake makna lan asal-usul desain kanthi kombinasi kanggo didol lan ditampilake. Ana lapisan insulasi ing kothak kemasan, lan ana papan kanggo kantong es ing sisih loro, sing bisa njaga suhu internal sing sithik banget kanggo wektu sing suwe sawise pelanggan tuku. Hadiah minangka barang sing penting kanggo wong Tionghoa kanggo ngunjungi sederek lan kanca. Hadiah sing paling apik kanggo ngunjungi kanca yaiku nggawa rejeki. Kanthi gagasan iki, "Temple of Heaven - Dream Draw for China" kothak hadiah es krim teka menyang. • Kursi : Passerine minangka definisi manuk sing ndhelik, lan tukang kayu sing unik saka sandaran katon kaya ana ing cabang logam. Pendekatan kanggo desain kursi yaiku supaya bisa lestari lan awet. Iki tegese materi, sistem, lan proses kudu dipikirake babagan iki. Lan asile ana desain sing nduweni ciri sing ora sopan, kanthi pesona modern. Bahan lan pangolahan awet lan duwe pengaruh sing luwih murah ing lingkungan dibandhingake karo alternatif liyane, tanpa perawatan kimia sing berlebihan utawa panggunaan plastik sing ora perlu. • Toko Gaya Urip : Toko fisik Amaro anyar nggambarake merek gaya urip tujuan, sing nyambungake wanita menyang fashion, desain, teknologi, kaendahan lan kesehatan ing macem-macem kategori ing tata letak cairan. Kurva lan garis feminin wanita, kesederhanaan ing bahan mentah lan integrasi alam inspirasi desain iki, ing ngendi klien bakal ngrasakake sambutan lan terhibur ing papan sing, ing wektu sing padha, minimalis lan sugih, teknologi lan nyaman, modern lan anget, ngowahi opposites menyang nglengkapi. • Motor Listrik : XP Zero minangka jinis motor listrik anyar, sing mbatalake konvensi lan ora dikarepake. Dikembangake tanpa kompromi lan dibangun kanthi presisi, XP nggabungake desain mutakhir karo teknologi canggih, sing makili jaman anyar sepeda motor. XP Zero ora katon kaya motor konvensional amarga dudu motor konvensional. XP ngasilake torsi kaping pindho saka superbike pembakaran, lan akselerasi luwih cepet tinimbang supercar. Profil kinerja sing bisa disesuaikan ngowahi XP saka cruiser ing dalan gedhe, dadi cafe racer ing twisties. • Baijiu Cina : Produk roh putih iki, jenenge Guocui Wudu, asale saka Provinsi Henan, China. Omben-omben iki digawe saka limang bahan obat tradisional Cina sing direndhem lan diseduh. Ing pasar, produk kompetitif kurang luwih ngemot sisa-sisa ampas sajrone proses pembuatan bir. Ing kontras, titik sade paling gedhe saka prodhuk iki yaiku liwat pirang-pirang proses, kemurnian omben-omben kasebut kira-kira dadi nol-najis, sing menehi konsumen rasa aman sing luwih kuat. Mulane, desainer nemtokake "kebersihan" minangka intine desain paket kanggo mujudake fitur paling gedhe. • Kemasan Baijiu Cina : Iki minangka Baijiu Cina rasa jeruk sing diarani "Zhi Hou". Ing Yunnan, China, wong bakal ngowahi bir jeruk kualitas apik dadi baijiu. Rasio bahan mentah saka prodhuk iki wis tekan tingkat 20 kilogram jeruk nggawe bir Baijiu pound, saengga mung bisa didol kanthi jumlah winates. supaya wangune ora katon monoton. Bentuk tutup botol, desainer langsung simulasi cabang jeruk, nalika botol dilebokake ing tas oranye, tutup botol bakal katon. • Kamera Bel Lawang Cerdas : Bel lawang cerdas iki dirancang kanggo omah sing bisa ngenali identitas pengunjung kanthi efektif, lan dikontrol liwat aplikasi seluler. Bel lawang sing cerdas iki nggunakake desain hardware sing kompak banget, kabeh komponen sing bisa dirampungake. Ngilangi akeh bagean sing ora perlu lan konfigurasi hardware ngluwihi syarat sing nyata. Iku luwih cilik, biaya murah lan konsumsi energi luwih murah. Bel lawang iki njaga gaya ringkes saka njero menyang njaba, nyedhiyakake solusi sing luwih ramah lingkungan lan gampang digunakake. • Ring : Desain saka dering pasangan sing cocog iki minangka asil sing diilhami dening strip Moebius. Desain iki ora gambaran pas Strip Moebius sing wong mbayangno; iku band formative ditulis ing wangun modern. Fitur unik saka dering iki sing katon kaya band prasaja nalika worn, nanging nalika njupuk mati band lan cocog loro bands, wis menarik, fitur unik saka teken Moebius Strip. • Apartemen Omah : Ing hiruk pikuk kutha, tim desain ngilangi wates visual antarane lingkungan umum lan pribadi liwat pendekatan desain sing mbukak, ngidini pangguna duwe urip pribadi lan komunikasi sing luwih emosional karo kulawargane. Konfigurasi tata letak sing mbukak lan gedhe nampa sinar srengenge alami lan pemandangan ijo sing wiyar ing sisih siji lan watu alam sing tenang lan elegan kanthi ireng lan putih ing sisih liyane, ngubungake lintasan alam lan nggawe papan sing wiyar lan tenang. • Vip Lounge : Ing alas kutha sing sibuk, nggawe wilayah rahasia sing ndadékaké interweaving kasunyatan lan impen liwat cara desain modern lan alam desainer & # 039; Ing wilayah rahasia, wong-wong mlaku ing dalan sing gulung-gulung sing katon padhang rembulan. Liwat desain pangilon sing nyata lan nyata, wong pancen rumangsa kaya ngimpi, mlebu ing papan sing bisa ngeculake tekanan. , ngomong lan ngombe kanthi bebas. Ing titik balik sing beda-beda, tekstur watu alam, warna sing jero, lan pangilon sing mulus lan tanpa cacat menehi papan sing beda-beda. • Dhuwur Stool : Vento minangka bangku dhuwur kanthi wujud dinamis lan organik. Vento nduweni struktur sing prasaja banget, kalebu pigura kanggo nuduhake, kursi, lan pipa sing nyambungake pigura. Vento nduweni struktur sing prasaja banget, kalebu pigura kanggo nuduhake, kursi, lan pipa sing nyambungake pigura. Struktur sing prasaja lan ramping nandheske garis lentur ing pigura. Pigura kasebut dipotong laser saka piring logam sing kandel 6mm, dadi kuwat, kurang ing tengah gravitasi, lan stabil. Kursi klelep entheng nalika sampeyan njagong ing, lan sampeyan bisa aran kelenturan logam. • Kursi : Mode minangka kursi kanthi bentuk sing prasaja, kontemporer lan rasa klasik sing ana bebarengan. Iku kasusun saka pigura wentis dawa lan panel shell dibunderaké. Pigura wentis wis loro Rampung beda, ngeruk lan pangilon, lan kayu gandum Nihan panel wis Rampung khusus sing ngganti werna lan tekstur gumantung amba. Panel cangkang gandum kayu nduweni desain sisi loro sing cetha, kanthi materi sing dialihake ing njero lan njaba. Mode yaiku kursi sing nyaman karo panel cangkang sing tipis, saengga kursi kasebut jembar sanajan ambane njaba mung 52cm, dadi bentuk sing paling kompak. • Meja Kanthi Partisi : Crita minangka proposal kanggo meja kanthi partisi sing bisa dicopot kanggo santai, nyambut gawe, utawa panggunaan liyane. Sanajan pandemi wis rampung, umume wong bakal terus duwe partisi tahan tetesan minangka bagean saka persiapan ing mangsa ngarep. Nanging, wektu kanggo nginstal partisi sing mung fungsional kanggo wektu iki wis rampung, lan desainer mikir wektune wis teka kanggo wong milih sing disenengi minangka bagéan saka perabotan, sing bisa dilebokake kapan wae pengin digunakake. iku. • Lampu : Sen minangka lampu portabel sing bisa ditampilake lan didemek kaya obyek seni, nambah rasa seneng ndeleng fungsine minangka lampu. sen kasusun saka rong jinis bagean linear lan ring tetep. Kanthi mbungkus bohlam kaca tengah kanthi bagean kawat sing luwih cilik lan bagean sing luwih gedhe, rasa ambane cahya lan bayangan sing bocor saka bagean kasebut ditekanake. Gradasi warna sing digawe kanthi cara khusus diganti gumantung saka sudut pandang lan padhang. Amarga iku tanpa kabel lan portabel, bisa digunakake minangka bedside utawa lampu meja, lan uga bisa digunakake ing njaba ruangan. • 包装 : Kothak hadiah Taun Anyar Xiaohongshu 2022 asale saka legenda babagan Festival Musim Semi. Nerusake tradhisi para leluhur, Xiaohongshu wis nyiapake set cahya, Swara, lan Abang sing beda. Bebungah kasebut kalebu lampu wengi camping, Halli Galli, amplop abang, lan buku tanggalan abang sing makili Xiaohongshu. Kothak hadiah iki nggabungake crita legenda kanthi telung jinis hadiah, ngasilake metode desain anyar saka budaya tradisional. Ngarep-arep kanggo ngucapake pangarep-arep kanggo Taun Anyar Cina lan nurunake warisan budaya kanggo generasi anyar. • Restoran : Etalase toko Ito diwiwiti kanthi lanskap Karesansui sing nuduhake gambar banyu sing kandel lan wit pring. Ing lawang mlebu ana area resepsi sing dirancang kanthi bahan metalik lan alami. Mlaku-mlaku liwat interior, iku tata letak Shiheyan. Ana ruang atrium ing tengah kanthi kamar pribadi kanthi nada bumi ing pojok kidul, wétan, lor, lan kulon. Loro pawon sing mbukak kanggo masakan Robatayak lan Teppanyaki ana ing sisih mburi. Padha kaya papan mbukak ing sangisore eaves omah tradisional Jepang ing ngendi kulawarga lan kanca-kanca kumpul lan ngobrol nalika wektu luang. • Expo Kutha Lan Desain : Desain Expo minangka acara desain taunan sing disedhiyakake dening pemerintah Pusat Taiwan. Tujuane kanggo nggawa energi anyar menyang sektor desain lokal. Ing taun 2020, Hsinchu dadi tuan rumah, yaiku, kutha sing nduwe Taman Sains sing sregep lan sejarahe luwih saka 300 taun. Ing konteks iki, BIAS ngowahi Expo dadi acara kutha. Tinimbang micu pameran siji, pilihan iki digawa kanggo sementara maneh mbayangno baris saka panggonan tengen kutha. Tujuane supaya wong bisa nemu keragaman kutha lan nampilake narasi kutha anyar, rong perkara sing pungkasane nyorot kekuwatan sosial desain & # 039; • Festival Budaya Lokal : Wiwit 2018, BIAS wis ngembangake lan ngetrapake festival kutha kanggo mbantu kutha Daxi nyiapake upacara religius utama ing papan kasebut. Biasane, upacara Taiwan konservatif lan adhedhasar tradhisi deso sing ndhikte aturan sing ketat. Kanggo nuduhake pesona kapercayan rakyat karo masyarakat kutha, BIAS mediasi tradhisi kasebut kanthi serangkaian intervensi desain lan aktivitas strategis sing nyedhiyakake getaran budaya pop kanggo acara kasebut. Utamane, BIAS dadi kurator lan ngundang macem-macem seniman lan desainer enom kanggo kerja sama karo wong-wong sing njaga tradhisi lawas. • Bangku Multifungsi : Furnitur teka-teki ing omah sampeyan. Kursi gabungan utawa nested dadi siji lan minangka pengirit ruang; interlocks kanggo panyimpenan gampang lan menehi corak unik kanggo dhingklik ngarep tradisional. Nalika dipisahake, nyedhiyakake jog pendamping, footrest, footstool utawa kembar simetris sing sampurna kanggo ngujo. Seneng-seneng numpuk, nyampur lan cocog karo dekorasi apa wae, nanging sing luwih penting, ayo menehi liyane sing sampeyan butuhake sawise sampeyan ora bingung. • Kursi Biodegradable : Diilhami dening pelvis wanita manungsa, kursi tabu digawe saka lempung organik sing ora bisa dirusak khusus, sing adhedhasar konsep konstruksi bumi tradisional Cina, nggunakake algoritma optimasi topologi kanggo nambah struktur sakabèhé kanggo mesthekake yen bisa tahan 1000 Nm saka downforce nalika njaga struktur bionik.Material sing digunakake ing kursi iki diciptakake kanggo nanggapi telpon saiki kanggo ngirit energi lan pengurangan emisi, lan bisa didegradasi dadi pupuk organik ing landfill ing kahanan sing cocog. • Desain Visual : Desain visual iki mbayar pajeg kanggo Asia Pasifik Amérika Warisan Wulan karo gabungan saka gaya tradisional lan modern sing dijupuk inti saka seni Cina klasik. Sapuan kuas bernuansa nampilake kaendahan lan jerone wujud seni iki. Panaliten kasebut nuduhake keseimbangan kecanggihan lan makna budaya sing sinonim karo kaligrafi Cina, sing nyorot relevansi karo budaya Asia. Basa desain punika langgeng, nggabungake seni lan desain kanggo nyambung menyang kaendahan saka sasi nalika forging dalan menyang mangsa, ing perayaan budaya Asia Pasifik Amérika. • Poster : Wangun lan goresan Kanji nggambarake kahanan wiwitan lan orane tanpa wates ing saubengé. Diilhami dening sapuan kaligrafi Cina, sinau babagan gagasan kontekstual, campuran gaya, lan perhatian budaya, mentalitas inklusif saka spasi ing antarane wangun sing diwenehake dening stroke nuduhake keanggunan sing apik banget lan implikasi budaya kaligrafi Cina sing subur. Saben poster digawe saka kombinasi unsur tradisional Cina, nggabungake kabeh inspirasi lan nggawe gaya impresionisme Cina sing unik lan alus. • Tarub Inflatable : Tentgaon minangka tarub inflatable kanthi struktur triaksial. Penampilan kasebut adhedhasar jam tangan sabuk pentagonal, sing disambungake menyang tarub njero liwat sudut miring kiwa lan tengen, lan nggunakake gravitasi kanggo entuk keseimbangan antarane tarub lan kolom udara. Tentagon nggawe wangun klasik kanthi geometri sing prasaja, lan ing wektu sing padha narik kawigaten kanggo urip kanthi sudut lan pasuryan sing beda. Muga-muga pangguna bisa kanthi wani metu saka zona nyaman lan napsirake sikap urip! • Desain Game : The Warrior in You minangka desain game sing nggawe papan sing aman kanggo para siswa kanggo latihan lan njelajah mekanisme nanggulangi sing sehat. Iki uga ngidini wong tuwa luwih ngerti anak-anake liwat pilihan game. Game kasebut kasil ngrampungake tantangan nyata sing diadhepi para siswa kanthi nggabungake menyang jagad fantasi para pejuang nalika nggoleki. Inti sejatine proyek kasebut ana ing gamifikasi cara nanggulangi sing mbantu para siswa mbangun atribut penting kayata pemecahan masalah, nggawe keputusan, lan empati kanggo ngatasi kahanan stres ing urip. • Kertu Wulangan : Sinau Basa Cina bisa banget visual. Karakter Cina katon kaya gambar rumit kanggo wong sing ora ngerti basa Cina. Flashcards YiQi Hanzi nggunakake pamikiran desain lan nggambar kanggo nggawe karakter dingerteni kanggo kabeh wong kanggo nyebar budaya Cina lan kaendahan karakter Cina. Desain flashcards uga nggabungake teknologi. Kode QR ing saben kertu nggawa pangguna menyang pusat pembelajaran online YiQi Hanzi kanggo nggedhekake sumber belajar kanggo saben karakter. Desain pengalaman kabeh nggampangake wong sinau lan ngapalake karakter. • Tipografi : Tipografi Zodiak Cina kalebu 12 karakter. Tikus, Lembu, Macan, Kelinci, Naga, Ula, Jaran, Wedhus, Monyet, Jago, Asu, Babi. Iki nggabungake kaligrafi Cina lan gambar cat banyu tradisional Cina. Kanthi pamikiran desain, iki ngilangi bentuk kaligrafi asli lan nambah gambar kreatif kanthi harmonis kanggo nuduhake makna saben karakter ing awake dhewe. Karakter Cina tansah katon kaya gambar rumit kanggo wong sing ora ngerti basa Cina. Tujuan proyek iki yaiku supaya karakter Tionghoa bisa dingerteni kabeh wong kanggo nyebarake budaya Tionghoa. • Buku : Buku iki, The Tridea Project: Culturally Diverse Co-Creation, nyathet konsepsi merek lan evolusi sabanjure. Isi kasebut dumadi saka telung bab, pisanan ringkesan proyek lan pangripta. Kapindho pedoman merek rinci lan katelu esai visual, ngrembug nilai merek inklusi lan bhinéka, loro kang wis faktor pivotal kanggo proyek riset 4 taun iki. Desain buku wis digawe kanthi materialitas ing pikiran lan saben aspek wis dianggep lan dipikir kanggo metaphorically makili nilai proyek. • Lukisan Rakyat Grafis : Tema desain yaiku lukisan tradisional Korea. Utamane, lukisan wong biasa diarani lukisan rakyat. Subyek lukisan rakyat utamane kembang lan kewan. Salah satunggaling ciri lukisan rakyat inggih menika ngandharaken kewan suci kanthi cara ingkang ramah lan nyenengake. Ing jaman biyen, para leluhur Korea nggambar ing kertas Korea nganggo sikat, nanging wong modern nggambar nganggo komputer. Gambar iki minangka lukisan rakyat grafis. Lukisan rakyat grafis digambar nganggo alat sing diarani komputer. Proyek iki minangka kombinasi tradhisi lan teknologi, kepungkur lan mangsa ngarep. • Omah : Kanthi nggunakake watu alam lan bahan finishing kayu, lan maksimalake transparansi kanggo ngidini pemandangan alam pesisir menyang ruang interior. Penonton ngrasa ing pesisir. Ayo ruang seneng ambegan karo angin segara, krungu swarane ombak sing nempuh garis pantai, lan mambu aroma uyah segara ing udhara. Desainer pengin nggawe konteks sing mantul ing saubengé, lan kaya resor nyaman sing santai ing pesisir segara sing bisa dinikmati kulawarga. • Kemasan Sustainable : The Good Cup minangka cangkir kertas lestari sing canggih kanthi tutup kertas terpadu sing bisa dilebokake kanthi gampang, ngilangi kabutuhan plastik. Salah sawijining kaluwihan yaiku diprodhuksi nggunakake mesin sing padha karo sing digunakake kanggo cangkir kertas tradisional. Ngalih menyang Piala Good nerjemahake menyang 40 persen nyuda ing papan panyimpenan, volume transportasi lan jejak karbon. Dampak saka The Good Cup nggawe tabungan ing titik produksi, mbantu nyuda krisis lingkungan kanthi ngilangi plastik, siji tutup sekaligus. • Villa Omah : Inspirasi kanggo villa unik iki asale saka formasi watu ing lanskap lokal, ing ngendi geometri alam ora mandheg. Ide iki kanggo ngilangi massa bangunan tradisional lan nggawe desain sing terintegrasi karo lingkungane, kanthi niru wujud alam. Ing tengah-tengah Terrarium Place, ana plataran terbuka sing apik banget. Saben kamar ing omah kasebut ana ing saubengé lan kanthi mangkono nduweni aliran cahya, hawa alam lan ijo sing tanpa wates. Kanthi mung telung werna utama mbeta liwat kabeh papan, beton, tembaga cahya lan ijo. • Omah : Kanggo nggawe keseimbangan, desainer menehi perhatian khusus marang pilihan warna lan wujud. Kaping pisanan, dheweke milih werna abu-abu lan putih minangka werna dominan sing tegese langgeng. Uga, desainer milih biru langit lan biru abu-abu minangka pelengkap, nambah warna sing cerah ing wilayah kasebut. Kanggo kamar turu putri, sanajan rada beda saka segi gaya, tetep nganggo warna putih sing konsisten karo warna utama. Kapindho, desainer nambahake sentuhan unsur bunder ing wilayah kasebut. • Restoran : Yachi Kura nawakake kabeh panganan Jepang, toko lan dolanan. Multi-konsep digawe kanggo pesenan tujuan pangan lan wedang lan nyakup papat bagean ing siji gendheng. Izakaya Toge dhuwur-dhuwur dening Jyungin narik inspirasi saka Hokkaido. Panggonan panedhaan sedina muput Eclipse dening Luna Cafe and Bar nggunakake rembulan minangka unsur kunci ing saindenging papan. Bakery Painduce, impor populer saka Osaka, nggunakake tandha neon kanggo makili transformasi roti. Pungkasan, stasiun fisik Go81.com, toko khusus Jepang online, nganggo desain interior gaya Jepang. • Game Papan : Karpet Persia minangka aspek paling penting saka budaya Persia. Ide desain awal kanggo game papan ing tema anyaman karpet teka saka simbolisme lan prinsip abstraksi lukisan Persia. Keanekaragaman warna lan motif tari ing saubengé bagéan saka karpet dianggep ing ilustrasi paket kanggo nguatake identitas visual. Papan pemain uga kutha tartamtu ing Iran sing paling dikenal kanggo karpet gawenan tangan. • Promosi Kegiatan : Penyelenggara HCM (pasar kontainer Hongqiao) nggunakake wadhah kasebut minangka unit dhasar kanggo mbangun papan pasar sing dibutuhake. Kubus sing ditumpuk minangka proyek promosi kanggo pasar iki, kalebu desain font, poster lan video. Minangka komunitas kreatif kanthi tema wadah, pasar iki nyedhiyakake macem-macem hiburan kreatif kanggo warga. Desainer wis ngrancang font anyar, sing diilhami dening kombinasi wadhah gratis. • Jog Tembok : Wall-O minangka kapsul tembok sing cerdas lan elegan. Ing omah, ing kantor utawa ing ruang tunggu, iki minangka kepompong sing bisa nglindhungi sampeyan saka gangguan lan mripat sing prying. Thanks kanggo amplop PET daur ulang lan interior tekstil sing ramah lingkungan kanthi kualitas paling dhuwur, Wall-O ramah lingkungan. Garis radikal lan minimalis diteliti kanthi tujuan kanggo menehi papan sing cocog kanggo ngrasakake kepenak lan bisa mbebasake pikiran lan rumangsa aman. • Instalasi Interaktif : Instalasi seni interaktif iki, kanthi irah-irahan Blossom Wonder, nggambarake konsep "budidaya kembang" kanthi nyampurake inovasi digital kanthi lanskap sing realistis, dadi fitur sing cocog kanggo Buku Taunan Desain taun iki. Gabungan inovatif iki ngenalake ekosistem sing cerdas menyang taman alam tradisional, sing nuduhake vitalitas tanduran lan kembang. Liwat gambaran sing jelas babagan pesen lan energi urip, Blossom Wonder duwe tujuan kanggo menehi inspirasi kanggo para pamirsa, menehi pengalaman rejuvenating lan marasake awakmu kanggo saben individu. • Sco : Checkout layanan mandiri pangguna-loropaken, modern lan cahya visual. Desain SCO nampilake tampilan langgeng kanthi garis sing elegan lan resik kanggo ngisi ruang toko kanthi sampurna. Kolaborasi karo perusahaan sistem retail lan pabrikan nyebabake mikir babagan desain nganti detail sing paling cilik. Pinggir produk duwe lampu LED inovatif sing terintegrasi, sing narik kawigaten para pelanggan lan menehi informasi babagan status pambayaran dhewe. Ergonomics apik saka checkouts poto-layanan & # 039; nggawe luwih gampang kanggo pelanggan kanggo ngrampungake pembayaran. • Identitas Dinamis : Identitas merek iki digawe kanggo layanan genotip, sing bisa dideteksi predisposisi penyakit genetik. Kaya struktur DNA, konsep desain uga dibangun ing sistem kode, yaiku kode Morse sing dirancang khusus sing makili huruf alfabet. Tembung apa wae bisa digambarake kanthi cara iki, ngowahi logo statis dadi identitas dinamis. Logo, yaiku jeneng Klien sing ditulis nganggo kode, njupuk wangun struktur heliks ganda saka DNA. Iki carane bisnis Klien dibayangke kanthi konsep lan visual ing identitas. • Packing : Permukaan kothak tetep minimal lan kaku, dene ilustrasi gelombang dicithak ing ngisor kanggo nyuarakke bahan laut. Bagéan saka ilustrasi kapapar ing ngisor kanggo enrich lumahing bulak, uga narik kawigaten kedhaftar kanggo mbukak kothak. Botol wis frosted ing ndhuwur kanggo transit ilang saka tutup putih mutiara kanggo bagean transparent, uga nutupi campuran mendhung bisa kawangun nalika goyang; botol kaca tetep cetha ing ngisor kanggo nuduhake droplet biru unik dening teknologi sedimentasi tetesan lenga. • Identitas Dinamis : Karya sing digawe kanggo Franz Liszt Chamber Orchestra minangka identitas merek dinamis sing didorong musik kanthi tujuan kanggo nyegerake tampilan visual orkestra. Pangripta wis nemokke basa musik alternatif, kang melodi bisa visualized ing pesawat saka pedoman ditetepake. Identitas kasebut ngidini saben anggota orkestra nggawe logo pribadine dhewe, sing ana gandhengane karo repertoar favorit. Kajaba iku, amarga aplikasi desain logo sing dikembangake khusus, para pamirsa bisa dadi bagian aktif saka proses nganyari maneh identitas. • Rak Buku Lan Gantungan Jas : Abacus minangka rak buku sing dipasang ing tembok lan gantungan jas sing diilhami dening abakus Cina lan imbangan baja. Abacus kasusun saka pamblokiran kayu karo sudhut resik lan mabur rel kabel pindho. Pancing sing bentuke luwih entheng bisa pindhah ing sadawane kabel. Pancing bisa ndhelikake ing mburi blok, sing uga bisa digunakake minangka bookends lan gantungan jas. Pangguna uga bisa nggantung obyek ing antarane ril. Abacus bisa diperpanjang kanthi nginstal set tambahan. • Meja Kopi : Arktik minangka meja kopi kanthi ombak dinamis ing sisih ngisor sing ngasilake ilusi visual yen meja isih katon obah. Ing Chinese Five Elements, ireng cocog karo unsur banyu, mula meja dicet nganggo warna ireng lan uga negesake ilusi visual ombak. Ing konsep desainer, estetika padha karo fungsionalitas. Mangkono, strips tanggung jawab kanggo fungsi karo pigura ndhukung nalika ombak uga bisa digunakake praktis: sudhut ndhuwur bisa digunakake minangka CD stands lan ombak bisa digunakake minangka majalah stands. • Set Kursi Lounge : Dumbo minangka set lengkap kursi santai sing dianggep minangka kursi bioskop versi domestik. Kanthi meja cilik ing loro-lorone, bisa dadi platform kanggo pangan lan ngombe kanggo nambah kabungahan ing kursi kanthi gerakan sing luwih sithik. Punggung bunder bisa nyedhiyakake sensasi kenyamanan, sing bisa nyebabake anget ekstra ing omah. Spasi ing footrest bisa digunakake minangka panyimpenan sementara, kayata stand majalah. • Piranti Tipping Cashless : Tipit minangka maca kertu pisanan ing donya sing ngidini sampeyan ninggalake tips kanthi transparan nganggo kertu bank, telpon utawa jam tangan pinter. Produk kasebut dirancang kanggo pengunjung sing pengin matur nuwun marang staf layanan lan para pelayan, bartender sing pengin njaluk tips kanthi digital. Piranti tipping kanthi roda rotasi nyedhiyakake skenario panggunaan sing nyenengake sing durung ana ing area pembayaran. Kurang awis, luwih bebas lan luwih sithik pajak. Tipit minangka cara anyar kanggo ngomong "Matur nuwun kanggo layanan" nganggo kertu plastik utawa piranti pinter. • Stasiun Pangisi Daya Kendaraan Listrik : Stasiun pangisian daya Ev kothak inbalance ora ngganggu lan jujur. Garis lan pilihan bahan sing jelas ngidini produk cocog kanggo integrasi estetika ing lingkungan kutha, kantor utawa domestik sing beda. Solusi teknis manajemen beban dinamis, sistem kontrol awan lan ekspansi kothak-bukti ing mangsa ngarep nggawe produk sing dipercaya lan unik. Inbalance Ev stasiun Ngisi daya nggantosi imbangan antarane wangun, fungsi lan materi karo macem-macem personalization lan manajemen kemungkinan. • Robot Disinfeksi Cerdas : Desibot minangka robot njero ruangan otonom sing dirancang kanggo disinfect macem-macem ruang umum kanggo nyegah panyebaran virus lan bakteri (kalebu Sars-Cov2). Solusi modern iki dibangun kanthi fungsi disinfeksi cahya ultraviolet sing cerdas. Sistem kabeh direkayasa kanggo nyedhiyakake lingkungan sing resik ing rumah sakit lan klinik tanpa nggunakake bahan kimia utawa nggawe karyawan lan klien kanthi resiko sing ora perlu. Kasus Desibot bisa diprodhuksi nganggo teknologi cetak 3D, sing ngidini produk bisa diprodhuksi sacara lokal kanthi jumlah cilik miturut kabutuhan, dipersonalisasi, lan nyuda rega eceran. • Identitas Merek : Sawise dirusak ing kebakaran hutan Australia, Tathra Eco Camp mbutuhake identitas simbolis sing nyritakake babagan rejuvenasi, sejarah, lan kecemplung alam. Pamilik nggoleki suite merek sing bakal dadi pahlawan ing crita unik lan ngurmati makna budaya lan komitmen kanggo eko-pariwisata. Gaya lan perwakilan merek sing diasilake minangka refleksi saka daya tarik alam kamp lan menehi penghargaan marang lanskap sing dianyari kanthi dering wit sing apik lan skema warna unik sing simbolis pertumbuhan, sejarah, lan rejuvenasi tujuan. • Meja Kopi : Njupuk mati - Landing Loro tembung ngelawan. Siji ngidini sampeyan ngimpi adoh, dene sing liyane nggawa sampeyan bali menyang kasunyatan. Tembung loro iki dadi inti saka konsep nalika ngrancang meja kopi. Manuk minangka perabot sing ngasilake "game" antarane dimensi lan keseimbangan. Iki nggawe kesan sing ngambang ing papan kasebut, sanajan bahan sing dipilih abot ing konstruksi, kayata marmer, logam lan kayu. Manuk minangka meja kopi sing ngidini panggunaan permukaan utama lan dhasar. Iku ndadekake kombinasi unik saka desain modern lan bahan langgeng. • Bangku Multifungsi : Kursi kursi Low tanpa condong kanggo mburi lan lengen. Obyek sing bisa ditemokake ing saben omah lan bisa digunakake kanthi macem-macem cara kayata sidetable lenggahan lan liya-liyane. Sawisé iku path multi walang digawe minangka obyek modular karo macem-macem nggunakake wiwit minangka dhingklik lan ngowahi menyang meja ndhukung, amben meja sisih karo tambahan laci, utawa dening manggonke siji ing ndhuwur liyane dadi lemari buku utawa laci dada. . Bangku sing canggih ing ergonomis ngidini sawetara komposit • Kemasan Kothak Teh : Zodiak minangka bagéyan penting saka budaya Cina. Zodiak nduweni akeh makna positif lan ana hubungane karo kabeh wong. Tikus tegesé kawicaksanan, sregep lembu. Yen kawicaksanan digabungake karo rajin, macan nggambarake keberanian, ati-ati kelinci, semangat naga, keluwesan nyolong, wani jaran, lemah lembut wedhus, keluwesan monyet, kemantapan pitik, kesetiaan asu, lan lembut babi. Lan ngombe teh minangka budidaya mental. Iki nggambarake proses urip lan stabilitas ing njero. Mulane, Zodiak lan teh, digabungake, bakal nggawa perspektif sing luwih positif ing urip sing luwih apik lan luwih bahagia. • Sepeda Generasi Sabanjure : Kanthi woom Saiki, pabrikan sepedha Austria kanggo bocah-bocah lan remaja ngluncurake sepedha gaya urip kutha sing unik banget: woom anyar minangka sepedha sing entheng lan kebak kanthi arsitektur pigura anyar lan dikemas. karo fitur khusus. Ing manthuk menyang donya bike utusan, woom Saiki nggabungke rak ngarep terpadu karo wheel ngarep cilik. Fitur iki ora mung apik gayane nanging uga nggawe perjalanan sing aman lan stabil nalika nggawa beban. • Wadhah : Inspirasi dening alam bunder polar, lan dirancang kanggo multi-dianggo. Wadah baja duwe kompartemen sing bisa dicopot ing njero lan pas karo siji liyane kanggo macem-macem kombinasi. Gunakake minangka wadhah cutlery, kanggo cemilan, utawa minangka vas kembang. Baja bisa digawe adhem lan digunakake minangka cooler anggur. Barang-barang kaca kasebut cocog kanggo lilin lan colokan LED saliyane kanggo sajian panganan utawa aksesoris. Atur item ing centerpiece baja utawa nggunakake centerpiece individu minangka piring porsi. Wadah plug LED berbentuk bola bisa dipasang karo kit suspensi lan digantung saka langit-langit utawa tembok. • Omah : Dumunung ing Pesisir Timur Singapura sing apik banget, penthouse iki madhep Selat Singapura lan Marina Bay sing apik. Thexton Smith Interiors ditugasi nggawe omah sing elegan, nanging mewah, ing ngendi panorama pesisir minangka bintang. Nalika skema warna tetep bisu, perabotan ing apartemen iki unik lan pratelan dhewe. Desain kasebut nggambarake kecanggihan lan pengendalian, nalika njaga rasa kemewahan. Sakabèhé, apartemen kemewahan modern iki ndadekake emosi kagum, nyaman lan romantisme. • Klinik : Klinik dental iki digawe nggunakake metode desain sing njupuk kauntungan saka vegetasi, beda dhuwur, lan ambane saka lemah sing wis ana. Arsitek TSC pengin ngrancang klinik ing ngendi pasien bisa ngalami alam kaya-kaya lagi mlaku-mlaku ing dalan. Dheweke ngrancang ninggalake wit-witan sabisane, ngatur fungsi klinik supaya cocog karo karakteristik tanah, lan nyambungake karo koridor lan macem-macem atap. Kanthi nyetel dhuwur lantai ing tengah prabédan dhuwur ing situs kasebut, wong bisa ngrasakake rasa ngambang lan tenggelam ing lemah. • Omah : Ngluwihi Garis Lurus. Konsep wangun lan wujud, nemokake maneh perabot sing mlengkung. Apartemen ing area 66 m2. Iki dipérang dadi rong zona sing béda. Thanks kanggo divisi fungsi sing rasional, arsitek menehi kesan ruang tamu lan ruang wengi sing dirancang kanthi sampurna. Ruang terbuka umum, perawatan non-standar ing antarane zona, mundur saka lawang konvensional ngajak sampeyan luwih maju. Arsitek milih bahan kaya watu Khalo, kain lan papan furnitur sing menehi rasa alami. Kabeh diijini nggawe interior asli lan elegan. • Ritel : Momen-momen sing stimulasi lan nggawe kedadeyan saben-saben seniman ilustrasi saka tim kasebut wis nggambar set komik kaya ilustrasi kanggo nerjemahake pandhuan pangguna peralatan salju lan pangembangan sejarah merek, riset sejarah merek lan jaringan sosial ing China kanggo nggawe. nyimpen landmark lan photographable tantangan liyane, tim desain makarya hard ing nggabungke struktur construction kayu tradisional Cina karo struktur arsitektur modern lan nggawa bali memori sajarah account ing papan konflik iki goal final. • Ruang Kantor : Desainer ngrancang ruang alamat gratis ing markas Nippon Shinyaku, perusahaan farmasi sing kantor pusat ing Prefektur Kyoto. Iki direncanakake ing pojok situs sing amba ing cedhak stasiun Nishioji, ing ngendi sawetara bangunan kantor ngadeg jejer. Kanggo mèngeti 100 taun madeg perusahaan, proyek kasebut diwiwiti ing pungkasan taun 2019. Nanging, proyek kasebut kudu dihentikan sementara amarga panyebaran koronavirus novel sing durung ana sadurunge. Pungkasane rampung ing musim panas 2021. • Hotel : Diilhami dening segara pring lan pemandangan gunung ing saubengé, basa desain kasebut nggambarake rasa kangen lan kagum marang alam. Shanan kaya kutha sing becik, terisolasi saka jagad ing gunung-gunung sing ijo, kidung manuk, hawa, lan segara mendhung. Setengah munggah gunung, 17 kamar tamu madhep segara pring lan gunung. Shanan dumunung ing jero alas segara pring ing Jalur Shenwang ing Kutha Baofu, Anji. Minangka omah paling dhuwur ing gunung iki, nduweni kabeh ijo lan undulation gunung. • Kantor : Warisan lan inovasi, fokus, kualitas, desain Huanyu Hiburan Art Center & # 039; s kanggo sumber titik, kabèh bangunan iki planning kanggo ruang kantor, Staff ruang luang, budaya perusahaan, film lan papan ruang bale televisi, etc., ing Konteks bangunan modern ringkes, ngumumake budaya merek Tujia warga negara, film lan televisi lan netepi film lan televisi angin China, semangat nyebarake budaya tradisional Cina. • Toko Optik : Desain toko optik kanthi standar sing luwih dhuwur tinimbang toko sing ana investor & # 039; Konsep seni adhedhasar komposisi linear. Rak horisontal sing diselani dening unsur vertikal dominasi. Spasi sing dibangun kanthi kontras: warna, tekstur, bentuk. Tampilan, panyimpenan, area konsultasi pelanggan lan area penjualan kalebu. Interior tanpa divisi internal kanthi visual nggedhekake spasi. Wangun ngisor ing tengah, wangun dhuwur ing tembok. Rincian kasebut menehi individualitas menyang ruang sing dirancang. • Sistem Wayfinding : Tujuane yaiku nggawe sistem kanthi identitas lan orisinalitas dhewe sing ngluwihi. Struktur stadion anyar SC Freiburg kasusun saka wangun dhasar orthogonal lan gendheng orthogonal. Prinsip pedoman desain arsitektur, kanggo nggawe struktur sing nggawe identitas, kudu didhukung. Mulane, sistem telusuran lan orientasi anyar nampilake wujud basa sing jelas. Iki nampani lan ngandhani pengunjung lan penggemar sing wis ana ing area ruangan (parkir, busstop, trem), ndadékaké menyang lawang lan ing stadion liwat promenade menyang kursi. • Bagasi Travel : Kanggo mindhah akeh tas tanpa tantangan, Go Beyond S2 diadopsi sistem gabungan docking kanthi nggawa ukuran lan ukuran gedhe kanthi pulsa. Gagang timbangan minangka piranti sing apik kanggo ngindhari biaya kabotan. Kanthong ngarep kanggo saben ukuran nuduhake desain sing padha karo Go ngluwihi S2. Sembarang pecandu kopi bakal ngujo cupholder ing sisih mburi gawan ing ukuran Go ngluwihi S2 luggages. Aksesoris lelungan kayata stiker reformasi, sabuk bagasi, lan kotak kemasan dirancang kanthi rumit kanggo cocog karo bagasi anyar kanthi warna trendi: ireng eboni, ijo zaitun, Mutiara Gading lan Mawar Ungu. • Seni Digital : Super Ego, proyek seni sing nyindir budaya konsumen lan pengaruh media sosial marang wong. Proyek kasebut nduweni tujuan kanggo ngritik pakan buatan ego wong liwat seneng lan pengikut ing platform media sosial kayata Instagram. Dheweke pengin nggawe perwakilan metaforis saka pahlawan super anyar ing masyarakat, sing uripe dadi luwih seneng lan pengikut. Proyek kasebut fokus ing Instagram, ing ngendi saben gambar sing dikirim online ditampilake minangka pertunjukan kanggo narik perhatian pangguna. • Kampanye Iklan : Iki minangka kampanye kanggo promosi headphone Beoplay Portal. Para streamer nuduhake produksi kasebut supaya dadi viral. Ing pratelan Swara sing mbentuk jagad sampeyan, dheweke kudu nggawe 5 skenario sing nuduhake kategori industri game video. Saliyane nduwe pengaruh visual sing apik, pengalaman kasebut diangkat dadi kompetisi kanggo lokasi obyek jimat sing didhelikake ing saben pigura. Tim kasebut ngadhepi desain multi-skenario sing protagonis minangka produk lan pengalaman nggunakake. • Lampu Bioteknologi : Bioo, saklar biologis. Lampu sing diaktifake kanthi ndemek tanduran sing ana ing pot lampu latar sing digawe saka bahan sing lestari kayata keramik lan gabus. Iki Bioo lux, permata sing menehi kesempatan kanggo nggawe seni visual lan kreatifitas impact dhuwur kanggo cocog karo inovasi lan teknologi saka peluncuran anyar iki. Wiwit wiwitan, tujuane jelas, kanggo ngasilake video sing spektakuler, elegan lan estetis. • Pen Insulin : Easysulin minangka pena injeksi insulin sing dirancang khusus kanggo bocah-bocah, sing bisa ngatasi masalah kesehatan sing disebabake dening injeksi insulin sing bola-bali ing situs sing padha. Kanthi nggunakake tape ukuran, dipanggonke ing umbilicus pasien, kanthi efektif ngindhari area sekitar umbilicus sing ora kudu disuntik. Bisa ditarik metu kanggo jarak lan sudut tartamtu adhedhasar pirang-pirang dina utawa wektu injeksi, mbantu ngelingi apa kudu nyuntikake insulin kanthi tepat. • Meja Lipat : Kanthi nggabungake budaya lan prilaku pangguna, unsur fungsional lan estetika tradisional Soban didesain ulang supaya cocog karo budaya urip modern, lan bahan lan teknologi anyar digunakake kanggo ngembangake lan ngasilake produk kasebut. Kanthi tundhuk karo owah-owahan karakteristik prilaku wong ing wektu sing beda-beda, perabotan sing tahan suwe ora ana wektu lan uga bisa mujudake pangembangan desain lan panggunaan furnitur sing lestari. • Piring Sabun : Piring sabun akordeon digawe saka siji potongan silikon sing dicetak lan nduweni wujud kontemporer sing dirancang kanggo campuran alami menyang lingkungan sing teles kayata jedhing lan wastafel. Ora ana titik mati, alus lan fleksibel lan gampang ditekuk. Bisa uga dikumbah kanthi tegak sawise dicuci. Kajaba iku, bisa digunakake kanggo tujuan liyane kayata scouring pad utawa beauty blender, supaya ora gampang dibuwang lan tahan suwe. • Bangku : Krim Stool duwe sikil ing pojok lurus saka kursi, sing katon kaya ekstensi mlengkung alami saka kursi. Yen dibalik, dhingklik bisa digunakake minangka kothak dolanan, amarga sikile kaya pinggir kothak. Kabeh tikungan ing sisih ngarep lan mburi bangku sing mlengkung, supaya katon alus lan apik banget lan nyuda kemungkinan nyiksa bocah nalika mbalik. Kurva sing rada cekung ing kursi kasebut ndadekake dhukungan sing nyenengake, lan wangun segitiga sing mencorong ndadekake bangku gampang ditumpuk lan disimpen ing pojok. • Perpustakaan Umum : Proyèk Bioteka wis dipuji ing media perdagangan Polandia minangka perpustakaan paling ijo ing Eropah. Iki minangka proyek sing diilhami dening alam, ekologi lan ide pembangunan lestari. Penting kanggo nandheske yen iki minangka proyek lengkap, sing tegese ora mung arsitektur interior sing diilhami dening alam, nanging program didaktik sing ditindakake dening pustakawan fokus ing promosi gaya urip ekologis lan gagasan pembangunan lestari. Sawetara bahan bangunan didaur ulang lan ijo ing njero asale saka koleksi warga Lublin. • Omah Pribadi : Omah pribadi kanggo pasangan enom, dumunung ing bukit sisih lor Kutha Minoh, ing Osaka, Jepang. Sanajan kasunyatane wilayah kasebut berkembang kanthi cepet lan dikenal kanthi lingkungan alam sing sugih, omah-omah kasebut ora ana hubungane karo karakter lokal. Proyek kasebut nduweni tujuan kanggo nyorot hubungan antarane manungsa lan alam, nalika ngakoni kuwalitas alam ing saubengé. • Meja Kantor : Meja kerja Airy digawe minangka prototipe eksperimen kanggo nanggepi ruang studio sing bisa diganti kanthi spasial, ing ngendi jangkar identifikasi arena desain minangka meja kerja dhewe. Straddling paradoks antarane kerumitan ruwet saka Piece bespoke saka Furnitur lan perakitan banget cepet lan proses disassembly, Airy adapts kanggo Sifat individu saka sak panggonan liyane. Prototipe sing digawe kanthi ati-ati iki seluler, fungsional, bisa adaptasi lan dadi kanca ing ruang kerja kita. Nawakake: mobilitas entheng, fungsionalitas formal lan adaptasi oblique. • Kaca Tingal : Integrasi sosial wong wuta ora mung babagan mbangun prasarana sing bisa diakses nanging uga kalebu emosional. Akeh wong sing ora bisa ndeleng isih rumangsa isin utawa getun nalika ndeleng wong wuta. Sorry mung nggawe jarak. Ndeleng ngluwihi prasangka lan nuwun, ndeleng ngluwihi kaca tingal peteng. Ngluwihi kabeh iki sampeyan bakal ketemu wong. Umume wong wuta rumangsa gedhe, urip kanthi lengkap, wis nampa wuta, lan sejatine iki sing dikarepake sampeyan mikir babagan dheweke. Beyond ana koleksi kaca tingal kanggo wong wuta. Ngluwihi babagan perasaan sing apik. • Seri Ilustrasi : Loro ilustrasi kasebut nyoba nggabungake macem-macem gaya kayata gaya Cina Anyar lan Pop. Proyèk kasebut nduweni kakehan unsur lan desainer ngarep-arep supaya unsur kasebut bisa dilebokake kanthi cara sing cukup lan harmonis ing sistem visual sing padha. Gaya desain liyane luwih kandel kanthi kontras warna sing luwih cerah ing ndhuwur kanggo njamin kelengkapan gambar sing nggawa pengaruh visual sing luwih gedhe kanggo wong. Desainer nggawe akeh upaya kanggo nggambarake lan mbentuk maneh rong crita mitologi klasik Qi Tian Da Sheng lan Nezha Naohai lan nggabungake bebarengan. • Seri Ilustrasi : Xi'an China kuna diarani Chang'an Xi'an. Ing Seri Chang'an Still Illustration, para desainer mbayangake munculna maneh adegan-adegan sing ngelingi crita sing kedadeyan ing tanah gaib ing jaman kuna. Delengen Big Wild Goose Pagoda ing kadohan, aran kutha sing ora tau turu ing wayah wengi, ndeleng Istana Daming sing megah, ndeleng tembok kutha kuna kanthi rasa crita, lan akeh panggonan sing ora bisa dideleng wong. ngenteni kanggo ndeleng. Seri ilustrasi diisi pesona Xi & #039 ;an tanpa wates. • Kemasan Minuman Keras : Desainer nggunakake pola jade saka Periode Warring States minangka unsur utama kemasan njaba. Wangun botol nganggo bentuk silinder sing paling klasik. Sisih ndhuwur botol anggur kosong lan transparan, sisih ngisor kaca belang, lan sisih ngisor digawe saka emas kanthi bentuk gunung lan kali Cina. Kothak njaba salaka dicithak nganggo pola klasik Cina. Teknik nglereni elegan lan kuat lan gayane seger lan ora dikendhaleni. • Kothak Hadiah : Inspirasi kanggo pilihan warna asale saka lanskap China sing apik. Gambar harmonis peradaban, ekologi, lan alam digabungake karo awak botol ijo sing nambah pesona elegan kanggo desain. Desain njupuk botol anggur Wisdom Shede minangka prototipe lan nggawe limang klompok gambar beda ing limang gendul anggur cilik kabeh karo kewan langka lan alam minangka unsur kanggo nggambarake makna ekologi lan ayu China beradab. • Cangkir Kopi Tipografi : Digawe saka porselen putih sing apik lan dirancang miturut prinsip rasio emas, cangkir typo nuduhake simbol tipografi sing penting banget ing saben sip sing dijupuk. Cangkir iki minangka bagéan saka seri obyek dekoratif lan fungsional sing mujudake praktik artistik kanthi rincian sing halus nanging béda lan sawetara jinis. Setel ing jinis huruf Centro Parachute Typefoundry, cangkir typo iki nyedhiyakake semangat jiwa sing jero kanthi campuran jinis eklektik, desain industri, lan eksperimen sing dawa. Penghormatan kanggo kabutuhan universal manungsa kanggo konektivitas, persatuan, lan perdamaian. • Pasuryan Smartwatch : Simple Code IV Rouge And Paon minangka gabungan minimalisme lan eksotisme. Panganggone werna aksen sregep ing latar mburi netral nambah tutul saka kasenengan kanggo desain, effortlessly dijupuk manungsa waé & # 039 ; Tata letak unik, sing mbentuk wangun spiral kanthi nyambungake tandha dina lan indeks wektu, nggawe tampilan seger lan endah kanggo jam tangan, nambah pengalaman pangguna kanthi cara sing khas. • Mlebu : Gelombang Abang dipasang minangka struktur mlebu kanggo Pameran Seni Grafis Internasional 2022. Iki tegese abang sugih sing bisa ditindakake kanthi teknologi lan gerakan jantung sing dipindhah. Werna abang sing energik lan wujud cairan nglambangake pameran sing antusias kanthi negosiasi bisnis sing aktif, ora wedi karo kahanan stagnan sing disebabake dening Covid. Red Wave uga digunakake minangka konsep desain kanggo area pameran khusus, tandha panuntun dhumateng, isi online, etc. stres obah. • Hospitality : Diner cilik iki ing pantai Segara Baltik cedhak Gdansk kanthi wujud sing prasaja pas karo lingkungan pantai. Bangunan kasebut nawakake rong wilayah: bagean opaque kanthi jendela lan taman musim dingin kanthi gilap. Omah kaca transparan ora mung menehi tampilan segara lan pantai sing ora diwatesi nanging uga nggunakake energi surya kanthi cara pasif kanggo nambah kenyamanan njero ruangan ing iklim sing relatif adhem ing Polandia sisih lor. Konstruksi sistem Solarlux ing taman mangsa kanthi profil kayu-aluminium sing ramping ndadekake efek filigree. • Struktur Fotovoltaik Multifungsi : Gagasan kanggo nutupi rute sepeda karo "Veloroutes" - estetis, kanopi fotovoltaik sing ngasilake listrik lan ngowahi dadi struktur lanskap sing menarik ora mung lestari, nanging nggawe macem-macem patung sing dadi simbol arsitektur kanggo owah-owahan saka mobil bertenaga gas menyang cara mobilitas sing luwih lestari. Mung siji Kilometer saka "Veloroute" bisa nyedhiyakake sekitar 2000 MWh listrik lan bisa nyedhiyakake 750 rumah tangga utawa nyedhiyakake listrik kanggo luwih saka 1.000 mobil listrik sing nyopir 11.000 Kilometer saben taun. • Kemasan Kopi Instan : Desain kemasan produk anyar-kanggo-pasar ora mung babagan seni desain nanging uga babagan seni pangerten pelanggan & # 039; pikiran lan ngadeg metu ing rak-rak marang saingan. Kanthi ngelingi nuansa kasebut, desain kemasan Meer wis nggawe tekstur produk pungkasan dadi ilustrasi kanggo ngrangsang lan melu kabeh indra para pecinta kopi. Uga, tata letak lan ukuran font sing ora konvensional nduweni peran penting kanggo narik konsumen menyang produk kasebut. Desain iki digawe kanthi pangarep-arep nggawe owah-owahan serius ing rak minuman ing toko. • Mesin Paru Jantung : Mesin jantung-paru modular dirancang kanggo nyedhiyakake pangguna kanthi kemampuan nggawe konfigurasi sing cocog karo kabutuhan saben operasi jantung sing mbukak. Kanthi nggunakake tata letak sing dirancang khusus kanggo saben operasi, bagean piranti kasebut nyumbang kanggo nyuda hemolisis getih sing signifikan, sing nyebabake tingkat sukses sing luwih dhuwur ing proses penyembuhan pasca operasi. Desain kasebut nduweni tujuan kanggo ningkatake kinerja pangguna sajrone operasi kanthi nyuda beban fisik lan mental. Piranti kasebut entuk iki kanthi menehi informasi sing jelas lan nyedhaki interaksi penting. • Omah Minimalis : Omah mewah minimalis ditondoi kanthi desain sing prasaja lan resik sing nandheske bahan berkualitas tinggi lan perhatian marang detail. Kunci kanggo nggayuh estetika iki yaiku njaga samubarang kanthi gampang lan ora rapi, kanthi fokus ing kualitas tinimbang kuantitas. Ing omah mewah minimalis tartamtu iki, sampeyan bisa ngarep-arep bisa ndeleng pilihan perabot lan barang dekorasi sing apik lan fungsional. Iki diilhami dening kaendahan alam Indonesia, menehi tampilan alami nanging mewah kanggo kabeh perabotan kanthi wutuh. • Instalasi Seni : Balarinji melu Frasers Property Australia kanggo ngrancang instalasi seni umum kanggo Burwood Brickworks ing Victoria, Australia, pusat blanja paling lestari ing donya. Balarinji makarya karo Wurundjeri lokal, Dja Dja wurrung lan seniman Njuari illum wurrung, Mandy Nicholson kanggo ngembangake konsep karya seni sing dilebokake ing Place lan nggambarake budaya Wurundjeri. Instalasi kasebut kalebu mural langit-langit lan mural fasad njaba. • Taman Budaya : Shazhou Youhuang dumunung ing Zhangjiagang, ing sadawane kali Yangtze, jejer karo kompleks pabrik sing ana. Tata letak anyar kalebu fasilitas sing nyedhiyakake produksi nalika dadi landmark arsitektur. Tujuan pariwisata industri, lingkungan sing santai, adhedhasar campuran unsur arsitektur Jiangnan lan abstraksi arsitektur Cina modern. Dalan komersial sing maneka warna, kanthi fungsi budaya modern, fasilitas industri sing inovatif, ndadekake ekonomi, sosial lan arsitektur dadi sorotan kutha. • Logo Lan Kampanye Peluncuran : Siji logo sing dienggo bareng karo rong kutha sing beda-beda (Bergamo lan Brescia, digabung dadi taun 2023 Ibukutha Budaya Italia) sing diilhami dening budaya pop lan dirancang kanggo berkembang sajrone wektu. Geometri sakabehe adhedhasar mlengkung unsur linier kanthi kekandelan konstan, diilhami dening rod konstruksi sing kondhang ing rong kutha kasebut, kanthi tujuan mbatalake stereotipe kutha industri lan ngrayakake ketahanane sajrone lonjakan covid-19 pisanan. Unsur abang sing apik ora mung 3 lan B ing wektu sing padha, nanging uga bisa entuk makna lan wujud sing beda ing konteks sing beda. • Omah Omah Individu : A akeh pigura gedhe ing macem-macem tingkat, wiyar semi-ditutupi ijo terraces wiyar ing kabeh tingkat lantai njupuk animasi karo muter saka cahya amarga permeates liwat geometrically patterned MS trellis ing ndhuwur pigura paling gedhe lan pengalaman unik saka werna-werna volume langsung saka entri. Kabeh iki ringkesan pengalaman spasial The Shaded House. Nerusake gaya minimalis arsitektur modern, Shaded House nggabungake estetika India-Modern sing lengkap karo fasilitas modern. • Jam Hiasan : Jam Salvador minangka versi modern saka jam leleh dening pelukis Spanyol Dali. Proyek kasebut diwiwiti ing Maret 2020, ing wiwitan kunci pertama. Sajrone periode iki, akeh wong ing saindenging jagad ngrasa wektu saya saya suda. Cairan, wektu leleh dadi inspirasi kanggo desain kasebut. Tantangan kasebut yaiku nggawe obyek sing dikarepake sing bakal nganyarke kantor omah lan bakal nggawe karya saka omah luwih nyenengake. Bentuk sing prasaja lan minimalis ngidini item iki bisa fungsional lan pas karo gaya omah sing beda-beda. • App Multifungsi : Footsync minangka bagean saka Footlight Square, sawijining proyek sing ngetrapake lampu interaktif minangka medium kanggo nggayuh sawetara tujuan, ngasilake game kognitif kanggo nyegah penyakit neurologis utawa trek pompa antarmuka raksasa ing antarane unsur liyane. Footsync nanggapi kabutuhan kanggo entuk manfaat saka katalog Footlight yen ora bisa ngunjungi instalasi. Estetis App ngetrapake basa visual sing dikembangake kanggo proyek kasebut, sing diarani Lightmorphism, sing ngupayakake ngirim pengalaman sing ditampa wong nalika nggunakake lampu interaktif ing fasilitas Footlight Square & #039; • Pusat Budaya Lan Seni : Proyek kasebut dumunung ing Distrik Guangming, Shenzhen. Kanthi total area konstruksi 140.000 meter persegi, iki minangka papan lengkap sing nggabungake pusat seni pertunjukan, galeri seni, perpustakaan lan balai perencanaan kutha. Tema desain proyek kasebut yaiku kutha lan alam. Kutha ora mung wong lan bangunan, nanging uga kewan, tanduran, lan wektu santai, sing bebarengan dadi jagad sing warni. Konsep desain proyek kasebut yaiku mripat budaya, lagu seni. • Pusat Olahraga : Proyèk iki dumunung ing Distrik Xincheng, Kutha Dongguan, Provinsi Guangdong, China. Iku pusat olahraga sing nyawiji residents & # 039; aktivitas budaya, olahraga sehat, lan urip waterfront livable saka macem-macem ngarepke. Visi proyek kasebut yaiku ngowahi pusat olahraga ijo dadi bar oksigen alami ing pojok kutha, nggabungake pusat fitness, olahraga, parkir, lan transportasi dadi siji. Bubarake volume bangunan, gabungke lanskap menyang urip, lan nggawe desain kasebut bosok jero ing atine wong. • Piktogram Pencegahan Bencana Integrasi : Piktogram iki minangka tampilan terpadu saka informasi sing dibutuhake nalika ana bencana tsunami. Sapa wae bisa mriksa peta bebaya wilayah kasebut kanthi maca kode QR sing ditampilake kanthi tampilan dhuwur gelombang tekan tsunami ing smartphone. Sepisanan, siji tumindak dening smartphone nyadari mekanisme kanggo ningkatake tumindak sabanjure. Ide kasebut adhedhasar pengalaman nyata kayata lindhu lan tsunami sing disebabake, lan adhedhasar gagasan unik Jepang, sing bisa diarani minangka negara sing rawan bencana. Dheweke ngusulake pictogram manunggal global sing ora mungkin sadurunge. • Ruang Tamu Desain Interior : Tema utama desain njupuk Wabi Sabi minangka inti. Fusi oriental njupuk kesederhanaan minangka kaendahan kanggo ngasilake ruang kutha bali menyang resonansi batin. Spasi wis ora fokus ing boros, nanging uga nguatake refleksi saka urip sejati - bali menyang alam, ngurmati wektu, lan nuruti atine kanggo mulihake hakekat urip sing golek rasa duweke. Mesthine, desain kasebut diwenehi tujuan sing menehi gaya urip sing berkualitas supaya wong bisa lolos saka keramaian ing saindenging ruangan kanthi sentuhan ijo sing subur lan warna nada anget sing cerah. • Kalung Multifungsi : Aphrodite minangka kalung sing bisa dianggo kanthi telung cara, telung tampilan sing beda banget. Tujuane kanggo nggawe potongan sing nutupi kabeh awak ndhuwur. Kalung sing bisa mbentang ing pundhak, kanthi cara sing nyaman, bisa dipakai, menarik lan menarik. Kalung sing bisa mbentang ing pundhak, kanthi cara sing nyaman, bisa dipakai, menarik lan menarik. Aphrodite minangka Dewi Cinta lan Kaendahan.
• Rak Buku : Kozo minangka struktur kayu sing digawe kanggo sampeyan. Apa iku karya seni sing nggabungake warna lan cahya utawa rak buku ing ruang tamu, fleksibilitas ekspansif sing ditawakake bakal ngidini sampeyan dadi salah sawijining jinis. Pangguna pungkasan bisa ngatur lan nggawe pribadhi rak buku kanggo nyukupi kabutuhan lan gaya urip. Kurung utama lan tutup mburi bisa digawe saka macem-macem bahan lan rampung lan bisa diselehake ing macem-macem lokasi kapan wae, padha karo macem-macem jinis rak. Sistem kasebut fleksibel sing ngidini pangguna pungkasan nggawe skema warna lan komposisi sing unik. • Omah Pribadi : Proyèk iki minangka upaya kanggo nggawe sing kuat tanpa banter. Panggonan sensitif sing menehi katentreman lan nawakake macem-macem perspektif kanggo alam sekitar. Iku kabeh babagan cahya lan pendekatan sing ora kaetung marang pasangane: bayangan. Omah iki dibangun kanggo randha enom minangka retret kanggo nyawane. Atmosfer dipengaruhi dening budaya Jepang kamar semi peteng shadowed ngendi werna katon damped lan cemlorot asalé saka ing. A donya kang pepeteng kebak anget lan werna-werna jero. • Omah Omah : Liwat dimensi puitis cahya alami, panemuan bayangan, lan sentuhan cahya srengenge, kamar digawe kanthi tujuan kanggo nyentuh ati lan jiwa. Seni kontrol cahya alam lan Ponggawa ing konsep interior ndadekke keterlibatan fisik langsung saka wong ing mangsa ganti & # 039; negesake volatilitas kasunyatan lan interdependensi antarane manungsa lan lingkungan alam. Iki mbutuhake gabungan organik antarane arsitektur lan alam. • Pemasaran Digital Kanggo Perusahaan : Proyèk Meat by Meet ditindakake kanthi katrampilan digital sing beda lan jero: iklan grafis identitas bisnis, desain web dhuwur, pemrograman web, iklan, seo lan komunikasi media sosial. Iki mung sawetara kegiatan sing ditindakake kanggo nggawe larang regane tukang daging iki luwih akeh tinimbang pedagang panganan biasa. Nelusuri situs web eCommerce, sampeyan bisa ndeleng tingkat rinci lan semangat sing ditrapake ing saben wilayah digital sing ditindakake, saengga proyek iki wis promosi pelanggan minangka toko daging online pertama ing Italia kanthi dhasar dodolan 2022. • Sterilisasi Uap Lan Pengering : Udi H1 mecah tugas sing bola-bali dadi pendekatan intuisi. Iki ngidini wong tuwa anyar kanggo sterilize lan garing peralatan dipakani bayi iku intuisi adhedhasar antarmuka panganggo universal karo lampahing bagean pangguna-loropaken. Pojok banyu sing dipatenake ngirit kerumitan njabut kranjang. Sterilisasi uap 360 derajat mateni 99,9 persen kuman sajrone 7 menit. Iku banget bisu ing kamar turu amarga kerjane luwih tenang tinimbang obrolan normal. Kanthi hawa panas omnidirectional, siklus rampung kanthi ninggalake botol garing ing njero sing nyegah pertumbuhan bakteri. • Perlengkapan Kutha : Lantern kutha 2D mung rong dimensi, ora ambane, mung berkembang ing permukaan sing rata, kaya gambar sing ditulis ing langit. Bentuke katon lan ora katon gumantung carane para desainer nempatake ing papan kasebut. Unsur sing mujudake ngarsane mung nalika murup, nggabungake kanthi wicaksana menyang konteks kutha. Lanterns kutha nyumbang kanggo menehi identitas kutha, iku pratandha sing tetep imprinted ing budaya memori bebarengan, dadi bagéan saka narasi urip kutha. • Omah Omah : The Wave minangka omah tunggal sing nyawiji kanthi lancar karo lingkungan alam. Iki dirancang kanggo nggawe pengalaman urip pribadi sing cocog karo kabutuhan warga. Saben aspek desain kasebut kanthi teliti dikurasi kanggo nyedhiyakake pengalaman sensori sing ningkatake kualitas urip para penghuni. Wilayah urip lan bar dirancang kanggo gabungke sepi lan ruang komunal kanggo nggawe atmosfer kanggo hiburan. Langit-langit sing dhuwur lan jendhela gedhe ngidini cahya alami banjir, nggawe suasana sing anget lan ngundang sing ningkatake istirahat lan kenyamanan. • Packing : Risetta minangka prasaja, fungsional, gampang digawa, ramah lingkungan, sing ngetutake bentuk kothak woh tradisional, simbol daur ulang. Dirancang ing kayu lapis laser, Risetta nduweni desain modern, menawan, lan inovatif. Bak digawe karo sheet siji saka plywood, digawe thanks fleksibel kanggo nglereni laser ing titik mlengkung. Bolongan, ing panggonan slits, kanggo nggawe struktur luwih tahan. Cork ndhukung kang, dumunung ing bolongan, ngidini macem-macem cara Déwan kanggo nyetel titik dodolan utawa toko sauntara. Dheweke nemokake ukuran ing njero omah dadi perabot. • Wastafel : TuttoTondo minangka wastafel monolitik mewah sing nggabungake refinement marmer kanthi pesona baja berteknologi tinggi. Konsep kasebut asale saka kepinginan kanggo nggawe wastafel minangka titik tumpu ing kamar mandi, minangka wastafel kamar turu lawas. Sistem kasebut kasusun saka unsur marmer sing digabungake karo ferrules baja. Iki bisa uga nampung seri aksesoris saka macem-macem jinis lan ukuran, kayata pangilon, rak, wadhah, sing nambah estetika lan fungsionalitas TuttoTondo, ngrampungake konsep lan bisa dikonfigurasi miturut kabutuhan sing paling beda. • Meja : Bilico minangka meja taman modular sing duweni jeneng kanggo struktur sing kasusun saka modul sing, pungkasane ing stand support siji, nggawe meja katon ora stabil. Thanks kanggo modularitas, bisa uga nggawe tabel saka wangun bunder sing paling cilik, kanthi rong kepala sing ngelawan, nganti tanpa wates sing cocog nggunakake modul tengah. Meja, sing digawe saka Pietra di Trani (marmer watu khas saka wilayah Trani), dilengkapi bak tengah, dilengkapi lampu led, ing ngendi aksesoris (nampan, stand kembang, lampu, nampan peralatan makan, papan potong, lsp.) dipanggoni. • Bangku : Forrest minangka bangku monolitik sing adhedhasar keanggunan kanthi bentuk minimal lan resik lan struktur proyeksi sing ditutupi watu porselen sing nghias permukaan. Thanks kanggo unsur kasebut, bisa niru watu, kayu utawa logam kanthi sampurna nalika njaga kaluwihan teknis (daya tahan, entheng, resistensi, lsp) sing biasane ora diwenehake dening bahan kasebut. Struktur wis rampung dening support corten lightened digawe meh evanescent dening plasma Cutted tekstur lan dening cahya sing dipimpin diselehake ing proyeksi sing nawakake muter penake saka bayangan. • Jam Temporal : Relativitas bisa dadi solusi kanggo gangguan amarga duwe persepsi wektu sing ora cocog karo jagad fisik. Mesin iki nyetel persepsi wektu pangguna liwat metode sing ana gandhengane karo hipnosis. Jam ing mesin wis mimpin dening mesin stirling ing kacepetan boten stabil miturut panas boten stabil saka sumber geni, nggawe seri saka logam clinking swara kanggo ngreset pemahaman wektu pangguna lan menehi luwih tepat. Mangkono, pangguna bisa duwe rasa wektu sing cocog karo skenario saiki. • Omah Omah : House Blended Into The Forest minangka bangunan sing digawe ing saubengé alas pinus lawas kanthi ngormati alam. Anggapan dhasar nalika ngrancang omah iki yaiku nggabungake menyang wit-witan sing ana lan nyawiji karo alas. Ide iki diwujudake amarga nggunakake bahan sing katon asing ing alas, yaiku lembaran logam. Implementasine nuduhake yen omah meh tuwuh saka alam. Interioré omah putih lan ijo ndominasi amarga jendhela gedhe. • Arsitektur Omah : Omah Suburban minangka omah sing ana ing pinggiran kutha Warsawa sing akeh urbanisasi. Iki diubengi dening macem-macem jinis bangunan sing nggawe kekacauan spasial. Desainer & # 039; niat kanggo nggawe bangunan sing bisa nambah lingkungan. Amarga pembangunan intensif. Teras kasebut diubengi tembok bangunan kanggo njamin privasi pangguna, lan ing sisih lor mung ana jendela sing sempit, sing ngalangi pangembangan sing kuat ing saubengé. Bukaan utama madhep kidul, nyedhiyakake tampilan plot. • Sepedha Kayu : Moccle fokus ing tahan gempa omah kayu tradisional Jepang lan nggunakake kayu minangka bahan utama. Bahan hibrida sing nggabungake kayu lan serat karbon digunakake kanggo ngimbangi keluwesan lan kekuatan. Kanthi nyilikake fungsi lan ngembangake kenyamanan lan nyenengake tinimbang kacepetan, Moccle ora mung alat kanggo mobilitas, nanging uga minangka bagean saka interior sing bisa ditampilake ing ruang tamu. • Tali Asu : Nangani iku Gamelan nanging kaku; kontur sawijining nggawe ergonomis, genggeman snug kanggo tangan manungsa nanging uga mulyo mbungkus ing bangkekan utawa lengen manungsa & # 039; Minangka nangani iku kaku, iku ora kontrak, supaya sembarang tension saka asu narik ora squish tangan manungsa & # 039; (kang cacat desain ing daur ulang conventional nangani leashes asu). Pola gagang sing khas (splats, splotches lan swirls of color) iku individu kanggo saben gagang amarga dibentuk kanthi unik saka proses ngecor lan baking. Gagang lan tali digawe saka 100 persen plastik pasca konsumen. • Cahya : Perusahaan nggawe udakara 500 desain lampu saben taun. Inspirasi kanggo pangembangan teka sajrone rapat-rapat karo kulawargane nalika nindakake desain lampu. Saben kahanan beda lan saben kamar duwe kabutuhan beda amarga bahan lan tekstur. Kulawarga produk digawe kanggo mungkasi bantahan babagan suhu warna karo pelanggan lan nyedhiyakake lampu LED (CRI98) kanthi kualitas dhuwur kanthi rega terjangkau. Kulawarga produk Tunnelma CCT dirancang kanggo mbantu para installer lan pengecer kanggo nyuda stok gudang dadi setengah. Wis Smart Home siap kanthi dhukungan kanggo Zigbee utawa DALI2. • Ansambel Sikat Jamban : Valet dianggo minangka hard minangka katon apik. Higienis bisa di resiki kanthi rutin lan gampang, Valet minangka sikat jamban kabeh-ing-siji lan panyimpenan gulungan tambahan ing unit sing ramping lan ora rumit. Kaping pisanan ing pasar, Valet nduweni kepraktisan lan macem-macem finish kanggo adaptasi karo jedhing apa wae. Sikat kasebut digawe saka silikon anti-mikroba lan duwe bulu sing cendhak, supaya bisa ngresiki kanthi efektif lan garing. Sikat kasebut disimpen kanthi rapi ing lengen klambi. Lengen klambi kasebut dadi cangkir ngisor sing bisa dicopot sing bisa dicopot kanggo ngresiki kanthi gampang lan efektif kanthi mbilas nganggo cekungan tangan. • Jaringan Lotion Mewah : Mboko sithik, amarga konsumen ngarahake konsumsi mewah, merek kasebut mbedakake dhewe kanthi nyatakake karakteristik sing mbedakake saka garis produk biasa kanggo mbentuk gambar garis premium Jalpullieunjib. Pola-pola antik gaya Eropa digunakake kanggo nggawe atmosfer sing mewah, lan pola saben karton digawe kanggo digabungake kanggo nyebut sing apik. • Ban Ngulandara Inovatif Bisa Digunakake Maneh : Ban petualang saiki saya tambah populer, nanging ban iki mung bisa dibuwang lan ora bisa digunakake maneh. Ban motor Maxxventure MT Adventure nggawa estetika anyar kanthi desain kubik benang nyuwek. Ing model iki, layanan jarak tempuh setir ngarep kaping pindho saka setir mburi. Roda ngarep digunakake bisa diinstal minangka ban trailer, lan isih bisa drive kanggo ekstra 5000km. Kajaba iku, ban jinis petualangan nduweni kapasitas muat luwih akeh. Ban motor sing bisa digunakake maneh iki nggawa konsep anyar babagan panggunaan ramah lingkungan. • Packing : Animate iki dirancang kanggo ngebaki kucing & # 039; sifat penasaran lan tresna kanggo eksplorasi, sing dibayangke ing kemasan merek & # 039; Kemasan warna macaron ora mung visual nanging isine uga digawe saka bahan alami sing ningkatake kesehatan lan kesejahteraan kucing. Panganggone ilustrasi warna sing kandel lan jelas ndadekake kemasan Animate unik, mbedakake saka produk panganan kucing liyane sing biasane nampilake foto kucing. Bisa gampang ngenali panuku kanthi rumus sing tepat kanggo kucing, uga kabutuhan sing cocog kanggo kucing. • Alas Kaki : Padha fitur desain minimalis sing ora adoh karo unsur hiasan rasah, lan wis macem-macem saka sudhut opsi werna dhasar kanggo milih saka, supaya saben wong preduli saka umur utawa jender mesthi nemokake gaya sandal sing cocog karo apa & # 039; maneh nggoleki. Eva digunakake minangka bahan utama kanggo ngupayakake kenyamanan sing entheng lan alus. Tlapak non-slip digawe saka karet kanggo genggeman sing luwih apik. Insole bisa dicopot lan bisa dicuci, lan bisa dicopot lan dicuci nganggo banyu supaya luwih resik. • Sekolah Inggris : White Rose English School minangka sekolah kanggo bocah-bocah sinau obrolan basa Inggris. Kanthi ndadekake dalan-dalan ing pekarangan sekolah siji-siji, mobil bisa mlebu lan metu kanthi lancar, lan kemacetan ing dalan ngarep bisa dikurangi. Fasad kasebut dirancang ing setengah bunderan tinimbang bunder lengkap, nuduhake kemungkinan sinau basa Inggris sing bisa nyambungake bocah-bocah menyang masa depan lan jagad iki. Wangun slabs protruding ing fasad nuduhake energi lan liveliness anak. Liwat jendela semi-bunder sing khas, sampeyan bisa ndeleng bocah-bocah kanthi seneng mlaku-mlaku. • Kompas Lan Alat Gambar : Kompas tradisional nduweni titik landhep sing bisa nggawe bolongan ing kertas nalika nggambar wangun. Exlicon ora duwe titik landhep supaya ora ngrusak kertas. Alat kasebut uga nyegah pusat bunder saka slip nalika digunakake kanggo nggambar. Exlicon kasusun saka basa, jangka panjang / cendhak, lan gulung banyu. Magnet nyambungake swiwi lan basa kanggo nggambar geometri. Alat kasebut bisa kanthi tepat lan akurat nggambar elips, bunderan ing luwih saka 50 dimensi, lan luwih saka 100 ukuran busur sing beda-beda. • Asrama Siswa Lan Hotel : Kampus 90 nggabungake fungsi asrama mahasiswa, hotel lan pusat konferensi. Bangunan iki dumunung ing jejere bundaran antarane loro boulevards utama ing kutha Varna. Iki minangka investasi swasta paling gedhe ing bangunan kasebut ing kutha lan nanggapi minat siswa sing tambah akeh menyang universitas. Konsep investor yaiku nyedhiyakake ora mung kahanan urip sing apik, nanging uga nggawe akeh prasyarat kanggo komunikasi lan kerja sama ing antarane siswa. • Koleksi Perhiasan : Karya kasebut nggunakake lapisan garis bunder lan owah-owahan ing lipatan kanggo ngrancang proses kognisi manungsa ing donya. Struktur bersarang saka bunderan konsentris ndadekake karya menehi rasa estetis saka ekspansi utawa kontraksi sing terus-terusan, lan karya sakabèhé nggambarake rasa aliran sing nyaman. Kombinasi emas lan berlian nggawe gambar sing sugih lan warni lan tekstur lapisan sing kontras. Loro perawatan tekstur ing logam deepen layering lan extension spasial saka karya, nggambarake craftsmanship apik. • Sistem Furnitur Modular : Sistem furnitur multifungsi iki dikembangake kanggo nyedhiyakake macem-macem keluwesan ing papan cilik. Amarga wangun khusus, modul bisa digunakake minangka unsur perabot sing beda. Ditumpuk siji-sijine, dheweke nggawe rak sing muter kaya heliks. Kajaba iku, unsur kasebut bisa digunakake minangka meja sing sithik sing ngajak kumpul nalika lungguh ing lantai. Saben kubus siji bisa dadi akomodasi lungguh prasaja lan yen ana perlu kanggo nyimpen sistem Heli X padha bisa numpuk karo syarat papan minimal. • Kiosk Multimedia Iklan : Dualad multimedia kios dirancang kanggo nggawa pengalaman positif kanggo pengunjung saka macem-macem panggonan umum. Tandha sing mbedakake Dualad yaiku wujud patung lan tekstur sing anget. Piranti sing digawe kanthi ati-ati katon luwih tipis tinimbang sing sejatine, saengga cocog karo lingkungan arsitektur sing beda. Kelestarian kasebut digawa ing jantung proses desain amarga omah piranti digawe saka permukaan awet, bahan akrilik. Ergonomi dirancang kanggo pangguna kursi rodha. Kios Dualad nggawe aksen ing papan umum kanthi penampilan sing ora sopan. • Plywood Lan Veneer Showroom : Campuran segregasi lan konektivitas. Njaga keterbukaan lantai kanthi utuh, kabeh unsur fitur direncanakake kanthi strategis kanggo nggawe seri kanthong diskusi. Toko iki dirancang ing prilaku fraktal sing nylidiki konsep kanggo urutan spasi sing loro immersive lan sculptural. Spasi kasebut nyedhiyakake rasa desain sing kuwat banget nalika ninggalake panggung kanggo produk sing ditampilake. • Perpustakaan Anak : Proyek Treasure Kids Library cukup tantangan, minangka wilayah cilik karo multi functionalities; utamané tumindak minangka perpustakaan, iku uga bakal duwe seminar umum, workshop dicekel bocah, latihan guru, pawulangan interaktif, crito, etc., supaya desain kudu setelan multi-cahaya, lan tingkat lantai beda lan lengkungan guwa kanggo misahake zona beda. Ruang kasebut nggabungake warna-warna cerah, wujud, lan peralatan sing luwih gedhe, kayata lengkungan kurva kuning, wit-witan gedhe lan rak buku, nggawe bocah-bocah ing jagad dongeng. • 酒吧椅 : Sway minangka cara kanggo njelajah irama lan pola sampeyan dhewe. Liwat ngamati lan nemokake obahe semaput sing sok-sok iki, wis dicathet menawa wong-wong kadhangkala ngetokne prilaku semaput, kayata goyang, nalika mlebu aliran mental. Kanthi nggabungake pendulum ing sangisore kursi, dhuwur lan sensasi unik sing disedhiyakake ing kursi bar bisa digunakake. Nyedhiyakake stabilitas lan kontrol, goyang skala cilik sing ngidini pangguna njelajah lan nemokake irama dhewe. Kanthi desain kursi bar sing dhuwur lan gerakan goyang, Sway nyengkuyung kahanan pikiran sing tenang lan kontemplatif. • Paviliun Lanskap : Proyek iki nampilake potensial transformatif arsitektur kanggo mbayangake hubungane karo alam. Desainer & # 039; pangenalan saka kontras gawan antarane pendopo lan situs, lan ngrangkul juxtaposition iki minangka katalis kanggo forging sesambetan novel, nyorot pangerten canggih saka interplay antarane wangun dibangun lan konteks alam. • Gagang Multifungsi : Ossh minangka gagang multifungsi lan antarmuka cahya intuisi ing lawang. Ossh nuduhake rute uwal ing kahanan kritis; komunikasi informasi manajemen; nindakake tumindak disinfecting 24/7 liwat emisi perak lan ion metalik liyane. Sanitasi amarga sistem anti mikroba Esi, teknologi sing mateni virus korona, diuji lan disertifikasi dening laboratorium virologi ing Universitas Modena e Reggio. Ossh kasedhiya ing kit kanggo dipasang ing macem-macem lingkungan: Stand Alone kanggo privasi; Kabel kanggo lawang geni; Wi-fi bakal digabungake ing sistem domotik. • Buku : Ana akeh literatur babagan furnitur ing Kroasia, nanging akeh sing diarahake menyang pamirsa profesional. Kanthi buku Babagan perabot, tujuane yaiku nggawe buku pegangan lengkap sing dadi sumber daya sing migunani kanggo para siswa lan para ahli. Buku pegangan iki bakal menehi informasi dhasar, nanging relevan babagan sejarah, kategorisasi, lan desainer furnitur sing misuwur, dadi alat sing asring dirujuk kanggo wong-wong sing pengin ngerti dhasar babagan subyek. Kabeh gambar digawe kanthi tangan dening Diana Sokolic. • Kursi : Ana perabotan sing dirancang kanggo bayi, bocah enom, wong diwasa, lan ... baris rampung ing kene. Ora ana perabot sing nyukupi kanggo wong tuwa lan kabutuhan. Konstruksi fauteuil digawe saka kayu. Wis kursi sing luwih dhuwur tinimbang sofa lan kursi biasa. Punggung bisa diatur. Kursi duwe bantal ing kursi lan ing mburi sing digawe kaya kasur. Iku tegese padha nyaman nanging ora alus banget. Bantal teka ing rong dimensi utawa dhuwur lan sawetara bahan lan warna. Thate ndadekake kursi kompatibel karo estetika lan kabutuhan fisik pangguna.
• Lampu : Acorn minangka sistem cahya saka lampu lestari sing njupuk kauntungan saka awan. Saben iyub-iyub ditutupi pangilon ing sisih mburi. Ing wayah awan, pangilon nangkep sinar srengenge lan nggambarake luwih jero menyang ruangan, nambah jumlah cahya awan ing njero ruangan kanthi cara alami. Ing wayah wengi, dheweke bisa nggambarake sumber cahya sing dipasang ing langit-langit lan nggedhekake kekuwatane kanggo pendekatan utawa fungsi liyane sing lestari minangka lampu biasa. Sistem kasebut kalebu lampu sing dipasang ing tembok, langit-langit, ngadeg bebas, lan lampu meja. Saben bisa diowahi kanthi nggabungake macem-macem wujud warna. • Sepedha Sarana Pinter : Vello Sub minangka salah sawijining pit e-cargo longtail sing paling entheng ing pasar. Motor listrik sing kuat lan kapasitas baterei sing gedhe ngidini kanggo nindakake tugas saben dina kanthi gampang: SUB entheng lan bisa diangkat kanthi gampang, lan peralatan bisa diatur tanpa alat sing nggawe multifungsi kanggo ngrampungake tugas saben dina, kayata ngeterake bocah utawa blanja. Sub kaya sepedha kargo sing luwih gedhe lan luwih abot lan nyedhiyakake ruang kanggo rong wong lan uga operator ngarep. Malah momotan abot (nganti 210 kg total beban) bisa gampang diangkut nganggo pit kargo. • Jam Tangan : Diilhami dening siklus gear tetep, jam tangan Adley Fixi T1 fungsional, mantep lan nyaman kanggo nyandhang sedina muput. Desain tandha jam tangan yaiku profil cilik sing unik, desain chainring tengah, posisi makutha lan gaya jam tangan, menehi sentuhan olahraga sing kaya rasa pedaling. Tantangan utama yaiku nerjemahake unsur siklus menyang jam tangan mekanik, akeh model lan prototipe 3D kanggo njamin produk pungkasan sing apik. Teknis perakitan anyar ditrapake kanggo mesthekake pas karo omah jam tangan. • Kalung : Inti minangka kalung buatan tangan, salah sawijining jinis, kanthi rong spesimen silikon saka Swiss Apls sing nyekel inti safir pink alami Sri Lanka. Desain kasebut nampilake aksen emas sing katon leleh 18kt lan rantai emas 18kt. Pukulan bunder sarwa Pink Sapphire 2.5cts tumindak minangka centerpiece saka kalung, ngukir spasi kanggo awake dhewe antarane rong spesimen silikon kaya permata iki bejat bumi kanggo ndeleng cahya. Desain kasebut kanthi efektif nangkep inti saka genesis watu permata kanthi cara sing apik banget. • Anting : Para pangripta kanthi pinter nggunakake struktur cakram akresi sing bentuke ajeg lan bal ireng ing tengah kanggo mbukak ekspansi alam semesta lan gerakan gravitasi bolongan ireng. Dheweke nyoba njlèntrèhaké gerakan sing ora teratur lan stabil saka sistem kacau ing karya-karyané. Undulations streamlined mbukak wangun organik, lan karya dhewe nggambarake raos dinamis extension lan gerakan. Kombinasi emas karat lan chalcedony ireng nggawe rasa ruang lan aliran gravitasi sing sugih, nuduhake kekuwatan gaya lan pakaryan sing apik banget. • Bros Lan Kalung : Digawe saka emas 18kt kanthi teknik casting lilin, kalung kasebut nduweni sirah Harpoon Anishinaabe 1000 AD sing ditemokake ing wilayah Great Lakes, kanthi sampurna dilengkapi karo mutiara lan inten Akoya Jepang. Originally digunakake minangka titik harpoon, potongan tembaga sing luar biasa iki minangka spesimen langka sing biasane ditemokake ing museum. Kanthi ngormati sejarah sing jero, potongan perhiasan iki menehi urip anyar menyang bandha kuno. Liwat seni nggawe perhiasan, desain kasebut nggambarake kekarepan lan kapercayan kanggo menehi tujuan anyar kanggo artefak sing terkenal. • Desain Buku : Buku kasebut babagan sejarah desain grafis. Desainer pengin melu pamirsa ing pengalaman narasi sing luwih dinamis lan mbantu dheweke ngerti buku kasebut kanthi luwih gampang. Supaya bisa narik kawigaten para pamirsa, nambahake interaktif ing buku kasebut, desainer nggawe buku kasebut katon kaya sejarah sing dawa minangka peninggalan budaya, buku iki nyoba nuntun para pamirsa nganggo sarung tangan pencegahan bledug lan njupuk sikat lan pembesar, tumindak kaya arkeolog kanggo riset. sajarah. Iki minangka buku sing mbutuhake tumindak para penonton lan uga kudu ditangani lan dialami. • Omah Pribadi : Proyèk kasebut kalebu rekonstruksi parsial lan transformasi visual lengkap saka omah sing wis ana dibangun ing gaya pseudo-tradisional. Ide utama yaiku entuk efek sing ngelawan: nduwe arsitektur sing kontras, ora bisa dilalekake, minimalis lan kontemporer. Tantangan paling gedhe saka proyek kasebut yaiku nyuda klompok geometri lan nandheske prinsip konstruktif bangunan kanthi nggawe sawetara perbaikan spasial lan organisasi ing interior. • Klinik Dental : Miyabi minangka bangunan anyar klinik dental sing ana ing Kutha Himeji, Jepang. Desain klinik minangka respon kanggo area lantai sing winates, anggaran sing sithik, lan kahanan kutha sing nyedhiyakake rong sisih bangunan menyang dalan gedhe. Bangunan kasebut nggunakake struktur kayu Jepang standar lan ngeksploitasi garis minimal kanggo ngasilake fasad sing gilap lan sisi logam bergelombang. Ing njero bangunan, garis minimalis sing padha digawe liwat palet tembok putih sing winates, unsur struktur kayu sing katon, lan garis cahya ora langsung. • Kantor : Kanggo kantor sing sepisanan digawe wiwit wabah Covid-19, tantangan sing diadhepi Matsuo Gakuin yaiku golek solusi kanggo nglindhungi pangguna kantor lan njaga nilai-nilai estetika sing tansah digayuh perusahaan. Meja sing bentuke gludhug mlaku ing sadawane kantor sing misahake ruang dadi area staf lan tamu. Panel kaca padha sandwiched antarane Papan lan duplikat sawijining hanging saka langit-langit. Panel kaca mlaku kanthi alternatif liwat rong garis paralel sing dipisahake kanthi spasi 20cm. Disposisi iki mbentuk tameng protèktif nalika ngidini sirkulasi udara lan dokumen. • Klinik Penyakit Njero : OmniDirectional minangka klinik obat internal sing ana ing kutha pinggiran kutha Jepang ing prefektur Hyogo. Inti klinik yaiku ruangan endoskopi, kanthi alami nempatake ing posisi tengah kanthi spasial lan fungsional. Ing ngleboke menehi langsung menyang sumbu tengah saka kamar tunggu, pungkasan ing reception counter ngiring dening bukaan kaca sing nuduhake kamar endoscopy. Materialitas klinik uga nduweni peran penting kanggo nyorot kamar endoskopi minangka inti bangunan kanthi mbedakake materialitas njaba, interior, lan kamar endoskopi. • Restoran : Grand Blue Express minangka restoran mangan akuarium mewah ing Ueno, Tokyo. Ruang sing direnovasi diwatesi nganti 95sqm njupuk ing lantai 5 bangunan campuran. Diilhami dening sepur mewah, desain kasebut nyoba ngatasi watesan ruang cilik kanggo nampung akuarium lan nyedhiyakake suasana mewah sing dituju restoran kasebut. Kamar panedhaan njupuk wangun pelatih koridor sing nglayani kabin individu ing loro-lorone. saben kabin dilengkapi akuarium sing dipasang kanggo niru jendhela sepur, nggawe kesan sing ana ing njero sepur sing mlaku ing jero banyu. • Kantor Sekolah : Kanggo kantor kaping pindho sing digawe wiwit wabah Covid19, tantangan sing diadhepi Matsuo Gakuin yaiku golek solusi kanggo nglindhungi pangguna kantor lan njaga nilai-nilai estetika sing digayuh perusahaan. Loro meja gludhug sing rusak dumadi ing kantor sing misahake ruang dadi area staf lan tamu. panel kaca padha sandwiched antarane Papan lan duplikat sawijining hanging saka langit-langit. panel kaca mbukak alternatif liwat garis podo. Disposisi iki mbentuk tameng protèktif nalika ngidini sirkulasi udara lan dokumen. • Salon Rambut : Pinning cahya minangka instalasi permanen sing ngenalake seni pengalaman menyang ruang kaendahan. Karya renovasi iki njupuk toko Jepang standar sadurunge ngowahi dadi Salon Rambut. Kanggo nyuda biaya renovasi, tembok lan langit-langit rampung nganggo papan OSB mentah. 120000 thumbtacks tumuju emas padha di-push liwat tembok tengah ngasilaken lumahing scintillating. Pins cemlorot kanthi nggambarake sinar srengenge ing wayah awan lan cahya njero ruangan ing wayah wengi. Refleksi owah-owahan miturut cahya lan posisi panampil kanthi cara interaktif. • Bar Olahraga : Wavy Stillness minangka panyiapan perhotelan sing kudu nggabungake rong atmosfer sing beda, kafe ing wayah awan, lan bar olahraga ing wayah sore. Kombinasi iki, nambahake layanan kemewahan sing diwenehake dening panyiapan, ngasilake ruang hibrida saka jinis anyar. Tembok ing mburi counter ditutupi ing wavy lembaran stainless steel telung dimensi nggawe bayangan dinamis sing diganti miturut sudut panampil. Salajengipun, ing contemplation saka hosting acara olahraga tampilan umum, 21 layar wis disusun ing papat kombinasi beda. • Panedhaan Akuarium : Dumunung ing salah sawijining papan hiburan malam sing paling rame ing Jepang, The Parallel Blue nawakake pengalaman panedhaan akuarium anyar ing Shinjuku, Tokyo. Nantang kemungkinan tema segara ing tengah alas beton, restoran anyar ngowahi lingkungan perhotelan sing sederhana dadi ruang immersive ing ngendi nedha bengi dicelupake ing alam semesta akuarium. Kanggo nggawe pengalaman immersive, tembok rampung ing pangilon lan langit-langit ing panel aluminium sing padha reflektif mbuwang papan ing kabeh arah lan nggawe maneh urip samudra ing lingkungan sekitar. • Pengemasan Endhog : Yen sampeyan pengin ngrasakake produk klasik kanthi cara sing ora dikarepake, sampeyan butuh kemasan sing ora dikarepake. Iki sing kudu digawe para perancang kanggo Avgoulakia, liwat konsep kreatif sing bisa menehi keunikan merek kanthi cara modern lan nyenengake. Pitik utawa dilema endhog biasane dicritakake: Endi sing luwih dhisik, pitik utawa endhog? Nah, ing paket kasebut, pitik mesthi kudu nyolong pertunjukan! Mangkene carane sentuhan manungsa ditambahake ing kemasan, ditambah karo warna sing cerah lan cerah sing nggawa corak modern. • Lobi Kantor : Kantor ora mung papan kanggo kerja, nanging uga dadi papan kanggo ijol-ijolan ide. Social Corporate minangka lobi kantor ing Ningbo, China. Tanduran, hawa seger, lan alam kabeh minangka unsur umum sajrone periode nginep ing omah khusus 2022. Saben uwong butuh lingkungan sing ijo lan santai sajrone dina kerja. Area lobi ora mung kanggo pass liwat, desainer ngusulake wilayah kanggo tetep lan seneng. Mulane ana karya seni, rak buku, lan papan panggonan sing nyaman ing papan kasebut. • Packing : Ora ana rumus ajaib kanggo nggawe desain kemasan sing kuat. Nanging kanthi sawetara getaran sing harmonis lan positif, para desainer bisa ningkatake keunikan merek kasebut lan ngumbara kabeh wong menyang jagad dongeng. Amarga kita kabeh pengin nyekel cangkir sing nggodha lan tas sing mempesona kanthi pola ngimpi. Kita kabeh pengin nggawa sepotong sihir karo kita! • Lobi Omah : Home Sweet Home minangka lobi omah ing Ningbo, China. Muleh sawise kerja tegese istirahat lan santai. Desainer seneng ngusulake tema desain interior omah sambutan. Lobi ora gedhe. Liyane banjur counter reception, rak buku, area lelenggahan padha cleverly ngrancang karo hanging manuk fitur cahya. Backdorp saka aksen warna cyan dadi titik fokus ruang. Warga kudu ngliwati lobi sadurunge tekan omah, dheweke pengin nginep lan ngobrol karo tanggane ing lobi sing nyaman iki. • Bangku Pahatan : Skystation minangka patung interaktif sing uga nyedhiyakake sawetara kursi umum. Kontur karya dirancang kanggo pas karo wangun manungsa reclining lan nyurung kontemplasi ing langit. Lenggahan sing disedhiyakake meh padha karo sing diarani Badan Neutral Postur Badan Neutral, yaiku bentuk awak bali nalika bebas saka pengaruh gravitasi. Skystation nggawe kesempatan kanggo ngaso, refleksi lan interaksi ing wilayah umum. Iki diilhami dening gagasan modernis babagan fungsi nderek fungsi. Nduweni efek insidental nggawe obrolan antarane wong liyo meh ora bisa dihindari. • Desain Grafis : Nglangi minangka penghargaan kanggo awak manungsa lan keberanian kanggo nampa seksualitas lan kekurangane. Nglangi minangka metafora saka rasa ora nyaman sing dialami manungsa ing donya sing kebak awak liyane. Saling ndemek iku nduweni keberanian nglangi ing samodra awak wuda fisik sing saling sesambungan. • Purifier And Sterilize : BSR minangka rak handuk kanthi fungsi pembersih udara, sterilisasi, lan ventilasi. BSR ora mung bisa garing andhuk, nanging uga sterilize andhuk karo cahya UV-C, alon mudhun wutah saka jamur, lan nambah masalah infèksi pangguna disebabake germs. BSR karo bar andhuk swingable, bisa nambah aliran udara ing papan lan garing andhuk cepet. Antarmuka kontrol BSR bisa kanthi otomatis utawa manual nyetel volume udhara lan daya operasi saka cahya UV-C kanggo nyepetake pangatusan lan sterilization saka jedhing, nggawe papan kurang rentan kanggo mambu. • Istana Taoist Kemurnian Dhuwur Ing Papan Perlindungan Protèktif Situs : Wangun arsitektur papan perlindungan kasebut dirancang kanggo ngeling-eling gaya arsitektur Cina klasik kanthi atap pinggul sing mlengkung lan atap gable kanthi macem-macem volume lan fitur arsitektur modern liyane, kanthi jelas nuduhake urutan hierarki bangunan bersejarah istana Tao, sing mbantu ngelingi genius loci saka situs iki. Spasi ing plataran lan aula ing sajarah dibangun kanthi arsitektur modern miturut rencana sing diwujudake dening informasi arkeologi kanggo makili rasa Istana Taoist tradisional. • Bale Maitreya Dharma Ing Tambang Sing Ditinggal : Proyèk iki ana ing Xuedou Mountain Scenic Area, ing Xikou Town, Fenghua District of Ningbo City, Provinsi Zhejiang, kanthi area tanah sing direncanakake 144.997 meter persegi. Situs proyek kasebut minangka tambang sing ditinggalake kanthi area mbukak ing ngarepe, kanthi topologi sing rumit. Iki minangka bagean saka Zhejiang Buddhist College - Tahap II lan dadi pusat budaya kanggo kegiatan Buddha. Proyèk iki dumunung ing Area Scenic Gunung Xuedou lan tujuane kanggo nggawe bangunan landmark sing ngemot pentinge agama lan budaya saka kapercayan Maitreya. • Pusat Kegiatan Warga Desa : Omah watu rusak sing ana ing titik mlebu desa kasebut dipilih dadi pusat kegiatan masyarakat. Tantangan desain yaiku kanggo nampung pengawetan struktur asli sabisa-bisa lan instalasi fungsi anyar. Loro wit sing wis ana disimpen ing situs kasebut, undhak-undhakan sing didhukung baja dibangun ing saubengé wit-witan, sing ndadékaké menyang platform anyar sing uga dadi lawang menyang lantai loro. Dibangun nalika pandemi, proyek kasebut rampung utamane dening warga lokal liwat proses partisipasi masyarakat kanthi metode teknologi rendah. • Perhiasan : Two Forever punika wedding set Denmark: Boten kados paling set kuwi, loro dering interlink kaya pancing lan daur ulang, nyegah saka obah autonomously. Ring engagement, disebut "Hiding Heart" wis dipikir klasik karo corak: Tinimbang prongs tradisional, setelan ditutup, mangkono nglindhungi lan visual nambah ukuran permata. Cahya isih mili liwat saka ati sing dipotong sing ndhelik ing sisih pinggir setelan. Cincin kawin "Hooked on You" dilapisi berlian, nggambarake kurva, sing ngemot inten tengah cincin pertunangan nalika digabung. • Desain Koran : Tujuan: Ngenalake Les Petite Choses Production (LPCP) kanthi cepet lan interaktif. Sorotan nilai-nilai inti LPCP, prestasi, 14 penari, lan limang bab utama. Desain unik kanthi lempitan interaktif lan kapinteran kreatif nampilake paling ora enem tampilan sing beda. Nyedhiyakake pemahaman sing luwih jero babagan identitas lan nilai LPCP, narik kawigaten para pamaca kanthi perspektif lan wawasan anyar babagan karyane. Ndadekake luwih gampang kanggo pamirsa kanggo nyambung karo LPCP lan appreciate pendekatan unik kanggo tari kontemporer. • 婚礼场景 : Bamboo Mountains River and Moon Picture njupuk konsepsi seni lukisan Cina lukisan tangan bebas gulung dawa. Iki nggunakake cagak kanggo nggawe gunung pring terus-terusan lan irisan-irisan kanggo nggawe kali sing berliku lan lancar. Gulungan lukisan Cina sing sepi lan tentrem. Lan iki wedding liyane uga-dirancang. Penganten anyar lan tamu sing teka lan lunga ngumbara ing gulungan gambar iki, ngrampungake akad nikah sumpah langgeng lan saksi urip saben liyane & #039 ; • Garden Restaurant : Ye Lounge minangka restoran anyar sing kebak romantisme lan naturalisme wong kutha. Ye iku kahanan ambegan bebas lan perlu kanggo nguber indulgensi spiritual. Desainer Ye Lounge Restaurant nggawe urip kutha sing becik uga bisa dadi satwa liar kanthi nggunakake pemandangan taman plataran, kursi ruangan, lan bukit-bukit lan kali liar sing jero ruangan. Ora mung bisa dadi alam bébas nanging uga duwe kembang api manungsa. • Hotel : Hotel pribadi Norm Air, adhedhasar konsep hawa dingin lan seni, dirancang kanggo menehi pengalaman hawa dingin sing mewah. Madhep langit, alas, lan tlaga, hotel nawakake pengalaman visual ngambang ing langit, kaya tembung online. Dirancang kanggo cuaca sing ora becik, para tamu bisa nikmati seni sing dipamerake ing hotel lan pengalaman hawa dingin sing mewah sanajan ing dina udan utawa adhem. Furnitur lan alat sing digawe dening seniman lan desainer ngidini sampeyan nikmati pengalaman sing luar biasa. • Omah Omah : Cahya alam sing sumringah minangka sumber wujud ruang iki. Ruang organik sing inklusif yaiku sing dikarepake para desainer, mula dheweke uga mbandhingake akeh praktik ruang organik, kalebu posisi gambar konstruksi. Ruang ruang paling ngisor asli dikuwasani setengah saka kabeh wilayah, nanging cahya sing ana ing ruang paling ngisor mung ngidini pemilik nggawe papan sing ora ana gunane. Kanggo nambah tingkat pemanfaatan kabeh ruang lemah lan nambah cahya, desainer pengin nggawe konstruksi anyar ing njero ruangan cahya. • Mesin Kopi Filter : Mesin kopi filter multi-fungsi wis dikembangake kanggo wong sing pengin ngalami kopi dhewe. Aroma Gourmet iku estetis, praktis, lan fungsional kanggo nggawe kopi miturut rasa pangguna ing kabeh proses nggawe kopi. Pangguna bakal nemu mesin sing nyenengake indra amarga ambune kopi. Dheweke bakal bisa nggawe kopi sanajan ora ana listrik amarga piranti ekstra. Kajaba iku, thanks kanggo pot kopi portabel lan apparatus, bisa nggawe kopi ing ngendi wae (ing alam, ing camp, etc). • Seni Filosofis : Motiva minangka seni filosofis ing tembok sampeyan. Konsep desain sing dipatenake sing nggabungake kuotasi inspirasi kanthi karya seni sing apik kanggo nggawe media ekspresi anyar. Ing proses sing diarani "kompresi visual", algoritma kepemilikan Motiva ngenali tembung umum ing sakumpulan kuotasi lan tumpang tindih kanthi cara nggawe kothak huruf sing unik. Kothak unik iki dicocogake karo karya seni sing apik banget, dicithak ing kertas sing apik, lan digarap ing pigura kayu. Nalika Motiva macet ing tembok sampeyan, alon-alon mbukak kuotasi sing didhelikake. • Tracker Bagasi Bluetooth : Bag iStrap minangka piranti sing disambungake kanthi nirkabel Bluetooth kanggo mbantu wong sing seneng lelungan supaya koper tetep ing trek maneh. Kanthi gagasan babagan keterjangkauan, kesederhanaan, daya tahan lan pangguna-loropaken ing pikiran, gadget bakal menehi kabar marang pangguna yen bagasi wis teka ing aplikasi seluler tartamtu. Fungsi informasi enggo bareng khusus uga ngidini wong liya, kayata staf bandara, kanggo mbantu nggoleki bagasi sing ilang. Ora kaya umume desain sing ana, pangguna bisa ngreksa tag bagasi sing paling disenengi lan ing wektu sing padha njaga bagasi kasebut. • Sensor Multifungsi : Nalika angka suhu lan asor biasane ngukur area njaba lan ing lokasi sing winates, tim desain mutusake kanggo ngembangake piranti portabel sing terjangkau, tahan lama lan ngumpulake data ing saindhenging wektu - kaya ngono AirComfort inspirasi. Dirancang minangka produk praktis kanthi wangun termometer kanggo pangguna. Iki minangka piranti ioT sing cocog kanggo lingkungan sing mbutuhake perawatan ekstra babagan suhu lan kelembapan, kayata gudang anggur, kamar bayi lan malah kamar server. • Show Unit : Unit pertunjukan iki diilhami dening estetika Wabi-Sabi, ing ngendi keseimbangan kurva organik lan panel kanthi lancar ngubungake macem-macem wilayah interior. Kanggo nangkep semangat Wabi-Sabi, palet warna utama kasusun saka nada earthy, bisu, kayata coklat, abu-abu, beige lan werna ijo alam, kaya omah tradisional Jepang sing dibangun saka lemah lan lendhut. Kanthi imbangan sing harmonis saka warna kasebut, ruang kasebut bakal diselehake kanthi harmoni lan nyata, nggawe swasana sing anget lan ngundang. • Show Unit : Nalika perancang nampa ringkes saka klien, iku unit show kanggo pasar makmur. Desainer pengin ngindhari kemewahan klasik langsung menyang pasuryan sampeyan. Unit pertunjukan iki kudu nggambarake rasa rasa kanthi rincian sing didhelikake ing desain Dheweke nggunakake ireng lan putih minangka tema warna kanggo unit pertunjukan kanthi warna aksen saka perabot sing longgar utawa hiasan gantung. Titik fokus utama unit pertunjukan yaiku lawang mlebu. Kanggo nggawe efek Wow, dheweke nggunakake seni lumut. • Ilustrasi : Artis ngembangake gaya ilustrasi anyar kanthi warna-warna cerah kanggo seri majalah digital kanggo Inspektorat Lingkungan lan Transportasi Manungsa Walanda. Seniman nggawe gambar garis kasebut kanthi gaya kaya Picasso. Subjek kompleks, kayata larangan konstruksi lan polusi swara, dikurangi kanthi visual dadi inti. Nomer 01 saka majalah, lan seri miturut ilustrasi, menehi informasi bab safety ing lan watara Schiphol Airport. • Pangembangan Panggunaan Campuran : Proyèk kasebut minangka desain ulang bangunan ritel sing ditinggalake ing Athena. Proposal kasebut minangka pangembangan campuran, kalebu fungsi ritel, kantor lan omah. Saben panggunaan nduweni fitur khusus dhewe. Eceran kasebut nduweni lawang sing apik lan fasad kanthi gilap ing tingkat dalan, kantor-kantor kasebut duwe ruangan rapat kubus kaca sing protruding kanthi tampilan Parthenon lan lawang sudhut kubus kaca sing lambang nalika lawang omah dumunung ing plataran tengah minangka kelanjutan saka dalan pedestrian jejer, ing baris karo logika planning kutha sakabèhé saka wilayah. • Ruang Kerja : Soco Work minangka jinis ruang kerja anyar sing dirancang kanggo nampung pangguna sing ngganti gaya urip, ngusulake definisi anyar babagan ruang kerja. Soco Work njupuk inspirasi saka carane wong Thai seneng musim panganan kanggo duwe rasa sing paling cedhak karo pilihan pribadi. Konsep desain, mula, njupuk pendekatan sing pungkasane nggawe macem-macem gaya ruang kerja kanggo ngrampungake gambar lan gaya urip calon penyewa kanthi lengkap. Desain kasebut uga ngidini spasi bisa dikelola kanthi efisiensi paling gedhe, lan nguatake poin sing kuat. • App Seluler : Proyèk iki 1 menit titik minangka bagéan saka kampanye animasi anyar kanggo Saudi Hollandi bank video mromosiaken app seluler, Gaya striking karo rencana werna pelengkap, pendekatan iki fokus ing karakter Highly stylized lan grafis. Pendekatan minimalis sing nggabungake ilustrasi sing prasaja, nanging apik banget kanthi aliran animasi sing lancar. Nggabungake ing warna lan skema merek utama • Branding : Nalika loro Agen Pemasaran sing menang penghargaan mutusake gabung dadi siji, Kacang Ireng digawe kanggo nggabungake pasukan kanggo ngirim marketing digital paling apik ing Sao Paulo. Tantangan kasebut yaiku nggawe identitas sing cocog karo logo premium, elegan, lan modern sing nggambarake posisi sing luwih dhuwur ing pasar digital. Persetujuan logo kasebut langsung saka direktur agensi, langsung nggunakake merek kasebut. • Foto : Wit ceri anyar "Kuma no Sakura" ditemokake ing kutha cilik Kozagawa ing Jepang sajrone 100 taun. A jinis anyar saka wit ceri ing kutha cilik karo industri sethitik samesthine minangka sumber wisata anyar kanggo kutha. Proyek iki nduweni tujuan kanggo nggawe "Kuma no Sakura" obyek wisata ing kutha. Akeh wong njupuk gambar saka ayu "Kumano Sakura" lan ngirim menyang wong akeh. • Kursi Goyang : Ora kabeh kursi papat sikil karo siji mburi. Kursi Goyang SEAt Urchin minangka kursi goyang kanthi 68 sikil, lan diilhami dening landak laut lan kursi Spun dening Magis. Thanks kanggo 68 sikil, nalika wong njagong ing kursi iki, bisa bebas rock watara, lan iku ora bakal flip liwat. Sauntara kuwi, nalika ora ana sing lungguh, SEAt Urchin Rocking Chair uga bisa dadi obyek sing nyenengake ing ruang: kanthi finish ireng matte sing apik ing awak lan kuning cerah ing bantal kursi. Kursi Goyang SEAt Urchin bakal madhangi ruangan kanthi kombinasi warna kontrak dhuwur iki. • Busana Wanita : Cetakan ing Koleksi Crash kabeh babagan karusakan gambar kabeh file sawise kacilakan komputer. Kenangan lan karya desainer kabeh diowahi dadi blok warna: Saben persegi panjang kanthi pola unik. Meng Ling nerjemahake pixmaps kasebut menyang struktur sandhangan, nggambarake gambar 2 dimensi menyang awak manungsa 3 dimensi. Titik utama desain yaiku skema warna sing ngelu lan penempatan gambar sing ora wajar. Inti saka kesalahan yaiku terus-terusan ngrusak lan ngatur maneh, lan golek keseimbangan sing sampurna. • Alat Latihan Asu : Clic minangka produk premium sing dirancang kanthi rakitan modular, sing nggawe ndandani lan mbongkar kanthi gampang, saengga siklus uripe bisa ditambah dibandhingake karo produk liyane sing padha. Pembangun sing prasaja nggawe kesempatan kanggo kustomisasi fungsional lan gaya sing gampang, pangguna bisa nyampur lan cocog warna lan bahan, milih antarane tali sing beda-beda lan ngganti tanpa alat. Desain sing gampang lan fungsional saka Clic gampang dioperasikake kanthi tombol gedhe sing ngidini wektu sing sampurna sajrone latihan asu. • Piranti Semedi : Konnect minangka konsep piranti sing bisa dipakai sing nggawe cara sing nyenengake kanggo nyuda stres lan pangembangan konsentrasi. Panggunaan sing bisa dipakai iki adhedhasar serangkaian latihan gerakan lengen sing prasaja lan santai, dibantu karo umpan balik swara wektu nyata liwat smartphone pangguna. Arah lan kontinuitas gerakan lengen dirasakake dening loro gelang pinter. Nalika latihan ditindakake kanthi bener, swara sing ditugasake karo gerakan nggawe melodi. • Museum : Biara Santa Caterina minangka wilayah sajarah sing diwatesi, dumunung ing jantung Treviso, sing akeh kritikus, fungsional lan struktural. Proyèk iki dipérang dadi telung fase, kang wis mimpin kanggo sistem anyar saka akses lan rasa seneng saka kabèh Komplek, liwat Sastranegara beda: Gawan layanan kanggo ndhukung pameran internasional, reorganisasi saka itineraries museum, rearrangement saka sawetara wings miturut kothak ing prinsip kothak, pemugaran saka bagean nggoleki, ing reopening saka bale lemah lan redefinition saka volume ngleboke. • Akademi Multifungsi : Diemme minangka perusahaan panggang kopi sing adhedhasar ing Padua lan aktif banget ing saindenging jagad. Riset lan kuwalitas kasebut ditulis ing konsep Akademi, struktur anyar sing ngembunake jiwa sing beda-beda: ing wektu sing padha showroom, sekolah pelatihan sing disertifikasi kanggo operator lan papan kanggo riset babagan kopi. Tujuane kanggo nggawe papan kanthi akeh isi. Proyèk iki kabentuk ing wilayah kerja sing dibagi dening sawetara totem kayu lan tembok kaca, kanthi tingkat introspeksi sing beda-beda Sistem teknologi tingkat dhuwur wis sengaja didhelikake kanggo nggawe kopi minangka protagonis. • Lampu Meja : Lampu kasebut nggabungake bahan-bahan sing anget lan kelangan, nyorot unsur alam lan nuwuhake rasa nostalgia. Nampilake marmer Rojo Alicante, kayu walnut, kuningan sing disikat, lan teduh lampu linen, nggawe visual sing nggumunake. Desaine nggunakake bahan alami kanggo tampilan sing kuat lan nyenengake, nggambar inspirasi saka desain, arsitektur, lan seni Brasil taun 1950-an-1960-an. Tujuane yaiku nggawe potongan sing apik lan luminescent sing nggawa cahya sing tenang lan inspirasi srengenge. Desain kasebut nggabungake wangun geometris utama, nampilake kaendahan bahan lan tekstur kanggo asil kontras alami. • Jumpsuit : Jumpsuit digawe ing kain cetakan etnik India lan bisa dipakai ing acara santai lan acara khusus. Werna kuning kasebut nuduhake kemurnian lan sensualitas lan nambah daya tarik. Inspirasi kasebut asale saka coretan India kuna ditambah karo sensibilitas desain modern. Ide iki yaiku ngrancang busana sing bisa dadi jumpsuit sing nyaman lan ing wektu sing padha menehi pernyataan fashion sing dhuwur. • Kursi Santai : Kursi Lounge Florencia nduweni pigura terus-terusan lancar kanthi sambungan hardware nol sing mulus. Nggawe kursi sing gampang digawe nyuda kabutuhan alat, hardware, lan instruksi tambahan. Kulit utawa katun sing kecanthol nawakake papan sing nyaman lan apik kanggo ngendhokke. Kain kecanthol gumantung ing gravitasi kanggo nahan sitter, nggawe rasa hammock sing cocog karo kontur pangguna. Kesederhanaan nggawe umur kursi luwih suwe tinimbang umume, gampang adaptasi menyang ruangan lan di resiki. • Solusi Lensa Kontak : Thanks kanggo desain botol sing dipatenake, Schalcon Sky Universale Plus minangka solusi kabeh ing siji kanggo perawatan lengkap lensa kontak. Iki minangka mupangat gaya urip sing inovatif kanggo para konsumen, kasus lensa dipasang ing botol lan gampang mlebu lan metu saka wadhah: trep, praktis lan gampang digawa bebarengan karo produk kasebut. Desain paten sing cerdas lan maju iki tegese: kurang polusi lan sampah, nanging uga bobot lan papan sing kurang. Desain sing elegan ndadekake panggunaan ruang kanthi optimal lan menehi wujud entheng lan bobote. • Lampu Meja : Luminaire Kayu dirancang ing 2017 kanthi tujuan sing jelas supaya beda karo sing katon ing pasar. Iku nuduhake lan inspirasi dening desain klasik saka 60s. Iki digawe saka kayu sing padhet lan diuripake kanthi tangan, bahan sing ngirimake anget lan thanks kanggo bangsawan kasebut nduweni kualitas lan presentasi sing apik. Desain kanthi garis sing prasaja lan resik, ing ngendi kabel sing rusak kanthi paradigma katon, ora mung amarga metu saka ndhuwur produk nanging uga amarga kabel desain eksklusif kanthi bolong jute lan rincian benang lurex emas. • Pusat Komunitas : Ing taman ing kutha Uberlandia, Brasil ngadeg Casa Una, pusat komunitas lan papan kumpul kanggo pengunjung taman lan warga lingkungan. Saliyane kanggo panggunaan liyane, ana auditorium mbukak, balai panganan, kantor kanggo asosiasi lingkungan, lan papan pameran. Dibangun kanthi struktur kayu laminasi, bangunan kasebut nggunakake ventilasi pasif sing hemat energi lan teknik kenyamanan termal. Pungkasan, atap kasebut ana ing ndhuwur telung spesies vegetasi sing ditutupi pola geometris, nyuda panas sing ditampa saka cahya srengenge lan minangka fasad kaping lima yen dideleng saka ndhuwur. • Ilustrasi Abstrak Kit Desain Merek : Inspirasi kanggo nggawe ilustrasi unik kanggo kit merek taunan yaiku panelusuran jangka panjang kanggo gaya abstrak sing unik. Kita nggawe 10 komposisi formal sing beda-beda kanthi garis impetuous dinamis ing palet kontras. Bentenane utama ing proyek kasebut yaiku nggawe ilustrasi konseptual bermerek kanggo kabeh produk promo. Kabeh ilustrasi digambar tangan nganggo teknik gouache. Komposisi formal warna kanthi gaya linier minimalis mbantu produk sing metu saka sawetara conto kompetitif liyane. • Identitas Merek : Merek situs web Designers Brasileiros kasusun saka panel kanthi bentuk huruf D sing disusun saka potongan geometris sing pas lan makili spesialisasi desain. Potongan kasebut minangka wujud sing diekstrak saka gendéra Brasil lan uga dadi huruf B lan toucan. Toucan ditetepake minangka salah sawijining panyebar wiji paling gedhe ing fauna Brasil lan salah sawijining sing tanggung jawab kanggo pembentukan alas tropis. Mangkono, kanggo merek, panyebaran wiji dening toucan sacara konseptual nglambangake panyebaran kawruh sing dadi tujuan situs web. • Apartemen Omah : Pangembangan konsep kasebut adhedhasar rong volume sing disambung sing sejajar karo sisih siji situs, kanthi dialog kanthi sifat konteks langsung, ngarahake wates lan gerakan situs. Nanggepi orientasi, tampilan, arah angin, lan owah-owahan musiman lanskap, kompleks kasebut mbukak utawa nutup, berkembang saben wektu katon beda, amarga transisi saka alam menyang lingkungan sing dibangun nggawe sistem hubungan visual lan konseptual. lan paramèter sing sipate mengaruhi papan arsitektur. • Pagelaran Cahya Wong Njaba : Iki minangka pertunjukan cahya sing dipentasake ing telung lokasi ing Oakville (ON, Kanada). Pagelaran kasebut minangka fiksi kanthi tema Energi. Ing crita kasebut, wong njaba teka ing Bumi ora minangka penjajah nanging minangka makhluk sarwa sing akeh kawruh kanggo dibagi karo manungsa. Titik utama proyek kasebut: energi kasebut sejatine ditemokake ing njero kita. Iki minangka dhasar mata pencaharian manungsa lan bisa dadi kunci kanggo ngrampungake masalah energi ing Bumi. Kanggo nggambarake ide kasebut, seniman ngrancang kostum lampu nggunakake modul LED lan ikatan zip. • Instalasi Seni Cahya Kristal : Instalasi seni Crystal digawe kanggo Festival Seni Musim Gugur Yonge + St. Clair (Toronto, Kanada) sing tujuane kanggo promosi bisnis lokal. Kristal minangka obyek 3D abstrak kanthi dhuwur 3 meter lan dawane 10 meter, kanthi tujuan kanggo nduduhake proses transformasi ing saindhenging kisi kristal. Nggunakake wangun segi telu, seniman nggawe lengkungan struktural volumetrik sing meh padha karo kristal. Kanggo njelasake wangun kasebut, struktur kasebut ditampilake kanthi nyulam tali lan dipadhangi lampu LED Neon Flex 5 meter saka lemah. • Fotografi : Desainer njupuk foto nalika metu saka omah lan ketemu wong minangka tantangan, yaiku nalika pandemi. Suwe-suwe ing omah nyebabake kreatifitas penulis & #039 ; Mula barang-barang saben dina sing ditemokake ing omah, kayata mangkok banyu, bahan reflektif, jendhela ing bangunan digunakake kanggo model cahya. Karya-karyané dijupuk werna pisanan, banjur diganti ireng lan putih. Kabeh wis rampung kanthi digital. Mung siji foto sing dijupuk nganggo cahya buatan saka lampu lan iku potret bocah lanang. Siluet asring ditampilake didhelikake. • Visi Global Ing Instalasi Seni Cahya Nuit Blanche : Global Vision minangka instalasi lampu sing bentuke mripat monumental sing ngemot tema imigrasi. Instalasi kasebut ngidini wong mlaku liwat labirin warna-warni sing menehi cahya babagan tantangan imigrasi. Werna struktur kasebut terus-terusan ganti sing nglambangake owah-owahan sing diadhepi para imigran ing lingkungan anyar. Yen dideleng saka ndhuwur, mripat raksasa dibentuk kanthi persimpangan rong setengah bunderan sing makili belahan bumi Timur lan Kulon ing Bumi. • Kampanye Rekap : Wolung Turu ngluncurake Taun 2022 ing Turu: Kebugaran Turu Misi. Iki minangka spin Eight Sleep ing kampanye rekap tahunan ing ngendi anggota bisa ndeleng kabeh data turu kanggo 2022 ing desain galaksi. Anggota kasebut duwe data sing ditampilake minangka crita ing app, lan duwe pilihan kanggo nuduhake avatar unik sing ditampa adhedhasar kabeh metrik kesehatan lan turu. Tantangan utama sing diadhepi para desainer yaiku kontekstualisasi data turu lan kesehatan kanthi cara sing nyenengake lan nyenengake nalika tetep setya karo ilmu pengetahuan lan dadi basa sing gampang dingerteni wong liya. • Konsep Aplikasi Seluler : Allowonce minangka konsep aplikasi seluler sing dirancang kanggo mbantu wong diwasa enom ngatur, ngrancang, lan mbatesi mbuwang kanthi cepet, kanthi ngetokake kertu tunjangan virtual saben wulan. Kanthi mbuwang dhuwit ing kertu Allowonce, pangguna bisa kanthi gampang mbatesi mbuwang menyang anggaran saben wulan sing dikarepake lan ngrekam / nglacak belanja kanthi luwih efisien kanthi menehi label langsung sawise mbayar. Wiwit budgeting, planning, lan nelusuri mbuwang kabeh digabungake menyang proses nerbitake kertu Allowonce, pangguna ora perlu ngundhuh macem-macem aplikasi kanggo ngatur keuangan. • Jam Tangan : Holzwolf minangka jam tangan pria sing digawe saka kayu alami saka kehutanan sing lestari lan bahan daur ulang kayata baja. Bedane yaiku visual adhedhasar lanskap Eropa sing nuduhake inti, agresif lan keanggunan. Setengah bunderan biru baja saka pasuryan nggambarake tlaga Eropah sing ayu lan jero sing diubengi dening pines apik gayane. Proyek dikembangake khusus kanggo wong sing seneng kontak terus karo alam. Konsep iki nduweni tujuan kanggo menehi inspirasi kanggo generasi anyar produk buatan tangan tradisional lan desain sing lestari kanthi ekologis. • Rak Jas : Pan minangka gantungan jas sing digawe saka telung unsur baja sing disambungake dening sambungan tengah. Saben komponen dipikolehi kanthi nggunakake maneh lembaran baja sampah sing asale saka proses nglereni laser industri. Saben komponèn wis ukuran kanthi tujuan kanggo nggunakake maneh materi sabisa. Pan minangka obyek multifaceted, sheet loro dimensi njupuk estetika telung dimensi anyar, volume multifaceted karo nilai sculptural. Saben Pan unik amarga desaine gumantung carane unsur disusun kanthi acak ing papan sajrone proses produksi sing lagi ditindakake. • Kamar Model Tampilan Kantor : Ruang model pajangan kantor dumunung ing lantai 24 bangunan kasebut, kanthi tampilan sing amba lan panorama gunung lan segara. Ruang kantor adhedhasar biru segara lan dihiasi karo warna liyane, nggawe ruang kantor dadi santai lan nyaman. Aluminium biasane digunakake ing papan. Aluminium nggambarake macem-macem lan efek sugih saka bahan liwat macem-macem formulir, tekstur lumahing lan werna. Iki ndadekake papan katon kaya lapisan lan nggambarake rasa modernitas. • Club House : Kasus iki nggabungake alam lan seni menyang ruang kanggo nggawe pengalaman ruang gaya galeri seni, lan mbangun maneh adegan urip seni ing antarane cahya lan bayangan sing ngambang tabrakan sing prasaja lan apik. Nggabungake alam lan seni menyang ruang, lan nggawe pengalaman spasial sing nggabungake makna budaya lan kapentingan alam. Ing mangsa ngarep, pengunjung bakal nggawa menyang ruang pengalaman multi-dimensi lan ngrasakake macem-macem estetika ing lingkungan lapangan. • Kemasan Produk : Kopi Reshock minangka merek Taiwan saka Chiayi County. Pendhiri milih biji kopi kualitas apik sing ditanam ing Gunung Ali, lan ngenalake menyang jagad iki. Desain Reshock Coffee terinspirasi dening kaendahan pemandangan sunrise ing gunung. Logo kasebut nggambarake suasana getaran sing apik iki. Kothak hadiah nampilake lelampahan ekspresi sunrise, lan bungkus njero nuduhake unsur alam lan budaya saka tanah sing gedhe banget kasebut. Kanthi unboxing kothak, sampeyan ora mung bisa ngrasakake kopi kualitas apik iki nanging uga nemu momen sunrise sing nggumunake saka gunung. • Omah : Proyèk omah sing lestari iki dumunung ing wilayah lanskap sing dilindhungi Nature 2000, diubengi dening alas beech lan oak, padang rumput nunggang jaran lan lahan pertanian. Jumlah analisis nemtokake wangun pungkasan omah, ing antarane: analisis rencana fungsional, divisi menyang zona dina, wengi, teknis lan kerja; analisis radiasi solar; kanggo ngoptimalake gain solar lan nggawe interior kanthi cahya alami sing tepat. • Hotel : Krakow Tenement House cedhak Wawel Royal Castle nemtokake kualitas anyar saka tanggul Vistula. Bangunan iki arang banget inovatif lan banget Krakow-kaya ing wektu sing padha. Nduwe gaya dinamis lan variabel gumantung ing lokasi pengamat, sing langsung nuduhake konteks papan kasebut, kastil sejarah lan saubengé. Iku njupuk kauntungan saka potensial teknologi saka kaping, nanging ing wektu sing padha, iku awet lan langgeng wiwit bosok ing tradhisi. • Bangku : Nggawe gaya urip sing nyenengake lan trep karo bangku sing bisa diputer kanggo ngganti tujuane. Puter kanggo digunakake minangka dhingklik, utawa digunakake minangka meja sisih, rak majalah utawa beting stackable. Sisih kembang iku pola plywood dilaminasi nggunakake kertas warni asli. Bebarengan karo pagelaran sing ndadekake wong muter, uga nyenengake bocah-bocah kanthi visual. Bisa ngganti carane nggunakake miturut wutah lan gaya urip anak, supaya bisa nglampahi wektu dawa karo wong-wong mau. • Omah : Desain konsep arsitektur minimalis iki, sing diilhami dening bat (Shopare tegese kelelawar ing basa lokal Gilan), nawakake njaba bahan logam sing tahan lama. Dumunung ing lereng bukit, nduweni wangun kothak dawa sing apik banget sing nggedhekake tampilan lan irisan kaca tengah kanggo sambungan sing ora ana alangan ing njero ruangan lan njaba. Parkir unik ing sangisore jembatan nyedhiyakake papan ekstra, dene bahan alami kaya kayu lan watu nggawe atmosfer sing anget lan elegan ing njero. • Omah Liburan : Nggambar inspirasi saka bangunan lokal kanthi atap miring, desain arsitektur iki nggabungake unsur tradisional lan modern. Atap miring kayu nyedhiyakake swasana sing nyenengake ing njero lan wujud sing katon ing njaba. Nambahake sentuhan modern nggawe desain sing harmonis karo lingkungan. Wangun sing padhet krasa kuat lan aman, dene bentuk cairan lan sudhut, warna sing anget, lan bahan lantai sing unik ing njero nggawe rasa nyaman. Wilayah konvensional kaloro ngunggahake tingkat mripat sing nonton, nyedhiyakake sudut pandang sing beda. • Omah Liburan : Digunakake wangun padhet lan prasaja kanggo nggawe koyo kuat lan aman. Tujuan utama yaiku nggawe harmoni karo lingkungan kanthi nggedhekake atap sing miring menyang lemah. Mangkono, wujud futuristik lan modern lair sajrone proses iki. Beda karo njaba sing padhet lan kadhemen, interior nduweni wujud cairan, warna sing anget, lan bahan lantai sing unik kanggo nggawe rasa nyaman. Uga, area conventional tingkat kurang ndadekke mudhun tingkat mripat panampil lan presents beda sudut pandang. • Omah Liburan : Kujdane nahan lawas nalika campuran karo anyar. Iku isih duwe siluet A-frame kaya kabin tradisional ing alas nanging njupuk langkah nyedhaki lan weruh sing struktur wis tweaked karo unsur arsitektur modern. Kayu mesthi unsur pilihan kanggo mbangkitaken sing anget, mulyo, getaran kabin lan muji rincian interior kelangan-Nada kanggo imbangan. Kabin wis munggah pangkat dening sloping A-pigura sisih kang ndadekake iku katon kaya iku effortlessly nglayang ndhuwur tingkat lemah tanpa katon stilts utawa pilar. • Aplikasi : Menamonsters minangka perusahaan desain sing darmabakti kanggo nyorot lan nguatake desainer sing paling bakat lan profesional ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Panganggone istilah "monster" minangka kiasan sing digunakake ing wilayah iki kanggo njlèntrèhaké desainer sing luar biasa, lan Menamonsters bangga nganggo moniker iki. Menamonsters nggambarake bakat lan kreatifitas sing luar biasa sing ana ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Perusahaan kasebut setya marang misi nguatake perancang lan nampilake karya sing luar biasa menyang jagad iki. • Materi Promosi : Menamonsters minangka perusahaan desain sing darmabakti kanggo nyorot lan nguatake desainer sing paling bakat lan profesional ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Panganggone istilah "monster" minangka kiasan sing digunakake ing wilayah iki kanggo njlèntrèhaké desainer sing luar biasa, lan Menamonsters bangga nganggo moniker iki. Menamonsters nggambarake bakat lan kreatifitas sing luar biasa sing ana ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Perusahaan kasebut setya marang misi nguatake perancang lan nampilake karya sing luar biasa menyang jagad iki. • Karakter : Menamonsters minangka perusahaan desain sing darmabakti kanggo nyorot lan nguatake desainer sing paling bakat lan profesional ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Panganggone istilah "monster" minangka kiasan sing digunakake ing wilayah iki kanggo njlèntrèhaké desainer sing luar biasa, lan Menamonsters bangga nganggo moniker iki. Menamonsters nggambarake bakat lan kreatifitas sing luar biasa sing ana ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Perusahaan kasebut setya marang misi nguatake perancang lan nampilake karya sing luar biasa menyang jagad iki. • Buku Ilustrasi : Menamonsters minangka perusahaan desain sing darmabakti kanggo nyorot lan nguatake desainer sing paling bakat lan profesional ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Panganggone istilah "monster" minangka kiasan sing digunakake ing wilayah iki kanggo njlèntrèhaké desainer sing luar biasa, lan Menamonsters bangga nganggo moniker iki. Menamonsters nggambarake bakat lan kreatifitas sing luar biasa sing ana ing Timur Tengah lan Afrika Lor. Perusahaan kasebut setya marang misi nguatake perancang lan nampilake karya sing luar biasa menyang jagad iki. • Kebon Rakit Terapung Bioremediasi : Kolaborasi karo komunitas prau London, kebon ngambang bioremediating iki dirancang kanggo dibangun lan dipasang dening warga prau nggunakake bahan sing bisa diakses lan sumber lokal kanggo nglawan polusi banyu kanal. Kanthi menehi insentif marang para boaters kanthi janji taman ngambang pribadi, panggilan berbasis komunitas iki kanthi otomatis nggawe strategi lan target sumber polusi banyu lan ngowahi dadi solusi. Iki sacara kolektif ningkatake kualitas ekosistem banyu sing dienggo bareng iki nalika ningkatake pertumbuhan tanduran, serangga lan manuk asli. • Perapian Kanggo Etnis Dong : Minangka proyek komisi pisanan saka seri Huotang kanggo etnis Dong ing kabupaten Guangnan, Guangxi China, Moonlight Huotang khusus kanggo klompok warga sing nindakake budaya musik Pipa. Wangun cembung sing unik saka langit-langit nambah rasa kumpul kanggo nanggepi lingkungan akustik sing luwih apik nalika kamar mlebu nyedhiyakake ruang multifungsi minangka ruang ganti, ruang persiapan panganan lan ruang pengakuan. Iki minangka bagean saka regenerasi desa sing dipimpin budaya sing duwe tujuan kanggo nyegerake ekonomi kabupaten sing generasi enom wis pindhah menyang wilayah kutha sing luwih gedhe. • Ballast Freediving : Sistem bobot mburi kanggo freediving, sing ngidini keseimbangan lan daya apung sing akurat banget. Aset kasebut, kapasitas muatan modular lan cepet, nganti 6 kg, bisa digunakake ing posisi apa wae, disiplin freediving. Dilengkapi release cepet lan imbuhan buckles kanggo nyetel kanggo macem-macem ukuran, apa wae jender, nawakake comfort luar biasa sing cepet nggawe lali bobot digawa. Desain kasebut asale saka gabungan kewan laut lan peralatan sing digawe kanthi cepet kanggo menehi garis hidrodinamika lan menehi luncuran sing optimal ing banyu. Versatility ndadekake konsep siji-of-a-kind • Stool : Ikatan minangka kursi wong loro sing fungsional kanthi kondisional. Iku nemokake imbangan nalika wong loro nggunakake bebarengan. Yen ora, ing prilaku sing luwih egois, ambruk. Desain kritis wis dadi sumber inspirasi, amarga tujuan para desainer yaiku nggawe pernyataan sosial babagan alienasi manungsa ing jaman modern. Nggawe desain prasaja, modern lan simbolis, nalika entuk fungsi kondisional wis tantangan engineering. Simulasi sinau statis ditindakake kanggo ngatasi iki. Mlengkung lembaran logam minangka proses manufaktur utama kanggo barang kasebut. • Apartemen Omah : Udo tegese tentrem ing Hindu, bayangan saka apa desainer wis nggoleki proyek iki lan kaleksanan ing ambiance sawijining. Dheweke nggambarake minangka simbol amplitudo, ing ngendi kesatuan warna teka kanthi harmoni. Kabeh spasi ing Casa Udo duwe unsur desain sing meksa pengunjung kanggo ngujo. Saka gamblang ing lawang kanggo complicity karo wilayah urip. Spasi kasebut wis dirancang kanthi warna bumi kanggo nggawe sensasi entheng lan ketenangan sing ditawakake. • Omah : Proyèk kasebut nyedhiyakake rekonstruksi bangunan omah sing ana lan lanskap ing situs kasebut. Arsitektur fasad bangunan sawise rekonstruksi kanthi tegas modern, prinsip fasad bangunan adhedhasar prinsip modernis, cocog karo tren global saiki. Werna lan bahan sing kontras digunakake ing dekorasi fasad, sing nandheske wangun bangunan sing kompleks lan ora biasa, kanthi luwih jelas ngungkapake fitur-fitur kasebut. • Trivet : Spyker minangka trivet praktis lan apik sing diilhami dening desain baling-baling pesawat vintage. Trivet Spyker nggabungake garis klasik karo bahan kontemporer. Cincin stainless steel nambah sentuhan subtle saka kelas kanggo desain sing wicaksana lan pas karo omah modern lan tradisional. Desain fungsional duwe saluran ujung driji sing ngidini pangguna mbukak trivet kanthi cepet sanajan nganggo sarung tangan oven. Yen ora digunakake, trivet iki seneng ngaso ing laci pawon, ngadeg ing jar utawa digantung saka pancing pawon. • Kemasan Dental Floss : Wiwitane, proyek kasebut diwiwiti kanthi desain kemasan plastik flos dental biasa nalika tim kasebut ngerti jumlah sampah sing digawe segmen iki lan wiwit mikir maneh pendekatan kasebut. Ide kasebut yaiku nggawe kemasan sing ramah lingkungan sing bisa digunakake maneh kanthi ngisi filamen. Nanging, iki mung bisa dingerteni yen wong bisa lan gelem nyimpen kothak kasebut kanggo wektu sing luwih suwe. Tujuane kanggo ngrancang pengalaman kaya Zippo, Desain sing makarya kanthi apik, katon apik lan bisa pindhah menyang endi wae, ngowahi ide sing ramah lingkungan dadi aksesoris sing disenengi. • Desain Interior : Pemilik omah, sing ahli ing sejarah seni lan otentikasi antik, uga pemugaran perabot antik, duwe pilihan kanggo profiling. Saliyane pengaruh seni kasebut, dheweke uga duwe semangat kanggo latihan patung awak inti, kayata yoga lan Redcord, sing dadi sumber inspirasi utama kanggo kabeh proyek kasebut. Kanggo perencanaan, papan kasebut dianggep minangka operator campuran kanthi macem-macem fungsi fleksibel. • Toko : Merek kopi toko rantai iki mapan ing bangunan mandiri kanthi dhuwur 6,5m, lan nduwe jendela gedhe ing saben sisih kanggo cahya sing akeh. Desain ireng, abu-abu lan putih sing prasaja nanging apik gayane kanthi cepet ndadekake papan check-in sing populer yen wis rampung. Interioré dihiasi karo wangun geometris 3D segi telu, nggawe gambar kopi es netes sing dadi spesialisasi kafe kasebut. • Lampu : Barro Lamp nangkep anget alam ing komposisi saka lempung lan kaca. Lampu gantung iki digawe saka rong unsur ing ngendi kutha Oaxaca Meksiko minangka tokoh utama. Dicetak dening pengrajin San Bartolo Coyotepec sing wis nguwasani Barro Negro wiwit jaman pra-Columbus; kubah kaca sing diunekake nutupi struktur lempung: perlindungan simbolis sing njaga barang-barang sing larang regane. Lampu Barro kasedhiya ing rong versi: lempung abang lan teduh transparan lan lempung ireng kanthi warna abu-abu. • Kaleng Biji Kopi : Air Kiss dirancang supaya biji kopi tetep seger luwih suwe. Tutup sudhut mlengkung menyang canister kanggo ndemek kacang buncis, squeezing metu keluwihan hawa lan ngurangi kontak karo oksigen, ngreksa rasa lan ambu saka biji kopi. Tutup kasebut uga nduweni kubah cembung sing bisa gampang diangkat kanthi pucuk driji sajrone sedetik. Air Kiss uga cocog karo pilihan pribadhi kanthi ngidini pangguna nglebokake label kopi, utawa nulis skor rahasia pangguna ing basis sentuhan alus sing bisa gampang dibusak nganggo penghapus. Ora ana maneh sampah kanggo lingkungan kita. • Asosiasi Yahudi : Kuil Yahudi pisanan ing Taiwan entuk inspirasi saka lukisan minyak Durers, Praying Hands. Karya seni iki dadi dhasar kanggo kabeh konsep desain, kanthi garis sing mlengkung mbentuk ide inti lan rincian seni saben ruang interior. Parabolic lan garis arch catenary padha ingeniously mili liwat desain kanggo nggawe pola arched cilik, kang katon loro acak lan diatur. • Toko : Proyek renovasi lantai 1 toko omah dalan lawas kanggo "holo" merek njupuk Panggonan. Merek iki misuwur amarga garis kosmetik, produk perawatan kulit, lan cangkir sing alami, organik, lan ramah lingkungan. Kanthi kompetisi sing saya tambah ing pasar kaendahan lan perawatan pribadi, keputusane digawe kanggo pindhah saka counter merek konvensional lan milih toko kopi sing apik, ing ngendi para pelanggan bisa tuku produk lan njupuk kauntungan saka sudhut motret. • Omah : Proyek iki melu renovasi omah siji-lantai lawas, kanthi area njero ruangan 108m2. Kanggo nyukupi kabutuhan pemilik tunggal, telung kamar asli diowahi dadi loro, nalika kanthi pinter nyuda koridor sing ora digunakake lan ngembangake area umum. Kajaba iku, ruang istirahat sing cedhak karo jendela sebagian surut kanthi nggunakake bahan lantai sing beda-beda, lawang lipat wesi lan kaca kanggo nggambarake spasi kanthi jelas. • Omah : Omah siji crita iki direnovasi kanthi distribusi rasional ruang umum lan pribadi, supaya bisa nyukupi kabutuhan klien. Konsep utama yaiku instalasi lemari loro-lorone, sing misahake lawang mlebu sing bentuke koridor saka area panedhaan lan pawon gabungan. Iki ngidini papan kanthi akeh giliran, lan akeh panyimpenan kanggo area umum. • Cafe Dessert : Kafe modern nggawa energi enom lan unsur-unsur seger sing diisi karo kualitas materialitas tradisional sing mantep. Organisasi spasial minangka penghormatan kanggo lurung-lurung gang tradisional ing Kyoto, sing menehi gambaran babagan apa sing durung ditliti ing sangisore kanopi kuning lan putih sing lucu. Ing salawas-lawase, desain kasebut ngemot ciri visual desain Jepang kanggo nggambarake panganan cuci mulut gaya Jepang sing disedhiyakake. Pengunjung disambut dening kurva alus lan kuning padhang saka kanopi dhuwur amarga pigura struktur modern-kaya candhi. • App Finance Holistik : Odea minangka aplikasi super sing bakal digunakake minangka alat finansial lengkap kanggo pelanggan Odeabank. Iki minangka solusi investasi holistik ing pasar Turki. Visi perusahaan yaiku dadi "phygital" bank Turki. Desain Odea ngidini pelanggan kanggo ndeleng kabeh produk financial lan saldo ing Mirit, menehi pangguna raos gamblang lan akses gampang kanggo informasi sing perlu. Odea nawakake pendekatan bespoke kanggo produk finansial sing ndhukung pertumbuhan bisnis lan nyurung adopsi saluran digital. • Omah : Omah bertingkat 86 meter persegi iki wis direnovasi kanthi lengkap kanggo nggawe atmosfer sing nyenengake, padhang lan nyaman kanggo para wong tuwa. Proyèk iki ditindakake kanthi tujuan kanggo nguatake hubungan kulawarga, lan tujuan iki digayuh kanthi ngetrapake "kurang luwih" filosofi. Estetika sing diremehake lan disenyap diadopsi, kanthi bahan kroma sing sithik lan ramah kesehatan digunakake kanggo menehi rasa alami sing santai lan alami. • Desain Interior : Vila elevator 5 lantai iki minangka proyek sing mentas dibangun sing nggunakake kaluwihan pondasi bertingkat kanggo distribusi sing padha. Saben lantai villa wis dirancang kanggo nyukupi kabutuhan individu lan pilihan kulawarga cilik, kanthi tema fungsional sing beda. Villa kasebut kalebu garasi mobil dobel ing lantai siji, ruangan umum kanggo nampa tamu lan area dolanan bocah-bocah, kabeh disambungake dening elevator lan tangga njero ruangan. Desain inovatif iki nawakake pengalaman urip sing unik kanggo kulawarga cilik. • Desain Interior : Rencana omah siji lantai sing mentas dirancang iki dirancang kanggo nyukupi kabutuhan omah sing prasaja. Kanthi area njero ruangan kira-kira 165 meter persegi, dirancang kanthi kualitas urip lan rincian fungsional. Distribusi loro-lorone pangguna-loropaken lan akurat, nggenepi kauntungan saka jendhela dhuwur-lantai kanggo jendhela gedhe terus-terusan sing nyedhiyani kathah cahya alam. Kajaba iku, desain kasebut cocog kanggo ngatur pesta lan rapat. • Desain Interior : Unit cangkang omah siji-tingkat iki minangka kesempatan kanggo nggawe ruang urip sing nyenengake lan harmonis. Aliran lalu lintas utama ngliwati foyer mlebu, ngepang ing sisih kiwa lan tengen. Skema warna sing elegan, alus, lan nyenengake, nyetel nada kanggo ruang publik sing mbukak lan ngundang. Divisi ruang urip sing wicaksana iki mirip karo Tai Chi, ngimbangi rong mode dadi siji kesatuan sing harmonis, lan uga nyedhiyakake keluwesan kanggo mandhiri. • Desain Interior : Bangunan lawas kudu ngalami renovasi ekstensif, diwiwiti saka karya pondasi, nganyari pipa, nganyari lawang lan jendhela njaba, lan renovasi tangga. Salajengipun, instalasi elevator tambahan bakal ngoptimalake mobilitas kanggo wong tuwa, uga njamin kualitas lan umur dawa omah saya apik banget. Kajaba iku, solusi cerdas kanggo masalah cahya sing ora cukup ing bangunan bisa diatasi kanthi ngenalake cahya alami liwat atrium. • Desain Interior : Omah terpencil siji iki entuk manfaat saka papan sing rapi lan alun-alun, kanthi tangga tengah sing kanthi alami mbagi lantai dadi rong bagian. Struktur multi-crita ngidini kanggo Unit fungsi disusun ing saben tingkat, miturut kabutuhan klien & # 039; Lantai pertama, kanthi dhuwur meh patang meter, kalebu lawang mlebu gaya foyer, ruang tamu, pawon sing mbukak lan ruang makan kanggo kulawarga, uga garasi ing pekarangan ngarep. • Omah : Proyek perencanaan desain interior iki minangka omah kanthi total area urip udakara 350 meter persegi. Tata letak omah cukup rapi lan seimbang kanthi proporsional. Amarga pilihan gaya klien ora diwatesi, lan klien njupuk livability, comfort, fungsionalitas, lan sentuhan manungsa ing omah kanthi serius, desainer wis fokus banget kanggo ngrancang sing interaktif, fleksibel, lan tekstur sing dienggo bareng. papan urip. • Sistem Pencahayaan Ambience : Luminair dirancang kanthi fokus riset babagan desain biofilik lan empati kinestetik. Gerakan luminair niru kabiasaan wutah, pola gerakan lan irama tanduran, nggawe luminair luwih bisa disambungake. Deleng arah produk nyuda kuatir, tegang, kesel lan emosi liyane. Luminair diganti miturut lingkungan (suhu, angin), dadi luwih gampang diakses kanggo panggunaan saben dina nalika nggawe atmosfer. • Produk Lan Kemasan : Desain botol iki prasaja nanging elegan. Penampilan njaba dhuwur lan ramping, dene ruang cairan njero dirancang nganggo tampilan wavy, menehi tampilan es sing mulus. Kanthi tambahan tutul saka sudhut kaca recessed lan kaca frosted ing wilayah teks, refracts cahya lan mumbul liwat botol menehi glint subtle saka wesi kurang kaca Ultra cetha. Kaca warna abang ing pojok recessed minangka sentuhan subtle sing narik kawigaten para konsumen nalika ora ngalahake kabeh tampilan. Nggawe gabungan gedhe saka desain organik lan modern. • Dolanan Blok : Kotak Crita Hanzi minangka blok dolanan inovatif sing nggawe sinau karakter Cina nyenengake lan interaktif kanggo bocah cilik. Iki nggunakake sifat piktografi karakter, bebarengan karo unsur visual lan pendengaran, kanggo mbantu siswa ngerteni lan ngelingi kanthi luwih apik. Aplikasi sing diiringi nyedhiyakake sumber belajar tambahan, kayata tembung, ukara, stroke nulis, lan gambar asosiatif, bocah uga bisa ngrekam crita karakter Cina dhewe kanggo diunggah menyang blok. • Desain Kemasan : Iki minangka desain sake khusus sing digawe kanggo mengeti 180 taun Pabrik Sake Hasegawa. 180 taun rasa tradisional lan katrampilan wis diwarisake kanthi turun-temurun, lan dering wit digunakake minangka visual utama kanggo nyebut sejarah lan masa depan. Werna kabeh kothak njaba diilhami dening lukisan tinta kanggo nyebut tradisi lan kemewahan. Logo commemorative dicithak ing emas kanggo cocog crest kulawarga saka brewery. Botol ing njero ana gambar ireng sing kontras. Kekasaran botol kasebut nuduhake bobote tradhisi lan teknologi. • Identitas Perusahaan : We Belong Here minangka konsep branding pameran interaktif kanggo Otis Design Week sing nyengkuyung kolaborasi lintas budaya. Liwat puncak sing disesuaikan, para siswa bisa nyebutake identitase, nuwuhake komunikasi, lan mbangun komunitas sing ngluwihi alangan basa lan budaya. Alat iki ningkatake inklusivitas lan kesetaraan, dadi tambahan sing penting kanggo program pendidikan apa wae. • Identitas Perusahaan : Rsvp minangka platform online kanggo acara virtual sajrone pandemi, kanthi sistem keamanan mung undhangan. Logomark nglambangake inklusivitas lan keterkaitan, dene desain kasebut ningkatake keterlibatan lan komunitas. Rsvp ngatasi kebutuhan kanggo perencanaan acara virtual, ningkatake hubungan lan ningkatake kebersamaan sajrone jaman sing angel iki. Properti unik saka platform Rsvp kalebu sistem mung undhangan, sing nglindhungi peserta saka penipu online. • Perpustakaan : Iki minangka perpustakaan anyar kanggo komunitas lawas. Kangge nyawisaken punjering masarakat supados saged panggih saha maos saha nyengkuyung para warga masarakat supados sami nyambut damel kangge gesang enggal, perpustakaan menika badhe dados pralambang enggal masyarakat. Konsep lan kesan desain kasebut asale saka srengenge srengenge ing segara. Cahya srengenge ing njaba ing wayah awan sumunar liwat kaca warna oranye lan ndadekake rasa romantis ing kabeh ruang ing ngisor struktur sing mlengkung. • Pameran Seni Digital : Instalasi seni sing paling kerep dibukak ing Jerman ing taun 2021, Machine Hallucinations: Nature Dreams minangka mesin tampilan layar LED raksasa sing diasilake, pigmen dinamis lan pendekatan estetika novel menyang dataset fotografi alam sing akeh. Minangka pameran arsitektur eksperimen realitas sinestetik adhedhasar algoritma GAN sing dikembangake dening AI, Nature Dreams ngowahi set data iki dadi pengalaman multi-sensori laten kanggo mèngeti kaendahan bumi sing kita barengi. • Sistem Air Conditioning : Nave minangka sistem ubin terakota sing digabungake karo aliran banyu, digunakake kanggo kelangan ruangan njero ruangan ing lingkungan sepi. Cara cooling adhedhasar solusi cooling tradisional lokal, lan njawab kabutuhan lokal. Ing proyek kasebut, ubin kasebut diowahi dadi produk umum, bali menyang produk lokal, sing disesuaikan karo produk. Sistem iki ngoperasikake konsumsi energi lan banyu minimal lan digunakake kanggo bangunan ijo. Sistem kasebut nduweni telung variasi: ubin tembok, partisi lan awak pendingin vertikal totem. • Kursi : Ida ngemot desain unik liwat estetika elegan lan langgeng, fokus ing kesederhanaan, ergonomis, bahan lan kerajinan modern. Iki nuduhake carane produk prosumer kaya Furnitur Do-It-Yourself bisa dadi cerdas, canggih, fungsional lan, sing paling penting, lestari. Kursi bisa disesuaikan lan dipesen online, siap dipasang utawa digawe sacara lokal dening sapa wae sing nggunakake platform web lan teknologi fabrikasi digital. Asil punika dhingklik Versatile karo siji materi sustainably sumber lan sawetara bagean nglumpuk ing pitung langkah gampang tanpa kuku, ngawut-awut utawa lim. • Identitas Merek : Minangka bangunan pisanan ing Taiwan sing nggabungake museum seni lan perpustakaan, nggawe sistem branding Perpustakaan Umum Taichung fokus ing gabungan alam lan peradaban. Filosofi desain nandheske integrasi arsitektur modern kanthi unsur alam lan tujuane kanggo mbangkitake rasa seger lan rasa penasaran. Sistem branding nuwuhake swasana sing nyengkuyung pengunjung kanggo nyelidiki macem-macem pengalaman budaya sing ditawakake Perpustakaan lan nikmati keseimbangan antarane peradaban kontemporer lan ketenangan alas. • Masjid Kanthi Sistem Penyulingan Surya : Desain kasebut nggunakake struktur sing bentuke payung kanggo nyaring banyu udan sing diklumpukake dadi banyu sing bisa diombe liwat energi surya. Struktur kasebut bisa ditiru ing saindhenging wilayah Islam sing berkembang kanggo ngatasi masalah kelangkaan banyu lokal. Permukaan ndhuwur struktur payung yaiku membran tipis kanthi pusat sing kurang lan pinggiran dhuwur. Banyu saka ngisor evaporates lan condenses menyang membran liwat energi solar, lan banjur converges menyang titik paling ing tengah, ngendi banyu suling diklumpukake diangkut menyang tank banyu utawa tap banyu liwat pipo ing kolom. • Bale Konser : Proyek kasebut adhedhasar sinau babagan arsitektur lan musik. Desain kasebut fokus ing cara njupuk inspirasi saka musik sing ora nyata lan nampilake ing ruang arsitektur sing nyata. Desain pungkasane nggabungake loro kasebut liwat "tension", pasukan sing umum ing arsitektur lan musik. Balai konser minangka orkestrasi tembok, balconies, lan panel akustik, sing dikembangake saka prototipe arsitektur unik kanthi skala lan tektonik sing beda. Kontras dramatis saka lawas lan anyar nggawe landmark budaya anyar kanggo Praha. • Seni Instalasi : Coralarc nggunakake algoritma kanggo simulasi aturan push, lan tuwuh ing antarane sel. Sawise tumpukan dinamis ing sumbu wektu, mboko sithik mbentuk permukaan sing mlengkung organik. Karya kasebut nggunakake bahan-bahan transparan kanggo nyebutake wujud sing owah-owahan sing apik lan luster murni saka karang ing ngisor segara, dene warna-warna kasebut minangka coexistence saka wong sing sesambungan karo lampu, uga pemandangan ing teluk sing apik. Liwat sifat-sifat materi, dheweke nyuarakke garis pantai lan langit sing ora ana watese nalika pamirsa katon metu ing segara, lan nuduhake penampilan sing beda ing wektu sing beda. • Stool : Proyek kasebut diwiwiti kanthi nggawe perabot saka wit-witan diameter cilik lan kayu bekas. Kayu ing Okinawa ditebang amarga bencana alam lan ekspansi dalan. Nanging, ing taun-taun pungkasan, ekspansi dalan saya suda amarga pertimbangan lingkungan, mula kayu uga nyusut. Kanggo terus nggawe perabotan Okinawa, sampeyan kudu nggunakake bahan cilik. Mulane, stool Layer digawe kanthi nggabungake macem-macem jinis kayu. Iku digawe saka sampah upcycled. Desain iki ngusulake nilai anyar kanthi mbangun maneh bahan sampah saka kayu Okinawa dadi blok. • Choker : Ing alam donya, wangun spiral minangka eksistensi khusus sing ngrasa misteri urip. Akeh bentuk spiral bisa ditemokake ing galaksi, angin topan, pusaran air, tanduran, cangkang, karya seni, lan liya-liyane. Kajaba iku, DNA manungsa uga dumadi saka wangun heliks ganda, lan 99,9 persen strukture umum. Dicritakake yen dheweke lair ing jagad iki kanthi kapribaden lan penampilan sing beda-beda kanthi bedane mung 0,1 persen. Gegayutan karo kaendahan modeling lair saka urip kasebut, nada emosi ditulis ing Choker. • Lampu Lantai : Lightwist minangka lampu lantai dinamis kanthi struktur geometri kinetik anyar sing kasusun saka 88 Tetrahedron kertas. Nalika dadi cahya, bakal mboko sithik corak dhewe lan ngganti kabeh wangun lan katon kaya makhluk urip ambegan. Bebarengan karo gerakan bionik Lightwist lan cahya sing anget, bisa nyedhiyakake atmosfer sing khas kanggo pangguna lan nggawa pengalaman cahya sing apik banget. Lightwist dibangun kanthi riset sing kuat babagan kawruh babagan struktur lan geometri sing bisa diowahi. Nggawe nggunakake apik ing aturan lan kawruh Kaleidocycle lan struktur kinetik. • Packing : Patisserie Chez Mikki, delicatessen manis adhedhasar ing Tokyo, ngarahke kanggo mbedakake piyambak ing pasar competitive liwat desain packaging anyar. Tujuane yaiku kanggo nggawe titik jual sing khas lan nguatake citra merek kanthi nggawe identitas sing kuat kanthi tampilan visual sing kohesif sing nyorot keunikan saben produk. Desain ulang sing diasilake nampilake warna pastel lan olahpesen sing nyenengake sing nggawe hubungan emosional karo konsumen, sing nyebabake dodolan eceran lan ndhukung komunitas lokal wiwit ngenalake desain anyar. • Jam Meja : Synchron minangka jam analog universal sing nampilake wektu resmi negara sing beda-beda bebarengan. Ora kaya jam digital, jam meja iki nampilake gambar sing padha ing kabeh lokasi, yaiku, mbedakake pemahaman mekanik wektu karo persepsi sing sewenang-wenang. Konsep iki babagan konfrontasi masalah karo wektu, lan dijupuk saka perspektif kritis sing ngenali jam minangka simbol tenaga kerja ing jaman digital. Jinis estetika ing pagelaran, sing ing jaman saiki dianggep minangka abject hiasan sing ora ana gunane, sing dikarepake bisa terus-terusan. • Pasamuwan : Definisi multi-fungsi saka unit siji bisa dideleng ing macem-macem unit ing proyek kasebut. Contone, bale utama minangka papan kanggo para anggota pasamuwan kumpul ing akhir minggu, nanging dadi pusat perawatan senior ing dina minggu - lembaga kesejahteraan sosial sing cocog karo populasi sing tuwa. Balai sekunder nyedhiyakake papan kanggo para pemuda kanggo kumpul ing akhir minggu nanging bisa digunakake minangka gym lan kanggo latihan nari lan sosialisasi ing dina minggu. • Otomatisasi Lan Sensing : Tes visi cerdas minangka piranti medis sing dipasang ing tembok sing entuk presisi lan tliti tes visi kanthi otomatisasi lan sistem sensing, sing nyederhanakake proses ngoper lan pitungan mode sing rumit. Liwat saran sing pas lan interaksi swara saka lensa nyoba, sing nganggo kacamata duwe pilihan lensa sing paling apik; layar dirancang kanggo diangkat lan digawe dowo, kang bisa ketemu ukuran diwasa lan anak ing siji wektu. • Manajemen Armada Logistik : Nggunakake proses data sentris pangguna kanggo mesthekake keunikan sing apik, njawab kabutuhan laten pangguna, nyukupi standar aksesibilitas, lan ramah driji. Lokakarya pamikiran desain lan riset pangguna ditindakake kanggo mesthekake yen Dyonisus bakal dikarepake dening pangguna target, sregep kanggo bisnis, lan bisa ditindakake kanthi teknis. Tantangan kanggo desainer punika ideate desain karo solusi sing njawab pangguna target beda & # 039; kabutuhan, esp. nduweni lan pembalap kanggo mesthekake yen wis ngirim pengalaman panganggo apik kanggo sapa nggunakake Dyonisus. Prototipe dikembangake, diuji, lan ditingkatake nganti pungkasan. • Aplikasi Seluler : The Legendary minangka platform manajemen omah sing cerdas, aman, nanging bisa njaga omah sing ngidini para pemilik omah, ahli hukum, makelar, penyewa, lan panyedhiya layanan liyane kanggo ngumpulake, ngakses lan nuduhake data sing relevan kanggo nggawe lan ngatur sing cerdas, aman, lan nylametake urip ing kabeh. tangan. Fitur utama kalebu nanging ora winates kanggo manajemen urip sing cerdas, parkir cerdas lan sistem keamanan, layanan sewa lan investasi, manajemen sampah lan energi, pengumuman, kabar, obrolan sing bakal menehi pengalaman sing apik kanggo pangembangan kelestarian komunitas lokal. • Kalung : Kalung Magnolia lan Kardinal Abang minangka perhiasan sing nggumunake sing digawe saka emas putih, berlian, rubi, onyx, lan karang. Kalung kasebut nduweni liontin magnolia kanthi kelopak sing ruwet, dihiasi berlian lan rubi, dene pusat magnolia disetel karo rubi sing sregep. Rantai kalung gantian antarane berlian, karang, lan onyx, menehi kontras dramatis kanggo liontin kasebut. Potongan langgeng iki minangka perayaan alam lan simbol keanggunan lan kecanggihan. • Buku Pedoman : Pandhuan sekolah kanggo Kuwasawa Design School, sekolah desain pisanan ing Jepang. Ing taun-taun pungkasan, komunikasi online saya tambah akeh, lan garis antarane kasunyatan lan virtual dadi surem. Ing kahanan kaya mengkono, Tim desain ngupayakake kemungkinan desain kanthi nyatakake apa sing diakoni minangka digital kanthi analog (kertas lan cetak). Sepisanan, katon kaya buku biasa, nanging animasi bisa digunakake nalika ditarik metu. Buku pedoman kasebut dipérang dadi volume sing kapisah supaya wong bisa seneng kanthi macem-macem cara. Dheweke ngarahake ekspresi digital nggunakake tipografi. • Seri Karya Seni : Seri iki nggumunake para pamirsa kanthi lingkungan akuatik sing misterius ing ngendi tokoh ekspresif kanthi proporsi gedhe muncul, korban nasib. Artis nylidiki kemungkinan transparansi lan blur, nggawe tingkat persepsi sing beda-beda kanthi nggawa ambane menyang potongan. Kabeh iki, amarga kombinasi bahan minimalis sing direncanakake, utamane kertas lan polipropilena. Mangkono muncul karya konseptual sugestif kanthi pribadine simbolis lan surealis. • Tableware : Uma minangka perusahaan modal usaha Hong Kong sing fokus ing ekonomi kreatif. Sumpit gelisah dirancang minangka obyek kenang-kenangan, makili nilai perusahaan saka sumber daya investasi kanggo nggawe pangowahan. Logo perusahaan mirip pulsa ing garis sing rata, sing dipasang ing sumpit sing dilapisi rata. Bagean ngarep sumpit tansah diangkat lan dijauhake saka permukaan meja, ora perlu sumpit sumpit. Pulse dirancang kanggo tansah tetep cekap loro, ora tabrakan, lan fungsi bener kanggo njupuk pangan munggah, mudhun kanggo cokotan cilik paling nuntut. • Logo : Custom Hoodies minangka portal web Desktop kanggo Garment ing ngendi gambar ditrapake kanggo hoodies lan dicithak. Logo punika stylization saka senar disambungake ing Hoodie rampung minangka stencil-graffiti loropaken Little Red Riding Hood simbol superhero, yen dheweke ana siji dina, mabur watara looking for a asu ajag ala. Iku nyoba kanggo ngetokake getaran mbrontak lan energi optimis saka merek fashion werna, tumindak minangka sub-merek ing ndhuwur sing pangguna portal web bisa mbangun crita dhewe. • Langit-Langit Sing Padhang : Klien pengin kamar srengenge dadi nyenengake lan kebak cahya. Arsitek pengin geometri mlengkung kanggo kontras kamar persegi dowo. Asil: langit-langit curvilinear, translucent, digantung. Langit-langit ngluwihi tembok. Langit-langit dadi lingkungan tinimbang obyek. Ing wayah wengi, wangun reca menehi cahya alus tanpa bayangan. Bareng, arsitek lan klien nggawe lan nginstal kabeh langit-langit 400 potongan akrilik, kabel suspensi 1,500m, lan 29,000 dioda LED. • Pit Imbangan Kayu Kanggo Bocah-Bocah : Digawe kanggo bocah nganti umur 4 taun, Choppy nduweni desain sing inovatif lan apik banget. Sepeda tanpa pedal bisa dirakit minangka game konstruksi utawa blok bangunan tanpa nggunakake piranti apa wae. Jog lan stang bisa gampang diatur kanggo dhuwur saka penunggang enom. Kursi springy dirancang khusus kanggo nglindhungi punggung bocah. Sepeda ultra-ringan ora duwe bantalan logam standar utawa malah sekrup siji. Sepeda bisa dibongkar, dikemas kanthi rapi ing kothak kompak, lan disimpen ing bagasi mobil utawa malah kursi mburi. • Layang Katresnan : The Dark Side of the Moon minangka layang katresnan sing nyritakake crita katresnan tradisional Tionghoa. Proyek iki ngrayakake desain cetak lawas sing apik kanthi fokus ing jinis, ilustrasi, desain grafis lan bahan. Paket layang mbukak lan sisih peteng rembulan katon. Huruf kasebut dilipat kaya dompet saku, cara lipat saka Jepang sing teka menyang Eropa ing abad kaping 18 lan populer minangka metode lipat surat cinta. Kertas bekas, sing bisa dilipat tanpa retak lan tembus, ngidini loro-lorone huruf kasebut melu nalika ditahan ing cahya. • Aplikasi Desktop : NewDays minangka produk lintas platform kanggo lingkungan kerja normal anyar. Cara tim komunikasi lan kolaborasi wis owah wiwit pandemi diwiwiti. Ora ana interaksi fisik nyebabake karyawan luwih pedhot tinimbang sadurunge. Akibaté, manajer ngadhepi tantangan kanggo mimpin tim ing setelan virtual. NewDays nyedhiyakake manajer alat sing dibutuhake kanggo njaga semangat tim, ngawasi kinerja, ngenali masalah sing ditandhani dening anggota, lan ngarahake karyawan anyar. Multiple desain iterasi lan riset jero ngembangake UX / UI produk iki. • Earphone : Seesaw Earphones inovasi cara njupuk metu lan nyimpen earphones, lan desain inspirasi dening jungkat-jungkit ing taman anak & # 039; Seesaw minangka salah sawijining fasilitas hiburan sing paling populer nalika isih cilik. Desainer deleng struktur jungkat-jungkit lan nggunakake prilaku interaktif mencet lan muter kanggo mbangkitaken kenangan intuisi lan menarik wong muter jungkat-jungkit minangka bocah, lan ing wektu sing padha ngrampungake fungsi njupuk lan ngisi kuping. • Tipografi Karakter : Ing budaya Tionghoa, jinis karakter khusus sing diarani Stacked Character nuduhake karakter sing dibentuk dening glyph sing tumpang tindih. Akèh-akèhé karakter sing ditumpangaké iki ora umum lan mboko sithik diganti karo karakter sing umum digunakake saiki. Supaya Stack Glyphs dibangun karakter nggunakake simbol grafis, diklumpukake iki ilang karakter Cina. • Bedah Plastik Lan Klinik Wanita : Desainer mikir babagan cara sing migunani kanggo nambah kabungahan pengunjung menyang papan kasebut. Dheweke ngarep-arep yen Klinik kasebut bisa menehi rasa sing cukup kanggo nemokake kaendahane lan dadi protagonis mung ana ing kono, kayata nggawe kenangan sing apik kanthi kaendahan struktural, pengaruh obyek sing ora dikarepke, utawa kemegahan warna sing nggumunake. Kerikil kacang buncis kanthi limang warna nyatakake kaendahan wanita sing sugih ing jero ruangan tunggu ing sadawane kurva alus. Gubahan kasebut dimaksudake kanggo ngrasakake rasa kaya arep lungguh ing pojok alun-alun lawas kanggo ngaso. • Meja Multifungsi : Link minangka meja multifungsi sing tujuane nggawe lingkungan kerja sing ergonomis lan teratur ing kantor omah, nalika pangguna nyambung menyang kerja lan menyang jagad. Link nduweni desain cangkang sing mlengkung kanggo telung ruang panyimpenan ing ngisor permukaan sing bisa digunakake. Bagian tengah meja dirancang kanthi sudut sing bisa diatur kanggo pangguna ngontrol dhuwur laptop. Link duwe rong lampu meja sing bisa diatur sing bisa digunakake minangka lampu studio ing konferensi video utawa rapat online. Uga duwe speaker Bluetooth terpadu kanggo pengalaman swara sing luwih apik nalika kerja online, nonton video lan ngrungokake musik ing omah. • Ilustrasi Narasi Arsitektur : Nanggepi urbanisasi Hong Kong lan ilang keragaman budaya, Festival Kerajinan Bambu dirancang kanthi platform lan struktur pring sementara sing dhuwur banget, nggawe perayaan spasial kutha kanggo ngreksa lan nyegerake budaya, tradhisi urip ing dalan, lan pakaryan. Festival kasebut dianakake saben taun lan nduweni tujuan kanggo melu masyarakat supaya bisa nemu lan njelajah budaya lan kerajinan dalan lokal liwat lokakarya lan pagelaran, sing ngemot semangat Hong Kong. • Gilingan Kopi Dosis Tunggal : Af007 pengin menehi tingkat presisi lan kualitas anyar kanggo nggawe kopi sampeyan. Desain ngetutake gaya estetika modern lan minimalis; gilingan iki dibangun karo awak logam awet, nggawe loro long-tahan lan gampang kanggo ngresiki. Mung amarga unsur geometris, elegan amarga perakitan wangun sing resik, modern amarga antarmuka tutul UI, lan cocog karo kabeh jinis lingkungan, bar profesional, utawa pawon omah kanthi palet warna dhasar sing dipilih. Gampang kaya kopi. • Iklan Print : Kampanye iklan tujuane kanggo nambah kesadaran babagan sindrom Harlequin. Iki minangka sindrom sing mengaruhi sistem saraf otonom lan digandhengake karo ora ana kringet lan siram kulit ing sisih siji pasuryan. Agensi kasebut ngembangake ilustrasi visual utama sing adhedhasar juxtaposition saka macem-macem representasi harlequin sing ngarahake kanggo menehi cahya ing disparity antarane perwakilan lucu saka karakter lan kasunyatan urip karo sindrom Harlequin, nandheske perlu kanggo pangerten luwih lan kesadaran. kahanan. • Kursi : Asring banget, pangerten primitif babagan cara kerja biasane ndhikte wujud obyek. Ing:bisa diweruhi dening gagasan polarisasi kanggo ndeleng samubarang sing ora bakal bisa ditindakake miturut aturan fisika lan kepraktisan sing biasa. Tujuan proyek kasebut yaiku mujudake mokal lan nambah kesadaran obyek. Pendekatan desain padha karo seni Trompe-l & # 039 ; œil dening nggawe khayalan saka & # 039; slant stabil & # 039 ;. Kanthi mengkono, desain kasebut dadi unik, ngrusak konsep stabilitas sing wis ditemtokake lan ngowahi topologi kursi. • Desain Web : Timeless Creativity minangka proyek seni berbasis web sing nyritakake para seniman terkenal saka jaman biyen sing lelungan liwat mesin wektu menyang jagad modern. Liwat panggunaan AI, desain kasebut nuduhake perspektif unik babagan carane seniman kasebut bisa ndeleng jagad kontemporer. Kanthi njelajah hubungan antarane seni lan teknologi, proyek iki nuduhake potensial AI kanggo ngowahi nggawe lan interaksi seni. • Kothak Hadiah : Ing kostum pengantin tradisional Taiwan, kulawarga penganten lanang lan wadon kudu nyiapake enem nganti rolas barang minangka oleh-oleh. Hadiah asli sing kapisah didesain ulang dadi kothak hadiah holistik. Minangka simbolis saka sambungan antarane marriage, magpies digunakake ing desain visual tombol, nggawe kabeh packaging luwih enom. • Apartemen : Pendekatan menyang project ana maksud kanggo calibrate klien & # 039; ringkes karo mediasi saka planning lan ngrancang spasi duwe identitas individu lan durung tiba ing kain padha minimalism, gaya modern, lan urip kontemporer. Saben kamar ditetepake kanthi rinci arsitektur, materi lan skema warna. Panggunaan bahan lan warna sing tepat nduweni peran penting kanggo ningkatake kualitas spasi. Asil project reaps woh sregep ngrancang sadar, rincian lan nggunakake bahan felicitous lan menehi apartemen aran mulyo langgeng liwat dina. • Piso Lempitan : Baja digabungake karo kayu ing desain pisau saku iki. Saliyane agul-agul sing bisa dilipat, uga ana pemecah kaca, pemotong sabuk, bolongan lanyard, lan klip sabuk. Desain teka ing rong edisi: 'Titanium' werna abu-abu karo kayu zaitun lan 'Tiger' ireng karo bocote. Kanggo nampilake kuwalitas alam saka kayu, penampilan asline dilestarekake lan ora ana werna tambahan sing digunakake ing materi kasebut. Hex ngawut-awut terus kabeh bebarengan aman lan nggawe iku bisa kanggo ngganti bagean. • Seri Kemasan : Sepuluh kemasan ing seri kasebut dirancang supaya cocog minangka bungkusan hadiah lan menehi pengalaman unboxing sing nyenengake. Saben kothak duwe pola belang sing dicithak, sing diulang ing lengen sing nutup kothak kasebut. Bagean karton ing kothak, uga lengen klambi lan brosur, digawe saka karton daur ulang. Tray kertas bagasse digunakake kanggo nglindhungi lan nampilake isi. Kemasan lengkap ing seri iki bisa dibuwang ing tong sampah daur ulang kertas. • Desain Kutha : Proyek Seaside Town ditetepake kanthi limang jinis vila, sing saben duwe ciri dhewe sing mbedakake saka liyane. Nanging ing wektu sing padha, gagasan lan program fisik ngetutake prinsip sing meh padha. Kanthi bantuan saben orientasi volume, kabeh villa entuk manfaat saka tampilan kutha lan segara. Kanggo masalah privasi adhedhasar lokasi lan budaya sing diwenehake situs kasebut, perlu kanggo mesthekake yen saben bangunan lan tampilane ora bakal ngrusak privasi utawa tampilan vila liyane, bangunan kasebut cedhak karo siji liyane kanthi siji elevasi sing ora duwe. lawang sembarang. • Seni Pertunjukan Anyar : Amore minangka produksi avant-garde sing digawe kanggo ngunggahake seni pertunjukan, konseptual, kinetik, digital, video, lan seni abstrak. Lukisan dening Paul Chiang minangka animasi 3D lan dikatalisis kanggo urip. Seni obah metamorphic intertwine lan sesambungan ing marriage karo mate nyawa sawijining, music. Sanadyan fokus ing katresnan, iku uga nyawiji emosi manungsa (Suka, Anger, Susah, Wedi, Tresna, Sengit, Affection) kajawi unsur wétan (Emas, Kayu, Banyu, Geni, Bumi) kanggo nggawe dramatically macem-macem seni pertunjukan musik klasik barat. . Kabeh kanggo nggayuh keseimbangan Yin-Yang sing saling gumantung. • Printer Sanitizer Tangan : Soappy minangka printer pembersih tangan sing dirancang kanggo nyengkuyung bocah-bocah supaya kebiasaan ngumbah tangan. Umume bocah-bocah ora seneng ngumbah tangan amarga proses ngumbah tangan sing mboseni lan mboseni. Sabun nggawe cuci tangan dadi game sing menarik kanthi nyithak macem-macem pola sanitizer tangan. Bocah-bocah bisa milih pola sing disenengi lan dicithak ing tangane. Kajaba iku, Soappy nyedhiyakake macem-macem klompok pola miturut sepira reged tangan, tegese luwih akeh rereget lan kuman ing tangan, pola kasebut luwih rumit, lan luwih akeh sanitizer tangan. • Omah : Busur minangka kurva bidang, bisa dadi loman, teratur, lengkap, wujud, adhedhasar bahan. Ing papan omah iki, wong bisa ndeleng busur ing facades, tembok lan lawang mbukak liwat lapangan umum lan pribadi kanggo echo saben liyane. Omah kasebut nduweni tampilan unik sing dikreditake karo konsep desain sing diilhami dening desain perabot lan nyorot finish interior. Desainer puas karo pemilik omah kanthi bahan. Adhedhasar nada warna sing anget, dheweke nggawe suasana sing santai nanging tekstur liwat tekstur visual lan taktil saka macem-macem bahan. • Pameran : Museum Olimpiade darmabakti kanggo Olimpiade Musim Dingin XIV sing dianakake ing Sarajevo 1984. Dumunung ing bangunan bersejarah, sing dibuwang lan rusak banget nalika wiwitan perang ing taun 1992. Koleksi museum nggabungake olahraga lan seni kanggo nyritakake crita. Olimpiade Sarajevo liwat peralatan olahraga, dokumen sajarah, foto, dokumentasi video, lan medali. The Map of World Graphics - Art and Sport nyedhiyakake perspektif seni babagan game, ngumpulake karya seniman internasional kayata Andy Warhol lan Henry Moore, bebarengan karo artis Bosnia lan Herzegovina. • Wastafel 2In1 : Gagasan ora ana tunyuk lan siphon sing katon, sing bisa digabungake kanthi gampang menyang kabinet, dadi sumber inspirasi utama kanggo nggawe washbasin. Danuna nduweni kemampuan furnitur khusus, menehi kenyamanan kanggo pipa kadhemen biasa. Rampung saka gagang kaya sistem akustik stereo, lan detektor elektronik bisa disambungake menyang jaringan listrik konvensional utawa baterei lithium, njamin konsumsi daya minimal ing kasus loro. Rampung lan opsi logam jembar, lan menehi desainer interior kemungkinan sing paling maneka warna lan nggumunake. • Bar Omakase : Desain Takeen diilhami dening lingkungan pring alam. Desain iki nggabungake morfologi tanduran, utamane pring, kanthi syarat fungsional kanggo nggawe enclave organik sing lestari kanggo istirahat saka kutha Kuala Lumpur sing rame. Desain biomimetik muncul saka interpretasi matematika saka pola godhong lan cabang sing ditemokake ing tanduran. Minangka lawang mlebu, bar, lan tembok pawon alon-alon bifurcate lan converge, cahya cascades mudhun wangun sinuous sawijining, mrodhuksi pengalaman alam intrinsik pring sing unik kanggo Takeen. • Pengemasan Kertas : Tujuan paket kanggo produk setengah rampung beku yaiku nggawe gambar sing apik saka merek supaya ora visual tradisional amarga panganan ing piring. Solusi adhedhasar pola wis dipilih minangka salah sawijining sing nggawe mata konsumen wis seneng panganan. Werna sing digunakake kanggo makili mesthi bisa dingerteni ing antarane desain panganan liyane. Kajaba iku, kesederhanaan formulir ing desain iki nggarisake pendekatan kontemporer lan bebarengan nyorot gagasan universalitas. Akibaté, desain iki ndadekake produk gampang disenengi kanggo macem-macem pamirsa • Identitas Perusahaan : Hippo Thinks mbisakake merek kanggo netepake awake dhewe minangka pimpinan industri kanthi menehi nilai asli liwat nggawe konten, posisi merek, pembinaan, lan hubungan masyarakat. Logo kasebut kalebu huruf H (kanggo Hippo) sing digabung karo kursor input kolom teks. Simbol sing bisa dingerteni lan intuisi, kursor teks ngetik nuduhake proses nyipta lan mbenakake materi sing ditulis lan nandheske konsentrasi ing tujuan saiki. Konsep branding, sing narik inspirasi saka kursor ngetik, nandheske fokus ing peran kritis saka kajelasan lan concision ing komunikasi ditulis. • Proyek Fasad : Dasare minangka perwakilan saka obahe banyu kali, nalika ketemu karo banyu segara! Irama lan ènthèng, ngetutake angin sing apik! Awak bangunan nampa telung atus sewidak derajat perawatan dibedakake, yaiku, ing papat facades, miturut posisi solar saben siji, liwat louvers mobile lan tetep, vegetasi lan lapisan cocok. Ing Rooftop, slabs ijo sawijining dadi sambungan antarane kali, segara lan langit. • Hotel Sustainable : Oasis hotel punika hotel rekreasi sustainable decorated karo konsep arsitektur alam, paling saka penampilan asli saka bangunan lawas nilar iki wadi, paling bahan construction digunakake lan dibangun ing cara paling gampang. Tetanduran lan lampu, unsur-unsur penting digabungake ing kabeh lingkungan. Siji bisa ngrasakake jejak wektu saka tekstur bangunan asli sing kapapar, jendhela kaca saka lantai nganti langit-langit ing lobi ngidini skylights ing kabeh sisi mbentuk omah kaca sing ngimpi, papan sing cocog kanggo lelungan wisata utawa bisnis golek uwal ing sibuk modern. kutha. • Tanjung : Bobot cape Seawool mung 300 gram, entheng, gampang ditangani lan bisa dicuci. Iki digawe saka benang wol laut sing asale saka kombinasi botol PET plastik daur ulang lan bubuk cangkang kerang nanolisasi saka cangkang sing dibuwang, ora mung nyuda sampah, nanging menehi keuntungan kinerja kaya regulasi termal, tahan bau, manajemen kelembapan lan cepet garing, wol alus. tutul, lan uga anti-statis, antibakteri, ora ana agen antibakteri kimia sing ditambahake, ramah kanggo kulit pangguna, nyedhiyakake pengalaman nganggo sing luwih apik. Seawool saestu bahan lestari saka segara. • Kursi Panedhaan Multi Fungsi : Ace Iflip minangka kursi sing pinter kanggo bocah-bocah kanthi siklus urip sing dawa. Mekanisme sing mbukak lan dilipat kanthi cepet nggawe operasi sing gampang. Dhuwur sikil kursi bisa diatur nganti 8cm ing telung tahapan miturut dhuwur bocah. Jembar kursi internal yaiku 34 cm, uga ergonomis kanggo wong diwasa. Lipat kanggo panyimpenan sing trep lan digawa menyang macem-macem kegiatan. Cara instalasi lan disassembly sing prasaja saka piring nedha bengi bisa diganti kanthi fleksibel ing antarane kursi makan lan kursi santai. Bisa digunakake minangka kursi dhuwur kanggo bayi lan bocah cilik nalika diselehake ing kursi makan diwasa. • Ruang Kerja : Flat omah umur 60 meter persegi direnovasi dadi kantor desain sing apik banget. Dirancang kanggo nggawe ruang kerja kaya lab kanthi tata letak sing rada mbukak kanggo panggunaan adaptif miturut fase operasi kantor sing beda. Kita nggunakake bolong logam kanggo semi opaqueness nalika njaga extension visual ing papan ing sudut tartamtu. Lantai cedar lan langit-langit kanthi pola lan papan flake minangka tembok pin-up kabeh nganggo cuci putih kanggo kesatuan visual. Branding perusahaan klien digedhekake liwat rincian desain kalebu desain layar jendela lan pengaturan lampu. • Dolanan Sinau Edukasi : Set dolanan pendidikan iki nduweni tujuan kanggo ningkatake bocah-bocah prasekolah kanthi kesadaran lan pola pikir babagan pembangunan kutha lan komunitas sing lestari, supaya kutha lan pemukiman manungsa kalebu, aman, tahan banting lan lestari. Nggunakake papan serat bergelombang daur ulang minangka bahan tunggal, cocog karo dolanan ijo lan tujuan pembangunan sing lestari. Kanthi rencana lantai kutha kutha sing beda-beda, blok bangunan, tanah, wit, kendaraan, manungsa, generator energi ijo kaya turbin angin lan panel surya, bocah-bocah disaranake mbangun kutha mbesuk kanthi kreatif nanging tetep lestari. • Dolanan Sinau Edukasi : Blok ing weteng digawe kanggo menehi konsep manawa saben wong duwe akses menyang panganan sing aman lan nyukupi. Tujuan utama yaiku kanggo ngajari bocah-bocah prasekolah babagan keluwen, lan sinau kanggo nuduhake lan nambah kesadaran babagan kekurangan pangan. Blok panganan geometris bisa dibagi ing antarane bocah-bocah kanggo ngisi weteng kothong boneka, dipandu dening buku crita ilustrasi, kanggo nambah kognisi babagan enggo bareng panganan lan ngurmati panganan. • Vas Kayu : Nggawe nilai kanggo kayu sing dibuwang lan sisa saka industri furnitur kanthi nggunakake teknik inlaying logam ing permukaan kayu sing bunder sacara organik. Diilhami dening wangun urip saka wiji akeh, kabel kuningan ditempelake ing gandum kayu, lan ndawakake metu minangka wangun saka werna thukul kanggo ndhukung vas kayu. Pola kasebut nduweni fungsi fungsional amarga turahan kayu didadekake wadhah kanggo nandur, kaya wiji sing tuwuh, nglambangake siklus urip. Wangun oyod logam sing mili menehi rasa vitalitas, meh padha karo organisme sing obah. • Peralatan Dolanan : Serangkaian peralatan dolanan inklusif sing fokus ing interaksi sing aman lan nyengkuyung wong tuwa kanggo dolanan karo putu ing papan dolanan sing kalebu komunitas. peralatan Convention ing papan kanggo dolanan, salah siji mung pas kanggo anak utawa mung kanggo wong tuwa, Sight Bèntenipun nambah interaksi lan nyenengake antarane simbah lan putu, mundhak tuwa & # 039; kesempatan olahraga ing wektu sing padha mromosiaken pembangunan sustainable saka komunitas klebu dina iki nalika muter ing taman. • Meja Lan Kursi : Meja lan kursi sekolah modularisasi iki kanggo ngrampungake masalah umum kayata ketidakstabilan sing disebabake dening sikil sing rusak, nggunakake piring kayu lan bagian aluminium sing diekstrusi sing bisa diijolake kanggo nyuda sampah materi sing berlebihan. Laci sing bisa digawa saka kemasan kertas corrugated, bocah-bocah sekolah mung bisa njupuk laci karo barang sekolah nalika upgrade menyang kelas anyar, garis precut ditandhani ing sikil kanggo gampang nyetel dhuwur. • Piring Pie Chart : Piring bagan pai iki ngidini pasangan sing anyar ngerti carane imbang panganan sing kira-kira, tanpa nimbang panganan utawa ngetung nilai nutrisi. Tim diangkah pasangan seger kanggo piring iki. Padha cenderung mangan ora sehat ing urip bebojoan sing anyar. Amarga urip anyar karo partner nambah napsu. Ing wektu sing padha, padha ora pengin repot saben liyane kanggo care banget bab panganan. Kanggo ngatasi masalah kasebut, tim kasebut ngarahake keseimbangane ngontrol diet kanthi gampang lan seneng mangan. Lan dheweke entuk inspirasi saka pie chart, simbol visualisasi keseimbangan. • Kothak Tembok Polyurethane : Kothak Puzzle nduweni wujud murni lan gaya lan tampilan kontemporer. Thanks kanggo fitur saka desain 3D kothak bisa diselehake ing 4 cara, kang menehi spektrum saka kemungkinan. Bisa digabungake kanthi bebas kanggo nggawe macem-macem abstrak, pola geometris sing diputer kanthi cahya sing ganti. Kothak kasebut bisa dipasang minangka aksen ing papan utawa nutupi kabeh permukaan tembok. Lukisan sawetara kothak kanthi warna sing beda-beda bisa nggawe macem-macem komposisi. Kothak Teka-teki cocok kanggo macem-macem interior - utilitas, kantor utawa ruang omah. • Kothak Tembok : Kothak kapel minangka produk desain canggih sing ngelingake bentuk katedral lawas sing anggun. Iki nggawe kemungkinan kanggo permukaan tembok sing beda amarga versatility lan panggunaan ubin kanthi cara sing beda-beda. Kothak Kapel bisa mbentuk komposisi simetris lan asimetris ing macem-macem kombinasi, bisa dicet lan kanthi cara iki nambah sentuhan pungkasan ing ruang interior. Kothak kapel dirancang kanggo kalebu ing macem-macem ruangan umum lan domestik. • Kemasan Sustainable : Paket ekstensi bulu mata profesional kanthi efisien nyimpen luwih saka 3000 rambut bulu mata individu ing ruang kompak kanthi ukuran 22mm x 22mm x 120mm. Desain sing tliti njamin yen bulu mata kanthi macem-macem pola curl ora ngganggu siji liyane. Kemasan kertas nduweni mekanisme geser kanggo mbukak lan nutup, lan desain kasus telung dimensi ngidini bukaan sing amba. Visibilitas sing luwih apik digayuh liwat label ukuran praktis, dene lengen sing cetha nyedhiyakake ringkesan volume konten kanthi cepet. • Kemasan : DeliPeruano Signature minangka Kit Pairing Pisco Premium sing digawe karo botani sing dipilih. Desain kemasane nggabungake gaya minimalis lan tradisional ing wektu sing padha. Kebersihan lan keanggunan, bebarengan karo panggunaan tinta perak, nuduhake kemurnian lan kualitas produk sing dhuwur, dene tekstur lan bahan sing digawe tangan nuduhake tradisi minuman keras Peru iki. Umumé, desain botol lan unsur liyane saka kothak ngidini nuduhake lan nyorot atribut produk, entuk pengalaman sensori sing ndadekake unik lan dikarepake. • Kemasan Botol : Desain botol kasebut diilhami dening alam lan prinsip biomimikri khususe bentuk apel sing digigit. Iki dimaksudake kanggo nuduhake kualitas produk organik ing njero. Anatomi iki ngasilake wangun pelengkap sing nalika diselehake ing jejere siji liyane ing rak utawa sajrone transportasi ngidini kanggo ngoptimalake irit papan. Jeneng merek kasebut ditulis ing label kanthi kaligrafi kanthi gaya. Kaligrafi iki mbangkitake werna lan katon suket tipis minangka manthuk kanggo Alam. • Kemasan Coklat : Produsen coklat saka UAE (Dubai) mbutuhake merek kanggo coklat kacang-to-bar sing digawe tangan. Saka jeneng lan identitas kanggo desain produk lan packaging, tim ngrancang saben unsur karo crita narik watara kabèh konsep. Merek adhedhasar lelungan liwat Orient kuna ing sadawane rute lan jalur segara sing wis dilalekake wis digawe. Perjalanan saka negara siji menyang negara liyane, ketemu monsters lan karakter mitos. Desain kemasan minangka ilusi perjalanan antarane mitos lan kasunyatan. • Kemasan Banyu : Botol kasebut duwe tetesan simetris ing sisih papat, loro madhep munggah lan loro madhep mudhun, sing bentuke banyu ing substantiation dinamis. Kanggo label lan logo, Backbone Branding wis nggawe kombinasi label lan botol sing diisi, sing nuduhake transparansi lan plastisitas banyu ing dinamika. Werna biru ing label mburi nyawiji kanthi harmonis karo botol lan, amarga refraksi cahya liwat cairan, botol kasebut katon, lan logo putih merek ing label transparan katon amarga warna biru. label mburi. • Botol Banyu : Tutup Clickseal inovatif, nyenengake, gampang lan cepet dioperasikake, tanpa benang. Tutup botol tradisional wis ana luwih saka siji abad lan wis dadi tujuane kanthi apik. Nanging, kanthi tujuan kanggo nyaring lan fokus ing pengalaman ngombe dhewe. Sawise riset pangguna, diputusake kanggo ngrancang maneh tutup lan proses mbukak lan nutup. Tutup kasebut dibukak kanthi corak seprapat sing prasaja lan ditutup kanthi push alon nganti sampeyan krungu klik, nuduhake yen tutup ditutup kanthi aman lan anti bocor. Sekeca. • Kursi Santai : Grace minangka rancangan sing nerjemahake perasaan sing ora bisa diterangake dening tembung siji. Iki ing kombinasi karo kapercayan sing wangun ora tansah tindakake fungsi, nanging kudu bisa tindakake emosi. Asil kasebut minangka desain kaya patung sing digawe saka pigura sing dicithak 3D, sebagian ditutupi busa kanggo nambah kenyamanan lan kain sing elastis nanging awet. Saka sudut pandang estetis, nduweni keanggunan lan wujud sing ora ana wektune. Bisa cocog karo finishing lan bahan sing beda-beda lan campuran menyang lingkungan sing beda: saka panggunaan dhuwur ing lobi hotel nganti perabot ing omah pribadi. • Clempung Akustik Elektro : Harp-E minangka harpa elektro-akustik kelas profesional sing paling gampang diakses ing donya. Kanthi rethink struktural lengkap lan desain ulang, harpa kuna, rumit lan elitist wis dadi prasaja, elegan, flat-pack, instrument self-assembly. Kabeh sing dibutuhake kanggo perakitan yaiku tombol hex. Iki minangka owah-owahan paradigma, digawe kanggo kabeh wong lan setelan, saka kelas nganti festival. Kabeh bagean pecah sing sandwiched nang pigura kuwat; Harp-E portabel, stackable, customizable, wearable, luwes, nalika gumunggung swara unggul, strings lan elektronik, kabeh ing bagian sekedhik saka rega lan bobot. • Cahya : Cahya cahya sing lembut saka madu. Lampu iki minangka barang pencegahan bencana sing uga nambah warna ing urip saben dina. Nyelehake madu ing wadhah kaca sing katon kaya madu sing netes lan nyelehake ing alas kayu kanthi LED sing bisa diisi ulang. Ing kahanan darurat, madu bisa digunakake minangka panganan darurat, lan alas bisa digunakake minangka senter. Produk iki ora kanggo disimpen kanggo digunakake mung ing kahanan darurat, nanging uga kanggo nambah werna kanggo saben dinten gesang. • Kantor Oftalmologi : Strategico Design Group (SDG), kanthi kolaborasi karo Positive Vision Center of Mexico, wis ngrancang fasilitas perawatan kesehatan sing sepisanan sing nggambarake cara praktik lan dikirim obat. Nggunakake prinsip Kesehatan Positif, desainer wis ngembangake ruang sing ningkatake tampilan kesehatan sing holistik, nyedhiyakake harmoni, keseimbangan, lan kesejahteraan kanggo pasien lan dokter liwat desain sing unggul. Kanthi nggunakake desain biofilik, tata letak modular, lan bahan unik, SDG wis nggawe dhasar kanggo fasilitas kesehatan generasi sabanjure. • Sink Sculptural : Equilibrio minangka sink sculptural sing nylidiki kontras antarane kecenderungan alus countertop lan volume sing kuat. Digawe dening perakitan lan modeling sawetara bagéyan watu kanggo entuk format dibunderaké, sink nyata digawe dening bagean diagonal lan ngiringake tipis saka bagean ndhuwur Piece. Dhukungan sing disaranake asimetris, kanthi tabung kothong nutupi pipa ing sisih siji lan sikil ceking ing sisih liyane, nanging potongan iki uga bisa digunakake tanpa penyangga. • Apartemen Omah : Ing renovasi apartemen sing dibangun ing taun 1990-an, kabeh tembok internal ruang sosial dicopot kanggo integrasi maksimal. Klien ndarbeni koleksi relik lan barang antik sing akeh. Kanggo ngatasi tantangan kanggo nggabungake unsur-unsur kasebut dadi komposisi sing kohesif, saben unsur dipilih kanthi ati-ati kanggo nggawe rasa pertengahan abad. Komponen utama proyek iki, kajaba perabotan sing maneka warna sing ditampilake ing tembok putih, yaiku panggunaan watu hias alami Brasil. • Switch : Firefly bisa nyedhiyakake pangguna kanthi cara sing luwih intuisi lan imajinatif kanggo ngontrol sistem pencahayaan. Firefly nggabungake kontrol cahya kanthi persepsi dinamis lan cahya, nyetel padhange lan area iluminasi kanthi ndeteksi geser driji. Fungsi tangi lan mode wengi ditambahake kanggo nyukupi kabutuhan pelanggan sing beda-beda, nggawe lingkungan urip sing nyaman, humanized, lan cerdas, lan menehi kamungkinan kanggo nambah sambungan antarane sistem operasi virtual ngarep lan donya nyata. • Identitas Visual Bioskop : Iki nuduhake nada lan cara ruang kanthi cara sing konsisten sing ningkatake efisiensi komunikasi merek. Iki nggambarake tandha, grafis tembok, lan piktogram saka motif wainscoting sing nggambarake ruang nostalgia lan klasik. Wainscoting minangka pigura sing nglambangake merek minangka platform sing nggawa pengalaman sing nyenengake. Kajaba iku, motif kasebut minangka reinterpretasi modern sing ngidini desain dadi fleksibel lan bisa ditrapake ing macem-macem aplikasi. • Browser Bisnis : Smarkez minangka browser desktop kanggo navigasi ing internet lan ngatur platform digital populer dadi dhaptar sing dibukak utawa pribadi. Produk iki apik tenan kanggo kerja cerdas, pangguna bisa nggunakake fitur tampilan pamisah kanggo ngatur tata letak saka 1 nganti 4 layar sing beda-beda lan babar blas indipendent lan ngalih saka siji layanan menyang layanan liyane mung sawetara klik. Kajaba iku, pasar internal kanggo nambah-ons diatur ing kategori. Ngatur kabeh sandhi kanthi gampang kanggo akun app sing ditambahake lan akeh fitur liyane kanggo nduwe kantor digital sing apik. • Showflat : Proyèk iki nyoroti showflat condo telung kamar turu sing luar biasa, digawe kanthi tliti kanggo menehi conto omah sing cocog kanggo kulawarga papat. Dirancang khusus sajrone jaman Covid-19, nalika wektu sing suwe ing omah dadi norma, apartemen nawakake lingkungan sing nguatake hubungan kulawarga nalika ngidini saben anggota bisa kerja, muter, lan tuwuh kanthi individu. Liwat pangaturan tata letak strategis, unit saiki duwe area mbukak sing jembar, kanthi efektif nyuda rasa "demam kabin" sing bisa njedhul saka lengkap tetep ing jero ruangan. • Showflat : Proyek Wallich mbukak showflat rong kamar turu sing apik banget sing dirancang kanggo para profesional enom. Dumunung ing lantai 60 gedung pencakar langit sing paling dhuwur ing Singapura, apartemen iki ndadekake rasa bebas sing ora ana watese kaya mecah kanopi alas beton menyang langit sing mbukak. Diilhami dening ahli botani sing misuwur Nathaniel Wallich, visi ing mburi omah iki yaiku nggawe kastil ing mega, sing disambungake karo oyod wit-witan kuna sing megah. Utamane, kondominium kasebut diubengi dening pirang-pirang ruko sing sugih warisan, sing dikonservasi, nambah daya tarik. • Animasi : Cara asli kanggo nampilake perusahaan sing dadi produsen scaffolding bangunan. Animasi njlèntrèhaké saben tataran saka construction, saka casting pipo logam, liwat galvanizing lan welding, kanggo entuk struktur final, kang logo perusahaan ing animasi. Motto perusahaan lan kampanye iki Impossible constructions ora ana. • Omah : Villa nggawe ruang internal ing ngendi wong diwenehi kebebasan khusus kanggo pamindhahan lan pengalaman spasial. Kabeh sambungan cendhak; ora ana kamar sing ora perlu supaya sampeyan bisa manggon kabeh papan saben dina. Ing kene dianggep pengalaman sensori interaksi manungsa karo cahya, materi, lan atmosfer. Efek tartamtu digawe dening lampu, sing ekspresif, kanthi lan tanpa cahya, contone, sayap malaikat ing ruang tamu bisa dematerialize, larut ing angkasa. Perhatian khusus dibayar kanggo rincian kanthi gambar sing jelas, keseimbangan antarane bentuk bunder lan garis jatah. • Workshop Lan Pameran Desain Editorial : Pameran One and Three Books minangka asil saka proyek riset / pedagogis sing dipimpin Danne Ojeda ing Sekolah Desain Seni lan Media (ADM), Universitas Teknologi Nanyang, Singapura. Diilhami dening karya seni One and Three Chairs (1965) dening Joseph Kosuth, iki nganalisa hubungan antarane buku minangka konsep, buku minangka proses (sing nggawe-off), lan buku minangka obyek komunikasi. • Desain Pameran : Pameran iki nampilake conto desain buku kontemporer sing relevan. Nawakake pilihan saka buku diterbitake lan prototype telung dimensi sing bantuan karo pangerten nggawe lan pangembangan sawetara milestones ing desain buku dina. Struktur pameran meh padha karo instalasi sing wujud maneh proses ngrancang tata letak kaca buku. Unsur utama pertunjukan - buku lan teks - nyuarakke format komposisi kaca ing ruang pameran. • Poster : Poster kasebut meh padha karo struktur DNA sing awujud origami kertas. Iki minangka referensi kanggo konsep konco pameran D-Sign-Lab fokus ing hubungan antarane seni, desain lan ilmu. Origami mesthi mangkat saka wangun 2D dhasar sing tetep kanggo (mbukak) dadi kemungkinan struktur 3D unik sing rumit lan tanpa wates. Kanthi cara sing padha, DNA ngowahi kesamaan bahan bio-kimia dadi identitas individu adhedhasar kombinasi rantai urutan sing ora padha. • Omah Omah : Omah iki dirancang kanggo pasangan sing duwe anak loro ing wilayah omah. Ide utama yaiku kanggo muter karo macem-macem bahan lan werna, nggawe interrelationships campuran lan wilayah sing béda karo karakter dhewe. Iki minangka omah sing cocog kanggo urip kutha kanthi kapadhetan dhuwur, kanthi skema cairan nggawe papan sing nyenengake ing tengah kutha. Nalika mlaku-mlaku menyang omah iki, mripatmu langsung ditarik menyang kabinèt koral ing jejere lawang, dene sing liyane minangka tampilan kutha sing spektakuler, sing wis diwenehi atmosfer sing nyenengake, lan nggawa cahya ing kabeh papan. • Salon Kecantikan : Salon kecantikan Strata Springscape diubengi dening jagad strata lan mata air. Sakabehing papan kasebut dilebokake karo unsur-unsur sing diilhami dening lapisan, lemah, sumber, lan aliran banyu. Pecahan motif strata lan spring bisa katon jogèd ing langit-langit ing jejere pangilon kaya mancur ngambang. Tembok kasebut rampung kanthi gradasi biru sing meh padha karo aliran banyu sing dibayangke ing banyu mancur, lan kanthi tekstur evocative saka kerikil watu ing formasi geologi. Iki nggawe lingkungan sing kebak irama bayangan lan bayangan sing beda-beda, saengga bisa nggedhekake kabungahan wong sing ngliwati. • Nursery : Arsitek Moriyuki Ochiai nindakake desain kanggo sekolah nursery. Deliverables kalebu lingkungan sing cocog karo kabijakan pendhidhikan sekolah, yaiku, nggedhekake bocah-bocah kanthi fisik lan mental sing bisa mikir, sinau lan tumindak kanthi inisiatif dhewe. Mangkono, Padha metu kanggo nggawe papan sing bakal ningkataké macem-macem Efesus lan kasurung anak teka munggah karo game dhewe minangka padha bakal nindakake ing alam dening recreating fitur geografis inspirasi dening alam paling ayu aset; werna lan tlaga. • Restoran : Restoran/bar sing jenenge FLOWER kanthi tema kembang. A sheet saka aluminium nyebar ing langit-langit. Owah-owahan ukuran lan kapadhetan kelopak kembang menehi fungsi lan swasana sing cocog kanggo saben wilayah, kayata wilayah sing rame lan sepi sing digawe liwat beda menit ing dhuwur lan jembar spasi tartamtu. Posisi lan sudut pandang lan pantulan gambar lan lampu saka pangilon ing tembok sarujuk kanggo terus-terusan redefine tampilan sakabèhé spasi, saéngga pamirso bisa ngalami spasi kanthi atmosfir transient lan maneka warna. • Salon Kecantikan : Arsitek Moriyuki Ochiai nindakake desain kanggo salon kecantikan. Dheweke ngupayakake nggawe ruang sing bakal nutupi awak kanthi sinar kasebut kanthi nggawe langit-langit kabeh dadi kristal sing padhang nglambangake rambut sing apik banget. Gelombang logam, sing makili padhang, aerial, cara gracious kang rambute mili, sing intricately weaved menyang matriks putih saka pola geometris.Dheweke ngupaya kanggo ngurmati kaendahan rambute lan niru pengalaman spasial penetrating menyang radiance misterius lan jero jero liwat entwinement bola-bali saka lapisan kisi lan logam. . • Taman Kanak-Kanak / Taman Kanak-Kanak : Kita ngrancang interior taman kanak-kanak sing nyenengake lan nyenengake. We experimented karo desain lanskap pedunungé tlaga, bukit lan gunung sing bakal inspirasi anak macem-macem nggunakake lan cara nyenengake kanggo muter dening pancingan bayangan. Ing kene, sesawangan lan relief sing ana gandhengane karo alam digemakake ing saindhenging ruang kanthi panggung sing dirancang kanthi cerdas kaya bukit, perabotan sing makili gunung cilik, guwa utawa kabin lan pangilon sing kaya permukaan banyu, dene gradasi warna tembok. fitur palet evoking kaendahan alam. • Restoran : Desain interior ing ngisor iki diwujudake kanggo restoran sing dibangun ing peternakan sing diubengi dening alas sing subur. Kisi putih telung dimensi sing nesting ing sadhuwure balok struktur kayu sing ana mbentuk kanopi alas sing nggabungake lawas lan kontemporer kanthi nyaranake superimposisi wektu lan papan. Kanthi superimposing wektu lan papan lan bridging lawas lan anyar, entwinement bola-bali kisi lan cahya nawakake katerangan mistik lan pengalaman spasial penetrating menyang alas jero. • Desain Interior : Toko sing adol produk susu lan duweke perusahaan sing duwe peternakan susu dhewe. Spasi kasebut dumadi saka awak sing padhang sing nyebabake citra sing ana gandhengane karo susu, manfaat penting lan bahan utama produke, gradasi warna sing nuduhake alas ijo, obyek aluminium model dinamis sing nyedhiyakake macem-macem pengalaman babagan ambane lan jembar ruang, lan perlengkapan karo kurva organik sing nuduhake vitalitas. Spasi kasebut ngirim gambar sing jelas minangka toko sing ngupaya nggawe produk berkualitas tinggi saka susu peternakan susu, sing dadi dhasar kabeh produke. • Bangunan Omah : Dheweke nindakake desain kanggo bangunan omah sing ana ing wilayah perbukitan. Mangkono, padha miwiti kanggo nggabungake menyang desain sing struktur bumi nalika echoing pasukan alam mbentuk bukit, strata-lemah, lan spring banyu ditemokaké ing kono. Resonasi karo lanskap bukit-bukit sing gumunggung, bangunan omah iki nyalurake lan menehi wujud energi alam sing ana ing pirang-pirang lapisan strata lan sumber mata air sing ana ing saubengé. • Robot Pendidikan : Alpy, nggambarake perspektif anyar ing arena robot pendidikan. Iki menehi cara serbaguna kanggo nggunakake komponen robot pendidikan dadi persepsi abstrak saka wangun kubik modular. Iku robot enabler sing bisa digunakake akeh saka prasekolah kanggo gelar universitas, amarga alam customizable. Alpy, bisa diowahi saka robot sing diprogram sacara fisik menyang robot cerdas otonom, lan nggabungake fungsionalitas kit STEAM lengkap kanthi daya tarik robot. • Nampan Sambutan : Horizon mbedakake saka nampan sambutan konvensional kanthi sawetara aspek unik. Konsep Horizon nggawe tray sambutan kanthi bahan sing lestari. Saliyane iku, uga nduweni aspek fungsional. Horizon uga nawakake pengalaman nggawe teh sing beda karo tabung kaca. Uga dadi beda karo desain awak sing unik. Awak Horizon nduweni tembok vertikal sing nduweni stand kanggo kaca tingal. Fungsi stand iki kanggo nyekel kaca tingal lan nyimpen kaca tingal saka bledug. Kabeh sing kudu ditindakake nalika ketemu karo Horizon yaiku nggawe teh lan nikmati! • Locator Kanggo Bocah-Bocah : Febris minangka jam tangan pinter sing dirancang kanggo bocah umur 4 nganti 12. Iku fungsi minangka telpon wearable lan locator kanggo bocah-bocah sing ora cukup diwasa kanggo nggunakake telpon pinter biasa. Febris kalebu modul GSM/GPRS kanggo komunikasi swara utawa data lan modul GPS kanggo fungsi nelusuri. Febris ngemot deteksi ngarsane lan sensor pangukuran suhu awak. Wong tuwa diwenehi kabar liwat aplikasi seluler Febris yen jam tangan dijupuk utawa ana kelainan ing suhu awak bocah. Uga, yen bocah ana ing bebaya, dheweke bisa menehi tandha marang wong tuwa liwat tombol SOS. • Monitor Bayi : Oxxo wis dirancang minangka monitor bayi portabel. Bentuk monitor ngidini kanggo njupuk lan digawa kanthi gampang dening pengasuh utawa wong tuwa. Monitor nduweni sudut pandang sing amba supaya bisa ndeleng paling akeh ruangan saiki. Disaranake kanggo nyelehake bagian dasar menyang kamar sing turu bayi. Bagian dasar ngevaluasi kualitas kamar ing babagan kelembapan, suhu lan tingkat oksigen. Monitor bisa diisi daya kanthi diselehake ing bagean dhasar. • Sledge Salju : Slegger minangka sledge salju kanggo loro. Badan kasebut dirancang kanggo nyebarake bobote para pemain ski kanthi padha karo slide. Kursi ing papan dipotong saka awak lan dirakit bali menyang papan. Kabeh bahan sing digunakake kanggo mbangun Slegger yaiku bahan alami, kayata kayu, aluminium, waja lan katun. • Omah Upacara Teh : - Konstelasi Stargazing Tea Rooms - Moriyuki Ochiai Arsitek ngrancang kluster kamar teh sing menehi tampilan saka sesawangan lingkungan lan langit starlit minangka "teh house nyambungake wong kanggo lintang lan alam" dumunung ing kutha Bisei, Prefektur Okayama, dikenal minangka papan suci kanggo ndeleng lintang. Kanthi nggabungake sabuk kamar teh sing mentas kawangun iki karo bukit idyllic, gunung lan langit starry Bisei, tim desain padha ngupaya kanggo mujudake omah teh sing reshapes panorama kutha & #039 ; • Cryptcon : Cryptcon minangka cithakan HTML sing dirancang kanggo nyukupi kabutuhan para panuku lan adol. Kanthi desain sing ramah pangguna, bagean sing jelas, lan pilihan kustomisasi canggih, cryptcon nyedhiyakake platform sing cocog kanggo nggawe Pasar NFT dhewe kanggo tuku lan adol token, mata uang crypto, lan aset digital liyane. Ora mung gampang digunakake, nanging cryptcon uga nawakake macem-macem fitur kustomisasi sing ngidini sampeyan nggawe situs web kanthi pribadi. • Busana Lan Busana : Feiyang duwe karep kanggo kabeh sing peteng. Makhluk wengi; para penyihir lan alas. Dheweke nemokake dheweke misterius lan luar biasa inspirasi. Koleksi iki diilhami dening seri dongeng peteng. Feiyang nulis critane dhewe-dhewe banjur nggawe karakter sing aneh lan nggumunake. Dheweke dirancang rasukan sing pas protagonis & # 039; ciri khas. Tinimbang mikir babagan wangun rasukan luwih dhisik, Feiyang ngasilake garis, wujud lan tekstur saka alam, kaya swiwi kupu utawa kulit wit, disusun kanthi macem-macem cara nganti wujud tartamtu tuwuh kanthi alami, sing bisa ditrapake ing awak manungsa. • Anting Tindikan Kaping Pirang-Pirang : Yen dibandhingake karo desain anting-anting tindikan tunggal, sing tujuan utamane anting-anting yaiku daya tarik estetika, bentuk anting-anting tindikan kaping pirang-pirang kudu nampung ukuran kuping sing beda-beda lan jarak antarane bolongan kuping. Liwat wangun sing prasaja, awak utama anting-anting sing akeh tindikan nglengkapi ergonomis kuping. Spring ing mburi Piece nyambung menyang chain ing mburi kandang jaran balung nom cocog; iki ngidini set anting bisa diatur kanggo nampung ukuran kuping mawarni-warni lan jarak tindikan. • Identitas Perusahaan : Sprezzatura minangka kombinasi toko, klub sosial, studio, bar, lan liya-liyane. Nanging, kanggo ngirim pesen iki menyang pelanggan potensial, merek kasebut kudu berkembang lan nuduhake yen ngemot inti, karakter lan visi sing sejatine. Identitas logo kasebut dirancang kanggo makili merek Sprezzatura, nggawa karakter sing mewah nanging lucu, ngisinake karakter Italia, lan duwe keluwesan sing cukup kanggo digunakake ing proyek utawa bahan liyane sing ana gandhengane sing dibutuhake ing mangsa ngarep. • Cotangens - Koleksi Furnitur Ruangan : Ing jaman pasca-pandemi, kegiatan komunal wis owah sacara signifikan ing njaba. CoTangens minangka kulawarga furnitur sing diilhami dening owah-owahan iki, nggawa kaendahan, kenyamanan, lan kepraktisan furnitur ing njero ruangan menyang srengenge. Kanggo individu lan komunitas padha, kanthi karakter sing kuwat nanging variabilitas tanpa wates. Struktur konstruksi fretty ndadekake pas karo lingkungan alam tanpa ngganti ambiance. Modularitas sing cerdas ndadekake adaptasi kanggo kahanan apa wae ing njaba ruangan. Iki uga minangka pertunjukan kanggo bahan lestari sing mentas dikembangake. • Tangens- Koleksi Perabot Omah Kantor : Tangens minangka sistem perabot kantor sing dikembangake kanthi lingkungan kerja sing ganti cepet lan kahanan saiki. Tujuane yaiku nggabungake kenyamanan kantor omah kanthi modularitas sing dibutuhake kanggo ruang kerja modern, lincah, lan lestari. Desain kasebut diilhami kanthi fokus ing nilai hubungan manungsa. Metafora ngrangkul uga katon ing obyek kasebut dhewe. Bingkai tubular sing mlengkung ngelingake jagad Bauhaus grafis, lan bahan sing lestari nuduhake rasa hormat marang kekuwatan alam.
• Desain Interior : Apartemen minangka unsur desain parametrik kanggo kulawarga telu. Interioré apartemen ana ing nada abu-abu netral. Studio ruang tamu nyaman lan dinamis kanggo kulawarga lan kanggo pesta tamu. Kunci ana ing perabot pawon lan pulau pawon watu lan microgreen. Ing kamar turu utama, jedhing lan headboard lemari klambi minangka model parametrik. Ing kamar remaja ana tembok parametrik. Wangun dinamis lan non-linear minangka gaya urip. • Pendidikan Lan Ilmiah : Komplek pendidikan inovatif kanggo pangembangan pendidikan, ilmu pengetahuan, teknologi lan sumber daya manungsa. Kutha universitas, sing dimodelake ing kode algoritma, minangka konsep desain liyane. Desain fasad estetis bangunan minangka sistem non-linear, sing dirancang kanthi metode pemodelan parametrik. Komplek latihan dirancang kanggo tetep rong puluh lima ewu wong - siswa, guru lan spesialis.Proyek iki dikembangake kanthi nggunakake teknologi anyar lan standar lingkungan. • Dolanan : Apa yen dolanan bisa nyedhaki wong diwasa karo bocah-bocah? Sayuran minangka sakumpulan dolanan sing dirancang kanggo bocah umur 2 nganti 5 taun, kanthi tujuan kanggo ngrangsang dolanan ruangan lan kelompok. Tujuane kanggo nambah rasa penasaran bocah-bocah kanggo njelajah alam uga kemampuan sosialisasi karo bocah lan wong diwasa liyane. Set standar duwe 4 sayuran dolanan lan 2 shovel (siji ukuran bocah, siji ukuran diwasa) kanthi 3 kepala sing bisa diganti. Sayuran stands metu kanggo mromosiaken dolanan cocok lan makarya kanggo bocah-bocah ing sawetara banget sudhut lan umur non-konvensional lan ora nguatake stereotype jender. • Ruang Multifungsi : Gunung Kinabalu dumunung ing Kalimantan Lor. Inspirasi kanggo kabeh desain teka saka palet warna bumi lan materi dipilih amarga anget lan tenang. Tembok fitur nggunakake watu alam sing diklumpukake saka Gunung Kinabalu, kanthi nambahi iluminasi cahya saka langit-langit, kanthi jelas nuduhake tekstur watu kasebut. Kombinasi watu lan kayu nggawe keseimbangan harmoni. Dene rincian perabotan nggunakake finishing kulit lan emas kanggo nglambangake kemewahan lan kemewahan. • Toko Mobil Bekas : Proyek iki minangka toko penjualan mobil bekas. Dheweke ngarep-arep yen gambar toko bisa sebanding karo desain pabrik mobil merek. Spasi kebak ijo lan plataran beda karo toko liyane. Mulane, desain nggunakake owah-owahan wangun sheets baja corrugated kanggo ngirim unsur pangertèn streamlined bangunan lan tension saka papan. Pelataran gaya tradisional digawe kanggo nyambungake greenery ruangan karo ruang njero ruangan, nambah rasa transparan lan cahya, lan nggedhekake efek visual saka papan kasebut. • Rak Buku : Inspirasi saka lemari buku yaiku wangun pigura persegi panjang sing prasaja. Iki diilhami dening kesatuan kontras lan harmoni. Ironman ora mung wujud desain lan regane nanging uga kaya patung kanthi rincian. • Cahya : Artizen ora mung lampu gantung, nanging uga minangka ekspresi perasaan manungsa murni sing diungkapake liwat seni. Iku kaya desain patung sing uga dadi cahya kanggo spasi. Bahan maskulin kayata kaca lan kuningan diukir dadi wujud organik kanthi tangan. • Obyek : Desain saka & # 039 ;Poker Things & # 039; inspirasi dening main kertu lan simbol ing wong. Bobot kertas kasedhiya ing macem-macem warna lan wujude adhedhasar lambang game kertas sing populer: berlian, ati, klub lan spade. Desain bisa digunakake minangka wadhah kertas, wadhah buku utawa aksesoris. Desain dibentuk kanggo nggawe referral politik kanthi nggunakake wujud amarga maknane. Lan manéka iki dilapisi karo bahan sing beda-beda, tutup kanggo macem-macem makna potongan. • Cahya : Iceberg dijenengi miturut wujud lan wujud desain adhedhasar kombinasi cahya lan sudut pandang seni. Iceberg mratelakake struktur kaca sing fleksibel, cair, bisa dibentuk lan direinkarnasi. Cahya tansah anget ing panggonan. Kanthi nggunakake kaca lan dijenengi gunung es, iki minangka protes panemu tradisional. Uga motif kita yaiku dhukungan lan bantuan kerja tangan nalika nggawe proyek iki. • Omah : Kanggo ngowahi spasi sing langit-langit relatif kurang dadi omah sing kandel lan unik, kita butuh basa arsitektur sing cetha. Tinimbang arep kanggo pangertèn fungsi wedi saka fitur mbatesi saka omah. Sampeyan bisa nemtokake interaksi antarane desain lan dekorasi minangka kaendahan estetis lan konformisme. • Pendopo : bata sintered khusus padha glazed lan maneh murub, banjur glethakaken kanggo mbangun instalasi kiln-shaped iki ing sudhut dalan iki kanggo nyimpen saka parking acak. Teknik masonry bata lawas saka kubah corbel uga digunakake kanggo mbangun struktur iki. Kanthi cahya sing ngliwati bolongan ing awak kiln ing wayah wengi, katon kaya geni kiln sing umure sewu taun nambahake lapisan gloss mengilap menyang lapisan untu untu sing njaba sing mbekukan glaze flambé ing situs sing ngelingake penduduk lokal babagan sejarah sing dawa. saka murub tembikar Celedon. • Ruang Kanthong Kanggo Kegiatan Umum : Ruang kanthong dumunung ing ngendi gang ketemu dalan. Ruwet lan ora pati penting, nanging penting kanggo wong sing manggon ing kene. Kanthi budget winates, konsep banget "paviliun angin lan udan" wis reintroduced menyang spasi kanthong dening marriage karo seni umum kanggo revitalize streetscape lan nahan kain kutha sajarah. Simbol budaya vernakular diinterpretasikake lan diowahi kanthi basa abstrak, nostalgia sing menehi inspirasi lan uga nggawe galeri seni terbuka cilik ing ruang kasebut. • Museum : Seniman Islam lan Persia ngembangake pola geometris kanthi tingkat kerumitan lan kecanggihan sing sadurunge ora dingerteni. Pola-pola kasebut minangka conto kapentingan Islam lan Persia ing pengulangan, simetri lan pola generasi terus-terusan. Jaminan sing paling apik saka desainer Islam dituduhake kanthi integrasi geometri kanthi efek optik kayata keseimbangan wilayah positif lan negatif, interlacing karo tumpang tindih cairan lan karya tali sing liwat, lan nggunakake nilai warna lan nada kanthi trampil. • Seni Media Digital : Karya seni kasebut diprodhuksi minangka karya seni video kanthi nggabungake lukisan 2D, karya seni digital, lan karya seni gambar digital 3D kanthi menara media gedhe sing dhuwuré 20m. Dhèwèké nggawé animasi warna-warna Korea, unsur-unsur alam, lan kéwan-kéwan sing diarani macan supaya bisa nransfer karya seni digital, lan nggambaraké suasana seni klasik Korea kanthi karya seni digital modern. Dheweke nggawe makna patang musim Korea dadi seni digital kanthi nggunakake ilustrasi wektu lan ruang liwat efek digital. • Ilustrasi Korea Selatan : Iki minangka poster kanggo proyek World Baseball Classic (WBC) 2017. Karyane rinci babagan atraksi Republik Korea lan bandha nasional, lan nampilake pemain baseball sing misuwur ing tengah. Titik penting saka karya iki yaiku gabungan atlit lan unsur alam supaya macem-macem pesona Republik Korea bisa diprodhuksi ing siji adegan. Iki minangka desain grafis saka metode ekspresi anyar sing nggabungake gaya lan grafis komputer sing digunakake kanthi nggunakake sikat, teknik lukisan tradisional Republik Korea. • Ilustrasi Tanggalan : Dheweke ngrancang ilustrasi tanggalan. Ing desain tanggalan iki, macem-macem lingkungan lan unsur nggunakake lenga olahan padha ditulis minangka komposisi rencana. Iki digambarake minangka kendaraan lan motor, sing minangka sarana transportasi sing representatif. Lan dirancang miturut macem-macem faktor kayata kutha, alam, Lingkungan lan cuaca. Iki minangka desain grafis saka metode ekspresi anyar sing nggabungake gaya lan grafis komputer sing digunakake kanthi nggunakake sikat, teknik lukisan tradisional Republik Korea. • Dering : Proyek iki digawe saka rasa taman Orchid. Desain sakabèhé katon sumilir, sregep lan urip. Iki minangka cincin ukuran sing bisa diatur kanthi macem-macem bentuk Amethyst ing kelopak kembang. Kombinasi warna kontras nanging atraktif karo ungu lan putih. Iku kasusun saka mutiara duo, Amethyst lan Pearl lan Pearl liyane karo kupu sethitik ing. Yen sampeyan nganggo, katon kaya kembang lan kuncup sing ngambang ing antarane rong driji sing ngemot rasa alam lan momentum gerakan. • Jam Turbillon Pindho : Astronef minangka ahli waris saka kawruh leluhur lan kepinginan sing ora bisa ditindakake kanggo nggawe desain sesuk. Karakter kasebut nggabungake adrenalin lan seni kontemporer. Iki nampilake teknologi sing dienalake sing bubar nglibatake rong turbillon sing muter ing arah sing ngelawan kanthi kacepetan dhuwur. Padha nglintasi dalan 18 kaping saben jam lan dibangun ing rong tingkat beda. Iki menehi urip kanggo animasi captivating, kang unfolds sadurunge dipikir wonder. Umumé, enem unsur sing béda-béda sing obah: rong turbillon satelit muter ngubengi dial, uga loro kandhang lan loro counterweights. • Peta Media Sosial : YouMap nggabungake media sosial lan peta. Aplikasi iki ngidini pangguna nggawe peta momen penting ing urip kanthi menehi tandha panggonan utawa acara. Peta minangka koleksi data geospasial ing ngendi pangguna bisa nambah kiriman sosial lan ngimpor data kayata foto. Pangguna bisa nuduhake peta karo wong liya utawa gabung karo peta sing wis digawe, sing bisa nambah konten anyar. Dheweke bisa ngontrol cara informasi dituduhake ing peta kanthi nggunakake kolom sing bisa dikonfigurasi, kayata slider nilai, rating bintang, pilih multi, lan wilayah liyane sing kabeh bisa diowahi. YouMap minangka salah sawijining pengalaman sing apik kanggo para pangripta lan komunitas. • Sink Monoblock : Tanggung jawab sing paling penting saka desain iki, yaiku kanggo ngrampungake fungsine kanthi sampurna, uga kesederhanaan, garis sing jelas lan kompatibilitas karo peralatan liyane ing saubengé, lan fitur penting liyane sing dianggep nalika ngrancang. Syarat higienis ing jedhing, produk ing permukaan njaba desain utawa instalasi amarga ora ana indentasi lan instalasi sing didhelikake diwenehake. • Omah Omah : Wangun bunder lan cedhak karo alam - tren 2021. Ide utama yaiku cosiness, ekologi lan kenyamanan Inggris. Interioré digawe kanthi warna netral saka bahan alami: watu, terrazzo, travertine, kayu. Kabeh bahan sing digunakake sustainable, nyenengake kanggo tutul, anget lan nyaman. Wangun arched dadi aksen ing rincian anggun, modern. Lan atmosfer kasebut dilengkapi karo tradhisi lan budaya pelanggan, sing lair ing Slowakia, mula desainer nganggep iki. Bantal lan karpet sulaman tangan minangka gaya kontemporer ing dekoratif tradisional • Proyek Fotografi Lingkungan : Proyèk seniman iki ngenani tema saiki sing dadi pusat perhatian global ing tingkat institusi lan populasi: lingkungan. Ing gambar kasebut unsur utama yaiku es lan leleh. Artis nyiptakake liwat inversi chromatic saka positif menyang negatif, sing pas karo konsep owah-owahan, makili kasunyatan sing ngelawan: es dadi geni, retakan dadi gunung geni. Gaya anyar sing ngandhani masalah kanthi nganalisa Gletser Perito Moreno. • Alam : Gambar kasebut nggambarake rincian bagean wit sing ditebang kanggo diowahi dadi liyane. Panggunaan inversi negatif lan printing langsung ing aluminium nambah werna lan konsep karusakan saka planet kita. Artis kasebut diilhami dening fotografi artistik lan hak lingkungan, ngowahi rincian alam lan flora: teknik lan hak fotografi digabung dadi gambar surealis kanggo mimpin pamirsa kanggo nggambarake apa sing bisa ditindakake kanggo njaga planet kasebut. A donya sing luwih apik bisa uga, iku uga gumantung sampeyan. • Apartemen Pribadi : Properti kasebut nduweni kaluwihan amarga diubengi segara amarga dumunung ing titik paling lor Jakarta. Desainer njupuk kauntungan saka segara kanggo nandheske dening nggawe langit-langit werna kontras saka kayu lan fitur peteng. Iki nyorot lan pigura segara, saéngga dadi fokus utama. Kajaba iku, urutan spasi nggunakake pendekatan direktif mbagi wilayah kasebut, bebarengan karo panggunaan bahan lan gaya sing beda ing saben urutan, kanggo ngilangi wilayah kasebut supaya ora krasa amba lan cendhak amarga dhuwure langit-langit kurang. • Kemasan Minuman Beralkohol : Shaoxing Nverhong Winery Co., Ltd. duwe sejarah sing dawa. Didegaké ing taun 1919, iku wakil saka Huangjiu. Dumunung ing Shanyu Dongguan, Kutha Shaoxing, Provinsi Zhejiang. Iku salah siji saka Enterprises backbone industri Huangjiu ing China lan wakil-ketua unit Cabang saka China Alkohol Industry Association.Nuerhong Huangjiu wis brewed karo finest beras ketan putih, karo werna cetha lan transparent, a mellow durung sugih. rasa lan aroma sing kuwat lan tahan lama. • Kemasan Minuman Beralkohol : Iki nduweni rasa sejarah lan perawatan humanistik sing kuat. Electroplating emas gradien ditrapake kanggo makili larang regane kaya emas ing jugangan kuna lan mikroba, minangka endorsement kanggo kualitas luar biasa Lidu Sorghum 1308. Lan unsur kayata segel lilin sealing lan label sertifikat bandha nasional diwenehake minangka bukti bukti. Unsur kreatif inti lan unsur tambahan digabungake kanggo nggawe imbangan terkoordinasi nyoroti kemewahan. • Baijiu Packaging : Dream of the Blue M6 Plus nganggo desain mewah sing nggambarake estetika modern. Botol biru lan label emas kanthi dekorasi netes nuduhake kemewahan sing sithik lan menehi rasa internasional. Butuh "Dream Drop" minangka asal saka kreatifitas, nggunakake botol gulung banyu lan tutup kristal minangka simbol noto. Struktur kasebut alami lan transisi lancar saka ndhuwur menyang ngisor. Kanthi teknologi inovatif lan tekstur bahan sing luwih dhuwur, kualitase uga saya apik. Desain kasebut nggabungake modeling, warna, kerajinan lan fungsi ergonomis. • Kursi Gambar : Kursi Kertas Anak mikir maneh pengalaman nggambar. Iki nyritakake babagan panggunaan kertas sing akeh. Anak njupuk kursi ing gulungan kertas lan wiwit nggambar. Minangka drawing ngluwihi ing bisa mbalek ing silinder mburi sing bakal nyimpen kabeh gambar. Dhukungan mburi dieksekusi ing kayu padhet kanthi lacquer putih. Gulungan kertas dianakaké ing sistem resort logam sing ndadekake gerakan rolling kertas bisa. Bisa digunakake kanggo bocah umur telung nganti wolung taun. Bisa nyimpen gambar ing kertas 400 meter. • Omah Omah : Omah Semi Opened ditutup saka ngarep lan mbukak menyang alas pribadi. Atap kasebut minangka teras ijo, saka ngendi sampeyan bisa ngujo pucuk wit. Bangunan iki pigura ijo lan sakcedhake supaya gambar ngimpi bisa dideleng saka saben perspektif. Iki minangka monolit sing ora bisa diowahi, sing nuduhake watu sing kasebar ing wilayah kasebut, sing terus-terusan ditambah karo alam sekitar. Gambar ing saubengé omah owah-owahan ing irama musim, kondisi cuaca, siklus awan lan wengi. Interioré nganggo dekorasi alam liwat jendhela sing wiyar lan ngowahi musiman. • Identitas Merek : Ancora minangka toko merek sing adol pulpen lan alat tulis. Saiki, digitalisasi lan teknologi informasi lan komunikasi wis maju kanthi cepet. Ing tangan liyane, Ancora fokus ing kawentar saka analog ing-wong komunikasi. Ancora reconsider nilai iki kang cara nulis, teken saka jantung menehi kabungahan sing uga ngirim pengalaman khusus kayata customizable fountain pen sing bisa digabungake ing akeh cara; lan campuran tinta nggunakake shaker koktail. • Buku : Iki minangka buku babagan sejarah kutha lan budaya regional. Buku-buku kasebut dumadi saka wolung jilid, sing saben-saben ngenalake wolung papan sing menarik ing Mukden. Mukden minangka papan kelairan budaya Qing lan warisan budaya Cina sing penting. Buku kaiket nganggo lipatan, bahan logam, kertas beras, brokat lan sapanunggalane. Wujudipun buku punika lentera keraton segi wolu, ingkang nedahaken makna lentera keraton ngemut-emut jaman rumiyin lan lampu-lampu madhangi sejarah lan budaya. Isi buku kasebut nggunakake ilustrasi digital kanggo nggambarake adegan kasebut. • Footwear Custom Pas Saka Sampeyan Smartphone : Aplikasi smartphone sing menang penghargaan Wiivv njupuk data sikil biometrik pelanggan lan nggawe desain sandal sing dioptimalake kanthi biomekanik. Iki dicithak 3D ing San Diego California lan dikirim menyang pelanggan sajrone 14 dina. Nggunakake data sikil pelanggan, dhukungan arch sandal dicithak unik kanggo dheweke, lan tali diselehake ing lokasi khusus. Foam busa kapadhetan triple, cangkir tumit jero, desain data biomekanik, ora ana konstruksi thong jempol, penempatan tali khusus lan dhukungan arch khusus nggawe sandal sing paling nyaman ing pasar, tanpa kompromi estetika. • Kalender Tembok : Kalender konseptual kanggo pabrik kaca premium Prancis Lalique. Nyambungake jagad produksi kaca gawenan tangan sing unik dening produsen premium lan jagad sing digawe saka kertas, kanggo nggawe ruang khayalan sing luar biasa ing ngendi jagad kaca lan seni visual sing mewah digabungake. Bebarengan karo teknologi cetak sing sampurna, format gedhe, efek khusus lan perawatan permukaan, nggawe crita sing nyenengake sing bakal nyenengake sampeyan kabeh taun. . • Speaker Portabel : Desain Kaïn saka Celina metu saka masalah sing ditemoni, speaker portabel banget blaka utawa ora duwe identitas. Iki kok Celina fokus ing nggawe statement ngendi iku diselehake mudhun. Iku nuduhake kemewahan liwat nggunakake bahan. Iki nuduhake fungsi kanthi mbabarake lan madhangi output bass 360 °. Lan mratelakake kamanunggalan amarga dering sing ngecor sak sisih ndhuwur lan mili mudhun longkangan tengah ing speaker. • Dolanan Seluler : Digawa nganggo truk, mbukak, ngayun lan nyiyapake - papan dolanan anyar wis siyap! KuKuk Box minangka kategori anyar saka papan dolanan umum sing luar biasa kanggo bocah-bocah. Digawe saka wadhah kapal, kayu alami lan stainless steel, nggawe papan magis sing ngajak bocah-bocah menek, ngayun, mlumpat lan imbang. Tampilan anyar minangka kombinasi sampurna saka desain industri lan pakaryan tradisional sing ndadekke nyenengake lan bungah kanggo generasi anyar, seluler lan trendi. • Perhiasan Multiwear : Desainer nggabungake limang kembang sing penting kanthi budaya, yaiku lotus, peony, krisan, calla lily lan magnolia, dadi siji potongan. Periode ngembang saka limang kembang sing beda-beda gantian ing saindhenging taun, nuduhake rasa seneng ing saindhenging taun. Iki minangka perhiasan sing bisa diowahi sing dikembangake saka ukiran jade tradisional lan pengerjaan logam. Jade nephrite alami sing diukir tangan lan dipasang ing emas 18K kanthi berlian inlaid, korundum disetel ing tengah. Bangle kembang dibongkar dadi 5 liontin petal sing beda, cincin koktail lan gelang sing gampang kanggo kabutuhan multiwear. • Meja : Tabel Frail World ing sikil stabil sudhut saka sisih katon ora goyah, kaya alam semesta dhewe. Nanging, yen dideleng saka ndhuwur, garis-garis tipis, ditutupi ing bunder meja, mbentuk simbol Pasifik ing kaca sing rapuh. Urip lan tentrem ing Bumi katon kaya rapuh saka angkasa. Nalika tentrem pecah dirusak dening perang, iku angel banget kanggo njagong mudhun ing meja rembugan. Nanging mung kuwi kawilujengan. • Omah : Time Like Poetry adhedhasar konsep Snatch relief saka kesusahan urip kanggo nggawe omah sing mulyo kaya villa kanggo pasangan sing arep pensiun. Ing desain proyèk ruang iki, penekanan khusus saka desain diselehake ing gaya sing prasaja lan seger. Panggunaan papan putih sing akeh, supaya karya seni dadi fokus visual, panggunaan blok warna sing beda kanggo cocog, kanggo mbangun gaya lan perasaan spasial sing beda. Liwat perencanaan sirkulasi aliran lalu lintas sing lancar lan desain tanpa alangan, nambah fungsi lan nyuda masalah safety. • Bale Konser Damghan : Ing proyek Eselon, para desainer wis diilhami dening lapisan musim semi Badab-e-Surat ing Damghan, Iran sing dirancang kanggo dimanfaatake minangka balai konser. Ing karyane, lapisan volume dirancang supaya bisa nggawe variasi visual saliyane nindakake motivasi kanggo digunakake ing konsumen. Kanthi nggunakake ramp, pamirsa dipandu menyang lobi utama lan menyang volume. Tim desain wis nyedhiyakake cahya langit kanthi nggunakake lapisan kaca lan beton. Tembok lan langit-langit ora mung digunakake ing babagan struktur nanging bisa digunakake kanggo tujuan akustik. • Wedang Alkohol : Skall diilhami dening budaya Aztec lan elang emas simbolis. Desain kasusun saka enem opsi beda, saben ing kaca utawa logam Rampung. Saben pilihan duwe ilustrasi unik saka Dewa Aztec. Telung pilihan kaca yaiku edisi khusus, ngemot alkohol standar lan ekstrak sirup. Wadah kaca alkohol lan sirup sing sederhana ditumpuk ing omah kulit sing digawe tangan lan ing kothak kayu, sing dihiasi dening Dewa Aztec sing luwih dihormati. Ing kontras, baris Metal wis Rampung emas, salaka lan tembaga lan presented ing kasus kulit putih, nyorot dewa Aztec secondary. • Helem Sepeda : SF Helmet minangka helm sepeda interaktif sing dirancang amarga masalah safety kanggo bikers lan pit. Yen ana kahanan darurat, dheweke ngirim lokasi biker lan telpon darurat menyang papan sing dibutuhake. Helm ngrasakake hit sing dijupuk lan miwiti protokol interaksi. Biker bisa ngirim telpon darurat menyang posisi. Uga ngirim kabar kanggo bikers ing cilik saka potensial nyolong. • Identitas Merek : ichiei melu agen panganan kesehatan, produk teh godhong loquat saka Kagoshima minangka produk distribusi inti ichiei. Identitas merek kasebut nduweni tujuan kanggo makili gambar sing paling dhuwur kanggo didol ing pasar Asia. Gaya minimalis diterapake ing kemasan teh kanggo promosi cara anyar Teaism, kahanan ngicipi teh menyang alam puisi. • Bangunan Omah : Proyek iki nduweni tembok putih gedhe kanthi garis-garis mili sing elegan lan loteng kaca telung dimensi sing mlengkung nyelarasake basa sing mili saka wetlands nduwurke tumpukan ing ngarep. Bukaan cilik staggered saka struktur ngalangi putih lan tembok utama bata logam ing tengah epitomize raos solidity, nalika fasad njaba imbued karo lapisan sugih lan fitur. Liwat loteng sing wiyar kanthi ambane 3 meter, desainer nggunakake kurva putih murni sing gedhe saka awak struktural utama kanggo nggawe efek sensual saka tokoh kanthi kurva kaping pindho. • Desain Layanan : Proyek desain iki nuduhake carane ngowahi vendor iwak tradisional dadi merek e-commerce sosial modern minangka respon kanggo epidemi, lan kanggo nyepetake longkangan antarane blanja pasar iwak tradisional lan gaya urip blanja online. Merek iki bosok ing profesionalisme perikanan 40 taun vendor, cara interaksi sosial pelanggan pasar tradisional, lan njupuk pesenan kustomisasi saka pelanggan liwat Line (aplikasi sosial sing paling akeh digunakake ing Taiwan) kanggo ngirim paling seger, saben dina. kejiret iwak segara lan dianjurake resep-resep masak. • Bangunan Pusat Konferensi : Pusat konferensi Konferensi Internet Industri Global dumunung ing Shenyang, kutha industri abot tradisional sing dikenal minangka Rust Belt ing China. Bangunan kasebut minangka bagean saka upaya kanggo nyegerake kutha. Utamane dipérang dadi rong bagéan, bagéan konferensi lan bagéan pameran. Bagian konferensi dirancang kanthi bentuk silinder, sing nduweni volume lan tekstur sing padha karo fasilitas pabrik sing tau ana ing wilayah kasebut. Bagian pameran kanthi tembok tirai panel aluminium nggawe tampilan teknologi, sing nggawa pengalaman visual anyar menyang wilayah industri lawas. • Fotografi : Perwakilan awak lan rai kanthi ukuran gedhe, sing fokus utamane ing tutuk lan mripat, nuwuhake pitakon babagan kasampurnan, pati, lan kalanggengan. Lapangan tension antarane daya tarik lan shudder muncul. Ing langkah pisanan, Holthusen motret model dheweke ing studio, nanging nggawe anyar, potret photoprint idealized saka ngeruk dening digital superimposing physiognomy beda. Living Dolls minangka studi babagan campuran penampilan manungsa lan boneka. Muter kanthi cara gaya potret klasik lan idealisasi konsep modern Beauty. • Aplikasi Fitness : MuscleGuru minangka aplikasi fitness sing fokus kanggo latihan otot kanggo jam tangan seluler lan pinter sing nyedhiyakake solusi holistik. App njupuk titik pain saka wong diwasa enom & # 039; kabutuhan unmet kanggo pengalaman latihan otot immersive lan nyenengake. MuscleGuru ngidini klompok enom ngatur rencana latihan otot, nikmati pengalaman latihan gamified lan nglacak macem-macem aspek urip saben dina sing nyumbang kanggo kesejahteraan kayata kegiatan fisik, lan diet. • Liontin : Collier Keepsake digawe khusus kanggo ngreksa kenangan sing apik saka lelungan ing saindenging jagad. Iki digawe saka 750 emas kuning kanthi opal ireng sing ayu lan cangkang segara, digawe saka 750 emas kuning. Opal dipasang ing bezel sing digantung ing ngisor cangkang segara emas. Cangkang segara dipasang ing rantai emas sing apik. Cangkang bisa dianggo nganggo utawa tanpa opal ireng. Collier digawe khusus kanggo pelanggan kanggo ngreksa kenangan sing apik saka lelungan ing saindenging jagad. • Lampu Gantung : Lampu Manta minangka lampu gantung sing dimaksudake kanggo nambah swasana ati lan dekorasi tinimbang kanggo iluminasi. Cahya Manta bisa ngganti tampilan kanthi jinis bohlam standar sing digunakake kanggo soket E27. Desainer duwe pikiran yen minangka lampu gantung, lampu Manta ditampilake minangka siji utawa sawetara lampu "mabur" bebarengan utawa ing arah individu saka kamar. • Mesin Sarapan Multifungsi : Iki minangka pot listrik sing dirancang khusus kanggo wong enom, sing bisa nggawe sup, sandwich, nggoreng lan liya-liyane. Miturut kabiasaan panggunaan pangguna, area pemanasan disebarake maneh. Supaya area sing cukup lan dhuwur sing cocog nggawe produk sing apik. Nggunakake basa desain sing prasaja lan ramah, nggunakake maneh tekstur kothak digunakake kanggo ningkatake kesatuan urutan unsur desain. Kurva sing apik karo tekstur kisi, nggawe swasana gelombang sendok, kaya ing surfing, kanthi swasana santai kanggo mbukak sarapan anyar. • Kursi : Kaping pirang-pirang wong kudu bisa nyimpen barang-barang, bisa uga nggawe kamar, bisa uga ngresiki omah lan kadhangkala uga bisa digawa, nanging utamane kanggo perabotan tingkat tartamtu mesthi angel banget. Mangkono lair "Lu", kursi makan sing cocok kanggo macem-macem jinis target. Desain inovatif lan elegan ing wektu sing padha lan jeneng "Lu" asale saka "bagasi" amarga ease saka resealable lan transportable ngendi sampeyan pengin (sajrone pamindhahan, ing ngarep liburan, etc). • Pameran : Judhul: Perpustakaan Corvina lan Bengkel Buda, pameran kasebut dianakake ing Perpustakaan Szechenyi Nasional, Budapest. Ing jantung ruang, ing 3 kamar, 67 buku sing nggumunake dipamerake saka Bibliotheca Corvina, sing diadegake dening Raja Mathias ing abad kaping 15. Nalika rawuh, vellum raksasa - bahan manuskrip abad pertengahan - diselehake kanthi introduksi umum. Ruang interim sing padha, area maca, sing diarani Perpustakaan digawe nalika metu saka kamar pameran. Mangkono, lelampahan pengunjung resonate karo tema pameran: Lair saka Royal Library. • Pameran : Essence minangka pameran pendhidhikan sing digawe kanggo ngrayakake ulang taun kaping 220 saka madegé Perpustakaan Szechenyi Nasional Hongaria. Alur crita visual adhedhasar sejarah produksi buku dirancang kanggo nuntun pengunjung liwat papan sing rada pecah. Materi lan teknik sing digunakake kanggo ngirim informasi marang para pamaca sajrone wektu diarani minangka unsur desain saka vellum menyang permukaan digital, saka beludru nganti kanvas, saka manuskrip nganti teks sing dicithak. Werna lan tekstur ana hubungane karo ikatan Corvinas, Piagam Pendiri lan ikatan buku kanvas. • Identitas Perusahaan : Platform online kanggo fashion olahraga khusus sing lestari mbutuhake jeneng, Ci lan basa lan desain visual lan lisan sing khas kanggo ruang online lan toko. Kita nemokake jeneng Sportgreen lan, sing diilhami dening Fibonacci, logo lan Ci kalebu font sing uga ngetutake piwulange. Diilhami dening wutah alami, Brainartist menehi conto tanggung jawab, umur dawa lan gerakan ing pasar sing cepet. Kurva Fibonacci nggambarake pola pertumbuhan alami iki. • Liontin : The Hedgetimist minangka landak nengsemake sing nglambangake optimisme, positif, amicability, lan serenity. Desain liontin mung dumadi saka garis sing mlengkung, bebas saka segmen lurus lan sudhut sing cetha, nggawe estetika sing nyenengake lan ramah. Sepuluh garis emas putih dihiasi karo rong berlian coklat minangka paws, siji berlian ireng minangka irung, lan topaz minangka mata biru langit landak. Pendant Hedgetimist bisa dipakai ing ranté minangka kalung. • Set Perhiasan : Koleksi perhiasan Lilies of Wavre diilhami saka lambang kutha Wavre, Belgia. Unsur utama dibentuk dening telung waterlilies sing disambungake karo garis sing mlengkung kaya jamu banyu. Sisih ndhuwur potongan kaya makutha. Koleksi kasebut kasedhiya ing emas kuning lan putih, uga perak. Set perhiasan iki kalebu kalung, anting, lan gelang, kasedhiya ing macem-macem ukuran, supaya siji bisa nganggo versi sing luwih wicaksana kanggo saben dinten utawa sing luwih glamor kanggo acara khusus. • Liontin Lan Anting : Set perhiasan luwih cepet saka cahya nggawe kacepetan lan akselerasi liwat potongan-potongan perhiasan logam. Konsep kasebut digambarake liwat geometri sing diitung kanthi teliti saka wangun lan ukiran sing apik. Desain kasebut diilhami dening kacepetan urip sing saya tambah akeh, saka panemuan nganti teknologi nganti interaksi manungsa. Miturut teori relativitas, nalika obyek, struktur lan partikel nyepetake menyang kacepetan cahya, padha dadi cilik, massa mundhak, lan pungkasanipun ambruk dadi siji titik. Ngluwihi titik kasebut, nalika kacepetan luwih cepet tinimbang cahya, sing ora dingerteni diwiwiti ... • Omah Musim Panas : Desain interior villa North Coast minangka gabungan sampurna saka inovasi lan keanggunan sing langgeng. Proyek turnkey iki nampilake manajemen wektu lan anggaran sing sampurna, ngluwihi pangarepan klien kanthi asil sing berkualitas tinggi. Keseimbangan antara fungsionalitas lan daya tarik estetika luar biasa, kanthi gabungan unsur modern lan kontemporer sing mulus. Panganggone bahan berkualitas tinggi, tata letak sing wicaksana, lan perhatian marang detail minangka sawetara kekuwatan sing ndadekake desain iki katon. • Packing : Paket iki digawe minangka proyek branding kanggo seniman kembang. Kabeh alat merek digawe kanthi warna abu-abu sing seragam, sing nuduhake warna sejatine kembang kasebut. Packaging dirancang ing werna achromatic prasaja supaya ora detract saka kualitas karya artis klien & # 039 ; Simbol kasebut adhedhasar tipografi karakter Jepang sing tegese "kembang", lan kabeh alat merek digawe ing sekitar simbol iki. Kanthi nggunakake "kanji" simbol, klien disampekno kanggo konsumen posisi minangka artis kembang Japanese. • Identitas Merek : Iki minangka proyek branding kanggo Q, toko khusus pai apel. Tipografi jeneng toko, Q, digawe nggunakake apel minangka motif lan simbol kanggo toko. Kabeh piranti merek, kalebu njaba, interior, lampu, bangku, seragam, lan kemasan, dirancang kanthi nggunakake simbol sing prasaja iki. Selaras karo konsep produk nggunakake bahan apa wae, piranti kasebut uga dirancang kanthi sederhana, nggunakake warna lan tekstur bahan, kayata kertas lan kayu, kaya apa wae. Kabeh desain selaras karo visi toko babagan ngurmati rasa asli apel. • Identitas Perusahaan : Simbol iki nduweni rong makna. Iku jeneng perusahaan lan slogan perusahaan. Iki kalebu tipografi karakter kanji Jepang, sing maca zaku ing jeneng perusahaan. Kanji uga ngandhut makna nggawe. Siluet tangan Good & # 039; dibentuk nggunakake karakter iki, sing tegese nggawe. Kanthi cara iki, slogan perusahaan nggawe Good ditulis ing tandha siji. Tandha simbol nyatakake komitmen perusahaan kanggo nggawe Good ing donya liwat langkah-langkah kreatif. • Kampanye Outdoor : Desain iki, nggunakake telung kahanan saben dina saka wong nggunakake subway kanggo dairio, conveys carane wong wis biasa nggunakake produk sing padha bisa tuku ing toko souvenir subway. Desain iki ngajak nggunakake produk metro (t-shirt, mug, botol, dolanan, lan liya-liyane) saben dina, digunakake ing sembarang wektu lan ing kahanan apa wae. Contone, ing salah sawijining desain sing disedhiyakake, wong wadon katon nganggo kaos subway ing alun-alun, tenang lan seneng banget. Desain nyoba ngajak wong-wong sing ndeleng kanggo nggabungake produk saka subway minangka fashion anyar. • Kampanye Terpadu : Desain kasebut digawe kanthi rong cara: vektor sing menehi conto perjalanan peluru kesasar sing nuduhake kabeh korban sing kena pengaruh. Werna ireng lan abang dirancang kanggo menehi intensitas lan pangarepan sajrone video kasebut. Situs web nggawe analogi perjalanan peluru kesasar saka kiwa menyang tengen, nggawe navigasi luwih menarik. Cara kapindho yaiku liwat retouching ing ngendi kita ndeleng ilustrasi korban sing beda-beda ing jero peluru, nuduhake korban nyata peluru kesasar penerbangan ing Chili. • Kampanye Terpadu : Pemukiman minangka kasunyatan ing saindenging jagad lan utamane ing Amerika Latin. Desain iklan iki ngupaya ngumpulake dana kanthi cara sing beda-beda lan ditindakake kanthi ngluncurake film sing pungkasane ora ana. Kanggo entuk tiket, wong kudu pindhah menyang situs web film kanggo tuku tiket lan nalika dheweke ngerti film kasebut ora ana, mula dheweke bisa nyumbang dhuwit kanggo yayasan kasebut. • Salon Rambut : Sisu minangka salon rambut sing mapan minangka penyewa ing bangunan rangka baja lawas. Ruang panyewan sadurunge direnovasi duwe jendela sing didhelikake kanthi tembok sing dibangun lan papan tandha njaba sing nggawe interior surem. Nanging potensial ana ing jendhela sing amba kanggo ngidini cahya alami. Mangkono interior / njaba wis diatur kanggo nambah raos mbukak lan njupuk kauntungan saka jendhela kanggo dadi fitur simbolis saka papan. Kursi lan pangilon sing apik ana hubungane karo kosakata desain umum kayata panggunaan plywood lauan sing dicelup lan rincian kurva sing cocog. • Omah : Omah kutha sing nggabungake banjir menyang desaine. Omah iki kanthi fasad monolitik lan garasi drive-through kanthi dhasar sing dhuwur mapan ing pojok pentagonal sing samesthine bakal rame karo para pejalan kaki. Desain kasebut nduweni keterbukaan planar lan cross-sectional kanggo ngidini cahya lan angin mili menyang interior lan uga nggatekake kepenake wong lan mobil nalika mbalekake banyu. Karya iki nylidiki pendekatan sing prasaja lan wicaksana kanggo omah kutha ing mangsa ngarep kanthi fokus ing bencana alam. • Laether bag : Sarban is inspired by an Iranian architectural structure called the Sarban Minaret, which carries a message of peace. This is because the minaret is located in a neighborhood where three different religions live peacefully together. This product is not just a bag, it is a piece of Iranian culture that you can have with you. The patterns on the minaret are executed on the bag in the most minimal way possible. • Kemasan Liqueur Warisan : Maharani Mahansar Somras Heritage Liqueur nggambarake keanggunan modern kanthi botol ireng matte minimalis. Label, digawe saka kertas tekstur kuning pucet lawas, exudes kecanggihan, adorned karo branding Somras adiluhung. Ukiran benteng Mahansar sing apik kanggo ngurmati warisan sing dihormati. Aksen saffron nggambarake esensi liqueur, diperkaya karo Kesar Kashmiri asli. Somras embossed lan printing tinta emas rumit nambah kemewahan, nambah daya tarik estetika sakabèhé. |
||||||||||||||||||
Further content in available in the following languages:• Turkish (3154 Translations) • English (4013 Translations) • Bulgarian (3133 Translations) • Italian (3206 Translations) • Chinese (Mandarin) (3296 Translations) • Portuguese (3156 Translations) • Russian (3174 Translations) • Spanish (3762 Translations) • Finnish (3131 Translations) • Afrikaans (3134 Translations) • Albanian (3131 Translations) • Arabic (Standard) (3141 Translations) • Basque (3130 Translations) • Belarusian (3129 Translations) • Bengali (3130 Translations) • Croatian (3130 Translations) • Czech (3130 Translations) • Danish (3131 Translations) • Dutch (3135 Translations) • Estonian (3129 Translations) • French (3144 Translations) • Galician (3129 Translations) • Georgian (3129 Translations) • German (3162 Translations) • Greek (3138 Translations) • Gujarati (3129 Translations) • Haitian (3129 Translations) • Hausa (3129 Translations) • Hebrew (3133 Translations) • Hindi (3131 Translations) • Hungarian (3132 Translations) • Indonesian (3132 Translations) • Irish (3130 Translations) • Igbo (3129 Translations) • Japanese (3152 Translations) • Korean (3139 Translations) • Latin (3129 Translations) • Lithuanian (3130 Translations) • Norwegian (3130 Translations) • Punjabi (3130 Translations) • Persian (3152 Translations) • Polish (3134 Translations) • Romanian (3130 Translations) • Serbian (3131 Translations) • Swedish (3134 Translations) • Tamil (3129 Translations) • Thai (3132 Translations) • Tagalog (3129 Translations) • Ukrainian (3139 Translations) • Urdu (3129 Translations) • Vietnamese (3133 Translations) • Yoruba (3129 Translations) • Zulu (3129 Translations) • Chinese (Cantonese) (3134 Translations) • Armenian (3132 Translations) • Azerbaijani (3133 Translations) • Bosnian (3130 Translations) • Sinhala (3142 Translations) • Telugu (3138 Translations) • Kannada (3135 Translations) • Abkhaz (2 Translations) • Afar (2 Translations) • Akan (2 Translations) • Amharic (3130 Translations) • Aragonese (1 Translations) • Assamese (2 Translations) • Avaric (1 Translations) • Avestan (1 Translations) • Aymara (2 Translations) • Bambara (2 Translations) • Bashkir (1 Translations) • Bihari (1 Translations) • Bislama (1 Translations) • Breton (1 Translations) • Burmese (3128 Translations) • Catalan (3131 Translations) • Chamorro (1 Translations) • Chechen (1 Translations) • Chichewa (3128 Translations) • Chuvash (1 Translations) • Cornish (1 Translations) • Corsican (3129 Translations) • Cree (1 Translations) • Divehi (2 Translations) • Dzongkha (1 Translations) • Esperanto (3129 Translations) • Ewe (2 Translations) • Faroese (1 Translations) • Fijian (1 Translations) • Fula (1 Translations) • Guaraní (2 Translations) • Herero (1 Translations) • Hiri Motu (1 Translations) • Interlingua (1 Translations) • Interlingue (1 Translations) • Inupiaq (1 Translations) • Ido (1 Translations) • Icelandic (3131 Translations) • Inuktitut (1 Translations) • Javanese (3129 Translations) • Kalaallisut (1 Translations) • Kanuri (1 Translations) • Kashmiri (1 Translations) • Kazakh (3129 Translations) • Khmer (3129 Translations) • Kikuyu (1 Translations) • Kinyarwanda (3128 Translations) • Kyrgyz (3129 Translations) • Komi (1 Translations) • Kongo (1 Translations) • Kurdish (3130 Translations) • Kwanyama (1 Translations) • Luxembourgish (3129 Translations) • Ganda (1 Translations) • Limburgish (1 Translations) • Lingala (2 Translations) • Lao (3128 Translations) • Luba-Katanga (1 Translations) • Latvian (3129 Translations) • Manx (1 Translations) • Macedonian (3129 Translations) • Malagasy (3128 Translations) • Malay (3129 Translations) • Malayalam (3129 Translations) • Maltese (3129 Translations) • Māori (3129 Translations) • Marathi (3129 Translations) • Marshallese (1 Translations) • Mongolian (3131 Translations) • Nauru (1 Translations) • Navajo (1 Translations) • Norwegian Bokmål (2 Translations) • North Ndebele (1 Translations) • Nepali (3129 Translations) • Ndonga (1 Translations) • Norwegian Nynorsk (1 Translations) • Nuosu (1 Translations) • South Ndebele (1 Translations) • Occitan (1 Translations) • Ojibwe (1 Translations) • Ancient Slavonic (1 Translations) • Oromo (1 Translations) • Oriya (3129 Translations) • Ossetian (1 Translations) • Pāli (1 Translations) • Pashto (3130 Translations) • Quechua (1 Translations) • Romansh (1 Translations) • Kirundi (1 Translations) • Sanskrit (1 Translations) • Sardinian (1 Translations) • Sindhi (3129 Translations) • Northern Sami (1 Translations) • Samoan (3129 Translations) • Sango (1 Translations) • Gaelic (3128 Translations) • Shona (3129 Translations) • Slovak (3129 Translations) • Slovene (3129 Translations) • Somali (3129 Translations) • Southern Sotho (3129 Translations) • South Azerbaijani (3 Translations) • Sundanese (3129 Translations) • Swahili (3129 Translations) • Swati (1 Translations) • Tajik (3129 Translations) • Tigrinya (2 Translations) • Tibetan (1 Translations) • Turkmen (3129 Translations) • Tswana (1 Translations) • Tonga (1 Translations) • Tsonga (2 Translations) • Tatar (3129 Translations) • Twi (1 Translations) • Tahitian (1 Translations) • Uyghur (3129 Translations) • Uzbek (3129 Translations) • Venda (1 Translations) • Volapük (1 Translations) • Walloon (1 Translations) • Welsh (3129 Translations) • Wolof (1 Translations) • Western Frisian (3129 Translations) • Xhosa (3129 Translations) • Yiddish (3129 Translations) • Zhuang (1 Translations) • Cebuano (3129 Translations) • Hawaiian (3129 Translations) • Hmong (3129 Translations) • Arabic (Egyptian) (2 Translations) | ||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||
NEWS Results will be Announced to Public on April 15, 2025. REGISTRATIONS OPEN Registration to A' Design Award & Competition 2024-2025 period is now open. |
||||||||||||||||||
Copyright 2008 - 2025 A' Design Award & Competition.™® A' Design Award & Competition SRL, Como, Italy. All Rights Reserved. |